刑部姫/コメント/10 のバックアップ(No.67)


刑部姫

  • 千代紙操法の説明文的に攻撃(Qアップ)防御(回避又は無敵)変化と組み合わせての囮(タゲ集中)が強化でついて欲しいな -- 2018-08-05 (日) 16:37:51
  • チェイテ・ピラミッド・姫路城の3HIT全体攻撃宝具になる夢を見た。これならいけるかもしれない(何がとは言わない) -- 2018-08-05 (日) 16:59:15
  • 宝具に全体の強化延長1ターン付ければ、皆必死で活用法考えるよ。理由は引きこもりパワーが超覚醒したとかで -- 2018-08-05 (日) 17:08:17
    • その場合って同時付与のバフも1ターン伸びる?(3→4ターンに?) -- 2018-08-05 (日) 18:37:35
      • もしあったとしたら、さすがに強化延長が一番最初に来て自分の分は伸びないかと -- 2018-08-05 (日) 18:56:31
    • CT1減らせるメイドがあの始末だからなにも解決しなさそう -- 2018-08-05 (日) 20:54:16
      • CT減らすのと強化延長じゃぜんぜん別もんだろ、もし出て来たら例えばジャンヌの無敵が2ターンになるってことだぞ -- 2018-08-05 (日) 22:12:41
  • カードを切らなくてもNP回収できるだけで回転率グンと上がるし、回転率さえ上がるなら宝具バフの数字さえ上がればなんとかなるし -- 2018-08-05 (日) 22:14:39
    • これなんだよなぁ。カード以外にもうちょいNP獲得手段があれば…。ついでに今はほぼ機能していない硬いという長所を生かせるようならなおいいかも -- 2018-08-05 (日) 22:17:37
      • 宝具が回るようになりさえすれば、本人が固くてブン回していけるのはかなりの長所になるんだよね。だから本当にスキル1回宝具1回で弱い→使えるまで上げるならこれしかない -- 2018-08-05 (日) 22:21:19
      • 幸い殺だから被弾時は良くたまるのでタゲ集中つければ対ライダーに連れて行っていける盾役兼バッファーになれるんだけど… -- 2018-08-05 (日) 22:23:43
      • 実際もしエルバサみたいなNP毎ターン30チャージスキルと、宝具の防御バフがもう少し高倍率になったら普通に起用率ガン上がりすると思うわ。対騎だけじゃなくマシュジャンヌと一緒に耐久やれるレベルだし -- 2018-08-05 (日) 22:27:07
      • 宝具に全体に黄金率A相当のNP獲得量UP3Tとかこねーかなー -- 2018-08-05 (日) 22:28:08
      • あとは耐久か火力補助どちらかだけでも高い評価が出来るくらいの数字になってくれれば言うことないな -- 2018-08-05 (日) 23:02:53
  • なんで引きこもりがサポ宝具なんだろうか 引きこもりならハゲみたいな自分のみ対象になるやん -- 2018-08-05 (日) 22:33:58
    • 城という巨大な建造物を出現させたのに入ってるのは自分だけって逆に難しくないか? -- 2018-08-05 (日) 22:40:48
  • 宝具で敵の宝具威力を1ターンの間 1割に抑える(弾かれない)効果付ければ 使えるんじゃない? 無敵貫通持ちの高難易度とか -- 2018-08-05 (日) 22:35:35
    • ナイチンゲールさん死んでしまうやろ? -- 2018-08-05 (日) 22:37:17
      • あっちは味方の弱体解除という本職が残ってるから… -- 2018-08-05 (日) 22:39:26
    • 変化(万年ヤドカリ) -- 2018-08-05 (日) 22:45:28
    • 素直に穴熊に専念して全体無敵1Tか全体防御大アップ1T+ダメカ+防バフ倍率アップでオルテ茄子になった後輩の跡を継げばいいじゃない -- 2018-08-05 (日) 23:00:49
  • 必ず最新の何件かに入ってる刑部姫の人気に嫉妬 -- 2018-08-05 (日) 23:11:39
  • よく言われてるHXOとかアガルタ術なんかは、腐っても攻撃宝具だったから強化で普通に使えるレベルになれたんだよな。サポで弱いのは宝具強化しても余程倍率が壊れない限りどうにもならない気がする -- 2018-08-05 (日) 23:17:59
    • ステンノやデオンの例を見るとサポ宝具は怖いなぁ、いや、あいつらは数値が足りてないんだけど色々 -- 2018-08-05 (日) 23:29:07
    • サポ宝具でもホームズみたいに独自の路線を貫けるならまだいいんだが、おっきーは効果も数値も今のところ平凡だからな… -- 2018-08-05 (日) 23:39:36
    • おっきーのスキルか宝具一つで味方全体を敵宝具から護れるくらいにして貰いたい。それができる鯖ってそんなに多くないからおっきーにも居場所ができると思う -- 2018-08-05 (日) 23:40:15
    • 実はえっちゃんは強化前からスター操作で使ってる人は一定数いた、あくまで趣味の領域だったがスター操作によるクリティカルで上手く決まればちゃんと効果を発揮していたし物足りないとは言えその為のスキルも持ってた。だからスキル強化で返り咲く事が出来た、おっきーは何処弄れば返り咲けるかまるでわからんのが問題 -- 2018-08-06 (月) 00:08:45
      • 上でも言われてるけど宝具の数字と、それを回すためのNPスキルさえあれば普通に使えるようになるはず -- 2018-08-06 (月) 00:11:58
      • と言う事は宝具強化とスキル強化があればいける、と -- 2018-08-06 (月) 00:13:54
      • HXAはなんだかんだスカサハも来てアタッカーに嬉々として星流す仕事してるからなあ。刑部姫強化するならS2全体化した上になんか付け足さないと現状弓アルテラとなんも変わらんぞ・・・ -- 2018-08-06 (月) 00:21:06
      • 結局おっきーのネックって極力カード切りたくないサポーターなのに殴らなきゃ宝具回せないジレンマと、それでも頑張って回したところで恩恵の少ない宝具って部分だからね -- 2018-08-06 (月) 00:21:45
      • 自分のカードを切る恩恵がわかりやすく生まれればいいわけなので、自分だけでいいからスター発生とNP獲得量+100%付けよう。エンジン的使い方を見いだすならこうだ -- 2018-08-06 (月) 00:43:16
  • おっきーのカード切りたくない問題は普段から等倍殴りを心がけてると多少のダメージが気にならなくなって解決するぞ(感覚麻痺) -- 2018-08-06 (月) 00:46:02
    • サポーターのカードを切りたくないのはダメージが低いからではなく、なるべくアタッカーの高火力と宝具を回したいからなので… -- 2018-08-06 (月) 01:00:03
      • でも現状殺のアタッカーって自己のみ3ターンバフ持ってるの殆どいないから、NPが問題なく稼げればアタッカーのカードを重点的に切る必要もないように思う -- 2018-08-06 (月) 07:02:38
    • サポが殴る回数って、実際Aパのほうが多いよね。 -- 2018-08-06 (月) 01:12:24
      • AパはAチェインがあるから… -- 2018-08-06 (月) 01:17:03
      • Q、というかクリパでアタッカーのカードは積極的に切らないからね。刑部はAのムーブを得意とするんだけど、Qはクリパのムーブが基本だからね。つまり上の「通常攻撃重視のサポートアタッカー」というコンセプトそのものが刑部不遇の原因 -- 2018-08-06 (月) 01:22:09
      • 失礼。アタッカー以外の、ね(1行目) -- 2018-08-06 (月) 01:23:57
      • チェインのためにサポも均等切りで、アタッカー焦らすよね -- 2018-08-06 (月) 01:24:40
      • Aパの場合は玉藻の宝具回転がいかに効率よく回るかで全然変わるからね -- 2018-08-06 (月) 01:38:25
      • そらぁ、アーツパはそうする事でアタッカーが宝具で攻撃出来る回数が増えるからなぁ -- 2018-08-06 (月) 03:09:33
      • サポだけどQバフのために自分も宝具打たなきゃいけない、って立ち回りがかなり扱い方を複雑にしてる気がする。サポとして活躍してもらうためには宝具撃ってナンボだしね。 -- 2018-08-06 (月) 08:29:12
      • Aパはサポが殴ろうがそれで宝具大回転させて敵を封殺するスタイルなんだからサポが殴ることについて文句言う筋合いはない。むしろサポ鯖宝具を回したいからサポ鯖に殴ってもらう。Qはなぁ…。あれどうしたらいいんだろうな -- 2018-08-06 (月) 13:10:36
  • 既存キャラと被らない方向性の強化なら、宝具に味方のバフ・敵のデバフの有効ターン延長(または回数追加)効果とかを追加すれば、引きこもり感を出しつつユニーク強化できるかも? -- 2018-08-06 (月) 01:13:08
  • 高ランク陣地作成持ちでかつ固有結界に近い宝具なんだから見方のNP獲得量アップくらいはなんとかならないかな。 -- 2018-08-06 (月) 02:32:42
  • Q宝具でA3枚みたいなアタッカーの相方が来れば、スカディとの相性は良くなくて、刑部のAでチェインしやすくて割と良相性になれる気がする -- 2018-08-06 (月) 07:22:46
    • 宝具含めるとスカディのがA多いんですがそれは -- 2018-08-06 (月) 07:29:23
    • 初手Qボーナス、Qチェインのテコ入れもしないうちにそんな「刑部の手入れをせずに刑部姫と組める新キャラ用意しました」なんて斜め上のことをされても困るし、新キャラが不憫だろう。その程度では結局のところスカディと組むだけだし、自分で殴り続けなきゃいけない刑部姫の問題点解決にはなってない。マーリンよりも孔明、孔明よりもスカディ、スカディよりも孔明という選択肢に入ること、作家・音楽家鯖並のサポート能力が求められているのであって、「ファントム・ジ・オペラに合うアタッカーを用意しました」ではない。 -- 2018-08-06 (月) 07:52:29
      • 要はアタッカーのNP貯めるためにカード切りたいんだから、Aチェイン前提にすれば刑部のカード切っても回せるようになるんじゃね? -- 2018-08-06 (月) 08:10:12
      • そして回した結果が「Qカードになっている刑部姫の宝具を選ぶ」になるわけで。ここんとこでも絶妙にパーティの動きを阻害する。 -- 2018-08-06 (月) 08:36:08
      • そこはもう「それでも切る価値のある宝具」になってもらうのがいいかな。ヤケクソで10ターンぐらい持続してもいいのよ -- 2018-08-06 (月) 11:06:10
    • 相性だけ見るなら擬似的にセミ様で試してみたら? -- 2018-08-06 (月) 07:57:39
    • Q宝具な時点でスカディとの相性が悪いなんて事なくね?高難易度では使い難いねくらいで。 -- 2018-08-06 (月) 10:58:26
  • 自分は生き残り、単体NP配布&スター発生率スキルを持ち、カードバッファーのコンセプト。つまり実質シェイクスピアなのでは? -- 2018-08-06 (月) 07:53:53
    • ☆2であればここまで叩かれなかった -- 2018-08-06 (月) 08:11:58
  • 宝具で星40位ばらまいたらクリパ必須鯖になれたのに -- 2018-08-06 (月) 09:38:53
    • アタランテ「」 -- 2018-08-06 (月) 10:45:07
    • 刑部ちゃんのQQが来たターンにS2を使った上で宝具QQEXとかやると星58個とかになることある。欠片等で下駄20履かせてるから、38は出てる感じ。 -- 2018-08-06 (月) 13:46:49
  • 孔明なみの魔改造がなさそうだとすると復刻ハロウィンでも強化なしになるんじゃないかなぁ。1回でなんとかできるレベルではないし。強化クエスト2回(宝具、スキル)は必須で2年くらいは待つ必要がありそうだ。 -- 2018-08-06 (月) 10:51:14
  • もういっそ鑑賞用に振り切ってコスプレ霊位出しまくってくれんかな 重なるたびに溜息出る -- 2018-08-06 (月) 10:59:31
  • チョコイベがあるだけマシだよ…… -- 2018-08-06 (月) 11:59:25
  • 『人権鯖でもできるけど、おっきーでも出来るよね?』っていう要素が皆無なのが痛いよなぁ、やっぱ -- 2018-08-06 (月) 12:08:00
  • 宝具で一ターンのみ最大HP2万アップで疑似ベホマズンとかなら面白かったな -- 2018-08-06 (月) 12:21:18
    • 敵として出てきたら厄介そうだが -- 2018-08-06 (月) 12:38:25
      • 別にたかが2万ごときクリティカル1発で消し飛ばせるので -- 2018-08-06 (月) 12:44:27
      • それだけでは敵が使うダメ無し宝具が持つボーナス感を覆す事は出来ないと思うが。スタンあるとはいえ無敵と回復あるジャンヌでもそうなんだし。 -- 2018-08-06 (月) 12:58:12
  • 早く強化してほしいな……去年の闇鍋ならまだしも、クラス別だとダメージでかいんだよ -- 2018-08-06 (月) 12:48:11
  • そもそも攻撃宝具じゃないせいでQ宝具の強みが全部死んでるんだよなぁ… -- 2018-08-06 (月) 13:21:35
  • ああ〜黒王高難度に欠片ガン積みの水天日光キャメロット姫路城で突っ込むの楽しいんじゃ〜 -- 2018-08-06 (月) 13:43:50
    • 水天日光キャメロット旗振りの方が良くね、デバフ解除も出来るし -- 2018-08-06 (月) 13:56:47
      • 無敵で弾くのでもいいけど、黒王宝具を全部0ダメに抑えるのが楽しいんじゃよ。ゲージ2本目からの固定バフが付いちゃうと無理になるけど -- 2018-08-06 (月) 14:07:05
      • 我が王の話はキャメロットにありてとかもいいぞ -- 2018-08-06 (月) 14:07:27
      • 出来ることをして楽しんでたらいけないのか? -- 2018-08-06 (月) 14:23:08
  • おっきーの水着、スク水がいいな!スク水の上からジャージを羽織ってしっかりメガネ装備。問題は旧スク水か否かという所か、悩ましい -- 2018-08-06 (月) 16:56:06
    • ブルマ→スク水のオタサーの姫ムーブからの第3で本当にまーちゃんに見せたい水着になる黄金パターンで行こう -- 2018-08-06 (月) 18:05:53
      • 第3で見せたい水着ってのいいね。ただ、個人的には最初は自信が出なくて体型を隠す水着(or羽織物)なのがいいかな。あと夏意外のシーズンも使い易いように寒そうでは無い格好も一つ欲しい -- 2018-08-06 (月) 18:54:04
  • おっきーってAチェインで回すQバッファーだから噛み合ってないのであってQアップ捨てて防バフ鯖として使えばまだマシなんじゃない? -- 2018-08-06 (月) 18:40:06
    • それマシュで(ry -- 2018-08-06 (月) 18:41:46
    • うちはA始動Qでやってるけど。A始動のためにパーティーのA枚数気にするのは見たことあるけど、Aチェインで回すというのはあんまり見ないな -- 2018-08-06 (月) 18:47:00
    • おっきーAチェインで回すと弱いよ。 -- 2018-08-06 (月) 18:49:09
      • 他の~でいいって会話に持っていくための前フリじゃない? -- 2018-08-06 (月) 18:57:19
      • 途切れた。 Qパは基本的にA Q QクリでNP稼ぐ感じになるよ。状況によるけどAチェインすると星が途切れて次ターン次々ターンのクリが安定しなくなる -- 2018-08-06 (月) 18:59:10
    • やってきた。全然だわ。枝の人の言う通りAQQの方が回ったわ。でもあれだな。デルセンやジャンヌみたいな星だし持ちA3枚と相性いいかな?とは感じた -- 2018-08-06 (月) 19:15:43
      • アンデルセン相性は最高なんだけど対騎だとおっきーが守りきれんよ。ジャンヌは星集中度同じだから欠片2枚付けんとクリが安定しなくなるね。おっきーの難しい所はマシュマーリンみたいにベストな相方が居ない所なんだよ… -- 2018-08-06 (月) 19:52:23
      • ベストな相方がいない主な原因は刑部サイドにあるんだけどな -- 2018-08-06 (月) 20:00:31
      • そう?マシュがQQAABの良好Qだったらどんな感じだろ -- 2018-08-06 (月) 20:10:07
      • 多分今と大して変わらんかと。マシュはS3使えば一手で宝具圏内持ってけることでサポは極力殴らない、を体現してるから強いわけだし。 -- 2018-08-06 (月) 20:28:43
      • むしろ微妙QがマシになるならNP溜めやすさが上がるかも。 -- 2018-08-06 (月) 20:33:12
      • 混成だと話は違ってくるけど、対騎の話なら刑部とメインアタッカー固定にしておいて術サポは落とすこと前提で複数詰め込めばいいよ。 -- 2018-08-06 (月) 20:34:38
      • それクリも大事だしAAAよりAQQが合うと思ったんだけどな -- 2018-08-06 (月) 20:40:59
      • 高難易度だと看板娘マーリンとか最近だと看板娘スカディとか使うね -- 2018-08-06 (月) 20:43:15
      • デルセンは刑部クリパ組むなら鉄板じゃとクッソ初期からいわれとるぞ。蝉様もA3防御バフ持ちで良い感じに硬くなる -- 2018-08-06 (月) 20:56:49
      • Aパでおっきーを使う時は、姫路城を即撃ちせずに、QQが来るのを待ってS2宝具QQEXとかやるのお勧め。Aアタッカーを超えて玉藻まで回るだけの星が確保できるから、Aクリパとして加速するよ -- 2018-08-06 (月) 23:27:19
  • もうすぐ水着イベだ。賭けるか、これで救われるかどうかを...! -- 2018-08-06 (月) 20:22:47
    • 水着は今年はまだ早いと思うわ。 -- 2018-08-06 (月) 20:24:21
    • ぶっちゃけ水着なんて来る気がしない -- 2018-08-06 (月) 20:24:42
    • 誠に遺憾ながら、救われない方に全額ベットで…なおオッズ -- 2018-08-06 (月) 20:32:34
    • そもそも水着刑部が来ても、この刑部には何の影響もないんだが…… -- 2018-08-06 (月) 20:37:41
  • 運用方法がはっきりしないので難しいけど、現状の競合相手にステンノは加わるかな? 強化解除持ちのサポアサシンだし -- 2018-08-06 (月) 21:17:20
    • 彼女はそもそも拘束プレイが主体ではないだろうか -- 2018-08-06 (月) 21:21:19
      • これ。ステンノ様は異常NP効率で拘束し続ける鯖だから -- 2018-08-06 (月) 21:24:02
      • もともとは魅了の連打が持ち味だったけど、今は神性バフと高回転の強化解除メインでもそれなりに強いよ。 -- 2018-08-06 (月) 21:24:28
      • 強くはないよ… -- 2018-08-06 (月) 21:39:49
      • 強くないかもしれんが、一枚絵の前では強さなどは無力よ -- 2018-08-06 (月) 21:43:12
      • 使い方とか強みがハッキリしてるだけマシだよ -- 2018-08-06 (月) 22:49:30
    • どっちも使うの趣味枠だから競合せんのじゃかいか? 尚ステンノおっきースカディで組ませると以外と面白いよ -- 2018-08-06 (月) 21:26:28
      • なにそれ、面白そうw 確かに趣味枠だろうけど、おっきーの数少ない選出理由って強化解除打てるアサシンをジャック以外にも並べたい時とかじゃないかなと気になって。 -- 2018-08-06 (月) 21:29:40
      • 福袋でメルトリリス引いたんで、育成したらおっきーとステンノで組ませようかと思ってる -- 2018-08-06 (月) 23:04:49
    • 少なくともパーティーに強化解除だけ目的で二人のどっち入れるか?って悩む事は無いなぁ。ステンノには神性持ちにバフを撒いて貰う時に使うものだし。 -- 2018-08-06 (月) 21:53:58
    • 単品だと使えないけどシナジーでPT組めば回せる鯖だから一見強そうなスキル持ってるのにシナジーが死んでるおっきーとは正反対だぞ -- 2018-08-06 (月) 23:02:34
    • 対男の拘束、敵宝具遅延、神性大バフがあるから競合と言われるとちょっとステンノを軽く見すぎな気がする -- 2018-08-07 (火) 00:32:57
  • 刑部姫をどうにかこうにか外に連れ出してお祭りの屋台巡りを楽しみたい。リンゴ飴を2人で一緒に食べるとかしたいです -- 2018-08-06 (月) 23:28:15
    • 浴衣のおっきー見たくなってきた -- 2018-08-06 (月) 23:47:50
      • 浴衣って胸が大きいと崩れて見えるけど、変化が高ランクあるし一部分だけへこませることも出きるんじゃ…… -- 2018-08-06 (月) 23:58:31
      • 変化に頼らず浴衣着ようとして着かたがわからないおっきーも見たいし、バッチリ着こなしたおっきーも見たい -- 2018-08-07 (火) 02:37:35
      • 逆にマスターだけ浴衣着ておっきーだけ普段の服でいて(失敗した失敗した失敗したー!)ってなるクソザコムーブも見たい -- 2018-08-07 (火) 07:45:11
      • 普段の生活態度で忘れられてそうだが、おっきー日本古来の妖怪様やで。着物の着付けぐらい常識の時代から生きとるんやで…… -- 2018-08-07 (火) 08:16:33
      • 下着は…つけていないんだろうな…! -- 2018-08-07 (火) 08:52:00
  • ここに来てもどうしようもないんだからそっとしておいてくれんかのう……?彼女への怒りは運営愚痴版にでも放り込んでくれ…… -- 2018-08-07 (火) 01:02:29
    • 多分水着イベ始まればみんなそっちに行って静になるよ… -- 2018-08-07 (火) 01:17:40
      • どう考えても水着すり抜け怨嗟が強くなるだけなんだよなぁ -- 2018-08-07 (火) 04:36:44
  • 荒らしの基準って何?キャラディスは荒らし扱いでも仕方ないが、性能批判が許されないのはあまりにも不条理じゃないの? -- 2018-08-07 (火) 08:46:18
    • 性能批判はともかくキャラぺで本人を消えろだの存在価値ないだのは荒らしだと思うが -- 2018-08-07 (火) 08:58:10
    • ここで議論する事ではないけど、内容以外に粘着性等も勘定されているかと。 -- 2018-08-07 (火) 09:08:29
    • こういうゲームのキャラである以上性能の話は避けて通れないよな。キャラそのものとか使用者をディスらなければいいんじゃない? -- 2018-08-07 (火) 10:13:22
    • 別に強いよって言えってわけじゃなくて、既に議論され尽くして解りきった事を連呼する必要ある?って話では? -- 2018-08-07 (火) 10:33:52
  • 福袋で来たから育ててるんだけど、天の晩餐付けてアサエミにタゲらせるとwinwinの関係だね -- 2018-08-07 (火) 10:21:39
    • あれ持続1Tなのが残念よね -- 2018-08-07 (火) 10:50:25
    • Hit数多いがNP効率悪いので千代紙ががっつり効くのもいいよな。 -- 2018-08-07 (火) 11:24:25
    • キリツグはA宝具だけどNP稼ぎはQクリでやるからおっきーのQバフが活かせる部分はあるね -- 2018-08-07 (火) 12:36:32
      • 問題は肝心のQバフ撒くためにおっきーがキリツグ押し退ける位殴らなきゃいけないのがね。前に欠片2とメリーシープでやったけど殆ど刑部が殴ってた -- 2018-08-07 (火) 14:38:59
      • まあそう言うところが今後の課題の1つよね。今はなんとかおっきーの宝具撃たせよう!より、適当にキリツグのために星出してるんですよ(ついでにNPも溜めるね)くらいの気持ちで交互に殴っておく感じかな -- 2018-08-07 (火) 19:35:19
  • おっきーの場合、宝具が色バフじゃなくて普通の火力バフでアーツ宝具だったらかなりマシだったと思うんだよね。本人高ランクの陣地スキルあるんだし。クイックでさえなければ… -- 2018-08-07 (火) 14:38:31
    • それマシュ -- 2018-08-07 (火) 14:58:31
  • おっきーのおかげで亜種IIIメモリアルコンテ無しクリアできたー、本編コンテしてなお苦戦したから感慨深いなあ……。上の方にあったけど、宝具QQEXで星出し・次ターンでクリ殴りって良いね。あとは性能の良いQ2A2持ちのQ攻撃宝具アサシン増えてくれれば(個人的には)いいなあ。もちろん強化は欲しいけどね -- 2018-08-07 (火) 15:44:06
    • Q宝具Q2A2枚のアサシンって何気にヒロインXだけなのか。A宝具Q2A2のアサシンは結構いるけど -- 2018-08-07 (火) 15:47:32
      • そしてXと刑部は絶妙に相性が悪いのがまたね…(Xは弓と組みたい) -- 2018-08-07 (火) 16:07:52
    • 自分も本編では苦戦したけど、メモリアルはおっきー投入してノーコンテで出来た。一度目は最悪のタイミングで酒呑の魅了くらってパーティー瓦解したから二度目でだけど -- 2018-08-07 (火) 16:43:32
    • 相性のいいQQAABも欲しいし、同じ絆礼装効果も並べたい -- 2018-08-07 (火) 17:17:52
  • おっさーがワイハに行ったら体調崩しそう -- 2018-08-07 (火) 17:30:17
    • ハワイでアメリカンな男たちにナンパされまくって盛大に挙動不審になるおっきーとか見たいです。 -- 2018-08-07 (火) 17:54:05
      • そのシチュエーションはな、俺も好きだぞ -- 2018-08-07 (火) 19:23:48
    • ハワイに城建てよう -- 2018-08-07 (火) 19:48:19
  • おっきーCMにいないってことはお腹…間に合わなかったのか… -- 2018-08-07 (火) 17:56:52
    • 三つ編みが桜族じゃなくて水着おっきーに花京院の魂を賭けるぜ! -- 2018-08-07 (火) 18:04:19
    • 何!?あの三つ編み巨乳美少女はおっきーではないのか!? -- 2018-08-07 (火) 18:05:38
    • あれがおっきーなら画面切り替わる前にコケるでしょ -- 2018-08-07 (火) 18:35:47
  • おっきー可愛い! -- 2018-08-07 (火) 18:17:14
  • 水着鯖としてはいつ来るんだろうね。社長枠やワダアルコ枠ではないから、純粋にキャラ人気で来るのかな。薄い本では結構出番ある方だと思うけど。 -- 2018-08-07 (火) 20:29:49
    • 同じ絵師が他にいるのがデオンとフィンだっけ、ライバルは多いな!(錯乱) -- 2018-08-07 (火) 20:33:36
  • サポートキャラというよりもサブアタッカーでありながらサポート能力も充実しているって立ち位置なのかもね。タゲ操作ができればサブアタッカーのサポーターとしての道も拓けると思いたい。まあ姫の望む姫扱いからは遠くなっていくんだけどね。 -- 2018-08-07 (火) 20:33:23
    • サブアタッカーという役割そのものが弱いし、刑部のサポート能力は貧弱極まりないし -- 2018-08-07 (火) 20:53:37
    • サブアタッカーというもの自体がアタッカーにもサポーターにもなりきれない鯖の言い訳みたいな役割だからなぁ -- 2018-08-07 (火) 20:57:37
      • 強化前のエドモンもそんな感じだったなぁ。 -- 2018-08-07 (火) 21:07:12
      • 言うてホームズなんかはアタッカーともサポーターとも言いにくいからサブアタッカーと呼ぶのが最適な気はするんだけどね -- 2018-08-07 (火) 21:23:06
      • ホームズは宝具が攻撃じゃないってだけで、やろうと思えばゴリゴリのクリティカルアタッカーになるから。バフも星集中も自前で揃ってるしNP効率も壊れてるし -- 2018-08-07 (火) 21:25:23
      • 巌窟王は基本等倍だから火力物足りないけど殴れば星は出るし自分は星吸わないから星供給の為のサポとしては使えるって感じだったから…今じゃ周回最適解になりつつあるけど -- 2018-08-07 (火) 21:27:15
      • エレちゃんは?と思ったがあの子は冥界宝具が主力のサポーターだったわ -- 2018-08-07 (火) 21:45:20
      • いや、エレちゃん結構近いよ。攻撃宝具じゃなかったら非難殺到だったと思う。というかサブアタッカーは通常攻撃が図抜けてるか攻撃宝具じゃないと駄目なんだろうな。 -- 2018-08-07 (火) 22:16:03
      • となるとパッションリップもそんな感じか。 -- 2018-08-07 (火) 22:23:09
    • サブアタッカーにすらなれてないような -- 2018-08-07 (火) 20:59:00
    • サブアタッカーじゃなくてサブサポーターだろう。 -- 2018-08-07 (火) 21:00:12
      • サブサポーターも怪しくね? -- 2018-08-07 (火) 21:04:43
  • いつからおっきークラスタのこと囲いって呼ぶ風習できたん? -- 2018-08-07 (火) 21:26:08
    • 荒らしが一人で言ってるだけだぞ。管理人が確認したところ極少数がやたら荒らしてるのがわかったっぽいし、風習ではない -- 2018-08-07 (火) 21:27:28
      • 風習ではないが一人でもないような感じ -- 2018-08-07 (火) 21:45:16
      • 一人だけじゃないとしても、言ってる奴が荒らししかいないのは変わらないんだよなあ -- 2018-08-08 (水) 00:24:09
    • おっきー好きな人ほどオタサーの姫イメージが無くなってるから囲いとか言われても違和感しかないんだよな。 -- 2018-08-07 (火) 22:51:52
  • キャラ愛語る≠キャラ性能盛ることじゃないからねい。 -- 2018-08-07 (火) 22:34:38
  • 今はスカディPU中だし、スカディ出ない人への当て付けみたいな能力だからなぁ。PU期間終われば少しは落ち着くかね。 -- 2018-08-07 (火) 22:38:15
    • クラスが殺なんだから殺パーティーのサポーター?にしかならないのに純サポ鯖のスカディと比較するのはよくわからないけどね。 -- 2018-08-07 (火) 22:43:50
    • スカディ終わる前に水着が始まる… -- 2018-08-07 (火) 22:52:51
    • 当て付けというほど被ってるか? -- 2018-08-07 (火) 22:54:35
      • 当て付けかどうかは知らんが Qバフ NP配布と被ってはいる -- 2018-08-07 (火) 22:58:35
      • 刑部姫がかけられるバフがQでさえなければスカディと比較されることはなかった。ただまあ、その場合に待ってるのはコスト0のマシュとの絶望的比較ではあるんだけども -- 2018-08-07 (火) 23:01:48
    • 荒れてんのはいつものことだし、もはやどうとも思わねーや。鯖性能も強化案も何もかもずーっと同じ内容ループしてるし、ご苦労さんとしか。 -- 2018-08-07 (火) 23:15:21
  • そのうちキングハサンですら恐怖する性能になるから見てろよ -- 2018-08-07 (火) 22:58:32
    • 実際のところ希望を捨てる事はないよね、微妙な強化貰うよりは何も来てない方がマシさ。それまではレジライ板でも見習おうや。 -- 2018-08-07 (火) 23:06:26
  • うーむ、まさかここまで問題点が浮き彫りになるとはな……。すまない、自分では解決法を見いだせない…… -- 2018-08-07 (火) 23:12:31
  • こんな板の状態じゃなきゃtwitterで上げられた本家の描き下ろしとかでもっと話せただろうにと思うと残念でならない -- 2018-08-07 (火) 23:15:31
    • あの表情とかポーズとかカッコよくキマってるんだけど、折り紙とたわわな胸部装甲のおかげで何故か妙に決まってない感出てるの好き -- 2018-08-07 (火) 23:19:32
  • そういやブロックするとか米消すとか言ってた管理人は何してんの?あからさまな荒らし大量発生してんじゃん、ここ最近で一番酷いぞ今 -- 2018-08-07 (火) 23:15:53
    • 前管理人言ってた感じだとソフバンIPde -- 2018-08-08 (水) 00:32:18
      • ソフバンIPでガンガン変えてる臭いけど範囲規制すると巻き込み食らう人も多いだろうから考えてるんじゃね -- 2018-08-08 (水) 00:33:26
    • 荒らし報告してる人が実は一番荒らしっぽい発言しまくってて困ってるとか。文句言いに行く人って -- 2018-08-08 (水) 01:12:48
      • そういう場合は逆に楽なはず -- 2018-08-08 (水) 01:44:09
  • 夏やな…… -- 2018-08-07 (火) 23:17:20
  • なあに、孔明のようにヤケクソレベルのテコ入れしてもいいんじゃよ?そうすれば手のひら返す人多くなるし?その代わり働かされるはめになるし?w -- 2018-08-07 (火) 23:20:13
    • よく修正で手のひら返しとか言うけど、修正されて別物になったんだからそれ手のひら返しじゃなくただの正当評価だよね -- 2018-08-07 (火) 23:22:30
      • それもそうか。ともあれ彼女が性能の劇的ビフォーアフターすることを願うよ。マジで! -- 2018-08-07 (火) 23:23:57
      • 理由の如何問わず接し方や態度を180度変えれば、手のひら返し -- 2018-08-07 (火) 23:44:30
      • 正当評価ってのはアーサーみたいに性能変わってないけど最大限に使える状況があるって言われてて二章みたいに実際に出た時に言う -- 2018-08-08 (水) 01:23:51
    • ゲームバランスもろとも染みついたマイナスイメージを粉砕するのだ!実際おっきーが環境レベルになるような強化されたら世界の均衡が崩れかねない -- 2018-08-08 (水) 00:01:33
  • 三田先生が孔明引くのとおっきー今日かどっちが先だと思う? -- 2018-08-08 (水) 00:23:16
    • ミスった。強化な -- 2018-08-08 (水) 00:23:36
    • 流石にサービス終わるまでには強化くるだろ -- 2018-08-08 (水) 00:28:39
      • 暗にサービス終了まで三田さんが孔明引けない認定してて草 -- 2018-08-08 (水) 01:33:25
  • おっキーの水着喜多? -- 2018-08-08 (水) 00:52:29
  • 盾役にするにはやっぱりターゲット集中欲しいね。アサシンでも集中持ちいるんだから可能性はあるかな。 -- 2018-08-08 (水) 01:08:40
  • おっきー今年の夏コミ大丈夫なんじゃろうか? 今年は暑さと台風でやばいと聞いたが -- 2018-08-08 (水) 01:11:09
  • 性能云々の話題は攻略wikiである以上あって当然だが、それにかこつけてキャラ叩きが常態化してて見るに堪えんな -- 2018-08-08 (水) 02:33:02
    • そういう書き込みするお前も同類なんだよなぁ -- 2018-08-08 (水) 04:35:40
  • そもそもデザインが謎すぎるんだよね、千代紙だけ見ても露骨に忠言指揮(ct1違うとは言え)、夢幻カリスマと差付けてるんだから純粋なサポーターとしては明らかにワンランク落ちる調整されてる。ジャンヌや玉藻ほどの独自性もないしかと言って火力補助のために殴らせる運用じゃホームズでいい。星5で強化解除が最大の売りってアホみたいなことになってるのだけは早く何とかして欲しい -- 2018-08-08 (水) 05:30:17
    • マシュ寄りでしょ -- 2018-08-08 (水) 07:30:11
      • マシュ寄りにしたいならタゲ集中とnp獲得up下さい…あとQバフじゃなくて普通の攻撃バフでええわ、どうせQパのマシュになれないし -- 2018-08-08 (水) 10:09:44
    • マーリンはまあ冠位資格持ちなんでスキルに差付けるのは当然かなとは思う -- 2018-08-08 (水) 07:51:22
      • 性能の言い訳に設定持ち出すならそもそも星5にすんなよって話でしょ。同じ排出率な以上比較されて当たり前、大人しく星3で実装されてれば別にここまで叩かれてないよ -- 2018-08-08 (水) 10:12:59
      • そもそも恒常と限定同列に語るのもどうかと思うが -- 2018-08-08 (水) 10:35:53
      • 童話作家が比較対象に上がる(しかも負けてる)時点で星5として致命的なのでは? -- 2018-08-08 (水) 10:51:43
      • 恒常と限定言い出したら孔明居るしnp配布だけならオジマンもいるんですが… -- 2018-08-08 (水) 11:35:15
      • たまに見るけどこれ。同じグランド資格持ちの翁はそれなりの性能止まりだしんなこたーない -- 2018-08-08 (水) 12:26:08
      • むしろマーリンはまだ死んでないからグランド持ってないんだよな -- 2018-08-08 (水) 18:00:57
    • その強化解除だって「最大の売り(他が売れない)」であってすごく突出してる訳じゃないからな。非常大権みたいなのだったらまだあれだが -- 2018-08-08 (水) 07:52:01
    • アンデルセンの宝具くらいの毎ターン回復持ってくれば耐久に使えるのにな。それでもQ宝具という悲しみはあるが。 -- 2018-08-08 (水) 08:12:39
      • デルセンはやばいよなー。全体クリアップ、毎ターン星出し、高速NP回収、そしてランダムとはいえ攻防バフ+リジェネ宝具。場合によってはマーリン並みに便利さんだ -- 2018-08-08 (水) 17:55:32
      • マーリン出るまでは孔明いるのにデルセンの方が選択されるパーティあったレベルだからな -- 2018-08-08 (水) 17:59:54
    • サポートなのに単騎のほうが強いと言われる時点で何もかも間違ってる。 -- 2018-08-08 (水) 11:02:48
      • だからたぶんサポート鯖じゃないんだよ。でもこのゲームはサポートかアタッカーしか役割が存在しないゲームだから哀しみを背負ってる -- 2018-08-08 (水) 17:08:03
  • 早く強化してあげてくれ…彼女の存在ただ一つだけで殺袋を勧められないのはあんまり過ぎる -- 2018-08-08 (水) 08:06:40
  • 最終再臨をバトルキャラと立ち絵に反映してほしい・・・ください -- 2018-08-08 (水) 08:13:33
  • 雑感読んでたけど刑部姫が支援したいキャラのほぼ全てと刑部姫の相性が悪いって何だよ超哀しみ背負ってんじゃん -- 2018-08-08 (水) 10:43:48
  • 同じ事を延々と言うだけ無駄だって。そっとしといてや。革新的な使い道やキャラ愛を語りたいやつ以外はどこか別に行ってくれ -- 2018-08-08 (水) 11:05:49
    • 無理ゾ -- 2018-08-08 (水) 11:18:44
    • その革新的な使い方を出せばいいのでは?みんなそれが無いから苦しんでる訳だし -- 2018-08-08 (水) 11:38:25
      • それを出せないなら去れって話してるんだ -- 2018-08-08 (水) 13:19:01
      • 傲慢ここに際まれり -- 2018-08-08 (水) 20:08:03
    • あきらめて木主がどっか行くほうが早いゾ -- 2018-08-08 (水) 12:08:16
    • 木主が語ればその分他の木が流れるぞ -- 2018-08-08 (水) 13:15:26
      • 加速したいんじゃねーんだ。無駄に増えるのを止めてーわけ -- 2018-08-08 (水) 13:20:23
    • 革新的と簡単に言うてくれるが、ここの雑感書いた人がどれだけ頭ひねった上で血の涙流して書いたと思ってるんだ。試行錯誤はあらかた出尽くしてるんだよ、革新的なマスター礼装かなんか来ないと新基軸の叩き台すら出ないわ -- 2018-08-08 (水) 20:09:33
  • おっきーが実装されたのはハロウィン。今年も復刻あるだろうけど、復刻とかのイベントと同時に対称鯖が強化されたことってあったっけ? そこでなんとかテコ入れてをお願いしたいなーと思っているんだが・・・ -- 2018-08-08 (水) 11:29:46
    • セイバーリリィ -- 2018-08-08 (水) 11:31:18
      • あれだけ復刻しておいてそれだけとか…… -- 2018-08-08 (水) 11:40:15
      • イベント以外のタイミングで強化貰ったりしてるパターンが多いのよ。むしろリリィが復刻まで貰えなかった組と言う方が正しい感はある -- 2018-08-08 (水) 12:00:17
  • オロチ単騎討伐動画見る感じ サポート捨てて単身ガチ殴りした方が強いよねおっきー 単騎とか趣味要素強いけど単騎性能はアサシン随一まである -- 2018-08-08 (水) 13:53:28
    • 翁「マジで?」 -- 2018-08-08 (水) 14:06:09
    • ・・・とこんな感じでおっきーのページでおっきーを褒めるとリンチされるのである -- 2018-08-08 (水) 14:25:55
  • おっきーは宝具に「味方全体の防御力を大アップ(50%),(1ターン)」を追加すれば完成するのでは? -- 2018-08-08 (水) 14:14:32
    • 宝具効果を5TにしてNP配布20を追加した上にHP増加を今の倍に、千代紙を全体化、変化の固定値を全体化、城化物の効果を3Tに。ここまでやれば本当に素晴らしいサポになる。 -- 2018-08-08 (水) 14:29:53
  • もう性能とかどうでもいいのでウチに来て♡ -- 2018-08-08 (水) 14:34:21
  • もうまだ見ぬ水着Verに賭けるしかない -- 2018-08-08 (水) 17:12:39
  • 強化幕間片方さえ無い最長は沖田で次点で剣式?水着を飛ばすとそこからマーリンまで飛ぶから刑部はそうならんと良いな -- 2018-08-08 (水) 22:12:45
  • 水着のアサシン枠は牛若らしいけど、ライダー時のカード構成のままで来たらちょっと前に言われてた相性の良いアタッカーになるかもね -- 2018-08-09 (木) 00:19:46
    • Q2A2のQ宝具か…。後はスキルの噛み合わせよね -- 2018-08-09 (木) 00:24:33
      • ヒロインXがすでにその配置のアサシンだったような…… -- 2018-08-09 (木) 02:46:31
      • オリジナルと似た傾向のスキルを持ってくるなら全体NP効率UPがあるとありがたいな -- 2018-08-09 (木) 02:49:36
      • 今までヒロインXしかいなかったから増えるといいねって話 -- 2018-08-09 (木) 02:55:10
      • 天狗の兵法と弓トリアと同型の全体防御バフ持ってきてくれると嬉しいけど、ぽんぽこ的に考えるとかなり前のめり構成なんだろうなあって… -- 2018-08-09 (木) 03:01:09
      • そういえばXも水着来れば同じカード編成な可能性あるか -- 2018-08-09 (木) 08:27:32
  • 一体いつまで同じ話題を繰り返し続けるのか…… -- 2018-08-09 (木) 00:45:04
  • もしおっきーに水着が来るなら毛先のような金髪にこんがり焼いたギャル風味で頼む。夏休み前までは地味だったのに新学期からガッツリイメチェンして派手になった女生徒感出してくれ -- 2018-08-09 (木) 05:55:18
    • 再臨するとプリンになるのか? -- 2018-08-09 (木) 08:13:09
      • 田舎のヤンキー感あっていいゾ~ -- 2018-08-09 (木) 08:36:01
    • おっきーにそんな度胸はないやろ、サモさんの日焼け差分レベルでさえかなり精神的に抵抗あると思う -- 2018-08-09 (木) 09:09:00
      • 戦闘に行くよりはマシだから… -- 2018-08-09 (木) 09:46:34
  • 明確な差別化要素があればいいんだけどな -- 2018-08-09 (木) 08:34:21
  • 千代紙にスター集中、城化物にクリ耐性ダウンをそれぞれ3ターンつけるとかどうだろうか。強いかはわからないけど面白そう -- 2018-08-09 (木) 08:37:25
    • クリ鯖転化は面白そうね。だが俺は、個人的には雀の涙なHP上限upの強化方面を希望したい -- 2018-08-09 (木) 08:43:23
      • HPUPは正直全部倍でも良い気はするけど個人的に宝具強化は上の方で出てたOC +1を希望。マーリン、玉藻、スカディと被らない方面にどんどん尖って行ってほしい。そうすれば下位互換とは言われなくなるだろうし -- 2018-08-09 (木) 10:06:40
      • 現状、ウルトラ強化されたQクリパに一番足りないのが回復手段だしな。スカディが居れば宝具クリブレイブで50%リチャージが容易い刑部ちゃんなら、連発して持ち直せる -- 2018-08-09 (木) 10:28:58
      • HP増の基礎値が+1000されればとりあえず宝具1でもマシュ(1部)の第1スキルとタメ張れる程度の防御性能にはなるんだよなぁ。…それでも宝具としては割としょっぱいので防御バフの倍率もちょっと上げて欲しいけども -- 2018-08-09 (木) 12:22:02
    • 最大HPの増加分って、強化解除されない限り永続でいいと思うんだけどなあ。どうせ満タンを維持できるようなゲーム性じゃないんだし -- 2018-08-09 (木) 09:10:47
      • いやいや、ジャン玉と混ぜたらえらいことになるぞ -- 2018-08-09 (木) 09:54:48
      • どちらかと言うと満タン付近を維持できるゲーム性でしょ でも上限ありでその方向性は嫌いではないな 回避無敵なしの高回復スキル持ちアタッカーにも新しい活路出来そうだし -- 2018-08-09 (木) 10:01:42
      • 英雄作成!無尽俵!冥界の護り!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2018-08-09 (木) 12:28:54
      • さらに千年黄金樹もセットしてターンエンドだ -- 2018-08-09 (木) 10:41:02
      • 同効果を同内容にってことならアップ値で他に見劣りするけど、刑部姫の宝具効果のってことだったら面白そう >永続  -- 2018-08-09 (木) 12:48:40
      • そして空き枠には理想の王政を詰め込む。さあ死んでこい黒いの -- 2018-08-09 (木) 12:56:16
      • スキル「最大多数の最大幸福」みたいなの食らわなければ、まあ -- 2018-08-09 (木) 13:06:45
      • っ「お腹減りたまえ」 -- 2018-08-09 (木) 13:32:47
  • いやしかし刑部姫好きすぎない? -- 2018-08-09 (木) 09:32:23
  • Bアタッカーのきよひー、Aサポーターの玉藻、Qでどっち付かずの刑部。そういうデザイン()で作られたのでは。そんな意味わからん理論が現実味帯びちゃいそうなぐらいな性能してるよなこの子 -- 2018-08-09 (木) 09:46:26
    • 恋愛傾向を表現してる説 -- 2018-08-09 (木) 09:48:14
    • 玉藻っちはまだ組ませられなくもないけど、きよひーとは狂だろうが槍だろうがまるで合わないのに草生える。せいぜいストーキングの対象から攻撃バフ引っぺがすぐらい…? -- 2018-08-09 (木) 12:11:09
    • 強引に押して行くきよひー、手練手管の限りを尽して相手を落とす玉藻、一夜て関係終わる刑部 -- 2018-08-09 (木) 12:14:54
      • そこは思わせ振りな態度で気を引くつもりがそういうキャラと取られて、結局チャンスはあっても攻めきれない姫だろう -- 2018-08-09 (木) 13:12:39
    • ここまで揃ったら清姫も「アヴェンジャー清姫」あたりにクラスチェンジして★5実装してほしい -- 2018-08-09 (木) 10:18:31
  • 俺千里眼持ちなんだけど、次の強化クエストキャンペーンで宝具強化されるの見えたわ(全効果の持続が3T→5T、+全体NP20チャージ追加)、これは酷い理性蒸発 -- 2018-08-09 (木) 10:03:31
  • 刑部姫さんはねー。なんか微妙なのよね。具体的にはソックスの長さ。 -- 2018-08-09 (木) 10:31:47
  • 夏イベントが同人誌活動テーマとか、これおっきーストーリー出番あるだろww水着の礼装もかわいい。 -- 2018-08-09 (木) 13:23:04
    • 全身図で顔小さかったのもあって最初本気で分からなかった・・・めっちゃいいイラストやん・・・ -- 2018-08-09 (木) 13:28:48
  • 水着イベに同人サークルが関わると聞いて! -- 2018-08-09 (木) 13:25:05
  • レディフォクシーおっきーかな? -- 2018-08-09 (木) 13:27:11
  • そういえば元は狐妖怪だったけど玉藻っちとのキャラ被り回避でコウモリやってるんでしたねアナタ -- 2018-08-09 (木) 13:37:59
  • 同人イベントなのに出番無しとかまさかな?あると言ってくれ… -- 2018-08-09 (木) 13:51:17
    • 出るなら特効鯖に入ってそうだけども、さて -- 2018-08-09 (木) 13:56:44
    • おっきーとか黒ひーとか自分で作ってる連中に他の同人手伝う余裕ないのでは… -- 2018-08-09 (木) 14:52:00
  • なぜおまえがいない! 特効鯖にすらいないのはなぜだー! -- 2018-08-09 (木) 13:54:46
    • まさかと思うが・・・・・・水着キャラが後半に用意されていたら既存が特攻入りしないのはむしろ当然だったりする。 -- 2018-08-09 (木) 14:01:01
    • 夏イベで礼装キャラが特攻に入った例ってあったっけ? -- 2018-08-09 (木) 15:06:49
  • BBぽいの刑部姫やないのん? -- 2018-08-09 (木) 13:59:14
  • イベント礼装のおっきーのお腹周りがだらしない・・・好きだ。 -- 2018-08-09 (木) 14:04:37
  • 水着イベは礼装に呼ばれると本編には出られないから、多分…… -- 2018-08-09 (木) 14:08:23
    • おっきーにとっては一番いいことでは? -- 2018-08-09 (木) 14:17:28
    • 新規イラストを喜べ -- 2018-08-09 (木) 14:21:51
  • フォーリナーオッキー降臨じゃないか?イベントポイントが同人力ってオッキーか黒ひげの担当だよね -- 2018-08-09 (木) 14:20:37
  • 詮のないことなんだけども数値や対象をいじりつつ現宝具の効果を解体して新スキル3つに、現スキル3つの効果をまとめて新宝具にしたらどんな感じになるんじゃろか。 -- 2018-08-09 (木) 14:36:20
  • おっきー礼装、体型バッチリわかる水着で恥ずかしがってる感じもないしダイエット大成功? -- 2018-08-09 (木) 14:54:51
    • そもそも高ランクの変化があるので -- 2018-08-09 (木) 14:57:41
      • つまり3T後は… -- 2018-08-09 (木) 17:56:08
  • 礼装おっきーから壁サーのオーラを感じる…! -- 2018-08-09 (木) 14:55:11
  • だが待って欲しい、同人イベントでイベントの主役ではないのはやはりおかしいのでは -- 2018-08-09 (木) 15:32:16
    • 高難易度枠かも。サポート宝具でそうなるかは不明だが。百重でメル友勢出たときもきよひー倒せば大丈夫みたいな感じだったし -- 2018-08-09 (木) 16:17:53
    • 自分の同人に精一杯で気が付いたら他の連中がエンジョイしてたからご立腹とか考えたけど、その前に精根果ててる気もする -- 2018-08-09 (木) 17:04:43
  • 森山さんの絵で見れないのは残念ではあるけど、またガッツリフレーバーある気がするから楽しみ -- 2018-08-09 (木) 17:07:16
    • 水着牛若も水着エレナも水着ジャンヌも礼装に描かれてた組なんですが……。来年は十分期待できるで -- 2018-08-09 (木) 17:21:16
      • けど水着ナイチンゲールとかジャック、三蔵は来ないからなぁ…まあウケが良ければ、って話じゃない? -- 2018-08-09 (木) 17:41:36
      • ジャック系のチビッ子は礼装止まりじゃないかなぁ -- 2018-08-09 (木) 18:04:24
  • 狐姫いいなぁちゃんともふもふ尻尾もあるんやな。 これは水着じゃなくてもいいから別鯖で欲しい -- 2018-08-09 (木) 17:04:26
  • 毛先の色は狐色ってことに今まで思い至らなかった -- 2018-08-09 (木) 17:06:04
    • 言われて気付いた。黒髪になったのは蝙蝠キャラになってからで、昔はオーソドックスな狐っ娘だったりするんだろうか -- 2018-08-09 (木) 17:14:30
  • おっきーとくろひーが参加してないのが納得できないくらいピッタリのイベントだからどこかで出て来て欲しい -- 2018-08-09 (木) 17:14:25
    • 黒ヒゲは以前から登場してたので普通に出そうだし、おっさーもいそう -- 2018-08-09 (木) 17:18:56
    • おっきーなら進捗ヤバくて3日ほど寝てないよ -- 2018-08-09 (木) 17:53:42
    • おっきーは新刊落とすかどうかの瀬戸際で缶詰め中だから出てこれるかは…つか落とすんじゃないかあの様子だと -- 2018-08-09 (木) 19:29:52
  • 実は一番懸念されるのはおっきー黒幕とか三下ポジで出演とかのパターン -- 2018-08-09 (木) 17:43:46
  • なんか北斗のモヒカンみたいなうわ言してる…… -- 2018-08-09 (木) 18:43:03
    • そうか既視感はそれか・・・ -- 2018-08-09 (木) 19:34:08
  • おっきー可愛い!!! -- 2018-08-09 (木) 19:22:16
    • 頑張ってるのは分かるで -- 2018-08-09 (木) 21:32:24
  • 快楽堕ちしてんよー -- 2018-08-09 (木) 19:57:19
  • まあダメな意味での実績持ちだったな…原稿的な意味で -- 2018-08-09 (木) 20:10:32
    • やっぱり皆、黒髭の「まにあわないよう」はおっきーの声に聞こえたんだろうか… -- 2018-08-09 (木) 20:55:09
      • つか直後にネタばらししてるし! -- ? 2018-08-09 (木) 20:57:02
      • 「あ、これおっきーだな」→直後にネタばらし→「やっぱり」 こうなったマスターが多分全世界に百万人くらいいる -- 2018-08-09 (木) 23:57:37
  • みんなきっと経験あるはず。課題の前に遊ぶ、テストの前に遊ぶ。みんな酷い目にあう。 -- 2018-08-09 (木) 20:44:44
    • 仕事の〆切りの前にもな -- 2018-08-09 (木) 21:43:52
    • やらなきゃならないことが目の前にあるのに遊んじゃうゲームとかなんでいつもの数倍楽しいんだろうな… -- 2018-08-09 (木) 21:59:12
      • 部屋の片付けが異様にはかどるんだよな -- 2018-08-09 (木) 23:31:13
      • あれはな、逃避エネルギーといってだな…… -- 2018-08-10 (金) 00:04:24
      • 締め切りまで色々引き締めないとやばいだろう時に8月入った瞬間コラボモンスタークエスト来ちゃったからなあモンハ…クリハン -- 2018-08-10 (金) 02:43:25
      • もしかして、逃避エネルギーを仕事のために使えたら最強じゃね? -- 2018-08-10 (金) 15:29:00
      • それ仕事人間になって家庭が疎かになるやつ -- 2018-08-10 (金) 18:48:16
    • でもホテルの部屋汚かったなおっきー… -- 2018-08-10 (金) 00:43:58
  • 同人漫画描かせたら一番強いと思ってたのに聖女のほうが上なのは少し悲しい -- 2018-08-10 (金) 03:54:59
    • 血反吐吐くぐらいの努力をしたとしても、才能ってのはそれをあっさり越えてしまう事は珍しくもないものなんだよ… -- 2018-08-10 (金) 04:52:57
    • 聖女はNL、おっきーはBLで方向性が違うんでしょ。NL描いてた場合は知らんけど。 -- 2018-08-10 (金) 09:12:51
    • おっきーのガチオタ本と聖女のほわほわ本とどっちが受ける層広いかっていうと……それにやりたい事やるのが同人だし多少はね? -- 2018-08-10 (金) 09:42:09
    • 引き篭もりにぽんぽんネタを引き出せるほどの経験と見聞があるとお思いか -- 2018-08-10 (金) 11:14:46
    • ハロウィンで「属性いっぱい盛ってるけどどれも中途半端」みたいなこと言われてたからシカタナイネ -- 2018-08-10 (金) 11:19:25
    • 逆にこういう事に関して啓示使われたらジャンヌ最強というのは分かる気もする。 -- 2018-08-10 (金) 15:11:04
    • 純粋すぎるが故の情熱とかもプラスされてるんだろうなぁ。技量についても青さもある上手さとか評されてたが -- 2018-08-10 (金) 21:54:04
  • ベヒーモス狩りに夢中だったんだな…今日も歴戦王狩ってそう -- 2018-08-10 (金) 13:29:21
    • MHW楽しいからね、しょうがないね -- 2018-08-10 (金) 15:23:58
  • イケナイこととしりつつも自分の指が止められないおっきーに興奮した人、ちょっと来なさい -- 2018-08-10 (金) 15:35:02
  • プリンセスプリンセス…懐かしい -- 2018-08-10 (金) 17:11:00
  • おっきー可愛い!!!! -- 2018-08-10 (金) 17:42:23
  • にしても引き籠もりであるおっきーの現状やまにあわないよー!を聞いていた事考えるとおっきーとくろひーは少なくとも仲悪くは無いのかな? -- 2018-08-10 (金) 19:51:25
  • まさか準メインとは思わなかったぞおっきー -- 2018-08-10 (金) 21:08:03
    • しかし同人イベントだとわかったら出落ちされてもそれはそれで泣いたぞ -- 2018-08-11 (土) 17:36:59
  • 何気に美味しい役よな -- 2018-08-10 (金) 21:17:10
  • ワンチャンピックアップありそうな勢いで出番ありますね -- 2018-08-11 (土) 04:42:04
  • こんだけ出番あるなら特攻ついててもよかったんじゃなかろうか -- 2018-08-11 (土) 12:15:21
  • 来年はおっきーの水着だな -- 2018-08-11 (土) 13:05:05
  • 敵側に行くと割と硬くて痛いっていう -- 2018-08-11 (土) 14:40:38
  • 礼装の駄肉気味なところがいいな、特にお腹あたり。 -- 2018-08-11 (土) 15:06:59
  • きよひー マスターではなく友人と一緒とは… シュテンはどこにいるのかな、と -- 2018-08-11 (土) 15:55:34
  • これは来年のフラグ立ったか? -- 2018-08-11 (土) 16:47:46
  • おっきー可愛い!!!!! -- 2018-08-11 (土) 18:55:33
    • おっさーは好きだがいい加減鬱陶しいぞ -- 2018-08-12 (日) 00:20:02
  • きよひーとセットでマジモンのプリンセスじゃないとか言ってたが、おっきーは姫路城に住み着いた化け狐。きよひーは姫ではないが大金持ちの令嬢だしな。 -- 2018-08-11 (土) 19:35:01
    • 姫=princessだけじゃなくて(pretty) girl の意も含む。日本語の妙よな。 -- 2018-08-12 (日) 00:17:08
    • 大金持ちの令嬢って場合によっちゃ姫って呼ばれるしまじもんの姫でもいいのでは -- 2018-08-12 (日) 06:17:34
    • 土豪って実質的に小領地の殿様みたいなものだし普通に姫よ -- 2018-08-13 (月) 00:39:19
      • プリンセスとの比較だと清姫は貴族令嬢が適当では? オッキーらが言ってる姫様ってロイヤルファミリー的な姫様だし -- 2018-08-13 (月) 07:07:26
  • シナリオ進めてたら水着鯖よりおっきーのが欲しくなったんですがPUありませんかね -- 2018-08-11 (土) 23:58:20
    • ハロウィン復刻で来るかもしれないがいつだろうな? -- 2018-08-12 (日) 00:05:59
      • ハロウィンの復刻はネロ祭りの後じゃない? -- 2018-08-12 (日) 11:28:27
  • 今回イベの交換礼装の ペインティング・サマー(未凸A8%NP効率8%初期NP30%)って結構相性良さそうな気がする。凸10%の差じゃ気休め止まりかね -- 2018-08-12 (日) 04:06:57
    • アーツチェインでNP回収する編成組むなら初動の早さも補助できるしまあまあアリ。しかし自分のの礼装は宝具威力UPでさえなければかなり噛み合ってたのが惜しい -- 2018-08-12 (日) 04:32:08
  • ヘタレ系ツッコミ常識人枠という美味しい立ち位置・・・やっぱ良いキャラしてるよねオッキー -- 2018-08-12 (日) 04:09:19
    • こうやってどんどんキャラを掘り下げてってくれればポジティブ方面に向くって証明でもあるな。性能云々よりキャラクターで勝負よ。キャラクターが立てば人気も出る! -- 2018-08-12 (日) 20:09:04
      • これまで常駐してた荒しがIP規制になったのも大きいけどな -- 2018-08-12 (日) 20:15:37
      • 黒インド見ると良く分かるけど掘り下げても強化入らん限り外れの立ち位置は変わらんぞ。ただでさえ恒常すり抜けでヘイト稼ぐのに -- 2018-08-12 (日) 20:25:26
      • 言ってることはごもっとも。やはり強化は欲しい。しかしこれまで幕間もイベント登場もあまりなくてせっかくの面白いキャラクター性も死んでる状態だったし、今回の掘り下げで「刑部姫は忘れられてない」と前向きに強化への期待ができそうではあるまいか? -- 2018-08-13 (月) 01:34:41
      • せやな前向きにとらえれば今回イベ出てきて礼装まであってよっしゃー!と思ったのは確かだからね強化来るまで様子見か -- 2018-08-13 (月) 01:46:44
  • おっきー可愛い!!!!!! -- 2018-08-12 (日) 12:23:20
    • これもう荒らしでは? -- 2018-08-12 (日) 13:00:28
      • 単発で一言書き込む程度だったら無視するって対応でいいかなと思う。あんまりしつこかったり乱立してコメント欄が見辛くなったらIP確認要請出します -- 2018-08-12 (日) 17:38:23
      • 言うほど荒らしかコレ? -- 2018-08-12 (日) 18:50:01
      • 自分の気に入らないやつはみんな荒らしにみえるんでしょ -- 2018-08-12 (日) 23:11:40
      • 18時間おきに「○○可愛い!!!!」って書き続けても荒らしにならない?倫理観無いのかな? -- 2018-08-13 (月) 01:53:54
      • そこまで粘着して計測してる方がやべえ奴なんじゃが自覚無いんだね -- 2018-08-13 (月) 02:43:02
      • ちょっと遡ればわかることだろ -- 2018-08-14 (火) 23:39:21
    • 某所のへいよー的なもんだと思えば。スベってるけど -- 2018-08-13 (月) 07:15:25
  • 殿役としてはどう? -- 2018-08-12 (日) 13:02:27
    • 質問がざっくりしすぎていて答えにくいけど適性はあるよ。崩壊タイミングに星が場に出ていないと大事な宝具の初動がやりにくいからそこは注意。 -- 2018-08-12 (日) 14:48:32
    • どっちかというと殿から飛び出すより最初から最後まで居座って粘り勝つ方が向いてる感。防御バフ持ちって基本そっちにタゲ吸ってもらった方がお得だし -- 2018-08-12 (日) 15:42:24
    • 星5鯖+星5礼装分のコストをちゃんとメインに回せばしんがりまで行く前に終わるはず -- 2018-08-13 (月) 00:37:10
  • 気が早すぎるとは思うが、仮に来年水着来るならクラス何になるのかね? -- 2018-08-12 (日) 17:52:21
    • 日本の化生の水着は単体B槍の法則あるしそれじゃない?これで別のになってメル友の中で一人だけ仲間はずれってのも可哀想だから -- 2018-08-12 (日) 18:26:33
    • B槍でしょ。玉藻きよひーばらきー全部B槍だし。ただ、気配遮断(陰)のおっきーを陽光の下に送っていいのだろうか。 -- 2018-08-12 (日) 19:55:18
      • そこで役立つのがビーチパラソル…だと玉藻とキャラ被るなあ -- 2018-08-13 (月) 07:35:55
      • 【最後尾はこちら】看板? -- 2018-08-13 (月) 11:39:47
    • ハロウィンでクラスチェンジして来年の水着が夢と知る...という展開もないわけじゃないよね -- 2018-08-12 (日) 20:15:49
    • 法則に則るならB槍だけど、そこをサポートする枠でも関係性的には美味しいかなって。型月化生の割に精神性は人外要素薄いよねおっき― -- 2018-08-12 (日) 23:34:23
      • ある意味全鯖中、行動や精神的な部分が一番一般人くさいと思う。鯖って元人間でも精神面ぶっ飛んでる奴ら多いし -- 2018-08-13 (月) 02:37:54
      • そりゃ、サーヴァントになるようなのって剣戟銃砲飛び交う死線を駆け抜けてきてたり、並みの存在には達し得ない境地に辿り着いた者だったり、竜種や魔種のような超常的な力を持つ敵を打ち破った者だったり、途方も無い危険な旅を続けて未知の新境地を開拓した者だったりだからな。そりゃ一般市民とはかけ離れた精神にもなる -- 2018-08-13 (月) 03:35:25
    • レオニダスやステンノみたいなB宝具だけど補助宝具ってパターンかもしれない。 -- 2018-08-13 (月) 08:08:36
    • 武蔵から刀パクってセイバーになると予想 -- 2018-08-14 (火) 20:29:08
  • 水着鯖になったら、宝具で海の家とか作ってほしい -- 2018-08-13 (月) 11:18:44
    • 水着鯖になった時はお腹とかが適度にぷにぷにしてるといいなぁ -- 2018-08-14 (火) 21:45:01
  • 自分の宝具発動するために攻撃機会減ってQバフも活かせないってんなら、強化でエクストラターン追加とかもらえばいいんじゃないだろうかとか考えてた -- 2018-08-13 (月) 11:49:07
  • 水着イベ、メイヴちゃんとそのスレイブが100体出てくるとこがあるんだけど、玉マおっきーで100体抜き安定した。メイヴがNPフル1ターン前にチャージを使って宝具即撃ちしてくる事がある。こういう作りだとジャンヌマーリンの無敵だと多分ズレて事故る。キャメロット姫路城と変化の重ねがけだと複数ターン守れるので、差別化して使い分けられそうだわ。 -- 2018-08-13 (月) 22:19:11
    • 複数+チャージ持ちって構成なら普通に倒す分にはチャージ持ってる奴先に倒せば事故らんからなぁ。 -- 2018-08-16 (木) 04:50:48
  • 刑部姫の失敗からスカスカは宝具アーツになったんだろうけど、それならこっちも補助なんだからアーツにしてくれと、何で失敗だって分かってんのに放置してんだよ、まさか強化クエで宝具の色変えとか舐めた事しないだろうな・・ -- 2018-08-13 (月) 22:43:42
    • でもおっきーの宝具クリQQEXをオバキルにかけると星が40も出るんだぜ。それはそれでアーツパの中で星供給役として使いでがある。Aチェインやってるだけだと基本星量に限界があるし。 -- 2018-08-13 (月) 22:47:56
      • 昨今ではクリやオバキル絡めなくても宝具込みブレイブチェインで星飽和とか普通にある環境だからなぁ……40って少なくない? -- 2018-08-13 (月) 23:22:13
      • そうは言っても、アーツパでクリらせたい時は最低欠片2は積んでくしなぁ。それ以上あっても溢れるだけだわ。 -- 2018-08-14 (火) 00:14:49
      • 逆に欠片切ってもそこそこのクリ率見込めるのは強みともいえる。マグダラガン積みでみんなルーラーになろうぜ! -- 2018-08-14 (火) 01:48:51
      • アーツパ持ち込むような戦場でオバキル前提の話されてもだし、ロクに機能しない宝具込みのブレイブチェインにターン割いてる余裕あるのかそのPT -- 2018-08-14 (火) 03:22:10
      • わかってねーなぁ。耐久長丁場のアーツパだから瞬間の星出し役が居ると居ないのとじゃ大違いだっての... -- 2018-08-15 (水) 00:29:34
      • スキルで出せる方が楽じゃないか?、運良くおっきーのQが揃う時以外は切れないって割と不味いし。 -- 2018-08-15 (水) 00:34:30
      • スキルもあるし、宝具だけでも十分な星出しできる奴ら普通にいるしそいつらアタッカーだから刑部の宝具より有用だし・・・ -- 2018-08-15 (水) 01:16:02
    • むしろマーリンのこともあってスカスカがクイック二枚持ってきたのすら意外だったよなぁ。おっきーはクイックサポだからじゃなくてメル友トリオのサイクルで組まれたんだろうけど、色だけクイックにしてアーツ宝具みたいな効果持たされたのがなぁ。宝具の色アーツにして代わりにクイックだったら得られたはずのスター発生率バフと星即時発生をつけてくれるのが宝具に関しては一番いいんだよな -- 2018-08-14 (火) 00:22:20
    • スカスカとの差別化するとなると宝具Qバフという点を生かす方向かと思うので、OC+効果が欲しいです -- 2018-08-14 (火) 16:13:44
    • 刑部より前に実装されたハゲはA宝具だからスカD反省とか関係ないんじゃ? -- 2018-08-15 (水) 00:21:57
      • 宝具込みのQブレイブチェインで星出して次ターンクリティカルA等で再びNP溜めて宝具回してくってのがおっきーの基本的な動きの想定だったんじゃないかなってうちは思うの。実際はそう簡単にはコマンドカードが上手く揃わないゲームだから根幹の所でミスった感あるけど。 -- 2018-08-15 (水) 00:29:33
  • おっきーは性格とか好きなんだよ…本当に、スカスカ様来てほんとに場所がないから…強化はよ! -- 2018-08-13 (月) 23:08:50
    • 米帝の焼夷弾から姫路城を守った逸話から、変化が全体無敵付与になってもいいのよ -- 2018-08-15 (水) 00:31:30
  • 水着牛若使ってると宝具での星出し&リチャージが次ターンにホントに効いてくる。強化一回で実用度上げるには、最悪威力0で良いから全体多段攻撃付けてくれるのが一番ありがたい気がしてきた。 -- 2018-08-13 (月) 23:18:01
  • 今回の刑部姫実はき菌糸類が中身だったりしない?だいじょうぶ? -- 2018-08-14 (火) 02:58:48
  • おっきーよかった!いい出番もらってた!よし夏イベで好感度あげてかーらーの強化イベ&ハロウィン復刻ですねわかります! -- 2018-08-14 (火) 03:29:21
  • お前本当に敵になった瞬間強いな。ん? -- 2018-08-14 (火) 16:19:32
    • ぶっちゃけ防バフ重なるのが多少ウザイぐらいで攻撃面うっすいから、怖くも何ともなかったと思うが -- 2018-08-14 (火) 16:21:45
      • 強いってほどじゃないが、防御固めてクリティカルで殴ってくる敵って宝具強いタイプより面倒で被害大きかったりはすると思う -- 2018-08-14 (火) 16:42:20
      • NP20増やすやつがクリ発生アップになるやん。ターンが長引く分いっぱいクリティカルされて苦戦した -- 2018-08-14 (火) 16:43:03
      • 単体キャスターが少ないからHP高いと手間っちゃ手間だしな。まぁ、これでもまだマタ・ハリとかよりはマシだけど。 -- 2018-08-14 (火) 16:45:37
      • 枝は三蔵ちゃん持ってるんか宝具レベル高い星4術あるんやろうなぁ。うらやま -- 2018-08-14 (火) 16:47:03
      • バサカだと速攻出来ないと強化解除スキル使う前に蹴散らさないと事故怖いしな。 -- 2018-08-14 (火) 16:49:12
      • 三蔵ちゃんかホームズぶつければうむ -- 2018-08-15 (水) 01:35:35
      • 速攻が出来ないと割と面倒な相手なのは確か。他にヤベー面子と組んでるなら後回しにするけど強化解除とか面倒な事されるしな。 -- 2018-08-15 (水) 13:31:25
      • ジャックちゃんが解体しました -- 2018-08-16 (木) 10:51:20
    • 強い……? せっかくのチャージ3が腐ってたぞ -- 2018-08-16 (木) 14:06:32
      • 強いな。ん?って強いと思ったけどそれほどでも無い!?ってビックリしたんじゃないかな。 -- 2018-08-16 (木) 17:10:46
  • おっきー自分で未成年って言ってだけど見た目は20くらいに見える -- 2018-08-14 (火) 21:10:32
    • 尚、実年齢(1608~) -- 2018-08-15 (水) 01:30:37
      • それは言い出すとサーヴァントほぼ全員爺さん婆さんばっかになるから仕方無し。 -- 2018-08-15 (水) 01:32:12
      • いや、定命で死去した人は一応人間の寿命の範囲で老化するが、この子は妖怪なので何百歳だったとしてももう若くていいんじゃないかなww -- 2018-08-15 (水) 13:20:38
      • 姫路城が出来る前から姫路山のあたりの守護者として居た神様みたいなもんだから千歳越えてても気にしてはいけない -- 2018-08-15 (水) 16:49:19
      • 退治されて死んだわけじゃないからまだ生きてる可能性すらあるしな -- 2018-08-16 (木) 14:39:48
  • 今回のイベントおっきー可愛かったなあ。俺の中での好感度がめちゃくちゃ上がった。いつか引けるといいなあ -- 2018-08-14 (火) 23:08:47
  • おっきーとくろひーの夢女になります…おっさんだけど -- 2018-08-14 (火) 23:33:54
  • 今回同人の先輩役といういい役どころ貰っていてよかった。自分の中でも好感度上がったわ。 -- 2018-08-15 (水) 01:29:47
    • シナリオで活躍してくれると、バトルでも活躍させたくなるよね。おっきーで苦労しながら勝ちたい。 -- 2018-08-15 (水) 16:24:08
    • 相変わらずあの泣き笑い顔みるだけで幸せになれる -- 2018-08-17 (金) 07:29:41
  • シナリオの中で「わたしたちは前に進む存在なんだ」みたいな事を言ってたのが印象的だった。通常、英霊はそれ以上発展するような存在じゃなくて、大抵の英霊はその事を割り切って理解してるけど、おっきーは違うんだなって。 -- 2018-08-15 (水) 17:03:04
    • 英霊云々じゃなくてもっと広い話じゃねーかなぁ -- 2018-08-15 (水) 19:43:25
    • 作家としてだろ -- 2018-08-16 (木) 08:58:12
  • 強化じゃなく修正案件なんだから強化一つ一つ小出しにするとかヌルいことやらずに一気にやって欲しい -- 2018-08-15 (水) 19:18:37
    • 実装当初のエルメロイみたいな感じになってるよね -- 2018-08-16 (木) 01:54:54
      • 孔明強化後に始めたんで当時のこと知らないんだけど、孔明強化ってどういう形だったのかな -- 2018-08-16 (木) 05:04:42
      • 各種スキルにNP配布がなく、指揮のバフ量がカリスマ以下(CTは据え置きなので明確な下位互換)などバフ係としても使えない。宝具の成功率も低く、スタンで敵が止まると残った敵に行動回数が分配される仕様だったせいで全体スタンはほぼ意味がない。そもそも素材が足りなくて再臨すら覚束ない。それがアプデで直に改修されて今の形に -- 2018-08-16 (木) 06:50:21
      • もう一つのwikiで改修前見てきたが本当にひどいな… -- 2018-08-16 (木) 06:56:38
      • 最底辺☆5から一気に人権鯖への流れは「売っちまったよクソが!」ってやつ以外は大絶賛だったな -- 2018-08-16 (木) 10:55:30
      • レアプリとレアプリで交換するアニバがある今はともかく当時孔明売った奴ほんまアホやろ…礼装ならまだしも -- 2018-08-16 (木) 11:45:57
      • まあ、当時はこんな風になるなんて誰も思ってなかったしな。むしろ孔明を売りまくって運営に注意喚起した方が良いと煽ってたやつがいるくらいだから -- 2018-08-16 (木) 12:59:25
    • 初期孔明と違って、単純に弱い要素の詰め合わせってわけでもないから扱いに困る。最高ランクの変化、軽量版国王一座、高倍率防御デバフ+強化解除とひとつひとつは割と強い部類のスキルが揃ってる。…手を入れるとしたらほぼロードキャメロットの下位互換な宝具が優先かねぇ -- 2018-08-16 (木) 11:34:21
      • まぁ先ずは宝具。耐久型の補助宝具でQは何一つメリットがないので、その分効果を盛るか、AにしてQ始動やQチェインで得られるはずのスター発生率とスター即時を追加とかね。次が折紙かなぁ、夢幻のカリスマ基準で改修していいと思うんだよな -- 2018-08-16 (木) 12:43:44
      • 国王一座って言われてもさ、あれ星2のスキルなのよねぇ…周りがバカスカ全体にnp配布してるの見ると悲しくなる -- 2018-08-16 (木) 13:42:39
      • 国王一座はスター発生率が1Tの代わりに高い、NP20固定、育成しても星2のコストだけどまぁキャスターだからね…キャスターよりアサシンの方が不遇なクラスなのにキャスターはスキルを盛ってもらえるのにアサシンは盛ってもらえないっていう。 -- 2018-08-16 (木) 13:57:19
      • そもそもキャスター以外のNP配布鯖が希少すぎるんだよなぁ。足りない言われるおっき―ですらアサシンとしては初の他者付与型だし -- 2018-08-16 (木) 15:35:03
      • よく言われる事だが攻撃宝具のある奴とスキル比べて劣ってないとかさ、 -- 2018-08-17 (金) 20:23:41
  • そりゃあ水着になる暇ないよね…… -- 2018-08-16 (木) 11:53:18
    • けど星5水着エゴで来てほしい俺がいる -- 2018-08-16 (木) 12:47:44
  • 城を呼び出して防御するのなら、対人・対軍宝具への耐性付与みたいな絡め手の効果がほしい 現状対○宝具自体にシステム的な意味合いほぼ無いし -- 2018-08-16 (木) 17:37:01
  • 引けたから使おうと思ってここに来たけどいいところがほとんど書かれてないのがキツイな。星5でここまでどう運用すればいいのか分からんのも珍しい -- 2018-08-17 (金) 00:39:55
    • スキルマして強化くるまで倉庫番させるか、そのまま倉庫番させるかだ -- 2018-08-17 (金) 01:34:21
    • 低~中レア帯アサシンやQ鯖と使うと良いんじゃないかなって動画見ながら思った。いっそ殿にするとか -- 2018-08-17 (金) 13:10:22
    • 良いところも書いてあるけど 使えなさをひたすら書き出したいが為にこの子に限らない不利点までズラズラ並べてある項目だからな -- 2018-08-17 (金) 17:20:52
      • 不満ならwikiなんだし書き直せば良いのでは?事実しか書いてないと思うが -- 2018-08-18 (土) 02:17:37
      • コメ欄のノリそのままに編集合戦勃発しそうなのがなぁ…現状性能関連の叩かれ役として一番目を付けられてる状態だし -- 2018-08-18 (土) 12:12:01
      • 大きなメリットが際立つ鯖なら多少の欠点よりそこがメインになるだろうけど、そうじゃない刑部姫を攻略wikiで性能的に評価しようとするとどうしてもそうなるのでは -- 2018-08-18 (土) 12:35:02
  • スキルでタゲ集中つけて壁役+宝具回転って案を見たな フレーバー的にも面白そう -- 2018-08-17 (金) 10:30:28
    • 全く引きこもってないのが難点だな -- 2018-08-17 (金) 09:54:10
    • 孔明みたいにスキル全部にNP付与か獲得量UPつければ良いんじゃね -- 2018-08-17 (金) 12:52:03
    • 無敵もつけないと有利でしか使えないな -- 2018-08-17 (金) 15:50:58
      • 有利でまともに使えるようになるだけでこの子にとっては大出世だってそれいち。というか変化使用ターンは並の有利鯖よりダメージ抑えられるんだからな!? -- 2018-08-17 (金) 17:17:13
      • 変化と宝具重ねるだけで3Tの間等倍の所を有利相性並、1T目ならそれ以上に固くなるし、ついでに変化は弱体耐性もあり、敵バフによる貫通事故も未然に防げるのでタンク適性は高いんだよなぁ。ただちょっとガチタンクやってる姿がキャラ的に似合わなさすぎるだけで -- 2018-08-18 (土) 12:04:27
  • いっそ攻撃宝具にしちゃおうぜー -- 2018-08-17 (金) 14:26:28
  • 水着BBの方がQサポ適性高いって言われててワロタwwwwワロタ………… -- 2018-08-17 (金) 15:41:12
    • 水着BBはなぁ……例えばジャックちゃんのQ3枚来た時に固定させてスカディでバフったらフィーバータイムになるからな…… -- 2018-08-17 (金) 15:59:41
    • Qサポ適性は別に高くないやろ -- 2018-08-17 (金) 17:14:17
      • 水着BBそのものはともかく、スカディのQ限定クリアップの恩恵を最大限生かせるようにできるのは確かだからQサポ適正はBB>刑部であることは間違いない -- 2018-08-17 (金) 17:16:13
      • ジャックにQ2枚来ました→スキルで3T固定、これだけで刑部以上の働き -- 2018-08-17 (金) 23:06:57
      • まぁ、昨日あれだけのメンテをして持ってきた特殊スキルだしなぁ。 -- 2018-08-17 (金) 23:09:50
      • まさか本当にメンテが何か関係していると思っている人が居るとは思わなかった -- 2018-08-17 (金) 23:14:23
      • サーバーメンテなのにな -- 2018-08-17 (金) 23:43:09
      • まぁ、オダチェンで不具合とか昔あったからねぇ。 -- 2018-08-17 (金) 23:45:09
      • Qサポ適正というか、スカディと合わせた場合の爆発力が極めて高い。ただ、弱点もそれなりに多いけどね。 -- 2018-08-18 (土) 12:33:47
  • おっきー本当に好き、ゲーム性能以外…上手く使えないマスターですまない… -- 2018-08-17 (金) 17:18:19
    • 板挟みの感覚が三週ぐらい回って、もうシナリオ優遇:EXが続く限りは全て許せる気がしてきた -- 2018-08-18 (土) 02:10:38
  • 簡易礼装で三臨の姫モードでのメガネ姿が欲しい… -- 2018-08-18 (土) 06:21:43
    • 最終再臨グラがアレだからそれあっても良いよねえ -- 2018-08-18 (土) 10:10:09
      • BBにはいきなり差分が追加されたんだし刑部姫にもそれくらいあっていい。性能テコ入れが無いんだからキャラくらい優遇してほしい -- 2018-08-18 (土) 12:12:52
  • 他のサポ鯖のまともな調整期待するよりはbbペレみたいな一発芸貰った方がいいかもしれんね まともなサポ鯖にしようとすると複数回の大手術必須だし -- 2018-08-18 (土) 10:06:34
    • 最低でも宝具と折紙は調整必須って感じだけど、BBみたいな一発芸をアサシンでっていうとどんなんだろう。アサシンはデバフ持ち多いしオジマンや術ギルと組ませにくいし強化成功率弱体成功率アップとかもあると良いかもなぁ。あとついでにチャージ減らしが補助かけられないからこれにも補助できると良いかも。 -- 2018-08-18 (土) 11:15:45
    • 指令紋章来た段階でカード操作できるスキルor宝具は近いうちに来ると思ってたけどほぼ同時でしたね。個人的にはおっきーに持たせて欲しい効果の1つだったので少し残念。もしBBに続いてカード操作系スキル付けるとしたら「刑部姫のコマンドカードと指定したキャラのコマンドカードを差し替える」とかかね?後は宝具でOC+1とか -- 2018-08-18 (土) 11:25:47
      • スキルでOC+2できるエジソンでええやん それも効果ある鯖が少ないけど -- 2018-08-18 (土) 16:23:16
      • 想定としてはバサスロやジャック、騎ん時なんかの発射台かな。後続がOC+1なら実質+2と同じ効果だし、バフも付けられる。あとは三連打した時に二人目も恩恵受けられる点とか、差別化はできると思うよ。初手Q宝具に利点がないなら利点をつければいいじゃない?という発想ですわ -- 2018-08-19 (日) 07:17:23
      • それさあ、根本的にoc増やすくらいならそもそも盛るバフの量増やした方がいいって致命的な欠点があるのよねぇ…ocでバフどんだけ伸びるか知ってる? -- 2018-08-19 (日) 08:09:26
      • ここ具体的な数字NGだから詳しく書けないけど、仮に騎ん時oc4で撃てれば刑部姫のバフ合わせてスカディは越えて来ると思うんだが… -- 2018-08-19 (日) 08:49:44
      • 金時は沖田ムーブが強いタイプだからスカディは越えられない -- 2018-08-19 (日) 14:37:56
      • 沖田ムーヴが何のことか良くわからないけど、自分で殴って星出して宝具って意味なら間違ってはないけど…ワンパン宝具祭りの時なら役目出てくるんじゃないかなかなぁ -- 2018-08-19 (日) 14:57:32
      • Apoイベみたいなワンパンブッコロ周回だと凸菩薩おっきー+カレスコ孔明の組み合わせはかなり有能。何よりカード運一切絡まずにぶっ放せるのがいい -- 2018-08-20 (月) 00:50:47
  • おっきーはKanonプレイ済みか。狐だけに真琴ルートの話を出してくるとか -- 2018-08-18 (土) 12:05:13
  • まさか邪ンヌ相手にチキン呼ばわりするおっきーを見れる日が来ようとは思わなんだ -- 2018-08-18 (土) 12:50:38
  • あ -- 2018-08-18 (土) 17:08:00
  • 強化が入るとしたらスキル、宝具どっちの方が先? -- 2018-08-18 (土) 17:12:01
    • スキルだな -- 2018-08-18 (土) 19:24:11
    • 幕間だったらスキル、強化クエだったら宝具だと思ってる。なんとなく千代紙強化あるとしたら幕間なきがするんだよなー。特に理由はないんだが -- 2018-08-19 (日) 03:01:27
  • 対ライダー限定でスカディをやや上回るかも位のサポーターになってくれればそれで良い。 -- 2018-08-18 (土) 17:14:50
  • きよひーと仲が良いのねえ -- 2018-08-18 (土) 18:29:33
    • 厄介なキャラと円滑コミュを築くことに定評のあるおっきー -- 2018-08-18 (土) 19:05:01
      • 相手が引かないときに迷わず自分が引くからね -- 2018-08-18 (土) 19:12:36
  • 未成年でも就学してなければやっぱりニートなのでは?ボ訝 -- 2018-08-18 (土) 22:29:05
    • 就学・就労・職業訓練のいずれも行っていないことを意味する言葉なので未就学はニートの定義に当てはまりますな -- 2018-08-19 (日) 00:52:05
    • カルデアでバイトしてるようなもんだから…… -- 2018-08-19 (日) 09:01:49
  • もう全体NP100配るスキル強化で手打ちにしよう、それなら誰も文句言わねえだろ(適当) -- 2018-08-18 (土) 22:29:26
    • 孔明「ええやん」 -- 2018-08-19 (日) 01:48:28
  • スカディ来る前は千代紙のNP配布が30にでもなれば役割ありそうだと思ってたんですけどね -- 2018-08-19 (日) 02:23:53
    • 正直全体30%付与でもしないと本人が宝具撃たないと行けないって絶対的な問題あるから役割持つのキツいよ。 -- 2018-08-19 (日) 02:29:54
      • スカディ来る前なら孔明以外にNP配布30は存在しなかったから一応アポイベみたいに特殊な縛りがある場合とか考えるとNP30配布のキャラの需要は一定数あったと思うよ。まさか50がいきなり来るとは思わんかったが -- 2018-08-19 (日) 02:37:24
      • そういうこと。もう千代紙を全体30にして更に宝具も強化されないと役割が持てなくなったともいえる -- 2018-08-19 (日) 02:43:27
    • どうかなあ、単体30配布って実のところそこまで役立つ!ってもんでもないと思うんだ。無駄ってわけじゃないが、NP50礼装と60礼装位の差というか。その+10が嬉しいのってごく少数しかいないというか。結局カレスコに合わせた20配布か、50礼装に50配布かが使いやすいというか(孔明も全体20と合わせて持ってるから30が活きてると思うし) -- 2018-08-19 (日) 02:56:01
      • 言うてパールさんとか宝具効果込みで30%を味方単体に付与出来て便利って意見もあったから30%付与でも嵌まる場面はあったと思うよ。まぁ、本人がそれ以外はスキルで出来るの防御ダウン1ターンだから火力にあんまり貢献出来ないって問題あるけど。 -- 2018-08-19 (日) 03:00:58
      • 役割がないけど単体30でもあれば隙間産業としての仕事はあった、という超消極的理由よ。それもスカディが50持って来たことで意味がなくなった。今はもう実装当初から言われてるように、「自分が殴らないでもためられる」NP全体化かそれに類する効果と、宝具を増強したりユニークな効果をつけたりするしか道はなくなってる -- 2018-08-19 (日) 06:48:16
      • パールはサブアタだろうに。刑部が火力宝具なら確かに30でもいいがサポ特化で20→30になりました!って言われて使おうとはならないでしょ -- 2018-08-19 (日) 08:13:25
      • NP30なら例えば孔明+シェイクスピア+刑部姫で開始時NP0が多い特効礼装生かせるって道があったから。防御ダウンもこれなら生かせたし -- 2018-08-19 (日) 08:38:21
      • むしろパールは全体宝具乱射型のメインアタッカーなんだよなぁ -- 2018-08-19 (日) 14:38:45
    • スキル2を全体NP+50まで拡張して、スキル3を全体化しよう。恒常だし多少ぶっ壊れても大丈夫だろ -- 2018-08-19 (日) 07:38:15
    • 元々立ち位置なんて大層なもんはなかったしむしろスカディ来てマシになったまであるのではと毎回思う -- 2018-08-19 (日) 13:00:00
    • 自分は単体のままでNP付与量を増やすよりは全体化する方がいいなぁ。全体化すればカレスコ装備の初手姫路城と合わせて1ターン目からパーティーの安定性底上げ出来るし -- 2018-08-19 (日) 14:32:09
      • それが一番ド安定だと思うよ。いきなり尖った強化するより他と差別化とか考えずまず絶対無駄にならない鉄板強化一つして、そっからどう特徴づけるか考えたほうが失敗しないと思う -- 2018-08-19 (日) 17:40:31
      • 何より自分の宝具のために千代紙使うジレンマがなくなるのがいいよね 。宝具のQバフと重なれば星出しUPも働きやすいだろうし -- 2018-08-19 (日) 18:09:52
      • 全体化+αくらいほしい。QのNP獲得量アップとか -- 2018-08-19 (日) 20:11:43
      • NP周りを強化する場合、周回向けの瞬間チャージは孔明やスカディやBBペレとシェア喰い合う上結局スキルでのバフがない分下位互換に甘んじるから、いっそ完全長期戦志向で宝具にNP獲得量UP全体付与とかつけようぜ。黄金律Aぐらいあれば十分独自の役割は持てるだろ -- 2018-08-20 (月) 00:29:37
      • いっそというか宝具にNP獲得量UPは普通にアリだと思う。NP貯まりやすくなればおっきーの殴る回数減らせてその分アタッカーに回せるわけだし -- 2018-08-20 (月) 00:43:06
  • 本当になぁ…モーションはすっごく作りこまれてて動かすのが楽しいし、いいキャラしてるんだよなぁ… -- 2018-08-19 (日) 07:50:21
    • 分かる。モーションめっちゃこってるよな -- 2018-08-19 (日) 09:03:15
  • スカディみたいなぶっ壊れじゃなくていいからさ。せめて、Q鯖を活躍させてあげられるサポーターになってほしいな -- 2018-08-19 (日) 23:32:22
  • 今更NP付与全体化してもバフない時点で使いではエレナにも劣るし自分で殴らなくてもNP貯められるったって20ぽっちじゃ意味ないし。それより使ってて思うのはやっぱ変化の全体化か宝具の防御バフ倍率強化、ないし敵への妨害系効果の追加が欲しい。一騎で敵宝具安定して凌げるようになればかなり編成しやすくなる -- 2018-08-20 (月) 02:52:40
    • 上の樹で書いたけど千代紙の全体化は他のサポと比べてどうこうではない意義はあると思う。勿論そっちの挙げてる強化も欲しいけどね。それか宝具の効果ターンを延ばして重ねやすくするとか -- 2018-08-20 (月) 03:23:38
    • 耐久寄りにしたい場合でも、変化の全体化同様の効果を宝具につけて、やっぱり千代紙全体化が基本だと思う。変化だけ全体化しても鈍重さは変わらないし -- 2018-08-20 (月) 04:32:44
    • 単騎での防御性能基準をマシュに合わせてかつフレーバー要素も加味した場合、千代紙強化で全体化+「防御力アップ・ダメージカットを強化する状態を付与」とかが妥当なラインかなぁ…?スキル単品では意味がない代わりに自分の変化や宝具、他鯖とのシナジーで有用性が跳ね上がる感じの -- 2018-08-20 (月) 11:28:52
      • 千代紙使って3T以内に宝具にたどり着かなきゃいけないのきついわ -- 2018-08-20 (月) 12:29:16
      • 千代紙自体にNPチャージがあるからバランスとるならその辺かなって。孔明あたりと組めば雑に3ターン0ダメージが成立しうる奴だし -- 2018-08-20 (月) 12:42:35
    • 変化全体化より、変化or宝具にタゲ集中+NP効率up -- 2018-08-20 (月) 11:43:39
      • つけてタンク方面に進化したほうがいいと思うのよね… -- 2018-08-20 (月) 11:44:04
      • タゲ集中は相手を選ぶ(具体的には騎相手じゃないと結構やばい)ので、無敵1T+タゲ集中くらいじゃないとデメリット強化になる -- 2018-08-20 (月) 12:31:01
      • 術相手以外なら等倍でも並の有利よりダメージ抑えられる。それ以上に「攻撃以外でのNP獲得手段が増える」というメリットだから無問題でしょ -- 2018-08-20 (月) 12:38:42
      • 高難易度専用といってもいい鯖でクリデバフもないのにその考えは甘いわ -- 2018-08-20 (月) 12:42:58
      • 何で高難易度専用なんて話になってるんだ?高難易度想定の話もアリだけど、普通にクエストつれ回すのに欲しい強化とかも話していいでしょ -- 2018-08-20 (月) 13:13:02
      • 周回で耐久鯖だすならマシュでいいし、強化希望にしては一般的じゃない前提だったか -- 2018-08-20 (月) 14:19:28
      • マシュじゃ絆がもったいないから -- 2018-08-20 (月) 16:33:46
  • XX狙いで引き当てたんだけどやっぱ可愛いね -- 2018-08-20 (月) 13:45:55
  • 考えても仕方のないことだけど、おっきーが実装されたのが今年に入ってからだったならばもっと良性能だったのかなと考えてしまう…2017年度実装のサーヴァントって比較的癖のある性能のサーヴァントが多い気がするんだよな…分かりやすく強いのってぱっと思い浮かぶの武蔵ちゃん、ホームズ、水着ネロくらいだし… -- 2018-08-20 (月) 19:21:20
    • 水着エレナ、パールヴァティ、メカエリ、刑部姫、サンテラとNP20にするのにスキルマ要求するのが多かったからねあの辺り…エレナに関しては通常のもそうなんだけど -- 2018-08-20 (月) 19:42:56
    • 不夜キャスなんか癖の塊みたいなもんだったしな。特攻対象増えたり強化来たりしても隙間産業の極致みたいな状況だし。 -- 2018-08-20 (月) 20:45:02
      • まぁ、汎用性はどうしてもスキルでチャージ出来るキャスターには劣るしなぁ。 -- 2018-08-20 (月) 21:03:58
    • ヒッジもロマン砲な側面はあるが解りやすい部類だと思うぞ。…ただ今年に入ってからの方が最強とかじゃなくても解りやすい素直な性能の鯖が増えたとは思う -- 2018-08-20 (月) 20:59:27
      • まぁ、今年の水着サーヴァントとかも軒並みNPチャージや星出しが付いててとりあえず育てれば仕事は出来るのばっかだしな。 -- 2018-08-20 (月) 21:07:59
      • めちゃくちゃ強くなくていい…ただ、最高レアリティに見合う性能をして欲しいよな…せっかく確率1%の中で来てくれたのにがっかりするとか嫌だ -- 2018-08-20 (月) 21:17:08
    • 星4鯖は比較的良性能多かった気がする…ただ星5鯖はな…翁やエレちゃんは良しとして、えっちゃんやプーサー、不夜術、新茶やメルトにキアラはもう少しどうにかならなかったのかなとは思う。スキル強化来た鯖もいるけど、あれスキル強化じゃなくて性能修正だろ… -- 2018-08-20 (月) 21:03:48
      • 新茶もスキル強化と称してスター消費デメリット消すだけの強化とか来そうだよな。 -- 2018-08-20 (月) 21:05:12
      • えっちゃんとメルトは今現在そこに含めるのはあんま相応しくないような気がするが。 -- 2018-08-20 (月) 21:06:57
      • 強化で無くて修正みたいな案件だったのは確かでしょ。 -- 2018-08-20 (月) 21:09:08
      • 星4も新宿のアサシンとアヴェンジャーも割とキツい性能じゃないかなぁ。 -- 2018-08-20 (月) 21:10:40
      • 現在じゃなくて実装当初の話じゃろ。 -- 2018-08-20 (月) 21:21:01
      • 新茶メルトキアラはイチャモンつける性能では無い、普通に強い場面は多いぞ。意図的に抜いてるのか知らんがホームズもかなりの強さだし、別に星五が微妙だった訳では無い -- 2018-08-21 (火) 00:18:19
      • 言うてアルターエゴ二人のスキル強化って最初からそうしとけ感凄まじいけどなぁ。一応スキル強化前も使えないって程不味くは無かったけど流石にねぇ。 -- 2018-08-21 (火) 00:26:15
      • 枝の挙げた星5連中、実装当初こそ声のでかい奴が暴れてたけど早々に飽きて他所へ移っちゃう程度でしかないよ。騒がれてたと言うなら翁とか実装直後散々叩かれてたんじゃけど、マジで。 -- 2018-08-21 (火) 02:08:34
      • 翁のB3枚とか戦闘続行はかなり叩かれてたな。えっちゃんはある程度運用が元から考えられてたし、メルトもウイルスはともかくカード性能悪くなかったから槍玉に上がる程酷くはなかったな。キアラはスキルが強力だったけど宝具威力がだいぶ言われてた気がする -- 2018-08-21 (火) 12:34:46
      • えっちゃんとか一番叩かれてなかったか? -- 2018-08-22 (水) 19:26:26
    • 産みの親が違うからな -- 2018-08-20 (月) 21:15:02
    • 運営は何かしらのテストをしていたのかと勘繰ってしまう -- 2018-08-20 (月) 21:24:14
      • まあ、いろいろ新しいタイプのキャラメイクをしようとしていた感じはあるな。 お空みたいに実装予定キャラのトライアルがあればユーザーからの評価を事前に調べて修正することもできたんだろうが(あちらのトライアルもただのお披露目会になってきてる感じはあるけど) -- 2018-08-20 (月) 21:47:11
      • 一年目ならその言い訳も通じるんだけどね…この実装ペースであんだけ失敗重ねるのはただ単に性能どこまで落としても回るかって意図的なものもあると思うよ -- 2018-08-20 (月) 23:47:12
      • 2017年終盤の鯖だしな。この直ぐ後にでたエレシュキガルにサポ性能でも負けてるんだから狂ってる -- 2018-08-20 (月) 23:50:37
      • 明確に失敗と言えるのなんて極小数だし流石にレッテル張りで無理矢理批判しすぎでは -- 2018-08-21 (火) 00:20:08
      • ここまで噛み合わない性能は失敗と言われても仕方ない -- 2018-08-21 (火) 06:09:34
  • 仮に全スキルを全体化したとしてもそこまで壊れ性能とは思えない。やっぱり星5サポート宝具持ちとしてはスキルが貧弱すぎるよなー -- 2018-08-20 (月) 20:59:43
    • ついでに、宝具のQバフと千代紙のNP配りの入れ替え、宝具の防御バフOC対応&弱体無効付与の追加、あたりをやったとしてもまだ追いつけそうな気がしない… -- 2018-08-20 (月) 21:16:57
      • 大体アサシンなんてクラス事態がデメリットしか無いしな。 -- 2018-08-20 (月) 21:18:17
    • あ、おい待てぃ。宝具も間違いなく貧弱だゾ -- 2018-08-20 (月) 21:19:56
      • むしろ宝具が使い難いからスキルで仕事させようってなるとほぼ置物になってしまうしな。 -- 2018-08-20 (月) 21:22:21
      • 宝具がエレシュキガル冥界の護りのほとんど劣化だからなあ -- 2018-08-20 (月) 22:20:27
    • さすがに変化全体化+20配布/5CT+全体強化解除全体防御ダウン/CT5はぶっ壊れです -- 2018-08-21 (火) 00:11:30
      • それでも結局マーリンとかスカディみたいな何かに特化したサポート+全体無敵やNP50配布できるやつ使った方が有用だと思う。ぶっ壊れからは程遠いよ -- 2018-08-21 (火) 02:45:26
  • 言ってもどうにもならないけど水着みたかったなあ。プニプニだったんだろうなあ。 -- 2018-08-20 (月) 22:30:01
    • 一応水着は見れただろ。腹肉がいい感じにぷにぷにした最高のイラストだったじゃん。 -- 2018-08-20 (月) 23:58:32
    • 1.5部鯖は水着の選定にも入ってなかったからしゃーない。来年は十分チャンスあると思う -- 2018-08-21 (火) 00:12:28
      • はいbb -- 2018-08-21 (火) 13:19:55
      • BBは1.5部以前にCCCでワダアルコ枠だから… -- 2018-08-21 (火) 23:06:32
    • 水着なんて着てる余裕なかったから仕方ないね! -- 2018-08-21 (火) 01:48:42
  • Qバフを強化とかじゃ微妙だからカードの種類関係なく「味方のバフ効果を○○%アップ」とかにしたら強そう。本当の意味で誰とでも組ませられるしマーリンやスカディのサポート力を更に高められるし唯一性もある、そう言う強化をお願いしたい -- 2018-08-21 (火) 02:40:35
  • 性能ページに割と酷いこと書かれてるけど、事実すぎてせやなってなるのがもう・・・強化じゃなくていっそ修正してくれ。 -- 2018-08-21 (火) 03:40:37
  • 宝具強化されても玉藻みたく最大HPアップに1000加わるだけとかのような気がしてならない -- 2018-08-21 (火) 06:21:52
    • 玉藻は性能上宝具回し始めれば宝具をどんどん使えるからそれで十分有用だったけど、今の刑部でそれやられてもな……。 -- 2018-08-21 (火) 10:33:12
    • 宝具で支援するっていうコンセプト自体がArts以外だと厳しい -- 2018-08-21 (火) 14:40:37
  • とりあえず恒常からは早く削除して欲しいな。すり抜けるたびにこれが刑部だったら、と思うとゾッとする、まだ一人目だったからすり抜けても許せたけど二人目すり抜けたらレアプリにしてしまうかもしれん -- 2018-08-21 (火) 07:17:23
    • どうぞどうぞ変えてください -- 2018-08-21 (火) 11:26:29
  • せっかく可愛いんだから何かしらの差別化はされてほしいよね。全体NP配布くらいしても罰は当たらないと思う。 -- 2018-08-21 (火) 11:19:12
    • 全体配布にしても孔明マーリンと食い合うからね…実際の運用考えて丁寧な調整じゃないと結局コレジャナイになってしまう -- 2018-08-21 (火) 11:25:38
      • そういや二騎ともそうだしサポーターとは違うけどオジマンもいたね… -- 2018-08-21 (火) 11:42:33
      • 誤送信ごめん。 刑部姫だけの唯一性があるスキルが欲しいけど調整難しそうだね。 -- 2018-08-21 (火) 11:44:03
      • 全体NP配布になにかプラスするなら、毎ターン自己NP+10%とかで宝具を撃ちやすくしてほしいところだね -- 2018-08-21 (火) 11:57:24
  • 今回のイベで思ったんだが、かなり怠惰な性格してるのに、同人誌は徹夜してでもキッチリ書き上げるのが不思議というか。そのモチベーションを他にも回せると凄いんじゃ? -- 2018-08-21 (火) 13:30:09
    • なにそのニートに対して親が言うレベルの励まし -- 2018-08-21 (火) 13:44:07
    • 死ぬくらい大変でも遊びなら楽しく出来るけど、無茶苦茶楽でも仕事はやる気無くなるってあるじゃない。 -- 2018-08-21 (火) 13:59:01
    • 基本趣味人でやりたいこと以外にやる気がないだけで怠惰な性格とは違う気がする -- 2018-08-21 (火) 17:24:49
    • 初登場のチェイテピラミッド姫路城の時から自分の為や趣味ならやり遂げるタイプだから -- 2018-08-21 (火) 17:28:29
  • 姫!御城プロジェクトとコラボしよう! -- 2018-08-21 (火) 17:08:33
  • もしも、宝具がA宝具か、もしくは第2スキルが全体ならどんな評価だったんだろ? -- 2018-08-21 (火) 17:57:33
    • 他は性能変わらないんだよね?今よりはマシだけど、あまり変わらなくない?性能的に耐久側なんだけどPT全体の宝具対策ができないし。 -- 2018-08-21 (火) 18:03:27
    • 今よりはマシだが、A宝具だとしても肝心のバフ値が物足りないのでマシュやブーディカと競合していたろう -- 2018-08-21 (火) 18:08:59
  • 強化案としては、変化にカードの色変更も面白いんじゃないQサポ宝具の弱点も消せるし。ただ上の木にもあるけどバフが… -- 2018-08-21 (火) 18:18:33
    • マシュ使えば -- 2018-08-21 (火) 18:30:31
    • そこまでするなら素直にA宝具に変更した方がいいんじゃないか。自分はQバフ値の強化やNP獲得量UPとかがついてパーティーのNP効率良くなればQ宝具のままでもいいと思うけど -- 2018-08-21 (火) 21:16:19
      • スカディを「Qを強く」したとしたら、刑部は「Qで回る」ように強化するのがいい。具体的にはQのNP獲得量アップやhit数アップだけど、これなら宝具の微妙なQバフとも噛み合って味方全員に恩恵があるし、自身の防御バフも早く回るようになる -- 2018-08-21 (火) 23:03:40
  • 宝具の回復量増えたらスカスカとQアタッカーの長期戦のお供できそうなのにって思う -- 2018-08-21 (火) 22:11:35
    • 宝具使ったら謎のスター50個とか供給されるようにならないかなぁ -- 2018-08-22 (水) 00:38:39
      • 頭に「ついでに」って入れるの忘れた -- 2018-08-22 (水) 00:39:14
  • クラスは違うけどホームズが理想なのかな。 -- 2018-08-22 (水) 00:50:23
    • 今の所は回復にしても防御アップにしてもバフデバフ付与にしてもNP配布にしてもちょっと中途半端だからねぇ。何かに尖らせないとって感じ。その場合に本人が殴るメリット増やすor本人が殴らなくてもNP溜まるようにするのどっちかは必須だと思うわ。 -- 2018-08-22 (水) 01:01:46
    • まずホームズ自体ギミック無視用にたまーに使うかなぁ、程度 なのに殺ホームズは別にいらないかな…クリバフ目当てならスカディだけなら足りてるし -- 2018-08-22 (水) 10:27:48
    • クラスが悪くてホームズみたいなのにするのも難しいと思うわ。ホームズはルーラーだからあの宝具とスキルで便利ってだけだし。 -- 2018-08-22 (水) 10:47:05
    • ここに限らず刑部が孔明級の万能サポーターになるものと想定したがる人が多いが、そんなん術にまかせておいて対騎メタに特化させるほうが妥当だと思うがな。「ホームズと同じことが出来る」じゃなく「ホームズ級にピンポイント起用で強力」になってほしいわ -- 2018-08-22 (水) 12:24:56
      • 万能サポーターって具体的にどういう強化のことを言ってるの? -- 2018-08-22 (水) 13:02:16
      • 現時点でおっきー好きで使いたいと思ってる人はそこまで求めてない気がする。そういう想定で話すのはそこまで行かないと使う気がない人じゃないか -- 2018-08-22 (水) 14:08:42
      • 万能サポーター希望なんてどこにも書いてないけどな -- 2018-08-22 (水) 14:16:25
      • 変化と城化物全体化とか宝具5ターン延長とかだろ、余裕で越境できるようになる -- 2018-08-22 (水) 16:05:53
    • 実装初期の頃に動きは守備的なホームズになるって書いておいたんだけどね。もう跡形も無いや -- 2018-08-22 (水) 13:56:53
      • 現状可能なのが対騎限定の守備的なホームズで、じゃあ強化がきてさらに守備的なホームズになってほしいって人は極少数ということやろ -- 2018-08-22 (水) 14:14:19
      • 守備的なホームズってブーディカとマシュとかみたいな感じではないの? -- 2018-08-22 (水) 14:21:52
      • 守備的なホームズとかホームズの強み全部死んでて草 -- 2018-08-22 (水) 14:23:31
      • 当時のコメ欄で確認取ったうえで加えた一文が無断で消されていて、それと同じ話題がコメに出てることにスゲー脱力感を覚えたんだわ。これじゃ同じことの繰り返して全く進歩が無いジャン?wikiって本文に加筆したってまるで意味が無いんだな えだぬし -- 2018-08-22 (水) 19:19:59
      • ? -- 2018-08-22 (水) 19:22:59
      • 当時のコメントで確認取ったとか分からんし。誰でも編集できるのがwikiってもんなので自分の追記がいつまでも残ってほしいなんてメモリアルな場ではないじゃろ -- 2018-08-22 (水) 19:41:56
      • 自分の追記がいつまでも残ってほしいなんて言ってないし、確認取りたきゃログでも漁ってくださいな。俺はただ消された記述と同じ話題を繰り返すんじゃ、このページって情報提供の場として何の進歩もしていないんだなってガックリきただけ... えだぬし -- 2018-08-22 (水) 20:01:18
      • ぶっちゃけこんな話題なんて数ページ前にも上がるくらいよ。それくらい強化案とか改善案の話題はループしてるもの。 -- 2018-08-22 (水) 20:05:09
      • その守備的なホームズなるもので共通認識を得られてない時点でそれは偏った私見だし、偏った私見載せる場でもねーもの -- 2018-08-23 (木) 06:49:35
      • 真面目に守備的、つまり耐久寄りの運用をしようとすると基本的な課題として宝具対策が挙がると思うんだけど、自前の防御性能では自分しか生き残れないから他の面子に防御頼むのはおっきーもホームズも一緒なんで、そーすっと回転の良い宝具封印で遅延ができて、宝具がAチェインの邪魔しないホームズのが耐久面で優れてるのでは? という気もしないでもない -- 2018-08-23 (木) 07:39:44
  • Q宝具でサポート宝具なのがな。攻撃宝具で効果が同じだったらQの術ギルになれたと思う。スキルが弱いかもしれないけど… -- 2018-08-22 (水) 14:40:10
    • それこそ攻撃宝具ならスカディの恩恵受けれる強鯖にもなり得たんじゃね。あのマリーですら宝具3連射狙えてスキル弱いけど一応使えるかもって光明が見えてきたんだし、まぁ、机上の空論に過ぎないけど。 -- 2018-08-22 (水) 14:50:07
      • スカディと組めるかどうかより根本的にQの問題点を改善して欲しいわ -- 2018-08-22 (水) 18:14:07
      • 「スカディ実装したからQは良いだろ」って思ってそうで怖い -- 2018-08-22 (水) 20:31:04
  • 暇で他の鯖サポートするの難しい!アドバイスください!って書き込んだら 「いやいやw姫はサポーターじゃなくてサブアタッカーだから」って言われた時 はぁ?ってなったのはいい思い出。 -- 2018-08-22 (水) 19:53:07
    • 暇ってなんだ。姫じゃないか -- 2018-08-22 (水) 19:53:47
    • なんとか使い道探そうと迷走してたから仕方ない -- 2018-08-22 (水) 20:19:54
    • 殴らないとサポート宝具を回せないからしゃーない -- 2018-08-22 (水) 20:30:32
    • 実際使おうと思ったらサポートさせる方が難しいからATK補正と打点強化の礼装つけて殴らせるついでにバフを撒く方が使いやすいのは事実だし -- 2018-08-22 (水) 20:35:45
    • 実際使ってみたらとてもサポート鯖じゃない→サポート鯖になれる強化を望むのが普通だけど、なぜかずっとサブアタやらせたい人もいるみたいだな -- 2018-08-22 (水) 20:42:59
      • 出来もしないことを出来るようにするより、現状を上乗せする方が現実的だからな -- 2018-08-22 (水) 20:49:54
      • 元々、サポートを想定して作られたのは確定的明らか! -- 2018-08-22 (水) 20:52:05
      • ジョブズの「顧客は自分が何が欲しいのかわかっていない」やな -- 2018-08-22 (水) 20:56:16
    • サブアタって言うのは 今だとメイヴとかみたいに置物でも支援できて それなりに殴って火力補助もできるやつのことを言うわけで 刑部姫はメインアタッカーしか無理じゃない? -- 2018-08-22 (水) 20:50:48
  • 宝具の効果もそうだけど効果Tが長ければ……って考えたけど現在時点で一番長いのって誰だ?バフ・デバフ系以外も含めるとキャスニキ? -- 2018-08-22 (水) 20:34:17
    • キャスニキの火傷が確かに最長の10ターン持続だね。まぁ、宝具の効果切れる間にアタッカーが攻撃する&刑部姫がNPをリチャージするが出来るようになれば今よりはマシになるんじゃないかな。 -- 2018-08-22 (水) 20:49:19
    • キャスニキまで行かなくとも、マーリンの宝具が5ターン持続だしそこまでは延ばされていいと思う。5ターンなら宝具重ねてもいいし途切れない程度に殴る回数を他に譲ることも出来る -- 2018-08-22 (水) 21:26:34
      • リジェネや毎ターンNP獲得、回数式や確率付与のバフでもなきゃ5ターンの例はないけどな -- 2018-08-22 (水) 21:33:17
      • ↑いや剣ジルのスキル3があったわ -- 2018-08-22 (水) 21:40:36
      • 嫁ネロが5Tの防御デバフ+クリデバフ持ち -- 2018-08-22 (水) 21:40:47
  • Q宝具以前にバフがしょぼいのがな。バフの量が2倍じゃ足りないから。せめて3倍にしないと。 -- 2018-08-22 (水) 21:29:06
    • つーても城化物+OC1宝具の時点で基礎ダメージの支援度はマーリンやスカディと同等よ?クリティカルバフは基準値がそもそも違いすぎるから -- 2018-08-22 (水) 22:12:56
      • 基礎ダメージだけでもマーリンスカディに並ぶのにはOC3が必要なんですが… -- 2018-08-22 (水) 22:15:30
      • スカディの吹雪倍率勘違いしてたわ…  けど、マーリンに関しては乗算の使用上僅差で上回るはず。まあ何が言いたいかというと、バフ値そのものより見直すべき場所は他にあるんじゃないかなって -- ? 2018-08-22 (水) 22:29:53
      • いやー、すでに解説でも挙げられてる様にスキルでバフ掛ける連中と違って「NP溜まるまで待って(これは礼装の工夫で早める事は一応可能)」「攻撃を一手潰して」「非攻撃宝具の為に初手に持って行きたいが、その場合得られるボーナスがほぼ機能しない倍率のスター発生アップ(Bの初手ボーナスは火力アップ、AのボーナスはBでもNP稼げてAQはもっと稼ぐ様になる)になる」と言うデメリットとも言えてしまう点があるからなぁ…やっぱり今の倍率じゃ「手間の割には…」ってなるよ -- 2018-08-22 (水) 22:56:03
    • バフの掛けづらさでマイナス評価のが多いが、バフ値自体は全体3ターンバフトップなんだがな -- 2018-08-22 (水) 22:17:26
      • 噛み合わないってのはそういうことだな -- 2018-08-22 (水) 22:37:31
      • あと上の枝でマーリンやスカディと比較してるの見て思ったけど、向こうは単体バフ、こっちは全体なんよね。つまり向こうみたいにアタッカーワントップ向けじゃなく、道中で通常カードに掛けるか、あるいは宝具チェインの最初に置いて残り二人をバフるのに向いてる。で、そうなると道中向けなのにおっきーのNP溜めてからじゃないと撃てないとか、チェインの最初に置きたいのにバフの効果上げるにはOCがいるとか、噛み合わないってこういうことなんだなと -- 2018-08-22 (水) 23:13:26
      • そこらへん、「おっきーの宝具を回し続けたほうが絶対に強い」ぐらいになったら面白いだろうとは思う 防バフ量2倍で5Tとかになったら二段重ねにし続けたほうがヤバイだろうし -- 2018-08-22 (水) 23:32:28
      • 究極、ハゲの宝具を全体化したような宝具なら回し続けたほうが強いとなるかな -- 2018-08-22 (水) 23:44:14
      • それすら現状ハゲの宝具っぽいのはスカディという… -- 2018-08-24 (金) 21:39:19
  • そもそもアサシンのクラス自体が弱いのがな…気配遮断の効果はよほどクイックが良くないと実感しにくいし。 -- 2018-08-22 (水) 23:53:39
    • クイックって言うか全体的なヒット数よ。ファントムとか無駄に高ランクのあるのにヒット数微妙過ぎて星さっぱり出ないし。 -- 2018-08-22 (水) 23:55:40
    • 初手Qってのがほぼ意味がないレベルってのがね。初手をQにするより3番目にQ置いた方が明らかに多いしな -- 2018-08-23 (木) 02:19:48
    • 今のところ初手QはQチェインの時にしか使わんからなぁ -- 2018-08-23 (木) 12:45:39
  • おっきーも二次創作で適当な攻めがいない時モブおじさんのお世話になってるんだろうか? -- 2018-08-23 (木) 01:34:44
  • あれだけシナリオ活躍したのに結局性能の話ばかりなのは悲しいな -- 2018-08-23 (木) 01:55:38
    • おっきーだからな…… -- 2018-08-23 (木) 02:12:06
      • 攻略wikiだからな -- 2018-08-23 (木) 02:53:09
    • ぶっちゃけオタクだから出番があっただけで深い掘り下げは無かったからな -- 2018-08-23 (木) 06:22:59
    • なんだろう、確かに活躍したんだけどここで活躍しなかったらいつ活躍すんの?的な枠だったから…順当すぎてまあそうだよねとしかならないのがな -- 2018-08-23 (木) 06:23:12
    • イベント前に大荒れしてて性能以外の話題出しても潰されたりすぐ流れちゃったりしたからなぁ。twitterでもおっきーの好感度上がったって結構言われてるし、皆おっきーの出番楽しんではいると思う -- 2018-08-23 (木) 06:48:31
    • ネタキャラばかりの扱いでようやくこんな黒髭が見たかったと違い、おっきーは変わらずオタクキャラだったからな。「プロじゃない素人だからこそ情熱で負けてはいけない。」という同人根性は感銘を受けたが。 -- 2018-08-23 (木) 09:22:41
    • シナリオで活躍してもそれはあくまで一時期のものにすぎないゾ。 -- 2018-08-23 (木) 12:57:12
      • 下手に関心が向く分逆効果ともいえる -- 2018-08-23 (木) 13:03:25
      • そんなん他のキャラでも同じだから同じこと他の板にも書いてくれば? -- 2018-08-23 (木) 14:48:53
      • ?現状の性能でという話なので -- 2018-08-23 (木) 17:43:33
    • 今の時点で性能の話してるのは荒らしだからなあ -- 2018-08-23 (木) 14:15:59
      • 攻略wikiで性能の話をした人が荒らし認定とかお前が荒らしじゃね。 -- 2018-08-23 (木) 16:02:32
      • 普段話すことがないからコメント欄が雑談に使われてるだけで、このコメント欄って本来は性能面を話す所だからな。まあ性能なんて基本出た瞬間か強化されてから数日しか持たないんだけど、このゲームそんな複雑じゃないからね -- 2018-08-24 (金) 05:06:31
      • ある程度時間が経って再評価されたり他の相性のいいキャラ実装に合わせて評価が変わったりもあるけどね -- 2018-08-24 (金) 09:35:35
  • 今回のイベはおっきーが凄く良いポジションにいて嬉しい -- 2018-08-23 (木) 02:00:03
  • イベントで太陽が黄色いとか言ってたけどどゆこと?完徹して頭が働かないから? -- 2018-08-23 (木) 02:41:57
    • 古典的な表現やで -- 2018-08-23 (木) 02:50:30
  • 色々言われてるけど多分復刻ハロウィンで強化は来るんじゃね。絶対来るかはわからないし、それで救われるかは知らないけど。 -- 2018-08-23 (木) 04:04:13
    • イベントに合わせて強化って今までセイバーリリィくらいしかなくね?普通に幕間かキリがいい1500万DLあたりのがあり得そう -- 2018-08-23 (木) 06:12:19
      • イベントに合わせて幕間実装でいいんじゃないの?まだマテリアル埋まってないし -- 2018-08-23 (木) 06:51:54
    • はい剣式 -- 2018-08-23 (木) 06:29:47
      • ここまでどうしようもないと例外的に強化きてもおかしくないと思う -- 2018-08-23 (木) 07:27:45
      • 剣式がどうしようもなくないような口ぶりはちょっと -- 2018-08-23 (木) 07:48:22
      • 言うて即死が鯖相手に機能しないのと限定で重ねづらい全体宝具だから強化はよ、ってくらいでとっちらかった性能してるわけじゃ無いっしょ -- 2018-08-23 (木) 12:37:45
      • 未強化全体即死と回復と弱体解除とかどこいかせたいねん おっきーほどじゃないかもしれんがあれも相当とっちらかってる -- 2018-08-23 (木) 17:53:09
      • はいはい剣式のページでやろうねー -- 2018-08-23 (木) 18:23:04
      • 少なくとも攻撃宝具は宝具撃つだけ仕事は出来るけど、こっちは宝具撃つだけで仕事が終わりにならないっしょ。 -- 2018-08-24 (金) 17:19:49
      • 弱いアタッカーならバフ盛ればなんとかなるが、弱いサポーターはどうしようもない。サポーターと呼べるかは疑問だが。 -- 2018-08-24 (金) 23:50:49
    • 2016ハロウィンでニトクリス幕間実装 -- 2018-08-23 (木) 07:53:56
    • 何度同じ話題を繰り返せば気が済むのか…… -- 2018-08-23 (木) 10:10:22
      • なーんも改善されてないんだからしゃーない -- 2018-08-23 (木) 10:22:03
      • 相対的にはどんどん沈んでいってるわけです -- 2018-08-23 (木) 10:23:23
      • それな -- 2018-08-23 (木) 12:41:42
  • ここがルルハワか(ループ的な意味で -- 2018-08-23 (木) 07:52:40
    • せめて同人誌みたく新しいアイディアが出てくれば良いんだがな。足りないのは活動か、探求か、空想か -- 2018-08-23 (木) 12:32:22
    • 同じことを繰り返し言いだすことを皆がやめれば終わるからルルハワよりましだよ(適当 -- 2018-08-23 (木) 13:03:06
  • サバフェスでは大活躍だったなおっきー。もう今回実装だった方がらしかったのでは?ハロウィン要素あまりないし。もっとも、先に姫路城を出すことが決まってたから実装されたのかもしれんが。 -- 2018-08-23 (木) 13:03:20
    • いきなりワイハで同人誌描いてる刑部姫ですって出て来るのはちょっと… -- 2018-08-23 (木) 14:47:19
    • ハロウィン、一応主役張ってた割にあれで欲しくなるかというと…って言うね。 完全にメカエリに食われてた -- 2018-08-23 (木) 15:28:56
      • ショ、ショップボイスはよかったから… -- 2018-08-23 (木) 19:15:11
      • 自分はあの涙目顔と帰れー!で回してしまったな -- 2018-08-23 (木) 19:37:31
      • メカエリに食われてたのは否定できないけど、あのガチシリアス無理そうなユルいキャラがツボにはまってうっかり回してしまったよ。結果的に運用模索することがゲームのモチベになってるので手に入れてよかったと思ってる -- 2018-08-23 (木) 20:26:12
  • スカスカ実装あたりからQ鯖改善の流れあるから、Qメインの中でも特に悲しみ背負ってるおっきー強化は期待はしていいと思う。ハロウィン合わせになるかはわからないけど。 -- 2018-08-23 (木) 15:39:40
    • むしろあれでQ鯖救済十分だろって思われている可能性 -- 2018-08-23 (木) 17:43:48
      • 小次郎でもあそこまで大暴れ出来るからなぁ -- 2018-08-23 (木) 18:22:30
      • 小次郎って自分で星出しと星集中賄えるからってのが大きいかと -- 2018-08-23 (木) 19:45:26
      • あのマリーすら運用の光明が差したしなぁ。 -- 2018-08-23 (木) 20:12:54
    • tada -- 2018-08-23 (木) 17:47:08
      • リターンしてしまった。ただ問題は一回のテコ入れじゃまだまだしんどそうなところか -- 2018-08-23 (木) 17:47:53
      • その1回のテコ入れさえきていない悲しみ -- 2018-08-24 (金) 09:51:56
  • 当時はこの性能で楽しめってことだったんだな。スカディ出したってことはこの性能じゃ楽しんで貰えないと運営が理解したってことだから修正は望めるな -- 2018-08-23 (木) 19:21:50
    • 実装当時から全く楽しめてませんので -- 2018-08-24 (金) 16:52:46
  • そういえばこんなハイレベルな陣地作成持ってる理由ってなんだっけ? -- 2018-08-23 (木) 20:03:30
    • 「城化物」で城宝具持ちだからでいいんじゃないの? -- 2018-08-23 (木) 20:09:43
    • 姫路城は日本でトップクラスの知名度だからな。 -- 2018-08-23 (木) 20:13:23
    • 引きこもるには必要だったとか? -- 2018-08-23 (木) 20:13:51
    • 本職のキャスターすら羨む最強の陣地(コタツ)持ちやぞ。カルデア見渡しても魔術王ソロモンしか持っていなかった逸品だ -- 2018-08-23 (木) 20:22:49
    • 絵的な演出が無いから印象に残りにくいけど、エミヤの投影並みの手軽さで城を出してた気がする -- 2018-08-24 (金) 00:26:33
  • もし低レアならば看板娘つけてオダチェンで強化解除とnp付与してさっさと落ちることができるのに。高レアの高ステがある意味足を引っ張ってる。 -- 2018-08-23 (木) 22:37:20
    • 「ラオウは防御力が高いのが弱点」に通じるものがある?あっちはその後ノーゲージ10割コンボが見つかって見直されたけど。 -- 2018-08-24 (金) 02:41:00
    • そんな使い方したくないから星5でいいや -- 2018-08-24 (金) 11:58:42
  • XXのようなスター獲得&自身スター集中度ゼロスキルがあればなー -- 2018-08-24 (金) 09:44:56
    • その星操作自体はまんま新宿のアサシンなんだけど、彼の評価がどうかっていうとね…… -- 2018-08-24 (金) 10:14:15
    • そんなのいらないっていうか、星5のサポ専にやらせることじゃ無いだろ… -- 2018-08-24 (金) 11:38:37
      • アマデウス並にひり出せるならいる -- 2018-08-24 (金) 11:45:27
      • アマデウス並なら自身の集中下げる必要ないんでは… -- 2018-08-24 (金) 11:59:36
      • しかもコスト的にもアマデウス一択だわ -- 2018-08-24 (金) 12:50:20
      • 3ターンひり出し続けられるなら -- 2018-08-25 (土) 11:38:57
    • 結局よほどぶっ飛んでない限り、1つ程度強めのスキル貰ったところで他がダメだとダメなんだよな。一芸特化で許されるのは低レアまで -- 2018-08-24 (金) 13:12:21
      • サポーター四天王見てると、サポーターはダメージソースにならない分アタッカーを強力にサポートできないとダメなんだって思い知らされるよな。アタッカーのサーヴァントでは持ち得ない最高峰のスキルと宝具を以って初めてサポーターを名乗れる。刑部姫のスキルは正直アタッカーの持つスキルと大差ないから全然足りない -- 2018-08-24 (金) 13:29:19
      • 他クラスのキャラまで手広くサポートするための術サポと、精々が対騎までしか想定されてない刑部を比べることがそもそも間違ってるんだろうな。今後も術サポ潰しの高難易度はあるだろうしそっちにメタを張る方向で徹底強化してほしいわ -- 2018-08-24 (金) 14:03:27
      • いやアサシンに生まれた以上(今出来てるかは別として)対騎は最低ラインだろ。そこが想定の最高値ってことは無いでしょ。「精々が対エゴまで3騎士鯖」みたいな話しなら分かるけど -- 2018-08-24 (金) 14:14:11
      • 対騎が想定の限界とか草生える。「現状」そうだというだけで、対騎メタなんか突き詰めないでくれ -- 2018-08-24 (金) 15:54:50
      • 宝具に無敵1回、無敵貫通無効3T、強化解除無効1回追加とか他のサポが出来ない強烈なメタ性能はありだと思う -- 2018-08-24 (金) 16:40:47
      • 対騎メタというか殺パーティのサポーターとして完成度上がるのは嬉しいな。まあ殺ってA宝具も多いし星5は半数以上B宝具なんだけど。槍にA宝具が少ないように殺ももっとQ宝具の比率が高かったら組み合わせが広がるのに -- 2018-08-24 (金) 18:46:56
      • バフ撒けば落ちてもいいってのは高速周回ならそうかも知れんがイベント礼装ガン積みだとそうもいかんし、キャスターが出しにくい場面でアサシン、エクストラ三竦み、ランサーあたりでアサシンを補助できる存在はあったら嬉しいんだよな -- 2018-08-25 (土) 00:33:06
      • イベントで礼装付けて殴るような程度の周回クエストなら全員攻撃宝具のやつ並べてポチポチ攻撃してラストwaveを宝具でどかーん!だから余計に刑部姫は入れないぞ。そういう時の補助はスキルで行われるものだからアサシンなら不夜城のアサシンや酒呑童子とかのが適正がある -- 2018-08-25 (土) 02:34:13
  • そもそもサポーターってのは基本その他のクラスまで手広くサポートするのが普通ですし。というか、刑部姫もサポート四天王レベルなら相手がキャスターだろうと出撃してたはずだぞ?現実はそうならなかっただけで -- 2018-08-24 (金) 15:16:39
    • 有利クラスに出すだけならマジでアタッカーでないメリットが無いのよねぇ。冥界の護り以下のバフは今すぐ投げ捨てて攻撃宝具になればスカサハ様の加護も受けられるし -- 2018-08-24 (金) 15:31:32
      • 冥界の護りレベルになればいいんだけどな。攻撃バフとNP獲得量アップ追加で最大HPは3000アップ。アタッカーのサポートスキルに負けてるのはおかしい -- 2018-08-24 (金) 15:56:45
      • エレちゃんは攻撃宝具を持ったサポーターだと思ってた。違うの? -- 2018-08-24 (金) 16:15:00
      • うん、だからエレはサブアタッカーね。おっきーはサブサポーターかな、全くサポしきれてないし -- 2018-08-24 (金) 16:23:03
      • エレシュキガルTAとかちらほら見かけるくらいはメインアタッカーだよ -- 2018-08-24 (金) 17:04:44
      • メインアタッカーがサポート能力も備えてるみたいなノリだよな、エレシュキガル。このゲーム -- 2018-08-24 (金) 17:19:22
      • 失礼、このゲームメインアタッカー役でも支援能力持ちってことあるんだよ。攻撃宝具でもデバフやバフ付いてたりって事多いし -- 2018-08-24 (金) 17:24:27
      • エルドラドのバーサーカーとか良い例だな。味方全体に攻撃バフとBバフ撒けて、自身のB単体宝具には攻撃デバフがおまけで付いてる -- 2018-08-24 (金) 17:39:21
      • アッタカー兼サポートって意味ならセミラミスもそのカテゴリかな -- 2018-08-24 (金) 18:51:58
      • というかアタッカーっていうのも結局バフ付けて殴るゲームでしかなく「他人にかけられて自分にかけられないバフ」も二重カリスマの追加部分ぐらいの話なんで、優秀なサポート性能があって宝具が攻撃ならそらアタッカーもやれるよ。まともな攻バフが宝具のQバフオンリーのおっきーにはその適正すら無いが -- 2018-08-24 (金) 20:57:02
      • ヤダヤダ他はともかくQバフだけは投げ捨てちゃヤダヤダ、範囲は自分だけになってもいいから今の倍率と持続のまま攻撃前についてくれればぶっ壊れにもなれそうだからヤダヤダ -- 2018-08-24 (金) 20:57:45
      • 何言ってんだ…? -- 2018-08-24 (金) 21:38:22
      • 攻撃前に付く?、宝具事態にダメージ無いのに攻撃前も後も無いやん。 -- 2018-08-24 (金) 21:44:32
      • オッキー最大の不幸はガチャ紹介で唯一判明する、Qバフ宝具の一文だけ独り歩きしたことだと思うんだよな…スキル判明したらまるで別物だったわけだし -- 2018-08-24 (金) 21:49:04
      • それだけだったら落ち着いた後「Qバフじゃなくて○○を想定した鯖なんだ」と言えたんだが、現状その○○がないから… -- 2018-08-24 (金) 22:02:03
      • あとは全体Qヒット増かNP獲得量アップ(Q)がくればすべて噛み合うからはよ -- 2018-08-24 (金) 23:13:02
      • 流石にちょっと楽観視し過ぎてない? -- 2018-08-24 (金) 23:16:10
      • もうそれしかできる事がないんだ。楽観視ぐらい許してやれよ。どうせどうなるかは運営の機嫌次第なんだ -- 2018-08-25 (土) 00:49:48
      • お前ら、楽しめてないのか? -- 2018-08-25 (土) 03:02:06
      • さて、もうすぐネロ祭り?で次にハロウィン復刻来そうだけど、合わせて幕間は実装されるかな?強化もだけど、未だにマテリアルも埋まってないわけだしそろそろ来て欲しいものだけど。オタク方面は水着イベでかなり描かれたから、別の方面の掘り下げがあると嬉しい。 -- 2018-08-25 (土) 03:04:31
      • 樹立てるつもりがミスった… -- 2018-08-25 (土) 03:05:14
  • とりあえず一回目のスキル強化として、「変化」を「変化(城)」にして防御力アップを全体化、弱体耐性アップを弱体無効にした上で全体化。こうすれば凸カレなしでフランちゃんが宝具3連打できるようになるぜ! -- 2018-08-25 (土) 03:06:40
    • 変化って文字通り「変身」するスキルだから他者に効果が出ることはほぼ無いでしょ。精々が茨木板でたまに言われる「敵全体に恐怖付与」ぐらいが自分以外に及ぼせる効果の限界だと思われるが。そもそも城作って味方守るってそれ今の宝具だから… -- 2018-08-25 (土) 07:46:09
    • そもそも今って変化スキルって何に変化して防御上げてんだろうなみんな -- 2018-08-25 (土) 08:26:52
      • 変身できるってことは皮膚の組織変化ぐらいはできるだろうから硬質化とかしてるんじゃないですかね。弱体耐性が上がる理由?分からん… -- 2018-08-25 (土) 09:06:01
      • おっきーは吸血鬼みたいに蝙蝠分裂してダメージを減らしてるとか。あと清姫なら部分的に皮膚を竜にしてとか浮かぶんだけど、もう一人のメル友は何に変化してるんだろうね。尻尾以外もモフモフになるとか? -- 2018-08-25 (土) 11:58:14
  • ミスったので改めて、ハロウィン復刻に合わせて幕間来るかな? -- 2018-08-25 (土) 03:06:57
    • 待て、然して期待し過ぎるな -- 2018-08-25 (土) 07:33:20
      • ミスって上の樹に枝付けしちゃったけど、まだマテリアルも埋まってないからさ。実装から…1年経っても幕間来ない鯖ってそんなにいるんだっけ? -- 2018-08-25 (土) 07:52:41
      • 珍しくない程度にはいる -- 2018-08-25 (土) 08:04:40
      • ダビデ、アルジュナは解放までにかなり時間かかった。 -- 2018-08-25 (土) 08:16:31
      • アルジュナは1つ目の幕間はすぐ来たけどマテリアルが開かず、2つ目の幕間には一年以上か。ダビデは終章終わってもなかなか来なかったね -- 2018-08-25 (土) 13:18:46
  • 最終再臨の格好は第2にメガネかけてる感じだよね、簡易霊衣こないかなー、第2にメガネかけるだけでいいんすよ -- 2018-08-25 (土) 08:26:11
    • 自分も普段第2の姿にしてるから眼鏡アリの簡易霊衣欲しい -- 2018-08-25 (土) 13:22:42
  • 何が悲しいってQ鯖のページに「念願のQサポーターであるスカディがようやく実装された〜」って趣旨のことがサラッと書いてあることなんだよな…。そして「だってサポーターの仕事全うできないじゃん」って言われたら何も言えないのがさらに辛い -- 2018-08-25 (土) 09:14:40
    • だっておっきーはQサポじゃないとお前ら言ってたじゃないか -- 2018-08-25 (土) 09:18:20
      • 「現状」Qサポじゃないまたはサポート「出来てない」のであって型はQサポだとずっと思ってる(個人の意見です)。というかここから強化していくにしてもただでさえ軸が見えないのにQサポすら諦めてどうなるのって感じ -- 2018-08-25 (土) 09:25:24
      • いっそQサポというポジションを完全に捨てて、胤瞬ホームズ+星生成あたりを目指した方が可能性あるんじゃね?やっぱ純サポ宝具としてはQ宝具ってのが圧倒的にガン、ほぼ確実にQ宝具のままでいく以上自分で殴れるようにならなきゃ。 -- 2018-08-25 (土) 09:31:31
      • 中途半端で無いに等しい宝具が悪い。耐久かQ強化どちらかに特化してれば… -- 2018-08-25 (土) 09:34:33
      • >>葉2 あの手のクリティカルゴリラだってA宝具だからやってけてるのであってQ宝具が癌なのはそっちに舵を切っても変わらないよ。というかQなのにダメージ判定が無いって時点で… -- 2018-08-25 (土) 09:42:45
      • クリティカルゴリラやりたかったらまず大前提としてNPと星出し含めて自己完結してる必要があるから刑部姫じゃとても…その上でゲームシステム的に他2人のサポーターをどう使うかor自分がサポートに回るかって言うのを考えるのが彼らだから -- 2018-08-25 (土) 09:50:00
      • HP寄りのステータスに加えてクラスのマイナス補正による星4並の実ATK、吸わないわけではないが安定してクリを出させるためには編成段階で多少の介助が必要なスター集中率で集中スキルもなし。攻バフは宝具についてる全体Qバフのみ。効果量の高いデバフは1ターンで切れるし、強化解除とセットゆえに気軽に振り回しにくい。Q宝具なせいで宝具を使用したターンのリチャージ性能も不足ぎみ。 クリティカルゴリラ方面でも斯様に足りてないので、魔改造が必要なこと自体は変わらんのよね -- 2018-08-25 (土) 10:46:43
      • 実際Qサポというよりは、高耐久を活かしてダメージレースでちまちま有利取っていく青兄貴とかに近いタイプだからねえ…介護性能も火力もイマイチなのが痛いけど -- 2018-08-25 (土) 10:53:56
      • その槍ニキにしたって初心者に薦めやすい星3だからこそ評価されてる性能で、手持ち揃って来てある程度火力で押せるようになってくるとごく自然に編成から外れるからなぁ -- 2018-08-25 (土) 11:08:03
      • 元々のカード性能も悪くないし、スター発生率アップとQバフかければ星の生産はできるから、あとはクリアップとNP効率UP付けて宝具グルグル回してカッチカチに固まるクリタンクっていうのが実現しやすそうなスタイルかな。単騎運用になるけど -- 2018-08-25 (土) 11:23:00
      • いや矢よけや戦闘続行で割とクラスを選ばない兄貴やそもバーサーカーな殿の代名詞ヘラと違って、刑部は(変化は宝具に合わせる必要があるから)普段はダメージ半減すら出来ない程度の防バフしか貼れないことになるしそれでいて火力不足だから単騎なんて実用的になりえないよ。宝具QQEXでNP100貯まるなら話は別だけどそれジャックを超えたバケモノみたいな何かになるからありえないし。現状そのちょっとした死ににくさを活かして単騎するのが1番マシってだけでそれがやりたいことじゃないでしょ明らかに -- 2018-08-25 (土) 11:55:31
      • そもそも単騎運用って明らかにシステムの基本路線外れた、あえて選ぶ必要もメリットもない縛りプレイなんで、そんなもんが入手難度も育成コストも編成コストも最高の星5鯖の得意分野って言われても困る。 -- 2018-08-25 (土) 13:47:41
      • いや単騎自体はそこそこ実用的ではあるでしょ。システム上単騎になることの攻撃面でのデメリットが無く、カード配布が一定になるおかげで安定もするから戦力足りない人は普通に使う戦法だよ。ライダーボス相手とかはこれで攻略した人も多いと思うぞ -- 2018-08-25 (土) 20:13:54
      • >ライダーボス相手とかはこれで攻略した人も多いと思うぞ 何を根拠にこんな事言えるのか凄い気になるんだがソースは? -- 2018-08-25 (土) 21:12:55
      • 「システム上単騎になることに攻撃面のデメリットはなく」そらぁ単騎になる奴以外の他の二人がスキルも切らなきゃ宝具も持ってない、置物の如き存在ならそらそうだね。ただ君は知らんのかもしれんけど、このゲーム1キャラにつき3つスキル持ってるんですよ。 -- 2018-08-25 (土) 23:20:42
      • コンセプトが不明瞭だからスカディはともかく孔明やらアンデルセンやらとまで比較されてそれより劣ってるって言われてるのに、単騎に特化って今度はジャンヌ(裁)とかヘラクレスに喧嘩売りに行くの?特化って事はそこを売りにするってことなんだぞ、刑部をどんなに魔改造しても2ターンに1回無敵貼れるルーラーには勝てないと思うが -- 2018-08-26 (日) 09:07:01
      • 少なくとも刑部姫単騎ではじり貧になって負けた報告も普通にあったぞ。 -- 2018-08-26 (日) 09:14:28
  • 仮に強化が入るとしたら何が理想?宝具カードの色変更はなしにして。 -- 2018-08-25 (土) 13:35:07
    • 宝具にダメージ追加 -- 2018-08-25 (土) 13:42:48
    • 宝具の防御力アップ+自身にタゲ集中3T+NP効率UP -- 2018-08-25 (土) 13:44:23
    • 毎ターンスター獲得(20個)3T+防大バフ1Tor全体無敵1回 -- 2018-08-25 (土) 13:48:01
    • 千代紙に全体クイックヒット数×2 -- 2018-08-25 (土) 13:49:41
    • 宝具のQバフ倍率上昇&味方全体にOC+1状態を付与 -- 2018-08-25 (土) 13:55:57
      • なんとなくOC+1って言ってるのか知らんが微妙で草 -- 2018-08-25 (土) 14:10:49
      • ここじゃ詳しく数字書けないけど、アタッカーによってはOC次第でスカディに並ぶor越えて来るんやで -- 2018-08-25 (土) 14:21:33
      • 叶いそうもないけど叶うとええね -- 2018-08-25 (土) 14:39:09
      • Q鯖でOC効果が高いのって騎金時くらいしか浮かばないけどそれでもQ性能が20上がるだけだしWスカよりマシってことはないな。だれかいる? -- 2018-08-25 (土) 14:39:29
      • っていうか「OC上がればスカディのQバフを超えられる」として、刑部姫の宝具を使用する手間とスカディのスキル1使用の手間、スカディの強力なクリバフによるQクリダメージなんかを考慮したときにスカディより優先するほどの性能なのか俺に教えてくれ。どんぐらい上回るの? -- 2018-08-25 (土) 14:50:40
      • アンメア(威力UP)、沖田(防御デバフ)、ジャック(女性特攻バフ)、アナちゃん(OC2で基本スタン確定)、パール(NP配布量UP) -- 2018-08-25 (土) 14:54:04
      • 正直スカディと張り合っても仕方無いし、どっちかと言うとスカディがやや手薄な防御回復関連のフォローをおっきーがしっかりきっちり出来るようになる方がまだマシなんじゃないのかねぇ。 -- 2018-08-25 (土) 15:06:52
      • OCによってQバフが越える(騎ん時の場合は越える)というより異種バフの複合効果で最終ダメージが越えてくるって辺りかね。あとはアタッカーや礼装で使い分ければいいし差別化できるかと。後はマシュとか玉藻とかのOC効果が有用な防御系と組ませてもいいし -- 2018-08-25 (土) 15:08:30
      • やや手薄といっても全体回避付与は強いし、防御系のフォローならそれこそマシュ、マーリン、エレちゃん辺りの方が、ね… -- 2018-08-25 (土) 15:09:29
      • OC効果が凄いのはアーラシュだけどBだし特殊だから置いておくとして、A鯖と合わせるならエジソンがスキルでOC+2できるしそっちの方が便利だと思う -- 2018-08-25 (土) 15:11:30
      • NP問題はあれよね、バサスロシステム出始めの頃凸カレが厳しすぎると叩かれてたの思い出す。環境は変わるもんなんだなぁって -- 2018-08-25 (土) 15:12:31
      • ぶっちゃけプロトマーリンあたりが全体OC+2くらいは余裕で積んできそう -- 2018-08-25 (土) 15:18:52
      • エジソンはバフがないのとCTがネックよね。宝具でOC+1がつくならその方が便利では? -- 2018-08-25 (土) 15:19:55
      • ああ、確かにプロトマーリンありえそうだわw -- 2018-08-25 (土) 15:21:37
      • エジソン、玉藻を入れたAパなら概念改良のCTは気にならないし、A4枚持ちに加え宝具封印スキル封印クリ発生率ダウン攻撃力ダウン持ってるから耐久にも噛み合うよ -- 2018-08-25 (土) 15:23:04
      • すまん、OCを攻撃的に使おうとするとエジソンはバフがない分不利よね、と言いたかった。あと防御的に使うとして、宝具でOC+1付くなら宝具チェイン2発目でも実質OC3と同じ効果だし宝具チェイン組むことも多い耐久パには悪くないんじゃないかなって -- 2018-08-25 (土) 15:45:53
      • Q鯖に限っていえば、OCなんか入る余地ないくらいWスカやBBで攻撃的Q鯖は完成してる。刑部にOCチャージがつこうが、自分で殴ってためる間アタッカーの殴り機会は減るわけだし、OCと耐久の両立なんて字面はいいけど微妙なまま -- 2018-08-25 (土) 16:19:08
      • 耐久方面ならスカスカの代わりにジャンヌ入れればいいだけだしな -- 2018-08-25 (土) 17:59:53
      • スカスカよりスカ刑部姫の方がいい場面も出てくるんじゃないOC+1前提なら。同色バフ盛るよりOCで異種バフ盛る方がいい場面とか。NPは確かにアレだけど、最悪凸カレ積めばいいし -- 2018-08-25 (土) 20:00:25
      • 知ってるか…スカスカはスキルで3種の乗算バフを投げることができるんだ… -- 2018-08-25 (土) 20:05:26
      • 凸カレありきの運用言い出すとそれこそスカスカなら最低でも2回もアタッカーに高威力の宝具撃たせる事が出来るしなぁ。火力で張り合うのはやっぱり無理よ。 -- 2018-08-25 (土) 20:17:30
      • う~ん、スカディ×2よりもスカディ&刑部姫の方がいい場面もでてくるんでは?スキルで3種盛れるとはいえ一つはQクリな訳だし。例えばバサスロで攻撃力を盛るとか、ジャックで特攻盛るとかした方がQバフだけを盛るよりもいい場面もある気もするんだけど…。あとメタな話するとスカディのフレ探さなくても良くなるのは結構いいんじゃないかなと -- 2018-08-25 (土) 21:31:48
      • 数字のことはここでは言えないけど別の場所で調べたら答えが出るんじゃないかな? -- 2018-08-25 (土) 22:00:20
      • 別の場所で調べた上でその結論なんですがね… -- 2018-08-25 (土) 22:53:07
      • なるほど計算ができない人だったか。ならこれ以上は無駄かな -- 2018-08-25 (土) 22:58:15
      • スカディは宝具でクリバフ配れます。あと刑部にカレスコ持たせるくらいなら絆ふーやーのほうが火力支援になるってそれいち。カレスコで刑部のOC3狙えるなら、どうぞ -- 2018-08-25 (土) 22:59:15
      • いやいやそもそもこの枝は宝具にOC+1&Qバフ倍率アップなんだから計算はあってるよ。仮にQ倍率据え置きでも全体OC+1なら宝具2段目はOC3、3段目はOC4よ? -- 2018-08-25 (土) 23:29:30
      • OCが有用なサーヴァントも確かに居るけど、宝具チェインでOC4狙うよりはブレイブチェインを狙いたいサーヴァントのが多いんじゃないか?、OC状態付与出来るのならそのターンに宝具チェインするより次ターン以降に宝具込みのブレイブチェインとか狙いに行った方が良い気がする。 -- 2018-08-26 (日) 08:45:33
      • OC+1(3ターン)とかならそっちも面白そうよね。宝具チェインするのは宝具3W三連発する場合で、撃っただけで全滅させられる場合かな -- 2018-08-26 (日) 09:27:42
      • 正直大抵の鯖なら誤差な上にWスカディの方が強そうだな…刑部姫にNP上げなきゃいけないという根本的な弱点が改善されないわけだし -- 2018-08-26 (日) 12:07:53
      • 仮に刑部スカディ編成の方が宝具威力高かったとしても、クリ威力に絶望的な差があるのと刑部の宝具を挟むこと自体がロスなのにスカディスカディよりちょっと上回る程度で終わる(OC関係ない鯖ならスカディ以下)のはキツイわ。周回でも高難易度でも使わない編成になりそう -- 2018-08-26 (日) 12:11:04
      • (追記というか書き忘れ)NP50配布が20配布に変わっちゃうし -- 2018-08-26 (日) 12:13:02
      • NPは50→20は痛いね。三連発しにくくなる。クリ火力についてはBをメインで切るランスロなんかはQクリばかり狙えないから一長一短じゃない? -- 2018-08-26 (日) 18:48:32
    • 千代紙全体化+弱体成功率アップ+チャージ減成功率アップ -- 2018-08-25 (土) 14:03:24
    • 宝具の各種バフ倍率上昇&全体にNP25配布or星25個獲得 -- 2018-08-25 (土) 14:22:29
    • 極論おっきーがカードを切らずにNP溜めれればそれでいいので毎ターンNP獲得スキルが欲しい。つまり黄金律(体or美) -- 2018-08-25 (土) 14:27:53
      • あの肉で黄金律(体or美)を貰えるとお思いで……? -- 2018-08-25 (土) 16:17:00
      • 黄金率ってグラマー系で持ってるの鯖化するときに意図的に獲得したらしいダ・ヴィンチくらいで他は控えめだからなぁ -- 2018-08-25 (土) 17:28:48
    • 宝具持続5T&防御バフ倍率アップ チンタラはするんだけど終わってみたら全然被害ないみたいな方向性  -- 2018-08-25 (土) 17:09:37
    • 千代紙全体化、宝具の効果を5ターンにor各倍率UP、NP獲得率UPを追加かな -- 2018-08-25 (土) 17:20:10
    • Qバフ倍率上げるといっても、バランス的にアルカディア超えるのは難しいだろうし、宝具のセリフ的にも耐久向きな感じにNP効率アップと毎ターンHP回復とダメカとかの複合になってくれれば良いかな -- 2018-08-25 (土) 17:38:47
    • 千代紙の全体化を前提として。最近思いついたのは色バフ弄ってもうちょっとNP効率を良くしつつ千代紙と同程度以上の全体スター発生アップを追加する。術ギルがスキルのみで3/7でやる事を宝具とスキルを組み合わせて3/5で回す。理想は宝具は3ターン毎に回してスター五割アップは常時貼り続けられるようにする -- 2018-08-25 (土) 17:52:31
    • 攻撃補佐能力でスカディと競っても仕方ないしやっぱ防御方面へのテコ入れだろう。あとNP全体補助 -- 2018-08-25 (土) 21:40:34
      • っマシュ -- 2018-08-25 (土) 23:02:32
      • 力を借りてるだけのマシュと違って城の主本人が自分の城呼び出すんだから同等以上の防バフあってもええんちゃう? -- 2018-08-25 (土) 23:08:22
      • 刑部姫は城に住み着いた地方妖怪でしかないんで別に姫路城の主ではないが -- 2018-08-25 (土) 23:23:04
      • 城化物のマテリアルに「姫路城の真の主とすら言い伝えられてきた」とあるから言ってるんじゃないかな。 -- 2018-08-26 (日) 08:17:11
      • 現存する姫路城より魔境ブリテンのキャメロットの方が凄そう -- 2018-08-26 (日) 12:16:28
      • 西洋の城と日本の城って比べてみると長短あったりするのかな。fate世界だと神秘とか絡んできちゃうからせんないことかもしれないが -- 2018-08-26 (日) 15:14:25
    • 宝具の追加効果で自身以外の味方2人のNPを50%チャージくらいできれば、ようやくスカディと比較対象にできる -- 2018-08-26 (日) 14:15:55
  • 一緒に花火見たいなって。私服でロケット花火とか線香花火持って遊ぶのも良いし。おっきーと火遊びか、楽しそうだ -- 2018-08-25 (土) 16:54:04
    • 「おっきー火遊び(花火)しようぜ!」って声かけたら盛大に誤解して動揺しそう -- 2018-08-25 (土) 17:44:01
  • 浴衣はペッタンな方面が似合うらしいが、それでもおっきーの浴衣見たい -- 2018-08-25 (土) 17:13:16
  • 返す返すも、Qの非攻撃宝具てのがネックなんだよねえ。始動ボーナスがクソすぎで、防御デバフ付き宝具の沖田でさえ宝具BBEXよりB宝具BEXを推奨されるくらいだもの。A宝具でなくても、B宝具ならまだマシだったのではと上姉様見て思いますわ -- 2018-08-25 (土) 18:20:51
    • まぁ、現状本人がQブレイブチェイン組む時以外はいくらかデメリットありきの切り方しか出来ないしな。Qブレイブチェインを組むなら組むでアタッカーが1ターンは何も出来ないからそれはそれでメリット減るし。 -- 2018-08-25 (土) 18:27:27
    • 正直そこはおっきーの強化じゃなくて根本的にシステムなんとかしろって気持ちのが強いかな。たまに強化案でQのヒット数2倍にするとか挙がるけど -- 2018-08-25 (土) 18:34:22
      • 切れた。Q振れば普通に星が出て、そこにQバフとか星発生率アップかけたらもっと出るのがまともな状態じゃないかと -- 2018-08-25 (土) 18:36:35
      • 星増やしすぎるとバランスが崩れるってのも分かるけど、現状チェインの効果が礼装一枚程度しかないのは悲しいな。せめてクリバフでも付いてBチェインのBクリとQチェインのQクリが同等の火力くらいになればいいのに -- 2018-08-25 (土) 18:42:55
      • 欠片礼装出しておいて星出し過ぎるとバランス壊れるってのもわかんねえな。Quick1stボーナスでスター発生率+100%、星出し上限は発生率500%くらいあってもいいわ -- 2018-08-25 (土) 19:03:26
      • つか、今でもスカディでブーストした一部のQ宝具持ちが星50以上溢れさせながら3ターン周回してるしなぁ。 -- 2018-08-25 (土) 19:06:05
      • 逆に毎ターン全体NP20%チャージする礼装とか作ればいいのかな。 -- 2018-08-25 (土) 19:07:57
      • チェインだけじゃなく初手ボーナスもゴミだからなぁ。50%無いと実用的じゃ無いというゲームシステムが悪いわ。 -- 2018-08-25 (土) 20:34:19
      • システム面での改修なんか望めないから -- 2018-08-25 (土) 20:55:10
      • 直近だと戻るボタン実装とかあったし捨てたもんじゃないぞ。可能性は低いが -- 2018-08-25 (土) 21:23:31
      • Q初手ボーナスを+100%に、Qチェインはチェイン参加者に効果1T1回の回避付与でいいんじゃねえの -- 2018-08-25 (土) 21:36:38
      • 2倍は流石にアレだが、Qはhit数1つ増やすくらいのことしていいかな、それだけで2hit組みは大分救済されてジャックとかhit数多い鯖は壊れずに済む、尚カーミラ -- 2018-08-25 (土) 21:43:30
      • 直接威力があがるわけでもないし速攻という意味でもスカディには敵わないわけだし、NP付与が単体据え置きで全体3Tヒット数倍はありだと思うけどな。ヒット数+1や+2なら千代紙のNP20全体化の追加効果としてならあり -- 2018-08-25 (土) 23:14:27
  • 今イベで結構ツッコミもこなせる事が分かったので本編で出演する時はぜひ味方側で振り回されながらも進行役を務めてほしい -- 2018-08-25 (土) 18:30:09
    • まぁ、敵で出てもシリアスとか無理そうだしなぁ。 -- 2018-08-25 (土) 18:32:43
    • それ以上にならないから成り立つと言われてたメル友の清姫とサークルやってるとは思わなかった。キラキラしたタイプは苦手かもしれないけど、他とはわりと普通に付き合えそう -- 2018-08-25 (土) 18:43:08
      • タマモと違って引きこもってたからそれ以上関係が進まなかっただけなのかもな -- 2018-08-25 (土) 20:30:47
      • まあギャグイベだしホロウみたいなもんというか。アレが本来の時空においても成り立つかと言うとってのが微妙なんじゃない -- 2018-08-26 (日) 10:02:37
    • 城化物、祟り神であると同時に城の命運を予言する守り神の側面もあるようだし、案外面倒見がいいのも納得というか、仲良くなるハードルが残念な方向に高いだけで打ち解けてしまえば意外と付き合いがいいタイプだったな -- 2018-08-26 (日) 11:17:59
  • 姫の為の殺輝石があと20個必要なんですが次のイベントで貰えますかね・・・ -- 2018-08-26 (日) 08:40:16
    • 輝石くらいは修練場ですぐやろ -- 2018-08-26 (日) 09:50:07
    • 次にやるのがネロ祭りでBoxガチャならあるんじゃないかな -- 2018-08-26 (日) 10:37:09
    • 殺秘石の方が無くならない? -- 2018-08-26 (日) 14:58:14
      • 樹主じゃないけど秘石かなり少ないわ。他のクラスの秘石なら結構あるのに -- 2018-08-26 (日) 18:18:10
  • たとえ低いダメージでも多段ヒットでダメージがあればな。サポ宝具だからスカディの加護が受けられない… -- 2018-08-26 (日) 14:25:03
    • サポート宝具でもクリ殴りが強ければスカディの加護は受けられるって胤舜殿が証明してる。なお刑部姫のクリ殴りは極めて弱い模様 -- 2018-08-26 (日) 14:26:25
      • サポ宝具と自己強化宝具は別物だぞ。自己強化宝具は数が少ないから分かりづらいが胤舜とマーリンを同列には語れないだろう? -- 2018-08-26 (日) 14:52:59
    • 仮にダメージが付いた場合、既に効果にQバフが入ってるんだからスカディ別にいらなくないか -- 2018-08-26 (日) 14:59:25
      • スカディの加護(WスカディまたはWスカディ+BBのカード固定による3Tブレイブ)だぞ。宝具のQバフ30はおまけ効果 -- 2018-08-26 (日) 15:28:10
      • アルカディア持ちのアタランテも、原初のルーン持ちのワルキューレもスカディの恩恵受けまくってるからQバフの有無とスカディの有用性は関係ないぞ -- 2018-08-26 (日) 15:31:29
  • 孔明並みの強化カモーン -- 2018-08-26 (日) 14:27:04
  • 宝具カードの色を変えなくて改善させるとしたらダメージを付けるしかないけど、そんなのあり得るの? -- 2018-08-26 (日) 14:32:33
    • ステンノ様の宝具強化が答えじゃね(諦観) -- 2018-08-26 (日) 14:57:43
      • ダメージ以外は何つけても結局焼け石に水ってのがな…(達観) -- 2018-08-26 (日) 15:17:02
      • 何かのコンセプトパーティーに仕事あるならそれでもマシでは無いかねぇ。こっちは何かのコンセプトパーティーに組み込むにしても目覚ましい活躍出来る訳で無いし。 -- 2018-08-26 (日) 15:26:26
      • ダメージなくてもバフまたはデバフが宝具回転率に対してぶっ壊れ級なら十分いける。 -- 2018-08-26 (日) 15:38:13
      • 今のところそんな鯖は登場してない。刑部がそうなると良いがNP効率まで上げるとかは無理だろうなぁ。 -- 2018-08-26 (日) 15:50:23
      • ぶっちゃけ強化来ても何かのレアなおまけ効果付くくらいじゃないかねぇ。それで本当に局所的には一応使えるって方向性で完結するとか。 -- 2018-08-26 (日) 15:58:19
    • ダメージ付けるしかないって言い切られましても -- 2018-08-26 (日) 15:01:29
    • 宝具に1Tだけの宝具威力アップと攻撃力アップと何かしらの特攻とかつけて、宝具チェインの先頭に出すと3重4重のバフが乗っかるブースターになれば、色は関係なくなるな。 -- 2018-08-26 (日) 15:28:16
      • 宝具チェイン用の宝具って事か。 -- 2018-08-26 (日) 15:32:45
      • 極端な例だし、実現しても使いどころ微妙だけど宝具チェインなら色の不利を緩和できる -- 2018-08-26 (日) 15:40:38
      • 遥か昔のステンノのページと同じ轍を踏みに行ってて草 -- 2018-08-26 (日) 15:42:52
      • 1Tだけだとアタッカーのブレイブチェインができないし糞確定 -- 2018-08-26 (日) 15:51:45
      • つか、今の宝具微妙言われるのも大体それが原因だしなぁ。本人が宝具使う時に無駄が無い使い方って本人がブレイブチェイン組む時か宝具チェインする時くらいだし。その後再び本人が宝具使うのに手間が掛かるとアタッカーがろくに攻撃出来ないし。 -- 2018-08-26 (日) 15:56:03
      • NPの再チャージはできないが、火力はブレイブチェインの数倍出るぞ -- 2018-08-26 (日) 15:59:08
      • 以前と違い近頃は宝具連射も重要なポイントだからブレイブチェインのが圧倒的に優先なんだよなぁ -- 2018-08-26 (日) 16:03:03
      • 差し引きで瞬間的にスカディ(Wではなく単独)を上回るバフ量をかけることなんて今更求められてないんだよな -- 2018-08-26 (日) 16:23:47
      • 仮に出来てもカレスコとか他のNPサポーターが居ないと即時使えないしなぁ。 -- 2018-08-26 (日) 16:26:01
      • OC+1もそうだけど、宝具撃たないとバフれないんだから宝具チェイン時にメリット持たせる方向性はありだと思う。枝の言う超バフにNP獲得量アップ(マシュレベル)とか付けばどうだろ?初動は遅いが周り出したら止まらない的な -- 2018-08-26 (日) 19:00:58
    • 宝具でNP配布の追加効果ならカードアドの損失分を埋め合わせられるかな。20~30じゃアド損だが自分以外に50%くらいあれば -- 2018-08-26 (日) 16:09:09
  • そういえば二次の漫画で、ぐだがおっきーの〆切前のアシスタントしたりするのあるけど、今回のイベント後はそれがマジになったりするのかな?逆にサバフェス時空だと〆切抱えた奴何人いるんだよって話にもなりそうだけど -- 2018-08-26 (日) 15:09:55
  • 宝具は「冥界の護り+Qバフ30」といった形で、攻撃力アップ&NP獲得量アップ&最大HPアップが3000になればそれでいい。あとは千代紙が全体化さえしてくれれば -- 2018-08-26 (日) 16:27:20
    • 遠慮してるような文法で超強欲なやつが定期的に湧くよな(スキルに遠慮してるだけマシかな) -- 2018-08-26 (日) 17:52:00
      • 冥界の護りに全体宝具でNP50もってるエレシュキガルはどれだけ強欲だって? -- 2018-08-26 (日) 18:12:16
      • これが強欲にみえるのは単に刑部が抑えられすぎた性能してるからだぞ -- 2018-08-26 (日) 18:17:40
      • 純サポなら攻撃宝具持ちのアタッカーより強力なバフを付与できるのが本来当然なんだよなぁ -- 2018-08-26 (日) 18:24:03
    • チャー減か無敵か回避か防バフのどれかは来ないとそれ以外を盛ってもどうしようもなくね。 -- 2018-08-26 (日) 18:12:30
      • 刑部と組む奴は大体回避持ちだから問題なくね -- 2018-08-26 (日) 18:14:53
      • 回避が火力バフと複合のサーヴァントとかは回避を回避目的では無く火力バフ目的で手軽に使って防御はサポーターに頼りたいってのも多いのよ。 -- 2018-08-26 (日) 18:16:58
      • それも分かるけどね。耐久よりとはいえ基本やられる前にやれなゲームだから、パーティ全体を加速させる方向の強化でも十分いい -- 2018-08-26 (日) 18:19:36
      • うちのジャックは逆におっきーと組ませたら第1スキルを回避優先に使っちゃってるな -- 2018-08-26 (日) 18:22:13
      • でもこの薄皮防御だとやられる前にやる前にやられるような……刑部姫自身は変化があるからまだマシだけど等倍で受ける場合結構辛いし、アタッカーも相性有利でも2割ガードでしかもそれが回転率悪いとなると通常攻撃でも結構ヤバいような -- 2018-08-26 (日) 19:10:52
      • 1000~2000程度の最大HPUPなんて敵の通常攻撃一発で消し飛ぶから、いっそ無くして回避1回の方が有効だしなぁ。コードみたいに味方全員のQカードにHP500回復とかの特殊効果を付与するとか、なんかそういう方向で面白い強化できないかな -- 2018-08-26 (日) 19:57:16
      • 1000や2000程度のアップなんてといいつつQで500回復ってますますダメだろwせめてQでNP10付与とか -- 2018-08-26 (日) 20:32:26
      • HP回復は例えとしても敵のQ耐性ダウンとか防デバフとかの付与効果でも面白いかも、全員で相手にデバフ重ねまくれば火力支援にもなるし -- 2018-08-26 (日) 20:41:59
      • 北斎のAで殴ったら防デバフのQ版全体付与ならまあ -- 2018-08-26 (日) 20:52:27
      • 刑部姫を使う時点で「やられる前にやる」は成立しないからな。だから「やられない」能力を求められるんだよなあ -- 2018-08-27 (月) 17:53:37
  • ハロウィン復刻で簡易霊衣の姫ルック眼鏡スタイルが追加されればいいなぁ -- 2018-08-26 (日) 16:27:47
    • 眼鏡状態欲しいよね。水着BB見るに、来るなら第2第3両方ともしてくれそうだけど -- 2018-08-26 (日) 17:52:12
  • おっき―入りで夏イベ高難易度ノー令呪クリアー。ニトちゃんを手早く丸裸以下に出来る城化物はやはり良スキル -- 2018-08-26 (日) 19:14:40
    • おめ。パーティはどんな感じで行った? -- 2018-08-26 (日) 19:40:07
      • カレスコエドモン、カレスコマーリン、凸鍛錬おっきー。控えに凸ドライブオル田さん。早々にアヴァロン維持体制整えて、あとは姫路城シャトーディフで星稼いで英雄作成クリティカルで各個撃破の繰り返し。オル田さんは後始末担当。ぶっちゃけ高スペック鯖の力借りまくったアレな編成だけど、術ネロの宝具0ダメージに抑える姫の勇姿が見られたので満足 -- 2018-08-26 (日) 19:51:44
      • ありがとう。うち幅広く特効出来るの宝具1の北斎だけだからどうしようか考え中で -- 2018-08-26 (日) 21:12:54
      • チャージバラバラかつブレイクスキルがいやらしくて対処し辛いので、全体宝具持ちで速攻かけるのがオススメ。おっき―起用したのもアヴァロンで姫路城加速してバフ早回しできるようにするのと、全体即死持ちのニトクリスを強化解除+防御デバフで速攻処理できるからだし -- 2018-08-27 (月) 08:58:42
  • 「ゲームにおいて」の欄がよく変わるけど、全体的な意見は変わらないんだな -- 2018-08-26 (日) 21:38:26
    • 全体的な意見として大体あってるからしょうがない -- 2018-08-26 (日) 21:48:08
    • 深めれば深めるほど破綻箇所が生まれるからね…本当に可哀想 -- 2018-08-27 (月) 08:57:44
  • この子ほんとに性能的に救いがないなあ、スカスカが刑部に求めてた要素を全部持っていってしまったなあ、どこで使えってんだよなあ…と思っていたんだけど、一周半くらい回って刑部が妙に愛しくなってきた。聖杯入れるか考え中。下手に超強化を貰って手のひら返される刑部を見るのも辛い。もういっそずっとこのまま…って気分 -- 2018-08-27 (月) 01:01:11
  • トリック・オア・トリートメントが4枚止まりで凸れてなくてもどかしい。ハロウィンガチャ復刻したら凸って装備させるんだ… -- 2018-08-27 (月) 03:35:50
  • しかし、実際どう強化すればいいのかね?スカディと被ったら、それはそれで問題だと思うから別ベクトルの強化が欲しいが。 -- 2018-08-27 (月) 09:07:32
    • スキルで色バフ使う奴には絶対に勝てないから、スキルを全体化しよう。少なくともマシュが劣化した分の穴埋めにはなる -- 2018-08-27 (月) 09:21:41
      • マシュなんて全員持ってる鯖の劣化をなんでガチャ☆5でやらなきゃいけないんですか -- 2018-08-27 (月) 13:35:36
      • それ、ブーディカ板でも似たような話題が出たけど、結局何時かはマシュが強化されるのは目に見えてるし、ストーリー攻略以外では結局マシュ使うってなるから意味無いから微妙だよ。 -- 2018-08-27 (月) 15:35:39
    • 毎日これ湧くけどさすがに過去ログ読め -- 2018-08-27 (月) 09:30:17
      • 過去ログ見渡してもしっくりくるのがないのがね。もちろん全部は見られてないし見落としもあるかもしれないから答えがあるなら直に聞きたい -- 2018-08-27 (月) 13:41:03
      • 過去ログ見て納得できないんだろ?あんだけ膨大なログあって納得できないんならしっくりくるのなんて自分で考えるしかないんじゃない? -- 2018-08-27 (月) 15:29:04
      • なんだ煽りか -- 2018-08-27 (月) 16:37:23
      • 答えが見つからないからこんなに長々と議論されてるんで・・・ -- 2018-08-27 (月) 17:55:16
    • 別ベクトルね…。スカディとかBBと並べるの前提として「任意のコマンドカードを引いてくる効果」とかどうかね?与太話だけど -- 2018-08-27 (月) 15:26:40
    • 宝具に強化解除無効状態(3回)を付与とかして本当に局所的に役に立つようにするとかくらいかなぁ。正直現状競合相手が多いって言うかおっきーの出来る事が全て中途半端過ぎるから今さら尖らせても勝てないって感じだし。 -- 2018-08-27 (月) 15:32:59
  • ここのコメ欄は活気があっていいな~ -- 2018-08-27 (月) 15:38:39
  • 宝具にQ耐性ダウン追加はどうじゃろか。祟り神的なイメージで -- 2018-08-27 (月) 15:43:41
    • それでおっきー使お、ってなる?宝具強化は一回されたらそれでもう取り返しつかない訳なんだけど本気でそれで恒常のハズレ枠、ど底辺から脱却できると思う? -- 2018-08-27 (月) 15:56:30
    • 倍率次第だけど、バフ宝具にデバフ付いた例ってあったっけ? -- 2018-08-27 (月) 16:11:45
      • 敵にデバフをかけつつ味方にバフをかける全体宝具となると、ジャンヌさんとこの末っ子とか? -- 2018-08-27 (月) 16:18:46
      • あれは攻撃も入ってるからちょっと違う気もするなぁ… -- 2018-08-27 (月) 16:23:40
      • ホームズ? -- 2018-08-27 (月) 16:49:48
      • ああ、ホームズいたね!ありがとう。ということは最低でもあれくらい性能盛らないといけないわけか… -- 2018-08-27 (月) 17:02:45
      • Qサポ宝具とAサポ宝具でとんでもない格差があるから同等じゃだめだぞ -- 2018-08-27 (月) 17:22:33
      • QチェインではNP貯まらんしね…。やけくそでQデバフ100位つけばいけるかな?もっとかな? -- 2018-08-27 (月) 17:54:23
    • 一応強化解除対策とかにはなるかもだけど、素直にQバフ値上げれば?って言われるんじゃないか -- 2018-08-27 (月) 21:01:49
  • またルルハワになってる…… -- 2018-08-27 (月) 16:11:51
    • あっちは積み重ねで同人誌のクオリティ上げていけたけど、こっちは議論しても積みあがるものが何も無いのでより酷いと思います(過激派 -- 2018-08-27 (月) 16:27:22
      • 探求(おっきーの性能を検討し、向いた役割を探す)活動(実際に高難易度などに起用してみる)空想(なんか良さげな強化を妄想する)全部やり尽くしてもう新規のイベントもないからしょうがない -- 2018-08-27 (月) 21:05:43
    • 意図的に話題ぶり返してる奴もいそう -- 2018-08-27 (月) 21:03:13
      • 定期的に掘り返したらなにか新案が出てくるかもしれないという一縷の希望にすがる悲しい話やで…… -- 2018-08-28 (火) 10:09:13
    • 「ルルハワになってる」に「~だから仕方ない」ってテンプレのような枝が付くのもルルハワ? -- 2018-08-27 (月) 21:16:52
    • 過疎地より賑わってるほうが良いだろう感 -- 2018-08-28 (火) 12:00:37
  • 彼女の立場を良くするには、初手Qボーナスを星出し50%アップくらいにするところから始めないといけないってこと? -- 2018-08-27 (月) 16:31:13
    • 初手Qのメリットが無いってのは確かにドデカイ問題だけど、まずは宝具の持続ターンを伸ばすか、本人がコマンドカードをあんまり切らなくても手早く宝具の発動が可能になるとかをやらないといけないと思うわ。 -- 2018-08-27 (月) 16:39:34
    • 別にどの方向でもいいよ。特大のマイナスを打ち消して余りあるほどに強化されれば使いものになる -- 2018-08-27 (月) 16:42:57
    • Qヒット増やせば星出しとQのNP獲得量を手っ取り早く増やせる。千代紙に全体Qヒット増はよくでる意見 -- 2018-08-27 (月) 17:24:21
    • 初手Qに回転率に一回の効果に殴り回数の削減…手を付けなきゃいけない部分があまりにも多すぎる -- 2018-08-27 (月) 17:57:28
      • 初手Qとか仕様はともかく、刑部自身やパーティ全員のNP効率(この場合は特にQパ)を向上させる内容が入れば、自然刑部が殴る機会も減るで -- 2018-08-27 (月) 18:05:33
    • 立場は知らんが、Qの全体的な改修をしてそれに合わせた宝具強化をして欲しいとは思う。Q周りの仕様に伴うマイナスを1キャラに何とかさせるとかおかしいでしょ -- 2018-08-27 (月) 21:11:04
  • もう、宝具に攻撃性能持たせようぜ。姫路城が堕ちてくるとかさ! -- 2018-08-27 (月) 17:18:22
    • 姫路城は集火点に引き込んで火縄とか投石で皆殺しにする城だから水着ニトみたいに閉じ込めて殺すタイプがいいな -- 2018-08-27 (月) 17:26:49
    • 威力を増やすとか効果を追加するのはともかく、宝具のHIT数を増やしたり新たに攻撃宝具にしたりするのは技術的にアレなんで。詳しくは調べて -- 2018-08-27 (月) 20:26:26
    • 宝具にダメージ付けようって木が立つと大概城が落ちてくるって言ってるような。同一人物? -- 2018-08-27 (月) 21:13:53
      • ピラミッドに落ちてきたしそこまで不思議なことでもないような(例えのカオスさから目をそらしつつ) -- 2018-08-27 (月) 23:23:18
      • まあ実際他に技ないし。姫路城からビーム出るのもちょっと -- 2018-08-28 (火) 08:40:48
    • 今の宝具演出好きだから変えられるのは嫌だな -- 2018-08-27 (月) 21:36:57
    • 風雲幻城にして無敵将軍呼び出そうぜ -- 2018-08-28 (火) 10:11:30
  • なんていうか、「やられる前にやる」「耐え凌ぐ」どっちも微妙なのがな。どう戦うのが一番だろう -- 2018-08-27 (月) 17:58:24
  • いっそスキル全部全体化がいいんじゃない。そうすれば宝具は微妙だけどスキルが強いから弱鯖じゃなくなる。 -- 2018-08-27 (月) 22:22:17
    • つまり3回強化クエスト実施か。 -- 2018-08-27 (月) 22:24:19
    • けち臭いこと言わないで一回の強化クエで全部全体化すれば良いんだよ(暴論 -- 2018-08-27 (月) 23:09:22
      • まあ実際ただの調整ミスを強化クエスト()って銘打って水増ししてるのがおかしいからな。初期鯖とか型落ちならしょうがないけど実装一年足らずで全くそんなことはないわけだし -- 2018-08-27 (月) 23:17:06
      • ジェロニモのスキルとかも一回でどうにかしろって感じの適当構成だしなぁ。 -- 2018-08-27 (月) 23:28:15
      • >葉1 それな。初期の頃の鯖とはいえ、ヴラドをあれで宝具強化したと言い張るのはおかしいと思う。 -- 2018-08-28 (火) 03:51:06
      • 宝具強化で、スキル全体化3tとかつければ一発で解決だな。さらに全体クイックバフ30%1tくらいつけてもいいだろ -- 2018-08-28 (火) 05:00:42
      • スキル全体化ってバフ状態はシステム的に難しいんじゃないか。単体スキルの対象を選ぶステップを飛ばす必要があるし。あと全体化すると困るスキルもある(スター集中率の上下とか) -- 2018-08-28 (火) 09:46:53
  • ありえないけど士郎が呼び出したのがおっきーだったらどうなるか。おっきーの生活習慣が改められそうだな -- 2018-08-28 (火) 00:35:12
    • 危機的状況だのすっ飛ばして相性だけで言うなら、良いけど悪いと思う。浅い付き合いでいるうちはいいけど、仮に士郎に惚れるほど長く過ごしたら、壊れてる面見てどうすることもできないから関係が悪化する流れだとと思う -- 2018-08-28 (火) 00:43:09
      • SNは士郎がヒロインを攻略するだけじゃなく、ヒロインが士郎を攻略する必要があるからね。 -- 2018-08-28 (火) 03:42:41
    • SNの時代だとネット環境ってどのくらいだっけか…。どちらにしろ衛宮家にネット繋がってなさそうだけど -- 2018-08-28 (火) 02:34:30
      • ネットなくてもオタ活動は出来るんやで -- 2018-08-28 (火) 06:23:21
      • うろ覚えだがまだweb同盟を辿りながら個人サイトを探してた頃だった気がする -- 2018-08-28 (火) 09:28:53
      • web同盟懐かしいな…。そうかあの辺りかぁ -- 2018-08-28 (火) 10:56:21
      • 2004年だとADSLが十分に普及したころだと。個人サイト巡りしてテキストサイトや同人作家の巡回してた記憶 -- 2018-08-28 (火) 12:10:25
      • 思い出した、全自動月姫Linksの開設が2001年だそうな -- 2018-08-28 (火) 12:17:48
    • 戦闘面では家の姫路城結界化で士郎に強力なバフがつくとか考えれば防衛戦には強そう -- 2018-08-28 (火) 10:14:03
      • マテだとメンタル強化がメインらしいから強くはないな -- 2018-08-28 (火) 10:56:09
      • 強さはともかく、士郎のメンタルが強化されるとか何か起きそう -- 2018-08-28 (火) 16:26:53
    • そもそも即敗退じゃね、どの鯖にも勝てるビジョンが全くない。 籠城でワンチャンとは言っても攻め込まれたら一瞬で終わりやね -- 2018-08-28 (火) 10:54:19
      • 姫路城は攻めて込んで来た軍勢を迎撃するのに長けた城だから、むしろ攻め込まれないと始まらないような。原作通りに最初の相手が槍ニキだと矢避けがあるからツラそうではあるけど -- 2018-08-28 (火) 11:03:39
      • 矢避け以前に宝具に攻撃能力ないから射手が士郎とおっきーしかいないぞ -- 2018-08-28 (火) 12:03:47
      • カルデアだと単独で戦わないからそこまでしないけど、聖杯戦争に喚ばれていきなり敵が来たらカエレーって迎撃くらいはするかもしれない -- 2018-08-28 (火) 16:20:11
      • おっきー自体、クラス・スキル・ステータスどれを取っても正面からタイマン張るスペックじゃないしなぁ。千代紙操法と変化を組み合わせた撹乱や囮は上手く使えば強いかもだけど。マスターがよっぽど権謀術策に長けていればワンチャンあるか、もしくは聖杯戦争より聖杯大戦向きかもねー -- 2018-08-29 (水) 09:36:34
    • アサシンとしては呼ばれなさそうな気もするが、 -- 2018-08-28 (火) 15:23:03
      • まあ基本的にはハサンだからね…。それを含めてありえないけどって話なんじゃないかな -- 2018-08-28 (火) 16:02:45
    • 今日のご飯の時空でなら、士郎が主夫でおっきーが同人やサイト運営でのアフィ収入で家計を支えれば意外に良い家庭を築けるかも…w -- 2018-08-28 (火) 17:35:39
    • 士郎の鯖がアサシンのおっきーになると言う事はキャスターの陣営にいたアサシン枠がセイバー枠の誰かになる、と言う事…キャスター陣営が強化されるな! -- 2018-08-28 (火) 21:49:04
      • 「セイバーのサーヴァント、佐々木小次郎」になるのか…… -- 2018-08-29 (水) 08:32:33
    • どっちかというと桜に呼ばれた場合の世界線が気になる。一緒に堕ちていきそうでもあるし、友達として頑張るかもしれないし、仮マスターのワカメと凸凹コンビになるかもしれない -- 2018-08-29 (水) 11:54:39
  • 宝具効果を5T+NP全体配布20を追加してHP増加を今の倍に、千代紙を全体化、変化の最大30部分を全体化、城化物の効果を3Tに。これくらいやってもバチ当たらないと思うんだ -- 2018-08-28 (火) 10:53:14
    • こっちの夏はまだまだループしそうだな・・・ -- 2018-08-28 (火) 11:25:40
      • ループとか言われてるけど姫新規は常に居るわけだから割とお門違い -- 2018-08-28 (火) 12:35:36
      • そういえば恒常だったな -- 2018-08-28 (火) 13:56:01
      • 恒常でなければまだ救われてたんだけどな…… -- 2018-08-28 (火) 14:09:12
      • これはわりと重たい事実で、不遇鯖でもイベ限スト限は比較的静か -- 2018-08-28 (火) 14:15:03
      • 言うて星5自体でないけどな(泣 -- 2018-08-28 (火) 15:04:02
      • 滅多に出ないからこそすり抜けてきたのが弱いとヘイトの稼ぎ方やばいのよね -- 2018-08-28 (火) 15:12:06
      • 恒常でも静かなとこは静かよ -- 2018-08-28 (火) 16:07:11
      • 弱くない程度ならまあ -- 2018-08-28 (火) 16:13:15
      • 初期の孔明さんを思い出しますなあ -- 2018-08-28 (火) 21:43:30
  • おっきーと比べるとマーリンて本当にやばいなマーリンのスキル1つでもあるだけで普通に強鯖になれるし。 -- 2018-08-28 (火) 13:24:05
    • マーリンは全体無敵スキルにオマケのようについてるスター発生率アップでさえ役に立つからな、具体的に言うと千代紙と同値で王の帰還の半分くらい -- 2018-08-28 (火) 13:57:18
    • マーリンはあの庄司の遺産だぞ。塩鯖ごときが敵うわけないだろ -- 2018-08-28 (火) 14:01:30
      • きのこの指示なんだよなぁ… -- 2018-08-28 (火) 14:34:54
      • そういうことになってるのかな? -- 2018-08-28 (火) 15:13:25
      • 庄司っていつ頃まで関わってたんだっけ -- 2018-08-28 (火) 15:16:01
    • 星0が星2相当ってケースの星5版た からな -- 2018-08-28 (火) 15:27:00
      • ? -- 2018-08-28 (火) 16:43:52
  • 宝具に自身orランダム1体にかかってるバフデバフを1T継続させる的な効果を付けてくれたら一気に面白い鯖になるんだけどなあ -- 2018-08-28 (火) 15:46:38
    • 個人的に全体にNP配ってマーリンの代わりみたいな強化より独自の路線でいって欲しい -- 2018-08-28 (火) 15:54:41
  • 既にかかっている、あるいはこれからかかるバフの持続を伸ばす効果を付けることによって投影や師匠の神性特攻等の一発芸が2T続くとかいう唯一無二の効果をくれてもいい -- 2018-08-28 (火) 16:20:50
    • FGOのほうそくが乱れてしまうのでは -- 2018-08-28 (火) 16:36:14
      • カード固定とか出たら今更やろ -- 2018-08-29 (水) 17:13:19
    • 開幕宝具オダチェン要員に昇格やな -- 2018-08-28 (火) 16:37:57
  • ここでオッキーの為に考えたアイデアが新鯖に使われるわけですね -- 2018-08-28 (火) 16:51:01
    • そしてスカディが出来上がった。つまりおっきーはスカディの母だった……? -- 2018-08-28 (火) 18:23:50
    • 何度かそういうこと言う人現れるけど、スカディは玉藻マーリンの流れの規定路線でおっきー関係ないでしょ -- 2018-08-28 (火) 19:10:55
      • おっきーはサポートQ宝具のお試しみたいな感じだしな。結果的にQ宝具の良い所を根こそぎにした残念な事になっただけだし。した -- 2018-08-28 (火) 19:16:07
  • よし おっきーは強化クエストたくさん受けて強化クエスト回数稼げる鯖という方向に強化しよう -- 2018-08-28 (火) 18:14:49
    • そうか、幕間とか強化クエストで素材が旨いとかレアプリ配るとかあれば多分皆欲しがるか -- 2018-08-28 (火) 18:43:36
      • 幕間が何度でもできて塵確定ドロップとかになれれば人権鯖になれるな -- 2018-08-28 (火) 18:50:59
      • 年二回幕間が開催され、大量の頁が確定ドロップ(塵とか骨も落ちるよ) -- 2018-08-28 (火) 19:05:18
      • その幕間の解放条件が絆10なら性能に手を入れなくても皆こぞっておっきーを連れ回すだろう!ぐはは我々の勝利だ! -- 2018-08-28 (火) 19:06:32
    • スベッてると思うよ。この木全体 -- 2018-08-28 (火) 19:13:05
      • そう思うんならコメしなきゃいいんやで…。スベってるなら放っておいても流れるやろ -- 2018-08-28 (火) 19:20:55
      • 不快だって素直に言えばいいのにねー -- 2018-08-28 (火) 19:24:51
      • じゃあ素直に、とても不快だよ -- 2018-08-28 (火) 19:44:29
      • 愚痴板行けって直接言わないと分かんなかったかー -- 2018-08-28 (火) 19:54:12
      • スベッてると思うよ。この枝 -- 2018-08-28 (火) 21:13:53
      • 愚痴とは違うと思うんだが -- 2018-08-28 (火) 21:29:05
      • 不快だって素直に言うのは幼稚だよね -- 2018-08-29 (水) 09:06:09
      • そうだな。京都人くらい洗練された言い回しをしないとな -- 2018-08-29 (水) 11:14:55
      • スベってると思うよ -- 2018-08-29 (水) 12:38:45
      • 唐突にスベってる言い出すこの枝が一番不快だな、消えろ餓鬼(正直者並感) -- 2018-08-29 (水) 22:10:53
      • イキってるの見ると夏だなって微笑ましくなる -- 2018-08-29 (水) 22:41:30
  • 宝具がアーツじやないから回らない、ってんなら、全体np20とnp獲得アップ1tつけて擬似アーツにすればいいんじゃない。そこでやっとスタートラインだが -- 2018-08-28 (火) 21:33:30
    • パーティ全体にマシュのスキル3よりエグいnpアップ倍率を1t付与だったら、次ターン宝具をぶっ放す為の宝具になれるかもなw -- 2018-08-28 (火) 22:15:51
    • それやっても効果がね… -- 2018-08-28 (火) 22:21:58
    • 疑似アーツいいなあ。それにOC+1(3T)付けて宝具チェインも疑似化、とかどう? +1ならエジソンと差別化できるし。 -- 2018-08-29 (水) 09:20:35
      • 攻撃力のないサポ宝具の効果だから実質+2じゃないか?そうなるとCTある分だけエジソンのが不利になりそうな気もするが。 -- 2018-08-29 (水) 10:01:12
      • チェインするなら実質+2だけど、初手Qサポのデメリット緩和を想定してみた。なんならターン終了時付与(1T)でもいいくらい。 -- 2018-08-29 (水) 10:47:35
  • 言っちゃアレだけど、破綻してる現性能に手を加えて使える性能目指すより、宝具とスキルにそれぞれ新たな本体をもらった方が建設的じゃね? -- 2018-08-28 (火) 23:37:26
    • つまりアンデルセンのスター発生率アップ効果追加とかブーディカの攻撃力バフ追加とかステンノの強化解除追加とかみたいな方向にしてみるとか?、それはそれで博打だと思うけど。 -- 2018-08-28 (火) 23:43:31
      • 博打なのはわかるけどねぇw 似たような強化案が湧いては叩かれだし、そもそも現状の方向性を強化で補うってのも大博打じゃないかと。 -- 2018-08-28 (火) 23:49:05
    • 博打も何も全体化、効果量引き上げ、バフターンの引き上げだけでいいんだから簡単だぞ?そんだけ引き上げてもマーリンスカディはおろか玉藻レベルになるかさえ怪しいけど -- 2018-08-29 (水) 09:27:10
      • そら、高速周回向けではないだけで玉藻は性能的にはその2人に劣るわけじゃないからな。 -- 2018-08-29 (水) 09:59:03
      • ね?簡単でしょ?並の無茶振り -- 2018-08-29 (水) 10:21:28
  • どうしようもないのに何で頑なに強化しないんだろう -- 2018-08-29 (水) 09:38:02
    • どうしようもないからだろ、スカディという完全上位も出したし、そういう意図だろう -- 2018-08-29 (水) 09:51:01
      • ぶっちゃけスカディ以前の問題っすよ。 -- 2018-08-29 (水) 10:05:00
      • スカディが完全上位ってのは違う気がする。おっきーはやり方を間違えてしまったサポートという感じがする。 -- 2018-08-29 (水) 10:12:03
    • ハロウィン合わせやろなぁ。というかアサシンカテゴリ自体がそもそもクラスが不遇だからね… -- 2018-08-29 (水) 10:08:07
      • 全体宝具のアサシンとか金枠が強化来ないせいでバサカやアルターエゴどころか宝具の重なった等倍全体宝具のが周回にはマシってケースもあるしなぁ。 -- 2018-08-29 (水) 10:10:22
      • 今まで復刻イベントで強化したのは配布リリィのみ定期 -- 2018-08-29 (水) 10:20:19
      • だから、そのことが問題視されているのでは? -- 2018-08-29 (水) 17:46:28
  • 今回の高難易度で思いの外活躍してた。ニトクリスの回避剥がす為だけに起用したつもりだったのだが -- 2018-08-29 (水) 10:06:45
    • 手番割く代わりに、NP周りさえどうにかすればCTに縛られずにバフを維持できるから今回みたいに素早く複数回全体宝具撃ちこみたい時はアリかもしれない。あと硬いからタゲが多少集中しても問題ない -- 2018-08-29 (水) 11:44:03
      • 今回はノッブがNPいっぱいくれるからね -- 2018-08-29 (水) 12:04:15
      • おっき―運用するにあたって神性特効で事故りかねないので即殺しました(小声) -- 2018-08-29 (水) 12:17:17
      • おっきーって神性持ってたのか…… -- 2018-08-29 (水) 12:38:12
      • じみに神性持ちだけどノッブ相手は気にならないんじゃ?スキルでの1Tバフしか特攻ないし、3人揃ってたらバフかけて終わり、次のターンにはバフ消えてるし -- 2018-08-29 (水) 13:12:07
      • バッブは神性特攻宝具やで。 -- 2018-08-29 (水) 14:19:54
      • ノブ残すなら弓状態じゃね? -- 2018-08-29 (水) 14:31:23
      • バーサーカーは痛いから基本即倒しでは? -- 2018-08-29 (水) 17:15:21
      • 狂で放置していいのはフランだけだったよな今回は。強化解除は悪い文明 -- 2018-08-29 (水) 17:37:50
  • せっかく夏イベで出番モリモリだったのにそれについて言及する人ゼロか。性能しか見てないんだな -- 2018-08-29 (水) 11:53:23
    • いや、出番に言及する木がいくつか生える→良い出番貰ったから性能にもテコ入れ欲しいって木が生える→性能にテコ入れするアイデア出す木が生える→どんなテコ入れしても○○と比較したらやっぱりそれでも不味いって木が生えるって感じなだけ。 -- 2018-08-29 (水) 12:04:26
      • 出番貰ったから性能もなんてあったっけ?出番について話す木と性能について話す木が平行して立ってただけだったような -- 2018-08-29 (水) 22:11:14
    • ログ見直してこいよ -- 2018-08-29 (水) 12:11:55
    • イベントはもう終わった上に期間が長かったからストーリーに言及するような木はとっくに建てられて流されてるんだよなぁ… -- 2018-08-29 (水) 17:10:58
    • お前さんが過去ログも禄に読まない間抜けなのはよくわかった。そんなんでよく「性能しか見てないんだな」なんて言えたなw恥ずかしくないの? -- 2018-08-29 (水) 22:14:06
  • クラスが違うから完全な下位互換ではないが、強化解除以外スカディに勝てるところがないのが辛い。 -- 2018-08-29 (水) 14:23:11
    • スカディはQサポでおっきーはよくわからない何か。最初から同じ尺度で見るものではないよ -- 2018-08-29 (水) 14:26:12
    • スカディよりNPを単体に20%撒ける奴と比較した方がもっと悲惨だと思うよ。 -- 2018-08-29 (水) 14:46:07
      • 弓アルテラとシェイクスピアかこの2人と比べてみると確かに悲しくなるな… -- 2018-08-29 (水) 16:18:41
      • その二人に加えて誰でも持ってるマシュも居るからねぇ。 -- 2018-08-29 (水) 17:40:57
    • 高難易度でクリ殴りくらうと固さも結構違うと思うけどなぁ -- 2018-08-29 (水) 14:55:02
      • そうだな、ただの自分しか守れない変化と全員回避1回じゃ大違いだな…… -- 2018-08-29 (水) 16:09:03
      • そもそも高難易度でスカディ使う場合、3T全力全開でぶん殴って倒すか大半削って後に任せるが基本になりそうだから、そこはあんまり気にならんのでは。 -- 2018-08-29 (水) 17:14:07
      • 戦法によって何を重視するか違う、でいいんじゃないの? -- 2018-08-29 (水) 21:59:11
      • 宝具が飛んでくるなら全員回避のがいいけど、通常攻撃から強烈なら防バフのがいいこともあるだろうし -- 2018-08-29 (水) 22:07:32
      • その防御バフがマシュどころか攻撃宝具の術ギルやセミラミスと同等くらいってのが問題なんじゃね。おっきー以外も自前で防御バフあるのなら意味あるだろうけど、そうでない場合は割と痛いし。 -- 2018-08-29 (水) 22:11:07
      • 問題もあるだろうけど差別化ポイントは他にもあるんでない?ってことで -- 2018-08-29 (水) 22:15:40
      • まぁ、スカディの宝具にはダメージカットも付いてるからもう少しこっちも盛って欲しいってのはある。 -- 2018-08-29 (水) 22:17:53
      • 宝具5になればマシュのS1Lv10に伍する防御性能にQバフもついて、編成次第では3~4Tに1回の高頻度で回すことも可能と考えると強く見えなくもない。なお手番が必要という糞重デメリット -- 2018-08-29 (水) 23:42:00
      • おっきーの宝具を3~4Tで回すとかアタッカー何してるん? -- 2018-08-30 (木) 00:53:06
      • そりゃおっきーと組むならQアタッカーなんだからクイックで星出しよ。問題はよほどカードが偏らないとバスター切ってる余裕がないから、Q宝具以外火力が伸び悩むことかな! -- 2018-08-30 (木) 01:03:38
      • Qアタッカーのカード切ってると刑部のカード切る暇がないんだよなぁ -- 2018-08-30 (木) 01:06:10
      • そこで取り出しましたるはこのグランド糞野郎。立ってるだけでNP供給してくれるしスキルでクリティカル強化してくれる優れものだ -- 2018-08-30 (木) 01:13:31
      • おっきーの枠にグランドクソ野郎入れればいいな!(本末転倒) -- 2018-08-30 (木) 08:21:56
      • まあその本末転倒が大正解なのが問題でな…スカディより耐久上かすら怪しいけど、仮にスカディじゃ耐えられないとしてそこで引っ張り出されるのはマーリンマシュジャンヌ辺りという…自前で宝具防げないのは刑部も同じなので最悪孔明玉藻にも一騎単位の耐久性すら劣る(他とのシナジー考えると足元にも及ばない) -- 2018-08-30 (木) 12:51:27
  • 宝具で防御相性不利無視をかけることが出来たらいいんじゃない。ダメージカットも付けて。 -- 2018-08-29 (水) 16:25:08
    • フォーリナー実装前ならともかく今それ貰ったところでわざわざおっきー連れてく程有用な効果かというと… -- 2018-08-29 (水) 17:29:32
  • 復刻ハロウィンでも強化が来なかったらどうなるんだろう。 -- 2018-08-29 (水) 16:29:13
    • つっても、今まで復刻イベの時の強化来た例あまりないから、例で言えば強化ない可能性のが高いような。 -- 2018-08-29 (水) 17:56:16
  • それにしても夏イベは姫の供給がすごかったな。新しい一面もいろいろ見れたし、何より邪ンヌと交友関係を築くとは思ってもいなかったので面白かった。原稿に行き詰まって「じゃあバトるか」って提案したのは意外だったけど、エレベーターで移動しているうちにモチベ下がってやる気なくなるとこすき -- 2018-08-29 (水) 16:59:03
    • もともと同人書きなのは初登場時から示唆されてたしな -- 2018-08-29 (水) 17:44:24
    • ぬはもともとブロガーで夢女属性だしそんな意外性は無かったかなぁ -- 2018-08-29 (水) 18:33:11
    • よし戦うか→エレベータで移動→その間にやる気が減る→降りてバトる。このプロセス、月で見た気がする -- 2018-08-29 (水) 18:57:21
    • ずっと初期再臨状態なのもうれしかった -- 2018-08-29 (水) 20:05:32
    • 意外性と言えば、きよひーとの絡みが思ったより気易かったのにちょっと驚いた。腐れ縁で振り回されるような付き合いと思ってたけど、普通に友達やってるのに少し感動した -- 2018-08-29 (水) 23:46:02
  • NP20チャージに☆5のくせにスキルマ要求してくるのが地味にカチンとくる。配布のメカエリサンテラならまだしも -- 2018-08-29 (水) 19:02:53
  • おっきー控えにしてアタッカーメルトで高難易度攻略。ニトブレイク→城化物→メルトアウト。オーバーキルでもNP若干足りない→千代紙→メルトアウト。水着ママクリバフやめーや→城化物→メルトアウト。宝具もいつ使おうが腐らないのがすばらしい。 -- 2018-08-29 (水) 20:09:58
    • メルトが楽しそうで何よりです(ゼリー並感) -- 2018-08-29 (水) 20:34:07
  • 宝具に全体強化解除耐性3t、城化物に強化無効一回、で一方的にバフを維持する籠城鯖に、とか強化の方向性どうすかね? -- 2018-08-29 (水) 22:29:36
    • 後者はともかく前者はピンポイントすぎて、ステンノの宝具強化より微妙…仮想敵のライダー、バーサーカーで強化解除をやってくる敵ってツァーリくらいだし -- 2018-08-29 (水) 23:26:02
      • 等倍や不利クラス相手に連れ出せる水準でも無いしなぁ。 -- 2018-08-29 (水) 23:29:53
      • マーリンと一緒に出せば天草だろうが無敵で弾けるようにはなるな。 -- 2018-08-30 (木) 11:49:02
    • 宝具に強化解除耐性を追加の場合さらに追加で無敵1回でもあれば言うことないけどなぁ -- 2018-08-30 (木) 08:55:43
  • 刑部姫も狼も、全部CT7だからスキルの強化幅をそんなに持たせられなさそうというのはあるんだよね。まぁアサシンクラスはキャスター以上の不遇だし、バスター1枚星4単体アヴェンジャーもかなりだから、夢幻のカリスマや鑑識眼基準で盛っても許されるだろうけど -- 2018-08-29 (水) 23:29:17
    • サポーターの不遇はアタッカーの不遇とは訳が違うよ。エドモンだってちょっと前まで刑部姫と同じくらい不遇言われてたけど良い相方になるのが来て宝具強化一回来ただけであっという間に強くなったし。それと比べて刑部姫は仮に全ての欠点を補えるアタッカーが居ても他と組んだらもっと良いってなるだけなんだもの。 -- 2018-08-29 (水) 23:49:23
      • 元々Qアタッカーの最大の欠点はサポーター不在だったからな、その欠点を今はスカディが埋めてるわけで。正直巌窟王は宝具強化なくてもスカディさえ居ればやれてたはず。刑部姫はとりあえずレアリティが下のアタッカーが持ってるスキルとどっこいな性能のスキルをなんとかしないとスタートラインにすら立てない。宝具がバリつよってわけでもないし -- 2018-08-30 (木) 02:35:32
      • 玉藻だって嫁入りはともかく、呪術と変化でAパの要になってるし、宝具強化来ればおっきーも化けるかも? -- 2018-08-30 (木) 02:39:42
      • 呪術EXは玉藻しか持ってないのよ、低ランクでの非確定のやつならメフィストフェレスやタマモキャットがいるけど。派手ではないけどCT7-5の確定チャージ減少は他のサーヴァントよりも明確に優れてる点、そもそも確定チャージ減が星5クラス相当のスキルだし -- 2018-08-30 (木) 07:19:24
      • 変化A自体は支援鯖には有用な良スキルよ。おっきーは支援鯖として足りてないので意味がないだけで -- 2018-08-30 (木) 08:09:53
      • マーリンすら>>突然のクリティカル<<で死ぬことはあるからな、サポーターが保険スキルを持ってるのは大きい。 -- 2018-08-30 (木) 08:27:33
      • 全体無敵のついでにクリデバフ使えるマーリン有能だな -- 2018-08-30 (木) 09:51:03
      • 玉藻は元から宝具についてる効果が唯一無二のものだったからなぁ。そこに回復量増加がきて、嫁入りに回復が追加されて耐久に磨きがかかっただけで。 -- 2018-08-30 (木) 11:53:16
    • そもそもが孔明マーリン玉藻と並べられる構成じゃなかったし、スカディ実装でさらに顕著になったと思うんだがそれでもサポを期待するかっていうとね…。強化されてみるまでは何とも言えないが、ジャンヌやホームズみたいなサポ主体じゃないギミック対応枠に収まれれば御の字な気がする -- 2018-08-30 (木) 08:51:31
      • ジャンヌは単騎性能がアホ高いってことを置いておけば普通にサポーターじゃね?火力補助するだけがサポーターじゃないぞ。ホームズはギミック対策枠ではあるけど、それ以前奴本人がアタッカー~サブアタだから現状サブサポーターとでも言うべき性能の刑部が目指す場所としては遠すぎる -- 2018-08-30 (木) 10:34:07
      • ↑ジャンヌは普通のサポでは対応しきれない長期戦向けの多機能ディフェンダー、ホームズは守りが硬い敵を強引に倒すのが本領のサポートアタッカーだし、どっちも限られた高難易度以外では趣味枠を出ないっしょ。おっきーもこれくらいギミック対応に秀でるような強化を貰えればいいんだがなぁ… -- 2018-08-30 (木) 11:26:24
      • まず、タンクじゃなくて多機能ディフェンダーってそれ十分サポーターでしょ。次にルーラーって時点でどこでも連れてけるのが強みなんだし生粋のアタッカーのマルタはともかくそこ2人はクエスト選ぶような鯖じゃない。特にジャンヌなんかは超短スパンで無敵貼れるんだから無敵貫通さえ来なけりゃどこ行ったって活躍出来る。最後に多分バッファーとサポーター取り違えてると思うんだけどバッファーはサポーターの1部であってそれが全てじゃないぞ -- 2018-08-30 (木) 12:24:47
      • 大体限られた高難易度以外では起用するのは趣味言うのはサポーターの選択肢が増えたからに過ぎないだろう。 -- 2018-08-30 (木) 12:32:10
      • サポートアタッカーとは何ぞや。あとホームズは胤舜の同類だぞ -- 2018-08-30 (木) 14:01:57
      • ホームズは別に自身をメインアタッカーにしてもいいし、敵編成と相性がいいアタッカーをサポートしてもイケるだろ -- 2018-08-30 (木) 16:25:02
      • それアタッカーもしくはサブアタッカーって言うんだぞ -- 2018-08-30 (木) 17:05:49
  • ゲームの性能はともかく、スキル見てると実際に聖杯戦争で召喚されたらいろんなことできそうだなぁってロマンを感じる。本人やる気出さないかもだが -- 2018-08-30 (木) 01:14:06
    • 宝具に攻撃性がないってあるけど、城化物の『城』認定がミニチュア城でも適用されるなら見ただけで即死級の呪い(和鯖の呪いなので高確率で対魔力貫通)が飛んで来るとかわりとえげつないよね -- 2018-08-30 (木) 03:14:32
    • やる気無い上に防御系宝具とかメタ的に絶対負けるやつだこれ -- 2018-08-30 (木) 07:44:41
      • 鯖とギスギスしないタイプのマスターに当たれば土壇場で攻撃宝具として使えるようになる展開な気がする。…その先?良い見せ場貰って負けそう… -- 2018-08-30 (木) 08:26:00
      • 「○○の続き……楽しみにしてたんだけどなぁ……」とか軽口叩きながら笑って消えていきそうだ… -- 2018-08-30 (木) 08:59:49
      • 化生狐として尻尾生やしたらもうちょっと頑張れるかもしれん。気配遮断(陰) とかいうネタスキルアサシンな今はまず無理だろうが -- 2018-08-30 (木) 09:30:43
      • っていうか気配遮断(陰)って何なんだろうか。何気におっきーって攻撃時に敵の影に潜るなんて芸当してるし -- 2018-08-30 (木) 17:47:10
  • 今年のハロウィンで刑部姫puガチャあったら収益がひどいことになりそうwwwww -- 2018-08-30 (木) 09:43:11
    • あることが確定してるものを、さも面白予想じみた煽りに使っても浅ましさしか出てないぞ -- 2018-08-30 (木) 12:31:14
      • こういうのは反応するだけ喜ばれるだけだから黙って荒らし報告しとこう。性能話の木が乱立するとだんだんただの荒らしが混ざってくるのスカディ実装の時と同じ流れよ -- 2018-08-30 (木) 12:54:50
    • なんだかんだ今回の夏イベで欲しくなった人もいるから、そこらのソシャゲガチャ並には回りそう -- 2018-08-30 (木) 16:22:15
  • 強化は多分複数回はやると思う。1回では改善できない。 -- 2018-08-30 (木) 15:56:38
    • クエストじゃなく孔明みたいに枠外で修正っすよ -- 2018-08-30 (木) 16:07:11
    • ぶっちゃけ宝具強化でほぼ全ての運命が決まると思うわ。宝具は飾りみたいな方向になると本当に斜め上にスキル強化しないと行けなくなるし。 -- 2018-08-30 (木) 16:13:09
      • 千代紙はともかく他のスキル2つは既にガチだしな宝具がダメだと千代紙にまともな強化入っても大した所行けなさそう -- 2018-08-30 (木) 17:07:57
      • 変化は強いけど他の性能的に生き残っても仕方ないという評価、城化物はアサシン水準(この水準自体がどうかとは思うが)なら強いんだよな。 -- 2018-08-30 (木) 19:00:12
      • 変化A+はサポーターの生存スキルとしては優秀。強化解除も実はサポーターで押さえてる奴居ないんだよね。アタッカーがついでに持ってる特殊技能。まぁ城化物の問題はクラストップレベルのアタッカーである幼女が類似スキルを自分で持ってる事だと思うが -- 2018-08-31 (金) 08:01:46
  • 宝具に強化解除無効と高めのダメージカット付けて、無敵や回避に頼らずに敵の宝具絶対防ぐウーマンとして生まれ変わって欲しい -- 2018-08-30 (木) 16:28:09
    • ナイチンゲールっていうデバフ型宝具耐えるガールがいるから使い分け次第ですねぇ。Qなのが難点か -- 2018-08-30 (木) 16:44:00
  • まだこの時の私達は……強化が必ず来るのだと、そう無邪気に信じていたのです -- 2018-08-30 (木) 16:56:18
    • いや、強化は来るでしょ。強くなるかはまた別として。 -- 2018-08-30 (木) 17:04:18
      • 一ヵ月前の強化クエの時も強化当確とか言われてましたね -- 2018-08-30 (木) 17:37:35
      • ステンノとか新アサもいたから来たらいいなくらいだったと思うが。当確なんて言うのはここでひたすらおっきー下げしてるような人では -- 2018-08-30 (木) 17:50:41
      • 新アサなり剣豪勢なりいるわけだしな。酒呑あたりもそろそろ来そうだし。当確はあと半年もしないとないじゃろ -- 2018-08-30 (木) 18:03:54
      • 同じく強化必須言われてた不夜キャスが二度も強化もらったのにこっちはゼロだしなぁ。刑部に関しては意地でも強化しないっていう運営の鉄の意志と鋼を強さを感じる -- 2018-08-30 (木) 18:29:43
      • 弱い順に強化されてるならここまで放置されてないというキャラも多いしその逆もまた… -- 2018-08-30 (木) 18:33:38
      • というか、殺って結構キツイ奴多いのになんか強化枠少ないよな。エミ殺や謎ヒロXもいるし -- 2018-08-30 (木) 18:36:44
      • そしてその数少ない枠をなぜか持っていったカーミラさん -- 2018-08-30 (木) 18:48:13
      • しかもそのカーミラさんが1番良い強化貰ってるというね、特効倍率標準化と宝具威力強化のダブルパンチはヤバヤバ -- 2018-08-30 (木) 19:24:43
      • むしろあれはあれでヴラドとかの強化枠を使った標準化という悪しき慣習でもあるんだが……ベオも強化幅がなぁ -- 2018-08-30 (木) 19:29:18
  • 別にぶっ壊れにしろとは言わないから星5のサポーターとしての能力にして欲しい。 -- 2018-08-30 (木) 19:06:00
    • 星の5サポてのが、御三家と万能枠の孔明が壊れ枠だとして、他にいるのがナイチンゲール、ホームズくらいじゃね?ジャンヌはヒーラー寄り系タンクかな -- 2018-08-30 (木) 20:27:10
      • ホームズはバフが周りにも行く胤舜だからアタッカーかサブアタ定期 -- 2018-08-30 (木) 22:40:40
      • 嫁ネロ、エレちゃん、ブリュンヒルデ、えっちゃん、水着BBとかもサポーターじゃない? -- 2018-08-30 (木) 23:13:49
      • ブリュンヒルデは自分に使った方が強い場面が多いとかいうギャグみたいな状況がたまにできるからな、低レアでイアソンが同じことできればいいんだけど -- 2018-08-30 (木) 23:16:39
      • サブアタッカーって何?説明して欲しい。サブアタッカーの定義みんなバラバラでガバガバだから -- 2018-08-30 (木) 23:53:12
      • ↑あまり明確にこれ!って定義はないけど、PTにメインアタッカーがいてそのサポートができて、状況次第では自分でも殴れるみたいなふわっとした解釈でいいんじゃね? -- 2018-08-31 (金) 00:07:58
      • ↑追加)純アタッカーは武蔵ちゃんみたいなホントにアタッカーしかできないキャラだとして、ホームズみたいに自分がサポートできるうえ場合によってメインもできるとかだとマルチアタッカーといえるかもだが -- 2018-08-31 (金) 00:10:36
      • ホームズは支援できるように見えて実はArtsゴリラなんだがな…。サブアタッカーというのはだな…メインアタッカーもサポーターもこなせない半端者に贈られる烙印なのだよ(まともにアタッカーできるならサブアタッカーとか言われない定期) -- 2018-08-31 (金) 00:15:57
      • 正直サブっていうと控えで劣ってるイメージがあるせいでサブアタッカーは半端って言われるけど、サブアタッカーで高評価してる人は「メインもいける」「味方のサポもできる」マルチとして評価してるからかみ合わない気がする -- 2018-08-31 (金) 00:22:24
      • 強いサブアタッカーって、自己バフが強力でさらに全体付与物も強いタイプだよな。ホームズはそういう取り方ならサブアタッカーとも言えるかもしれない。他にも術ギルや不夜城のアサシンは強い自己バフと全体付与効果の両立系だな -- 2018-08-31 (金) 00:37:21
      • メインアタッカーの邪魔にならずに有効な攻撃をする鯖という意味ではアーラシュやエルバサみたいに出て来て宝具撃ってさっさと死ぬ鯖こそサブアタッカー -- 2018-08-31 (金) 00:44:57
      • その言い方だと、弓王が優秀なサブアタということになりそう。スキル2つは味方全体補助で、残る一つは回復スキルだもん -- 2018-08-31 (金) 00:47:18
      • いや、弓王は防バフと攻バフ1つずつでそこまで大きい支援能力じゃないよ。例えばだけど術ギルってAバフ30攻バフ21、デバフ成功30にスター発生100でさらに宝具で防デバフ20防バフ20が全て全体だから全体効果のレベルが違う -- 2018-08-31 (金) 02:08:24
      • どっちかと言うと、サブと言うよりもマルチアタッカーという感じな気もするんだけどね。他者にもかかるバフが豊富だったり、NP配れたり、星を回せたりとサポート能力が高くてアタッカー能力もそこそこ以上に高いという感じで。 -- 2018-08-31 (金) 02:37:25
      • そもそもサブアタってメインアタッカー決めた後に編成組んだ時にサポートだけだとメインのカード来なかった時攻め手が足りなくなるから、穴埋めにもう一人アタッカーを採用した時のポジションをサブアタと言うのであってコイツはサブアタ! とか言うのは違うと思うんだが -- 2018-08-31 (金) 06:42:26
      • サブアタッカーって基本アタッカーだけど、カードや敵次第でアタッカーをスイッチできて(スター集中変化、単体付与バフ、etc…)、その時にメインとなったアタッカーを補助できる存在。良くいえば万能、悪くいばどっちつかずってことかと思ってた -- 2018-08-31 (金) 08:04:04
      • どっちかって言うとアタッカーを補助しながら自分もある程度強化して攻撃に参加できるやつ。攻撃能力と攻撃支援能力を持ってるのが特徴で、防御面は薄いことが多い。高い攻撃支援を行いながら自己強化もできるのがポイント、自己強化出来ずに自分が殴らなくてもダメだし他人に配布できる攻撃支援がイマイチでもダメ。 -- 2018-08-31 (金) 08:45:17
  • お疲れおっきー。じゃあ次は冬に向けて本を作ろうか、何時間はまだある -- 2018-08-30 (木) 23:07:31
    • どうせみんな当落出てしか描きはじめない、書ける人は先にオンリーで出す、っていうアレ -- 2018-08-30 (木) 23:15:15
      • 使う機会ないけど「(パァン)遊ぼうぜまだ〇月だ」のコラ画像すき -- 2018-08-31 (金) 00:01:06
  • 幸運と魔力、宝具全振りなステータスに途中で大きな見せ場があり、希望をつなぐ仲間キャラ的活躍がありそう -- 2018-08-31 (金) 00:13:06
  • 弓王の攻撃はカードを積極的に切って宝具を連打することなのでアウト -- 2018-08-31 (金) 00:50:41
    • 枝ミスもアウト。 -- 2018-08-31 (金) 02:26:47
      • さーせん -- 2018-08-31 (金) 08:38:20



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