星の王冠/コメント の変更点

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[[星の王冠]]

-これ手に入れられるのいつになるだろう... --  &new{2016-05-01 (日) 21:37:47};
-え!?、もうあの鬼畜な絆レベル上げた猛者が居たのか?、解析なら不味くないかな。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:43:53};
--今なら既に上げた猛者がいるし大丈夫。https://twitter.com/namagal_fgo/status/728698014110359552 --  &new{2016-05-07 (土) 19:22:29};
---結果論だけどとりあえずは問題無いのかな。 --  &new{2016-05-07 (土) 19:48:35};
---これで絆クエ実装しなくてもいけるだろ?って証明されたわけだな --  &new{2016-05-07 (土) 19:58:32};
---余程の愛が無いと無理だけどね --  &new{2016-05-07 (土) 20:19:16};
---その割に詳細情報ないのな --  &new{2016-05-07 (土) 20:42:37};
---青ペンが場にいれば常にLv10のカリスマCがかかってるのと同じようなもん --  &new{2016-05-07 (土) 20:57:28};
-効果は良いんだがやだ、ステ補正低すぎ……これなら通常どおりLv0から強化させてくれた方がよかったんだ --  &new{2016-05-08 (日) 08:42:29};
--記念品扱いなんだろうな。すぐに手に入らなくてもゲーム的にはあんまり不利にならないし。 --  &new{2016-05-08 (日) 08:46:14};
--極論だけどカレイドLv100はATK+2000だから、ATK15%アップ(+1846)よりも強いんだよなぁ。サポ枠なら孔明使うし、宝具ぶっぱ力を捨てるほどの価値はないな --  &new{2016-05-08 (日) 11:16:20};
---セイバー自身の(ていうか初期鯖の)NP効率やこの礼装のステの低さを踏まえると他の強礼装捨ててつける程の物ではなさそうだね --  &new{2016-05-08 (日) 11:54:19};
---まぁ、カレスコ凸したのをレベル100に育てるよりはマシ程度だろうね。それでもやっぱり使う事無さそうだけど。 --  &new{2016-05-08 (日) 12:03:47};
-どうなんだろうなこれ。ステ補正的に青王本人へのメリットは薄いしほぼ味方支援用だけどスキル的にそんなに場持ちする鯖じゃないからなぁ。回避や防御バフ持ちなら控え含めて強化し続けられたけども。 --  &new{2016-05-08 (日) 10:59:26};
--まぁ、HPは高いから無難に味方で支援して場持ちさせてみんなで協力して戦おうと言う意図の効果なのかな。 --  &new{2016-05-08 (日) 11:02:37};
-運用してみるまで恩恵がわかりにくいタイプかね。恐らく加算になるとはいえカリスマ10と併用できるなら星4礼装としては上出来すぎると思うんだが --  &new{2016-05-08 (日) 11:13:11};
-名前からして王冠まで星が鍛えた宝具なのだとしたら、青王さん星から貰いすぎやろ。 --  &new{2016-05-08 (日) 12:11:19};
-王の遺物か天の啓示を用意できれば常時、乗算バフが掛かるのか。そこまでの苦労が計り知れないが…… --  &new{2016-05-08 (日) 12:18:53};
-コスト9でステ補正低くてキャラと礼装枠が固定で埋まるのと引き換えのメリットとなると、取るのに苦労してるんだからもうちょっとデメリット緩めて欲しいな…補正をもうちょっと。というか今回もあんまバランス見てないのでは --  &new{2016-05-11 (水) 02:46:31};
--Lvとステ値を見る限り、あくまで記念品なんでしょう。ヘブンズフィールやラストアンコールと同じ扱い。 --  &new{2016-05-11 (水) 02:52:38};
---記念品で性能差がデカすぎんだよ --  &new{2016-05-11 (水) 12:25:08};
--荒れこれで性能激変ってなったらそれはそれでそうだなあと思う。諸悪の根源は絆ポイント --  &new{2016-05-11 (水) 10:42:17};
-円卓の崩壊で滅んだ歴史から見るとなかなかに皮肉ではある --  &new{2016-05-12 (木) 08:44:30};
-アルテラのと合わせると全体30upか……。もうひとり同性能のが礼装持ちがいたら、全体45%up。同一性能三人が集まったら、普通につよい気がする。モーさんあたりに期待しよう。 --  &new{2016-05-12 (木) 22:33:00};
-本来常時発動型であるカリスマを体現した感じなのかな --  &new{2016-05-14 (土) 03:14:05};
-欠片がexと宝具以外のダメと獲得NPを期待値16%上げると考えると、全部ダメ15%upという数字はそう悪くないのかも。 --  &new{2016-05-14 (土) 15:17:52};
-ATKが10000と考えると全員のATKを1500上昇させるわけだし、そう悪くないんじゃない? 他のバフ系とダメ計算でどういうふうに加算されるかにもよるけど --  &new{2016-05-15 (日) 12:09:40};
-入手しましたので、ILLUSTとキャラクター詳細を編集しました。編集初めてなので、至らない所があったらすいません。 --  &new{2016-07-18 (月) 19:15:10};
--同じくさっき手に入れた者だけど、あってるよ。(編集しようとしたらすでに編集されてて一瞬ビビったw) --  &new{2016-07-18 (月) 19:21:26};
---自分もなんか編集が小とつうぬんでて奇遇ですね --  &new{2016-07-18 (月) 19:31:30};
---ミス 編集が衝突とか出てビビリました(ちょっと動揺中) --  &new{2016-07-18 (月) 19:33:47};
-絆10礼装は,未装備でも効果が出る様にしてくれないと,数が多過ぎて使い辛そうですね……。 --  &new{2016-09-24 (土) 06:04:05};
--それは流石にまずいでしょ 15%ってアルトリアのカリスマのレベル8と同じ数値だからそれが無条件に常時発動してるってのは問題だと思う --  &new{2016-11-08 (火) 10:57:10};
---絆10の報酬、って地獄の冬木周回と相殺してあり、って考えは…駄目か --  &new{2016-11-08 (火) 11:07:54};
---むしろハイエンド基準のコンテンツに強力な報酬つけるほうがアカンのや。 --  &new{2016-11-08 (火) 11:12:42};
--ヘラのガッツ3回とか、青王以外にも無装備で発動してたらヤバいのいるしな。あと同じ効果のキャラを3人揃えたらだけで45%アップになるってのはヤバい --  &new{2017-03-12 (日) 19:27:51};
---もし無装備でも効果があるって話ならだが --  &new{2017-03-12 (日) 19:28:34};
---ジャック沖田のクリティカル威力が常時25%アップとかも大概やばいことになるな --  &new{2017-05-09 (火) 19:14:56};
---ただ今後もし2部向けにインフレさせるなら、編成コスト上限上げて絆礼装枠追加って調整はアリかもしれんね。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:29:16};
---絆枠を用意するのは面白いけど上限増やしたら実質常時発動と変わりなくなっちゃうでしょ --  &new{2020-09-02 (水) 11:16:40};
-プロトアーサーの絆礼装が綾香との出会いの場だったり、BBが先輩との始まりだったり、式が識を踏まえたフレーバーだったりなの見ると、もう少しSN要素含んだものにしてほしかったなと今では思わなくもない --  &new{2017-08-21 (月) 04:34:56};
-[[提案意見掲示板]]に基づき、無断追加されているスキルアイコンの画像を除去しました。複数ページにおいてテンプレート外の様式変更を行う場合は[[提案意見掲示板]]での事前協議をお願い申し上げます -- [[編集対応者]] &new{2018-02-09 (金) 22:44:32};
--テスト --  &new{2019-04-10 (水) 18:33:08};
-ここのコメント見てみると、絆礼装の強化イベントもあると良いかもと思ってしまった --  &new{2020-09-10 (木) 22:44:11};
-ついぞ今日獲得しました。初絆礼装なので嬉しい --  &new{2021-01-11 (月) 11:09:30};
-遂に取れた……時間掛かったなぁ --  &new{2021-01-13 (水) 11:54:24};



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