影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~/ストーリー のバックアップ(No.4)
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- 1 (2020-09-18 (金) 21:41:59)
- 2 (2020-09-18 (金) 23:00:54)
- 3 (2020-09-19 (土) 01:17:08)
- 4 (2020-09-19 (土) 19:47:11)
- 5 (2020-09-19 (土) 22:03:07)
- 6 (2020-09-20 (日) 01:08:37)
- 7 (2020-09-20 (日) 21:05:19)
- 8 (2020-09-20 (日) 22:29:58)
- 9 (2020-09-21 (月) 03:05:13)
- 10 (2020-09-21 (月) 07:20:40)
- 11 (2020-09-21 (月) 10:29:50)
- 12 (2020-09-21 (月) 18:48:08)
- 13 (2020-09-22 (火) 20:21:29)
- 14 (2020-09-22 (火) 21:46:28)
- 15 (2020-09-23 (水) 07:02:05)
- 16 (2020-09-23 (水) 09:14:41)
- 17 (2020-09-23 (水) 10:33:03)
- 18 (2020-09-23 (水) 14:18:56)
- 19 (2020-09-23 (水) 18:21:01)
- 20 (2020-09-23 (水) 19:29:47)
- 21 (2020-09-24 (木) 05:43:39)
- 22 (2020-09-24 (木) 15:13:25)
- 23 (2020-09-24 (木) 18:21:16)
- 24 (2020-09-24 (木) 20:08:26)
- 25 (2020-09-24 (木) 21:57:42)
- 26 (2020-09-24 (木) 23:01:24)
- 27 (2020-09-25 (金) 02:10:42)
- 28 (2020-09-26 (土) 03:23:08)
- 29 (2020-09-26 (土) 20:37:56)
- 30 (2020-09-27 (日) 06:59:09)
- 31 (2020-09-27 (日) 18:32:58)
- 32 (2020-09-29 (火) 15:45:56)
- 33 (2020-09-30 (水) 10:02:28)
- 34 (2020-10-01 (木) 18:11:38)
プロローグ 
影の国の舞踏会 ─プロローグ─ 
Story | 影の国の舞踏会 ─プロローグ─ | 推奨Lv | -- | ||
---|---|---|---|---|---|
AP | 0 | 周回数 | 1 | クリア報酬 | 聖晶石x1 |
絆P | --- | EXP | --- | QP | --- |
Stage 1/1 | |||||
備考 | BATTLEなしでシナリオのみ。 クリアでフリクエ解放。 |
聖杯戦線 
基本知識:
- 指定されたクラスのサーヴァントのみ出撃可能。最低でも1騎のサーヴァントを出撃させる必要がある
- 行動ごとに行動力を消費する(移動:5、自軍の駒と入れ替わる:10、攻撃:10)
- 攻撃を行い相手のサーヴァントを撃破した場合、行動した駒はその位置に移動する
- 各コマは1ターンに最大3回まで行動できる
- サーヴァントにはブレイクポイントがある
- バトル中にHPが0になったサーヴァントは、そのバトルから撤退し、マップ画面に戻ったあとブレイクポイントが消費されてHPが全回復する
- マスターにはHP・ブレイクポイントの代わりに体力があり、バトルを仕掛けられると1減少する(体力の最大値は3)
- マスターで相手のマスターを攻撃可能。相手のサーヴァントを攻撃することはできない
- 敵マスターを撃破するか、または敵サーヴァントを全滅させることで、勝利となる
- サーヴァントのコマを短押しすると「HP・スキル・状態異常」等の簡易ウィンドウが開き、長押しすると「ステータス・状態変化」が確認できる。
戦闘:
- バトルに参加した攻撃側サーヴァントの数に応じたターンが経過するか、敵味方どちらかのすべてのサーヴァントのHPが0になるとマップ画面へ戻る。
- 1回のバトルで敵味方どちらも行動するが、バトルを仕掛けた側が先制して行動する
- バトル発生時に攻撃を受けた対象と隣接するマスにサーヴァントが配置されていた場合、それらのサーヴァントもバトルに参加する
- 聖杯戦線のバトル中は撤退することはできない
- バトル終了時に残ったクリティカルスターは、フィールドに残っているサーヴァントに均等に引き継がれる
- 戦闘開始時に効果を発揮する礼装は、初回のバトルのみ有効
スキル・状態異常:
- マスタースキルは、バトルの参加者とマスターのマスが離れていても使用することができる
- 「スキルの再使用に必要なターン数」、「スキルや概念礼装で付与された状態効果のターン数・効果回数」は、バトル終了後も引き継がれており、次のバトルでは続きからカウントされ続ける。
- 「戦線ターン終了」ボタンで終了時、味方サーヴァント・マスターのスキルチャージが1進む
- スタンなどの行動不能状態を受けてバトルを終了した場合、マップ画面に戻った際に回復する
- 回復したサーヴァントが行動できるターンだった場合は行動回数が-1される
影の国の戦線Ⅰ 
Story | 開幕戦 | 推奨Lv | 60 | ||
---|---|---|---|---|---|
AP | 5 | クリア報酬 | 呼符×1、黒獣脂×5 聖杯の雫×1、戦士の名札×300 | ||
絆P | 76 | EXP | ??? | QP | -- |
Stage 1/1 | |||||
弓 | エウリュアレ Lv76(弓:74,284) ATK:??? | ||||
槍 | 宝蔵院胤舜 Lv79(槍:75,214) ATK:??? | ||||
術 | バベッジ Lv7?(術:74,938) ATK:??? | ||||
殺 | カーミラ Lv57(殺:75,556) ATK:??? | ||||
備考 | |||||
自軍は剣、騎、狂。 編成コストは46(礼装込み)、行動力の最大値は25。 |
影の国の戦線Ⅱ 
9月19日18時00分に解放
Story | ??? | 推奨Lv | 70 | ||
---|---|---|---|---|---|
AP | 5 | クリア報酬 | 呼符×1、混沌の爪×5 聖杯の雫×1、戦士の名札×400 | ||
絆P | -- | EXP | -- | QP | -- |
Stage 1/1 | |||||
剣 | ???? Lv?(剣:,) ATK:??? | ||||
弓 | ???? Lv?(弓:,) ATK:??? | ||||
槍 | ???? Lv?(槍:,) ATK:??? | ||||
騎 | ???? Lv?(騎:,) ATK:??? | ||||
術 | ???? Lv?(術:,) ATK:??? | ||||
殺 | ???? Lv?(殺:,) ATK:??? | ||||
狂 | ???? Lv?(狂:,) ATK:??? | ||||
備考 | |||||
テンプレ1 
Story | ??? | 推奨Lv | 70 | ||
---|---|---|---|---|---|
AP | 5 | クリア報酬 | 呼符×1、???×5 聖杯の雫×1、戦士の名札×?00 | ||
絆P | -- | EXP | -- | QP | -- |
Stage 1/1 | |||||
剣 | ???? Lv?(剣:,) ATK:??? | ||||
弓 | ???? Lv?(弓:,) ATK:??? | ||||
槍 | ???? Lv?(槍:,) ATK:??? | ||||
騎 | ???? Lv?(騎:,) ATK:??? | ||||
術 | ???? Lv?(術:,) ATK:??? | ||||
殺 | ???? Lv?(殺:,) ATK:??? | ||||
狂 | ???? Lv?(狂:,) ATK:??? | ||||
備考 | |||||
テンプレ2 
Story | ??? | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | ??? | ||
---|---|---|---|---|---|
AP | 5 | 場所 | --- | ||
絆P | -- | EXP | -- | QP | -- |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | Lv(:) | Lv(:) | Lv(:) | ||
ドロップ | |||||
金箱 | |||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | 戦士の名札x?(?~?枠) スカサハコイン〔金〕x?(?~?枠) スカサハコイン〔銀〕x?(?~?枠) スカサハコイン〔銅〕x?(?~?枠) 合計?~?枠 | ||||
備考 |