紅閻魔 のバックアップソース(No.65)

//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,紅閻魔,紅先生,えんまちゃん
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#b8a592fb]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.234|
|&attachref(./23400.jpg,nolink,雀は受けた恩は忘れまちぇん,234x400);|~クラス|>|セイバー|~属性|秩序・善|
|~|~真名|>|>|>|舌切り雀の紅閻魔|
|~|~時代|>|>|>|鎌倉時代以降|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2047/13960|
|~|~ATK|>|>|>|1793/11607|
|~|~筋力|D|>|~耐久|E|
|~|~敏捷|A++|>|~魔力|B|
|~|~幸運|B|>|~宝具|B|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|心眼(偽)[A]|>|LEFT:自身に回避状態を付与|1|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|3|~|LEFT:~|
|星の籠(大)[EX]|>|LEFT:敵全体の防御力をダウン[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:敵全体に宝具封印状態を付与|1|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:敵全体のHPを回復【デメリット】|-|~|LEFT:~|
|星の籠(小)[EX]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:味方全体の強化解除耐性をアップ[Lv.1~]|1|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:味方全体のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:味方全体のHPを回復|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:敵全体のHPを回復【デメリット】|~|~|LEFT:~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|単独行動[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|気配遮断[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ|
|お宿作成[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ|
|腹話術[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身にスキル封印無効状態を付与|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき){''十王判決・葛籠の道行''};|A|>|Arts|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身に〔悪〕特攻状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]|
&br;
**各レベル毎のステータス [#b548ce59]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,047|1,793||60|11,100|9,251|
|10|2,404|2,087||70|12,661|10,537|
|20|3,464|2,960||80|13,650|11,351|
|30|5,084|4,295||90|13,960|11,607|
|40|7,050|5,914||>|>|~聖杯転臨|
|50|9,147|7,642||100|15,294|12,706|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#ae9772f3]
#region(イラスト:原田たけひと (+クリックで展開))
-イラスト:原田たけひと
&attachref(./23401.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./23402.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./23403.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./23404.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#c2fec6d7]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーピース|5|~|セイバーピース|12|
|||~|世界樹の種|9|
|~QP|100,000|~|~QP|300,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーモニュメント|5|~|セイバーモニュメント|12|
|ゴーストランタン|10|~|鳳凰の羽根|8|
|鳳凰の羽根|4|~|智慧のスカラベ|5|
|~QP|1,000,000|~|~QP|3,000,000|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#x0573e70]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~星の籠(大) EX|>|~星の籠(小) EX|~備考|h
|~|~|~|~敵HP回復量|~味方NP増加量|~敵味方HP回復量|~|h
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|---|---|1,000|10|1,000||
|~1⇒2|200,000|剣の輝石×5|~|11|~||
|~2⇒3|400,000|剣の輝石×12|~|12|~||
|~3⇒4|1,200,000|剣の魔石×5|~|13|~||
|~4⇒5|1,600,000|剣の魔石×12&br;ゴーストランタン×5|~|14|~||
|~5⇒6|4,000,000|剣の秘石×5&br;ゴーストランタン×10|~|15|~|CT-1|
|~6⇒7|5,000,000|剣の秘石×12&br;世界樹の種×6|~|16|~||
|~7⇒8|10,000,000|世界樹の種×12&br;閑古鈴×6|~|17|~||
|~8⇒9|12,000,000|閑古鈴×18&br;枯淡勾玉×24|~|18|~||
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶×1|~|20|~|CT-1|
#endregion
&br;

*セリフ [#g1374a67]
#region(CV:久野美咲 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|久野美咲|
|~開始|~1|「おや? 出番でちか? それでは料理を始めるでち」|
|~|~2|「チュチュンキュン。舌切り雀の紅閻魔、渡世の義理を果たしまちゅ!」|
|~スキル|~1|「まずは一杯、どうでちか?」|
|~|~2|「閻雀抜刀術、参る!」|
|~|~3|「どちらの葛籠がお好みでちか?」|
|~|~4|「お土産はこちらでち」|
|~コマンドカード|~1|「すぱっと斬るでち」|
|~|~2|「頑張るでち」|
|~|~3|「気は乗らないのでちが」|
|~宝具カード|~1|「折檻の時間でち」|
|~|~2|「聞き分けのないお客様でちね」|
|~アタック|~1|「お仕事でち!」|
|~|~2|「遅い!」|
|~|~3|「御免!」|
|~|~4|「&ruby(えんじゃくのぼりびな){閻雀昇雛};!」|
|~|~5|「続けて&ruby(おろしかぜ){颪風};!」|
|~|~6|「雀六輪!」|
|~エクストラアタック|~1|「その舌、三枚に卸すでち!」|
|~|~2|「閻雀抜刀術、奥義の一!」|
|~|~3|「雀の一刺し……大旋風!」|
|~宝具|~1|(紅閻魔)「雀改め灯篭流し。命は取りまちぇん! でちが、その二枚舌は許しまちぇん! 葛籠の道行、これにて閉廷!」&br;(雀十傑) 「「イエーイ!」」|
|~|~2|(紅閻魔)「閻雀裁縫抜刀術、奥義の三。罪科あればこれ必滅の裁きなり。『十王判決・葛籠の道行』!」&br;(雀十傑)「「イエーイ!」」|
|~|~3|(紅閻魔)「そこのけそこのけ閻魔が通る! 雀の沙汰も味次第。さしすせそからやり直すでち!」&br;(雀十傑)「「イエーイ!」」|
|~ダメージ|~1|「我慢するのでち……!」|
|~|~2|「くあっ?」|
|~戦闘不能|~1|「おじいさん……不幸にして、ごめんなさいでち……」|
|~|~2|「刀の研ぎが悪かったでちね……」|
|~勝利|~1|「雀と侮りまちたね? これが最速・最小・最短の居合いでち」|
|~|~2|「こんなものでちか。おうちに帰ったら手を洗って、きちんとうがいをするんでちよ、マスター」|
|>|~レベルアップ|「羽根が綺麗になりまちた! 嬉しいでち!」|
|~霊基再臨|~1|「ここはカルデアでちからね。いつまでも女将姿ではいられまちぇん。この服は獄卒になった時、閻魔王からいただいたもの。ふふ、どうでち? 凛々しいでちか?」|
|~|~2|「チュチュン? あまり変わらないのでちね。ちょっと期待していたので、残念でち……」|
|~|~3|「ガッチュ! 紅閻魔、完全武装でち! 賽の河原の鬼達に恐れられた縦横無尽の太刀捌き、極楽法悦のご奉仕をお見せちましょう!」|
|~|~4|「雀のお宿にようこそ。お招きできて嬉しいでち、ご主人。これはあちきを育ててくれた事への、せめてものお礼。閻魔亭には及ばない小さな迷い家でちが、精一杯おもてなしさせて頂くでち」|
|~絆Lv|~1|「マスターであれ、英霊であれ、あちきの前で不摂生は許しまちぇんのでそのつもりでいるように。お客様には丁寧に。仕える主人には厳格に。それが紅閻魔流ご奉仕術というものでち」|
|~|~2|「カルデアの生活にも慣れてきまちた。サーヴァント、というのも悪くはないものでちね。賑やかなのはいいことでち。そういうもののためにあなたは戦ってきたのでちね。偉い偉い」|
|~|~3|「ふふっ、中々のマスターぶり感服でちよ。戦いにおける状況判断は文句なしでち。これでもう少し生活習慣が規則正しいといいのでちが…。まぁ、こう日々が忙しいのでは仕方ありまちぇん。ご主人の健康はあちきがしっかり守ってあげるでち。」|
|~|~4|「きゅっ、休暇をくれるでちか? ご主人、明日死ぬでちか!? チュ、チュチュン? ただの、お休み? 日頃のお礼……でちか……? 地獄に生まれて幾星霜、物心付いた時から役人のあちきには、これ以上ない贅沢でちゅが……。紅閻魔はご主人のお世話をしてるほうが、嬉しいでちよ……」|
|~|~5|「ここに来てよかった。いえ、ここに来られてよかった、でちね。あちきは地獄の獄卒。本来なら恐れられる鬼なのに向けられる顔はいつも暖かなものでちた。ご主人といい、お爺さんといい、いい人たちに出会えて紅はとても幸せでち。この御恩は死ぬまで、いえ死んでからも返すと決めまちた! ご主人が地獄に堕ちた時、この紅閻魔、法廷で切った張ったの大立ち回りを演じるでち!」|
|~会話|~1|「クエストでちね? 行ってらっしゃいませでち、マスター。おにぎりは持ったでちか?」|
|~|~2|「サーヴァントになったからには、立派に戦うでち。もちろん、ご主人の健康もきちんと管理するでち」|
|~|~3|「あちきの居合いは役に立っているでちか? 立ってる? チュチュン。それならよし、でち」|
|~|~4|「はぁ……料理の腕は上がりまちたが、玉藻はまだまだでちね。愛情という調味料が過剰すぎて、あれでは旦那様は一月で肥えてしまうでち。自分から美味しそうな人間を育ててどうするでちか」([[玉藻の前]]所持時)|
|~|~5|「清姫の料理は豪快でちが、火と油を使えば大抵のものは美味しくなるもの。家庭料理はそれだけで回るものではありまちぇん。もう一度お寺で典座の教えを叩き込むしかないようでち」([[清姫]]所持時)|
|~|~6|「刑部姫に料理を教える、ということは雛鳥を一度卵に戻してからもう一度やり直させる、ということに等しいでち。……ちゅちゅん。やはり一度斬り殺して、異世界に転生させるしかないでちかね」([[刑部姫]]所持時)|
|~|~7|「鈴鹿御前はそのままでいいでちよ。世の中にはどうやっても細やかな料理に向かない者がいるのでち。本を読んだだけで悟りは開けないのと同じでち。大雑把な料理でも栄養と味がそろっていればいいのでち。あとは、旦那様を見つけるだけでちね」([[鈴鹿御前]]所持時)|
|~|~8|「&color(black,black){巴};はなんでちか? 首をねじ切ることしかできない悲しいモンスターなのでちか? おにぎりの中におにぎりが入っているとか、おかずの概念はないのでちか? 桂剥きもせず大根をかじらせるとか、&color(black,black){義仲様};の口を血まみれにしたいのでちか?」([[アーチャー・インフェルノ]]所持時)|
|~|~9|「あちきは地獄の鬼でちが、あちらは現世の鬼のようでちね。酒呑童子にはやんごとなき神の血を感じまちゅが、茨木童子からはあちきと同じ匂いがするのでち。……元は人間、だったのでちね」([[酒呑童子(殺)>酒呑童子]]or[[茨木童子(狂)>茨木童子]]所持時)|
|~|~10|「ご主人! ご主人! もも、もしやあちらにおわす立派なお方は、あの俵の藤太様ではありまちぇんか!? 閻魔亭の奉納殿に、是非藤太様の矢を破魔矢として飾らせていただきたいでち!」([[俵藤太]]所持時)|
|~|~11|「あの農民、生意気でちね。何が燕返し、でちか。燕を斬る程度で魔剣とは片腹痛……え? なんであの農民、分身っぽいことをしてるのでちか? 次元屈折? 燕を斬るのにそこまで? ……へ、へ、変態でちーーっ!!」([[佐々木小次郎]]所持時)|
|~|~12|「あの愛らしい少女、なーさりーらいむというのでちね。よく分かりまちぇんが、見ているとほっこりするでち。友人になれるといいのでちが。……でも、根がちょっと怖そうでちね……」([[ナーサリー・ライム]]所持時)|
|>|~好きなこと|「稲が大好きでち。色々な料理を勉強しまちたが、最後に行き着くのは白いお米のおにぎりでちね」|
|>|~嫌いなこと|「弱い者いじめは許しまちぇん! ……ん? 嘘つきはいいのか、でちか? 嘘をつくのは仕方のないことでち。問題は、その嘘が人に迷惑をかけるかかけないかのお話でちから。……あちきは一人、周りを幸せにして自分だけ孤独だった優しい嘘つきを知っているのでち」|
|>|~聖杯について|「願いの叶う聖杯。チュチュン、西洋にはそんなものがあるのでちね。でちがまだまだ。なんと日本には無限にお米が出てくる俵があるのでち」|
|>|~イベント開催中|「」|
|>|~誕生日|「今日が誕生日だと聞きまちたよ、ご主人! そういうことは、事前に教えて欲しかったでち……チチュ。あちきは閻魔亭の女将、突然の事にもきっちり対応できる雀なので、問題ありまちぇんけどね。閻魔亭の御大尽部屋を開けてあるでち。海の幸と山の幸、どちらがお好みでちか?」|
|>|~召喚|「閻魔亭にようこそ。&br; 歓迎するでち、お客様。&br; ……ではないのでちね。&br; サーヴァント・セイバー。&br; 舌切り雀の紅閻魔、ここでご奉仕する運びとなりまちた。&br; 今後ともよろしくでち」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#tecf3c4f]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|5,000|5,000|--|
|~2|15,000|20,000|--|
|~3|2,000|22,000|--|
|~4|4,000|26,000|--|
|~5|6,000|32,000|--|
|~6|218,000|250,000|聖晶石3個|
|~7|250,000|500,000|聖晶石3個|
|~8|300,000|800,000|聖晶石3個|
|~9|||聖晶石3個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
日本民話に名高い『舌切り雀』の名を冠する少女剣士にして、閻魔亭を預かるしっかり者の若女将。
なまけ者にはお小言を、正直者には激励をもって誠心誠意ご奉仕する、甲斐甲斐しい給仕さんでもある。
その居合い術は相手の薄皮一枚を断ち、邪に回る舌すら切断するとかしないとか……?~
「命は獲りまちぇん。
 でちが、その二枚舌は許ちまちぇん!」
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:130cm・??kg
出典:日本民話、宇治拾遺物語等
地域:日本
属性:秩序・善  性別:女性
幸運値は本来Cだが、不運の中にもお爺さんとの出会いがあったので差し引いてもプラスに違いない、と本人は信じている。
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
『山中にて人を助ける生き物』が民間伝承になったもの。鎌倉初期の物語集、宇治拾遺物語の中でもその原型は語られている。
本来なら召喚されるべき英霊ではないが、『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。
&br;能動的、内向的な性格。
愛らしい外見であるが、少女というより剣士、お役人としての性質を持つ。生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと卑下せず、真摯に対応する。
玉藻の前や清姫のように自分の都合で生きられる性格ではないが、だからといって自由奔放な人々を嫌う事もなく、また反発する事もない。
どこまでも公正でクールな裁判官気質だが、その実、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
『十王判決・葛籠の道行』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人
&br;じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。
中から現れた百鬼夜行(正体は雀たち)は敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。
その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)に扮した雀たちのお座敷にて、紅閻魔の裁きの一刀を受ける。
『混沌』『悪』属性に特攻を持つ。 
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
○心眼(偽):A
第六感、虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。
某剣士とまったく同じ技術、技量である事に因縁を感じるがあえて口には出さず、こんど出会ったらあのインチキ侍は斬り倒す。そんな思いを抱く紅閻魔であった。
&br;○腹話術:EX
舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。 
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
○星の籠(大):EX
閻雀裁縫術、奥義の一。酬いの葛籠(つづら)。
賢者の衣(ミノ)からサイコロほどの二つの葛籠(つづら)を取り出し、開封する。
開封された葛籠は直径1メートルほどの大きな葛籠と、直径30センチほどの小さな葛籠として実体化する。
酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが、同時に敵のHPを少しだけ回復させてあげる。
どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。
&br;○星の籠(小):EX
閻雀裁縫術、奥義の二。お礼の葛籠(つづら)。
正直者のお爺さんに贈られた雀の祝福。
自パーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、またHPまで回復させる。なにそれ怖い。
そしてなぜか敵側のHPもわずかに回復する。
どれほど自軍に有利な展開を招こうと、それはそれとして贈り物としての体裁を整える。そんな紅閻魔であった。 
#endregion

#region(「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~ プロローグ」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
『閻魔亭』を経営する獄卒(鬼)。
脱衣婆、閻魔大王の養女。前世は山中で迷い死んだ禿(かむろ)だったという。
閻魔大王の指示で地上の迷い家を管理し、そこに訪れた人々の罪悪を量るのが仕事だったが、理由もなく人里恋しくなってしまい、里に下りた時に婆に捕まってしまった。
その後、お爺さんに助けられ、”善き人間”を支持する方針に固まり、現在の舌切り雀の姿となった。
&br;また、英霊たちの要望に答え、英霊の座にて定期的にお料理教室を開いている。
ちびっ子料理先生であり鬼教官。ウズメは紅閻魔教室の卒業生。
日本妖怪系の女性サーヴァントはみな紅閻魔の指導を受けて成長した。そのため、それぞれの伝説・神話的なバックボーンとは関係なく、料理一つ出来なかった玉藻の前や清姫、刑部姫、滝夜叉姫、鈴鹿御前といったサーヴァントは紅閻魔を「紅(べに)先生」と慕い、恐れている。
#endregion

&br;
*ゲームにおいて [#in_the_game]
-☆5セイバー。
2019年1月1日より開催のイベント『[[雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~]]』とともに期間限定実装。

-ステータスはバランス型だが、☆5セイバーの中ではやや低めの数値となっている。しかし各種スキルがそれを補って余りある効果数を持つ為、強力な保有スキルの育成が終わってからが本領を発揮する。
-成長傾向は極度の凸型の為、Lv80でほぼ完成する。Lv90との差は300ほど。
-カード構成はBBQAAのセイバー標準型。Busterは1HitだがArtsは3Hit、そしてQuickはなんと6Hitもする。Exと宝具は共に5Hit。
--Arts性能は「お宿作成」が乗り、高ヒット数のQuickもNPを稼ぎやすい上で「気配遮断」により大量のスターを確保可能でカード性能は優秀。

**スキル解説 [#j3b5b4e0]
-クラススキルは脅威の5種類。それぞれ高ランクの為、フレーバー以上の効果を発揮する。
--特筆すべきは「腹話術 EX」。''スキル封印状態無効''によってスキル使用を妨害されない。ただし魅了・スタンなどの行動不能状態時は当然スキルの使用も出来ないので過信は禁物。

-保有スキルは回避スキル1つと強力な全体対象の複合スキルが2つ。
--「星の籠」二種はそれぞれ有用な複数の効果を持つため、しっかり効果を把握しておきたい。
共通するデメリットとして「敵全員のHPをそれぞれ1,000回復させる」。陥ることは稀だが、呪いや毒などのスリップダメージで倒せるはずだった敵を残してしまう事もある。
純粋なHP回復であり最大HP増加ではないため、相手のHPが減っていない1ターン目などであればデメリットは実質無い。しかしスキルや礼装で紅閻魔自身の与HP回復効果が上昇している場合は、敵への回復量も上がる。
--「''心眼(偽)A''」
自身に回避状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(3T)
---回避目的はもちろん、クリティカル威力アップ効果も「単独行動」と「気配遮断」が重なればじわりと効いてくる。
---クラススキルのおかげで発動を阻害されにくく、後述の強化解除耐性で他よりも回避できる攻撃が多め。
--「''星の籠(大) EX''」
敵全体の防御力をダウン(3T)&クリティカル発生率をダウン(3T)&宝具封印状態を付与(1T)&HPを回復【デメリット】
---デバフの方の篭。「対魔力」等の弱体耐性相手だと確実とはならないが、宝具封印はチャージゲージの増加も止まるため敵全体の宝具をいつでも遅延できる。
---クリティカル率と防御力も下げられるため単純な攻防支援にも役立つ。
--「''星の籠(小) EX''」
味方全体の攻撃力をアップ(3T)&強化解除耐性をアップ(1T)&NPを増やす(10~20%)&HPを回復&敵全体のHPを回復【デメリット】
バフの方の篭。それぞれ強力な効果の全体複合スキル。
---全体攻撃力アップの強化率はカリスマA相当。
---全体強化解除耐性アップは強化解除効果を持つスキルや宝具への耐性を高める。特に天草四郎やアビゲイルなどのダメージの前に強化解除が付く宝具相手に回避や無敵が有効となるのが大きい。
ブレイク時に強化解除を行ってくるクエスト等に関しては個々に要検証。
(例・・・「[[雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~]]」の「接待クエスト:E-JAPAN」のブレイク時の強化解除はこのスキルで防げる)
---全体NP付与10%~20%。貴重な全体付与。セイバークラスはNP回収が並程度~苦手なものもそれなりに多い為、パーティ単位での恩恵が大きい。
---味方及び敵のHP回復効果もあるが、どちらも効果は1,000固定と控えめなので回復役は他で賄うのがベターであろう。&color(Silver){まさに雀の涙。};
---''HP回復効果以外のすべてがLv依存の為、早めにLv10まで育成しよう。CTも6まで短縮され使い勝手も向上する。''

-スキルはどれも使いやすく効果も大きいが、最優先すべきは全体ATKバフ+NP20%増加と強化解除耐性付与という貴重性から「星の籠(小)」となるだろう。次点は「星の籠(大)」。
--問題はスキル育成に新素材である閑古鈴が大量に必要である事。Lv7までは初期の銀素材のみで育成できるので優しい部類だが、Lv10を目指すと途端に難易度が跳ね上がる。
スキル一つにつき閑古鈴''×24''個に加え、枯淡勾玉''×24''個と、終局特異点以降のステージの素材が必要なので、消費は計画的に。
**宝具解説 [#a65966f0]
-「&ruby(じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき){''十王判決・葛籠の道行''};」
自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1T)&〔悪〕特攻状態を付与(1T)+敵単体Arts属性攻撃(5Hit)
--「混沌」・「悪」属性に対する二重特効攻撃。
キャラクター属性が特効条件であるサーヴァントは[[サンソン>シャルル=アンリ・サンソン]]、[[ヴラド三世(EXTRA)]]などがいたが、宝具で二種類同時に付与するのは初。
---なお、「特攻付与/1T」の為、宝具後に選ぶカードにも効果が乗る一方、敵からの強化無効スキル等で妨害される事もある。
---ピンと来ないかもしれないが、''〔悪〕or〔混沌〕特攻の対象となるサーヴァントの数は、現時点で150名を突破しており''、「〔人型〕特攻」、「〔サーヴァント〕特攻」に次いで''三番目に特攻対象が多い。''
---[悪]属性のランサーは現状5人だが、バーサーカーやエクストラクラスも含めればそれなりに多い。これに関してはヴラド三世のページを参照の事。
---[混沌]はサーヴァント属性にある[秩序][中立][混沌]の事であり、このカテゴリーを参照する効果は初。通常エネミーに設定されているかは要検証。
ランサーで[混沌]属性は8人。
---混沌かつ悪属性のランサーは[[エレシュキガル]]、[[エリザベート>エリザベート・バートリー]]、[[清姫(槍)]]、[[茨木童子(槍)]]の4名が該当し、彼女らには二重特攻が入る事になる。また本サーヴァント実装時点で存在する''アヴェンジャーはすべて混沌・悪''であることも覚えておきたい。

#region(混沌属性のサーヴァント一覧 +クリックで展開 )
*混沌と悪の両方に該当するもののみ赤字
|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|c
|~剣|~弓|~槍|~EX|
|[[ネロ>ネロ・クラウディウス]]|[[ギルガメッシュ]]|[[''&color(Red){エリザベート};''>エリザベート・バートリー]]|[[&color(Red){''巌窟王''};>巌窟王 エドモン・ダンテス]]|
|[[ジークフリート]]|[[エウリュアレ]]|[[武蔵坊弁慶]]|[[&color(Red){''ジャンヌ(オルタ)''};>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]|
|[[アルテラ]]|[[アーラシュ]]|[[ロムルス]]|[[&color(Red){''アンリマユ''};>アンリマユ]]|
|[[モードレッド]]|[[オリオン]]|[[''&color(Red){清姫};''>清姫(槍)]]|[[''&color(Red){ゴルゴーン};''>ゴルゴーン]]|
|[[ネロ(ブライド)>ネロ・クラウディウス(ブライド)]]|[[ニコラ・テスラ]]|[[ジャンヌ・サンタ・リリィ>ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]|[[&color(Red){''新宿のアヴェンジャー''};>新宿のアヴェンジャー]]|
|[[エリザベート>エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]|[[子ギル]]|[[ジャガーマン]]|[[BB]]|
|[[宮本武蔵]]|[[ビリー>ビリー・ザ・キッド]]|[[&color(Red){''エレシュキガル''};>エレシュキガル]]|[[&color(Red){''殺生院キアラ''};>殺生院キアラ]]|
|[[&color(Red){''メイヴ''};>女王メイヴ(剣)]]|[[アン&メア>アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]|[[&color(Red){''茨木童子''};>茨木童子(槍)]]|[[&color(Red){''アビゲイル''};>アビゲイル・ウィリアムズ]]|
||[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]||[[葛飾北斎]]|
||[[&color(Red){''新宿のアーチャー''};>新宿のアーチャー]]||[[&color(Red){''サリエリ''};>アントニオ・サリエリ]]|
||[[&color(Red){''エミヤ(オルタ)''};>エミヤ(オルタ)]]||[[''&color(Red){BB(水着)};''>BB(水着)]]|
||[[エレナ>エレナ・ブラヴァツキー(弓)]]||[[シトナイ]]|
||[[アルテラ>アルテラ・ザ・サン(タ)]]|||
|~騎|~術|~殺|~狂|
|[[メドゥーサ]]|[[''&color(Red){ジル・ド・レェ};''>ジル・ド・レェ(術)]]|[[ステンノ]]|[[ヘラクレス]]|
|[[''&color(Red){エドワード・ティーチ};''>エドワード・ティーチ]]|[[&color(Red){''メフィストフェレス''};>メフィストフェレス]]|[[荊軻]]|[[''&color(Red){呂布};''>呂布奉先]]|
|[[牛若丸]]|[[''&color(Red){エリザベート};''>エリザベート・バートリー(ハロウィン)]]|[[''&color(Red){ファントム};''>ファントム・オブ・ジ・オペラ]]|[[&color(Red){''ヴラド三世''};>ヴラド三世(狂)]]|
|[[&color(Red){''ドレイク''};>フランシス・ドレイク]]|[[パラケルスス>ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]|[[マタ・ハリ]]|[[''&color(Red){アステリオス};''>アステリオス]]|
|[[&color(Red){''アン&メア''};>アン・ボニー&メアリー・リード]]|[[バベッジ>チャールズ・バベッジ]]|[[''&color(Red){カーミラ};''>カーミラ]]|[[''&color(Red){カリギュラ};''>カリギュラ]]|
|[[アストルフォ]]|[[エレナ>エレナ・ブラヴァツキー]]|[[''&color(Red){ジャック};''>ジャック・ザ・リッパー]]|[[''&color(Red){清姫};''>清姫]]|
|[[&color(Red){''メイヴ''};>メイヴ]]|[[天の衣]]|[[謎のヒロインX]]|[[''&color(Red){エイリーク};''>エイリーク・ブラッドアクス]]|
|[[オジマンディアス]]|[[ダヴィンチ>レオナルド・ダ・ヴィンチ]]|[[両儀式>両儀式(殺)]]|[[タマモキャット]]|
|[[モードレッド>モードレッド(騎)]]|[[ネロ>ネロ・クラウディウス(術)]]|[[''&color(Red){エミヤ(殺)};''>エミヤ(殺)]]|※1[[&color(Red){''ハイド''};>ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)]]|
|※2[[イヴァン雷帝]]|[[オケアノスのキャスター]]|[[&color(Red){''酒呑童子''};>酒呑童子]]|[[フランケンシュタイン]]|
||[[スカディ>スカサハ=スカディ]]|[[''&color(Red){風魔小太郎};''>風魔小太郎]]|[[ベオウルフ]]|
||[[&color(Red){''酒呑童子''};>酒呑童子(術)]]|[[&color(Red){''新宿のアサシン''};>新宿のアサシン]]|[[&color(Red){''クー・フーリン(オルタ)''};>クー・フーリン(オルタ)]]|
|||[[&color(Red){''アサシン・パライソ''};>アサシン・パライソ]]|[[源頼光]]|
|||[[刑部姫]]|[[&color(Red){''茨木童子''};>茨木童子]]|
||||[[茶々]]|
||||[[織田信長>織田信長(狂)]]|
||||[[&color(Red){''アタランテ''};>アタランテ(オルタ)]]|
||||[[ジャンヌ(オルタ)>ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)]]|
※1.ジキル時は特攻の対象に入らない。宝具使用以降、つまりハイド時にのみ対象となる。
※2.イヴァン雷帝は1つしか特攻が入らなかったという情報あり(要検証)。ちなみに雷帝の属性は「秩序・悪/混沌・悪」。
#endregion


--特攻抜きでも「お宿作成」に「星の籠」大小二種によるバフデバフにより安定した火力に期待出来るのも売り。
---注意すべき点は特攻宝具ではなく、あくまで自身に特攻状態を付与する効果である事。
宝具AAEXや宝具BBEX等にも特攻が乗るのが利点だが、強化無効状態は第一部クリア後に見かける頻度が増えてくるため、特攻効果が出なくなる可能性も忘れずに。
**運用考察 [#m809d159]
-スキル育成がややキツイが、「星の籠(小)」だけでもLv10まで上げよう。
紅閻魔自身はArts型なので、メインで使うのもサポートに回るのもArtsパーティを組むのがオススメ。
--紅閻魔をメインで使う場合はArtsを強化する方向で編成したい。
セイバークラスなら恒常☆4「[[蘭陵王]]」や限定☆4「[[女王メイヴ(剣)]]」。キャスタークラスなら恒常☆5「[[玉藻の前]]」や恒常☆4「[[ギル(術)>ギルガメッシュ(術)]]」などの優秀なArts寄りサポート役が編成候補となる。
対魔力を持つ敵ランサー等を相手にするなら、弱体付与成功率アップを持つ「ギル(術)」がオススメ。
--紅閻魔がサポートに回る場合はスキルLvが重要となる為、「星の籠(大&小)」共にLv10まで上げておきたい。「[[玉藻の前]]」の宝具や限定☆5「[[アルトリア(騎オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]」のスキルでCTを縮めたり、マスター礼装「アトラス院制服」を使うのも手。
--クリティカル運用は手持ち次第。スター集中率に関しては☆4概念礼装「[[封印指定執行者]]」さえあればほぼ問題ないが、紅閻魔自身のスター生産手段は6HitするQuick1枚しかないので、別途スター生産役が必要。
「心眼(偽)」と「単独行動」のおかげでクリティカルダメージ自体は☆5セイバーの中では悪くないが、スキルCTがやや長いのであまりこだわらない方が吉。
**総評 [#vb2e5b6e]
-二種の複合サポートスキルを駆使して戦う、サポートも出来るメインアタッカー。しかし[[ネロ・ブライド>ネロ・クラウディウス(ブライド)]]とは似て非なる。
味方への被害をある程度抑えつつ、火力支援と多少のNP補助をしながらも自身も二重特攻宝具で高い火力を発揮してくれる。その上で回避、宝具封印による対宝具対応、味方からの支援次第でクリティカルアタッカーもこなせる器用さを持つ。
--このように書くとなんでも出来る強力なサーヴァントだが、スキルが全て6~8と少々取り回しが悪い点と、個々の効果自体はそこまで強力なわけではない点に注意。
---耐久支援は宝具封印とクリティカル抑制のみなのでバーサーカーや等倍クラスのような素で火力が高いタイプ相手には分が悪い。
---火力の要となる特攻範囲は幅広い方ではあるが、やはりクエストの敵を見極める必要がある。対サーヴァントに関しては広範囲に活躍できる反面、悪及び混沌に属する高HPエネミー等はあまり相手にする機会が無く、特攻外にはイマイチ火力が伸び悩むのは割り切ろう。
またNP効率は「お宿作成」やQuick性能から若干高い程度に収まっている。NP20増加があるとはいえ、宝具を主力として運用するならばNP50程度の礼装は装備したい。
---貴重なNP増加や強化解除耐性を十全に発揮するためには後期ステージの素材が必要なので、晩成型の部類に入ると言える。
**概念礼装について [#qca6d11e]
-Arts性能アップ、毎ターンスター獲得系の概念礼装を導入したい。
--「[[フォーマルクラフト]]」、「[[ダイブ・トゥ・ブルー]]」等のArts強化礼装は、NP供給を受けられるか否かで初期NP系の礼装と使い分けるのが望ましい。
--「[[2030年の欠片]]」これは支援目的で編成する場合は自身で持ってもいいが、アタッカーとして起用する場合は他の仲間に持たせたい。
-クラススキルの「単独行動 A」および「心眼(偽)」を活かしてクリティカルアタッカーとして活躍させたい場合には、スター集中度アップの「[[封印指定執行者]]」、「[[熱砂の語らい]]」等。その上で味方にスター獲得系の礼装を持たせたい。
**性能比較 [#sd4bad69]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=2),titlestr=off,firsthead=off)
*小ネタ [#v1bc8926]
#region(+クリックで展開)
-『Fate/EXTRA』シリーズにて、[[玉藻の前]]からメル友として名前が挙げられていた「舌切り雀の&ruby(べにえんま){紅閻魔};」。
玉藻からは『Fate/EXTRA』シリーズでの断片的な情報として「“舌斬り抜刀斎”なる異名で呼ばれている剣客を擁している」「料理教室を開いている」と語られていた。
本作においては「[[節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔]]」にて玉藻の前と[[刑部姫]]の会話でその存在に触れられていたが、正式登場した際に玉藻や彼女以外の[[日本>清姫]][[妖怪系>刑部姫]][[英霊>アーチャー・インフェルノ]][[たち>鈴鹿御前]]のだいたいが紅閻魔の料理教室門下であることや、紅閻魔本人も剣術が使えることが明らかになった。
---『EXTRA』及び『Fate/EXTRA CCC』では玉藻が通っている料理教室の講師は「ウズメちゃん」なる人物(恐らくは日本神話における芸能の女神アメノウズメ)であり、彼女は紅閻魔の弟子に当たる。
(『EXTRA』及び『CCC』とは直接繋がってはいないが)時系列的には後となる『Fate/EXTELLA』においてはウズメちゃんから紅閻魔に玉藻の料理講師が変わっていた。
なお、『CCC』では玉藻は[[ある人物>BB]]の舌を斬ることを依頼しようとした。

-他には[[虞美人]]とも知り合い(閻魔亭常連)であることが[[初登場イベント>雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~]]にて明かされた。

-昔話『舌切り雀』は鎌倉時代の説話集『宇治拾遺物語』に収録された雀の報恩譚「腰折雀」が由来とされ、江戸期の赤本で『舌切り雀』として広まったと言われる。
--昔々あるところに雀を飼っている老夫婦がいた。
その雀が糊(米を茹でて作る)を食べてしまい、怒ったおばあさんに舌を切られてしまう。
別離を悲しむおじいさんはある日山の中で雀と再会、彼女の一族に歓待され、土産に大小2つの葛籠からどちらかを選ぶよう促された。
持ち帰った小さい葛籠には宝物が詰まっており、欲に駆られたおばあさんは大きい方を持ち帰ろうと夫と同じように山へ行き雀と再会。しかし、大きい葛籠の中に入っていた化け物に心底肝をつぶす羽目になったそうな。
---『舌切り雀』の雀が閻魔大王の養子という要素は存在せず、紅閻魔の設定の大部分は型月独自のものと思われる。また「紅閻魔」という名前も同様に型月独自のものである可能性が高い。

-宝具''「&ruby(じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき){十王判決・葛籠の道行};」''は彼女の閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
専用BGMが流れると共に禍を呼ぶ大葛籠を召喚、開封すると中から現れた雀たちの化けた百鬼夜行が敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。
その後、葛籠もろとも雀のお宿に運ばれた敵は地獄の十王……に扮した雀たちのお座敷にて、紅閻魔の裁きの一閃を受ける。
--雀たちが扮するのはそれぞれ雨降り小僧、一反木綿、妖狐、雪女、化け猫、提灯お化け、烏天狗、輪入道、長冠、赤鬼、ぶんぶく茶釜、琵琶牧々、木魚達磨など。
この内、先頭の幟を掲げた妖怪は『百鬼夜行之絵巻』等に登場する名無し妖怪、輪入道の前の灰色の服のと最後の蓑を纏った雀は詳細不明。
また十王に扮した雀たちの帽子にはそれぞれにきちんと名前が書かれており、一番手前の両端の席に「閻魔」「五道」の名を見ることができる。
どれも可愛らしい仮装なので是非ゆっくり見てみよう。
--十王とは「秦広王」「初江王」「宋帝王」「五官王」「閻魔王」「変成王」「泰山王」「平等王」「都市王」「五道転輪王」からなる仏教における十尊の冥界の裁判官。初七日から三回忌まで生前の行いや遺族の供養を基準に死者に審判を下す。
有名な閻魔大王もその一人で5番目の裁判にあたる。
--閻魔亭の雀は9羽おり、名前は「都市」や「五官」など十王と同様の名を持つことが作中で語られている。紅閻魔とは異なり雀たちは十王の養子ではなく、従者として親元の名を借りているのだとか。
---余談だが、都市王の審判には複数の箱から1つを選んで死者に開かせて罪業に応じた報いを与える「光明箱」というものがある。
---宝具演出には10羽ないしそれ以上いるため、閻魔亭とは別スタッフと思われる。

-&color(Silver){でち公、でっち。だがCV:中島愛ではない};
--&color(Silver){もう周回はいやでち…};&color(White){ちなみにCVの久野美咲氏はあっちでは「かもかも」言っている};&color(Silver){。};
--&color(Silver){女将なのに&ruby(でっち){丁稚};とはこれいかに};
-&color(Silver){若おかみは小学生!};
-&color(Silver){ディスガイアのセイバー};
-最速・最小・最短の居合いというだけあってか、3人目となる[[敏捷A++>柳生但馬守宗矩]][[の持ち主>牛若丸(殺)]]である。
-一部の攻撃モーションにおいては某社格闘ゲームの居合侍がモチーフになっていると思われる。&color(Silver){おそらくは『サムライ○ピリッツ』の橘○京。};
--近距離Buster一段目:閻雀昇雛→秘剣 ツバメ返し(通称・昇りツバメ)
近距離Buster二段目:颪風→秘剣 ツバメ返し(下降中のツバメ返し)
--近距離Arts一段目:(技名の台詞なし)→夢想残光霞
--遠距離Quick:雀六輪→ツバメ六連
-また、雀に縁深い抜刀術使いという点は、漫画『鬼滅の刃』の登場人物である我妻善逸を彷彿とさせる。
実際宝具演出での納刀姿勢や「一の型」というネーミングもそっくり。
--以前より奈須きのこ氏は『鬼滅の刃』を絶賛しており、単行本10巻には直々に帯コメントを寄せている。
また、Fate/Zeroや空の境界などを手掛けたufotableによりアニメ化企画が進行中でもあったりする。
-身長130cm。本作の[[低>クロエ・フォン・アインツベルン]][[身長>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]][[記録>シトナイ]]を845日ぶりに更新した。なお体重不明。
--EXアタック時にはさらに小さくなる。おそらく雀サイズ(15cmほど)なので、[[絵本>ナーサリー・ライム]]よりも小さい。
-余談だが、「腹話術」とは唇を動かさずに舌と声帯で発声する技術であり、舌と喉を失った紅閻魔が訓練するべきは「腹話術」よりも、「食道発声(食道内の粘膜のヒダを振動させて行う発声法)」の方が相応しいのではないかと思われる。
……と言っても、実は現在の紅閻魔に舌があるのかないのか明言されていないため、杞憂かもしれない。
--また、宝具には基本的に声に出して行う「真名解放」が必要であるということを考えると、『宝具封印』無効の効果があっても良さそうな気がしないでもない。
-奥義の一が2つある。(「EXアタック」と「星の籠(大)」)

-マイルームで語る「周りを幸せにして自分だけ孤独だった優しい嘘つき」については、イベント『[[雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~]]』のストーリーにて明かされる。
--ただし、選択肢によってはその人物について言及しないので、まだ見ていない方は『第十節「お伽噺」』の選択肢を選び直してみよう。

-[[玉藻の前]]、[[清姫]]、[[刑部姫]]、[[鈴鹿御前]]、[[アーチャー・インフェルノ]]、[[酒呑童子]]or[[茨木童子]]、[[俵藤太]]、[[佐々木小次郎]]、[[ナーサリー・ライム]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

-&color(Silver){帽子のSUZUMEはよく見ると…?};
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#s12f8a15]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#scomment(./コメント,15)
一過性の荒らし対策として''&color(Blue){次回新規実装サーヴァントのページを二週間ID表示機能ありのコメント欄(scomment)による運用を試験的に行います。};''
・複数同時実装された場合、最高レアリティサーヴァント一騎のみ実施
・二週間経過後ID表示なしのコメント欄(pcomment)に変更
//一定以上の効果が確認されましたら今後の継続実施を検討します。
ご意見などある方は[[提案意見掲示板]]までお願いいたします。
//※ID表示機能ありのコメント欄(scomment)からID表示機能なしのコメント欄(pcomment)へ切り替える際に過去コメントは全てログに格納されますのであらかじめご了承ください。
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