ビシュテンゴ のバックアップ差分(No.12)


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*ビシュテンゴ [#y7273443]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:肉質|
|CENTER:部位|CENTER:射撃|COLOR(red):CENTER:火|COLOR(blue):CENTER:水|COLOR(limegreen):CENTER:雷|COLOR(deepskyblue):CENTER:氷|COLOR(purple):CENTER:龍|
|頭|BGCOLOR(pink):60|20|0|10|25|0|
|胴体|30|10|0|5|15|0|
|前脚|30|5|0|0|10|0|
|翼|40|5|0|5|10|0|
|後脚|25|5|0|5|10|0|
|尻尾|40|10|0|5|20|0|
//弱点特攻部位はBGCOLOR(pink):
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きれいなババコンガ
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登場しただけで慢心の権化呼ばわりされる哀れな猿。
単体では大して脅威ではない。
尻尾立ちしているときには特殊ダウンが狙え、ばらまいた柿はハンターもアイテムとして使用できる。
自分の柿を敵に利用されてしまうあたりがまさに慢心の権化ということなのだろう。
百竜夜行にも登場し、こちらではカメラ外から柿を投げつけてきたり回転突進してきたりとなかなかに厄介。
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*オススメ武器とスキル構成 [#hdb9112e]
連射弓でエイムの練習に。コイツに安定して当てられるなら大抵のモンスターは安心。
ピカピカ柿の気絶が鬱陶しければ気絶耐性3。毒と麻痺はきちんと見ていればそうそう当たることはない。
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*立ち回りなど [#f767da44]
わかりやすいターン制モンスター。尻尾立ち時は特にその要素が濃くなる。
予備動作が長くて攻撃のタイミングが分かりづらく、更に動きもトリッキーで攻撃範囲が分かりづらいという、いかにも今作らしいモンスター。
とはいえ大半の攻撃は正面を避けるだけで対処可能。
行動の緩急がハッキリしているので、丁寧に攻撃を捌いたあとに反撃しよう。
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四足時は安定して顔面を狙うチャンス。
尻尾立ち時も顔面は狙えるが、やたらフラフラと動き回るためエイムの難易度が一段階上がる。
逆にこの状態で顔面を安定して狙えれば、大抵のモンスターで困ることはないだろう。

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*モーション [#j85db3d4]
:閃光|
翼でガードしながら黄緑色の柿を取り出したらこれ
ピカピカ柿を地面に叩きつけて範囲に確定気絶
素直に離れる

:サイコクラッシャー|
斜めに構えたあと、回転突進
MRでは柿をばら撒きながら突進する
横に移動し続けると無害

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#pcomment(./comment,10,reply)