第七の聖杯
- 第1節 1戦闘目 1waveウリンディウム クラス:騎、Lv38、HP41,872x3 --
- 2wave 1waveと同じ敵 右1体Lv50、HP68,727 残り2体Lv45、HP49,564 --
- 金箱にて種ドロップ --
- バトル2 1waveウリンディウム クラス:騎 Lv38 HP36,638x2 --
- 第3節 1 1wave アプスの腕 Lv:55 術 HP:48,763 3体 --
- 2wave 左から アプスの腕 LV60 (術:70,840)、ギルガメッシュ Lv80 (術:240,100)、アプスの腕 LV60 (術:70,840) --
- 第9節-2 wave1 ティアマト(復 Lv100 HP6,000,000)、ムシュフシュA(槍 Lv48 HP37,726)、ムシュフシュB(槍 Lv48 HP37,726)、ムシュマッヘ(弓 Lv45 HP69,570)、ウリディンム(騎 Lv45 HP74,346)、ウシュムガル(殺 Lv42 HP106,098)、???(? Lv?? HP???)、毎ターン味方を全回復、7ターン目で戦闘終了 --
- 同じく7ターンで終了。宝具発動まではティアマトに攻撃して無くて、宝具発動後に15万ほどダメージを与えて終了。 --
- 第9節-3 wave1 ティアマト(復 Lv100 HP2,000,000) 8ターン目で戦闘終了 --
- 自分は15ターン目で終了なので多分ターン制限か体力が削り切れることが条件だと思います --
- マシュ、邪ンヌ、アンデルセンで敵HP139万残して14T目で終了。体力っぽいかなぁ。 --
- 邪ンヌ、師匠、フレジャックで4T目でHP139万残して終了。 --
- 第14節ー6 wave1 エレキシュガル(槍 Lv100 HP388,375(?)) --
- ↑は戦闘前の質問の結果パワーアップした場合と思われる。毎ターン開始時、権能「冥界裁判」を使用。スキル封印・宝具封印・HP回復量ダウンそれぞれ1ターン --
- 3種のデバフそれぞれ効果が決まるかの判定。missもある。パーティメンバーがやられている場合はスキル使用後に補充されるので効果は受けずに済む。全力でスキルかけておくべし --
- 敵ゲージ満タン時 強力な全体攻撃、NPダウン効果あり。 強力なメンバーがそろっているならば通常攻撃でも倒しきれる範囲 --
- 第11節のケツァルは与ダメージ量は戦闘終了に関係ないかと。10ターン目に倒せました。 --
- 自分も嫁王、ヘラ、ジャックの宝具をまとめて食らわせたらで4ターンで倒せました。 --
- 第二節2stのエルキドゥ、HP0にしないとダメでした --
- 第15節のキングゥ戦、オリオンの特攻が入りました。 --
- 男性特攻です。エルキドゥと違って男性扱いされるかも。 --
- 神性と神聖混ざってますけど神性ですか? --
- フリクエエリドゥ王権の地の3wのワイバーンエビルは2体の模様(ステータス、レベルは2体とも同じ) --
- 第20節Stage 4/7 敵はベル・ラフム(弓)1体のみ、毎ターンダメージ+戦闘開始時に強制的に味方鯖の配置変更が発生。自分のときは最後尾の鯖が出てきた。 --
- 11節の2でのケツァル戦はダメージ、ターンで戦闘終了か不明。宝具2回打っても終了しなかった、14ターン目で撃破、編成はスカサハ(殺)、ジャック、ジャック(フレ)、式(殺)、ランスロ(狂)、マシュ --
- 21節の5と6のティアマト戦の弱体付与はスター獲得低下、NP獲得低下どっちもあった。少なくともどちらか1つだけではない。 --
- 何故報告されてないのかわからないけども、21節のティアマト戦、青き星の瞳だけではなく赤き星の瞳(3T呪い付与、無限に重なる)もあり。ティアマトのバフ自体も重なるのか、1Tで2回3回と呪いが重なるため、大体平均して毎T3000から5000ほどスリップダメージを食らい続けます --
- 第9節Stage 3/3で9ターン目そうダメージ68万で戦闘終了しました。9ターン目で合計9万ダメージいったので8ターンの時点では60万超えてなかったです。 --
- 第6節2戦目 7ターン終了後(エルキドゥ行動後)に戦闘終了しました。 --
- 第11節 相手の宝具をスキルや宝具で無効化すると戦闘終了しません。ジャンヌで23ターン耐えたけど終わりませんでした。再挑戦して5ターン目宝具食らって6ターン目で戦闘終了になったので、宝具ダメージを食らってなおかつ6ターン経過が条件のようです。 --
- 私のとこは宝具、ジャックの回避でダメ受けなかったけど6ターン目に終了しました。 --
- ええ…戦闘終了する条件は何だったんだ? --
- 回避は良くて無敵はダメとか? --
- こちら、カーミラでチャージ減少を発生させて6ターンで戦闘終了を確認しました。ダメージ量ですかね? --
- 第6節2戦目のエルキドゥですが100万減らしたら帰ってくれるみたいです。 2ターン目で91マンまで減らしたら戦闘終了しました --
- 9-2の条件は宝具ではない模様。自分は8ターン終了後に戦闘が終わった --
- 同じく、8ターン後に戦闘終了した。※ボスのチャージを減少させずに、ダメージも回復され1~2万削った状態。あと、お供の敵は最初の2体だけ倒した。 --
- 同じく、8ターン終了。お供は騎殺残し。スタンはさせてない --
- 9-2、チャージ減2回スタン1回で7ターンで終わりました。随伴減らし無し。 --
- 8ターンカウントが終了の基本条件で、スタンさせると内部カウントで1ターン減少、ウシュムガル出現まで随伴減らしてカウントが1ターン減る可能性。 --
- 7ターン目終了後、戦闘終わりました。ウリディンムまで出現。ティアマトには攻撃やスタンなどなにもしてません --
- 第9節 3戦目、チャージ減らし続けて宝具(orチャージアタック)を1度も打たせずに耐久したら17ターン終了後に戦闘終了した。与えたダメージは23万ほどで、数回相手をスタン状態にさせた。1度だけ全体石化をしてきた。 --
- 9-2を6ターンで終了確認。ティアマトの随伴エネミーを殺ウシュムガル以外全て撃破。 --
- 9節-2、宝具当てると8ターンで戦闘終了しました。宝具当てるのが条件・・? --
- 第16節より登場する、???ことラフム。チャージ攻撃でこちらにダメージ+バスターカード性能大幅ダウン(90%くらい?)3ターン。 --
- ↑のラフムについてのコメをしたものです。17節以降のラフムのチャージ攻撃によるバスターダウンの効果がそこまでのものではありませんでした。16節だけ強力なのか、勘違いかもしれません。 --
- 15-6のキングゥ、男性特攻が確かに入るね。オリオンで、移り気への楔のスキル効果がある場合と無い場合のそれぞれで宝具を撃ってみたけど、与ダメが2倍以上違ってたわ --
- 20-5 ティアマト、HP410613で単体顕現使用確認 --
- 21-5ティアマト、スキル封印が効かないみたいですね。スキル封印中にも単体顕現使います。 --
- 12-4善属性無効のはずだったが何回かダメージ入ってたな --
- 20-5ティアマト、初手から単体顕現使用しました --
- 9-2、ティアマト放置、ウリディンムが出現した7ターン目で終了しました。 --
- 2-2のエルキドゥ、備考欄に「HPを一定値削るとクリア」という旨の記述が有りますが、8ターン終了時点でエルキドゥの残りHPが5万を切ってる状態でも戦闘続行。倒すか一定ターン持ちこたえるかしないとクリアできないものと思われます。あるいは「一定ターン過ぎる、かつ、一定のHPを削る」という条件なのか --