ビースト(Prototype) の変更点
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*ステータス [#nb8577e2] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SSR|>|>|>|>|~No.| |&attachref(0??00.png.png,nolink,ビースト,234x400);|~クラス|>|ビースト|~属性|| |~|~真名|>|>|>|666の獣| |~|~時代|>|>|>|????| |~|~地域|>|>|>|????| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|????/????| |~|~ATK|>|>|>|????/????| |~|~筋力|?|>|~耐久|?| |~|~敏捷|?|>|~魔力|?| |~|~幸運|?|>|~宝具|?| |~|~COST|>|>|>|??| |~|~所有カード|Quick×|>|Arts×|Buster×| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |???[?]|>|LEFT:説明|?|?|LEFT:初期スキル| |???[?]|>|LEFT:説明|?|?|LEFT:霊基再臨×1突破| |???[?]|>|LEFT:説明|?|?|LEFT:霊基再臨×3突破| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |???[?]|>|>|>|>|LEFT:説明| |???[?]|>|>|>|>|LEFT:説明| |>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別| |>|&ruby(ホウグ・メイ){''宝具名''};|??|>|???|??宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:説明| &br; **各レベル毎のステータス [#b96dcf16] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|????|????||50|????|????| |10|????|????||60|????|????| |20|????|????||70|????|????| |30|????|????||80|????|????| |40|????|????||90|????|????| #endregion &br; **イラストの変化 [#rba84fdd] #region(イラスト:??? (+クリックで展開)) -イラスト:??? &attachref(サーヴァント一覧/0??00.png,nolink,???,145x250);→&attachref(サーヴァント一覧/0??01.png,nolink,???,145x250);→&attachref(サーヴァント一覧/0??02.png,nolink,???,145x250);→&attachref(サーヴァント一覧/0??03.png,nolink,???,145x250); '' #endregion &br; **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:X0||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:X0| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ピース|X|~|ピース|X| |||~|アイテム|X| |~QP|X0,000|~|~QP|X0,000| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:X0||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:X0| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |モニュメント|X|~|モニュメント|X| |アイテム|X|~|アイテム|X| |アイテム|X|~|アイテム|X| |~QP|X,000,000|~|~QP|X,000,000| #endregion **スキル強化 [#b4237ef9] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考| |~1⇒2|X,000|○の輝石×X|スキルA:効果、スキルB:効果| |~2⇒3|X,000|○の輝石×X|スキルA:効果、スキルB:効果| |~3⇒4|X,000|○の魔石×X|スキルA:効果、スキルB:効果| |~4⇒5|X,000|○の魔石×X、|スキルA:効果、スキルB:効果| |~5⇒6|X,000|○の秘石×X、|スキルA:効果、スキルB:効果&br;CT-1| |~6⇒7|X,000|○の秘石×X、|スキルA:効果、スキルB:効果| |~7⇒8|X,000|×X|スキルA:効果、スキルB:効果| |~8⇒9|X,000|×X|スキルA:効果、スキルB:効果| |~9⇒10|X,000|伝承結晶|スキルA:効果、スキルB:効果&br;CT-1| #endregion *セリフ [#ufe80408] #region(CV:??? (+クリックで展開)) |CENTER:100|LEFT:495|c |~CV|| |~召喚時|| |~マイルーム|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~|| |~レベルアップ|| |~霊基再臨|| |~戦闘開始|| |~カード選択|| |~|| |~|| |~攻撃|| |~|| |~|| |~EXアタック|| |~スキル使用|| |~|| |~被ダメージ|| |~|| |~宝具選択|| |~宝具|| |~消滅|| |~|| |~戦闘終了|| |~|| #endregion &br; *マテリアル [#bf99e40e] #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) キャラクター詳細 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル2 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル3 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル4 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル5 #endregion #region(??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)) 絆クエスト #endregion &br; *ゲームにおいて [#ncdbb58a] -ゲーム内での運用に関するコメント -性能比較 |CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c |~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル| |-|666の獣|--|--|--|-|-|-|-|-|-|1|1|1|&br;&br;| ||||||-|-|-|-|-|-||||| ||||||-|-|-|-|-|-||||| ||||||-|-|-|-|-|-||||| &br; *小ネタ [#ae9d58d0] #region(+クリックで展開) -[[アンリマユ]]の原型で666の数字を持つ黙示録の獣。 『蒼銀のフラグメンツ』では[[セイバー>アーサー・ペンドラゴン[[プロトタイプ]]以外の6騎のサーヴァントを取り込み、黒い泥の塊として受肉を果たしかけており、「第六の獣」と呼ばれていた。 『蒼銀のフラグメンツ』では[[セイバー>アーサー・ペンドラゴン]]以外の6騎のサーヴァントを取り込み、黒い泥の塊として受肉を果たしかけており、「第六の獣」と呼ばれていた。 人の欲望という悪意の塊であり、人どころか生き物ですらない。 --なお、セイバー1騎分の魔力不足を補うために多くの生贄を積まれたため知性まで獲得しており、「うまれたい」「たべたい」といった原始的欲求からなる言葉を発していた(ドラマCDにおいては子供のような声で描写されていたため、なおのこと不気味に感じられる)。 --なお、セイバー1騎分の魔力不足を補うために多くの生贄を積まれたため知性まで獲得し、自身の誕生を言祝ぐ沙条愛歌を母と捉えており、「うまれたい」「たべたい」といった原始的欲求からなる言葉を発していた(ドラマCDにおいては子供のような声で描写されていたため、なおのこと不気味に感じられる)。 -『stay night』の冬木の聖杯がこの世全ての悪により途中から汚染されていたのに対して、『Prototype』における東京の聖杯は"溜め込んだ人々の欲望や悪意を以って黙示録の獣を呼び出し、世界に災いを齎すことで逆説を以て失われた主の愛を証明する"(平たく言えば、既に存在しない神の愛の実在を証明したい→世界を滅ぼす黙示録の獣を呼び出す→獣が現れたのだから神の愛は確かに在るという証明が成る)という事の発端からして狂った代物である。 #endregion &br; *幕間の物語 [#se22bc7a] -開放条件: #region(+クリックで展開) |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |>|>|~クエスト名|~AP|~難易度| |>|>|||| |>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP| |>|■□|||| |>|>|>|>|~エネミー| |1戦目|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)| |2戦目|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)| |3戦目|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)| |>|>|>|>|~ドロップ| |>|>|>|>|LEFT:| &br; |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |>|>|~クエスト名|~AP|~難易度| |>|>|||| |>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP| |>|■■|||| |>|>|>|>|~エネミー| |1戦目|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)| |2戦目|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)| |3戦目|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)| |>|>|>|>|~ドロップ| |>|>|>|>|LEFT:| #endregion &br; *このサーヴァントについてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion //コメント2以降への移行時に↑のコメントアウトを外せば改造完了 #pcomment(./コメント1,reply,15)