ジェロニモ/コメント

Backlinks for:ジェロニモ

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  • バレンタインイベ、ジェロニモさんらしくあっさりでいいね
    めちゃ長い鯖も多くてくたびれるからそれ含めていい短さ

    -- 2019-02-21 (木) 11:24:14

  • ジェロニモの株が一番ガン上がりするのはアビーのバレンタインイベだから

    -- 2019-02-25 (月) 16:01:48

    • 拙僧はバニヤンイベントを推そう

      -- 2019-03-02 (土) 12:42:51

    • いるだけで安心感があるジェロニモさんの人徳よ

      -- 2019-03-06 (水) 23:44:35

  • 使ってみたら、ふつーに使える鯖なんだな。

    -- 2019-04-06 (土) 13:56:38

    • スキルがちょっと適当な反面、宝具は盛られたからね。

      -- 2019-04-06 (土) 13:58:51

    • 宝具が強化のおかげでやらた火力出る上に、もともと今みたいな環境で耐久気味に戦うのに向いてたからね。スキルも性能自体はいいし(Qバフがアンデルセンの道具作成レベルにかみ合ってないだけで

      -- 2019-04-06 (土) 14:55:04

  • ウチのジェロニモさん、とうとうLv100・スキルマ・金フォウマ・絆10になったから記念カキコ。これで「うちのジェロニモさんは最強なんだー!」って大声で言えるよー!これからもよろしくねジェロニモさん

    -- 2019-04-07 (日) 04:43:46

  • 立ち絵が怖いから林檎でも持たせてやってくれ

    -- 2019-04-15 (月) 08:33:06

  • 使えない事は無いんだけどねぇ・・・他人にかけられるようになったら強すぎるだろうし

    -- 2019-05-24 (金) 00:12:38

    • 仮にかけられるようになったらどういう立ち回りになるのだろうか。クリバフの無いケイローン先生?

      -- 2019-07-20 (土) 00:08:19

    • 凶骨大好きマンだし星3でも屈指の強さになってほしい

      -- 2019-07-20 (土) 05:05:17

  • 何故だかQ宝具だと思ってた。BAQ全部2枚ずつかな?って

    -- 2019-05-24 (金) 00:33:42

  • 何でバーサーカー無いの

    -- 2019-05-28 (火) 09:46:55

  • 守護の獣のとこに「強化解除スキルを誘発して行動回数を消費させる」って使い方書いてあるけど相手ターンになる前にバフ消えちゃうから無理疑惑

    -- 2019-07-19 (金) 22:31:41

    • 普通にできないから削除しといたよ~

      -- 2019-07-19 (金) 22:40:34

  • アニメのジェロニモまばたきしてるだけでえらくイケメンだったな…強化も早く来てほしいんだけどな

    -- 2019-08-05 (月) 21:05:45

  • 一度の強化で三つとも弄ってほしい。血濡れに自身のクリティカル大アップ1t、シャマに味方全体に1500くらいのダメージカット3t・3回、守護に味方全体に回避一回付与くらいは。これでも多分あんまり一般に使ってもらえないと思うが

    -- 2019-08-08 (木) 01:10:38

    • 強化はもちろん欲しいが、中途半端な強化だと結局他の鯖で良いってなっちゃう。何か一芸、周回や高難易度で採用したくなるような強化が欲しいな…俺は好きだからどこでもジェロニモ使うけどさ
      ジェロニモって宝具火力は良いんだからそこを伸ばすような強化が欲しいかな?

      -- 2019-08-10 (土) 23:33:35

      • 精霊を呼び寄せるシャーマンとしていっそのこと炎上森林水辺日照りフィールド全て設置出来るフィールドマスターになろう、なって。

        -- 2019-08-28 (水) 17:45:18

        • 誰も見ないようなところだけどこれできる星3恒常キャスター実装されましたね・・・

          -- 2022-06-15 (水) 13:33:35

  • 水着礼装から多くの水着化が!来年くらいには霊衣期待していい?

    -- 2019-08-10 (土) 13:16:27

    • 個人的にはJAZZニモを霊衣でほしい

      -- 2019-08-10 (土) 15:55:55

  • ジェロニモさん父ビーム出せそう

    -- 2019-08-27 (火) 22:16:09

    • お父さんスイッチならありそう…。

      -- 2019-08-28 (水) 05:49:38

  • 二世がアニメ9話で言ってたパワーアニマル信仰って、ジェロニモが使ってる精霊とも関係あるのかな

    -- 2019-09-03 (火) 16:02:24

    • 宝具で呼び出してるコヨーテがインディアンの間では有名な守護獣(守護動物)やで

      -- 2019-09-03 (火) 22:16:07

  • バニヤンと一緒に出場するジェロニモさん優しすぎかよ…。

    -- 2019-09-27 (金) 20:35:03

    • レジライで二人共轢き潰してしまってすまない…いや本当に

      -- 2019-09-27 (金) 21:12:09

  • やはりスキルに1ターンだけスター発生率やNP獲得量UPとかそういうのをカード性能アップと共に来てほしいって感じがある

    -- 2019-10-24 (木) 02:34:02

  • フル強化サーヴァントの前例もできたことだし、スキルフル強化してくださいマジで

    -- 2019-11-01 (金) 01:22:00

    • いっそスペタルの宝具色チェンくれ

      -- 2019-11-01 (金) 03:48:42

  • バスター槍、アーツ弓、クイックナイフorコヨーテみたいな演出ほしーな。

    -- 2019-11-02 (土) 23:00:21

  • この子宝具演出かっこいいなあ。
    常用したくなる。

    -- 2020-01-23 (木) 12:59:31

  • 「ジェロニモ水産あげみざわ」の語感は異常

    -- 2020-02-16 (日) 21:09:47

    • なお本人は内陸出身の模様

      -- 2020-02-16 (日) 22:17:53

  • ジェロニモ水産あげみざわってやつ、なんか元ネタあるのかしら?

    -- 2020-02-17 (月) 08:32:00

    • 「おけまる水産」「あげみざわ」かな……深い意味は無いと思うんだけど語感だけで組み合わせたっぽい所が逆にJKみある

      -- 2020-02-20 (木) 21:55:59

  • 凸カレで周回に使ってみたけど普通に強化欲しくなるぐらい好きになれた

    -- 2020-07-11 (土) 13:12:13

  • しれっとステイツメンが再復刻してくれて嬉しい、バニヤンちゃんもかわいいがジェロニモさんもいいぞ

    -- 2020-08-11 (火) 01:10:08

    • わかりみが深すぎる。イベントでジェロニモさん出るたびに株がストップ高

      -- 2020-08-11 (火) 11:02:31

  • ジェロイモー!

    -- 2020-08-11 (火) 11:30:09

  • 攻防一体の宝具は悪くないんだけどねぇ、やっぱスキルにてこ入れ欲しいなぁ

    -- 2020-08-11 (火) 18:53:19

  • 全部全体化しても許されそう

    -- 2020-08-11 (火) 19:39:31

    • 1個1個のバフの倍率がほんと最大クラスだからなあ これでQとAとBが全部撒けたらマジで補助系キャスター最強格まで上がってまう

      -- 2020-08-12 (水) 15:54:08

      • いや1Tだしそんな大仰な評にはならんでしょ

        -- 2020-08-12 (水) 22:29:58

        • 1tでもかかるのがヤバいんだよなあ

          -- 2020-08-12 (水) 23:34:33

  • 宝物庫限定?でオダチェン必須だけどW術トリア編成で3連射出来た。というかこの人の宝具のNP回収量ちょっとおかしい。同じ条件で他の1Hit宝具の2倍くらいリチャージ出来るんだが。まあ他のサンプルが殺酒吞とファントムしかいないから何とも言えないけど。

    -- 2020-08-12 (水) 15:44:57

    • スキルどんな感じで使いました?1ターン目にアルトリアのスキル3のみを使って、2ターン目でスキル2を両方使うことで、凸カレとオダチェン孔明込みで宝物庫以外でも回れませんか?

      -- 2020-08-12 (水) 22:26:20

    • ジェロニモさん、実はAカードの性能自体はかなり高めなのだ

      -- 2020-08-12 (水) 22:31:58

    • 適当な槍殺種火周回でもいけた。むしろ凸カレWトリアオダチェン孔明でもいけない酒呑が可哀想とも言える。

      -- 2020-08-12 (水) 23:20:02

    • 教えていただきありがとうございます。他にもA1ヒット勢だと、大量生産スキルマでエジソンでもいけるっぽいですね。検証してないのでわからないですけど。
      酒呑はまぁNPレートの関係でどうあがいても無理ですね。

      -- 2020-08-13 (木) 00:21:29

  • スキル強化がされるなら、他者に付与できるようになるのと、必中や回避が追加されるのとどっちが良いだろう

    -- 2020-08-12 (水) 23:31:02

    • 宝具の色変えれるようするとか青ペンみたくゴリラ化するのが手っ取り早いような

      -- 2020-08-13 (木) 01:09:37

  • 宝具の色を変えれれば結構面白いことになりそうだな

    -- 2020-08-13 (木) 01:48:33

    • 宝具属性を変えると追加効果も変わる、みたいなら面白い。

      -- 2020-08-13 (木) 16:50:25

    • 全部のスキルで全カード&宝具その色に変える+αが来そう

      -- 2020-08-13 (木) 16:56:47

    • 宝具の色変えたところで1hitだからなあ...
      だから何?ってなりそう

      -- 2020-08-13 (木) 22:43:43

      • この性能ではQにする恩恵は無いけどB2枚持ちだからBに色変更できればBチェインが組めるぐらいか。いっそ血濡れの悪魔に宝具をBにする&カード全部B化両方搭載すると少し面白いが

        -- 2020-08-13 (木) 22:53:17

        • Qは単発のダメージでは上回るから、一応恩恵無いこともないかな

          -- 2020-08-17 (月) 19:15:54

  • やっぱジェロニモさん頼もしいわ(バニヤンイベを改めて見返しながら)

    -- 2020-08-15 (土) 00:11:35

  • キャンプ同行、納得の人選

    -- 2020-08-17 (月) 19:06:49

  • パイセンとの絡みは意外だったな…しかも案外関係悪くなさそう

    -- 2020-08-17 (月) 19:26:14

    • 自然と共に生きる人だからパイセンからしてもそこまで嫌なタイプじゃないんやろな

      -- 2020-08-17 (月) 19:51:38

      • フィンのように古き精霊の加護を感じる相手には物腰が大分柔らかくなるし、ジェロニモもその判定なんだろうな。しかも事情は大分違うとはいえ「迫害を受けた者同士」でもある。

        -- 2020-08-17 (月) 20:17:46

      • お前ほどの男が(意訳)って言い方だから相当評価してるんだろうね

        -- 2020-08-17 (月) 23:43:36

    • シャーマンだしな、パイセンのような存在はまさに信仰の対象みたいなもんだろ

      -- 2020-08-17 (月) 20:06:19

      • 精霊信仰であるジェロニモにとってはパイセンはマジでそれにあたるわけか、なるほどなー

        -- 2020-08-17 (月) 21:13:00

      • 人型のコヨーテ扱いという事か?

        -- 2020-08-17 (月) 22:36:41

        • メッチャ危険な野生動物の精霊

          -- 2020-08-18 (火) 02:46:58

      • パイセンに敬意を払うジェロニモ新鮮だったわ。

        -- 2020-08-17 (月) 22:48:35

        • でもなぜかアタランテのことを思い出すんだよな……

          -- 2020-08-19 (水) 11:56:43

      • パイセンのポンコツっぷりに麻痺してたけど、シャーマンとか精霊の専門家じゃないか目から鱗だったわ。

        -- 2020-08-18 (火) 00:33:17

      • インディアンのそういう感じならまさしく大地と繋がってるヒトってのは簡単に言うと神を下すことが出来る人=部族の中でも特別扱いだからね、そしてその大地と繋がってるどころか大地から生えてきたのがパイセンっちゃそうだからジェロニモからしたら凄いどころじゃない

        -- 2020-08-18 (火) 00:42:12

        • インディアンの創世神話に出てくるような人物だよなパイセン
          そりゃ敬意も払いますわ

          -- 2020-08-18 (火) 15:51:02

    • 出て来るたびに燻し銀な活躍するよな

      -- 2020-08-18 (火) 00:37:05

      • さすが出張って来る度に株を上げる男

        -- 2020-08-18 (火) 02:39:24

        • 各スキルで全体に攻バフ・np効率・ダメカあたりできればなぁ
          あとせっかくいろんな武器使えるんだしモーションも……

          -- 2020-09-07 (月) 13:23:46

          • 枝ミス

            -- 2020-09-07 (月) 13:26:40

  • どんどん怖くなってきたしもっと出てきてジェロニモさん!

    -- 2020-08-19 (水) 01:22:24

    • 居ると安心感が違うよね。

      -- 2020-08-20 (木) 19:45:12

  • ジェロニモとワルキューレどこいった?

    -- 2020-08-21 (金) 06:18:08

  • ここまできて何気なく再登場したら完璧ホラー

    -- 2020-08-22 (土) 00:47:08

  • ホラー映画でインディアンの呪術師だから「マニトウ」ネタが行けそうだが、この状況でやったら出てくるのはBBか……

    -- 2020-08-22 (土) 00:51:44

  • 今回の高難易度でジャンヌ、キャストリアで挟んだけどよかったね
    宝具の回復がかなりありがたい
    惜しむらくはジルの次ぐらいにはゴミなスキル群だな

    -- 2020-09-05 (土) 11:53:33

    • 倍率すっごい高いけどA以外いらんからなw

      -- 2020-09-05 (土) 11:55:34

  • Twitterで回ってきて気づいたけどジェロニモさんのスキル全部ってアーチャーの回路接続の下位互換なんだなジェロニモさんもジルもあまりにも問題点が多い鯖を放置して知らんぷりするディライトワークスの悪癖どうにかして欲しいよな

    -- 2020-09-05 (土) 17:12:59

    • 回路接続は結果的に普通のCT5で1Tどれかのカード性能50%バフというシンプルなスキルを全部下位互換扱いに追いやってしまったヤバイ奴だから……

      -- 2020-09-05 (土) 18:44:12

    • https://twitter.com/amber_teyaya/status/1301988540360785920?s=21
      これだよな?見た瞬間笑いと悲しみが同時に襲って来たわ

      -- 2020-09-05 (土) 22:53:23

      • まあAパで宝具ぶん回してりゃ自分のスキルなんて使わなくてもなんとかなるといえばなるんだけど…
        使う必要ないスキルと使う場面がないスキルじゃだいぶ違うよねえ

        -- 2021-02-14 (日) 00:55:37

  • ジェロニモさんのスキルに関して、どこかで見た「一度は誰もが考えるけど、冷静になると実用性皆無だから実装しないスキルセット」って表現が的を射すぎている

    -- 2020-09-05 (土) 18:08:33

    • ジェロニモさんが率先して犠牲になったからSイシュタルが完成したんだが?マルチ属性使いの先駆者なんだが?

      -- 2020-09-05 (土) 19:26:23

    • 全スキルに雑だけど使用したターンのコマンドカードと宝具を該当色に変えるバフつけたらいいと思うんよね

      -- 2020-09-05 (土) 19:33:20

    • 三色まとめて発動できるスキルあるのにジェロニモさんは三色分けられてるというスキル担当部署が何も考えずに考えたとしか思えないスキル構成は伊達ではない

      -- 2020-09-05 (土) 20:36:54

    • 特に1枚しかないQを強化するS3、第三再臨でこんなスキルが来るとか、ないわ

      -- 2020-09-05 (土) 20:41:13

    • 青ならNP効率、緑なら星発生率、赤な攻UPみたいにせめて色に対応する何かしらのバフがかかれば・・・

      -- 2020-09-05 (土) 21:15:15

      • 赤は全体付与でプラスでカリスマ効果とかでもいい気はするんだけどな

        -- 2020-09-05 (土) 22:56:46

        • イメージ的にもアリだと思う。逸話的にも同族に発破かけて戦いに赴いた人らしいし

          -- 2020-09-06 (日) 00:21:05

      • 二回目の宝具強化で色を自由に選べるようにするのが一番手取り早くスキルを活かせるだろう

        -- 2020-09-05 (土) 23:52:05

        • 色を選べるどころかAQB複合型宝具として初登場して貰おう

          -- 2020-09-06 (日) 03:40:47

          • BのNP獲得能力、Aの星だし能力、Qの火力を備えた最強宝具ですねわかります

            -- 2020-09-06 (日) 12:27:14

            • Qは本当に火力があるけど

              -- 2020-09-06 (日) 13:29:15

            • Q宝具の火力知らない情弱は哀れすぎるぞ

              -- 2020-09-06 (日) 17:03:13

            • むしろマーリンで強化できるしキャストリアで強化できるしスカディでも強化できるインチキ宝具の誕生や むしろマーリンでB強化しつつスカディでQ強化しても宝具に効果あるとか言うヤバいことになる

              -- 2020-09-06 (日) 20:03:54

    • そして、足を引っ張る強化クエスト形式の現在の強化環境……一個一個やってちゃ終わらねぇよジェロニモさんの強化は
      スキルのシナジー考えて一気にやるくらいじゃないと

      -- 2020-09-06 (日) 16:03:02

      • まとまった強化クエストも夏しかなくなったしやっても金鯖中心かつ元から人気の高い奴ばっかり優遇するし…話にならんわ

        -- 2020-09-06 (日) 18:19:55

        • むしろイベントとかに合わせて強化してくれるようになってるよ。金鯖中心なのは否定できないが

          -- 2020-09-06 (日) 19:33:11

          • 違う、イベントのおまけじゃなくてハンティングクエみたいにちゃんと強化クエストオンリーでやってほしいんや

            -- 2020-09-06 (日) 22:28:58

            • でもそのおかげで去年強化された数はもう超えてるから、頻度自体は多くなってるよ。高レアばっかだけども

              -- 2020-09-07 (月) 08:57:09

  • なんでもいいからさっさと強化してほしい
    キャラ自体はすごく好きなんだしさ

    -- 2020-09-06 (日) 10:28:06

  • もはや全スキル5ターン継続でも許されるのでは?

    -- 2020-09-06 (日) 21:23:12

    • 宝具に普通に雑魚殲滅力が備わってる時点でナイナイ

      -- 2020-09-06 (日) 21:30:08

    • むしろ全体付与で3ターン継続くらいになっても許される

      -- 2020-09-07 (月) 00:44:52

  • 言っちゃ何だけどロムルスみたいなキャラクター属性としての伸び代がジェロには無いしスキルの抜本的な改良の目は無いだろなぁ

    -- 2020-09-07 (月) 06:43:08

  • 各スキルで全体に攻バフ・np効率・ダメカあたりできればなぁ
    あとせっかくいろんな武器使えるんだしモーションも……

    -- 2020-09-07 (月) 13:26:18

  • 自分のカードの色を変えるスキルが出てきたし、1枚のカードが全色併せ持つようになるスキルとかきてほしいな
    そしたら1人でも3重バフパンチができる(加算になるか乗算になるかは知らん)

    -- 2020-09-07 (月) 13:36:54

  • 強化はスキル名に合う独特な物がいい。血塗れの悪魔(B強化&残りHPが少ない程攻撃力アップ1T)、シャーマニズムB(A強化&呪い特効1T)、守護の獣(Q強化1T+味方全体に弱体無効状態付与1回)

    -- 2020-09-07 (月) 15:27:34

  • ジェロニモさん今回も活躍したけど早く主役でも活躍してほしい

    -- 2020-09-14 (月) 20:07:53

    • なんか主役は難しい気がする。ジェロニモってキャラクター的に主演男優賞貰うよりも助演男優賞を定期的に持っていくタイプだと思うし。
      というかジェロニモってFGOじゃそんなに目立たない方なのに割とちょこちょこイベントとかで顔出すよなー。シャーマンスカウトってタイプは珍しいからなんだろうけど

      -- 2020-09-14 (月) 21:26:32

      • FGO界の唐沢寿明?

        -- 2020-09-14 (月) 22:43:04

      • 霊的なもんにも精通してて、サバイバルもこなせて知性的かつ人格者だからな
        他の媒体で聖杯戦争やって出るなら主人公の鯖ってより、手を組む仲間の鯖でapoのケイローン先生みたいな司令部ポジ感

        -- 2020-09-15 (火) 00:12:18

      • ジェロニモっていう人物が扱い辛いというか、慎重に触らないとダメな部分だから脇役というか横からちょくちょくアドバイスくれる助言おじさんみたいな立場が一番だよな

        -- 2020-09-15 (火) 02:10:43

  • 割とさらっと流れたけどアキレウスの「うちの先生の論理的思考と同レベル」ってめっっっちゃくちゃ高い評価だよね

    -- 2020-09-14 (月) 21:31:20

  • またこの人他人の幕間に出てきて株上げてる……好き…

    -- 2020-09-15 (火) 00:08:03

    • エジソンほどではないけどジェロニモさんの出張率も結構高そう

      -- 2020-09-15 (火) 00:16:22

    • 自分にスポットが当たらなくとも他者への手助けは欠かさない英霊の鏡

      -- 2020-09-15 (火) 12:07:13

  • 今回のバサランテの幕間で大活躍してたが、打ち上げられた敵を太陽の直火で攻撃するのあまりにも無慈悲で笑うしかない

    -- 2020-09-15 (火) 02:12:07

  • 真面目一辺倒にみせかけて気さくだったり冗談言ったりするのも良いよね…

    -- 2020-09-16 (水) 22:38:25

  • スキル1を英雄作成EXと同じ内容に、スキル2を選定の剣EXと同じ内容に、スキル3をスカディの原初のルーンと同じ内容に出来たら楽しそうだなぁと思ってる

    -- 2020-09-30 (水) 05:35:42

    • 他者付与出来るならまだ良いが自バフのままだったらカード構成的にスキル3がクソの役にも立たんゴミオブゴミだから荒れるだけやぞ

      -- 2020-09-30 (水) 09:10:27

      • 毎ターン星獲得状態と毎ターンNP獲得状態くらいは付けないとな

        -- 2020-09-30 (水) 09:21:42

      • 守護って名前についてるし、防バフ・ダメカ辺りつけば十分かなって

        -- 2020-09-30 (水) 11:15:24

    • 何故ジェロニモだけこんなにもやる気のないスキル構成なのか。よりにもよってキャスターでこれは無い

      -- 2020-10-26 (月) 20:42:20

  • アビーの幕間とか夏イベとか、カルデア魔術部隊のまとめ役ぽい雰囲気すき

    -- 2020-10-05 (月) 23:05:13

  • 今回のマイルームにジェロニモさん置くとお家にお邪魔してるみたいな感じになるの好き。細かいこと気にすると弥生時代の日本と19世紀のネイティブ・アメリカンとじゃ全然生活様式は違うだろうけど

    -- 2020-10-10 (土) 01:50:05

    • わかる。こないだの聖杯戦線の背景も良く似合ってたよね。

      -- 2020-10-20 (火) 23:16:15

  • ジェロニモで高難易度(聖夜のサンタと子供たち)4T、しかもLV70でやってる人見てすげえってなった

    -- 2020-10-31 (土) 14:18:58

    • スピードクリアには運が絡むとは言え、これかなり痛打与えてるな。まさかここまでとは

      -- 2020-11-02 (月) 09:52:40

  • ガンダンサーがキャスター適性の所以だからジェロニモ本人はそんなにキャスター適性はないのでスキルが微妙とか…アヴェニモになったらきっとスキルめっちゃ強くなるよ

    -- 2020-10-31 (土) 16:05:15

    • それやった瞬間にアメリカを敵に回すことになるがね

      -- 2020-10-31 (土) 16:57:34

      • エジソンに大統領悪魔合体させてライオン頭にしてるし今さら感ある

        -- 2020-10-31 (土) 18:05:07

        • というか日本のサブカルチャーそのものが世界中の有名なものを穢してると言われかねないもの大量に含んでるし今更騒がないんじゃないかな 当人達関係ないところから出火はあり得るかもしれんけど

          -- 2020-11-01 (日) 18:30:12

    • そろそろ卑弥呼からシャーマンの極意を学びとったアルティメットジェロニモ爆誕してもいいじゃろ

      -- 2020-11-01 (日) 17:23:58

  • このスキル群だと3つまとめてそこそこの強化してほしくなるけど現状のシステムだと難しいよなあ…
    いっそメタ発言ネタでクラス相性有利化1回とかダメですかそうですか

    -- 2020-11-19 (木) 03:00:31

  • ついにジェロニモのスキル3つまとめて1つにしたようなスキルが出てしまった
    しかも追加効果もついてる

    -- 2021-01-01 (金) 16:37:34

    • ついにも何も、去年の8月ぐらいにエミヤの回路接続が出てたけど

      -- 2021-01-01 (金) 16:49:18

    • 倍率がこっちの方が圧倒的に高いから・・・

      -- 2021-01-01 (金) 16:52:52

      • 同率じゃないの?

        -- 2021-01-01 (金) 16:56:38

        • 40だと思ったら同率だったわorz

          -- 2021-01-01 (金) 16:59:47

          • (仮に40でも圧倒的ではないよな、と思ったがツッコむのはやめておこう)

            -- 2021-01-01 (金) 17:01:25

  • こうなったらいいな的なスキル強化案書いてけ

    -- 2021-01-01 (金) 17:12:50

    • CT7だから単体付与3T化が限度かなとは思うが、もう少し欲を出すとどうだろう…Qが無敵一回、Bが回避1回、Aが防御バフ100%1回とか面白いかも

      -- 2021-01-01 (金) 17:25:05

    • 宝具に威力アップとスキルチャージ2T短縮を付けるしかない

      -- 2021-01-01 (金) 17:38:46

    • 他人というか味方全体にかけられるようになって欲しい、あと贅沢言うと継続ターンを3ターンにして欲しい

      -- 2021-01-01 (金) 18:36:02

    • 他に付与可能にしてそれぞれ攻バフ、NP回収UP、スター即時獲得を追加

      -- 2021-01-01 (金) 23:17:58

    • 単純な性能UPだけじゃなくてそれぞれのスキルに色にあった追加効果つけるとかして欲しいな

      -- 2021-01-01 (金) 23:24:11

    • Qアップを単体付与可能にして1個弱体解除・与回復量UP・ダメージカット・強化解除耐性UP・即死耐性UPあたりてんこ盛りにしてもバチは当たらないと思う

      -- 2021-01-01 (金) 23:27:50

    • Qバフはあまりにも腐り過ぎるから攻撃バフとか追加で欲しいな

      -- 2021-01-01 (金) 23:28:44

    • QはQバフと宝具をQにチェンジ、BはBバフと宝具をBにチェンジ、擬似Sタル風の3色宝具撃てるマン。

      -- 2021-01-02 (土) 00:55:54

    • 一応それっぽくするならシャーマニズムにNP増加つけて、守護の獣を全体化+ダメカ、血塗れの悪魔にターン数進むごとに攻撃上昇バフとかかなっていう考えはしたことある

      -- 2021-01-02 (土) 02:59:25

    • CTも効果自体も今とかわらずだが、対象が味方単体になって、そいつのスキルチャージを1進める。持ってるスキル全てかけると実質3進む、みたいな。

      -- 2021-01-02 (土) 05:51:42

  • どのマイルーム見てもやっぱり竪穴住居が1番にあってるな…って思ってしまう

    -- 2021-01-05 (火) 16:57:51

  • 悲しむことはない
    ジェロニモ先生の魂は今も生きている
    具体的には村正のスキル1の中に

    -- 2021-01-06 (水) 08:07:31

  • 苛烈な生前の人生やストーリーでの大活躍に反して適当適当アンド適当に決められてそうなスキルが物悲しい
    愛だけじゃどうしようもないから運営さん何とかしてあげてくれ

    -- 2021-01-07 (木) 00:58:43

  • 別に三色強化スキルなんて村正以前からあったのに何故こんなに盛り上がっているのだ……?S3が死んでるってのには同意だけど

    -- 2021-01-07 (木) 01:32:13

    • 1Tの複数色強化って実際はそこまで有能に機能するわけでもないしね。別々のタイミングで使用できるってのはそれはそれで強みがある。それしかできない現状のジェロニモはまあ問題大ありだが

      -- 2021-01-07 (木) 02:11:50

  • 今更だけど、漫画版英霊七番勝負で昏倒したぐだ子を看る為に集まったキャスターの一人として今ジェロニモさんのプロフェッショナル感めちゃくちゃ良かった
    ちょっとしたことなのかもしれないが

    -- あ 2021-01-07 (木) 05:07:40

  • 道満のお返しで名前出てきたけどこの人あいつ基準でも対抗できる扱いなの凄いな...名前出る度に評価上がるじゃん

    -- 2021-02-11 (木) 12:59:05

    • ジェロニモ自体は心得ある程度って言ってるのにリンボクラスのヤバい呪術師に対抗できて本人も厄介な相手扱いされるとかやっぱり相当大物だよな。

      -- 2021-02-11 (木) 17:32:08

    • 道満の宝具が暗黒「太陽」だから太陽だまくらかした逸話持ちのコヨーテ召喚する宝具が相性良いって説見たな

      -- 2021-02-11 (木) 17:35:07

      • なら宝具に道満無効な何かくださいよぉ〜!

        -- 2021-02-18 (木) 12:01:21

    • 道満にああまで評価されたり、精霊であるパイセンにシャーマンとして信頼されてたり、大人物でありながらカルデア陣営屈指の人格者だからなあ
      もうちょっと、それに見合った戦いができるだけの強化貰いたいもんだけども

      -- 2021-02-12 (金) 05:09:24

      • わかる……強化クエ早くきてほしい

        -- 2021-02-14 (日) 00:29:00

    • ジェロニモ、というかインディアンの界隈における呪術は大地に対する信仰心そのものなので地球パワーすげぇ!を地で行く連中だからの

      -- 2021-02-14 (日) 00:57:12

      • なるほど精緻な術式だ、だが力量が足りない(バキィィン

        -- 2021-02-18 (木) 13:07:47

    • 魔術ベースの中で見ると呪術は異端な一派だろうけど、大きな何かに魔術とは違う形でアプローチができる…そういう視点から見ると大陸のも混ざった日本呪術に同じことができるのがジェロニモみたいな感じ?やっぱ特異な立ち位置だよなぁ

      -- 2021-02-18 (木) 11:27:21

  • 道満からしてヤバいレベルなんだな、この人…。

    -- 2021-02-23 (火) 20:38:24

  • シャーマンキング再アニメ化の流れであれこれ強化するの期待

    -- 2021-03-04 (木) 09:31:43

  • もうめちゃめちゃに好きだしイベのストーリーでもちょいちょい登場しておいしいとこもらってる感あって運営に忘れられてるわけじゃなさそうなのにあまりにもスキル強化がこない 頼むで

    -- 2021-03-07 (日) 07:57:29

  • 全てのスキルは倍率だけならマーリン、スカスカ、キャストリアに匹敵するんだぞ、強化クエで全部他人に付与できるようになれば…

    -- 2021-03-07 (日) 16:47:43

    • 問題は3回も強化クエスト来ないといけないってとこでな……

      -- 2021-03-07 (日) 16:59:25

      • オマケに他人に配れるようになってもバスターだとシェイクスピア、アーツだとパラケルスス、クイックだと絆礼装アリのアレキサンダーとか星3以下でも競合しそうな鯖がいるから他人に配れるプラスαは欲しいかな

        -- 2021-03-07 (日) 19:10:26

      • 守護の獣を強化して、「自身に付与されているバフ全てを指定した相手に譲渡する」みたいな効果付けるとか。コレなら一回で済む。

        -- 2021-03-08 (月) 01:41:53

        • サポーターでジェロニモを挟んでかけてからオダチェンCT回復するまで耐久を繰り返してどこまでバフ盛りにできるか大会始まったなこれは

          -- 2021-03-08 (月) 02:10:39

        • Qに「自身の使用スキルを全体に付与する効果に変更する(3ターン)」みたいな苦肉の策を入れざるを得ないのが辛い

          -- 2021-03-08 (月) 03:55:13

      • 1回の強化で全スキル変えちゃっていいと思うの

        -- 2021-07-18 (日) 14:55:53

    • 他人付与と言わず全体化しよう

      -- 2021-03-08 (月) 02:06:55

    • ジェロニモは戦士、アタッカーだから3色竜の炉心にしてほしい

      -- 2021-03-08 (月) 02:32:03

  • ハー……漫画版アメリカのジェロニモかっこよい……

    -- 2021-03-09 (火) 20:22:08

    • 派手な出番はなかったけど今月号の台詞本当にかっこ良い

      -- 2021-04-09 (金) 17:51:46

  • どのカードの威力でも上げられるっていうのは器用なジェロニモらしいところでてるっちゃでてるけどなんかもう少しどうにかならんかな・・・。強化なかったけど。一個強化しただけじゃな感はあるけどとりあえず宝具は強化済みのAだしアーツ強い環境だからS2に今の効果に全体NP獲得量アップとか他だとなんだろ・・・敵全体A耐性ダウンとかなんかいい効果つけてくれれば・・・って思ってたんだけどな

    -- 2021-04-16 (金) 16:58:24

    • 今時の流行やな ジェロニモは設定的にそういうの追加なさそう強化あってもバベッジみたいなB クリとか名前的に意味不明な守護獣にガード系追加とかじゃないの

      -- 2021-04-16 (金) 17:04:46

  • ジェロニモさんやっとスキルマしたけど早く強化来ないかしら

    -- 2021-04-21 (水) 07:29:44

  • とりあえず全スキル味方単体付与+3ターン延長だけでもかなり化けると思う

    -- 2021-05-13 (木) 15:41:32

  • 聖杯戦線、ジェロニモ等倍相手すんのキツイな

    -- 2021-05-14 (金) 21:12:22

  • アナスタシアの幕間にいい感じに出ていたー。

    -- 2021-06-24 (木) 02:24:15

  • ほんと毎回地味に出てきていい仕事していく御方

    -- 2021-06-24 (木) 23:43:46

  • 映画で見せ場あって良かったわ
    結構華のある立ち位置だったんじゃない

    -- 2021-07-31 (土) 18:57:14

    • 大画面で動くジェロニモさんと「大地を創りし者」が観られて感無量や……ピンポイントで出してきっかり仕事して終わるって言う立ち位置もゲームでの普段のジェロニモさんの運用方法と合致する気が個人的にするし

      -- 2021-08-02 (月) 16:18:55

  • パンフレットによると、「あの七騎」のチョイスはきのこのご指名だったそうですね

    -- 2021-07-31 (土) 23:05:47

  • 各スキルにNP10全体配布はよ

    -- 2021-07-31 (土) 23:33:32

  • 今回の星3術枠はジェロニモさん来る気がする(直感F-)

    -- 2021-08-02 (月) 20:55:08

  • スキル全部にテコ入れ欲しいけど無理な話なので「自分が受けたバフを他2人にも付与する状態」とかほしい

    -- 2021-08-03 (火) 01:13:28

    • ジェロニモさんのバフの倍率考えたら他者付与は100%ないって言えちゃうのがなあ ギリQなら許されるくらいかもしれん

      -- 2021-08-03 (火) 01:17:18

      • Q強化とか意味無さ過ぎて宝具をQに変えて、HP回復力強化して、宝具撃ったとき全体に防御とダメカバフるバフ状態にするぐらいしても良いんじゃ

        -- 2021-08-04 (水) 20:44:38

  • 星3キャスターは邪ンヌとの組み合わせから術ジル以外考えられないと思ってたけれど、いちおうジェロニモも邪ンヌの幕間で共演していたから可能性はあり。

    -- 2021-08-04 (水) 09:59:54

    • そもそもなにって組み合わせじゃない可能性も

      -- 2021-08-04 (水) 11:50:10

  • 強化するならいっそ毎ターンスキル発動可能なCTにしないといかんでしょ⋯もしくは唯一機能していない守護の獣に+αだろうか。いやなんにしても運営はなんでこのスキル構成で実装したんだ⋯?

    -- 2021-08-05 (木) 19:28:22

    • 一騎くらいこんな構成の鯖いたら面白いよね☆とか思ったのかもしれん勘弁してください。いやこれに加えて宝具強化されるまでは宝具も威力低かったんでしょ…?信じられない

      -- 2021-08-05 (木) 19:37:18

      • 実装当時は3色強化が流行ってたかな?第五特異点のエレナやZEROコラボで実装された百ハサンとかなんかそういうの多かった感じ。というより、これ実はスキルと法具の能力逆だったりしないか?法具が個別に使いたい能力だし。

        -- 2021-08-05 (木) 23:48:54

    • 「自分がカード切るターンはスキルを使って、通常攻撃で損をしづらい低レア」くらいのコンセプトだったんじゃないだろうか。
      もし今真面目に瞬間的な自己強化型にするんだったら、全スキル強化しないと駄目よな。「Bup+星+B集中+Bクリ」とか「Qup+ヒット数倍化+発生+デバフ」とか、若干やけくそ気味に3スキル全部変えないと話にならない。

      -- 2021-08-06 (金) 20:04:36

  • 本当にせめて守護の獣にはなんらかのテコ入れが欲しい。どんな?と言われると困るが……無難にスター獲得だろうか

    -- 2021-08-05 (木) 20:22:16

  • 欲望丸出しで言うと、全てのスキルを単体に付与できるようにした上で、それに+α(星やクリUPや星集中とかのおまけ)欲しい。

    -- 2021-08-06 (金) 09:54:24

  • 宝具強化もう一回して、自分のスキル効果を全体化するみたいな効果を付与すれば…

    -- 2021-08-06 (金) 11:08:37

    • 宝具で攻撃してからって言うと攻撃ついでにバフれるってことにはなるけどキャスターにQなんか居ねーよとかタイミングを逃しかねないわとかNP持ってないジェロニモにサポーター頼むくらいなら本職呼ぶわとか言われそう

      -- 2021-08-06 (金) 11:15:14

  • ☆3術強化はメッフィーでした 解散

    -- 2021-08-06 (金) 18:17:55

    • 謎強化すぎん? アヴェと一緒だからジェロニモは無いとは思ってたけどジルでもないのかよ

      -- 2021-08-06 (金) 18:31:52

      • 大笑以外に強みがない強化なしの鯖が選ばれることに謎なんかないやろ…

        -- 2021-08-06 (金) 20:08:38

      • メッフィーは鯖邪ンヌの成立に関わってるから一応繋がりはあるんだよね

        -- 2021-08-06 (金) 20:17:19

  • 全てのスキルの効果時間を5ターンにして永続バフにしたら面白いかも。強いかはさておき。

    -- 2021-08-06 (金) 19:01:40

    • どう考えてもABはヤバいスキルだろ…

      -- 2021-08-06 (金) 20:14:03

      • 名前違うけど要は全スキル色違い魔力放出だからな

        -- 2021-08-06 (金) 21:58:33

    • 宝具にスキルチャージ2を付ければ擬似的にそんな効果になる。

      -- 2021-08-06 (金) 22:03:14

      • すまん、誤解した。まあ、どうやって強化するを考えるとスキルチャージ2進や3進は妥当ではないだろうか。

        -- 2021-08-06 (金) 22:05:09

    • 流石にぶっ壊れになるから効果時間そのままで最短チャージ3とかでどうだろう?
      スキル3?うん...

      -- 2021-08-07 (土) 10:27:01

    • それはインチキすぎる。持続時間は据え置きにしても他人に投げられるようになるだけでだいぶ違うと思う。

      -- 2021-08-07 (土) 10:28:10

  • 専用アペンドスキル4解放。スキルを味方単体に使用可能+スキル対象の味方単体のNPを[Lv○]増やす。こんな感じなら1回の強化で解決・・・ダメ?

    -- 2021-08-07 (土) 15:28:58

    • アペンドは4以降が追加されてもおかしくないからなあ…でもFGO自体のサービスがあと何年続くかが気になる夏…

      -- 2021-08-07 (土) 21:50:59

      • メインシナリオが終わってもイベシナと復刻で数年はもたせられそうな気はするけど…実際メインシナリオが終わっても続いてるソシャゲって例はあるかな?

        -- 2021-08-08 (日) 04:33:15

  • せめてS3のQ強化だけでもさっさとどうにかしてほしい。1枚しかないQ強化してどうするのさー

    -- 2021-08-07 (土) 21:35:05

    • 3ターン持続の単体付与にしてもそこまで高レアの株を奪うことはないと思うんだよね。どうせNP50は付いてないし

      -- 2021-08-09 (月) 22:41:57

  • ケルヌンノスの攻略練ってるときに思ったけど宝具だけは高難易度耐久に光るものがあるよね…たぶん

    -- 2021-08-08 (日) 03:42:27

    • ナカマ。アタッカー一騎に防御バフのマシュは固定として、術をキャストリアにすると回復がなく、玉藻マーリンだと弱体へのフォローが薄いんで、アタッカーにジェロニモを採用すれば穴が埋まる...気がした。

      -- 2021-08-14 (土) 23:43:00

  • 使ったスキルに合わせて宝具の色が変わればいいんじゃないすか
    相変わらずQは使い道ないけど

    -- 2021-08-12 (木) 06:38:23

  • ジェロニモさん、魔術師として一流&カルデア屈指の常識人、という事で幕間の物語の出演率がものすごく高いよね……。
    もっと性能サービスしてあげてもいいと思うよ……。

    -- 2021-08-15 (日) 21:41:47

  • いっそスキル三つとも他者にかけられるようにして欲しい。強化クエスト一気に三つになるけど。

    -- 2021-08-15 (日) 22:27:00

    • 言ったらなんだけど、「一度の強化クエで一つの要素しか強化出来ないのか?」っていう話なんだよなぁ
      ジェロニモさんみたいに厳しい性能のまんま長いこと放置されてた鯖を一つの要素の強化で救済しようとするとどう考えても凄く歪な性能になるので、初期の孔明全身改造みたいなことやらないんなら強化クエ1回でスキル全部弄るぐらいやらないと駄目だと思うんだよなぁ

      -- 2021-08-15 (日) 22:41:48

    • 最悪他者付与いらないから全部3T化して欲しい

      -- 2021-08-15 (日) 23:23:54

    • 言っちゃなんだが、サポート向けの性能に調整してもどうせ既存のサポーターは超えられないと思うぞ。コスト面有利っちゃ有利だけど。

      -- 2021-08-15 (日) 23:24:46

    • むしろ継続6ターンみたいな変な壊し方してほしいw

      -- 2021-08-15 (日) 23:52:38

      • 剣ジルかよぉ!前例あったな……

        -- 2021-08-15 (日) 23:56:59

        • むしろ単独で重複するからスワンレイクに近い…いや倍率ぅ!

          -- 2021-08-15 (日) 23:58:47

    • 今の所ジェロニモの仕事は宝具を撃つことなので、サポーター性能よりは自バフを突き詰めてほしいな
      NP獲得量大アップつけて宝具1ヒットで100%リチャージとかw

      -- 2021-08-16 (月) 19:53:11

      • パラケのヤケクソ強化思い出すな。まあ宝具強化二回目貰った人もいるから、そっちで調整もありだとは思う

        -- 2021-08-16 (月) 19:59:20

      • でも最大までNP獲得量を上げて3体に当ててもヒット数1では100%リチャージ不可能なんだよね。

        -- 2021-08-17 (火) 09:16:25

        • ジェロニモの宝具1ヒットで100%リチャージしてる動画見た事あるから不可能ではないと思うんだが…

          -- 2021-08-18 (水) 20:20:04

          • 宝物庫で蒼玉つけてWキャストリアに断片のNP獲得量アップかけてスキル2使っても100%いかなかった

            -- 2021-08-18 (水) 20:32:43

          • 俺が見たのはパラPで挟んでた気がするな。育ててないから自分では試せないが。

            -- 2021-08-18 (水) 23:54:37

  • 各色スター集中とクリアップくらいつけてくれてもええんやで

    -- 2021-08-17 (火) 09:02:11

  • 守護の獣ってスキル名でなんでQ強化なの?って所から気になるし、宝具をQに変えて、HP回復力を倍増して、守護の獣(宝具発動時、宝具のヒット数を追加し、防御バフと弱体耐性を味方全体に付与する)状態を付与(血塗れの悪魔、シャーマニズム状態を解除(デメリット、現状フレーバー))みたいな感じで宝具を追加効果で別ものに変えるスキルにするとか?

    -- 2021-08-18 (水) 21:32:12

  • 各スキルに宝具カードをその色に変える効果を追加、色バフを大アップ1T+アップ3Tに、更にそれぞれ関連効果なり色へのスター集中なりをつけるぐらいの強化は欲しい。
    と言うかどんな方向にせよヤケクソ強化しないとどうにもならん・・・

    -- 2021-08-18 (水) 22:53:12

    • 3色混合バフや2色バフ持ちもめっちゃ増えたのに何でこの人のスキルは不遇のままなんだ…。強化回数3〜4回貰ってる奴も居るのにさ

      -- 2021-08-18 (水) 23:50:29

    • そういや宝具の色変更って別色重ねたらどう処理されるんだろう、それ次第で「宝具の色を変更してバフやデバフを追加する状態」バフみたいなのやれないだろうか

      -- 2021-08-24 (火) 18:46:53

  • どうせ雑にやるなら守護の獣に攻撃宝具クリティカルバフ全部のせして見た目だけ攻撃特化になればね

    -- 2021-08-24 (火) 18:01:56

    • 守護とは…?

      -- 2021-08-24 (火) 18:24:42

      • もしかして→攻撃は最大の防御

        -- 2021-08-24 (火) 18:39:18

  • メインストーリーに出るかな

    -- 2021-08-25 (水) 09:35:28

  • 全部味方単体にしてS1に宝具ブースト、S2にNP獲得UPか付与50%、S3にクリアップほしい

    -- 2021-08-28 (土) 17:04:17

  • 宝具含めてジェロニモのカード全部バスターに染める、アーツに染める、クイックに染めるみたいな強化されないかな。無理矢理クイックチェインしたあと無理矢理バスターチェイン、無理矢理アーツチェイン決めたい

    -- 2021-08-28 (土) 18:41:17

  • もう宝具にBQA全色バフ乗るようにすれば一回の強化で済むよ運営さん

    -- 2021-10-11 (月) 14:51:20

    • 天草やヴラドには4回強化あるけどジェロニモには1回の宝具強化が限界だよ。それが現実

      -- 2021-10-11 (月) 20:39:55

  • イベントのフリクエ周回をこいつで出来る日が来るとは思わなかったなぁ

    -- 2021-10-26 (火) 13:25:48

  • まさかのある意味本名での登場

    -- 2021-10-26 (火) 22:03:06

  • ホント、この人は引率役が合うな

    -- 2021-12-02 (木) 19:37:44

  • もうこんなの推しじゃん…?(じゃん?)

    -- 2021-12-02 (木) 19:39:57

  • またこの人他人の幕間で活躍してる…

    -- 2021-12-02 (木) 19:50:44

    • 引率や解説役にぴったりの人材だからね、ニモさん好きとしては出番多くて嬉しい

      -- 2021-12-02 (木) 20:11:43

      • ジェロニモさんがいてくれる安心感がすごい。逆に言えばシナリオでメイン張って退場なんて展開があった時の絶望感すごいと思う

        -- 2021-12-02 (木) 22:49:34

  • やはりジェロニモ…ジェロニモは全てを解決する

    -- 2021-12-02 (木) 20:54:51

  • ジェロニモ先生……!!主役の幕間と強化がほしいです……

    -- 2021-12-02 (木) 21:30:56

  • マスター推薦で講師に抜擢される信用と優秀さよ・・・

    -- 2021-12-02 (木) 21:48:10

    • あそこマスターによる推薦なのすごい嬉しいというか解釈一致だった
      ケイローンから教師として信頼されてる感があるのも素晴らしい

      -- 2021-12-03 (金) 03:58:21

  • ケイローンもメタ発言してる…

    -- 2021-12-03 (金) 18:56:48

  • ジェロニモさんの特別授業聴きたい

    -- 2021-12-03 (金) 23:43:19

  • 出る度に株が上がる男

    -- 2021-12-04 (土) 01:03:30

    • 本体性能もあげて♡

      -- 2021-12-04 (土) 01:05:33

  • ジェロニモ…お前魔法少女だったのか!?(藤丸分からない最新話より)

    -- 2022-01-03 (月) 18:53:12

    • 魔法少女を束ねる責任者ポジなら何とか…

      -- 2022-01-03 (月) 19:29:54

      • 体制が確立する以前のプロトタイプ的な立場に置かれていたため自身の経験をもとにした適格な指揮やアドバイスが信頼されておりなおかつ緊急事態でのみ時間限定で出撃が許される古強者枠だって!?(早口

        -- 2022-01-03 (月) 21:34:05

        • あのコマの不敵な笑みがそんな感じあるな…!

          -- 2022-01-04 (火) 00:35:19

        • キュアフラワーかな

          -- 2022-01-04 (火) 01:53:46

  • ガンダンサー結局なんなんだろう

    -- 2022-01-03 (月) 19:30:14

    • 物理マテリアル以外で初めて触れられたな…

      -- 2022-01-04 (火) 00:55:50

      • シャルロットの天使さんばりによく考えたら謎だ

        -- 2022-01-04 (火) 00:58:44

        • まだガンダンサーは元ネタがちゃんとあるので理解できるなんだよなあ・・・シャルロット?あれはわからん。

          -- 2022-01-04 (火) 01:35:19

          • 元ネタ的には顔覆った人間のはずなのにあの見た目なガンダンサーのが怖くない…?

            -- 2022-01-04 (火) 01:55:18

            • インディアン的な解釈で考えたら祈祷者たちの姿を模した精霊とかだろうなって察し付くからね

              -- 2022-01-04 (火) 03:46:02

          • 人間のトーテム化ってタブーなんじゃなかったか?あれは生きてる人間だけ?

            -- 2022-01-04 (火) 08:44:42

  • 女の子になって魔法少女になってよ

    -- 2022-01-10 (月) 07:09:39

  • アンケートにジェロニモ早く強化してって書いてきたわ

    -- 2022-01-10 (月) 13:20:30

    • 星3の中でも人気のキャラはどんどん強化されていくのが置いてけぼり感あって悲しい。メッフィーもバベジンもスキル強化されたし、そろそろジェロニモが来てもいいよね…?

      -- 2022-01-10 (月) 13:42:21

  • バトルグラかっこよくて好きなんだよなー(モーションはともかく)、一気にスキル強化3つ同時とかに来ないかな?

    -- 2022-01-16 (日) 17:48:40

    • 流石に守護の獣やってから他のって段階踏んだ方がいいと思う それも名前と宝具の守護的効果を活かすためにガードアップでも入れるか…QB活かすためにクリでも入れるか…どんなんが理想やら

      -- 2022-01-16 (日) 18:28:05

      • カードの色全部一緒に変更にすればいいよ

        -- 2022-01-16 (日) 18:34:42

    • キャラクターは嫌いじゃないけどスキルのせいで全く面白みがない。強い弱いというより面白くない・・・これで何するの?みたいな(あくまで現状をどうにかしてほしいだけででぃすとかではない)。とくにS3とか一枚しかないQを強化したところでどうするんだ?って感じだし、はようなんとかしてほしいな。

      -- 2022-01-16 (日) 21:30:44

      • 1枚しか無いQが山の翁やエレナのQみたいに高性能って訳でもないしねぇ

        -- 2022-01-16 (日) 21:41:25

        • 実質スキル一つないようなもんよな。スキル名的にも全体防御アップとかダメージカットとかついててもいいと思うんだけどなー。S2はNP関連の補助とかつけといて。S1は攻撃補助つけるか宝具色を1ターンBに替えられるとかあれば打点稼ぎたいときは宝具BBBのチェインで殴るとかできるしいいのかなとか、いろいろ考えたりするけどCTが短い分調整も難しいのかな。

          -- 2022-01-16 (日) 22:04:34

      • Bは素殴り、Aは宝具でまだ使い手あるけどQはホント……
        NP50くらいつけても同レアにパラケルいるから強い個性とはならんし(便利ではあるけど)

        -- 2022-03-21 (月) 22:10:22

    • 魔法少女らしくしてほしいね

      -- 2022-01-16 (日) 22:12:31

  • 馬鹿にしてるやつら見とけよ…2部7章ではロムルスみたいにレアリティ上げたグランドキャスタースーパージェロニモさんが環境破壊するぞ…

    -- 2022-01-21 (金) 16:33:36

    • 人権高レアジェロニモが実装されてみんな手のひら返すよ

      -- 2022-01-21 (金) 18:27:46

    • 呪いやけど毒モリモリのスーパーシャーマンにしてたのに闇コヤンにパクられたわー。もう隕石落とすしかないネ

      -- 2022-01-21 (金) 18:33:14

    • (それは術ニモさんの再評価には繋がらないのでは…?)あとキャスターじゃなくてグランドアヴェンジャーがいいです

      -- 2022-02-15 (火) 22:31:11

      • 冠位のEXクラスはないらしいので…

        -- 2022-02-15 (火) 22:45:12

        • スキル3つとも同時に強化来てもいいレベルで辛いよね。シンプルなうえに1ターンて

          -- 2022-05-19 (木) 10:34:49

      • 言うて現代においてインディアンの扱いはかなり難しいものなので、ジェロニモを悪に描くようなのしたら一応海外展開してる型月には宜しくない風が入ってきそうでね その辺の判断も色々ありそうね

        -- 2022-02-15 (火) 22:51:24

    • カルデアトップクラスのグランド人格者だから・・・真っ当且つ来歴が危うすぎて扱いづらいだけだから・・・。劇場版も強い鯖ではないが真っ当な故にぐだに呼ばれる鯖として選ばれたっぽいとこもあるし

      -- 2022-02-21 (月) 04:46:15

  • 今回初めて道満のチョコイベみたけどジェロニモ呼んだらめっちゃ焦りだして草

    -- 2022-02-21 (月) 00:26:20

    • 私見だが道満は一番自信があるのが対人の呪術で、ジェロニモさんはトーテム経由の術だから相性が悪いのじゃないかと(同じ理由で動物系巫女であるキャットとも相性が悪い) もちろん二人に対策した術を組めるだろうけどその場合精度が落ちて他の人に見破られる…みたいなのではないだろうか。

      -- 2022-02-21 (月) 02:22:44

      • 大地の精霊呼べるレベルの術者は流石に面倒だろうしね

        -- 2022-02-21 (月) 08:45:57

  • 個人的にめがねかけてほしかった鯖の一人だった

    -- 2022-03-09 (水) 13:29:34

  • 仮にスキル強化するとしたら、それこそ孔明レベルのテコ入れ必要荘なのがなんともだなぁ。スキルそれぞれに攻撃バフ、防御バフ、スター出しつけて仲間に付与可能くらいだったら面白そうよね

    -- 2022-06-13 (月) 10:38:23

    • ハベにゃんとか見てると、S2を3ターン化してNP50付けてくれればアタッカーとしてやっていけそうな気はする

      -- 2022-06-13 (月) 12:31:03

    • とりあえず全部3ターン化全体付与だけでもめちゃくちゃになるけど スキル一つに統合して3色バフ付与で、残り2枠に新スキルくらいせんとなー

      -- 2022-06-13 (月) 13:15:24

  • クイック強化だけは本気でどうにかして欲しい
    カード性能低いし一枚だけから火力にも星だしにも貢献しない、これ使って効果実感できた試しがない

    -- 2022-06-15 (水) 16:22:59

    • じゃあ、Q200%(1T)自身に付与にしよう

      -- 2022-07-25 (月) 21:59:55

  • とりあえず全部のスキルにクリティカル威力アップ+性能強化+NP取得量アップ+コマンドカード変化つけてきてくれ

    -- 2022-06-15 (水) 21:43:55

  • あまりに実装時の性能がわからな過ぎて(ゲームデザイナーがこのスキル構成にして何をさせたいのかがわからない)スキル強化の要望というより、「自分だったら、こういうコンセプトでイチから作るかな~」みたいな「TRPGのキャラメイキング(想像力で遊ぶ)」的なことを考えたりする(剣ジルとか槍ディルとかの辺りでもやったりする)。

    -- 2022-06-23 (木) 06:15:54

  • ジェロニモLv.110絆12.5でまだ育成中だけど、そろそろスキル強化をですね・・・

    -- 2022-06-29 (水) 13:49:38

  • BA一緒に強化来てくれんかね

    -- 2022-07-09 (土) 22:10:51

    • Qが一番使い道無いからまずはここになんか無難な効果生えてくるとか

      -- 2022-07-09 (土) 22:13:34

      • とりあえず素のカード性能ひっくいんだからQ50は全部1回3Tにして回避とQ切ったら星20個出るようにしておまけにCT縮める、A50の奴は3回3Tにして通常A切ればNP20を3回3T、B50の奴も3回3T付けてB切ったら低倍率カリスマとおまけに宝具バフ付くようにして、強化順もこの通りにすれば良いのだ良くない。

        -- 2022-07-11 (月) 15:58:02

        • 大嘘ついてはいけない。ジェロニモさんの素のカード性能はキャスタークラスでも高い方だよ。Aカード一枚当たりのNP回収力は張角や紫式部や術酒天と互角、シャーマニズム使ってるならジークやメディア(無論スキル込みで)と互角だ。Qが死んでるのは間違いないが、これでカード性能低いはあり得ない。

          -- 2022-07-11 (月) 19:24:17

          • そーかすまんな

            -- 2022-07-11 (月) 19:40:37

          • キャスタークラスで高い方なのはキャスタークラス一般が基本的にA3なところをA2だからだね。あとはキャスタークラス自体がNP効率高めだからって感じ。

            -- 2022-07-11 (月) 20:18:36

          • 指摘内容は正しいんだと思う でも、そもそも今の時代に「素のカード性能が高い」ってのが微妙なのが切ない

            -- 2022-07-11 (月) 21:23:37

          • カード性能が高くてもそれを活かせるようなモノがない悲しさ いっそ攻撃時に全体NP20とかオマケでもいいからくれ

            -- 2022-07-12 (火) 11:59:41

      • Qに「スキル使用すると味方全体にNPチャージ」効果を付与とかで良いんじゃないかね

        -- 2022-07-11 (月) 16:57:13

        • バフそのままにスターを獲得さらに味方全体に回避付与はいかが?

          -- 2022-07-12 (火) 14:08:13

  • 恒例の周年強化あるといいね・・・

    -- 2022-07-12 (火) 07:56:19

    • 正直強化クエストやるより孔明のように上方修正してスキルを味方単体か全体するなりした方が良さそう

      -- 2022-07-13 (水) 09:28:35

  • 今更横バフまけても仕方ないし、無難なのは自身にNP80付与くらいじゃね。宝具1ヒットでシステムもどうしようもないし、NP50だと火力低いが横バフまけるパラケルススや、Bの術ニキに及ばない

    -- 2022-07-12 (火) 14:13:37

    • 「NP80だけなら火力高いアヴィケブロンかAシステム狙えるパラケルスス使うわ ジェロニモは結局要らない」ってなりそう

      -- 2022-07-13 (水) 13:58:28

      • 高校の体育の成績1の奴に世界陸上で金メダルとること期待してて草なんだが

        -- 2022-07-22 (金) 17:28:29

        • 例えが下手すぎて何が言いたいのかよく分からない

          -- 2022-07-22 (金) 20:04:24

          • うん、じゃあ分かるようにしてあげるね。⭐️3術最底辺がいきなり⭐️3術トップと張り合えるレベルになるには、ぶっ壊れ強化貰わないと無理だよね?そんな優遇された強化貰えるわけないよね?貰えるならこんなに放置される筈ないよね?NP100とかNP80とかぶっ壊れ強化だからね?あなたの理想は高過ぎて荷が重いですって意味だよ。

            -- 2022-07-26 (火) 02:23:23

            • いや、言ったの俺じゃねぇし… それなら木に枝付けなよ 枝ミスならストガチャ回しなよ

              -- 2022-07-26 (火) 10:12:32

    • ツッコミどころ多いな。CT5でNP80っていうのがそもそも無難じゃねえし、これでもジェロニモは⭐️3術火力トップなんでパラケルススとは火力面で差別化出来る……………なにより、ぶっ壊れキャラの術ニキと競おうとしてんのがまじで草。術ニキに及ぶ及ばないとか言うがこのゲーム九割以上のキャラは術ニキ以下だからな?
      最弱キャラのジェロニモを並に持っていくなら、ぶっちゃけNP50ありゃあ十分、なんで環境トップ目指してんだよ。確定的なことを言うとジェロニモがストーリーのキーパーソンで超優遇されてる術ニキに性能で並ぶことは一生ないんでNP80なんてこない。

      -- 2022-07-22 (金) 17:23:59

      • 流石に術ニキを過大評価し過ぎで草

        -- 2022-07-22 (金) 17:54:15

        • 基本5積み、レベル100ありゃあ6積み出来る時点で過大評価じゃねえよw

          -- 2022-07-26 (火) 02:10:35

          • 9割とか言ってるのが寝言だろw

            -- 2022-07-26 (火) 10:19:42

      • ストーリーのキーパーソンが超優遇されるならマシュのオルテナウスはもうちょい使いやすい性能になってただろうよ

        -- 2022-07-22 (金) 20:08:14

        • あれはむしろ弱化フォーム扱いなんじゃないの?

          -- 2022-07-22 (金) 22:45:45

        • 1部時点はかなり優遇された性能してたのもう忘れたの?まあ、型落ちしたうえに劣化もしたが

          -- 2022-07-26 (火) 02:12:29

      • キャスニキがアペンドあれば礼装フリーでW光コヤンまたはアトラス院光コヤンNP20以上渡せる奴で宝具3連できるようにしたのはスト限だからというのもありそうだな

        -- 2022-07-24 (日) 14:02:38

      • スキル1つでNP80とは誰も言ってないんだよなあ

        -- 2022-07-26 (火) 10:22:15

  • 各カードに沿ったバフ追加+対象単体化でかなり変わる気はするよね。B:バスターアップと攻撃力UP3ターン、A:アーツアップとNP獲得3ターン、Q:クイックアップ+スター獲得3ターンとかで。問題は一回の調整だけじゃ厳しいことだなー。
    というかなんでサーヴァント強化ってスキル1つずつとか宝具1つずつなんだろ。手間だからかなやっぱ。

    -- 2022-07-25 (月) 18:47:35

    • 一度にスキル全部を修正して、やり過ぎてしまった孔明の反省からそうなったんじゃねぇかな

      -- 2022-07-25 (月) 18:51:26

    • 運営的には強化クエってイベント扱いなんだよ、このゲーム 最近だとマスターミッションもあるし

      -- 2022-07-25 (月) 21:36:49

      • まぁ、戦う面子見るに色々なサーヴァントと特訓してパワーアップする的なイベントではあるな

        -- 2022-07-25 (月) 21:45:01

    • S3がABQ50%(5T)になれば全部解決だよ

      -- 2022-07-25 (月) 21:37:42

      • ナイナイ

        -- 2022-07-25 (月) 21:41:35

        • これがスキル3つに強化くるよりもあり得るんだな~

          -- 2022-07-25 (月) 21:44:57

          • 目を覚ますんだ…

            -- 2022-07-25 (月) 21:55:59

          • 枝主だが。
            まあ……………ぶっちゃけ100%こない内容だとは思うよ俺も。でも、現実的な強化内容(いくらか妥協するが使えなくはないラインになる強化内容)を話す場ではなく妄想(最強ジェロニモ)を語り合う場なんだろ?

            -- 2022-07-26 (火) 02:47:57

            • 別にそういう場じゃねぇよ

              -- 2022-07-26 (火) 10:13:14

  • S1:B50(3T)味方単体に付与+NP50チャージ、S2:A50(3T)味方単体に付与+NP50チャージ、S3:B50(1T)+A50(1T)+Q50(1T)+宝具威力アップ30(1T)+攻撃力アップ30(1T)を味方単体に付与
    …ってなれば満足。

    -- マカライト鉱石 2022-07-25 (月) 21:33:52

    • いつまで妄想でコメント欄埋めるつもりなの

      -- 2022-07-25 (月) 22:37:17

      • 他に話題があるわけでもなしええんでねーの

        -- 2022-07-25 (月) 23:48:04

      • じゃあ、NP30チャージ追加されるだけでいいや

        -- マカライト鉱石 2022-07-26 (火) 02:08:41

  • S2にA限定のスター集中率UP+NP獲得量UP付いたら宝具撃ちやすいな。

    -- 2022-07-29 (金) 12:45:28

  • こっちのジェロニモに手入れて実用ラインに引き上げるより、星4か星5で新霊基ジェロニモ出す方が早いまであるしなー

    -- 2022-07-29 (金) 13:48:13

  • 性能もそうだけど、宝具詠唱が途切れ途切れになるのが一番気になる。

    -- 2022-07-29 (金) 13:53:57

    • あ、倍速にしてるとね

      -- 2022-07-29 (金) 13:54:18

  • 今回は強化きてくれ

    -- 2022-08-01 (月) 02:26:45

  • ジェロニモチャンス!

    -- 2022-08-01 (月) 07:56:23

  • 流石に1回の強化で現状が劇的に改善されるとは思えないけど、千里の道も一歩からの心地でスキル強化ほしい。

    -- 2022-08-01 (月) 10:49:24

    • 前は設定的にフィールドセット効果含む強化って声も見かけたんだけれど、張角実装されたからなあ…

      -- 2022-08-03 (水) 13:10:26

  • 攻撃時に追加効果が全スキルで3ターンずつ発生すればマイティチェインと合わせて面白い性能に出来そうなんだけど1回の強化じゃ無理なんだよな……

    -- 2022-08-02 (火) 20:58:14

    • 素のカード性能死んでる方なんだから結局は無理や

      -- 2022-08-02 (火) 20:59:45

      • N/Aは良い方らしいけどヒット数と言う如何ともしがたい要素がね

        -- 2022-08-04 (木) 05:00:40

    • 守護の獣にNP50追加してやっと実用ラインかな…
      最終的にスキル3ついじらにゃならんが目下一番しんでるスキルはこれだし

      -- 2022-08-02 (火) 21:04:52

  • スキル3が強化されて自分にかかる強化を味方全員に付与されるが追加されると予想

    -- 2022-08-03 (水) 09:45:46

    • 味方全体付与ならまだスキル1か2のバスターかアーツの方がいいな
      キャスターでクイック宝具使うの出雲阿国ぐらいだしアルエゴ組入れても片手の数でしょ

      -- 2022-08-03 (水) 11:07:11

      • ジェロニモにバフしたらパーティー単位でバフっていう話でジェロニモ単体のスキル効果を全体化って話ではないと思うぞ
        まぁ、そこまで壊れた強化貰えたら使用者かなり増えそうだけども可能性は低い

        -- 2022-08-03 (水) 13:50:06

    • 全員永久睡眠…ってコト!?

      -- 2022-08-04 (木) 02:40:35

    • これ結構アリだよな
      実質スキル1,2も全体化されるようなもんだし

      -- 2022-08-06 (土) 07:09:13

  • 大幅な強化は望めないにしても、スキルを他鯖に投げられるようになるだけで随分使いやすくなると思う。特に第一と第三スキル

    -- 2022-08-03 (水) 13:55:32

  • 現実的なところだとスキル3にスター獲得(最大20個)+スター集中率アップ(最大1500%)辺り?

    -- 2022-08-04 (木) 02:25:33

    • 守護の獣という名前が変わらないのであれば、PT全体に防バフ+ダメカを追加という(たまにある当初の効果がオマケになる)強化になってもよいのでは

      -- 2022-08-04 (木) 03:10:01

      • 今更そんな劣化陳宮になっても使わねえかな

        -- 2022-08-04 (木) 04:19:43

        • 陳宮ってそんなサポート力あるのか。味方を弾に宝具撃つって時点でお蔵入りしてるから全く知らなかったわ

          -- 2022-08-06 (土) 01:06:02

          • あいつは犠牲を伴う超火力が性能の半分で残りは呂布を初めとするバーサーカーサポだ

            -- 2022-08-06 (土) 01:09:47

  • 初の第4スキルが実装されるよ(適当)

    -- 2022-08-04 (木) 02:35:29

  • みんな何だかんだで希望を抱いてるけどこれで強化来なかったらどうしよう…

    -- 2022-08-04 (木) 02:54:20

    • 別にどうもしないよ。此処で愚痴るだけ

      -- 2022-08-04 (木) 02:57:12

    • 星3術って使われるであろうパラケルススやメディアも現状の環境では理不尽に宝具火力を落とされてる感あるし、他にもジルやメッフィーもあり得ると思うんだよな。アスクレピオスに関してはインド異聞帯キャンペーンの時にしてくれ

      -- 2022-08-04 (木) 03:15:22

    • ぶっちゃけジェロニモはひど過ぎて三つのうち一つがどう強化されたところで追いつけない、だからまだ巻き返し出来る他が優先されてる。孔明と同じ様な全面改修しなきゃ真面目に終了までこのままだよ。

      -- 2022-08-05 (金) 03:24:01

      • 「ひどすぎて単発だとどうにもならんから放置」理論全然意味わからんし
        それが通るなら今回ジキルは強化されてないと思うの

        -- 2022-08-06 (土) 16:56:47

  • うおおおおおおおお!スキル1、2、3を使ってカード全カード性能を強化からのマイティブレイブチェインだ!!ジェロニモうおおおおおおおぉ!…ぉぉぉぉお… (T-T

    -- 2022-08-04 (木) 08:04:22

  • ファミ通のアンケート、公式も見てるかなぁ。強化要望トップだったけど…

    -- 2022-08-05 (金) 14:28:27

    • にたつきながら見てあえて放置してるだろうさ。アンケ上位なんて今に始まった事じゃないし

      -- 2022-08-05 (金) 15:29:56

    • 見てるだろうけどぶっちゃけ全スキル直さなきゃいけないレベルだし、そういう意味でも後回しにされてそう感。

      -- 2022-08-05 (金) 17:13:46

      • 今のままだとどんな強化しても絶対足りないだのなんだの文句言われるからねぇ。

        -- 2022-08-05 (金) 17:15:57

      • なら最初からそんなもん実装すんなやって話やな

        -- 2022-08-05 (金) 18:00:17

        • 昨日今日実装されたわけじゃないんだぞ。

          -- 2022-08-05 (金) 18:06:07

        • 言い方は悪いが初期の数合わせのために実装されたようなスキルの組み合わせだからな

          -- 2022-08-06 (土) 00:00:43

      • 言っても宝具強化済みだし、S2のAバフ3ターン化してNP50でも付けば使えないってことは無いでしょ

        -- 2022-08-05 (金) 18:54:19

        • リチャージ量的にはNP+40↑なら礼装フリーで3ターン出来るな。

          -- 2022-08-05 (金) 19:03:53

    • まぁあのアンケも一位ジェロニモ、2位マーリン
      って感じで結構票の方向性バラッバラだからなぁ。
      ボトムを引き上げて全体のバランスを取りたいユーザーも居れば、雑魚カス共は永久に地の底に沈んでていいから壊れキャラで楽させろってユーザーも居る。

      -- 2022-08-06 (土) 16:20:54

  • ジェロニモに限らず、強化要望多い鯖全般に言えるけど、ほぼ機能しないスキルがあるのがしんどいんだよな。1枚しかないクイック強化とかあまりにテキトー過ぎるでしょ

    -- 2022-08-05 (金) 22:23:16

    • 専用ボイスにモーションまでついてスター発生だけとかな

      -- 2022-08-05 (金) 23:05:18

    • 剣ジルとかマジで機能してないスキル2つも抱えてるのに強化スルーされちゃったな・・・

      -- 2022-08-06 (土) 16:24:51

  • アルトリアみたいにスキルでカード全染めくらいしないと割に合わないクイックカード

    -- 2022-08-06 (土) 04:22:36

  • どうすれば救われるのかまるでわかんないけど、スキル3つとも酷い性能なのはなんとかしてくれ…

    -- 2022-08-06 (土) 08:49:42

    • 先ずは宝具のAに合わせてAバフのシャーマニズムに手を入れる所からかなぁと思った。宝具を撃ち易くなれば少しはマシにもなるだろうし

      -- 2022-08-06 (土) 09:03:13

  • ここはあえてQバフの3t延長で付与可能にしてシステム鯖に名乗りを上げるべき
    新Q支援鯖が登場するまでは話題になるはず

    -- 2022-08-06 (土) 09:38:46

    • NPも配れねえ宝具の支援は半端じゃ使いものにならねえよ

      -- 2022-08-06 (土) 09:46:31

    • Qバフだけだと武則天やアレキサンダーがいるんでなぁ

      -- 2022-08-06 (土) 09:50:52

  • 前は宝具の色変更できるようにしろーとか言ってる奴はジェロニモさんの性能もシステム周りの理解もないんだな、くらいにしか思ってなかったんだけど。マイティチェイン実装して相対的にAチェイン以外の価値が上がってる今なら、5T中3回宝具に色バフ50乗っけれるの悪くないんじゃない?って気がしてきた…

    -- 2022-08-06 (土) 11:56:37

  • じゃあQバフを3tにして味方付与可能にして、同スキルにNP獲得量アップとNP付与を追加だ!!!

    -- 2022-08-06 (土) 13:08:05

    • 二個↑の木につけたかった

      -- 2022-08-06 (土) 13:08:44

    • そしてQ版パラPの座を手に入れるんだ!

      -- 2022-08-06 (土) 13:16:47

    • NP獲得はバラじゃなきゃ使い難いやろ人権キャスターがちゃんと別れてんだから

      -- 2022-08-06 (土) 16:41:55

  • うおおお!じぇろにものきょうかたのしみだー!

    -- 2022-08-06 (土) 17:52:33

  • はぁ〜ほんまfgo運営やな

    -- 2022-08-06 (土) 18:03:20

    • でも術ジル好きなワイは嬉しいからセーフ

      -- 2022-08-06 (土) 18:04:39

  • ジェロニモーーーー!!

    -- 2022-08-06 (土) 18:04:33

  • よほど強化のコンセプトが難しかったのか……まあ難しそうなんだが……って、これ剣ジルのとこでも見たが。

    -- 2022-08-06 (土) 18:04:34

    • まあスキルか宝具1つ改良するだけでは難しいキャラだから。いっそのこと強化でなく孔明のように上方修正してくれた方が全てを見直せていい

      -- 2022-08-06 (土) 18:08:18

      • まぁ運営的にそこまでやる旨味ないしなぁ

        -- 2022-08-06 (土) 18:26:31

      • 剣ジルと同じく、(ゲームキャラの)基礎設計というものがいかに大事かという話かねぇ。

        -- 2022-08-06 (土) 18:37:18

  • まあ、術ジルも相当アレだからな……

    -- 2022-08-06 (土) 18:06:31

    • まあ、年功序列?あっちのがより古株だし

      -- 2022-08-06 (土) 18:58:08

  • ジェロニモは強化されるレベルではない強いサーヴァントってことだな!うん。…まあ、マジレスすると剣ジルの時みたいな感じでコンセプトが決まってないから手つけられないんだと思う

    -- 2022-08-06 (土) 18:06:56

  • 三賢のジェロニモー!

    -- 2022-08-06 (土) 18:08:14

    • 竹内良太さんが演じるロボが出るから実質FGO

      -- 2022-08-06 (土) 18:11:16

  • やっぱり神様なんて云々

    -- 2022-08-06 (土) 18:10:17

  • 一周回ってどこまでこのスキル放置されるのか楽しみになってきたわ

    -- 2022-08-06 (土) 18:11:59

  • S3に全体無敵1Tつけてくれ。守護の獣なんてスキル名だから回避よりらしいだろ

    -- 2022-08-06 (土) 18:38:33

  • そっかー…って感じ どうにもならなかったんだなぁ

    -- 2022-08-06 (土) 18:54:00

  • 今回強化された術ジルもどうにもならない扱いだったけど強化2回目で割と方向性は見えてきた訳だから、運営は言い訳しないで地道に強化を渡すべきだと思うんだよな。要望自体はもう無視できないくらいに集まってるだろうし……

    -- 2022-08-06 (土) 19:09:19

  • まぁ、前のマタハリかと思ったら小次郎だったときよりはまだわかるけどな。

    -- 2022-08-06 (土) 19:19:19

  • 投げられるようにするか、カードの色変えるかだなぁ。無難なのは投げスキル化だけど、最初のコンセプト?活かすなら自己バフのまま魔改造して欲しい

    -- 2022-08-06 (土) 19:25:19

    • 張角で付与できない虚数と都市と千年城のフィールド変化つけようぜ!

      -- 2022-08-06 (土) 19:59:28

    • まあ周回ありきならAにNP30つけばそれだけでイベント周回で採用しやすくはなるんよね。
      他バフは持続は変わらず全体化でも採用しやすくなればそれでも活用幅が広がるっちゃ広がる、自分は周回側よりだからこういうもでもいいよなぁだけど、どっちに寄らせるかはむずいよね。

      -- 2022-08-06 (土) 20:18:59

  • Twitterで「ジェロニモさん」がトレンド入りして、強化来たと思ったら、そんな……

    -- 2022-08-06 (土) 19:43:16

    • 水着アビーも同じことになっててなんとも…

      -- 2022-08-06 (土) 19:48:33

      • まあ、けど、「ジェロニモ」ではなく「ジェロニモさん」がトレンドする当たり、多くの人が「ジェロニモさん」と親しみを込めて呼んでるのがわかる…

        -- 2022-08-06 (土) 20:05:01

        • ジェロニモさんの強化を望んでいる人が沢山いるということが分かったのはウレシイよね…

          -- 2022-08-06 (土) 20:38:56

          • まぁ性能的な不遇感では他の追随を許さないというか
            殆ど「気の毒」だけで他の人気キャラ差し置いて強化して欲しいランキング1位になってるところあるし……

            -- 2022-08-06 (土) 20:48:12

        • 呼び捨てにするほど親しくも感じてないんだろ。全然気さくさのない気さくにマーリンさんくらいの距離感だな

          -- 2022-08-06 (土) 22:25:13

        • (煽りの可能性も否めんが)

          -- 2022-08-06 (土) 22:48:00

  • 何も言えねえ…

    -- 2022-08-06 (土) 21:06:26

  • マイティチェインは実質的にジェロニモ強化だった…?

    -- 2022-08-06 (土) 21:30:39

  • よく考えると、B強化は魔力放出と同程度だしA強化は他のスキルと比べても良い方
    Qがゴミなだけでよくここまで…

    -- 2022-08-06 (土) 21:32:00

    • 魔力放出も大体強化されてんじゃん。強化クエの数だけジェロニモは格差の底に落ちてるんだよ

      -- 2022-08-06 (土) 21:35:49

    • 昨今のスキルインフレで魔力放出だけだと強くないってのはまあ置いておくとして、主力でない色強化でスキル欄潰れてるのがまずダメダメ

      -- 2022-08-06 (土) 21:40:03

    • 攻撃バフもクリティカル補助もないのに宝具と色の合わない魔力放出なんて貰ってもしようがないのよ

      -- 2022-08-06 (土) 21:47:43

    • 魔力放出が強いんじゃなくて、そのバフが乗った宝具・クリティカルが強いだけだからな。いっそ怪力A+だったらどのカードにも乗るから一定の使い所はあるけど、守護の獣は数値だけ高くても無意味って例になっちゃってる

      -- 2022-08-06 (土) 22:35:51

  • とりあえず強化クエストの頻度増やすか、どうしようもないキャラは改修してくださいと公式に意見送ってきた。自分1人が送ったところでだけど、自分と似たような意見が多ければ何か変わるかもだし。そもそも強化クエストをキャンペーンみたいに仰々しくしないでもっと気軽にやって欲しい!

    -- 2022-08-06 (土) 21:40:50

    • 普通に他に優先度の高い作業が多いだろうから気軽に開催しようと思ってもできないんじゃない?

      -- 2022-08-06 (土) 22:35:54

      • それは自分も感じてたし、運営側も理解してることでしょうがって送るときに断りは入れたけども、それでもやっぱり少ない気がする。最近はピックアップとかストーリーで活躍する際に強化される機会多くなったから、その方向でどんどんやってもらいたいなぁ

        -- 2022-08-06 (土) 22:48:44

        • ジェロニモが活躍することはほぼないけどね。ジェロニモはイベントとか参加しないし

          -- 2022-08-07 (日) 07:15:48

          • 出てんじゃねぇか イメージだけで物言ってるなぁ

            -- 2022-08-07 (日) 10:08:23

            • 世の中には、不遇被ってたり弱ってたりする奴は、嘘吐いてでも幾らでも踏んづけて良いと思ってる輩が結構いるので話半分に流しとくのが吉よ。ジェロニモに限った事じゃないから

              -- 2022-08-07 (日) 12:02:07

  • 開発側がジェロニモをどうしたいのか全く見えないなー
    プレイヤーユニットとしてはちょっと扱いに困る性能、物語のいち登場人物としては下手すると終始敵方で現在に至るまでプレイアブル化もされてないアグラヴェインにも劣りかねない存在感
    これを冷遇と言わずしてなんと言う、というくらいのひどい扱い

    -- 2022-08-06 (土) 22:38:34

    • バニヤンイベとかで活躍したじゃないですか…

      -- 2022-08-06 (土) 22:47:33

    • そりゃ受け手に興味がなければ存在感なんてそんなもんでしょ。ジェロニモはむしろ恵まれている方なのに。

      -- 2022-08-06 (土) 22:52:01

      • 話の上では人格面も腕も頼りになるキャスターって扱いで一貫してるからね。話の上では……

        -- 2022-08-06 (土) 23:05:01

        • その話の上(設定上)ではってのが重要なんだよ。ゲーム中の性能なんざそれこそゲームの都合でしかないんだから

          -- 2022-08-07 (日) 02:50:02

          • プレイアブルである以上ゲームキャラとしての性能軽視はどうかと
            それ言うなら、最初からプレイアブルにしない方がずっとマシ

            -- 2022-08-07 (日) 06:26:17

        • 西洋魔術とも東洋魔術とも異なる独自の体系を持った魔術使いで実力も高く、優れたレジスタンスでもあったから戦術やサバイバル技術にも秀でており、人間的な良識をしっかりと持ち合わせた理知的な大人の男性、なので凄く扱いやすいというか頼りにしやすいキャラではあるんだよね。恨みに任せて暴走したりもしないし。
          来歴を考えると分別が強すぎるというか大人しすぎる感すらあるけど、いつか復讐者としての怒れる側面も見せてくれるんだろうか

          -- 2022-08-07 (日) 05:08:14

        • 接近戦ができると思い込んだ実際には接近戦どころか支援能力すら危ういキャスターだからなw

          -- 2022-08-07 (日) 06:08:25

    • セイレムとキャンプでは冒頭に登場、深い考察して活躍しそうな雰囲気出したよね(その後登場しない)

      -- 2022-08-06 (土) 23:12:16

    • アグラヴェインってストーリーであんだけ目立ってたからこそ「未だに実装されてない」事を言われがちなキャラなので比較対象としても不適当だしなぁ
      お話的な存在感だと喋れないバーサーカー組の大半の方が扱いに困られてる感ある。精神汚染とかの「喋れるけど会話にはなってない」系も同じような事ひたすら喋ってるだけのBOTになりがちだし

      -- 2022-08-07 (日) 04:53:15

  • 単騎性能を高めるなら全スキルにカード色チェンジと無敵回避守備力アップくらい付けてくれ
    それ以外の役割は魔改造しないと持てないしな…

    -- 2022-08-06 (土) 22:43:33

    • 単騎での性能じゃなくて他の面子との兼ね合いも考えて強化路線考えた方がまだ現実的だぞ
      カードゲームと同じだ。コンボを考えよう

      -- 2022-08-07 (日) 02:48:47

  • 7章南米で出番もらえて超強化を願うわ

    -- 2022-08-07 (日) 06:48:33

  • 1回の強化じゃどうしようもないっていわれて何年経ってんだよ毎年強化しとけばとっくに終わってた事だろうがよ…

    -- 2022-08-07 (日) 07:14:26

    • 6周年ファミ通の時点で「どうすればいいかわからないけど何とかしてあげて欲しい」で強化要望5位だったんよな。今年はついに1位
      現状を把握してないはずはないんだけどなぁ

      -- 2022-08-07 (日) 07:57:02

      • マジか……

        -- 2022-08-07 (日) 10:53:07

      • ビジネスとかの関係で多分無視せざるをえないんだと思う。まあ人気鯖の方ばっか強化優先になるのは仕方ない…とはいえ水着アビーやメイド黒王みたいに人気鯖でも放置されてるのは多いから不思議である。

        -- 2022-08-07 (日) 12:01:30

        • 今回のは今後大きめ出番やイベ含んでの活躍が難しそうな鯖主体だろうね、イベ連動で細かく出す機会が増えた以上はタイミングある面子はそっちで出せばいいようにはなったし。ボイジャーはまあ割と役割が近いアルクェイドの実装でここでやらんとまずいからって感じあるし。。

          -- 2022-08-07 (日) 12:09:02

          • つまりジェロニモや剣ジルやデオンには遠からず大きな出番があってそこで強化されるってことですね!
            本当かぁ?って思うその前にまともな出番あるのかなって思ってしまう悲しさ

            -- 2022-08-08 (月) 10:15:58

    • 置いておくと傷が広がるばかりという良い例だな 槍メドゥとか牛若とか見ると羨ましくなる

      -- 2022-08-07 (日) 10:06:18

    • 槍ディルの武略も別にアーラシュみたいに現時点でも唯一無二で強いとかいうわけでもないのに強化まで6年とか経ってバフ種が多いだけで数値は星3の火力の域を出ないものだったりで「おせーよ!」感しか無い

      -- 2022-08-07 (日) 10:58:51

      • アレも2018年ぐらいなら十分、2019年ぐらいならそれなりの評価されてたかもしれない とにかく遅すぎる

        -- 2022-08-07 (日) 12:59:12

    • あと、『放置期間が長くなればなるほど「環境の水準」も「ユーザーからの期待」も高くなっていくので手を付けづらくなっていく』っていう悪循環よなー。

      -- 2022-08-07 (日) 12:19:01

      • 青王に竜の炉心だの付けてFateの顔だから強い!だのやる前にやることあったんじゃないですかねと思う 今更言っても遅いけど

        -- 2022-08-07 (日) 12:48:15

        • 青王も昔は酷い評価だったし

          -- 2022-08-10 (水) 17:45:05

          • 青王も3年ぐらいホント酷かったから1回目のスキル強化は本当に良かったと思う 竜の炉心が付いたあの強化の措置についてはノーコメントだけど ジェロニモには少しは愛を回してくれ…

            -- 2022-08-10 (水) 18:01:08

            • 運営「了解しました!効果時間を3ターンに1回に強化します!!」

              -- 2022-08-10 (水) 21:25:06

  • コミカライズはジェロニモを終始拾ってくれて最高だったわ。アプリも少しは見習えよ

    -- 2022-08-10 (水) 17:40:42

    • アプリでもシナリオ面では冷遇されてないだろ!いい加減士郎

      -- 2022-08-10 (水) 18:27:10

    • ジェロニモさんは結構便利枠なのでちょいちょいシナリオでの出番はあるぞ

      -- 2022-08-10 (水) 19:40:44

      • 他人の幕間とかメインじゃないサブサーヴァントとかに何となく入ってる男ジェロニモ 実際便利

        -- 2022-08-10 (水) 19:45:11

      • 頑張ってもシナリオ特攻にすら混ぜてもらえない程度の出番しかないことには変わらんよ

        -- 2022-08-10 (水) 20:21:08

  • 今回のイベントも豊富な出番を貰えてfgo運営に感謝…

    -- 2022-08-10 (水) 22:30:44

  • ジェロニモさんのカルデアにおける立ち位置は非常に良いところだと思うんだがな
    できれば何か局所的に尖った方向でもいいからテコ入れ欲しい

    -- 2022-08-19 (金) 05:26:15

    • イベント主要キャラにほぼ選ばれない以上は年1回しかない強化クエストキャンペーン以外でテコ入れされることはまずないのが現実

      -- 2022-08-19 (金) 07:34:57

  • それにしてもバトルグラ格好いいよなーふと眺めるたびに思う

    -- 2022-08-21 (日) 21:52:14

  • 強化で全スキルにオベロンと同じ宝具威力アップブースト状態付いたら強い

    -- 2022-08-23 (火) 17:37:14

    • ジェロニモのこと何も分かってなくて草

      -- 2022-08-24 (水) 11:05:27

    • 宝具バフ無いのにブーストだけ貰っても…

      -- 2022-08-24 (水) 13:24:20

    • 剣ジルに軍略付けるぐらいわけわからん強化で草

      -- 2022-11-16 (水) 11:28:58

  • こんなこと思うのは自分だけかもだが、スキル強化は全部同時にやってほしい。1つだけ強くなったりだと均衡が崩れて少しもやる

    -- 2022-08-24 (水) 13:29:15

    • ジェロニモはS3にNP貰うだけで⭐️3相当になるからスキル3つ強化されることはそもそもない。というかS2に関しては⭐️3にしては高倍率だからいじらんでいい。
      S3にNPチャージ30、S1に攻撃力アップ30くりゃあ宝具の一発屋としては大分強くなる。

      -- 2022-08-24 (水) 16:04:55

  • 全スキルどころかカード性能も見直さないとな話にならない…一から作り直せよ…

    -- 2022-08-27 (土) 20:02:55

    • まぁそこまでコスト掛けるくらいなら課金してもらえるような新サーヴァント作るような気もするが

      -- 2022-08-27 (土) 21:08:51

  • 宝具強化でバフ効果ターン数を引き延ばす状態を付与!とかやってくれたらオンリーワン感強いしスキルも腐りづらくなりそう
    システム的に可能かどうか置いといて特殊な感じがジェロニモさんっぽいし

    -- 2022-08-27 (土) 21:34:30

    • 最初からスキルが3ターン持続にすればいいだけじゃん
      全部のスキルが3ターンになったところでまだ足りないくらいだし

      -- 2022-11-13 (日) 12:16:38

    • 一番腐ってるQバフあたりにNPチャージ付けば御の字くらいじゃねぇかな。宝具強化事態はパラケルススと違ってやや強力からややが取れて普通威力に真っ当な強化されてるし。

      -- 2022-11-13 (日) 12:19:36

      • 最低限、他人に付与できるようにするだけでも大きく変われる

        -- 2022-11-14 (月) 09:12:39

    • 一度の強化クエでいかに全スキルを救うかって話だな。ならいっそ効果ターンではなくバフ倍率20上げて従来のサポも水スカの領域に突入させちまおうぜ!

      -- 2022-11-13 (日) 12:49:45

  • 信号機みたいなスキル続行!(泣)

    -- 2022-11-14 (月) 18:30:27

    • 今ジェロニモに強化入る理由あったっけ?今回のイベントで出番あるわけでもないのに

      -- 2022-11-14 (月) 18:39:33

      • イベントの出番なんて一生待っても無いやろ

        -- 2022-11-15 (火) 07:27:29

        • 喋り方に作者すら難儀するサーヴァントよりはワンポイントで出るよ

          -- 2022-11-15 (火) 08:36:38

          • そんなイベント特攻枠未満の出番で強化貰えるわけないだろw

            -- 2022-11-15 (火) 12:18:15

            • 出てないけど貰えたサーヴァント居たしあまり関係ないべ

              -- 2022-11-16 (水) 00:09:37

        • (ジェロニモに対して異常に攻撃的な人居るよな…)

          -- 2022-11-16 (水) 00:33:58

          • 現実で黒人を差別してはいけない考えが広まってしまったから代わりに2次元の黒人に一生出番がないなど差別してるんだよ

            -- 知らんけど 2022-11-16 (水) 11:14:00

            • 単に不遇被ってたり弱ってたりする相手には幾らでも攻撃しても良いと思ってるだけの可能性もありそう

              -- 知らんけど 2022-11-16 (水) 12:30:57

          • まぁ運営が真っ先に雑な扱いしてるんじゃそりゃあねぇ

            -- 2022-11-16 (水) 12:45:17

            • 運営の扱いがそうだとしても、こういった場でこういった書き込みすることをよしおするものじゃないだろうに

              -- 2023-01-17 (火) 01:56:16

          • (どうせクソリプおじさんやろ)

            -- 2023-12-29 (金) 05:19:54

      • 第五特異点PUでしょ

        -- 2022-11-15 (火) 10:29:23

      • 7章出番でなければシャーマンやめろ案件

        -- 2022-11-16 (水) 01:19:16

  • 今更といえば今更だけど、特殊会話が少ないのも冷遇されてる感を強めてるよな…、あれだけイベントで絡みのあった上に同じ国……(というか地域とすべきか?)のエジソンやバニヤン、狼王ロボとかに言及することすらないとか……正直、扱いが悪いどころか かわいそうになってくるわ

    -- 2022-12-25 (日) 00:13:25

    • そいつぁ、まぁ…台詞が無茶苦茶あるカエサルみたいに中の人が他のキャラとかで声を収録する機会の差とかもあるんじゃないかな

      -- 2022-12-25 (日) 00:16:17

    • 初期の頃に実装された鯖で特殊会話少ない問題はジェロニモだけじゃないというか、他鯖への会話一つもない方とかもおるし

      -- 2022-12-25 (日) 00:32:07

      • ストーリー召喚限定の槍オルタとか確かに

        -- 2022-12-25 (日) 00:41:16

      • まとめて過去にとっていたものもあったりと、どこまで取っておくか未知数だったのもあるだろうしね 中の人同じな槍ヴラドもネロに対してなかったりとだし

        -- 2022-12-25 (日) 00:58:09

      • 嫁ネロとか限定星5なのに会話3までしかないしな

        -- 2022-12-25 (日) 02:14:19

      • ジェロニモはそこそこストーリー進んだ後に実装されたから特定鯖宛て会話持ってる会話面では言うほど不遇では無いね
        下には下が多すぎる

        -- 2023-01-16 (月) 20:00:41

      • 特定の鯖への台詞が一切ない初期の鯖まだいるからね
        同じ国同じ時代の鯖への台詞すらないのは結構酷いと思う

        -- 2023-01-17 (火) 00:45:01

  • 宝具に全色バフ乗るようにするとかどうか

    -- 2023-01-16 (月) 19:09:35

  • 最悪性能強化来なくてもいいから(よくはない)、宝具倍速演出した時のセリフだけは綺麗になるようにしてほしい、頼む

    -- 2023-02-11 (土) 15:49:22

  • アドバンスドクエで全体防御無視スキル使ってたし、次のスキル強化に実装して欲しいね

    -- 2023-03-02 (木) 12:44:14

  • CBCおめでとうございます

    --   2023-03-15 (水) 18:23:51

  • NPもいいが戦士判定でS3あたりにガッツもいいな
    守護って名前的にも近いしもちろん配布可能は当然として

    -- 2023-03-16 (木) 09:49:56

    • 配布可能なガッツならブーディカがいるし許されると思う

      -- 2023-03-17 (金) 10:51:28

  • とりあえず新規ボイスがただただ嬉しい…いや強化は欲しいんだけどね?章クリア報酬だしそろそろなんとかならんか?

    -- 2023-03-16 (木) 19:35:16

  • CBC礼装が発表された後、うちの聖杯ジェロニモがおめでとうフレポを稼いできた。あの礼装のメンツでどんな話してるのか気になるし今日の更新が楽しみすぎる

    -- 2023-03-17 (金) 08:35:38

  • そろそろ強化祭りして、銀キャスター3枚並べて三日間で3スキルとも強化しようくれ
    それくらいしても許されるだろ……許してよ……許してよ! 大地よ! 精霊よ!

    -- 2023-03-19 (日) 04:02:09

    • 「血濡れの悪魔(違法)」「シャーマニズム(違法)」「守護の獣(違法」とかになっちゃわないかなあ(エミヤオルタの方みながら)

      -- 2023-03-19 (日) 12:23:35

  • ボイス追加は良いんだけど倍速宝具のボイス調整もですね…

    -- 2023-03-20 (月) 19:06:04

  • まさか魔法少女だったとは...

    -- 2023-03-26 (日) 14:46:40

    • 名前は分かってるが設定は意外と分からないガンダンサー…

      -- 2023-03-26 (日) 14:48:37

  • 周年鯖発表でキャスタークラスのカード見てグランドジェロニモの時代か!?って期待したんだけどなあ

    -- 2023-07-30 (日) 19:58:38

  • よっぽどテコ入れの仕方に困ってると見える

    -- 2023-07-31 (月) 18:47:13

    • 運営から大して認知されてないだけだろ。ついでにボイスは増やしたけどどういうスキルしてるかすら覚えてなさそう

      -- 2023-07-31 (月) 18:55:59

  • 来年も強化希望鯖一位になって三連覇記念で全スキル改造コース

    -- 2023-07-31 (月) 19:06:17

    • そこまで一挙強化するなら、強化クエじゃなくて幕間になりそうやなー…尚更実現が遠くなりそうだが

      -- 2023-08-04 (金) 15:39:52

  • Lv.120・アペンドALL10・スキルALL10・コマンドカードMAX・絆レベル14.2ぐらいだから、強化よりも絆MAXになるのが先になりそう・・・いつまでも革新的な強化待ってるよ

    -- 2023-08-04 (金) 15:38:16

  • 出先で革靴のソールが取れた。単純に左右の靴の高さが違うしソールが無くなった方は地面の凹凸がダイレクトに感じて歩き難い
    しかしソールの取れた靴でも焼けたアスファルトの熱さや小石や砂を防いでくれてると思うと、バレンタインでジェロニモが教えてくれた靴の重要性と言うものが染み染みとわかる気がする体験であるな

    -- 2023-08-05 (土) 15:02:00

  • 「世界が滅んでも残存物質だけで生き残れるサバイバー(マイフレンド評)」って評価凄いな……

    -- 2023-09-23 (土) 13:32:44

    • 術者として超一流でサバイバル知識も豊富、それでいて人格面でも秀でていると書くと本当に隙が無い

      -- 2023-09-23 (土) 13:40:49

    • 他鯖から評価得てる描写を見るたびにウンウンと無言で頷いてる

      -- 2023-09-30 (土) 21:34:53

  • ネモがサンタやれたしニモもサンタやれる

    -- 2023-12-29 (金) 05:05:34

    • フライイングニモですよォ、こいつァ

      -- 2023-12-29 (金) 08:34:37

    • 空気を読んだコヨーテさんがトナカイ役に立候補してくれそう

      -- 2023-12-29 (金) 10:47:25

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