剣士渡りガイド/スラッシュアックス のバックアップ差分(No.9)


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TITLE:スラッシュアックス渡りガイド
#contents
*概要 [#kf23518a]
泥翁竜の魂発動させてR2による変形攻撃で殴る武器
新たな鉄蟲糸技、属性充填カウンターで強撃ビンも活用しやすくなった
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かつての百竜強化であるビン変形強化が%%溶翁竜の魂として新たなる呪いに%%変撃竜珠・Lv3百竜珠として加わったのだが、
この際何故か性能劣化を起こさずそのまま移植されたため異常に強力なスキルと化した
百竜スロLv3でない武器が泣いている・・・言うて15本もあるんですけどね
強撃ビンの龍属性以外は性能も優秀だし
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*主力モーション [#m21fa319]
**ZR→A→ZR [#tad572fd]
納刀状態からも可能
剣変形→剣2連→斧変形→剣変形・・・の高DPSループコンボ

**ZR→ZR [#scf508e8]
変形ループ
モーション自体があまり長くなく、隙も少ないので積極的に差し込んでいける
DPSも優秀

**零距離解放→飛翔竜剣 [#k5b620f3]
ヒットストップの影響が少なく、チャンス時に狙うと良い

**属性充填カウンター [#dc39026d]
スラッシュチャージャーとの入れ替え技、消費2ゲージで1ゲージ回復に5秒
構えた後にスラッシュゲージを消費しつつ構え継続、ZRを押すことで攻撃モーションが始まり、
最初の剣を構えたまま押し出す辺りから初撃爆発手前くらいまでがカウンター判定成功
カウンター成功すると覚醒ゲージがMAXになり、大きく前進しながら回転斬り+ビン大爆発の追撃を行う
失敗時は爆発のみ発生、疾替え限定でキャンセル可
構え中は回避ボタンを押すとステップ回避でキャンセル可能、翔蟲は戻ってこない
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攻撃の出初め~カウンター成功時に短時間無敵、無敵切れた後はスパアマなので多段攻撃でカウンター取って攻撃判定に突っ込むとそのまましぬ
覚醒ゲージ切れ前に成功させている限りずっと覚醒していられる
また、カウンター自体を敵に当てる必要はなく、モンスターの攻撃判定と自分の攻撃判定が被ればその後の攻撃が外れようが覚醒ゲージMAXになる
ダメージ0の咆哮だろうが近接攻撃だろうが遠距離攻撃だろうが何でも良い
強撃ビン大歓喜である
発動してから構えるまでが遅いため実質的な前隙が長い+成功判定開始位置に若干癖があるが慣れたら余裕やろ多分
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*主なスキル [#y77f0716]
**泥翁竜の魂(高速変形) [#idcaea80]
頭だけで発動可能な優秀な魂オロ
頭に%%呪い%%祝福を受けた武器同士、ちょっとだけ親近感を抱くミドロ
主力の変形攻撃の動作が素早くなる上に攻撃力まで上がるオロ

**溶翁竜の魂(ビン変形強化) [#y5f687f2]
新たなる%%呪い%%祝福オロ
剣変形攻撃のダメージが強撃ビンは物理1.1倍、強属性ビンは属性1.1倍、状態異常ビンは蓄積値1.1倍されるミドロ
非覚醒状態の斧変形攻撃でもビン効果が発動し、
状態に関わらずヒット時にスラッシュゲージが変形ループで消費<回復量となるくらい回復するオロ
主力モーション威力が上がる上にスラッシュゲージ管理から開放されるミドロ

**属性強化5 [#f8da9257]
ビン爆発の減衰補正が消えたので属性武器は基本的にあった方が強い
ちょっとだけ親近感を抱く

**攻撃4↑ [#qce9d815]
覚醒時のビン爆発はモーション値10属性倍率1状態異常倍率0.7の斬撃で会心判定が無い
ナルガ武器のような例外を除き会心より攻撃積んだ方がこっちのダメージも伸びる

**翔蟲使い3 [#q26bcd6c]
属性充填カウンターを多用する場合はあるとめっちゃ便利
前隙が長いのでたった2秒の差が結構デカイ

**回避距離UP [#e2ad6ae7]
快適さを求めるなら
つけたら外せなくなる呪い
だいぶ親近感を抱く
好みだが1あれば十分

**刃鱗磨き [#o7be79fa]
ワイヤーステップの無敵時間で攻撃を回避した時にも発動する

**連撃1 [#z7d65b0d]
ビン爆発で必ず仕事する

**匠 [#y8e8aef2]
#include(表/斬れ味,notitle)
属性倍率が重要なので紫ゲージが出せる武器は必ず欲しい

**切れ味補強系スキル [#q3920fa8]
剛刃+砥石高速化、業物+刃鱗のどちらかが採用されやすい

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*百竜スロLv3の皆様 [#m5918aea]
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)

強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし

強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ

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