ロード・ログレス の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.461|
|&attachref(./IMG_0543_0.jpeg,nolink,問おう。汝が私のマスターか?,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|セイバー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・善|
|~|~真名|>|>|>|ロード・ログレス|
|~|~時代|>|>|>|5世紀|
|~|~地域|>|>|>|ブリテン|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|B|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|A|>|~魔力|EX|
|~|~幸運|C|>|~宝具|A+++|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1999/13635|
|~|~ATK|>|>|>|1964/12709|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、星属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、竜、アルトリア顔、セイバークラスのサーヴァント、秩序かつ善、円卓の騎士、七騎士のサーヴァント、秩序の女性|
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|フィニス・ドラコーン[EX]|>|LEFT:自身に毎ターンNP大獲得状態を付与[Lv.1~]|5|10|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身に弱体無効状態を付与(1回)|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身の強化解除耐性をアップ(1回)|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンHPが1000減少する状態を付与<強化扱い>|~|~|~|
|レックス・ミロワール[A]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体の被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを大量獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|エニス・グイトリン[-]|>|LEFT:自身に対粛正防御状態を付与(2回)|3|12|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体のスキルチャージを2進める|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身に「3ターン後に自身に〔湖水の夢〕状態<特殊な睡眠状態、耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能>(6ターン、Lv.6で4ターン、Lv.10で2ターン)を付与する状態」を付与<耐性無効・解除不能>【デメリット】[Lv.1~]|3|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|騎乗[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ|
|騎士叙勲[A]|>|>|>|>|LEFT:自身に「自身を除く味方全体のガッツ発動前に対象のガッツ回復量をアップ(1回)&対象の攻撃力をアップ(3ターン)する状態」を付与|
|無為の王[-]|>|>|>|>|LEFT:効果なし|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対バーサーカー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(エクスカリバー・エクセルスス){''かくて、約束された勝利の剣''};|Buster|>|A+++|対城宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv.1~]+味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)&味方全体のNPを増やす&味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)&味方全体のHPを回復|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,999|1,964||70|12,366|11,537|
|10|2,348|2,286||80|13,332|12,429|
|20|3,383|3,242||90|13,635|12,709|
|30|4,966|4,703||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,886|6,476||100|14,938|13,912|
|50|8,934|8,368||110|16,241|15,115|
|60|10,842|10,130||120|17,556|16,330|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:武内崇 (+クリックで展開))
&attachref(./.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーピース|5|~|セイバーピース|12|
|||~|大騎士勲章|15|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーモニュメント|5|~|セイバーモニュメント|12|
|光銀の冠|10|~|黄昏の儀式剣|29|
|黄昏の儀式剣|15|~|遺霊箱|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|20万|剣の輝石×5||
|~2⇒3|40万|剣の輝石×12||
|~3⇒4|120万|剣の魔石×5||
|~4⇒5|160万|剣の魔石×12、光銀の冠×5||
|~5⇒6|400万|剣の秘石×5、光銀の冠×10|CT-1|
|~6⇒7|500万|剣の秘石×12、大騎士勲章×10||
|~7⇒8|1000万|大騎士勲章×20、黄昏の儀式剣×18||
|~8⇒9|1200万|黄昏の儀式剣×54、天命の聖水×10||
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion

&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~???|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回|
|~1⇒2|20万|剣の輝石×5|+32%|+11%|+21%|+21%|~|
|~2⇒3|40万|剣の輝石×12|+34%|+12%|+22%|+22%|~|
|~3⇒4|120万|剣の魔石×5|+36%|+13%|+23%|+23%|~|
|~4⇒5|160万|剣の魔石×12、竜の牙×12|+38%|+14%|+24%|+24%|~|
|~5⇒6|400万|剣の秘石×5、竜の牙×24|+40%|+15%|+25%|+25%|2回|
|~6⇒7|500万|剣の秘石×12、竜の逆鱗×2|+42%|+16%|+26%|+26%|~|
|~7⇒8|1000万|竜の逆鱗×4、夢幻の鱗粉×6|+44%|+17%|+27%|+27%|~|
|~8⇒9|1200万|夢幻の鱗粉×18、遺霊箱×10|+46%|+18%|+28%|+28%|~|
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回|
#endregion

&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:川澄綾子 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|川澄綾子|
|~開始|~1|「ロード・ログレス、出るぞ!」|
|~|~2|「戦場の例に倣うまで」|
|~|~3|「先陣を切る。みな、付いてくるように」|
|~スキル|~1|「止められるものか!」|
|~|~2|「フィニス・ドラコーン!」|
|~|~3|「そう───戦うと誓ったのです」|
|~|~4|「戦術は、一つではない!」|
|~|~5|「恐れはしない!」|
|~|~6|「全てに、勝利を!」|
|~コマンドカード|~1|「はい」|
|~|~2|「一撃で」|
|~|~3|「何よりも」|
|~宝具カード|~1|「肩慣らしは終わりました」|
|~|~2|「いいでしょう。宝具として使います」|
|~|~3|「地を割く時だ───」|
|~アタック|~1|「行くぞ!」|
|~|~2|「切り開く!」|
|~|~3|「引くがいい!」|
|~|~4|「巻き込みます!」|
|~|~5|「跪きなさい!」|
|~|~6|「無礼者!」|
|~|~7|「はあっ!」|
|~|~8|「今!」|
|~|~9|「噴き上げよ!」|
|~|~10|「この怒りを!」|
|~|~11|「打ち砕く!」|
|~|~12|「思い知るか!」|
|~|~13|「速く、鋭く!」|
|~|~14|「死角から、首を取る!」|
|~|~15|「細く、猛々しく!」|
|~|~16|「ここで、食い止める!」|
|~エクストラアタック|~1|「流石だ! だが蹴散らす!」|
|~|~2|「鉄の山を、溶かすように!」|
|~|~3|「ナイトロード・ブレイザー!」|
|~宝具|~1|「収束せよ星の息吹。輝ける未来を示せ。勝利は我が手に! 『&ruby(エクスカリバー・エクセルスス){かくて、約束された勝利の剣};』!!」|
|~|~2|「天地を繋ぐ真なる聖剣をここに! 浄化せよ、『&ruby(エクス、カリバー){かくて、約束された勝利の剣};』ァァァーーーッ!! &ruby(やいば){刃};を断ち、怒りを断つ!」|
|~|~3|「まだ戦うと言うのですね? 最高です。魂に刻め、『&ruby(エクスカリバー){かくて、約束された勝利の剣};』ァァァッ!! 一度や二度では物足りません!」|
|~ダメージ|~1|「まだ諦めずに……!」|
|~|~2|「ふっ」|
|~戦闘不能|~1|「不覚を取りました……。この敗北を忘れないよう……」|
|~|~2|「攻め手を誤るとは……負け癖がつかなければいいのですが」|
|~勝利|~1|「敵軍は払われました。未来と勝利をあなたに」|
|~|~2|「良くない事ですが、やはり戦いはいい。宮廷と違って、事の成否は明確です」|
|~|~3|「聖剣の使いすぎ? まさか、まだまだ足りないくらいです」|
|~レベルアップ|~1|「勝利は弛まぬ下積みがあってのもの。分かりますね?」|
|~|~2|「素晴らしい! こんなにあっさりと霊基強度が向上するなんて。でも……身長などは変わらないのですね」|
|~|~3|「あなたに感謝を。この力、戦場で見せましょう」|
|~絆Lv|~1|「この戦いは、私ではなくあなたのもの。善悪の秤、作戦の良し悪しを私から語ることはありません。なので遠慮なくご命令を、マスター。あなたの指示に従います」|
|~|~2|「純粋に戦いに集中できる、というのはいいものですね。戦線を指揮する立場ではなく、ただ一騎の戦力として、戦場を駆ける。この感覚、久しく忘れていました」|
|~|~3|「ほんの少しですが、マスターの人となりが分かってきた気がします。あくまで私なりの理解、ですが」|
|~|~4|「私の時代において、多くの戦士にとって、強さとは奪う事でした。その結果は言うまでもありません。単一の価値観は、違う価値観の前に滅びます。人間は複数の、そして、相反する価値観を許容するからこそ繁栄したのです。……何の話をしているか、ですか? その……マスターの話です。慎重さと大胆さを兼ね備えているところが、とても良いな、と」|
|~|~5|「えーと……周りに誰もいませんね。マスター、手を。一度でいいから、あなたと踊ってみたかったのです。フフ、頬を引き締めるので精一杯です。どうかこれからも、良き勝利と、良き人生を。その為になら、私は喜んで剣となりましょう」|
|~会話|~1|「玉座から離れたのは、休むためではありません。戦いに赴くのです、マスター!」|
|~|~2|「主従関係は絶対であるべきですが、それは互いの信頼あってこそ。信じるに値するもの、捧げるに値するものは、本人が見定めるものです。他人から強制はできません」|
|~|~3|「えーっと……私が王ですが、何か?」|
|~|~4|「召喚術の太祖、ソロモン王の名を出されては召喚に応じない訳にはいきませんでした。彼は自らをそう定めた。その決意に、偽りは無かったので。……ですが、一つだけ気になるところが。召喚の時、『人類史における最強の聖剣使いとお見受けする』、と言ってくれたのですが、サイキョウ、のニュアンスが何か違ったような……」([[ソロモン(役)]]所持時)|
|~|~5|「暗黒面に染まるほど器用ではなかったはずですが……暴君だったら統治はどうなっていたかのシミュレート? ……なるほど。それならありですね……」([[アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]所持時)|
|~|~6|「聖剣に選ばれた時点で、肉体の成長は止まったはずですが……なんだアレちょっとおかしい……。大雑把に見て、10年ほど歳を取ってる? とてもあんな立派に育つビジョンが浮かばない……」(アルトリア・ペンドラゴン([[槍>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]or[[槍オルタ>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]or[[裁>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]])所持時)|
|~|~7|「まだ年若い聖剣の使い手がいますね。さながら、修行を兼ねた諸国漫遊の旅、というところですか。実に微笑ましい。え? [[マーリン]]と&ruby(サー・ケイ){ケイ卿};が一緒? ───訂正します。実に頭が痛い……」([[アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなものは、平和、統治、信頼関係です。は? 食べ物で、ですか? ……別に食事にこだわりを持ってはいませんが……?」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものは、戦乱、無法、装飾過多です。『王なのだから、もっと沢山の武器を持つべきでは』と言われるのですが、武器はこの一振りだけで十分です」|
|>|~聖杯について|「聖杯は、相応しい者の手に渡るもの。とはいえ……人の手には、いささか過ぎた奇跡でしょうね。何事も、地道な努力が真の成功を生むのです」|
|>|~イベント開催中|「&ruby(よ){良};い作物の香りがしますね。絶好の刈り入れ時と見ました。観戦はまた次の機会に。今回は王として、勇ましく参戦しましょう」|
|>|~誕生日|「誕生日……つまり祭りですね。では、マスター傘下の英霊たちを総動員してパレードを……え、そういうことではない? ケーキ1つでいい? ……なるほど。欲が無いのですね、マスターは」|
|>|~召喚|「サーヴァント、セイバー。ロード・ログレス。&br; 聖剣の導きに従い、召喚に応じ参上した。&br; これは数多の王の結末、&br; 数多の叶わなかった理想が収斂した姿。&br; 故に名はなく、騎士の時代、&br; その象徴として戦いに臨みましょう。&br; では───改めて。&br; 問おう。汝が私のマスターか?」|
#region(霊基第二段階 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~開始|~1|「戦場に出たからにはそのように。気遣いは無用です」|
|~|~2|「やるべき事は分かりました。殲滅、ですね?」|
|~|~3|「どうか指示を、マスター。この姿ですので、後押しが必要です」|
|~スキル|~1|「胸の鼓動を聞かせましょう」|
|~|~2|「圧倒します。あとはよろしく」|
|~|~3|「竜よ、参ります」|
|~|~4|「レックス・ミロワール!」|
|~|~5|「対粛正防御、展開!」|
|~|~6|「これいいの? いいのです」|
|~コマンドカード|~1|「分かりました」|
|~|~2|「頼もしい」|
|~|~3|「応えます」|
|~宝具カード|~1|「その言葉を待っていました」|
|~|~2|「狙いは先程から、とっくに」|
|~|~3|「天を断つ時です!」|
|~アタック|~1|「まずは風」|
|~|~2|「行きますね」|
|~|~3|「次に波」|
|~|~4|「では、目を閉じて」|
|~|~5|「そして嵐」|
|~|~6|「青く、玲瓏に!」|
|~|~7|「虹よ、剣に!」|
|~|~8|「これなら、どうあっても!」|
|~|~9|「岩の城を砕くように!」|
|~|~10|「ヴォーティガーン!」|
|~|~11|「退場の時です!」|
|~|~12|「スカイ・スクレイパー!」|
|~|~13|「足を止めて、仕留めます!」|
|~|~14|「目を奪って、すぐ近くに!」|
|~|~15|「剣は、大きく!」|
|~|~16|「特別、ですよ?」|
|~エクストラアタック|~1|「封印、解放」|
|~|~2|「ここまでにしておきましょう」|
|~|~3|「&ruby(これ){是};は理想を示す戦いである」|
|~宝具|~1|「であれば、装いはこのように。消え去る時です! 『&ruby(エクスカリバー){かくて、約束された勝利の剣};』ァァァッ!! 次の戦場で会いましょう」|
|~|~2|「今、&ruby(とどろ){轟};くは竜の鼓動。天地鳴動、『&ruby(エクスカリバー・エクセルスス){かくて、約束された勝利の剣};』!! 別にお腹は空いていません」|
|~|~3|「聖剣、拡大───いえ、正しくは開放、ですね。ご覧遊ばせ! これが女王の、『&ruby(エクスカリバー){かくて、約束された勝利の剣};』」|
|~ダメージ|~1|「ここで倒れるわけには……!」|
|~|~2|「よしなに」|
|~戦闘不能|~1|「負けてしまいました……体裁を気にするとロクな事がありませんね」|
|~|~2|「マスター、撤退の準備を。私が勝てない相手に誰が勝てると言うのでしょう」|
|~勝利|~1|「いつの間にか終わっていました。……少し、物足りませんね」|
|~|~2|「負傷者には分け隔てなく治療を。戦いが終われば、生きている者は全て大切な資源です」|
|~|~3|「お転婆が過ぎましたね。次は甲冑姿の私でお願いします」|
|~レベルアップ|~1|「この霊基でこれ以上強くなってしまうのも……。その……私にも体面というものがあるので」|
|~|~2|「欲張りな方ですね……ですが私も同意見です。積めるのなら、どんどん積んでいきましょう」|
|~|~3|「私にばかりかまけて、財政は大丈夫ですか? 問題ない? それは良かった。楽しい事で予算を使い切っては、[[鉄の補佐官>アグラヴェイン]]に叱られます」|
|~霊基再臨|~1|「驚きましたか? 戦場に出るだけが王の務めではありません。宮廷での戦いもある事をお見せしましょう」|
|~|~2|「そろそろ戦場が呼んでいる気がします。内政はここまでとしましょう。……おや。その姿で戦いに赴いていいのか、という顔ですね。無論、構いません。少しだけ荒々しい祭典、という事にしましょう」|
|~絆Lv|~1||
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~|~5||
|~会話|~1|(変化なし)|
|~|~2|~|
|~|~3|~|
|~|~4|「ああ……可憐、あまりにも可憐です。あの行動力、私も見習わなくてはいけませんね。海で戦うのなら、水着は必須です。何もおかしいところはないでしょう?」([[アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]所持時)|
|~|~5|「あの謎しかないヒロイン達は、遥かな時空からの来訪者と聞きました。宇宙は自由なのですね。少しだけ憧れます」(謎のヒロインX系サーヴァント所持時)|
|~|~6|「先ほど、レディ・アヴァロンを名乗るサーヴァントと、お茶を楽しみました。白い花と幽閉塔が似合う、麗しい女性の魔術師でしたね。では、何か問題を起こしたら、私に報告を。懲らしめますので」([[レディ・アヴァロン]]所持時)|
|>|~誕生日||
#endregion
#region(霊基第三段階 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~開始|~1|「ロード・ログレス、出陣します。マスター、指示を」|
|~|~2|「手心は加えません。全霊で戦い、全霊を打ち砕く」|
|~|~3|「総員、構えて。我らが召喚者に、その誉れを見せる時です」|
|~スキル|~1|「亜麗竜印、躍動」|
|~|~2|「竜よ、火を&ruby(く){焼};べよ!」|
|~|~3|「我ら、進軍の時だ!」|
|~|~4|「この剣に、未来を!」|
|~|~5|「エニス・グイトリン」|
|~|~6|「風よ、見届けたまえ!」|
|~コマンドカード|~1|「まさしく」|
|~|~2|「いいでしょう」|
|~|~3|「剣の&ruby(もと){下};に───」|
|~宝具カード|~1|「大聖剣、構えよ」|
|~|~2|「災厄を払いましょう」|
|~|~3|「ここに───生涯最高の一振りを!」|
|~アタック|~1|「上から断つ!」|
|~|~2|「そこだ!」|
|~|~3|「ここで食い止める!」|
|~|~4|「重ねる!」|
|~|~5|「聖断!」|
|~|~6|「受けきれるか!」|
|~|~7|「ふっ!」|
|~|~8|「道を塞ぎ!」|
|~|~9|「はあっ!」|
|~|~10|「空を征し!」|
|~|~11|「はあああっ!」|
|~|~12|「中心を打ち砕く!」|
|~|~13|「スプライト・ノッカー!」|
|~|~14|「背後を取るまでもない!」|
|~|~15|「静かに」|
|~|~16|「そこか」|
|~エクストラアタック|~1|「星よ、兆しを見せよ!」|
|~|~2|「やり過ごせるとは、思わぬ事だ!」|
|~|~3|「この一撃を、忘れるなっ!」|
|~宝具|~1|「束ねるは星の息吹。輝ける命の奔流。勝利は我が手に! 『&ruby(エクスカリバー・エクセルスス){かくて、約束された勝利の剣};』!!」|
|~|~2|「聖剣、拡大───人理を&ruby(かたど){象};る楔をここに。見るがいい! ナイト・ロード、全力の一撃を! ───常勝、無敗」|
|~|~3|「いいだろう。その挑戦、受けて立つ! 全霊を出す! 『&ruby(エクス、カリバー){かくて、約束された勝利の剣};』ァァァーーーッ!! 我が前に敵無し!」|
|~ダメージ|~1|「見事だ……!」|
|~|~2|「はっ」|
|~戦闘不能|~1|「膝を屈するのは&ruby(いっとき){一時};のこと……すぐに立ち上がります」|
|~|~2|「情けない……ロード・ログレスともあろうものが……。とは言え、おそらく刹那の差でしたが」|
|~勝利|~1|「怪我はありませんか? それは結構。では、野営で英気を養いましょう」|
|~|~2|「&ruby(かぶそく){過不足};のない戦いでした。常勝の秘訣は、バランスをとることです」|
|~|~3|「聖剣を振るうたび、私のきげn───武勇は高まります。忘れないように」|
|~レベルアップ|~1|「霊基が強化されました。……フ。私もまだまだ修行が足りません。成長するたびに、胸が高鳴ってしまうのですから」|
|~|~2|「より強く、より眩しく。貴方のそばで戦いましょう」|
|~|~3|「ありがとう。友愛のこもった、よい贈り物です。カルデアは、魔力資源も食事も美味しいのですね」|
|~霊基再臨|~3|「若き騎士として火花を散らし、王として、宮廷の調べに身を委ねた……。ではその後はどうなるのか、と不思議に思っていましたが……なるほど。この姿こそ、私の原点。無敗の王と呼ばれ栄光に恵まれた、ある騎士の姿です」|
|~|~4|「ここまで礼を尽くしてくれた貴方に、私も応えたいと思います。……この器は、竜と人の繋がりを示すものであり、また、竜の時代の終わりを示したもの。騎士の王としてブリテンを治めた、多くの人々が見た理想の具現。&ruby(おの){己};が名は薄れ、過去もまた自分のものではなくなった。私は、幻想の中の幻想。今を生きる貴方たちに寄り添うことは出来ませんが───その熱を愛する者として、共に戦うことを誓いましょう」|
|~絆Lv|~1||
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~|~5||
|~会話|~1|(変化なし)|
|~|~2|~|
|~|~3|~|
|~|~4|「穏やかな佇まいは相変わらずだな、&ruby(サー・ベディヴィエール){ベディヴィエール卿};。……しかし、その腕はいったい……? 中々に強力な武器のようだが、私に報告はないのか?」([[ベディヴィエール]]所持時)|
|~|~5|「いつもすまないな、ランスロット。敵精鋭部隊の相手ばかりか、我が妻の話し相手まで任せてしまって。&ruby(けい){卿};……いや、貴方にはつい甘えてしまう。これからも、私の理想の騎士であってほしい」([[ランスロット(剣)]]所持時)|
|~|~6|「&ruby(サー・ガウェイン){ガウェイン卿};……&ruby(けい){卿};に掛ける言葉は無い。私が言葉を足さずとも、&ruby(けい){卿};は完璧な騎士だ。これからも、善き営みを守ってほしい。……それはそれとして、、&ruby(サー・ランスロット){ランスロット卿};には、いささか強情過ぎる気がするのだが……」([[ガウェイン]]所持時)|
|~|~7|「ああ……&ruby(よ){良};い音だ、&ruby(サー・トリスタン){トリスタン卿};。&ruby(けい){卿};がいると、宮廷が華やぐ。私もつい、複数の愛を許してしまいそうになるほどだ。だが無いな。うん。騎士として複数の恋人など、あまつさえ不倫などありえない。同じ名前だからと言って、恋人を増やすのもナシだ」([[トリスタン]]所持時)|
|~|~8|「『&ruby(イーラ・ルプス){猛り狂う乙女狼};』か……。&ruby(けい){卿};らしい&ruby(い){良};い宝具だ。&ruby(けい){卿};はまだまだ強くなる。兄君たちを手本に、将来は&ruby(よ){良};い騎士に……いや、そうはならなかった。ならなかったのだな。白い手の若騎士よ───」([[ガレス]]所持時)|
|~|~9|「&ruby(サー・パーシヴァル){パーシヴァル卿};と再び共に戦える事は、実に喜ばしい。&ruby(けい){卿};は誠実さが形になったような騎士だ。全ての騎士が彼を尊敬し、そして信を置いた。私と&ruby(けい){卿};とガウェイン&ruby(きょう){卿};───三人で野営をした時の夕食を、私はいつまでも覚えている……」([[パーシヴァル]]所持時)|
|~|~10|「なに、マーリンもいる? 徒歩で来た? まったく、年も考えずに……。だが、そもそもが自由と夢を食べなければ生きていけない御仁だ。いつまでも幽閉塔にこもっているはずもない。……ここには、彼が足を運びたくなるほどのロマンがあったのだろう」([[マーリン]]所持時)|
|~|~11|「フフ……&ruby(サー・ギャラハッド){[[ギャラハッド]]卿};が思っていたより攻撃的だった、という顔ですね? 彼は父親譲りの武勇と、父親を教訓にした道徳と、生まれながらの天使性による合理性があります。戦いとなれば容赦なく、相手の嫌がることを見抜き、冷徹にカウンターをしてきます。私も……出来れば戦いたくないスタイルですね……」(「奏章Ⅳ」クリアで開放)|
|>|~誕生日||
#endregion
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,000|4,000|--|
|~2|12,000|16,000|--|
|~3|3,000|19,000|--|
|~4|13,000|32,000|--|
|~5|3,000|35,000|--|
|~6|165,000|200,000|聖晶石3個|
|~7|||~|
|~8|||~|
|~9|||~|
|~10|||[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う 
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
その究極の姿、幻想を戴冠した者。
ブリタニア王たちを統括した騎士たちの王。
現実ではなく、伝説において語られたログレス国における理想の王。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:163cm・50kg
出典:アーサー王伝説
地域:ブリタニア
属性:秩序・善  副属性:星  性別:女性
個人としての名を名乗ることはもうないが、真名はアルトリア・ペンドラゴンのままである。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
◯騎士叙勲:A
まだ何者でもない戦士を『騎士』に任命する王権。
領地を治め、民を守り、国を支える事を誓える者に、厳しくも報いのある試練を与える。
ナイトオーダーを受けた者は超越の騎士となり、人の身では敵わない奇跡を起こすという。
&br;◯無為の王:−
レックス・オティオスス。
戦に出る事もない、政に参加するでもない、ただそこに王としてある事だけが望まれた、カタチだけの王権。
戦闘能力は落ちるもののルーラーとして高い防御力を得るスキルではあるが、このカタチのアーサー王からは完全に失われている。
&br;◯フィニス・ドラコーン:EX
ブリタニア最後の竜、その化身。
無尽蔵の魔力と、人の身に余る奇跡、その代償。
&br;◯レックス・ミロワール:A
王たちの大鑑。数多の詩人、
数多の時代に語られた騎士の王。
その幻想を自由に閲覧し、再現する。
&br;◯エニス・グイトリン:−
硝子の島。アーサー王の眠る土地。即ちアヴァロン。
自身に対粛清防御を付加し、全霊を以て行う攻撃を、さらに限界を超えた一撃に昇華する。ただし、
その恩恵が過ぎた後、長い眠りを余儀なくされる。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
◯性格
王として完成された聖剣の王。
冷静、公平、思慮が深く、野心・野望は持たない。
自分も含め人々の『理想を追求する心』を良しとする。
ただし理想そのものは絶対視はしていない。
平時は誰であっても激する事はないが、戦闘時は
『戦いの王』として勇ましく感情を口にする。
&br;◯霊基第一
戦いの王としてのアルトリア。
遊びのない台詞回し。中性的な口調……だが、
まだ完全にロードになりきっていない。
通常のアルトリアに一番近い口調、性格。
基本は中性的な口調だが、自分や相手を落ち着かせる時は丁寧な女性口調。
自分は"多くのイフの集合体"と考えているため、
口にする言葉は客観的なものが多くなる。
負けず嫌い。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
◯霊基第二
政治で国を治めたアルトリア。
性別を隠さず、女性として王の座についた。
基本的には丁寧な女性口調。麗しい姿だが、
勇ましいところは変わらない。
レディ・アヴァロンや
A・A(アルトリア・アヴァロン)のように羽目を外したりはしない。一切のミスが許されない、貴族たちを束ねる完璧な淑女。
負けず嫌い。
&br;◯霊基第三
騎士王としてのアルトリア。
霊基第一とほぼ同じだが、こちらには迷い、
未熟さはない。
力強く、確信に満ちた発言をする。
負けず嫌い、どころか負けるのを絶対許さナイト。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
伝説におけるアーサー王には二つの顔がある。
一つは自ら数多の戦場を駆け、勝利に導いた戦いの王。
一つは戦場には出ず、キャメロットの政にのみ専心した文化の王。
時代によってアーサー王の在り方は変化した。
ウェールズの神話を継ぐものとして。
騎士物語(ロマンス)を広めるための題材として。
キリスト教を確かなものとするための広告塔として。
後の世の為政者たちは『理想の騎士、理想の王』としてアーサー王の名を利用し、自国の文化を思うように補強していった。
&br;アーサー王とは史実の人物ではなく(そのモデルとなった人物は複数いるとしても)、
その在り方自体が人々の幻想だった。
&br;その究極の姿がロード・ログレス。
父王ウーサー、魔術師マーリンだけでなく、ブリタニアに住む人々が望んだ、完成したアーサー王の姿。
アルトリア・ペンドラゴンではあるが、その性質は人ではなく精霊に属している。
数多の並行世界で起きた『聖剣の儀式』、その結末が収斂したもの。
&br;人理補助装置であるA・Aと在り方は似ているが、
こちらは『基になった少女(キャスター)』は
存在しない。
ロード・ログレスが現れる時、A・Aはその役目を終え機能を停止する。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『かくて、約束された勝利の剣』
ランク:A+++ 種別:対城宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:99体
&br;エクスカリバー。
あるいは、エクスカリバー・エクセルスス。
星の内海で造られた神造兵装、その原初のコンセプトにして、終局の刻に到達した真の出力(すがた)。
万が一、人類の脅威のみならず惑星にとっての脅威が降臨した時用の聖剣。
所持者は魔力炉心を呼び水にし、星の生命力を魔力に変換する機能を持つ。
また王権としても機能し、共に戦う者たちの
潜在能力を一時的に臨界点まで向上させる。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5セイバー。
2026年1月1日より&color(red){期間限定};実装。
--同時に「[[ロード・ログレス体験クエスト]]」が開設されている。
--初出は「[[冠位戴冠戦:Caster]]」。[[グランドキャスター>ソロモン(役)]]が呼び出したグランドセイバーとしてサプライズ登場していた。

-カード構成はQABBB。Buster3枚の&ruby(バーサーカー){魔猪};型。
5Hitする&color(Lime){Quick};や4Hitする&color(Blue){Arts};は、B3枚型の標準レベルを少し上回るNP効率。
-ステータスはATK偏重。実装時点で[[伊吹童子]]と並び☆5セイバー内トップ。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルはセイバー標準の「対魔力 A」と「騎乗 A」持ち。さらにユニークスキルとして「騎士叙勲 A」と「無為の王 -」を持つ。このうち「無為の王」は効果のないフレーバースキルとなっている。
--「''騎士叙勲 A''」
自身に「自身を除く味方全体のガッツ発動前に対象のガッツ回復量をアップ(1回)&攻撃力アップ(20%・3T)する状態」を付与
---自身以外の味方のガッツ発動時の回復量を100%増やし、攻撃バフを付与する。

-保有スキルは、重いCTとデメリットを課せられる代わりに強力な効果を得られるハイリスクハイリターンな構成。
--「''フィニス・ドラコーン EX''」
自身に毎ターンNP大獲得状態を付与(5T)&弱体無効付与(1回・5T)&強化解除耐性アップ(1回・5T)&毎ターンHP1000減少する状態を付与<強化扱い>(5T)【デメリット】
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|毎ターンNP大獲得|30%|32%|34%|36%|38%|
|強化解除耐性アップ|50%|55%|60%|65%|70%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|毎ターンNP大獲得|40%|42%|44%|46%|50%|
|強化解除耐性アップ|75%|80%|85%|90%|100%|
#endregion
---毎ターンNP獲得量は''最大50×5ターン''。何もしなくても2ターン毎に宝具を撃てるチャージ力を持つ。
---弱体無効&強化解除耐性は、各々1回・5ターン継続。雑に使えるが、妨害効果を連発してくる敵は苦手。
---欠点として毎ターン1,000ずつHPが減少してしまう。この効果は&color(Maroon){強化扱い};なので弱体解除できない。ただし[[蒼崎青子]]のスキルで〔主人公補正〕を付与すれば無効化可能。
またCTが最短8と重めなのも難点。
--「''レックス・ミロワール A''」
味方全体の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&被クリティカル発生耐性アップ(3T)+スター大量獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|クリティカル威力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|被クリティカル発生耐性アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|スター獲得|30個|32個|34個|36個|38個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|クリティカル威力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|被クリティカル発生耐性アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|スター獲得|40個|42個|44個|46個|50個|
#endregion
---カリスマ複合スキル。攻撃バフとクリティカル威力バフで全体の火力を底上げする。
---クリティカル発生耐性アップにより守りも多少貢献できる。
---スターは最大''50個''獲得(=確定クリティカル)
自前では唯一のスター獲得手段なので、状況次第では温存するのも手。
このスキルのみ最短CT6と並の回転力となっている。
--「''エニス・グイトリン -''」
自身に対粛正防御状態付与(2回・3T)&Busterカード性能アップ(3T)+味方全体のスキルチャージを2進める+自身に「3T後に自身に〔湖水の夢〕状態<特殊な睡眠状態、耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能>を付与する状態」を付与<耐性無効・解除不能>(3T)【デメリット】
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Busterアップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|〔湖水の夢〕状態|>|>|>|>|6|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Busterアップ|40%|42%|44%|46%|50%|
|〔湖水の夢〕状態|>|>|>|4|2|
#endregion
---2回制の対粛正防御に、Bカードバフも最大50%かつ3ターン持続と、強力な攻防一体スキル。
---''味方全体のCT2短縮''というサポート効果も持ち、これにより自身の重いCTを補う設計となっている。
---攻防サポート揃った主力スキル……なのだが、3ターン後に〔湖水の夢〕状態というデバフが発動してしまうのが欠点。これは[[オベロン]]の持つ〔永久睡眠〕状態に近しく、<耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能>と回避手段がない。スキル1と異なり、〔主人公補正〕を付与していても無効化はできない。
[[〔永久睡眠〕>オベロン]]と異なり一定ターンで解除されるが、最短でも2ターン掛かる。また、&color(navy){睡眠中はスキルチャージが進まない。};
非常に重いデメリットであるため、それも考慮して編成するか、〔湖水の夢〕になる前に決着をつけたい。
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(エクスカリバー・エクセルスス){''かくて、約束された勝利の剣''};』
自身に無敵貫通付与(1T)&宝具威力アップ(1T)+Buster属性全体〔人類の脅威〕特攻攻撃&+味方全体の攻撃力アップ(3T)&NP増加&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)&HP回復
#region(&color(blue){OC倍率};)
|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ|20%|30%|40%|50%|60%|
|攻撃力アップ|>|>|>|>|20%|
|NP増加|>|>|>|>|20%|
|チャージ段階増加|>|>|>|>|1|
|HP回復|>|>|>|>|2000|
#endregion
--事前に無敵貫通と宝具威力バフを1ターン付与する。このうち宝具威力バフがOCに対応。
---宝具威力バフ、「レックス・ミロワール」による攻撃バフ、「エニス・グイトリン」によるカードバフによる三乗効果で宝具未強化ながら火力は恒常の[[☆5>アルトリア・ペンドラゴン]][[全体>モードレッド]][[セイバー>アルテラ]]達に迫る。
さらに〔人類の脅威〕特攻により対象には2倍の火力を叩き込む。
--攻撃能力だけでなく味方サポート能力も揃っており、攻撃バフ20%、NP20増加、宝具OC1増加、HP2000回復を与える。
NP増加により実質リチャージ可能であり、宝具を打てば打つほどこれら効果を自身含む味方全体に与えられる。
**総評 [#total_eva]
-二部[[終章]]実装後の新キャラ一号。火力とサポートを両立したBuster特化サーヴァントとなっている。
--Artsの少なさによるNP回収の心細さを、毎ターンNP大獲得と宝具によるリチャージで強引に補っており、宝具連発しやすい。
---その宝具に含まれる補助効果で自身や味方の能力を底上げしながら戦うのが基本となる。
--クリティカル面も同様にスキルのスター大量獲得でカバーし、その火力もB三枚構成でほぼ困らない。
--スキルチャージ加速とOC増加という希少なサポート能力も持つ。
-欠点は、〔湖水の夢〕状態という重いデメリット。そして即時NPチャージを持たない点。この2つとどう向き合うかが問われる。
--&color(Navy){支援要素の多くが宝具に付いている};事もあり、アタッカー/サポーター運用に関わらず1ターン目から宝具を使うためのNP補助は必要だろう。
**運用考察 [#o0d060bd]
-メインアタッカーで周回する際の構成としては、「[[光のコヤンスカヤ]]」2人+アトラス院制服によるCT短縮特化型が強力。
--自身のスキルによるスキルCT-2があるため、初ターンからCT-8の短縮が可能。
---スキル1・2は即座に再使用可能となる。「フィニス・ドラコーン EX」の重ねがけで毎ターンNP100獲得という前代未聞の数値になり、〔湖水の夢〕が発動する3ターン目終わりまで宝具連射が可能。
---スキル3も3ターン目(アペンドスキルのスキル再装填が適用されていれば2ターン目)には再使用可能となり、更に合計でスキルCT-4を他の味方にも適用するため、光コヤ側のスキル2・3も同じタイミングで再使用可能となる。
--上記は光コヤにスキル再使用させる場合…主に敵が人属性の場合の選択肢で、それ以外の敵かつ「黒の聖杯」等を装備している場合はオーダーチェンジで「[[オベロン]]」を引っ張り出す方が最終的な火力は上がりやすい。出撃枠とコストはその分割くことになるが。
-サポーターの場合は、メインアタッカーのCT短縮目的での運用になる。
[[光のコヤンスカヤ]]と違いアタッカーの色は選ばないが、粛正防御の存在によりデスチェンジが難しい。
[[光のコヤンスカヤ]]と違いアタッカーの色は選ばないが、対粛正防御の存在によりデスチェンジが難しい。
--オーダーチェンジで引っ張り出すことで、「火力バフ&スター50個生産付きのアトラス院制服」のような感覚で運用できる。
//---また、今まで光のコヤンスカヤ2名で運用していた編成では、NP周りが足りるなら片方の代わりにロード・ログレスを採用することでサポート枠に頼らない構成が可能になるのも要注目。
--火力およびNPサポート性能も一癖ある。スキルのみではせいぜい攻撃20%&クリバフ30%程度しかなく、宝具の追加効果を如何に発動させるかが鍵となる構造。
露払いを担当できるクエストであれば持っているサポート性能を発揮しやすいだろう。
**概念礼装について [#craft_e]
-威力バフとクリティカルはある程度自前で賄えるため、基本的には手薄な初期NP効果を持つものがマストだろう。
ただし、上述のように初期NPを他のサーヴァントに賄わせることができるのならば火力を更に伸ばす[[黒の聖杯]]も可能。
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=2),titlestr=off,firsthead=of)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-「ロード・ログレス」
初登場は[[冠位戴冠戦:Caster]]、[[グランドキャスター>ソロモン(役)]]により突如召喚された謎のグランドセイバー。
一体何[[トリア>アルトリア・ペンドラゴン]]なんだ……
--[[冠位戴冠戦:Caster]]ではバトル中のみ登場。
CV付きの台詞こそあるが、その時点では担当声優は未発表だった。
--[[終章_序]]では、主人公が[[グランドキャスター>ソロモン(役)]]にロード・ログレスの正体を尋ねたものの、タイミングが悪く何も聞き出せないままだった。

-「ログレス」はアーサー王にまつわる伝説や物語に登場する伝説上の王国。
アーサー王が治めている国の名前であり、キャメロットはログレス王国の王都とされている。
ジェフリー・オブ・モンマス著作の偽史書『ブリタニア列王史』などにアーサー王と共にその名が出てくる。
「ロード」は君主の意味なので、ロード・ログレスは「ログレスの君主」という意味合いになる。
--アプリゲーム『剣と魔法のログレス』が『Fate/EXTELLA』と2016年にコラボした際に[[ネロ>ネロ・クラウディウス]]がコラボCMにて「ログレスコラボのうた」を歌っていたため、そちらの印象がある古参マスターもいるだろう。

-その正体に関しては絆マテリアルにて色々と明かされている。
#region(+クリックで展開)
-真名:アルトリア・ペンドラゴン。
しかし、個人としての名を名乗ることはもうないという。
--『理想の騎士、理想の王』としてのアーサー王、その究極の姿であり、ブリタニアに住む人々が望んだ、完成したアーサー王の姿……と書かれている。
--あくまで推測の範疇になるが、「可能性の光」によって本来の姿とは異なるカタチで現界した[[ナポレオン]]、もしくは「数多の結末の収斂」「多くのイフの集合体」としての[[魔王信長]]が比較的近い存在だろうか?

-手にする剣は宝具である「エクスカリバー・エクセルスス」。
マテリアルによると「星の内海で造られた神造兵装、その原初のコンセプトにして、終局の刻に到達した真の出力(すがた)」とのこと。
第1段階での外見は[[エクスカリバー>勝利の兵装]]よりも[[カリバーン>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]によく似ており、第2段階以降はエクスカリバーをより豪華にしたようなデザインになっている。
--第2段階と、第3段階及び最終再臨絵を見比べるに、どうやら第2と第3の剣自体のデザインは同じ様子。
恐らく第2段階の剣は鞘に収めた状態で、最終再臨絵はその鞘から抜き放たれた構図で描かれているため、第3段階は鞘から抜かれた状態と思われる。
---この鞘は「&ruby(アヴァロン){全て遠き理想郷};」を彷彿とさせるデザインだが、現時点では同一のものなのか(あるいはエクスカリバーのようにパワーアップした状態なのか)は定かではない。
#endregion

-ロード・ログレスのスキル、宝具名の由来と思われるもの。
#region(+クリックで展開)
-宝具「エクスカリバー・エクセルスス」
意訳すれば「至高のエクスカリバー」。
--ラテン語「Excelsus」、意味は「至高の」。
あまり一般に浸透している単語ではないが、ブロントサウルスという恐竜の種の一つとしてエクセルススの呼称が用いられている。
-クラススキル「無為の王」
マテリアル説明欄にある「レックス・オティオスス」は「無為の王」をラテン語にしたものと思われる。
--「レックス(Rex)」はラテン語で「王」。
恐竜のティラノサウルスを指す「T-レックス」は「ティラノサウルス-レックス」を意味し、語源を同じくする。
--「オティオスス」はラテン語の「Otiosus」。意味は「無為の、暇な、気楽な」。
--それぞれの単語だけではニュアンスがわかりづらいが、恐らく神話・宗教学における「天空神」の性質「Deus otiosus(デウス・オティオスス)※」という概念がモチーフではないかと思われる、
---※宇宙創造を行うなど至高の存在である天空神だが、宇宙創造後は特に積極的な活動はせず、高みから人間を見守りこそすれ直接的に関わることはないという性質。日本語では「暇な神」とされる。
%%つまり暇な王……今や懐かしきニート王ネタ……?%%
-第1スキル「フィニス・ドラコーン」
意訳すれば「終わりの竜」。
--「フィニス」はラテン語の「Finis」。
英語の「Finish」の語源、つまり「終わり」を意味する。
--「ドラコーン」はギリシャ語、「蛇・ドラゴン」の意味。
-第2スキル「レックス・ミロワール」
意訳すれば「鏡の王」。
--「ミロワール(Miroir)」はフランス語で「鏡」。
-第3スキル「エニス・グイトリン」
そのまま直訳すれば「グイトリン島」。
--アーサー王最期の地という伝説が残る「グラストンベリー(Glastonbury)」のウェールズ語呼称「Ynys Gwydrin(またはYnys Wydrin)」が由来と思われる。
「Ynys Gwydrin」自体は「硝子の島」という意味合いのようだ。
#endregion

-身長を気にしているようなセリフがあるが、オリジナル(?)の[[青王>アルトリア・ペンドラゴン]]より身長/体重も上ではあり、セイバーとランサーのほぼ中間にあたる。
--青王→身長/体重:154cm・42kg
ログレス→身長/体重:163cm・50kg
槍王→身長/体重:171cm・57kg?

-[[ソロモン]]、[[ゲーティア]]に続く3騎目の宝具「A+++」ステータス持ちで、プレイアブルキャラでは初。

-第1・第2再臨のバトルキャラは[[河上彦斎]]のようにやや正面向きの斜め立ち。
-2020年8月にモーションリニューアルされた[[アルトリア・ペンドラゴン]]以来となる、カード選択画面移行時に待機モーションが切り替わるサーヴァント。

-[[全年齢ドラゴン>竜種]]アタック。

-[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]の霊基第3とログレスの霊基第3はデザインがよく似ているものの違いはある。
--王冠の作りがログレスの方が細かい、マントのファーがあちらはモコモコに対しログレスは毛足がやや長めの描き方、アルトリアは鎧に青のラインが入っている点、マントを止める紐や金具の色が異なる点など。%%したがってアイコンや2部キービジュ中央のキャラはログレスではない%%

-特定のサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加されるが、霊基再臨段階によって相手が異なる。
--霊基第一段階時。
[[ソロモン(役)]]、[[アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]、アルトリア・ペンドラゴン([[槍>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]or[[槍オルタ>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]or[[裁>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]])、[[アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]所持時。
--霊基第二段階時。
[[アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]、謎のヒロインX系サーヴァント、[[レディ・アヴァロン]]所持時。
--霊基第三段階時。
[[ベディヴィエール]]、[[ランスロット(剣)]]、[[ガウェイン]]、[[トリスタン]]、[[ガレス]]、[[パーシヴァル]]、[[マーリン]]所持時。
---会話11は「奏章Ⅳ」クリアで開放。
#endregion
#br
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
//-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls2
//#endregion
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