シエル の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,ムーンキャンサー,シエル先生,シエル先輩,シエル
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.418|
|&attachref(./41800.jpg,nolink,隙ありにつきカレーです!」,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ムーンキャンサー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・善|
|~|~真名|>|>|>|シエル|
|~|~時代|>|>|>|ユニヴァース時空?|
|~|~地域|>|>|>|フランス、日本|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|C+|>|~耐久|EX|
|~|~敏捷|B+|>|~魔力|A+|
|~|~幸運|C+|>|~宝具|A+|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2162/14742|
|~|~ATK|>|>|>|1801/11658|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、愛する者、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント|
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|人間魔力工場[A]|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与|5|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身の強化解除耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|位相滑剣[B+]|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に「Arts攻撃時に、敵単体のHP回復量をダウン(3ターン)&低確率で敵単体のチャージを減らす&敵単体のガッツ状態を解除する状態」を付与|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に「Buster攻撃時に、自身のNPを少し増やす状態」を付与|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のHPが50%以上の間、自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のHPが100%の時、自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|原理血戒[B]|>|LEFT:自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与(1回)|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:コマンドカードを配り直す|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身の防御力を大アップ[Lv.1~](3回)|3|~|~|
|~|>|LEFT:自身に「被ダメージ時に自身のHPを回復[Lv.1~]する状態」を付与(3回)|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|単独行動[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|自動再生[A]|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンHP回復状態を付与|
|代行者(弓)[A]|>|>|>|>|LEFT:自身に〔セイバー〕クラスに対する攻撃優位状態を付与|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対アルターエゴ攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(コード:オリジナル・シン){''第七聖典・断罪死''};&br;&br;&ruby(カルヴァリア・ガルガリン){''原理血戒・断頭台''};|Buster|>|A+|対人/対星宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身に必中状態を付与(1ターン)&自身に防御無視状態を付与(1ターン)&自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な〔魔性〕特攻攻撃[Lv.1~]&敵単体に高確率で即死効果を付与+自身のNPをリチャージする|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,162|1,801||70|11,911|9,440|
|10|4,124|3,338||80|13,320|10,544|
|20|6,061|4,856||90|14,742|11,658|
|30|7,533|6,009||>|>|~聖杯転臨|
|40|8,326|6,630||100|16,150|12,761|
|50|9,081|7,222||110|17,559|13,865|
|60|10,489|8,326||120|18,981|14,979|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:武内崇 (+クリックで展開)18
&attachref(./41801.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./41802.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./41803.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./41804.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
&br;
&attachref(./41805.png,nolink,簡易霊衣:オープン・サマー,145x250);
&attachref(./41806.png,nolink,簡易霊衣:メガネオフモード,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーピース|5|~|セイバーピース|12|
|アサシンピース|5|~|アサシンピース|12|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーモニュメント|5|~|セイバーモニュメント|12|
|アサシンモニュメント|5|~|アサシンモニュメント|12|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;


**簡易霊衣開放 [#u803bd0b]
#region(『簡易霊衣:オープン・サマー』 +クリックで展開)
-''簡易霊衣:オープン・サマー''
色々とオープンにした代行者
月のお姫さまに見せつけてあげよう

&color(Blue){◆};''開放条件''&color(Blue){◆};
 ・イベント「[[BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! ~逆襲のドバイ~]]」のイベントショップで開放権を交換
 ・最終再臨
 ・Lv.MAX(90)
&color(Blue){◆};''必要素材''&color(Blue){◆};
LEFT:
|~素材|~個数|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:|RIGHT:|c
|~黄昏の儀式剣|10個|
|~追憶の貝殻|5個|
|~混沌の爪|5個|
|~煌星のカケラ|5個|
|>||
|~QP|300万|
#endregion
#br

#region(『簡易霊衣:メガネオフモード』 +クリックで展開)
-''簡易霊衣:メガネオフモード''
メガネを外した代行者
オフの素顔でいつもと違う雰囲気に


&color(Blue){◆};''開放条件''&color(Blue){◆};
 ・イベント「[[BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! ~逆襲のドバイ~]]」のイベントショップで開放権を交換
 ・最終再臨
 ・Lv.MAX(90)
&color(Blue){◆};''必要素材''&color(Blue){◆};
LEFT:
|~素材|~個数|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:|RIGHT:|c
|~黒曜鋭刃|10個|
|~永遠結氷|5個|
|~黒獣脂|5個|
|~蛮神の心臓|5個|
|>||
|~QP|300万|
#endregion
#br
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|20万|剣の輝石×5、殺の輝石×5||
|~2⇒3|40万|剣の輝石×12、殺の輝石×12||
|~3⇒4|120万|剣の魔石×5、殺の魔石×5||
|~4⇒5|160万|剣の魔石×12、殺の魔石×12||
|~5⇒6|400万|剣の秘石×5、殺の秘石×5|CT-1|
|~6⇒7|500万|剣の秘石×12、殺の秘石×12||
|~7⇒8|1,000万|追憶の貝殻×8、黒曜鋭刃×24||
|~8⇒9|1,200万|血の涙石×12、終の花×21||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion

&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アルターエゴ攻撃適性|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回|
|~1⇒2|20万|剣の輝石×5、殺の輝石×5|+32%|+11%|+21%|+21%|~|
|~2⇒3|40万|剣の輝石×12、殺の輝石×12|+34%|+12%|+22%|+22%|~|
|~3⇒4|120万|剣の魔石×5、殺の魔石×5|+36%|+13%|+23%|+23%|~|
|~4⇒5|160万|剣の魔石×12、殺の魔石×12|+38%|+14%|+24%|+24%|~|
|~5⇒6|400万|剣の秘石×5、殺の秘石×5|+40%|+15%|+25%|+25%|2回|
|~6⇒7|500万|剣の秘石×12、殺の秘石×12|+42%|+16%|+26%|+26%|~|
|~7⇒8|1,000万|永遠結氷×8、オーロラ鋼×8|+44%|+17%|+27%|+27%|~|
|~8⇒9|1,200万|光銀の冠×21、煌星のカケラ×9|+46%|+18%|+28%|+28%|~|
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回|
#endregion

&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:本渡楓 (+クリックで展開))
#region(霊基再臨第一段階(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|本渡楓(謎の代行者&ruby(シー・アイ・イー・エル){C.I.E.L};)|
|~開始|~1|「&ruby(カレー){華麗};な戦闘ならお任せを。謎の代行者&ruby(シー・アイ・イー・エル){C.I.E.L};───ですので」|
|~|~2|「バカンス───あっ。地上を&ruby(けが){穢};す者は、例外なく異端者です。血の&ruby(いってき){一滴};まで拭き取ってあげましょう」|
|~|~3|「逃げてくれた方が助かるのですが……仕方ありませんね。一掃します」|
|~スキル|~1|「&ruby(ざんげ){懺悔};は済みましたか?」|
|~|~2|「&ruby(しゅ){主};の、&ruby(みこころ){御心};のままに」|
|~|~3|「天罰、執行!」|
|~|~4|「セブン、次の装備を」|
|~|~5|「隙ありにつきカレーです!」|
|~|~6|「人はパンのみに……ですよ」|
|~|~7|「この美味しさ、ペガサス級かと!」|
|~|~8|「みなぎってきたぁーっ!!」|
|~コマンドカード|~1|「浄化します!」|
|~|~2|「&ruby(やいば){刃};は重く」|
|~|~3|「弾は速く!」|
|~宝具カード|~1|「第七聖典、複合換装」|
|~|~2|「命は燃える、人は病む」|
|~|~3|「祈りは静かに」|
|~アタック|~1|「&ruby(ゼロ){0};、&ruby(トゥロワ){3};、&ruby(キャトル){4};!!」|
|~|~2|「蜂の巣に! なりなさい!」|
|~|~3|「切断します!」|
|~|~4|「反省ですね♪」|
|~|~5|「フッ、ハアアアァッ!!」|
|~|~6|「もっと、スペースに!」|
|~|~7|「トリプル、バンカー!」|
|~|~8|「大胆に、下ごしらえ!」|
|~|~9|「足下から、脳天まで!」|
|~|~10|「串刺しにしてあげましょう!」|
|~|~11|「ガトリング、キーック!」|
|~|~12|「&ruby(に){逃};がしません!」|
|~|~13|「汝、天門に至らず!」|
|~エクストラアタック|~1|「&ruby(ブレイズ){焼死};、&ruby(ブレイド){出血死};、&ruby(ブレイク){衝突死};! 悔い、改めなさい!」|
|~|~2|「鉄を胸に、剣は地に! 毒血、穿つべし!」|
|~|~3|「いいでしょう! 徹底的に、粉砕します!」|
|~宝具|~1|「原罪、固定! &ruby(しゅ){主};の&ruby(みな){御名};において、第七の死因よ、&ruby(き){来};よ! ───今! 鉄は炎に! 聖霊よ、この魂を救い給え───!」|
|~|~2|「代行を&ruby(しゅ){主};は称えり! 波形加速、高密度に到達! 時空間結晶、装填! ───見よ! 天門を抜く、『&ruby(コラプション・パニッシャー){第七聖典・断罪死};』!!」|
|~|~3|「行きますよ、セブン! どんな規模であろうとも、吸血鬼に遅れは取りません! ───そう! これが私の、『&ruby(アークドライブ・フィニッシャー){第七聖典・断罪死};』!!」|
|~|~4|「アルクェイド! 傍若無人もそこまでです! 星に帰ってもらいましょう! ───というか! あと一世紀は、戻ってこないでくださいね!!」|
|~ダメージ|~1|「ピンチを、チャンスに……!」|
|~|~2|「甘い!」|
|~戦闘不能|~1|「うっ、いまいち身体のキレが……大盛りの後にお代わりは余分でした……」|
|~|~2|「パワーストックが三割を切りました。一旦下がります」|
|~|~3|「えっ、もう無理? ほんと!? ごめんなさい、楽しくてつい夢中になってしまいました……」|
|~勝利|~1|「告解はここまで。あなたの罪は、あなたの命で調停します」|
|~|~2|「太陽の光は&ruby(よこしま){邪};なるものを浄化します。夏の陽射しなら効果二倍、ですね!」|
|~|~3|「いい運動になりました! では、近場のカフェに直行です!」|
|~レベルアップ|~1|「レベルが上がりました。貴重なリソース、ありがとうございます」|
|~|~2|「おっと、怪我をさせないよう気を付けて、気を遣って。……まだ慣れていないもので」|
|~|~3|「信頼には信頼で応えます。どんなトラブルもお任せください!」|
|~絆Lv|~1|「改めて自己紹介を。私は代行者シエル───人間社会に潜む『魔』を探し出して浄化する、シスターです。専門は吸血鬼ですが、人の世を乱すものなら区別なく殲滅します。レイシフトは使いませんが、あなたのお仕事に似ていますね。どうぞ、シエルと気兼ねなく呼んでください」|
|~|~2|「……え? シエル先輩、ですか? 確かに私の方が活動期間は長いのですが……ぁいえ、嫌だなんてとんでもない! 是非その呼び方でお願いします! ……フフ。実は、その方が慣れているんです」|
|~|~3|「あなたの世界にも、代行者はいるんですね。&ruby(よ){良};い事です。『魔』は例外なく人を試し、引き裂くモノ。平和な街にあってはならないものですから。───特に! 吸血鬼はいけません。混乱、騒動、災害の元であり、なまじ人に近い分、距離感がなってませんから!」|
|~|~4|「どうして水着なのか、ですか? もちろん、今回はバカンスだからです! たまたまこちらに立ち寄ったので、シスター服は用意していないんです。またいつか、機会があれば披露しますね」|
|~|~5|「少しの寄り道のつもりでしたが……もう、そう言ってはいられませんね。私は違う世界の住人ですが、あなたと同じ、今を生きる人類として、最後までお付き合いします。頼れるシエル先輩、ですから! あ、上司には有給届を出しましたのでご心配なく。もう一世紀分は溜まっているので、ここで派手に使ってしまいます!」|
|~会話|~1|「身体、なまっていませんか? 軽い運動は健康にいいですよ?」|
|~|~2|「サーヴァント契約……というのは初めてなので新鮮です。デチューンされているような、パワーアップしているような」|
|~|~3|「マスターさんは、人類最後のマスターと聞きました。まだ若いのに立派です。年長者として、出来る限り力になれればと思います」|
|~|~4|「さも当然のようにアルクェイドがいますが!? しかもけっこう前から、人類の味方でーすなんて口ぶりで!!? ま、まあ間違いではありませんけど……うぅぐぐぅ……! いえ、こうなれば私が監督しなければ! マスターさん、私は彼女と同じパーティでお願いします! それが腐れ縁の責任です!」([[アーキタイプ:アース]]所持時)|
|~|~5|「隠しても隠しきれない本格スパイスの香り……! ビーマさんと仰るのですね。カレーの源流、その極意を見せてもらいます! おかわり! いいでしょうか!」([[ビーマ]]所持時)|
|~|~6|「なるほどー、アレがこちらの世界の代行者。どこかで見た顔ですが、物腰は神父として申し分ありませんねぇ。頼りになる人物かと。……え? 胡散臭くないのか、ですか? うふふ、代行者ですよー? 腹に一物あるにきまってるじゃないですか」([[言峰綺礼]]所持時)|
|~|~7|「シスター・カレン? もちろん知っています。誰もがその苦しさ、おぞましさから目を背ける地獄の底を清める聖女。悪魔祓い専門の立派なシスターで、私も尊敬───尊敬……失礼。カルデアにいる彼女は、私の知るシスター・カレンとは微妙に違うようです。ゴッドでデビルとか、なんですかアレ……?」([[カレン・C・オルテンシア]]所持時)|
|~|~8|「暗黒の量子甲冑、そして暗黒の重力操作……ユニヴァースからやってきた謎のヒロインXXさんですが、在り方がズレている様です。オルタというより、パラレル……みたいな? ヴィランであるものの平和を愛する面白───おとなしい方ですね。でも、甘いものしか食べないというのはどうかと思いますよ?」([[謎のヒロインXX(オルタ)]]所持時)|
|~|~9|「ジナコさんにはお世話になりました。ムーンキャンサーのクラスは困った人ばかりですが、ジナコさんは安心して背中を任せられる方かと。会う度に『なぜ太らないのか』と詰問されるのは困りものですが……。同じ食事を摂っているだけなんですけど……」([[大いなる石像神]]所持時&「奏章Ⅲ」クリア)|
|>|~好きなこと|「好きなものは……んん~? 多すぎて困りますね……。大切な人、なら迷いなく答えられる、というか、主張するのですが。それはそれとして……[[カレー>はじめてのカレー]]! いいですよね! 地球人類が生み出した食文化の極みです! 実を言うと、今回地球に来たのは失われたカレーの食材を求めて───いえ、なんでも」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの……ですか? うふふふ……特に誰とは言いませんが、吸血鬼の自覚のない吸血鬼ですー」|
|>|~聖杯について|「願いの叶う聖杯……ああ、凝縮された魔力リソースのことですか。願いが叶うのなら、どうぞ他の方に。私の贖罪は、私の手で果たすものですから」|
|>|~イベント開催中|「特殊任務、発生中です! 効率よく徹底的に、全ての資源を回収しましょう!」|
|>|~誕生日|「お誕生日、おめでとうございます。毎日日記を付けるのは大変ですが、この日ぐらいはひと言でもふた言でも、印象に残ったことを認めておくと良いですよ。未来の自分への、ちょっとした贈り物です♪」|
|~召喚|~1|「こんにちは。召喚してくださってありがとうございます。&br; 私はシ……いえ、宇宙から来た吸血鬼ハンター風の、&br; &ruby(しゅ){主};の教えを伝えるシスターかもしれない、&br; ハイスクールの上級生系サーヴァントです。&br; まさに謎の代行者&ruby(シー・アイ・イー・エル){C.I.E.L};! ですね!&br; 何の略称かはトップシークレットなので、&br; シエル、とお呼びいたただければ。&br; これからよろしくお願いします」([[アーキタイプ:アース]]''未''所持時)|
|~|~2|「こんにちは。召喚してくださってありがとうございます。&br; 私はシ……いえ、宇宙から来た吸血鬼ハンター風の、&br; &ruby(しゅ){主};の教えを伝えるシスターかもしれない、&br; ハイスクールの上級生系サーヴァントです。&br; まさに謎の代行者&ruby(シー・アイ・イー・エル){C.I.E.L};! ですね!&br; 何の略称かはトップシークレットなので、&br; シエル、とお呼びいたただければ。&br; これからよろしくお願いします。&br; ……ところで。念のための確認なのですが、&br; そちらにはた迷惑な真祖の王族とか、いたりしませんよね?」([[アーキタイプ:アース]]所持時)|
#endregion
#region(霊基再臨第二段階(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|本渡楓(シエル先生)、長谷川育美(ネコアルク)|
|~開始|~1|シエル先生「名乗らなくとも結構です。聞くべきは反省の声だけですので」&br;ネコアルク「名前を覚える優しさもないの?」|
|~|~2|ネコアルク「不良発見! やってやれシエル君!」&br;シエル先生「私の教育的指導は、ちょっと激しいですよ?」|
|~|~3|シエル先生「やれやれ。では、軽~くお仕置きといきますか」&br;ネコアルク「シエルの&ruby(ほし){母星};って地球の何倍の重力?」|
|~スキル|~1|シエル先生「次の授業です!」|
|~|~2|シエル先生「甘口のようですねっ!」|
|~|~3|シエル先生「辛口のようですね!」|
|~|~4|シエル先生「すべき事は、ただ一つ!」|
|~|~5|シエル先生「容赦はしません!」|
|~|~6|シエル先生「正面から、いくらでも!」|
|~|~7|シエル先生「改心するなら今のうちに」&br;ネコアルク「騙し討ちの予感!」|
|~|~8|シエル先生「教えて~」&br;ネコアルク「バッドエンド先生~」&br;シエル先生「違いますよ!?」|
|~コマンドカード|~1|シエル先生「いいですね!」|
|~|~2|シエル先生「分かりやすく、覚えやすく!」|
|~|~3|シエル先生「多少、手荒くとも?」|
|~宝具カード|~1|シエル先生「特別授業、行ってみましょう!」|
|~|~2|シエル先生「優しい時間は───ここまでです」|
|~|~3|ネコアルク「出るぜ、奴の本性がな……!」|
|~アタック|~1|シエル先生「余所見は、感心しませんね!|
|~|~2|シエル先生「起立! 礼! 懲罰!」|
|~|~3|シエル先生「崩して、蹴り上げる!」|
|~|~4|シエル先生「待望の! シエルサマー!」|
|~|~5|ネコアルク「やれい、シエル!」&br;シエル先生「言われなくとも!」|
|~|~6|ネコアルク「しまっ! ……タハヤカッタ」&br;シエル先生「どういう意味です?!」|
|~|~7|シエル先生「これなら、どうです!?」|
|~|~8|シエル先生「絶対に、逃がさない!」|
|~|~9|シエル先生「そこ、静かに!」|
|~|~10|シエル先生「もっと倒れなさい!」|
|~|~11|シエル先生「お好きなように」&br;ネコアルク「話わっかる~!」&br;シエル先生「そい!」&br;ネコアルク「ぎにゃー!」|
|~|~12|ネコアルク「ネコトレイン・ゴー!」&br;シエル先生「営業停止」&br;ネコアルク「悪魔か!?」|
|~|~13|シエル先生「手加減、できませんからね!」|
|~|~14|シエル先生「制圧とは、こうするのです!」|
|~エクストラアタック|~1|シエル先生「悪には鞭を! 罪には重い体罰を!」|
|~|~2|シエル先生「祈りは胸に! &ruby(クレアトゥーラ・デル・シエロ){Creature del cielo};!」|
|~|~3|シエル先生「いつまでも、甘くはないと、言ったでしょう!」|
|~宝具|~1|(霊基第一段階から変化なし)|
|~|~2|シエル先生「簡単な問題です。『坑道の&ruby(カナリア){金糸雀};』とかけて『焚き火の兎』と解く……その心は?」&br;ネコアルク「ただのネコ・ブリットですよね?」&br;シエル先生「『&ruby(スムージー・サクリファイス){第七聖典・断罪死};』!!」|
|~|~3|シエル先生「行きますよ怪生物! どんな場面でも貴女のせいで台無しです!」&br;ネコアルク「よせやい照れるぜ♡」&br;シエル先生「なので! 事象の地平に&ruby(い){逝};ってください!!」|
|~ダメージ|~1|シエル先生「なんのぉ! まだまだぁ!」|
|~|~2|シエル先生「効きません!」|
|~|~3|ネコアルク「人の心ぉ!?」|
|~戦闘不能|~1|シエル先生「おっと、ここまでですか……。それでは、次の授業でお会いしましょう」|
|~|~2|ネコアルク「すまない諸君……! アタシの残機が残り&ruby(いち){一};になったので、撤退するっ!」|
|~|~3|シエル先生「ここで撤退せざるを得ないとは……。装備を見直して、リベンジです!」|
|~勝利|~1|シエル先生「百点の勝利です! やや残念ですが、追試の必要はありませんね」|
|~|~2|シエル先生「では、私の教室でレクチャーですね!」&br;ネコアルク「倒した相手にも適応されるのかそれ」|
|~|~3|シエル先生「この剣は、かの剣僧から教わったもの。銀河最強の名は伊達ではありませんよ」|
|~レベルアップ|~1|シエル先生「やりました! シエル先生、めでたく教員ランク、アップです! シエル校長を目指しますね!」&br;ネコアルク「ん~? 教師スキルって腕力のことだったの?」|
|~|~2|シエル先生「いつも差し入れ、ありがとうございます。でも、授業内容は手加減しませんよ?」&br;ネコアルク「袖の下が通じぬぇー! 種火じゃダメなンだ!」|
|~|~3|シエル先生「あっ」&br;ネコアルク「隙あり貰ったー! これでアタシもレベルアッ──」&br;シエル先生「ふっ!」&br;ネコアルク「プウブブブ……」&br;シエル先生「うふふ……ご安心を。貴重な種火はしっかり回収しましたので」|
|~霊基再臨|~1|シエル先生「ここからは少しだけ大胆に、ちょっとだけ厳しめに。私、実は教員免許を持っていまして。シエル先生、と呼んでください。授業内容はバッドエンドの傾向と対策です。主人公の必修科目ですよ?」|
|~|~2|シエル先生「『教えて! シエル先生』は、そろそろおしまいのようですね。ご清聴、ありがとうございました。───それでは、次の私にスター・チェンジ! です!」|
|~絆Lv|~1|シエル先生「では! 迷えるマスターを手助けする新コーナー、『教えて! シエル先生 ~カルデア編~』開始です! こうして教壇に立つのも久しぶりですが、改めてよろしくお願いしますね」&br;ネコアルク「こんにちは、アシスタントのネコアルクです。ここでワンポイントアドバイス。シエルの好感度が上がる度に授業内容はドSに、ハードになっていくよ。絆とは……?」|
|~|~2|シエル先生「バッドエンドを回避する為には、一にも二にも基礎体力です。食後の時間は有意義に使いましょう。柔軟、ランニング、タワー運動など、手軽に出来るものを選んでください。一時間、みっちりお付き合いします」|
|~|~3|シエル先生「マスターさんは、素晴らしい資質をお持ちのようです。地道なトレーニングを飽きずに、楽しくこなしていけるのは何よりの才能かと。……私も負けてはいられませんね!」&br;ネコアルク「シエルが背広を脱いだ! 逃げろマスター、魔の腕立て伏せ無限セットが始まるぞ!!」|
|~|~4|シエル先生「戦闘はサーヴァントの役割ですが、マスターも可能な限り格闘スキルを身に着けておきましょう。どんなに好感度が上がった相手でも、主人公である以上は戦う運命はやってくるので」&br;ネコアルク「普通の職場はヒロインと殺し合ったりしねえんだよ……」|
|~|~5|シエル先生「おめでとうございます、『教えて! シエル先生 ~カルデア編~』全課程修了です」&br;ネコアルク「ふおぉすっげぇ!! よく頑張ったなマスター君! これで世は自由だ!!」&br;シエル先生「───では第二段階、応用編に入りましょう。ここからは模擬戦も取り入れますが、死ぬ気で付いてきてくださいね?」&br;ネコアルク「うーん……この支配からの卒業には絆20まで必要な感じ、たまらん」|
|~会話|~1|シエル先生「おや? 身体がなまっているようですね。野外授業といきましょう」|
|~|~2|シエル先生「授業中は、マスターとサーヴァントの関係は忘れてください。反論、私語は厳禁ですよ」&br;ネコアルク「もうこれ教官だろ」|
|~|~3|シエル先生「マスターは大切な後輩であり教え子です。必ず一人前のサバイバーに育ててみせます!」|
|~|~4|シエル先生「『直死の魔眼』を持つ方がいるのですね? お名前も同じなんて、他人の気がしません。性格の方は……[[彼>TYPE LUMINA]]より冷酷なようで、人間的なようですが……」([[両儀式(殺)]]所持時)|
|~|~5|シエル先生「完全な真祖としてのアルクェイドであれば、私の討伐対象です。彼女が本性を出す前に片付けます」([[アーキタイプ:アース]]所持時)|
|~|~6|ネコアルク「おっかしいなー。このBB、何してもバッドエンドにニャるよ?」&br;シエル先生「残念ですが、水着のBBさんからの[[バレンタインチョコ>マスター・イン・ザ・チョコレート]]を受け取った時点で、出口はありません。何も見なかったことにして、忘れるほかありません。……そう、ルルハワでテレビを見ていた、誰でもない誰かと同じように───」([[BB(水着)]]所持時)|
|~|~7|ネコアルク「素直な感想を口にしたら[[おはぎ>殺生院特上おはぎ]]みたいに食べられたぁ……! 先生ぇ! これはいったい!?」&br;シエル先生「たとえ相手がコズミックホラーの類だとしても、純粋な好意を疑うのはよくありませんよ? らしくない、と思っても、笑顔で受け止めるのが人の心というもの。───バレンタインの贈り物がカレーセットで何が悪いというのか……!!」([[殺生院キアラ]]所持時)|
|~|~8|ネコアルク「ねえシエル、三人のイシュタルと予定がブッキングしたら、カルデアが滅亡したよ?」&br;シエル先生「まぁたまた~、そんな物騒な[[バレンタイン>スペースジオラマチョコ]]があるはずが……ありましたね。観念して処刑場に向かってください。マスターの勇気が、宇宙を救うと信じて───!」([[スペース・イシュタル]]所持時)|
|~|~9|ネコアルク「小・中・大……どれを選んでもラブデッド・スペースに閉じ込められるんだけど、これ調整ミス? バグゲー?」&br;シエル先生「素直ではない愛の神に、もっとイチャラブしたいと言えばそうもなりましょう。愛に溺れず、その手前でストップですよ? ……とはいえ、いいですよねぇ、[[チョコスティックゲーム>愛のある(笑)チョコ]]。羨ましい~……」([[カーマ]]所持時)|
|~|~10|ネコアルク「まぁたお前か殺生院。美女のベッドから抜け出せないのがバッドエンドって、どんだけジェームズでボンドにゃんだ?」&br;シエル先生「どんなに楽しくても、[[夏のバカンス>一夏の蜃気楼セット]]は終わるもの。現実を忘れて遊んだ結果、本当の夢中に入ってしまった……。数あるバッドエンドの中でも、最低最悪のものですね。皆さんも気を付けましょう!」([[殺生院キアラ(月)]]所持時)|
|~|~11|「ほう……ファンタズムーン。アルクェイドの別バージョンですね? ……別に、目くじらは立てませんよ? ただ魔法少女の真似事をしているだけなんですから。超絶バージョンアップした私の前では可愛い───ハァ?! なんです、スペース・ファンタズムーンって!? アーキタイプ:アースの誇りとか無いんですか!!??」([[ファンタズムーン]]所持時)|
|>|~好きなこと|シエル先生「好きなものは、放課後の居残り授業ですね。学園生活のようで、少しドキドキします」|
|>|~嫌いなこと|ネコアルク「シエルに嫌いなもんなんかにゃいよ。博愛炸裂なティーチャーだから」&br;シエル先生「えっ……。今目の前にいますけど。爆薬仕掛けましたけど」&br;ネコアルク「マジかよ博愛爆発してたわ」|
|>|~聖杯について|シエル先生「聖杯があれば、デットエンドからのリトライも簡単に……あいえ、聖杯にやり直しを求めるのはいけませんね。機会があるのなら、今出来る事のために使いたいものです……」|
|>|~イベント開催中|「楽しそうなイベントが開催しています! カリキュラムを課外授業に変更! ですね!」|
|>|~誕生日|「お誕生日、おめでとうございます。毎日日記を付けるのは大変ですが、この日ぐらいはひと言でもふた言でも、印象に残ったことを認めておくと良いですよ。未来の自分への、ちょっとした贈り物です♪」|
#endregion
#region(霊基再臨第三段階(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|本渡楓(スターシエル)|
|~開始|~1|「レジェンダリー・クエストを承認。スケール、安定型&ruby(ライトフレーム){光体};に変身します」|
|~|~2|「四次元空間での戦闘ですね? ご安心を。昔取った杵柄です。……すごいですよ?」|
|~|~3|「全標的、確認しました。仕事を始めます。あ、でも、幸福宣言が出たらすぐに知らせていただければ」|
|~スキル|~1|「私の、全てを!」|
|~|~2|「お互い、全力で!」|
|~|~3|「回れ、天の車輪!」|
|~|~4|「そんなに熱くはないんですよ?」|
|~|~5|「もちろん、優しく、手厚く、です」|
|~|~6|「悪い子はど・こ・か・な~?」|
|~|~7|「そう! 無尽蔵なのです!」|
|~|~8|「どのメニューも最高ですね!」|
|~コマンドカード|~1|「あの個体ですね?」|
|~|~2|「少し物足りないかも」|
|~|~3|「はい、ご要望とあらば」|
|~宝具カード|~1|「最大規模のステージで!」|
|~|~2|「&ruby(しゅ){主};よ、しばし目をお&ruby(つむ){瞑};りください───」|
|~|~3|「地上の皆さん、保護完了!」|
|~|~4|「狙いは一点、ただ一人!」|
|~アタック|~1|「上から、牽制します!」|
|~|~2|「叩き潰してあげましょう!」|
|~|~3|「ローリング・シエルサマー!」|
|~|~4|「スペース&ruby(ダンザイバー){断罪刃};!」|
|~|~5|「重さではなく推力です……!」|
|~|~6|「私だって、これくらい!」|
|~|~7|「スパイク!」|
|~|~8|「風穴!」|
|~|~9|「そこで、閉じ込めます!」|
|~|~10|「時空間、結晶封印!」|
|~|~11|「浄化の雨よ!」|
|~|~12|「鉄甲連射、逃がしません!」|
|~|~13|「まだまだ! ここから!」|
|~|~14|「泣かせてあげましょう!」|
|~|~15|「シエルサマー、エクセレント!」|
|~|~16|「エクストラに! しとめます!」|
|~エクストラアタック|~1|「セブン! コード・コラプス! これで、終わりです!」|
|~|~2|「劣化アーク・セル、形成! 空間ごと、崩壊するがいい!」|
|~|~3|「あなたの負けです! 教えて教室、待ったなし!」|
|~宝具|~1|「アセット、カテドラル───。&ruby(しゅ){主};よ、&ruby(みつか){御使};いの車輪をここに! 断頭の&ruby(は){刃};は星のように! &ruby(ざいけい){罪頸};を&ruby(た){断};て、『&ruby(カルヴァリア・ガルガリン){原理血戒・断頭台};』!!」|
|~|~2|「大聖堂で決めましょう! ウルトラで、ゴメンなさい? 成層圏から規格外の愛を込めて! その首すじに、とっておきの口づけを……♡」|
|~|~3|「ライトフレーム、ディフュージョン。私なら、&ruby(こうたい){光体};はこう使う! ボディは小さく、ゾーンは広く! 手にした武器は月より大きく! おとなしく、引き潰されなさい!!」|
|~|~4|「イー・レボリューション! &ruby(さん){三};タテ、完勝、お手のもの! 今回も優勝はいただきです! ストロボの雨は華やかに! カーテンコールを受け取って!」|
|~|~5|「アセット、カテドラル───! &ruby(しゅ){主};よ、&ruby(みつか){御使};いの車輪をここに! 断頭の&ruby(は){刃};は星のように! &ruby(ざいけい){罪頸};を&ruby(た){断};て、『&ruby(カルヴァリア・ガルガリン){原理血戒・断頭台};』───♡」(宝具1、5は同じセリフだが声色が異なる)|
|~|~6|「決着を着けましょう! &ruby(イデアブラッド){原理血戒};、二十五番───ベ・ゼ。&ruby(ざいけい){罪頸};を&ruby(た){断};て、『&ruby(カルヴァリア・ガルガリン){原理血戒・断頭台};』!! ───虫のように潰れなさい」(対[[アーキタイプ:アース]]専用)|
|~ダメージ|~1|「この程度では、倒れない!」|
|~|~2|「もう!」|
|~|~3|「ひょいっと」|
|~戦闘不能|~1|「ごめんなさい、クエスト失敗です。通常霊基にもどって反省します……」|
|~|~2|「能力を限定しすぎました……。でも、この戦闘はエキサイティングでした! 次も頑張ります!」|
|~|~3|「すみません……ちょっとお腹が……。いえ、この形態だとカロリーは必要ないのですが、精神的に……」|
|~勝利|~1|「いいステージでした! あ、ちょっとエーテル、補充していっていいですか?」|
|~|~2|「勝利は当然です。今の私は最終形態───いわば! ウルトラなシエル! なのですから」|
|~|~3|「この形態を続けますか? 分かりました。引き続き、銀河チャンネルはオープンにしておきましょう」|
|~レベルアップ|~1|「出力の限界値が上がりました。銃口は大きいほどいい、ですよね?」|
|~|~2|「こうして成長するの、楽しいです。いつか限界が来るのが残念です……」|
|~|~3|「消化が良くて助かります。すぐに戦闘を始められますよ、マスター!」|
|~霊基再臨|~3|「霊基をエーテルから、&ruby(ライトフレーム){光体};に変身。対惑星級吸血種形態に移行します。……驚かれましたか? これが私の、今考え得る中での決戦形態です。私が付けた呼称ではありませんが、スターシエル、とお呼びください」|
|~|~4|「先輩である私も、先生である私も、決戦形態の私も、根本は同じものです。代行者として魔を倒し、良き人々の営みを守る。どんな世界、どんな姿であっても、その在り方だけは変わらない。それは時に救いであり、罰でもありますが、放棄する事はありません。報われなくても戦い続ける事、それが出来る人間である事を信じてくれた人がいたのですから。……それに、こういう役得もありますしね! 一人の人間として世界を取り戻そうとするあなたの友人として、私も全力で戦います!」|
|~絆Lv|~1|「この姿の時は、距離を保ってください。エーテルの過剰摂取になってしまうかもなので。……え? 近づこうにも近づけない? ……そうでした。エネルギー総量を誤魔化すために、空間を歪ませているんでした……」|
|~|~2|「この姿は、トレーニングの結果ではなくて、成り行きで変わってしまったものです。なので、100%自分の努力、という訳ではないんです。多くの人の助けと、沢山の幸運と、負けたくない強敵がいたから、私は新しい自分になれました。頑丈な事が私の最大の取り柄ですから、どんな地獄からでも舞い戻ってみせますよ?」|
|~|~3|「青く燃えているように見えますが、ただの魔力ゆらぎなので害はありません。……頭の上に見える模様? ああ、ビットクラウンですね。実は私には見えないんです。なにかの実績証明らしいのですが、ちょっと邪魔ですよねー」|
|~|~4|「宝具について、ですか? そ、そうですよね、事情を知らないと混乱しますよね、あのステージ。……以前、『カルヴァリアの星』で吸血種を倒した姿が、映像として銀河ネットに流出してしまったんです。それがきっかけになって、『カルヴァリアの星』を使う時は、たまに視聴者が集まってしまうようになって……いつの間にか、銀河のアイドルに……。ぇでででででも、みんなの声援があると魔術回路がよく回るので、私も助かるというか!?」|
|~|~5|「世界の外からやってきた異邦人である私を、ここまで使用してくれたことに感謝します。ふふ、ユニヴァースですら、私は解雇されるか辺境仕事に飛ばされるのが当たり前だったのに。……こちらが守っているつもりでしたが、実際は励まされていたんですね。改めてありがとうございます、カルデアのマスター。あなたが日常に戻るその日まで、先輩としてお付き合いします」|
|~会話|~1|「いつもの哨戒任務ですね? では、張り切って行きましょう!」|
|~|~2|「目標を指示していただければ、迅速に対応します。どんなミッションでも遠慮はいりません! この姿の私は、兵器のようなものですから!」|
|~|~3|「マスターとの関係、ですか? 出撃するステージを用意していただけるので、プロデューサー、と言っても過言ではありませんね!」|
|~|~4|「無慈悲な千年城の女王とも、能天気な吸血鬼とも違う、純真無垢な真祖の姫……。人間を知らずに年月を重ねていたら、ああなるのですね……。なるほど、希望が見えてきました。同じ存在であるのなら、頭を強打すればワンチャンスあるでしょうか」([[アーキタイプ:アース]]所持時)|
|~|~5|「スペース・イシュタル───原始宇宙の女神が、人類の味方をしてくれるなんて! 教会の殲滅対象に入っていましたが、すぐにリスト取り消しを要請しないと! ……それはそれとして、一度! 全力でお手合わせ、お願いします!」([[スペース・イシュタル]]所持時)|
|~|~6|「アンキ・エレシュキガルですか? ユニヴァースのビーストですが、私の標的ではありません。死の尊厳を語る彼女は、教会にとって有益なものですから。それに……こちらの彼女の姿は、資料にあるものとは違って、とても華やかです。間違いなくステージ映えします! スターライブでデュエットしたい!」([[スペース・エレシュキガル]]所持時)|
|~|~7|「あ、あれ? 今、アーヴァロンっぽい&ruby(りょうし){霊子};甲冑がいたような……。い、いえ、きっと彼女の偽物かコスプレでしょう。『[[ギャラクシー・ガーディアン>セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~]]』がこんなところで油を売っているはずがないのですから。責任感!」([[謎のヒロインXX]]所持時)|
|~|~8|「あのククルカンという&ruby(かた){方};ですが……どうみても、&color(black,black){地球産の英霊ではありませんよね?}; 魔術回路も心臓も、&color(black,black){人類のものではなく……もっと異質で……確かどこかで};……えっ、&color(black,black){アルクェイドとは違うアーキタイプ? 異聞帯ミクトラン?}; ……なるほど、&color(black,black){恐竜世界の};女神の&ruby(ほう){方};が話が分かる、ということですね」([[ククルカン]]所持時&「[[Lostbelt No.7]]」クリア)|
|>|~好きなこと|「好きなものは、口径の大きな銃器です。バレルが焼き付かないものだと尚&ruby(い){良};いのですが」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものは……すみません、思いつきません。吸血鬼は、好き嫌いのカテゴリーですらないので───」|
|>|~聖杯について|「聖杯にかける願い、ですか……? 万能の願望器であれば、そのエネルギーは惑星の回転に等しいはず……。そんな聖杯をカートリッジにした聖典が欲しい……と、いうのは……ちょっと本末転倒でしょうか?」|
|>|~イベント開催中|「おやっ? 外の様子が騒がしいですね! ふふっ、今回はどんなイベントでしょう?」|
|>|~誕生日|「今日は貴方の誕生日ですね! マスターとしての一年間、ご苦労様でした。私もとても充実していました。それでは! 任務を早々に片づけて、成層圏までランデブーなど! アリーナ席と特別なディナーを用意してあるんです! とっておきの! 銀河のカレーを御馳走します!」|
#endregion
#endregion
#region(『簡易霊衣:メガネオフモード』(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
//変化部分はネコアルク→ネコシエルに差し替えのみなので、そのセリフのみ掲載
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|本渡楓(シエル先生、ネコシエル)|
|~開始|~1|シエル先生「名乗らなくとも結構です。聞くべきは反省の声だけですので」&br;ネコシエル「名前を覚える優しさもないの?」|
|~|~2|ネコシエル「不良発見! やってやれシエル君!」&br;シエル先生「私の教育的指導は、ちょっと激しいですよ?」|
|~|~3|シエル先生「やれやれ。では、軽~くお仕置きといきますか」&br;ネコシエル「シエルの&ruby(ほし){母星};って、地球の何倍の重力?」|
|~スキル|~7|シエル先生「改心するなら今のうちに」&br;ネコシエル「騙し討ちの予感!」|
|~|~8|シエル先生「教えて~」&br;ネコシエル「バッドエンド先生~」&br;シエル先生「違いますよ!?」|
|~宝具カード|~3|ネコシエル「出るぜ~、奴の本性がなぁ!」|
|~アタック|~5|ネコシエル「やれい、シエル!」&br;シエル先生「言われなくとも!」|
|~|~6|ネコシエル「しまっ! ……タハヤカッタ」&br;シエル先生「どういう意味です?!」|
|~|~11|シエル先生「お好きなように」&br;ネコシエル「話わっかる~!」&br;シエル先生「そい!」&br;ネコシエル「ぎにゃー!」|
|~|~12|ネコシエル「ネコトレイン・ゴー!」&br;シエル先生「営業停止」&br;ネコシエル「悪魔かぁ!?」|
|~宝具|~2|シエル先生「簡単な問題です。『坑道の&ruby(カナリア){金糸雀};』とかけて『焚き火の兎』と解く……その心は?」&br;ネコシエル「ただのネコ・ブリットですよねぇ!?」&br;シエル先生「『&ruby(スムージー・サクリファイス){第七聖典・断罪死};』!!」|
|~|~3|シエル先生「行きますよ怪生物! どんな場面でも貴女のせいで台無しです!」&br;ネコシエル「よせやい照れるぜぇ♡」&br;シエル先生「なので! 事象の地平に&ruby(い){逝};ってください!!」|
|~ダメージ|~3|ネコシエル「人の心ぉーっ!?」|
|~戦闘不能|~2|ネコシエル「すまない諸君……! アタシの残機が残り&ruby(いち){一};になったので、撤退するっ!」|
|~勝利|~2|シエル先生「では、私の教室でレクチャーですね!」&br;ネコシエル「倒した相手にも適応されるのかぁ、それ?」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,500|2,500|--|
|~2|3,750|6,250|--|
|~3|5,000|11,250|--|
|~4|6,250|17,500|--|
|~5|10,000|27,500|--|
|~6|257,500|285,000|聖晶石3個|
|~7|261,000|546,000|聖晶石3個|
|~8|309,000|855,000|聖晶石3個|
|~9|343,600|1,198,600|聖晶石3個|
|~10|431,400|1,630,000|[[絆礼装>ムーン・ボゥ]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
ある時は地球観光に来た吸血鬼ハンター。
ある時はバッドエンドお助けコーナーの美人教官。
ある時は蒼輝銀河で知る人ぞ知るセイントアイドル。
その正体は惑星型吸血種を殲滅する代行者にして
処刑人、スペースなシエルなのだった。~
「三咲町? 総耶シティ?
 さあ、なんの事か分かりません。
 わたしは気まぐれで地球に寄った、ただの観光客です
 ので(ニッコリ)」~
月姫世界のシエルとの関係は謎に包まれている。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:165cm・52kg
出典:月姫、Fate/Grand Order
地域:フランス、他
属性:秩序・善  副属性:人  性別:女性
&br;サーヴァント・ユニヴァースからやってきたシエル……
のような、未来世界のシエル……のような、そんなあやふやな立ち位置。
「どっちでもいいじゃないですか。どうあれ、厄介な吸血鬼を退治しに来た善意の代行者、という事で!」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
〇性格
外向的・能動的。
クールで理知的な性格。誰に対しても平等に接するが、
悪人や不道徳な行為には厳しくあたる。
生まれついての風紀委員長であり、正義の味方。
忍耐力も常人離れしており、何があってもへこたれないその我慢強さについて、ある吸血鬼は『鉄の女』と語っている。
&br;周囲の人々が幸福なら自分も幸せ、というタイプ。
その実現のためなら合理的に、時に計算高く、積極的に行動する。
『自分の幸福』については、幼い頃は深く考える事はなく、成長してからはそもそも考える事がなくなった。
そのため『仕事・責務ばかりで、自分からやりたい事がない人間』になっている。
もし『自分が本当に欲しいもの』に出会う事があれば、
彼女が持つ内面の強さ・激しさはすべてその『欲しいもの』の幸福のために使われるだろう。
&br;その有能な仕事ぶりから大人の女性に見られがちだが、
子供っぽいところもある。
好きな人にはかまってほしい・困らせたい、といういたずら心からちょっとしたイジワルをする事も。
代行者として活動する時は人間的な感情は排しており、
冷徹な機械となって目的を遂行する。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
○対魔力:A
とくに魔術への対策は行っていないが、体内で生成される魔力量が膨大なため、生半可な魔術は弾いてしまう。
&br;○単独行動:EX
自身の魔力生成量が膨大なため、マスターや自然(世界)からの魔力供給がなくとも戦闘が可能。また、マスターとのリンクが断たれてしまっても特に問題なく現界できる。……それってマスターいらなくない?
&br;○自動再生:A
肉体が破損した場合、自動的に破損箇所が再生する。
以前は肉体再生ではなく存在復元だったが、とあるクエストをクリアした際、その呪いは解除された。
&br;○ギフト_クラリオン:-
■が■■する、世にも希少な才能。
教会のある部署では『天使に誕生を祝福されたかのような』と称された。ある魔術師に言わせれば先天的な故障にすぎないが。
『FGO』では発揮されない。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
○人間魔力工場:A
天性の肉体から派生したもの。損なう事のない完成された肉体は、体内で膨大な魔力を生成している。
シエル本人はこのスキル名に大いに不満がある。
&br;○位相滑剣:B+
吸血鬼を殺すために編み出された剣術。
その僧侶は『魂とは音である』と語った。
魂は高次元の現象であるため干渉する事はできないが、その波を捉える事はできる、と。
物理攻撃でありながら幽体にまで浸透する、神域の衝撃伝達技法。
吸血鬼にとって血と魂は同義であり、この剣を受けた不死者は体内の血液(命のストック)を切り崩される事になる。
考案者が剣士だった為か、剣でのみ効果を発揮する。
&br;○原理血戒:B
魔術理論でいうところの『世界卵』、テクスチャルールの種(原理)を摂取する。
原理は単純に超越的な能力を与える訳ではなく、
所有した生命体の特徴によって発生する原理が変わるとされる。
シエルの場合、『人間のまま』『世界と相対する力』の獲得となる。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『第七聖典・断罪死』
ランク:A+ 種別:対人宝具
レンジ:20~99 最大捕捉:1体
&br;コード:オリジナル・シン。
スペース第七聖典を一部分だけ本来のカタチに戻し、巨大なアーチ型弩弓に変形させてから放つ、シエル渾身の一射。原理を停止させる一撃。
単純な破壊力(時空間突破力)だけでも惑星を貫通する威力があるとされるが、蒼輝銀河の外では常識的な範囲までダウンサイジングされている。
&br;&br;『原理血戒・断頭台』
ランク:A+ 種別:対人/対星宝具
レンジ:999 最大捕捉:1体
&br;カルヴァリア・ガルガリン。
原理血戒25番。『カルヴァリアの星』と呼ばれる、
代行者シエルが己が剣の師であった祖を倒し編み出した大魔術。
魔術によって作られた反射鏡を成層圏に展開し、太陽の光を収束して放つ光のギロチン。
地上にいる標的の視界にカルヴァリアの星が見えている以上、瞬きより速く落下する断頭台を回避する手段はない。
#endregion
#region(『[[BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス!>BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! ~逆襲のドバイ~]]』クリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
もしサーヴァント・ユニヴァースにシエルがいたら……
がコンセプト。
基本的には『月姫 -A piece of blue glass moon-』のシエルだが、その武装はSF世界観に合わせて超パワーアップしている。
&br;霊基第三の輝くシエルが、ユニヴァース世界で
イデアブラッドを起動した姿。
パイルバンカーで惑星型吸血種をぶっ倒した時の映像が宇宙中に流出し、その凛々しさ、可憐さ、かっこ可愛さから一躍、宇宙のアイドルとして認定された。
&br;以後、シエルが惑星型吸血種を退治するクエストは
『スターライブ』と呼ばれ、ファンたちがこぞってその宙域にワープしようとするため、ワープ先の空間滞在権は高騰、観客席を巡る争いはし烈を極めたという。
頭上に浮かんでいるビットクラウンは
『実績:いちど銀河を救った』証。
銀河警察に所属する者であれば、このクラウンを見ただけで「ははー!」と平伏する。
&br;また霊基第三の体は疑似ライトフレームで構成されている。つまりウルトラシエル。
「えー? なんだってそんなことになってるのー?」
「あなたとの最終決戦で原子レベルまで燃やされたからですよ!」
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5ムーンキャンサー。
2024年8月14日開催のイベント「[[BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! ~逆襲のドバイ~]]」に合わせて&color(#ff0000){期間限定};実装された。
--再臨段階によって名称が「謎の代行者C.I.E.L」(戦闘画面では「C.I.E.L」)→「教えて!シエル先生」(戦闘画面では「シエル」)→「スターシエル」に変化する。副属性は人のまま。
本ページの名称「シエル」は、情報初公開時の表記(『FGO Fes. 2024』の「Fate/Grand Order」スタッフトーク)に基づく。
---マイルームの「サーヴァントとの記録」は「謎の代行者~」の「な」行。再臨して真名が変わってもな行のままなので注意。
-成長タイプが特殊。レベル45までは凹型の非常に緩い曲線だが、それ以降は平均型の伸び方をする。
-カード構成はQAABB。4HitするArts性能が並以上であり、5HitするQuickはスターを稼ぎやすいと通常カード性能は良好。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルは''「対魔力 A」''、''「単独行動 EX」''の他に二つの固有スキルを持つ。
--''「自動再生 A」''
自身に毎ターンHP回復状態を付与
---回復量は毎ターン500固定。この効果により地味にしぶとい。またスキル2の条件を若干満たしやすくする。
--''「代行者(弓) A」''
自身に〔セイバー〕クラスに対する攻撃優位状態を付与
---ムーンキャンサーのクラス相性に加えて〔セイバー〕に対して攻撃優位1.5倍の効果を得る。類似のクラススキルに[[殺生院キアラ]]の「ネガ・セイヴァー」がある。
相対機会の多いセイバークラス相手にも有利を取れるが、一方で防御面は等倍なので注意。
-スキルは自己強化中心で、3つ全てにNPチャージ効果がある。
宝具とクリティカル両方で打点を出せて攻防共にバラエティに富むが、サポートとスター関連のスキルはほぼ全くないので注意。
--''「人間魔力工場 A」''
自身に毎ターンNP獲得状態付与(5T)&毎ターンHP回復状態付与(5T)&弱体耐性アップ(5T)&強化解除耐性アップ(5T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|毎ターンNP獲得|>|>|>|>|10%|
|毎ターンHP回復|+500|+600|+700|+800|+900|
|弱体耐性アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|強化解除耐性アップ|50%|55%|60%|65%|70%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|毎ターンNP獲得|>|>|>|>|10%|
|毎ターンHP回復|+1,000|+1,100|+1,200|+1,300|+1,500|
|弱体耐性アップ|40%|42%|44%|46%|50%|
|強化解除耐性アップ|75%|80%|85%|90%|100%|
#endregion
---耐久系スキル。HP回復や弱体耐性アップも運用上有用だが、目を引くのが''回数無制限&5T持続する最大100%の強化解除耐性''。これにより強化解除に滅法強い。
これらが全て5ターン継続なのに対して最短CT6と、ほぼ途切れずに発動できる。アペンド5があれば戦闘開始から10Tの間は強化解除をほとんど気にしなくてよくなる。
弱体耐性も、クラススキルと合わせてそこそこの信頼度になる他、他のスキル短縮効果と合わせて重ねがけできれば100%に届く。
---NP面も10%×5ターンと優秀で、S2やS3、宝具リチャージも合わさって宝具連発も容易。
--''「位相滑剣 B+」''
自身のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&「Arts攻撃時に敵単体のHP回復量ダウン(3T)&低確率でチャージ減&ガッツ状態を解除する状態」を付与(3T)&「Buster攻撃時に自身のNP増加状態」を付与(3T)&HPが50%以上の間クリティカル威力アップ(3T)&HPが100%の時クリティカル威力アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Arts性能アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|Buster性能アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|HP回復量ダウン|>|>|>|>|-20%|
|チャージ減少|>|>|>|>|30%|
|攻撃時NP増加|>|>|>|>|+10%|
|クリ威力アップ(HP50%)|30%|32%|34%|36%|38%|
|クリ威力アップ(HP100%)|30%|32%|34%|36%|38%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Arts性能アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|Buster性能アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|HP回復量ダウン|>|>|>|>|-20%|
|チャージ減少|>|>|>|>|30%|
|攻撃時NP増加|>|>|>|>|+10%|
|クリ威力アップ(HP50%)|40%|42%|44%|46%|50%|
|クリ威力アップ(HP100%)|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---火力に加えて多少の弱体もこなすスキル。2種のカードのバフ値は3ターン継続としては高めであり、ABそれぞれに以下の特殊なバフを付与する。
&color(Blue){''Arts''};・・・HP回復量ダウン付与、低確率チャージ減、ガッツ解除
HP回復量ダウンの効果は低めだが3ターン持続。
チャージ減の発動率は3割程度。
&color(Red){''Buster''};・・・NP10%獲得
''宝具にも適用される。''「原理血戒」でBusterを振る機会が多いため宝具回転率に大きく寄与する。
---自身のHPを判定にしたクリティカルバフは、%%%使用時にすべて付与された上でオン・オフが切り替わる仕様。%%%
HP50%以上、HP100%時の2段階でバフがONになる。100%を維持できれば高火力になる一方、HP50%未満になるとクリティカルバフが全てOFFになり火力を出せなくなる。
他のスキルで複数の回復効果があるため、50%の維持は長期戦でも比較的しやすい。
--''「原理血戒 B」''
自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与(1回・1T)+コマンドカードを配り直す+ 自身のNP増加&防御力大アップ(3回・3T)&「被ダメージ時に自身のHPを回復する状態」を付与(3回・3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|30%|32%|34%|36%|38%|
|防御力アップ|80%|82%|84%|86%|88%|
|被ダメージ時HP回復|+1,000|+1,100|+1,200|+1,300|+1,400|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|40%|42%|44%|46%|50%|
|防御力アップ|90%|92%|94%|96%|100%|
|被ダメージ時HP回復|+1,500|+1,600|+1,700|+1,800|+2,000|
#endregion
---貴重なコマンドカード操作スキルで、''5枚全てが自身のカードのみとなる''という効果。
これにより確実なEX攻撃が可能な他、カード選択が自由になり戦術も好きに選べる。更に[[BB(水着)]]で3T固定する事で大きなシナジーが生まれる。
---他のカード操作と同様に、効果が切れた次のターンは再度配り直される。シエルのカードを5枚引き寄せたので残り2人から抽選とはならない。
#region(カード操作サポートとしての運用)
---使用後に自身をオーダーチェンジすれば''任意のサーヴァントの通常攻撃で手札を染める''ことも可能になる。もちろんBB(水着)と組み合わせれば任意のサーヴァントで染めた状態を3ターン維持できる。
---クリティカルアタッカーや通常攻撃に特殊効果を付与するタイプのアタッカーと相性が良い。
---BB(水着)共々火力バフの支援は無いため、自己バフ量の少ない味方とはシナジーが低い。
#endregion
---NP最大50%チャージで宝具発動もしやすい。
---さらに[[ガラテア]]と同じ仕様の防御大アップ×3回により対宝具の耐久も保証し、被ダメージ時の回復効果により〔神性〕系クラススキルの固定ダメージにも対応し、HP100%を維持し続けられる。
---%%%回避や無敵でダメージを0にした場合は防御アップは消費されない%%%ので他者にそれらをかけられるサーヴァントとの相性も良好。ただし回復は発動する。
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(コード:オリジナル・シン){''第七聖典・断罪死''};』/『&ruby(カルヴァリア・ガルガリン){''原理血戒・断頭台''};』
自身に必中付与(1T)&防御無視付与(1T)&宝具威力アップ(1T)+Buster属性〔魔性〕特攻単体攻撃&高確率で即死+自身のNPリチャージ
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ(1T)|30%|37.5%|45%|52.5%|60%|
|〔魔性〕特攻攻撃|>|>|>|>|150%|
|即死付与|>|>|>|>|100%|
|NPリチャージ|>|>|>|>|20%|
#endregion
--事前に必中、防御無視、宝具威力バフを付与するので、無敵&対粛正防御以外には確実にダメージを通せる。
(「位相滑剣」効果中に宝具に先んじてArts攻撃を入れればガッツも無視出来る。)
---宝具威力アップの効果がOC1でも30%ある。OCによる伸びも少し高い方。
---〔魔性〕特攻は1.5倍ダメージ固定。〔魔性〕は主にエネミー相手で狙いやすい特性だが、サーヴァント相手なら、セイバーの[[伊吹童子]]や[[巴御前(剣)]]に対して特に大ダメージを期待できる。
#region(〔魔性〕特性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/魔性,titlestr=off,permalink=''〔魔性〕特性のページへ'')
#endregion
--高確率即死はバフ込み[[ニトクリス]]程度の成功率で一部銅エネミーを確殺出来るライン。
---しかしOCで伸びず即死成功率を上げるスキルを持たないので自身では伸びしろが無い。
//ただし即死率を上げたり即死耐性を下げられるスキル持ちや、魔術礼装「総耶高校学生服」を合わせれば確殺ラインを伸ばすことが出来る。「総耶高校学生服」の効果はそれ以外もベストパートナーなので、運用時の選択肢(シエルルート)の一つとして。
--NPリチャージというレアな効果を持ち、Buster宝具ながらNP20%の再スタートを約束する。
---「位相滑剣」中ならさらに+10されて30%リチャージとなり、他のスキルも含めてBusterだけでも宝具連射がかなりしやすい。
**総評 [#total_eva]
-圧倒的耐久で居座りながら戦い続ける高難易度対応アタッカー……と見せかけて、スキル3により&color(Red){唯一無二の周回編成};を組むこともできうる万能型アタッカー。
実は☆5の単体宝具ムーンキャンサーは初であり、長らく☆4[[BB]]ちゃんの独壇場だった。
-%%%自身のカードのみにするカード操作スキル%%%により、唯一無二の攻撃性能あるいはサポート性能を有するのが最大の特徴。
代表的な用途としては以下の三点。
+''&color(Red){B宝具B};(EX)で1ターンに3体を倒す''
--クエスト周回時の常套手段。各カードの打点が届く限り、全体宝具と同じ役割を遂行できる。
---自己バフ量が多いとはいえ基本等倍で戦うので、相応の火力支援が要る点には注意。
+''&color(Red){宝具BB};(EX)で単体火力を出しつつ大量リチャージする''
--こちらは単体相手の常套手段。カード運に左右されないので安定した打点としては最高クラス。
--さらに「位相滑剣」と「人間魔力工場」により確実に60%(+EXで5%ほど)のNPを回収できる。後述のように[[光コヤン>光のコヤンスカヤ]]と組み合わせることでさらにリチャージを増やしつつ、Bクリティカルの安定化やスキルの連続使用も可能。
+''オーダーチェンジで味方のカードを固定する''
--サポート運用。特に[[BB(水着)]]と組み合わせた3ターン連続カード5枚固定戦法が定番。
---有利クラスのアタッカーを採用しつつクリティカル攻撃をセットプレーに組み込んだ安定周回が可能になるが、仕様上%%%デスチェンジ使用不可%%%かつ%%%バフ要員を一騎しか編成できない%%%(アタッカー水着BB時のみ例外)。
---よって、アタッカー候補には自身だけで宝具やクリティカルで高い打点を取れる者がオススメ。Buster主体なら[[アルジュナ(オルタ)]]など、光コヤン&アペンド5と噛み合う%%%CT''5以下''の火力スキル持ち%%%が良い。
---よって、アタッカー候補には自身だけで宝具やクリティカルで高い打点を取れる者がオススメ。Buster主体なら[[アルジュナ(オルタ)]]など、光コヤン&アペンド5と噛み合う%%%''CT5以下''の火力スキル持ち%%%が良い。
---なお、自身がメインアタッカーになる場合は[[BB(水着)]]がいなくともW[[光コヤン>光のコヤンスカヤ]]ならスキル再使用で3ターン中2ターンは5枚確定にできるので必要に応じて編成を考えよう。

//--そして自身のHPが高い状態を条件としたクリティカルバフと自身のカードのみ選別するコマンドカード制御による確実なクリティカルを叩き込める唯一無二の攻撃性能が最大の強み。
//コマンドカード制御の恩恵は大きく、単体宝具ながらB宝具BEXで1ターンに3体を倒したり、宝具だけでは倒しきれない敵をクリ殴りで無理やり倒したり、低HPの敵をクリ殴りだけで倒して宝具の節約や時短をしたりとできることの幅が広い。
-単なるアタッカー運用としては、宝具スキル全てにNP増加手段があり宝具連発しやすく、さらにコマンドカード制御により確実にBで殴れる唯一無二の攻撃性能が最大の強み。
--単体への総ダメージはよく伸び、クリティカルの割合が多い事から、%%%宝具レベルの影響が少ない%%%という利点もある。
--W光コヤンで挟むと、''宝具BB(EX)でNPが100%貯まる''。
カード操作により確実に宝具BBを選ぶことができ、スキルマなら3ターン中に2回(アペンド5があれば2ターン連続でも)宝具BBを叩き込み3連射することも可能。
--また、複数のHP回復能力と防御大アップ、無制限の確実な強化解除耐性に弱体耐性も高めと、基本等倍受けのムーンキャンサーながら防御面は自前でほぼ鉄壁の部類。即死に対してもクラス特性として100%ではないものの超高確率で弾ける。
-一方、欠点となるのは「自身はスター生産を苦手としている点」と「宝具に関わるバフ量は控え目な点」。
--高倍率なクリバフを持つもののスター集中やスター獲得を持たず、自力で生み出せるのはQuick1枚のみとスター面は味方のフォローが必須。
#region(スター面をカバー出来る味方)
--[[光のコヤンスカヤ]]はBusterバフにクリティカルバフ、Busterへのスター集中にスター20個の即時獲得と欲しいサポートを全て兼ね備えており、極めて相性の良いサポーターである。
---イノベイター・バニーのHP減少デメリットは使用ターンのみ位相滑剣のクリティカルバフを半分消してしまうため、クリティカルダメージを重視する場合は切るタイミングを考えておきたい。またW採用でなく1ターン目で星が20個しかない場合、それなりの確率でB2枚のどちらかがクリティカル80〜90%になる。
--[[マーリン]]は高倍率のクリティカルバフとBusterバフにスター発生率バフと攻撃バフ(宝具を発動すれば毎ターンスター獲得やHP回復なども)を併せ持つ。
--スターを即時&継続的に供給しつつBusterのクリ殴りを強化できる[[スカサハ=スカディ(裁)]]なども好相性。
--なお、Busterへのスター集中バスでないとAやQのスターが流れてしまうので注意。
--なお、Busterへのスター集中バフでないとAやQにスターが流れてしまうので注意。
#endregion
--〔魔性〕特攻やセイバー攻撃有利を除くと、宝具に関するバフは基本等倍のクラスとしては控えめ。
---NP獲得手段は豊富なので、宝具連打自体は「[[黒の聖杯]]」を装備しながらでも容易。逆にいえば宝具火力に関しては概念礼装まで考慮する必要がある場合が多いので注意。
--また防御手段がHP回復&防御大アップである都合上、HP回復量ダウンや防御無視には注意しておこう。
---攻撃バフを持つ者も数多くいる。そのような敵から被弾するとクリバフのHP条件を(50%はともかく100%)は満たせなくなりがちなので、追加の防御バフを用意するか無敵回避やタゲ集中でそもそも食らわないようにしよう。
---攻撃バフを持つ者も数多くいる。そのような敵から被弾するとクリバフのHP条件を(50%はともかく100%は)満たせなくなりがちなので、追加の防御バフを用意するか無敵回避やタゲ集中でそもそも食らわないようにしよう。
-純粋なメインアタッカーとして以外にも、前述のように「原理血戒」からのオーダーチェンジで味方のカードを固定することによる特殊サポートも大きな特色となっている。
//特に[[BB(水着)]]と組み合わせると3ターン連続カード5枚確定という戦法を実現でき、クリティカル攻撃をセットプレーに組み込んでかつ安定した周回が可能になる。殴りの比重が大きくなるため宝具レベルに比較的依存しにくいのもメリット。ただしそれでも限定⭐︎5を複数合わせる必要がある点と、火力バッファーの枠が削れてしまうのが難点。
//--テンプレとしては1枠目にシエル、2枠目に[[BB(水着)]]、3枠目に[[光のコヤンスカヤ]]や[[水着スカディ>スカサハ=スカディ(裁)]]等のクリティカルサポーターを配置、そのままシエルで殴るか後衛のクリティカル強化持ちのアタッカーを据えてシエルと入れ替えるというもの。アタッカーは[[蒼崎青子]]の全体Buster3連発(+宝具)で高速周回したり、[[ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]のような単体アタッカーを宝具+クリティカルで対単体以外にも適応させたり、逆に[[アルジュナ(オルタ)]]のような全体宝具で取り巻きを薙ぎ払ってからクリ殴りでボスを吹き飛ばしたり、或いは1-1-1の変則構成クエストを[[超人オリオン]]で殴り抜けたり……と実に豊富な選択肢がある。もちろん水着BBや光のコヤンスカヤ、水着スカディなど自身で殴るのもシエルと同様サポーターをもう一人入れられるので強力。
**アペンドスキルについて [#append_s]
-基本的に運用上アペンド2と5のどちらかが必要になる場面が多く、必須級に近い。
運用方針や組み合わせるサーヴァントによってはあればなお良しというものはあるので、シエルをどう使うかによって必要なものを取捨選択していくと良いだろう。
-優先順位は5>2≒4>1>>3
#region(&color(Black){SKILL5「スキル再装填」};)
このアペンドスキルを解放しておくと[[光のコヤンスカヤ]]×2と組み合わせた運用で2T目に「人間魔力工場」「位相滑剣」を重ねがけ(コヤンスカヤのスキルと合わせれば宝具BだけでNPが100%貯まるようになる)したり「原理血戒」も再使用することができるようになるので運用の幅が広がる。
W運用でない場合でも1回目のCTを3にできるため切れ目が無くなり、連続6ターンの間「位相滑剣」「原理血戒」のバフを維持できる。
その他に「人間魔力工場」が一度だけCT5として使えることでサポート関係無く独力でバフの切れ目をカバーできるようになり、連続10ターンの間デバフや強化解除を弾き続ける状態を実現することも可能になる。
#endregion
#region(&color(Black){SKILL2「魔力装填」};)
殆どのサーヴァントにおける安定択。
シエルも例外ではないが、組み合わせる候補に挙がる強力なサポーターは50以上のNPを一括で付与するものが多いので宝具の即発動を狙う場合20NPが余分になる場合が多い。
宝具の即発動を狙わないケースでは自前で「人間魔力工場」「位相滑剣」によるNP獲得があるので無くても問題になりにくい。
[[マーリン]]のようなNP30を付与できるサポーターと組み合わせる場合に宝具の即発動が狙えるようになる程度なので無理に解放する必要性は他のサーヴァントと比べるとかなり薄いだろう。
#endregion
#region(&color(Black){SKILL4「特撃技巧向上」};)
クリティカル火力をさらに底上げできるが、元々自前で攻撃バフや色バフに対してクリバフを大量に持ち、クリティカルサポーターと組み合わせる場合が多いので劇的に変わるというほどではない。
種火や聖杯とも相談だが、''この分のコインを聖杯転臨に回してAtkを伸ばす方が安定して火力を伸ばせる''ので、コインに余裕がある際、あるいはアペンド2/5が必要ない時に切り替えておく選択肢という程度か。
#endregion
#region(&color(Black){SKILL1「追撃技巧向上」};)
このスキルを単騎運用以外で有効活用できる数少ないサーヴァント。
「原理血戒」でExtraアタックを確定化(宝具込みならBusterブレイブチェインも)できるため、確実にこのスキルの恩恵を受けられる。シエルとしてもスター獲得や集中を持たないため、クリティカルに失敗しても確定で火力を伸ばせるというのはさりげなくありがたい部分である。
ただしEXアタックを強化できる攻撃バフや特攻バフを持たないため、周りのサポートがないと肝心の火力の伸び量が低めという難点も同時にある。
#endregion
**概念礼装について [#craft_e]
-候補数こそ少ないが、「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」のような攻撃バフ礼装が火力面では有用。
--カードバフやクリ/宝具バフに対して攻撃バフを持たず、組ませるBusterサポーターも攻撃バフに関しては不得手な場合が多い為。
--特に[[ぐだぐだ看板娘]]は3ターン限定だが(ATK補正がないことを加味しても)強烈な攻撃バフがつくため、3t周回や3t攻略で火力を求めるなら最適。&color(SILVER){実質的に絶版なのが最大の欠点};
---ターゲット集中がつくため相手も攻撃してくる場合は回避などを1ターン分都合しないと3ターンHP100%を維持しにくい点は注意。
-一方で「[[黒の聖杯]]」とは、依然強力ではあるものの安定択とまでは至らない。
--シエル自身が周回攻略問わずクリティカルの比重が大きく、またHP減少デメリットにより自動回復と合わせてもHPMAXをキープできない点が要因。
-自前でスター生産をある程度補いたい場合は「[[至るべき場所]]」や「[[トゥリファスにて]]」「[[月の湯治]]」「[[誉れを此処に]]」等の毎ターンスター獲得+α系が装備させやすい。ヒット数が多いため、クラススコアのスター発生率アップなどがある場合は「[[ゴールデン捕鯉魚図]]」のように即時星出し礼装もおすすめ。
-絆Lv10で[[専用礼装>ムーン・ボゥ]]を入手できる。
--効果は「自身の宝具威力を30%アップ&毎ターンNP5%獲得状態を付与&毎ターンHP500回復状態を付与」。
**指令紋章について [#command_c]
-カード操作のおかげで周回でも活かしやすいため、比較的コマンドコードの重要性が高い。
自身が純アタッカーなので、基本的に火力を補強出来るもの(クリティカル威力アップ系や特攻系)を選びたい。
--特に[[光のコヤンスカヤ]]などのスター集中付与&スター獲得ができるサポーターがいる場合や短期決戦する場合はスター集中やスター獲得系よりも、クリティカル威力アップ系を付けておく方がオススメ。
#region(バフ量高めでBusterに付けたいコード)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|>|>|BGCOLOR(gold):CENTER:~クリティカル威力アップ|
|~25%|[[天の女主人]]|Buster限定|
|~20%|[[鞍馬の申し子]]|条件なし|
|~|[[二天道楽の刀]]|Buster限定&br;レアプリ交換で恒常入手可能|
|~その他|10〜15%|マナプリやレアプリ交換などで恒常入手可能なものもあるため、上記を持っていない場合に&br;数が多いためここでは割愛|
|~|クリティカル&星獲得|現状クリティカル倍率が高いものは少ない&br;比較的オススメなのは下記のもの&br;[[無敵の一ちゃん]]:クリティカル15%+星2個&br;[[武成王]]:クリティカル10%+星3個(※シエルは〔秩序〕のためクリティカルUPになる)|
|~|クリティカル&星集中系|現状クリティカル倍率が高いものは少ない&br;元のスター集中度が低いムーンキャンサーとはそこまで相性が良くないため、代用品として|
|~相手を選ぶもの|[[尾張の大うつけ]]|対〔神性〕限定30%UP|
|~|[[天帝の貴妃]]|対〔やけど〕状態限定30%UP&br;[[MI>MI:虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~]]内で恒常入手可能|
|~|[[竜の聖女の杖]]|Buster限定かつ対〔竜〕限定30%UP|
|~|[[星断ちの邪聖剣]]|対セイバー限定25%UP&br;レアプリ交換で恒常入手可能|
|~|[[王勇示す輝剣]]|対〔悪〕限定25%UP|
|~|[[竜殺しの剣]]|対〔竜〕限定25%UP&br;レアプリ交換で恒常入手可能|
|~|[[失落の棺]]|対〔善〕限定20%UP&br;レアプリ交換で恒常入手可能|
|~フィールドを選ぶもの|[[太陽の乙女狼]]|〔陽射し〕限定30%UP|
|~|[[魔王銃]]|〔炎上〕限定25%UP&br;レアプリ交換で恒常入手可能|
#endregion
--周回等で「Buster→宝具→Buster」という選択をする場面では、クリティカル威力アップ系以外に、宝具威力アップ系を付けるのも良い(通常攻撃時に宝具威力アップを付与するため、宝具前に宝具威力アップ系紋章が付いたカードで殴る→宝具という使い方をする)。
#region(バフ量高めの宝具威力アップ系コード)
|>|>|BGCOLOR(gold):CENTER:~宝具威力アップ系|
|~15%|[[ダ・ヴィンチちゃん]]|条件なし、追加効果なし|
|~10%|[[砂の海の蜃気楼]]|クリティカル威力10%UP付き&br;数少ない宝具威力アップとクリティカル威力アップを同時に持つコードのため、使い勝手が良い|
|~|[[破壊する星]]|〔天の力〕特攻付き|
|~|[[鼠浄土の住人たち]]|〔地の力〕特攻付き|
|~|[[空中庭園の女帝]]|星2個獲得付き|
|~|[[メンロパークの魔術師]]|NP獲得量5%UP付き&br;NP獲得量UPはBusterに付けても殆ど効果がないものの、元の倍率が低すぎるので無視していいレベル|
#endregion
&br;
#region(光のコヤンスカヤを編成しない場合の候補)
-スター集中系の紋章
特に「原理血戒」を使用した際に特定のカードでクリティカルを狙いやすくしたい場合に有効。
--ただしムーンキャンサークラスでスター集中度が低いため、100%UPするものを付けても用意できたスターの量やカード自体にマスクで振り分けられる集中度によっては思うように偏らないことも少なくない。
「原理血戒」を用いていない普段の状況においては、他のクラスとの差でさらにスターを集中させることが難しく、紋章で吸えるスターの量はあまり多くないためあくまでも気休め程度。
-スター獲得系の紋章
ヒット数が多くブレイブチェインも発動機会が多いため、クラススコアや[[マーリン]]でスター発生率アップを乗せれば自前でもそれなりの数のスターが出る。これにさらにスター獲得系の紋章を合わせれば40個近くの獲得も十分狙えるためスター集中を持たないシエルでもクリティカルを容易に確定させやすくなる。
#endregion
-その他、弱体解除や封印・行動不能無効系、HPを保ちやすくなる回復系などのコードもクエスト次第で有用。
&br;
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=44),titlestr=off,firsthead=of)
#endregion

~
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-『月姫』のヒロイン。
主人公・[[遠野志貴>TYPE LUMINA]]の高校の一年先輩で、志貴からは「シエル先輩」と呼ばれている。フランス出身。
その正体は聖堂教会の最高位異端審問機関「埋葬機関」の代行者。
「シエル」は洗礼名であり、本名はエレイシア。
--『月姫』の概要については「[[アーキタイプ:アース]]」の小ネタを参照。
--無類のカレー好きであることから「カレー」「カレー先輩」というあだ名がある。
--旧『月姫』準拠の『MELTY BLOOD』『カーニバル・ファンタズム』等における担当声優は佐久間紅美氏、アニメ『真月譚 月姫』では折笠富美子氏。『月姫』リメイクにあたって声優陣が一新され、本渡楓氏に交代している。
--デザインの変遷が最も激しいキャラクターでもあり、旧『月姫』では髪がもっと短くセンター分けにされていた。
--&color(Silver){%%ネタ要素が強い%%};旧版では唯一の教会側キャラとして、作中の様々な部分で便利屋のように駆り出され、事件の後処理も任されがちなせいで、きのこ直々に「月姫の汚れ役」というありがたくない称号を与えられている。

-代行者としては廃れつつある[[黒鍵>青の黒鍵]]投擲の名手であり、その黒鍵オタクっぷりもとい戦法から「弓」という通称を持つ。
黒鍵以外の主な武装としてそれぞれが「死因」の名を冠する、鎧、大剣、アサルトライフル、パイルバンカー等とそれらを変形合体させることで自走できる車両や宝具でも使用する巨大な弓になる複合型概念武装「第七聖典」を所持している。
--本来きのこはロックバンドの「&ruby(ラルク・アン・シエル){L'Arc~en~Ciel};」の和訳である『空の弧(天空の弓)=虹』を参考に「弓」の意趣を込めてシエルと名付けたつもりが、''フランス語の『弓』は「Arc」であり、「Ciel」の意味は『空』''だったというミスが後戻りできない段階で発覚、「ラルク・アン・シエル事件」としてスタッフ内で語り継がれることになる。
--リメイク版では開き直ったのか、シエルのキャラクター性に『虹』『弓』『空』の全ての意趣を取り込んでいたりする。

-月姫の[[タイガー道場>涙のバレンタイン道場]]枠にしてそのルーツである、ヒントコーナー「教えて!! &ruby(しえる){知得留};先生」では知得留先生として[[ネコアルク>ネコアルクV]]と共に解説を担当。
リメイク版『月姫』ではヒントコーナーが「教えて!! シエル先生」に名前が変更されており、本作では再臨第二段階の名称となっている他、マイルームにてバレンタインバッドエンド解説をしてくれる。
&color(silver){このゲーム、バレンタインでバッドエンドになる子多くね?};
--パロディとして同人ゲーム『ひぐらしのなく頃に』にて「&ruby(ちえ){知恵}; &ruby(るみこ){留美子};」なるキャラが登場し、アニメ版等では『真月譚 月姫』でシエルを演じた折笠富美子氏が担当声優となっている。その他様々なシエル由来のパロディがなされており、アニメ『ひぐらしのなく頃に』シリーズのスペシャルサンクスに型月が名を連ねているのはこれが理由。

-まさかの水着サーヴァントとして実装。
紹介映像では「謎の代行者C.I.E.L」という謎のフレーズが……。
--『週間ファミ通 No.1861 2024/8/22・29合併号』の「武内崇氏インタビュー」にて、武内社長はシエルについて「水着にしてサーヴァント・ユニヴァース寄りのキャラクターにしようということになりました」とある。
まさかのユニヴァース。
--実際にやって来たら、教えて!シエル先生なスターアイドルで[[ネコアルク>ネコアルクV]]まで引き連れてくる無法っぷり。
---彼女が&ruby(宝具){ある行為};を繰り返しまくったことにより、[[悲しき復讐者>ネコアルクV]]を生み出してしまった。%%残当%%
&color(silver){ネコアルクが出てこない再臨を普段使いしているマスターや、そもそも未召喚マスターからすればトバッチリな気がしなくもない};
--ユニヴァース出身のようだが、〔今を生きる人類〕特性を持つ(ユニヴァース出身者の中では初のケース)。
--九周年イベントで公開された際の映像では宝具名が「第七聖典・''原罪''死」となっていた。
--マテリアルにおける本人のセリフで言及されている「三咲町」は旧版、「総耶」はリメイク版『月姫』の舞台。

-[[チョコシナリオ>スター・クロワッサン]]によると……
「通常のシエル(謎の代行者C.I.E.L)」はFGOの時空より。
「シエル先生」はどちらの時空にも属さない。もしもの私。
「スターシエル」はユニヴァース時空のすごいシエル、らしい。
本来ならそれぞれ別の存在だが、それらが一つにまとまった曖昧な霊基になっているとのこと、なんでさ。一応、多くの運命が収束するカルデアならではの事情らしい。
またそれぞれ別存在のため、成長や変身ではなく別世界の自分と「交代」しているらしい。
%%ようは[[魔王信長]]みたいなもんって事じゃろうか?%%
--スターシエルの頭上の王冠は「ビットクラウン」と言うらしく、ユニヴァース時空で大きな功績を残すと自動的に獲得するらしい。&color(silver){ゲームの実績トロフィーか何かで?};
獲得した経緯も掻い摘んで話してくれる、とりあえずやたらスケールがデカいことだけはわかった。

-ムーンキャンサーだが、%%[[どこかの真祖>アーキタイプ:アース]]と違い%%クラスカードはちゃんと[[BBちゃん>BB]]。
というか、[[大いなる石像神]]以来のBBちゃんを塗りつぶさないムーンキャンサーである。

-バトルモーションは第一・第二再臨と第三再臨で別物となるが、第二再臨での一部も固有モーションとなる。
また宝具名・演出も第三再臨で変化。
それぞれモーションも凝っており、第一再臨(謎の代行者C.I.E.L、オープン・サマー)では、ランダムでスキル使用時に原作おなじみのカソック姿になる。
第二再臨(教えて!シエル先生)では、[[ネコアルク>ネコアルクV]]がバトルモーションや宝具演出(ランダム)・戦闘中ボイスに登場。マイルームにも声のみだがちょくちょく出てくる。
第三再臨(スターシエル)での宝具演出には背景とBGMが2パターンある(宝具ボイス2・4・5の場合は背景の一部が変化する)。
--霊衣「メガネオフモード」ではネコアルクの代わりに……。

-宝具名称と演出が第一・第二再臨と第三再臨で変化する。また第二再臨時は『ネコアルク』が登場するレア?パターンも2種類存在する。
--また第一・第三再臨時に、[[アーキタイプ:アース]]に対して使用したとき専用の台詞がある(シャドウサーヴァントも専用台詞の対象となる)。

-宝具使用時のBGMは、第一、第二では『月姫 -A piece of blue glass moon-』より「デュエル・オブ・トップ」。第三では同じく月姫リメイクより「カルヴァリアの星」がそれぞれ元ネタ。

''&color(#666e99){▋人物像};''
-''シエルと言えばカレー、カレーと言えばシエル''。
三食カレーは当然としてカレーうどんをおかずにカレーライスを食べ、おやつは毎回カレーパンを買うほどのカレー食生活を送っている。
ここまでカレージャンキーになったのは、埋葬機関の初任務として討伐対象となった死徒カリー・ド・マルシェの影響によるもの。&color(Silver){設定を聞かされた武内社長がカリーのデザインを描いたのにきのこが「そんなのいねぇよ」と答えて、友情が本気で壊れかけたきのこのウソツキ星人エピソードとして有名。};
余りにカレー好きすぎてフランス人なのに「故郷のインドに帰れ」と言われることも……
--%%アニメ『真月譚 月姫』では珍しくカレーではなくパスタを食べていたためによくネタにされていた。%%
%%シエルがカレー以外のものを食べるはずが無いという前提の元、一部ではカレーソースのパスタという解釈もされていたり。%%
--本作ではスキルモーションでカレーライスもカレーパンも食べる。
--なんと初期段階では''ハンバーガーを手に持っている''。カレーソースのハンバーガーなのではと言う説もあるが詳細不明。
--また、サーヴァントとして参戦する前の[[サバフェス2>サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!]]においても、会場の背景において「先輩の気まぐれカレーレシピ」なるポスターが描かれていた。

-ネーミングセンスが悪い。
自分が編み出したサマーソルトキックを「シエルサマー」とそのまんますぎる技名を付けている。
--あんまりな技名なので格闘ゲーム『MELTY BLOOD』制作時にきのこが本当にこの名前にするという意味で「シエルサマー」のあとに「(←本気です)」という注釈を付けて製作スタッフに資料を渡したら「シエルサマー(←本気です)」という技名にされかけるという小事件があったという。

-黒鍵マニア。
(実は)代行者内でもニッチな武器とされてる黒鍵の愛用者(リメイク版)。
--一度黒鍵について触れればろくろを回しつつ相手が宇宙猫顔になろうと延々と語り続け、扱いづらい点を承知の上で普段からよく使っているほど。&color(Silver){黒鍵の使い過ぎがシエルの任務の経費の大半を占めているんだとか};

''&color(#666e99){▋戦闘能力};''
-聖堂教会において、吸血鬼をはじめとする異能に対抗する実戦部隊「代行者」の中でも最強の七人が集う「埋葬機関」の一員。
その魔力は通常の魔術師100人分とも言われ、量だけでなくそれを使いこなす技術も超一流。
-かつて「Fate/stay night」が発表されてしばらく後、サーヴァントに対してそれまでのTYPE-MOONに登場する人物がどの程度対抗できるか?が議論になったことがあるが、シエルについては「防戦なら戦いになる」とされた。弱そうにも見える表現だが、サーヴァントは人を超越した存在であり、曲がりなりにも戦えるシエルがどれだけ規格外の存在であるかを示す説明である。
--リメイク版『月姫 -A piece of blue glass moon-』では設定が再構築され、魔力量も一般の魔術師の250倍に、物語開始時点で[[死徒二十七祖>フォアブロ・ロワイン]]のうち3名(第七位アインナッシュ、第二十二位クロムクレイ・ペタストラクチャ、第二十五位ベ・ゼ)を討伐済みでスキル3になっている「原理血戒」を奪っているという設定が付与されるなど、シエルの戦闘力も大幅に上昇した(そして主武装たる第七聖典の規格外ぶりにも拍車がかかった)。
---シエルが討伐した上記のうち第二十五位「剣僧」ベ・ゼは死徒を殺すための剣術の研鑽を積み、シエルや同じ二十七祖第十九位のヴローヴ・アルハンゲリにも剣術を教えていた変わり種。スキル2の「位相滑剣」も彼が考案した技と思しい。そしてシエルが彼を討伐し奪った「よって編み出した大魔術が第三再臨での宝具として使われる「カルヴァリアの星」である。

''&color(#666e99){▋マイルーム会話対象};''
-特定のサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加されるが、霊基再臨段階によって相手が異なる。
--全霊基段階共通
[[アーキタイプ:アース]]
--霊基第一段階
[[ビーマ]]、[[言峰綺礼]]、[[カレン・C・オルテンシア]]、[[謎のヒロインXX(オルタ)]]所持時。
--霊基第二段階
[[両儀式(殺)]]、[[BB(水着)]]、[[殺生院キアラ(別)>殺生院キアラ]]、[[スペース・イシュタル]]、[[カーマ(殺)>カーマ]]、[[殺生院キアラ(月)]]、[[ファンタズムーン]]所持時。
--霊基第三段階
[[スペース・イシュタル]]、[[スペース・エレシュキガル]]、[[謎のヒロインXX]]、[[ククルカン]]所持時。
---ククルカンへの会話は、「Lostbelt No.7」のクリアも条件となる。
--また、[[アーキタイプ:アース]]を所持していると召喚時の台詞が変化する。
ストーリーの進行状況でセリフが変化するサーヴァントはこれまでもいたが、特定のサーヴァントの所持状況で台詞が変化するのは初めて。
--霊基第三段階時の宝具6はエネミーに[[アーキタイプ:アース]]がいる時(または彼女に対して宝具を使った時?)のみ発生する専用ボイス。ランダムで発生するとの情報もあるが調査不足。
特定のエネミーを対象とするバトルボイスも初のケース。
---ちなみに恒常的な開放手段としては「&color(Black,Black){奏章Ⅲ};」のフリクエに[[アーキタイプ:アース]]が登場するため、そこでチャレンジすべし。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
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|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
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|>|>|>|>|>|~備考|
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&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
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//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
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//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
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//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
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//#endregion
//&br;
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