伊吹童子(狂) の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.355|
|&attachref(./33500.png,nolink,お姉さんといっぱい遊びましょうね!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|バーサーカー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・夏|
|~|~真名|>|>|>|伊吹童子|
|~|~時代|>|>|>|平安時代|
|~|~地域|>|>|>|日本|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|B+|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|C|>|~魔力|EX|
|~|~幸運|C|>|~宝具|B+|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1782/12150|
|~|~ATK|>|>|>|2003/12961|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、混沌属性、非人型、女性、神性、竜、魔性、鬼、霊衣を持つ者、魔獣型のサーヴァント、ケモノ科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|真夏の女神[B]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|サマー・チアリーダー[C]|>|LEFT:味方単体のArtカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:味方単体のスキルチャージを1進める|-|~|~|
|ビーチ・アポカリプス[A+]|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|狂化[E]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能を少しアップ|
|竜種[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身に被ダメージカット状態を付与|
|蛇神の神核[A]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身の強化解除耐性をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~説明|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対アルターエゴ&br;クリティカル発生耐性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(いぶきのみたま・はちみゃくどとう){''伊吹御霊・八脈怒濤''};|Art|>|B+|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体の防御強化状態を解除&敵全体に強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,782|2,003||70|9,817|10,495|
|10|2,829|3,109||80|10,978|11,722|
|20|3,990|4,337||90|12,150|12,961|
|30|5,151|5,564||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,323|6,802||100|13,311|14,188|
|50|7,484|8,029||110|????|????|
|60|8,645|9,257||120|15644|16653|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:本庄雷太 (+クリックで展開))
&attachref(./33501.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./33502.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./33503.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./33504.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|バーサーカーピース|5|~|バーサーカーピース|12|
|||~|封魔のランプ|5|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|バーサーカーモニュメント|5|~|バーサーカーモニュメント|12|
|黒獣脂|6|~|混沌の爪|6|
|混沌の爪|3|~|鬼炎鬼灯|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;
**簡易霊衣開放 [#j71cdd57]
#region(荒ぶる真夏の女神 (+クリックで展開))
-''簡易霊衣:荒ぶる真夏の女神''
夏モードの伊吹童子の荒ぶる姿
第三再臨の姿よりもさらに荒ぶっている
&color(Blue){◆};''開放条件''&color(Blue){◆};
 ・イベント「[[アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~]]」のストーリークリア後、開放権をショップ交換
 ・最終再臨
 ・Lv.MAX(90)
&color(Blue){◆};''必要素材''&color(Blue){◆};
LEFT:
|~素材|~個数|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:|RIGHT:|c
|~凶骨|10個|
|~宵哭きの鉄杭|10個|
|~黒獣脂|5個|
|~鬼炎鬼灯|5個|
|>||
|~QP|300万|
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|20万|狂の輝石×5||
|~2⇒3|40万|狂の輝石×12||
|~3⇒4|120万|狂の魔石×5||
|~4⇒5|160万|狂の魔石×12、黒獣脂×3||
|~5⇒6|400万|狂の秘石×5、黒獣脂×6|CT-1|
|~6⇒7|500万|狂の秘石×12、封魔のランプ×3||
|~7⇒8|1000万|封魔のランプ×6、追憶の貝殻×6||
|~8⇒9|1200万|追憶の貝殻×18、鬼炎鬼灯×10||
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アルターエゴ&br;クリティカル発生耐性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|20万|狂の輝石×5|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|40万|狂の輝石×12|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|120万|狂の魔石×5|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|160万|狂の魔石×12&br;呪獣胆石×2|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|400万|狂の秘石×5&br;呪獣胆石×4|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|500万|狂の秘石×12&br;永遠結氷×5|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|1000万|永遠結氷×10&br;虹の糸玉×6|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|1200万|虹の糸玉×18&br;赦免の小鐘×72|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:悠木碧 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|悠木碧|
|~開始|~1|「はーい、準備はいいかしら?」|
|~|~2|「いっぱい遊んであげちゃうぞー?」|
|~|~3|「なるべく長く遊ばせて?」|
|~スキル|~1|「加護をあげる! 特別に!」|
|~|~2|「応援~、ピピピ」|
|~|~3|「いいお酒~、ヒック」|
|~コマンドカード|~1|「へえ、そう!」|
|~|~2|「そうなの?」|
|~|~3|「適当にやっとくわ」|
|~宝具カード|~1|「へえ、悪いんだ」|
|~|~2|「ちゃんと見ててね?」|
|~|~3|「覚悟、いい?」|
|~アタック|~1|「尻尾バーン!」|
|~|~2|「あら? あらあらあら?」|
|~|~3|「ザバーン!」|
|~|~4|「あっはははは!」|
|~|~5|「ふふふふふふ!」|
|~|~6|「デメちゃ~ん」|
|~エクストラアタック|~1|「うふふ、おいで?」|
|~|~2|「ブルーファイア!」|
|~|~3|「おいでませ!」|
|~宝具|~1|「夏が来りて陽炎揺れて、雨が来りて命が騒ぐ。御山の麓を流れ出て、山谷分かれて神と成す。『&ruby(いぶきのみたま・はちみゃくどとう){伊吹御霊・八脈怒濤};』!」|
|~|~2|「贄はいらぬと申しても、夏の暑さに喉カラカラ! 美味しいお酒に美味しいつまみ、いらないなんてもう言えな~い! 『&ruby(いぶきのみたま・はちみゃくどとう){伊吹御霊・八脈怒濤};』!」|
|~|~3|「夏の女神が衆生に告げる。踊りなさいな騒ぎなさいな! せっかく命があるんでしょう? 楽しまなくっちゃ勿体ない! アハハハハハハハハハ! はー、すっきり」|
|~ダメージ|~1|「え~ん」|
|~|~2|「あはっ!」|
|~|~3|「ひど~い」|
|~|~4|「うん!」|
|~戦闘不能|~1|「あっ、加減間違えちゃった」|
|~|~2|「あれ? あ、そっかぁ……」|
|~|~3|「お酒が足りないわ~」|
|~勝利|~1|「あー遊んだ遊んだ!」|
|~|~2|「ヒック、もっと欲しいわぁ……」|
|~|~3|「は~い、おしまいね」|
|~レベルアップ|~1|「うん、癖になりそう!」|
|~|~2|「あっはははは!」|
|~|~3|「信仰、効っく~!」|
|~絆Lv|~1|「はぁい、マスター! ちゃーんと夏っぽいことしてるかしら。駄目よ、もう秋の事なんか考えてたら。冬なんて以ての外なんだから、いい事? ……はい、いいお返事。いい子ね」|
|~|~2|「バーサーカー霊基ってけっこう気持ちいいわぁ。荒魂の時の感じとはまた違うけど、開放的っていうか……。なんだろう、意外とあたしには合うみたい。なぜかしら」|
|~|~3|「あたし、夏の女神になろうと決めたわ。だから今のあたしは夏の女神様なの。うふふ、分かる? ほら、せっかく着替えるついでに霊基を変えるのだから、司るものくらい自分で決めたいじゃない? だから、あたしは現在進行形でカルデアとあなた達の夏を司ってる。前にカリブを散歩した時にね、お姉さん思ったの。ああ、成程、これはいいものだわって。次は思いきり寿いであげようって!」|
|~|~4|「ん〜、調子いいわぁ。この霊基、しっくりきちゃう。あ、普段も勿論すっごくしっくりきてるのよ? だから、普段と変わらないくらい自由に動けてるっていうかぁ、自然にやれてるっていうか。うふふ、もしかしてあなたがマスターだから、だったりして。……なんちゃって」|
|~|~5|「夏はどう、ちゃんと楽しんでる? 楽しめてるならよし!うんうん。大好きよ、マスター! ん?楽しめていないなら? そうねえ……もしそうなら、一度細かくバラバラにしてから新しい形に組みなおして、ちゃんと夏を楽しめる子にしてあげる。 うん、そうね。もう一回聞くわ、あなたはこの夏、楽しめてる? ……なんちゃって~!そんな事しないわ勿体ない!うふふっ、なんちゃってって言うの多くない、夏のアタシ!?アハハッ……ヒック!」|
|~会話|~1|「お出かけね? うん、それって夏っぽい!」|
|~|~2|「マスターは浴衣とか似合うと思うの。どうかしら、夏っぽいし、良くなぁい?」|
|~|~3|「ああ、ごめんごめん。ついつい見つめちゃうのよねぇ。霊基が変わっても蛇の性質はそのままだから。今日も美味しそ、もとい、今日もキラキラしてて好きよ」|
|~|~4|「ヒック……あ~いい気持ち~」|
|~|~5|「元気がよくって素敵だわ~。ガレスちゃんね? お姉さん、あなたみたいな子、好き~。と~っても夏っぽいもの~。うふふふ!」([[ガレス(剣)]]所持時)|
|~|~6|「異聞のお母さん想いの白鳥たち、ワルキューレ。白鳥は好き、大好きよ。でも、空を飛ぶ白鳥たちを見ると、ちょっとだけ寂しい気持ちになるのはどうしてかしら。いいわ、あなた達の事も応援してあげる」([[ワルキューレ]]所持時)|
|~|~7|「リ・ン・ボくん! じゃなかった、道満くーん! あっそびーましょー! ヒック!」([[蘆屋道満]]所持時)|
|~|~8|「あなた……ちゃんと夏、楽しんでる? &color(black,black){燕青};く~ん? ねえ、楽しんでる? ホントに?」([[新宿のアサシン]]所持時)|
|~|~9|「お医者さん? 夏バテした子の面倒を見る係って事でいいのかしら。うんうん、じゃあ、多少無茶しても大丈夫って事よね? 良かったわー」([[アスクレピオス]]所持時)|
|~|~10|「お花いっぱい、キラキラ綺麗な女の子、レディ・アヴァロンちゃん。花の魔術師マーリンの妹さんを名乗っているみたいだけど……うふふふ、知ってるけど、言~わない。秘密もまた夏っぽいもんね」([[レディ・アヴァロン]]所持時)|
|~|~11|「エリセちゃ~ん、かわいい~~。それにあなた、なんだか懐かしい匂いがするわ~。大丈夫? 転ばないで歩ける? 抱っこしてほしくない? お姉さん、目が離せないわ~」(宇津見エリセ([[槍>宇津見エリセ]]or[[讐>宇津見エリセ(讐)]])所持時)|
|~|~12|「ジャンヌちゃん達さぁ……もう存在そのものが夏っぽいわ。いいわぁ……。え? 原稿? なぁにそれ?」(ジャンヌ・ダルク([[裁>ジャンヌ・ダルク]]or[[弓>ジャンヌ・ダルク(弓)]])&[[ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)]]所持時)|
|~|~13|「かなり夏を楽しんでるわね、あなた達! うんうん、やっぱりそうじゃなきゃね。いいわ、全力で寿いじゃう! いっくわよ~!」(〔夏モードのサーヴァント〕特性サーヴァント所持時)|
|~|~14|「ねえスカディ、北極だろうと南極だろうと関係ないわ。どこだって、あたし達は夏を楽しめるの。だって、ここには夏の女神が二柱もいるんだもの。そうでしょ?」([[スカサハ=スカディ(裁)]]所持時)|
|~|~15|「大陸の子ね? へえ、王妃様? すごいのねぇ。キョンシー使い? ああ、黄泉系のアレね! うんうん」([[武則天(術)]]所持時)|
|>|~好きなこと|「夏、お姉さん大好きになっちゃた~。お酒は美味しいしぃ、楽しいしぃ、み~んな夏っぽくてもう、み~んな素敵~! ヒック!」|
|>|~嫌いなこと|「何が嫌いか? う~ん、そうねぇ。あ~、なんでもコーラで割るのはお姉さんちょっと好きくないかも。ん? うん、お酒の話。ヒック」|
|>|~聖杯について|「聖杯でぇ、フルーツポンチ作るの。お姉さん思いついちゃった~、うふふ。いいと思わない? きっと老若男女みんな喜ぶわ~えへへ。とっても素敵~。……ん? なに? 似たような事やって特異点作っちゃった人がいる? いいわねそれ! 気になるわ~、ヒック」|
|>|~イベント開催中|「イベント、イベントね? お祭りよね? いい事考えた! 全てのイベントを~、夏祭りにしちゃおう! うん、そうしちゃおう! ハイ決めた~! ヒック!」|
|>|~誕生日|「誕生日、おめでと~! 折角この霊基でいるんだもの、お誕生会も夏仕様にしなくちゃ! 浴衣で川辺に集まって、露店で美味しいものいっぱい買って……おっきな花火見て、その後はちっちゃな花火をみんなでやって……あ、そうだ! 肝試し、ってしたことある? それじゃ、お姉さんとやってみよっか! うふふ……違う違う。ふたりっきりで……御山に登って……月を見ながらお酒を一献……あれ? 何かあたし、間違えてる? ヒック」|
|>|~召喚|「ハーイ、みんな元気ね!&br; あなたはどうかしら、元気してる?&br; 夏! 夏よ!&br; 元気出して、全力で、全身全霊込めて、&br; お姉さんといっぱい遊びましょうね!」|
#region(霊基第二再臨(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
//省略部分は全再臨共通
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~開始|~4|「ファイト―! カ・ル・デ・ア!」|
|~スキル|~1|「サマータイム!」|
|~|~2|「フレー! フレー!」|
|~|~3|「ん~、美味しい~!」|
|~コマンドカード|~1|「オッケー!」|
|~|~2|「ゴーゴー!」|
|~|~3|「ヤー!」|
|~アタック|~1|「ヘイ!」|
|~|~2|「ヘイ、ヤー!」|
|~|~3|「ン~、ワーオ!」|
|~|~4|「ン~、ファンタスティーック!」|
|~|~5|「ファイ、オー!」|
|~|~6|「がんばって!」|
|~エクストラアタック|~1|「ヘイ、ヘイ、ヤー!」|
|~|~2|「ゴー、ホワイトワーム!」|
|~|~3|「ゴー、ゴー、ウォーター!」|
|~戦闘不能|~4|「応援途中なのに~…」|
|~勝利|~4|「あたしの応援、効いたかしら?」|
|~霊基再臨|~1|「フレー! フレー! マ・ス・タ・ァー! うっふふ、びっくりした? 夏のお姉さんはなんと、いっぱいいっぱい応援しちゃう~チアのお姉さんでもあるのでした~! 応援しちゃうぞ?」|
|~|~2|「なんだか変ね。チアのお姉さんなのに、あたしの方が応援されちゃってるみたいな感じ。ありがとね、マスター」|
#endregion
#region(霊基第三再臨(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
//省略部分は全再臨共通
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~開始|~4|「踊れ、踊れ」|
|~スキル|~4|「ゆかい」|
|~コマンドカード|~4|「そうか、そうか」|
|~アタック|~7|「そうれ」|
|~エクストラアタック|~4|「とろけてしまえ」|
|~戦闘不能|~4|「所詮、器か」|
|~勝利|~4|「よい、許す。眠れ」|
|~霊基再臨|~3|「余を、呼んだな? ───なーんて、天丼をやってみたり。冗談冗談、見た目はちょーっとあっち入ってるかもだけど、ちゃーんと中身はあたしだからね。安心なさいな、うふふ」|
|~|~4|「信仰いっぱい、お腹いっぱーい! うふふ……本当は信仰じゃないんでしょう? 分かってる分かってる、怒ったりしない。でも、あなたからの応援は沢山沢山受け取ったわ。もうお腹いっぱいなくらい。お礼にお姉さんが、この一夏を存分に楽しませてあげる。思い残すことがないくらい、最後の最後まで、ね」|
#endregion
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|1,000|1,000|--|
|~2|1,500|2,500|--|
|~3|2,000|4,500|--|
|~4|2,500|7,000|--|
|~5|3,000|10,000|--|
|~6|300,000|310,000|聖晶石3個|
|~7|300,000|610,000|聖晶石3個|
|~8|320,000|930,000|聖晶石3個|
|~9|240,000|1,170,000|聖晶石3個|
|~10|380,000|1,550,000|[[絆礼装>サマーパワー・ポンポン]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
夏である。
夏といえば、水着霊基である。
時は来た。カリブの夏を体験して、なるほどこれはいいモノだと認識した伊吹童子は、いよいよ自分も水着霊基に変わる頃かな~と思っていたのだった。
というわけで!
───自分で、自分の霊基を変えた。
&br;

水着霊基としての自分を「夏の女神」と定めた伊吹童子は、
周囲にさまざまな「夏」を見出してにっこり。
何があろうとも、サマーバケーションを維持するのだ!
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:180cm(戦闘時300cm)・??kg
出典:「酒呑童子絵巻」、御伽草紙など
地域:日本
属性:混沌・夏  性別:女性
水着霊基になるにあたり自らバーサーカーを選んだ模様。
モデルが「近くにいた坂田金時」であるためか、狂化スキルは最低ランクである。
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
〇真夏の女神:B
何が夏っぽくて、何が夏っぽくないのか───
水着霊基の伊吹童子は「夏っぽい」か否かを判断する。
水着に着替えた伊吹童子は、自らを「夏を司る女神」と定義しているためだ。
ちなみにこの女神、けっこう恐ろしい。荒御霊である。
&br;〇サマー・チアリーダー:C
水着の伊吹童子は、夏の女神であると同時に真夏のチアガールでもある。
夏を楽しもうとする者すべてを彼女は言祝ぎ、がんばりなさいと応援もしてくれる。
運が良ければ水着霊基の一種であるチアガール姿(ハイスクールチアガールスタイルと本人は言うのだがこんなゴージャスなハイスクールのチアはそういないと某カルデア職員は呟いたという)を目にする者もいるだろう。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
〇ビーチ・アポカリプス:A+
伊吹童子が真夏のビーチを楽しむ時、世にも恐ろしい終末が訪れるであろう。
夏の装いへと変わった伊吹童子のもたらす破壊力はもはや黙示録級。
あのすごい美人のお姉さん、すっごい……すっっごい深酒しているぞ! みんな逃げろ!
&br;〇性格
基本的にはセイバー時と同一。
明るく優しく気さくで、時々神々しかったり恐ろしかったりする、現代社会に馴染んで過ごす英霊/神霊のお姉さんである。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
『伊吹御霊・八脈怒涛』
ランク:B+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:300人
&br;いぶきのみたま・はちみゃくどとう。
自らを「夏の女神」と定めた伊吹童子が獲得した宝具。
八度に亘る連続攻撃が生み出す、地上の万物を砕き尽くす猛烈な八連水撃。
八頭の大蛇が如くうねり、轟音を上げ、怒涛となって押し寄せる真夏の海水は、
まさしく神の荒ぶる一面そのものである。
&br;通常のセイバー霊基時にも似た素手攻撃を行うことが時折あるものの、
水撃ではなく、宝具としても成立していない。
あくまで本宝具は、水着霊基の際にのみ備わるモノである。
伊吹童子としては、霊基の調整に際して、
特に洪水神としての側面が強くなっているような自覚があるらしい。
#endregion

#region(「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」をクリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
夏の北極圏特異点では第三エリアの客として、そして第五エリアの担当サーヴァントとして登場。
だが……
北極圏の聖杯をスカディに譲渡するよう道満に言い付けた人物、つまり真の黒幕こそ、伊吹童子だったのだ。
&br;「世界が消えてしまうのなら、新たに作ればいい」
&br;聖杯を得た伊吹童子はそのように考えた。
そして、そのために在る神として自分を定義した。
すなわち「永遠の夏の園」の神である。
陽と焔は、極北に夏の暖かさを。
水と波は、夏を彩る涼やかさを。
&br;───世界は白く消えるという。
───ならば、新たに始めるとしよう。
#endregion

#region(「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」をクリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
聖杯と結びつくことで、水着伊吹童子は特異点における「夏」を司る力を得た。
すなわち中天の陽、北極特異点を照らす太陽である。
この太陽は概念的なものであり、サイズ感も不定。
特異点の多くの場所では「妙に大きな太陽」くらいの見た目だが、水着伊吹童子の玉座を有するランドマーク、
氷の塔アークティック・タワー付近に来ると、「タワーの真上に巨大な光の球が浮かんでいる!」ように見える。
なお、タワー最上階の展望室(天井開放型)から見る太陽は、不思議とそこまでの大きさではない。
&br;この太陽が中天で耀く限り……
権能にまでは至らないまでも、強大な力を彼女は有する。
無論、聖杯との接続が切れた状態となれば太陽はやがて消え、この力も失われる。
(カルデアに霊基登録される水着霊基の伊吹童子は、太陽のない状態/聖杯と接続していない状態である)
&br;なお、某良妻系サーヴァントは、
「太陽にまつわる神ってアナタ、それ私と被ってません? というかむしろ八岐大蛇じゃなくてモードが大物主になってません?」
とコメントを残している。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5バーサーカー。2022年8月14日に「[[アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~]]」開催に合わせて期間限定実装。
--第二再臨時は第一・第三再臨とモーションが異なる。宝具演出は共通だが最後の表情に差分あり。

-ステータスはATKがHPを上回る程のATK特化型。バーサーカークラス内で、これまで純粋なATKの数値が首位だった[[クー・フーリン(オルタ)]]を抜き実装時点で最高値。

-カード構成はBBQAA。ヒット数はArts・Quickが3、Busterが4。Arts宝具5ヒットの兼ね合いか通常攻撃のNP回収量が低く、後述のスキル使用時以外は厳しい性能。
**スキル解説 [#skill]
-自身の活躍に重点が置かれているように見えて、意外とサポート寄りな構成。
--「''真夏の女神 B''」
味方全体の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕のNP獲得量アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|クリティカル威力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|NP獲得量アップ|~|~|~|~|~|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|クリティカル威力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|NP獲得量アップ|~|~|~|~|~|
#endregion
---複合カリスマ。全体攻撃力アップとクリティカル威力アップでパーティ火力を底上げする。倍率はサポーターとしての標準数値にとどまるが、複数アタッカー編成での貢献度は数値以上に大きいはずである。
---〔夏モードのサーヴァント〕限定でのNP獲得量アップは、水着イベントで実装される水着サーヴァントや水着霊衣を持つサーヴァントが対象。自身も含まれる。
なお''水着霊衣持ちは、水着霊衣設定時のみ対象。''
#region(夏モードのサーヴァント一覧[要検証] +クリックで展開 )
|CENTER:40|LEFT:|c
|>|CENTER:~夏モードのサーヴァント一覧|
|~剣|[[沖田総司(剣オルタ)>沖田総司(剣オルタ)]]、[[フラン(剣)>フランケンシュタイン(剣)]]、[[メイヴ(剣)>女王メイヴ(剣)]]、[[葛飾北斎(剣)>葛飾北斎(剣)]]、[[巴御前(剣)>巴御前(剣)]]、[[ガレス(剣)>ガレス(剣)]]|
|~弓|[[アルトリア(弓)>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]、[[ジャンヌ(弓)>ジャンヌ・ダルク(弓)]]、[[アン&メアリー(弓)>アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]、[[エレナ(弓)>エレナ・ブラヴァツキー(弓)]]、[[刑部姫(弓)>刑部姫(弓)]]、[[イリヤ(弓)>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓)]]、[[アナスタシア&ヴィイ]]、[[UDK-バーゲスト]]|
|~槍|[[玉藻の前(槍)>玉藻の前(槍)]]、[[清姫(槍)>清姫(槍)]]、[[源頼光(槍)>源頼光(槍)]]、[[茨木童子(槍)>茨木童子(槍)]]、[[謎のアルターエゴ・Λ]]、[[虞美人(槍)>虞美人(槍)]]|
|~騎|[[アルトリア(騎オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]、[[モードレッド(騎)>モードレッド(騎)]]、[[イシュタル(騎)>イシュタル(騎)]]、[[カーミラ(騎)>カーミラ(騎)]]、[[紫式部(騎)>紫式部(騎)]]、[[カイニス(騎)>カイニス(騎)]]、[[鈴鹿(サマバケ)>鈴鹿御前(サマバケ)]]|
|~術|[[ネロ(術)>ネロ・クラウディウス(術)]]、[[モルガン(※第3のみ)>救世主トネリコ]]、[[マリー(術)>マリー・アントワネット(術)]]、[[コルデー(術)>シャルロット・コルデー(術)]]、[[武則天(術)>武則天(術)]]|
|~殺|[[スカサハ(殺)>スカサハ(殺)]]、[[牛若丸(殺)>牛若丸(殺)]]、[[ニトクリス(殺)>ニトクリス(殺)]]、[[オキタ・J・ソウジ]]、[[スルーズ(殺)>スルーズ(殺)]]、[[ヒルド(殺)>ヒルド(殺)]]、[[オルトリンデ(殺)>オルトリンデ(殺)]]|
|~狂|[[織田信長(狂)>織田信長(狂)]]、[[宮本武蔵(狂)>宮本武蔵(狂)]]、伊吹童子(狂)、[[ジャンヌ(狂オルタ)>ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)]]、[[ブリュンヒルデ(狂)>ブリュンヒルデ(狂)]]、[[清少納言(狂)>清少納言(狂)]]、[[アルキャス(狂)>アルトリア・キャスター(狂)]]|
|~裁|[[アルトリア(裁)>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]、[[スカディ(裁)>スカサハ=スカディ(裁)]]、[[メリュジーヌ(裁)>メリュジーヌ(裁)]]、[[マルタ(裁)>マルタ(裁)]]、[[ダヴィンチ(裁)>レオナルド・ダ・ヴィンチ(裁)]]|
|~讐|[[カーマ(讐)>カーマ(讐)]]、[[宇津見エリセ(讐)>宇津見エリセ(讐)]]、[[クロ(讐)>クロエ・フォン・アインツベルン(讐)]]|
|~月|[[BB(水着)>BB(水着)]]、[[殺生院キアラ(月)>殺生院キアラ(月)]]|
|~降|[[アビゲイル(夏)>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]、[[謎のヒロインXX]]、[[ノクナレア]]|
|~役|[[レディ・アヴァロン]]、[[ミコケル>ケット・クー・ミコケル]]|
|>|CENTER:~夏モード対応霊衣持ち|
|~剣|[[シグルド]](我が愛との思い出*)、[[ジークフリート]](スーパー・クールビズ*)、[[蘭陵王]](辨天衣*)、[[ランスロット(剣)>ランスロット(剣)]](夏の最強騎士)、[[ガウェイン]](夏の御曹司)|
|~弓|[[エミヤ]](サマー・カジュアル*)、[[ロビンフッド]](夏の狩人*)、[[トリスタン]](ルルハワの鶏)|
|~騎|[[アキレウス]](フィアレス・ダイバー)、[[マンドリカルド]](サマー・スポーツウェア)、[[黒髭>エドワード・ティーチ]](盛夏の紳士)|
|~術|[[マーリン]](Camelot & Co*)、[[ギルガメッシュ(術)>ギルガメッシュ(術)]](エスタブリッシュメント*)、[[アスクレピオス]](サマーレスキュー)|
|~殺|[[新宿のアサシン]](修練着(現代ver.))、[[風魔小太郎]](夏休み満喫用忍び装束)|
|~EX|[[巌窟王>巌窟王 エドモン・ダンテス]](モンテ・クリストセレクション*)&br;[[蘆屋道満]](朝顔柄の浴衣(呪))&br;[[オベロン]](爽やかサマー・プリンス、不機嫌サマーオベロン)&br;[[マシュ>マシュ・キリエライト]](常夏の水着*、常夏の水着ver.02*)|
|~EX|[[エドモン・ダンテス>巌窟王 エドモン・ダンテス]](モンテ・クリストセレクション*)&br;[[蘆屋道満]](朝顔柄の浴衣(呪))&br;[[オベロン]](爽やかサマー・プリンス、不機嫌サマーオベロン)&br;[[マシュ>マシュ・キリエライト]](常夏の水着*、常夏の水着ver.02*)|
最終更新:2023/08/28
※「*」付きは恒常入手可能(ダ・ヴィンチ工房の「霊衣縫製」で交換)
※水着イベントで実装された霊衣だが、[[メイヴ]]の魅惑の獄長ルック、[[両儀式(剣)]]の首狩りバニーは対象外。
※[[織田信勝]](第2段階)は対象外。
※[[救世主トネリコ]]は第3段階(水妃モルガン)のみ。
#endregion
--「''サマー・チアリーダー C''」
味方単体のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&スキルチャージを1進める
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Artsアップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|Busterアップ|~|~|~|~|~|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Artsアップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|Busterアップ|~|~|~|~|~|
#endregion
---単体補助スキル。2種類のカードバフどちらも単体3ターン持続らしくやや高めの数値で、「真夏の女神」と乗算する。
---CTを進める効果はバーサーカーでは初。スキルによる任意付与は[[出雲阿国]]に続く5騎目。
---味方のサポートとしても強力だが、自身に使用すると全てのスキルが最短CT5で回せるようになる。
--「''ビーチ・アポカリプス A+''」
自身のNP増加&毎ターンスター獲得状態付与(3T)&スター集中度アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|30%|32%|34%|36%|38%|
|毎ターンスター獲得|5個|>|6個|>|7個|
|スター集中アップ|%|%|%|%|%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|40%|42%|44%|46%|50%|
|毎ターンスター獲得|>|8個|>|9個|10個|
|スター集中アップ|%|%|%|%|%|
#endregion
---NP増加量は最大50。バーサーカークラスの保有スキルによる増加量としては同率トップで、全体宝具では[[モルガン]]と二騎のみ。
---毎ターンスター獲得量は最大10個×3ターン。スターのサポートを出来…そうだが、やはり同時に高倍率スター集中で自身が吸ってしまうので純粋なサポートにはなりにくい。
スター集中でクリティカルを狙いやすいのは火力、NP回収どちらの面でも活躍してくれる。ただしこれだけでクリティカルを狙うのは厳しいので周りでの星出しも考えたい。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(いぶきのみたま・はちみゃくどとう){''伊吹御霊・八脈怒濤''};」
敵全体の防御強化状態解除&Arts属性全体〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)
--事前の防御強化解除により回避無敵等を剥ぎ取りながら、OC対応の〔地の力を持つ敵〕特攻を確実に叩き込む。天地人でも有利を取れるので地属性への火力は相当なもの。「真夏の女神」と「サマー・チアリーダー」で強化できるので、特攻対象外でも十分なダメージを出せる。
---全体5hitするArts宝具なので通常攻撃よりは回収量が多い。
同じArts宝具の[[スペース・イシュタル]]や[[カーマ(讐)]]と同じく、NP50%チャージスキルにより連発しやすい。
--クリティカル発生率ダウンの付与は、長期戦で事故抑止効果に期待できる。ただし自身は他に防御要素が無いので注意。
--クラススコアの補正などで高倍率のスター発生率バフやをかければ一応星出しも可能。「ビーチ・アポカリプス」の星出しと合わせればクリティカルも、ある程度狙えるようになる。
**総評 [#total_eva]
-見た目同様に色々特盛りで実装された夏の女神様。全体Artsシステムアタッカーの集大成とも言えるハイスタンダードなスキルを揃える。
自己強化が中心だった[[セイバー時>伊吹童子]]と異なり味方のサポートも可能だが、自分が殴った方が強いケースが多いことは変わらない。
--全体攻撃力&クリティカル威力アップ、単体へのArts&Buster強化、さらにスキルチャージ減少や夏サーヴァントへのNP獲得量アップが目をひくが、自身へのNP50+スター集中も持っているので、アタッカー運用とサポーター要因どちらにするか悩ましい。
---アタッカーとしては''セオリー通り、W[[キャストリア>アルトリア・キャスター]]などと合わせてArts全体宝具を連発する周回においては最高級の一騎''と言えるほどに特化した性能。
---サポーターとしては、NP配布を持たないためW[[光のコヤンスカヤ]]にオダチェンで加えるなど、稀少なスキルチャージ短縮を活かしたい。[[ギルガメッシュ(術)]]も夏モードのサーヴァントである上に向こうからもNPや攻撃、アーツバフ、スター発生率アップをもらえるので相性がいい。

-注意点として、[[水着武蔵>宮本武蔵(狂)]]すら上回る攻撃全振りのため、ボス戦にも考えなしで出せるわけではない。
--回避・無敵・ガッツ・回復や行動妨害のいずれも持たないため、防御サポーターの力を借りないと長期戦はほぼ不可能。
---%%開き直って後衛に任せるのも手ではあるが、%%Arts寄りのカード構成故に編成段階からサポーターとの組み合わせを整えれば足は引っ張りにくい。
--より周回を安定させる場合でも、地特攻が入らない相手へはArtsバフを重ねがけしても打ち漏らす時がある。クリティカル追撃を狙う場合でも即時スター獲得は出来ず、最大でも毎ターン10個までなので自己完結は意外と難しい場合がある。礼装・マスタースキルによる補助も抜かりなく。
--通常攻撃のNP・スター稼ぎ性能が一歩劣るのも懸念点。対ボスでは、長期戦でスキル効果を切らしたり、スキル/宝具封印や強化解除・無効などの妨害を受けると大きく不利になりやすい。
--キャストリアへの依存度が高いともいえる。彼女がいないなどで自身が主力として動きづらい場合は、[[エミヤ]]あたりのサポートも兼ねて動かせると良い。

-新要素のクラススコアとはかなり相性が良い部類。汎用性の高いバーサーカークラスであり、カードバフ、宝具バフ、クリティカルバフのどれも有効に使える。さらにスター発生率アップも敵3体に宝具を当てた時7〜10個ほどスターを生産できるようになるので、毎ターン10個獲得のスターと合わせて自分だけでもそれなりにクリティカルが安定するようになる。

-敵対時は確実な宝具対策にガッツ、または強化解除耐性の併用が要求されることに注意。
上述通り足止めや宝具封印などのデバフに素では耐性を持たない点をつけば、1ターン分の時間を稼げる場合がある。
**概念礼装について [#craft_e]
-「[[笑顔のしるし]]」「[[オーシャン・フライヤー]]」などのArts強化系、または初期NP50%持ちがシンプルによい。
周回でのシステムアタッカーとして「[[毒蛇一芸]]」などによるコスト削減も一案。

-クリティカル運用サポートなら「[[2030年の欠片]]」。HP特化型なので、耐久力を気休め程度ながら補える。

-耐久力を補いたい場合は「[[月霊髄液]]」や「[[陽だまりの中で]]」といった回避・無敵付与系を推奨。
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=26),titlestr=off,firsthead=of)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-水着になった[[伊吹童子]]。

-[[スケバン>源頼光(槍)]]やら[[属性盛り盛りセーラー服&昭和アイドル>紫式部(騎)]]やらに続き、アメスク風チアガールというまた別方向の衣装が盛り込まれたRAITA製水着サーヴァント3体目。
競泳水着どころの話ではなかった。
--アメスクとはアメリカンスクール、すなわちアメリカっぽい露出度高めな着こなしをした学生服のこと。
なお流石にこんな大胆かつセクシーな格好をする学生は実在しないので、あくまでフィクションのファッション。担当絵師の趣味詰め込み過ぎである。
&color(silver){%%だいたいえっちな界隈で広まっているモノなので、未成年のマスターは検索しちゃダメだぞ。%%};

-※残念ながら[[酒呑童子]]の紐を着用した立ち絵イラストはありません。

-聖杯でフルーツポンチを作ろうとする。%%[[また>宮本武蔵(狂)]]聖杯が食器扱いされてる……%%

-[[ガレス(剣)]]、[[ワルキューレ]]([[スルーズ(殺)]]or[[ヒルド(殺)]]or[[オルトリンデ(殺)]]でも可?)、[[蘆屋道満]]、[[新宿のアサシン]]、[[アスクレピオス]]、[[レディ・アヴァロン]]、[[宇津見エリセ]]([[水着>宇津見エリセ(讐)]]でも可)、[[ジャンヌ・ダルク(弓)]]&[[ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)]](通常版でも可能かは要検証)、夏モードのサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--[[新宿のアサシン]]への会話は、メインシナリオで真名判明済であることも条件となる。

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls2
//#endregion
#scomment(./コメント,15)
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