宮本伊織 のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

File not found: ".jpg" at page "宮本伊織"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "宮本伊織"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "宮本伊織"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "宮本伊織"[添付]


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。
    『Fate/Samurai Remnant』コラボイベント「盈月剣風帖」の配布サーヴァント。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 宮本(みやもと)伊織(いおり)貞次(さだつぐ)
    宮本武蔵の養子にして弟子。養子になった経緯は諸説ある。
    • 史実では1612年生まれ。
      小笠原忠真に仕え、20歳という若さで家老となる。
      宮本武蔵と共に天草・島原の乱に参陣しその功績が讃えられ、その後は小倉藩の筆頭家老の地位にまで上り詰めるという大出世を果たした。
    • 武蔵の没後、伊織は山頂から巌流島(船島)が見渡せる手向山に武蔵の彰徳碑を建てた。そこには「巌流島の決闘」を初めとする宮本武蔵の剣歴を記述した碑文(小倉碑文)が書かれており、様々な武蔵伝記の基となった。
  • 『Fate/Samurai Remnant』に登場する、優しき剣士。同作では主人公である。
    「盈月の儀」に参加したセイバーのマスター。
    +  サムライレムナントの伊織について ネタバレ注意
  • 『Fate/Samurai Remnant material』によれば「剪定事象の宮本伊織」ということで、オリジナル要素が強い。
    • 宮本武蔵の養子であり弟子ではあるが、史実と違い浪人のまま。
      士官の道は諦めており、小笠原家の家臣にもなってていない。
      浅草で暮らしており、ひたすら剣を鍛えている。
      • サムレム世界の宮本武蔵は男性。作中では既に死去している。
        小笠原家との親交はこちらの世界でもあり、伊織を出仕させようとしていたらしいことが「雑記帳」(サムレムゲーム内のマテリアルのようなもの)に書かれている。
      • 年齢は不明だが史実よりも明らかに若い。
        史実では1612年生まれとされるため、慶安4(1651)年なら40代近くになるハズ。
        そのため、おそらく島原の乱も経験していないと思われる。
    • 同じ武蔵の養子で義妹のカヤがいる。
      武蔵の死後、カヤは小笠原家の養子となっているが、よく伊織の面倒を見に彼の長屋を訪れている。伊織にとって日常の象徴のような大切な存在であり、彼女が危険に晒されれば真っ先に助けに行く。
    • 普段は友人の同心である新井助之進からの依頼をこなし、日銭を稼ぐ生活をしている。貧乏浪人。
      剣の稽古に明け暮れるあまり、金がなくご飯を食べないこともよくあるらしい。
      むしろ大食いのセイバーが来てからの方がちゃんと食事を取っている可能性。
      • なお、食事については常に楽しんでいるセイバーとは異なり、美味さ不味さは感じるけれど、それはただ戦いの装置として稼働するための資源でしかないと考えている(『Fate/Samurai Remnant material』収録の書き下ろし小説『慶安盈月食録』より)。
        屋台でもセイバーは何でも美味しそうに食べるが、伊織がコメントすることは一切ない。
        江戸中のおむすびを買い漁るのも、メタ的に考えれば「戦いに勝つため」だったんだよ!
    • 武蔵の遺産である喋る魔術書「紅玉の書」から、神秘の知識や宝石魔術などを教えられており、火の宝石魔術も得意とする。伊織はこれを「火遁」と解釈している。
      なお、伊織本人はあまり術者としての自覚はない。
      • 「紅玉の書」
        不気味な装丁とは裏腹に、好好爺然とした口調で話す朗らかな西洋魔術書(CV:茶風林)。『Fate/Samurai Remnant material』によれば、カバーにはヒポグリフの皮を用いているらしい。
        伊織の親代わり(自称)で、魔術の師。伊織からは「紅玉の爺さん」と呼ばれ、親しまれている。
        ゲーム中にも魔術方面に明るくない伊織によくアドバイスする。
        かなり長く生きているようで、どこかで生前のジャンヌ・ダルクを見たことがあるなど、その来歴は謎に包まれている。
        • 他にも何故か中には詳細な江戸の地図が載っていたり、マスターとサーヴァントの繋がりがあるとはいえ伊織をセイバーの精神世界に送り込むという芸当を即席でやってのけたりと、色々とすごい魔術書である。
    • サムレム本編では「盈月の儀」に巻き込まれ、セイバーを召喚。
      江戸の民草やカヤを守るためとして、セイバーと共に戦うことを決意する。
      • サムレム世界にやって来た武蔵ちゃんついては、女という点には驚きながらも、その振る舞いから間違いなく「宮本武蔵」その人だと確信し、「師匠」と呼ぶようになる。
      • 多くの配下や怪異などを従える他陣営とは異なり、彼らの陣営は伊織とセイバー(+紅玉の爺さん)のみ。
        しかし、後にアーチャー陣営や武蔵ちゃんと同盟を組み、多くの逸れのサーヴァントと友誼を結んでいく。
      • ルートによっては(?)、セイバーと共に、逸れのルーラーこと若旦那のお供となり「世界を征する旅(水戸黄門風)」に出る。
    • 『五輪の書』に準えた地・水・火・風・空の型を使い分けるが、これも実在する二天一流とは大きく異なり、サムレム世界の伊織による独自のもの。
      • 五つの型はそれぞれ、防御重視の一刀流「地の型」、大人数を巻き込む二刀流「水の型」、窮地になるほど切れ味が増す二刀流「火の型」、魔術と剣を同時に扱う一刀流「風の型」、そして超高速かつ広範囲剣技である二刀流居合術「空の型」となっている。
      • TYPE-MOONエース VOL.15収録の描き下ろし漫画『Fate/Samurai Remnant 序』では、飛ぶ斬撃を人の業ではないとビックリしていた伊織くんだが、主に空の型では自分も斬撃を飛ばすようになる(なんなら超高速の連続斬撃飛ばしや、暫くその場に留まる斬撃の竜巻などのトンデモ芸当までやってのける)。
      • 『Fate/Samurai Remnant material』によればサムレムに登場するバーサーカー武蔵ちゃんの戦闘スタイルは伊織の五つの型を真似たものらしい。実際、バトルボイスではどこか真似事をしているかのようなセリフも多くある。
    • 何かと住居である長屋を襲撃されがち。
    • かなり精巧な仏像を彫ることができる、英雄お…若旦那からの評価もそこそこ。
    • おむすびを食べながら二刀を振るう剣士。
      サムレムでの回復アイテムはおむすびを始めとした食べ物であり、戦闘時には大量のおむすびで回復しながら戦う。そのため各地の屋台を巡りまくっておむすびを買い漁る。
      • もちろん伊織以外のプレイアブルキャラも全員、戦闘中におむすびを食べて回復する。
    • サムレム世界は剪定事象とされるが、何を理由に剪定されることになるのかは現状では明らかになっていない。
    • 伊織の「秘剣」について。
      +  秘剣について サムレム終盤ネタバレ注意
    • サムレム世界の伊織は武蔵の死後、武蔵の宿敵である「佐々木小次郎」に剣を学んでいる。
      • どうやらサムレム世界においては、正真正銘の「佐々木小次郎」の名を持つ剣士が実在しており、実際に巌流島にて武蔵と果たし合いをしたという(決闘後も存命のため、死合い=命の取り合いまではしなかった様子)。
        伊織に秘剣を伝授した佐々木小次郎がその後どうなったのかは不明。
      • 彼の剣を学んだ伊織はやがて『秘剣・燕返し 比翼の段』という、二刀で行う「燕返しを編み出すに至った。
        • 本作における宝具名は『秘剣・比翼閃耀(ひけん・ひよくせんよう)』。
    • シナリオ内で武蔵は伊織に対し、後述する『Fate/Grand Order material IX』での記述と同様に「生まれる時代を間違えた」と述べている。
  • ビジュアルの初出は『Fate/Samurai Remnant』だが、名前自体はFGOが初出。
    たびたび武蔵ちゃんの口から言及されており、『Fate/Grand Order material IX』にも宮本武蔵(狂)の因縁キャラとして「宮本伊織」について書かれている。
    +  +クリックで展開
    • 伊織については『宮本武蔵の弟子とされる。武蔵曰く、『才はあったけど、生まれる時代を間違えた』少年。武蔵ほどあっけらかんと非人間になれず、時代の道理・良識に重きをおいたため、剣士として大成する事はなかった。』とある。
  • ちなみに、『週刊ファミ通2023年8月17・24日合併号』のインタビューによれば、武蔵ちゃんは『Fate/Samurai Remnant』の後、FGOのイベント『見参!ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!』の特異点へ漂流したという。
    • そのイベントでFGO主人公らと再会した際には、武蔵ちゃんは「伊織」の名を名乗っていた(今の状態では半人前だからという理由で)。
      サムレムのあの戦いの後、特異点発生トラブル(聖杯ごはん)を引き起こし、ダイナマイト競泳水着・宮本伊織を名乗って魔剣破り!する武蔵ちゃんを見て、伊織くんは何を思うのか。師匠…。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 宮本伊織/コメント

  • 伊織のアペンドを解放するなら(120を諦めるなら)2と4,5だけでいいかな?ロマンを考えると1の解放もあったほうがいいのかな?

    -- 2024-11-26 (火) 03:57:37

  • 水着クロエとノクナレアと組んでて気づいたけど伊織のスキル1ってクロエの原稿完了や、ノクナレアのマイフェアソルジャーを弾く可能性もあったのか・・・

    -- 2024-12-09 (月) 03:56:57

    • いや、ないよ。
      マイフェアソルジャーは精神異常じゃないし、原稿完了はそもそもデバフじゃないから。
      ただ対魔力持ちなんで、そっちが原因でマイフェアソルジャー弾かれる可能性はある。

      -- 2024-12-09 (月) 05:14:25

      • レスありです。
        なるほど・・・原稿もマイフェアも全部弾くもんだから、オデコヴリトラ周回で詰まって大変だったんだ。そう考えると対魔力ってデメリットにもなりうるのかな(聖杯戦争以外で鯖召喚自体、稀だから設定的には想定外のケースなんかもしれない)

        -- 2024-12-10 (火) 00:18:48

        • 原稿完成を弾くのは妙だな…?試しに弱体無効の礼装付けても、ちゃんと原稿付くからデバフ扱いじゃないのは間違いなかった。強化無効でももらってた?

          -- 2024-12-10 (火) 00:38:54

          • 遅レスになりますが、オデコのヴリトラさんとこで3ターン周回だったんで、強化無効はもらってないですな。ちなみに伊織の礼装は「クランクイン」、剣モーさんは旧カレスコ。あの時伊織は原稿もマイフェアソルジャーも弾いてたのは確認してました。というか、つい今しがた、二人そろってマイソル弾いたからぎょっとした(伊織に至っては原稿も弾いてた)普通にバフ受ければ火力上がるし、NP獲得も繋がるんで、弾くと流石に令呪使わないと3ターン周回は無理ですね

            -- 2024-12-15 (日) 01:59:40

        • デメリットってか普通はメリットだよ、聖杯戦争ならそれだけでキャスターとかしょんぼりする要因だし… ただマイフェアソルジャーはスキル封印とか含めて条件付きバフの亜種にして強烈なバフを持ってくるって形にしてる

          -- 2024-12-10 (火) 11:15:41

  • タケル引いたのに伊織いねぇぞぉ!

    -- 2025-01-20 (月) 18:42:07

    • 来たぞ

      -- 2025-05-09 (金) 00:07:13

  • 空けたのは良いけど伊織のコマコ何にしよう(年単位でコマコ装着やってなかったんで選り取り見取り状態)

    -- 2025-05-13 (火) 03:53:30

    • 自分はとりあえずAは宝具火力UP(エジソン)とNP獲得量をアップ(紅玉の爺さん)、Qはクリ強化(鬼の副長)、Bは伊織が持ってない防御無視(プリドゥエン)と無敵貫通(武蔵ちゃん)にした。関係者は趣味で付けたが武蔵ちゃんが意外と便利。

      -- 2025-05-13 (火) 06:59:20

      • ㌧。レスありがとう

        -- 2025-05-13 (火) 11:06:08

  • グランドセイバーの相手がよりにもよってあのお方だったのでテンション爆上がりであれの再現をさせてもらいました…いや本当は一人で戦いたかったけど。

    -- 2025-05-21 (水) 20:26:02

  • 冠位戴冠戦で武蔵撃破からグラ鯖化の流れが一番似合う男

    -- 2025-05-21 (水) 21:58:32

  • 最初からグランド剣になってもらうつもりだったけどグランド伊織くん結構良いな
    対剣攻撃適性持ちだし冠位研鑽戦の最適解のひとつかもしれん

    -- 2025-05-21 (水) 22:41:10

    • いやさすがにそこまでじゃない たぶん最適解はメドゥーサで次点が紅ちゃん、以降は単体攻撃なら団子だと思う

      -- 2025-05-22 (木) 00:17:09

      • 木主だけど確かにそうだわ
        木書いた時は気付かなかったけどちょうど祝祭ボーナス入ってたから火力出てただけで、しかも明日までの期間限定だから期間すぎたら並ぐらいに落ち着きそう

        -- 2025-05-22 (木) 00:31:49

        • そうなんだよな祝祭もあるんだ

          -- 2025-05-22 (木) 11:21:30

        • 祝祭ボーナスは冠位戴冠戦には入らないはずだが

          -- 2025-05-22 (木) 14:48:24

          • マジ?と思って2周走ってきたけど確かに火力変わってない気がするな
            うちの伊織くんが強くなりすぎて差がわからん

            -- 2025-05-22 (木) 17:08:26

      • まぁそうなんだが引ければな!ましてや重ねらればな!って補足がついちゃう連中と違って伊織は普通に宝具5なんが偉いっていうか助かる…

        -- 2025-05-24 (土) 01:40:47

        • 宝具5対剣攻撃適性単体宝具は偉すぎでしょ

          -- 2025-05-24 (土) 09:56:09

    • マイティでバフかかるグランドの仕様と噛み合ってるのはあると思う

      -- 2025-05-27 (火) 22:14:13

  • 師匠と無限に戦えるぞ

    -- 2025-05-22 (木) 00:12:07

  • 今更だけどカルデアの伊織君って可惜夜の記憶だけが無いんじゃなくてそのきっかけであった渚の一夜の記憶すら無い状態なんだな…

    -- 2025-05-22 (木) 11:44:30

    • というか、サムレムの記憶全部ない。あれはサムレム世界の伊織が全部もってった。

      -- 2025-05-22 (木) 11:58:25

  • (美少年判定機能見ながら)武蔵ちゃんやっぱりビジュアルのいい黒h……

    -- 2025-05-22 (木) 12:35:20

    • くろひーと違って、好き好きって攻められるとヘタレるからまだ可愛い部類。

      -- 2025-05-22 (木) 14:52:47

  • 枝ミス。
    「空位・師匠は残す。強者を集める餌として」

    -- 2025-05-22 (木) 17:36:08

  • セイバー特攻持ってるのがここにきて輝くとは…

    -- 2025-05-22 (木) 18:37:46

  • このまま行くとグランドセイバー:宮本伊織(真)とグランドバーサーカー:宮本伊織(偽)になっちまうな、ウチのカルデアだと

    -- 2025-05-22 (木) 18:57:54

  • サムレムの原作再現出来るからこの冠位戦がめっちゃ楽しい!!
    セイバー特攻ありがたや…

    -- 2025-05-23 (金) 20:34:56

  • 大好きなキャラだけどあえてグランドセイバーにしなかった
    剣鬼置いてきた今の伊織はグランドセイバーになっちゃダメだ

    -- 2025-05-31 (土) 11:46:10

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