連鎖 の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~C|>|>|>|>|~No.778| |&attachref(./w778.png,nolink,連鎖,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |&attachref(./w778.jpg,nolink,連鎖,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|1/50| |~|~HP|>|>|>|0/0| |~|~ATK|>|>|>|100/300| |~|~COST|>|>|>|1| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|kirusu| |~|~解説|>|>|>|圓なる鎖。&br;連なりは留まることを知らず。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|~効果|~備考| |CENTER:|LEFT:65|>|>|LEFT:|CENTER:30|c |連鎖|×0~3|>|>|自身に与ダメージを30プラスする状態を付与|| |~|×4|>|>|自身に与ダメージを50プラスする状態を付与|| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |&ruby(れんさ){連鎖};|×0~3|>|>|>|自身に与ダメージを30プラスする状態を付与| |~|×4|>|>|>|自身に与ダメージを50プラスする状態を付与| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |~Lv|~HP|~ATK|~ |~Lv|~HP|~ATK|h |BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70|c |~1|0|100||~55|---|---| |~10|0|136||~60|---|---| |~20|0|177||~70|---|---| |~30|0|218||~80|---|---| |~40|0|259||~90|---|---| |~50|0|300||~100|---|---| |BGCOLOR(#f1f1f1):35|BGCOLOR(#00BFFF):CENTER:70|BGCOLOR(#FA8072):CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|BGCOLOR(#00BFFF):CENTER:70|BGCOLOR(#FA8072):CENTER:70|c |~1|0|100||~30|0|218| |~10|0|136||~40|0|259| |~20|0|177||~50|0|300| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆1概念礼装。 2018年4月4日からフレンドポイント召喚に追加された。 -効果は与ダメージ30プラス。最大解放で50プラス。 高難度クエスト等で出現する強力な防御バフを持つ敵などに有効な効果だが、いかんせん数字が小さすぎる。 --与ダメージプラスはカード1枚ごとに判定が行われる。攻撃モーションのヒット数は効果に関係ない。 &br; *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -「連『鎖』」だけに鎖が描かれているカードイラスト。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)