Lostbelt No.4/ログ

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  • 4章クリアしましたが、やっぱ敵に狂クラス多いとしんどいですね><
    特に終盤は狂クラスのバフ盛りすぎとか、高難度ですか?って感じでした

    -- 2019-06-16 (日) 22:38:04

    • 防御等倍や防御有利でもクリティカルで消し飛ばされるのはキツいわ。

      -- 2019-06-16 (日) 22:39:18

    • 神ジュナに関してはもう完全にネロ祭のノリでやりやがったなって

      -- 2019-06-16 (日) 22:40:18

    • ぶっちゃけフォーリナーですら抹殺余裕すぎて基本クラスや下手なエクストラだったらもっと酷い事になってた気がする

      -- 2019-06-16 (日) 22:45:09

    • ワシのアビーちゃんが通常攻撃で消し飛ばされて目が点になった。

      -- 2019-06-16 (日) 22:48:46

      • こう言う時くらいフォーリナー接待させて欲しいわ。

        -- 2019-06-16 (日) 22:51:04

  • だからぁぁぁ!(テルの確率回避30回を見て次の戦闘でスイートクリスタル付けるも新宿のロボ戦と同じ流れになった音)

    -- 2019-06-16 (日) 22:39:34

    • 傷つく事を恐れずに~

      -- 2019-06-17 (月) 01:04:35

  • ラクシュミーとぐだのシーン好き

    -- 2019-06-16 (日) 22:39:44

    • 掴みかかるとこもそのあとの会話もぐだの珍しい地の文もよかった

      -- 2019-06-16 (日) 22:44:17

  • ともあれって色々なキャラがすごい頻度で言ってたのは気になった

    -- 2019-06-16 (日) 22:42:33

  • 個人的には一番刺さったLBだったな。最後のアーシャのシーンで涙腺緩々になって、家族の肖像で思いっきり頭殴られた感じ。祖だよなぁ……母は当然居ただろうし、時代を考えれば兄妹が多いのは普通だよなぁ……

    -- 2019-06-16 (日) 22:44:01

  • リンボも出るし黒の神ってとこから異聞シヴァあたりがルチフェロなりしサタンなのかなって勝手に思ってたけど、(正体はどうあれ)今回これの影も形もなかったし結局なんだったんだ

    -- 2019-06-16 (日) 22:49:51

    • アルターエゴ連中は終章まで引っ張る可能性も出て来たかも?

      -- 2019-06-16 (日) 22:53:27

    • 最終目的に関係してくるとかかも

      -- 2019-06-16 (日) 22:56:21

  • 神ジュナの暴力酷くない?
    皆どうやってノーコンクリアしてるか知りたい

    -- 2019-06-16 (日) 22:51:33

    • タゲ取りと無敵回避ガッツを駆使、一度でも攻撃受けたら死ぬと思え

      -- 2019-06-16 (日) 22:53:37

    • NPCカルナをとにかく殺されないようにして自前のアタッカーで二回ブレイクする。カルナだけ生き残ったら控えの盾役達でとにかく殺されないように頑張る。

      -- 2019-06-16 (日) 22:54:56

    • スカディ付きスカサハで1ゲージ吹っ飛ばしてマーリンの無敵で凌いでエウリュアレとスカサハで2ゲージ目削ってあとはカルナさん

      -- 2019-06-16 (日) 22:55:08

    • 初見でだけどマシュとタゲ集中アヴィケブロンでひたすらカルナとサポーターを守って、あとはひたすら殴ってた。まさか無敵貫通全体なんて暴挙をするとは思わなかったけど、令呪一画使うだけで何とかなった

      -- 2019-06-16 (日) 22:58:04

    • 1ゲージ目はカルナさん、2ゲージ目は邪ンヌで消し飛ばしてからの宝具ノーガードでスタメン退場、3ゲージ目はバフ盛り盛りのあいおぶざえうりゅあれー

      -- 2019-06-16 (日) 22:59:01

    • スーパーカルナ出てくる方は、二回目ゲージ割ったときに貫通全体宝具くらって、あ、ヴィシュヌ以外のガッツもいるんやなって。
      んでNP配り要員にタゲ集中礼装→ゲージ二回め割る終盤はマスター礼装&シェヘラのガッツ付与で、アタッカーは一貫してサポカルナでやりきった

      -- 2019-06-16 (日) 22:59:21

    • タゲ取りとか退場時に無敵まける鯖・礼装とかガッツとかとにかくなんでも使ってNPCを生き残らせる 後は運でした

      -- 2019-06-16 (日) 23:08:36

    • ゲオル先生とデオンくんちゃん並べたのと、殿のXXがスキルの無敵とマスター礼装の回避で3T粘ったおかげだな。

      -- 2019-06-16 (日) 23:44:24

    • フォーリナーズと孔明の宝具祭りで始めてスーパーカルナでお茶を濁して頃合いで絆ヘラ単騎(アーラシュも自爆宝具ゆえ起用)、フォーリナーズは柔らかだったけど多少は硬かったよ

      -- 2019-06-17 (月) 01:10:11

  • 確率回避30回は槍書文が大活躍するぞ!

    -- 2019-06-16 (日) 22:52:31

    • 死ぬまでタマを潰せばええんや! と思ったけど、される身からすればあれほど恐ろしいことはないな…

      -- 2019-06-16 (日) 22:58:07

      • 息子大事な父親だしな。

        -- 2019-06-16 (日) 22:59:36

        • 息子の上に林檎を乗せて射たの意味変わるじゃないか

          -- 2019-06-16 (日) 23:12:21

    • 必中ついてる礼装つけて、おっぱいタイツ師匠とスカスカで1パンした。

      -- 2019-06-16 (日) 23:16:03

  • PU2候補頭文字がアの奴しかいねえ

    -- 2019-06-16 (日) 23:03:56

    • 本当だ…。そして久しぶりに乙女ゲーみたいな絵面のPUになりそう

      -- 2019-06-16 (日) 23:13:25

  • ストーリーはいいのに理不尽戦闘で興を削がれた

    -- 2019-06-16 (日) 23:04:22

    • こちらの戦力は頭打ちなのに、敵だけがどんどん強くなるの。

      -- 2019-06-16 (日) 23:09:32

      • クリデバフ使えないクリティカルの暴力はアカンわ。

        -- 2019-06-16 (日) 23:12:19

        • 難易度調整のためにスタンとか魅了への耐性付けるのはいいけど攻デバフやクリデバフ効かないのは難易度調整としてダメだよなぁ……

          -- 2019-06-16 (日) 23:18:34

    • カミジュナはAP5ぐらいでもいい難易度 初見殺しが多すぎる

      -- 2019-06-16 (日) 23:11:57

      • AP消費多いから、遠慮なく石割ってくれよな!ってことかも

        -- 2019-06-16 (日) 23:14:06

      • 敵強いのはいいんだけどリトライする人多そうなバトルはAP5にして欲しかったねー

        -- 2019-06-16 (日) 23:14:08

    • 4章まで来てる手札なら理不尽って程でもないでしょ。神ジュナもNPC強いから肉壁ガッツ用意すればどうにでもなるし

      -- 2019-06-16 (日) 23:17:23

      • 理不尽ではないけどひたすらめんどくさい戦いが多かった。一回目の神ジュナとかどうせ攻撃あたんねーのに戦闘長いしダレるわああいうのは

        -- 2019-06-16 (日) 23:28:54

      • クソGM度は以前よりはマシになったけど相変わらずっちゃあ相変わらずな感じある

        -- 2019-06-17 (月) 01:12:05

  • 個人的にシナリオめっちゃ面白かったわ。ただ、特に神ジュナについては幕間で掘り下げしてほしいな

    -- 2019-06-16 (日) 23:05:36

  • 鰐vsイルカ、ホップステップグレイトオーシャンしてイルカの勝ち!

    -- 2019-06-16 (日) 23:06:14

    • ワルビアル思い出したわ。

      -- 2019-06-16 (日) 23:09:20

  • くだらない理由でつみも無いわんこ消した邪悪暗黒大魔神アルジュナゆ゛る゛さ゛ん゛!!

    -- 2019-06-16 (日) 23:12:19

  • これストーリーの酷評はバトルでうけたストレスの当たり所にもなってる感じかな

    -- 2019-06-16 (日) 23:15:06

    • ストーリーはそんな悪くない。ただ、最後辺りの神ジュナはAP軽くしてほしかったぜ。

      -- 2019-06-16 (日) 23:17:55

      • 合間のバトルで初見殺し理不尽とかでイラついたりテンポ悪くなったりするとその分ストーリーも純粋に楽しめなくて評価で割食うよね

        -- 2019-06-16 (日) 23:26:02

    • ストーリーは手放し大絶賛とはいかんまでも評価よくね?他三章と同じで。ボス戦に関しては同意、トライアルアンドエラーは楽しいがAPが重い

      -- 2019-06-16 (日) 23:27:48

      • ところどころAP5になってるから余計に思うわな

        -- 2019-06-16 (日) 23:29:42

      • 高難度以上超高難度以下って感じだったしAP重すぎるわな

        -- 2019-06-16 (日) 23:38:39

    • ひどいと思ったのは哪吒の扱いぐらいだな ジナコはもう少し抑えてほしかったけど 他はよかった

      -- 2019-06-16 (日) 23:33:45

      • 哪吒は異聞帯の方の哪吒も哪吒だったからよかったと思うな。あれで見た目が同じ別人とかだとちょっとなと思っただろうけど

        -- 2019-06-16 (日) 23:35:39

        • 哪吒ってキャラは活躍してたといえなくないけどカルデアの哪吒だけに焦点当てるとやっぱひどいと感じた 召喚第一号だったし結構好きだったからちょっとショックだった

          -- 2019-06-16 (日) 23:40:32

      • メインストーリーに同行した回数は多いのになかなか不遇だよな。

        -- 2019-06-16 (日) 23:36:46

      • カルデアの哪吒が敵の哪吒の掘り下げのための踏み台とか、そりゃねーわと思ったわ

        -- 2019-06-16 (日) 23:45:37

  • 不出来を許容しない神ジュナを諭すのがカルナじゃなくて悪心があってもよいのだって答えを得たカルデア幕間2後ジュナって展開でもいいんじゃねーかなー、とは思ったが、ラーマカルナですら現地鯖的な感じなのに、カルデアの鯖ってのはまあ出すの不可能そうよなって思ったり。

    -- 2019-06-16 (日) 23:25:42

    • 敵のチート加味してもカルデアから同行した哪吒があんなあっさりやられてしまうしな。

      -- 2019-06-16 (日) 23:30:39

      • あの子だけカルデア同行ってはっきり明言されてんのがあんな消滅の仕方してそこはシナリオ的にどうなんだろって思ったポイントだったわ、ノウムに戻れば再召喚可能感が現状なかったし

        -- 2019-06-16 (日) 23:34:45

  • ストーリー前半「微妙じゃね?」中盤「面白くなってきた」後半「想像より良かった」って感じ。色々言われてるけど異聞アルジュナの苦悩はゲーティアに重なるものがあって、でもその後たどった道は機構的王なのも面白くてお気に入りになったなあ

    -- 2019-06-16 (日) 23:32:40

    • 箱の伏線回収とジナコの心情描写→カルナ復活、パワーアップ→スーパーインド大戦の流れすごい震えた LBで一番アドレナったかも

      -- 2019-06-16 (日) 23:37:40

      • スパさんと同じく感じかなと思ったからカルナ復活はうれしかったなぁ やっぱアルジュナと戦うにはカルナがいないとね

        -- 2019-06-16 (日) 23:43:01

        • cmのラスト、ここかあ…まあカルナさんらしい選択よなあ…→復活うおおおおおおおおって感じ。メタ的には読めなくもないんだろうけど、シナリオは没頭して先を考えないようにして読んでるものだから、BGMもあいまってテンション爆上がった。

          -- 2019-06-16 (日) 23:46:43

    • 箱はもしかしたら、サクラファイブでてくるか!?と思って期待してました。

      -- 2019-06-16 (日) 23:42:17

    • 最終的にヒトらしい心を得るゲーティアと神性を取り込みすぎてヒトの感性がほとんど失われ輪廻をまわす装置になってしまった(ここらへん獅子王感)、が、核になったのが人間らしい後ろ暗い人格だったがゆえに装置としての完成にはいたらなかったみたいな矛盾、すげー面白いとおもった

      -- 2019-06-17 (月) 00:05:39

      • 脱字失礼、「ゲーティアと対照的に」

        -- 枝 2019-06-17 (月) 00:06:57

      • わかり手

        -- 2019-06-17 (月) 00:12:50

      • 獅子王ともゲーティアとも似てるところはあれ明確に違うんよな神ジュナ、それでいてテーマが神から離れ人として(悪性も認めるような地獄の頂点として)自由に生きるってかなりの人間賛歌だとおもう、すこ

        -- 2019-06-17 (月) 00:30:56

  • ペペさんの知り合いの僧ってやっぱりガトーさん?

    -- 2019-06-16 (日) 23:36:43

    • 間が悪かっただしなぁ。

      -- 2019-06-16 (日) 23:37:52

  • 一刻も早くリンボの〇ンポを去勢したい

    -- 2019-06-16 (日) 23:39:48

  • そういや今回ブルーブックさんの出番なし?

    -- 2019-06-16 (日) 23:41:15

    • クリプター会議も無いから定型をかなり崩して来たな。

      -- 2019-06-16 (日) 23:42:38

    • 青本も黒本もなし

      -- 2019-06-16 (日) 23:43:04

    • デイビッドはあったから…

      -- 2019-06-16 (日) 23:44:10

  • 神ジュナ戦が令呪込みのゴリ押しになってしまったのでタゲ集中使ってカルナさん守る方針でもう一回やりたい

    -- 2019-06-16 (日) 23:46:41

    • 弊デアではNPCカルナさんでゲージ2本削った後に最後尾以外を始末してもらって、最後は貰った力を失くした素のカルナさんが倒すっていうロールでやった

      -- 2019-06-17 (月) 00:01:20

  • なんか今回、カルデア側がかなり考えなしだった気がしてモヤモヤする。啖呵きったホームズとか運転する所長とかは好きだったけど
    あと東出さんがシナリオ書いてたらもうちょい主人公がちゃんと活躍してそうだから今回は違うんじゃないかな

    -- 2019-06-16 (日) 23:53:34

    • ライターうんぬんは変なのわくからやめよう

      -- 2019-06-16 (日) 23:56:08

      • 結局答え出ないしねぇ

        -- 2019-06-16 (日) 23:57:08

    • 考えなしと言うより状況が異常過ぎたせいで行動指針が立てにくかったイメージ。最悪の想定はしててもそこが都合よく転がらない事には二進も三進もいかないというか。

      -- 2019-06-17 (月) 00:01:00

    • 考えなしではないと思うけど。時間制限ある中で手探りな状態だったから後手に回る事多くてそう見えるだけでしょ

      -- 2019-06-17 (月) 00:29:19

  • カルデアの者が人外(元人外?)と発覚したわけだがやっぱりゲーティアなんだろうか

    -- 2019-06-16 (日) 23:55:49

    • ゲーティアがカルデアのものって名乗るかね?

      -- 2019-06-16 (日) 23:57:53

      • カルデアを認知しててロストベルトを渡り歩けそうな人外となるとゲーティアか魔神柱たちぐらいしか候補者いないしなあ

        -- 2019-06-17 (月) 00:01:48

      • カルデアの方から来ました(カルデアから来たとは言っていない)

        -- 2019-06-17 (月) 00:25:35

    • キリやん戦でピンチに陥った時に「私を倒したお前たちがあの程度の敵に苦戦するとはな。でも勘違いしないでよね。べ、別にあんたたちを助けにきたわけじゃないんだからね!」と登場するのに花京院の魂を賭ける。

      -- 2019-06-16 (日) 23:58:06

      • いっそ最終章でビースト全員引き連れて援軍に来ないかな

        -- 2019-06-17 (月) 00:03:02

        • 7章あたりで、ティアマトママンが共闘してくれるんじゃないかと密かに期待している。

          -- 2019-06-17 (月) 00:04:54

          • LB7はグランドクラス登場確定≒ビースト登場フラグとも考えられるしなあ

            -- 2019-06-17 (月) 00:09:04

  • ストーリーのとこの4節 3/4のとこの『ウッチャ(略)』には吹いた。

    -- 2019-06-17 (月) 00:15:29

  • あの軽いノリのヴィシュヌ様とか出なかったな。シータ共々もう出番はないんじゃろうか

    -- 2019-06-17 (月) 00:15:51

  • 今回結構見たかったもの知りたかったこと見れたのはよかった。オフェリアのその後、クリプターと初期からの共闘、クリプターからの他のメンバーが世話になった的なセリフ、ぐだに掴みかかる複雑な鯖(でもちゃんと会話)、マシュの心境、ぐだの心境おさらい…敵サイドも個性的なキャラ多くて好きだな

    -- 2019-06-17 (月) 00:16:09

  • これ半分CCCコラボ(ジナコver)だからCCCやってるかどうかで内容の濃さが全く変わってくるんじゃねえかな。個人的には第2部の中で一番面白かったけどメインストーリーでここまで他ゲーからのゲストキャラに焦点あてるとは思わなかった。

    -- 2019-06-17 (月) 00:20:49

    • まあカルナさんの大事な思い出でもあるからなあ

      -- 2019-06-17 (月) 00:38:43

    • その分新規鯖や神ジュナ、異聞帯そのものの掘り下げが薄くなったから自分は今回一番下だな哪吒何か噛ませ以下の処理されたし

      -- 2019-06-17 (月) 01:13:26

      • 個人的に二部入って毎章一番期待して待ってた部分が添え物にされてた感あった

        -- 2019-06-17 (月) 02:19:28

    • 個人的に異聞帯として重視していた身としては今回は最下位だったな。異聞帯としての掘り下げが薄く、ぐだマシュの陰が薄いのが減点。CCCやりたいならイベントでやってほしかった。

      -- 2019-06-17 (月) 01:18:54

    • わかる、CCCやってない自分にはいまいちのめり込めなかった。クリプターとのかかわりとか、「箱」の伏線とかすごく面白い要素もあったけど、その辺が残念
      神ジュナの回想の鎧があまりにも立派すぎて中世あたりのに見えて、最初テルの回想かと思ってたw
      そしてアルジュナの扱いがカルナに比べていつもぞんざいなのが気になる

      -- 2019-06-17 (月) 01:44:53

      • ・全体的に見れば強鯖だが同クラスが魔境過ぎるわ謎の微妙強化で使えないだのマナプリ呼ばわり
        ・生放送やツイッターで絵師や声優をはじめ公式で弄られる
        ・作中では出番は与えられてもいつも敵サイドかカルナカルナうるさいだけ(でも愚痴ると出番が全くない鯖のファンから怒られそう)唯一の救いって幕間が大好評な程度だな……

        -- 2019-06-17 (月) 02:38:00

    • CCCやってるからこそ、CCC事件を経験したジナコは見たかったけど2部4章でやる必要は無かったかなと感じた。何度か言われてるけど「やるとしたら」ジナコに焦点を当てたイベントとかの方が嬉しかったかなぁ。

      -- 2019-06-17 (月) 02:05:40

  • 構築難易度が激高なのは認めたうえでだけど、リンボ&神ジュナはカーマ+孔明で2t以内に処理、神ジュナ初手宝具で孔明落ちたらアビー出してカーマ・アビー・XXの控えマーリン・マシュでなんとかノー令呪クリア。というか今回槍弓のせいで別出し渋ったり降対策か狂別がセットだったりエネミーの構成がいやらしいな

    -- 2019-06-17 (月) 00:42:30

  • ジナコ、またどこかのタイミングで出てきそう。退去してなかったし。

    -- 2019-06-17 (月) 00:43:28

    • カルナさんもいるし、学生服着た母親もいるしなぁ。あるいはギル祭りでUMAとかメジェドさまと一緒に出てくるかもしれん

      -- 2019-06-17 (月) 00:47:44

  • 敵サイドにもっと魅力があればもっと良くなったんだけどなあが多い感じ 神将は自滅だったりデイビット援軍で助かっちゃうし緊張感がどんどん無くなっていった

    -- 2019-06-17 (月) 00:48:24

    • 敵サイドの掘り下げが足りないから、ぐだマシュが悩むことが少なく出番が少なくなった気がする。あとCCCとか幕間履修済みじゃないと理解できないことが多く、やや不親切な場面があった。前にも言われてるがカルナ・ジナコ陣営が思い入れ度でかなり評価が変わるよな。

      -- 2019-06-17 (月) 01:25:38

    • アスクレピオス、ウィリアムテルの動き方は相当掘り下げてあっていいと感じたが。緊張感つか、絶望感かなりあったよ。特にレジスタンス消されるなーあーやっぱり、どうすりゃ神ジュナに攻撃とおせんのこれみたいになってたとこ。
      ナタはまあ文句出そうなのは仕方ないなって読んでて思った。

      -- 2019-06-17 (月) 01:40:00

  • 異聞の王だけは正真正銘異聞出身だから毎回記憶も異聞のものがあるんだよな。神ジュナの在り方が獅子王やゲーティア(またはソロモン)と少し被ってて凄く好きな王だからマイルーム楽しみだし幕間で掘り下げてほしいなあ

    -- 2019-06-17 (月) 01:19:43

  • 神ジュナのどくさいスイッチ…かな。

    -- 2019-06-17 (月) 01:27:38

  • 今、思い出せたんですが、終盤、原作Fateの「消えない思い」のアレンジが流れてませんでした? 急に涙が止まらなくなってあれって思ったら?

    -- 2019-06-17 (月) 01:38:14

  • 舞台インドならカルナ大暴れしてほしいしカルナ出るなら言だけでジナコジナコ言ってるより本人とのやりとりできちんと見せてほしいしやりとりするならジナコがcccのその先に辿り着かなきゃ嫌だとおもっていた。
    だから個人的には大満足だし満点だったよ四章

    -- 2019-06-17 (月) 01:44:12

    • カルナジナコにあんま思い入れなかったからか尺や活躍出番を他キャラ達にもっと譲っても…とかと思ったりもした。CCCでみたコンビをまたFGOのしかもイベじゃなくメインストーリーでやるか〜と驚いたなぁ…ぺぺとか新鯖たちはかなりよかった

      -- 2019-06-17 (月) 02:00:03

      • まあfgoに何を求めるかだわな。一章のアヴィ先生やバサランテだってapoを踏まえての彼らなわけだし。そういう鯖やキャラの、既出シリーズのその先をみたいファン層だってプレイヤーには多いだろうしそれを本編に持ってくんのはまあ悪くないと思うんよ。完全新規ばっかよりも掘り下げがいあるんだから。
        カルジナの比重が大きすぎみたいな意見も個人的にはまあわかる、それでもそれで他が割りを食ったとはほとんど思わなかったから自分は不満はないんだわ ラーマとかもすごいよかったし、カルデア陣営ならいつものゴッフに加えてホームズもよかった

        -- 2019-06-17 (月) 02:04:58

        • バサランテは「また曇ってしまったか…」と思ったけどアヴィ先生はApo序盤後半で消滅&掘り下げも大して無かったからなあ。あと1章は他の鯖もきちんと活躍するし現地人との交流も内容濃かったと思う。
          同じCCCからのゲストキャラとしてメルトとリップ達がいるけど彼女達はCCCでは敵としてのやり取りばかりでCCCコラボで初の自陣営鯖になってくれたしなあ。あとあれあるイベントであるから本編じゃない

          -- 2019-06-17 (月) 02:27:12

          • カルナジナコが活躍するからといって他の見せ場も十分にあるんじゃね?ということを言いたかったんだ

            -- 枝 2019-06-17 (月) 02:35:41

          • ↑ごめん枝じゃない、葉〜

            -- 2019-06-17 (月) 02:37:36

          • バサランテは異聞住民でも助けたいと思う鯖という点ではやはり物語的に必要だった。個人的にはバサランテ好き。

            -- 2019-06-17 (月) 02:53:57

      • 多分apoはアニメで見られて履修にそこまで労力がないからそこまで気にならなかった。アヴィやバサランテは本編が不遇だったから活躍には納得もしたし、彼らの行動がぐだの成長につながったから本編的にも意味があった。あとアヴィやバサランテは活躍したからと言って、ナタクみたいに雑に処理されるキャラいなかったしな。正直キャラ比重は寄ってもいいが雑に扱うぐらいならなんで出したと考えてしまい、やはりもょってしまうんだよ。

        -- 2019-06-17 (月) 02:19:04

        • カルナは実際そんな出番なかったからな、ぐだ側とはまああんま絡んでないか。ジナコとのやりとりは結構あったんじゃないか?空をみせにいくくだりとかさ。
          ナタに関しては「カルデアの」ナタだったから救いのない消滅がまずいと思うのであって他のキャラあげるために本人が下げられたとかではないからちょい違うのではないかな。あれだけはちょっとどうにかしてほしいね
          少なくとも満場一致の駄作よか、ここがよかった、ここはどうだろうって言いあえるってのは中身が詰まってたってことで

          -- 2019-06-17 (月) 02:32:55

  • 本編だから他のシリーズがガッツリ絡んだ話をやらないで欲しかった感ある

    -- 2019-06-17 (月) 01:56:12

    • 他シリーズファンサあっていい派だったけどあそこまでいくとなあ…本編だし。カルナジナコはそれでモヤモヤしたけど、それ以外は好きな要素多かった方かも

      -- 2019-06-17 (月) 02:16:36

    • カルナジナコはぐだが蚊帳の外にやられてしまったのがね…もう少しカルナジナコ間だけでなくカルナぐだ、ジナコぐだをもう少し描写してくれると納得できた。

      -- 2019-06-17 (月) 02:22:45

      • 個人的にはぐだ関係なく嫌だったな。ぐだがどうとかじゃなくて、CCCでもう掘り下げた主従を記憶そのままな擬似鯖にしてまでFGOの本編に持ってこられたのが嫌だった。インドや異聞の話や敵の話の方が活躍も描写ももっと見たかった。コラボやイベントでやってたならここまで思わなかったと思う

        -- 2019-06-17 (月) 02:26:23

      • カルナジナコ間にぐだが入り込めないなら、せめて神ジュナは人間であるぐだマシュが対処してほしかった。やっぱりゲーティア戦もそうだが巨大な敵にちっぽけな人間が立ち向かうから燃えるのであって、カルナや鯖化ジナコだと結局神対神になってしまうし。

        -- 2019-06-17 (月) 02:37:41

        • 武器こそ神の力だけど、立場としては神ジュナへの挑戦をカルナvsアルジュナに引きずり下ろしたのが今回のミソじゃないのか

          -- 2019-06-17 (月) 02:42:59

          • カルナvsアルジュナは正直飽きた。何回あいつらの闘い見せられなきゃいけないんねん。

            -- 2019-06-17 (月) 02:46:20

          • 五章で横槍入ったのを今度こそってスーパーインド大戦再戦は望まれてただろ

            -- 2019-06-17 (月) 02:52:58

      • それ結局オレが主人公やぞ!!なに無視しとんねん!!!って不満なだけでは?

        -- 2019-06-17 (月) 02:40:41

        • 枝は知らんが2つ上の葉みたいな主張派もいるのだ…本編の貴重な尺と描写と活躍を他シリーズで不遇でもなく掘り下げられたコンビが持ってって、片や雑な扱いのキャラが数人出てたら辛いもんがある

          -- 2019-06-17 (月) 02:43:57

      • 多分本編だから文句が出たんだと思う。イベントならぐだが主軸じゃない話はいくらでもあった。

        -- 2019-06-17 (月) 02:44:44

        • CCC2イベントを開催してそこでジナコガネーシャやカルナ、他CCC疑似鯖(ガトーやレオ?)でわいわいやれば問題なかった

          -- 2019-06-17 (月) 02:53:55

      • 空岩のシーンはもっとジナコぐだの絆があった方が良かった、同行鯖としての関わりが薄いんでエモいシーンなのに感情が乗らないのはもったいなかった

        -- 2019-06-17 (月) 09:10:06

    • オールスターで原作持ちキャラにそう言ってもなあ感が

      -- 2019-06-17 (月) 02:34:48

    • FGO自体が他作品からキャラかき集めたお祭りゲーって思ってるからどんとこいだわ

      -- 2019-06-17 (月) 02:36:26

      • それ 月姫の設定本編にぶっこまれんのほんとあがるしね

        -- 2019-06-17 (月) 02:38:23

      • スーパー型月大戦だからな。別にCCCやってなくても楽しめたしそういう風に作ってくれれば俺は気にしない

        -- 2019-06-17 (月) 02:39:40

      • お祭りげーだからこそ今までスポットライトを当たった事が無いキャラに活躍して欲しいのに既にスポットライトを存分に当たったキャラがまた舞台に上がったのが色々言われる所以かと

        -- 2019-06-17 (月) 02:43:04

        • 上で散々言われてる子を除いて全員にスポットライト当たってたと思うんだが 今回出てきたやつら全員引きたいし(リンボやコヤンでさえ)比重まで同じにしろってのは無理な話だ

          -- 2019-06-17 (月) 02:45:01

          • 同じ舞台には上がっているけどライトを浴びてるとは思えないな
            ラクシュミーくらいだろ目立ったのは

            -- 2019-06-17 (月) 02:46:48

          • ラーマ、ラクシュミー、テル、アシュ、皆んなどういうもの背負ってどういう思いでなにをしたか、各々見せ場十分かかれてたやん ジナコの描かれ方と大差ないっしょ
            アスクレピオスうっすいなと思ったらまさかの対リンボで株あがったし

            -- 2019-06-17 (月) 02:51:08

          • 描写に差があったかは個人の感覚によるな。自分としてはやはり他章に比べるとキャラの描写差が高めだと感じた。

            -- 2019-06-17 (月) 02:56:27

        • これ&普段のイベントでやってれば特に文句なしだったな

          -- 2019-06-17 (月) 02:45:18

        • 名シーンや大活躍再現してヤッフーってのもお祭りだからなあ……

          -- 2019-06-17 (月) 02:51:05

    • FGOのメインストーリーを見に来たのにCCCコラボ半分突っ込まれた違和感は残る…他シリーズに出たキャラが登場して掘り下げられるよ、とかじゃなくて半CCCコラボ

      -- 2019-06-17 (月) 02:49:44

  • アルジュナ最終戦、自前とNPCのWカルナでクリアできてすごく嬉しい。地味に水着BBちゃんが宝具で二重チャージダウンキメてくれなかったら多分駄目だった。終盤はゲーム演出も合わせてとても良かったと思う、自分は楽しめた

    -- 2019-06-17 (月) 02:03:55

  • 面白かったし、完成度は高かった。嫌いな部分は本当に嫌いだった。そういうところをなかったことに脳内補正をするなら、よかったといえる。現実逃避を避けるのなら、正直嫌いだったと言うしかない。

    -- 2019-06-17 (月) 02:41:15

    • なんかこのコメ欄大荒れしてるなあ(6・7章以外あんま期待してない勢

      -- 2019-06-17 (月) 09:17:10

      • すみません間違えました

        -- 2019-06-17 (月) 09:40:24

  • 今までの異聞帯は主人公&マシュと異聞帯の王が対話しているけど今回はほぼなかったのもシナリオとして物足りないのかなと思ったり。まぁ対話できる相手じゃなかったけども。

    -- 2019-06-17 (月) 02:46:10

    • 神と人との対話・対決って燃える展開なのにまーたカルナ対アルジュナかよと思った。
      取るに足らない存在と思われていたが終盤敵として認識されるという定番の展開でよかったと思う。

      -- 2019-06-17 (月) 02:50:22

    • その手の問答は今回はぺぺさんが担当だな

      -- 2019-06-17 (月) 02:54:07

      • そこはよかったな、クリプター周りはハズレない。異聞の王の扱いは毎回良かったのに今回微妙

        -- 2019-06-17 (月) 02:56:39

        • 微妙なのは最後に貧者の見識ぶっ刺す為に意図してやってそう

          -- 2019-06-17 (月) 03:00:41

    • 異聞の王はただカルナvsアルジュナやりたかっただけだろ感が…やはり異聞帯なんだからそこの描写を薄くしたのはいかんだろ、メインテーマはそこなんだし…

      -- 2019-06-17 (月) 03:00:14

      • cccコラボ感強すぎた

        -- 2019-06-17 (月) 03:01:52

  • 既にCCCでスポットライト当たってるんだから今回じゃなくて別の何らかのイベントでやってくれたら今回の新鯖にもっと出番が増えたのにと思っちゃいけないのか?
    あと哪吒。何度も出番あるけどほぼ良いところ無しって流石にひどい

    -- 2019-06-17 (月) 02:57:33

    • ごめん間違えた

      -- 2019-06-17 (月) 02:58:53

  • 綺麗に描写されたキャラやシーンは人のこころに残るゆえ、お祭りゲーで重点的に取り上げられたり再現される
    →その感動を呼び起こされてぶっ刺さる層
    →そこをまたやるのかよ!って不満な層結局この分岐に尽きるのでは 話がよくなかったわけではない

    -- 2019-06-17 (月) 03:00:05

    • 視点がとっちらかっていたり、ギャグシリアスがあいまいだったり、ぶっちゃけ展開より文章面で読みにくかった不満がある。

      -- 2019-06-17 (月) 03:03:21

    • メインテーマであるクリプターや異聞帯の描写を薄くしてまで他作品のキャラや名シーン再現が出てくるから不満が出るんだろ

      -- 2019-06-17 (月) 09:02:17

  • あーーぺぺさんぶん殴ってでも味方に引き込みたかったなー。柔軟で強靭な精神だし理解できる選択だけど、だからこそ味方にほしー。

    -- 2019-06-17 (月) 03:02:55

  • 毎章色々議論盛んになってる中でもわからんなーと楽しめてきてたのに4章のカルナとジナコだけなんでか引っかかったな。自分でもよくわからんけど、ラストの方はFGOの2部やってる感じがあんましなかった

    -- 2019-06-17 (月) 03:04:31

  • CCC一切やってない勢だけど、カルジナがどうとか全く不満はないけどなぁ やってなくてもキャラ同士の事情や感覚や関係は普通に察せられるし、そこにどんな想いが渦巻いてて苦しんでるのかも判るし、全員掘り下げられてるし出番も意義もあってよく出来たシナリオで面白かったんだが
    ぶっちゃけ不満ある勢って「興味ない奴の出番長過ぎ」「気に入った奴の出番よこせ」のどっちかで文句言ってるだけじゃねーの?それただの趣味やんけ

    -- 2019-06-17 (月) 03:14:39

    • あのナタク見ても本当に全員掘り下げられたと言えるか?

      -- 2019-06-17 (月) 03:16:08

      • 「ナタ」な。ナタだけはちょっとって上で散々言われとるからそこだけはまあ例外じゃね

        -- 2019-06-17 (月) 03:19:49

      • 最初から異聞鯖じゃなんでダメだったんだろう?

        -- 2019-06-17 (月) 03:25:18

      • 3章から出ずっぱりだし異聞バージョンの反応と動向がさらなる掘り下げになってたと思ったよ

        -- 2019-06-17 (月) 05:05:12

      • インドに乗り込む前から死亡フラグ立ててたから覚悟はしてた。3章から続投だから、極端に出番短いわけでもないような。異聞帯ナタがある意味掘り下げだろうし。

        -- 2019-06-17 (月) 12:20:25

    • 個人的には異聞帯がメインテーマの本編で一番の山場でCCCコラボやり始めたら困惑するした

      -- 2019-06-17 (月) 03:20:34

    • 面白かった勢もやはり他章に比べると薄かったみたいな意見もあるし、掘り下げは浅めだったかな?悪くないが評価に困るというか…

      -- 2019-06-17 (月) 03:21:38

      • 薄い浅いというよりは要素が多くて忙しかった感

        -- 2019-06-17 (月) 03:24:21

      • ひとつをあげるのに他を下げるわけではないんだが、自分が個人的にもっとも薄いと感じてるのは三章だ。
        だから深い浅いはほんとに個人の好みじゃねーかなっておもう

        -- 2019-06-17 (月) 03:27:47

        • あー、個人的に三章薄めは個人的には思った。文章が読みやすいから文句はなかったが。ただ異聞世界の描写は三章よく描けていた。薄いと感じたのはいつもよりぐだがクールよりな性格だったからかね?

          -- 2019-06-17 (月) 03:33:20

          • 始皇帝にヒトが集中してた、ラスボス以外みんなモブ!みたいな世界だからじゃない?

            -- 2019-06-17 (月) 03:36:07

            • いや結構スパルタクスと少年の描写は結構掘り下げてた。

              -- 2019-06-17 (月) 03:40:06

              • そら局所的にはね? 全体としてはそういう傾向の話だから薄口の印象なのでは?って

                -- 2019-06-17 (月) 03:43:36

          • 1、2章はパッシイ・オフェリアがぐだとマシュの心を揺さぶったからなぁ。やっぱり主人公の感情が上下すると濃いめに感じられえう

            -- 2019-06-17 (月) 03:37:57

          • 異聞世界の描写がいいのは、ぶっちーがサイバーパンク武侠でならした人だからかと。たとえライター公開されてなくてもテーマ選択で即バレレベル。

            -- 2019-06-17 (月) 03:43:01

          • 三章は他と比べて一番短い話だからな。そりゃ薄く感じる。あれだけの節で上手くまとめ上げたのは流石だがブッチーの長編も期待していた。ゲストだから贅沢言っちゃいかんが。

            -- 2019-06-17 (月) 03:48:44

    • ロストベルトのシナリオに多様性あってしかるべきなのに二部本編はこうあるべきを押し付けてくるやつが多すぎる いや多くはないのかもしれないけど、同じ人かもしらんけど

      -- 2019-06-17 (月) 03:22:54

      • 多様性あってもいいけど掘り下げ済んでるキャラが掘り下げ済んでないキャラやメインである異聞帯の掘り下げより尺を取ってるのが、違うそうじゃないところ

        -- 2019-06-17 (月) 08:37:42

    • 不満あったらここが苦手だったって意見ある勢に「どうせこう思ってるだけの連中だろ?」とマウントレッテル貼りするのはどうかと…いろんな意見あるのは当たり前だし。キャラ叩きとか暴言吐いてる人は注意していいと思うがほぼいないし

      -- 2019-06-17 (月) 03:26:24

    • 展開・キャラ格差よりギャグが合わない、展開・視点がゴチャで読みにくいのが一番の不満。

      -- 2019-06-17 (月) 04:05:53

      • 1章はギャグとシリアスの兼ね合い出来てたし2章は視点変更とかそこら辺上手かった3章はさすがの文章力で読みやすかったから、4章のやたら視点変更して目が滑ったの本当に辛かった

        -- 2019-06-17 (月) 08:57:15

    • 自分が「俺の意見が正しい、お前が間違ってる」って大声で言ってるの分かってる?

      -- 2019-06-17 (月) 04:49:19

      • そりゃ自分の意見が正しくないと思ってる奴なんかいないだろ・・・お前がそれしか言えないなら話し合うことすら出来ないやん…

        -- 2019-06-17 (月) 08:00:41

      • こいつ気に入らない意見は全否定だから言っても無駄だぞ、ここですら賛否両論あるのに否定意見は我儘扱いだから

        -- 2019-06-17 (月) 08:39:50

        • 言っても無駄というか、何も言わずに煽ろうとしてるだけやんけ

          -- 2019-06-17 (月) 09:15:54

  • なんというか、カルナがジナコの事を覚えていてくれてなんだか嬉しかったなぁ
    鯖はコピーみたいなものだけど
    『強い影響を及ぼした者の記憶は座まで刻まれる』らしいから両親がしんで一人ぼっちだったジナコにも「思い出してくれる人」がいて、その人の為に頑張ろうと思えるようになったことが凄く嬉しい

    -- 2019-06-17 (月) 03:54:47

  • ナタちゃんと再召喚されるんだろうか?流石にあれで終わりじゃないよな。

    -- 2019-06-17 (月) 03:55:03

  • アルジュナの扱いに関しては『顧客が本当に必要だったもの』って言葉が浮かんでしまう
    望み通り彼の掘り下げ(異聞帯の王という別側面だけど)はあったし、めちゃくちゃ強かったし、カルナさんからアルジュナに意識されないことへの感情という普段見られない2人の関係性が見られた
    でもね、私は『カルデアのアルジュナ』が見たかったんだよアルジュナが敵対する筋書きが不満なんじゃない、幕間2を経たアルジュナが見たかったんだ神になったアルジュナが見たかったんじゃないそれにもっと早く気づいて「カルデアのアルジュナがメインストーリーで活躍する姿が見たいです」って要望送ってたら…何かが変わってたのかな…

    -- 2019-06-17 (月) 04:01:57

    • 多分どのみちナタちゃん以外はインドで召喚した鯖だから
      「カルデアのアルジュナ」は4章じゃ活躍出来ない所か、またコンプと黒に悩むアルジュナで出てくるだけだと思うよ…
      イベントカルデアのストーリーなら可能なんだろうけど、異聞帯の本編じゃ難しいと思う

      -- 2019-06-17 (月) 04:28:24

      • まあ厳密にはそうだけど、木が言いたいのはラーマくんみたいな扱いがよかったってことじゃない? 味方として共闘したかったんでしょう

        -- 2019-06-17 (月) 06:03:31

    • カルデアの記憶を引き継がない異聞帯ではカルデアで仲良くなったアルジュナの心情的成長の描写は余り期待は出来ないかなと思ったよ

      -- 2019-06-17 (月) 04:35:33

    • アルジュナはFGOが初出だったことが不幸としか言いようがない
      サーヴァントの設定に「消滅時に記録として座に持ち帰る」っていうのがあってだからCCCでの出来事を強い思い出としているカルナはおぼろ気にもジナコを覚えているし他キャラも縁ある他者に対するマイル台詞があったりするただアルジュナは本やコンシューマと違ってソシャゲが初出になってしまったものだから、全員がアルジュナを引ける訳じゃ無いために「消滅」→「思い出」のコンボが使えないだからアルジュナの関わるシナリオは「引けた人」の為だけに作るわけにはいかないうーん…しんどい

      -- 2019-06-17 (月) 05:01:28

      • 逆に言えばアルジュナを持っていない人にはアルジュナのイメージ通りの拗らせ方をした敵として、アルジュナを持っている人にはカルデアに居るアルジュナとの明確な絆とマスターによる影響を感じとれるシナリオなのかも?
        ただアルジュナは幕間2が人気ではあるけど、幕間2であれだけ心情が解決してしまったからこそきのこは掘り下げる気が失くなってしまったような気はする。

        -- 2019-06-17 (月) 05:10:47

        • 4章というか2部のキービジュが出た時点で幕間との兼ね合いでノーマルアルジュナは出ないだろうなとは思ってた、だってUBWに悟ったエミヤが出てきたらややこしくなるし、セイレムで悟りを得たサンソンは記憶消されたから…

          -- 2019-06-17 (月) 05:18:37

        • 幕間2、結構今回のシナリオの根幹に関わることだから、全員がアルジュナを引けない以上幕間じゃなくイベントか何かでやってくれた方がよかったかもしれん。

          -- 2019-06-17 (月) 05:37:40

          • これな。カルナは別作品(CCC)があるからシナリオに持ってこれるけどアルジュナいない人は幕間自体見れないんだから幕間2後のアルジュナをメインシナリオに出せってのは無理がある。2部4章の参加条件は「2部3章クリア+アルジュナの幕間2クリア」とでもしろと?

            -- 2019-06-17 (月) 13:59:55

  • まぁ、コラボイベントの評判を見る限り大なり小なりそういう印象になってしまっている事は否めないのかァ…楽しみなんだが複雑でもあるな

    -- 2019-06-17 (月) 04:02:40

    • ごめん間違えたっていうか引っ張られた、コラボじゃないわ一応メインだったわ

      -- 2019-06-17 (月) 04:04:17

    • 実際コラボイベントだしシナリオ自体もイベントみたいであってる、けどこれメインシナリオで世界観自体を端に追いやる構成どうなの

      -- 2019-06-17 (月) 08:40:21

  • 見落としてなければ、CMにいた頭燃えてる奴、出てなくない?

    -- 2019-06-17 (月) 05:13:47

    • 再臨アシュヴァッターマンじゃなくて?

      -- 2019-06-17 (月) 05:21:19

    • たぶん怒ってる人の再臨のどれかかと思われる

      -- 2019-06-17 (月) 06:12:14

    • 金甲冑装備したカルナだと思ってたけど

      -- 2019-06-17 (月) 15:19:39

  • 個々の新規鯖の人間性、見せ場、背景を全員分しっかり盛り込んだせいで、一本の話としては散漫になったとこはあるかなって思った 自分はむしろそこが好印象だったけどね

    -- 2019-06-17 (月) 06:11:31

  • 最後まで、しっかりと盛り上がる場面はあったから、ストーリーとしてはそんなに悪くないなと思った
    だからか、個人的には哪吒関連の事だけが心に残り続けるな…

    -- 2019-06-17 (月) 06:20:57

  • 盛り上がってんなあ(令呪0で何度目かの空想樹戦の編成考えつつ)

    -- 2019-06-17 (月) 06:41:16

    • 自分は盾三体にカルナ、フレマーリン、最後尾にメルトで令呪なしだった。盾と樹のチャージ攻撃対策、最後尾サブアタッカーまであると安心な感じ

      -- 2019-06-17 (月) 07:12:59

    • いざとなったら石でゴリ押せ。っていうか俺はそうした…何度やっても死ぬんだもんよ…要領悪いんだとはわかってるんだがめんどくさくなってくんだよな

      -- 2019-06-17 (月) 07:51:54

      • シナリオ的にも大詰めだからあんま足踏みしたくないしなあ

        -- 2019-06-17 (月) 07:57:19

      • ジャンヌですら1T持たないっておかしいよ…

        -- 2019-06-17 (月) 08:00:14

        • ジャンヌは狂相手だとそこまで固くはないだろ。

          -- 2019-06-17 (月) 08:18:41

          • 言うてHPはモリモリやからな

            -- 2019-06-17 (月) 10:06:04

    • スカスカパールでアシュヴァッターマン速攻で落とせたから後はのんびりXXで伐採したなぁ

      -- 2019-06-17 (月) 09:19:55

    • Wスカパールじゃよ(思考停止)

      -- 2019-06-17 (月) 09:36:02

    • 夏のタマモちゃんがお怒りさんの股間を蹴って退場させた後に後詰めのフォーリナーで伐採

      -- 2019-06-17 (月) 14:26:43

  • 動画でちらっと持ただけだけどカルナとジナコの絡みはよかったな。何千年も耐えて発狂しかけるまで見た後だから少しうるっと来た

    -- 2019-06-17 (月) 06:49:46

    • 書き損じ。元ネタを動画でしか知らない、が正しいか

      -- 2019-06-17 (月) 06:52:54

  • ぺぺさんは最後まで気持ちのいい女性でしたね…

    -- 2019-06-17 (月) 08:26:12

    • 新所長はじめボーダークルーはぺぺさんは男性扱いだったな。ぺぺさんの自認としてはどんななんだろ

      -- 2019-06-17 (月) 08:28:27

      • 性別:ペペロンチーノ な気がする

        -- 2019-06-17 (月) 08:30:49

    • 百面相楽しかった。クリプターズ会議では出さなかった表情沢山あったけど、あっちではすましてたんやろか

      -- 2019-06-17 (月) 08:34:50

  • まあ、今回はCCCやってたプレイヤーへのご褒美というか、ジナコ好きにはダイレクトアタックやった。CCCやったことない人はこれを機に是非やってみてほしい。カルナの言葉の端々の意味がわかるぞ。
    シナリオ集もあるし、今ゲームは敷居高いかもしれないから、本当は良くないけど、プレイ動画もあるからさ!というか、リメイクしてくれ。買うから!

    -- 2019-06-17 (月) 08:38:38

    • cccプレイヤーだけど今回不満よ、カルナジナコ好きだけど哪吒や異聞帯の掘り下げを踏み台にして描写されても嬉しくない。

      -- 2019-06-17 (月) 08:51:41

      • 踏み台て…カルジナageのsageられてるとかならともかく みんなageでしょ今回

        -- 2019-06-17 (月) 09:12:04

      • 哪吒は多分構成の問題でカルナジナコや他面子関係ないし、異聞帯自体の掘り下げは十分だったろ。一方が優遇?されてるからもう片方は冷遇されてるって見方は創作物読む上で辛いからやめた方が良いよ

        -- 2019-06-17 (月) 09:14:42

        • 異聞帯描写が薄いから嫌派がちょくちょくいるが、???ってなる。アーシャの大事なものが消されていく憤りと礼装での追い討ち、レジスタンスの人々の顛末、神からはなれて生きようとする意志の強さ、すごい印象に残ってるわ

          -- 2019-06-17 (月) 09:39:38

          • まずその人たちにとってCCC要素が強すぎるっていう印象が刷り込まれてるんじゃないかな...なまじ序盤と最終盤でジナコとカルナが目立ったから余計に。途中の異聞帯の人々との関わり、問答などは十分印象深いと思うんだよね

            -- 2019-06-17 (月) 09:53:54

            • CCCわかんない人にもキャラ性や絆が伝わるようにしっかり書いた結果、CCCやってる人にはくどく感じたのかなーって思った(CCC未履修並の感想)

              -- 2019-06-17 (月) 10:21:39

          • カルナとジナコはおいしいところを貰ったが、出ずっぱりではけしてなかったしな。カルナなんかむしろ出番少ない。ラーマはかなり出張ってきたが、彼の少年的な部分と王としての自覚がパーティを和ませたり奮起させたりしてバランスよかった。

            -- 2019-06-17 (月) 10:01:05

            • 本編の話で半CCCコラボで山場とってくなやと思ったわ、悪いけどね。イベントとかコラボならよかったよ、二部の異聞帯でやることないじゃん…

              -- 2019-06-17 (月) 14:43:25

  • 多分今回まだ途中だが異聞帯の王周りが酷いな 俺ツェェしかやってこないし戦うと理不尽なことしかやってこないし そこに不満が集まった感じかな

    -- 2019-06-17 (月) 08:54:02

    • 最後までやってくれ、そこは不満ないわ 神ジュナのあり方にものすごく興味をひかれてる

      -- 2019-06-17 (月) 09:10:26

    • というかこれまでの異聞帯の王とは視点が違うからな。言っちゃ悪いけれど、2部2章でスカディがいないスルトって感じ。あくまで神だから他との隔絶はしょうがない。

      -- 2019-06-17 (月) 09:12:14

    • インドだからしょうがない。ってくらい原典のスケールが違いすぎるからなぁ

      -- 2019-06-17 (月) 09:15:35

    • 別にそこは不満なかったな。今回のテーマ的に人との繋がりを捨てた神に振り回される感じなわけだし

      -- 2019-06-17 (月) 09:19:01

    • 神は理不尽→神から独立して人の世をはじめるって巣立ちの賛歌みたいなの世界観として一貫してるからむしろ神が絶対的に強く理不尽であるほうが燃える

      -- 2019-06-17 (月) 09:24:42

      • 理不尽さというかやるせなさを強める為にもう少し現地人の描写が欲しかった

        -- 2019-06-17 (月) 09:40:28

        • 理不尽さの強調はアーシャ周りで十分

          -- 2019-06-17 (月) 09:46:41

        • アーシャと反抗軍あったから個人的には十分かな あれ以上あったら逆にくどいと思う

          -- 2019-06-17 (月) 09:51:05

        • クリア報酬の礼装で補完されてる

          -- 2019-06-17 (月) 10:11:24

  • なんかこのコメ欄大荒れしてるなあ(6・7章以外あんま期待してない勢

    -- 2019-06-17 (月) 09:40:44

    • 本編よかった!特にCCCやってたから感動した!!に一々反論枝つけしてくる人がいるから…いや反対意見は認めんとかではないが、そういう木にわざわざつけたらそれに対する更なる反論がわくのは仕方ない。CCC周り描写濃くてなんだかなって木に反論の枝つける逆のケースもしかり。

      -- 2019-06-17 (月) 09:50:27

    • キリ様期待したれよw

      -- 2019-06-17 (月) 09:50:48

      • 踏み台としてなら期待できる

        -- 2019-06-17 (月) 09:59:32

    • 期待してないのにコメ欄は覗きに来るんだwかまってちゃんかな?

      -- 2019-06-17 (月) 09:55:24

      • そしてかまってちゃんに群がるかまってちゃん。

        -- 2019-06-17 (月) 10:02:03

    • 君のようなきのこシナリオ以外はクソっていう奴らが大暴れしているだけやで

      -- 2019-06-17 (月) 13:06:30

  • バビ>>円卓>>ロシア>>剣豪>秦>>北欧=CCC>>>新宿>>インド>>オケ=5>>フランス=セイレム>>ローマ=ロンドン>>>アガルタ
    今んとここんな感じですかね アトランティス期待したいけどどうだろう

    -- 2019-06-17 (月) 09:52:35

    • 未来人にでも聞かんと分からん

      -- 2019-06-17 (月) 09:58:12

  • 今回ライター誰なんかな
    たぶん基本は東出でカルナジナコ周りをきのこが監修だと思うんだが
    概念ギミックとかラストのかんじが新宿やロシアに近いモノを感じた

    -- 2019-06-17 (月) 10:05:04

    • 好ましくないシナリオだと感じた人は自分が好ましくない人だと思うようなライター挙げるからあんまり意味ないし、関係ないよ。

      -- 2019-06-17 (月) 10:07:05

      • 単に作風の話でしょ 剣豪以来好ましくないライターなどいない セイレムとアガルタもなんやかや自分は楽しんだし

        -- 2019-06-17 (月) 10:09:10

        • てかライター話荒れやすいからあんまりここでやって欲しくないなと思う

          -- 2019-06-17 (月) 10:13:08

    • あーわかる、自分もそういう印象 五億年ボタンまわりとかきのこ節かんじた
      ただアスクレピオスくんには桜井みを感じるときがあった 三人の合作とかだと面白いなって

      -- 2019-06-17 (月) 10:07:17

    • だいたい今までの担当からみて
      東出 正攻法じゃまず勝てない相手をギミックで弱体化させて倒す
      桜井 特攻のある奴や自己犠牲の力技のゴリ押し連打で倒すみたいな印象がある

      -- 2019-06-17 (月) 10:16:03

      • 特攻持ちが抑止的なあれで呼ばれて、大一番のときに自らの役割に気づくことが多いな、桜井シナリオ ああいうの好き

        -- 2019-06-17 (月) 10:18:47

        • ナポレオンとか村正とかな 自分も好き

          -- 2019-06-17 (月) 10:24:54

        • ロンドン決戦も本当はそういうことがやりたかったんじゃねーかなって今では思う…あれは惜しまれる

          -- 2019-06-17 (月) 10:30:27

  • 自分的評価だとシナリオはそこそこかな
    商業的な都合のワリを食った気もする。
    登場鯖大杉だと思うんだよなー

    -- 2019-06-17 (月) 10:14:57

    • ノベライズして群像劇っぽく書いて欲しいな

      -- 2019-06-17 (月) 10:24:48

    • 人間含め登場人物はかなり多いな、何時ものボーダー、キャプテン、同行鯖3名、エゴ2名、ペペ1名、現地民、現地鯖1名、敵鯖5名?

      -- 2019-06-17 (月) 10:30:38

      • ぺぺ一名、すこ

        -- 2019-06-17 (月) 10:34:27

      • あ、現地でみっけた鯖は2名か

        -- 2019-06-17 (月) 10:37:45

  • 何故だろうな、インド神全合体のアルジュナよりシヴァ様単体のが強そうな気がするのは…

    -- 2019-06-17 (月) 10:24:08

    • 神ジュナは馴染みがないし、設定盛りすぎオブ盛りすぎでてんで想像が付かないからじゃなかろうか あとやる気

      -- 2019-06-17 (月) 10:33:46

  • 町長のセリフで思ったけど、そういえば仏教徒って苦行大好きマンの集まりなんだっけ。

    -- 2019-06-17 (月) 10:26:15

    • 開祖は苦行ばっかやっても得るもんなかったわ、って言ってるんだがな

      -- 2019-06-17 (月) 10:31:04

    • 仏教に限らず宗教は基本的に苦行=神の試練だからね

      -- 2019-06-17 (月) 10:31:09

    • マニ車ってお手軽読経もあるからどうかなぁ

      -- 2019-06-17 (月) 10:32:11

    • 苦行好きなのは仏教徒じゃなくてヒンドゥー教徒だし、そもそもインドでは仏教はほぼ絶滅してる

      -- 2019-06-17 (月) 12:55:50

  • 四章クリアしたが大分満足。異形の神の理不尽さとその絶対へのFGOらしい崩し方や英霊たちがまさに英霊として戦う様や不要なものたちのそれでもの抗いに濃厚なカレー×ライスと濃い章じゃった。ただ既プレイヤーだから感無量だったが、CCCプレイヤー以外おいてきぼりは大丈夫かって思ふので是非、今の3DでEX&CCCフルリメイクしようぜ

    -- 2019-06-17 (月) 10:30:44

    • 悪いな。リメイクのリソースは月姫用なんだ

      -- 2019-06-17 (月) 10:32:45

    • CCCやってない人ついてこれんのかな?って言ってる人はいっぱい見るけど、CCCやってないからついてけなかったって人あんまり見ない気がする

      -- 2019-06-17 (月) 10:49:37

      • つうかそれいいだしたらCCCイベントついてこれるのか?って話だし

        -- 2019-06-17 (月) 10:52:08

      • あまり知らない立場だけど七章以来の感情がこみ上げてきたよ あと間違いなく過去作の販促になるなこれ(気になってきた)

        -- 2019-06-17 (月) 11:03:26

        • うむ、ぜひやってほしい……

          -- 2019-06-17 (月) 11:07:53

      • むしろCCCやってない人が普通に受け入れる事多いぞ。CCC経験者がカルナとジナ子云々って管巻いてることよく見る

        -- 2019-06-17 (月) 12:37:23

    • まあ他に要素あるしなんとなく察せるからね。ただCCC知ってると感慨がちゃうだろから是非リメイクして欲しいんだ。CCCは面白いけど3Dとかが今やると昔って感じだし。
      月姫は、なんででないんだ? 発表から10年くらい経ってるようなw

      -- 2019-06-17 (月) 11:05:20

  • もう神霊鯖だからな程度でイキれるヤツなんておれへんやろ~(ダミ声)

    -- 2019-06-17 (月) 10:31:26

  • カルナっていつもなんやかや倒される側の大英雄だから、今回味方でボスと一騎打ちする英雄だったのカッコよかった 一騎打ちなら敵はなんかスーパーヤバイパゥワーを手に入れたアルジュナじゃなきゃなってのもすげーわかる、しっくりくる

    -- 2019-06-17 (月) 10:39:15

    • スーパーモード(宝具未強化)はなんかモヤる

      -- 2019-06-17 (月) 11:04:10

      • カルナ強化後宝具全体槍のなかで相当つよいしよくない?シナリオの流れ重視で性能省みず強化あげるのがむしろやだ

        -- 2019-06-17 (月) 11:06:20

        • NPCカルナの宝具が強化前の状態なのが気になるってことじゃないの

          -- 2019-06-17 (月) 11:23:55

          • ああ、なるほど、すまん勘違いしてた
            まあ威力は常時攻バフ入ってるし、バスターダウンはどうせ乗らないんだしで多少はね?

            -- 2019-06-17 (月) 11:28:05

  • 今回の雑魚敵って悪属性持ちを狙ってるよね?話的にも悪いのを見つけて掃除してるわけだし

    -- 2019-06-17 (月) 10:44:20

    • ああ、なんか妙に玉藻狙われるなと思ったら悪属性優先なのか

      -- 2019-06-17 (月) 11:11:04

  • やっぱしぶといバサカ相手はしんどい。フォーリナー引かねば…

    -- 2019-06-17 (月) 10:55:26

    • 相性有利なだけで耐えられる時代は終わったよ。邪悪だと判断されたみたいだ

      -- 2019-06-17 (月) 10:59:02

      • 敵キャスターのお供の雑魚狂にすらアビーが体力半分持ってかれたからなぁ

        -- 2019-06-17 (月) 14:18:01

    • 正直(難所の強い)バーサーカー対策にはならないゾ

      -- 2019-06-17 (月) 10:59:04

    • 今回フォーリナーも殴り殺されたから必要だったのは盾鯖と超火力or連発可能な宝具持ちだぞ

      -- 2019-06-17 (月) 11:00:25

      • 火力はカルナさんでどうとでもなる気がする

        -- 2019-06-17 (月) 11:01:23

        • カードのめぐりがね……

          -- 2019-06-17 (月) 11:04:49

        • クリ殴りにはタゲ取り、貫通宝具にはガッツ付与の介護勢が要ったね

          -- 2019-06-17 (月) 11:04:54

        • アタッカーカルナだけだと2ブレイク後がどうにもならないから自前で2回割れるくらいの戦力は欲しい

          -- 2019-06-17 (月) 11:05:46

    • フォーリナー?知らん滅べ。なのがラスボスなので...

      -- 2019-06-17 (月) 11:00:49

    • デバフ主体のアビーは今回はいいとこなしだったよ…

      -- 2019-06-17 (月) 11:01:23

    • じぶといけどそれよりも火力がおかしい気がする

      -- 2019-06-17 (月) 11:08:58

      • 確定ワンパンの方が管理がしやすいからそれはそれでアリ。今回は各種耐性と両立してるから面倒くさいけど

        -- 2019-06-17 (月) 11:13:45

        • タゲ集中した鯖がちゃんと落ちてくれないとアタッカーとかに攻撃が飛ぶ事故の元だもんな

          -- 2019-06-17 (月) 11:18:28

    • 特に神ジュナは通常攻撃が超火力だからフォーリナーで半減しても焼け石に水よね。月霊液とかの無敵礼装やタゲとり&無敵でいなしつつ火力で押しきる感じになるかね
      空想木はお供倒したら後はフォーリナーに任せられるけど

      -- 2019-06-17 (月) 11:18:08

  • 面白かったんだが最後の礼装で見事に心抉られる。え、こんなに家族おったん…?

    -- 2019-06-17 (月) 11:02:44

    • ファミパンの使い手がいたんだろ

      -- 2019-06-17 (月) 11:09:24

  • 最後の神ジュナにかかってる攻撃バフって何なんだアレ・・・孔明の防御バフ乗せた槍ブラド(信仰の加護スキルマ)が1Tで落ちたんだけど

    -- 2019-06-17 (月) 11:12:21

    • あれは攻撃されたら必ず死ぬと考えた方がいい

      -- 2019-06-17 (月) 11:15:34

    • メルティ(防御バフ100%)装備したマシュでも落とされた報告あるから、かなり出鱈目な倍率(攻撃バフ100%以上?)の可能性大。相性有利のフォーリナーでさえ素殴りでガリガリ削られる、クリならワンパン

      -- 2019-06-17 (月) 12:37:47

  • しかし現状のシステムだとこれ以上難易度上げるのは難しい気がする。きのこがいる限り難易度が上がるのは間違いないけどどういう方向に持っていくつもりだろう

    -- 2019-06-17 (月) 11:17:38

    • エキシビションの領域に踏み込んでけばまだストーリーで難しくする余地はあるんじゃない?(というか神ジュナがそんな感じだし)

      -- 2019-06-17 (月) 11:22:50

    • CCCのプロテアとか今までとは違った方向性の難度で面白かったし攻略を考えるのが楽しいボスが欲しいな

      -- 2019-06-17 (月) 11:24:13

      • 耐久も速攻もアリで良いクエストだったな

        -- 2019-06-17 (月) 11:34:34

    • やっぱ一人に限らず、NPCサポだけで縛るとかじゃないかなあ 手もち次第で体感かわるガチャゲーだとそうするしかない気も 育てた推し鯖で無双したくもあって複雑だが

      -- 2019-06-17 (月) 11:24:39

      • 今までNPC足手纏いの事多かったから、ストーリーキャラを手持ちキャラで支援してボス倒す仕様は燃えるけどなぁ

        -- 2019-06-17 (月) 12:42:09

    • 令呪前提のゲーティアみたいなコンセプトでいくんじゃね

      -- 2019-06-17 (月) 11:27:21

  • 確率回避おじさんに槍玉金的したけど息子を避けてすぐそばの2つの林檎にフルヒットしたんやろうなっておもうとほっこりした

    -- 2019-06-17 (月) 11:21:00

    • ルツのケツが身代わりになったんだよ

      -- 2019-06-17 (月) 11:29:09

  • シナリオ的には貧弱の見識が神ジュナにぶっ刺さってるのにバトルでは貧弱の見識が乗らないの、うーんこの

    -- 2019-06-17 (月) 11:31:12

    • 貧弱ってなんだ 貧者

      -- 2019-06-17 (月) 11:31:34

    • 2回も打つ前に気付けや

      -- 2019-06-17 (月) 11:33:10

      • 変換候補で出されちまうんだよ

        -- 2019-06-17 (月) 11:34:43

    • 山根くんが持ってそうなスキルだな

      -- 2019-06-17 (月) 11:36:26

  • 次回以降に楽しみが持ち越されたのは、
    ・舌打ちが癖の「カルデアの者」は誰か(ロマンの格好したゲーさん?) ・ぺぺさんのバックグラウンド(本名と職業とガトーさんと知り合いなことくらいしか判明してない) ・ちょいちょい触れられる安倍晴明 ・リンボ、コヤン、キャプテンの実装
    こんなところかな?あと、毎回変わるコヤンのファッションショーが楽しみです。

    -- 2019-06-17 (月) 11:36:56

    • ひょっとしてアトランティスで水着着てくれるんじゃなかろうか

      -- 2019-06-17 (月) 11:40:49

      • もはや玉藻ちゃんサマーにメガネをつけるだけで良いのでは。

        -- 2019-06-17 (月) 12:08:51

      • あと6章でドレス、7章で葉っぱ隊スタイルだな

        -- 2019-06-17 (月) 13:07:45

    • デイビッドの鯖のヤバさと本人の洞察力、妙にペペに優しい所。後、ブルーブックどうなった

      -- 2019-06-17 (月) 12:28:21

    • 後はデイビットの鯖が何の冠位なのか(冠位持ちの割にはフランクな口調だったね)とか、異星の巫女相手にペペさんが「Uちゃん」呼びしてたのはどういう意味なのかとかかな

      -- 2019-06-17 (月) 12:29:44

      • 虚数の海に沈んだ所長が潜水艦になってUちゃん呼ばわりされるとは…

        -- 2019-06-17 (月) 12:43:11

    • ホームズの正体とかもかな。どんどんヤバイなにか入ってるフラグが積まれるのに本人のことどんどん好きになってく、辛い

      -- 2019-06-17 (月) 12:31:01

    • 多分もう終章かシリアスイベントでしかコヤンとリンボは実装しない気しかしないんだよなぁ…
      まあ!私は!星間ギリシャでアルキメデスが実装することを期待してるけど!!!!

      -- 2019-06-17 (月) 12:46:46

      • リンボはイアソン枠だと思ってる、ていうかあんなクソ外道が何をどう間違ったら表面上だけでも改心してカルデアにつくのか想像すらできんわ

        -- 2019-06-17 (月) 13:11:35

        • コヤンとタマヴィがおそらく別個体なように、リンボよか鯖のドーマンのほうがマイルドになってくるんじゃね?ラスプーチンはブレなそうだが

          -- 2019-06-17 (月) 13:15:22

  • CCCが~と言うより2部見る限りFateで宇宙から飛来するものっていったらヴェルバー関係だから、2部は元々EXTRA関係のシナリオなのかなとは思ってるわ…
    ギリシャも学士殿の出生地で星関連なのが正直怪しいし、ぐだぐだのコラボイベはやりまくるのにテラコラボが微塵も無いのも拍車をかけてる

    -- 2019-06-17 (月) 12:57:20

    • タイトル変更で星って文字消えたけどどうなるんだろね

      -- 2019-06-17 (月) 13:07:18

      • 普通に星だとネタバレになるからかシナリオが変わったか
        ベリルも確か星の生まれる~だから星ネタをベリルに回したか…?
        ただ円卓の星はアルトリアを指す可能性もあるからなぁ

        -- 2019-06-17 (月) 13:16:22

      • 創作アトランティスの津波の原因の一つに隕石落下が上げられてる説があるんですよ…
        まあ昔の事だから最有力は地震ってだけでなんでも出来るんだけどね

        -- 2019-06-17 (月) 13:23:02

    • ネロちゃまの大淫婦フラグ回収ずっとまってるよ

      -- 2019-06-17 (月) 13:16:38

    • テラ2はやりたいみたいだし、こっちでヴェルバー回収しちゃうのは勿体なくね?EX世界でヴェルバー以外に出来る事ってネロ玉藻のビーストフラグ位だけど、それこそFGOで回収した方が良いっしょ

      -- 2019-06-17 (月) 13:22:49

      • テラ初実装の筈がFGOに先に出ちゃったアルテラの例もあるし、FGOで退けて倒すのはテラとかになる可能性。あときのこは平行世界やらが好きなので『パラレルでちゅ』の一言で普通にテラ2出しそう

        -- 2019-06-17 (月) 13:31:57

      • ぶっちゃけFGOはパラレル扱いだからテラリンまでで倒したヴェルバーが出てきても不思議じゃない、じゃなかったらとっくにテラリンコラボしてシャルルマーニュ実装してると思うよ

        -- 2019-06-17 (月) 13:37:15

    • というか最後の異聞帯が南米な時点でORTを疑わざるを得ないので…

      -- 2019-06-17 (月) 13:57:31

      • 神ジュナの規模とかグランドと行動してるデイビット見ると可能性十分あるからなぁ

        -- 2019-06-17 (月) 14:38:24

    • FGO本編はEXTRAコラボだった…?四章でわりとげんなりしたタチなんでメインストーリーで半テラコラボ展開は勘弁

      -- 2019-06-17 (月) 14:37:33

      • そもそもテラやテラリン出てまだ完結してないシリーズなんだからEXTRA関係はFGOじゃなくてそっちのシリーズで深く掘り下げて欲しい。FGOは終了したら読めなくなる(オフライン版出てもOSの更新で非対応になったりしていずれ消える)けどCSで出してくれればハードの管理さえ自分できちんとしておけばいつでもBGMや演出つきで読み返せるから

        -- 2019-06-17 (月) 15:00:19

    • ヴェルバー14000年前だっけ?今回の異聞帯の?11900がBC11900だったらおおよそ年代は合う気はするが

      -- 2019-06-17 (月) 14:48:11

      • 経過済みユガ周期の回数が5桁っぽかったから、11900はユガ巡回数だと思った

        -- 2019-06-17 (月) 18:17:23

    • 南米が明らかORTな所を見るにまーた地球が『ふぇぇ…人類怖いよぉ…』ってSOS送ってORTが『地球が助けてっていってる!』って地表漂白した後からヴェルバーが捕食周期で地球に来たら『ごはんなくなっとるー?!?!?!まあいいや、死にかけてる使えそうな奴等(クリプター)使って文明作らせよ!』で南米のORTがデイビットに『コイツら実は残った文明食べる気だよ!』って教えて協力()してるとか…あると…いいな…

      -- 2019-06-17 (月) 15:17:54

      • 多分ORTはあの白銀の女じゃない?アニムスフィアの呪文を唱えてるのはORTの「捕食した物を模倣する(ただし単純な繰り返しが主)」が関係してそうだし

        -- 2019-06-17 (月) 15:21:37

  • クリアしてきた。物語は良い。しかし解除不能バフてんこ盛りの弱体無効バーサーカーだけはいただけない(せっかく強くなったカルナくんが二撃で蒸発する様を見ながら)

    -- 2019-06-17 (月) 14:55:45

    • カルナさんは耐性ついててよかったよなあww

      -- 2019-06-17 (月) 15:31:28

    • 脳死で進んできたのだから頭を使う時が来たんだぞ

      -- 2019-06-17 (月) 15:32:55

      • 詰め将棋じみてたし、カルナさんにもうちょいバフあっても良かったと思った。レベル100でも1パンでふっ飛ぶからあまり強くなった気がしなかった

        -- 2019-06-17 (月) 16:36:09

        • ゲオルギウス先生!レオニダス!弁慶!デオンくんちゃん!マシュ! カルナさんを授かりの英雄に召上げるぞ!

          -- 2019-06-17 (月) 16:49:12

          • 2ゲージ自力で壊してからじゃないとカルナさん守れねーよ...。デバフ入らんと、バカ高い攻撃力のバサカは鬼っすわ

            -- 2019-06-17 (月) 17:12:55

          • 今回はゲストカルナを盾で最初から最後まで守るよりは、もう一体アタッカー入れといて前半ゲージ削らせるのがいい気がする

            -- 2019-06-17 (月) 18:25:29

  • 初見殺しするなら初回プレイ時の撤退ではAP返す仕様(グラブルみたいなやつ)にしてほしい。何度も戦闘しながら編成こねくり回す楽しみ方ができない。

    -- 2019-06-17 (月) 15:34:11

    • 20ぐらいのAP何て大したことなくね?サマーレースにあった高難易度AP40とかならまだしも

      -- 2019-06-17 (月) 15:44:24

      • AP20って100分相当だから別に重くはないけど軽くもない。りんご食えって話ではあるが。

        -- 2019-06-17 (月) 15:50:46

  • 途中で神将4人を倒せってのが、他イベントとかでも結構やってたから本編にまで持ち込まれてちょっと萎えた

    -- 2019-06-17 (月) 15:48:00

  • カドック君→大令呪未使用生存 オフェリア→大令呪使用死亡 虞美人→大令呪未使用死亡(ストーリー上では) ぺぺ→大令呪未使用生存 キリ様→? ………あっ(察し)

    -- 2019-06-17 (月) 15:52:16

    • パイセンこうみると異質である(色々と)

      -- 2019-06-17 (月) 16:06:12

    • キリ様が最初に上手にシリウスライト使うやろなあ・・・

      -- 2019-06-17 (月) 16:09:35

      • もしかして大令呪使うことで異聞帯の名前も変わるのかもな

        -- 2019-06-17 (月) 16:12:30

  • 運が良かったとはいえエウリュアレが神ジュナを2ゲージ削ってくれたおかげで楽に勝てた。

    -- 2019-06-17 (月) 16:26:13

  • カリってエジプト魔術Lv10のニトクリスで確定即死じゃ無いっぽい?

    -- 2019-06-17 (月) 16:47:01

  • 戦闘難易度だけが不満。低難易度を嘲って高難易度を貴ぶのはガチ勢じゃなくてド素人って言うんだよ

    -- 2019-06-17 (月) 16:51:28

    • 今回道中はすごい低難易度で最後だけ高難易度だったけどな

      -- 2019-06-17 (月) 16:58:50

  • シナリオや細かい所(ねちっこい心理描写、主人公のなろう感、マシュの面倒くさそうな感じ)は脂っこさがあるもののキャラクター描写が全体的にできてて特に新規鯖が全員欲しくなったのはよかった。満足満足ですぅ。

    -- 2019-06-17 (月) 17:02:43

  • 戦力足りなくてどうしようも無い人は死霊魔術に頼ってもいいかもな。運ゲーだけど

    -- 2019-06-17 (月) 17:04:12

    • 自分はそれだったw
      マーリン孔明が3回くらいガッツ発動してくれたおかげで助かったよ

      -- 2019-06-17 (月) 17:14:26

    • 戦力足りなくてどうしようもない人は石割るんじゃないか?

      -- 2019-06-17 (月) 17:15:27

      • 各アルジュナ戦で3日待っての令呪コンテ2回かな

        -- 2019-06-17 (月) 17:18:11

  • なろう感www.

    -- 2019-06-17 (月) 17:05:48

    • どうした、独り言がそんなに受けたか? おめでたい奴だ。

      -- 2019-06-17 (月) 17:42:55

    • なろうは最終決戦を他人がけりつけんのか。正味今回のぐだガチで影薄いだろ。

      -- 2019-06-17 (月) 17:54:05

      • 俺は、なろうがどんな感じがあんまり知らないが、そもそも型月作品をなろう系に分類する奴は単なるにわかウェーイだと思うぞ

        -- 2019-06-17 (月) 18:07:45

    • 枝ミスの可能性

      -- 2019-06-17 (月) 18:30:11

  • さて、問題はPU2で哪吒オルタ(?)が実装されるか否かだが…

    -- 2019-06-17 (月) 17:13:07

    • せいぜい霊衣じゃね?

      -- 2019-06-17 (月) 17:15:03

      • テスタメントの仲間だわな

        -- 2019-06-17 (月) 17:35:49

        • 前情報なし、前衛にマシュとNPC固定、魔術礼装極地固定で一か所以外はノー令呪初見クリア
          今回はNPCに初期NP50とNP獲得量アップがついてたからNo3よりはだいぶ楽だった
          ダメだったのはリボアルの所、やめて初期NP0にするのやめてもっとも苦戦しなかったわけではなく↑の次はSカルナのみ、その次はジャガーマンのみが生き残ってたんで辛勝だったが

          -- 2019-06-17 (月) 20:08:23

          • ミス

            -- 2019-06-17 (月) 20:13:23

    • アレこそ刺さる人には刺さるガワっぽい

      -- 2019-06-17 (月) 17:15:56

    • モーション・戦闘ボイスはそのままだったしただの2Pカラーだしあるわけがない。もしあるとするなら霊衣だろうけど

      -- 2019-06-17 (月) 17:43:49

  • とりあえず一言言わせてくれ…なんでFGO界隈の医療関係者には狂人しかおらんのや…()

    -- 2019-06-17 (月) 17:22:44

    • 正気にては大業ならず。医学とは死狂いなり

      -- 2019-06-17 (月) 17:38:23

    • サンソン先生はまともだし、パラPも善意(良かれ)の方向で動けば良い結果になるし本人の性格もまともな方

      -- 2019-06-17 (月) 17:40:17

  • シナリオは満足出来る内容だったけど神ジュナ戦みたいな防バフ重ねがけしてもゴリゴリ削られるような戦闘はもう勘弁願いたい

    -- 2019-06-17 (月) 17:39:56

    • 盾鯖や無敵、回避、ガッツ礼装つかえば運要素排除して100%勝てるから自分はさほど理不尽には感じなかったなー。
      三章は結構苦戦したけど今回は楽に感じた。

      -- 2019-06-17 (月) 18:29:17

      • バフガン盛りの敵相手は盾鯖が活躍するな。礼装等でバフやNP供給役も兼ねさせると吉

        -- 2019-06-17 (月) 18:33:43

  • カルナジナコは他作品で関係あったのは知ってるが、それいきなりやられても知らんがな感が強い…

    -- 2019-06-17 (月) 17:55:44

    • 知っててもコラボイベントでやっとけと思う。メインでやんなと

      -- 2019-06-17 (月) 18:45:50

  • 今更だけどカリってめっちゃ即死刺さるな 剣式さんでぶっぱするとだいたいぶっぱできる

    -- 2019-06-17 (月) 17:56:36

    • アルジュナの対神即死が入りやすくなるためじゃねーの? 初代様でもワンパン可だな。

      -- 2019-06-17 (月) 18:16:57

  • ラーマ言うほど活躍しなかったな。雑魚狩りしかしてなかったような。

    -- 2019-06-17 (月) 18:20:15

    • たまに主人公ムーブしてるけど引率の先生みたいなポジなので

      -- 2019-06-17 (月) 18:21:59

    • 呪い引き受けとかしてたからサポート寄りだったかな、メイン戦闘は他に譲った感じかも。でも描写自体は多くて、差分もやたら増えた。何気に新規モーションも超良い

      -- 2019-06-17 (月) 18:30:12

    • ラーマくんは前作主人公的なアレ

      -- 2019-06-17 (月) 18:30:53

      • 弓のラーマもシータも関係者も全然出なかったし、インドはまだまだ神様いっぱいいるからまたインドが舞台のシナリオあって欲しい

        -- 2019-06-17 (月) 18:59:19

    • キルレシオは高いのでセーフ

      -- 2019-06-17 (月) 18:53:06

    • バナナ美味しいです

      -- 2019-06-17 (月) 20:01:56

  • 10節のナタ2戦目、何が起きてるのかわからないまま気が付いたら勝っていた……

    -- 2019-06-17 (月) 18:38:11

    • ギミック多い戦闘あるある

      -- 2019-06-17 (月) 18:43:06

  • 笑えよ・・・石使っちまったよチクショウ・・・高耐久バーサーカーとか反則だろ・・・

    -- 2019-06-17 (月) 19:09:19

    • お前は間違っちゃいない

      -- 2019-06-17 (月) 19:11:14

      • 同意。自分はシナリオクリアしたいという欲求の為に石を砕いた。

        -- 2019-06-17 (月) 19:34:31

    • 弱体も無効だからなぁ…まあ曲がりなりにも超統合神性だし
      エウは魅了効かないけど今回も強い

      -- 2019-06-17 (月) 19:29:06

    • そのあとの、クリティカルでルーラーを吹き飛ばすアーチャーも大概なんじゃが

      -- 2019-06-17 (月) 19:52:54

  • PU2は☆5神ジュナ ☆4激怒マン ☆4医神 かなぁ…多分キャプテンはLB5で本実装だと予想する

    -- 2019-06-17 (月) 19:33:40

    • 医神は銀だから☆3だぞ

      -- 2019-06-17 (月) 19:36:23

    • キャプテンは4周年記念で実装かもしれぬ。ロリンチちゃんがアケと一緒で星4なら候補者は今のところキャプテンくらいしかいない

      -- 2019-06-17 (月) 19:42:19

  • ラストの一枚絵とクリアの報酬礼装がかなりキツイ。

    -- 2019-06-17 (月) 19:37:15

    • 沢山いたんだ…残ったたった1人の家族だったんだ…ってなってCM見直してまた凹む

      -- 2019-06-17 (月) 19:39:44

      • お父さん、誰かがいたこと気がついてた節があるような…気のせい?

        -- 2019-06-17 (月) 20:15:18

        • アジャイは"何か忘れさせられてる"事に気付いててもおかしくない気はしたな。わんこが足怪我した時に、走れない犬に価値はあるのか?って言ってたのがあるかな

          -- 2019-06-17 (月) 20:25:15

  • PVで魔術王が「この世界ではお前達こそが悪なのだ」というのをラクシュミーさんの台詞で一層実感した

    -- 2019-06-17 (月) 19:39:17

  • AP24で初見殺ししてんじゃねーぞゴミがァ!!せめて5にしろや!!

    -- 2019-06-17 (月) 19:43:54

    • わかる(わかる)【わかる】

      -- 2019-06-17 (月) 19:55:05

  • 今回、虚数潜航を助けたのは■■だって描写があったけど、それだとマシュが懐かしさを感じたのといまいち合わないのでこれもミスリードの一環なんだろうか…

    -- 2019-06-17 (月) 19:50:28

    • それ以外には誰も助けなかったはずだ、とは言われてないからねー

      -- 2019-06-17 (月) 19:52:28

    • カルデアの者ださんも毎回異聞帯に帯同してるからなー

      -- 2019-06-17 (月) 19:52:32

      • 帯同というか先行してるよな何が目的なんだよ早く出てきて説明するんだ(ガチャの石を貯めながら)

        -- 2019-06-17 (月) 19:56:14

        • カルデアの者だは、聞き間違いでカルデアは(俺の)物だ、でラスボスやぞ(千里眼

          -- 2019-06-17 (月) 20:14:41

  • ペペさんの話聞いていて思うのは型月の作品って定期的に修験道関連の人だすよね、事件簿にもいたし。仏教の中では実践的だし、何より山育ちにしやすいからなんだろうか。

    -- 2019-06-17 (月) 19:54:57

  • 何とかクリア
    昨夜早く寝ようと思って神アルジュナ最終戦で雑に突貫して雑にコンテして雑にクリアしたのだけは悔やまれる。

    -- 2019-06-17 (月) 19:55:30

    • 令呪でコンテして今度こそカルナでっていうところでクリティカルで没ったから、復帰したマルタ姐さんがカルジュナを絞めたよ・・・(´・ω・`)

      -- 2019-06-17 (月) 19:58:54

  • 神ジュナ言うほど理不尽かな?NPCカルナ、えうえう入れて後はタゲ持ち壁用意して勝てたけど

    -- 2019-06-17 (月) 19:59:50

    • タゲ取り要員捨て駒にしないでの攻略は難しいでしょ。

      -- 2019-06-17 (月) 20:01:15

      • 捨て駒にしたら何か問題あるん?タゲ集中持ちが高レアばかりならともかく低レアで数体いるし

        -- 2019-06-17 (月) 20:14:45

        • ほぼそれ以外の攻略手段(デバフや防御バフとか)全部使えないのはどうよって思うんだわ。

          -- 2019-06-17 (月) 20:17:28

          • ネロ祭で翁のような運ゲーではなく行動パターン決まってるから、手札と手順揃えての攻略で言われる程感じはしなかったなぁ

            -- 2019-06-17 (月) 22:43:32

    • ちゃんと対策取ればNPCカルナの強いのもあって勝てるようになってると思う、無策だと攻撃耐性で手間取ってるうちに超火力であっさり溶けてびっくりする羽目になる

      -- 2019-06-17 (月) 20:03:03

    • 弱体無効でブレイク時にチャージMAXして無敵貫通全体宝具はひどいと思うの

      -- 2019-06-17 (月) 20:05:08

      • 防御等倍や防御有利のサーヴァントもクリティカルで潰すのが一番アカンと思うわ。

        -- 2019-06-17 (月) 20:06:35

      • カルナ単騎にしてシナリオ再現しやすい…から…

        -- 2019-06-17 (月) 20:06:37

      • ブレイクしたら必ずその行動を取るってことは、対処できないってわけでもないからいいんじゃね

        -- 2019-06-17 (月) 20:08:24

        • 実際最終ゲージはマスタースキルの温存しておけばNPCカルナでほぼいけるから、単騎にする為に利用すると良い感じ

          -- 2019-06-17 (月) 20:10:54

    • 予習してるかどうかと、盾鯖を用意できてるかどうかで変わるな。火力についてはnpcに投げるか、やっぱり男性特攻のえうえうが安牌。こういう時のために使い捨て盾鯖は持っておくべきだなぁ

      -- 2019-06-17 (月) 20:06:45

      • 今回はしっかり育ってても大体ワンパンされたからそこあんまり問題無いんじゃね。

        -- 2019-06-17 (月) 20:09:59

        • 神ジュナ戦は可能な限り被弾減らしたいから、盾鯖はタゲ集中の切れるターンで死んで欲しいまである

          -- 2019-06-17 (月) 20:13:17

          • 盾鯖はうまく退場させられるかまで含めて運用な時もあるから、扱い慣れてないと残しちゃったりして計算が狂ったりするんよね

            -- 2019-06-17 (月) 20:18:22

        • 盾鯖がガッツスキル覚える段階まで再臨させておく程度の育成は要るかなと思う。
          単体ボスの場合タゲ集中かかってる鯖がガッツ発動したらその時点で敵のターンが終わる仕様知ってればかなり簡単になるしね。

          -- 2019-06-17 (月) 20:28:50

          • ゲオルギウスがガッツ発動したのに何か追撃されてそのまま落とされたわ。

            -- 2019-06-17 (月) 20:39:35

            • 単騎でのガッツ発動に追撃無しはいつも通りだけど、今回アタッカー守ってる盾鯖のガッツはそのまま追撃されてたな。いつもそうだっけ?

              -- 2019-06-17 (月) 21:09:52

    • 理不尽扱いされてるのってリンボが前座で出てくる方じゃないの?開幕フルチャージに特殊耐久、前座がそもそも強い

      -- 2019-06-17 (月) 20:26:57

      • ゲージブレイク2回目でフルチャージ+無敵貫通全体宝具が飛んでくるのが厳しいって人もいるから、神ジュナ最終戦の事を言ってる人も多分いる

        -- 2019-06-17 (月) 20:56:44

      • 神ジュナブレイクからの全体強化解除→三人ワンパン俺の勝ちーは流石に小学生の考えた最強キャラ過ぎて困惑が勝った
        ガッツすらさせないとはな

        -- 2019-06-17 (月) 21:28:31

    • AP消費少なきゃまだ言われなかった気もする

      -- 2019-06-17 (月) 21:02:15

    • カルナ周りで盛り上がるけど神ジュナにワンパンkoされると感動が薄れる。クリティカルやめてくださいよ

      -- 2019-06-17 (月) 22:21:18

  • 狂でバフ盛って殴る、落ちたらコンテしてバフ盛って殴るで楽勝でした

    -- 2019-06-17 (月) 20:02:39

  • 異星の巫女オルガマリー所長だと思ってたけど、Uちゃんだと違うよね
    なんなんだろうウルトラマン?

    -- 2019-06-17 (月) 20:09:38

  • 前情報なし、前衛にマシュとNPC固定、魔術礼装極地固定で一か所以外はノー令呪初見クリア
    今回はNPCに初期NP50とNP獲得量アップがついてたからNo3よりはだいぶ楽だった
    ダメだったのはリボアルの所、やめて初期NP0にするのやめてもっとも苦戦しなかったわけではなく↑の次はSカルナのみ、その次はジャガーマンのみが生き残ってたんで辛勝だったが

    -- 2019-06-17 (月) 20:12:38

  • クリプターはマリスビリーがつけた呼称だよ!って驚きポイントだったけどそのままスルーされてしまった…キリ様高弟だしカドックもぺぺもギリシャに行ったし、次でいよいよ明かされる感じなのかな?

    -- 2019-06-17 (月) 20:13:53

  • 今回は割とCM詐欺じゃなかったかな?

    -- 2019-06-17 (月) 20:18:46

    • CMの兜と鎧着てたサーヴァントは居なかったな。

      -- 2019-06-17 (月) 20:20:53

      • アシュヴァマンの再臨段階かねえ

        -- 2019-06-17 (月) 20:22:08

  • 今回運が必要な戦闘は無かったので個人的には理不尽には感じる所はなかったけど、デバフ無効や無敵貫通全体宝具が嫌って人も多いみたいだな。

    -- 2019-06-17 (月) 20:37:19

  • インドにゲオル先生を連れて行っておけば汝は竜認定で完全な神じゃなくなるからもっと楽だったんだよ!

    -- 2019-06-17 (月) 20:51:31

    • 多分神ジュナのデバフ無効で弾かれる気がする

      -- 2019-06-18 (火) 02:09:49

  • テルのところが一番きつかったあれ無敵貫通餅やったらダメージ通せたん?

    -- 2019-06-17 (月) 20:51:35

    • 必中礼装でも良いのよ。

      -- 2019-06-17 (月) 20:52:48

    • 回避だから必中か無敵貫通で突破可能。

      -- 2019-06-17 (月) 20:53:21

    • 必中や無敵貫通でいける。胤舜殿や水着ノッブとかなら楽々

      -- 2019-06-17 (月) 20:54:29

    • 通せたのか…確率でゼロにするって書いてあったから必中貫通関係ないのかと思って押し通したや…回答thx

      -- 木 2019-06-17 (月) 21:15:58

    • ゴールデンカムイ礼装持たせたわ

      -- 2019-06-17 (月) 21:55:53

  • ついこの前やっと初星5術として孔明引いたんだが
    おかげで一気に攻略の幅が広がって楽しい章だった
    リンボのとこは令呪コンテしたけど

    -- 2019-06-17 (月) 20:56:40

  • 話自体は面白かったけど、なんでアルジュナがピックアップだったの?するとしたらカルナじゃない?

    -- 2019-06-17 (月) 20:58:35

    • PU2とか3があるんじゃね。

      -- 2019-06-17 (月) 20:59:52

  • ロリンチちゃん大丈夫なのん・・・?

    -- 2019-06-17 (月) 20:58:46

    • どうも稼動限界っぽいフラグ立ってるのが不安すぎる。早くメンテして!

      -- 2019-06-17 (月) 21:01:01

    • 無理はしてるだろうな。

      -- 2019-06-17 (月) 21:01:06

    • 問題解決時に星4ライダーとして実装だろうな

      -- 2019-06-17 (月) 21:15:54

    • マスターによる魔力供給が必要と言うことか……もちろん、契約的な意味でデスよ?

      -- 2019-06-17 (月) 22:40:09

  • あれ…ワイが今まで貯めてたシータ石はどこで使えばいいんだ

    -- 2019-06-17 (月) 21:00:15

    • ラーマ君を宝具5にするんだ

      -- 2019-06-17 (月) 21:03:06

    • 夏だったりして

      -- 2019-06-17 (月) 22:45:55

  • ホームズが不穏だなあ
    敵になっちゃうのかな

    -- 2019-06-17 (月) 21:02:57

    • 今回は割と味方らしく良い台詞言ってたと思うが不穏か?、大奥のビースト見れなくて残念だったみたいな台詞は不穏だったけど。

      -- 2019-06-17 (月) 21:04:18

    • ぺぺさんから顔も良くて細やかなのにモテないのは非人間だからかしら?みたいな事言われていたなぁ。人間的じゃないって事なのか、なんなのか

      -- 2019-06-17 (月) 21:07:14

    • ホームズよりもシオンが…

      -- 2019-06-17 (月) 21:08:00

      • ヴォイドセルとか出てきたし敵になり得るのはホームズだけとは限らないよなあ。下手したらみんなに裏切られて孤立無援になっちゃうかもね

        -- 2019-06-17 (月) 21:12:32

      • まあ単にextra関連の話題出るから名前被せてきただけかもしれんし…え、デイビットとも被ってる? 知らん。そんなことは俺の管轄外だ

        -- 2019-06-17 (月) 21:40:48

  • カルジュナ君はどうやってギャグ落ちするんやろうか(はなほじ

    -- 2019-06-17 (月) 21:03:48

    • へいよーかるでらっくす!

      -- 2019-06-17 (月) 21:14:17

    • (初めてカレー食べた顔)

      -- 2019-06-17 (月) 21:20:52

  • 最後の盛りあがる場面でCCCコラボされたこと以外は4章好きだわ、敵キャラどいつもこいつも好みだったしペペロンチーノもよかった

    -- 2019-06-17 (月) 21:04:48

  • 碧ネキちょっとクリア早くない?

    -- 2019-06-17 (月) 21:13:39

    • 日曜が休みだったならフツーフツー

      -- 2019-06-17 (月) 21:15:14

    • 今回そこまで長くなかった気がする、休日の一日できれば終わる

      -- 2019-06-17 (月) 21:19:04

      • 神ジュナと一部初見殺し系以外は戦闘かなりヌルいしな

        -- 2019-06-17 (月) 21:21:25

      • それでも休日が丸一日潰れるくらいにはかかるはず。やはりガチ勢か

        -- 2019-06-17 (月) 21:22:22

      • 19節以外は(人にもよるけど)然程でもない、19節はもう殺意しか感じない

        -- 2019-06-17 (月) 21:29:12

      • LB3が短かったから長く感じた

        -- 2019-06-17 (月) 21:42:27

    • プレイ中のネキは一体どんな様になってたのやら…ジナコパートをセルフアテレコしながらプレイしてたのか、もはやマトモな言語を発する事が出来んくらいに限界超えてたのか…十中八九後者な気がする!

      -- 2019-06-17 (月) 21:34:23

  • pakoニキ今回仕事しすぎでは?

    -- 2019-06-17 (月) 21:23:11

  • さっさと攻略書けよ無能。早く話読みたいのに撤退させられて時間無駄にするクソゲーなんぞやってられるか

    -- 2019-06-17 (月) 21:32:43

    • 最終戦とその一個前以外はそんな難しくないよ。

      -- 2019-06-17 (月) 21:36:51

    • 少しは頭を回せよ無能

      -- 2019-06-17 (月) 21:38:37

    • 19節以外は大した事ないんですが。それ以外で詰まってるような…あー、まぁ…別にイライラ爆発させてまでプレイしなくてもいいのよ?動画なりなんなり漁れば?あ、「さっさと動画あげろよ」とかはナシな

      -- 2019-06-17 (月) 21:40:35

    • 自力でクリアできない上に他所のサイト見に行くこともできない無能は何だったらできるんだ?

      -- 2019-06-17 (月) 21:43:33

      • シナリオ碌に読まないでシナリオ叩き

        -- 2019-06-17 (月) 21:53:22

    • 4章まできたマスターとは思えませんねぇ

      -- 2019-06-17 (月) 23:16:00

  • 眠かったので雑に石割って攻略してしまった。超火力の初見潰しが多かった印象。

    -- 2019-06-17 (月) 21:41:39

    • 最後の方以外になんかあったっけ?

      -- 2019-06-17 (月) 21:43:09

      • ナタも気を抜くとバフ盛りタイムで壊滅するな(した)

        -- 2019-06-17 (月) 21:44:37

    • アルジュナ戦2つくらいじゃね。

      -- 2019-06-17 (月) 21:43:26

    • 殲滅編成で出張ったら実は耐久戦で雑魚が40体くらいいたとことか? 素材おいしいです

      -- 2019-06-17 (月) 22:30:54

      • 雑魚がいっぱい居る所って素材全然落とさなくなかったっけ…違う所の話してる?

        -- 2019-06-17 (月) 23:18:45

  • ナタはセイレムと中国で充分活躍したしこれ以上活躍したらゴリ押しだのなんだの言われるから序盤での退場は仕方ないと思う

    -- 2019-06-17 (月) 21:46:30

    • 出番はそこそこ多いけど活躍らしい活躍って登場章全部含めても正直あんまりなかったような

      -- 2019-06-17 (月) 21:48:24

      • 戦隊のグリーンみたいよね。

        -- 2019-06-17 (月) 21:49:55

      • 舞台版やるなら居なくてもお話成立しそうな枠かな。

        -- 2019-06-17 (月) 21:51:47

        • 不出来とはなんぞや、のフリの一部ではあるんだけどねー テルたちの状況の仄めかしにもなってるし

          -- 2019-06-17 (月) 22:11:41

    • そもそも出さなくてもよかったんじゃよ、パールとかだって休んでるんだし

      -- 2019-06-17 (月) 21:50:05

      • 現地とカルデアから直送では凄まじい性能差が出るってのに説得力持たせる為だけの退場って感じ。

        -- 2019-06-17 (月) 21:53:39

    • ゴリ押しってのは今回のカルナとジナコを言うんだよ アルジュナを蔑ろにしてな

      -- 2019-06-17 (月) 22:14:29

    • あの程度の出番で「もう出番あっただろ」と言われるくらいなら、無い方が良かった系のやつか、残念だ

      -- 2019-06-17 (月) 22:14:47

    • 中国で何か活躍したっけ?スパさんはなんとなく覚えてるんだが。

      -- 2019-06-17 (月) 23:23:51

  • おわったー。最後の2戦何度リトライした事か…

    -- 2019-06-17 (月) 21:54:55

  • 希望の使徒よ、覚醒せよ。汝の歌は夜明けの風なり。

    -- イニシエートという単語見ると思い出す 2019-06-17 (月) 21:56:08

  • 無敵貫通とか超クリティカルとか宝具ぶっぱとかヘラクレスの前では(あんまり)関係ないんだよ!どうせなに来ても死ぬからな

    -- 2019-06-17 (月) 22:11:00

  • ぺぺさんの顔芸が、セリフとイマイチ合っていないと感じてしまう時がちょくちょくあった。pakoさんなら、頼めば足りない差分をチョチョイと描いてくれそうなものだけど…。

    -- 2019-06-17 (月) 22:11:44

  • 強いのが当たり前、厳しいのが当たり前の世界だからこそ、答えを返せないという甘さを許容する世界に救いを見出したイヴァン、明らかに精神的に向いてない、それでも一人残った者として世界を維持し続けたスカディ、己の世界が切り捨てられた側であると知ってなお、ただ一人の人として堂々と立ち続けた始皇帝。で、アルジュナは?

    -- 2019-06-17 (月) 22:13:19

    • ンンンンンフフフフフフゥ!実に美しかったですねえ!

      -- 2019-06-17 (月) 22:18:11

    • 心理的ひきこもり

      -- 2019-06-17 (月) 22:18:13

    • リ○ボの傀儡

      -- 2019-06-17 (月) 22:20:23

    • 神という絶対者が支配する理不尽の体現

      -- 2019-06-17 (月) 22:21:18

    • 神の操り人形から神そのものになって世界をグルングルン回してた。うっぷん晴らしじゃねーの?

      -- 2019-06-17 (月) 22:23:34

    • イヴァンそんなんだったっけ。もう覚えてないや

      -- 2019-06-17 (月) 22:27:05

      • ぐだが雷帝の詰問に答えられなかった所やな、その迷いと沈黙を答えとして受け取ろう的な

        -- 2019-06-17 (月) 22:34:32

        • あー、なるほどなるほど

          -- 2019-06-17 (月) 22:40:37

  • カリが即死通りやすいんで道中は楽な印象。ボスが面倒。韓信みたく軍師がいたらバフ盛りの戦闘があってやばかっただろうな。今回は全体的に脳筋戦闘だ。

    -- 2019-06-17 (月) 22:28:22

  • あのウッチャンナンチャンみたいな名前の馬の正式名称覚えられねぇ

    -- 2019-06-17 (月) 22:32:34

    • ウッチャイヒシュラヴァス、ダメだな、全然馴染みがなくて記憶に引っかからない

      -- 2019-06-17 (月) 22:35:06

    • どうせもうあの名前で出てこないだろうしヘーキヘーキ、ナンチャンは消し去ってウッチャンだけでもいいよ

      -- 2019-06-17 (月) 22:35:21

      • 立ってただけでいいとも終わらせた男をバカにしてるのか?

        -- 2019-06-17 (月) 22:36:43

    • アシュヴァッターマンも大概呼びにくい

      -- 2019-06-17 (月) 22:41:11

      • あいつは怒の一言で表せるのが笑えると同時にしっくりくる

        -- 2019-06-17 (月) 22:42:48

      • ア・マンでいいんじゃないかな(適当)

        -- 2019-06-17 (月) 22:44:47

      • 亜種バッタマンで覚えると良いぞ。

        -- 2019-06-17 (月) 22:46:55

      • 覚えるの面倒なんで激怒マンと呼んでる

        -- 2019-06-17 (月) 22:48:26

      • 赤ザプでええやろ

        -- 2019-06-17 (月) 22:49:15

      • 怒ってる人で通じる

        -- 2019-06-17 (月) 22:50:10

      • 怒マン?

        -- 2019-06-17 (月) 23:38:28

    • 画像検索するとイャンパクトのある姿が見られるぞ!その代わりに名前のことは忘れてしまうぞ!

      -- 2019-06-17 (月) 22:46:14

      • 調べてみた…けど…えーっと…何この…何?これ

        -- 2019-06-17 (月) 22:49:24

      • オーディンの馬とはまた違ったアレだな…

        -- 2019-06-17 (月) 22:51:13

        • 交配させたらすごそう(こなみかん)

          -- 2019-06-17 (月) 23:59:35

      • ヤマタノオウマ

        -- 2019-06-17 (月) 22:56:57

        • 頭7つだから六つ股だっぺ

          -- 2019-06-17 (月) 22:58:58

      • …これだからインドは

        -- 2019-06-17 (月) 23:07:22

        • パーツをふやすとつよい!すごい!

          -- 2019-06-17 (月) 23:13:45

          • 頭だけ増やしても馬としてどうなんだっていう

            -- 2019-06-18 (火) 02:16:19

  • ガルダがやっぱりシャンタクだったー! あの口はねーよ

    -- 2019-06-17 (月) 22:40:56

  • 神ジュナ強かったぁぁぁぁ!殿ヘラと削りあいして計算上勝てる!って時にガッツ使いやがって…。

    -- 2019-06-17 (月) 22:59:35

    • HPどんぐらい残ってた忘れたけどヘラの宝具バスターバスターで削りきっちゃったからガッツ使われるの知らなかったマン

      -- 2019-06-17 (月) 23:13:19

  • シナリオ道中は絆上げ中のシグルドでグラムぶち込んでたからよく見てなかったけど、マハーナーガめちゃかっこいい。かっこよくない?

    -- 2019-06-17 (月) 23:15:32

    • でかすぎるんでもうちょい全体像が見えるカメラワークが欲しかった かっちょいいよな

      -- 2019-06-17 (月) 23:20:59

    • 攻撃もカッコ良いな。動かすと強化解除ばら蒔くからアカンけど。

      -- 2019-06-17 (月) 23:21:43

      • 初めて全体像見てはぇ〜カッコいい〜って見とれてたら強化解除されたわw

        -- 2019-06-17 (月) 23:24:30

    • 耐久戦以外は大体尻尾しか見えずにそのまま死んでいくからとても勿体ない

      -- 2019-06-17 (月) 23:23:39

    • 剣ディルの宝具で羽根の所斬ってて、そこかよってツッコミいれちまった。修正はないだろうなぁ

      -- 2019-06-17 (月) 23:43:08

  • リンボジュナ戦で令呪切って後悔したわ。神ジュナ(単)めっちゃ苦戦したし、リンボごときに使うと決戦感がない

    -- 2019-06-17 (月) 23:28:28

    • 決戦感はともかく、苦戦に対して言うなら令呪再チャージまで待てばよかっただけじゃねぇの? 続きが気になるで強行したんだったら、それは黙っとくべきだと思うんだが

      -- 2019-06-17 (月) 23:33:19

      • 言論封殺おじさん久しぶり

        -- 2019-06-17 (月) 23:56:53

  • 神たるアルジュナは強い。だが秦帝国にはもっと強い人間が存在した!

    -- 2019-06-17 (月) 23:35:08

  • あまり言われないけどNPCにNP礼装装備&シナリオ後にパーティー編成が助かった。敵のクラスが?でも話の流れで編成に察しが付くし、NPCも活躍させ易いからストレスフリーでストーリーを楽しめた

    -- 2019-06-17 (月) 23:35:29

    • シナリオ読んでから編成って大きいよなー。
      今回の仕様は本当に良かったよね。野暮ではあるがやはり剣豪でこの仕様登場だったらかなりアツかっただろうなと思う…でも、インドシナリオ終盤はゲーム内演出とシナリオとをちゃんと合わせつつ戦わせてくれて凄く楽しかった。アシュヴァマンでカルナと戦う所も凄く良かったし欲しくなったわ

      -- 2019-06-17 (月) 23:42:59

    • まぁクラスがわかっても火力がどの程度かわからないから、結局ワンパンされてあんまり恩恵感じない人もいるから言及されないんじゃね。あとNP50%+NP効率50%のあの礼装普通にほしい・・・

      -- 2019-06-18 (火) 00:21:24

    • あと耐久戦表示もありがたかったな

      -- 2019-06-18 (火) 06:50:39

      • 倒さなきゃいけないやつじゃないのね、って分かると助かるね

        -- 2019-06-18 (火) 06:58:39

  • 10節哪吒強すぎワロタ。そしてカーマちゃん強すぎ。魅了使いにハズレはいないな!!(星1星4の殺から目を逸らしつつ)

    -- 2019-06-17 (月) 23:36:01

    • 癖あるけど嵌まれば強いじゃろ。

      -- 2019-06-17 (月) 23:38:15

    • ステンノさまをハズレ扱いするハズレマスターがいると聞いて

      -- 2019-06-17 (月) 23:44:55

      • アレがハズレじゃなきゃなんなのか

        -- 2019-06-18 (火) 00:15:02

        • 攻撃宝具でないからハズレや言うたら非攻撃宝具の当たりなんてほとんど居ないで。

          -- 2019-06-18 (火) 00:20:54

          • まあ始めたてのマスターからすりゃハズレになるだろうな。あとは専用のPT組むための鯖がいなかったりスキル上げの手間が面倒なマスターもそうだな

            -- 2019-06-18 (火) 00:37:44

        • パーティー編成は難しい部類だが使い方が分かってればアサシンでは希少な火力バフ撒ける人だよ。最優先で育てるべきサーヴァントでは無いが、育てとけば役立つ機会はある方。

          -- 2019-06-18 (火) 00:28:10

          • 高々バフ1個だけで過大評価すぎない

            -- 2019-06-18 (火) 00:39:33

            • 二重カリスマ条件がマッチするサーヴァントで組めば強いのよ。パーティー編成難しい部類ってのはそこよ。

              -- 2019-06-18 (火) 00:44:30

              • セミ様おっきーステンノ様とか難易度もコストも高いけど、ハマるとクリティカルの威力が跳ね上がってタノシイタノシイギャハハハハハ!って遊んでるわ

                -- 2019-06-18 (火) 00:49:28

              • そらわざわざ無理矢理ステンノ使うパーティ考えるくらいなら脳死で孔明スカディ投入した方が良いし

                -- 2019-06-18 (火) 00:57:32

                • それ言い出すとサポーター各種そんな感じだし、仕方無い事っすよ。ヒーラー系サポーターだって余程の事無ければマーリンとかで大体事足りてしまうしね。

                  -- 2019-06-18 (火) 01:00:47

    • カーマちゃんが空想樹を魅了して草生えた

      -- 2019-06-17 (月) 23:53:13

    • なんだァ?テメェ…(アリンコ並感)

      -- 2019-06-17 (月) 23:59:24

  • ストーリー早く見たいから攻略で初めて石使ってしまった。令呪を切るタイミングをミスったぜ

    -- 2019-06-17 (月) 23:53:56

    • 次のマスターはきっとうまくやるでしょう

      -- 2019-06-17 (月) 23:56:11

  • 輪廻とか死にまつわるテーマ→ちょっと神咒神威神楽っぽいなぁ
    アシュヴァッターマンのビジュアル→かかかに出てきそうだなぁ最終決戦の絵面→このゲームかかかだったわ(錯乱)

    -- 2019-06-18 (火) 00:02:44

  • ここでこの人達脱落?と思ったらドンデン返しがくるの、今までとは違う構成で楽しかった

    -- 2019-06-18 (火) 00:05:00

    • 新規鯖はみんな見せ場あったしな。

      -- 2019-06-18 (火) 00:06:04

  • あーあラストバトル初挑戦時は次ノーコンでいけそうとか思ったけどやっぱり運ゲーだったなぁ・・・。でもコンティニューしたら勝てそうだから令呪回復したら絶対勝ってやる。

    -- 2019-06-18 (火) 00:07:39

  • 今回デイビットが通信越しじゃなくて出てきたけど、高橋慶一郎さん絵のキャラいいなあー。イケオジアーチャーもカッコイイ。増えてくれて嬉しいわ

    -- 2019-06-18 (火) 00:17:37

    • 慶一郎じゃなくて慶太郎だった。ごめんね先生

      -- 2019-06-18 (火) 00:43:50

  • あれ?なんだろう。10節黒ナタ戦してたんだが、紫ゲージの時にHP1になって、赤ゲージの時にもHP1になった。あれって二回発動するものなのか?

    -- 2019-06-18 (火) 00:39:08

    • あー、いや。紫のときのはあと一歩で割れるとこだったからたぶん20,000未満から搭載過多行ったら1残るって仕様だったのかな、たぶん。自己解決。

      -- 木 2019-06-18 (火) 00:40:59

  • フォーーウ!終わったー。いやはや結構なお点前でございました。3章はラスボス朕の人間味に救われるような読後感だったので、そこからの無慈悲なインド神展開はギャップが凄かったです...

    -- 2019-06-18 (火) 00:40:33

    • 異聞帯を滅ぼす為に、そこの住民を救うっていうのがなんとも辛くて主人公やマシュはどんな気持ちなんだろう…って思ってたから、その辺もしっかり異聞帯側との会話で描写していってくれたのも自分はすごく良かった。これからどうなるのかわからないけど、ぐだマシュがんばれ

      -- 2019-06-18 (火) 00:47:51

      • マシュは減ってはマズイパラメータがゴリゴリ減ってる気がする...もっとぐだが支えるんだよぉ

        -- 2019-06-18 (火) 00:50:46

  • 今までの異聞帯とは違うなと思ってたら今までは生き永らえるために抵抗してるか完成しきった世界で、今回は滅びに向かって一直線の世界だったのね。リンボ無しでペペさんと組んだならどんな結末だったのか気になった。リンボ許さぬ

    -- 2019-06-18 (火) 00:41:19

    • なるほど、2が半崩壊後の仮初めの安定をした世界で3が非人道的だけど安定した世界だったから今回とのギャップを感じるのか
      多分今回の異聞帯の本質はロシアと同じで滅びに向かう世界だったから剪定されたって事なのね…

      -- 2019-06-18 (火) 00:53:14

      • 神ジュナの思想的に、最短ユガでの崩壊を回避しても「完全という不完全」に到達しちゃってLB3と同じような剪定食らいそうなのがなんともはや

        -- 2019-06-18 (火) 01:06:44

      • リンボの介入は剪定事象となった後だから、介入ない場合は当初のユガ周期を繰り返しつつ緩やかに「不出来なもの」を排除してく世界で、神の管理によって安定はしてるけど発展性を持たないのが本来の剪定理由になったんじゃないかな。ぐだ達到着時点では、リンボの介入で滅亡待った無し状態だったけど

        -- 2019-06-18 (火) 01:12:28

        • あの神ジュナ見る限り多分どれだけユガを回しても神ジュナの理想の世界は自分も完璧でないという矛盾をはらんでいるので、訪れなくて最終的に神ジュナしか居ない世界になるんだと思うよ。

          -- 2019-06-18 (火) 01:17:27

          • そっか、確かに、超統合神性となって創世滅亡輪廻回し始めた時点で神ジュナの中に破綻の芽が潜んでるんだったな

            -- 2019-06-18 (火) 01:20:40

  • 必要以上にぺぺさんと馴れ合わない、絶妙な距離感で書かれてたなぁ。意識してそうしてるんかな。

    -- 2019-06-18 (火) 00:45:48

  • ロシア→このままだと人類滅ぶから剪定、北欧→半崩壊により人類に未来がないので剪定、シン→完成されていて非人道的かつ人類に未来が無いため剪定、インド→このまま続けたら遅かれ早かれ完成する前に世界が終わるため剪定
    剪定理由としていつか完全に完璧な世界が出てきそうでいやぁぁぁぁ!!!!もう私のライフはゼロよ…

    -- 2019-06-18 (火) 00:57:58

    • 次回とか正にその完成した世界が出てくる可能性がありますな。
      前情報としてわかってるだけでも一番大きい、発展している、強固であるなど見る限りだと。

      -- 2019-06-18 (火) 03:22:24

  • うーんやはりゴッフ有能。
    マスターの管理バッチし、作戦立て時の反対意見も手早い理解と共に受け入れ、さらには終盤付近の見せ場よ

    -- 2019-06-18 (火) 00:57:58

    • オルガマリーとの所長力、実績の差がどんどん開いてきてしまったので、読んでてちょっと寂しくなったw

      -- 2019-06-18 (火) 01:10:58

  • 四章の内容に全然関係ないがクリプターがもう野郎しか残っていない……

    -- 2019-06-18 (火) 01:04:03

    • 三章終了時点でそうではなかったのか?…まあ登場時のナレ的にもぺぺさんは野郎と言っちゃダメか

      -- 2019-06-18 (火) 01:06:52

    • まぁペペさんだけはまだ生きてるから…

      -- 2019-06-18 (火) 01:33:10

  • ログの木に『2部見る限りFateで宇宙から飛来するものっていったらヴェルバー関係だから、2部は元々EXTRA関係のシナリオなのかなとは思ってるわ…』
    ての見てあ~…ってなったわ、確かに他は沢山コラボしてんのにテラ微塵もキャラ付きコラボしてないのは本編に関わるからかなとは思った。ただヴェルバーの他に型月にはORTっていう宇宙からの裏ボスがいて南米で眠ってるはずなのでORTの線も有るかなって思ってる。でもヴェルバーなら『もっと良い文明を捕食したい』で文明作らせる可能性は有るけど、ORTはただSOS受け取って壊すのみだからヴェルバーの可能性の方が高いとは思う。

    -- 2019-06-18 (火) 01:08:19

    • ORTは本当に勘弁…

      -- 2019-06-18 (火) 01:19:16

      • Type="惑星名"が有りならType="銀河名"も有りなのかもしれんぞ…

        -- 2019-06-18 (火) 01:23:38

      • あんなのどうしろと

        -- 2019-06-18 (火) 01:33:21

  • あのずっと謎だった「四角」の正体が発覚するところちょっとぞくっとした

    -- 2019-06-18 (火) 01:09:26

  • 蛇遣い座の人を召喚→オフィリアの亡き骸に霊薬バシャー!...これだ。

    -- 2019-06-18 (火) 01:13:41

    • 成る程…天才か

      -- 2019-06-18 (火) 01:14:36

  • 漸く終わったで・・・神アルジュナの火力おかしいやんどんだけ撤退して編成考えたか・・・。その所為か終わった後の空想樹の時の楽さに(デバフ効くとこんなに楽なんだな)って気分になった。
    あと、ラストのあの展開の後にあの報酬礼装はやめて・・・(心抉られる)

    -- 2019-06-18 (火) 01:45:44

  • 個人的には概ね満足。4章でのナタの是非は置いといて、なんかナタをどうしても出して欲しい上役と扱いきれないライターを感じる。そもそも仲間として初登場のセイレムの時点で何時の間にか呼ばれた扱いだったから変な感じ。西遊記とセイレムの間に何か没になったシナリオがあるんじゃないかな…

    -- 2019-06-18 (火) 01:50:44

    • 喋り方独特で書くの大変だからとかじゃね。

      -- 2019-06-18 (火) 01:54:42

    • ナタの扱いは残念だったけど今後別の章なりイベントなりでメイン張ってくれる伏線ならありかな

      -- 2019-06-18 (火) 02:04:27

    • 初登場時からなんか不思議な扱いだなという感じはする。とりあえずCMで短いけど空中アクション見れたの嬉しかった(コナミ

      -- 2019-06-18 (火) 02:07:58

    • 覚者の許可が降りないとカルデアに来れない設定が行方不明になってるからな…
      とりま、メインシナリオに連続で出たから厳しいやろうけど、なんらかの救済があったら良いな

      -- 2019-06-18 (火) 02:11:22

    • イベント参加条件が冬木クリアや1部クリアの可能性もあるし既存鯖の掘り下げを待ちたいところ、幕間でもいいんだけどさ

      -- 2019-06-18 (火) 02:12:22

    • 4章はあそこで退場させず瀕死ぐらいにしといて黒ナタの最期はカルデアナタが看取るようにすれば良かったのになあ

      -- 2019-06-18 (火) 02:30:48

  • カルデアの者がゲーティアだとしたらソロモンを騙ったからドクター=ソロモン≒ゲーティアって具合に繋がって、ソロモンが無になったのでドクターとゲーティアが=で繋がった結果とかなのかな…

    -- 2019-06-18 (火) 02:11:53

  • 3章のカルデアの者と4章の医者は同じ人なのかな?医者って事でロマニ関連かと思ったけど助ける際にチッって舌打ちしてるのが気になるんだよね…

    -- 2019-06-18 (火) 02:16:16

    • ゲーティア関連が有力っぽいから生き残りの魔神柱さんたちなのかもしれん。

      -- 2019-06-18 (火) 02:20:00

    • ロマニは存在ごと消えちゃったけど、魔神柱は消えてないんだよな。おまけにガワとか言ってるし。アビーの件見てる限り、魔神柱全部が敵対的とも思えない。カルデアの者が後から来るだろうと言ってる辺り、千里眼で少し先の未来が見えてるっぽい?やはり、ゲーティア?

      -- 2019-06-18 (火) 08:36:38

  • ログにアルジュナが仲間で出てこなくて残念っての見たから、アルジュナの扱いで悲しくなってるマスター達に向けて語るね
    アルジュナは幕間2で己の黒と対峙して認め成長するわけだ、そして彼の思いが絆5追加台詞になった。きっとアルジュナが好きなマスターはこの成長したアルジュナがインドで活躍するところを見たかったんだよね。

    -- 2019-06-18 (火) 02:18:14

    • でも、不幸な事にソシャゲが初出であるばかりにそれを知り得るのは公的にはアルジュナを引いたマスターだけ、ガチャで引かないと見られないシナリオをメインストーリーに入れるわけにはいかないっていうのが、成長したアルジュナがストーリーで活躍出来ない理由なんじゃないかと

      -- 2019-06-18 (火) 02:21:25

      • アルジュナの成長が全てのマスターの共通でない限りアルジュナは出せない、つまり今回の異聞帯に出した所でもう一度『幕間2』と同じ事を4章でもやるわけにはいかないため『成長したアルジュナ』は4章に登場出来なかったんだと思います。

        -- 2019-06-18 (火) 02:24:56

        • せめてアルジュナの成長がイベントやメインで語られてればなぁ…
          アルジュナが好きなマスターの心の拠り所である『幕間2』が足枷になるなんて本当に悲しい…

          -- 2019-06-18 (火) 02:27:20

          • 相手がカルナだからこそ、ほぼ喪失してた感情が動いたのであって、カルデアのアウジュナが来ても何の反応もしないだろう

            -- 2019-06-18 (火) 02:44:48

            • アウトなアルジュナ、略してアウジュナは酷いと思うの

              -- 2019-06-18 (火) 02:46:38

            • 幕間2後のアルジュナ なら統合後だから、神ジュナにとってみれば根幹を揺さぶるものだけど、あれ残念ながら幕間なんだよね。全員が持ってない以上設定を加えられないという重大な欠点になってしまった。

              -- 2019-06-18 (火) 02:56:11

            • 幕間2とは別ぼ方法でアルジュナ の成長が出来るストーリーをライターが描く方法もあったが、結局幕間2の評判が良かったせいもあってそれを引きずった感じだな。アルジュナ の内面描写は幕間2だよりだし、多分幕間見ないと神ジュナが結局誰かは分からんところがある。

              -- 2019-06-18 (火) 03:04:42

          • 木主が言いたいのは4章ストーリーでも神ジュナの事でもなくて アルジュナがメインストーリーで活躍出来ない理由だと思われ

            -- 2019-06-18 (火) 02:57:54

          • せっかくインドでアルジュナ主体で期待してたのにカルデアのアルジュナが出ないのが残念って意見への返答何だとおもった

            -- 2019-06-18 (火) 03:00:14

      • エドモンの話する?

        -- 2019-06-18 (火) 03:01:31

        • 公式は彼氏面さんは良くも悪くもイベントだったからセーフって認識では

          -- 2019-06-18 (火) 03:03:25

        • エドモンはむしろ「みんな監獄は当然全員やったよな!」と言わんばかりだからね。

          -- 2019-06-18 (火) 03:07:48

          • あの後夢の底に住み着いてたなんて思ってもみなかったけどな!(幕間ネタ)

            -- 2019-06-18 (火) 04:11:29

  • 神たるアルジュナもあれはあれで嫌いじゃない
    ただの無感情な装置かと思いきやラストは剥き出しだし自らを顧みて過ちに気付く最期とか好き

    -- 2019-06-18 (火) 02:25:37

    • 自分も結構好きだよ。おそらく神性を次々と統合していこうとした初めのきっかけの所は、アルジュナの(持ってないから幕間見てなくて分からんけど、クリシュナ部分との?)葛藤とか決断みたいな話があっただろうから、その辺見てみたいなぁ。シナリオ上では回想パートから何となく想像するようになっていたけど

      -- 2019-06-18 (火) 02:46:44

    • 自分も、もっと描写ほしいと思うくらいには好き
      でもアルジュナファンは同行して活躍してくれたほうがうれしいだろうなとは思った

      -- 2019-06-18 (火) 10:16:15

  • ねぇ、もしかしてペペさんの名前でアーチャーだなんて決めてないよね?(小声

    -- 2019-06-18 (火) 02:31:52

    • まあ、アローだから召喚希望クラスにアーチャー挙げてたのかーって思ったけどw

      -- 2019-06-18 (火) 02:39:05

  • 神ジュナ1戦目は紅閻魔の特攻マークが2つ付いたけど、2戦目は一つしか付かなかったは見間違いだったのだろうか?某所のコメントでは悪属性は持ってるらしい。

    -- 2019-06-18 (火) 03:13:08

    • ジャンヌの真名看破で、鯖だけでも属性一発看破!って出来ないかなー…ダメかなー…

      -- 2019-06-18 (火) 03:40:59

      • 真名わかっても属性は別問題だしなあ……

        -- 2019-06-18 (火) 04:03:49

      • ジャンヌ「バーサーカーが何者かは分りませんが、セイバーからシンパシーを感じます」

        -- 2019-06-18 (火) 06:34:01

  • 「ア■■レ■■スゥゥゥ!」ギリシア男性特攻は、つよいな(こなみ)。

    -- 2019-06-18 (火) 06:50:54

  • ゴっさんのキャスター云々で最初に三蔵ちゃんがチラついた人は結構いるはず。

    -- 2019-06-18 (火) 07:29:56

  • 神たるアルジュナの内面がほとんど窺えないのは、神性統合し過ぎて元の人格もほぼ失われてるって話もあったし、初登場CMでのどこ見てんだろって感じの理由が分かったし描写的にも納得した。でも、元のアルジュナがこうしようと決めた時何が起こったのかのドラマがもうちょい知れたらよかったなと(幕間に譲るべき部分かもだけど)思ったものの、モーションが格好良すぎて吹っ飛んだ。とにかく改修組も神ジュナも皆モーションが良すぎる

    -- 2019-06-18 (火) 07:38:23

    • 神ジュナ側の話はあえて削ってるんだと思う、カルナのツッコミが薄くならないように

      -- 2019-06-18 (火) 08:05:18

      • カルナのツッコミの内容的に、元のアルジュナと黒の関係を見抜いていつつもそれを肯定していたようだから、戦いを見続けた末に邪悪を切り捨てるため決断したアルジュナへの回答としては薄くはならないかな、と個人的には思ったんだ。でも、やはりクライマックスの勢いを崩さず両者ともに立たせようとすると難しい部分かもしれないね

        -- 2019-06-18 (火) 08:19:00

  • ああああああああああああもうバトルやだああああああああああ

    -- 2019-06-18 (火) 07:41:02

    • 試行錯誤が楽しめるならいいけど、辛くなるくらいなら石割ってさっくり進んだほうがいいよホント

      -- 2019-06-18 (火) 07:46:50

      • 1ターン目でアタッカーのカードが一枚も出なかったことでカード運を察して諦めて石割った俺とかいるしね。編成の試行錯誤を楽しむか、己のやりたいベスト編成を追求してみるか、ストーリーを見たいか、やることがあるなら終わらせたいか、スタイルはそれぞれよ

        -- 2019-06-18 (火) 16:55:19

  • 今回の隠しフリクエ術オンリー(うち5体羽根落とす)なのに敵配置が2・2・3で楽に周回させないという熱意を感じる

    -- 2019-06-18 (火) 08:04:51

    • 任意の全体ライダー、アストルフォorドレイク、スカディor孔明で3Tできね?

      -- 2019-06-18 (火) 08:16:24

      • アスフォドレイク両方ともうちにいねーから抜けてたわ。あり

        -- 2019-06-18 (火) 08:45:22

  • ようやくクリアしたけど19節で何度もリトライしたからAPを軽くして欲しかった。石コンテすればいいんですけどね!

    -- 2019-06-18 (火) 08:36:37

    • 半減期間まで待てばいい

      -- 2019-06-18 (火) 10:12:41

  • 章全体としてはセイバーが安定。ボス敵やサーヴァントは槍が安定という章だったな。バーサーカー?言うまでもないだろ

    -- 2019-06-18 (火) 08:39:18

  • いやー神ジュナキッツかったわー
    最後の最後にカルナとの一騎討ちになって宝具BBEXで決まったのがそこまでの剪定試合の数と相まってすごいラプチャーだった

    -- 2019-06-18 (火) 09:27:37

  • アルジュナ戦キッツイ…フォーリナーワンパンとかやめてください死んでしまいました。

    -- 2019-06-18 (火) 09:35:04

    • 盾を活用するんだ。今回はアタッカーは受ける事はあまり考えずとにかく手持ちで高火力の奴で行くのがイイゾ。エウエウ活用してる人も見る

      -- 2019-06-18 (火) 09:38:23

      • アドバイスありがと!AP溜まったら火力重点で色々試してみるンゴ!

        -- 2019-06-18 (火) 10:10:42

        • アルジュナ単体戦の方だと、NPCカルナのガッツや特殊バフが強いので最終ゲージでタイマンに持ち込めればかなりの確率で勝てる。それまでを高火力の自前アタッカーを盾で守りながらなるべく削って、ブレイク2回目の無敵貫通全体宝具を利用してカルナ単騎にするとなかなかよい

          -- 2019-06-18 (火) 10:47:32

    • 有利クラスをワンパンする火力ってのは、ちょいやりすぎだよなあ…

      -- 2019-06-18 (火) 10:17:54

    • 一撃は痛いけどその分NPは溜まりやすいから槍ニキとかハサンとか月霊髄液とかで被ダメ稼ぎながらカウンターで宝具攻撃狙うのもアリかも?

      -- 2019-06-18 (火) 10:24:11

    • カルナを介護して殿に絆ヘラだ

      -- 2019-06-18 (火) 10:29:30

    • 欲言えば、やり方次第でかなり場持ちする絆ヘラクレス+アルジュナの猛攻を凌げるアタッカーorアルジュナに致命傷与えられるアタッカー2、3人くらい用意できればかなり風向き良くなるんだがなあ

      -- 2019-06-18 (火) 10:33:19

  • 医神戦の時の「カルデアの者」の回想シーンから鑑みるに、カルデアの者→ゲーティアの可能性、飛躍的に高まった?

    -- 2019-06-18 (火) 09:36:54

  • なんか………だった

    -- 2019-06-18 (火) 09:48:53

  • お披露目の新サーヴァント達とクリプターがことごとく魅力的で現地の民の描き方がエグくもキッチリ。過去ののカルデアの異聞帯への言動でもやもやしてたり引っ掛かってたものをラストで掬い上げて個人的に納得までもっていってくれたし一番好きまである

    -- 2019-06-18 (火) 10:10:43

  • 何じゃこのインド、攻撃力ダウンもクリティカルダウンもスタンも効かないせいで滅茶苦茶痛いんじゃが。

    -- 2019-06-18 (火) 10:18:54

    • まともに当たらなくても落ちていた(防バフ)

      -- 2019-06-18 (火) 10:20:05

    • しかもバーサーカークラスに全体宝具、かなり雑に広い特攻範囲、おまけに有力な対抗馬のマシュはオルテナウス固定、正攻法でやろうとしたら最低限のライフライン築くことすら厳しいんだよね。

      -- 2019-06-18 (火) 10:29:32

      • いや、簡単だろ。低レアにマシュ以外で3人(配布込みなら4人)もタゲ集中持ちいるんだから

        -- 2019-06-18 (火) 12:21:56

        • そんな極端な編成でアタッカーやバッファー足りんの?どんな戦い方したんだ?

          -- 2019-06-18 (火) 12:42:20

          • NPCカルナと下姉様、あとは低レア壁用意するだけで勝てたな

            -- 2019-06-18 (火) 12:51:36

    • 重ねずに取っておいた看板娘がフル稼働

      -- 2019-06-18 (火) 10:32:05

      • 看板娘いいよね…今回は地味に攻撃力アップの方も仕事した。またPU来ないかな

        -- 2019-06-18 (火) 10:49:58

  • 端から「王のご機嫌取り」って言ってたから仕方ないにしろ、イレギュラーに引っ張られてばかりなのが多いなぁ。

    -- 2019-06-18 (火) 10:37:07

    • ただでさえ極端な思想や性格ばっかの王様で付き合う事すら大変なのに、一応味方なはずのアルターエゴ達がこぞって足引っ張ったりするし、抑止力や豪運鋼メンタルマスター君もどんどん迫ってくるし、もう大変ゾ

      -- 2019-06-18 (火) 10:46:09

      • 一番クソなのは陰陽師くらいで神父とイキって返り討ちにあったフォックスはもう許したゾ(寛容

        -- 2019-06-18 (火) 10:53:06

      • アルターエゴ組の足の引っ張り方エグい。神父は皇女の手助けしてた覚えあるけど、もう100%言峰になってしまった…

        -- 2019-06-18 (火) 10:53:17

        • 隠し事は多いとはいえ、基本カドックのサポートしながら非常時のフォローもキッチリしてた言峰以外は全員勝手な理屈で利敵行為や舐めプ、煽りや荒らしに明け暮れて目につく成果はほぼ無しな有様だからな。
          目的がそもそも違うからそんなものとは言え、これはちょっと酷すぎね?

          -- 2019-06-18 (火) 11:05:08

          • クリプターズもなかなか難易度ナイトメアやんけ…ってなった

            -- 2019-06-18 (火) 11:14:48

          • リンボ君も邪魔が入ってなければ働いていたから多少はね?

            -- 2019-06-18 (火) 12:07:11

          • 完璧なキリシュマンも被害を受けそうだな。クリプターと異性の神の使徒の目的が違うからって、ぐだ達の排除出来なければ徐々に力を付けるなんてわかるだろうに。

            -- 2019-06-18 (火) 12:27:17

            • 死んだクリプターはキリシュタリアの決意を見て力になろうと決めたオフェリアと、元々人間側じゃなくてとにかく想い人と引きこもりたかったヒナコで、生存したクリプターは危険要素が比較的少ないカドックとぺぺでアトランティスに合流、カルデア陣営が次にアトランティスに向かう流れなのがある程度必然性ある辺りを考えると、4つの異聞帯がこの順番で潰れる事はある程度キリシュタリアとクリプターの一部の狙い通りなのかって気もする。その後クリプター内でも危険要素っぽいベリルとデイビットの異聞帯をどうにかするつもりでいるのかなって。キリシュタリアはアルターエゴ勢をどう扱うのか楽しみ

              -- 2019-06-18 (火) 12:38:28

          • クリプターと異星の神と王は過程は同じでも目的が違うっぽいしな。異星の神は空想樹さえ育てば異聞帯はどうでもいいって感じだし

            -- 2019-06-18 (火) 15:55:50

          • コヤンが独自の思惑を持ってるのは解ったけど、リンボはリンボで剣豪の最後を見ると独自の思惑がある可能性もあるからな。

            -- 2019-06-18 (火) 17:37:45

      • なんかすげえ頭の中こんがらがって来たんだけど、三騎のアルエゴって、言峰、コヤン、リンボでいいのよね?Uちゃん含まれないよね?

        -- 2019-06-18 (火) 12:11:15

        • それでOKだよ、使徒はその3人。Uちゃんは巫女だからね。

          -- 2019-06-18 (火) 12:14:33

  • ある程度は覚悟してたけど、やっぱりぺぺさんともっと冒険したかったなあ!

    -- 2019-06-18 (火) 10:37:21

  • やっとクリア、今回シナリオはLBの中で一番だったわ。まあ遺影礼装が予想以上にきつくて吐血モノだったけどそれだけシナリオに感情移入できたということかな

    -- 2019-06-18 (火) 11:21:38

  • 輪廻の話を聞いてると、汎人類が復活したときにゲルダやアーシャがインドや北欧で生活してる気がしてきた。もちろん別人なんだろうけどそれはそれで救いかなと言う気はする。

    -- 2019-06-18 (火) 11:30:18

  • コヤンの援護が地味にありがたかったけど銃撃的な飛び道具エフェクトっぽい感じ?一応クラスはアサシンとわかってるけど銃火器とか投げナイフとかそういう系のキャラになるのかな?玉藻系だから呪術だとばかり思ってた

    -- 2019-06-18 (火) 11:35:59

    • アレは完全にフィールド効果的な扱いで、コヤン自身のモーションとは関係ないかと思ってたな。確かに他玉藻系とは全然違うタイプの鯖になる可能性も大いにあるか

      -- 2019-06-18 (火) 11:45:57

    • コヤンの事だし銃火器持ってても商売柄何も違和感はないよ。というか2章最初のカルデア襲撃時では銃持ち差分あったし

      -- 2019-06-18 (火) 12:26:46

    • 殺エミヤみたいの想像するわ宝具もSRとか使いそうだし。魔術は面倒で嫌いみたいに言ってて言峰のRPGもコヤス産

      -- 2019-06-18 (火) 12:32:19

    • あれってボーダーの兵装使ってるみたいな描写なかったっけ?

      -- 2019-06-18 (火) 12:41:40

      • ホームズが言ってた「そこの隠しレバーを引くと銃眼が開くからよろしく」なら、銃眼ってのは銃を打つための開口部であって武装そのものじゃないぞ

        -- 2019-06-18 (火) 14:16:02

    • 殺戮技巧(人)Aだったね。道具がメインだったアルキメデスと違って、こっちは拷問技術とか処刑人とかに近いものなのかな?

      -- 2019-06-18 (火) 12:44:37

  • 運営さん、とっとと式神じゃないリンボ出してきてください。消し炭にしてやりますんで…(クリア礼装握りしめながら)

    -- 2019-06-18 (火) 11:55:25

  • クリプターって呼称が、マリスビリーの命名したものってのが結構驚きの新事実だった。単にクリプターだった7名がそのまま採用されてるから名乗ってるだけなのか、それとも現状がマリスビリーの思惑と関係あるフラグなんだろか

    -- 2019-06-18 (火) 12:17:45

    • マリスビリー黒幕説

      -- 2019-06-18 (火) 12:21:14

      • なんかよく分からん死に方してるみたいだしなぁ。こういう奴は犯人に違いない

        -- 2019-06-18 (火) 12:26:33

      • あの一族置き土産多すぎるんじゃ

        -- 2019-06-18 (火) 12:27:42

    • そもそも考えたら1章の話って別にマリスビリーのやりたかった事じゃないよね、対ゲーティア用に作られた施設じゃないし。レイシフトの実践が目的だったみたいだけど、じゃあレイシフト使えるようになったら何するの?歴史の調査するだけならクリプターって過剰戦力だと思うんだけど…

      -- 2019-06-18 (火) 12:32:39

      • 誰でもレイシフト出来るわけじゃないから、クリプターに関しては出来るだけ多くの人材を集めただけだとは思うが。最悪、皆無理ってなった時の対策とした虞先輩を連れてきていたわけだし、基本的にかなり慎重な性格なんだと思うよ。

        -- 2019-06-18 (火) 17:34:13

    • 新事実とはいうけど実はロストルームのアニメで既にカルデア側がつけた名前なのは発覚していた

      -- 2019-06-18 (火) 13:50:03

      • そうだったのか…ダヴィンチちゃんあたりは知っててもおかしくないのかな

        -- 2019-06-18 (火) 13:59:55

  • 某まとめサイト見てきたけど、そこまで神ジュナ難しかったか?強敵だけど高難易度ほどではないと思うし...
    章のラスボスなんだから1,2度負けるくらいの強さがあって当然じゃないかと

    -- 2019-06-18 (火) 12:34:59

    • 余所の話持ち込みニキ。あとラスボスではない

      -- 2019-06-18 (火) 12:37:56

    • サブリミナル楽にクリアできたオレスゲーアピは寒いだけだぞ

      -- 2019-06-18 (火) 12:39:35

    • 管理人が好き勝手まとめられるまとめサイトを参考にするなど、私は莫迦ですと公言しているようなものだ

      -- 2019-06-18 (火) 12:42:06

      • こいつらひねくれすぎやろ。揚げ足とるだけのアホみたいな煽りやめーや

        -- 2019-06-18 (火) 12:44:18

        • 以上自己弁護でした

          -- 2019-06-18 (火) 12:45:15

    • 初見殺しではあるけどスーパーカルナさん強いから対策取ればそこまで難しくない

      -- 2019-06-18 (火) 12:49:58

    • 自分はクリアの道筋もつけてあってシナリオとの合致もあるしかなりアツイと思ったよ。好きなバトルだった。でもまあチャレクエくらいの心構えでいくといいってのは間違いじゃないと思うなぁ

      -- 2019-06-18 (火) 12:50:03

    • 記事への反論は当該のまとめサイトへどうぞ

      -- 2019-06-18 (火) 12:52:58

    • 手持ちのサバと敵の行動によって難易度なんて個人別だしね。個人的には1wにエゴが出てくる所の方が難所だった。

      -- 2019-06-18 (火) 12:56:00

      • 攻撃有利取れるのがカーマにバサカくらいでそれらも防御不利な上に、サポ術が全体攻撃で溶けやすいからな。カーマか狂ジャンヌで早めにはっ倒すのが良さげかなぁ

        -- 2019-06-18 (火) 14:48:25

  • デイビッドの連れてるバーサーカーって一体何者なんだろ…

    -- 2019-06-18 (火) 12:47:41

    • デビッドと言えばビザ

      -- 2019-06-18 (火) 12:50:12

    • ゼムヴォイドの方はデイビット、ブルーブックの方はデイヴィット

      -- 2019-06-18 (火) 12:54:37

      • そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

        -- 2019-06-18 (火) 12:56:20

        • 違う…のだ?

          -- 2019-06-18 (火) 12:57:08

          • 多分DavidとDabitくらい違うんじゃね。そういえば豚野郎ことダビデの英語版表記ってDavidなんだよなぁ

            -- 2019-06-18 (火) 13:07:36

            • 一応デイビットもデイヴィットも、トに濁点つかなかったと思う。ダビデから来てる名前のはずだから、濁らないのが不思議だったんだけど

              -- 2019-06-18 (火) 13:10:46

              • 本家ダビデと表記が被らないようにしたのかもしれない。このゲーム名前に意味があることが多いし(直近のラクシュミーとか

                -- 2019-06-18 (火) 13:17:37

    • テスカトリポカ?

      -- 2019-06-18 (火) 13:00:21

    • グランドバーサーカー…狂要素あってグランド要素兼ね添えるってことはなんらかの聖人くさい?

      -- 2019-06-18 (火) 13:17:38

      • バーサーカー自体本来は戦えない英霊の戦闘レベルを上げるクラス、それが元々強いヘラクレスに付与されたから最強!(イリア談)な理論だったのにぶっちゃけSN以外では狂人がなるクラスになってるよね…例えば他クラスのグランドである初代様やマーリンが狂クラスになったらそれはグランドバーサーカーなのでは?

        -- 2019-06-18 (火) 13:29:27

        • SNの場合、バーサーカー適正のある鯖の触媒を用意した場合バーサーカーのクラスを指定出来るってだけだからクラス設定自体は何も変わって無いぞ(そもそも各聖杯戦争毎のルール部分も多いから変わっても問題無い)

          -- 2019-06-18 (火) 13:55:06

        • グランドクラスの条件なんてクラスによって違うだろうからそれは無い。特にマーリンは正確には鯖じゃなくて鯖の振りした分身だから狂クラスは無理じゃないかな

          -- 2019-06-18 (火) 14:00:51

    • 正直マテ本で同じく冠位の初代様が言及してるアイツでほぼ間違いないが、おそらくバーサーカーとしては性格狂ってると言うより思想や考え方が極限まで狂ってるパターンやろね

      -- 2019-06-18 (火) 14:00:07

      • ソイツが出るならカルデアにいるあの人もグランド資格もってたりしないんかなぁ。あと伝承では○○〇ーに化けたって言うし、あのモヤモヤの中身はもしや・・・

        -- 2019-06-18 (火) 14:59:53

  • せっかくのカリヨガなのに、カルキ出てこなかったな。今回のスルト枠だと思ってたのに。

    -- 2019-06-18 (火) 12:56:22

    • ヨガしてカルキ抜き

      -- 2019-06-18 (火) 12:57:36

    • まぁ普通に考えれば神ジュナの中にいるよね…

      -- 2019-06-18 (火) 13:20:41

    • 何故かリヨの部分が目に入ってしまう

      -- 2019-06-18 (火) 13:30:04

  • 始まる前まではついに幣カルデアの初☆5鯖ナポレオンさんが輝く時が来たか!と思ってたけど、剣敵全く居なさすぎてんなこたーなかった…

    -- 2019-06-18 (火) 13:05:42

    • あーそうかなんでこんな槍敵多いのかと思ったらラクシュミーがいたからか(ひたすらクラレントしてた

      -- 2019-06-18 (火) 13:29:20

      • 魔性特攻のラーマ君もヨロシク!

        -- 2019-06-18 (火) 13:30:42

      • でも折角の象の石像さんが輝くアヴェンジャーは1体も出ませんでしたね…いや普通に固くて強かったけど

        -- 2019-06-18 (火) 13:32:00

        • アルジュナ戦でカルナさんをガネーシャ含む盾で守りまくる編成の攻略動画見たけど良かった

          -- 2019-06-18 (火) 13:44:21

          • ああ、SEKIZOUさんどこで使うのかと思ったらそこか

            -- 2019-06-18 (火) 14:33:05

        • 復讐者になりそうなやつは神ジュナに不要なもの認定されて輪廻から弾かれる世界だと思うから出てこないのもある意味納得

          -- 2019-06-18 (火) 14:43:43

      • 余のブラフマーストラが輝くぞ!

        -- 2019-06-18 (火) 14:19:40

  • 「随分、好かれていたようだネ ホ・ー・ム・ズ・ち・ゃ・ん♡」

    -- 2019-06-18 (火) 13:08:09

  • 激おこぷんぷん丸はPU2で来た場合☆4と5どっちになるのかな?

    -- 2019-06-18 (火) 14:22:39

    • 神ジュナは星5だろうし、アスクレピオスは銀枠での登場だったから星3ぽい。うーん星4かなぁ

      -- 2019-06-18 (火) 14:26:33

    • ゲストNPCとしての表記は☆4弓だったんで、その通りなんでないかな。

      -- 2019-06-18 (火) 14:27:25

      • あ、☆4書いてあったんだ。じゃぁ上の人の言う通りになりそうだね。

        -- 2019-06-18 (火) 14:29:22

    • 18節で自分で使う時星4だったから星4でくるんじゃない

      -- 2019-06-18 (火) 14:31:17

    • 気になるのはレアリティより、LB3のPU2(期間限定の始皇帝・スト限のぐっちゃん先輩&UMA)みたいに、激怒マン&医神はスト限☆4☆3で実装されるのかなーってところじゃわ……

      -- 2019-06-18 (火) 15:12:27

      • LB3どころか今までずっとPU2に恒常の新鯖いたことなくない?

        -- 2019-06-18 (火) 16:43:41

  • アシュヴァッターマンって亜種飛蝗ー男って書くとなんとなく仮面ライダーっぽいよね

    -- 2019-06-18 (火) 15:19:29

    • ヴァッター=打者にすると野球も行ける。まあ弓だから投げる方だけど。

      -- 2019-06-18 (火) 15:29:19

      • 球を打ち飛ばすのだからバッターもアーチャーさ

        -- 2019-06-18 (火) 18:00:20

  • 今回出てきた冠位鯖って、デイビットの担当異聞帯の人類を救う役目を負った冠位って理解で良いんかな。

    -- 2019-06-18 (火) 15:26:24

    • どうだろう…役目を持った冠位ってあくまで抑止力として送り込まれた時だけで、魔術師のサーヴァント時の冠位鯖って「なんか凄く凄いサーヴァント」位の考えで良いのでは?

      -- 2019-06-18 (火) 15:45:41

      • グランドクラスの(力の)鯖って表現ではなく、ダヴィンチちゃんが「間違いない、あの男は冠位のサーヴァントと契約している!」って言い切ってるからどうだろうね。あと、辿る歴史が違えば当然その世界の冠位も汎人類史とは変わってくるんかな。

        -- 2019-06-18 (火) 16:08:26

  • ちょっと19節4戦目を令呪切らずに勝った人はどんな編成で行ったのか知りたい。割と真面目に勝てない。

    -- 2019-06-18 (火) 15:41:10

    • 神ジュナ戦の事なら、フォーリナーでもクリで殴られれば死ぬんで耐久無理ゲー、神ジュナが動けば誰か死ぬと割り切って
      カルナは最後に回して、盾鯖を使い捨てながら、えうえうやスカサハ師匠とかの特攻持ちで短期決戦挑むのが最適解と思われる
      カルナ登場までにゲージ2つ破壊できてればまず勝ち確定。水銀かガッツ礼装持ちゲオル先生なら確実に3ターン耐えてくれるのでオススメ。あとは安定と信頼の絆バサクレス殿

      -- 2019-06-18 (火) 15:54:14

      • 盾鯖がタゲ取りしたまま退場した場合は神ジュナ行動回数残ってても他鯖に攻撃行かないけど、タゲ取り中にガッツ発動して神ジュナ行動回数残ってる場合そのまま追撃来てたと思う。3ターン持たない場合もあるかも

        -- 2019-06-18 (火) 16:14:40

        • 単騎ガッツの場合追撃来ないのはいつも通り

          -- 2019-06-18 (火) 16:16:03

    • 自分は極地服レベル8で看板娘水着BBスキルマ、欠片孔明スキルマ、凸フォンダンカルナ(宝具2レベル100スキルマ)、凸カムランゲオル、同デオン、NPCカルナ

      -- 2019-06-18 (火) 15:58:37

      • Wカルナでクリアしたかったのでこんな感じ。前衛アタッカーを単体高火力鯖にするならもうちょい自由度上がると思う

        -- 2019-06-18 (火) 16:02:30

    • 凸カレかカレスコ+外からNPで槍ヴラドが使えると1ターン稼ぎながら悪特効宝具刺してくれるので助かる

      -- 2019-06-18 (火) 16:16:50

      • 三蔵ちゃんもいい NP20回せれば黒聖杯で大きく削りつつ囮になってくれる

        -- 2019-06-18 (火) 17:29:47

    • 一画使ったから控えめに書くけど、カルナ1盾4あと1人単体宝具鯖が2回宝具撃てれば配分的には突破出来ると思う
      選ぶ単体宝具鯖はガッツ持ってたりNP効率が高いといいかな

      -- 2019-06-18 (火) 16:21:20

    • 前衛で速攻したあと絆ヘラクレス+アトラス院でラストゲージギリギリ削りきって勝ち

      -- 2019-06-18 (火) 16:54:20

    • 敵にデバフが入らないので基本は特攻持ち単体宝具@凸フォンダンでダメージ稼ぐ。マシュ@凸月面随液のs2→s3で敵の攻撃は2T耐えられる。2ゲージ目割ると敵の貫通全体宝具。3ゲージ目に無傷のフレカルナが登場すればガッツあるからタイマンで勝てる。

      -- 2019-06-18 (火) 17:23:50

    • メルト、スカディ、孔明、ゲオル先生、マシュ、カルナでメルトに100相撲、スカディに金鯉、孔明に看板娘、他はカムラン持たせてメルトで2回割って後はカルナにおまかせって割とテンプレ、マスター礼装はアニバでカルナにバフ&星出しまでしとけばより安心

      -- 2019-06-18 (火) 17:45:43

      • アニバスキル温存で最終ゲージカルナタイマン状態に持ち込めればほぼ勝ちやね

        -- 2019-06-18 (火) 17:56:50

    • 礼装なし孔明、カレスコ槍スカ、カレスコ術スカで開幕回避付与しつつ槍スカ宝具2連発で2ゲージ削り、強化解除宝具で前衛壊滅⇒NPCカルナ、龍脈クロエ、凸カレスコエウリュアレで宝具3連発だったな。NP足りない時のために魔術協会制服で行ったけどいらなかった

      -- 2019-06-18 (火) 18:55:59

    • アトラス院@絆孔明/カレスコレオニダス/サポカルナ/看板娘ダビデ/髄液デオン/凸虚数ステンノ 盾鯖が全滅するまでにカルナ宝具二発目を装填してブレイク宝具はガッツで受けて無敵貫通解除しつつバフかけて無理やり殴りきった

      -- 2019-06-18 (火) 19:53:58

    • 木です。付けてくれた枝を参考に、凸フォンダンのアストライアでゲージ二つ割って絆ヘラで押し切ってクリア!書いてくれてありがとうございました!

      -- 2019-06-18 (火) 21:49:14

      • おめでとー、お疲れ!そういや神ジュナ悪属性持ちか。よく見るのは男、悪、神性特攻で耐性ぶち抜けるダメ与える感じかねえ

        -- 2019-06-18 (火) 22:06:03

      • おめー!神ジュナ悪属性なんか

        -- 2019-06-18 (火) 22:34:23

  • いつも空気の読めないマジレス野郎だと思ってたホームズだけど今回はカッコよかったよ。立場的に言えないような詭弁でも言ってくれるのは少しスッキリした

    -- 2019-06-18 (火) 15:51:19

    • もっとこう、初見鯖の衣服のヨレ具合とか、袖口の汚れとかで聞かれてもいない事をツラツラと推理して、鯖のプライベートを暴露していくホームズっぽさが欲しい

      -- 2019-06-18 (火) 16:14:34

      • むしろ推測をペラペラしゃべるイメージ持ってたなあFGOで出てくる前は

        -- 2019-06-18 (火) 17:42:26

    • アイツは勿体ぶる余裕のないときがちょうどいいな

      -- 2019-06-18 (火) 16:20:35

  • 俺知ってるよ。一年半後くらいには元に戻った汎人類史上でパツシィだった青年がロシアで狩りしてて、ゲルダちゃんが北欧(ノルウェー?)で花摘んでて、とある少年が中国で農作業してて、アーシャちゃんはインドで両親と兄弟みんなに誕生日祝ってもらってるんでしょ?(泣)

    -- 2019-06-18 (火) 16:01:30

    • 実際どうなんだろうね、今回のは顕著だけどぐだ達って剪定される理由を異聞帯から排除して行ってるんだよね

      -- 2019-06-18 (火) 21:24:10

  • わりとガチでLB4一番の偉業を成し遂げたのってジナコだと思うわ…いくら神様パワーあったって数千年(もしくはもっと?)を一人で過ごすとか絶対無理だわ…数百年でも発狂する…

    -- 2019-06-18 (火) 16:40:24

    • なおリヨぐだ子

      -- 2019-06-18 (火) 16:51:54

      • リヨぐだ子はアクティブ方面での一万年生存だったな…つよい

        -- 2019-06-18 (火) 16:55:42

      • あれは人類悪なので、元々人間のジナコと比べるのはよくないですよ!

        -- 2019-06-18 (火) 17:22:17

      • リヨ時空にマジレスするのもあれだが多分やることがある方が精神的なキツさはない。

        -- 2019-06-18 (火) 17:23:36

    • 中は快適空間らしいけど、たしか眠るとか意識途切れるのはアウトだったよな?徹夜でもそれなりにキツいのにそれを数千年とか余裕で精神ぶっ壊れるわ

      -- 2019-06-18 (火) 22:54:00

  • ジュナとのまともな戦闘、どれもノーコンクリアできる道筋がねえ
    弱体完全無効に無敵防御貫通って無理すぎるでしょ

    -- 2019-06-18 (火) 16:46:56

    • 何回か出てるが、盾で時間稼ぎしてる間に自前アタッカーでブレイク2回目近くまでこぎつけられるかが鍵かな。ブレイク2回目の無敵防御貫通全体宝具で、NPCカルナ単騎にできればかなり勝ちに近付く。あるいはNPCカルナでゲージ2回削って、殿絆ヘラとかか

      -- 2019-06-18 (火) 16:53:53

      • あ、あと弱体は無効だけど、ブレイクで付与される無敵貫通は解除有効なんで、トリスタン活用して回避させてる編成も見たな

        -- 2019-06-18 (火) 17:15:44

        • 無敵貫通付与から速攻宝具だからその後に解除しても通常攻撃しか防げないからなあ

          -- 2019-06-18 (火) 17:29:02

          • その通常攻撃防ぐのが大事なんでしょ

            -- 2019-06-18 (火) 17:30:58

            • あの無敵貫通、3ターン持続だからね。NPCカルナがガッツで残った後、削りきるまでのHP維持策だと思う

              -- 2019-06-18 (火) 17:40:27

    • タゲ集中とガッツを活用するのです

      -- 2019-06-18 (火) 16:54:09

    • やはりガッツ…!!ガッツはすべてを解決する…!!(1戦目の全体強化解除は除く)

      -- 2019-06-18 (火) 17:03:45

      • 紅閻魔がいれば悪特攻しながら解除に耐えることも ブレイクに合わせるのが大変だが

        -- 2019-06-18 (火) 17:12:53

        • 読んでてスクライドを思い出したのは私だけだろうか…

          -- 2019-06-18 (火) 17:18:49

          • 枝間違えたorz

            -- 2019-06-18 (火) 17:19:25

    • 弱点マシマシ何だからえうえう等特攻狙い放題でしょ。アタッカー守りはゲオル先生など使えば良い

      -- 2019-06-18 (火) 17:26:41

      • 令呪宝具連打で速攻するならそう 令呪なしだと盾鯖だけじゃ持たないんでアタッカーちょっと絞られると思う

        -- 2019-06-18 (火) 17:38:12

      • 全耐性と盾でバッファー枠減る分思ったほどダメージ出ないのよね スーパーカルナスタメンで何とかクリ殴りも入れるとかタゲ集中と宝具ぶっぱ両立できる鯖入れるとか削る手数が欲しい

        -- 2019-06-18 (火) 17:47:13

        • ほんと看板娘持っててよかった、サポ鯖がバフ吐いた後に盾にもなるのめっちゃ便利

          -- 2019-06-18 (火) 17:51:51

          • 今回は看板じゃなくてもタゲ集中1Tで十分だったからその点においては良心的かもしれない

            -- 2019-06-18 (火) 17:58:24

    • どっちかっつーとリンボ&ジュナの方が苦戦したわ

      -- 2019-06-18 (火) 17:47:48

      • あれはあれで、リンボに手間取るとサポ術が溶けたりの惨憺たる状態でアルジュナフルチャージ宝具に突入する事になるからな

        -- 2019-06-18 (火) 17:51:57

      • 開始と同時にオーダーチェンジでカーマをぶちこめば割と楽……かなあ

        -- 2019-06-18 (火) 23:44:50

  • なんか終始ブレてるマシュがすげえ不安だった… 大丈夫かねこのままで

    -- 2019-06-18 (火) 17:04:22

    • 前々から感じてたけどマシュとぐだは若干感性のズレがあるっぽい。これも色彩を得た結果なのかな

      -- 2019-06-18 (火) 17:09:01

      • 無垢なのが最大の力だったけど、それを損なう事で何を得るのか…って言葉もあったね

        -- 2019-06-18 (火) 17:14:00

    • 次で3人ものクリプターと相対とするけどマシュはどうなっちゃうんだろうな

      -- 2019-06-18 (火) 17:11:19

    • ブレてたというよりは、重すぎる責任や受け入れがたいけどやらなければならない事などに自分で考え向き合おうともがいてるのだと思った。しかし精神的負担がすごく大きいのは間違い無くて、ぺぺのモノローグ等を見ても不安がよぎる

      -- 2019-06-18 (火) 17:11:44

    • 主人公は外の世界(汎人類史の現代)を知ってるけどマシュはそれを本やデータでしか知らないというのは大きい。色彩を得たからこそ一つ一つの異聞帯にも彼女は過度に感情移入してしまうし、たぶんこのままだと耐えられなくてどこかで折れる

      -- 2019-06-18 (火) 17:21:15

      • マシュにとっちゃカルデア外の世界の人たちよりも異聞帯や特異点の人たちの方が身近な存在と言うのがまた皮肉だよなぁ

        -- 2019-06-18 (火) 21:03:17

    • そのマシュが今の苦悩に対する答えを得たとき、オルテナウスは進化する!ってかほんとそろそろ進化してクレメンス!

      -- 2019-06-18 (火) 17:23:30

      • シオンが機能向上フラグ立ててたからそのうち…と思いつつ、シナリオ内ではなかなか時間的余裕がないようだ

        -- 2019-06-18 (火) 17:26:47

      • アトランティス行きまでに強化するって言ってたから、もうすぐ(秋頃?)でしょう。ボーダーもノーチラスになるみたいだから、プロトボーダー&ロリンチも、もうすぐ来ると思いたい

        -- 2019-06-18 (火) 17:45:53

    • ぐだに丸投げしてたものに自分で向き合い始めたんじゃね? 一章とか見るに戦う理由が先輩に依存しすぎてたし

      -- 2019-06-18 (火) 17:24:00

    • 多分大丈夫じゃない。でもその大丈夫じゃない壁を乗り越えないと、成長にも物語にもならないからな...ハラハラしながら応援するしか無いのが辛い

      -- 2019-06-18 (火) 17:57:57

    • たぶん次辺りでメンタルぶっ壊れる、そしてそこから立ち直ってパワーアップするのが6章

      -- 2019-06-18 (火) 18:42:25

      • 下手したら汎人類史以上に繁栄してるかもなんだっけ、アトランティス。キツかろう…

        -- 2019-06-18 (火) 19:13:12

        • 沈めるスイッチ押す役目とかだったらラスプーチンがかなり愉悦ってしまうな

          -- 2019-06-18 (火) 20:45:59

  • 宗教観の違う海外の人だったらどんな感想を持つんだろうと思った。「神はそれを信仰する人が居て初めて神」という発想にはなるほどな~と思いながらプレイしてたんだけど。

    -- 2019-06-18 (火) 17:28:01

  • 昨日大泣きしながらクリアした、半年待った甲斐あったわ、現状二部では四章が一番好き

    -- 2019-06-18 (火) 17:28:28

  • プレイしていると、今の日本が平和だと思うと同時にすごく汚いものに思えた。 我が子を虐待する親もいれば、自分から欲に溢れた大人の餌食になる子供もいるのが日本なんだ

    -- 2019-06-18 (火) 17:52:08

    • インド異聞帯は全員に否定されてたけど、ペペさんが一番の地獄は汎人類史。ここは安定してシンプルだっていうのが刺さった。やり方は間違えたけど悪(戦争や卑劣)を許さない世界というのはひとつの理想だよな

      -- 2019-06-18 (火) 18:02:44

      • でも(リンボのせいだけど)あれ以上廻してたら世界崩壊してたっぽいし、そうじゃなくても周回重ねるうちに神ジュナとカリと聖獣以外の生物が存在しない世界になるんじゃないか、悪を許さないというと聞こえがいいけど正確には祈る以外の何も許されてないわけだし

        -- 2019-06-18 (火) 18:22:16

        • だから剪定現象になったのはわかるんだけど、だからこそリンボの介入ではなくペペさんが対話していたらなにかが変わっていたかもと思える異聞帯だったなって思うんだよ

          -- 枝 2019-06-18 (火) 18:35:17

      • それの延長に存在するのが結局のところ汎人類史の世界に到達するとも言えるけどね、何とも言えん

        -- 2019-06-18 (火) 21:28:37

    • ゲームでそこまで感化されるって情緒豊かってのと同時にちょっと怖いな

      -- 2019-06-18 (火) 18:27:20

  • ピックアップ2の目玉神ジュナにすんのかなぁ
    現時点でキャラに魅力がなさすぎて性能盛り盛りで強引に引かせに行くような気がしてならない

    -- 2019-06-18 (火) 17:55:55

    • 頼光にクリバフ持たせた以上相当強いと思う

      -- 2019-06-18 (火) 17:59:55

    • どんなスキル使ってきたっけ?どっかに書いてある?

      -- 2019-06-18 (火) 18:02:47

    • 描写なさすぎて逆に気になって引きたくなったぞ

      -- 2019-06-18 (火) 18:04:48

    • キャラの魅力は同意。ツァーリ並みに訴求力が弱そうだな...あまり前面に出しすぎるとラスボス感が薄まりそうだし、こういうのは難しいね。朕みたいな例外もあるが。

      -- 2019-06-18 (火) 18:06:27

    • PUされるのかなぁ、あれってティアマトとかゲーティアと同じような敵専用ユニットなんじゃないかな。仮に出ても取り込んだ神が無くなったアルジュナオルタでしかない気が。何かのタイミングでカルナみたいに霊衣になる気がする。敵で狂だったからって味方でも狂じゃなきゃダメな事は無いし。

      -- 2019-06-18 (火) 18:26:54

      • 味方の時に攻撃しながら「カルナァー!!」とか叫ばれてもなぁ……

        -- 2019-06-18 (火) 18:39:59

      • そもそも2部で実装されるバーサーカーとして紹介済みの鯖なんだから、それは無い(ロストベルが消滅してるから弱体とかの設定は付加されるかもしれないけど)

        -- 2019-06-18 (火) 19:46:39

    • クリシュナで出せばよかろう

      -- 2019-06-18 (火) 19:06:02

  • 神ジェナたどり着く前にランボ戦で消耗しすぎて勝てない。みんなどうやって被害減らしてリンボ抜けてるのか教えて下さい

    -- 2019-06-18 (火) 18:12:50

    • 水着ジャンぬでワンパンできね?

      -- 2019-06-18 (火) 18:16:59

      • 俺もコレ。虚数以上持たせたヌオルタに孔マーで英雄作成せずにワンパンしたのち温存

        -- 2019-06-18 (火) 18:50:13

        • NPチャージ礼装は初手でNP減らされるから使ってなかったけど、虚数以上だと残るんですね?

          -- 2019-06-18 (火) 20:09:39

        • NPチャージ礼装は初手でNP減らされるから使ってなかったけど、虚数以上だと残るんですね?

          -- 2019-06-18 (火) 20:09:49

          • -50%やね。だから凸虚数なら25%残るよ

            -- 2019-06-18 (火) 20:26:03

    • うちカーマちゃんが宝具魅了クリ殴りして終わってた

      -- 2019-06-18 (火) 18:19:12

    • ランボー戦か…戦争の英雄も帰国したら不要と言われると嘆いていた彼が神ジュナに従う理由とはっ!?

      -- 2019-06-18 (火) 18:21:09

    • 初見で割とゴリ押しして倒したけど、前情報あるなら素直にオダチェンを使うのが楽だと思う

      -- 2019-06-18 (火) 18:34:44

    • 三騎士並べて被害半減。そういえば今回術サポほとんど使ってないわ

      -- 2019-06-18 (火) 18:34:46

    • 1ターン目にあえてダメージ食らってHP減らしたヒッジの宝具でワンパン

      -- 2019-06-18 (火) 18:37:55

    • あー林檎欲しい。ラスジュナ運ゲー要素強いのに一回のトライで2時間分のAP消費が厳しい。

      -- 2019-06-18 (火) 18:42:58

      • 枝ミス

        -- 2019-06-18 (火) 18:43:24

    • カード固定でクリ殴りや!と思ってフレ凸欠片マーリンと凸聖女の教示水着BBでゴリ押した。最初にBBとマーリンのスキル全部使って、NPたまり次第宝具も撃って可能な限り早く抜ける→2wではデオンがタゲ取り+回避とマーリンにマスタースキル回避で水着BBだけ落ちてもらって、凸フォンダンカルナを盾で守りながら最後まで。多分リンボはスタメンカーマか狂ジャンヌが楽。

      -- 2019-06-18 (火) 19:03:56

  • 今回盛り上がりどころでBGMの音量上がったりする場面あったけど、あの演出って初だっけ?結構印象に残って好きだった

    -- 2019-06-18 (火) 18:18:22

  • ごめんよアスクレピオスくん結局一度もチャージ満タンにさせられなくて

    -- 2019-06-18 (火) 18:31:56

  • 今回の新鯖、ゲーム中に上手く聴き取れない台詞が多かった印象

    -- 2019-06-18 (火) 18:33:01

    • ガネーシャさん、テンション高めな上に効果音とかぶる

      -- 2019-06-18 (火) 18:47:23

      • テルも戦闘台詞の後半が早口+レベルが下がった感じで聞きとれんかた

        -- 2019-06-18 (火) 19:05:19

  • 「異聞帯礼装はやっぱこの子だよなー…うん?(凝視&拡大)、ゴフッ(吐血)」綺麗にジャブジャブストレートくらった気分だ…

    -- 2019-06-18 (火) 18:46:24

    • ここで言われてたからそういうものだろうなーと思ったら予想以上のものでダメージ食らったぜ。

      -- 2019-06-18 (火) 19:06:49

      • あれはボックスから出す時に初めて見るのがいいと思った。あとなんか今までで一番グッサリ来たのでネタバレ防止も兼ねてサポには出さないつもり

        -- 2019-06-18 (火) 19:10:55

    • ゆえつ

      -- 2019-06-18 (火) 20:22:57

    • 母親はだと思ってたけどあれほどとはな。あの世界で人類が数を保つには子沢山であることは必須なんでよく考えれば想定できたんだろうが……。

      -- 2019-06-18 (火) 21:05:44

      • 普通に生きてる人間がユガの移り変わりで消える事はあっても、既に死んだ人間がユガの移り変わりで復活する事はないから、汎人類史における同レベルの文明社会と比べると人口が増えにくいのよな

        -- 2019-06-18 (火) 22:19:22

  • 19章、燃える展開なんだけど難易度高いせいでリトライする度に台詞聞くことになるな・・・

    -- 2019-06-18 (火) 19:07:05

    • 何度もリトライしてるとあの演出の長さにウンザリするよね。
      かっこいいシーンなのに残念。

      -- 2019-06-18 (火) 19:17:12

  • 神ジュナをノーコンクリアした反動か空想樹戦で令呪ぶち込みまくった。ごめんねぺぺさん

    -- 2019-06-18 (火) 19:17:21

    • ぺぺさんも令呪フル使用やしおあいこおあいこ

      -- 2019-06-18 (火) 19:21:44

    • うちもペペさんめんどくて令呪コンしてしまったごめん

      -- 2019-06-18 (火) 19:41:53

    • 令呪は持ってて嬉しいコンプアイテムじゃないからね、しょうがないね

      -- 2019-06-19 (水) 00:08:50

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