骨刀(無銘) の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.370| |&attachref(./w370.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|---| |~|~解説|>|>|>|何だ。吾の刀がどうしたというのだ。&br;&br;……珍しい?&br;はっ。それはそうであろうな、人の子には&br;吾が刀が如何なる意味と価値を持つか分かるまい!&br;&br;見るがいい!&br;是こそは吾ら鬼のみが持つ大骨刀、&br;鉄刀なぞとは比べものにならぬ怨と呪のカタマリよ!&br;&br;地獄の炎もかくやの業火で鍛えしは鋼ならず、&br;地上に在りて最も堅牢強固なる吾が鬼の骨。&br;幾百年を超えて鍛え上げられたソレは、&br;そら、妖気漂う大業物として月夜を揺らすのだ。&br;&br;────ふふん。よいぞ。許してやろう。&br;存分に、恐れおののくがよい!| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |骨刀(無銘)|×4|>|>|>|[[茨木童子(バーサーカー)>茨木童子]]装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップ&防御力を10%ダウン【デメリット】| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|--|--||50|--|--| |10|--|--||60|--|--| |20|--|--||70|--|--| |30|--|--||80|100|100| |40|--|--||>|>|| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆4概念礼装。 [[茨木童子]]の絆レベルを10にすることで入手できる。 -効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップする代わりに防御力を10%ダウンするデメリットが付与されるというもの。 [[茨木童子]]装備時のみ効果が発揮され、他のサーヴァントに装備させても効果は現れない。 &br; *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -カードイラストは[[茨木童子]]の持つ骨刀。 -「骨の刀」「鬼」というキーワードから『月姫』の「刀崎」を彷彿させる。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)