sandbox165 のバックアップ(No.4)
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刑部姫の運用方針改稿案 
- 刑部姫はクリティカル支援と耐久支援の二面性を持つが、従来の環境においてはこの2つを両立させることは難しく、どちらか一方に編成を特化させ他方は諦めざるを得ない事が多かった。
- しかしながら2026年4月現在、水着ティアマトやフローラなどQクリティカルと耐久の両方に適性のあるサーヴァントが登場して来ており、現状のまずクリティカルと耐久で運用を二分する記述では彼らを分類しきれないように思われる。
また耐久運用の記述を見るに、Aチェインを基本としながらも結局刑部姫自身はQを切る必要があるとされており、そうなると「運用に関わらず刑部姫は基本的にQを切るサーヴァントである」と見なすことも出来る。
- そこで、一旦クリティカル側に運用方針を統合し、その上で「組むサーヴァントによっては耐久編成も可能」と補足する形で記述を見直してみる。
総評 
- 攻防両面での全体バフを特徴とする支援型アサシン。攻撃面ではBQ2色バフとクリティカル威力アップによるクリティカル運用、防御面では防御力アップと最大HPアップによる延命を得意とする。
- Q2A2ながら自身のQ性能が高めで、かつQバフ・スター発生率アップ・クリティカル威力アップの3種を全体に付与できるため、「Q多めのPTでスターが途切れないようにしつつ、AQクリティカルでNPを稼いで宝具を敷く」のが基本の動きとなる。
- 個々のバフ量はスカディ等のトップサポーター陣には劣るものの、複数種の全体バフを一騎で重ね掛け出来るだめ、満遍無く火力を引き上げられる。
- カードによるスター発生と毎ターンスター獲得効果などを組み合わせ、誰のカードが来ようともクリティカルを継続できるのが理想。スター50個の飽和状態まで行かずとも、30個程度のスターとQ始動効果が合わさればかなりクリティカルを安定させられる。その一方でクリティカルはAやBの始動補正との相乗効果も大きく、3色全ての補正を得られるマイティチェインも積極的に活用していきたい。
- 宝具の防御力アップと最大HPアップは通常攻撃を耐えるにはともかく、敵宝具を受け止めるには単体では心もとない。長期的な耐久運用を目指すならば、防御力アップを重ね掛けるか無敵回避などの宝具対策を別個で用意したい。
| 相性の良いサーヴァント |