連鎖

Sat, 14 Apr 2018 20:38:00 JST (2206d)
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ステータス Edit

CNo.778
連鎖能力値(初期値/最大値)
LV1/50
HP0/0
ATK100/300
COST1
詳細情報
ILLUSTkirusu
解説圓なる鎖。
連なりは留まることを知らず。
保有スキル限界突破効果
連鎖(れんさ)×0~3自身に与ダメージを30プラスする状態を付与
×4自身に与ダメージを50プラスする状態を付与


各レベル毎のステータス Edit

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LvHPATKLvHPATK
10100300218
100136400259
200177500300


ゲームにおいて Edit

  • ☆1概念礼装。
    2018年4月4日からフレンドポイント召喚に追加された。
  • 効果は与ダメージ30プラス。最大解放で50プラス。
    高難度クエスト等で出現する強力な防御バフを持つ敵などに有効な効果だが、いかんせん数字が小さすぎる。
    • 与ダメージプラスはカード1枚ごとに判定が行われる。攻撃モーションのヒット数は効果に関係ない。

小ネタ Edit

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  • 「連『鎖』」だけに鎖が描かれているカードイラスト。

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 甘寧一番乗り! -- 2018-04-04 (水) 14:08:04
  • ゲーム始めたてなら闘争とどっちが有効だろう?あの頃のダメージどんなもんだったか覚えてない -- 2018-04-05 (木) 20:18:16
    • シナリオ雑魚がHP4桁に届いてないからなあ。有利相性鯖を引けてない&狂鯖も育ってないので等倍鯖で殴らざるをえないとかだと地味に助かりそう -- 2018-04-06 (金) 07:37:19
      • その頃は礼装に悩むまでもなくフレバサカでワンパン余裕だと思う -- 2018-04-06 (金) 22:34:59
      • 2章あたりまではシナリオNPC頼りでどうとでもなるし、3章以降で活用できるほどの性能はないと思う。 -- 2018-07-22 (日) 00:09:58
  • ファイヤー -- 2018-04-06 (金) 22:39:37
    • 連鎖といえばパズルものだよな。ばよえーん -- 2018-04-06 (金) 22:42:29
    • クイッククイック -- 2018-04-06 (金) 22:43:16
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