スカサハ=スカディ/コメント

Backlinks for:スカサハ=スカディ

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  • 滅びゆく世界から託されたお姫様だったんだな… 今回の幕間はなぜスカディがカルデアの召喚に応じたのかのアンサーだったのかな

    -- 2022-04-01 (金) 15:56:02

    • 精神が追い詰められるほどの重責から解放してくれた恩義なのかな

      -- 2022-04-01 (金) 18:57:15

  • 少々無粋だが難しいの苦手だから推奨90の割に随分簡単で助かった。絆も礼装6積みでお茶飲むのにちょうど良くてうまうま。

    -- 2022-04-02 (土) 12:30:39

    • 編成制限も別にスキルレベル上がってないスカディ固定しかも同一鯖不可とかじゃなく、普通にフレと自前のW編成出来たから、自分は久しぶりにスカスカエドモンでさっくりと片付けさせてもらった。

      -- 2022-04-02 (土) 23:18:14

  • AP半減になったので強化クエクリアして宝具使った…ら、攻撃力アップ結構高めなのかな?

    -- 2022-04-02 (土) 12:35:23

    • 攻撃アップは宝具レベル依存で20%〜30%だからそこまで高くはない、キャストリアは30スタートだっけかな、だけどこっちは持続が長い。まあ撃てなきゃ意味ないんだけど…

      -- 2022-04-02 (土) 13:54:35

      • PT全体にNPを配るスキルは無いから、自身の宝具は発動させ辛いんだよね…

        -- 2022-04-02 (土) 15:20:48

      • 事故って単騎になっちゃった時にダメカと攻バフ重ねまくって意外と戦えて面白かった。おっきーとかみたいに回復要因が無いから結局ジリ貧でダメだったけど

        -- 2022-04-03 (日) 11:13:36

        • 回復コマンドコードと、鋼の鍛錬とかでカバーすれば、確かに耐久性能高そうかも

          -- 2022-04-04 (月) 09:07:35

  • 幕間読んだ後の勢いでアペンド2マックスにしてきた、満足! いい幕間だった!

    -- 2022-04-03 (日) 03:13:54

  • 幕間めっちゃ泣いた
    北欧異聞帯が様々な愛のお話だったっていのを再認識したわ

    -- 2022-04-03 (日) 03:20:44

    • ずっと続いた因縁に決着をつける話でしたね…

      -- 2022-04-03 (日) 07:11:14

      • 無粋なのは承知なんだけど、これまでが精神的な休息期間だったのだとしたら何かしら乗り越えるか見出すなんて出来る余裕なんて無いワケで、強化は不可能だわな……となってしまった。

        -- 2022-04-04 (月) 12:09:24

        • 訂正:不可能だわな→不可能だったわな

          -- 2022-04-04 (月) 12:13:22

  • すげえいい話だったのに師匠がナチュラルにバニー姿なのに爆笑してしまった
    メイヴちゃんも突っ込めよ!

    -- 2022-04-03 (日) 08:59:32

    • メタい話をするとコヤンいるカルデアならバニー姿でいるほうがお得だろうからなあ

      -- 2022-04-03 (日) 09:26:31

      • Wスカディ編成不可の単体神聖ボス相手に、自前20%闇コヤン30%スカディ50%で黒聖杯から宝具即打ちみたいな使われ方してるのかな普段

        -- 2022-04-03 (日) 09:55:46

    • デリカシーの無いスルトと師匠は幕間のギャグ枠

      -- 2022-04-03 (日) 10:24:15

  • 幕間久々に泣いた...イベントとかで楽しそうしている姿を見てきたから尚のことグッとくる。

    -- 2022-04-03 (日) 10:41:28

    • イベントではしゃいでいるのが本来の性格だったんやなって…。優しすぎるが故に一番王に向いてないのに王を演じ続けたのが…。

      -- 2022-04-03 (日) 14:50:42

      • 厳しさ担当の宰相か誰か居たらまた違ったかもですね
        お一人で王をやるには優しすぎてホント向いてませんね、最後の一人(神)ってシチュがもう……

        -- 2022-04-03 (日) 20:04:06

        • 他の異聞帯と違って補佐役が一人もいないのが辛すぎますね…。ワルキューレは前線の指揮官やし。

          -- 2022-04-03 (日) 20:34:46

      • 向いてない人こそが独裁者にふさわしい的な……

        -- 2022-04-03 (日) 20:22:53

        • 貴族主義はお帰りください

          -- 2022-04-28 (木) 11:46:45

  • 型月の女神にしては感性が真っ当すぎるから精神の負担がどんどん大きくなっちゃうんだよね…カルデア側にも救わないといけない命があることを考えてすぐに殺せなかったくらいだし

    -- 2022-04-04 (月) 01:21:56

    • 「本当は誰も殺したくない、みんな愛したい」と考えていて、人間を巨人の生け贄にするのだって凄く嫌がっていたんだよね…。愛する世界を壊しに来たカルデアまで愛そうとするし、優しすぎる…。

      -- 2022-04-04 (月) 05:35:11

  • 北欧異聞帯でオーディンの使い魔がカルデアを導いていたのって、スカディをカルデアに託すためだったのかな…。幕間見ると、スカディが幸せに過ごせる場所=カルデアだと判明してるし…。

    -- 2022-04-04 (月) 07:08:26

    • 補足、もしカルデア軍団が敗れたら、その後にある他の異聞帯との戦争にスカディ生き残れなさそうだし、やはり唯一の生存ルートであるカルデア行きをさせるために援護していたと考えるのが自然ですかね…?

      -- 2022-04-04 (月) 07:22:22

      • 別に生存ルートではないのでは?

        -- 2022-04-04 (月) 07:39:03

        • ハッピーエンドのカルデアに行くにしても一回死ななきゃいけないっすね…。

          -- 2022-04-04 (月) 18:06:51

    • でもカルデアにいる時間は精々数年程度、そのために3000年の生き地獄を体験するのはマッチポンプところか割に合わないと思う

      -- 2022-04-04 (月) 19:13:55

      • 幕間で温厚なスカディが「オーディンは莫迦者だ!愚かの極みだ!」とブチ切れるくらいやしなあ…。フられるのも無理はないというか…。

        -- 2022-04-04 (月) 19:26:51

      • ただ異聞帯ってそもそも未来のない詰んだ世界だからなぁ
        終わっている世界でそのままもろとも何の未来なく終わるのとスカディが生き地獄を味わってもなお後に笑顔になれる未来を天秤にかけた結果だと思うと自分はオーディンの思いも理解できるよ

        -- 2022-04-05 (火) 22:07:48

        • オーディンの使い魔がカルデアを導いていたのって、やっぱりスカディがカルデアに辿り着くための支援だったんかな…。カルデア潰れたら幸福の未来も潰れちゃうし。

          -- 2022-04-06 (水) 05:48:27

  • 改めて思ったけどあの北欧を維持する事が出来る王としての能力はあっても本編でカルデアと対峙する時の言葉からしてもメンタルがあまりに王向きじゃ無さすぎる。他の異聞帯王が自分の治世最優先だから尚更

    -- 2022-04-06 (水) 08:50:39

  • 雑に扱われるホームズが愉快でした(アラフィフ並感

    -- 2022-04-06 (水) 11:11:03

    • ホームズに対しては口調がいつもの女王に戻るの好き

      -- 2022-04-06 (水) 18:28:18

  • 幕間を見るとスカディはぐだの事を心の支えにしている様子だから、もしぐだが戦死しようものなら今度こそ発狂してしまいそうやなって…。

    -- 2022-04-14 (木) 19:31:47

  • もしスカディがスカサハの性格に問題を感じていたらダゴンみたいにブチ切れてたかもしれないし仲良さそうでよかったよ

    -- 2022-04-14 (木) 20:24:32

  • 絆1830も貰えたのか。お茶使えば良かった

    -- 2022-04-27 (水) 11:30:05

  • まんわかキャスターとの相性が素晴らしい

    -- 2022-04-28 (木) 02:47:59

    • 即時じゃないけどNP配れるし星出せるし回復あるしスカディの宝具が間に合わなくても回避1枚配れるしで相性良いよね

      -- 2022-04-28 (木) 12:08:13

  • 幕間でオフェリア、スルトと話してたシーン好きすぎる。ちびちゅきみたいな別時空でああいうのもっと見れたらなぁ

    -- 2022-05-15 (日) 09:27:38

  • 新しい幕間、2部2章の補完として完璧だったな…
    こういうメインシナリオのアフターストーリーが幕間にあると見落としてないか心配になってしまう
    持ってない鯖の幕間を見せてくれるようになったのも最近だし

    -- 2022-05-22 (日) 00:57:09

  • どことなくヨルさんっぽい(fesビジュアル)

    -- 2022-06-30 (木) 00:35:29

  • スキル強化で「味方全体にQ攻撃時NP10獲得&スター6個獲得する状態を付与」くらいついたらスカディを入れたQ主体の編成で全体の宝具回転をある程度維持できるか。全員Qだけ切っても毎ターンスター35個くらいは出てQクリと追加NP10でNPも稼げるから

    -- 2022-07-04 (月) 01:25:34

  • 今年の水着イベの舞台的にワンチャン水着あるか・・?スカサハと同じで配布だったら嬉しい

    -- 2022-07-30 (土) 19:12:31

  • 宝具の全体即死無効&回避で、水着スカサハの宝具完封できるわね

    -- 2022-07-30 (土) 23:58:31

  • クイックそのもののテコ入れが来たわね

    -- 2022-08-01 (月) 00:27:33

  • Qのテコ入れは周回では関係のない要素なうえに、それでは高難易度はじめ長期戦ではというとキャストリアのような耐久Qサポがいないので、カード性能だけテコ入れされたところでって感じ

    -- 2022-08-01 (月) 09:08:52

    • 刑部姫とかコンセプトは分かるけど性能が足りねぇ!ってQ耐久キャラはいるにはいたから、全く影響がないわけではないぞ
      クリティカルの安定性向上は宝具回転の促進にも繋がるし

      -- 2022-08-01 (月) 09:16:12

      • 刑部姫は使いやすくなったけどね。Qアタ・刑部姫・スカディでも、キャストリア以前のマーリン頼りのAパくらいの耐久は再現できるようになったと思うが、結局いまそのレベルでは遅いとしか言えない。周回では闇やメリュアルクといったレベルのQサポ・Qアタもいないし、本当に見捨てられてるわ

        -- 2022-08-01 (月) 09:36:54

        • 見捨てられてるっつう言い方はかなりきついが、まぁ内容は分かる
          Qの特色はクリティカルの安定性と継続性にあって、言い換えれば通常攻撃を何回も繰り返すことを前提にしてるから、周回での時短を求める流れとは基本的に相性が悪い。宝具連発なら通常攻撃は1回も撃たないし、変則をクリティカルで抜ける時も基本数回殴れれば突破できるのが理想だからな
          ただまぁ高難易度に関しては好みやろう。底上げされたことは間違いないし、耐久力でマーリンに並ぶなら耐久パとしての信頼性は十分やと思うが。高難易度には周回ほど速さは要らないしな

          -- 2022-08-01 (月) 09:53:31

          • そのうちQサポがくるとして、キャストリアのような周回・高難易度のどちらにも対応しているのか、高難易度向けなら刑部姫とスカディどちらの枠に入るのかは(スカディにとっては)大事だと思う

            -- 2022-08-01 (月) 10:04:27

            • キャストリアが環境のトップから降りる姿が想像出来ないので高難易度向けQサポだと予想しているが、それだと余りガチャが回らなそうだし無理やり周回出来るようにしてくるかもな。正直周回適性のインフレバトルはどっかで頭打ちにして欲しいところなんだが
              ちなみに仮に高難易度向けQサポが来るとして、スカディみたいなスキル主体か刑部みたいな通常攻撃&宝具主体、どっちの方が都合がいいかね?個人的には刑部枠は一人が限界だと思うんでスキル主体で来てほしいが

              -- 2022-08-01 (月) 10:38:26

              • スキル主体でもカードは切れるので当然スキル主体がいい。全ては運営次第でプーリンはともかく晴明には期待してるけど、スカディも周回か高難易度どちらかの面は伸ばしてほしいな

                -- 2022-08-01 (月) 10:50:24

              • 耐久も見据えての話なら、一番欲しいのはどっち寄りとかじゃなくQパに組み込みやすい玉藻(宝具で全体CT減出来る子)

                -- 2022-08-02 (火) 08:32:24

    • システム改修が来てもスカディにはあんまり関係ないなコレ・・・

      -- 2022-08-01 (月) 13:26:03

      • 宝具BQのマイティブレイブで戦線無双する単騎スカディというのはどうだろう

        -- 2022-08-01 (月) 14:01:37

      • と言いつつTA最速パのひとつに挙がりそう

        -- 2022-08-01 (月) 16:35:38

        • TAで相方になりやすいバゼットにぶっ刺さってるからな

          -- 2022-08-02 (火) 15:24:33

    • テコ入れするならABに並べる性能まで上げてくれ

      -- 2023-12-26 (火) 05:02:21

  • スカディ様ヒト科のサーヴァントじゃないんだ……

    -- 2022-08-02 (火) 02:19:05

    • 神様だし…

      -- 2022-08-02 (火) 03:04:54

  • 流石にツインテはちょっと・・・

    -- 2022-08-10 (水) 21:21:28

    • こっちの方はまだギリイケる

      -- 2022-08-11 (木) 00:22:36

      • そのうちツインテサーヴァント女子会とか出来そう

        -- 2022-08-11 (木) 00:24:07

    • ぷいっ

      -- 2022-08-11 (木) 00:30:57

    • いやむしろツインテでいい

      -- 2022-08-13 (土) 23:26:48

  • 性格がピュアなのと仕草が可愛いからか、黒幕のポジにいても全然黒幕らしくないな。

    -- 2022-08-11 (木) 00:29:03

    • おっと、桜とBBとカマちょの悪口はそこまでだ

      -- 2022-08-11 (木) 04:05:45

  • 夏(あくおち)モード

    -- 2022-08-11 (木) 04:04:46

  • この女神様w

    -- 2022-08-11 (木) 05:03:55

  • このノリ、もしかして自然消滅しないって「いやいやだ終わって欲しくない」って駄々っ子じみた理由じゃないよな。ない、よな?

    -- 2022-08-11 (木) 06:38:52

    • 瀕死状態の北欧異文帯の延命だけに全力を注いできたスカデイがようやく自分のやりたいように国を作ったと考えると微笑ましい理由じゃなくなるな

      -- 2022-08-11 (木) 08:10:14

    • そう思っていた時期が私にもありました……「永遠に続く」特異点は本意ではなかったっぽい感じだし。せめて事件解決〜特異点消滅までの短い期間だけでも夏を楽しんでくれたらな……

      -- 2022-08-14 (日) 07:51:44

  • 「スルトや資源といった問題が解決した北欧異聞帯でスカデイが作りたかった理想の国」が今回の特異点なんじゃないかと想像しただけで精神が死にそうになる

    -- 2022-08-11 (木) 07:32:40

    • 無駄に大きい太陽は引っかかるよな

      -- 2022-08-11 (木) 07:54:42

  • ククク…特異点を作ってやったぞ…周りに協力してもらって楽しいテーマパークを作ったので快適なクルーザーで移動しながら美味しい物とかたくさん食べるがよいカルデア…!

    -- 2022-08-11 (木) 08:16:30

    • やさしい拷問してそう。

      -- 2022-08-15 (月) 13:06:36

  • 久々に復帰してみればピュアプリズムでスキル上げ救済は来てるわイベントでデカい役やってるわで…一緒に周回して、最高の夏にしような…!

    -- 2022-08-13 (土) 21:15:52

  • あえて擁護するなら、Qシステム自体がオワコンなのでQバフ量が少し上回られようとも気にならないってところかな。しかし高難易度の耐久方面にしか活路がなくなったのは事実なので、味方全体NP付与で宝具回転率を上げられるようにしてほしい

    -- 2022-08-15 (月) 18:45:52

    • なんか急に擁護するならとか書かれても怖いんだけど…
      ブラダマンテ辺りのシステム微妙鯖ならともかくシャルルとかだと倍率・乗算考えても周回ならこっちの方が良くね?

      -- 2022-08-15 (月) 19:08:05

      • ブラダマンテ出してるってことは周回の話だよね。システム面では単純にQバフとwaveをまたぐ攻撃バフだけあちらが使いやすいよ。シャルルは星出し必要ないけど、シャルル単体をアタッカーとするしかない術スカディではカード運で破綻するからQクリは前提にできない。クリ殴りを含む変則周回はW道満みたいな複数アタッカーじゃないと成立しないから、そちらに挟むQサポとしてあっちのスカディがいいんじゃないかと話されてるけど

        -- 2022-08-15 (月) 19:30:35

    • EXの探し難さ考えるとぶっちゃけ自前で二人揃えて使うのが無難な気がする。W道満やWゴッホする人みたいにフレンドを水着スカディで固めるとかしないと術より探し難いし。

      -- 2022-08-15 (月) 19:34:05

      • これな。普通に並べて使うやつ。

        -- 2022-08-15 (月) 19:39:11

      • スカディ全盛期からキャストリア時代に移り変わって何が一番辛かったって、サポの寡占度だからな、自前で補助キャスター2枠固定にできたら、もう後は礼装だけでサポ選べるのは楽で強い

        -- 2022-08-15 (月) 19:46:30

      • 伊吹&プーリン&キャストリアでも自力システム組めるし、これからこういうフレ頼みじゃない鯖も増えていくのかもね

        -- 2022-08-15 (月) 21:08:24

    • 効率なんてやっても単なるAの真似にしかならん
      なら別軸をって水着のやりかたのが素直じゃね

      -- 2022-08-15 (月) 19:37:56

      • 別軸なら別軸でいいけど、ちゃんと術がスキルで出来たことは抑えたうえでほぼ上位互換になってしまってるから素直ではないでしょ。システム向きと変則向きで分かれてたら別軸だが

        -- 2022-08-15 (月) 19:40:32

        • 一応術の方はQクリアップがある(裁のクリアップはBのみ)ので、バフ量の都合があるとは言えQ2A2やQ3のアタッカー支援だと術に軍配があがるのでは?

          -- 2022-08-16 (火) 20:04:43

          • Q2A2だと水着は星出しつつカード3枚を大強化できるけどこっちはカード2枚を超強化するだけだから安定性の面だとなあ
            Q3はQ3でヒット数残念な鯖が多くて星出し欲しくなるし

            -- 2022-09-20 (火) 13:43:15

    • オダチェン許容するなら術スカいれば追加でQ50とNP50を追加できるから悲観するほどじゃないでしょ。オベロン+Wコヤンみたいな+αのパーツには十分なれる

      -- 2022-08-15 (月) 19:43:14

  • 水着スカディここまで寄せてくるなら、前来た強化枠でもうちょっと差別化図る方針で行って欲しかったなぁ。宝具もオンリーワンではあるけど、Qサポとして求められる事の方が多いんだし

    -- 2022-08-15 (月) 22:11:36

    • イマジナリスクランブルで刑部姫に毒づいてたけど宝具色とまず自分に使うことがないであろうNPチャージスキルの量以外は足回りの差がゼロで、スカディは宝具撃つ必要がないから言われないだけで足回りは刑部姫とほぼ同じなんだよなあ

      -- 2022-08-15 (月) 22:23:43

      • 周回補助で水着に負けてる以上はA2枚全スキル最短CT6構成を活かして高難易度で活躍させるのがいいのだろうけどその辺の問題が立ち塞がってくるのがね
        ようやく宝具撃てたとしても耐久には心許ないし前も言われてたけど回避を2か3回にしてほしかった

        -- 2022-08-15 (月) 23:13:07

        • 宝具もAだからチェーンでのNP周りはやりやすい部類だし、長期戦ではなく中期戦での耐久面だわな
          速攻ならデスチェンでバフとNPをアタッカーに渡すだけだから気にしなくていいんだけど……

          -- 2022-08-16 (火) 13:34:50

    • う〜ん、欲しいのはスター即時精製・NP獲得量UP・無敵or回避の増加ってところかな?

      -- 2022-08-16 (火) 13:27:24

      • 1か3スキルにNP獲得量UPはあってよかったよね。システム適正より高いAパのキャストリアや水着伊吹に用意してるぐらいなら。相も変わらずQへの当たりがきつすぎる

        -- 2022-08-16 (火) 14:20:55

      • s2をct-1して先頭に弱体ダウンと宝具封印を追加すればギリギリ回避間に合うかも?

        -- 2022-08-16 (火) 14:39:00

      • 獲得量というか現物で全体NPが欲しい。現状50付与だけなので全体20が加わればキャストリアやオベロンの付与量に並ぶし、自身宝具も開戦宝具として使いやすくなる

        -- 2022-08-17 (水) 23:33:45

        • それだと太公望のスキルの上位互換になっちゃうから難しそうなんだよな……自身にのみ追加NP30とかならワンチャン

          -- 2022-08-17 (水) 23:40:06

          • スキル2にでもつけたらいいじゃない?

            -- 2022-08-17 (水) 23:46:06

  • 自分が競合相手になるのはちょっと予想外だったわ、ある程度ずらしてくるパターンが多かったから

    -- 2022-08-16 (火) 16:12:12

  • 大神の叡智にNP獲得状態(10ぐらい)(3ターン)とかつけてQ宝具周回ライン上げてくれ

    -- 2022-08-17 (水) 23:24:51

    • Q周回ってだいたいNP100開始だから、凍える吹雪あたりにつかないとダメだわ

      -- 2022-09-06 (火) 11:39:30

  • 水着スカディと術スカディ3人をオダチェンで回して使ってみた。今回みたいな100万ケースをQで回すなら3人必要になると思うが、変則でW運用するなら並べて使うよりW水着になっちゃいそうだな。初手から毎ターン星獲得と乗算バフを得られるのが強いし、QもBも火力になるという安心感がすごい

    -- 2022-08-17 (水) 23:45:06

    • マーリンと比べて宝具Lvアップの恩恵の大きさをかみしめている。。かもんPU

      -- 2023-03-28 (火) 04:43:51

  • 宝具で全色クリティカルup5T,CTも短いから長期戦ね重ねがけ狙って狂火力出してける魅力はまだこっちのスカディ様が強いかなと

    -- 2022-08-18 (木) 05:07:40

    • クリバフの性質も違うから高難易度あたりだと使い分けだわね
      まあ周回ならだいたいあちらでいいが

      -- 2022-08-18 (木) 05:19:28

    • W術スカで3Tか4Tに1回のペースで宝具打つと常時4回分攻バフが重なるからPT全体がゴリラになるんだよな。殺相手ならクリなしの素殴りでゴリゴリ削ってく。今回の高難易度も「あれ?術スカって特攻鯖だったっけ?」って勘違いしたくらいだぜ。

      -- 2022-08-18 (木) 08:24:08

      • 忘れがちだけど5tは長いからねえ

        -- 2022-08-18 (木) 09:09:18

  • 改めて思うが宝具強化の方向性絶対間違ってた

    -- 2022-08-18 (木) 08:26:44

    • 耐久に寄るか火力に寄るかで火力に寄ったというだけだな(結局Qは耐久ががら空き)。ただ単体をひたすらバフする設計でパーティ単位で自身が宝具を撃つようにはなってないから現状は微妙な強化になってる

      -- 2022-08-18 (木) 09:44:03

      • ダメカも5Tにしてくれたらよかったんだけどね。

        -- 2022-08-18 (木) 11:29:25

      • そもそも周回で宝具撃たないしなぁ

        -- 2022-08-18 (木) 13:02:17

        • その点は水着武蔵に近い状況。基本運用では上位互換が実装されたので高難易度に活路を見出すしかなく、そこでの使いやすさを強化で開いてくれるのかこのまま埋もれるのか

          -- 2022-08-18 (木) 13:44:58

          • これは個人的な意見だけど、「高難易度で強い」って敵依存になりがちだから微妙なんだよなって思う

            -- 2022-08-18 (木) 13:48:47

            • そりゃあ高難易度にマッチする機会があればって話だからね。別に周回に強い鯖が必ずしも高難易度で弱いわけではないし

              -- 2022-08-18 (木) 14:09:27

              • ぶっちゃけ周回は、他にもキャラいる or 3Tもしくは最高効率場所に拘らなければ回ろうと思えばわりと回れる。高難易度はクリアできないとアイテム貰えないので、ネロ祭り系で令呪も温存したいときは困る

                -- 2022-08-19 (金) 21:35:17

        • マンわかコラボの時の鼠浄土戦の時は、太公望の脇で回避メイン&貯まったクリティカルでゲージの残りをざっくり削ってくれて助かったんじゃ

          -- 2022-08-20 (土) 12:54:59

  • スカディはスカサハよりでかい…ひらめいた!

    -- 2022-08-19 (金) 19:21:19

    • (どこからか飛んできた槍が突き刺さる音)

      -- 2022-08-19 (金) 19:29:53

  • アスクレピオスの発言で気になったけど、直近の冬イベントでなんかやらかしてましたっけこの方

    -- 2022-08-20 (土) 01:34:17

    • マルタさんがサンタマルタさんになって、カルデアの食料庫をより美味しい食材が出来るようにルーンで魔改造して割と騒動になった。例年のクリスマスの大騒動と比べたらそこまで大変じゃなかったって感じてしまうけども。

      -- 2022-08-20 (土) 01:44:34

      • あー…すっかり忘れてました。このときもルーンで他人の霊基いじったりしてましたね。悪意が感じられないからなんとも思ってなかったけど、善意?からの行動とはいえそれなりに傍迷惑な方の神霊ではある…のかな…。ゴルドルフ新所長のいうように異常事態に慣れてはいけませんね

        -- 2022-08-20 (土) 14:06:41

  • キャストリアが全体30、単体20で撒くわ、補助対象がアーツ宝具だからアーツチェインでさらにNPが貯まる一方で、スカディは補助対象がクイックだからクイックチェインはQ宝具撃てば大量に出るのがさらに増えるだけで恩恵が多いとは言えないし、NPチャージは単体だから自分の宝具が回んないのよねえ。吹雪もデバフだからウェーブ跨がないし30%あるといっても水着の方の第二スキルは20%*15%だしなあ

    -- 2022-08-20 (土) 12:18:05

    • 宝具さえ回せればバフ量自体は術の方が高いんだがなあ。とはいえ自分にNP20チャージ追加とかやっても焼け石に水だし。まあなんか良いスキル強化がもらえると良いね。

      -- 2022-08-20 (土) 16:41:43

      • その路線だと味方全体NP10(3T)とかじゃない? それだけカード切る機会を減らせるし、Qシステムやりたい人がいるならWでNP20現物渡せるので可能な鯖も増える

        -- 2022-08-20 (土) 16:55:37

      • 一番手軽なのは原初のルーンにQのNP効率+50%くらいつけることかなあ

        -- 2022-09-20 (火) 13:39:21

        • 水スカみたいに変則も見据えてるのと、単純な3-3-3システム力を高めるのとじゃ大違いだと思うぞ。システムならアーツが星4でも6積み可能だけど、クイックではNP礼装が必要ですでは遊びの幅が広がるとは言い難いし。それで可能になるQ鯖は今でもNP礼装や工夫でいけるってのもある

          -- 2022-09-20 (火) 16:20:58

  • 水着ワルキューレで会話9解放確認できました

    -- 2022-08-22 (月) 18:31:45

  • コルデーのスーパーリコレクションで輝いたわ強化後宝具…。キャストリアマーリンとサポ鯖だけで殴るのに結構な速度でHPが溶けていく。もちろん即死無効で安定も

    -- 2022-10-01 (土) 12:00:49

    • 対粛清の回数が卑弥呼の時と比べて減るけどこっちは回避が付与されるからそこまで問題にならんよな

      -- 2022-10-01 (土) 14:58:52

  • アンデルセンスカディキャストリアでスーパーコルデークリアできたけど宝具のバフが結構でかいから殴りでもわりと減るなー

    -- 2022-10-01 (土) 15:10:45

  • S3に宝具ブーストか宝具横バフかなんか欲しい

    -- 2022-12-22 (木) 14:29:55

  • 宝具のサポ性能も強いんだから自分に30チャージとか生えて来ないかなー

    -- 2023-06-09 (金) 21:44:02

  • 今回の謎丸に出てきた猫舌なスカディ様かわいい…

    -- 2023-06-12 (月) 23:21:51

  • 今回のピックアップガチャで来てくださりマジ嬉しいわ
    でもいきなり来るから心臓がビクンってする

    -- 2023-07-03 (月) 19:53:01

    • ガチャスケジュールがかなり立て込んでる感ある

      -- 2023-07-03 (月) 19:59:50

  • 孔明光コヤンぶりに引けた人権鯖だぁ
    これでフレ水着スカディと組んでQ周回するんだ
    パラケルススや徐福とオダチェンする日々からオサラバだぜェ〜〜!!

    -- 2023-07-04 (火) 18:48:40

    • 高レア揃ってもコストに余裕がないと(特にイベント時)低レア支援も手放せない日々は続くのだ

      -- 2023-07-04 (火) 19:06:59

    • 5積みならええけどQ周回って6積みする場合むしろ3スカor2スカ+NP50サポでオダチェンが主流なような…

      -- 2023-07-04 (火) 19:11:07

      • Aシステム程にはリチャージ稼げないからね。追加で足りないNP継ぎ足し要員が必要な鯖は多め
        その分追撃クリティカルで高HPのボスキャラを落としやすい(時もある

        -- 2023-07-04 (火) 19:25:06

  • サポーターとして影薄くなってきたし、そろそろ「大神の叡智」の強化来るんでないか?

    -- 2023-08-03 (木) 21:43:48

    • NP獲得バフでも付けてみるとか

      -- 2023-08-03 (木) 21:46:07

    • Q面子の強化が来てるし有り得なくは無いけどトネリコ実装の影響で術ネロかアナスタシアに宝具強化だと思うわ。
      でももしスカディ強化なら毎ターンNP獲得を全体がいいな……10%3Tか5%5Tくらいで。

      -- 2023-08-03 (木) 21:52:09

      • まあその二人がほぼほぼ本命よね

        -- 2023-08-03 (木) 21:55:35

  • スカディ「わしの出番……ない……」

    -- 2023-12-24 (日) 19:07:20

  • クリスマスイベでプレゼント貰えると思った矢先、BBちゃんの妨害に話題持ってかれて特攻すら貰えないという

    -- 2023-12-24 (日) 19:21:28

  • シナリオに名前が出ただけでPUか、すごい時代になったな

    -- 2023-12-25 (月) 19:28:19

    • 前から、シナリオには出てこないけど関係者だからPUするね、みたいなことやってなかったっけ

      -- 2023-12-25 (月) 20:20:34

      • やったりやらなかったりと、あるときはあるってそんな感じのはず

        -- 2023-12-25 (月) 20:27:19

        • つまりユーザーには基準がわからない

          -- 2023-12-25 (月) 20:36:02

      • なんならフリクエに出ただけでPUされたりしてたしな

        -- 2023-12-25 (月) 21:44:56

    • 夏にもあったから今年はもう無いと思ってた

      -- 2023-12-25 (月) 20:31:15

    • イベント特効すらもらえてなかったから完全に予想外。ありがたいことだ……

      -- 2023-12-26 (火) 02:03:03

  • そう言えばこの方の北欧ってまだ残ってるのかな。バレイベとか見る限りもう無いみたいな感じだけど、それなら何処に里帰りしているのだろう

    -- 2023-12-26 (火) 11:36:05

    • カルデアが滅ぼした

      -- 2023-12-26 (火) 11:36:58

      • 異聞帯がまだ消えてるかが分からないなと。LB6は崩壊したけど例えばLB3は崩壊まで時間があるみたいに言われたし

        -- 2023-12-26 (火) 15:11:47

        • ブルーブックが観測してなかった?

          -- 2023-12-26 (火) 17:06:08

        • 2章の最後だと一日もかからずに消えたような書き方だったけど

          -- 2023-12-26 (火) 17:12:05

        • あれ、そうだったか

          -- 2023-12-26 (火) 18:38:17

  • 水着スカディより優ってる点ってなんだろう?S1のQクリティカル100アップくらい?あと宝具が撃てれば攻防ともに即死耐性まで付いてて支援が厚いとか 他になにかありましたっけ?

    -- 2023-12-26 (火) 15:08:13

    • S2の防デバフが刺さるなら、水着よりも総合火力が出ると聞いた気がする

      -- 2023-12-26 (火) 15:13:03

      • 横だけどQバフが多くて攻バフがあんまりない場合なんかだとそうなるかな

        -- 2023-12-26 (火) 17:21:18

  • 90++のラスボスかな?

    -- 2023-12-26 (火) 17:23:13

    • そっちはパンケーキさんだったよ

      -- 2023-12-26 (火) 18:42:49

  • 周回でも開幕に開戦宝具を使えるようにS3に「味方全体の〔スカサハ〕にNP50付与」ほしい(対象は槍殺術裁)。W術だとかなり宝具は回るからQ編成での耐久も可能になるし、アタッカーである槍殺裁が壊れることが危惧されるけど、術スカを並べる必要があることで割と問題ない

    -- 2024-01-05 (金) 09:43:49

  • 今更だけど宝具強いな。イドで使ってたけど全体攻撃する敵だったらNPたまりやすいから良かった

    -- 2024-03-23 (土) 21:25:57

  • スキル2に追加効果が欲しいが、強化されるかという微妙な感じがするな

    -- 2024-08-09 (金) 11:57:03

  • 強化期待。Qがこれでどうにかなるとは思えないが水着スカディしか使わない

    -- 2024-08-10 (土) 22:06:51

    • 裁スカより耐久寄りだけどそっちで使うにしても難がある性能だしなあ

      -- 2024-08-10 (土) 22:30:03

      • 耐久で使うならQアタッカーは抜いてAサポーター2人で挟んでガッチリと固めないと即死防ぐ宝具回せないからQバフ腐りがちなんだよな

        -- 2024-08-10 (土) 22:31:31

    • スキル1にNP30付与プラスアルファ付いたら結構凄くなる?

      -- 2024-08-11 (日) 01:37:56

    • 何かしらの形で持久力がつくと、その塩梅次第では奇策の袋とじにある戦法が奇策じゃなくなる可能性もあるんだけどなあ

      -- 2024-08-11 (日) 02:29:41

      • 名前面白くで開けて読んだらなるほどなあ。Qで持久方向は結構大変だけど、これが奇策じゃなくなったらすごいなあ

        -- 2024-08-11 (日) 02:42:05

      • 星5鯖の耐久面を伸ばす強化って例のコーチング強化以来ないんだよね。スカディは自身か全体NPチャージで宝具のバフと回避に届きやすくするか、Qアタへのバフ能力をシンプルに上げるの二択かなと思ってる

        -- 2024-08-11 (日) 07:29:53

        • サポート宝具は特に初動での自前チャージ弱み抱えてる鯖いるよね、これ地味にマーリンも近いの抱えていてプーリンは解消してる 

          -- 2024-08-11 (日) 11:12:26

  • 水着スカディとの併用使用で完結してくれるとありがたいから、個人的にはどちらにもないNP獲得量アップのバフが欲しいかなぁ
    あとはやっぱり回復手段とかかなぁ

    -- 2024-08-11 (日) 11:58:07

    • S1にQuickカードのNP獲得量100%アップか

      -- 2024-08-11 (日) 12:46:46

    • 各種色サポってある程度性能がバラけるようだだ被りは避けてくるから、水着が持ってるものを強化で貰える可能性は低いんじゃないかと思う

      -- 2024-08-11 (日) 12:54:33

      • そもそも水着が術スカディのマイナーチェンジにすぎないのになにをw

        -- 2024-08-11 (日) 12:58:30

      • アビーは水着に寄せてNP合計50%にしたし

        -- 2024-08-11 (日) 13:02:39

      • マーリンが周回とは違う部分の強化だったしスカディも強化来るとしたら似た感じになるだろうな

        -- 2024-08-11 (日) 18:51:12

        • やっぱどれかのスキルに自分にNP30獲得が追加されて宝具打ちやすくするとかじゃないかなあ。正直周回補佐能力の強化にはならん気がする

          -- 2024-08-11 (日) 19:40:51

  • マーリン強化でしかも攻略面の運用に変化が出るほどではない微強化するくらいなら、スカディは周回面も攻略面もいくらでも強化する余地あるのに

    -- 2024-08-11 (日) 18:35:58

    • NPは変化でるよ。

      -- 2024-08-11 (日) 18:39:26

    • 攻略面は普通に変わるだろう、アペンド5も合わせたらCT5で1回回るし

      -- 2024-08-11 (日) 18:41:08

      • いやマーリン組み込んだ耐久編成で困ってないからな。困るくらいならマーリン入れないし元からできることの延長にすぎない微強化ではあるよ

        -- 2024-08-11 (日) 18:56:24

        • それはCTの隙間であぁってならない編成組む人はそうだが、CTの隙間であぁってなる編成組んだ人には助かるの

          -- 2024-08-11 (日) 18:58:45

        • あなたは困ってないだけ、私は困る事もあるから助かる。強化来なかったのは悲しいけど、他キャラの強化を僻むのは正直見苦しい。

          -- 2024-08-11 (日) 19:00:53

    • 数字でしか評価を見れなくて、自分で運用考えれないのかわいそう

      -- 2024-08-11 (日) 18:45:00

    • 強化部分×4で相乗効果で割ととんでもない強化なんですが

      -- 2024-08-11 (日) 18:49:22

      • とんでもない強化は言い過ぎ

        -- 2024-08-11 (日) 18:56:57

    • まあ闇コヤンよりぽち数は増えるけど手持ちが強いと変則で2枠目のサポ選択肢になれる水準の強化よ、これ 今までそこに食い込めてなかったし NP30はそれだけ強い

      -- 2024-08-11 (日) 18:54:03

      • 例えばアタッカー2枠編成で孔明や闇コヤ+オダチェンオベロンは既に可能で、そこをマーリンにしないと火力が足りないってことはほぼほぼないと思うけどなあ。スカディの方が周回では水着に食われ攻略ではそもそも適性低いから優先度高いと思ってた

        -- 2024-08-11 (日) 19:02:04

        • それは否定しないけど、高難易度系でもCT長さが目立ってきていたりとさすがにここまで未強化だったのでいい加減やるほうがだったからね たぶん優先順位としてあっちのが上なのはあった感じ

          -- 2024-08-11 (日) 19:15:43

  • 他の鯖見てると流石にCT6の50付与だけって地味に感じてくるけど、CT6の自50チャージだけのスキルもあるからやっぱ当面強化こないんだろうな

    -- 2024-08-31 (土) 18:39:45

    • それは所持者の金時2人の基礎部分がシンプルに強過ぎて下手に弄れないのも大きいと思うぞ、動物会話

      -- 2024-08-31 (土) 18:42:19

      • ビリーに関しても星3だから感はあるからな、しかも恒常星3ってことはアペンド5開けやすいし

        -- 2024-08-31 (土) 21:23:56

  • 回数回避と回数粛正防御を重ねると通常は粛清防御から消費されて粛正貫通が来ただけ回避してくれるて可能性を感じるからもう少し強化が欲しい

    -- 2024-10-19 (土) 15:35:15

    • 回数回避もやはりOCで増やせる処理にしてくれたら良かった気がする

      -- 2024-10-19 (土) 15:39:35

    • 宝具強化はいらないな…

      -- 2024-10-20 (日) 10:26:44

      • 既にしちまったし…

        -- 2024-10-20 (日) 12:19:08

  • カズラドロップ見てると凍える吹雪にもうちょい何か効果欲しいね

    -- 2024-10-20 (日) 11:39:47

    • フィールドにいる自身を除く〔スカサハ〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす

      -- 2024-10-20 (日) 12:17:26

      • せめてケルト・北欧に範囲を広げてくれ

        -- 2024-10-20 (日) 12:42:36

      • 現状自分のnp貯めてもしょうがないんだが・・・

        -- 2024-10-20 (日) 12:44:28

        • ? いや術スカディは宝具に支援効果があるからそれなりに意味ある鯖だが、よく言われるのは自分のNPがためにくい=宝具打ちにくいだし

          -- 2024-10-20 (日) 13:04:01

  • 今回のpuでお迎えしたので、元いた水着スカディと合わせて自前でスカスカできるようになった。q鯖ほとんど育てられていないので、あんまり意味はないけど。改めて宝具の説明を見ると結構な量のバフ配れるのか。即死無効と回避に目がいっていたから、フレンドから借りて使っていた時は気づかなかった

    -- 2024-10-21 (月) 18:42:25

  • 水着に比べると星出せない、色バフ少ない、宝具のバフ量もNP100使った上アタッカーの攻撃機会を潰すのに見合うほどじゃないと中々厳しい性能だから強化来ないかな……

    -- 2024-12-04 (水) 13:05:26

    • いや宝具のバフ自体は自分で盛れない攻撃バフと追加のクリバフだから割と強いんだが…… NP周りの都合で自分で打ちにくいが弱みであって、それ自体は強いほうだよ ここは勘違いしちゃダメ

      -- 2024-12-04 (水) 14:00:38

      • 効果量大きいっていっても水着の方がスキルだけで同等以上のことをできるし仮に撃ちやすくなっても微妙かな

        -- 2024-12-04 (水) 14:04:57

        • 横だが全体に最大で5tの攻30と3回5tの色を選ばないクリ100だから同等以上ってのはちと違う 枝や下の葉にもあるがうちにくいのがネック

          -- 2024-12-04 (水) 14:38:06

          • 100%って言っても3回しかもたないし自力で星が出せないから3TBクリ100%に勝ってるかと言われると……
            特に今はカード操作の手段が増えて複数T連続ブレイブチェインとかできるし

            -- 2024-12-04 (水) 14:56:22

          • バフは多めなのは前提としてあって そこを回しやすくなる星要素かNPが欲しいんだよね、スキルより回転がよくできるのが宝具(玉藻有するAだとまた話は変わるけど)で5ターンってので重ね掛けが十分できるし

            -- 2024-12-04 (水) 17:00:56

      • その打ちにくいってのが致命的じゃないか?周回は言うまでもないし防御効果が回避一回しかないから耐久で採用もないしでじゃあどこで使う宝具なんだって感じ

        -- 2024-12-04 (水) 14:12:22

        • 実際どっかに自身へのNP要素でも生えてくれたら宝具支援しやすくなるんだよな どうもスカディはやることが地味に大雑把なのを一貫して意識してる節はあるんだが

          -- 2024-12-04 (水) 14:43:31

          • 自身のNPチャージを持ってないとただでさえ使う機会が多くない補助宝具を使う時がさらに減るというのはスカディに限った話じゃないからなあ

            -- 2024-12-05 (木) 00:29:11

        • これに限る。イベ礼装で50%チャージあるとキャストリアはS1でもう宝具打てるから(AS込み)あと一押しに宝具は選択肢は入るんだけど、スカディは70%有っても他所から30%持ってこないとそもそも打てないのがね。

          -- 2024-12-04 (水) 15:07:56

          • 宝具にバフ付いちゃったから他の人に殴らせたいのに宝具撃つために自分に補助必要になったり殴りいかなきゃいけないっていう実装初期の刑部姫みたいなことになってるんだよね

            -- 2024-12-04 (水) 16:20:04

          • 強化前からできれば打ちたい系ではあったんだけど強化で攻バフが結構ついたのとクリバフが伸びたからね 流石に使いたい

            -- 2024-12-04 (水) 17:09:29

        • 周回だとクリバフはカード操作鯖がほぼ前提(カード引けないと数十万のHPが残るから)だから、そういう意味で自身宝具へのリーチしやすさだけで周回編成に食い込みはしないな。今目に見える弱点としてそう感じるのは分かるけど、鯖全体でみたらサポ力が全然足らないのが実情

          -- 2024-12-04 (水) 20:10:47

      • スカディに改造されたはずのサンタのマルタさんは他者バフスキルに自NP30獲得が付いてるんだから、スカディ自身が同じようなスキル持ってても良いはずなんだよな…

        -- 2024-12-04 (水) 20:29:03

        • 同CTでの再使用可能・条件なしの最大チャージ量は水着メリュジーヌの80。味方単体に50、自身に20、全体に10くらいあっても多分問題はないんじゃないかなーと思ってる

          -- 2025-02-11 (火) 23:48:46

  • 水着スカディがトレンドにいたからクリックしてみたらGrokによる要約「彼女のスキルや宝具の性能が既存のスカディと比較して上位互換であることが評価され、クイック属性のサポートサーヴァントとして非常に有用であるとされている。」AIは残酷だぜ

    -- 2025-01-20 (月) 18:36:29

    • グロック君は意味不明な事も言うから(眼そらし)

      -- 2025-01-20 (月) 19:05:32

  • 即死無効とか輝く点もあるし、スキル3に自分限定のNPとか生やして自分で宝具撃ちやすくなると差別化効きそうなんだけどなぁ

    -- 2025-03-16 (日) 00:09:32

  • まぁ水着の方だと耐久できないから上位互換じゃないってのはわかるんだけど、それだとアルキャスと比べちゃうんだよなー
    回避2回くらいにならないだろうか

    -- 2025-04-28 (月) 20:25:02

    • 毎ターン全員回避1回×3ターンとかどうでしょう。あるいは被ダメージ時スター獲得とか。耐久方面に振って便利かつユニークな内容って、他に何が考えられるかなあ。

      -- 2025-04-29 (火) 12:50:57

      • 具体的に宝具再強化よりスキル強化の方が現実的でしょ。でもってなぜか宝具再強化がきてその内容だと肩透かしもいいところ

        -- 2025-04-29 (火) 13:27:03

    • ルーラー相性とか宝具のチャージ減少があるから水着も耐久できないわけではない……というかこっちも別に耐久向きじゃない

      -- 2025-04-29 (火) 13:54:56

      • Qの耐久はおっきーだからね<宝具にHP増=体力回復と防御アップ持ち 通常スカディは準速攻ぐらいの立ち位置 まあだからおっきーとかみ合わせは悪くないんだけども、クラス以外は

        -- 2025-04-29 (火) 14:09:47

      • そもそもQは3ターンを全力で駆け抜ける事しか考えてない感じだからな……

        -- 2025-04-29 (火) 14:14:19

      • たまにマーリン、アルキャスと組んで即死対策の耐久パ組んだりするが、それ以外だと耐久パには組み込まないかな

        -- 2025-04-29 (火) 14:16:00

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