闘争 の変更点
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*ステータス [#n434573a]
|~C|>|>|>|>|~No.777|
|&attachref(./w777.jpg,nolink,闘争,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~LV|>|>|>|1/50|
|~|~HP|>|>|>|0/0|
|~|~ATK|>|>|>|100/300|
|~|~COST|>|>|>|1|
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|秋田犬|
|~|~解説|>|>|>|我に力を。&br;その手に勝利を掴むまで。|
|~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果|
|CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c
|&ruby(とうそう){闘争};|×0~3|>|>|>|自身の攻撃力を2%アップする|
|~|×4|>|>|>|自身の攻撃力を4%アップする|
&br;
**各レベル毎のステータス [#z518a72b]
#region(+クリックで展開)
|~Lv|~HP|~ATK|~ |~Lv|~HP|~ATK|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):35|BGCOLOR(#00BFFF):CENTER:70|BGCOLOR(#FA8072):CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|BGCOLOR(#00BFFF):CENTER:70|BGCOLOR(#FA8072):CENTER:70|c
|~1|0|100||~30|0|218|
|~10|0|136||~40|0|259|
|~20|0|177||~50|0|300|
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#s2ec4b25]
-☆1概念礼装。
2018年4月4日からフレンドポイント召喚に追加された。
-効果は自身の攻撃力2%アップ。最大解放で4%アップ。
かなり微小だが、通常攻撃・EX攻撃・宝具の全てを強化できるので何も装備させないよりはマシだろう。
かなり微小だが、通常攻撃・EX攻撃・宝具の全てを強化できるので装備者を選ばず、コスト埋めとして使いやすい。
&br;
*小ネタ [#t649c707]
#region(+クリックで展開)
-「闘争」を示すかのような多くの武器が描かれている。
-カードNo.777
#endregion
&br;
*この礼装についてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)