骨刀(無銘) の変更点

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*ステータス [#n434573a]
|~SR|>|>|>|>|~No.370|
|&attachref(./w370.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~LV|>|>|>|80/80|
|~|~HP|>|>|>|100/100|
|~|~ATK|>|>|>|100/100|
|~|~COST|>|>|>|9|
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|---|
|~|~解説|>|>|>|何だ。吾の刀がどうしたというのだ。&br;&br;……珍しい?&br;はっ。それはそうであろうな、人の子には&br;吾が刀が如何なる意味と価値を持つか分かるまい!&br;&br;見るがいい!&br;是こそは吾ら鬼のみが持つ大骨刀、&br;鉄刀なぞとは比べものにならぬ怨と呪のカタマリよ!&br;&br;地獄の炎もかくやの業火で鍛えしは鋼ならず、&br;地上に在りて最も堅牢強固なる吾が鬼の骨。&br;幾百年を超えて鍛え上げられたソレは、&br;そら、妖気漂う大業物として月夜を揺らすのだ。&br;&br;────ふふん。よいぞ。許してやろう。&br;存分に、恐れおののくがよい!|
|~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果|
|CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c
|骨刀(無銘)|×4|>|>|>|[[茨木童子(バーサーカー)>茨木童子]]装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップ&防御力を10%ダウン【デメリット】|
&br;

**各レベル毎のステータス [#z518a72b]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|--|--||50|--|--|
|10|--|--||60|--|--|
|20|--|--||70|--|--|
|30|--|--||80|100|100|
|40|--|--||>|>||
#endregion
&br;

*ゲームにおいて [#s2ec4b25]
-☆4概念礼装。
[[茨木童子]]の絆レベルを10にすることで入手できる。
-効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップする代わりに防御力を10%ダウンするデメリットが付与されるというもの。
[[茨木童子]]装備時のみ効果が発揮され、他のサーヴァントに装備させても効果は現れない。
&br;

*小ネタ [#t649c707]
#region(+クリックで展開)
-カードイラストは[[茨木童子]]の持つ骨刀。
-「骨の刀」「鬼」というキーワードから『月姫』の「刀崎」を彷彿させる。
#endregion
&br;

*この礼装についてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)



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