スカサハ(殺) の変更点
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#pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SR|>|>|>|>|~No.133| |&attachref(./13300.jpg,nolink,見惚れるのはいいが、無様に死ぬなよ?,234x400);|~|~|~|~|~| |~|~クラス|>|>|>|アサシン| |~|~属性|>|>|>|中立・善| |~|~真名|>|>|>|スカサハ| |~|~時代|>|>|>|神話時代| |~|~地域|>|>|>|影の国| |~|~筋力|C|>|~耐久|C| |~|~敏捷|A+|>|~魔力|C| |~|~幸運|D|>|~宝具|A+| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|1786/11168| |~|~ATK|>|>|>|1508/9049| |~|~COST|>|>|>|12| |~|~コマンドカード|Quick×3|>|Arts×1|Buster×1| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、星属性、中立属性、善属性、人型、女性、王、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |ビーチクライシス[A+]&br;<強化後>&br;ビーチクライマックス[EX]|>|LEFT:自身にターゲット集中状態を付与|1|8|LEFT:初期スキル&br;強化クエストクリアで継続ターン延長| |~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[LV.1~]|1→3&color(gold){▲};|~|~| |~|>|LEFT:自身に〔神性〕特攻状態を付与[LV.1~]&color(gold){▲};|3|~|強化クエストクリア| |~|>|LEFT:自身のNPを増やす[LV.1~]&color(gold){▲};|-|~|~| |原初のルーン(海)[A]|>|LEFT:味方単体のHPを回復[LV.1~]|-|8|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:味方単体に被ダメージカット状態を付与[LV.1~]|1|~|~| |真夏のあやまち[C]|>|LEFT:自身に無敵貫通状態を付与|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破| |~|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[LV.1~]|~|~|~| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |気配遮断[E]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率を少しアップ| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対ランサー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(ゲイ・ボルク・オルタナティブ){''蹴り穿つ死翔の槍''};|Quick|>|B+|対人/対軍宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体に低確率で即死効果を付与<オーバーチャージで確率アップ>| #br **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|1,786|1,508||70|9,976|8,091| |10|2,846|2,360||80|11,168|9,049| |20|4,037|3,317||>|>|~聖杯転臨| |30|5,229|4,275||90|12,350|9,999| |40|6,411|5,225||100|13,541|10,956| |50|7,602|6,183||110|????|????| |60|8,784|7,133||120|????|????| #endregion #br **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:こやまひろかず (+クリックで展開)) &attachref(./13301.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./13304.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion #br **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |鈴鳴りの枝|1|~|鈴鳴りの枝|1| |~QP|5万|~|~QP|15万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |鈴鳴りの枝|1|~|鈴鳴りの枝|1| |~QP|50万|~|~QP|150万| #endregion #br **保有スキル強化 [#b4237ef9] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|>|~原初のルーン(海)|~ビーチクライマックス|~備考|h |~|~|~|>|~[A]|~[EX]|~| |~|~|~|~HP回復量|~被ダメージ|~NP増加量|~|h |~1|---|---|+1,000|-500|+20%|| |~1⇒2|10万|殺の輝石×4|+1,200|-550|+21%|| |~2⇒3|20万|殺の輝石×10|+1,400|-600|+22%|| |~3⇒4|60万|殺の魔石×4|+1,600|-650|+23%|| |~4⇒5|80万|殺の魔石×10、世界樹の種×5|+1,800|-700|+24%|| |~5⇒6|200万|殺の秘石×4、世界樹の種×10|+2,000|-750|+25%|CT-1| |~6⇒7|250万|殺の秘石×10、追憶の貝殻×4|+2,200|-800|+26%|| |~7⇒8|500万|追憶の貝殻×8、精霊根×2|+2,400|-850|+27%|| |~8⇒9|600万|精霊根×6、智慧のスカラベ×8|+2,600|-900|+28%|| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+3,000|-1,000|+30%|CT-1| #endregion #br **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対ランサー攻撃適性|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%| |~1⇒2|10万|殺の輝石×4|+32%|+11%|+21%| |~2⇒3|20万|殺の輝石×10|+34%|+12%|+22%| |~3⇒4|60万|殺の魔石×4|+36%|+13%|+23%| |~4⇒5|80万|殺の魔石×10、虚影の塵×8|+38%|+14%|+24%| |~5⇒6|200万|殺の秘石×4、虚影の塵×16|+40%|+15%|+25%| |~6⇒7|250万|殺の秘石×10、禁断の頁×4|+42%|+16%|+26%| |~7⇒8|500万|禁断の頁×8、永遠結氷×5|+44%|+17%|+27%| |~8⇒9|600万|永遠結氷×15、煌星のカケラ×8|+46%|+18%|+28%| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%| #endregion #br *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:能登麻美子 (+クリックで展開)) |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|能登麻美子| |~開始|~1|「私とて&ruby(しゃれ){洒落};は解る。華麗に踊ってみせろよ?」| |~|~2|「せっかくだ、羽目を外すか。&ruby(みと){見惚};れるのはいいが、無様に死ぬなよ?」| |~スキル|~1|「たまには上品にな?」| |~|~2|「ふっふふ、さぁて」| |~コマンドカード|~1|「いいぞ、見せてやるとも」| |~|~2|「それもいいな」| |~|~3|「ふふっ」| |>|~宝具カード|「──ちょっぴり、本気だ」| |~アタック|~1|「しゃっ!」| |~|~2|「ははっ!」| |~|~3|「踊れ!」| |>|~エクストラアタック|「まだまだ、果てるなよ!」| |>|~宝具|「影の国へ連れてゆこう──『&ruby(ゲイ・ボルク・オルタナティブ){蹴り穿つ死翔の槍};』!!」| |~ダメージ|~1|「薄着の女に、手荒いな……!」| |~|~2|「そうだ!」| |~戦闘不能|~1|「オイルが、足りなかったか……」| |~|~2|「むぅ……年甲斐もなく、はしゃぎ過ぎたか……」| |~勝利|~1|「踊り足りないな、これでは」| |~|~2|「もう終わりなのか? 全く、骨のない……」| |>|~レベルアップ|「この姿にも馴染むものだ」| |~霊基再臨|~1|「余分なものがないせいか、動きやすいな。……どうした、目のやり場にでも困ったか?」| |~|~2|「うん、悪くないぞ」| |~|~3|「ああ、ようやく馴染んだぞ。これで今までよりはましな戦いが出来るだろう。苦労をかけたな」| |~|~4|「この装いにも随分と慣れた。お主もそろそろ見慣れてきたか? ……ふふ、そうでもなさそうだ」| |~絆Lv|~1|「私はお前の師ではない。故にうるさい事を言うつもりはないが……せっかくだ。浜辺で走り込みくらいしてはどうだ。気分がいいぞ」| |~|~2|「心なしか、顔つきが精悍になってきたな。走り込みの成果か? ……いや、忘れてくれ。私はお前を鍛え上げるつもりなど無いのだ」| |~|~3|「そろそろ遠泳といくか。よいものだぞ。果て無き海をどこまでも、力の限り泳ぎ続けるというのは。己の限界もよく分かる」| |~|~4|「体力は備わって来たな。ならばいよいよ、走り込みからの遠泳だ。気を抜くなよ。趣向を凝らしてあれこれ用意してみた故、一歩間違えば命は無いと思え?」| |~|~5|「すまぬ……すっかりお主を付き合わせてしまった。師と弟子ではないとあれほど言っておきながら、危うくお主を[[クリード>波濤の獣]]の餌にしてしまうところだった。許せ。詫びに、今夜はこの膝を、枕代わりにさせてやる」| |~会話|~1|「少々じれてきたぞ。いつまでも部屋に引きこもっているのはつまらぬだろ?」| |~|~2|「影の国を長らく統べてはきたが、たまにはこうして息をつくのも悪くない。お主もな。……いつも気を張っているだろう?」| |~|~3|「別段、私の弟子というわけでもなし。お主が多少気を緩ませたところで、私は何も言わぬ」| |~|~4|「近頃、背後からの視線を幾度か感じてな。だが、振り返っても誰もおらぬ。『BBAがあの格好してたら危なかったでござる』──などと幻聴まで聞こえる始末。よほど気配を断つ技に優れた相手か、それとも私が鈍っているのか……」([[エドワード・ティーチ]]所持時)| |~|~5|「フェルグス、言いたいことがあるなら言うがいい。いつでも蹴り殺してやるぞ?」([[フェルグス・マック・ロイ]]所持時)| |~|~6|「セタンタ、話がある。お主、儂のこの格好について何か言っていただろう。いいや言っていた。ん? この儂に嘘をつくならば、覚悟はできていような?」([[クー・フーリン(槍)]]所持時)| |~|~7|「メイヴがな。この姿を見てからというもの、やけにつっかかってくるのだ。クーちゃんをたぶらかしてどうこうと……まったく、幾年月を経てもあいかわらず元気なものだ」([[女王メイヴ>メイヴ]]所持時)| |>|~好きなこと|「泳ぐのは気分がよい。まるで自分が一匹の小さな魚になったかのようだぞ」| |>|~嫌いなこと|「……しかしアレだな。この姿でカルデアをうろついていると、男どもの視線がやけに突き刺さる。どの時代、どの場所でも変わらんものだ」| |>|~聖杯について|「聖杯? 冷やした&ruby(さかずき){杯};に酒を注げば、真夏の宴にはふさわしかろうな」| |>|~イベント開催中|「古今東西、祭りとは人を賑わせるものだ。せいぜい遊興にふけるといい。……私か? 私は好きにやるさ。来いというならついていってやらんでもないが」| |>|~誕生日|「そら、なんでも言ってみるがいい。ある程度までなら叶えてやろう。祝い事もたまにはよいものだ。……何を呆けた顔をしている? 今日はお主の誕生を祝う日であろうが」| |>|~召喚|「サーヴァント・アサシン。スカサハ、ここに降臨だ。うむ、夏の装いという奴だ。それとも浜辺の装いかな? 何にせよ、私が私であることには変わりない。よろしく頼むぞ、マスター」| |>|~仮加入|「サーヴァント、アサシン。スカサハだ。環境に合わせて霊基を些か調整してみたが、まあこんなもので構わんだろう。よろしく頼むぞ」| |~「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 summer」|~1|「おお完成したか。手作りもわるくなかろう」| |~|~2|「ははっ、なかなかのものじゃないか。人間とはここから始めるものだな」| |~|~3|「どうだ? 生きるということはなかなか難しいものだろう?」| |~|~4|「おお。なんかスゴイことになったな」| |~|~5|「ははははは! 正直自分で提案しておいてなんだが、出来るとは思わなかった!」| |~|~6|「何だか分からぬが、とにかくよし!」| |~|~7|「い、いらっしゃい、ませ? ……慣れんな、こういう接客業は」| |~|~8|「ふ、エプロンでもつけておいた方が良かったか?」| |~|~9|「いつでも等価交換。魔術の基本だな」| |~|~10|「全てが欲しいか? ならばサバイバルだ」| |~|~11|「そら、カタログを見るがいい」| |~|~12|「うむ、影の国ならぬ影の店へよくぞ来た」| |~|~13|「しかし、そもそも何故私が接客しているのだろうな? わからん。謎だ」| |~|~14|「本日のオススメ商品だ」| |~|~15|「そら、どんどん交換していけ」| |~|~16|「いいだろう、貪欲にな」| |~|~17|「長きに渡ったサバイバルもおしまいだ。まあ、大方収まるべき所に収まったというべきか。ともあれ、その艱難辛苦に報酬と言いたいところだが……何か欲しいものはあるか? このスカサハに、何でも言ってみるがいい」| |~「復刻:夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 summer」|~1|「私が店主だ。何か文句でも?」| |~|~2|「私のルーンで形作った店だ。品揃えには気を使ったつもりだが……お前の望む品物はあるか?」| |~|~3|「好きに選ぶといい。焦らず、ゆっくりとな。私はここで見ているぞ」| |~|~4|「うん、どんどん持っていくがいい」| |~|~5|「それがよいのか? なるほど……そういうものか」| |~|~6|「残念ながら店仕舞いという奴だな。うん、店を開いて客を相手にするというのも悪くないものだ。これはこれで、中々に楽しい戦いだったぞ。お前はどうだ?」| |~|~7|「人の欲というのは限りがないな。いや、責めている訳ではないぞ。時にそれは万事を推し進める力となる」| |~|~8|「程々にな。通い詰めて身体を壊されては元も子もあるまい?」| |~|~9|「ほう、そうか。見る目があるな。持っていけ……!」| |~|~10|「勤勉なのはいい事だ。私も用意のし甲斐がある」| |~|~11|「それが欲しかったのか? ふっふふ……キラキラと目を輝かせおって」| |~|~12|「ああ、来たのか。すまんな、もう店仕舞いだ。交換してやれるアイテムもない。それでも良ければゆっくりしていけ。むぅ、酒は……マシュに怒られるな。茶の一つくらいなら出してやれるが……どうだ?」| #endregion #br *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |BGCOLOR(#f2f2f2):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|6,000|6,000|--| |~2|24,000|30,000|--| |~3|15,000|45,000|--| |~4|2,500|47,500|--| |~5|2,500|50,000|--| |~6|150,000|200,000|聖晶石2個| |~7|400,000|600,000|聖晶石2個| |~8|310,000|910,000|聖晶石2個| |~9|320,000|1,230,000|聖晶石2個| |~10|335,000|1,565,000|[[絆礼装>最低限のたしなみ]]| #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) 異境・魔境「影の国」の女王であり、勇士の師であるスカサハその人───なのだが、今回、環境に対応すると称して自分と周囲の女性サーヴァント数騎を水着姿に変えるという暴挙に出た。 結果は、ご覧の通りのサマーっぷりである。 たまにはこういうのも良いだろう、とはスカサハ本人の談。 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:168cm・55kg 出典:ケルト神話 地域:アイルランド 属性:中立・善 性別:女性 手首に巻いたルーンの腕輪は、海、水に特化されている。 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) いつものスカサハと何も変わらない……と思いきや、海辺へ対応するにあたり実は普段よりもほんのりテンションが上がっている。目立った変化ではないが、よく観察すれば気付けるはずだ。 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) ○ビーチクライシス:A+ 海辺でどれだけ衆目を「集めてしまう」か。 ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。 スカサハがただ歩くだけで、海辺は混沌の様相を呈する危険がある。 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) 「せっかくの海、楽しまなくてはな」 これがアサシン・スカサハの基本姿勢である。 マスターに対しても、できる限り楽しめる時に楽しめ、と思っているようではあるが……。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 『蹴り穿つ死翔の槍』 ランク:B+ 種別:対人/対軍宝具 ゲイ・ボルク・オルタナティブ。 真名はランサー時のものと同じ。対象の命を奪う。 ただし、そこへ至るためのプロセスが異なる。 これぞ、多くの勇士を驚嘆させた、噂に名高き蹴りボルクである。 戦士の心を射止めるサマー・スコールという事でひとつ。 #endregion #region(「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer」第7節「忘れ物はございますか?」をクリアすると開放 (+クリックで展開)) 多くの勇士の師であるスカサハだが、マスターに対しては「師匠と弟子の関係ではない」と意識している。 アサシンでの現界でもそれは同じはずなのだが、ついつい「走り込みはどうだ?」などと鍛えようとしてしまう。 これはやはり……普段よりも浮かれている、と見なすべきなのだろう。 #endregion #br *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆4アサシン。2016年8月11日より開催のイベント「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer」イベント及びその[[復刻>復刻:カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~ ライト版]][[版>復刻:カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~ ライト版]]の報酬サーヴァント。 --イベント第一部「[[カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~>カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~(第一部)]]」のクリアで期間限定加入。 正式加入および宝具Lvアップにはイベント第二部「[[カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~>カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~(第二部)]]」のシナリオ及び高難易度クエストのクリアが必要で、マスターの実力がある程度求められた。 --2023年7月3日実装の''「[[巡霊の祝祭]]」''第3弾として、サーヴァントコインを含めて入手機会が恒常で設けられた。 -カードHit数は全て3、EXは5。宝具は敵1体につき5。 --Quick3枚+多段ヒットQ宝具により、攻撃によるスター生産性は☆4アサシンの中でも高め。 --NP効率はアサシンの標準程度だが、Artsの性能は良い。クリティカルやオーバーキルを積極的に狙っていけば礼装に縛られず宝具の発動は可能。 **スキル解説 [#skill] -クラススキルは「気配遮断 E」のみ。最低ランクのため、効果実感しづらい。 -クラススキルは「気配遮断 E」のみ。最低ランクのため効果を実感しづらい。 -保有スキルは味方支援、壁役、攻撃と比較的バランスの良い構成。 --「''ビーチクライシス A+''」→「''ビーチクライマックス EX''」 強化前:自身にターゲット集中状態付与(1T)&クリティカル威力アップ(1T) 強化後:自身にターゲット集中状態付与(1T)&クリティカル威力アップ(''3T'')&''〔神性〕特攻状態を付与(3T)''&''NP増加'' #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |〔神性〕特攻|~|~|~|~|~| |NP増加|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |〔神性〕特攻|~|~|~|~|~| |NP増加|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%| #endregion ---ダメージコントロールと攻撃強化という2つの効果を十全に活用出来る機会は稀。状況に応じ割り切るのが基本的な運用。 他スキルと組み合わせてシナジーさせよう。 ---強化クエストクリアで「ビーチクライマックス」に変化。クリティカル威力アップの効果ターン延長に加え、最大50%の〔神性〕への特攻と最大30%のNP増加が追加された。 クリティカルバフが3ターン持続に延長された事でクリティカルアタッカーとして立ち回りやすくなり、3ターン持続としては高性能な〔神性〕特攻により特定対象には通常攻撃だけでなく宝具火力も伸ばせるようになった。加えて最大NP30増加+アペンドスキル開放が容易になったことで宝具運用がしやすくもなる。 ---強化クエストクリアで「ビーチクライマックス」に変化。クリティカル威力アップの効果ターン延長に加え、最大50%の〔神性〕への特攻状態付与と、最大30%のNP増加が追加された。 クリティカルバフが3ターン持続に延長された事でクリティカルアタッカーとして立ち回りやすくなり、3ターン持続としては高性能な〔神性〕特攻により、特定対象には通常攻撃だけでなく宝具火力も伸ばせるようになった。加えて最大NP30増加+アペンドスキル開放が容易になったことで宝具運用がしやすくもなる。 〔神性〕特攻の対象については以下を参照。 #region(〔神性〕特性のサーヴァント及びエネミー) #includex(属性一覧表/神性,titlestr=off,permalink=''〔神性〕特性のページへ'') #endregion --「''原初のルーン(海) A''」 味方単体のHP回復&被ダメージカット状態付与(1T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |HP回復量|1,000|1,200|1,400|1,600|1,800| |被ダメージカット|500|550|600|650|700| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |HP回復量|2,000|2,200|2,400|2,600|3,000| |被ダメージカット|750|800|850|900|1,000| #endregion ---「ビーチクライシス」と合わせて自身に使えば堅い盾となれる。HP回復量は最大3000と破格。被ダメージカットは最大1000だが、有利クラス相手ならば十分な数値。 ---単体付与が可能なため、味方の回復や防御支援に回すことも可能で、様々な場面で活躍してくれる最も強化の恩恵がわかりやすいスキル。 ---「ビーチクライシス」と合わせて自身に使えば堅い盾となれる。HP回復量は最大3,000と破格。被ダメージカット量は最大1,000だが、有利クラス相手ならば十分な数値。 ---単体付与が可能で、味方の回復や防御支援に回すことも出来るため、様々な場面で活躍してくれる最も強化の恩恵がわかりやすいスキル。 --「''真夏のあやまち C''」 自身に無敵貫通状態付与(1T)&Quickカード性能アップ(1T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |Quickカード性能アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |Quickカード性能アップ|40%|42%|44%|46%|50%| #endregion ---[[ランサー時>スカサハ]]と同一の強化倍率という強力なバフ。基本的には宝具にあわせて使用するが、十分なスターとカードがあるなら「ビーチクライシス」によるクリティカルバフ込みでの大ダメージが見込める。 ---無敵貫通は回避も無視出来るため、確実に宝具を当てられるのが利点。 **宝具解説 [#noble_f] -「&ruby(ゲイ・ボルク・オルタナティブ){''蹴り穿つ死翔の槍''};」 敵全体にQuick属性多段攻撃&低確率で即死 --アサシンでは今なお貴重な全体攻撃。ショップ交換で宝具Lv5まで上げられるため、ライダーの露払いにかけては信頼を置ける。 ---火力面では「真夏のあやまち」のバフに加えて「ビーチクライマックス」の特攻も乗るので、特に〔神性〕に火力を出しやすい。 --ヒット数は敵1体につき5Hitであり、スター生成力も高め。スキルには無敵貫通も付いているため併用できれば強力。 --低確率の即死付与は発動すればラッキー程度。等倍の雑魚散らしへの期待はできない。 ---どうしても即死付与確率を上げたいなら、[[エジソン>トーマス・エジソン]]の「概念改良」や概念礼装「[[魔性菩薩]]」を併用してOC500%、さらに[[両儀>両儀式(殺)]][[式>両儀式(剣)]]や[[“山の翁”]]のスキル、[[呪腕のハサン]]の絆礼装などでサポート可能。 **総評 [#total_eva] -癖はあるもののアタッカーと壁役を兼任出来る為、特に複数のクラスが混在する戦場で八面六臂の活躍をしてくれるか。 --カード構成からQチェインを非常に組みやすくスター獲得しやすい。 --☆4ながら配布由来の宝具レベルの高さと「真夏のあやまち」から、火力面でもライダーの集団相手に十分なダメージを叩き出せる。 --バーサーカーと並べる壁役として機能するのも魅力。テクニカルな運用に際してバランスが良い。 --アサシンクラスにおける全体宝具持ちは期間限定・ストーリー限定サーヴァントが多数を占めており、恒常では☆2に[[ファントム>ファントム・オブ・ジ・オペラ]]、☆3に[[風魔小太郎]]、☆5に至っては2023年にようやく[[果心居士]]が実装されたのみであった。 対複数のライダーを想定した編成ではバーサーカーが優先されがちだったが、「巡礼の祝祭」によるスカサハ恒常化により手持ちのサーヴァントが少ないマスターにとっての選択肢に上がるだろう。 -宝具運用については後発配布の[[グレイ]]の方が特化しているため、単純な殲滅役としては一歩譲る。 --しかしグレイは宝具と通常カードがBusterであり、スカサハはQQQ+QとQuickに振り切っているため、そもそもの運用論が変わる。両方所持しているならば場面ごとでの使い分けになるだろう。 -弱点として、全スキルが1ターン持続に対しCTが長め。 --息切れは必定であり「クリティカルや味方サポートがなければNP効率や火力が高くない」「壁役としてもCTの都合で一時しのぎにしかならない」と、地味ながら深刻な問題として引っかかってくる。 ---速攻で片付けられるクエスト以外で重用するならば、スキルを育てきった上で礼装や味方で補おう。 --スキル1の強化後は対神性クリティカルアタッカーとしての立場を得たものの、今度は安定したスター供給と集中を行う必要が生じている。 **概念礼装について [#craft_e] #region(概念礼装について) -Arts性能は良い方だが1枚しかないため、初期NPチャージ系があると宝具発動が楽。 --Q性能上昇と初期NPチャージの複合では「[[ナイツ・オブ・マリーンズ]]」、「[[いつかの夏]]」、「[[姫様行脚]]」など。 --王道の「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」は自身のバフと乗算になり相性が良い。「[[至るべき場所]]」でスター生産力を同時に伸ばすのもあり。 -NP獲得手段を他で補う、又は宝具発動を狙わない場合は「[[イマジナリ・アラウンド]]」や「[[スリー・アングラー]]」などQ性能を伸ばすものが良い。 --NP獲得やスター生産とクリティカル運用に重きをおく場合、スターを奪い合わないよう「[[熱砂の語らい]]」「[[スター・オブ・キャメロット]]」も良い。 -スター生産役とする場合、スター発生率アップ値は最低でも80~100%以上は欲しいが、概念礼装には存在しない。そのため「[[デンジャラス・ビースト]]」「[[2030年の欠片]]」などの毎ターン獲得系がよい。 #endregion -絆上限解放第十四弾のひとり。絆Lv10で[[専用礼装>最低限のたしなみ]]を入手できる。 --効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能15%アップするというもの。 アサシンにとって使用頻度の高いQuickの性能強化は重要なので、サポート役として重宝するだろう。 ランサー時と寸分変わらぬ効果との相性が、自身のクラスチェンジで改善されていることになる。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=22),titlestr=off,firsthead=off) *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -「影の国」の女王・%%対魔忍%%[[スカサハ]]、イベント配布サーヴァントとして堂々水着化。 -彼女が「原初のルーン(海)」で霊基をいじくった結果、[[玉藻の前>玉藻の前(槍)]]、[[アン&メアリー>アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]、[[モードレッド>モードレッド(騎)]]、[[清姫>清姫(槍)]]、[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]、[[マリー>マリー・アントワネット(術)]]、[[マルタ>マルタ(裁)]]の計7+1騎が水着になった。ついでにクラスも変化した。 -「気配遮断」は最低ランクのE。さらにスキル「ビーチ・クライシス」は、憧れ、情愛、嫉妬といった人々の衆目を強制的に集めてしまうスキル。A+ともなればビーチは危険地帯と化す。 --FGO初の水着イベントで財布クライシスに陥ったマスターも多い。 -攻撃時に様々な武具を使用する。自前の槍はもちろん、ダガー、剣、弓、さらには三節棍まで。イベントストーリーから推測するに、[[トネリコの木]]から加工した武具と思われる。 -宝具「&ruby(ゲイ・ボルク・オルタナティブ){蹴り穿つ死翔の槍};」は一見夏のイベントらしいイロモノだが、実は''最も原典に忠実な宝具''だったりする。 伝承に曰く、ゲイ・ボルクは投げ槍として使えば30の鏃となって敵を逃さず貫き、そしてクー・フーリンは足を使ってこの魔槍を投擲していたという。 -[[エドワード・ティーチ]]、[[フェルグス・マック・ロイ]]、[[クー・フーリン(槍)]]、[[女王メイヴ>メイヴ]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。 #endregion *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion *強化クエスト [#sb44f59d] -開放条件:霊基再臨4段階目で開放 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|SIZE(20):BGCOLOR(#df0000):''Rank up''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''強化クエスト スカサハ''| |BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| |>|>|>|>|>|| |~AP|21|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化| |~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:兵士B&br;Lv35(狂:11,451)|>|LEFT:ケンタウロス&br;Lv34(殺:17,937)|LEFT:兵士A&br;Lv36(狂:11,742)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:ケンタウロスB&br;Lv39(殺:22,752)|>|LEFT:ケンタウロスA&br;Lv38(殺:22,188)|LEFT:兵士&br;Lv40(狂:16,347)| |~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:ヒュドラ&br;Lv38(狂:201,767)|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:奇奇神酒、英雄の証、叡智の灯火(殺、狂)、輝石(殺、狂)、QP+20,000、QP+10,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:兵士B&br;Lv42(狂:18,024)|>|LEFT:竜牙兵&br;Lv41(殺:23,649)|LEFT:兵士A&br;Lv43(狂:18,412)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:竜牙兵B&br;Lv46(殺:31,776)|>|LEFT:兵士&br;Lv45(狂:21,106)|LEFT:竜牙兵A&br;Lv44(殺:30,435)| |~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:[[鈴鹿御前]]&br;Lv64(剣:207,292)|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、輝石(殺、狂)、モニュメント(剣)、叡智の灯火(殺)、QP+10,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''| |~Battle&br;1/2|>|LEFT:ケンタウロスB&br;Lv47(殺:32,787)|>|LEFT:竜牙兵&br;Lv49(殺:40,543)|LEFT:ケンタウロスA&br;Lv48(殺:33,464)| |~Battle&br;2/2|>|LEFT:ヒュドラ&br;Lv53(狂:121,002)|>||LEFT:[[シグルド]]&br;Lv55(剣:209,502)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:奇奇神酒、隕蹄鉄、輝石(殺)、モニュメント(剣)、叡智の灯(殺)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''| |>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''ビーチクライシス A+''」→「''ビーチクライマックス EX''」に変化| #endregion *このサーヴァントについてのコメント [#comment] #region(過去ログ) #ls2 #endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]