静謐のハサン の変更点

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*ステータス [#y25f2333]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~R|>|>|>|>|~No.124|
|&attachref(./12400.jpg,nolink,また、私は毒になる……,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アサシン|
|~|~属性|>|>|>|秩序・悪|
|~|~真名|>|>|>|静謐のハサン|
|~|~時代|>|>|>|11~13世紀|
|~|~地域|>|>|>|中東|
|~|~筋力|D|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|A+|>|~魔力|C|
|~|~幸運|A|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1675/9310|
|~|~ATK|>|>|>|1232/6636|
|~|~COST|>|>|>|7|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、☆3以下の味方|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|変化(潜入特化)[C]|>|LEFT:敵単体の宝具チャージを1減らす|-|9|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]|3|~|~|
|投擲(短刀)[C]&br;<強化後>&br;毒の刃[C++]|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|-|6|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:敵単体に毒状態を付与&Color(Gold){▲};|5|~|LEFT:幕間の物語クリア|
|~|>|LEFT:敵単体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与&Color(Gold){▲};|~|~|~|
|静寂の舞踏[B]&br;<強化後>&br;青ざめた死の舞踏[A]|>|LEFT:自身の即死付与成功率をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身の弱体成功率をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|~|~|LEFT:強化クエスト2クリア|
|~|>|LEFT:自身に「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5ターン)する状態」を付与&Color(Gold){▲};|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|気配遮断[A+]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ|
|単独行動[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対バーサーカー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ザバーニーヤ){''妄想毒身''};|Arts|>|C → C+|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に毒状態を付与(5ターン)&敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1ターン)&敵単体に確率で宝具封印状態を付与(1ターン)&敵単体に確率で即死効果を付与<オーバーチャージで確率アップ>&敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&br;&br;<強化後>&br;敵単体に毒状態を付与(5ターン)&Color(Gold){▲};&敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1ターン)&敵単体に確率で宝具封印状態を付与(1ターン)&敵単体に確率で即死効果を付与<オーバーチャージで確率アップ>&敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,675|1,232||70|9,310|6,636|
|10|2,927|2,118||>|>|~聖杯転臨|
|20|4,171|2,999||80|10,409|7,414|
|30|5,049|3,674||90|11,516|8,197|
|40|5,774|4,133||100|12,623|8,581|
|50|6,691|4,782||110|????|????|
|60|7,912|5,647||120|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:中原 (+クリックで展開))
&attachref(./12401.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./12402.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./12403.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./12404.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
&br;
&attachref(./12405.jpg,nolink,アイドル,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:30||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:40|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンピース|4|~|アサシンピース|8|
|||~|凶骨|15|
|~QP|3万|~|~QP|10万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンモニュメント|4|~|アサシンモニュメント|8|
|愚者の鎖|20|~|血の涙石|4|
|血の涙石|2|~|黒獣脂|5|
|~QP|30万|~|~QP|90万|
#endregion
&br;

**霊衣開放 [#ee065ee1]
#region(夜に咲く毒の華)
-''夜に咲く毒の華''
孤独な暗殺者のドレス衣装
その笑顔は、あなたのために

&color(Blue){◆};''開放条件''&color(Blue){◆};
 ・[[輝け! グレイルライブ!! ~鶴のアイドル恩返し~]]のアイテム交換で入手。
 ・最終再臨
 ・Lv.MAX(70)
&color(Blue){◆};''必要素材''&color(Blue){◆};
LEFT:
|~素材|~個数|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:|RIGHT:|c
|~万死の毒針|10個|
|~ゴーストランタン|5個|
|~鳳凰の羽根|5個|
|~呪獣胆石|5個|
|>||
|~QP|300万|
&color(Blue){◆};''備考''&color(Blue){◆};
 ・実装イベントでのみ手に入る「アイドル霊衣開放チケット」で開放可能。
 ※2021/5/10 13:00以降は素材とQPでも開放可能になる。
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|>|~投擲(短刀)&br;[C]|>|~毒の刃&br;[C++]|~青ざめた&br;死の舞踏&br;[A]|~備考|h
|~|~|~|~毒ダメージ|>|~スター獲得量|~蝕毒|~毒ダメージ|~|h
|CENTER:|LEFT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|-500|+2個|+5個|+100%|-1000||
|~1⇒2|5万|殺の輝石×4|~|+3個|+6個|~|~||
|~2⇒3|10万|殺の輝石×8|~|+4個|+7個|~|~||
|~3⇒4|30万|殺の魔石×4|~|+5個|+8個|~|~||
|~4⇒5|40万|殺の魔石×8&br;愚者の鎖×10|~|+6個|+9個|~|~||
|~5⇒6|100万|殺の秘石×4&br;愚者の鎖×20|~|+7個|+10個|~|~|CT-1|
|~6⇒7|125万|殺の秘石×8&br;凶骨×10|~|+8個|+11個|~|~||
|~7⇒8|250万|凶骨×20&br;虚影の塵×8|~|+9個|+12個|~|~||
|~8⇒9|300万|虚影の塵×24&br;封魔のランプ×10|~|+10個|+13個|~|~||
|~9⇒10|500万|伝承結晶×1|~|+12個|+15個|~|~|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対バーサーカー攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|5万|殺の輝石×4|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|10万|殺の輝石×8|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|30万|殺の魔石×4|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|40万|殺の魔石×8、万死の毒針×8|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|X万|○の秘石×X、アイテム×|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|X万|○の秘石×X、アイテム×|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|X万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
#br
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:千本木彩花 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|千本木彩花|
|~開始|~1|「すべて、すべて。主の御心のままに」|
|~|~2|「私の身体を捧げます。だから……お願い、死んでください」|
|~スキル|~1|「あなたは生きますか?」|
|~|~2|「あなたも死ぬのでしょうね」|
|~|~3|「私の全ては、毒……」|
|~コマンドカード|~1|「はい」|
|~|~2|「承知」|
|~|~3|「参ります」|
|>|~宝具カード|「主命を受諾」|
|~アタック|~1|「痛みを」|
|~|~2|「苦しみを」|
|~|~3|「甘美をあなたに」|
|>|~エクストラアタック|「ごめんなさい。殺します」|
|>|~宝具|「熱く、熱く、蕩けるように。あなたの体と心を焼き尽くす。『&ruby(ザバーニーヤ){妄想毒身};』──」|
|~ダメージ|~1|「きゃっ……く、うぅ、くぅ……」|
|~|~2|「あっ」|
|~戦闘不能|~1|「これは、きっと……報い……」|
|~|~2|「これで……いいんです」|
|~勝利|~1|「あなたも、違った……」|
|~|~2|「我がすべて。主のために」|
|>|~レベルアップ|「また、私は毒になる……」|
|~霊基再臨|~1|「あなたの御心のままに。私は、世界で最も強い毒になりますね。でも。あなたのことだけは、殺さない」|
|~|~2|「触れるもの全て、触れたもの全て。みんな、みんな殺しますね。マスター」|
|~|~3|「あまり見ないでください。素顔を見られるのには……それほど、慣れていないのです……」|
|~|~4|「私は花。あらゆる命を殺し尽くし、あなたのためだけに夜に咲く──毒の華」|
|~絆Lv|~1|「あなたは、私に触れても死なないのですね。不思議です。肉体、体液、粘膜。私を構成するすべては、毒素であるというのに」|
|~|~2|「私に、触れてくれますか? マスター。何かの間違いで死んでしまうかもしれなくても……」|
|~|~3|「あ……私に、触れてくれるのですか? ありがとう、ございます。マスター」|
|~|~4|「すべて……すべて、殺してきました。でも……私は、殺したくないと……いつの日か、思うようになった。なってしまった──」|
|~|~5|「あなたに出会えて……よかった。私が触れても、死なないあなた。私に触れてくれる……あなた。&ruby(とわ){永遠};に……尽くします。マスター」|
|~会話|~1|「殺すことしか、出来ない私が。あなたのお役に立てるなら──こんなに嬉しいことは、ありません」|
|~|~2|「お仕えいたします、マスター。あなたは我が主。私の、すべて」|
|~|~3|「あなたに尽くします。最後まで。あなたが私を殺したとしても。私は……決してあなたを殺しません。……殺したく……ない」|
|~|~4|「あっ……いけません。私に触れては……」|
|~|~5|「だめ、です。私に触れると、毒が……」|
|~|~6|「ハサン・サッバーハ様がいらっしゃるのですね。共に戦えて、光栄至極……あぁ……」([[呪腕のハサン]]所持時)|
|~|~7|「アーチャー、アーラシュ。私に触れても、貴方は死なない……」([[アーラシュ]]所持時)|
|~|~8|「あのキャスターの人──パラケルスス。とても私に優しくて。なぜ、なんでしょう……?」([[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]所持時)|
|>|~好きなこと|「私の、好きなもの、ですか? ええっと……小さな動物は、かわいくて好きです。花も、蝶も。でも……触れたことは、ありません」|
|>|~嫌いなこと|「わたしが、嫌うのは──私自身、です」|
|>|~聖杯について|「聖杯というものが、何なのか。私には、わかりません。……でも。もしも、願いを叶えるというのなら、この身体を──」|
|>|~イベント開催中|「異常事態のようです、マスター。ご指示いただければ、いつでも……私は、あなたの敵を殺します」|
|>|~誕生日|「私は……命を刈り取るものです。殺すものです。でも、今日という日を……貴方が生まれたことを……ただの娘のように喜びたい、と。そう思うのです」|
|>|~召喚|「すべて、すべて、貴方の御心のままに。&br; 私はすべてを捧げます。この体も。この心も、全て……」|
#endregion

#region(霊衣開放『夜に咲く毒の華』(+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
//リストにあっても同じ場合は省略
|~開始|~1|「それでは、僭越ながら」|
|~|~2|「踊ります。踊り終えたら皆……死んでくださいね」|
|~スキル|~1|「気をつけて、殺します」|
|~|~2|「折角なので、殺します」|
|~|~3|「そうなんですか」|
|~コマンドカード|~1|「そう、ですね」|
|~|~2|「良いのですか」|
|~|~3|「わかりました」|
|>|~宝具カード|「はい。あなたの仰せのままに」|
|~アタック|~1|「微睡みを」|
|~|~2|「眠りを」|
|~|~3|「夢を、あなたに」|
|>|~エクストラアタック|「ごめんなさい。ごめんなさい……」|
|~ダメージ|~1|「うぅっ……」|
|~|~2|「うっ」|
|~戦闘不能|~1|「折角の、霊衣が……」|
|~|~2|「ごめんなさい……汚れて、しまって……」|
|~勝利|~1|「さようなら。死んでくれて、ありがとう」|
|~|~2|「勝利です。お疲れ様でした、我が主」|
|>|~霊衣開放|「私に、霊衣……ですか? ええっと……ありがとう、ございます。大切に、します」|
|>|~霊衣について|「普段より、少し暖かいです。……ふふ。温かさも、寒さも、もうそれほど意味は無いのに……そんな風に感じてしまう」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|BGCOLOR(#f2f2f2):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|3,500|3,500|--|
|~2|8,500|12,000|--|
|~3|7,000|19,000|--|
|~4|6,000|25,000|--|
|~5|2,500|27,500|--|
|~6|242,500|270,000|聖晶石1個|
|~7|300,000|570,000|聖晶石1個|
|~8|||聖晶石1個|
|~9|||聖晶石1個|
|~10|||[[絆礼装>存在の証明]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
髑髏の仮面の被った暗殺者。
暗殺教団の教主「山の翁」を務めた歴代のハサン・サッバーハのひとりであり、生前には「静謐のハサン」の異名を有した毒殺の名手であったという。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:161cm・42kg
出典:史実
地域:中東
属性:秩序・悪   性別:女性
潜入活動時の「顔」は基本的に変化スキルで作成するが、第三段階時の「顔」は素顔。
暗殺手段の性質上、彼女には素顔がある。

#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
紀元前のインドをはじめ世界各地の各時代で語られた伝説の「毒の娘」を、暗殺教団は現実に於ける暗殺の道具、兵器として作り上げていた。それこそが彼女である。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
美しき娘の外見は、あくまで仮初め。
その肉体はありとあらゆる毒に耐え、同時に毒の塊でもある。
自らの爪はおろか肌や体液さえをも猛毒として、王や貴族、将軍の命を閨(ねや)で音もなく奪い去る───
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
恋人や婚約者といった関係を暗殺対象者と結ぶ事も多かった。
つまり、成就しない「擬似的な幸せ」を自らの手で構築しながら自らの手で奪う、という行為を繰り返し続けたのである。
徐々に、彼女の精神は軋んでいった。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
最期は、手さえ触らせない彼女の振るまいを怪しんだ某軍の将軍に首を撥ねられたとも、暗殺者という正体を自ら明かして「殺してください」と将軍にせがんだとも───
あるいは、将軍がふと目を離した隙に何者かの手で斬殺されていた、とも。
#endregion
#region(「だから私は、私として此処で死ぬ」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
触れた相手が死ぬか、生きるか。
それこそ彼女が最重要視するポイントである。
たとえばマスターが強力な毒耐性を有していた場合は、
大変。静かに熱狂し、彼女は寄り添うだろう。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-恒常☆3アサシン。2016年7月25日、第六特異点にあわせ実装。[[呪腕>呪腕のハサン]]、[[百貌>百貌のハサン]]に続く実装3人目のハサン。
--同レア同カード構成の百貌と比較すると、自身の攻撃や耐久の強化が薄い代わりに、デバフ中心のサポートに特化している。

-カードはB1枚にAとQが2枚構成。Busterが4ヒット、Quick・Artsが3ヒット、EXが5ヒット。多段ヒットするBやEXは割合星を稼ぎやすいが、他には突出した点が無い。宝具メイン運用の場合は味方とのAチェインを心がけよう。
**スキル解説 [#skill]
-デバフが主体のサポート型。幕間の物語クリアにより、貴重なスキルでの「蝕毒」付与が可能となる。
--「''変化(潜入特化) C''」
敵単体の宝具チャージを1減らす&クリティカル発生率をダウン(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|クリティカル発生率ダウン|10%|11%|12%|13%|14%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|クリティカル発生率ダウン|15%|16%|17%|18%|20%|
#endregion
---単体のチャージ減は確定。
---クリティカル発生率ダウンにより、被ダメージを減少させてくれる。チャージが早くクリティカル率の高いアーチャーやアサシンへ特に有効。CTが長めなことに注意。
--「''投擲(短刀) C''」→「''毒の刃 C++''」
強化前:スターを獲得
強化後:''敵単体に毒状態付与(5T)''&''蝕毒状態付与(5T)''+スターを獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター獲得|2個|3個|4個|5個|6個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター獲得|7個|8個|9個|10個|12個|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|「毒」ダメージ|>|>|>|>|500|
|「蝕毒」(毒ダメージ増加倍率)|>|>|>|>|100%|
|スター獲得|5個|6個|7個|8個|9個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|「毒」ダメージ|>|>|>|>|500|
|「蝕毒」(毒ダメージ増加倍率)|>|>|>|>|100%|
|スター獲得|10個|11個|12個|13個|15個|
#endregion
---最大育成でスター獲得数12個、CT4となる。即時獲得数はこの系統では多いとは言えないが、再使用までの間隔が短いので総合的な性能は高い。自前のQでの星産みも含め、クリティカル威力の高い味方の支援で真価を発揮する。
---幕間の物語クリア後は、最大スター獲得数が15個に増え、さらに毒付与&蝕毒付与が加わる。
''蝕毒''は''毒によるダメージ量を倍加する''効果。静謐の場合は2倍固定。本スキルによる毒付与は500ダメージなので、2倍で1,000ダメージとなる。
---同じ蝕毒持ちの[[酒呑童子]]は宝具という違いがある。場合によってどちらが良いかは変わるが、基本的にはこちらの方が回転率が高く使い勝手が良いか。
--「''静寂の舞踏 B''」→「''青ざめた死の舞踏 A''」
強化前:自身の即死付与成功率アップ(3T)&弱体付与成功率アップ(3T)
強化後:自身の即死付与成功率アップ(3T)&弱体付与成功率アップ(3T)&''Artsカード性能アップ''(3T)&''「Arts攻撃時に敵単体に毒状態付与(5T)状態」を付与''(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|即死成功率アップ|20%|23%|26%|29%|32%|
|弱体成功率アップ|20%|23%|26%|29%|32%|
|Arts性能アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|「毒」ダメージ|>|>|>|>|1000|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|即死成功率アップ|35%|38%|41%|44%|50%|
|弱体成功率アップ|35%|38%|41%|44%|50%|
|Arts性能アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|「毒」ダメージ|>|>|>|>|1000|
#endregion
---自身のデバフスキル&宝具をブーストする為のスキル。デバフスキルは元々の成功率がかなり高いため、もっぱら宝具強化用。対魔力持ちにはスキルのデバフが弾かれる事もある為、スキル成功率の底上げとしても有用。
---強化クエスト2により「青ざめた死の舞踏」に変化。Arts強化とArts限定での毒付与を得る。
Arts性能アップは3ターン持続では優秀で、通常攻撃の補助から宝具強化まで幅広く活躍してくれる。
Artsカード限定の「敵単体に毒状態を付与」は1,000×5ターンとまずまずの効果。通常カードだけでなく宝具でも追加付与可能。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(ザバーニーヤ){''妄想毒身''};」
敵単体にArts属性攻撃&毒状態付与(5T)&確率でスキル封印状態付与(1T)&確率で宝具封印状態付与(1T)&確率で即死
#region(&color(Blue){宝具倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|毒状態付与(5T)|>|>|>|>|-1000|
|スキル封印状態付与(1T)|>|>|>|>|40%|
|宝具封印状態付与(1T)|>|>|>|>|40%|
|即死付与|60%|70%|80%|90%|100%|
#endregion
#region(&color(Blue){宝具倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|毒状態付与(5T)|>|>|>|>|-2000|
|スキル封印状態付与(1T)|>|>|>|>|40%|
|宝具封印状態付与(1T)|>|>|>|>|40%|
|即死付与|60%|70%|80%|90%|100%|
#endregion
--宝具強化済かつ「青ざめた死の舞踏」もあるのでメイン火力になる。
複数のデバフを付与可能で、毒付与以外はそれぞれ確率で[''スキル封印''][''宝具封印''][''即死'']の効果。「青ざめた死の舞踏(静寂の舞踏)」によって即死率と弱体成功率を引き上げられる為、期待値は高い。OC対応は即死率のみ。
--スキルによるチャージ減もあるので、宝具封印と合わせると、敵単体のチャージを1度に2減らすことが可能とも言える。したがって宝具を打たせないように立ち回らねばならないパーティー/クエストと相性が良い。即死やスキル封印も敵によって非常に有効だが、「舞踏」を使わないと付与成功率が低い点に注意。
--「毒」ダメージは宝具レベルやOCによらず固定。強化前は1,000×5ターン、累計5,000と低い。毒が代名詞であるわりに、「毒」そのもののダメージは低い……が、本番はここから。
---強化クエストにて宝具が強化され、威力と毒の効果が上昇する。毒によるダメージは2,000×5ターン、累計10,000ダメージとなる。ダメージ源としてはまだ物足りないが、耐性を無視して与えられるスリップダメージの中では高い方。
幕間の物語ではなく強化クエストなので最終再臨が必須な点に注意。
---幕間の物語を経て「毒の刃」を得た後は、蝕毒によって毒ダメージを倍加可能。宝具の2,000とスキルの500を併せて(2,500×2=)5,000×5ターン、累計25,000ダメージまで跳ね上がる。
---強化クエスト2で「青ざめた死の舞踏」を得るとArtsカード&宝具でさらに1,000(蝕毒中2,000)×5ターンの毒ダメージを複数付与出来るので、さらに累積ダメージは増大する。これにより単独で出せる総合毒ダメージ量はトップクラスとなった。
--毒ダメージ
LEFT:
||||||CENTER:|c
|~宝具Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|強化前|>|>|>|>|1000|
|5ターン累計|>|>|>|>|5,000|
|強化後|>|>|>|>|2000|
|5ターン累計|>|>|>|>|10,000|
**総評 [#total_eva]
-敵のスキルや宝具を妨害しつつスターを供給し、毒でダメージを与えていくサポート寄りの長期戦向けアタッカー。宝具込みのArts2+1枚持ちを活かし、Arts主体のパーティでAチェインを助けるように動かすのも有用。
デバッファーとしては「静寂の舞踏」による弱体成功率アップを持つのが重要なポイント。大抵のデバフ重視運用サーヴァントが抱える「「対魔力」等の弱体耐性アップ持ち相手だと安定性に欠く」難点を自己解決出来るため。
--強化前はスキル・宝具共に自身の火力・耐久に直接影響する手段がなく、クラス補正とあいまって特に火力面が不足しがち。支援特化のユニットとして割りきるか、フォローするなら概念礼装やパーティ単位での支援が必要。ただし火力面は幕間の物語&強化クエストにより段階的に底上げされていく。
-「毒の刃」習得後は毒パの中心人物となる存在。毒も蝕毒状態もそれぞれ重複可能なので、毒スキル&宝具持ちと組ませて多重付与すれば総合ダメージは非常に大きくなる。
--宝具強化と「青ざめた死の舞踏」習得により宝具ダメージ量も十分アタッカー並みとなるが、それ以上に多重毒付与&蝕毒による継続ダメージの伸びが凄まじく、重ねる事で毎ターン1万以上削れるようになる。
--余談として、以前はやけどや呪いと異なり毒は重複付与出来なかったが、2017年10月14日の仕様変更で重ね掛け可能になった。
-最大の難点はデバフが主体なので弱体無効持ちには出来る手段が限られる点。特に高難易度戦等に出てくる「解除不可能アイコンの弱体耐性持ち」や毒無効のクラススキルを持つ[[卑弥呼]]や[[言峰綺礼]]らは天敵。
--他の難点は、毒ダメージを伸ばすための編成をしようとすると同クラス毒持ちが「[[酒呑童子]]」「[[不夜城のアサシン]]」「[[セミラミス]]」「[[ロクスタ]]」など少数の金レアに限られることか。[[玉藻の前]]で自身のスキルの大量付与をサポートするという間接的なブーストも手ではある。
--アサシンで組む事にこだわらずとも、「対魔力」持ちサーヴァント相手でも安定して毒を通すことが出来る点から[[ロビンフッド]]や[[アルジュナ(オルタ)]]の特攻トリガーとして振る舞うことも出来る。
**概念礼装について [#craft_e]
-初期NPアップ系の他、「[[フォーマルクラフト]]」らArts強化系、スター生産能力を生かした「[[宝石魔術・対影]]」や「[[月の湯治]]」等のクリティカルアップ系が候補。Arts&クリティカル強化の「[[もう一つの結末]]」やArts強化&スター集中アップの「[[足どりは軽やかに]]」も使いこなせる。またA・Qカード性能を強化しつつスターを生産できる「[[メリー・シープ]]」とはカードイラストも相まって相性抜群。限界突破しているマスターは持たせてみるのも一考だろう。
--弱体成功率アップの「[[レコードホルダー]]」は、スキルの成功率が元から高めなので優先度は低め。ただし、たとえばロビンフッドと組ませたり宝具の封印効果を確実に付与したい場合はおすすめ。なお仕様上、即死成功率には影響しない。

-絆Lv10で[[専用礼装>存在の証明]]が入手できる。
--効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能15%アップ」。
自身の宝具やメインとなるAカードには手が回らないがアサシンクラスには[[Qメインで立ち回る者>呪腕のハサン]]が比較的多いため、クラス統一で組む場合の支援にはなる。
**指令紋章について [#command_c]
-毒状態を付与できる指令紋章は「[[仄黒き妄執の令印]]」「[[大魔女の麦粥]]」「[[愛知らぬ哀しき竜]]」の3つが実装されている。
いずれも効果時間は3ターンと短いものの、自身のカードに付与していれば「毒の刃」「青ざめた死の舞踏」との相乗効果を狙える。付与するカードはメインで選ぶArtsかQuickで良いだろう。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=23),titlestr=off,firsthead=off)

-性能比較(歴代山の翁)
#region(+クリックで展開)
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|124|静謐のハサン|70|9310|6636|D|D|A+|C|A|C|2|2|1|変化(潜入特化)[C]&br;毒の刃[C++]&br;青ざめた死の舞踏[A]|
|40|[[呪腕のハサン]]|65|7594|6280|B|C|A|C|E|C|3|1|1|投擲/回収[A]&br;自己改造[C]&br;風除けの加護[A]|
|110|[[百貌のハサン]]|70|9310|6686|C|D|A|C|E|B|2|2|1|蔵知の司書[C]&br;専科百般[A+]&br;戦闘撤退[B]|
|154|[[“山の翁”]]|90|13338|11848|B|A|B|E|E|A|1|1|3|死の淵[EX]&br;信仰の加護[A+++]&br;晩鐘、帰路[EX]|
|408|[[耀星のハサン]]|80|11055|9049|C|D|A+|C|A+|B|3|1|1|暗夜の武練[A]&br;戦闘加速(影)[A+]&br;黒刃[C+]|
#endregion
*小ネタ [#c714e002]
#region(+クリックで展開)
-全身の皮膚は元より、吐息や体液に至る己の全てを猛毒と化した、毒の娘のハサン。「&ruby(せいひつ){静謐};」とは「静かで安らかなこと」を意味する。

-初出は『[[Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ>そして聖剣は輝く]]』。本来の召喚者は「&ruby(じんがせいじ){仁賀征爾};」という名の錬金術師であったが、召喚直後のアサシンから誘われるままに口づけを交わし即死。マスター無きはぐれサーヴァントとなっていたところを[[セイバー>アーサー・ペンドラゴン]]のマスター、&ruby(さじょうまなか){[[沙条愛歌>恋のお呪い]]};に拾われる。
--自身の毒に触れても苦痛すら覚えない愛歌の能力と美しさに心を奪われており、彼女に対しては忠誠どころか愛情をも超えた感情を抱いている。
曰く「我が主、我が全て、初めて得る事の出来たすがる相手」「頬を膨らませる様の愛らしさは女型の&ruby(ジン){妖霊};ですら敵うまい」「この、天の遣いさえかくやと思わせる響きを耳にできるだけで、我が身には過ぎたる誉れ」とのこと。
--愛歌自身は彼女のことをペット・道具としてしか扱っていないが、それをも是としている。また、魔力供給を受けていないため、夜な夜な一般人を犠牲にして[[魂喰い]]を行って現界を維持している。
この行動は聖杯戦争当時の東京にて「メアリーさん」という都市伝説と化している。
「午後十一時、夜遅くに仕事から帰ってくる成人男性に声を掛ける外国人の少女・メアリーさん。彼女と共にホテルに入っていった男性は翌朝、ベッドの上で死んでいる。怪我もしていないのに死んでいる。メアリーさんの姿はどこにもなく、鏡には『&ruby(Welcome to the world of death){死の世界にようこそ};!』と紅い口紅で書かれたメッセージだけが残されている」
--現界にあたって「&ruby(影){ジール};」という偽名を持つ。
--『Prototype』においての、型月作品の恒例である[[バイ>メドゥーサ]][[セク>イスカンダル]][[シャル>ネロ・クラウディウス]][[枠>アストルフォ]]。

-[[バーサーカー>バーサーカー(フラグメンツ)]]のマスターであった&ruby(きたのたつみ){來野巽};も彼女が殺害している。善良な一般人も同然だった彼は、敵サーヴァントの彼女を一般人と勘違いし相当な気遣いを見せていたが、その優しさにつけ込んだ結果が口づけによる毒殺であった。
--その後、同じく愛歌陣営に下っていた[[キャスター>ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]に、「貴方は、愛歌様でなくとも良いのでしょう? 触れて、死なぬモノであれば何でも良かった。違いますか?」という悪辣な言葉とともに、リビングデッドに改造された巽の亡骸をプレゼントされる。
このプレゼントと接していくうちに、静謐のハサンは、愛歌に向けた忠誠や感情に迷いを覚え、葛藤していくこととなる。そして屍体にはあり得ないはずの巽の行動が、彼女の抱いていた本当の感情を自覚させてゆき、そして──。

-他の『Prototype』初出サーヴァント達とは違い、&color(Purple){彼女だけが『蒼銀のフラグメンツ』の記憶を保持していない。};詳細はバレンタインイベント・幕間の物語で語られる。

-なんと敏捷「A+」、幸運も「A」……Fateシリーズで登場し、ステータスの判明しているハサンの中では最も高いステータスを持っている。
-歴代ハサンには[[顔をも捨てた傑士>呪腕のハサン]]もいたが、彼女は手口の関係で顔を削っておらず、髑髏面の下には素顔がある。
-なお、『蒼銀のフラグメンツ』のアサシン候補には彼女以外に「[[輝く星のハサン>耀星のハサン]]」なる人物がいたという。
本作において「[[耀星のハサン]]」として実装された。
--なお、耀星のハサンは静謐のハサンの先代にあたる。

-『Fate/Grand Order material Ⅳ』で、「楽園への扉 B+」というスキルを所持しているという設定が明かされた。ただしスキルの詳細は不明。

-彼女の奥義「&ruby(ザバーニーヤ){妄想毒身};」は猛毒の塊と化した自身の肉体そのものであり、体液や吐息すらも致命の毒となっている。サーヴァントとなってからは犠牲者の遺体に残留し二次被害をもたらすようにもなったが、彼女自身でさえ毒の制御はできなくなっている。
--本作での発動時の演出は''相手に毒のキスをする''という非常に個性的なもの。
アサシンの得意クラスであるライダーには女性が多いため、めくるめく百合の園が展開されることがしばしば。
彼女を敵に回した場合に使役するであろうキャスタークラスの[[あの娘>ナーサリー・ライム]]とか[[この方>エレナ・ブラヴァツキー]]ともムフフな絵面に……。
%%もちろん、[[海魔>ジル・ド・レェ(術)]]や[[黒髭>エドワード・ティーチ]]と言ったゲテモノに宝具発動を命じる外道プレイもできるし、ゾンビ相手なら[[パラケルスス>ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]の真似事ができる。%%
ちなみにこのモーション、[[相手キャラ別に調整されている>http://dengekionline.com/elem/000/001/336/1336228/]]。
--余談だが、この凶悪な性質は英霊となったことで昇華されているためであり、生前はここまで強い猛毒ではなかったらしい。
当時は揮発した汗に含まれる毒で肉体の自由を幾許か奪いつつ思考を性的な方向へ誘導し、閨で仕留めるという使い方だったとのこと。
--元ネタはインドの説話「ビーシュ娘」と思われる。ビーシュとはトリカブトのこと。
娘に生まれた時から微量のトリカブト毒を与え続けることで体液にまで毒性を持たせ、成長したら政敵に嫁入りさせることでその政敵を毒殺する、というもの。
---『秘中の秘』(Secretum secretorum)という8~16世紀に渡って頒布した百科事典の中では、[[アレキサンダー]][[大王>イスカンダル]]にアリストテレスが毒を持った娘に注意を促す項がある。(この書物では2人が手紙でやり取りをするという体裁を取っている)

-その体質に起因する孤独感の裏返しからか、自身の毒が効かない相手(沙条愛歌やカルデアのマスター)に対してはやや盲目的になりがち。
アーラシュは「頑強」スキルの存在から彼女の毒が効かない数少ない存在の一人となっているが、これが「自分がマスターを愛するのは毒が効かないからか。ならば誰でも良いのか、毒が効く相手は愛せないのか」という疑問を彼女に抱かせる切っ掛けとなった。

-[[呪腕のハサン]]、[[アーラシュ]]、[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#k7e6dcab]
-開放条件:終局特異点クリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''だから私は、私として此処で死ぬ''|
|~推奨Lv|60|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|18|~周回数|1|~クリア報酬|スキル強化|
|~絆P|1,230|~EXP|31,380|~QP|12,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■};|
|~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンA Lv36(騎:20,109)&br;ケンタウロスA Lv33(騎:19,570)&br;翅刃虫A Lv32(騎:21,660)&br;ケンタウロスB Lv35(騎:26,786)&br;翅刃虫B Lv34(騎:26,780)&br;ワイバーンB Lv38(騎:28,250)&br;翅刃虫C Lv35(騎:29,512)&br;ワイバーンドレッドA Lv28(騎:46,393)&br;ケンタウロスナイトA Lv30(騎:47,901)&br;ワイバーンドレッドB Lv30(騎:57,918)&br;ケンタウロスナイトB Lv34(騎:59,270)&br;翅刃群虫 Lv25(騎:64,691)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:鳳凰の羽根×1(確定)、騎の輝石、叡智の灯火(騎)、QP+5,000、QP+3,000、QP+2,000、QP+1,500|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「投擲(短刀)C」→「毒の刃 C++」に強化。|
#endregion
&br;
*強化クエスト [#a2d33f84]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|c
|>|BGCOLOR(#df2525):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 静謐のハサン''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|70|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:60|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:120|c
|~AP|20|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;宝具強化|
|~絆P|715|~EXP|22,190|~QP|7,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv37(槍:14,300)&br;スケルトンB Lv37(槍:14,300)&br;スケルトンC Lv39(弓:22,500)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv40(弓:32,630)&br;スケルトンB Lv38(槍:29,630)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:スケルトンキング Lv43(弓:108,990)&br;スケルトン Lv38(槍:35,630)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:凶骨、槍の輝石、叡智の種火(槍)、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv43(弓:25,540)&br;スケルトンB Lv44(槍:28,520)&br;スケルトンC Lv43(弓:25,540)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv45(槍:39,360)&br;スケルトンB Lv43(弓:33,690)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[アーラシュ]] Lv70(弓:146,688)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:弓の輝石、アーチャーモニュメント|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv47(槍:35,814)&br;スケルトンB Lv48(弓:40,555)&br;スケルトンC Lv47(槍:35,814)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[ブリュンヒルデ]] Lv70(槍:237,811)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ランサーモニュメント、QP+10,000|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアで宝具ランク[C]→[C+]に上昇|
#endregion

&br;

-開放条件:強化クエスト1クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|c
|>|BGCOLOR(#df2525):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 静謐のハサン 2''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|70|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:60|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:120|c
|~AP|20|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化|
|~絆P|715|~EXP|22,190|~QP|7,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:サーペントA Lv19(狂:14,261)&br;サーペントB Lv21(狂:15,749)&br;ドクヤドカリ Lv18(狂:26,283)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:サーペントA Lv23(狂:17,167)&br;ドクヤドカリ Lv20(狂:29,133)&br;サーペントB Lv25(狂:18,586)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ヒュドラ Lv34(弓:126,567)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:奇奇神酒、追憶の貝殻、蛇の宝玉、狂の輝石、叡智の大火(狂)、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:バジリスクA Lv27(狂:21,542)&br;ドクヤドカリ Lv21(狂:29,165)&br;バジリスクB Lv29(狂:23,068)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ドクヤドカリ Lv23(狂:31,872)&br;バジリスクA Lv31(狂:24,672)&br;バジリスクB Lv33(狂:26,199)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[ロビンフッド]] Lv70(弓:142,618)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:万死の毒針、狂の輝石、アーチャーモニュメント、叡智の大火(狂)、QP+20,000、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:サーペントA Lv27(狂:26,157)&br;バジリスク Lv35(狂:31,657)&br;サーペントB Lv29(狂:28,012)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[セミラミス]] Lv56(殺:147,525)&br;ヒュドラ Lv31(弓:115,565)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:奇奇神酒、アサシンモニュメント、叡智の灯火(狂)、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''静寂の舞踏[B]''」→「''青ざめた死の舞踏[A]''」に変化。|
#endregion

&br;
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