静謐のハサン/コメント1 のバックアップ(No.70)


静謐のハサン

  • 性別女でぐだ子でやってるからカプ思考は一切ないけど静謐ちゃんちゃんとぐだーずでカルデアだけで出来る新しい関係を築き続けたいと思った -- 2017-11-02 (木) 22:43:55
  • 一年前、勢いとはいえ聖杯を入れたけどこの決断は間違っちゃ、いなかった……(シュイーン) -- 2017-11-02 (木) 22:44:12
  • 女神の神核持ち相手には舞踏+レコードホルダーでも毒の刃確定にならない感じなのかな? まぁそこまで意識しなくても対魔力A相手に確定にはなりそうだけど -- 2017-11-02 (木) 22:47:56
  • クレオパトラの幕間で早速試し撃ち。どうやら毒のダメージ増加は2倍かな?ゲオル先生に宝具の毒と触毒で4000入った(スキルの毒は弾かれた) -- 2017-11-02 (木) 23:24:09
    • ごめん、上にもう出てましたね -- 2017-11-02 (木) 23:24:58
  • …これは静謐ちゃんがメインヒロインですね間違い無い。い -- 2017-11-02 (木) 23:50:39
    • まさかのガチ告白とは思わなかったのよな -- 2017-11-02 (木) 23:54:09
  • W静謐・毒の刃スキルマまで5ターン目までにスキルと宝具を重ねがけしたら、一体何が起こるんです? -- 2017-11-02 (木) 23:59:51
  • ロビンとダブルスキルマ静謐でスキル毒×5と蝕毒×4、宝具毒×2とかも一応出来るのか。 -- 2017-11-03 (金) 00:00:03
    • 上に同じようなコメントがあった・・・・・・。スリップダメージを戦略に練り込めるのは実際楽しいよね。 -- 2017-11-03 (金) 00:02:45
  • 愛を知る→魂が満たされ、聖杯への願いが昇華される→聖杯戦争への参加理由がなくなる→理由をなくした(愛を得た)人格も昇華される…ってことなんかな -- 2017-11-03 (金) 00:11:30
    • 愛を知った時点で、「愛に飢えている静謐のハサン」という静謐のハサンのあるべき英霊の型から外れてしまうから静謐のハサンとは別物となってしまうってことじゃないかと俺は思った。 -- 2017-11-03 (金) 00:16:02
      • 少なくともカルナさんみたいに霊基に響くレベルじゃないと彼女は座に定義された彼女以外になれないんだろうな。だからこそ、蒼銀でのことも記憶にないわけだし。 -- 2017-11-03 (金) 02:36:58
      • むしろ記録しちゃうと霊基に響くから座にフィードバックされないって感じだと思ったけど -- 2017-11-03 (金) 03:16:48
      • なるほど… -- 2017-11-03 (金) 04:01:58
      • つまり、基本的に恋をした静謐は彼女の霊基の根幹を揺るがすので記録されず、霊基に響くレベルの何かで彼女の恋が座に届いたら、それは座に定義、登録された静謐のハサンでない別の誰かという形になってしまうって感じかな? -- 2017-11-03 (金) 06:09:34
      • いや、記憶は座に持ち帰るものの、「愛を知った」静謐ちゃん(敢えて静謐ちゃんオルタと名付ける)は召喚できないと言う事。 -- 2017-11-03 (金) 07:09:39
  • 幕間尊すぎてスキレベあげようと思ったけど鎖と骨の要求数を見て無事死亡。 -- 2017-11-03 (金) 00:18:33
    • やっててよかったネロ祭、骨は先月のチケットで交換して……え?塵?そんなー -- 2017-11-03 (金) 00:20:13
  • 火傷に毒に、、、次のヤドカリがとても楽しみですね! -- 2017-11-03 (金) 00:19:27
    • ヤドカリは復刻だったから再復刻されんだろうし、耐性盛りの敵は次はいつ来るやら -- 2017-11-03 (金) 01:32:09
  • 聖杯で100にしても金フォウ君捧げなきゃATK10000超えない分この強化は嬉しいね -- 2017-11-03 (金) 00:21:30
  • 酒呑ちゃんと静謐ちゃんを活かすためにも玉藻でCT調整って思ったけどうちに玉藻いない。ならBB様とパールさんで足りない耐久補いながら戦わせてみた。BB様は宝具で毒付与が大回転してて、パールさんはクリティカルで火力出しながらNPチャージができるね。BB様は弱体ダウンも生きる。アトラス院込菩薩込だけど24,000まで確認できた。 -- 2017-11-03 (金) 00:28:44
    • 追記。フレンドに借りればいいけれど、個人の事情のため使わないだけ。ダブル静謐ちゃんは今度試してみます。30,000台まで行くだろうね。検証時はライダー相手ではなくキャスター相手でパールさんの削りがあったけれどスリップで70,000~80,000持ってったかな。 -- 2017-11-03 (金) 00:36:29
  • 現状スキル上げ優先度は2>3>1かな?改めて並べてみると微妙やなスキル1……CTが…… -- 2017-11-03 (金) 00:38:12
    • 効果は十分な強性能なんだけどね、やっぱりCTがちょっと足を引っ張ってる。他の単体チャージは初期でも7,8だし、全体減かつ防御ダウン付きのキアラと一緒なのはなあ。相手を選ばずにとりあえず使っとく系スキルではあるからそこは救いだな。天草(CT12)はチャージ減がオマケもオマケなスキルだし -- 2017-11-03 (金) 00:52:30
    • スキル1はLv上げなくても確定という強みはあるけど、CT長すぎだよなぁ・・・せめて8なら・・・ -- 2017-11-03 (金) 02:24:59
  • うーん酒呑と組ませるとすると後一人はArts促進系が欲しいな…ふーやーちゃんはQ寄りだし術は仮想敵が騎だから組ませにくいし… -- 2017-11-03 (金) 01:26:27
    • 毒をばら撒くなら毒特攻のロビン組ませるAパが一番良いと思う。かかる相手なら槍以外なら大体殺せるし、毒強力になったといっても、やっぱロビンいると殲滅速度が上がるので -- 2017-11-03 (金) 01:33:46
    • 毒特攻を活かしてロビンとか・・・? -- 2017-11-03 (金) 01:33:55
    • 実は変化スキルマの玉藻は騎相手でも相当耐える。ていうかAパ組んでるとクラス相性あんま気にせず術サポは突っ込むこと多いしな -- 2017-11-03 (金) 02:09:16
      • Aパはバフだのデバフだの投げまくるからWeakで倍になったところでかすり傷、なんてのもよくある話だな -- 2017-11-03 (金) 02:14:47
      • 術はATK低い代わりにHP多めだしな。 -- 2017-11-03 (金) 02:26:34
      • 流石にグガランナみたいなのが相手だとちとキツイよ。 -- 2017-11-03 (金) 02:31:47
    • ワイはAアップ捨てて静謐・酒呑・ジャンヌのAパーティにしてる。火力はやや物足りないけど耐久性高いし悪くないよ。 -- 2017-11-03 (金) 02:28:16
    • ひたすら毒突っ込む -- 2017-11-03 (金) 02:28:58
      • ひたすら毒突っ込む事だけ考えるなら、もう静謐ちゃん酒呑フレ静謐ちゃんと割り切ってみたり -- 2017-11-03 (金) 02:29:57
      • なんだこの幕間はぁ!?最近ヒロインしてる場面が少ないマシュマロ以上の圧倒的なヒロイン力を見せてくれた静謐ちゃんよ。lv100にした俺は間違いでは無かった -- 2017-11-03 (金) 02:34:54
  • とりあえずムカついたのでアーラシュはマナプリに変えといたぜ -- 2017-11-03 (金) 02:27:40
    • お前頭悪そうだな -- 2017-11-03 (金) 02:29:06
    • なおアーラシュはマナプリには変えられない(定期 -- 2017-11-03 (金) 02:29:42
    • 銅鯖はマナプリにならないぞ。 -- 2017-11-03 (金) 02:29:43
    • ひどい、具体的に言えばストーリーを読めてない上に、システムもよく分かってない木主の頭の具合がひどい -- 2017-11-03 (金) 02:33:05
    • 頭に不具合発生してるぞ -- 2017-11-03 (金) 02:35:37
    • この不具合(頭)治しても石貰えないんだろうな.. -- 2017-11-03 (金) 09:22:14
  • ヒロインダービーで一気に優勝候補筆頭に躍り出た静謐ちゃん。今の段階だと静謐ちゃん以上のヒロイン居ないのでは?と思う程だぜ… -- 2017-11-03 (金) 02:39:50
    • 6章の段階で既に一番可愛かっただろ! -- 2017-11-03 (金) 03:01:01
  • 今まで育てて無かったけど面白そうなスキル追加されたから育ててみようかな丁度酒呑も居るし -- 2017-11-03 (金) 03:23:48
    • しかしノリで育てるには素材の壁がちと…… -- 2017-11-03 (金) 03:28:32
      • S2だけを全力で育てるつもりだから酒呑と合わせて狂骨が致命傷を受けるだけだな!(白目) -- 2017-11-03 (金) 03:35:57
  • 静謐の根本が変わるから召喚されない…今までなんで静謐だけ記憶なしかと思ったら今回ので納得した。目的を達成した状態なら聖杯戦争とかに参加する理由ないもんな。まぁ一番の驚きは下手したら一線越えてたレベルのガチ告白だけどな! -- 2017-11-03 (金) 04:11:45
  • 新スキル判明で、どくまも戦法って書いてる人いるけどヒードランみたいにでも使えばええんか? -- 2017-11-03 (金) 04:19:02
  • 単に記憶がないってだけじゃなくて、巽くんに恋した静謐ちゃんはここではない彼方で想いを抱いたまま眠り続けてるって表現されたのがすごい救われたわ。良い幕間だった… -- 2017-11-03 (金) 04:20:44
  • 宝具の口上も微調整されたね。倍速状態でも「灼き尽くす」の前が変に途切れなくなってた -- 2017-11-03 (金) 06:32:55
  • 結局静謐ちゃんに触れるのはマスターとアーラシュ、メディアリリィと…たぶんマシュもギャラハッドの加護で平気だよな -- 2017-11-03 (金) 08:49:47
    • 確かエドモンも毒に耐性があったはず。 -- 2017-11-03 (金) 09:44:53
      • 「巌窟王」の効果が毒無効だったな。なおシステム上。 -- 2017-11-03 (金) 10:04:12
    • 反転トリ野郎「ポロロン」 -- 2017-11-03 (金) 10:28:04
    • マシュは耐性無いんじゃ?マシュがもつはずだったスキルが契約時の影響でぐだに〜的なのがロマニの仮説じゃなかったっけ -- 2017-11-03 (金) 10:52:30
      • いやマシュとの契約の恩恵で中の人の加護が着いたんじゃなかったっけ -- 2017-11-03 (金) 11:19:34
    • なんか酒呑もさらりと呑めそう(意味深) 宝具の度に鬼には毒な酒かっ食らってるし -- 2017-11-03 (金) 11:38:27
  • スキルマW毒の刃試したいなーと思ってたら、丁度100のスキルマ静謐ちゃんが現れた! -- 2017-11-03 (金) 08:56:04
  • 謎のP「良かれと思って・・・」 -- 2017-11-03 (金) 10:04:28
    • 今回はまぁ許す -- 2017-11-03 (金) 10:26:39
  • 舞踏の方を上げてて、今回の強化で刃上げようと思ったけどスキル石がいつのまにかなくなってたよ…… -- 2017-11-03 (金) 10:07:32
  • 酒呑+誰かを色々考えたけどウチじゃ長期戦PTなのに耐久力が足りなくなるし普通にマーリンでいいんじゃね?っていう一番つまんねー結果になった。 -- 2017-11-03 (金) 10:29:55
    • 対ライダー戦を考えたらマーリンではなく玉藻かジャンヌの方が良い。マーリンむしろ不向きだろう。 -- 2017-11-03 (金) 20:29:13
  • あと舞踏にアーツup欲しいな -- 2017-11-03 (金) 10:49:20
    • それだと本格的にパライソ辺りが食われ始めるのでNG -- 2017-11-03 (金) 14:37:00
      • まあパライソにはNPチャージも回避までもあるから食われないがな -- 2017-11-03 (金) 15:34:48
  • 最初のスキル一覧で毒の刃更新が"強化クエスト後"になってるので、幕間クリア後に修正できる方よろしくお願いします (それとも合っていたりする? -- 2017-11-03 (金) 11:10:04
  • 今回の記憶の件、霊基がどうのってのより乙女心察しろ的なサーヴァントなら誰でもありうる事な気がするのよね。本当に大事なものは持ち帰って記憶に影響したり、持ち帰らなくてここでサーヴァントとしての私は死にますーって感じで記憶をどう持ち帰るかはサーヴァント側に、どう持ち込むかは英霊と抑止力側に依存するって感じで -- 2017-11-03 (金) 13:28:50
  • スリップが凶悪になるほど敵に回したとき恐ろしい -- 2017-11-03 (金) 13:44:53
  • これで来年のヤドカリは安心だな!➡弱体無効追加を素でやる運営だからなぁ… -- 2017-11-03 (金) 14:36:18
  • もう逃げません、誰からも・・・→清姫の前にすぐに逃げるの流れにワロタw -- 2017-11-03 (金) 14:40:07
  • 目標を達成した鯖はもう召喚されることはない。召喚されても別人ってPさんさらっと言ってるけどこれってfate的にはわりと重要な事実では…?せいひつちゃん限定なら話は違うけど。 -- 2017-11-03 (金) 15:11:33
    • カルデアに来てる鯖の何割かは今回限定っぽいしな。静謐ちゃんは別の子が降りる可能性あるけど、主人公以外のところには来ないだろう鯖も若干いるし -- 2017-11-03 (金) 15:52:48
      • 主人公以外というか人理焼却中限定という方が正しいな。その設定なかったら召喚できないやつかなりいるし。 -- 2017-11-03 (金) 18:58:54
    • むしろ、一部のカルデアサーヴァント達が以前の記憶をはっきり覚えてるのが謎。他だとカルナがジナコを覚えてる(これはジナコのインパクト強すぎたらしい)のと、SNやzero勢が多少面識ある位なのに、蒼銀勢は東京の記憶をはっきり覚えてるのがな。 -- 2017-11-03 (金) 15:57:03
      • 蒼銀勢の共通点は、「ビーストと関わったこと」か・・・抑止力案件で忘れられないんじゃね? -- 2017-11-03 (金) 16:01:58
      • 新宿と同一のビーストが出現して、蒼銀勢、プロト勢が揃い踏みとか…ねぇかなぁ(願望) -- 2017-11-03 (金) 17:58:09
      • カルナがジナコ覚えてるのがありなら、SNでエミヤははじめから答え得た状態で召喚されてろよって言う。あの答えは霊基に反映されるほどの出来ことじゃなかったんことになるぞ -- 2017-11-03 (金) 18:40:35
      • FGOだと人理焼却の影響で前の召喚時の記憶を覚えてるヤツもいる、みたいな話じゃなかったか?その中でも蒼銀勢は異質な感じ -- 2017-11-03 (金) 18:44:35
      • ↑2 座には過去も未来もないけど、未来の出来事とかの聖杯戦争の結末に影響与えるような記憶は召喚されるときに除外されるって設定なかったか?記憶はないけど答えは得てるなんて状態にはならないんだろう -- 2017-11-03 (金) 19:09:50
      • ↑1SNの設定はもう10年前なんで忘れちゃったけどFGOでは「特殊な特異点やカルデア式なので」っていうのが明示されてる、ハロウィンを合わせれば2回目 -- 2017-11-03 (金) 19:27:44
      • EXTRA勢に絞ったって記憶あったりなかったりするからもう「特殊な(以下略)」とかいうご都合ワードを信じろ -- 2017-11-03 (金) 19:44:12
      • ↑3 Strange Fakeではギルの"世界の矛盾を少しでも抑えようとする『座』の苦肉の策"という考察の形で触れられてた -- 2017-11-03 (金) 19:47:47
      • ↑そして後書きで割りとむちゃくちゃな理屈だよなと自己ツッコミをしているという・・・ -- 2017-11-03 (金) 20:21:57
      • ぶっちゃけ記憶関連はファンサービスでライターの都合の良いように書いてる気がする -- 2017-11-03 (金) 20:46:21
      • メタ的には、敵の真名や宝具、弱点をサーヴァントが「最初っから持ってる」というのを防ぐ為の設定だからな。 -- 2017-11-03 (金) 20:50:53
      • まあ極論召喚された瞬間から敵が誰でどういう結末になるか知ってるとかなると話作れないしその辺は聖杯とか抑止力が適当に記憶の剪定してるんだろ -- 2017-11-03 (金) 20:52:21
      • 特異点や特殊な固有結界内なら鯖も記憶を引き継いでいるかもしれない、てのは事件簿で言及されている -- 2017-11-03 (金) 23:34:41
    • 静謐の英霊としての在り方として愛に飢えてる必要があるんだろ殺す相手を本気で愛して結ばれたと同時に殺すのが静謐のハサンだから愛で満たされた記憶は静謐の在り方として邪魔だから切り捨てられる -- 2017-11-04 (土) 09:46:19
  • 色々記憶を引き継いでいるガバガバカルデア召喚において、なぜ静謐が記憶を引き継いでいないのか?の回答になるシナリオだからね。冬樹、ルーマニア、アメリカ召喚では、どの鯖もここまで記憶を引き継いでいないでしょう。 -- 2017-11-03 (金) 15:58:22
  • スキルの強化でスキルの対象がまるっと変わったのってフィンに続いて二人目ってことでいいのかな? -- 2017-11-03 (金) 18:12:22
  • 個性的なやけどや毒のダメUP効果でてきたけど、敵が使ってきたら今度は状態異常耐性持ちが輝くかもしれんな。そうなったらWINーWIN -- 2017-11-03 (金) 18:24:31
  • NPはAチェイン、スターはスキル、ダメージは毒と固定値いっぱいだから礼装選びが地味に難しいな、無難なのはNP周りか耐久周りなんだろうが…… -- 2017-11-03 (金) 19:12:24
    • 静穏付けて宝具回して、毒によるスリップダメージ上げて愉しみたい -- 2017-11-03 (金) 21:02:51
  • 静謐、フレ静謐、酒呑童子の宝具Lv5に魔性菩薩を付けると3万×5ターンの毒ダメージか・・・ -- 2017-11-03 (金) 20:27:26
    • ロビンぶち込んだらさらに処理速度上がりそう -- 2017-11-03 (金) 21:21:51
      • ロビンは単に宝具火力だし、運用上は今まで通りなんだよな。クラスの問題もあるし組ませ難い。 -- 2017-11-03 (金) 22:57:08
      • いやいや、ロビンの破壊工作はずした時に好きなタイミングで静謐ちゃんが舞踏からの毒の刃で毒通せる用になったのは大きいよ。宝具でしか付与できなかったときとは全く状況が違う。 -- 2017-11-03 (金) 23:29:33
  • セミラミス実装されたら相性良さそうだよね毒使いでアサシンだし -- 2017-11-03 (金) 21:06:01
    • キャスターでもあるので実装が難しいんじゃないかな。あるいはアルターエゴと同じクラス相性で別の名前のクラスとして出る可能性はあるが -- 2017-11-03 (金) 22:58:24
      • アサシンクラスで、キャスターのクラススキルも持ってるって感じにすればいいんじゃない? -- 2017-11-03 (金) 23:02:53
      • 実装が難しいもなにもセミ様が持ってるはずのクラススキルをもうエリちゃんが出しちゃったしな -- 2017-11-03 (金) 23:24:11
      • ダブルクラスとダブルサモンは違うぞ -- 2017-11-03 (金) 23:35:22
      • エリちゃんはダブルクラスでセミ様は二重召喚(ダブルサモン)だけどね。クラススキル「二重召喚(術)」とかで陣地作成と道具作成の複合で良いんでないかね? -- 2017-11-03 (金) 23:39:53
      • 二重召喚のスキル使用で殺と術のクラスが戦闘中に切り替えられるとかだとそれっぽいかもしれない クラス変更がある鯖だとジキルとか既に実装されてるし(あっちは宝具だけど) -- 2017-11-04 (土) 17:18:31
    • 今の刑部姫がまさに陣地作成持ちアサシンだしやってやれないことはなさそう、毒までしっかり持ってきてくれるかは眉唾だけど -- 2017-11-03 (金) 23:19:04
  • 思わずきよひーの絆礼装みたいに通常攻撃毒付与礼装あるか探してしまった…… -- 2017-11-03 (金) 21:16:13
  • 毒使いのスペシャリストだしスキル2のランクはBとかAでもよかったと思った -- 2017-11-03 (金) 23:10:50
    • スキル自体は投擲の派生だからランクは投げナイフの扱い基準なんだろう、投擲Cに毒・蝕毒の追加効果でC++ -- 2017-11-03 (金) 23:19:39
    • スペシャリストってのはむしろ様々な毒物を使い分ける知識と技術を持ってるって印象だから、各種体液が猛毒なだけの静謐はちと違う気がする -- 2017-11-03 (金) 23:23:55
    • 毒使いのスペシャリストっていうならそれこそボルジア家とかのことを指すから、この子とはまた別よ -- 2017-11-03 (金) 23:24:43
  • 凸でArtsカード性能を10%アップ、自身の弱体付与成功率を10%アップ、毎ターンスター4個獲得状態を付与、HP0、ATK2000という礼装が欲しい -- 2017-11-04 (土) 00:01:11
    • アーツと星付与ならショコラティエだが、弱体付与の上位がレコード以上のが無いのは確かだなぁ -- 2017-11-04 (土) 00:28:38
      • A15☆3のショコラティエはほんと良い・・・。 -- 2017-11-04 (土) 01:21:27
  • スキルマにした刃のCTは4だから宝具の毒中に二重で効果がある時が一度ある -- 2017-11-04 (土) 00:30:18
  • 最近ハサンに良い風吹きすぎじゃない?(骨と鎖と石)ヤバくない? -- 2017-11-04 (土) 04:40:39
  • 毒特攻でArtsアップついてる礼装はよ -- 2017-11-04 (土) 07:09:13
  • ホームズと並べると防御無視と貫通と固定ダメージと即死が合わさって最強に見える まあ殆どの場合スター渡して紳士いいキックさせるだけで終わるんじゃが -- 2017-11-04 (土) 09:46:28
  • ↑の方で蒼銀静謐ちゃんの記憶は座に帰らず現地で眠ったのではって言われてたけど、今幕間見直したら『彼女は座から記録の類を持ち込むことはない』って言われてたから記憶は座に還ってるのね -- 2017-11-04 (土) 10:31:10
    • それ言ったのたぶん俺だわ。見返すと確かにそうだな。無粋は承知だけど、蒼銀の記憶を持った静謐ちゃんにも会いたいな -- 2017-11-04 (土) 19:45:15
      • 巽くんの話とか聞きたいよなぁ。まあ仮に実装されるとしてもこの静謐ちゃんとは完全に別キャラなわけだから、ここで話すことではないかもな -- 2017-11-04 (土) 21:13:25
  • ガチ中のガチやないかい… -- 2017-11-04 (土) 11:54:27
  • 弱体付与率アップの礼装ってつける必要あるかな?舞踏があればそこまで困らない印象なんだけど -- 2017-11-04 (土) 12:35:28
    • スキルに関して言えば、誰に通したいかによるけど対魔力相手なら基本的には不要かな。女神の神核持ちに当てたいなら必要になるかもってくらい。ただし、宝具の宝具封印とかを対魔力もちに入れたいなら凸レコ+舞踏マックスくらいは必要になる -- 2017-11-04 (土) 12:38:39
      • まぁ長くなっちゃったけど、絶対に宝具封印入れるんDA!って拘らない限りは舞踏で十分だよ。 -- 2017-11-04 (土) 12:40:04
    • 10舞踏でも封印2つは確定しないからそこを気にするなら ただライダーって対魔力持ってるので凸ワカメでも結局確定しなかったりもする -- 2017-11-04 (土) 12:42:30
  • これはもうそろそろコメディで流せないレベルの恋慕になってきてないか…伏兵がいつまで保つか -- 2017-11-04 (土) 14:10:49
    • そのうち逆襲の清姫という色々とヤバいタイトルのギャグイベント(幕間)が実装されるかもしれん…… -- 2017-11-04 (土) 18:16:21
      • ロンド・ベル(晩鐘的な意味で)とか思ったけど向こうも鐘キャラだった -- 2017-11-04 (土) 20:39:51
  • ああ~礼装が定まらない… -- 2017-11-04 (土) 14:39:54
  • インチャさんの延焼といい彼女の毒特化強化といい、こういう特性が有利となる相手がストーリーで出てくるのかね?育成しておくべきかしら -- 2017-11-04 (土) 16:10:05
    • ストーリーは微妙だが、ネロ祭や他のチャレクエでは間違いなく出すやろな。とは言え、回答は最低2通りは用意する筈(特定の高レア必須は今の所一つも無い) -- 2017-11-04 (土) 16:43:44
      • マーリンやら孔明やらのサポートに関しても「いれば数段楽になる」のは事実だけど「必須」とはいえないしな。そもそもその辺りをフレンドに頼った編制でも(運が絡むとはいえ)行ける程度の難易度で調整はされてる。 -- 2017-11-04 (土) 17:08:48
      • お、そうだな(ネロ祭翁を見つつ) -- 2017-11-08 (水) 18:27:02
      • 乱数は鬼門(何度もBBを即死させられたのでクーフーリンパで攻略した男) -- 2017-11-14 (火) 00:18:20
  • 酒呑といい静謐といい素材要求数多くて骨抜きにされる... -- 2017-11-04 (土) 16:53:28
    • @30本だわ -- 2017-11-04 (土) 17:04:23
  • レコードホルダーじゃない時は欠片でいいやもう。積極的にQ切らないでいいし、ATK0なのは毒で底上げでトントンだろう -- 2017-11-04 (土) 18:04:13
    • 迷ったらカレイドか欠片つけとけという雑な運用は間違ってないんだよな() -- 2017-11-04 (土) 18:05:55
      • サポート鯖はよっぽど場持ちが悪いやつでもない限りは欠片つけとけば割と仕事するからなあ。 -- 2017-11-04 (土) 18:13:38
  • Lv100で☆4フォウも入れてると、単独行動Aもあるし、そこそこいいクリダメ出すわ -- 2017-11-04 (土) 21:17:10
  • 蒼銀ファンにはぶっ叩かれてるけどFGOのこの状態のこの子が好きだわ -- 2017-11-04 (土) 21:29:36
    • 今回の幕間? 蒼銀ファンだがむしろ救われた感じなんだがな。 -- 2017-11-04 (土) 21:48:16
      • たぶん幕間以前の話じゃないか?幕間はほんと上手いこと折り合いをつけてくれたよな桜井先生……俺も救われたよ -- 2017-11-04 (土) 22:02:29
      • 桜井さんの名采配だよ今回は。巽のことを無かったことにせず、同時にFGOファンから非難でないようにもした。あとそういう対立煽りみたいな言い方やめな。少なくともこの子は蒼銀のフラグメンツで初登場したサーヴァントである以上、蒼銀ファンも多いことも忘れないようにな。 -- 2017-11-04 (土) 22:19:15
      • 蒼銀ファンが多いことは知ってるからこそなんだけど、ツイでもフザケンナみたいなの見たから -- 2017-11-04 (土) 22:22:08
      • そうか?蒼銀ファン一杯ツイッターでフォローしてるけど、普通に肯定的な意見多いぞ。勿論総意というわけではないが、反対に蒼銀ファンの総意が今回の静謐幕間を叩いているとは思わないでほしい -- 2017-11-04 (土) 22:29:45
      • パラケルススがめっちゃ良い人になってて涙出そうになったわ、お前普通にあんなん出来るんやなって -- 2017-11-04 (土) 22:32:48
      • 尚、仮にも少女の部屋に無断侵入と、善意からの行動でも手段は選ばないことは変わらず -- 2017-11-05 (日) 01:45:09
      • 「私は魔術師ですよ?」(答え) -- 2017-11-05 (日) 05:10:36
      • まあ、二次創作者に直凸してるのとか見るとそういう風に思うのもわからなくもない -- 2017-11-05 (日) 21:45:54
    • 一部の意見を総意の様にとらえちゃいけないよ。 -- 2017-11-04 (土) 22:38:35
  • 幕間で完全に別人と断定されたからね。これ以上の対立は無駄だし無粋よ。良い幕間だった。 -- 2017-11-04 (土) 22:36:22
    • 枝ミスった。ごめん… -- 2017-11-04 (土) 22:36:54
    • やっぱり公式の方も静謐にとっての巽くんの扱いで議論呼んでるのわかってたんだな。解決できる良い幕間だった -- 2017-11-04 (土) 22:42:12
    • 「想いを抱いて永久に眠り続ける」はロマンチックで本当に良い落としどころだと思ったよ… -- 2017-11-04 (土) 22:52:50
    • まぁ誰もが満足できるものなんて作れる訳無いんだし今回きっちり落とし所をつけてくれたんだからこれで良いよね -- 2017-11-05 (日) 01:34:32
    • 蒸し返すようで悪いが、もし今後蒼銀コラボなんかでお姉ちゃん来ても、ややこしい事にはしないという事でも有るよね……良かった様な、それはそれで見たい様な…… -- 2017-11-11 (土) 09:22:01
      • 「記憶ないはずなのになぜかフラッシュバック」みたいなこと無いと言い切れないのがFGOじゃよ -- 2017-11-11 (土) 09:48:17
  • 幕間フルボイス化はよ -- 2017-11-05 (日) 03:46:38
  • 幕間やった、桜井?良いフォローだったありがとう -- 2017-11-05 (日) 21:40:09
  • バステ超大好きなんだけど、この子の毒倍化をフルにいかせるパーティーってどんなのがあるだろう? 火傷と違って、現実的に戦力と言えるほど大きなダメージは狙えそうにないけども……。 -- 2017-11-05 (日) 22:56:25
    • 静謐、静謐、タマモとアトラス院とか? -- 2017-11-05 (日) 23:02:39
    • ネロ祭ジークとか水着イベのヤドカリとか相手だと有用なんだけどな。あくまでおまけという認識で割り切ることもできなくないか -- 2017-11-05 (日) 23:11:27
      • 育ってるメンバーから火傷のインフェルノと二択って感じかな?うちのスタメンは呪い付与が多いからまだどっちでもいいけど -- 2017-11-06 (月) 11:57:07
    • ヤドカリみたいなの相手じゃなければロビンフットの宝具で槍以外はぶっ飛ばせる仕込みを常に用意できるから毒自体の威力は控えめだと思う -- 2017-11-06 (月) 19:38:07
    • TwitterでW静謐+菩薩酒呑+エジソンで毒10万ダメージ出してるのは見た。ただ実際やる分にはロビンの宝具でぶっ飛ばす方が楽だろうな -- 2017-11-06 (月) 22:20:01
    • 普通の難易度ならW静謐、高難易度なら静謐玉藻かな。3人目は敵に合わせて変える -- 2017-11-06 (月) 22:55:06
  • ダイブ・トゥ・ブルー持たせていつも使ってるんだけどひょっとして相性そんなによろしくない…? -- 2017-11-07 (火) 13:56:38
    • 初速、宝具威力UP重視なら悪くないと思う -- 2017-11-07 (火) 21:42:50
      • よかったー、出来ればフォーマル使ってArts性能&ATKステータスを強化したいんだけど1枚も持ってなくて…来てくれるまでお世話になろうと思います -- 2017-11-07 (火) 23:14:15
  • マーリンでバフすれば数十万をワンターンで溶かすやつらがわんさかいるから固定ダメージ系の鯖って不遇だよね -- 2017-11-07 (火) 19:43:54
    • 逆に言えば普通にやりあってもそいつらにはひっくり返っても勝てないからこの方向で正しい -- 2017-11-08 (水) 13:27:41
    • 今後HPは5万くらいだけどブレイクゲージが何本も立ってるみたいな敵が出てくれば相対的に価値は上がると思う -- 2017-11-08 (水) 20:53:11
      • ブレイクするたびに状態異常を解除されたらなぁ・・・ -- 2017-11-09 (木) 03:25:01
      • 未だにブレイクされると状態異常解除されると思ってる人っていたのか -- 2017-11-23 (木) 16:09:39
      • 一応、新宿はまだブレイク後状態異常解除の仕様のままだしな。 -- 2017-11-23 (木) 16:44:35
  • ArtsUPで宝具威力UP、NP取得UP、毎ターンスター4個取得とQuickUPで星出しを補強し、ATK1000とBusterUPでダメージを補強するチア・フォー・マスターを装備するぜ -- 2017-11-07 (火) 23:42:45
  • 礼装についてのコメントを色々見て、つまりはArts・Quick強化とスター獲得を持った礼装と相性いいんだなと結論付けたらそんな礼装なかった_(:3 」∠ )_ -- 2017-11-08 (水) 04:46:02
    • チアフォーマスター「呼んだ?」 -- 2017-11-08 (水) 18:38:09
      • つまり現状の最適解はそれかなぁ。まあBも使わないことはないだろうけど…B強化外れてAとQ強化の倍率上がった礼装はよ -- ? 2017-11-08 (水) 20:49:00
      • 壬生浪見るにB外れても2%差だからなあ…… -- 2017-11-09 (木) 16:54:25
  • 幕間クリアした…良かった…言葉に言い表せない位良かった…。でも静謐ちゃんの告白に引き込まれてたから伏兵の登場に本気でビックリしてしまった -- 2017-11-09 (木) 01:02:39
    • 今年のハロウィンのおかげで、最終再臨できたので、幕間行ってくるます! -- 2017-11-10 (金) 13:57:34
  • 凸アフタヌーンパーティーこの子につけてプリコスマーリン・欠片マシュと組むのはどうだろう? -- 2017-11-10 (金) 12:11:36
    • アーツパで宝具回したいだけなら素直にフォーマルクラフトでいいと思うけど -- 2017-11-10 (金) 14:22:44
    • なぜそれでマーリン入れるんだ……アーツバフのある玉藻のほうがいいだろ、静謐と玉藻の宝具遅延能力なら大抵の相手は宝具打たせる前に倒せるし -- 2017-11-14 (火) 08:10:01
  • どうも、静謐ちゃんが誰かに似てると思ったら漫画版「山風短」の登勢ちゃんだった トンでもねー事を突拍子もなく平気でするあたりが特に -- 2017-11-14 (火) 02:28:51
  • わかっちゃいたがスターはスキル、NPはチェイン、ダメージは毒で稼ぐからカード耐性ガン無視で笑う -- 2017-11-21 (火) 01:19:42
    • スキルの運用が要よね -- 2017-11-21 (火) 21:14:13
  • 高難易度、いつものごとく強化解除不可だと思っていたので、静謐ちゃんの毒でサンタオルタ倒す。長い戦いだったが、安定して戦えた -- 2017-11-22 (水) 00:23:15
  • スキル強化されてから新宿攻略に連れて行ったんだけど、アーツサポート宝具で囲んだこともあって大活躍してくれたよ 100%のチャージ減も強いしすごく頼りになるね -- 2017-11-24 (金) 22:52:25
  • W静謐で相手に宝具使わせず毒でじわじわ追い込んでいく戦法とかやってみたい。けどやっぱ静謐ちゃんはなかなかサポには出ないよな… -- 2017-11-25 (土) 04:11:25
    • LV100Allに出してるけど、強化された直後以外は借りられた形跡ないなあ -- 2017-11-25 (土) 14:29:27
      • 適当に周回しておまい探して見るか… 毒なりの固定ダメ状態異常が重宝される時代が来ればいいんだけどなぁ -- ? 2017-11-25 (土) 17:40:13
  • ストーリー途中で最終再臨まで育成したものの出番が一向に無く、このまま使えないのかと思ったらまさかゲーティア戦で大活躍。開幕の宝具封印どころか体力全部削りきりやがった聖杯入れるぞこの野郎 -- 2017-11-26 (日) 09:31:18
    • 相性不利でよくやったな -- 2017-11-26 (日) 11:21:55
      • ゲーティアって剣弓槍に強くて騎術殺狂に弱い(EXクラスは面倒いので割愛)だから不利どころか有利なんですがそれは… -- 2017-11-26 (日) 11:56:26
    • 終局クリアの幕間でスキルを強化できるから、これから先の新宿やアガルタでも木主のエースとして戦ってくれると思うよ。まずはゲーティア撃破おめでとう -- 2017-11-26 (日) 12:12:27
  • 流石静謐ちゃんレベル半減でも固定ダメージと即死でなんともないぜ -- 2017-11-30 (木) 18:14:13
    • ダメージ出せない今回は毒ダメ増加と相手の耐性が低い即死がすごい輝いてる -- 2017-12-01 (金) 18:23:19
  • 溶岩水泳部でただ一人水着がない、これは来年の水着鯖枠確定でしょう!? -- 2017-12-01 (金) 20:14:17
    • そんなことをすれば海が汚染されるぞ! -- 2017-12-01 (金) 20:33:47
      • 静謐ちゃんを浮かべたプールを海に浮かべよう(?) -- 2017-12-01 (金) 20:35:51
      • ルーンがあるからなんとかなるなる(笑) -- 2017-12-09 (土) 20:39:39
      • 今年の水着イベ海入っとらんやろ?(期待の目) -- 2017-12-13 (水) 13:22:26
  • セイレムのラスボス戦、メルトが宝具1射目のタゲにされて落とされた後は全部静謐ちゃんが削り取ってくれた。この子のスキル宝具を玉藻でブーストするとえげつねえダメージになるんすね… -- 2017-12-03 (日) 03:00:06
    • 毒の累積ダメージの話、下手なブレイブより減って草生えたわ -- 2017-12-03 (日) 03:01:02
  • ロビンフッドとセットにするとえげつねぇなこの子 -- 2017-12-04 (月) 04:17:55
  • 遅まきながら幕間クリア 自分を受け入れてくれる相手に心を許すのは自然で、でもそういった人は1人じゃないと気づいたとき世界は広がるのかもしれない… -- 2017-12-09 (土) 20:31:36
  • 静謐ちゃんのための静謐ちゃん礼装が -- 2017-12-13 (水) 18:09:58
  • ちょっと今回の静謐ちゃん礼装ドスケベ過ぎない? -- 2017-12-13 (水) 18:10:39
    • 一瞬、誰?と思っちゃった -- 2017-12-13 (水) 18:14:54
  • 性の6時間不可避 -- 2017-12-13 (水) 18:11:22
  • 自分の衣装をほどいて靴下編んでるから、靴下が完成したらえらいことになってそうだ。 -- 2017-12-13 (水) 18:26:18
    • 暗に「クリスマスプレゼントは私」と言っているということなのだな -- 2017-12-13 (水) 19:03:42
  • イベ礼装おめでとう!レベルマ待ったなし -- 2017-12-13 (水) 18:35:47
  • 配布で良かったー。ガチャだったら礼装のために回す羽目になってたよ。 -- 2017-12-13 (水) 19:06:55



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