虞美人 のバックアップソース(No.35)

*ステータス [#v57a8360]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.230|
|&attachref(./23000.jpg,nolink,もう楽になれば?,234x400);|~クラス|>|アサシン|~属性|秩序・悪|
|~|~真名|>|>|>|虞美人|
|~|~時代|>|>|>|紀元前三世紀頃|
|~|~地域|>|>|>|中国|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2142/13389|
|~|~ATK|>|>|>|1328/7970|
|~|~筋力|C|>|~耐久|A+|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|A+|
|~|~幸運|E|>|~宝具|C+|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~所有カード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|受肉精霊[A]|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~]|5|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身に弱体無効状態を付与|1|~|~|
|仙界羽人[A]|>|LEFT:自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]|5|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身に強化解除耐性を付与[Lv.1~]|1|~|~|
|吸血[C]|>|LEFT:敵単体のチャージを中確率で減らす[Lv.1~]|-|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|気配遮断[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(エターナル・ラメント){''呪血尸解嘆歌''};|C+|>|Buster|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体状態を解除&強化状態を解除【デメリット】&Busterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv.~]&呪い状態を付与(5ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,142|1,328||60|9,362|5,592|
|10|4,110|2,490||70|11,207|6,681|
|20|5,988|3,599||80|13,389|7,970|
|30|7,281|4,363||>|>|~聖杯転臨|
|40|7,765|4,649||90|????|????|
|50|8,159|4,881||100|16,234|9,650|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:toi8 (+クリックで展開))
&attachref(./23000.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./23001.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./23002.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./23003.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンピース|4|~|アサシンピース|10|
|||~|虚影の塵|12|
|~QP|50,000|~|~QP|150,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンモニュメント|4|~|アサシンモニュメント|10|
|閑古鈴|8|~|血の涙石|5|
|血の涙石|3|~|精霊根|4|
|~QP|500,000|~|~QP|1,500,000|
#endregion
&br;
**スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~受肉精霊[A]&br;毎TNP獲得|~仙界羽人[A]&br;毎THP回復|~吸血[C]&br;NP増加量|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+5.0%|+???|+18%||
|~1⇒2|100,000|殺の輝石×4|+5.5%|+???|+19%||
|~2⇒3|200,000|殺の輝石×10|+6.0%|+???|+20%||
|~3⇒4|600,000|殺の魔石×4|+6.5%|+???|+21%||
|~4⇒5|800,000|殺の魔石×10&br;閑古鈴×4|+7.0%|+???|+22%||
|~5⇒6|2,000,000|殺の秘石×4&br;閑古鈴×8|+7.5%|+???|+23%|CT-1|
|~6⇒7|2,500,000|殺の秘石×10&br;×X|+8.0%|+???|+23%||
|~7⇒8|5,000,000|×X&br;×X|+8.5%|+???|+24%||
|~8⇒9|6,000,000|×X&br;×X|+9.0%|+???|+25%||
|~9⇒10|10,000,000|伝承結晶×1|+10.0%|+???|+27%|CT-1|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:伊瀬茉莉也(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|伊瀬茉莉也|
|~開始|~1|「あまり手間取らせないでくれる?」|
|~|~2|「ああ、見苦しいったらありゃしない」|
|~スキル|~1|「諦めの悪いこと」|
|~|~2|「もう楽になれば?」|
|~コマンドカード|~1|「楽にしてあげるわ」|
|~|~2|「ああ、もう」|
|~|~3|「面倒ね」|
|~宝具カード|~1|「気安く言ってくれるわねぇ」|
|~|~2|「泣いて許しを請うがいい」|
|~|~3|「地獄が見たいの?」|
|~アタック|~1|「ほら!」|
|~|~2|「ふふっ」|
|~|~3|「どう?」|
|>|~エクストラアタック|「いっそ死にたくなるでしょう?」|
|~宝具|~1|「滅びの定めにすら見放された、我が永遠の慟哭。&br;空よ!雲よ!憐みの涙で命を呪え!」|
|~|~2|「滅びを知る者……いずれ安らぎを得る果報者たちよ。&br;我が羨望!我が憎悪!死の痛みを以って知るがいい!」|
|~ダメージ|~1|「っ やめてよね……」|
|~|~2|「おのれ……っ!」|
|~戦闘不能|~1|「この痛みだけは……慣れないわ」|
|~|~2|「次に会ったら……八つ裂きよ!」|
|~勝利|~1|「安らかな死に顔……羨ましいわ」|
|~|~2|「殺されたぐらいで死ねるとは……幸せ者め」|
|>|~レベルアップ|「ますます私をこき使うつもりね? ……ま、いいけど」|
|~霊基再臨|~1|「考えてみたら、どうせ正体ばれてるんだし、人間のふりした格好をする必要もないのよね。あーあ。気を使って損したわ」|
|~|~2|「え? 目の毒? 知らないわよそんなの。ほんっと人間て、つまらない事柄に心惑わされるのね」|
|~|~3|「分かった! 分かったわよ! もうこうなったら、本気出すから。あーあ。サーヴァントって、思ってた以上に大変ね」|
|~|~4|「まさかここまで物好きとは思ってもみなかったわ。いいわよ。こうなったら最後まで付き合ってあげる。お前の死に際も、看取ってあげるわ」|
|~絆Lv|~1|「確かに始皇帝の言葉にも一理あったし、英霊にはなってみたけれど、まさかお前と契約する羽目になる可能性までは考えてなかったわ。ああもう、なんてこと!」|
|~|~2|「こんな形で人間共に肩入れする羽目になるなんて。思い返せば、そもそもマリスビリーなんかの誘いに乗ったのが大間違いだったのね」|
|~|~3|「わかっているの…?私は精霊、お前は人間。似通っているのは姿形だけ。決して相容れない存在なのよ」|
|~|~4|「そうね。お前を当たり前の人間と思っていたのは間違いかもしれない。数多の英霊と縁を結んだマスターであれば、私を怪物と忌み嫌う理由もない道理よね」|
|~|~5|「人の姿の人あらざる者に安息の場所などない…ずっと思っていたわ。こうしてサーヴァントになるまではね。この先にどんな運命が待つにせよ、いまこの瞬間に感じた憩いを、私は永遠に忘れないでしょう」|
|~会話|~1|「……まぁ、私が言えた義理じゃないけど、仮にもレイシフト適格者なら、その義務くらい果たしたらどう?」|
|~|~2|「悪いけど私、根に持つ女だから。永世秦帝国でやらかしてくれたこと、忘れてあげるつもりなんて毛頭ないわよ」|
|~|~3|「主従?何それ嫌味? はいはい、契約に応じた以上はお前がマスターって事でいいわよ。でも忘れないでね? カルデア所員の序列としては、私の方が先輩なのよ」|
|~|~4|「ああ……やっと、やっとお会いできました。人類を守護する英霊の座は、項羽様、貴方にこそ相応しい。私は時の果つるまで、ここでお待ちする覚悟でおりました」([[項羽]]所持時)|
|~|~5|「え?ちょっと、ええーっ!? 異聞帯の皇帝がいったいどういう理屈でカルデアにまで紛れ込んできたのよ!? いくら事実上の仙人だからって、横紙破りにも程があるでしょ!」([[始皇帝]]所持時)|
|~|~6|「大和の……鬼? あなた達まで、カルデアに与しているの? ……そう。いったい、どういう事情で人間たちと手を組んでいるのか、ちょっと話を聞いてみたいわ」(鬼系サーヴァント所持時)|
|>|~好きなこと|「物言わぬ命。あるがままの姿で刹那の春を謳歌するもの達。そういう在り方は愛おしいわ。終わりなき命の連鎖。私は、傍観者にしかなれないけれど」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの? 知ってるでしょ、人間よ。お前だってその一員なんだから、忘れないでよね」|
|>|~聖杯について|「聖杯ね。そういう胡乱なものに目が眩んですぐ手を伸ばすから、つくづく人間どもは始末が悪いわ」|
|>|~イベント開催中||
|>|~誕生日|「常々不思議だったのだけれど、人間はあんなに死を恐れる癖に、寿命を一年使い潰すごとになぜか喜んで祝い事までするのよね。どうなってるの?」|
|>|~召喚|あのね、よくもまぁ抜け抜けと……&br;よりにもよってお前が私を召喚するなんて、いったいどういう神経してるの!?&br;ふん、まあいいわ。縁があったのもまた事実。&br;サーヴァント、アサシン。その契約に応じてあげる。|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|6,000|6,000|--|
|~2|24,000|30,000|--|
|~3|15,000|45,000|--|
|~4|2,500|47,500|--|
|~5|2,500|50,000|--|
|~6|||聖晶石2個|
|~7|||聖晶石2個|
|~8|||聖晶石2個|
|~9|||聖晶石2個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
誰も彼女を許さなかった。
怖れ、拒み、責め苛んだ。~
ただひとり愛した男の真相さえ、
誰も理解しようとしなかった。~
故に彼女は人の世を呪う。
憎しみの歌で夜風を染める。
#endregion
#region(絆Lv.1で開放 (+クリックで展開))
身長/体重:160cm・49kg
出典:史記、漢書
地域:中国
属性:秩序・悪  性別:女性
身長体重は宝具を使用する度に若干変動する。あまり真面目に肉体を再生するつもりがないらしい。
#endregion
#region(絆Lv.2で開放 (+クリックで展開))
史記、漢書にて断片的に語られる、謎に包まれた項羽の寵姫。
俗説では項羽の死後に自殺したとされ、その逸話が雛芥子の花に虞美人草という異名を与えることになる。
#endregion
#region(Lostbelt No.3クリアおよび絆Lv.3で開放 (+クリックで展開))
受肉した精霊でありエナジードレインで糧を得る吸血種。魔獣・幻獣の類いではなく、地球の内海から発生した表層管理のための端末……精霊である。
魔術世界では『真祖』と呼ばれるカテゴリに近いが、発生の過程が類似しているものの、生命としての目的が違う別種の吸血種である。
&br;古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人であり、理性や自意識も後々に獲得したものなので、自らがどのような出自であるのか彼女自身にも分からない。
#endregion
#region(Lostbelt No.3クリアおよび絆Lv.4で開放 (+クリックで展開))
○受肉精霊:A
自然界とマナを共有できる精霊種であるため、魔力を自らの体内に蓄えるのではなく、外界から無尽蔵に汲み上げることが可能。ただし“人型”という形態に縛られている以上、供給は無限でも出力に限界があり、実際に行使できる魔力量は人型の英霊としての領域に留まっている。
&br;○仙界羽人:A
道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として彼女は人型という形態に縛られているともいえる。
&br;○吸血:C
動植物を問わずあらゆる生命体から一定量のエネルギーを剥奪し自身で利用することが可能。厳密には吸血行動とは異なるが、この能力のために吸血種として認識され、歴代の代行者たちから迫害を受けてきた。
#endregion
#region(Lostbelt No.3クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))
『呪血尸解嘆歌』
ランク:C+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:100人
&br;エターナル・ラメント。
自らの肉体を破棄することで限界を超えた魔力を暴走させ、呪詛による異常気象を引き起こした後、改めて肉体を再構成するという荒技。霊核を環境と共有している精霊種ならではの自爆攻撃といえる。 
#endregion
#region(Lostbelt No.3クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))
人類の文化を嫌悪するものの生命体としての人間に嫌悪はない。
言うなれば『野生原理主義』とでも言うべき独特の倫理観の持ち主で、強い生命が弱い生命を食って栄える、という摂理は全面的に肯定している。
ただし『神が人間にそれを望んだ』といった一神教的価値観や、自然界の秩序を覆すほどの科学技術の行使に対しては怒りを露わにする。 
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4アサシン。2018年12月4日より、[[Lostbelt No.3]]クリア後にストーリー召喚に追加される形で実装。
--ステータスは極端なHP偏重型。HPは☆5アサシンの中でも上位の[[クレオパトラ]]あたりとほぼ変わらないほどの高数値だが、ATKは[[パライソ>アサシン・パライソ]]をも下回る☆4アサシン最下位。
-カード構成はBQ二枚A一枚にBuster全体宝具という[[クレオパトラ]]や[[加藤段蔵]]と同じ構成。
--Hit数はQAおよびEXが4Hit、Bが3Hitと全体的に多め。また一枚のみのArtsによるNP回収性能がかなり高いタイプ。
Quickもスターを稼ぎやすく並み以上にNPを稼げるため、カード性能は総じて良好。ただしEXはNP回収のみやや貢献しづらい。
**スキル解説 [#skill]
2つの固有スキルが5ターン持続し、かつLv10では最短5ターンで再使用可能。つまり''永久にHPを回復しNPを増加し続けられる。''
-「''受肉精霊 A''」
自身に毎ターンNP獲得状態付与(5T)&弱体無効付与(1T)
--NP増加量は初期で5%、最大で10%となり、それが5ターン継続される。これに良好なカード性能と「吸血」が合わさり、全体宝具アサシンの中でもNPチャージがかなり得意な部類となる。
--また弱体無効を持ち、宝具で弱体解除も出来るのでデバフの類にも強い。
-「''仙界羽人 A''」
自身に毎ターンHP回復状態付与(5T)&強化解除耐性付与(1T)
--回復量は初期で500であり、こちらも5ターン継続する上でCTも最短5ターンとなるので、自己回復スキルとしての総合回復量が多い。
--''強化解除耐性は虞美人にとっては[[先>エレシュキガル]][[達>葛飾北斎]]以上に重要な要素''となっており、実質宝具強化用スキルと同じ感覚で扱う事になる。
北斎と同様に伸ばしきらないと確実に防ぐことができない仕様のため、アタッカーとして使う場合の強化優先度が高い。
-「''吸血 C''」
敵単体のチャージを確率で減少&自身のNP増加
--[[ステンノ]]や[[エウリュアレ]]、[[カーミラ]]といった初期サーヴァント以来となるスキル。
効果も三人同様に確率チャージ減少とNP増加となっている。性能も共通する場合、チャージ減はLv10でも確定にならないのが難点。
--NP増加は初期で18、最大でおそらく27となる。
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(エターナル・ラメント){''呪血尸解嘆歌''};』
自身の弱体解除&自身の強化解除&Busterカード性能アップ(1T)+全体Buster属性防御力無視攻撃&呪い付与(5T)
--宝具発動前に弱体解除、''&color(Red){自己強化解除};''、Buster強化と三種もの効果が発動する。
このうち問題となるのが強化解除であり、宝具発動時には自己バフが全て解除されてしまうという非常に痛いデメリットを持つ。
これは自身のスキル効果だけでなく、味方からのバフも対象となるので、宝具火力を伸ばしづらいだけでなく、宝具後の耐久面にも不安を抱える。
---ただしこのデメリットは「仙界羽人」で自己対応可能であり(ただし耐性はスキルLvに依存)、重いデメリットの代わりとして'''Busterカード性能アップがOC1の段階で「魔力放出」並み'''と非常に高い。さらにOCによる伸び率も何気に大きい。
--呪いによるダメージは2000固定。OCはBusterカード性能アップに影響する。
--弱体解除・防御力無視は厄介な状態異常が散見される高難易度クエストで輝く余地はある。
**総評 [#total_eva]
-アサシンクラス全体でも珍しく、特に星4以下ではほぼ唯一といえるリソース回転型の全体アタッカー。使用感は若干[[クレオパトラ]]と似通っているが、かなり晩成型かつ癖の強さが目立つ。
-最大の特徴はNP回収能力の高さ。通常攻撃のNP効率が非常に高いうえに二種のNP獲得スキルを持ち、礼装に依存しない宝具運用が可能である。この特性は主にエネミー増加系のイベントと相性が良い。
-また弱体無効・弱体解除を持つためデバフでの搦め手に強く、リジェネのおかげで持久戦にもある程度適応可能。
-難点はやはり極端に低いATKにアサシンのクラス補正が相まった打点の低さ。ダメージソースの宝具が自身のバフを解除してしまうことから、''火力不足をサポーターで解決し辛い''という悩ましさがある。
--解決策の一つとして挙げられるのはデバフによる火力強化。対魔力等との兼ね合いもあり安定には欠けるが、虞美人に限っては下手なバフよりも扱いやすい。この場合の起用候補は[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]や[[セミラミス]]が挙げられる。
--また上記の通り手数が☆4以下では抜きん出ているので、どのみちバッファーの強化スキルは追い付かないと割り切って回転数で押し切ってしまう手もある。この場合は、クレオパトラと同じく[[黒の聖杯]]のような火力特化礼装との組み合わせが鉄板か。
イベントや1.5部以降といった、火力が欲しいタイミングが限られる高難易度クエストなら、「仙界羽人」の育成とCTが間に合うような立ち回りの調整で備えよう。
**概念礼装について [#craft_e]
-NP効率に優れた宝具アタッカーの例に漏れず、火力に傾倒した礼装が第一候補。
デメリットを踏み倒せる[[黒の聖杯]]や互換の[[ヘブンズ・フィール]]があれば言うことはない。
-またこれ以外の礼装を選ぶ場合も、元のATKを補うためステータス強化がATK寄りの礼装を選びたいところ。
-スキルを育成していれば未凸[[カレイドスコープ]]や凸[[虚数魔術]]で宝具スタンバイに持って行けるため周回要員としての立ち位置も可能。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=22),titlestr=off,firsthead=off)

** その他 [#i8ebfab8]
-敵対時の詳細
#region(+クリックで展開)
-魔性属性持ち。サーヴァント属性は非所持。スタンを無効化する。
-スキル 
--「''受肉精霊 A''」
自身のチャージ+1&弱体無効
--「''仙界羽人 A''」
自身に毎ターンHP回復(+1,000・?T)&強化解除耐性アップ(1T)
--「''吸血 C''」
敵単体のNP減&自身のチャージ+1
-特殊行動
--「''地精吸引''」
自身のチャージマックス
--「''外法・転変万華''」
味方単体のクラス相性の防御不利を打ち消す(5T)
-宝具 
--『&ruby(エターナル・ラメント){''呪血尸解嘆歌''};』
自身の弱体解除&強化解除&バスター強化(1T)+全体攻撃&呪い(-2,000・5T)
#endregion
*小ネタ [#k1bd2a44]
#region(+クリックで展開)
-&ruby(ぐびじん){虞美人};。中国秦末漢初の人物。中国にては主に「&ruby(ぐき){虞姫};」と呼ばれる。
武将[[項羽]]の愛人(中国語では妻・恋人を指す)として、項羽の終焉となった「垓下の戦い」にて彼女との別れ''のみが''史書に残されている。
--『史記』や『漢書』において、虞美人の名は垓下の戦い以外の場面では見ることができず、項羽との馴れ初めや死没等、%%%彼女の足跡は一切残されていない。%%%
--同時代の[[韓信]]は項羽の配下だった時期があるが、虞美人と韓信が対面していたかは史実的にもFate的にも不明。
--漢文古詩で有名な「垓下の歌」には、己の身を案じる項羽に対する虞美人の返歌がある。以下その原文と書き下しと意訳。
 『&ruby(漢兵已に地を略し){漢兵已略地};』「漢の兵は既にこの地を攻め落としました」
 『&ruby(四方楚の歌声){四面楚歌声};』「四方からは奴らの歌う楚の歌まで聞こえます」
 『&ruby(大王の意気尽く){君王意気尽};』「王であるあなた様の気力も尽きてしまわれた」
 『&ruby(賤妾何ぞ生に聊んぜん){賎妾何聊生};』「この上、なぜ私だけが生き延びることができましょう」
 愛妾を想う項羽と、孤独な彼に添い遂げようとする一途な虞美人。互いの詩を詠みながら剣舞を舞い、最期にはその手の剣で喉を突き自決したと言われている。
-伝説によると、虞美人の墓に&ruby(ヒナゲシ){雛芥子};の花が咲いた、それから中国人が雛芥子を「虞美人草」と呼ぶという。
虞美人は最後濠州に葬れたと言われる。墓は現在(安徽省滁州市)定遠県と(安徽省宿州市)霊璧県二處がある。

-宝具「&ruby(エターナル・ラメント){呪血尸解嘆歌};」は肉体の崩壊を代償とし、呪いの雨嵐によって敵を滅ぼす。
--最後は毎回肉体を再生する、不死身ならではの必殺技。しかしあまり真面目に頓着しない性分のせいか、毎回体型が微妙に変わってしまうようだ。
--「&ruby(しかい){尸解};」とは仙術によって肉体から魂を抜け出ること。道教における飛升の形式(仙人への成り方)の一つ。
--%%[[「そこです。自爆しなさい」>陳宮]]%%

#region(+以下、Lostbelt 3: 「紅の月下美人」ネタバレ注意)
-''クリプター「[[芥ヒナコ]]」の正体。''
本作では精霊種となっており、その出自は「真祖」に近しいものだったらしい。
-人間がレイシフトに耐えられるか否かを危惧した[[マリスビリー]]によって招聘され、カルデアに所属することとなった。
'''「[[芥ヒナコ]]」という人物の存在は、虞美人の素性を隠すためにマリスビリーが作った&ruby(カバーストーリー){架空のデータ};である。'''
「芥ヒナコ」の名も雛芥子の最初の漢字2つを入れ替えたもの。
-「真祖」とは吸血種の一つで、星が人を律するために作り出した精霊・自然霊の一種。「星の触覚」とも呼ばれる存在。
星からの無限のバックアップを受け、限界知らずの身体性能と魔力、自然環境を意のままに操る「&ruby(マーブル・ファンタズム){空想具現化};」能力、そして不老不死を有している。
一方で、人間の血を求める「吸血衝動」という欠陥を持っている。
--ただし彼女は製造目的が人類の制御ではなく「地球表層の管理」であるため、発生経緯は似通っているものの厳密には真祖ではないらしい。
--極めて高次の存在であるが、芥ヒナコとして過ごしている間の彼女は殆ど人並みまで弱体化していた様子。周囲への擬態を考えれば当然の話ではあるが、その結果[[レフ教授]]、[[コヤンスカヤ]]と作中だけで二回殺されかけている。
--『月姫』の世界における真祖たちは、[[アルクェイド>バーサーカー (EXTRA・白)]]がある魔術師の奸策により吸血衝動を暴走させてしまったため、彼女を残して全滅したとのこと。
-[[芥ヒナコ]]の時は万里の長城と評すべきものであったが、その実態は中々のお餅。
&color(Silver){宝具の説明によりその理由が判明する。};
-[[項羽]]、[[始皇帝]]、鬼系サーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--会話1~3はLostbelt3クリア以降に開放される。
#endregion

-はいてない。つけてない。
-ぐっちゃん。
-CVの伊瀬茉莉也氏は、TYPE-MOONでは他に『プリズマ☆イリヤ』にてイリヤのクラスメイトの一人の特に使いどころのないフィジカル(身体能力)持ち糸目少女の森山那奈亀を演じている。
-絆LVは3までが極端に上がりにくく、4→5はあっという間というタイプの一人。[[懐きにくい癖に一度デレると容赦なし>アタランテ]]。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#j2399f69]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
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|>|>|>|>|>|~備考|
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