第六の聖杯/コメント/2 のバックアップ(No.2)


第六の聖杯

  • ガウェイン相手に偉そうなこと言っておきながら開戦数ターンであっという間にべティさんやられて役立たずだったんですが・・・ -- 2016-07-27 (水) 02:24:29
    • 茨木イベの金時を思い出してください -- 2016-07-27 (水) 02:55:51
    • 鬼ヶ島で限界突破サポートできるって分かったんだからシナリオメイン格くらいは☆5と同等のステあげてもいいよね -- 2016-07-27 (水) 03:18:20
  • こんなに重いの初めてなんじゃが…マシュの宝具のお披露目シーンが見れなくて悲しい -- 2016-07-27 (水) 02:40:30
  • やっと終わった。余りにも読了感がすごくて、余ってるAPを消化しようにも手を付けられずにいる。 -- 2016-07-27 (水) 02:44:01
  • シナリオやってると改めてアーラシュさんの狂ったスペック見せ付けられるな、妄執ステラとかもう使えねえww -- 2016-07-27 (水) 03:15:49
  • SN本編で空気だったハサンが輝いている… -- 2016-07-27 (水) 03:29:12
    • というかハサンが全体的に味方ってのがそもそも稀だよネ -- 2016-07-27 (水) 03:31:43
      • というかあいつら案外良い奴なんだなって。呪腕は幕間でも確かに良い奴だったが -- 2016-07-27 (水) 04:05:04
  • 次のピックアップは槍トリアかな。楽しみだ -- 2016-07-27 (水) 03:39:22
  • フリークエストの砂嵐の砂漠の内容、明けの砂漠と思うんだけど俺だけ? -- 2016-07-27 (水) 03:45:10
  • 6章も隠しフリクエってあるのかね? -- 2016-07-27 (水) 03:48:25
  • たまった種火処理のためにショップ開いたらダ・ヴィンチちゃんが・・・・orz -- 2016-07-27 (水) 03:54:04
  • 4節の4、14T以上経過しても終わらずに全滅。なんやこれ -- 2016-07-27 (水) 03:59:45
    • 1戦目はある程度削らなきゃ終わらん。2戦目は倒さなきゃ終わらん -- 2016-07-27 (水) 04:06:23
    • もしかすると一定のダメージを与えることがトリガーになっているのかも?こちらは9Tで終了になったから -- 2016-07-27 (水) 04:08:13
    • あー、上の攻略のとこ、7ターン経過で終了って書いてあるのか。これは修正した方が良さそうだね。上の方の木で書いたけど、うちは1ターンで終わったから一定ダメージで間違いないと思うし -- 2016-07-27 (水) 04:34:16
    • とりあえず、勘違いする人がいないように修正しておいた。詳細な与ダメージ数は誰か分かる方お願いします -- 2016-07-27 (水) 04:45:49
  • 相変わらず時間帯によってクソラグいな -- 2016-07-27 (水) 04:06:12
  • フレポガチャでハサンピックアップやりません? -- 2016-07-27 (水) 04:14:57
    • 円卓メインかと思ったらまさかのハサン回だったもんな -- 2016-07-27 (水) 04:18:43
      • ハサンは癒し -- 2016-07-27 (水) 08:11:08
  • とりあえずマシュと聖骨布ゲオル先生並べると鉄壁だな -- 盾ニキ? 2016-07-27 (水) 04:30:39
  • 三蔵ちゃん、ただのアホの子じゃなかったんやな… -- 2016-07-27 (水) 07:09:30
  • もう6章クリアしたって報告がたくさん出てるのに驚き。たしかテキスト量は5章の3割り増しくらい長いと聞いてたんだが・・・ -- 2016-07-27 (水) 07:34:18
    • 某有名RPGでも数日でクリア報告する猛者とかよくあるし、没頭できる時間と慣れがあればどんなジャンルも早解きする人はそりゃいるだろ -- 2016-07-27 (水) 07:48:17
      • 普通のRPGなら多いけど、スタミナゲーにしちゃ多いなとは思う -- 2016-07-27 (水) 08:12:54
    • クリアしたやつが報告したり覗きに来てるから多く見えるだけだぞ -- 2016-07-27 (水) 07:57:07
    • 文量多いし、消費APも重めだけど、続きが気になるシナリオだったからがっつり林檎かじりまくった -- 2016-07-27 (水) 08:09:19
  • 個人的にもう一つのFateルートもしくはレアルタラスエピみたいだと思った -- 2016-07-27 (水) 08:08:38
  • マシュの超強化がマジで嬉しい。スキル上げといて良かった。 -- 2016-07-27 (水) 08:12:47
    • 3つ目は宝具回転率のためにも上げるべきなんかね?大抵使ったターンに消えるからあれだけ1なんだが -- 2016-07-27 (水) 08:13:52
      • 1で問題ない -- 2016-07-27 (水) 08:24:48
      • 悲しいなぁ -- 2016-07-27 (水) 08:29:15
      • マシュを居座り運用するなら上げた方がいい、Artパで使うと宝具連発できて敵の攻撃ほぼ通らなくなるし -- 2016-07-27 (水) 08:38:23
      • マシュと孔明で守り固めた時は凄かった。敵の宝具のダメが2ケタになった時は笑ってしまった -- 2016-07-27 (水) 08:57:19
  • 愚者の鎖はどこで手に入るんだか、個人的にガウェイン>モードレッド>トリスタン>ランスロットだったトリスタンのギフトは実際ランスロの上位互換にしか思えん -- 2016-07-27 (水) 08:26:43
    • そいつらよりもぶっちぎりで強いのが巨大ゴーストだったよ… -- 2016-07-27 (水) 08:29:58
  • なんだか暴走モーさんから受けるNPが普段の倍あったような。1ヒット4 -- 2016-07-27 (水) 08:46:29
    • ミス、1ヒット4のジキルに8。(天に星を込み)宝具打たれただけでNP55溜まったのには吹いたわ -- 2016-07-27 (水) 08:49:26
    • 追記 ガウェイン戦の動画も確認したら倍額貰えてた。ギフト持ちから受ける被弾NPは普段の倍になるのか -- 2016-07-27 (水) 08:57:36
  • オジマン柱2戦目なんだが最初は回復スキル放ってくるけど途中から全然使わなくなったけどなんでだろ?ライダー組で19万まで削ったけど全滅してその後孔明・ジャンヌ・マシュの3人で45万まで回復されたけど34ターン使って削りきった時にそうなったんだけど -- 2016-07-27 (水) 09:07:31
    • 回数制限か、最近はやりのHP発動あたりじゃないの? 戦う回数少ないから検証できないが -- 2016-07-27 (水) 09:10:26
      • そうなんだよな…ただ回復派使わなくなったが攻撃バフばっかかけてたからSTGみたいな永久パターン防止かな?とは思った -- 木主? 2016-07-27 (水) 09:15:10
  • ハサンもアーラシュも人格者だな低レアだからほぼ使ってなかったが印象変わったわ -- 2016-07-27 (水) 09:09:58
  • 今ようやくストーリー始めたところだけど最初のバトルの殺意高すぎワロタw …ワロタ(白目) 今回ばかりは攻略見ながら進んだ方が良いなコレ -- 2016-07-27 (水) 10:06:29



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