イスカンダル のバックアップ(No.7)


ステータス Edit

SSRNo.
ライダー(Zero)クラスライダー属性中立・善
真名イスカンダル
時代紀元前356年~紀元前323年
地域マケドニア
能力値(初期値/最大値)
HP1938/13219
ATK1786/11560
筋力B耐久A
敏捷D魔力C
幸運A+宝具A++
COST??
所有カードQuick×Arts×Buster×
保有スキル効果継続CT取得条件
カリスマ[A]説明??初期スキル
軍略[B]説明??霊基再臨×1突破
クラススキル効果
対魔力[D]説明
騎乗[A+]説明
神性[C]説明
宝具名ランク種類種別
王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)EXBuster対軍宝具
効果
敵全体に強力な攻撃&防御力をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????50????????
10????????60????????
20????????70????????
30????????80????????
40????????90????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2X,000○の輝石×XスキルA:効果、スキルB:効果
2⇒3X,000○の輝石×XスキルA:効果、スキルB:効果
3⇒4X,000○の魔石×XスキルA:効果、スキルB:効果
4⇒5X,000○の魔石×X、スキルA:効果、スキルB:効果
5⇒6X,000○の秘石×X、スキルA:効果、スキルB:効果
CT-1
6⇒7X,000○の秘石×X、スキルA:効果、スキルB:効果
7⇒8X,000×XスキルA:効果、スキルB:効果
8⇒9X,000×XスキルA:効果、スキルB:効果
9⇒10X,000伝承結晶スキルA:効果、スキルB:効果
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A??A??A????
B??B??
Q??Q??
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q??Q??Q??

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:??? (+クリックで展開)
CV
召喚時
マイルーム
レベルアップ
霊基再臨
戦闘開始
カード選択
攻撃
EXアタック
スキル使用
被ダメージ
宝具選択
宝具
消滅
戦闘終了


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:
性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ライダー。2016年4月27日より期間限定で聖晶石召喚に実装。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    -イスカンダル901321911560BADCA+A++111カリスマ[A]
    軍略[B]
    65フランシス・ドレイク901283011326DCBEEXA+122嵐の航海者[A+]
    黄金律[B]
    星の開拓者[EX]
    99メイヴ901396810296EEBCEXA+122黄金律(体)[A]
    カリスマ[B]
    魅惑の美声[C]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 初出は『Fate/Zero』。ウェイバー・ベルベットのサーヴァント。
  • 少年時代の彼が「アレキサンダー」として本作において登場している。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■□
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか史実の死因がギランバレー症候群説が上がってきたね死後遺体が腐らなかったのも単に全身麻痺の植物状態で死んでなかったからとか -- 2019-01-26 (土) 19:34:38
  • 乖離剣やエクスカリバーに匹敵するビーム宝具何か持ってないのかなぁ -- 2019-01-27 (日) 19:27:35
  • 固有結界展開してすぐ閉じれば極論ギルだろうがカルナだろうが広範囲高威力宝具防げるんだよな。軍勢なら他の固有結界よりはまだコスパ良いし -- 2019-01-30 (水) 01:40:31
    • 搦め手でいろいろ悪さできそうだけど、征服王が一番しなさそうで、もしそういう事をしていたらこの宝具は産まれなかったんだろうなっていうジレンマ、好きですねぇ -- 2019-01-30 (水) 01:51:16
    • 即時展開無理っぽくない?いくら英霊の宝具でもパッと固有結界展開できるとは思えん。 -- 2019-01-30 (水) 02:07:43
      • 超高威力宝具で速射性能が高いのはエクスカリバーくらいじゃね -- 2019-01-30 (水) 11:56:29
      • アニメの描写なら即時展開出来てるけどね。ゴルディアス自体がカリバーと同速だから、移動しながらの展開なら多少遅くても時間稼げるだろうし。イスカがそんな戦い方しないってのが問題だけど。Ⅱ世が言ってたように御しきれる有能なマスターなら勝てるんだろうね -- 2019-01-30 (水) 13:24:27
    • 軍勢の燃費がいいのって結界の維持に使う魔力が少ないのであって発動するのには魔力バカ喰うんじゃなかったっけ -- 2019-01-30 (水) 20:51:59
      • 軍勢の呼び出しで馬鹿ほど食らうけどそれは相手も同じだからね。守護者で単独行動持ちエミヤと同じ回数自分の魔力だけで展開してるから、馬鹿みたいに燃費悪い高威力宝具達相手には比較的良い -- 2019-01-30 (水) 21:23:45
      • エミヤは守護者事情で維持に魔力使わないだけでやっぱり発動には魔力使うから例に挙げるのは不適切な気がする -- 2019-02-11 (月) 16:25:17
      • エミヤの部分は自分でも書いてて微妙だと思ったわ、申し訳ない -- 2019-02-12 (火) 15:39:33
  • オジマンディアスのメセケテットは高位のファラオなら誰でも持ってる宝具らしいけどイスカも持ってる可能性あるのかな -- 2019-01-31 (木) 23:50:57
  • 神霊イスカンダルが事件簿で出そうだなこりゃ -- 2019-02-08 (金) 18:08:32
  • 今回のバレンタインボイス聞いてニトクリスの幕間とかもボイスつつきで見たいなあと思いました -- 2019-02-09 (土) 02:14:01
  • サプライズチョコでアレクくんの後に来たから、成長した!!って思いっきりリアクションとっちゃったよ -- 2019-02-11 (月) 17:12:20
  • 「チョコレート?…で、味は?」 -- 2019-02-11 (月) 23:32:28
  • 地味にこっちのファラオも初手宝具から適当やればいいぐらい接待だったな高難易度 -- 2019-02-12 (火) 23:54:25
  • 事件簿呼んだら魔天の車輪がロンゴミニアド級の対城宝具と推測されていて神威の車輪どんだけ・・・ってなった -- 2019-02-13 (水) 08:24:36
    • 威力を絞ろうが魔力不足だろうが対城級の威力を発揮できるのが対城宝具で、車輪はそうではないから対軍宝具なのかな -- 2019-02-13 (水) 13:52:08
    • 神造ではなくとも本来主神が使う筈だった兵装だし、瞬間火力ならそれこそ聖剣に比肩するとされる代物ですゆえ。あっちみたいな射程の暴力は出来んけど、逆にコンパクトに大火力ぶち込めるので使い勝手が非常によろしい -- 2019-02-13 (水) 13:59:33
  • イスカが聖杯問答で青王をボコったのは臣下を導くことをしなかったことが気に入らなかったから? -- 2019-02-13 (水) 08:42:40
    • あれは要するにご当地PR合戦なのでイスカンダルみたいな「俺(達)凄い」って主張するかギルみたいに「我正しい」って人の話聞かないタイプじゃないと勝負にならない。青王は相手の主張を逐一真面目に聞いて「確かにそうかもしれない」「自分(達)に落ち度があったかもしれない」と考えてしまったから相手の気迫に呑まれてしまった -- 2019-02-15 (金) 00:00:41
    • 酔っぱらいは大体あんな感じってぶっちーがいってた -- 2019-02-20 (水) 09:54:04
  • ここ数年の主に三田桜井両氏の描写でアレキサンダー大王らしい性能になってきたなあ -- 2019-02-15 (金) 23:06:23
  • ブケファラスを単騎で呼び出したようにフェイカーを呼び出すのも無理なのかな -- 2019-02-18 (月) 20:12:18
  • 燃費とか性格とかも含めたら割とマジでライダー最アタリサーヴァントだと思うんだよな。イスカンダル。同格のライダーは2人ともマトモに運用出来ないorそもそもその前に殺される、だし -- 2019-02-19 (火) 22:12:10
    • この人は話しやすいけど世界征服が目的だから超危険人物よ。あんまり呼ばない方が良い。 -- 2019-02-20 (水) 07:03:24
      • 聖杯戦争中はよくてもそのあとが大変ってことか...聖杯への願いによっては自分の覇道の障害認定されるかも知れんしな...ぁ -- ? 2019-02-20 (水) 22:25:22
    • 燃費云々はハッキリしないから置いておくとして、性格がアタリはないわぁ…召喚即誅罰レベルではないとは言え命令を一切聞く気がないのはダメでしょ。イスカの独断が結果的に上手く行くとしてもね -- 2019-02-20 (水) 07:41:41
      • ケイネス先生が呼び出した場合、貞操の危機だからな -- 2019-02-20 (水) 19:41:26
    • 燃費だけ見てもナイワー -- 2019-02-20 (水) 19:51:09
  • 命令は割と聞くよ。川での水汲みとか覚えてないんか?燃費もオジマンアキレに比べたら優しい方ではある。とはいえ供給がクソだと大分戦力ダウンしちゃうけど -- 2019-02-20 (水) 21:17:37
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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