ロード・ログレス のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ロード・ログレス/コメント

  • この姿って「アーサー王としての完成形、理想形。人々が願い、辿り着かなかった幻想のIF」なのになんで「こうしていれば上手くいった可能性」として見てる人がちょくちょくいるんだろうね
    要はそのルートにおける最高の選択肢と最適乱数引き続けた理論上の最強育成個体みたいなもんなのに

    -- ID:zHuZBSliR7A 2026-01-08 (木) 10:54:43 New

    • 「そのルートにおける最高の選択肢と最適乱数引き続けた理論上の最強育成個体」と読むからこそつまり「上手くいった可能性」なんだなとなってしまうんじゃないかな? 「1つのルートでは絶対に無理な可能性を束ねて作られた幻想」だと言えば納得させられそうな気がする

      -- ID:4ddQYVYkZwk 2026-01-08 (木) 16:34:03 New

    • 絆礼装見るとむしろ逆、数多の失敗したアルトリア達の夢が積み重なった結果がコレ

      -- ID:2CVo8U/mtZ2 2026-01-08 (木) 17:04:11 New

      • 君のお陰で分かった。この姿は衛宮士郎におけるエミヤのような存在なんだな。イメージするのは常に最強の自分というものを体現する概念。

        -- ID:ShkybYGIjT2 2026-01-08 (木) 22:56:17 New

        • つかちゃんとしたサーヴァントになって人理の補正(イメージや風評とか)が入ったアルトリアって感じ。今までのアルトリアは死ぬ間際で世界と契約して召喚されたオリジナルのアルトリアが歩いてきたみたいな感じだったんで編集されたサーヴァントとしての青王って感じ

          -- ID:IkMkoSr.44. 2026-01-09 (金) 00:28:11 New

    • やっぱりナポレオンやヴラドおじ、それか大統王エジソンが近い気がするなぁ。雑な言い方すると、アルトリアを「全部上手く行ったアーサー王物語IF小説」で補強してる感じ?根っこはアルトリアだけど、後世の人々の「ココこうすりゃ良かったやん」を注ぎ込んだ感じ。

      -- ID:P319ZikY1Sc 2026-01-09 (金) 00:35:52 New

      • ただでさえバッドエンドだらけのアーサー王伝説だからそこからハッピーエンドを生成したと思うとそりゃ完璧超人が出来上がるんよな 必ずブリテンは滅んで終わるのが常だから滅ばない方向性に切り替えるとアーサーの死が消滅する

        -- ID:.tPT0pqE16I 2026-01-09 (金) 04:43:38 New

    • 「あらゆる上振れをコンプリートした理論値個体」ではあっても、それはそれとしてシナリオに干渉できるわけではないので負けイベは負けイベだしエンディングが変化するわけでもないみたいな

      -- ID:mbM2CQZIlb2 2026-01-12 (月) 13:13:17 New!

  • civ7のmod指導者にオルガマリーとか生えてきてるからロードログレスも来ーい

    -- ID:qzzmjeVjdDU 2026-01-08 (木) 14:17:09 New

  • きっと繋がりはなくて別々の可能性だろうけど、セイバーリリィの成長した姿がログレス2臨なのかなぁとか考えてしまう…

    -- ID:9GPC59e./Rs 2026-01-08 (木) 16:09:40 New

  • 理想の体現者に相見えることとなった円卓騎士、特にアルトリアとランスロット、モードレットの心境や如何に…。

    -- ID:P319ZikY1Sc 2026-01-09 (金) 00:17:32 New

  • この姿でもモードレッドにはボイスないんだな…(一応、ルーラー霊基で反応はしてるけど)

    -- ID:Co3Z3yP9ebo 2026-01-09 (金) 02:18:37 New

    • "そうあってほしいアーサー王/女王"の究極体だし、モルガンの奸計そのものが阻止されてモードレッドが記憶に存在しないまである。記憶があったとしてもカムランの戦いは最大の目の上のたんこぶだし触れたくなさそう。負けず嫌いなので。

      -- ID:ORhjzwCTu12 2026-01-09 (金) 15:15:08 New

  • W光コヤン+アトラス院制服と併せて使ってみたけど無法やってる感じが凄まじいな
    S2に至っては3回撃てるし……

    -- ID:nKVBmevTUsw 2026-01-09 (金) 02:48:44 New

    • 自前だけの場合どうすればいいのかわからん…
      すごい盛られてるのに特定の運用法を外れた瞬間普通レベルの全体鯖になるというか

      -- ID:IhFML1NSQNg 2026-01-09 (金) 21:47:48 New

      • ログレスはロウヒさんみたいな全体アタッカー兼全体バッファーみたいなもんかなと思ってるんで、とりまのっけに宝具撃って後は他の鯖に任せつつ、隙あらば自分もぶん殴る感じ?ただロウヒさんと違って即時のNPチャージが無いからその辺を礼装に頼る事になっちゃうけど、その分(破滅の難題使用済みの)ロウヒさんより2発目は撃ちやすい

        -- ID:C9fq7zf08/k 2026-01-09 (金) 22:02:53 New

      • アトラス院使用ならアペンド5開けたオベロンにスキルチャージで1W2Wはログレスに宝具撃たせることが出来るからあと一人は誰でも好きな鯖で3W担当できるよ。ログレスに撃たせてもいいし。

        -- ID:IMoU/HkxBWI 2026-01-09 (金) 22:15:31 New

      • ログレスNP50礼装にアペNP20とオベロンスキル1(再装填アペ)、マスター礼装でNP10足してやるのが便利、2ターン目はオベロンスキル2で2発目打って、3ターン目にオベロンスキル1が再使用出来るから、挟んだ鯖にNP80と攻60・宝60・B50・宝具ブースト、CT5の3ターン自バフ持ちなら二重載せでブッパ出来る

        -- ID:eUhwSyMwNnI 2026-01-09 (金) 23:56:05 New

      • Sエレちゃん置いてマスターからNP10渡すと二人だけで交互に撃てる パワー不足なら3人目にNP20持ち単体でもいいしアマデウスや玉藻で1,3W目のエレちゃん宝具に合わせてバフデバフ2回入れてもいい

        -- ID:uhcBhgq3vMs 2026-01-10 (土) 10:38:03 New

      • 蘭陵王・プーサーと組んで礼装問わず3ターン確定クリティカル、アペ2次第で2ターン目からログレス宝具、オダチェンオベロンまでやれば3ターン目にログレス・プーサー宝具もいける。アペ5で3ターン目は蘭陵王のスキル23とプーサーのバフが2重になる。クリ主体で変則槍エネミー周回することがあれば使えるかも

        -- ID:5u6rQKOocE. 2026-01-11 (日) 08:38:25 New

  • 魔王信長パターンだと、本物信長や吉法師を包括してるようにプーサーもログレスの一部として取り込まれてるのかなもね

    -- ID:IkMkoSr.44. 2026-01-09 (金) 07:42:07 New

  • 自分はバスターシステム派だったんだけど、最近はロウヒログレス所長の横並べ編成にハマっている。他にみんなのオススメの横並べ編成はある?

    -- ID:1aecBokrzC2 2026-01-09 (金) 22:39:48 New

    • 所長、オベロン、神ジュナ、ククルカンあたりが鉄板だと思う。オベロンは最終宝具バフが60から120%まで伸びるし。あと水着獅子王ログレス編成の殴りパも強いし楽しい

      -- ID:IkMkoSr.44. 2026-01-10 (土) 10:40:19 New

  • 理想の王の姿がこれってことは、身長はもう少し高くて胸ももう少し大きい方がいいよねっていう理想の体型を願った奴がいたんだろうな

    -- ID:jr4px0dmTfU 2026-01-10 (土) 10:05:42 New

    • (本人…?)

      -- ID:eUhwSyMwNnI 2026-01-10 (土) 10:59:35 New

  • 僕はね、ログレスに来て欲しかったんだよ……

    -- ID:ylgewqObvg2 2026-01-10 (土) 15:04:30 New

  • いま円卓の騎士団ってメンバとトップどっちが多いんだっけ?

    -- ID:AYUCRoMYiOI 2026-01-10 (土) 16:50:52 New

    • とりあえずアーサー特性持ちが既に13人以上いると思うから、余裕でトップじゃね?

      -- ID:SYgiKVztBT6 2026-01-10 (土) 17:44:42 New

    • 我が王20人(プレイアブルのアルトリア17人、アーサー1人+NPCの獅子王&ヒロインZ)、騎士11人(ランスロット2人、モードレッド2人、ガレス2人、ガウェイン、トリスタン、パーシヴァル、NPCのアグラヴェイン&ギャラハッド)
      我が王が騎士よりだいたい2倍多いぞ!

      -- ID:EgQAabBTF66 2026-01-10 (土) 19:03:37 New

      • 円卓は王も率先して戦うからだいじょぶ。なんなら騎士側にもカウントしていいくらいだ。なので円卓の騎士31人中16人がアルトリア族という解釈に

        -- ID:TBJe3YTviHA 2026-01-11 (日) 01:00:42 New

  • このCTの長さ、初期のフィンを思い起こされるなぁ

    -- ID:ThMZNXvI9ds 2026-01-11 (日) 15:56:23 New

    • 言うてCT2減らしを全体に付与と、回避が確定化するだけのフィンではまるで違うって

      -- ID:nVbCEoc4l/o 2026-01-11 (日) 16:11:29 New

  • とりあえずバフを二重掛けできるというのが実に無体な性能であることは分かった、重ねる必要はあるかなー

    -- ID:AYUCRoMYiOI 2026-01-11 (日) 16:59:51 New

    • アペンドとレベル両方が欲しい系だから3ぐらいはあっていい、まあそりゃ理想は6以上だけど

      -- ID:21sQXHyyb9A 2026-01-11 (日) 17:20:35 New

    • 真面目に運用する気なら宝具5無いと足りないやつだぞ。等倍運用するには火力が足りないしクリ殴りならアペンドも要る

      -- ID:FMJhuGMBdMs 2026-01-11 (日) 20:46:54 New!

      • や、7騎士クラスを等倍運用はしないんじゃないか…ルーラーやアヴェンジャーじゃないんだし

        -- ID:en8xN9oX.aw 2026-01-11 (日) 22:24:01 New!

        • 完全体かそれに近い所まで持っていければ十分可能性あると思うよ、他の鯖との併用になるから初心者向けじゃないけど

          -- ID:eUhwSyMwNnI 2026-01-11 (日) 22:31:08 New!

        • 完全体アーラシュなんかで以前からあったのでするかしないかなら、する人はいるよ。もち全部のところいけるわけではないけどね。

          -- ID:21sQXHyyb9A 2026-01-11 (日) 23:42:11 New!

        • 120やグランド補正が輝くのは等倍なんで…有利相手ならそれこそ聖杯すらいらんし。ログレスもそこまで持ってくとオベロン黒聖杯てわ等倍100万以上は普通に出せる(特攻なし

          -- ID:IkMkoSr.44. 2026-01-12 (月) 01:04:40 New!

        • 真面目に運用するなら宝具5ってのは流石に極端な物言いで再生数稼いでる良くない攻略動画の影響受けすぎだけど、ログレスに限らず基本7クラスでも等倍運用自体は普通にあるよ。特にこれだけ星とか横バフ撒きながら単独で全体宝具まで打ちにいける鯖なら「槍に出す鯖」ってより「弓以外に出せる鯖」って認識でいい。

          -- ID:h9PtGYHPx6o 2026-01-12 (月) 08:17:40 New!

          • この手の話題は90++をゴールと捉えてるか、スタートラインと捉えてるかで全然話が違ってくるからなぁ…前者の認識が多いって事は限界集落化してないって事だから喜ぶべきだけど、後者の認識が間違ってる訳でもないんだよね(主力に据えるなら最大限伸ばした方がいい)

            -- ID:eUhwSyMwNnI 2026-01-12 (月) 09:56:14 New!

            • 自分はゴールと捉えて上の発言したよ。FGOやってる人ってイベの90++を3T周回する事しか考えてなさそうだったし、じゃあそこでと。それ以上の難易度となると1回こっきりな高難易度やチャレンジクエの類になるし

              -- ID:4piwVasxHbU 2026-01-12 (月) 14:17:07 New!

          • 有利クラスの90++行くだけなら誰でもいいし、この手の運用例に必要なのって前提として90++を3ターンで行けるかどうかじゃないのか。特に今は大体借り放題のUオルガがいるからハードルかなり低くなってるわけで

            -- ID:IdUwlxcOkvU 2026-01-12 (月) 11:34:47 New!

            • で次は最小タップ数の話になってくると。そういう話に固まるのもつまんないからもっと敵編成のパターン増やしてくんないかな~

              -- ID:9f29Hd/J7Uc 2026-01-12 (月) 13:33:28 New!

              • 敵編成は今の感じのままクラス相性増幅で高HP化がイベフリクエにも来たりして

                -- ID:GUYNiNeZeTU 2026-01-12 (月) 13:52:00 New!

          • 少なくとも木は宝具5前提とも等倍90++前提とも言ってないしそう読み取れるような事も書いてないな

            -- ID:dxEAZ01lfIA 2026-01-12 (月) 12:53:51 New!

          • まあ宝具Lvなんて2ありゃ十分ですよねと。推してる鯖でもなければ

            -- ID:4piwVasxHbU 2026-01-12 (月) 14:18:51 New!

        • EXクラスも等倍で行ける一部の鯖を選んで重ねて使ってるだけなんだし基本クラスも変わらんじゃろ

          -- ID:GUYNiNeZeTU 2026-01-12 (月) 11:49:40 New!

  • 3ターン周回する場合かつ火力やCT計算など諸々が足りて問題ない場合スキル3をあえて2ターン目に使うことで睡眠演出を無視できるというのを見て「なるほど賢い」と思った。実際1ウェーブ目だとスキル2のバフでも飛ばせそうだしなあ

    -- ID:F4gh9VGIu42 2026-01-11 (日) 22:08:19 New!

  • やっと引けたよ。機種変更ついでにちょろっと始めただけの垢で……

    -- ID:EimPDBNBGMQ 2026-01-12 (月) 12:29:21 New!

    • じゃあ今日からそっちがメインアカウントだな。人理焼却をログレスと共に解決しよう!

      -- ID:4piwVasxHbU 2026-01-12 (月) 14:17:59 New!

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