闘争 の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~C|>|>|>|>|~No.777| |&attachref(./w777.jpg,nolink,闘争,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|1/50| |~|~HP|>|>|>|0/0| |~|~ATK|>|>|>|100/300| |~|~COST|>|>|>|1| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|秋田犬| |~|~解説|>|>|>|我に力を。&br;その手に勝利を掴むまで。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |&ruby(とうそう){闘争};|×0~3|>|>|>|自身の攻撃力を2%アップする| |~|×4|>|>|>|自身の攻撃力を4%アップする| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |~Lv|~HP|~ATK|~ |~Lv|~HP|~ATK|h |BGCOLOR(#f1f1f1):35|BGCOLOR(#00BFFF):CENTER:70|BGCOLOR(#FA8072):CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|BGCOLOR(#00BFFF):CENTER:70|BGCOLOR(#FA8072):CENTER:70|c |~1|0|100||~30|0|218| |~10|0|136||~40|0|259| |~20|0|177||~50|0|300| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆1概念礼装。 2018年4月4日からフレンドポイント召喚に追加された。 -効果は自身の攻撃力2%アップ。最大解放で4%アップ。 かなり微小だが、通常攻撃・EX攻撃・宝具の全てを強化できるので何も装備させないよりはマシだろう。 かなり微小だが、通常攻撃・EX攻撃・宝具の全てを強化できるので装備者を選ばず、コスト埋めとして使いやすい。 &br; *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -「闘争」を示すかのような多くの武器が描かれている。 -カードNo.777 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)