Lostbelt No.4/ログ

Backlinks for:Lostbelt No.4

< 4 3 2 1 >≫

  • 直前スペシャル来たね!

    -- 2019-06-04 (火) 18:17:28

    • 来週水曜開始かな?と思ったら直前SPが15日か。当日開始かなあ

      -- 2019-06-04 (火) 19:30:56

      • 当日21時じゃないかと思われ(節穴)

        -- 2019-06-04 (火) 23:29:50

  • 意外!配信は4章introッ!
    …無いよね?頼むぞ?

    -- 2019-06-04 (火) 20:33:38

  • 地味にぺぺさんの声が気になる。誰やるんだろう

    -- 2019-06-04 (火) 22:33:54

  • バーサーカーとリンボが一緒に実装かなーと思ったり……ナポとスカディもそうだったしどうだろ

    -- 2019-06-05 (水) 09:56:08

  • たわわのアサシン(シャルロットコルデー?)まだー?

    -- 2019-06-05 (水) 11:04:22

  • 今回、脚本誰かな

    -- 2019-06-05 (水) 12:44:42

  • 同行鯖がカルナなのかな?追加戦力じゃなく初手カルナさんだと相当インフレしそう

    -- 2019-06-05 (水) 23:27:16

  • アルジュナとラーマのPUされるとか、インド鯖が全員出るのかよ。北米では規模控えめだったが、今回は地元だからな…。

    -- 2019-06-08 (土) 08:43:47

    • 大奥イベでパールはインドには行けないと言っていたぞ。

      -- 2019-06-08 (土) 18:26:53

    • そーだったかな?でもインド男子は三人とも出番確定してるようなモンだし、アイツらだけでも色々とヤバイ事になる。まさかの三人ともカルデア側じゃなかろうな…?

      -- 2019-06-10 (月) 09:07:44

      • 三人共ではないだろう。どー見ても外見敵っぽいのいるし

        -- 2019-06-10 (月) 21:19:12

  • 巨大敵枠あるかな

    -- 2019-06-12 (水) 21:47:27

  • 今週のマスミの『竜』『人型』『魔性』のエネミーはいるんだろうか。まぁいなかったら諦めてオルレアンや剣豪に直行するだけだけども。

    -- 2019-06-15 (土) 12:11:44

  • マジでスーパーインド大戦じゃねーか!ホントにインド大丈夫か…?

    -- 2019-06-15 (土) 20:48:18

    • 元ネタの神話が伝えられている今もインドはあるしヘーキヘーキ

      -- 2019-06-15 (土) 20:51:49

  • 重いのう

    -- 2019-06-15 (土) 21:04:28

  • うーん・・・インドに到着

    -- 2019-06-15 (土) 21:07:59

  • オフェリアと芥さんだけ色付いてない…

    -- 2019-06-15 (土) 21:18:26

    • ヒナコさんは別にって思ったけどカドックみたいにクリプター側に戻ってないからなのかね

      -- 2019-06-15 (土) 21:51:27

  • シータスッカスカ

    -- 2019-06-15 (土) 21:35:13

  • うーん、ダヴィンチちゃんが露骨にフラグを立ててくる

    -- 2019-06-15 (土) 21:36:54

  • みんな大変だ、幼角持ちのエネミーだ!(白目)

    -- 2019-06-15 (土) 21:41:11

    • 角は許せんよなぁ角は

      -- 2019-06-15 (土) 22:12:24

  • インド到着早々にカルナ・ラーマを召喚。ガハハ勝ったな、綺礼この戦い我々の勝利だ

    -- 2019-06-15 (土) 21:41:16

  • 社長が住民まで描いてるやん 働きすぎだ!

    -- 2019-06-15 (土) 21:47:08

  • 弱体化した状態で狼狩り…これは

    -- 2019-06-15 (土) 22:00:07

  • 新敵のワニさん、魔性持ちだね。後は竜と人型か、竜は出てくるのかねぇ?

    -- 2019-06-15 (土) 22:00:52

  • はい!このアーシャって子とヴィハーンってお犬の面よーく覚えておきましょう!早くて後数時間後にはその手で世界ごと殺す相手です

    -- 2019-06-15 (土) 22:04:30

  • 石像神ってなんだ?ガネーシャじゃなくて?

    -- 2019-06-15 (土) 22:06:07

  • あれ?ぐだが召喚の詠唱唱えたのこれが意外と初?

    -- 2019-06-15 (土) 22:07:27

    • アヴィ先生召喚した時も唱えてたはず

      -- 2019-06-15 (土) 22:10:42

      • そうだったか、1年以上前だし見返してないからよく覚えてなかった

        -- 2019-06-15 (土) 22:12:17

  • ふむ・・・パワパフのカレと同じものか(カリ

    -- 2019-06-15 (土) 22:10:53

  • [朗報]インドにも陽射しはあった

    -- 2019-06-15 (土) 22:14:19

  • おっ、空想樹見えるじゃん!ふじのん先生、よろしくお願いいたします

    -- 2019-06-15 (土) 22:17:40

  • 大方の予想通りだけど改めて整理するとすごい世界

    -- 2019-06-15 (土) 22:23:03

  • みろ、またアタランテさんが悶えているぞ!

    -- 2019-06-15 (土) 22:27:27

    • あの人幸せそうにしてるの見たことないな

      -- 2019-06-15 (土) 22:29:27

      • CMに子供が出てくる。それだけで曇る

        -- 2019-06-15 (土) 22:33:39

  • 哪吒が…。゚(゚´Д`゚)゚。

    -- 2019-06-15 (土) 22:27:45

    • 2連続だったからさっさと退場したんじゃろうか…

      -- 2019-06-15 (土) 22:45:03

      • それなら出さないで欲しかった…

        -- 2019-06-15 (土) 22:45:38

        • あれこれってシナリオ的には彷徨海からも消えたって感じなんじゃろうか

          -- 2019-06-15 (土) 22:51:49

  • カルナさん敵じゃね?って推測が杞憂でよかった

    -- 2019-06-15 (土) 22:36:49

  • バナナ喰ってる立ち絵とか無駄に追加されとる

    -- 2019-06-15 (土) 22:51:33

  • 大いなる石像出てきたあたりからおもろい。

    -- 2019-06-15 (土) 22:54:20

  • (あれ・・・?また時間が経てば呼び出すことができる奴じゃなくてガチ消滅?カルデアから今までの記憶を持った哪吒消滅・・・?)

    -- 2019-06-15 (土) 23:03:26

    • まじ?一気にヤル気が無くなったわ…

      -- 2019-06-15 (土) 23:05:48

    • セイレムのサンソン的な?

      -- 2019-06-15 (土) 23:06:11

    • 流石にソレは無いじゃろ。霊基がボロボロになったとかで暫く活動できないとかじゃないかな

      -- 2019-06-15 (土) 23:22:39

      • キャプテンの話し方が消滅した感すごかったけどどうだろうな

        -- 2019-06-15 (土) 23:27:21

      • いやでもシオンに伝えとくって…

        -- 2019-06-15 (土) 23:28:47

    • 復活しそう

      -- 2019-06-15 (土) 23:27:09

      • まあその辺りの配慮は後々でやるじゃろうけど

        -- 2019-06-15 (土) 23:31:12

    • そういう解釈できなくもないけど微妙な書き方じゃね?仮にそうでもイベで使いにくくなるし何かしら理由つけて元に戻ると思うけどね

      -- 2019-06-15 (土) 23:47:01

    • 少なくともノウムカルデアに帰るまでは会えないし、再召喚するにしてもぐだとマシュがいないからじゃね?

      -- 2019-06-16 (日) 00:03:35

  • ペペさん強キャラ感パねぇ
    初登場時の説明のされ方がサーヴァントのソレだぞアンタ!!

    -- 2019-06-15 (土) 23:04:51

  • 哪吒の下りからのガネーシャの下りの空気の寒暖差で風邪ひくわひいた

    -- 2019-06-15 (土) 23:11:58

    • 思わず「…は?」ってなったわ

      -- 2019-06-15 (土) 23:31:01

    • あれはあれで面白かったけどなww

      -- 2019-06-15 (土) 23:32:47

    • 二番煎じはいけませんね、ヒヒン

      -- 2019-06-15 (土) 23:34:54

  • 謎の立方体・・・宇宙人・・・うっ頭が・・・

    -- 2019-06-15 (土) 23:15:07

  • 新素材でスタンドに目覚めそう……

    -- 2019-06-15 (土) 23:17:41

  • 最初は祈るまねごとでもして一旦様子見かと思ったらいきなり仕掛けるんかい

    -- 2019-06-15 (土) 23:26:56

  • カルデア産サーヴァントの記憶関連設定の認識ライターによってバラバラなんか?カルナラーマは霊基グラフから選出したらしいのにアレだし、ナタに至っては再召喚できんかのような口ぶりなんだが?

    -- 2019-06-15 (土) 23:28:11

    • 基本設定だし共通にしといてほしいんだが…4章だけ急におかしくね?

      -- 2019-06-15 (土) 23:32:03

    • あのトランクは今まで出会ったサーヴァントの記録はあるけど、記憶に関してはどうだったっけ?
      そして、トランクからの召喚で記憶を引き継げる神霊じゃない鯖での比較は3章と4章しかないし、3章はゲストの虚淵だから結局どっちが正しいのか判断できない。

      -- 2019-06-16 (日) 00:18:23

      • 3章introはキノコが書いていて、哪吒には明確に記憶があったな。元がナラクーバラだから、神霊よりだからなのかもしれんけど…

        -- 2019-06-16 (日) 00:21:48

  • みんなありがたい石像を"説得"するときはモナリザつんでいくっスよー

    -- 2019-06-15 (土) 23:29:15

    • 基礎値2百万QPはデカイな

      -- 2019-06-15 (土) 23:42:24

  • ぴょーんしそうなモブが

    -- 2019-06-15 (土) 23:33:54

  • パールさん・・・ガネーシャさんをマジでオファーしたんか・・・

    -- 2019-06-15 (土) 23:36:25

  • なんか今回悪い意味でノリ軽く感じる…まだ途中だしわからないけど

    -- 2019-06-15 (土) 23:36:38

    • ええ、全くです。自体は一刻も争う重大事。皆さんももっと慎重に(ブルル

      -- 2019-06-15 (土) 23:40:20

      • 3章はシリアスとギャグっぽいとこのメリハリ効いてた印象。馬は別の場面にいたし、馬は凹んでなかったし。今回は同じメンバーがシリアスしたあと急にイベントノリのギャグに巻き込まれるから戸惑った

        -- 2019-06-15 (土) 23:42:24

    • あの像のせいや!! 個人的には、例のアルジュナが出てきてからがよい。

      -- 2019-06-15 (土) 23:43:47

      • そのへんから雰囲気よさそうなら気合入れ直して進めてみるわサンキュー

        -- 2019-06-16 (日) 00:38:35

        • てか今のところシリアス全振りしてるよ。ぺぺが唯一の癒しになった。今のところは

          -- 2019-06-16 (日) 00:47:01

  • 彼こそが葉っぱ一枚でアルジュナのブラフマーストラを相殺したインド神界最強の葉っぱ隊だ。崇めるように

    -- 2019-06-15 (土) 23:46:06

  • ガネーシャさんの宝具食らっても痛くない。ありがたい…

    -- 2019-06-15 (土) 23:46:59

  • メタボを仲間にするために美形を失った
    差し引きマイナス(画面映え的)なのでは?

    -- 2019-06-15 (土) 23:47:31

  • 神獣はこれ、悪属性優先とかなのかな? ジャックちゃんめっちゃ集中攻撃される

    -- 2019-06-15 (土) 23:56:32

    • たぶん悪属性優先で狙ってると思われ。うちもすっごい集中的に狙われてる

      -- 2019-06-16 (日) 01:25:19

      • ちらっとストーリーに関するお気持ちスクショが流れてきて「あー……」ってなったけど1部で言うところの何章辺りのクオリティだろうか?スクショ見る限りではロンドンかァ…ってなったんだけど

        -- 2019-06-16 (日) 04:29:41

  • カルナさんの知り合いのアーチャー、性別なし?

    -- 2019-06-15 (土) 23:57:26

  • アシュヴァッターマンってシヴァの化身さんなの・・・・あれ?またカーマが舌打ちする案件?

    -- 2019-06-15 (土) 23:58:12

  • 新しい敵は鰐か。インドってことはありゃ元はインドガビアルかな

    -- 2019-06-15 (土) 23:58:15

  • 神性持ち(推測)で弓とか師匠のおやつ志望か何か?

    -- 2019-06-16 (日) 00:05:22

  • 水着の凄女とロックスターが特殊耐性?知らんなーと言わんばかりに大暴れしているでござる

    -- 2019-06-16 (日) 00:37:44

  • バトルで使うのは別にいいと思うけど、シナリオでシャクティ使うのはいいんじゃろうか? 鎧大丈夫?

    -- 2019-06-16 (日) 00:42:50

  • ヒナコパイセンが真祖までは解ってるけど、3章後どうなったかまでは精確にクリプター側には伝わってないのかしら

    -- 2019-06-16 (日) 00:42:53

    • 厳密には近しいが別種の精霊らしいがね

      -- 2019-06-16 (日) 00:46:52

  • 世界を創り変えるってもう魔法レベルなんかな

    -- 2019-06-16 (日) 01:04:25

    • でも世界崩壊はインド神話じゃほぼ日常だから・・・

      -- 2019-06-16 (日) 01:44:37

  • 不要で邪悪な物(幼角、油)

    -- 2019-06-16 (日) 01:21:57

  • オエエエ黒哪吒戦きつすぎワロタ…ジャンヌマーリンがクリで飛ばされ最終的にXXさんがやってくれました

    -- 2019-06-16 (日) 01:27:24

    • 油断するとボコボコにされるよな…

      -- 2019-06-16 (日) 01:28:29

    • めんどくさいので、凄女で大体の神性持ち殴り飛ばしてる

      -- 2019-06-16 (日) 01:30:16

      • 哪吒神性持ってたっけ

        -- 2019-06-16 (日) 01:42:13

        • 神性付与されてるってストーリーでは言ってるな。特攻入るか確認してないが

          -- 2019-06-16 (日) 02:25:05

    • うちではカーミラさんがメイデンメイデンしてくれました

      -- 2019-06-16 (日) 01:43:34

    • 最初の奴は師匠が槍投げて終わったけど、あいつ何回も戦うのか

      -- 2019-06-16 (日) 01:53:21

    • XXでもクリで瀕死になるから笑えるw瀕死からミニアドしてやったがな!

      -- 2019-06-16 (日) 02:23:59

    • 狂ノッブに凸フォンダンつけてバフもりもりして3ターンキル。特攻取れれば苦戦せずに倒す事はできるかもね

      -- 2019-06-16 (日) 02:38:11

  • 現地の案内役は今のところ奇数番目の異聞帯が男、偶数番目が女なんだな

    -- 2019-06-16 (日) 01:33:01

  • 何か悪魔超人っぽいな、カルナの親友・・・

    -- 2019-06-16 (日) 01:56:46

  • 世界と一緒に頭の中の知性まで消去されてしまったのか3種以上のクラスが出てきたときに脳死スカスカスロット編成以外考えられなくなる

    -- 2019-06-16 (日) 02:11:46

  • ストーリーには関係無いが、大西洋の異聞帯が××と言われて首を傾げた。てっきりギリシャ神話のアレ――異端の神の大地、通称アトむちゃむにゃ大陸かと。

    -- 2019-06-16 (日) 02:28:54

  • ガネーシャ出てから微妙…と思ってたが異聞アルジュナ出てからは緊張感あっていいな。記憶ありどころかジナコそのものだからイベとかじゃなく本編ストーリーに出すのは違和感ある派だが

    -- 2019-06-16 (日) 02:35:52

    • 切れた続き→その個人的違和感ふっ飛ばすような展開に期待

      -- 2019-06-16 (日) 02:38:59

  • うちの可愛いLv10マシュを強制参加させるのはかわいそうだろ! 残りHP70だったぞ!

    -- 2019-06-16 (日) 02:51:29

  • リンボちゃんもしかして今回出ない…?

    -- 2019-06-16 (日) 03:00:42

  • ぺぺさんって太乙真人なのでは?な訳ないか...

    -- 2019-06-16 (日) 03:01:21

  • アルジュナクンノヨコノアーレ

    -- 2019-06-16 (日) 03:55:21

  • ケイローンせんせぇはさぁ、情操教育とか出来ない人?

    -- 2019-06-16 (日) 04:26:19

  • ちらっとストーリーに関するお気持ちスクショが流れてきて「あー……」ってなったけど1部で言うところの何章辺りのクオリティだろうか?スクショ見る限りではロンドンかァ…ってなったんだけど

    -- 2019-06-16 (日) 04:30:05

    • なお当方3章を近衛兵相手に鈴もってんだろ!跳べよ!ほらちりんっつったぞォ!言いながら走ってるので見たくても見れないです

      -- 虞美人さんの腰いいですよねぇ…あの、すらっとしながらもくっと締まった腰、おっきーくらいのおなかももちろん大好物というかもちっとやわらかいお肉の方が好きなんだけどああいうさっぱりした味わいもたまには良いよなーって感じる訳で… 2019-06-16 (日) 04:35:05

  • 最初にカリや聖獣と戦ったシーン、「あっ、これ倒したら町の人たちの不興を買うフラグだな」ってビンビンに感じたわ。
    二章の件があったからね、明らかに脅威であってもそこに住む人たちがシステムとして受け入れてる可能性もあるし。いや道理としては倒さなきゃダメなんだが。

    -- 2019-06-16 (日) 04:36:50

  • 見せたいものはわかるんだけど正直見たい物ではなかったなぁ

    -- 2019-06-16 (日) 04:53:35

    • ぶっちゃけ詰め込みすぎな印象が強い

      -- 2019-06-16 (日) 04:57:11

    • インド映画並みの全部盛り

      -- 2019-06-16 (日) 05:14:31

      • 盛り込みすぎて消化不良なんだよな異聞アルジュナに関して理由が二番煎じだし思い入れが無さすぎて微妙すぎる

        -- 2019-06-16 (日) 06:00:09

      • ぶちこみもそうだがなんか燃え展開が少し微妙…上手く話しとして昇華されてないよう感じる

        -- 2019-06-16 (日) 06:15:50

  • CCCのジナコがムーンキャンサーになったことに対して、なるほどジナコは月の聖杯戦争の異常事態だからと納得してる勢と、ムーンキャンサーはBBでなきゃいけないクラスなのでは勢に別れてるのこれが解釈の違いとヒシヒシと感じた。まあ結局公式が決めたことには従わにゃならんのだけどね

    -- 2019-06-16 (日) 04:59:48

    • 正直cccでやってるジナコ関係に尺割くより敵やクリプター側の掘り下げしてほしかった

      -- 2019-06-16 (日) 05:04:29

      • 実際CCCファンはこれで嬉しいんかね?

        -- 2019-06-16 (日) 05:14:57

        • CCCファンと言えるかどうかわからないけど、ツイッター見るとジナコ出すならCCC主人公も実装しろとうるさい人が多い。

          -- 2019-06-16 (日) 05:19:10

          • 出たあ~

            -- 2019-06-16 (日) 05:20:59

          • 過去キャラ引っ張ってくるなら過去ファンが反応するのは当たり前では?うるさい人って言うなら何で新キャラでやらんねん

            -- 2019-06-16 (日) 05:24:49

            • 普通の過去ファンの反応>××実装ありがたい!ずっと待ってた!
              おかしい過去ファンの反応>××より○○をだせよオラァ!

              -- 2019-06-16 (日) 05:31:58

          • ◯◯いるなら◯◯出せはどの作品ファンにもいるからなぁ

            -- 2019-06-16 (日) 09:34:07

        • 疑似鯖多すぎて食傷なのとムンキャで割りと解釈違いです

          -- 2019-06-16 (日) 05:32:50

      • 滅茶苦茶嬉しいなあ、「誰でもない誰かがジナコの事を待っている」って言葉が実現したと思ったし、5節〆のアレもCCCのカルナさんオマージュで画面の前でボロ泣きしたわ

        -- 2019-06-16 (日) 11:12:49

  • コヤンさん強いじゃねーの

    -- 2019-06-16 (日) 05:44:33

  • ロンドンよりは起伏があるけどロンドン並みというかカタルシスとしては敵の掘り下げがもっといるのと視点独白多すぎてシナリオテンポが悪い

    -- 2019-06-16 (日) 05:52:11

    • ロンドン並みにキャラが先にできていて、ストーリーは後に登場させるためツギハギしたおまけ感が強い

      -- 2019-06-16 (日) 06:19:20

    • シリアス直後にギャグやる一行、シリアスっぽい雰囲気に滑って落ちる赤面とかギャグか萌え演出入れる…二部入ってからずっと楽しんでたけど今回はうーん…ぺぺさんとかはいいキャラなんだけどな

      -- 2019-06-16 (日) 07:21:17

    • なんて言うか、素材"は"いいんだけど料理の仕方が悪い所為かもうちょっと、もうひと声って感じになっちゃうんだよね

      -- 2019-06-16 (日) 07:30:51

    • ライターのやりたいことが一つにまとまってない感じだな。キャラの小出しというかファンサはあるが深みがないというか…ファンのためのという感じで作者のメッセージ性が低いかな。本章というよりは豪華なイベント感がある。

      -- 2019-06-16 (日) 07:42:54

      • あぁーーー…このシナリオに対する違和感の理由それだわ、ファンサしかないんだわ、本編である意味が無いんだ

        -- 2019-06-16 (日) 07:57:02

      • なんだかんだで今までの章は新キャラを魅力的に描いてガチャを引かせようと熱意があったからなぁ。今回はそこがイマイチで既存キャラの人気に頼った感がある。

        -- 2019-06-16 (日) 08:04:17

        • その既存キャラの描写もそのーカルナ以外今のところいいとこなしかのり軽めって感じでイベントかと…後半シリアスしてる?

          -- 2019-06-16 (日) 08:10:18

          • 後半はずっとシリアスだよ

            -- 2019-06-16 (日) 08:18:57

        • ぺぺさん想像どおりいいキャラしてるし、新キャラの中だと医者なかなか面白い。異聞アルジュナも好みだったわ

          -- 2019-06-16 (日) 09:45:07

    • ロストベルト基本的に毎回やってること同じだもんな。ダレるわ

      -- 2019-06-16 (日) 07:54:55

      • ロストベルトで連続しても2と3はここまで言われてなかったあたりやっぱり今回が微妙なだけな気が…いやまだ半ばなんで最後までやったら印象変わるかもしれんけど

        -- 2019-06-16 (日) 08:01:19

        • ロシア北欧と来て始皇帝に背中を押された流れでの今回、なんつーかあまりにも得るものがなさすぎて…インド大戦は北米でやったでしょ…

          -- 2019-06-16 (日) 08:23:44

    • 個人的には前半微妙か?と思ったけど中盤面白くなってきた

      -- 2019-06-16 (日) 09:51:41

  • クリバサカはつらいということがよくわかった

    -- 2019-06-16 (日) 07:26:30

    • ワンパン!事故!事故!の連続で疲れたよパトラッシュ

      -- 2019-06-16 (日) 08:19:43

      • ぶっちゃけ事故と言うよりエキシビションえっちゃん同様攻撃受けたら死ぬと考えるべきレベル

        -- 2019-06-16 (日) 08:22:07

      • 相性関係なく蒸発するからな。令呪で宝具連発も普通に考えるレベル

        -- 2019-06-16 (日) 08:25:20

        • フォーリナーですらまともに耐えられないからな、バサカとか以前に火力が高すぎる

          -- 2019-06-16 (日) 08:27:46

  • 正直19勝の情報あったから見たけど絶対クリアできる自信ないんすけど……。今後もこういうやつら来るの?

    -- 2019-06-16 (日) 07:34:34

  • アシュヴァッタ―マンってアーチャーの適性あるけどどっちかと言ったらアヴェンジャーだっけ

    -- 2019-06-16 (日) 07:36:09

  • とりあえず19節は本気で殺しにかかってくるから全力でやらんと死ねる

    -- 2019-06-16 (日) 08:20:47

    • 長いな今日中にあと10節いけるんじゃろうか…

      -- 2019-06-16 (日) 09:21:38

  • スカサハ接待章かよと言いたくなるぐらい要所要所で師匠ぶっ刺さり。神性特攻万歳

    -- 2019-06-16 (日) 08:28:28

  • カリと白い獣は魔性持ちか

    -- 2019-06-16 (日) 08:31:34

  • 令呪も使い切ったけどなんとか完走。とりあえずCCCやってて良かった

    -- 2019-06-16 (日) 09:11:55

  • アカンぜよ ゲージ一本割った瞬間タゲ集中固定バフ生やす前衛と宝具耐性バフ防御バフガン積み全体攻撃バサカの組み合わせは アカンぜよ
    いやマジでプレイヤーの最適解横取りしてんじゃねぇよ、持ち物検査になるだろうが

    -- 2019-06-16 (日) 09:38:30

  • 敵のナタがこっちには無い風火輪(回避)使ってきてびっくりした。XXの貫通もアビーの宝具も使い切ったあとで対応できなかった。

    -- 2019-06-16 (日) 09:39:16

  • ペペさんとの初の共闘、金的直前に防御ダウンくれて敵の攻撃が以前に張った回避で全部遮断されるとか神がかってた

    -- 2019-06-16 (日) 09:44:42

  • まだ二節くらいしか行ってないんですけど、(後々出てくる難所がこんなんだから)置いてくれたら嬉しい(ぶっ刺さる)サポート鯖、とかってのはありますかね。フレの攻略のためにも訊いておきたい。とりあえず狂対策にアビー置いてますが。あと孔明は普通に。

    -- 2019-06-16 (日) 09:46:09

    • 上の方の木に神性特攻万歳とかあるんで、狂枠はえっちゃんではなく水着ノッブの方が良いのかなーとか思ったりたり。

      -- 木主 2019-06-16 (日) 09:49:40

    • 殴ルーラーをEX枠かAll枠に置いておいてくれると後半の聖獣ラッシュが楽。特に水着マルタは神性特攻持ってるしフィールドは水辺判定だしとランサーのデカブツにぶっ刺さる

      -- 2019-06-16 (日) 10:04:59

    • ランサーにスカサハかブリュンヒルデかそうでなくとも単体ランサーか宝具レベルが高いカルナ

      -- 2019-06-16 (日) 10:44:43

    • 鯖じゃないけどフォンダンとか無敵貫通礼装とかつけとくといいかも

      -- 2019-06-16 (日) 10:59:56

  • ナタク

    -- 2019-06-16 (日) 09:51:54

  • 今たぶん半分いったかいってないかあたりだけど予想外の展開で楽しくなってきた

    -- 2019-06-16 (日) 10:10:03

  • 半年かけてこのお話とかほんとひで
    水瀬か桜井どっちだ戦犯は

    -- 2019-06-16 (日) 10:50:31

    • 登場鯖が多くて、グラフィックやモーションに時間がかかってたんじゃね。酷いというのは同意やわ

      -- 2019-06-16 (日) 10:52:15

    • 面白かったから全然同意できねえや

      -- 2019-06-16 (日) 10:53:10

    • 桜井なら文章が特徴的過ぎてすぐ分かるんじゃね?

      -- 2019-06-16 (日) 10:54:32

      • 桜井にしては地の文の使い方が下手くそだから桜井の可能性は低い気がする

        -- 2019-06-16 (日) 11:06:55

    • 水瀬だとしたらマシになったほうだと評価しとく

      -- 2019-06-16 (日) 10:56:38

    • 個人の好みはあれど3章までは高水準だったのがいきなり下がった感じ哪吒やジナコは削って敵を掘り下げた方が良かったと思うやりたいことが多すぎてちぐはぐな印象のシナリオだった

      -- 2019-06-16 (日) 10:58:09

      • それな。色々やりたい事があるのはわかるが、ライターの力量を考えて書いていただくべきやと思うわ。仕事でやってるから、そうは言ってられないのも理解はしてるが、余りにも…

        -- 2019-06-16 (日) 11:03:41

    • ???「これからまた半年アトランティスまで復刻やミステリーイベでお茶濁すンゴゴゴゴwwwww」

      -- 2019-06-16 (日) 11:50:15

    • まだ全くやってないんだが、水瀬or桜井が疑われるレベルなん?そういうことなら予めハードル下げて読むとしよう。

      -- 2019-06-16 (日) 12:13:30

      • 1部の桜井やアガルタの水瀬みたいに何これみたいなのはないんだけどキャラ多すぎて3章までよりキャラの魅力とか内容が薄味に…

        -- 2019-06-16 (日) 12:18:22

        • 扱い微妙なのナタぐらいだと思うが、ナタはもうちょい活躍させてやれ

          -- 2019-06-16 (日) 12:28:12

  • カード運絡んだとはいえブラダマンテが三回連続もんじょわーして伐採してくれたわ。次の空想樹もこれくらい楽チンなので頼む

    -- 2019-06-16 (日) 10:59:13

  • ()内の台詞が長くて多いわりにシナリオの本筋とはあまり関わりがないから、キャラ設定を補完したい感が強すぎてちょっとくどさを感じる

    -- 2019-06-16 (日) 11:07:23

  • おっぱいタイツ師匠の特攻が刺さりまくりでワロタ。アルジュナ出るまではロンドンか?と思ったけど、おもろいやんけ…。

    -- 2019-06-16 (日) 11:11:22

  • これあれだわ。cccやってたかどうかで面白さ変わる。俺はcccやってたからめっちゃ面白かった。でも知らん奴とか、思い入れないから分からんと思うわ。

    -- 2019-06-16 (日) 11:17:00

    • ccc未プレイだけど4章楽しかったよ。ここでやたらと酷評されててびっくりした

      -- 2019-06-16 (日) 11:21:24

      • 同じく

        -- 2019-06-16 (日) 13:15:21

    • cccやってるし思い入れあるけど半年待たせて本編でやる内容じゃ無いなって思うよ。ジナコとカルナ、カルナとアルジュナの因縁やりたかったんだろうけどそれ以外がおざなりすぎる

      -- 2019-06-16 (日) 11:23:31

    • CCCやった上で微妙だったんで関係ないっすね

      -- 2019-06-16 (日) 12:02:15

  • 敵としても異聞帯の王としても神ジュナが格落ちすぎる。雷帝、スカディ、始皇帝の王としての責任。スルトの一目惚れの後からするとえっそんだけかよって拍子抜けがすごい

    -- 2019-06-16 (日) 11:20:23

    • 北欧はものすごく濃かったなあ

      -- 2019-06-16 (日) 11:21:25

    • 敵を魅力的に書けないという時点で今回のライターはマジハズレだった。二度と書いて欲しくない

      -- 2019-06-16 (日) 11:24:36

    • 敵としてはマハープララヤがチートすぎて神ジュナが一番ヤバい印象だったが、王というよりシステムって感じだったが

      -- 2019-06-16 (日) 11:28:40

      • 装置としてのヤバさがインドってるせいで個人としての脅威度が些事オブ些事に

        -- 2019-06-16 (日) 11:36:36

  • シナリオが合う人合わない人がそれぞれでてくる、なんだ結局いつもどおりだな

    -- 2019-06-16 (日) 11:22:16

  • 今までは王達の背景も合わさって自分達も覚悟を決める必要があるって感じだったのに、なんだかなぁ

    -- 2019-06-16 (日) 11:24:11

  • 結局カルデアの者って誰なんじゃ。新キャラかのう?

    -- 2019-06-16 (日) 11:29:23

    • 姿が違うと扱い良くなる云々言ってたから人外=ソロモン(ゲーティア)じゃね?

      -- 2019-06-16 (日) 11:40:35

    • 口ぶりからしてたぶんゲの字だろ

      -- 2019-06-16 (日) 11:41:28

  • こんなシナリオ堂々と出せたなライター様も

    -- 2019-06-16 (日) 11:29:24

    • 毎回今回のような評価のライターなんじゃね?メンタル強いんだろう。

      -- 2019-06-16 (日) 12:57:50

  • ペペさんの鯖の名前が妙にテンポ悪くしててじわじわ来る

    -- 2019-06-16 (日) 11:32:54

  • 待ち期間で不満たまりまくってるなかでうーん
    三か月で出したんならまぁ納得はいった

    -- 2019-06-16 (日) 11:34:07

    • シナリオの出来はまあ置いといて、別にこの半年ずーっとLB4を練ってたってわけでもないからなあ

      -- 2019-06-16 (日) 11:37:04

      • それが問題なんだよなぁ…待たせれば待たせるほどハードルは上がるっていうのに

        -- 2019-06-16 (日) 11:39:19

  • 19節コンテなしで突破とか不可能でしょこれ

    -- 2019-06-16 (日) 11:37:06

    • 1Tに1ゲージぶっ飛ばす全力ブッパあるのみ

      -- 2019-06-16 (日) 11:39:47

    • 不可能では無い、難易度高いのは確か

      -- 2019-06-16 (日) 11:39:52

    • 盾鯖とか使ってみそ

      -- 2019-06-16 (日) 12:54:55

  • 二部になってから右肩下がりになってる気がするなぁ
    ロシア>>>秦>北欧>>>>インドだな今のところ

    -- 2019-06-16 (日) 11:42:52

    • ワイは北欧が圧倒的にあとはどんぐり

      -- 2019-06-16 (日) 11:44:22

    • 俺は北欧が一番だな
      登場鯖を絞ったおかげで、個々の心情や活躍を見る事ができたしな

      -- 2019-06-16 (日) 11:46:04

    • ロシア北欧秦は個人の好みの差の範囲だけどインドは明確に下がってると思う。敵の魅力が薄いしかといって味方もカルナ以外魅力が薄いっていう、apoみたいにやりたいこととキャラ多すぎて逆に内容が薄い感じに…

      -- 2019-06-16 (日) 11:49:46

      • これはその通りだな、要所で燃えそうな展開は入れてきても活躍してるキャラに対する思い入れが薄いから薄味で終わる

        -- 2019-06-16 (日) 11:54:02

      • 哪吒いらんかったなー

        -- 2019-06-16 (日) 12:00:46

        • 今回一番嫌なのはソコなんだよな…
          序盤で噛ませにされた上に、敵の哪吒も別にいらなくね?って言う…

          -- 2019-06-16 (日) 12:04:30

        • ジナコやラーマも割りといらなかったなーというか正直キャラは今の半分にした方が扱いきれたと思う

          -- 2019-06-16 (日) 12:08:00

          • 半分にしても扱いきれたか微妙な力量じゃね?他の章に比べて格別多いわけでもないし

            -- 2019-06-16 (日) 14:19:21

    • 順位は同じだけど俺は1章>3章>>2章>>4章くらいかなあ

      -- 2019-06-16 (日) 12:15:45

    • 自分は 2章 >3章>1章>>>4章だな

      -- 2019-06-16 (日) 12:37:14

      • 私は2章>1章>3章>>>4章だな

        -- 2019-06-16 (日) 12:41:16

    • 俺は2>1=>4>>>3くらいだな。

      -- 2019-06-16 (日) 13:13:50

  • シナリオ自体に不満とかは無いんだけど、こっちがラーマくんチームになった時にばっかアーチャーと戦うことになるのはどうにかならなかったものか

    -- 2019-06-16 (日) 11:45:46

  • 今回持ち物検査感が半端ないな、英霊剣豪より辛いわ…

    -- 2019-06-16 (日) 11:48:01

    • 神ジュナ以外かなり温くない?

      -- 2019-06-16 (日) 11:53:49

  • 微量でもシナリオクリアで素材が増えるのはありがたい

    -- 2019-06-16 (日) 11:51:04

  • まだ途中だがストーリー微妙だな 異聞帯の王が魅力なさすぎる

    -- 2019-06-16 (日) 12:02:18

    • 装置装置だからのう…

      -- 2019-06-16 (日) 12:04:53

    • 方向性はともかく人間味全開だったのが前回の中国。直後のインドは完全に真逆だから余計にそう感じるな

      -- 2019-06-16 (日) 12:14:49

      • 人を否定した異聞帯だから当然なんだけどね

        -- 2019-06-16 (日) 12:29:56

    • まだ10章終わったばっかりだけど、戦闘力ならこれまでで最強かもしれないけど、
      キャラの魅力という意味では最低なのは間違えないよなあ。

      -- 2019-06-16 (日) 12:54:59

  • まだ序盤で分からないんだが、ここ見るとcccやってから進めた方がいい感じなのか?

    -- 2019-06-16 (日) 12:03:14

    • cccやると思い入れ出来るからましに見えるよ(シナリオの出来が良いとは言っていない)

      -- 2019-06-16 (日) 12:09:24

      • cccシナリオが微妙みたいな言い方になった、cccやってもインドは微妙って人は多いよ

        -- 2019-06-16 (日) 12:11:15

  • ――おっきーは悩んだ。ペペ×デイは可能性はあるものの果たして需要はあるのか。サバ☆フェスに出して売れるのか。――しかし「描きたい」という情熱は本物だった

    -- 2019-06-16 (日) 12:08:58

  • ブレイクからのチャージマックス+無敵貫通ってやっちゃいけないだろ

    -- 2019-06-16 (日) 12:09:55

    • ブレイク時ってタイミングが決まっているし無敵貫通は3ターンで切れるからやりようはあると思うよ。前衛3人のみでクリアとか目指すと相当難しいけど。

      -- 2019-06-16 (日) 12:22:36

    • 正直焼き増し展開が多すぎて、自分で話書けないんじゃないかと疑ってしまう。ロスベルトで一番重要な住民との交流がおざなりだし、「ここは積んでますよ〜」「あっ、じゃあしょうがないっすね」で終了した感じ。今までの章で一番ライターが原住民が蔑ろにさし、見下してるよう感じた。

      -- 2019-06-16 (日) 13:43:47

      • 住民もそうだけど今回のライター書きたい場面優先し過ぎて色々蔑ろにしすぎてる

        -- 2019-06-16 (日) 13:56:34

  • ラクシュミーのクリバフ強いな

    -- 2019-06-16 (日) 12:11:00

  • 18節……あらゆる意味で卑怯が過ぎた。あんな演出は反則だ、反則だぞ。

    -- 2019-06-16 (日) 12:12:49

  • あのBGMは自己犠牲のテーマなのか…1章から毎回そういう枠いるしマンネリというより全体のテーマの1つなのかね

    -- 2019-06-16 (日) 12:14:32

    • サーヴァントの特性と彼我の戦力差的にそうならざるを得ないよねという身も蓋もない見解をしてみる

      -- 2019-06-16 (日) 12:16:59

    • 個人的にピンチ・追い風展開で反撃・自己犠牲のシーンのBGMは毎回パターン化してきて申し訳ないけど流れるとテンション上がるというより下がる…

      -- 2019-06-16 (日) 12:20:57

  • 全体狂がチャージに無敵貫通にガッツにHPリジェネで弱体無効のクリ型?アホか。かっこよく出てきたカルナさん宝具をガッツした後追い打ちで落とされたぞ

    -- 2019-06-16 (日) 12:17:49

    • あそこカルナさんしか使えないから難易度上がってるよな

      -- 2019-06-16 (日) 12:20:26

      • あの難易度は「当然ここでこそ令呪使うよなあ!」というメッセージに感じた

        -- 2019-06-16 (日) 12:22:54

      • 演出のわりにスキルはそのままだからスキル1とか無用の長物だし

        -- 2019-06-16 (日) 12:31:11

        • 宝具も未強化だしな…バスター耐性ダウンは弾かれるから関係ないけど

          -- 2019-06-16 (日) 13:13:17

      • でもあの場面はカルナでトドメさしたくなる。短期戦でカルナ引きずり出される前に無敵貫通宝具打たせるか、タゲ集中鯖駆使するかは戦力次第だけど。

        -- 2019-06-16 (日) 12:32:26

    • まだ途中だがストーリー微妙だな 異聞帯の王が魅力なさすぎる

      -- 2019-06-16 (日) 12:25:47

      • なんか間違えたわ てか最近のバサカって敵だと強く味方だと使いにくいバサカしかいないじゃん 最近敵ツェエしかやってこないじゃん なんか待ったかいなかったな

        -- 2019-06-16 (日) 12:28:05

  • ライターが書きたかったのはジナコとカルナなんだろうけど既に掘り下げられてる二人よりも異聞帯側やペペさんの方が見たかった

    -- 2019-06-16 (日) 12:37:38

    • 心の底から同意見だわインド楽しみにしてたのにガックリきた

      -- 2019-06-16 (日) 13:10:28

    • 正直カルナとジナコに萌えてるやつの二次創作が混じった感じというか
      ジナコもカルナも人気キャラだがジナコはあくまでCCC内での人間キャラとしての人気だしまず既に二人とも掘り下げが済んでいるキャラなのになあ

      -- 2019-06-16 (日) 15:04:23

  • せっかくペペを味方側に置いたのに敵に魅力がなさすぎたのがつらいな んぅ些事ぃ 我神ぞ? カルナカルナウワアアアアアで裏もなくひたすらリンボの操り人形にされてるだけだった

    -- 2019-06-16 (日) 12:38:07

  • ジナコはメタ発言ギャグ発言多いからあんまシリアスな雰囲気にならないのが個人的にちょっと…だった
    そこが暗くなり過ぎずいいって人もいるんだろうがムードメーカーはゴルドやペペロンチーノいるしいらなかったような気もする

    -- 2019-06-16 (日) 12:39:43

  • 正直アガルタ セイレム級のゴミシナリオかな
    待ったかいなかった

    -- 2019-06-16 (日) 12:40:17

    • セイレムはまとまり切れなかった以外は普通だろ。アガルタはコスプレが目立ったが・・・。

      -- 2019-06-16 (日) 12:42:14

      • セイレムは中途半端にクトゥルフネタを盛り込んだのが問題かな

        -- 2019-06-16 (日) 12:44:07

        • クトゥルフTRPG風のほうがよかったかもね。

          -- 2019-06-16 (日) 12:48:32

    • 逆に考えるんだ。これで水瀬は消化したから、たわわとかゲーティア登場時には良シナリオが提供される可能性が高まったと考えるんだ。

      -- 2019-06-16 (日) 12:43:26

      • ライターは不明じゃろ

        -- 2019-06-16 (日) 12:44:39

        • この手の「嫌いな話は嫌いなライターが書いたに違いない」と思い込む連中にそんなこと言っても無駄無駄

          -- 2019-06-16 (日) 12:56:18

        • 水瀬とかのせいにしてきのこだったら目も当てられないからライター推測はやめたほうが…というか二部はどうも分業してるのではこれ

          -- 2019-06-16 (日) 13:17:47

        • ライターが誰でも、「ここで駄目なのを消化したから残りはきっと良ライター」って希望が持てるのは変わらんだろ

          -- 2019-06-16 (日) 13:19:38

          • ライターが誰でもってのはそりゃそうだけれど、そこで、自分にとって嫌なシナリオだったから嫌なライターとして個人名挙げるのは違うやろ。そのライターの話が好きな人もいるんやで

            -- 2019-06-16 (日) 15:19:58

          • 勝手に期待して勝手に発狂しそう

            -- 2019-06-16 (日) 16:08:02

    • 前の実装ペースなら普通に見れた方かなーそれでも微妙かも。ただ過去最長待たされてからのコレは正直かなり微妙派

      -- 2019-06-16 (日) 13:03:19

    • そこ1.5部(公式でやってもやらなくてもいい断片扱い)で逃げ場あるけど一部であった文章制限解放したうえにドシリアス題材選んできた二部のメインストーリーのシナリオだからなあ…まあかなり賛否わかれそう

      -- 2019-06-16 (日) 13:05:19

  • 幸運E-スゲー

    -- 2019-06-16 (日) 12:41:00

  • もうとりあえずマルタさんがパンチすればいいかなってなってきた

    -- 2019-06-16 (日) 12:49:57

  • やっとこクリア。微妙だったって人が多いみたいだけど俺はすごく楽しめたわ。群像劇がギュッとまとめられてて良かった。

    -- 2019-06-16 (日) 13:01:36

  • みんないいキャラだっただけにキャラの掘り下げが足りない気がするのがすごい残念 もうちょっと見たかったなぁ

    -- 2019-06-16 (日) 13:13:04

    • まあその辺は今後の幕間とかイベントに期待しよう。イベントや幕間でどんどん魅力が上がっていった鯖とかいるし。

      -- 2019-06-16 (日) 13:37:02

      • サブキャラならともかくメインなのに王の魅力が薄いのはちょっとなー…あと哪吒は何回も同じ役回りでいい加減にしろよって感じ

        -- 2019-06-16 (日) 13:45:46

        • 最後までやれば王もいいキャラしてたと思うが。哪吒に関しては何も言えん。

          -- 2019-06-16 (日) 13:50:30

        • やっぱりバーサーカー相手に下手に耐久戦挑むのはダメなんかな。10節の哪吒2戦目でコンテする羽目になった

          -- 2019-06-16 (日) 13:55:05

        • まあ、いつの間にやらカルデアにいたような子ですし・・・太乙真人が出てきて強化でもしてもらわないと。

          -- 2019-06-16 (日) 14:25:06

          • いつの間にか居た子って言う印象だけど、哪吒はカルデアに来た経緯がわかりやすい鯖の一人だと思うんだがな…
            セイレム直前に何故か覚者からの許可が出たのが意味不明なだけで、それが分かると割と筋は通ると思う。

            -- 2019-06-16 (日) 14:32:31

    • 10節初戦の終了条件ってなんだ?
      1ゲージブレイクで終了と思って速攻でブレイクしたらバフもりもりのまま殴られて全滅したんだけど

      -- 2019-06-16 (日) 16:40:38

  • 妲己ガチャ早く来てくれー!

    -- 2019-06-16 (日) 13:50:41

    • (ただしかっこよく喧嘩売って返り討ちに遭っちゃう系女子)

      -- 2019-06-16 (日) 13:56:34

      • 地球と一体化するんやぞ

        -- 2019-06-16 (日) 14:22:22

  • 下手し覚醒カルナさんがジュナのクリ攻撃で1Tで沈むの、まぁ本当にまだそれだけの差はあるんだろうけど、あの演出からの1T沈みやらかすとほんとギャグだわ・・・

    -- 2019-06-16 (日) 13:50:42

  • なんというか2次創作じみてたかな。ロスベルトに大事な住民とのコミュがイマイチだったり、似たような展開の焼き増しが多かったり…率直に言うとこれロスベルトでやる意味あった感がある。

    -- 2019-06-16 (日) 14:00:09

  • やっと13節突破。夕方前にはクリアしたいけど無理かー

    -- 2019-06-16 (日) 14:03:29

  • 神像はショコラつけた朕に張り倒された。

    -- 2019-06-16 (日) 14:05:55

  • スタンド使いになれそうな矢尻がドロップした・・・

    -- 2019-06-16 (日) 14:10:38

  • 礼装つくようにはなったけど、やっぱり肝心なところで相手がアーチャーなせいでラーマとかの立場が悪いとか、カルナの宝具が未強化だし第一スキルをはじかれるとかがなぁ…

    -- 2019-06-16 (日) 14:16:21

    • あと対ソロバーサーカーなのにデバフが一瞬の隙もなく弾かれるせいでアビゲイルが…

      -- 2019-06-16 (日) 14:18:29

      • デバッファー涙目だったな。我が家の凸カレパーフェクトうし君が為す術もなく

        -- 2019-06-16 (日) 14:22:06

    • 武蔵「悲劇は繰り返される」

      -- 2019-06-16 (日) 14:29:50

      • インフェルノ、反転衝動がどうとか言ってて武蔵強制だし反転ギフトでも持ってるかなと思ったら全くそんなことなくて、単に月姫読んだやつをにやっとさせるみたいなの本当にひどかったよ

        -- 2019-06-16 (日) 14:35:47

      • 武蔵と違って相性不利に強制出撃じゃないし特殊バフあるからまだ良いわ。アルジュナの後の空想樹は拍子抜けするほど簡単だったけど

        -- 2019-06-16 (日) 14:41:32

  • ぺぺが味方側だったから相対的に敵側の魅力深掘りが減っちゃったのでは

    -- 2019-06-16 (日) 14:21:54

    • いや、敵側だけじゃなく味方側も魅力足んなかったから言い訳にならん。

      -- 2019-06-16 (日) 14:27:07

      • それぺぺが敵だとしてもジナコとかいる限り魅力なかったって意味?

        -- 2019-06-16 (日) 14:31:53

        • ジナコ終盤まで空気でCCCと千年耐えるありきのキャラの魅力だからなー…哪吒ラーマはもっと酷いしラクシュミーくらいか普通に描写されてたの

          -- 2019-06-16 (日) 14:35:00

    • 関係無いと思う、どっちかと言えば神ジュナのキャラ背景が薄味だったり深堀り終わったキャラを動かして新規キャラ薄くなったり無駄の多い二次創作みたいなのが原因って感じ

      -- 2019-06-16 (日) 14:32:27

    • ピンポイントの見せ場は良いんだけど繋ぎが悪くてなぁ…

      -- 2019-06-16 (日) 14:35:25

      • 全体的な問題それだよな、構成が甘すぎる

        -- 2019-06-16 (日) 14:38:51

  • 新所長ってこれ完全に貴族として育てられてるよね?教育方針に魔術師として育てる気が微塵もなかったよね?

    -- 2019-06-16 (日) 14:34:56

  • 輪廻のたびに無駄が削ぎ落とされるから力を溜める時間が短くなるって話だけど、二回目は反抗勢力消したりしていつもより不要なものが多そうだったから、逆に時間が延びそうじゃなかろうか?

    -- 2019-06-16 (日) 14:40:01

    • いや無駄を消すのは世界を消してからだから、世界を消すの自体は無駄を落とした分世界が小さくなっとるから溜めも少なくて済むじゃろ?

      -- 2019-06-16 (日) 14:42:36

      • いや、消すっていうか世界というデータを回収する感じかな。んで回収したデータからいらないデータを削除して再度展開する。
        どちらにしろ回収するデータ量が無駄を削除した分減ってるから回収速度は早くなる

        -- 2019-06-16 (日) 14:45:04

      • 一回全部消してから復活させるのを選ぶから消すこと自体は早くなるのか

        -- 2019-06-16 (日) 14:45:49

        • 消す、というよりもセーブしてからエディターで書き換えてるならヌルが多いほうが楽よな

          -- 2019-06-16 (日) 14:48:02

  • 2部になってこちらの鯖LV等MAXなのに敵強すぎでコンテニューだから面白くない~!!

    -- 2019-06-16 (日) 14:44:55

    • 今回はかなり楽になった気がする

      -- 2019-06-16 (日) 14:49:59

    • というか、ぶっちゃけ戦闘が面倒!

      -- 2019-06-16 (日) 14:57:21

    • こっちの戦力の伸びしろ無いからクリティカル運ゲーになってるんだよな、食らったら死ぬからタゲ集中や無敵でかわすしかない。にも関わらずこっちに縛りをねじ込んでくるし

      -- 2019-06-16 (日) 15:06:52

      • 伸びしろないって言うまで育成してたら楽勝なくらいの難易度だと思ったが

        -- 2019-06-16 (日) 16:40:28

    • プレイヤーと敵の強さの上限が定められてるパッケージゲームとは異なり、サービスが続く限り上限がアップデートされ続けるソシャゲの、構造的な欠陥というか。コマンドコードやら最新鯖やら、戦力(の幅)は増えてはいるけども、レベル上限はそのままだし、何よりガチャは運……

      -- 2019-06-16 (日) 15:21:21

    • 正直同意 デバフはボスにきかないし 当たり前のように特殊耐性つけるし 理不尽な戦いになりつつある

      -- 2019-06-16 (日) 15:44:03

  • 面白かった でも運営は3章では空気、4章ではいいとこなしで退場させた詫びとして哪吒ちゃんメインイベを夏かクリスマスにでも設けるべき(全ギレ)

    -- 2019-06-16 (日) 14:57:56

    • 哪吒推しは完全に死んでるからな…俺も引退を考えるレベルで萎えたわ…

      -- 2019-06-16 (日) 15:02:55

    • 良いとこなしどころじゃない退場の早さとあっけなさと雑さだったが

      -- 2019-06-16 (日) 15:05:23

    • 今回不満がある連中は大体哪吒関連への不満だと思う。早い段階で言ってる人多いし。むしろ序盤すぎて出さなくても良かったのでは?感が凄い

      -- 2019-06-16 (日) 15:05:48

      • それよ。メインシナリオ上で唯一のノウムカルデア鯖を殺しときたかったとしか思えん

        -- 2019-06-16 (日) 15:09:22

    • 哪吒はカカロット以外に執着なさそうだしお笑いもできないから、メイン司会は難しいんじゃないかな。

      -- 2019-06-16 (日) 16:08:14

  • 一応人理同士のぶつかり合いって事だったけどこの世界の人達はどういう人だったの?カルジュナばかり話題に上がってて分からん

    -- 2019-06-16 (日) 15:11:51

    • 1章は強くなければ生きられず、他者を蹴落とし、強く、ズル賢くあった。2章は世界を繋ぎ止めるため生と死のサイクルを短くし、ひたすら永らえさせてきた。3章はまだ終わってないんですが「人とは?」を主題に置いた物語だと思うんだが、4章は?

      -- 枝の人 2019-06-16 (日) 15:15:23

      • 枝の人が枝つけてる・・・要は信仰される神と信仰に意義があると思ってる人の縮図を拡大した感じ

        -- 2019-06-16 (日) 15:18:05

      • 神(個人)がメインすぎて人だの民だの人理だのって言われてもは?って印象。一応神とは人ありきってテーマが出るけどなんか薄い。

        -- 2019-06-16 (日) 15:22:39

      • 7か月も掛かった割に内容薄かった感じがする、皆殺しになる地元民との交流に毎回尺を割くのもアレだけど

        -- 2019-06-16 (日) 15:41:54

      • やってることが1部6章と同じとは感じたな

        -- 2019-06-16 (日) 16:04:30

      • 神の理に従わないと生きていけない世界でしょ 神が主体なのはわざとなのでは?

        -- 2019-06-16 (日) 18:41:36

  • なんかバトルが雑な感じがした。ただ耐性つけて火力あげて、このボス強いでしょ?って感じで

    -- 2019-06-16 (日) 15:50:09

    • 理不尽な感じを出したいんだろうけど、雑なのは否めない…

      -- 2019-06-16 (日) 16:30:26

  • 所々で仏教用語みたいな単語が出てくるけど、なんかキアラの台詞と違ってとりあえず使っとこうみたいな雑さを感じるのは気のせいじゃろうか? キアラは台詞読んでるとワクワクするんじゃがのう

    -- 2019-06-16 (日) 15:50:10

  • アルジュナが掘り下げられると思ったらCCCで既に掘り下げてる二人の活躍だけ目立って他が敵も味方もとってつけたような活躍シーンばかりで…。
    ラクシュミーは社長枠で目立ってと思うけどそれでもうーん。
    どうせならカルデアのアルジュナと神ジュナを対面させた法がよかったのでは?

    -- 2019-06-16 (日) 15:52:01

  • 極上の素材を使ってここまで酷くするのはなかなか出来ないと思うよ

    -- 2019-06-16 (日) 16:02:37

  • バフ増し増しのバサカが3回行動してくるんじゃねー!1ターンで味方総入れ替えになって草枯れたわ

    -- 2019-06-16 (日) 16:04:59

  • 再誕?・・・う、欠片男が・・・

    -- 2019-06-16 (日) 16:05:00

  • 最後のアルジュナ、ソロ狂かつ特攻かぶりまくりだからだろうけど色々授かりすぎー弓にももうちょっとわけてくださいよー。そこ以外は大体お空でうたた寝してるだけだから、キャラとしても新規の面々のほうが立ってたし…。カルナさんもラーマくんも良かったけど。

    -- 2019-06-16 (日) 16:05:07

  • アーシャのキャラというか口調みるに水瀬かなー今回

    -- 2019-06-16 (日) 16:17:47

    • 地の文やキャラの独白、文章のクセから考えてきのこ、桜井、めておではないのは確か(きのこは当然として、桜井もリンボ辺りの口調の監修で参加してるかもしれんが)
      可能性があるとしたら水瀬か東出

      -- 2019-06-16 (日) 16:44:39

      • 東出感はないかなあ。東出感とは何かと言われると困るけど。雰囲気

        -- 2019-06-16 (日) 16:48:32

        • 違うと思った3人はキャラの口調、独白、ギャグ、地の文からして違うって言い切れるんだが、今回出てるキャラが何とも東出感満載でカルナとアルジュナの戦いもこの人が一番関わっているって理由なんだよね…あと舞台がインドなのも理由だが。水瀬も文章に微妙なクセがあるんだけど、まあ、大半は消去法に近い。あくまでも個人的に可能性の高いライターと思ってくれ…別に東出が嫌いって訳ではないので悪しからず…

          -- 2019-06-16 (日) 17:07:48

      • 俺は東出だと思う
        apo読み終わったときの読了感と酷似している
        アルジュナとカルナからして設定とapoで一度書いたのもあって可能性高い

        -- 2019-06-16 (日) 16:53:44

        • 東出さんとは文章の書き方があまり似てないような気がするが……

          -- 2019-06-16 (日) 17:04:17

      • 東出だとテルのおっさんはもっと血の煮える描写をしてくるはず

        -- 2019-06-16 (日) 17:39:54

    • アーシャに対して唐突に「おはよう、今日も可愛いね」なんてきっしょい選択肢が出た時点であっ(察し)ってなった。あの流れでそんな選択肢出ねーよ普通…

      -- 2019-06-16 (日) 16:50:33

      • あー…日常ならともかくあの前後でああいう選択肢出すの水瀬っぽいな、他のライターも無いではないけど日常とギャグの延長で入れてくるし

        -- 2019-06-16 (日) 17:09:54

      • あーこれもあったわ

        -- 2019-06-16 (日) 17:10:31

      • あのキモい選択肢は水瀬感あるよな

        -- 2019-06-16 (日) 17:20:58

    • ほんまきっしょいわ

      -- 2019-06-16 (日) 16:54:37

    • キャラの反応が場当たり的というか、普通なら敵が民を攻撃した→味方が「くそ!」的な反応返す→別の味方がこのままでは~みたいな反応…って感じで何かをされたらまず反応返すもんだと思うんだけど、今回のシナリオはそこかしこで「味方が「くそ!」的な反応返す」部分が抜けてんだよな…。敵が攻撃した→味方が反撃した~の繰り返しというか…あ、これアガルタで読んだぞ?って既視感強い

      -- 2019-06-16 (日) 17:16:35

    • ストーリー見終わっていい気分だったのにライター批判が沸くような木立てるのやめてくれよ

      -- 2019-06-16 (日) 17:44:35

      • キャラクター描写からライターを推測しているだけで、問題のある木には思えんが。批判を書いてる訳でもないし

        -- 2019-06-16 (日) 17:50:12

      • それだけ当たり外れに個人差があるシナリオだからだろ!つか他人の思考を強制しようとすんじゃね

        -- 2019-06-16 (日) 17:53:16

        • するなとは書いてないだろ このストーリーが面白かったと思う人もいるんだから批判するにしても場所をわきまえてくれ

          -- 2019-06-16 (日) 18:04:21

          • 面白かったつまらなかったぐらいは掲示板なんだから普通じゃないか?どんなシナリオでも面白い面白い言う方が変だろ。

            -- 2019-06-16 (日) 18:16:59

            • ストーリーが面白くないって感想ならいいわ だけどそこからあのライター糞だなって感想が出るのはおかしい

              -- 2019-06-16 (日) 18:32:43

  • 読了感と酷似ってなんぞ。中身も筋もまったく違うじゃろ

    -- 2019-06-16 (日) 16:56:40

    • 枝ミスミスー!

      -- 2019-06-16 (日) 16:57:04

    • あえてストガチャでジナコ狙う勇気

      -- 2019-06-16 (日) 17:02:23

  • 確率回避30回とか何考えてんだこのスネーク(運任せに金的ぶち込ませて退場させながら)

    -- 2019-06-16 (日) 17:05:32

  • 自分の周りだと(たぶん細かいところは気にしていない)評価が高いから本当に個人差が大きいよね今回のシナリオは

    -- 2019-06-16 (日) 17:12:23

    • 今回はどのキャラが好きかで分かれやすいからな…
      特に好きなキャラがいなければ、盛り上がる場所はあるから高評価になりやすいかもしれない

      -- 2019-06-16 (日) 17:19:25

  • ウイリアムおじさんの30回回避に当たらないだろうなと思って放った金蹴りが不通にヒットしたでござる(´・ω・`)

    -- 2019-06-16 (日) 17:17:33

    • 確率だから一切当たらないって訳ではないみたいだね。

      -- 2019-06-16 (日) 17:19:15

      • 息子は大事じゃなかったんですか!

        -- 2019-06-16 (日) 17:22:04

        • 外れる時は外れるもんさ

          -- 2019-06-16 (日) 17:25:33

    • 回避を通ったのに不通とはこれいかに

      -- 2019-06-16 (日) 18:23:14

  • 終盤以外の難易度はそこまで高くなかったけど、最後の二戦の難易度が異常だった気がするなぁ

    -- 2019-06-16 (日) 17:23:26

    • NPCカルナ守って戦うパーティー組めば楽だがマシュ弱体化が本当キツいと思ったわ。等倍でもほぼワンパンだったし。

      -- 2019-06-16 (日) 17:25:44

      • いや対神ジュナに関してはむしろオルテナのがマシじゃね

        -- 2019-06-16 (日) 17:27:45

        • 無敵貫通使ってくるからタゲ集中使っても使い捨てにしか出来なくてしんどかったわ。ガッツ付けてもガッツ切れるまで殴るし。

          -- 2019-06-16 (日) 17:46:36

    • デバフ効かないくせに無敵潰してくるのはもう趣味パ殺しに来てるなとしか思えんね

      -- 2019-06-16 (日) 17:41:16

  • 創世滅亡輪廻って聞くと藤崎竜版女媧を思い出したけど、結構やってることは違ったな。どっちの方がタチが悪いかはわからんが

    -- 2019-06-16 (日) 17:25:27

  • 確率回避30回とか宗和の心得の前には役に立たないな

    -- 2019-06-16 (日) 17:29:49

  • シータ!?シータなのか!?自力で現界を!?

    -- 2019-06-16 (日) 17:42:52

    • 私はシータではない(非情なアイアンクロー)

      -- 2019-06-16 (日) 17:56:27

  • スカサハ・エルキドゥが刺さりまくってクッソ楽でした
    ただしアルジュナてめーはだめだ
    通常攻撃が痛すぎる

    -- 2019-06-16 (日) 17:45:16

  • 覚悟はしてたけど大ボスバーサーカーはくっそキツかったわ。

    -- 2019-06-16 (日) 17:46:14

    • 神ジュナさんフォーリナーですらブチ殺してくるからバーサーカー以前の問題

      -- 2019-06-16 (日) 17:47:15

      • マグダラ持たせたアビーが普通に殴り殺されて乾いた笑いが出たわ

        -- 2019-06-16 (日) 17:50:01

        • 男性相手に防御100%アップのメルティ付けたマシュもワンパンされるくらいだから相手の火力バフが強過ぎるのかも。

          -- 2019-06-16 (日) 18:09:29

    • タゲを誰かに取ってもらいながら速攻仕掛けるぐらいしかないからな。魅了やスタン無効はともかく弱体無効は反則

      -- 2019-06-16 (日) 17:50:56

    • 聞いてるだけで先が怖いな。そういや戦力揃ってなかった1部5章のオルタニキの時もきつかったなあ

      -- 2019-06-16 (日) 17:54:52

    • 道中がほぼパールヴァティーで虐殺可能だっただけに令呪前提の強さとして設定してるように見える

      -- 2019-06-16 (日) 17:55:17

      • パールとか関係なく道中は過去最高クラスに簡単だったな

        -- 2019-06-16 (日) 18:12:05

  • ストーリーはいつも通り最高なのに終盤初見殺しポイント多すぎてそっちでガン萎えしたわ

    -- 2019-06-16 (日) 17:53:02

    • きのこがSEKIROにハマってたっぽいし多少はね?

      -- 2019-06-16 (日) 18:05:55

      • 最後のアルジュナ以外他に使うところもないし割り切って令呪使えば全然難しくないだろうな。回生前提じゃったか……

        -- 2019-06-16 (日) 18:08:57

      • 大写しになるDEADの文字が表示されるようになるのか

        -- 2019-06-16 (日) 18:10:44

    • そんなに多かったかな?困難なところとか戦闘直前の編成が可能だから大体何とかなったけど

      -- 2019-06-16 (日) 18:13:18

    • 礼装変えて入り直したのテルの30回回避くらいや。そんなに初見殺しあったっけ

      -- 2019-06-16 (日) 20:27:42

  • アルジュナ倒せない。自分の実力不足なんだろうけどカルナを守り切れない。

    -- 2019-06-16 (日) 18:00:49

    • カルナのガッツを何処で消費するかを考えてパーティーを組むと良いよ。ブレイク3回で前衛のサーヴァントは全員ガッツ使うとかしないとみんな死ぬからね。

      -- 2019-06-16 (日) 18:04:49

    • カルナさんは強いけど殿に置いた方がいい。手持ちでいかに通常攻撃を捌きながら最初の2ゲージを削るかが勝負

      -- 2019-06-16 (日) 18:06:48

    • タゲ集中持ちや強化解除持ちでカルナ補助して無敵貫通使われるタイミングでオダチェン&殿に絆ヘラクレスが無難かな

      -- 2019-06-16 (日) 18:07:05

    • 無敵や回避付きのタゲ集中やオダチェンでカルナを守れば良い

      -- 2019-06-16 (日) 18:15:04

  • まーたボスは食らえばほぼワンパン&強化解除無効の特定鯖以外お断りかよ。強化解除持ちは強敵向けとはなんだったのか

    -- 2019-06-16 (日) 18:06:13

    • 礼装で無敵や回避付ければ強化解除はされないぞ

      -- 2019-06-16 (日) 18:15:47

      • いや、敵に対しての強化解除やデバフってことね

        -- 2019-06-16 (日) 18:18:43

  • ウィリアム・テルやアシュヴァッターマンは良かったけど個人的には微妙だったなぁ。特に王枠のアルジュナが自己完結してるせいで目立ってないし、キャラが場面と音楽がぶつ切りで登場して退場したりするのも気になった

    -- 2019-06-16 (日) 18:07:18

  • さすがにアルジュナ理不尽すぎる。ブレイクで無敵貫通+チャージマックス→攻撃力アップバフ+デバフ特攻付与→デバフから入る全体宝具とか…アイリ使えということ?

    -- 2019-06-16 (日) 18:12:23

    • タゲ取り持ち使い捨てにしないとキツいな。耐久するクエストではない。フォーリナーでもクリティカルで蒸発させるし。

      -- 2019-06-16 (日) 18:13:54

    • アクションゲームで言えば食らい抜けしなきゃどうにもならない感じだな。ノーダメ拘る系の人は萎えそうな奴

      -- 2019-06-16 (日) 18:15:24

    • そこからの立て直しする前に各個撃破される最悪パターンじゃないかな…

      -- 2019-06-16 (日) 18:15:50

    • タゲ集中の壁を何枚か用意してアタッカー守れば良いだけやぞ。アルジュナ属性マシマシの狂だから弱点突きまくれるし

      -- 2019-06-16 (日) 18:18:33

      • 掠っただけで壁溶けるからなあ

        -- 2019-06-16 (日) 18:22:36

        • 妄執付けて宝具封印も出来ないから困るね。

          -- 2019-06-16 (日) 18:25:15

      • だけだからつまんない

        -- 2019-06-16 (日) 18:39:57

        • 絆ヘラもあるぞ

          -- 2019-06-16 (日) 20:31:18

    • デブフ無効あるから強化無効も効かないのか。面倒じゃな令呪使お

      -- 2019-06-16 (日) 18:32:50

    • 久しぶりに死霊魔術と絆ヘラ使ったわ

      -- 2019-06-16 (日) 18:41:18

    • アホでも考えつくような面倒くさいだけの糞バトル、ただのこっちにノーガードを強制するだけの殴りあいで面白くもなんともないって感じか

      -- 2019-06-16 (日) 18:56:32

  • 全デバフ永続無効が解除不可って今回が初めてだっけ?

    -- 2019-06-16 (日) 18:19:02

    • ネロ祭のアルジュナが初じゃね。

      -- 2019-06-16 (日) 18:20:42

  • 前にアルターエゴ置いてフォーリナー対策するくらいはいいと思うけど、バーサーカーなのにフォーリナーすら蒸発させる火力にデバフ効かないとかフォーリナー、特にアビーいじめですか?と思ってしまう。

    -- 2019-06-16 (日) 18:21:32

    • 結局火力と回転率高い奴に宝具バカスカ撃たせるしか無いしな。

      -- 2019-06-16 (日) 18:23:57

  • 今のところストーリーは第二部でも1位2位を狙うぐらい好きだけど敵さんのチート設定がぽんぽん出てきて正直お腹いっぱいというか飽きが来てるから違うベクトルのヤベェ感くださいよ

    -- 2019-06-16 (日) 18:23:10

    • やべぇってなるの基本どれもチート設定だと思うんだけど……

      -- 2019-06-16 (日) 18:25:59

    • だってインドじゃし……

      -- 2019-06-16 (日) 18:26:55

    • とにかく普通の人間でヤベーとか?

      -- 2019-06-16 (日) 18:27:52

    • 南米行けば文字通り理不尽の化身がいるだろうから安心しなさい

      -- 2019-06-16 (日) 18:29:42

    • 例えばどんなベクトルなんだ?味方が劣勢でスタートは1章と2章でやってるから、チート設定付けないとカルデアが簡単に勝ってしまうけど

      -- 2019-06-16 (日) 18:35:30

    • クッソ隙のない戦略でじわじわ追い詰めてくる敵みたいな感じ? それぐらいしか思い浮かばなかった

      -- 2019-06-16 (日) 18:40:15

      • キリシュタリアに期待しろよそう言うのは、詰んだ世界与えられただけの人たちに何を期待してんだw

        -- 2019-06-16 (日) 18:58:14

  • 大奥でカーマがマーラになったのはアルジュナに神性みんな食われたからってことよな?
    せっかく前日譚としてやったんだからもう少し絡ませてほしかった

    -- 2019-06-16 (日) 18:32:49

    • あんまり絡ませると期間限定イベントでやるな!常設しろ!って人が集まってくるし…

      -- 2019-06-16 (日) 18:40:53

      • その辺はセラフ件で今さらじゃない?

        -- 2019-06-16 (日) 18:42:44

        • そこらへんの人たちが騒いだ結果がこれやぞ 良かったな

          -- 2019-06-16 (日) 19:12:14

  • 4章クリアの余韻に浸る中、クリア特典の礼装説明文を見て涙腺が崩壊した

    -- 2019-06-16 (日) 18:38:05

    • 今までの礼装の中で一番きついわ

      -- 2019-06-16 (日) 18:42:17

    • 今までの全部しんどかったけど今回のはホンマ辛い・・・

      -- 2019-06-16 (日) 18:43:31

    • タイトルとイラストと解説で号泣してしまったわ…

      -- 2019-06-16 (日) 18:44:41

    • 遺影がたまっていくのが辛い、放棄もできないし…

      -- 2019-06-16 (日) 18:44:54

      • 背負っていくしかないんや……

        -- 2019-06-16 (日) 18:48:10

      • 最終戦でつけてる鯖に特攻が付くみたいな効果が来ると信じてる

        -- 2019-06-16 (日) 18:50:49

  • 結局アルジュナ がどうやってクリシュナを取り込んだかははっきりしなかったなぁ
    なんか設定が回収不足が多かった気がする章だな

    -- 2019-06-16 (日) 18:39:04

  • 考えなしに19節の対アルジュナ一回目で令呪使い切ったワイ2戦目涙目

    -- 2019-06-16 (日) 18:44:35

  • スケールの大きいストーリーを進めつつ、新出の人たちの個々の話も全部きちんと語ってくれたから満腹感があったな

    -- 2019-06-16 (日) 18:44:46

    • リンボ以外みんな良い人だったな。

      -- 2019-06-16 (日) 18:45:59

      • というか現状、全方位クソ野郎過ぎませんかねアイツ……

        -- 2019-06-16 (日) 18:47:47

        • 意地でも自分のバトグラ出さないしな

          -- 2019-06-16 (日) 18:49:42

          • 開発班にとっては優しいから…

            -- 2019-06-16 (日) 18:51:28

          • 残り3つなのに異星の神のアルターエゴ達全員実装出来るのかねぇ?

            -- 2019-06-16 (日) 18:52:41

          • 本人とは別に固有バトグラ作らせてる時点で優しくはないぞ

            -- 2019-06-16 (日) 19:22:02

        • やはりここは泰山解説祭をぶつけるしか

          -- 2019-06-16 (日) 18:52:50

      • むしろ獅子身中の蟲が多過ぎませんかね…

        -- 2019-06-16 (日) 18:53:21

        • 賃金払う側が労働者から大事な物取ったのが良くないね。

          -- 2019-06-16 (日) 18:59:37

      • この後ギリシャ、円卓、樹海だっけ どこに出てきても違和感しかないけどどこで出てくるんだろうね

        -- 2019-06-16 (日) 18:57:08

        • あいつは異聞帯に関連はしてないからどこにでも出てくるんじゃないか?

          -- 2019-06-16 (日) 19:07:21

  • インド神話そのものや今回の話の規模に対して登場キャラ少なかったような

    -- 2019-06-16 (日) 18:56:51

    • 神はだいたいアルジュナに取り込まれちゃったしね

      -- 2019-06-16 (日) 18:58:33

    • そもそもライターがインド神話よりapo,cccをやりたかったんだと思う。

      -- 2019-06-16 (日) 19:00:25

      • apo要素あるか?CCCだけじゃね?

        -- 2019-06-16 (日) 19:08:15

        • キャラや展開詰め込みすぎてapoみたく薄味にはなってたな

          -- 2019-06-16 (日) 20:26:29

          • どっちかつったらCCCの二次創作だろ。

            -- 2019-06-16 (日) 20:46:26

    • これ以上増やしたらボリュームとんでもないものになるか中身スッカスカになりそう

      -- 2019-06-16 (日) 19:00:55

    • 1というか0というかに近付けることを目的とした異聞帯だったし賑わってても変というか

      -- 2019-06-16 (日) 19:01:29

    • 神霊でイキイキする人は少なくて良い

      -- 2019-06-16 (日) 19:06:50

    • キャラを増やさずにこの規模の話を壮大に感じさせるシナリオに仕上げたのは評価されていいんじゃないかなあと思ってるよ

      -- 2019-06-16 (日) 19:10:39

    • 意外と苦難は少なかったし神将も独自で行動して撃破されてるから本当に全能アルジュナ以外は戦力として些事なんだろう。団体感はあまりなかった

      -- 2019-06-16 (日) 19:17:55

    • 今ですらキャラもて余してるのにこれ以上はこのライターじゃ無理よ

      -- 2019-06-16 (日) 20:30:13

  • 空想樹お前、魅了されるんかいな!

    -- 2019-06-16 (日) 19:00:51

  • インドの神全部とか宇宙が何個あっても足らんな…

    -- 2019-06-16 (日) 19:08:17

  • 速攻しなきゃいけないバサカボスに弱体無効、耐性、チャージマックス無敵貫通は許されざるよ...

    -- 2019-06-16 (日) 19:17:45

    • マシュにメルティースイートハート付けてもワンパンされてビビったわ。

      -- 2019-06-16 (日) 19:19:11

      • メルティーでワンパンってことは男性の設定がないのかな

        -- 2019-06-16 (日) 19:21:22

        • 火力バフが100%防御を上回ってるとか?

          -- 2019-06-16 (日) 19:24:01

          • あれってダメを100%マイナスにするからどれだけ火力盛られてもゼロになるなじゃなかったっけ?

            -- 2019-06-16 (日) 19:25:12

            • えっ、じゃあ性別判定が特殊なのか。

              -- 2019-06-16 (日) 19:31:42

              • えうりゅあれーは特効抜きのダメージとは思えなかったし、未公開のクラススキルが悪さしてる可能性。他の防バフも無視されるのかね

                -- 2019-06-16 (日) 19:37:47

            • クリバフや特攻あると加算になって通らなかったか

              -- 2019-06-16 (日) 19:32:29

              • 神性とかは通った気がする。後は覚えてないや

                -- 2019-06-16 (日) 19:34:02

            • 男性特防だからスキル特効、宝具バフ、クリバフと加減算されるはず

              -- 2019-06-16 (日) 20:58:51

    • まず素の火力が高過ぎるわ…

      -- 2019-06-16 (日) 19:21:23

      • 今こそ師匠の弱点等倍が役立つとき!と思ったらあまりに無力だった

        -- 2019-06-16 (日) 19:22:39

        • 付与含めた無敵もちがかなり増えた分遠慮がなくなってきてるのは本末転倒ですなー

          -- 2019-06-16 (日) 19:29:04

        • 師匠はなんやかんやNP巻き&無敵付与の方が役立ったからまあ

          -- 2019-06-16 (日) 19:30:52

  • 大正義絆ヘラクレス様大活躍だった

    -- 2019-06-16 (日) 19:24:17

    • 解除されないガッツってやっぱ最高だわ

      -- 2019-06-16 (日) 19:24:57

  • メインシナリオで意地でも令呪使わずにクリアしたくてアルジュナ戦何度もリトライしたぜ。孔明スカディマーリンの三人を同時に編成に組み込んだのは初めてだわ

    -- 2019-06-16 (日) 19:27:29

    • 逆にラストバトルは令呪使って総戦力感を出したい派

      -- 2019-06-16 (日) 19:29:17

      • 令呪ブースト使っての連続宝具発動はシンプルだけど強いしかっこいいもんな

        -- 2019-06-16 (日) 19:32:16

    • クリアできればどうでもいいので令呪どころか石だって割る派

      -- 2019-06-16 (日) 20:10:21

  • なんか超強化からの勝手に弱体してバトルはあんま楽しくないな

    -- 2019-06-16 (日) 19:33:28

    • 弱体方法もなんか地味だしな、正直理屈がよくわからん

      -- 2019-06-16 (日) 19:36:08

  • メインで芥パイセンの話題が出るたびにこいつカルデアライフ満喫してんだよなあって笑ってしまうし今後も出てくるたび笑うだろうから罪深いわ

    -- 2019-06-16 (日) 20:07:14

    • クリプターズの勝ち組やからな

      -- 2019-06-16 (日) 20:07:55

    • ライダー蹴散らしにパイセン呼んじゃった時の空気やいかに

      -- 2019-06-16 (日) 20:17:26

      • 他人の振りするぐっちゃんをニヤニヤしながら見てるペペ

        -- 2019-06-16 (日) 20:24:51

  • これ何節まであるの?

    -- 2019-06-16 (日) 20:09:46

    • 19

      -- 2019-06-16 (日) 20:10:53

      • ありがとうございます、まだ先は長い

        -- 2019-06-16 (日) 20:12:55

        • 20節は戦闘無いから19節に全力で当たるべし

          -- 2019-06-16 (日) 20:14:12

    • 20よ。

      -- 2019-06-16 (日) 20:10:56

  • 今回のシナリオ、相変わらず賛否両方の意見が出てるみたいだけど、個人的には大満足。
    圧倒的に最強の、そして人間の価値観において完全な「悪」に対して幾度も追い詰められ、被害を出しながら様々な「人間」がそれぞれの信念に基づいて立ち向かい、やがてそれが集まって悪を打ち倒す。
    シンプルなプロットだけど、これぐらいキチンと書いた作品には中々出会えない。

    -- 2019-06-16 (日) 20:18:05

    • まぁ、100人読む人が100人とも満足は無理な話だし、面白いと思うならそれで良いしな。

      -- 2019-06-16 (日) 20:21:49

    • 人間の活躍は途中までで最終的に神対神だったやん

      -- 2019-06-16 (日) 20:28:09

      • ごめん、人の心を持ったものという意味で「人間」とカッコ付きにしたけど伝わらなかったみたい。

        -- 2019-06-16 (日) 21:27:51

    • そもそも善悪じゃないのに善悪を定めてるあたりLBやってんのか

      -- 2019-06-16 (日) 21:26:09

      • ? 他の異聞帯はともかく今回に限っては敵方はほぼあらゆる方面から反発されてるのに強いだけで神の座に居続ける「悪」だったと思うけど?

        -- 2019-06-16 (日) 21:40:21

  • うーん、個人的には1章>2章>3章>4章順かな。悪くないんだがぐだマシュの活躍をもう少し増やしてほしかった。やっぱり1・2章に比べると飽きもあるのかもしれん…

    -- 2019-06-16 (日) 20:22:50

    • 総大将とその盾役って位置だから話の規模が大きくなるにつれ空気なのは仕方なし、メンタル面とかで主戦力と絡めていくしかない

      -- 2019-06-16 (日) 20:28:29

      • 今回は前3章に比べてぐだマシュの空気化が著しいのがマイナスだな、カルナジナコを書きたすぎて主人公がモブなのはいただけない

        -- 2019-06-16 (日) 20:36:27

        • 振り返ってマシュが何してたって聞かれたら狩人おじさんの矢弾いてたぐらいのイメージしかないな……

          -- 2019-06-16 (日) 20:37:42

        • そんなに空気か?

          -- 2019-06-16 (日) 20:37:50

        • FGO初出で主人公たちと対峙してるクリプター主従ならまだしも、別シリーズ主従再来どーん!されても…ってなった

          -- 2019-06-16 (日) 20:47:37

    • というか2部は既にクリプターっていう”マスターとサーヴァントの主従”がそれぞれいる以上そこに焦点が当たるのは当たり前じゃない?まあそれが楽しめないっていうのは個人の感想だからしょうがないけど。個人的にはそれぞれの主従・異聞帯の王の在り方がメインなのは楽しめてるな

      -- 2019-06-16 (日) 20:32:29

      • インドはカルナとジナコの絆の描写がくどすぎて異聞帯の王や民、クリプター主従とか脇役だったじゃん

        -- 2019-06-16 (日) 20:39:00

      • いやクリプターとサーヴァントに焦点ほぼ当たってなかったろ。ちゃんと組んだの最後だけやぞ

        -- 2019-06-16 (日) 20:41:15

        • そうかな ぺぺさんの性格とアシュヴァッターマンの怒りの理由それぞれ掘り下げて、運悪く離れたけれど相性のいい二人だったってのを描いてから、最後にようやく主従が組めたっていう描き方、けっこう上手いと思ったな

          -- 2019-06-16 (日) 20:49:58

    • クリプターとそのサーヴァント&ぐだマシュ&異聞の王と異聞の民が二部ではテーマ的にも肝だと思ってるから同意。むしろここきっちり描かないと二部の重さがこっちに見えない

      -- 2019-06-16 (日) 20:34:47

    • ほぼほぼ一緒かな。1と2が同じくらいで3がちょい下でその下が4って感じ。まあ4も詰まらんかったわけではないが、CCCネタにより過ぎなのと(やってないとわからんし、もう掘り下げなくてよくね?と思った二人だった)主人公空気過ぎたな。まあペペのキャラは嫌いじゃないし、5章も楽しみではあるが。

      -- 2019-06-16 (日) 20:40:09

    • 個人的にぐだは主役(ヒーロー)というより狂言回しの方での主人公という受け取り方していたから、ぐだ達の活躍というより葛藤と成長が見れればそれで十分に面白いと感じてしまう。まぁCCCスキーによる補正も十分にあるだろうけどネ!

      -- 2019-06-16 (日) 20:44:52

      • 同じくcccスキーだけど今回はねーなと思うわ、狂言回しにしてもいなくてもいいほど空気だし3章で成長したのにまた2章に戻ってて成長より無能化してたし、ただのcccの焼き直しでもう見たってなったよ

        -- 2019-06-16 (日) 20:51:28

    • CCC好きだからか4章最高評価

      -- 2019-06-16 (日) 21:53:47

  • カルナとジナコにそこまで思い入れなくてどっちかというと他のインド組や新鯖や敵サイドの活躍、異聞の人々とカルデア組の考えや描写を楽しみにしてた人間としてはオブラートに包むと物足りなかったし微妙だった。クリプターに関しては毎回いい感じ

    -- 2019-06-16 (日) 20:31:06

    • ペペさんいいキャラよな、もっと描写欲しかった

      -- 2019-06-16 (日) 20:40:46

    • 正味、イベントでやるべきじゃねとは思った。

      -- 2019-06-16 (日) 20:42:26

      • ジナコとカルナはイベントで分離してやるべきだった、もう掘り下げたこの二人よりもペペやアシュの掘り下げの方が見たかったんだよな

        -- 2019-06-16 (日) 20:45:55

  • いま三節してるんだがジ○コ登場に『お前さん何しとる!! CCCの感動をクーリングオフ』と叫んだ。真人間になると信じて、信じて…………信じていたわけではないけど。

    -- 2019-06-16 (日) 20:33:41

  • 異聞帯の王が毎回良い感じで来てたけど今回は自我薄い破滅装置だからあまり活躍無かったな、カルナ以外に関心無いし。クリプター鯖のアシュヴァッターマンは性格好きだし蘭くんより活躍したので文句無い

    -- 2019-06-16 (日) 20:38:22

  • 現在13節進行度2読了…怪我したイッヌの前例とCMの描写で先が読めすぎて先を読むのがしんどい…パピー格好いいよ・・・立派にお父さんだよ…(林檎ムシャァ

    -- 2019-06-16 (日) 20:41:20

  • 2章もだけどホームズがやたらと背中押してくれるのは結構良かった。あえて聞きにくいことも聞いてくれてるし

    -- 2019-06-16 (日) 20:47:00

  • 9節のカリ戦にカルナ、アルジュナ、孔明で行ったんだけど、孔明の防御バフだけの状態で何故かアルジュナだけ他の2人と比べて半分くらいしかダメージ受けなかったんだけど、同様の状況の人いる?

    -- 2019-06-16 (日) 20:50:15

  • そろそろ開始から24時間か。どれくらいの人数がクリアーしてるんだべ

    -- 2019-06-16 (日) 20:50:27

    • ここにいるぞぉ!

      -- 2019-06-16 (日) 20:53:52

      • 馬岱ステイ

        -- 2019-06-16 (日) 20:57:39

  • 結局半年空けた理由なんだったんだ…システム的には目新しいものなかったよね?

    -- 2019-06-16 (日) 20:53:28

    • マスターなしリザルトなしバトル?

      -- 2019-06-16 (日) 20:54:33

    • まあ一枚絵とかユガの切り替わり演出とかいろいろあったが、何故伸びたのかは誰にもわからん。

      -- 2019-06-16 (日) 20:54:58

    • サポ鯖の礼装有りは新しかったけど、凸茶の誘惑には勝てなかったよ…

      -- 2019-06-16 (日) 20:56:59

      • NPCのあれ凸蒼玉の上位互換だぞ

        -- 2019-06-16 (日) 22:01:37

    • システムじゃなくてシナリオ執筆に時間が掛かったのかも知れんし

      -- 2019-06-16 (日) 20:57:25

      • まぁ、出た新規鯖は大体見せ場あったしな。

        -- 2019-06-16 (日) 20:59:42

    • これまでとペース配分変えただけで遅れではないんちゃう

      -- 2019-06-16 (日) 20:59:18

    • 今後のための調整じゃない?年内にLB5やって来年にLB6~7と終章的なものやれば年末に合わせて2部終われるだろうし

      -- 2019-06-16 (日) 21:02:48

  • 後半の難度高かったな。バフ盛り盛り狂はやっぱりヤバイ

    -- 2019-06-16 (日) 20:56:45

    • 後半つーか神ジュナが隔絶しすぎてた(設定・演出としちゃとても正しいけど……)

      -- 2019-06-16 (日) 20:58:26

      • 神としての在り方が弱体化したんなら耐性ぐらい無くなれよオルルァン!?

        -- 2019-06-16 (日) 21:00:32

        • 消え去らないのは根本的な質量差なんだろう……それより満を持して登場するサポNPCに特防80%くらい付けて♡って感じが

          -- 2019-06-16 (日) 21:04:19

    • 防御等倍や有利でも消し飛ばされるからクリティカルはアカンわ。

      -- 2019-06-16 (日) 20:58:40

      • なんで孔明防バフ乗ったオリオンが1T目クリで落とされるんだよ…バフ乗ったらクリじゃなくても耐えられないし…フレアビーに頼りたいのにサポ強制…

        -- 2019-06-16 (日) 22:22:34

    • 異聞王強すぎ→空想樹弱すぎとなるいつものあれ

      -- 2019-06-16 (日) 21:02:35

      • マジか
        異聞王一発クリアで空想樹4回リトライしたわ

        -- 2019-06-16 (日) 21:03:55

        • ペペさんの支援が的確でこれが強いねんな...(攻撃上げスギィ!)

          -- 2019-06-16 (日) 21:13:57

          • 頼む...空想樹攻撃させて...ってなった

            -- 2019-06-16 (日) 21:19:07

          • スカサハが消しとばしてくれたから苦では無かった

            -- 2019-06-16 (日) 21:39:37

          • 全体宝具でガリガリ削ったわ。

            -- 2019-06-16 (日) 21:41:43

        • アシュヴァッターマンなんてランサーで固めて瞬殺してしまえばあとは空想樹ボコればええんやってやったら普通に初見突破できたから……
          いや残り一騎まで削られたんだけど、それでも神ジュナの火力と理不尽宝具に比べればマシかなって……(神ジュナ4リトライ)

          -- 2019-06-16 (日) 21:22:47

    • 今まででいちばん石食べたわ 続き早く読みたかったのもあるけど

      -- 2019-06-16 (日) 21:26:21

  • 新素材が卵だからレジライ板が盛り上がってて笑う

    -- 2019-06-16 (日) 21:00:07

    • LB4がクリアーできたのもレジライの宝具のおかげだったじゃないか!

      -- 2019-06-16 (日) 21:08:05

    • 空想樹まで辿り着けたのはキャプテンのおかげ
      レジライはご存知の通りキャプテン
      後は分かるな?

      -- 2019-06-16 (日) 21:20:29

  • クリアしてもストーリー召喚への追加鯖無しなのか。アスクレピオスがスト限星3になると思ってたんだが……

    -- 2019-06-16 (日) 21:33:46

    • UMAとぐっちゃんが章実装後のPU2開幕時に同時にスト限実装だったから今回のアスクレピオスと怒ニキもそうなるんじゃないかな

      -- 2019-06-16 (日) 21:36:51

      • あーそういえばそうだっけ。サリエリまではクリアと同時に追加だったから勘違いしてた。

        -- 2019-06-16 (日) 21:39:53

    • PU終わってませんし……

      -- 2019-06-16 (日) 21:37:17

      • PU1終わって無くてもPU2は来るぜ。意思を振り向ける先を選べる事はいいことだ

        -- 2019-06-16 (日) 21:40:32

        • PU2終わってからじゃない?という意味で言ったんだすまない

          -- 2019-06-16 (日) 21:44:27

  • バトルに関してはFGO史上最低の出来だなこの章

    -- 2019-06-16 (日) 21:42:17

    • やりごたえはあったぞ?

      -- 2019-06-16 (日) 21:43:57

      • カルナの修行とかモーション堪能出来たしな。

        -- 2019-06-16 (日) 21:44:48

    • まあ道中糞楽、ボスめちゃつよって感じかな

      -- 2019-06-16 (日) 21:46:26

    • カルナとアシュヴァッターマンの殴り合いはちょっと新鮮で楽しかった(小並感)

      -- 2019-06-16 (日) 21:55:33

    • いっぱい出るやつとか途中で終わっちゃうから消化不良だった

      -- 2019-06-16 (日) 23:11:06

  • とりあえずスカサハ孔明でテル行ったら30回確率無効というヤケクソで吹いたぞ。倒せたけどあれ回避マークだし必中で通ったりしたのだろうか?

    -- 2019-06-16 (日) 21:43:16

    • 通るぞ。だから胤舜殿とか水着ノッブが刺さる

      -- 2019-06-16 (日) 21:44:25

      • ああ無貌裏月ハゲの城の出番だったのか

        -- 2019-06-16 (日) 21:46:56

        • これぞ生え際の究極…

          -- 2019-06-16 (日) 21:48:45

    • ブレイブチェイン組んで何とか削ってたわ。

      -- 2019-06-16 (日) 21:46:14

      • あれ馬鹿真面目に削ると「確率」がクソよね、確定回避なら31発目は絶対に通るんだけど

        -- 2019-06-16 (日) 21:47:43

    • そんなバフがあったってここ見てはじめて知った。幸運Aで一回も回避が起きなかったのかながら作業だったから気付かずに倒しちゃったのか

      -- 2019-06-16 (日) 21:48:38

      • 必中や無敵貫通持ちでも入れてたとかじゃね?

        -- 2019-06-16 (日) 21:50:23

        • や、アヴェジャンヌ・バサジャンヌ・NPCだったことは覚えてるからそれはないな。アヴェジャンヌのQにオリオンコードは付けてたけど。たぶん運が良かった

          -- 2019-06-16 (日) 21:53:51

  • シナリオはともかくクリア後礼装は一番衝撃が強かった

    -- 2019-06-16 (日) 21:50:01

    • 悲しすぎて思考が止まった

      -- 2019-06-16 (日) 21:51:16

    • お母さんは居なくなったんだなとは分かってたけど、まさか家が広いって台詞が伏線とはなぁ。

      -- 2019-06-16 (日) 21:51:35

  • 第2部OPに出てた空想樹は今回の樹なのかな?

    -- 2019-06-16 (日) 21:50:32

  • 神ジュナの宝具ちょんまげに見えたの俺だけかな?

    -- 2019-06-16 (日) 21:54:37

  • アスクレピオスあのスキル構成と宝具で☆3なんか・・・

    -- 2019-06-16 (日) 21:54:59

    • 速攻してたからよく分からなかったけど、そんな凄かったの?

      -- 2019-06-16 (日) 21:56:52

    • アスクレピオスの宝具見てなかった、不覚。

      -- 2019-06-16 (日) 21:59:09

    • かなりサポよりだったとは思うけどサクサク倒しちゃったから効果がまったくわからん

      -- 2019-06-16 (日) 22:00:02

    • 回復特化キャスターは出番がなあ……全体チャージ増もあったけどNP獲得なのかNP効率アップなのかは実装されてみないとわからんし

      -- 2019-06-16 (日) 22:00:31

    • スキルは2つしか確認してないが、単体5千回復&弱体up、全体NPチャージ&自身?の弱体解除。宝具は全体リジェネ3Tと弱体無効1回3T、自分以外にガッツ1回3T

      -- 2019-06-16 (日) 22:00:43

      • つよい(予言)

        -- 2019-06-16 (日) 22:02:00

      • おいおい星5はともかく星4ヒーラーキャスター大丈夫か?

        -- 2019-06-16 (日) 22:03:05

      • 神の力使ってたり、敵のNPチャージはNP効率アップの可能性もあるからなぁ。まあある程度ダウンサイジングされたとしても面白い性能だと思うけど

        -- 2019-06-16 (日) 22:06:05

        • 11節の分だと、神の力は空いた枠にゾンビ補充やと思うけど

          -- 2019-06-16 (日) 22:41:38

  • これ速攻できないと後半詰まない? なんとか課金の暴力でごり押したけど……低レア攻略できるビジョンが見えない

    -- 2019-06-16 (日) 22:07:07

    • ご◯モンに期待しよう

      -- 2019-06-16 (日) 22:10:25

    • 課金より育成してるかしてないかのが戦力に響く

      -- 2019-06-16 (日) 22:13:32

    • 多少キツくても令呪で突破できる程度だと思った

      -- 2019-06-16 (日) 22:15:23

    • 使い捨ての盾を3枚用意します

      -- 2019-06-16 (日) 22:20:37

    • 後半は耐久させる気ないしな 弱体化無効の無敵貫通の宝具はひどい

      -- 2019-06-16 (日) 22:21:59

    • 一つの防御手段だけでは耐久が成立しにくいような調整がされているとは感じたが、最悪、令呪や石コンテがあるんで詰みはしないと思うよ。

      -- 2019-06-16 (日) 22:24:38

  • 道中は趣味全開の邪ンヌえっちゃんエリちゃんでバフマシマシ素殴り、控えにアビーでわりとさくさく。中ボス格はジェットストリームスカサハで余裕だったから最後のラスボス格ラッシュ以外はかなり楽だった印象

    -- 2019-06-16 (日) 22:16:07

    • 道中楽な分、神ジュナのえげつなさがやたらと印象に残るシナリオだった…最終兵器絆ヘラクレスを投入したのに一回負けたのが悔しい

      -- 2019-06-16 (日) 22:18:02

      • 神ジュナ描写自体が完全なバケモノだったし妥当な難易度差なのかもしれない

        -- 2019-06-16 (日) 22:46:38

  • ()で重要そうなネタを取って付けたように流すのが多かった印象。もうちょっと自然とシナリオに混ぜてくれるかそうじゃなかったら伐採してもよさそうじゃが

    -- 2019-06-16 (日) 22:17:00

    • 何かやたら()多用するとこ含めアガルタみたいなんだよな

      -- 2019-06-16 (日) 22:21:26

      • それは思わなかったけど…

        -- 2019-06-16 (日) 22:22:23

  • カリが幼女を襲う…。おまえら一物だけ二次元入りしたんか

    -- 2019-06-16 (日) 22:22:29

  • 今回もザコ掃討にニトクリス様が大活躍したわ…ありがとう…ありがとう…。今までの最大感謝はアガルタで50万即死させた時だけど、バーサーカーばかりだけに出撃率高かったわ

    -- 2019-06-16 (日) 22:23:13

  • 神ジュナ戦キツかったな…とにかくNPCカルナさんを生き残らせる編成にしてたら最後はうまいこと一騎打ちの構図になって燃えた

    -- 2019-06-16 (日) 22:32:23

  • 4章クリアー。個人的には3章より好きかな。演出的にというか、もっとためて欲しい描写はまあまああったが、ここの板で酷評するような内容ではなかったゾ。
    むしろ、cccやっている身としてはジナコの成長に感動した。あのニートがスーパーニートになっちゃって…的な。数千年耐えたところなんて、ccc思い出して少しうるっときた。
    そして、FGOでまさか消えない想い聞けるとは思わなかった。あれずるいわ…。あの曲だすということは、もしかしたらエミヤオルタが本編で活躍したら聞ける…のかもしれない。

    -- 2019-06-16 (日) 22:33:04

    • 消えない想いとover the topだけでもう満足だわ

      -- 2019-06-16 (日) 22:34:16

    • 消えない想いで久しぶりにマジで泣いた

      -- 2019-06-16 (日) 22:36:22

    • 伏線は回収しつつ予想外の展開も多かったし面白かった クリプター側の情報も結構入ったしよかったよ

      -- 2019-06-16 (日) 22:50:18

  • そういえばジナコは数千年の時間の最初のうちは神様パワーでゲーム取り寄せたりして暇つぶしできてたわけだけど、ほぼ同じことを暇つぶし/zeroで実行した事件簿フェイカーのメンタルやばくね?

    -- 2019-06-16 (日) 22:37:39

    • 武人と引きこもりニートを比較してはならない

      -- 2019-06-16 (日) 22:46:25

< 4 3 2 1 >≫

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム