ダレイオス三世 のバックアップ(No.120)


ステータス Edit

RNo.55
イスカンダルゥゥゥ!クラスバーサーカー属性秩序・中庸
真名ダレイオス三世
時代紀元前380年?~紀元前330年
地域ペルシア
筋力A耐久A+
敏捷B魔力E
幸運D宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP1577/8763
ATK1412/7608
COST7
所有カードQuick×1Arts×1Buster×3
保有スキル効果継続CT取得条件
黄金律[B]自身のNP獲得量アップ[Lv.1~]38初期スキル
仕切り直し[A]自分の弱体状態解除-7霊基再臨×1突破
自分のHPを回復[Lv.1~]-
戦闘続行[A]自身にガッツ状態を付与[Lv.1~]59霊基再臨×3突破
クラススキル効果
狂化[B]自身のバスターカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
不死の一万騎兵(アタナトイ・テン・サウザンド)A→A+Buster対軍宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&攻撃力ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果UP>&防御力ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果UP>
<宝具強化後>
威力アップ

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
1157714126077216709
10251122177087637608
2035533115聖杯転臨
30459640148097978500
405637491290????????
5066795811100????????

イラストの変化 Edit

+  イラスト:PFALZ (+クリックで展開)

??????→ File not found: "05502_2.jpg" at page "ダレイオス三世"[添付]→ File not found: "Screenshot_2015-10-08-00-28-37.jpg" at page "ダレイオス三世"[添付]

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:30霊基再臨×2必要レベル:40
素材個数素材個数
バーサーカーピース4バーサーカーピース8
八連双晶5
QP30,000QP100,000
霊基再臨×3必要レベル:50霊基再臨×4必要レベル:60
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント4バーサーカーモニュメント8
鳳凰の羽根6凶骨20
凶骨10隕蹄鉄8
QP300,000QP900,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1仕切り直し[A]:HP1000回復
戦闘続行[A]:復活時HP1000
1⇒250,000狂の輝石×4仕切り直し[A]:HP1150回復
戦闘続行[A]:復活時HP1150
2⇒3100,000狂の輝石×8仕切り直し[A]:HP1300回復
戦闘続行[A]:復活時HP1300
3⇒4300,000狂の魔石×4仕切り直し[A]:HP1450回復
戦闘続行[A]:復活時HP1450
4⇒5400,000狂の魔石×8、鳳凰の羽根×3仕切り直し[A]:HP1600回復
戦闘続行[A]:復活時HP1600
5⇒61,000,000狂の秘石×4、鳳凰の羽根×6仕切り直し[A]:HP1750回復
戦闘続行[A]:復活時HP1750
CT-1
6⇒71,250,000狂の秘石×8、八連双晶×4仕切り直し[A]:HP1900回復
戦闘続行[A]:復活時HP1900
7⇒82,500,000八連双晶×7、虚影の塵×8仕切り直し[A]:HP2050回復
戦闘続行[A]:復活時HP2050
8⇒93,000,000虚影の塵×24、隕蹄鉄×16仕切り直し[A]:HP2200回復
戦闘続行[A]:復活時HP2200
9⇒105,000,000伝承結晶仕切り直し[A]:HP2500回復
戦闘続行[A]:復活時HP2500
CT-1


セリフ Edit

+  CV:安井邦彦 (+クリックで展開)
CV安井邦彦
召喚時「ムゥゥウウウウゥゥゥゥ……」
マイルーム「イスカンダルゥゥ…!」
「オオオオォォ!」
「ゴォォォォ……」
「フェェェェィ……」
「フンンンムオオオオオン!!」
「フォォォオォォォオ……」
「ゴォォォォ……」(絆Lv1)
「フェェェェィ……」(絆Lv2)
「オォォォオ……」(絆Lv3)
「オオオオォォ!」(絆Lv4)
「ウォォオオオオオオ!!」(絆Lv5)
「オォォォオ……」(プレイヤー誕生日)
「フェェェェィ……」(イベント開催中)
レベルアップ「ゴォォォォ……」
霊基再臨「オオオオォォ!!」(第1段階)
「フォォォオォォォオ……」(第2段階)
「フンンンムオオオオオン!!」(第3段階)
「ウォォオオオオオオ!!」(第4段階)
戦闘開始「ウォォオオオオオオ!!」
カード選択「オォォォオ……」
「フェェェェィ……」
「フォォォオォォォオ……」
攻撃「去レェェイィィ……」
「消エェェイィィ……」
「往ネェェイィィ……」
EXアタック「オオオオォォ!!」
スキル使用「ゴォォォォ……」
宝具選択「フゥゥゥェェェェィ……」
宝具「フンンンムオオオオオン!!」
ダメージ「ゴォォォォ……」
「フェェェェィ……」
消滅「ンォォォ……」
戦闘終了「ウォォオオオオオオ!!」

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:5,000
レベル2:20,000
レベル3:30,000
レベル4:
レベル5:50,000
レベル6:180,000
レベル7:540,000
レベル8:820,000
レベル9:1,080,000
レベル10:1,415,000

+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

勇猛の古代ペルシャ王。
紀元前四世紀の人物。
アケメネス朝ペルシャ最後の王として知られる。
マケドニアの征服王イスカンダルの“好敵手”として幾度も彼の前に立ちはだかってみせた。

+  絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開)

身長/体重:345cm・280kg
出典:史実
地域:西アジア
属性:秩序・中庸 性別:男性
戦闘性能のみならず財力も彼の強さの一環である

+  絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開)

不撓不屈の男。
平時の表情は物静か。ただし、常に揺るぎない闘志に満ちている。
戦闘になれば目を見開き、暴風そのものとなって対象の破壊を開始する。
(高い「狂化」で人間性の殆どは消えている)

+  絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開)

戦闘の苛烈さと裏腹に、不思議とマスターには大人しい反応を返すことが多い。
平常時には暴走することもなく、言うことも比較的ちゃんと聞いてくれるので、戦闘離脱に有効な仕切り直しスキルも無駄にはならない。

+  絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開)

『不死の一万騎兵』
ランク:A 種別:対軍宝具
アタナトイ・テン・サウザンド。
動く死体や歩く骸骨と化した一万の兵が出現、集結して「死の戦象」となり、敵を殲滅する。

+  絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開)

不死隊アタナトイ。史実として存在した一万の精鋭が宝具化したものであり、後年成立した伝説に伴い不滅性や不死性が強調されている。
「死の戦象」はある種の群体であり、恐るべき魔力の一撃により王の敵対者を破壊し尽くす。

+  破壊の暴風王をクリアすると開放(+クリックで展開)

聖杯にかける願いは「イスカンダルとの再戦」。
一対一ではなく、軍勢と軍勢による激突での再戦を彼は望んでいる――
比較的従順なサーヴァントではあるものの、こと願いについては暴走しがちなので要注意。

ゲームにおいて Edit

  • ☆3のバーサーカー。同レアの清姫呂布奉先と比較するとATK・HPはバランス型の能力。
    攻撃性能については特化型の呂布には及ばないが、レアリティ相応のステータスを持つため、敵を選ばぬアタッカーとして十分に活躍が出来る。
  • 宝具は全体攻撃+攻撃・防御力ダウン。
    バーサーカーの攻撃性能と防御力ダウン効果が相まって、宝具後を交えたブレイブチェインは中々に強力。
    再臨二回目等を条件とする二つ目の絆クエストで宝具強化も可能。
  • 天地人の相性の点で種火周回向き。
    ダレイオスは「人」属性のため「天」属性の黎明の手系統と相性が良い。なお、☆3以上全体攻撃宝具持ちのバーサーカーで相性有利が付くのはダレイオスのみ。
  • 初期スキルはNP獲得量を増やす「黄金律」。Arts、Quickが1枚しかないため、使いどころに気を付けよう。
    • スターティングメンバーにダレイオスを入れ、他のサーヴァントで彼を護衛すれば、長期にわたってこのスキルの恩恵を受けられる。また、ダレイオスを殿(最後尾)に配置し、スターティングメンバーのスキルを上手く使い、彼が単騎になるように仕向ければ、敵の集中攻撃を受ける事によって「黄金律」の効果を最大限に活かすことが出来、宝具の発動が可能である。この際に「戦闘続行」のほか、魔術礼装による耐久手段を用意すると良いだろう。
    • 霊基再臨で解放される「仕切り直し」は自己回復のほか弱体を解除できるため、意外と役に立ってくれる。三度目の霊基再臨で覚える「戦闘続行」共々スキルレベルを上げれば、HP回復量もばかにならない。
  • ☆3以下のサーヴァントでは初にして現状唯一の「幕間の物語」二つ持ちのサーヴァント。
  • 絆上限解放第三弾のひとり。絆Lv10で専用礼装「バビロンへの扉」を入手できる。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    55ダレイオス三世7087637608AA+BEDA113黄金律[B]
    仕切り直し[A]
    戦闘続行[A]
    49呂布奉先7083028119A+A+B+C+C+A113勇猛[B]
    反骨の相[B]
    乱世の梟雄[A]
    56清姫7091666644EECEEEX113変化[C]
    ストーキング[B]
    焔色の接吻[A]
    108イスカンダル901321911560BADCA+A++122カリスマ[A]
    軍略[B]
    雷の征服者[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • アケメネス朝ペルシア最後の王
    在位は紀元前336年~紀元前330年。
    「イッソスの戦い」や「ガウガメラの戦い」等で幾度もイスカンダルと対峙する。
    イスカンダルと戦闘中に家族が捕らえられ、娘のスタテイラ2世はイスカンダルの、ドリュペティスはイスカンダルの重臣であるヘファイスティオンの妻となる。
  • ダレイオス三世及びアケメネス朝ペルシアの敗北が決定的となったのは「ガウガメラの戦い」。
    マケドニア軍がフェニキアやエジプトに向かっている間に体勢を立て直したダレイオス三世は、メソポタミア中流域のガウガメラに大軍を擁して布陣。
    しかし、ダレイオス三世は夜襲を警戒して軍に武装したまま夜警を行わせ、却って士気を損なわせた一方でイスカンダルは夜襲を行わず(進言する配下がいたが採用しなかった)、朝まできっちり休養を取った。
    結果、夜間警戒で疲労しきったダレイオス軍は圧倒され、敗走。
    ダレイオス三世は逃走中に配下であるバクトリア総督ベッソスに裏切られて暗殺される。
    ダレイオス三世の死を以てアケメネス朝は滅亡した。
    • なお、ダレイオス三世を裏切って殺害したベッソスはペルシア王を僭称するも、イスカンダルによって討ち滅ぼされる。
  • 家臣によって殺害されたダレイオス三世の遺体はイスカンダルにより発見され、丁重に葬られることとなる。また、イスカンダルは「ダレイオス三世の仇討ち」を掲げてベッソスの不義不忠を糾弾して追討を行っており、捕らえられたベッソスはダレイオス三世が殺害された場所で磔にされたという。
  • マイルームでの会話においては、ご覧のとおりの狂化具合により喋れる言葉が極端に少ないらしく、ほぼ全ての会話でバトル時と同じ唸り声を上げる。
    • そんな語彙の少ない彼であるが、一つだけマイルーム産のボイスも存在する(リリース前に話題になったあれ)。
  • イスカンダル曰く、この姿は「三度目の追撃戦」のものとのこと。
  • タイプムーンエースにて狂化前のデザインも作成されているとの言及あり。渋い顔の褐色キャラになるとのこと。
    • なお、ライダークラスのダレイオス三世と思しきサーヴァントがテレビアニメ『Fate/GrandOrder -First Order-』に登場している。
  • 本作の過去イベント「Fate/Accel Zero Order」では、全ミッションクリア後にHP80万という脅威の能力で登場した。
  • FGOサービス開始以前、『Fate/Zero』漫画版でシルエットのみだがイスカンダルの回想にて一シーン登場している。
  • 生前はエジプトも傘下に収めており、ファラオの称号も得ているがニトクリスの幕間の物語のファラオ会議には、狂化して話せないためか、宿敵のイスカンダルが主催をしているためか欠席。
  • 型月学園パロディ漫画『ちびちゅき!』では小学生として登場する

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:霊基再臨1回、絆Lv3、第二章クリア
    +  +クリックで展開
    Interlude 破壊の暴風王
    推奨Lv20 → 40場所セプテム:ガリア
    AP10周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P430EXP1,910QP4,800
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    スケルトンA Lv18(剣:4,227)
    スケルトンB Lv16(剣:3,827)
    スケルトンC Lv18(槍:4,269)
    Battle
    2/3
    スケルトンA Lv22(弓:4,897)
    スケルトンB Lv28(弓:6,061)
    スケルトンC Lv22(槍:5,097)
    Battle
    3/3
    スケルトンA Lv26(剣:5,847)
    竜牙兵 Lv34(剣:20,130)
    スケルトンB Lv26(剣:5,847)
    ドロップ
    凶骨、叡智の種火(槍)、QP+1,000
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    スケルトンA Lv16(弓:3,714)
    ゴースト Lv24(殺:13,520)
    スケルトンB Lv16(弓:3,714)
    Battle
    2/3
    竜牙兵A Lv18(殺:10,249)
    竜牙兵B Lv24(殺:13,520)
    Battle
    3/3
    ゴーストA Lv20(殺:11,322)
    ゴーストB Lv20(殺:11,322)
    テラーゴースト Lv36(殺:49,114)
    ドロップ
    QP+1,500
    備考
    クリアでプロフィールが解放

  • 開放条件:霊基再臨2回、幕間クエスト1クリア
    +  +クリックで展開
    Interlude 両雄、荒野の果てに
    推奨Lv50場所セプテム:ガリア
    AP17周回数4クリア報酬宝具強化
    絆P1,030EXP20,380QP10,800
    進行度 ■□□□
    Battle
    1/3
    スケルトンA Lv34(弓:7,245)
    竜牙兵 Lv38(弓:8,697)
    スケルトンB Lv34(弓:7,245)
    Battle
    2/3
    竜牙兵A Lv42(殺:16,293)
    竜牙兵B Lv36(殺:14,004)
    Battle
    3/3
    竜牙兵A v40(殺:55,375)
    竜牙兵B Lv58(剣:64,451)
    竜牙兵C Lv40(殺:55,375)
    ドロップ
    竜の牙、殺の輝石(弓殺)、QP+1,000、+1,500
    進行度 ■■□□
    Battle
    1/3
    竜牙兵A Lv42(弓:12,005)
    竜牙兵B Lv34(弓:9,766)
    Battle
    2/3
    竜牙兵A Lv36(剣:14,888)
    エンシェントゴースト Lv38(殺:30,806)
    竜牙兵B Lv35(剣:14,489)
    Battle
    3/3
    テラーゴーストA Lv38(殺:36,255)
    エンシェントゴースト Lv50(殺:94,584)
    テラーゴーストB Lv38(殺:36,255)
    ドロップ
    竜の牙、叡智の種火(剣弓)、QP+5,000、+3,000、+1,500
    進行度 ■■■□
    Battle
    1/1
    兵士A Lv65(槍:50,107)
    アレキサンダー Lv80(騎:173,880)
    兵士B Lv65(槍:50,107)
    ドロップ
    英雄の証、槍の輝石、ライダーモニュメント
    進行度 ■■■■
    Battle
    1/3
    兵士A Lv48(槍:7,546)
    兵士B Lv48(槍:7,546)
    兵士C Lv48(槍:7,546)
    Battle
    2/3
    兵士A Lv52(弓:10,422)
    兵士B Lv54(弓:10,792)
    兵士C Lv56(剣:14,375)
    Battle
    3/3
    兵士A Lv68(槍:41,808)
    イスカンダル Lv74(騎:193,705)
    兵士B Lv68(槍:41,808)
    ドロップ
    英雄の証、叡智の種火(槍)、ライダーモニュメント、QP+1,000
    備考
    クリア後、宝具ランクが[A] → [A+]に強化

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回は身長抜かされなかったね -- 2018-11-29 (木) 00:24:17
  • いつも思うけど純人間なのに人外達と背丈が負けないのがこう…段々疑ってしまう。実は人間じゃないとか無いよね? -- 2018-12-06 (木) 19:50:37
  • ダレイオス君Ⅲ歳再び? -- 2018-12-08 (土) 18:09:34
    • あのクリスマスツリー役か。 -- 2018-12-08 (土) 18:11:46
    • 雷帝と象対決か戦象によるパレードかも -- 2018-12-08 (土) 20:27:23
    • EXボス枠でシナリオ出演はなさそうですな…ぐぬぬ -- 2018-12-14 (金) 22:25:05
  • エイリーク共々シナリオ上で存在を持て余されて放置されてる感ある -- 2018-12-15 (土) 01:19:32
    • だって喋れないし…。普通はそうなのに、FGOのバーサーカーはどいつもこいつもお喋りで。 -- 2018-12-16 (日) 06:19:46
      • 「喋れないバーサーカークラスゆえの魅力」は正直SNの時点でやり尽くしてる感じあるからな -- 2018-12-16 (日) 12:39:31
      • だが喋れないバーサーカー仲間の呂布くんは結構イベント出席率が高いという… -- 2018-12-16 (日) 12:43:37
      • グリリ馬という相棒も来たから、これから先ますます弄られるだろうなあ -- 2018-12-16 (日) 22:49:40
    • 何かダレイオスも手軽に話しかけてくれるキャラが欲しいかな。 -- 2018-12-16 (日) 23:43:25
  • なんでこのお方が実装時からスキルノータッチなんだよ…数少ないノータッチ初期鯖の一騎でもかなり弱い部類だと思うんだが…征服王との絡みも好きだしどうにかしてほしいねぇ -- 2019-01-02 (水) 22:38:48
    • まぁ、現状は宝具強化先にしたからスキル強化は後回しって感じだねぇ。同レア帯だと清姫が火力バフは貰ったけど、宝具強化は未だに後回しになっててバランス取ってる感じ。種火周回とかにはエイリークともども便利だけど、出来ればスパルタクスくらい汎用性高い活躍も出来る強化欲しいってなる。 -- 2019-01-02 (水) 22:45:00
      • 種火ではエイリークに次ぐコスパ枠ではあるが、うむ… -- 2019-01-03 (木) 14:27:20
      • それを差し引いてもスキルとやりたいことが噛み合ってなさ過ぎる気がするんだよなぁ。生存寄りにするにしても微妙だし黄金律で宝具回転あげようにもあれだしと何もかもが悪い方向に向いてる -- 2019-01-04 (金) 14:02:46
      • 基本宝具を撃つ為に生き残るってスキル構成だけど火力がもう一声欲しい。というかもしかして狂の中で唯一自力で火力上げられない人じゃないか?(エイリークや茶々は防御ダウン、ランスロやオニキは宝具使用時に攻撃アップで火力に繋げる) -- 2019-01-05 (土) 22:37:17
      • いやいやそんなことないやろーと思ったがマジだった -- 2019-01-05 (土) 23:44:55
      • 忘れられがちだけどエイリークも宝具の前にバフ入るからねぇ。デバフが弾かれた茶々以外なら本当に唯一火力バフが無いバサカになる。 -- 2019-01-05 (土) 23:47:00
    • 種火だとスキル何も使わずフォウくんも要らずに3WAVEを薙ぎ払ってくれるから重宝してたけど先日ついに寿退社してしまった(絆10 -- 2019-01-03 (木) 14:32:03
      • YOU!夢火使っちゃいなYO! -- 2019-01-03 (木) 14:33:23
    • とりあえず宝具のヒット数がべらぼうに多いからスター発生率200%とかつけてほしい -- 2019-01-05 (土) 22:45:51
      • ヒット数の多さは枠を争うきよひーとの大きな違いだし、差別化の意味でもいいなあ。(現実的には100%辺りかなあ -- 2019-01-06 (日) 00:03:31
    • 種火狩りでは育成コストを含めて最強クラス!(種火以外で使ったことない) -- 2019-01-05 (土) 23:48:52
    • 地味に初期のムック本で絵師本人からライダーのイラスト出来てる報告が上がってる御方と言うのに、とことんスルーされるのよなあ -- 2019-01-06 (日) 03:12:37
  • 星3の中では優秀なステだけどスキルが微妙だしいい加減強化欲しいな。威力バフ&スター発生アップとかでかなり使い勝手良くなりそうだし -- 2019-01-07 (月) 20:03:25
    • 黄金律にスター発生アップ追加して宝具で星出しかなあ -- 2019-01-08 (火) 17:32:56
  • 今回みたいなお祭りイベでもスルーされるのなんなんマジで。サバフェスにも居なかったよな確か。仮にも配信前のCMに抜擢されたキャラの一人とはおもえん扱い -- 2019-01-08 (火) 23:25:17
    • 喋れないバサカだからライターも扱いにくいんだろうな。唯一まともな絡みを見出せる征服王を出したら出したで暴走して話にならないしキャラ付けからしてイベントに向かないのがなんとも不遇だわ -- 2019-01-10 (木) 18:09:39
      • 同じく☆3で喋れないバサカの呂布は通訳がついて普通にイベント出演。今後陳宮が実装されればさらに出番は増えるだろう。どうしてここまで差がついたのか -- 2019-01-11 (金) 01:12:55
      • しかも最初期の時点で絵師さんがライダーダレイオスは既に書いてるとバラしちゃってるから何のためにバーサーカーで出したのかが謎 -- 2019-01-11 (金) 01:36:12
      • 正月イベントでキャットがエイリークの翻訳をしてたので、同様の手でなんとかしてほしい -- 2019-01-11 (金) 16:56:17
    • 一応温泉には居たが……同じペルシャ出身なアーラシュとかとの絡みも見たいよなぁ -- 2019-01-11 (金) 01:36:06
  • バレンタインでのフルボイスの恩恵が欲しいです陛下ぁああ!! -- 2019-01-20 (日) 10:53:37
    • たぶんサムズアップの時に「ヴオォ」とか「ヴゥゥォ」とかぐらいだけどそれでも貴重なボイスという…マイルームと戦闘ボイス使いまわしなんだっけこの人 -- 2019-01-20 (日) 15:12:34
  • ゲームではかみ合ってないスキル群だけど、普通の聖杯戦争でなら有用だし、割かしいうこと聞いてくれる分狂の中では当たりの部類だと思うけどどうかな? -- 2019-01-20 (日) 15:22:51
    • 参加者にイスカンダルかアレキサンダーでも居ない限りは良い方じゃね。 -- 2019-01-20 (日) 15:25:46
    • 幕間でアレキサンダーでは相手にならないみたいに言われてたと思う。実際イスカンダルと軍ぶつけるにしても、名実ともに不死になった裏切りも寝不足疲労もない軍隊だから結構わからんかも。問題は魔力消費だが -- 2019-01-20 (日) 16:48:14
      • fgoだと全く気にならんが、魔力消費は大問題だしなあ -- 2019-01-20 (日) 17:21:43
  • そろそろ火力upかNP獲得が欲しいところ。黄金律をNP獲得スキル。仕切り直しに攻撃力upかバスターupをつけて欲しい。推し鯖の大活躍を見たい。 -- 2019-01-26 (土) 21:25:20
  • ほぼフォウくんイベントじゃねーかw -- 2019-02-08 (金) 05:27:23
  • フォウくんはかわいいなぁ -- 2019-02-10 (日) 01:27:37
  • サムズアップの時のボイスが若干嬉しそうというかドヤってるの愛らしすぎませんか陛下… -- 2019-02-11 (月) 21:18:32
  • 星3狂の強化どこ・・・?ここ? -- 2019-02-13 (水) 18:48:03
  • ベオウルフに似たスキルだなぁ…次はここがにぎやかになるな -- 2019-02-16 (土) 23:32:19
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