ジェロニモ/コメント

Backlinks for:ジェロニモ

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  • 由井正雪と親和性が高い男

    -- 2024-01-17 (水) 18:50:07

  • 実質ジェロニモ強化…由井先生ありがとう

    -- 2024-01-18 (木) 03:51:28

  • 名誉塾生

    -- 2024-01-18 (木) 03:54:58

  • ジェロニモ強化イベント

    -- 2024-01-18 (木) 05:24:20

  • 色バフが1Tしか持続しないから思ったより正雪先生のバフが活きない…

    -- 2024-01-18 (木) 09:58:55

  • ジェロニモも由井正雪も反体制派だから、実質塾生と先生。

    -- 2024-01-18 (木) 12:08:01

  • ニモさんのために由井先生引いたぞい

    -- 2024-01-18 (木) 12:21:27

  • テコ入れされたな

    -- 2024-01-18 (木) 12:22:38

  • 由井正雪の宝具でQだと攻撃力アップという汎用性高いバフだからジェロニモさんのS3が役に立つときがついに来たか

    -- 2024-01-19 (金) 10:11:43

  • そういやキャラペ漸く2ページ目に入ったのね。長かったなぁ

    -- 2024-01-19 (金) 10:30:44

  • 由井正雪のページに載ってる三色バフ持ち、ジェロニモが3スキル使ってやることをほぼほぼ1スキルでやってしまっているのが泣ける

    -- 2024-01-19 (金) 12:41:47

  • 村枝賢一先生のREDを久々に読み返したらジェロニモが出てきた。完全に内容を忘れてたからびっくりした。読んでる漫画にFGOでも扱われた人物が出演すると若干愛着が湧く。

    -- 2024-03-16 (土) 01:11:34

  • マリーに関するあれこれを見ていると、この人を含め、近現代の人物を実装することの難しさを感じるな。ジェロニモも結構配慮されているみたいだし

    -- 2024-07-29 (月) 20:37:10

  • 強化クエ銀術おるやん!

    -- 2024-08-04 (日) 20:29:19

    • 今度こそジェロニモさん強化を!!

      -- 2024-08-04 (日) 20:34:29

    • 3術も強化待ちという意味ではなかなかの激戦区だけどいい加減助けてあげてほしいよね

      -- 2024-08-04 (日) 20:47:21

    • 俺、全てのスキルが200%3Tとかになっても許すよ

      -- 2024-08-04 (日) 22:16:47

    • 宝具火力は既に出るから、これ以上上がることは考えにくいし、npチャージとかをもらって取り回しやすくするとかかな。

      -- 2024-08-04 (日) 22:23:56

      • 使い道がほぼ無いS3にNP30とかが面白みは0だが無難中の無難なんだよなあ

        -- 2024-08-04 (日) 22:25:56

        • 守護の獣[B]にスター獲得、NP獲得、Q全体化くらいしないとマージで意味ないもんな…Q強化自分にかける理由がないので味方に撒くしかない

          -- 2024-08-05 (月) 19:04:15

  • 剣ジルに色々ぶっ込んだ強化来たしマジで期待してもいいのでは

    -- 2024-08-05 (月) 19:02:43

    • どのスキルから強化すればいいか分からん→1つのスキルに強スキル2~3つ分の効果を追加します
      なんという冷静で的確な判断力なんだ…

      -- 2024-08-05 (月) 21:05:55

  • 仮に強化来たとしてどのスキルをどう強化するのが正解なんだこれ

    -- 2024-08-05 (月) 19:03:54

    • どれもアレだけど微妙性能でまず切らない1枚しか無いQしか強化出来ない守護の獣が1番アレだと思う

      -- 2024-08-05 (月) 19:07:01

      • Qアップが全体化するだけでもだいぶ使い勝手良くなる気もする。それにプラスでなんかバフ欲しいね

        -- 2024-08-05 (月) 19:19:12

        • どうせならレアな効果のバフってことで全体に強化解除耐性1回とかどうでしょ?

          -- 2024-08-05 (月) 20:15:52

        • 基本的に純A鯖のジェロニモさんがそんなちょいちょいQ切るような鯖と組むかなというと……
          やっぱり守護の獣だけは元の効果を気にせず全く新しいスキルに生まれ変わらんとどうしようもねえよ。ジェロニモさんにもジェロニモさんを組ませたいPTにも使う機会が無さすぎる

          -- 2024-08-05 (月) 20:22:42

          • 剣ジルも軍略効果は据え置きで他の効果色々生やすってスタイルになったしな

            -- 2024-08-05 (月) 21:07:36

            • なんだかんだ関係できる先とのシナジーを重視してるよね となるとなにがあるってなるのだが、精霊系の存在ってまとまりないしなぁ

              -- 2024-08-05 (月) 21:14:20

        • 正直一番目に付くのが守護の獣ってだけで色バフ1ターンが3つに分けられてるだけのスキル構成が生まれた瞬間からウケ狙い失敗しただけみたいな性能だからどれから来てもってところはある。
          というか下手に実用的なQバフ効果を貰えたところでそれ一点張りでQ鯖とジェロニモさん組ますかっていうとあんまやらないから順当にシャーマニズムから手を付けて本人の強みを伸ばすべきでは

          -- 2024-08-05 (月) 21:07:13

      • 剣ジルがクソの役にも立たん軍略から強化されたし、順当に行けばQの奴だよな。ぶっちゃけキャスタークラスなこともあるし味方単体に3ターン付与に変えるくらいしてもいいとは思うが

        -- 2024-08-05 (月) 20:20:24

        • ないと思う 50バフの3tはかなり限定的にもたせているものだし、それなら素直にQバフ1tを全体化しつつなにか+αのがよほど現実的だと思うよ

          -- 2024-08-05 (月) 21:09:41

    • あえて2回目の宝具強化で宝具の効果だけてんこ盛りにして宝具ぶっぱ最強星3として尖らせるという方向性
      スキルが箸にも棒にもかからないもんの詰め合わせだから一個救ったところで残りの二個が弱い事はどうしようもねぇのよね。どうしたものか

      -- 2024-08-05 (月) 21:13:27

      • 自身のバフ状態に応じて宝具に追加効果とかかな。いややはりそれではスキルが寂しすぎる

        -- 2024-08-06 (火) 07:37:17

  • 流石に今日の強化クエスト術星3の枠はジェロニモだと信じてるぜ!どう強化したら良いのか全く分からないけど!!!

    -- 2024-08-06 (火) 07:13:34

    • 意外と武闘派な面の再現度低いからBクリ殴り系とかガッツとかの追加がそれっぽいんだけどあんま強化にならんしな…宝具系とか防御系か…?フッ何が来るか全然分からん

      -- 2024-08-06 (火) 07:25:50

    • 精霊、シャーマン、そんなあたりをこう…なんかいい感じに…

      -- 2024-08-06 (火) 07:43:35

    • 多くは望まないから自身のスキルのCTを5進めるつけて欲しい

      -- 2024-08-06 (火) 07:43:52

    • 逆に考えるんだ。如何様にも弄れる無限の可能性がジェロニモにはあるのだと!

      -- 2024-08-06 (火) 08:24:57

    • 剣ジルを魔改造した運営を信じろ

      -- 2024-08-06 (火) 09:14:56

    • NP100か特攻100でいいよ

      -- 2024-08-06 (火) 11:13:28

      • ほいアメリカ人(サーヴァント除く)特攻100

        -- 2024-08-06 (火) 11:29:07

  • 宝具強化してそれぞれの色強化に合わせて追加バフでも…と思ったがそれ攻撃宝具版由井正雪やんけとなった

    -- 2024-08-06 (火) 07:43:50

    • 二番煎じなことを除けば攻撃宝具版由井正雪はかなり良い強化なんだよなあ

      -- 2024-08-06 (火) 09:14:22

  • ジェロニモのコスプレをしてカノウさんに強化お願いした彼の願いは届くのだろうか…

    -- 2024-08-06 (火) 10:07:05

    • 苦笑で返事したと言うが、これは「もう強化したので数日後にね」なのか「こめんね、今回は対象外なんだ」の果たしてどっちなのだろうか…

      -- 2024-08-06 (火) 10:51:02

      • 「ごめんね、強化は入れたけど、次回も見据えてだから今回のだけだとまだ性能不足だわ」の可能性も

        -- 2024-08-06 (火) 11:38:14

        • これならば来ないよりは何倍もいいんだよなあ

          -- 2024-08-06 (火) 12:29:44

        • よほどの魔改造でない限り1回の強化で一戦級になるとは思えないし、それはまぁ……

          -- 2024-08-06 (火) 17:03:40

  • いっそ更に宝具強化で自身のBバフQバフを宝具バフに置き換えて超火力が出せる!とかにしよう

    -- 2024-08-06 (火) 10:57:15

  • あと1時間か…本当に強化貰えるのかドキドキしてきた

    -- 2024-08-06 (火) 17:00:23

    • 救われなかった。もうジェロニモはサービス終了までこのままかもしれない

      -- 2024-08-06 (火) 18:06:32

      • もう孔明みたいに強化クエストやらずに改造しちゃって良いと思う。ジェロニモなら誰も贔屓だとか言わないようん

        -- 2024-08-06 (火) 18:25:41

  • もう運営が匙投げた説

    -- 2024-08-06 (火) 18:03:48

    • 強化されたら話題がなくなるからね

      -- 2024-08-06 (火) 18:10:17

  • 見捨てられたサーヴァントは、ずっと悲しいまま?

    -- 2024-08-06 (火) 18:06:05

    • 耐えてください

      -- 2024-08-06 (火) 18:12:57

    • 忘れてしまえばいい

      -- 2024-08-06 (火) 18:34:15

  • 剣ジル来たから流石に期待しちゃったよね

    -- 2024-08-06 (火) 18:23:16

  • ジェロニモランド
    解 散

    -- 2024-08-06 (火) 18:25:17

  • 素直に不思議なんだけど、強化しない理由はなんなんだろ?運営も理解してるはずだし、どう強化すればいいか分からないとしても一度は何かしら強化してあげればいいのに

    -- 2024-08-06 (火) 18:29:28

    • 取り合えずで宝具強化されなかったか

      -- 2024-08-06 (火) 18:32:41

    • 上でも言われてるカノウさんに直談判したっての数年前に他の人もしてたみたいだけど正直悪手でしかないと思うんだよね。それで強化されちゃうと直接言えば効果あるんだってこれからフェスの度にカノウさんに直談判する人が増えて困るだろうし、実際別ゲーで似たような事で贔屓だって荒れてるの見た事あるので。

      -- 2024-08-06 (火) 20:34:12

      • 全体的に杞憂だし、現状のFGOの贔屓はきのこ鯖と雷太鯖だと思うよ

        -- 2024-08-06 (火) 20:50:27

  • いっそ主役イベント貰って生まれ変わるくらいしか復権は無さそう

    -- 2024-08-06 (火) 18:30:39

  • 1度の強化でどうにもならないのもわかってそうだから上方修正してもらいたいけどそれするとこのキャラもやれになるからできないのか

    -- 2024-08-06 (火) 18:31:42

    • 急がずとも完全に無意味なやつ、ほぼ役に立たない奴、若干型落ち感あるやつの順にやればいいだけやろがい

      -- 2024-08-06 (火) 18:34:30

    • もう孔明でやってるだろ。化石みたいなスキルや糞みたいなスキル3つ持ちはもう全員上方修正すれば良い
      そもそも強化をイベント化するな

      -- 2024-08-06 (火) 18:35:15

      • 強化クエは石貰えるし別にやる分には良いわ。問題なのは極一部とはいえジェロニモみたいな重傷のキャラのテコ入れが遅々として進まないから、そういうのは別の機会設けて救済するなり強化クエの実装頻度もっと増やすなりは必要だってことだな

        -- 2024-08-06 (火) 18:41:34

        • 別に修正でもメンテナンス詫び石とかの形式で石配ることは出来るよ。その辺完全に運営の匙加減だから。全修正して石6個配ったって一緒。
          ただまぁ先例を増やしたくないと言うか修正して当たり前みたいな空気を作りたくないのかなぁ

          -- 2024-08-06 (火) 23:32:11

    • なるほど。ジェロニモは他鯖の不満を一身に受け止める人身御供ってことか。「俺の推しも強化全然こないけど…まぁジェロニモよりマシか」と思わせることに成功している?

      -- 2024-08-06 (火) 18:35:37

    • ジェは強化以前にコンセプト不明だから魔改造しても文句でないと思う。コンセプト不明というか、凄いテキトーにスキル作った感あるし。同期の北米組と比べても明らかに浮いてる

      -- 2024-08-06 (火) 18:40:40

      • んいやそのため宝具に効果あるそこで支援する系なんよ コンセプト自体はちゃんとあるタイプ、ただFGOでいま弱体耐性あげたりクリティカルダウンさせてとか回復して回してくなんてのが今はそう機会がないだけで…… 

        -- 2024-08-06 (火) 19:58:01

  • いやー、ジェロニモの強化がすごすぎたせいで環境ちょっと壊れちゃったな!

    -- ジェロニモ異聞帯からきた人 2024-08-06 (火) 18:34:05

    • まさかスキルが一つにまとまって全体化して3ターンになってNP50000まけるようになるとはなー(虚ろ)

      -- 2024-08-06 (火) 18:37:36

  • 10周年で「Wジェロニモが揃ったとき戦闘に勝利する」強化がくるのかな?

    -- 2024-08-06 (火) 18:35:13

    • いやー、守護の獣がQ50%&防50%3T全体+星獲得10個3Tに化けるとはなー!(ぐるぐる目)

      -- 2024-10-16 (水) 19:56:10

  • 次の強化クエスト楽しみだな。横からバフという意見もあるけど個人的には徹底的に自己強化してゴリゴリ殴れる方向で強化してほしいな

    -- 2024-08-06 (火) 18:40:10

    • N回目の次

      -- 2024-08-06 (火) 18:42:02

  • そんなこったろうと思ったよ毎年毎年よぉ〜

    -- 2024-08-06 (火) 19:12:02

  • おぱしいよなぁ!?FGO最弱まじでありえるキャラだよなぁ!?

    -- 2024-08-06 (火) 19:13:03

    • 1発ならちゃんと火力出る攻撃宝具な時点で星0アヴェンジャー先輩差し置いて最弱はとてもとても

      -- 2024-08-06 (火) 19:16:10

    • 宝具1発屋としてはそれなりの火力がある(同じ1ターンバフのハロエリより上でジークも防御デバフ弾かれたらジェロニモ下回る)けどそれはバベッジもだしな…あっちはバフが持続するし

      -- 2024-08-06 (火) 20:57:46

  • Xでトレンド入りしてて草

    -- 2024-08-06 (火) 19:38:11

  • 作中では弱鯖とかでは全然なく、リンボマンを掣肘できるくらいの強力な術者なんだよな…
    いつまで…いつまで…

    -- 2024-08-06 (火) 19:41:06

  • なんかあれだな、人気最下位になることで逆に個性を得たバオッキー味ある

    -- 2024-08-06 (火) 20:37:18

    • でも強化されない芸人はゲオルギウス先生という初期鯖唯一の9年間無強化という大御所が……

      -- 2024-08-06 (火) 20:42:07

      • あの人完成され過ぎてて下手にいじらない方がいいまであるからな

        -- 2024-08-06 (火) 20:46:30

    • 三猿思い入れあるし最下位まで発表したのひどいと思ってる……漫画とかならともかくFGOみたいにどんなポケモンでも推してる人がいるのにひでえよ……

      -- 2024-08-06 (火) 20:46:28

      • そのさんさる?ってよく知らないんだけど(ポケモン?) ランキング途中までとかじゃなく全部載せたやつがあったんかい?

        -- 2024-08-06 (火) 20:50:23

        • せやね。
          ポケモン総選挙で最下位まで順位発表した

          -- 2024-08-06 (火) 20:54:22

          • あれのせいで今でもおもちゃ扱いしたい奴らが群がってて不快なんだわ

            -- 2024-08-06 (火) 20:59:59

          • それはきっついのぅ まあ見たい人もいるのわかるんだけど、上位だけで良かったろうに

            -- 2024-08-06 (火) 21:37:43

          • 変に気真面目だと推しの順位の詳細を気にしてる人いるだろうから知りたいやろって考えもあるし

            -- 2024-08-07 (水) 04:38:38

  • 9周年より10周年の方がド派手に強化できる…と考えようかな

    -- 2024-08-06 (火) 21:02:06

  • もう諦めればいいんじゃないかな。スキルがどれもCTが最短で5Tって時点で大した強化は奇跡が起きない限り貰えないだろうしさ。このまま放置で良いよ。強化来てもがっかりの未来だろうしさ

    -- 2024-08-06 (火) 21:06:20

    • CTの長さが強化の可能性に与える影響がわからん。長ければ効果を盛る選択肢が取れるし、そこまで盛らないならあっちこっちの鯖のように強化でCT縮めればいいだけ

      -- 2024-08-06 (火) 21:56:22

    • レアリティの違いはあれどアルトリアって例があってだな

      -- 2024-08-06 (火) 22:23:25

    • そもそも性能って包括的なものなので、「このCTなら効果はこう」「このバフの相場はこれぐらいだから~」みたいな要素だけ抜き出した比較にはあまり意味がないのだよなぁ
      近いところだと剣ジルの軍略だってヤケクソみたいな盛られ方したけど、持ってるのが剣ジルな時点で「趣味キャラとしては使えるようになった」「星3剣としては選択肢に挙げられるレベルにはなった」ぐらいに落ち着いてるわけだし

      -- 2024-08-06 (火) 23:00:47

    • 星3でも王特攻3Tが生えてきた荊軻さんとか、変則NPチャージを得た術クーフーリンとかいる。高レアも含めるなら青王、黒王、アルテラ、テスラ、イヴァン雷帝とかもいるよ

      -- 2024-08-06 (火) 23:26:22

  • 今持ってるスキルに加えて、第一スキルで宝具威力アップで第二スキルでNP20第三スキルでNP収得料アップで宝具特化マンになって欲しい笑

    -- 2024-08-06 (火) 21:22:42

    • NPチャージは札関係なしに早く切りたいから第三スキル、宝具威力アップは宝具に合わせるから第二スキルがいいかなあ。NP効率バフは…正直ジェロニモにつけても焼け石に水だしなあ…

      -- 2024-08-06 (火) 21:46:49

      • NP収得率70%で良いよ(ヤケクソ)後は言ってる通りにしたら役割のあるサーヴァントになれるよね

        -- 2024-08-06 (火) 21:58:05

        • ワイ謙虚だからマシュの半分くらいでいいよNP獲得率

          -- 2024-08-06 (火) 22:22:30

        • 謙虚すぎる

          -- 2024-08-06 (火) 22:58:05

  • 初期のサーヴァントのスキルがどういったものなのか伝える歴史遺産とか言われてて笑った。いやジェロニモ推しからしたら全く笑えないだろうけど。

    -- 2024-08-06 (火) 22:01:18

    • そもそも初期って言っても最初期のサーヴァントではない上に、実装当時からスキルが活かしにくい評価だったから遺産としても不適当

      -- 2024-08-06 (火) 23:34:12

    • むしろ本当の初期よりしょっぱい暗黒期。北米鯖は極一部のバランスブレイカーと大多数のしょっぱい鯖て

      -- 2024-08-07 (水) 04:32:20

  • ここまで来たら最早来ない方が美味しいまである

    -- 2024-08-06 (火) 22:05:08

    • おいしくない

      -- 2024-08-06 (火) 22:21:37

  • ジェロニモさんのコスしてカノウさんに凸った人いるってマ?迷惑すぎるだろ…

    -- 2024-08-06 (火) 22:34:48

    • 気持ちはわかる

      -- 2024-08-06 (火) 22:51:06

    • 直訴するのはいいでしょ

      -- 2024-08-07 (水) 03:21:17

      • やったところでカノウさんの一存で決めるわけじゃないしやられたって向こうが困るだけだわ。

        -- 2024-08-07 (水) 07:00:12

      • 顔も知らない人からいきなり「このキャラ強化して!」とか怖すぎじゃろ…

        -- 2024-08-07 (水) 07:49:38

      • それで成功したらじゃあ俺も俺もとリアル凸が増えるし最悪事故が起こり得るんだぞ

        -- 2024-08-07 (水) 08:44:25

      • やるのはまあいいんだ、それをちゃんと流すのもお仕事?ではあるし対応に慣れてるだろうから(ぶっちゃけ決定権ある人ではないだろうし) ただ村外にそれなりにバズったのとタイミング悪かったかなともちょっと思う あぁいうのマナー悪いぞって感じる人も当然おるのよね

        -- 2024-08-07 (水) 10:35:23

  • モーションも変更しないと許されないレベル

    -- 2024-08-06 (火) 23:38:19

  • 愛されてんのねニモニモ…

    -- 2024-08-07 (水) 03:51:19

  • 1回の強化でどうにかしようとするならスキルのバフを他のキャラに与えられたら強力だから宝具を強化して宝具後スキルを回数制限で全体化できるようになるか?

    -- 2024-08-07 (水) 08:17:21

    • っていうかそもそも1回の強化でスキル1個しか強化しないっていう方針をやめればいいだけじゃん 1回の強化で3個強化しても誰も文句言わないだろこんなん

      -- 2024-08-07 (水) 11:54:30

  • ジェロニモはスキル強化でスキルを使うと残りの2スキルに効果を追加するようにすれば実質1回で3スキル強化出来る

    -- 2024-08-07 (水) 08:32:27

  • かつてのディルムッドみたいな状況になってんな

    -- 2024-08-07 (水) 09:23:16

  • ジェロニモニキの強化は、宝具に「次に使用する自身のスキルを全体対象にする」が追加されるだけで選択肢として上がってくるから! 頼みます!

    -- 2024-08-07 (水) 09:31:12

    • OCで効果ターン数増加もつけてくれないとヤダヤダ

      -- 2024-08-07 (水) 10:18:53

    • それいいですね。一発で全スキルを強化したことになる。……なるかなあ?

      -- 2024-08-07 (水) 12:34:04

  • 強化クエスト第○○弾で3日連続で☆3キャスターが入って全部ジェロニモという面白い展開を俺は待っている

    -- 2024-08-07 (水) 12:03:06

  • というかこの人、コンセプトとしては「なんでも屋のレンジャー系。ひとりでひととおりこなせるが専門職にはかなわない」だと思うので、現状で完成されてる感はあるんですよね。実際、使えば強さは感じるし。現環境では優先して選ばれる要素が何もないというのが残念さの理由なのかなあ。
    なので、唯一無二の取り柄を持たせる強化が欲しい。たとえば「編成するだけで全アイテムのドロップ率が5%アップ」とか、「後衛含む獲得経験値が5%アップ」とか。ラッキー担当枠。

    -- 2024-08-07 (水) 12:41:36

    • 一部の層は一瞬で絆15を成し遂げそうですな

      -- 2024-08-07 (水) 13:04:07

    • 晩年見世物の人を置物にするのは中々酷でないかねチミィ

      -- 2024-08-07 (水) 13:05:01

    • ラッキーというには強すぎるし(1%ならあるかも)、あとメタで考えるときのこ鯖だろうなそういうのは……他のゲームでは脇キャラでそういうのあったけど前例ないしFGOだし。刀の物吉みたいなキャラならワンチャンあるけど、少なくともこんなに強化貰えないひとには無理だ……

      -- 2024-08-07 (水) 14:09:11

  • 扱われ方が昔のキン肉マンのジェロニモみたいだよ、今(漫画)のジェロニモように活躍させてほしい

    -- 2024-08-07 (水) 12:57:25

    • アペンド5の効果がなくなるか一巡して使用回数複数回分になる感じでスキルチャージ必要ターン一律の1にしてみるかね?
      スキル内容自体をいじらないなら必要ターンをその分減らす方向性になるかと

      -- 2024-08-07 (水) 16:31:57

      • それはいいかも。自分で殴るキャラとして運用すべき想定なら、スキル回転もさらに上げるのは理にかなってる。実際に使われるかどうかは別にして、ロマンはありますわね。

        -- 2024-08-07 (水) 17:49:21

        • アトラスキャスキャススカスカコヤコヤアペンド5乃至オダチェンバフマシマシ…3ターンに限ってはウルトラマン並み、クロエ他を交えるならスキルチャージの短縮だけでもっといくのである

          -- 2024-08-07 (水) 18:27:43

        • スキル内容的には完全にアタッカー
          クラス補正による目減り込み星3基本特攻なしキャスター(起用機会がかなり限られてくる前衛要員)だからチャージ短縮ぐらいもろてもバランス上のアンパッチ案件にはあたらんのとちがうかとはおもう

          -- 2024-08-07 (水) 18:43:23

  • スキルがNFFスペシャル・聖剣作成・原初のルーン位になってくれればいいのに

    -- 2024-08-07 (水) 19:08:01

    • 色だけサポートできてもそこまで強く無いんだよなあ

      -- 2024-08-07 (水) 19:14:12

    • CT的に追加効果までは無理そうだけど、単体付与3Tにするだけでまあある程度の需要はありそう。どうせ星3以下でなんか目立つ効果あるけど実際にはATK数値が足りなかったり、回りくどかったりで実用性はそこまでっての多いし

      -- 2024-08-07 (水) 19:17:40

      • BAQの3ターン50アップは星5のみなんで無理 対象1ターンとおまけ効果とか、おまけ抑えて全体化が限界だと思うよ

        -- 2024-08-07 (水) 20:51:06

  • いっそのこと宝具使ったらスキル効果全部変わるみたいなジェネリック青子になっていただくしか

    -- 2024-08-07 (水) 20:46:56

  • 彼は人格者だから強化がこないのはきっと番が回ってくるたびに「いや私はあとでいいから先にいきなさい」と他のだれかを前に押し出してるからなんだ。そうにちがいない

    -- 2024-08-07 (水) 21:26:46

    • 実際コインがネックになるアスクレピオスに、気づけば5スキル分コイン貯まってるジェロニモだったらまあそうねって感じある。星3ライダーの枠はスト限の2人が歯茎クワッとして取り合ってそう

      -- 2024-08-07 (水) 21:44:39

  • 強化一回でどうにかできないか考えてたけど宝具をスーパー青子式にしてスキル全部変えればいいんや

    -- 2024-08-07 (水) 22:25:36

    • メリュ子の第三スキルみたいに第三スキル使ったら新しく用意した段階になる形にすれば変身前の第三スキルが死んでる問題はクリアできるな

      -- 2024-08-07 (水) 22:41:22

    • 仕様上変身後のモーションも必要になるから、バトルグラとモーションの更新ほしいという要望も同時に叶えられる! みんなが幸せになれる素敵な解答だな!

      -- 2024-08-08 (木) 02:29:22

    • 天才か

      -- 2024-08-08 (木) 21:42:26

  • ジェロニモさんメイン活躍級のイベントやって話の流れでスキル3つ強化していって、イベント終了後幕間へ…するしか

    -- 2024-08-08 (木) 13:43:28

  • 現状だと強みが無さすぎる

    -- 2024-08-08 (木) 21:26:58

  • s3、守護の獣なんて名をしているんだから1Tの全体回避、いっそ無敵ぐらい付与してくれないものか

    -- 2024-08-13 (火) 11:33:38

    • 実際宝具性能だけ見ると、全体回復にデバフ対策、(特に仮想敵であるアサシン・バーサーカーからの)クリティカル事故対策と、『A宝具で連射して耐久しながら削る』方向に見えるからねえ。耐久方面のパーツが生えてくれるのは相性良いと思う(S1S2には別途NP系やらが生えてくれるとして)。

      -- 2024-08-14 (水) 01:08:10

  • 一度宝具強化されたがもう一回宝具強化して宝具攻撃前に正雪先生と同じバフを自身に付与してから宝具攻撃みたいな感じならだいぶ使いやすくなると思う

    -- 2024-08-13 (火) 22:20:13

    • いや宝具に合わせてS2使えばいいだけで強化前のジルとかに比べりゃずっと使いやすいよ。NP礼装つけてようやくそれしかできないのが大きな問題でもあるが。ぶっちゃけ見た目のインパクトに飲まれ過ぎてる人多くない?

      -- 2024-08-13 (火) 22:33:04

      • 手抜き性能に特色をつけてくれというのはわかるけど星3以下のキャスターの中で弱いと言われると違うよなとなる。コストに余裕があったらジークとかガチャ産星4宝具2以上とか星5がいる場合もう塔イベでしか使わないというのはわかるが…

        -- 2024-08-14 (水) 00:08:24

      • まあ火力は星3ではあるし、宝具がサポ要素複合でそっち主眼鯖なんだよね ただ昔と比べ生きるシーンが難しいのでシンプル過ぎるスキルが目立つのは否定しないけど 正直玩具にしてる人がいるのは感じる

        -- 2024-08-14 (水) 00:19:06

        • スキルが原因だろうな。異なった色バフを付与するスキルが三つで、そのうちの一つはほぼ無意味だから、悪い意味で目立つ。宝具は強化されて威力はそこそこ出るし、効果も悪くないから、宝具を活かせるようにすれば多少は使えるようになるかな

          -- 2024-08-14 (水) 01:18:28

          • ふたつどころかスキル1もほぼ使わない…クリティカル狙えないバスターなんて先頭ボーナスかマイティでもないと振らないし

            -- 2024-08-14 (水) 07:30:01

  • 次イベでのイベント対象サーヴァントに選ばれた!この機会にスキル強化とあと戦闘モーションの改善、こいこいこい……!!

    -- 2024-10-10 (木) 08:39:42

    • なるほどな、周年の★3術枠で強化されなかったのは、そういうことだのか。わかっちまったぜ……(後方腕組み顔)。

      -- 2024-10-10 (木) 15:07:08

  • 取り合えずS2にNP30とか付けばS1,3捨てて宝具1発屋って考えれば星3相当には使えるようになるな

    -- 2024-10-10 (木) 11:26:33

  • それにしても、話題が出てバトルグラを見直すたびに(カッコイイ・・・)って思う

    -- 2024-10-10 (木) 12:32:38

  • アパッチの雄叫び修得してほしい

    -- 2024-10-10 (木) 15:53:29

    • アパッチと聞くとアパッチ・ウララーを思い出す(デュエマ脳) 彼にあやかってジェロニモには殿堂指定されるくらいの強さになってほしい

      -- 2024-10-10 (木) 16:07:11

      • まさに叫び声が「ウララー」なんだw(アパッチ族はジェロニモの部族)

        -- 2024-10-16 (水) 18:43:11

  • 次のイベントに選ばれた。気休めだとけどモーション改善とスキル強化が欲しい……期待してまたガッカリするのが辛いのでほどほどにしておきますけど

    -- 2024-10-15 (火) 02:05:38

    • キミはどうしてジェロニモさんが好きなのかな?

      -- 2024-10-15 (火) 02:39:43

      • 性格や人柄、高潔さなど。出てくるだけで安心感が違う。出番ほぼ無いけど

        -- 2024-10-15 (火) 21:38:09

        • アメリカ横断の時以外だとどの出番のが印象深いのかな

          -- 2024-10-15 (火) 21:56:55

  • 術ニキに比べたらアタッカーとして何もかも足りないのは仕方ない。術ジルも闇コヤンとのシナジーがあるから下位のフリクエでは実用レベルではあるしやはりどこかで刺さる何かが欲しいね

    -- 2024-10-15 (火) 08:06:13

    • 考えられる方向性としては、何らかの特攻付与(たとえば猛獣&死霊特攻)か、味方全体の強化率アップといったサポ要素の追加ですかねえ。いずれにせよ、この人ならではの持ち味が欲しい。剣ジルの強化がみごとだったし、今度のイベント合わせの改修には期待したいところです。

      -- 2024-10-15 (火) 12:45:18

    • 低レアキャスターは一芸に秀でた優秀なのが多い激戦区なのよな。宝具の効果を活かすために耐久寄りの効果もらえてるといいなあとは思う

      -- 2024-10-15 (火) 21:09:41

    • ちょっと上にある「宝具をスーパー青子式にしてスキルが全部とっ変わる方式にすれば、現在のスキル構成に囚われることのない全く新しいスーパージェロニモさんを一から設計できる(意訳)」には笑った。

      -- 2024-10-15 (火) 22:15:05

    • S3の守護の獣に全体に回避1T、欲を言えば無敵が欲しい。けど、CT5というのが逆に問題になるかなあ

      -- 2024-10-16 (水) 00:15:36

      • CT5との兼ね合いを意識するなら防バフに留まるだろなあ。そんなん気にするな、盛れるもんは盛ってしまえー!と言いたいけど

        -- 2024-10-16 (水) 00:28:10

      • ダビデの竪琴が最短ct6で全体回避一回、精神異常解除、hp回復だから、最短ct5でも無敵一回と何か一つおまけにつけるくらいならワンチャンあるのでは。

        -- 2024-10-16 (水) 00:49:11

        • 弓王のスキル2が全体の防御UP+自分のアーツUPでCT6なんだよね(なお持続3T)。でそこにスキル強化でNP30チャージと必中(やっぱり持続3T)が追加されたから、ジェロニモももしスキル強化で何か足されるのであれば結構な贅沢を言っても許されるやもしれない。盛ってOK

          -- 2024-10-16 (水) 01:13:14

          • ぶっちゃけここからマジでNP+50とか60来てもまあしょうがねえよなってなるレベルの謎スキルだしね

            -- 2024-10-16 (水) 19:34:40

  • 守護の獣強化来たな

    -- 2024-10-16 (水) 19:29:13

    • 問題は強化の内容だけど、まあ余程でない限りこれでようやく意味のあるスキルになるはずだよな

      -- 2024-10-16 (水) 19:43:09

    • Qバフはマジで無用過ぎたからここから手が入るのは納得

      -- 2024-10-16 (水) 19:47:02

    • 守護って割に防御要素なかったし、そっちかな 宝具効果もそっち寄りだし

      -- 2024-10-16 (水) 19:47:45

    • シャーマニズムじゃないんだと思ったけど、機能してないスキルがひとつ減ることのほうが大きいか
      流石に見当違いな中身にはならないと思う…思いたいし

      -- 2024-10-16 (水) 20:04:41

  • うおおおおおジェロニモ強化だあああああ

    -- 2024-10-16 (水) 19:29:32

  • 強化あぁぁぁーーー!!!

    -- 2024-10-16 (水) 19:29:54

  • ジェロニモおめでとう!!!!!!

    -- 2024-10-16 (水) 19:30:29

  • 長かったね。今まで…

    -- 2024-10-16 (水) 19:37:05

  • まずは第一歩。次は血塗れの悪魔行ってみよう

    -- 2024-10-16 (水) 19:45:54

  • スキル1つ強化したくらいじゃ何も変わらない?
    でもねぇ!一歩ずつやるしかねぇんだよッ!

    -- 2024-10-16 (水) 19:46:48

  • スキル石ねーわって思ったけどイベントで交換できるじゃん。最高か?

    -- 2024-10-16 (水) 19:47:19

  • 強化おめでとう!強化ありがとう!

    -- 2024-10-16 (水) 20:04:03

  • 単体付与&スキルチャージ減とな

    -- 2024-10-16 (水) 20:08:09

    • CT短縮と瞬間火力支援はいいね ってか初だっけ味方の短縮は星3だと

      -- 2024-10-16 (水) 20:10:17

    • 星3でスカディと同じバフ単体に付与だけでもまあ十分な強化だが「それだけかい!」ってなるわ

      -- 2024-10-16 (水) 20:10:35

      • いや、自分以外にCT短縮付与できる☆3以下は初だから実はコスト的な意味で革命的な強化なんだぜ

        -- 2024-10-16 (水) 20:13:17

        • CT5って短さの中でサポ要素を押し出しつつ当人にとって効果弱いQをそっちにするって考えると凄い合理的でいいね、これ

          -- 2024-10-16 (水) 20:27:25

          • これで他のに選択式NP30とかつけば普通にサポ行けるな

            -- 2024-10-16 (水) 20:31:40

    • 星3としては革新的だとは思うが、できればもう一声、効果を1Tから3Tへ変更が欲しかったが贅沢か

      -- 2024-10-16 (水) 20:15:18

      • 贅沢というかそれ以前におそらく無理だねってなるやつ 50バフの3tは50サポとか一部のアタッカーが限定的にあるスキルだからね デメリット後付けすれば可能性あるけど、それは基本ないし

        -- 2024-10-16 (水) 20:18:22

      • そもそもA寄りのジェロニモがQ主体の鯖と組むことがあんまりなさそうなんで、スキルのチャージ減のほうがメインでQバフはおまけになると思う

        -- 2024-10-16 (水) 20:21:49

      • 一手教授して頂けるようになったってワケ

        -- 2024-10-16 (水) 20:25:50

      • スキル使うターン選べば、正雪先生の宝具でバフ盛ることもできるかもしれないし、全くの無意味では無いのではないかな。まあ剣ジルのスキル1も元の効果は据え置きだったし、低レアでスキル短縮ができるだけでも革命的だと思う

        -- 2024-10-16 (水) 20:28:34

    • 3がダメでも2位は許して欲しかった

      -- 2024-10-16 (水) 20:25:43

      • これだけならともかく他もいつか手が入る前提ならこんなもんやろ

        -- 2024-10-16 (水) 20:29:15

    • ジェロニモ+アトラス院(+アペ5)でQ鯖のスキルを再使用するのはありかも

      -- 2024-10-16 (水) 20:35:14

    • 今思うとエジソンくらいしか同じターン数で回せないんだな

      -- 2024-10-16 (水) 20:36:12

      • そもそもかなり貴重だからね 特にアペンド5が実装された今だと周回で見た目より組み合わせる先が増える

        -- 2024-10-16 (水) 20:43:49

      • CT-1は字面のシンプルさに反して効果はバカ高い

        -- 2024-10-16 (水) 20:46:40

  • ジェロニモを愛してアタッカー運用していた場合は難しいね。組むサポーターはアーツメインだったしキャストリアや玉藻にCT減少を投げる形になるのかな。サポーターにしても陳宮みたいな搦手やパラケルみたいなNPチャージがないから自身が宝具打つのも工夫がいるし。

    -- 2024-10-16 (水) 20:36:15

    • ジェロニモアタッカーでキャス玉と組むなら
      『キャストリアのCT減→キャストリアS1、S2でNPチャージ加速→玉藻の宝具ぶん回しで全体の動きを加速』
      でめっちゃ単純じゃね?

      -- 2024-10-16 (水) 20:44:39

      • 宝具が耐久寄りの効果持っているのを活かせるかもしれないね

        -- 2024-10-16 (水) 20:48:37

        • ジェロニモとしても特段得るもの多くないQバフのところに生えたからね これがAバフだったら使うときにちょっと困ったんだけどさ もちろん理想はQ宝具でCTそこそこ軽くてハマる鯖が見つかるところなんだけども

          -- 2024-10-16 (水) 21:19:04

      • 回復と玉消しが欲しいなら玉藻にとかやれるし、玉藻があるA鯖が持つとやっぱ強いなぁってなる効果

        -- 2024-10-16 (水) 20:52:59

  • この調子で残り2つも頼む

    -- 2024-10-16 (水) 20:50:08

    • 全部CT減させて単体付与させていけ(天下無双)

      -- 2024-10-16 (水) 20:51:14

    • スキル1は持続は短いが倍率は高いし本人にも恩恵が十分あるので、あんまり強化される見込みはなさそうな。スキル2は恩恵があまりないので、強化が欲しいところではあるけども

      -- 2024-10-16 (水) 20:52:45

      • さすがにCT減は付かないとしても単体付与になるだけでも強いからなー、おまけにカリスマとか宝具威力付かないかな。本人そういう逸話はあるにはあるし。

        -- 2024-10-16 (水) 20:54:53

        • 瞬間とはいえこれ以上たぶん宝具バフになる効果はつかない気はする ありえるならクリバフ

          -- 2024-10-16 (水) 20:59:02

  • 瞬間火力担当で使う感じか。他のも同じような強化来たらいいな

    -- 2024-10-16 (水) 20:54:50

    • 速さ特殊さっぽいQがこれだから付与可能化は全部でBは火力Aは宝具的な何かと予想

      -- 2024-10-16 (水) 21:00:52

    • スカサハ師匠の他者付与Qバフ50%(1T)スキル(原初のルーン。のちにスキル強化で強化成功率アップとNP獲得が生えた)はCT8-6だから、アレよりもスキルCT1T少ない……と考えると、あんまり盛れそうにはないんよね。

      -- 2024-10-16 (水) 21:22:10

      • BバフもAバフも同様に単体付与にするなら、追加できるのは同様にピンポイントな効果(必中や無敵貫通を1T、NPを少し増やす=NP10とかああいうやつ)になりそうな気がする。まああの2つは自己バフのままでも多少は利用できるだろうけど、他者付与できた方が利便性は上がりそうだし。

        -- 2024-10-16 (水) 21:52:17

  • 強化クエはシェヘラさんとアナスタシアか。精霊or妖精を使役するキャスター?

    -- 2024-10-16 (水) 21:22:40

  • 悪くない強化だ。むしろいい。しかし足りない。なんなら一気に全スキル強化とかしてほしかった。

    -- 2024-10-16 (水) 21:27:00

  • アマデウスとかシェイクスピアとかの瞬間火力サポート枠になった感じだな。
    味方Qバフは星3以下だとかなり希少だから助かる。

    -- 2024-10-16 (水) 21:28:17

  • カズラじゃなくてジェロニモがQサポになるとはこのリハクの目をもってしても読めなかった

    -- 2024-10-16 (水) 21:29:00

  • Q強化は元々ジェロニモさん本人には全然うまあじなくてせっかくの高倍率を持て余してたので必要な味方にパスできる(しかもCT減もついてくる)だけでかなりの強化なんすよね

    -- 2024-10-16 (水) 21:36:06

    • 血濡れの悪魔も正直微妙なんだが守護の獣はマジでスキル1個潰れてるようなもんだったからね……
      ちゃんとスキルが3つあるサーヴァントになった

      -- 2024-10-16 (水) 21:40:25

  • やっと役割ができた感じか。この調子で他の二つも頼む

    -- 2024-10-16 (水) 21:37:38

  • 他者に各色バフと何かしらの追加効果を付与する方向性になったのかね。気が早いが次はS2にNP獲得が追加されるとジェロニモさん自身にも有用だなあ

    -- 2024-10-16 (水) 21:45:25

  • ジェロニモさん強化おめでとう!!星3で(1Tとはいえ)Qバフ50%とCT1減少渡せるようになったの普通に有り難くていいね

    -- 2024-10-16 (水) 21:51:42

  • とりあえず有珠は相性いいかな?アペ5&ジェロニモさんでNP20チャージが3T連続で使える。アイドルえっちゃんもコインがあれば輝きそう(CT4・継続3Tの機械特攻50%持ちQ宝具)

    -- 2024-10-16 (水) 21:58:45

    • 俺の推しメイドをいつか輝かせてくれたら嬉しいなって見てる

      -- 2024-10-16 (水) 22:12:04

    • アイドルえっちゃん巡礼の葉の交換対象になってるの失念してました、これならコイン問題はなさそう

      -- 2024-10-16 (水) 22:15:11

    • 場合によってはAS5とあわせて1度きりの40チャージ的に運用もあるかも

      -- 2024-10-16 (水) 22:17:20

  • 今までになくジェロニモ板が前向きな雰囲気に溢れてて涙出そう

    -- 2024-10-16 (水) 22:09:58

  • これがコーチング(令和最新版)ですか

    -- 2024-10-16 (水) 22:14:38

  • こうなるとBバフもおまけ付きで味方に回せるようにしてジェネリック水着スカディみたいな方向に持ってくのはどうだろう
    流石に星3でそこまで広げるのは無理があるか?

    -- 2024-10-16 (水) 22:28:22

    • 低コストのQサポになれそうな可能性は感じるけどNP付与できないのとQにCT減らせる鯖が少ないのがね

      -- 2024-10-16 (水) 22:34:32

      • いやQ× BAQ全部〇、思ったより少ないよ、このスキル

        -- 2024-10-16 (水) 22:37:12

      • やっぱCT減が本体になるよね、Qバフが他者付与になっても宝具やCT減と噛み合わせが悪いからピンポイントでしか出番がなさそう

        -- 2024-10-16 (水) 23:22:32

    • 全スキル単体付与に変更してS1にクリバフ50、S2にNP20ぐらいくっつければ最強☆3サポ目指せるぞ

      -- 2024-10-16 (水) 23:08:00

  • だいぶ渋い強化ではあるが、水着伊吹がバスターアーツ相手にやる強化をクイックでやる感じか。コスト相応にスケールダウンしては居るが、オダチェン込みや特攻礼装ガン積みなら採用機会は増えるか……?

    -- 2024-10-16 (水) 22:35:52

    • 星3のCT5につくから効果としてはむしろいい効果、いぶし銀ではあるけど渋くはないね しかも自分にとって一番メリットがないクイックバフだし

      -- 2024-10-16 (水) 22:40:04

    • スカサハのS2(味方単体のQuickカード性能をアップ(1T)&被強化成功率をアップ(3T)&NP20)がスキルCT8-6だし。7-5ならあんまし盛れないのも仕方ない。

      -- 2024-10-16 (水) 22:43:16

      • ナーサリーの変化は強化でタケルの魔力放出(水)の完全上位互換と化したしなぁ…あれぐらい盛っても良かったと思うけどね ナーサリーとか剣ジルと同程度に一回の強化じゃどうしようもないタイプだし

        -- 2024-10-16 (水) 23:09:54

        • 単にCT1短縮を過小評価しているだけに思う 割と特殊なスキルな上にアペンド5あわせてポジションがいいスキルになってる 星3コストの鯖が瞬間バフとセットならだいぶいい

          -- 2024-10-16 (水) 23:18:31

          • マーリンのNP10でもみた低数値イメージでネガる人がいるけど、NPパズル、CTパズルのパーツはポテンシャル高いからね。ついでにコストパズルでも優。まだ批評は保留だけど。

            -- 2024-10-16 (水) 23:45:15

            • 吸血なんかはNP3増えるだけで使い勝手が全然変わるしね

              -- 2024-10-17 (木) 00:02:42

  • よし。狼王と組ませてみるか…

    -- 2024-10-16 (水) 22:38:02

  • 水着鈴鹿と相性がいいかな?来年の夏に霊衣貰ってくれませんかね

    -- 2024-10-16 (水) 23:27:33

  • 良い強化だとは思うんだけどCT1短縮を個人的に一番活用してたアルクW光コヤン編成はAS5で解消されたから他だなぁ 他にCT1短縮を活用する編成って何だっけな…

    -- 2024-10-16 (水) 23:33:04

    • カズラ+ジェロニモ+アトラス院or光コヤンでカズラのCTが1・2・2になる、3ターン目でカズラのS3が再発動できるのなら混成敵にも対応できる

      -- 2024-10-16 (水) 23:38:39

      • カズラのCTを間違った、この編成ではCTが1・1・1になる。でもこれでS2のCT短縮を捨てばNP100チャージ2回できるな

        -- 2024-10-17 (木) 00:08:56

    • メイドオルタはどうだろ? 再装填とコーチングでCT3のスキルを即リチャージできる

      -- 2024-10-16 (水) 23:39:03

    • 水着の伊吹とか鈴鹿+AS5もある強い水着アルキャス+アトラス院で最終A100とOC5でぶち抜くとかは構築したことはあるかな…… アトラス院がなしにしてもう1枠のアタッカーにもCT1減少持ちにして、CT5でいい感じの3tバフ持ちアタッカーとの組み合わせか

      -- 2024-10-16 (水) 23:53:04

    • 今、OC様にシエル2-3T周回で運用しているPTが光コヤン(F)+信玄+エジソンだから余剰枠が星2しかコスト的に置けなかったが、ジェロニモさんのお陰でコストが楽になるから嬉しいw

      -- 2024-10-17 (木) 00:03:31

      • あぁそうか今一番CTがいきるのそこか、バフが足りているなら全然ありなんだねそれ

        -- 2024-10-17 (木) 00:23:13

    • 良い強化!?

      -- 2024-10-17 (木) 00:21:42

      • 今後次第だけど、CT短縮要員は希少・フレポから出る星3鯖でその立ち位置に入れたのはこれまでの事を思うと良い強化ではあると思う 雲泥の差だよ

        -- 2024-10-17 (木) 00:46:50

  • 欲を言うと強化は3ターンくらい持続してほしかった。まあ、一度強化が来たからこれからは周年強化でガンガン来てくれるでしょ…なんなら毎回入ってても良いレベル…

    -- 2024-10-17 (木) 00:38:37

    • 欲どころか他人に配るなら3ターンにしないと使い物にならんでしょ。1TならNP獲得量upとか、次ターンにバフ持ち越せない代わりに宝具連射補助できるくらいあってもよい。

      -- 2024-10-17 (木) 00:54:50

      • バフ倍率自体は非常に高いので星3では単体・3ターン化は無理だったと思う

        -- 2024-10-17 (木) 01:22:49

    • 50…正確には一種類でのバフが31以上かな? これは限定的に渡しているバフだからたぶん星3じゃまだ無理 だからCT短縮って別口の支援効果を持ってきたので

      -- 2024-10-17 (木) 01:06:35

  • ぶっちゃけ高倍率のQバフ配れるよりも星3のコストで無条件にCT-1の方が本体よね。ジェロニモ本人に活躍してもらいたい人には不満が残るかもだが、周回サポーターとしては十分有用になったと思うわ

    -- 2024-10-17 (木) 00:47:44

    • すまん周回サポってどんな編成なの

      -- 2024-10-17 (木) 00:48:55

    • CT減付いた高レアQサポが来れば変わりそうだけど現状だと周回サポとして使うにはちょっと辛い

      -- 2024-10-17 (木) 00:54:43

    • 世界に数人もいなさそうなジェロニモ周回勢か

      -- 2024-10-17 (木) 00:55:36

    • 1ターンしか持たんならジェロニモじゃなくてもいいよ 編成似れるのも無駄過ぎる

      -- 2024-10-17 (木) 06:57:47

      • 今回の強化でスキル3の本体は星3のコストでCT-1になった形だからそこは良い

        -- 2024-10-17 (木) 09:26:16

  • ジェロニモ最終形態は各色バフを味方に付与できて+αの効果が付く感じになるんだろうな。無難にBはクリティカル、Aは宝具って感じになるかねぇ

    -- 2024-10-17 (木) 00:54:23

    • Bは3回3ターン単体付与になってNP20でももらえるとキャスニキ周回で助かる。自前コヤン節約できるし

      -- 2024-10-17 (木) 01:00:36

  • いっそジェロニモ強化クエスト三連星来て欲しかったw

    -- 2024-10-17 (木) 00:57:15

  • 継続1ターンか〜ってなるけど、星3鯖の強化と考えれば妥当だし、CT短縮も付いてるのも可能性は感じる。でもまあパッと噛み合う編成を自分は思いつけないので、使ってる人の所感待ちかなぁ

    -- 2024-10-17 (木) 01:30:47

    • 星3といういか星4とか5でもそう 一部の星5サポでもないならこの倍率を継続はないよ ノクナレアみたいに縛りつきとかならともかく

      -- 2024-10-17 (木) 01:37:05

  • ずっとCTがメインで倍率的に1ターンは仕方ないってあるけど、やっぱりバフ3ターンには伸ばしてほしかったし前に多かった回数制限付けるとかならワンチャンありだと思ったんだがそれでもダメかな?

    -- 2024-10-17 (木) 02:08:53

  • もう一回強化でチャージ来ておまけで攻宝10程度も来てWカズラで活躍する姿想像位してもいいよな?

    -- 2024-10-17 (木) 02:48:05

    • というか既にWカズジェロニモ+アトラス服がにわかに注目され始めてる

      -- 2024-10-17 (木) 03:08:32

  • でもS1、S2も同じように他者への付与可能化+CT1促進になれば結構化ける…のか?
     何にせよ最大の問題は次の強化がいつになるのかだが

    -- 2024-10-17 (木) 08:10:55

    • 結局3回強化入ったあとじゃないと何も言えないのが問題だな

      -- 2024-10-17 (木) 08:42:12

    • このゲームは単体で評価するんじゃなくてPTの組み合わせで戦うから、やっぱりPTに貢献する売りが一つ強化されただけだと、まだ難しいよね。
      なる早で次の強化来てほしい。

      -- 2024-10-17 (木) 08:58:23

    • いや全部が同じになるとは思わない、というかアーツバフはジェロニモの火力要素である以上自バフのまま派生したほうがいいのぐらいわかってるでしょ? クイックバフは一番誰かに付与に変形しやすいから意味が大きい

      -- 2024-10-17 (木) 10:12:28

      • 自分で殴る時は自分に使えばいいだけだろ

        -- 2024-10-17 (木) 10:18:50

      • 投げバフにしたらその分、効果躍進が抑えられるかもね。自己バフのままなら3回とか?ま木のいう全部にCTは無理筋に思えるけど。

        -- 2024-10-17 (木) 10:24:37

        • wジェロニモでスキルCT3短縮×2(アトラス院やオダチェン光コヤンでさらに短縮)はさすがにまだ早すぎると思うしね……(FGO全体がもうちょいインフレ進まないと許されそうにないイメージ)

          -- 2024-10-17 (木) 10:34:14

      • ジェロニモの取り回し的にはAバフはそのままでNP30となんか補助効果あたりのがおそらくよいしな 自分にメリットが薄いQとBは対象付与でよいが

        -- 2024-10-17 (木) 10:40:31

    • 星3かつ単体のカウント-3はコヤン以上になるので強化の代償にスキルのチャージ時間が20カウントとかになるよ

      -- 2024-10-17 (木) 16:34:35

  • なんにせよ、これでジェロニモのスキル三つ分ネタが出来なくなると思うと寂しいものがあるな

    -- 2024-10-17 (木) 09:10:23

  • やっぱなんらかの太陽要素あると、スキルチャージに関わる効果貰えるのな。当然、例外もまぁあるけども。ジェロニモ、もっと太陽に追いかけられろ(豹変)

    -- 2024-10-17 (木) 10:17:12

    • 次は太陽神スーリヤの息子にスキルチャージ施し来るんすかねえ…

      -- 2024-10-17 (木) 10:29:00

  • 元が酷過ぎたのと表記のあっさりさで微妙とされてるけどそもそも星3って考えると悪くないのでは。この調子で全部おまけ付きで配れるようになるのがいいのかなとは思うけど問題は1個強化されるのに大体9年かかったってことですかね...

    -- 2024-10-17 (木) 11:03:40

  • どちら様のカルデアにもいらっしゃる古参の常連が、任意の味方のスキルCTを1減らせるように! 編成コストはお値打ちの7! って、すごい革命的なことだと思う。これから数多くの編成パターンが研究されて出てくるはずで、存在感は大きく増したんじゃないかな。

    -- 2024-10-17 (木) 11:38:07

    • 元々BAに比べてQのサポーターは層が薄かったという意味でもありがたい強化。とりあえずカズラに添えて悪いことできそうだなと思った。

      -- 2024-10-17 (木) 14:15:43

  • 戦闘モーションの改修が来なかった点は残念だけど今回は諦める。でもせめて新規ボイスの収録くらい欲しかった。スキップしてると宝具セリフも飛び飛びになるんだよぉ…

    -- 2024-10-17 (木) 11:47:50

  • ボイス追加とかもあるだろうか

    -- 2024-10-17 (木) 14:30:17

  • 他の1Tバフが強化で3Tになってたからジェロニモも当然の様にQバフ3Tになったと思ったら1Tのままなんだ…

    -- 2024-10-17 (木) 15:23:35

    • 最速2ターンで回せる付与型50%バフは前例のないインチキスキルなので無理です

      -- 2024-10-17 (木) 16:32:12

      • アトラス院など複数の方法で無理なくいけて、しかもそれらを組み合わせればさらに速まるわけですな。

        -- 2024-10-17 (木) 17:39:04

        • 3ターン継続でだと単純にジェロニモ2人置くだけでお手軽100%バフを与えられるからそれだけでもヤバイんだよね・・・

          -- 2024-10-17 (木) 17:45:58

      • 50%バフの1ターンスキルが3ターンになったの確かバスター以外ないしな それもアーサーと山の翁の自分用だけで他は回数だったはず

        -- 2024-10-17 (木) 17:52:46

        • 弱いから超強化しろ論が通ると、今度は前例として他スキルを叩く棒に使うからな。

          -- 2024-10-17 (木) 18:06:18

      • スキルCTは、スキルの強さ(盛り込める量)の基準としては結構大きな「枠」だからねえ(他のRPGにおける「消費MP量」などに相当する要素)。あとはまあ、攻撃宝具持ちかどうかという点などもあるが。

        -- 2024-10-17 (木) 18:09:51

  • CT短縮持ちって玉藻コヤン以外は渡せるバフ量が物足りないから1Tとはいえ星3でこの量のバフを渡せるのは強いと思う
    ただこれ単体だと活かしづらいから同じ方向でもうちょっと性能盛った高レアが欲しい

    -- 2024-10-17 (木) 18:35:09

    • エジソンか水着鈴鹿か高杉か水着伊吹かメイドオルタかなぁ…

      -- 2024-10-17 (木) 19:20:58

  • ジェロニモさんが…カズラのパパだったんだね…

    -- 2024-10-17 (木) 19:28:51

  • 宝物庫周回に水着イシュタル+ジェロニモ+水着スカディ+アストラ院はどうだろ
    コストを抑えたし配布だけで完結できる、初心者向けにはいいと思うが

    -- 2024-10-17 (木) 20:33:47

    • 初心者向けならそこらせずに50礼装*2の呂布とスパさん、フレハべ(フレの他アタッカーとオダチェンでもいいけど)+自前孔明(交換)にマスター礼装バフとかでよいんでないか

      -- 2024-10-17 (木) 21:01:53

      • それでは礼装枠と絆枠が一つずつ減るし、交換で孔明を選んでなかった人は使えないかもしれないだろ

        -- 2024-10-17 (木) 21:20:29

        • 孔明はともかく、初心者向けで礼装枠を気にするとかさすがに冗談がお上手

          -- 2024-10-17 (木) 21:23:21

          • そっか、初心者はそもそもドロップ礼装を揃ってないのか

            -- 2024-10-17 (木) 21:47:03

            • マナプリが意外と重いからネ

              -- 2024-10-17 (木) 21:53:39

    • 試したら周回できたけど騎シュタルのS1S3とジェロニモのS3をスキルマにした上でイシュタルのアペ5も開けてさらに初期NP70以上にしてようやくスタートラインだから初心者には難しいと思う

      -- 2024-10-17 (木) 21:17:25

      • まー実際のところ中級者になって積み数を気にするようになった人向けだと思う でその段階にきた人はハベニャン(宗教上の理由により使えないを除き)になりそうだから微妙ってなる

        -- 2024-10-17 (木) 21:25:56

      • あとはなにがなんでもジェロニモを使いたい人向けか

        -- 2024-10-17 (木) 21:26:44

      • ジェロニモのS3はlv.6でもいけるよ、それに今はピュアプリがあるからスキルのレベル上げはそんなに難しくないと思う。NP70は未凸の虚数魔術か冬の結晶+アペ2でいける(Atkが足りなくなるのか?)、配布を入手し最終再臨させてアペ2個開けるために必要な葉は1800個、オルレアンまでクリアすれば手に入れる

        -- 2024-10-17 (木) 21:45:06

        • NP獲得量アップとかQバフ付いてない礼装だとNPギリギリだったからジェロニモもスキルマじゃないとまずいと思ったんだけどそうでもない?

          -- 2024-10-17 (木) 21:52:11

          • 凸冬の結晶とS3がlv.6のジェロニモだけど、1ターン目は49、2ターン目は70とギリギリ届く。十回くらいやって下振れはしなかった(Qはダメージの乱数でNP獲得量が増減しにくい気がする)

            -- 2024-10-17 (木) 22:09:44

          • 軽く獲得計算サイトで叩くとたぶん最終火力が足りるかさえできるなら問題はなさそうに思う 道中はAS5のおかげでイシュタル2WでS1が再使用できるはずでこれでNP獲得量アップが90になるんで術3にはなんとかなりやすいっぽい

            -- 2024-10-17 (木) 22:40:49

    • アペ5開けて初期NP100にしたアタランテとかバサスロでもジェロニモ水スカアトラス院で3連射行けそうだけどコイン足りなくて試せてない

      -- 2024-10-17 (木) 21:30:18

    • ローコストえらい

      -- 2024-10-17 (木) 21:33:05

  • 今のインフレぶりならバフを3ターンにするか全体化するかチャージ減少を2にするかくらいは全然許されたと思うのだが…

    -- 2024-10-17 (木) 21:41:41

    • 3ターンにするにはバフ量が多すぎる、CT減量を増やすには守護の獣のCT5が短すぎる。強化クエ1個目としたら丁度良い塩梅なんでないかな

      -- 2024-10-17 (木) 21:48:54

      • ネタ木だろう、それやるならまず星5からやりますねで終わる程度のことだしね

        -- 2024-10-17 (木) 21:51:27

    • 流石に他者付与可能な50%色バフを3ターン化や全体化とかは星5の強化でも貰えるか怪しいレベルだと思うぞ…他者付与CT-2もアトラス院と光コヤンとスーパー青子だけだし…

      -- 2024-10-17 (木) 21:59:49

    • 今のインフレぷりなら全鯖スター50個クリバフ100%やNP100もってていいくらいだしね

      -- 2024-10-17 (木) 22:04:17

      • 荒らしとしても面白くない

        -- 2024-10-18 (金) 08:41:45

  • 今の所3連射サポとして使おうとするとアタッカーに求められる条件が厳しすぎて辛いな
    徐福ちゃんみたいに手軽に使えないかな……

    -- 2024-10-17 (木) 22:08:27

    • 徐福ちゃんは攻撃宝具じゃないからあれだけスキル盛られてるんだろうしまぁ……(この辺は医神もそうなんだろうけど)。

      -- 2024-10-17 (木) 22:28:08

    • 基本はイベ50礼装などでアタッカー横並べ編成でCT短縮を意識しオダチェンで裏から引っ張り出すか、横NP付与できるのを並べた上で1W担当し最終火力支援するタイプ運用が向いてる ネックは術と狂にいい感じのそういうQ鯖がぱっと浮かばない点

      -- 2024-10-17 (木) 22:36:32

    • CT短縮を活かせるためにスキルのCTが短いorCT短縮持ち、でもその割には効果が強い鯖でなければならない、しかもエジソンと区別かするためにQアタッカー縛り。かなりキツイ条件だが、今回実装されるカズラはその条件を満たしてる上に汎用性が高いから活躍の機会はあると思う

      -- 2024-10-17 (木) 22:40:13

  • 今のところWカズラ編成の3w目用って感じの運用が一番か?
    カズラのスキルとジェロニモとアトラス院でいけるみたいだし

    -- 2024-10-18 (金) 04:13:34

    • Wカズラ(片方のAS5解放が必須)・ジェロニモ・アトラス院で3連射出来るね
      片方のカズラにジェロニモとアトラス院のCT減するとカズラのスキルが3ターン目に戻ってくるので、再宝具が可能
      火力はまあそこそこかなあ、ある程度カズラの宝具レベルないと曜日クエスト系の極級の最終waveは残すねQチェインからのクリ殴りで誤魔化しやすいのは利点かな

      -- 2024-10-18 (金) 09:50:40

  • 実用性は置いといて、セタンタやプロトニキ、槍スカサハみたいなCT5勢はジェロニモCT1+CT2短縮(例: アトラス院単体、アペンド5+エジソンなどのCT1短縮スキル)、景清みたいなCT6勢はジェロニモCT1+CT3短縮(例: アトラス院+アペンド5)とか少し無理をするとバカみたいな倍率の特攻付与を3T以内に重ね掛け出来るね。ほぼロマン砲編成だけど

    -- 2024-10-19 (土) 10:37:52

    • ジェロニモをメインにするなら玉藻キャストリアで挟んで水天日光大回転すればいいけど、Qバフ
      だけでQパに参加するのはやっぱ中々難しいな
      カード構成的にも星でないし、止めのバフ積み増し用に後衛に置いといてオダチェンで引っ張ってくることになるかな?

      -- 2024-10-19 (土) 11:39:26

      • 単純に周回だと例えば今後Aバフに全体NP10とかがつくと1WがそこまでHP高くないときのサブアタ(AS2+イベ礼装+全体20鯖)担当しつつ、最終火力にQ50とかで採用できるんだけどね 全体20枠がオベロンならジェロニモもスコア込みで65000はだせるから露払いによいし

        -- 2024-10-20 (日) 21:45:50

      • まあ現在でも例えば メイブちゃん+男性Qメインアタッカー(リチャ込みNP30以上持ち)+ジェロニモ+オダチェンオベロンとかでやれるっちゃやれるけども

        -- 2024-10-20 (日) 21:48:57

  • バレイベの雰囲気からプレゼント(CP5)かなとも思ったけど、『アウトドア系でパパ的イメージのある人』でお出かけ(CP2)での登場だったか。

    -- 2024-10-20 (日) 18:07:18

  • 新所長に
    「父親だったよね?」と聞かれたあとの
    「ーーそうだな」この間(+視線が下)がすごい気になった。やっぱりジェロニモにとって父としての記憶=家族を虐殺された思い出だから思い出したくないものなのかな?

    -- 2024-10-20 (日) 18:44:53

    • そりゃ…平和が砕けたジェロニモさんの波乱万丈な人生の始まりだし、言葉に出来ない気持ちに溢れてるだろうな。思い出したくないって訳じゃないが辛いは辛いよ。

      -- 2024-10-20 (日) 19:23:00

  • ジェロニモに父親話は…うん、タブ-とまではいわないけど聞きにくいですよね…

    -- 2024-10-20 (日) 19:20:33

  • 流石に主人公達がノンデリすぎない…?地雷原でタップダンスさせるような真似させる必要あった?

    -- 2024-10-20 (日) 19:27:50

    • ジェロニモと言う英霊を取り扱う上で無視する、避けるって選択肢はそりゃあるが、そうしないで掘り下げるのも必要だと思う

      -- 2024-10-20 (日) 19:33:30

    • デリケートな話題ではあるが、「踏み込む距離感」の問題かね。ジェロニモさんの反応から察するに、アレくらいならまだセーフ、あれ以上踏み込むと保証できん、という感じじゃろ。

      -- 2024-10-20 (日) 19:42:32

    • 別に本人は気にしてない…って訳じゃないがジェロニモさんが「家族と過ごした楽しい思い出がある一般的な父親」であるのも確かだろう?、そこをスルーして話に絡める方が変に気遣いし過ぎてむしろアレよ。

      -- 2024-10-20 (日) 19:44:50

    • 地雷踏み抜き度でいうと1部5章の方が

      -- 2024-10-20 (日) 19:50:14

    • いま彼らは食堂でお茶会してるんじゃないんだからさぁ

      -- 2024-10-20 (日) 19:57:25

    • 親子揃ってか子供とも逸話で有名以外は確認しとかんとアカンでしょ

      -- 2024-10-20 (日) 20:52:31

    • ぐだにとってアウトドアで父親像が真っ先にくるぐらいの1騎であり家族周りは失念していたからそうかジャロニモはって後から気が付いてる 当人としても思うところはあったようだけど悪意がないのもわかっているんで信頼に答えた、まあぐだーずまだ青年といっても幼いからね というか木みたいにその後の流れを無視している人のがどうなのって思うよ、正直

      -- 2024-10-20 (日) 21:34:31

      • っと誤字った、失礼

        -- 2024-10-20 (日) 21:50:41

      • 物事にはTPOがあって物語には展開があるね。焚き火の雰囲気間合いまって新所長やカドックのプライベート語りへスマートな流れだった。

        -- 2024-10-20 (日) 22:06:34

    • 本人が度々言ってるけど気にされすぎるのも悩みものだし、遠慮されすぎるのも考えものだなという判断してるので(特にマンわかバーサーカーとかエジソンやビリーとの絡み)むしろ今回のようにちゃんと一人の人間として語るのは本人にとってもベストな対応だよ

      -- 2024-10-21 (月) 16:49:16

  • 別に煽るような内容ではないし、サーヴァントと関わるならシリアスな部分に踏み込まざるを得ない時だってあるから過剰に反応しすぎじゃない?

    -- 2024-10-20 (日) 19:43:43

  • 確かに末路は碌なモノではなかったよ。でも変に触れていけない存在みたいに扱うのも失礼だろ…

    -- 2024-10-20 (日) 19:46:03

  • 面倒見良いし地雷踏まれても冷静だし精霊の声聞けるしめちゃ頼りになるわー

    -- 2024-10-20 (日) 19:47:40

    • 強化されたスキルも重宝してる

      -- 2024-10-20 (日) 19:49:50

  • 辛い記憶には間違い無いよ。でもそれを『地雷』と呼ぶのは『彼の核になっている部分』を否定しておいて『そんなもんどうでも良い』って言ってる様なものだと思う

    -- 2024-10-20 (日) 19:57:14

    • まあジェロさんはわからんが人によるかなあそういうのは。現実ではまず触れるのは止めた方がいいだろうが

      -- 2024-10-20 (日) 23:55:53

  • 焚き火好感触だったし皆面倒見良かったのに減点されたの解せぬ

    -- 2024-10-20 (日) 20:26:31

    • カズラの気持ちと得点は関係ないっぽいからな

      -- 2024-10-20 (日) 20:33:09

    • イベントの方の雑談でも言われていたが、カズラの心情と採点基準が直結しているわけではないってことかね。うたた寝は演技じゃなかったぽいし好感情を持ったのは間違いないと思う

      -- 2024-10-20 (日) 20:37:56

      • パンケーキの時もそうだけど、AIとしてゲームマスターとして公平に公正にジャッジするのが裏目に出とりますな…

        -- 2024-10-20 (日) 21:12:29

        • カズラの心情が直結なら100…かはわからんけど90点後半は堅そうだしね 採点基準によってそこができないのがギャップになってる

          -- 2024-10-20 (日) 21:37:49

      • 寄りかかってたのがオベロンじゃなくてぐだだったら得点高かったみたいな

        -- 2024-10-21 (月) 19:44:18

    • 求めてるのは完璧なパパではなく別のなにかっぽいので

      -- 2024-10-20 (日) 21:15:59

      • AIの要求に100%応えられるのなんてそれこそ同等以上の性能もったAIくらいのもんだろうし、さりとてそれは確実に理想の人間ではないだろうし、そもそも理想なんて十人十色で曖昧な定義だ。その辺のギャップに果たしていつカズラが気付いてくれるか。って話になってきたような

        -- 2024-10-20 (日) 21:53:10

      • 詐欺だー

        -- 2024-10-20 (日) 22:12:50

      • 今回の更新でオベロンから明確に指摘があったねそのへんは

        -- 2024-10-20 (日) 23:58:41

    • 採点基準がわかれば何故減点されたのかもわかるだろう。待て、しかして希望せよ

      -- 2024-10-20 (日) 21:51:35

    • やはりモカシン作り体験にすべきだったか……?

      -- 2024-10-20 (日) 22:57:09

      • 幼女に革靴の材料から調達加工させるのは難易度高すぎイ

        -- 2024-10-21 (月) 13:03:15

        • けど楽しければオッケーです。パパと一緒に共同作業した良き思い出になってくれれば

          -- 2024-10-21 (月) 15:52:55

    • あー多分ちょっと屈強すぎたみたいなことかな。頼り甲斐がありすぎたようだ

      -- 2024-10-21 (月) 19:09:30

      • というより答え合わせ的に潔癖症に対して野外で焚き火キャンプしてあの得点はむしろ頑張った方では…?

        -- 2024-10-23 (水) 19:16:56

  • 欲しいもの:Busterを味方単体に&宝具威力50……は欲しがりすぎだから30,星3だから20でもまあしゃあない Artsを味方単体に&NP獲得量up3ターン 強すぎるなら防御アップ20を3ターンとかでも我慢しよう

    -- 2024-10-21 (月) 16:17:12

    • 火力要素はこれ以上つかないと思うよ 1スキルで50より上って星3には基本ない(星4以上も限定的)だからあるなら単純な火力じゃなく他の支援要素

      -- 2024-10-21 (月) 16:23:25

      • 低レアは一発芸でぶっ飛びスキルに魔改造されることがちょくちょくあるからジェロニモの残り二つのスキルに火力系が追加されないって断言は難しいんじゃないか

        -- 2024-10-21 (月) 17:21:49

        • ジェロニモの場合は3つのスキル全部重ねても相乗効果が望めないからBかAに強化来たら宝具20くらいは付きそう。自身がA宝具だからAバフに火力バフ来そう

          -- 2024-10-21 (月) 17:46:41

        • 意外とバフは縛りがあるなら盛るが意識されてるんで一芸云々もその範囲でってなりやすい もしやるなら攻やBAQ、宝具ではなく特攻状態やクリバフにデバフ、次点でOCアップだろうな

          -- 2024-10-21 (月) 18:21:21

        • まあ無条件バフは難しいって感じ、なんかしら制限付きになら可能性はあると思う

          -- 2024-10-21 (月) 18:23:17

    • 個人的にはシャーマニズムに自分のNP80チャージかな
      1waveとか2wave辺りを自前の宝具で処理できるなら使い道増える

      -- 2024-10-21 (月) 16:48:48

      • 宝具のヒット数増やすかNP効率アップして三連射できるようになりたい

        -- 2024-10-22 (火) 02:16:17

    • BQは横バフが良いがAは自バフ3Tが良い
      50%3Tを他人に配れたらチートになってしまうので

      -- 2024-10-22 (火) 02:20:32

      • 自バフでもCT5で3ターン継続は十分チートでは…

        -- 2024-10-23 (水) 16:48:25

      • どうせ連射は難しいってかすることないだろうしバフ1TでNP獲得とかが良いよ

        -- 2024-10-23 (水) 16:52:23

  • ちょっと待てよ家族の話題振ったのかよ…禁句だろそれ…

    -- 2024-10-22 (火) 00:05:33

    • 散々上でも言及あるけどこう言う話題は状況や関係性次第だよ。茶々みたく申告してないし、少なくともゲーム中では異常事態に対してジェロニモ自身が先達として今を生きる3人に応えてる。尊重と勝手な腫れ物扱いは別じゃない?

      -- 2024-10-22 (火) 15:50:55

  • 90++周回、さっそくカズラを生かす為にジェロニモさんを採用してる編成がチラホラ見かけるな。

    -- 2024-10-23 (水) 11:09:34

  • 平安京の頼光屋敷のステージみたいに、道中が回収NPに補正がかかる竜牙兵系のエネミーだとジェロニモさんメインアタッカーでWキャストリア+アトラス院で3ターン周回出来るようになったぞ。偉すぎる。ニモさんもキャスもアペ5開けは必須だけど……

    -- 2024-10-24 (木) 03:46:46

  • フレポで出る鯖で他人のスキルチャージ減らせるのってジェロニモだけかな?それだとしたら独特な立ち位置を獲得して良かったと思う

    -- 2024-10-31 (木) 13:27:22

    • 自身のみ対象ですら、CT短縮できる鯖は星3以下では他にいないはず

      -- 2024-10-31 (木) 13:45:42

    • フレポどころかジェロニモの次に入手しやすいCT短縮鯖はスト限星4のエジソン(スキル)、次いで恒常星5の術玉藻(宝具)、あとは限定星4か星5なので珍しいどころではないね

      -- 2024-10-31 (木) 19:48:39

      • スト限☆4と恒常☆5ってどっちの方が入手しやすいんじゃろ

        -- 2024-11-02 (土) 12:40:08

        • 男鯖ならCBCですり抜けがありえるからスト限☆4、女鯖は大差ない気がするけど、PU頻度を考えるとどちらにしろスト限☆4の方が狙いやすいのではないかな…

          -- 2024-11-02 (土) 14:32:32

        • 恒常(とスト限)の星5は年に1度PUが2月と3月にほぼPUがある都合で引くという面で考えると予算組がしやすいって点では恒常星5のがいいといえばいい PUがあれば星4のがさすがにいいんだけど、ここばかりは読めないからね

          -- 2024-11-02 (土) 15:13:18

  • ジェロニモ+CT-1できる鯖+アペンド5でCT5までのスキルはマスター礼装フリーで再使用できるけど上手い使い方が思い浮かばない

    -- 2024-11-03 (日) 08:11:09

  • 次の強化ではNP獲得が欲しいけど、他者に付与できるようにもなると、S1、S2のどちらにせよ獲得量は最大20だろうか

    -- 2024-11-03 (日) 09:22:08

    • 別に全部を対象バフにする必要もないし、いやバスターは対象化でいいけど

      -- 2024-11-03 (日) 10:06:36

    • 正直NP付与は30なら徐福、20ならシェイクスピアやアスクレピオス、10でいいならバーソロミューや藤太、陳宮他が居るので昔ほどは要らないかな…付けるなら正雪先生やサマバケ鈴鹿みたいにNPチャージは自己30、バフは選択式ってのがCTやバフ量考えると良さそう

      -- 2024-11-03 (日) 17:53:13

      • 徐福と同コスト帯だから、絆管理的にNP30&Aバフ他者付与にしてくれたらやっぱり嬉しい。QサポにNP30配布できる奴いないし、不夜殺より安いし…っていうか、安いQサポは現状バソしかないから20でもちょっと嬉しい

        -- 2024-11-27 (水) 07:22:50

    • Bを3ターン3回にしてNP20つけてもらうとキャスニキ使いとしては助かります

      -- 2024-11-04 (月) 00:25:36

      • そこまで行くともう☆5サポを食うレベルだからどうだろう

        -- 2024-11-04 (月) 02:55:37

        • ふと気になったから検証してみたんだけど、マイルーム会話6(バニヤン)の発生条件にスーパーバニヤンも含まれるみたい
          通常バニヤン未召喚状態でスーバニだけ召喚済の状態でも会話発生したよ

          -- 2024-11-26 (火) 15:53:17

          • すまない…新規の話題でコメントしたつもりだったんだけどここに書いちゃった……すまない……

            -- 2024-11-26 (火) 16:09:33

  • 謎丸93話で主役回ええやん

    -- 2024-12-16 (月) 11:34:01

    • 相変わらず頼もしいけど溶岩を歩くのは無理だよ!

      -- 2024-12-16 (月) 12:30:08

  • 聖杯リムーバーまだかよ。無駄になった14個早く返して欲しい

    -- 2025-03-04 (火) 19:02:27

    • 大好きじゃん

      -- 2025-03-04 (火) 20:54:23

    • この前の補填で十分に聖杯作れる量のコインあるいは聖杯そのものがあるはずだけど新規かな?力抜けよ

      -- 2025-03-05 (水) 13:25:20

    • 半年後位にグランドにしてそう

      -- 2025-03-08 (土) 12:47:00

  • 低レアながら1ターンでも高倍率くらいしか売りがなかったのにバフ宝具持ちとはいえ3ターン高倍率AQアップ+NP30でCT5とか…
    適当にバフ1個付与したら消えとけ程度の雑なジェロニモ強化とは随分な格差っすね…

    -- 2025-03-08 (土) 12:06:15

  • 再強化は近いうちにあると思う。B強化+OCアップ、A強化+全体NP10ぐらいと予想。つまりトネリコとの相性がよくなる! なってほしい!

    -- 2025-03-08 (土) 12:31:27

    • 別のアーツ全体キャスターが実装されたり、新たに強化されたわけではないので、そんな早く強化されるかなあ?

      -- 2025-03-08 (土) 13:25:57

  • 低レアQサポとしては強い……と思ってたけどアレキサンダーでいいことに気づいてしまった

    -- 2025-07-08 (火) 10:02:16 New!

    • あっちはカリスマも持ってるもんね。ジェロニモならばCT減が必要になるかどうかが判断基準

      -- 2025-07-08 (火) 10:06:18 New!

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