ドン・キホーテ の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
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*ステータス [#b433a6d9]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.347|
|&attachref(./34700.jpg,nolink,我が名はドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ランサー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・善|
//|~|~|>|>|>|混沌・中庸(サンチョ)|
|~|~真名|>|>|>|ドン・キホーテ|
|~|~時代|>|>|>|17世紀|
|~|~地域|>|>|>|スペイン|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|C|>|~耐久|C|
|~|~敏捷|C|>|~魔力|C|
|~|~幸運|EX|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2019/12622|
|~|~ATK|>|>|>|1440/8643|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、男性、騎乗、愛する者、秩序かつ善、ヒト科のサーヴァント、ケモノ科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、複数で一騎のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|遍歴騎士の大冒険[EX]|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|~|~|~|
|開くは夢想の扉[EX]|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|閉じるは現実の帳[E]→[EX]|>|LEFT:''<自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能>''|-|7|LEFT:霊基再臨×3突破&br;幕間の物語クリアでデメリット効果削除|
|~|>|LEFT:自身のNPを0%にする【デメリット】&br;<強化後>&br;デメリット効果削除&Color(Gold){▲};|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]&br;<強化後>&br;スターを大量&Color(Gold){▲};獲得[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|3|~|LEFT:幕間の物語クリア|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[E]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|騎乗[E]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能を少しアップ|
|同行従者[B]|>|>|>|>|LEFT:自身の即死耐性をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対ライダー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ){''嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!''};|Quick|>|D++|対巨人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[Lv.1~]+自身のHPを1,000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)&味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,019|1,440||70|12,282|8,412|
|10|2,432|1,720||80|12,622|8,643|
|20|3,598|2,513||>|>|~聖杯転臨|
|30|5,358|3,708||90|????|????|
|40|7,415|5,106||100|15,304|10,465|
|50|9,462|6,496||110|????|????|
|60|11,169|7,656||120|????|????|
#endregion
#br
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:村山竜大 (+クリックで展開))

&attachref(./34701.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./34702.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./34703.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./34704.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
#br
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーピース|4|~|ランサーピース|10|
|||~|隕蹄鉄|6|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーモニュメント|4|~|ランサーモニュメント|10|
|大騎士勲章|16|~|戦馬の幼角|5|
|戦馬の幼角|3|~|巨人の指輪|10|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
//☆4 5万、15万、50万、150万、ピース&モニュメントの必要数→4、10
#br
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|10万|槍の輝石×8||
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10||
|~3⇒4|60万|槍の魔石×8||
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、大騎士勲章×8||
|~5⇒6|200万|槍の秘石×8、大騎士勲章×16|CT-1|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、隕蹄鉄×4||
|~7⇒8|500万|隕蹄鉄×8、虚影の塵×10||
|~8⇒9|600万|虚影の塵×30、黄昏の儀式剣×60||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
#br
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対ライダー攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|10万|槍の輝石×4|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|60万|槍の魔石×4|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、英雄の証×12|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|200万|槍の秘石×4、英雄の証×24|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、虚影の塵×8|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|500万|虚影の塵×16、巨人の指輪×5|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|600万|巨人の指輪×15、夢幻の鱗粉×20|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
#br
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:飛田展男&新井里美 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|飛田展男(ドン・キホーテ)、新井里美(サンチョ)|
|~開始|~1|キホーテ「ヌッハハハハハハ! いざ、&ruby(はやて){疾風};の如くぅっ!」&br;サンチョ「フレー、フレー! 旦那様~!」|
|~|~2|キホーテ「敵は幾万ありとても……この槍が、貴公らを薙ぎ払うであろう!」&br;サンチョ「65点という感じですね」&br;キホーテ「もう少し、点数に容赦をくれないかねぇ……?!」|
|~|~3|キホーテ「我が名は、ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ! 貴公の名をお尋ねしよう!」&br;サンチョ「それはいいのでさっさと攻撃しましょう? 旦那様?」&br;キホーテ「んえぇ、 ぁあ、分かったぁ……」|
|~スキル|~1|キホーテ「発動!」|
|~|~2|サンチョ「はいどうぞ!」|
|~|~3|キホーテ「槍にかけて!」|
|~|~4|キホーテ「栄光よ!」&br;サンチョ「平穏で!」|
|~コマンドカード|~1|キホーテ「はっはぁぁぁ~……」|
|~|~2|サンチョ「承りです!」|
|~|~3|キホーテ&サンチョ「「了解!」」|
|~宝具カード|~1|キホーテ「我が宝具、お見せしよう!」|
|~|~2|サンチョ「つまらないものですが……」|
|~|~3|キホーテ「宝具、行くぞぉーっ!!」|
|~|~4|サンチョ「しょうがないですねぇ……。了解です!」|
|~アタック|~1|キホーテ「ハアァァアッ!」|
|~|~2|キホーテ「いざ突撃ッ!」|
|~|~3|キホーテ「これでどうだぁッ?!」&br;サンチョ「すごいですよぉ!」|
|~|~4|サンチョ「投げまぁーす!」&br;キホーテ「た、頼むぞぉーッ!?」|
|~|~5|キホーテ&サンチョ「「ぐうぅーっと、ドオォーンッ!!」」|
|~|~6|キホーテ「そらそらァッ!」&br;サンチョ「一押し!」|
|~エクストラアタック|~1|キホーテ「光の加護をぉ、我に!」&br;サンチョ「輝いてますよ、旦那様ぁ~!」|
|~|~2|キホーテ「破れかぶれの突撃ィーッ!」&br;サンチョ「その『かぶれ』ってなんですかねぇ~っ?!」|
|~|~3|キホーテ「どおっっせーいッ!!」&br;サンチョ「拍手喝采、お願いしまぁーす!」|
|~|~4|サンチョ「旦那様ファイトぉー!」&br;キホーテ「それそれそれァッ!」|
|~宝具|~1|キホーテ「騎士たる者の勇気、今こそ見せる時ッ……!」&br;サンチョ「それでは参りましょう! 『&ruby(ヴァリエンテ・アサルト・デディカド){嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも};』~~~?」&br;キホーテ&サンチョ「「───『&ruby(ア・ラ・プリンセッサ){我が槍を!};』!!」」|
|~|~2|キホーテ「サンチョ! 宝具の名を覚えておるかぁ?!」&br;サンチョ「『&ruby(ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ){嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!};』でございますよー、旦那様?」&br;キホーテ「思い出したぞぉーっ! ……終わった」|
|~|~3|キホーテ「&ruby(ゆ){行};き先に何があろうと、私は行かねばならぬのだ! 私は騎士! ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャなればァッ───!!」&br;サンチョ「旦那様は最高の騎士です……!」|
|~ダメージ|~1|キホーテ「ぐおおおおおッ?!」&br;サンチョ「旦那様……!」|
|~|~2|キホーテ「あいたっ!?」|
|~|~3|キホーテ「ぬぬうううううっ!? なんのこれしきぃ……!」&br;サンチョ「旦那様!? 無理はなさらないで?!」|
|~|~4|サンチョ「軽傷でございます」|
|~戦闘不能|~1|キホーテ「サンチョ、お前は逃げろ……!」&br;サンチョ「いえ。もちろん運命を共にいたします───」|
|~|~2|キホーテ「ここまで、かぁ……」&br;サンチョ「地獄の果てまで、ですよ……」|
//ボイスリストに無いボイスを、リストにあるかのように編集しないで下さい。
|>|~戦闘不能&br;(リスト記載無し)|キホーテ「な、なにをぉ……!? ワシはまだやれるわぃい!?」&br;サンチョ「ハイハイ撤退ですてったーーい!!」(撤退時のみ)|
|~勝利|~1|キホーテ「勝利ッ!! 我が愛ッ! 我が騎士道ッ! 恐れ入ったかァッ!! ……アイタタタタタタタタ!」&br;サンチョ「傷の治療をしますのでじっとしてくださいね、旦那様?」|
|~|~2|キホーテ「うむ! ワシの勝利である!」&br;サンチョ「旦那様流石です! なので、反省会を開きましょう!」&br;キホーテ「それぇ、今からやらなきゃダメなのぉ……?」|
|~|~3|キホーテ「か、勝った……! 危ないところであったが、我が騎士道がワシを護ってくれたのだな!?」&br;サンチョ「いいえ、&ruby(わたくし){私};が不思議パワーで守ったのですけど……?」&br;キホーテ「そうなのぉ……?」|
|~|~4|キホーテ「『騎士たる者、斯くあるべし』だなぁっ……!」&br;サンチョ「ご立派ですよぉ旦那様……っ! 怪我していなければ、もおぉっっっとご立派ですッッ!!」&br;キホーテ「あれぇ? なんかぁ……怒られそうだのぉ、ワシぃ……」|
|~レベルアップ|~1|キホーテ「ぬおおおおッ!! レベルアップゥッ!!」&br;サンチョ「ご気分はいかがですか、旦那様?」&br;キホーテ「うむ! なんだかわからないが、力が&ruby(みなぎ){漲};ってくるぅっ! ……ごほごほごほっ……!」&br;サンチョ「歳なのですから、レベルアップも程々ですよ? 旦那様?」|
|~|~2|サンチョ「レベルアップです! 旦那様はお力が、&ruby(わたくし){私};は知力がアップしています!」&br;キホーテ「おお、&ruby(まこと){真};か!」&br;サンチョ「いえ、適当です!」|
|~|~3|サンチョ「レベルアップです! よしよし……」&br;キホーテ「……こらこら! 頭を撫でるでない!」|
|~霊基再臨|~1|キホーテ「おおお! なんと見事な……見事な……鉄、鎧……? ……おかしいっ?! 本来なら、もっと豪華になるはずでは!?」&br;サンチョ「&ruby(わたくし){私};が華やかになりましたので!」|
|~|~2|キホーテ「おおお、まるでサンチョのようではなく……サンチョのようでは、はて……?」&br;サンチョ「旦那様? サンチョはサンチョですよ?」|
|~|~3|キホーテ「───おお。そうだったか、そうだったのか……。確かに、ワシという物語はこうして終わるのだったな……」&br;サンチョ「旦那様……」&br;キホーテ「なぁに、気にするな! 槍はまだこの手にあり! ワシの脚は動く! ならば戦うのみだ!」&br;サンチョ「……はい! 旦那様がそう仰るのであれば!」|
|~|~4|キホーテ「ふあ。ふあぁぁ~~っはぁ~~。眠い、眠い……。かくして物語は終わり、老騎士は消え去り……あとはお前の物語だよ、サンチョ……。いやさ、我が姫君よ──」&br;サンチョ「いえいえ! サンチョはサンチョです。ドゥルシネーアなど、&ruby(わたくし){私};にとってはただの付属品。&ruby(わたくし){私};は最後の最後まで、貴方の脚であり、供なのですから。──素敵ですよ、旦那様」|
|~絆Lv|~1|キホーテ「おお、マスター殿!」&br;サンチョ「はい、こんにちは!」|
|~|~2|キホーテ「おや、マスター殿! このドン・キホーテを、お呼びですかな?」&br;サンチョ「違うみたいですよ、旦那様ぁ?」|
|~|~3|キホーテ「むっふっふー! 今度こそ呼ばれましたよな、マスター殿ぉ!」&br;サンチョ「今度は本当のようです! 良かったですね、旦那様!」|
|~|~4|キホーテ「マスター殿、ワシぃ……ここにいていいのでしょうか……? 冷静になって考えてみると、たかが老人がカルデアをうろちょろしているのは……」&br;サンチョ「今更なにを言ってるのですか旦那様! 旦那様は旦那様らしく、胸を張ってくださいませ? だって……貴方は最高の騎士でしょう?」|
|~|~|サンチョ「あの特異点での戦いをクリアしたマスターさんならば、言っても構わないでしょう。……&ruby(わたくし){私};はサンチョ・パンサですが、物語に出てくる、他の人物の統合概念でもあります。そして、彼が打ち勝てなかった唯一の存在───現実という壁でもあるのです」(「[[Lostbelt No.6.5>ロストベルトNo.6.5 “或る幻想の生と死”]]」クリアで開放)|
|~|~5|キホーテ「老騎士……いえ、実のところただの田舎者であったワシと、ここまで一緒に戦ってくださったとは、最早感動の言葉では言い表せませぬ……。死力を尽くして、この命を捧げましょうぞ……!」&br;サンチョ「捧げられても困りますので、半分くらいにしてくださいませ。……残り半分は、私が受け持ちますので。マスターさんも悲しみますよ?」&br;キホーテ「そ、そうか……? そうなら……まあ、半分くらい、捧げましょうぞっ!」&br;サンチョ「はい! 旦那様共々、よろしくお願いいたしますね?」|
|~|~|サンチョ「&ruby(わたくし){私};は、物語の最後に旦那様を苦しませた&ruby(・・){もの};です。&ruby(わたくし){私};の罪は、誰に弾劾されるでも、罰せられるものでもありません……。信頼できるマスターさんに知っていただければ、少しだけ、気が楽になりそうだったので……。……どうぞご内密にお願いしますね……?」([[Lostbelt No.6.5>ロストベルトNo.6.5 “或る幻想の生と死”]]」クリアで開放)|
|~会話|~1|キホーテ「いざ! 出立の時!」&br;サンチョ「では、準備しますね?」|
|~|~2|キホーテ「はい! マスター殿こそ、敬愛するドゥルシネーア様と同じく、忠誠を尽くすべき主ですな!」&br;サンチョ「そして&ruby(わたくし){私};はメイドです。つまり旦那様は~……中間管理職?」&br;キホーテ「そう言われるとぉ……途端にせせこましくなるな」|
|~|~3|キホーテ「マスター殿との関係? ……ふむ、理想的な主従だと考えております」|
|~|~4|サンチョ「マスターさんとの関係は……うーん、どうなんでしょう? 信頼していますので、それで十分では?」|
|~|~5|キホーテ「おおお! これがシャルルマーニュ十二勇士……! うぅ~む! 個性的な方々ですなぁ~!」&br;サンチョ「素直に、『色物』という表現をした方がよいのではないでしょうか、旦那様?」&br;キホーテ「しーっ! しぃーーっ!」&br;(シャルルマーニュ十二勇士系サーヴァント所持時)|
|~|~6|キホーテ「おお……! あの輝き、あの美貌はまさしくドゥルシネーア様ぁ……ァイタァッ!?」&br;サンチョ「失礼しました、踏みやすい足だったもので……。いえマリー様? この方は貴女様とはまっったく何の関係もない騎士でございますさあー帰りますよぉー?」&br;キホーテ「いや、せめて、挨拶をっ……?! ……っつ!? 引きずる力、強ぉっ?!!」&br;([[マリー・アントワネット]]所持時)|
|~|~7|サンチョ「はああ~……」&br;キホーテ「どうした、サンチョ? あの赤い馬……馬ぁ? ……を、じっと睨んだりして?」&br;サンチョ「いえ……。私のロシナンテ要素が、耳と尻尾だけに留まって本っっ当によかった……と、有難さを噛みしめていただけです」&br;キホーテ「なにかわからぬが……良かったな? サンチョ」&br;([[赤兎馬]]所持時)|
|~|~8|キホーテ「おお、偉大なる冒険者シャルルマーニュ様……。拝謁できて光栄の至りです!」&br;サンチョ「むうぅぅぅ……。騎士よけスプレーとか、ありませんかぁ? そうですかー……」&br;([[シャルルマーニュ]]所持時)|
|~|~9|キホーテ「あ、あれこそは円卓の騎士、パーシヴァル殿! おかしい……ワシと同じような突撃をしているのに、&ruby(なにゆえ){何故};あれほどカッコいいのだろう……? やはり背丈か!?」&br;サンチョ「背丈以外にも色々なものが必要そうですね。……でも、旦那様の突撃はアレでいいと思いますよ、&ruby(わたくし){私};!」&br;([[パーシヴァル]]所持時)|
|~|~10|キホーテ「おお、あれこそは円卓の騎士、トリスタン殿……! あの秀麗な立ち姿、あれこそ騎士の理想形!」&br;サンチョ「旦那様? トリスタン様は、壁に寄りかかって眠っていらっしゃいますが……」&br;キホーテ「マジでか!?」&br;([[トリスタン]]所持時)|
|~|~11|キホーテ「おお、円卓最高と謳われたランスロット殿! これはサインをいただくほかないのでは!?」&br;サンチョ「旦那様、鎧にサインはいけませんからね? こちら、色紙です」&br;([[ランスロット(剣)]]所持時)|
|~|~12|キホーテ「むおっ!? あれがモードレッド殿……円卓の叛逆の騎士……! むぅぅ、いずれ対決する日も来るか……!」&br;サンチョ「モードレッド様なら、割とノリノリで決闘をお受けになりますので、絶対に、ぜええっったいに! おやめくださいね、旦那様?」&br;キホーテ「はい」&br;([[モードレッド]]所持時)|
|~|~13|キホーテ「お、あそこにいるのは頂角殿。ひとつ、お爺さん同士のお付き合いを……」&br;サンチョ「旦那様、黄色い布を渡されたらお気をつけくださいまし?」&br;キホーテ「こないだ貰ったけど?」&br;サンチョ「あらま、早業。くすん……」&br;([[張角]]所持時)|
|>|~好きなこと|キホーテ「好きなもの……。それはもちろん、騎士道でございます!」&br;サンチョ「読書と執筆が趣味ですねぇ。……旦那様の奇行を題材にしたら、多分大ヒットです!」&br;キホーテ「それはやめてくれないかサンチョ!」|
|>|~嫌いなこと|キホーテ「ううむ、嫌いなものですか……」&br;サンチョ「&ruby(わたくし){私};は特にありません」|
|~|~|キホーテ「嫌いなもの……。やはり、臆病な自分でしょうか……」&br;サンチョ「……旦那様。あれは私の独断です……。独断なのです───」(「[[Lostbelt No.6.5>ロストベルトNo.6.5 “或る幻想の生と死”]]」クリアで開放)|
|>|~聖杯について|キホーテ「聖杯……。ああ、もちろん願いはありますとも! ドゥルシネーア様の偉大さと高潔さ、そしてのその美貌を、世に&ruby(あまね){遍};く知られますように!」&br;サンチョ「まあ旦那様! そう言われますと照れますよぉ! 嫌ですねぇ、もう~!」&br;キホーテ「……へ? 何で照れてるの?」|
|>|~イベント開催中|キホーテ「お祭りですなぁ?!」&br;サンチョ「遅れをとりませんように!」|
|>|~誕生日|キホーテ「おお! マスター殿の誕生日ですか!」&br;サンチョ「はい! そういうわけで、バースデーケーキを作ってみましたよ。旦那様と一緒に食べましょう」|
|>|~召喚|キホーテ&br;「おお……これが……これが召喚!&br; 失礼した、ワシの名はアロンソ・キハーノ、ではなく!&br; 我が名はドン・キホーテ!&br; ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャであります!」&br;サンチョ&br;「クラスはランサーです。&br; あ、&ruby(わたくし){私};は従者のサンチョ・パンサでございます。&br; 正式名はもっと長いので、&br; ひとまずサンチョでよろしくお願いいたしますね」&br;キホーテ&br;「さあ、我がマスター殿!&br; ワシが討つべき敵を教えていただきたい!&br; さあ、さあさあさあ!」&br;サンチョ&br;「申し訳ありません。召喚でテンションが高いので……」|
#endregion
#region(イベントボイス(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~「[[CBC2024 シャルルマーニュのモンジョワ・騎士道!]]」イベントページ|~1|「サンチョ「いらっしゃいませ~!」&br;キホーテ「おお、マスター! ようこそ、我が店に!」&br;サンチョ「品物いろいろ取り揃えておりま~す!」|
|~|~2|キホーテ「よいしょ、よいしょっ……!」&br;サンチョ「旦那様、重たい荷物を纏めて持っては危険ですよ?」&br;キホーテ「何の、これしきぃ!」|
|~|~3|キホーテ「交換ですな。それでは、こちらをどうぞ!」&br;サンチョ「当店はいつでも大安売りですよ!」|
|~|~4|サンチョ「はいはい、交換でございますね」&br;キホーテ「確か、この棚に……」&br;サンチョ「旦那様、その隣の棚でございます」|
|~|~5|サンチョ「申し訳ありません、レジが混んでおります」&br;キホーテ「6番レジへどうぞ!」|
|~|~6|キホーテ「ん? この曲は……」&br;サンチョ「店じまいの曲ですね。旦那様、マスターさん、お二人ともお疲れ様でした」&br;キホーテ「また会う日まで!」|
|~|~7|キホーテ「騎士の後は店長というのも、悪くないのう!」&br;サンチョ「そうですね。つまり、雑貨屋ドン・キホーテですね」&br;キホーテ「……あれ? なんか危険な感じになってない??」|
#endregion
#br
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|1,000|1,000|--|
|~2|1,500|2,500|--|
|~3|2,000|4,500|--|
|~4|2,500|7,000|--|
|~5|3,000|10,000|--|
|~6|225,000|235,000|聖晶石2個|
|~7|255,000|490,000|聖晶石2個|
|~8|285,000|775,000|聖晶石2個|
|~9|315,000|1,090,000|聖晶石2個|
|~10|365,000|1,455,000|[[絆礼装>可憐なる姫君と忠実なる騎士]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
//絆Lv6~9の報酬
//☆1 黄金の果実1個(Lv6~8)、聖晶石1個(Lv9)
//☆2 黄金の果実1個(Lv6~7)、聖晶石1個(Lv8~9)
//☆3 聖晶石1個
//☆4 聖晶石2個
//☆5 聖晶石3個
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))

高潔なる遍歴騎士、偉大なる英雄。

可憐なるドゥルシネーア姫の話を伝えるため、

お供のサンチョを引き連れて、いざ出陣!

巨人や騎士との戦いを繰り広げ、

世界に名を刻んだ、偉大なる老騎士。
#br
───こんなところでよろしいでしょうか、旦那様?
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))

身長/体重:148cm・50kg(ドン・キホーテ)

    169cm・54kg(サンチョ)

出典:『ドン・キホーテ』

地域:ヨーロッパ

属性:秩序・善(ドン・キホーテ)

   混沌・中庸(サンチョ)

性別:男性(ドン・キホーテ)

   女性(サンチョ)

「あと20㎝くらいサバ読んでもいい?」

「無謀です旦那様」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))

人の話をあまり聞いてくれないが、女性に対しては礼儀正しく、弱きに優しく強きを挫くため、騎士に相応しい優しく誠実な性格であることに変わりは無い。
#br
一方、サンチョは朗らかな笑顔でドン・キホーテについてまわり、彼の望みをせっせと叶える万能メイド。

とはいえ体よく主を転がす様は大したもので、何だかんだで上手くやっている。
#br
ドン・キホーテはマスターに忠誠を誓い、騎士として振る舞うが、サンチョはあくまでドン・キホーテを主と仰いでいる。
#br
第一、第二再臨時には彼が夢見た素晴らしい騎士としての姿を見せることができる。

威風堂々とした態度であり、愛する姫一筋に邁進する、

ある意味で理想の騎士。
#br
第三再臨時はその様相が一変、弱々しい老人へと変わる。

現実を理解し、弱々しくも騎士として立ち向かう。

だが、真なる現実と異なり、サーヴァントとはまさに夢の世界。

サンチョの叱咤激励もあり、老人の姿のままで現実という名の「巨人」へ勇気を振り絞って立ち向かうのであった。
#br
サンチョ・パンサは正確には幻霊に近い存在だが、ドン・キホーテの物語における老馬、従士、姫など様々な役割の集合体として形成されている。

従士としてドン・キホーテに追随する際は田舎の農夫あるいは老馬に、それ以外では高貴なドゥルシネーア姫として助言を、そしてドン・キホーテに恋する少女

(……という役割をとある公爵に銘じられた侍女アルティシドーラ)の役割を果たす。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))

〇同行従者:B

二人一組のサーヴァントの特殊形式。

ドン・キホーテが倒れた場合はサンチョも消えるが、

サンチョが消えてもドン・キホーテは消えない。
#br
〇遍歴騎士の大冒険:EX

ドン・キホーテの大冒険。

愛しいドゥルシネーア姫の美しさを世に知らしめるため、彼があらゆる場所に赴き、正義と善を振りまいた大冒険の逸話をサンチョが語る。
#br
〇開くは夢想の扉:EX

扉を開くことにより、夢想の騎士へ。

閉じることにより、現実へ。

現実との境目を曖昧にする。

狂化スキルの亜種でもあるが凶暴化するのではなく、あくまで騎士として勇敢になる。……が、それはやはり向こう見ずな存在になるということでもあり、具体的に言うと風車に向かって突撃してしまうくらいのことは平気でやる。
#br
〇閉じるは現実の帳(とばり):E

現実へ帰還する。言うまでもなく、それは無力な老人に戻るということであり、夢を捨てるということである。

しかしそれでも、老人は現実で戦わなければならなないのだ。

ドン・キホーテが諦めない限り、幸運と宝具を除くステータスを現状の表記であるCランクに保ち続けることができる。

逆に諦める……現実に屈してしまえば各ステータスはE-まで下がってしまう。

まさに諸刃の剣のようなスキル。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))

『嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!』

ランク:D++ 種別:対巨人宝具

レンジ:1~10 最大捕捉:1人
#br
ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ。

ドン・キホーテの最も有名な逸話。

風車を巨人と思い込んだ突撃を宝具にしたもの。

第三再臨時でも、この時だけは第一再臨時に戻る。

ただし、宝具発動完了後は第一再臨時であっても第三再臨時の疲れ切った姿を見せる。
#br
物語としては風車に吹き飛ばされたオチがあるため、

自分の方にも多大なデメリットがある。

しかし大事なのは、巨人と知りながらそれに対して突貫したという逸話の方なので、周囲に強いバフをかけつつダメージを与える。
#br
突貫する際、サンチョは旗を振って応援してくれる。
#br
    ◇
#br
『嗚呼、この惨たらしくも優しき現実を』

ランク:EX 種別:対人宝具

レンジ:1 最大捕捉:10人以内
#br
トリステ・スアベ・アロンソ・キハーノ。

サンチョ・パンサによって発動する、現実回帰宝具。

ありとあらゆる幻想を17世紀スペインの現実レベルに置換させてしまう。

対象がいかなる神秘を持っていても、それを17世紀スペインにおける現実社会レベルまで希釈させる。

基本的には敵対者への強烈な弱体化宝具であるが、スキル『閉じるは現実の帳』と関連付けられており、様々な不可能を現実的な願望として実現させることができる。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))

スペインの作家ミゲル・デ・セルバンテスが17世紀に執筆した「世界で一番売れた小説」。

2002年には史上最高の文学百選の1位に選ばれている他、音楽や芸術作品など様々な作品に影響を与えており、「ドン・キホーテのような夢見がちな人間」とある種批判の言葉としても広く世界中の人間に知れ渡っている。
#br
作中において、ドン・キホーテは50歳の貧しい郷士であり、騎士道物語にのめり込んで自身の田畑まで売ってしまう有様であった。

彼の狂気は次第に自分が遍歴騎士だという思い込みに囚われ、遂には痩せた老馬であるロシナンテと従士であるサンチョを伴っての冒険旅行に出発してしまう。
#br
風車を巨人と思い込んで突撃を敢行し、農夫の娘たちを姫扱いしようとして退散され、彼を何とか現実に引き戻そうとして騎士にまで化けたサンソン・カラスコという名の学士と一騎打ちを行い勝利する。
#br
しかし、傷を癒やしたサンソン・カラスコは今度は別の騎士に化けて、ドン・キホーテとの一騎打ちに勝利。一年の間、故郷の村に戻って穏やかな生活を送ることを確約させる。
#br
そうしてカラスコの予想通り、ドン・キホーテは村にとぼとぼと帰還したが、彼の狂気を治療したのは死に至るような熱病であった。
#br
六日間苦しんだドン・キホーテはアロンソ・キハーノであった自分を取り戻し騎士道物語の何と馬鹿らしいことかと嘆きつつも、人としての善良性を最後まで失うことなく死亡した。そしてそれは、騎士であった頃から持ち続けていたドン・キホーテの何より大切なものであった。故にこそ、この老騎士は世界中で愛され続けているのである。
#endregion
#region(Lostbelt No.6.5クリアおよび絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))

〇トラオムにおいて

大規模特異点であるトラオムにおいて、数少ない汎人類史側のサーヴァントとして召喚された……という建前であるが、実際には異聞帯アトランティスにて召喚されたサーヴァントの一騎である。
#br
並み居る英雄たちと共にアトランティス攻略、オリュンポス到達のための戦いを続けていたが、ヘラクレスが消滅したのを見て戦意喪失。

サンチョは怯える彼を見て、宝具使用を決断。アトランティスから逃亡することに成功するが、彼らはそのまま特異点トラオムに迷い込んでしまう。
#br
人理への叛逆を企てるサーヴァントの軍勢を前に、サンチョはどうにかして生存を図り、カール大帝を僭称して王道界域を成立させる。

それから汎人類史側のサーヴァントなどを密かに集めて、堅実な戦いを繰り広げていくが事情が事情だけにサーヴァントたちを集めにくく、このままでは形勢不利になることが明白だった。
#br
そこへレイシフトしてきたカルデアと組み、王道界域として復権・復讐界域への戦争に挑むが……。
#br
なお、ドン・キホーテがずっとカルデアのマスターに言いたげだったのは、謝罪である。サンチョは『自分たちが頑張ってもどうにもならなかったのではないか』と考えており、実際にはそれが正しいのだがドン・キホーテにとっては騎士道に背く、あるまじきことだったのだ。
#br
トラオムでも善良性を決して失わず、最後の最後までサンチョと共に戦い続けた。
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4ランサー。
2022年6月8日、「トラオム ジェームズ・モリアーティ(ルーラー)ピックアップ召喚」にて実装。
--ピックアップ後は、[[Lostbelt No.6.5]]クリア後ストーリー召喚のみに追加される、いわゆるスト限枠。

-カード構成はBBAQQのランサー標準タイプ。
--性能は、5hitもするQuickが同クラス内トップレベル。3hitするArtsも高め。

-プロフィールには2人分の属性や性別が記載されているものの、ゲーム上はドン・キホーテの属性のみ適用される。
--具体的には、性別は「男性」扱い、属性は「秩序・善」扱い。サンチョの女性・中庸は含まれず、一部の性別不明にも効果がある「[[紳士的な愛>エドワード・ティーチ]]」や「[[海百合のカリスマ>メアリー・アニング]]」は対象外。
--ただし、例外的に[[闇のコヤンスカヤ]]の「ケモノ科のサーヴァント」は対象となる。

**スキル解説 [#skill]
-自己強化中心。スター獲得手段が豊富。NP消費のデメリット付きサポートスキルを持つ。
--「''遍歴騎士の大冒険 EX''」
自身のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&ガッツ付与(1回・3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Quick性能アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|Buster性能アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|ガッツ|1,000|1,100|1,200|1,300|1,400|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Quick性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|Buster性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|ガッツ|1,500|1,600|1,700|1,800|2,000|
#endregion
---主力カード2種を強化しつつガッツを付与する。カード強化値の上がり幅は並程度。
---ガッツは唯一の耐久要素だが、最大2000回復と標準的。スキルレベル1でガッツ発動後に宝具を使うと、そのままHP減少デメリットで倒れてしまうので注意。
--「''開くは夢想の扉 EX''」
自身の攻撃力アップ(3T)&毎ターンNP獲得状態付与(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|毎ターンNP獲得|+5%|+5.5%|+6%|+6.5%|+7%|
|毎ターンスター獲得|5個|>|6個|>|7個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|毎ターンNP獲得|+7.5%|+8%|+8.5%|+9%|+10%|
|毎ターンスター獲得|>|8個|>|9個|10個|
#endregion
---攻撃力アップの強化値は並程度。スキル1のカード強化とは乗算され、CTも同じなので併用することが多いだろう。
---毎ターンのNP増加量とスター獲得数は、Lv10でNP10%、スター10個。高いカード性能と合わせ、宝具発動もスター獲得も容易な部類。
--「''閉じるは現実の帳 E → EX''」
''<自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能>''
強化前:自身のNPを0%にする【デメリット】+自身を除く味方全体のNP増加+スター獲得
強化前:''自身に〔超巨大〕特攻付与(3T)''+自身を除く味方全体のNP増加+スター''大量''獲得
強化後:''自身に〔超巨大〕特攻付与(3T)''+自身を除く味方全体のNP増加+スター''大量''獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%|
|スター獲得|10個|11個|12個|13個|14個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%|
|スター獲得|15個|16個|17個|18個|20個|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%|
|スター獲得|20個|21個|22個|23個|24個|
|〔超巨大〕特攻|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%|
|スター獲得|25個|26個|27個|28個|30個|
|〔超巨大〕特攻|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%|
#endregion
---自身以外のNPを最大30%増加、スター獲得最大20個と、効果量そのものは大きい。
---使用そのものに自身のNP30%以上という条件があり、さらに使用時にNPが0になるという大きなデメリットがある。現NPが100%だろうと300%だろうと0になってしまうため、30%を超えるタイミングでさっさと使うケースが多いだろう。NP減少デメリットは[[蒼崎青子]]のスキルで付与される〔主人公補正〕により防ぐことが可能。
//---NP30%消費で味方2騎計NP60%付与と考えればなかなか強力。他者からの付与や礼装で調整して開幕発動を狙うのも悪くない。
---幕間の物語をクリアすることで強化され、''NP減少デメリットが消滅し''、スター獲得数が10個増加。さらに自身に〔超巨大〕特攻を付与出来るようになった。
使用条件自体はそのままなので30%以上のNPは必要。と言っても「魔力充填」と他からの10%or「開くは夢想の扉」などで容易に達成可能。元々自身は対象外とはいえ、味方二人のNPを30増やせる効果自体は強力かつ貴重。
---自身の宝具を阻害しなくなったため、宝具の横バフと合わせて味方の支援能力(およびクリティカルアタッカー適性)が大きく増した。こういったスキルにしては珍しく元のCTも短いので、長期戦やスキルチャージと合わせるのもよい。
---スター獲得数も最大30個と増え、味方含めてクリティカルを狙いやすくなった。3ターン持続する〔超巨大〕特攻の倍率は高くはないものの、対象となる大型エネミーは自身の〔巨人〕特攻宝具と範囲がそれなりに被るので二乗特攻が狙いやすく、活用機会は意外と多いだろう。具体的な特攻対象は以下を参照のこと。
#region(〔超巨大〕特性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/超巨大,titlestr=off,permalink=''〔超巨大〕特性のページへ'')
#endregion

//スキル倍率テンプレ
//#region(&color(Blue){スキル倍率};)
//|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
//|スキル効果||||||
//|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
//|スキル効果||||||
//#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-宝具「&ruby(ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ){''嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!''};」
敵単体Quick属性〔''巨人''〕特攻攻撃+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|〔巨人〕特攻攻撃|>|>|>|>|150%|
|攻撃力アップ(3T)|>|>|>|>|20%|
|クリティカル威力アップ(3T)|20%|30%|40%|50%|60%|
#endregion
--素で乗る「騎乗」に、「遍歴騎士の大冒険」と「開くは夢想の扉」を使えばそれなりにダメージは出せる上で、〔巨人〕に対しては1.5倍の火力が出る。
---「閉じるは現実の帳」強化後は〔超巨大〕特攻も乗せられる。
「特攻攻撃宝具」と「特攻付与によるバフ」は乗算関係のため、2つの特性を併せ持つ相手には火力が跳ね上がる。
〔巨人〕特性のエネミーは〔超巨大〕を併せ持つケースが多いため、二重特攻が決まりやすい。ただし現状サーヴァントで2つの特性を持っているのは[[BB(水着)]]と[[キングプロテア]]のみ。
具体的な特攻対象は以下を参照のこと。
#region(〔巨人〕特性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/巨人,titlestr=off,permalink=''〔巨人〕特性のページへ'')
#endregion
--5hitするのでスター生産力と若干のリチャージ力もある。
--デメリットとしてHPが1000減少するので注意。
--攻撃後に味方全体の攻撃力&クリティカル威力を強化する。自身も対象なので宝具後の追撃にも有用。宝具ダメージ自体には攻撃力アップが乗らないので注意。
---攻撃力アップは固定で「カリスマ A」ほど。
---OC対応はクリティカル威力アップのみで特攻倍率は固定。OC1では並程度だが乗算するので総合サポート力はなかなか。
---先述したHP減少デメリットで戦闘不能になった場合であっても、自分以外の味方に対しては攻撃力アップとクリティカル威力アップは付与される。
**総評 [#total_eva]
-『自称』騎士と侮るなかれ、スター生産能力に優れた要素が揃ったメインおよびサブアタッカー。
--高性能なQuickカード、毎ターンスター獲得、即時スター獲得、Quick宝具を持つ。そのため、スターを得る手段が豊富にあり、宝具効果で味方のクリティカル火力支援も可能なので、クリティカル編成に欲しい要素を一人で満たせてしまう。
--その上、毎ターンNPチャージスキルと高性能QuickによるNP回収能力に優れるので、宝具を自力で発動まで持っていくのもさほど難しくない。場合によっては連発まで視野に入るほど。
-欠点は耐久面にいささか不安が残ること。宝具を回しやすい一方で使えば使うだけHPが減っていくため、回復役がいないと長期戦は苦手な部類。ガッツでギリギリ耐えられなくはないが、クリティカルの暴力で早々にケリを付ける戦い方を得手としている。
-自身が戦ってもなかなか強いが、「閉じるは現実の帳」によるサポート能力も非常に優秀。多少の使用条件があるものの、強化後はCT5で自分以外のNP30増加&スター30個獲得ができる。これだけで十分なサポート性能を持ち、スキル強化により宝具と併用可能になったため、そちらの火力支援効果も活かしやすくなった。
--ただし即時NP獲得はないので初動のNPに難を抱える。自身だけでも2ターン目にはスキル発動可能になるが宝具発動は遠い。周りからNPを供給してもらい、スキルで還元していくのが使いやすいだろう。

//味方のクリティカルサポートとしても使いやすい一方で「閉じるは現実の帳」のデメリットとどう付き合うかが問題となるだろう。味方のNP30増加&スター20個獲得はサポートとして優れる一方で自身の宝具発動をどうしても阻害する。宝具にも火力支援効果がある事もあり、どちらを優先するかで悩むことになる。
//理想としては自身の宝具と同時にQuickやArtsカードを使ってNP30以上を回収。次ターンに「閉じるは現実の帳」を使うのが良いだろうか。

**概念礼装について [#craft_e]
-宝具発動、再発動能力を高めるために「[[イマジナリ・アラウンド]]」に代表されるQuick性能アップ系統が扱いやすい。

-「[[龍脈]]」など、30%以上の初期NPチャージ系なら初手から第3スキルで味方にNP配布できる。
「[[至るべき場所]]」「[[ナイツ・オブ・マリーンズ]]」「[[クリスマスの軌跡]]」等、初期NP30%以上チャージ+α系であれば、初手NP配布をしても礼装効果が無駄にならない。

-ダメージデメリットのある宝具連発を視野に入れた長期戦では「[[みこっと!花嫁修業]]」「[[月女神の沐浴]]」等のHP回復系でのフォローも一案。

-絆Lv10で[[専用礼装>可憐なる姫君と忠実なる騎士]]を入手できる。
--効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体に〔巨人〕特攻状態を20%付与」というもの。

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=10),titlestr=off,firsthead=off)
#br
*小ネタ [#zd8183d8]
#region(+クリックで展開)
-17世紀スペインの作家ミゲル・セルバンテスの小説『ドン・キホーテ』。
騎士道物語の読み過ぎで現実と空想の区別が付かなくなった貧乏郷士(下級貴族)の老人アロンソ・キハーノ(Alonso Quijano)が「ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ」(Don Quixote de la Mancha/ラ・マンチャの騎士・キホーテ卿)と名乗って歴戦の騎士になりきり、従者のサンチョ・パンサ(太鼓腹のサンチョ)と痩せ馬ロシナンテを伴い珍道中を行う物語。
その主人公のドン・キホーテと従者サンチョの[[コンビの>アン・ボニー&メアリー・リード]][[サー>徴姉妹]][[ヴァント>ディオスクロイ]]。
#region(『ドン・キホーテ』のあらすじ +クリックで展開)
--17世紀のスペイン、ラ・マンチャのある村に騎士道物語を愛するアロンソ・キハーノという郷士の老人がいた。
田畑を売って本を集めるほど騎士道物語に入れ込んだアロンソは祖先が残した甲冑を磨き上げて身に纏うと、自らをドゥルシネーア姫(ドン・キホーテの空想上の姫君)に忠誠を誓う誇り高き歴戦の騎士「ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ」と名乗り、冒険の旅に出る。
旅に出るにあたって、ドン・キホーテは痩せ馬にロシナンテの名を与え跨がり、木訥で正直者な太っちょ農夫サンチョを領主にすると約束して従者にさせた。
---ドン・キホーテは旅の中で、風車を巨人に見立てて突撃し怪我をする、二方向から迫る羊の群れを軍勢に見立てて乱入して羊飼いに怒られる、ドゥルシネーア姫を連れてこいとサンチョに無茶振りし、サンチョが代役として連れてきた村娘に会って当然ながら塩対応されショックを受ける、ドン・キホーテを村に連れ戻すために「鏡の騎士」に扮した友人のカラスコに一騎打ちで勝利するなどの珍事を繰り広げ、やがてドン・キホーテ主従の旅は作中でも有名となり現実同様本として出版される。
---ドン・キホーテ主従は旅の中で、ドン・キホーテの冒険記を読んでファンとなった公爵夫妻と出会う。
悪戯好きの公爵夫妻はドン・キホーテ達を厚遇し、サンチョをある島の総督に任命する。
公爵夫妻は二人の旅を盛り上げるためにドゥルシネーア姫や悪の魔法使いに扮した家臣に引き合わせて大芝居を行わせる。
また、サンチョも総督としてある島に派遣されるが、任地の住民達のいたずらに翻弄されて10日余りで公爵夫妻の元に逃げ帰る。
---公爵夫妻の元から辞去したドン・キホーテ主従はバルセロナの海岸で「銀月の騎士」と出会う。ドン・キホーテは負けたら故郷の村に帰ることを約束して銀月の騎士と決闘するも敗北。
銀月の騎士の正体はかつて「鏡の騎士」に扮してドン・キホーテを連れ戻すことに失敗した友人カラスコであり、ドン・キホーテは約束通り鎧を脱いで武器を捨て、老人アロンソ・キハーノに戻って故郷の村に帰る。
---村に戻ったアロンソは友人達や村の子供達、アロンソの姪やサンチョの家族に迎えられる。
アロンソは帰郷してすぐに高熱を出して病に倒れるが、彼の元には友人達は幾度も見舞いに訪れ、サンチョはアロンソの枕元から離れなかった。
アロンソは姪の結婚相手は騎士道物語に一切関わらぬ人物にするべきと言うことと、サンチョへの労いの言葉を遺言として、多くの人の涙に看取られながら穏やかな面持ちで天に召された。
そして最後は、サンチョがアロンソを「彼は本当に騎士だったのでは」とその妄想を引き継いでしまったと思しき描写がされ彼を騎士として埋葬するところで話は終わる。
#endregion

-『ドン・キホーテ』は大ヒットし、スペイン本国のみならず他国でも大評判を得る。
同時代の[[ウィリアム・シェイクスピア]]も『ドン・キホーテ』を読んでいたと言われ、後世の様々な作家に強い影響を与えた。
出版された17世紀の頃よりお祭りにドン・キホーテのコスプレをした人物が参加していたという記録も存在している。
--特に風車に挑む話はよく知られており知名度補正という点においてはサーヴァント全体で見てもおそらく相当上位に食い込むであろう。
シナリオ内では知名度であれば[[アーサー王>アルトリア・ペンドラゴン]]以上ではないかと言及されている。
#region(小説『ドン・キホーテ』の解釈 +クリックで展開)

-小説『ドン・キホーテ』の解釈は時代とともに変化している。
--出版当時『ドン・キホーテ』は旧態依然の現実離れた騎士道精神が根強いスペイン国内の情勢を皮肉る滑稽本、ギャグ作品として評判を得た。18世紀に入ると文学作品として研究されて、古き悪習を諷刺する批判精神を持つ作品として読み取られていた。
--19世紀に入るとロマン主義の影響を受けて、主人公ドン・キホーテ個人の精神と感情を尊重する解釈が主流になっていた。冒険に出るドン・キホーテの人物像は「老いても夢を抱いて前へ進める」、巨人(風車)に対する突撃は「不屈の意志」と解釈されて、そしてその死は「夢から覚める悲劇」と解釈され始めた。
--いずれにせよ、『ドン・キホーテ』からは古き騎士道精神と現実の厳しさを同時に読み取れる。解釈次第で主人公ドン・キホーテは「滑稽な道化」にも「偉大なる冒険者」にもなれる存在である。
-また、古き[[ギリ>ヘラクレス]][[シャ>イアソン]][[神>アキレウス]][[話>ヘクトール]]や、[[騎士道>アルトリア・ペンドラゴン]][[物語>シャルルマーニュ]]などと違って、主人公ドン・キホーテとサンチョ達は何の特別な力も使命もないただの人間であり、自らの意志で冒険に出て、自らの力でざまざまな困難と事件に挑む、そんな『ドン・キホーテ』の物語は「神にも運命にも翻弄されることのない人間の成長を描いた最初の小説」とも評価されている。
#endregion
#region(現代での『ドン・キホーテ』 +クリックで展開)

-2002年にノーベル研究所と愛書家団体により行われた世界54か国の著名な文学者100人の投票による「史上最高の文学百選」にて、『ドン・キホーテ』が1位の栄誉を獲得している。
-「驚安の殿堂」というキャッチコピーで日本でよく知られるディスカウントストア企業「ドン・キホーテ」の名前はまさに小説人物のドン・キホーテから由来する。公式サイトによれば「行動的理想主義者であり、既成の常識や権威に屈しないドン・キホーテのように、新しい流通業態を創造したいという願いを込めています。」とのこと。
--実装時twitterのトレンドに「ドン・キホーテ」がが入った際には、同社公式アカウントで[[マスコットキャラの「ドンペン」が黒い兜と馬上槍を身に着け、たてがみと尾がピンク色の馬に跨るイラスト>https://twitter.com/donki_donki/status/1534477837788270592]]がツイートされていた。
--[[CBC2024>CBC2024 シャルルマーニュのモンジョワ・騎士道!]]のイベントページでは、「当店はいつでも大安売りですよ!」(サンチョ)、「6番レジへどうぞ!」(ドン・キホーテ)、イベント終了時には「騎士の後は店長というのも悪くないのう」「つまり、雑貨屋ドン・キホーテですね」(2人)とあちらを意識したメタ台詞あり。
-三重県にあるテーマパーク・志摩スペイン村のイメージキャラクター達は『ドン・キホーテ』をモチーフにしている。その中核はドンキーと呼ばれる領主であり、[[公式サイト>https://www.parque-net.com/character/]]曰く「どんなときも愛と勇気を忘れない素敵な騎士」。
--スペイン村のエントランスにドンキホーテとサンチョパンサの銅像は設置されている。この像の[[オリジナル>https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8d/Bronze_statues_of_Don_Quixote_and_Sancho_Panza.jpg/800px-Bronze_statues_of_Don_Quixote_and_Sancho_Panza.jpg]]はスペイン首都マドリードにある。
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#region(知名度補正について +クリックで展開)

-高ければ高いほど良いとされる知名度補正。しかしこの知名度補正「高ければ高いほど本来の力を発揮できる」というステータスである。
--確かにドン・キホーテの知名度はアーサー王以上であるかもしれないが本人はあくまで田舎の老騎士であるため、上限そのものが低いことになる。
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-『ドン・キホーテ』原作者のミゲル・デ・セルバンテス自身も波乱に満ちた人生を過ごした人物である。
#region(原作者ミゲル・セルバンテス +クリックで展開)

-セルバンテスは1547年で下級貴族の次男として生まれ、若い頃は父と共に各地を転々とする生活を過ごし、成人したらスペイン海軍に入隊した。
海軍時代は、スペイン最盛期の象徴でありオスマン帝国と西欧諸国の運命を決定する歴史に残る大決戦であるレパントの海戦に参加。
この1571年の海戦で教皇領、ヴェネツィア共和国、スペイン帝国の連合海軍はオスマン帝国海軍に大勝し、オスマン帝国の地中海での快進撃を阻止、欧州に大きな心理的影響を与えた。
しかしそんな海戦の中でセルバンテスは左腕に被弾して自由を失ってしまう。
レパントの海戦の後にも4年間従軍を続けたが、本国へと帰還する途中に海賊に襲われ捕虜の身に。
セルバンテスは仕官のための推薦状を持っていたため貴人と見なされ、とても払えない巨額の身代金を課される。
虜囚生活を送る途中、何回も脱出を試したがことごとく失敗、しかし大物と思われたのか逆に処刑されなかった。
5年後にキリスト教の慈善団体に身請けされ本国に戻ったが、父が亡くなったことで家族を養うために無敵艦隊用の食料を徴発する憎まれ役を受けた。
この時期に強引に徴発したことが理由でまた投獄されたこともあった。しかし間もなく無敵艦隊が[[フランシス・ドレイク]]率いるイギリス海軍に撃破され、セルバンテスも職を失うことになる。
後にセルバンテスは徴税吏の仕事を得たが、税金を預けた銀行が破産、逆に30倍の追徴金の負債を背負わされ、とても払えないので再び投獄。
このようにとにかく投獄歴が豊富で、『ドン・キホーテ』の序文も牢獄で構想したのことをほのめかしている。
-釈放された後の1605年に『ドン・キホーテ』が出版されると直ちに大評判となり、同年中に6版も増刷された。しかし前評判はよくない不遇創作者の常でセルバンテスが版権を安く売り渡していたため、生活面の向上には繋がらなかった。
-名声を得て遅咲きの作家として活動し始めた後、1614年に贋作の『ドン・キホーテ』続編が発表されるなどの件を経て、1615年にセルバンテスが正当な『ドン・キホーテ』後編を発表した。
しかし後編の版権も同じ出版社に安く買われたため、セルバンテスは依然に貧乏のまま、そして[[ウィリアム・シェイクスピア]]と同じく1616年で死去した。
-以上のように、よく投獄される不運な貧乏作家のイメージが強いが、『ドン・キホーテ』後編の序文にも書かれているのように、セルバンテス本人はレパントの海戦に参加したことを生涯の誇りとした。
もしかしてこんなセルバンテスが書いたからこそ、時代錯誤の古き騎士道精神を持つ主人公が現実に打ちのめされる『ドン・キホーテ』から、ロマンと勇気を見出す解釈が生まれるかもしれない。
-『ドン・キホーテ』を題材とした傑作ミュージカルである『ラ・マンチャの男』では、セルバンデスとドン・キホーテとアロンソ・キハーナは一人三役となっている。本作は投獄され裁判に怯えるセルバンテスと同じ牢の囚人たちの交流から『ドン・キホーテ』が生まれ、セルバンデスと囚人たちの演じる「ドン・キホーテ」と「アロンソ・キハーナ」を通じて、現実と夢の残酷な乖離、それでもなお「見果てぬ夢」を歌い上げることの大事さを訴え、誇り高く堂々と裁判に向かうセルバンデスを囚人たちが送り出すといった物語となっており、今日の『ドン・キホーテ』解釈に大きな影響を与えている。
--ちなみに『ドン・キホーテ』作中で主従の冒険が本として出版されていることや、ドン・キホーテを名乗る偽物に対する言及があり、自著出版や贋作続編を元にした[[メタネタ>ジェロニモ]]が仕込まれている。
#endregion

-サンチョは原典では太鼓腹の男性だが、愛馬ロシナンテ、ドン・キホーテの空想の中に存在する理想の姫君ドゥルシネーア、公爵夫人の侍女アルティシドーラと言った『ドン・キホーテ』の様々な人物が混ざり合い、美人秘書として現界している。
--原作小説の挿絵でドン・キホーテは大抵太っちょのサンチョと対になる長身痩軀の老人と描かれている。特に19世紀の名挿絵画家であるギュスターヴ・ドレが描いた[[イラスト>https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Don_Quixote_5.jpg]]の完成度は高く、そのイメージを決定的なものとした。
あえて、かもしれないが、本作のドン・キホーテ&サンチョ・パンサのキャラクターデザインはかのステレオタイプのイメージと対照的である。

-たまに間違えられているのだが、ロシナンテはロバではなく上述の通り馬である。ロバに乗ってるのはサンチョであり、ロバの名前は「ルシオ」である。
--この勘違いはロシナンテという名前が、日本テレビ系列局で放送されていたバラエティ番組「雷波少年」の企画である、日本縦断ヒッチハイク旅のパートナーとして出演したロバの名前から広まったことが影響しているという。
--本作でも概念礼装「[[燈る祈りを胸に掲げて]]」においては、ロシナンテがサンチョと混ざり合ってるためかドン・キホーテがロバに乗っている。

-「創作から影響を受けて、実生活で妄想の脳内設定とキャラ作りを周囲に語る」の意味でドン・キホーテは[[彼女>ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)]]の大先輩。
そしてこの現代日本で割と普遍的な病徴だけでは終わらないのがドン・キホーテが愛される所以と言える。

-イラストの村山竜大氏はサーヴァントのデザインこそ初になるが、これ以前にもNPC「[[ウッドワス]]」や概念礼装「[[異端のヤガ]]」などを担当している。

-絆1[[エリちゃん>エリザベート・バートリー]]族。

#region(裏話 &color(red){第2部6.5章ネタバレ有り};)
-『週刊ファミ通2020年8月13日号(FGO5周年記念54ページ特集)』のインタビュー「奈須きのこ氏&武内崇氏が語る5年目、そして6年目の『FGO』」より抜粋。
--(記者)破神同盟には20騎ぐらいのサーヴァントが参加していたそうですが、ゲームでは出てこなかったサーヴァントもいたわけですか?
&color(blue){奈須}; そうです。破神同盟から逃げたメンバーには2種類いて、「ワシには無理じゃあ」と逃げ出した者たちと、本当に頭が良くて「これは勢力的にはどうしようもないので、悪いが私は下がらせてもらう」と撤退した者たちがいるんです。そのうち&color(black,yellow){前者の撤退した英霊のひとりは、この先の話で登場するかもしれません};。本人もきっと、撤退したことを気にしているので。
---この撤退した英霊がドン・キホーテである。&color(silver){一人称と口調から[[岡田以蔵]]説もあったが彼ではなく。};
#endregion

-「[[死想顕現界域 トラオム>ロストベルトNo.6.5 “或る幻想の生と死”]]」でのサポート使用ではマテリアルには登録されない。空欄を埋めるためには、自身での召喚か他プレイヤーから借りる必要がある。

-シャルルマーニュ十二勇士系サーヴァント、[[マリー・アントワネット]]、[[赤兎馬]]、[[シャルルマーニュ]]、[[パーシヴァル]]、[[トリスタン]]、[[ランスロット(剣)]]、[[モードレッド]]、[[張角]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--シャルルマーニュ十二勇士系サーヴァントの対象は、アストルフォ([[騎>アストルフォ]]or[[剣>アストルフォ(剣)]])、[[ブラダマンテ]]、[[ローラン]]のいずれか。
#endregion
#br
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:「特異点F」クリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''さまよえるドン・キホーテたち''|
|~推奨Lv|70|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|20|~周回数|2|~クリア報酬|スキル強化|
|~絆P|1,430|~EXP|44,380|~QP|14,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/1|>|LEFT:幽霊海賊C&br;Lv33(弓:30,356)|>|LEFT:幽霊海賊B&br;Lv20(狂:29,047)|LEFT:幽霊海賊A&br;Lv32(弓:28,043)|
|~|>|LEFT:幽霊海賊F&br;Lv22(狂:40,188)|>|LEFT:幽霊海賊E&br;Lv34(弓:38,057)|LEFT:幽霊海賊D&br;Lv21(狂:36,096)|
|~|>|LEFT:|>|LEFT:|LEFT:幽霊海賊G&br;Lv34(狂:78,936)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:黄昏の儀式剣、狂の輝石、叡智の灯火(弓)、叡智の大火(狂)、QP+15,000、QP+30,000|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:幽霊海賊:ゴースト系&br;&br;幽霊海賊Gの撃破時 ''「これで……やっと……」''|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/1|>|LEFT:|>|LEFT:呪鯨 Lv39&br;(狂:501,674) →&br;(狂:528,578)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:虚影の塵×3|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:呪鯨:戦艦イプシロン&br;特殊デバフ ''呪縛の紋様''&br;ターン終了時にHPが減る(-1,000・永続・解除不可)&br;&br;バトル開始時 ''開放への悲嘆''&br;呪鯨の攻撃力をアップ(1T)&防御無視状態を付与(1T)&防御力をダウン(1T)&br;&br;''ブレイクで戦闘終了。''&br;&br;クリアでスキル「''閉じるは現実の帳'' [''E''] → [''EX'']」 に強化。|
#endregion

//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
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