始皇帝 のバックアップ(No.17)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "shikoutei.png" at page "始皇帝"[添付]クラスルーラー属性ぞく・せい
真名始皇帝
時代紀元前3世紀
地域中国
能力値(初期値/最大値)
HP????/15828
ATK????/9977
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
COST??
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
書は焚すべし[A]敵全体のチャージを減らす-8初期スキル
防御力をダウン[Lv.1~]3
儒は坑すべし[A]敵全体に確率でスタン状態を付与18霊基再臨×1突破
自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]3
永世帝位[A]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
弱体状態を解除-
HPを回復[Lv.1~]-
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具名ランク種類種別
始皇帝(ザ・ドミネーション・ビギニング)??Arts??宝具
効果
自身に無敵状態を付与(1ターン)
&ターゲット集中状態を付与(1ターン)
&攻撃力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
&クリティカル威力をアップ[Lv.1~](3ターン)
&スター集中度をアップ(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90158289977
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム永世帝位[A]備考
NP獲得HP回復
1------+??%+?,???
1⇒2X,000○の輝石×X+??%+?,???
2⇒3X,000○の輝石×X+??%+?,???
3⇒4X,000○の魔石×X+??%+?,???
4⇒5X,000○の魔石×X、+??%+?,???
5⇒6X,000○の秘石×X、+??%+?,???CT-1
6⇒7X,000○の秘石×X、+??%+?,???
7⇒8X,000×X+??%+?,???
8⇒9X,000×X+??%+?,???
9⇒10X,000伝承結晶×1+50%+3,000CT-1


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1「ふむふむ。」
2「そう来たか!」
コマンドカード1「はっはっはっ!」
2「度し難いのう。」
3「ほう。」
宝具カード「遊びは終わりか?」
アタック1「これを賜わす。」
2「はっ!」
3
エクストラアタック「平伏すがよいぞ!」
宝具1「天と地の狭間にて、人は斯く在るべしと、此処に新たなる(のり)を敷く!」
2「三皇を超越し、五帝を凌駕せし覇者。それこそが始皇帝、即ち朕である!」
ダメージ1「いい加減にせぬか!」
2「無粋な!」
戦闘不能1
2
勝利1御前であるぞ!せめてうつぶせに倒れよ
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:  性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • メインシナリオ第二部「人智統合真国 シン」の登場人物。
    クラスはルーラー。
    マテリアルに登録されない為レアリティは不明だがクラスアイコンは☆4以上を示す金色になっている。
    現状ではNPC専用。

スキル解説 Edit

  • 書は焚すべし
    敵全体のチャージ減&防御力をダウン(3T)
  • 儒は坑すべし
    敵全体に確率でスタン(1T)付与&自身の攻撃力アップ(3T)
  • 永世帝位
    自身のNP増&弱体解除&HP回復
    • NP獲得量はLv.10で50%。
    • HP回復量はLv.10で3,000。

宝具解説 Edit

  • 始皇帝(ザ・ドミネーション・ビギニング)
    自身に無敵(1T)&タゲ集中(1T)&攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&スター集中(3T)
    • 攻撃力アップはオーバーチャージで効果アップ
    • クリティカル威力アップは宝具Lv依存。

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • NPC限定のため礼装は装備できない。

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 本名・(えい)(せい)
    中国・春秋戦国時代の国「秦」の君主。
    父親が人質となっていた関係で敵国・趙の首都で生まれ、大商人呂不韋の支援で帰国し王位に就いた。脆弱だった基盤を政争で固め、他国を併呑。史上初の中華統一を成し遂げ、王の上に立つものとして「皇帝」を定め、始皇帝と称した。
  • 法家・法治主義の為政者であり独裁者。官吏・民衆を問わず厳格な法整備を進めると同時に、一日のノルマを自ら定めた上で昼夜を問わず政務に励んだという。
  • 「書は焚すべし」「儒は坑すべし」。いわゆる焚書と坑儒と呼ばれる思想弾圧政策であり、暴君始皇帝の悪政の象徴とされる。
    • 「焚書」とは、秦の国史等一部を除いて書物を焼き捨て、従わない者は顔面に刺青を入れたうえで労役に出し、政権への批判者は族滅(三族皆殺し)にする、といういわゆる禁書令の一種。
    • 「坑儒」とは、不老不死の薬を作ると言いながらできずに逃げた方士同士による、告発に告発が重なった末の疑獄事件。多数の方士、及び巻き込まれた儒者が坑(生き埋め)にされた。
    • 一方で「時代遅れな思想に基づいた政策論議の禁止と、法令を破った悪徳官僚の粛清だった」とする擁護意見も見られる。
  • 上記のような政情不安に加え、始皇帝が連発した巨大事業(万里の長城、始皇帝陵、宮殿・阿房宮など)による労役、戦時体制をそのまま全国の統治に応用したことからくる民衆の反発、亡国の遺民による復讐心は徐々に蓄積され、陳勝・呉広の乱による爆発、二世皇帝・胡亥を擁する宦官・趙高の暴政などを以って、秦帝国はわずか15年で崩壊。時代は項羽と劉邦の楚漢戦争へと移っていくのである。
  • 秦王時代に燕国からの刺客荊軻による暗殺が決行されたが未遂に終わり、荊軻は切り伏せられた。
    • 「FGO カルデアエース」に掲載された「英霊伝承~荊軻~」は秦王暗殺が題材の作品であり、謎の肉塊と一体化した不死身の存在として描かれている。
    • 顔は描かれていないが、荊軻の絆礼装においてその姿を見せている。
      • そちらでは要約すると「肉塊を利用して不老不死になった始皇帝の不死性を荊軻の用意した毒で無効化した」となる。使われた毒はヒュドラの毒のようだが相当に希釈されていた為に不死性の消失という効果のみが残り、結果としてかすり傷しか負わなかった始皇帝であるが不老不死を失う事となる。
        FGOにおいては、おそらくこの後に新たな不老不死(及び仙術などの超技術)を得た結果分岐した歴史が語られる。
  • 本作に登場するより前に『Fate/strange Fake』にて名前のみ登場。
    「偽の聖杯戦争」の開催関係者であった操丘夫妻が聖遺物を触媒に用いてサーヴァントとして召喚しようとしていたが、実行前に娘の操丘椿の目の前に現れた「偽のライダー」が夫妻を自我無く生きる屍に変えてしまったため召喚が未遂に終わってしまう。
    汎人類史のサーヴァントとしての実態は未だに不明なままである。
+  +クリックで展開:Lostbelt No.3ネタバレ注意
  • 中華異聞帯における唯一無二の「人」であり、人智統合真国における最初で最後の皇帝。
  • 中華異聞帯において始皇帝は不老不死を無事に獲得した結果、中華におけるその後の滅亡は起こる事無く、ひたすらに繁栄の道を進み続けた。
    早期な火薬の実用化、仙術による病魔の根絶、冷凍英雄技術による英雄の半永久的保持……これにより他国への侵略に全戦全勝し続け、ついには地球全土を中華が支配する事となる。
    結果、地球にはただ一国が存在する為に戦争という言葉すら忘却され、戦士や武器という存在すら次第に民から消失。ついには恒常的平和が実現したのが中華異聞帯である。
    • 実態は非常にシステマチック化した無駄の一切ないユートピア的世界である。
      風邪すら引かない病気知らずな民達には父や母という概念が無く、ただ撒けば育つ麦を育てる農民として各村で生涯を終える。彼らは老いると自動的に眠るように死亡し、結果として「病気で苦しむ事も、老いて苦しむ事も無い」。
      その形態は徹底的な「四苦、あるいは八苦からの解放」と推測される。
      • 四苦とは生・老・病・死の苦しみであるが、中華異聞帯の民達は「産まれた瞬間に生活形態が決まっているので生きる上での苦しみが無く」「老いを経験する前に生涯を終える為に老いに苦しむ事も無い」「病気は全て克服し」「結果として外的要因以外に死に怯える生活からは無縁」となっている。
      • さらに八苦の場合はこれに4つの苦しみが追加される。
        愛別離苦に対して「父母や母子という概念自体が消失している為、誰かを愛するからこそ別れに苦しむ事が無く」、怨憎会苦に対して「憎しみが産まれる土台が無い為に誰も憎しみを持たない」、求不得苦に対して「常に衣食住が満たされている環境の為に物欲自体が薄く、欲しいものが得られない苦しみが取り除かれ」、五陰盛苦に対して「生きる苦しみが存在しえない」。結果として民には幸福だけが残ることとなった。
    • そのあまりに冷淡な、見方によっては人間を家畜か道具として徹底管理する実態にカルデアは拒絶感を露にしたが、結果として「誰もが幸福であり不幸の存在しない世界」を始皇帝は実現したという驚異でもある。誰も犠牲になる事無く、100の民が100救われる理想世界……その世界において民はただ天子にのみ祈りを捧げる。これにより英霊自体が産まれる事はなく(そもそも冷凍されているので死なない)、英霊の座に至る経路が消失している。
      • の、だが。もちろん例外は存在する。それが「儒」である。
        この理想社会は始皇帝による徹底管理の上で成り立つ為、その上で邪魔となったのが個々の自由な発想に繋がる哲学思想、要するに知識である。中華異聞帯の民は文字も詩も知らなかったが、これは自由な発想によるシステムからの逸脱を生み出さない為の一環であった。しかしカルデアからやって来た荊軻は村に住む子供へ文字や詩を教えてしまう。コレが始皇帝側に発覚した結果、村単位での民の消滅が決行されようとされ、カルデアと始皇帝が対立する決定的な要因となった。
  • この世界における始皇帝は回収された哪吒の残骸から仙界における技術を会得し、仙人になる以外の不老不死技術……肉体から機械への代替えにより不滅の存在となった。その後、機械の身体はひたすらにアップデートによる増築が繰り返され続け、あまりに巨大で無骨な人工物となる。それに伴い巨大コンピュータークラスの演算能力、国の隅々までを天から監視する目を持った。
    • もはや人型ですらない存在となっていたが、芥ヒナコの協力により、終盤では新たな研究成果としてついに当初の目的であった真の人としての肉体を創り出す事に成功。それに自己存在を移動した結果、人型にして冠位クラスの裁定者というこの始皇帝となった。
  • 芥ヒナコからは「探求心と支配欲の怪物(かたまり)」と評されている。
    感情を表に出さないヒナコに溜息をつかせるほどの難物とクリプターの間では認識されていた。
  • 奇行帝


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

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+  過去ログ

最新の25件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始皇帝は運用してて楽しいな。添えるサポートや礼装変えるだけで耐久遅延と使用感違うから敵によってデッキ構築するワクワク感がある。そして新しい鯖くるたびパーティー編成組み込めるかなどうなるかなって考えるの『君だけの始皇帝をカスタムしてみよう!』みたいな感じになってくる。さすメカ仙人。 -- 2019-02-18 (月) 11:49:54
    • かなり異質な性能してるよね。この人入れるとアーツパでもクリパでもない「朕パ」とでも言うべきパーティになる -- 2019-02-18 (月) 12:39:30
    • 朕マーリンジャンヌの耐久型やってるとTCGで言うとこのコントロールデッキみたいな感じになるからパーティ回しててすげえ楽しいんだよな。ただやられる側としちゃたまったもんじゃないだろうがw -- 2019-02-18 (月) 18:43:26
  • キアラさんが強化解除を獲得してしまったのでこれでまた一つ朕玉に強くなりましたね…… -- 2019-02-18 (月) 18:12:25
  • 機械化で肉体的な快楽を捨てたうえ、あの変化のない世界を2000年って常人なら罰ゲームもいいところだよね。まぁ咸陽にいる一部の芸術家は褒め称えてくれたけどそれでも全然釣り合わない。 -- 2019-02-18 (月) 18:27:20
  • うわっ儒だ近寄らんとこ・・・ -- 2019-02-18 (月) 18:36:16
    • 邪教は儒 -- 2019-02-18 (月) 18:58:31
    • 魔神柱みたいなアレを持った男を偽装宦官として連れ込み反乱まで起こさせた母后と何となく似てますねえ…キアラさん -- 2019-02-19 (火) 13:02:25
  • 快楽天には勝てなかったよ… -- 2019-02-18 (月) 18:41:20
  • 実際問答みたいなことしても始皇帝が折れたり堕ちるイメージ全くないのに戦闘面でものすごく相性悪いの本当に草 -- 2019-02-18 (月) 18:48:22
    • 朕が動じなくても民に快楽という名の儒を広めて食らい尽くす末路しか見えない 最も -- 2019-02-18 (月) 19:12:39
  • S1がキアラの下位互換になって涙目。キアラと朕で役割は全く違うけどさ -- 2019-02-18 (月) 18:52:50
    • 未強化と強化済みを比べられても -- 2019-02-18 (月) 18:56:25
    • クラスすら違うのに互換とはこれいかに -- 2019-02-18 (月) 18:58:17
      • その他の性能抜きにスキルだけ見るならキアラの五停心観が完全上位互換なのは間違いないじゃろ -- 2019-02-18 (月) 20:08:04
      • 木主さんはスキル単体の話をしてるんだと思うけど -- 2019-02-18 (月) 23:41:13
    • まあ最果ての加護の上位互換あるしいずれ何かが強化されるだろう -- 2019-02-18 (月) 19:28:13
    • まあ朕は十分に強いし、上位互換スキルの1個の登場程度じゃ全然気にならないかな -- 2019-02-18 (月) 20:19:14
    • なぜあそこまで効果盛ってCT短縮までしたのか -- 2019-02-18 (月) 23:19:54
    • スキル3つとも被ってて全部上位互換の沖田・バサランテの話する? -- 2019-02-19 (火) 13:44:36
    • スキル単体で上位互換下位互換を比べるのは不毛だと前にも言った -- 2019-02-19 (火) 16:09:55
    • 夢幻のカリスマの話をするとしよう -- 2019-02-19 (火) 16:12:48
  • キアラさん、朕メタどころかシンがメタメタに喰われそうな構成だよね…。儒まみれで汚染されそうなのもそうだけど、攻略的な意味で衛士ラッシュのとことかサクッといかれそう。 -- 2019-02-18 (月) 19:57:09
    • 強化前でも殺騎混合とか美味しく頂いてたしそりゃもうボーナスゲームですよ 存在が儒扱いほんと草生える -- 2019-02-18 (月) 20:00:44
    • 玉藻&ジャンヌを添えたら3人だけで韓信軍団制圧できて笑ったわ -- 2019-02-19 (火) 08:11:59
  • 興味本意で朕にキアラ添えてみたんだけど、両者の宝具使ったところでそれぞれやべえもんに包まれた地球がかわいそうになったwwwww -- 2019-02-18 (月) 20:29:13
    • 地球こわれる -- 2019-02-18 (月) 21:08:09
    • 地球「外でやれ」 -- 2019-02-19 (火) 00:32:10
    • オマケにアルジュナの宝具も使えば地球吹き飛ばす爆弾投げられるからジアースこわれる -- 2019-02-19 (火) 14:46:50
  • 今日って朕の誕生日なのか!おめでとうございます陛下! -- 2019-02-18 (月) 21:28:47
  • 通常攻撃がメインになるからコマンドコードの効力がすごくありそうなんだけど、皆さん何つけてます?前話題で見かけた良妻以外で。 -- 2019-02-19 (火) 14:19:10
    • Q人理Aキュアと極光B宝石。最後のBは無敵貫通とか良さげな汎用攻撃のきたらと思って残してる。Aのキュアはスター集中のに替えようか迷い中。 -- 2019-02-19 (火) 15:18:26
  • Bが天の楔(対サーヴァント火力の増強)と愛の狩人(回避対策)、Aが聖夜の極光(スター確保)と八葉の鏡(朕パは朕が行動出来ないと破綻するのでその対策)、Qがマーボー令呪(めんどくさい防バフ対策)。高難度志向でこんな感じに落ち着いた -- 2019-02-19 (火) 16:55:53
    • 楔、極光、鏡は鉄板だなー。後の2枠はまだ決定打が出てない印象 -- 2019-02-20 (水) 08:43:49
  • アンデルセン強化で朕デルセンの組み合わせも実用レベルになってきたかな? -- 2019-02-19 (火) 18:15:45
    • 毎ターン星とNPだからはっきり言ってヤバい(語彙力) -- 2019-02-19 (火) 18:29:03
    • 宝具撃つターンに人魚重ねたらすげえ気持ちよくなれそう -- 2019-02-19 (火) 18:33:23
    • 壊れですな、御三家と合わせて使っても強いと思う -- 2019-02-19 (火) 18:33:32
    • 玉朕デルは強そう(こなみ) -- 2019-02-19 (火) 18:36:50
      • 朕のクリティカルはいわずもがな、玉藻に人魚姫使えば、より水天日光が回転するし、下手すれば常に人魚姫状態とか狙えるんじゃないか? -- 2019-02-19 (火) 20:51:22
    • デルセンやエジソンの強化で間接的に強くなった、というか幅が広がった感があるな。Aパ全体に言えることだけど朕は特に恩恵受けてる気がする -- 2019-02-19 (火) 18:46:46
      • 宝具威力強化以外は朕にとって追い風と言っていいわな -- 2019-02-19 (火) 18:56:06
      • ほぼ全て自前で賄えるからなぁ、星出しぐらいかね、サポート欲しいの -- 2019-02-20 (水) 19:10:45
    • 朕美遊デルセンで欠片とか持たせたら凄く楽しそう -- 2019-02-19 (火) 20:38:24
  • 朕パ組む時の最大の難敵がコストだな…。星5鯖3枚に星5礼装3枚は使うからコストがカツカツすぎてサブ2騎の礼装は妥協枠になりがち -- 2019-02-19 (火) 18:55:05
    • だから今回のアンデルセン強化がありがたいわー -- 2019-02-19 (火) 19:14:29
  • BBちゃんスロット使えるかなこれ?スター5個もらえる可能性あるけど -- 2019-02-19 (火) 19:15:25
  • 世界を丸ごと運営するだけの演算能力はやっぱ聖躯あってこそなのか -- 2019-02-19 (火) 19:58:46
  • 欠片マーリンデルセン添えて星をジャンジャンバリバリ -- 2019-02-19 (火) 20:53:16
  • 朕玉デルセンがすごく強くなった -- 2019-02-19 (火) 21:01:45
  • アーツ鯖やサポ鯖が登場あるいは -- 2019-02-20 (水) 02:50:03
    • アップデートされるたびに輝き欲しくなる朕、10万使っても来なかった恨みを今度はいつ晴らせるのだろうか… -- 2019-02-20 (水) 02:50:55
  • 始皇帝引いてからSINクリアしたが、心境考えると面白いな -- 2019-02-20 (水) 18:12:38
    • 確ka特等席で観戦させろ -- 2019-02-20 (水) 19:16:37
      • みたいなこと言うんだよねw未クリアだとSINでの自分との戦いを。 -- 2019-02-20 (水) 19:18:09
  • 月丸ごと量子コンピューターってスケールは朕も好きそう -- 2019-02-20 (水) 19:13:27
  • C.C.C(Chin.Chin.Channel)… -- 2019-02-20 (水) 20:23:45
  • ムーンキャスター相手だとA始動Aでバグったダメージ叩き出しますね… -- 2019-02-20 (水) 20:38:29
  • でも無敵貫通してくる衛士長とか強化解除してくるその部下とか全体宝具+呪いを連射する仙女とか何よりクリティカルで即死させる朕本人とかSINは中々朕にとって厳しい環境なのよね… -- 2019-02-20 (水) 20:38:34
  • 始皇帝で序盤のBBちゃん蹂躙するのたーのしー!!!何気にスロットもさくっと弱体解除できるしこれは快適 -- 2019-02-20 (水) 21:34:48
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