手に入れること能わず

Wed, 25 Dec 2019 16:26:44 JST (1586d)
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ステータス Edit

SRNo.1023
???能力値(初期値/最大値)
LV80/80
HP100/100
ATK100/100
COST9
詳細情報
ILLUSTmoryo
解説力が欲しかった。
強さの証明が欲しかった。
名誉が欲しかった。
戦士としての誇りが欲しかった。
何でもかんでも欲しがって、傷つけて、不名誉な真似も
随分としてしまった。
……お陰で、この戦輪を手に入れることはなかった。
生前は、ただこうして手を伸ばすだけだった武器に。

俺は、力が欲しい。
おまえを守るための力が欲しい。
守って、守って、守り続けて───いつか討ち死に
したとしても、きっと後悔しない。

そう誓った瞬間、
不思議なことにこの武器はしっくりと馴染んだ。
俺の誇りはこの武器に。
俺の守護するべきはこの背中に。

それがアシュヴァッターマンの、全てである。
保有スキル限界突破効果
手に入れること能わず×4アシュヴァッターマン(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ &防御力を10%ダウン【デメリット】


各レベル毎のステータス Edit

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LvHPATKLvHPATK
1----50----
10----60----
20----70----
30----80100100
40----


ゲームにおいて Edit

  • ☆4概念礼装。
    アシュヴァッターマンの絆レベルを10にすることで入手できる。
  • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ &防御力を10%ダウン【デメリット】

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • スダルシャナ・チャクラ。アシュヴァッターマンの宝具であり、また生前の彼の手に渡ることはなかった武器でもある。
    • 『マハーバーラタ』における本来の持ち主はアルジュナの友人であるクリシュナ。この武器を手に入れようとしたアシュヴァッターマンは彼に取引を持ちかけるが、いざ持ち上げようとするとどれだけ力を振り絞っても動かすことすらできなかったという。
  • なぜサーヴァントとなったアシュヴァッターマンがこの戦輪を使っているのかについては未だに謎が多いが、この礼装にその理由の一端を読み取ることができる…かもしれない。

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誰を守ろうとしたんだろうな?まぁ、カルデアではないだろうが -- 2019-10-06 (日) 01:55:24
    • 生前の関係者?多すぎて分かんねぇよ… -- 2019-10-06 (日) 02:16:08
    • 本人のマテリアル3と合わせて考えるとサーヴァントとして一緒に戦ったマスターのうちの一人かねえ 書き方的にこれがチャクラムを使えるようになったきっかけでもありそう -- 2019-10-06 (日) 02:28:06
      • わざわざこんなややこしい設定してる当たり、もしや他作品に登場させる構想でもあるんだろうか -- 2019-10-06 (日) 17:27:11
  • ラーマも使えるんだっけ、スダルシャチャクラム -- 2019-10-06 (日) 14:09:26
    • 大元の持ち主であるヴィシュヌ神の化身だからね -- 2019-10-06 (日) 14:19:34
  • 守り続けて死んだとしても後悔しないって思えるくらいに信頼できるいいマスターさんに出会えたってことだよねこれ、どんな人だったんだろう? -- 2019-10-13 (日) 21:26:39
    • 単純にぐだの事だと思ってた。ずっと馴染んでなかった武器がぐだ今馴染んだって感じかと。 -- 2019-11-29 (金) 22:59:23
  • これって絆礼装な事、誓ったらしっくり馴染んだって説明からこの相手はぐだの事だよね -- 2019-11-29 (金) 23:48:46
    • 絆礼装でApoのことつらつら語るアキレウスみたいなのもいるからなんとも -- 2019-11-30 (土) 00:20:28
  • マテリアル見るに、契約したマスターが死んだ時にこそ本気を超えた本気を出せるか。平時の本気を超えた怒りのパワーアップなのな -- 2020-05-10 (日) 10:57:54
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