アショカ王 のバックアップ(No.29)
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- アショカ王 へ行く。
- 1 (2024-01-24 (水) 22:05:33)
- 2 (2024-01-24 (水) 23:38:35)
- 3 (2024-01-25 (木) 06:36:30)
- 4 (2024-01-25 (木) 11:36:32)
- 5 (2024-01-25 (木) 14:13:48)
- 6 (2024-01-25 (木) 15:46:28)
- 7 (2024-01-25 (木) 19:12:30)
- 8 (2024-01-26 (金) 11:10:21)
- 9 (2024-01-26 (金) 19:05:31)
- 10 (2024-01-27 (土) 11:07:04)
- 11 (2024-02-24 (土) 02:33:24)
- 12 (2024-02-24 (土) 07:42:28)
- 13 (2024-02-24 (土) 11:25:03)
- 14 (2024-03-24 (日) 23:50:31)
- 15 (2025-04-30 (水) 19:35:11)
- 16 (2025-04-30 (水) 20:38:59)
- 17 (2025-04-30 (水) 21:44:12)
- 18 (2025-04-30 (水) 22:51:38)
- 19 (2025-05-01 (木) 00:02:55)
- 20 (2025-05-01 (木) 01:11:40)
- 21 (2025-05-01 (木) 02:12:46)
- 22 (2025-05-01 (木) 04:24:21)
- 23 (2025-05-01 (木) 07:30:28)
- 24 (2025-05-01 (木) 12:15:47)
- 25 (2025-05-01 (木) 16:25:29)
- 26 (2025-05-01 (木) 23:13:27)
- 27 (2025-05-02 (金) 01:08:02)
- 28 (2025-05-02 (金) 04:09:36)
- 29 (2025-05-02 (金) 13:39:08)
- 30 (2025-05-02 (金) 23:01:56)
- 31 (2025-05-03 (土) 17:03:21)
- 32 (2025-05-03 (土) 19:27:16)
- 33 (2025-05-04 (日) 02:47:35)
ステータス 
SR | No.439 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | ランサー | ||||
属性 | 秩序・善 | ||||
真名 | アショカ王 | ||||
時代 | 紀元前3世紀 | ||||
地域 | インド | ||||
筋力 | B | 耐久 | A+ | ||
敏捷 | C | 魔力 | B | ||
幸運 | B+ | 宝具 | A | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1884/11761 | ||||
ATK | 1608/9653 | ||||
COST | 12 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、男性、クラススキル、各種特攻 | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
地獄の軍略[A] | 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 初期スキル | |
味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | |||||
味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~] | |||||
転輪仏塔[B+] | 自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
自身に「攻撃時に強化無効状態(1回・1ターン)を付与する状態」を付与 | |||||
転輪聖王[EX] | 自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~] | 3 | ||||
味方全体の弱体耐性をアップ[Lv.1~] | |||||
味方全体の被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
真名看破[C] | 自身の〔サーヴァント〕による宝具威力耐性をアップ | ||||
神性[B] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対バーサーカー攻撃適性 | 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Arts | A+ | 対人/対国宝具 | |||
効果 | |||||
自身に〔悪〕特攻状態を付与(1ターン)&〔魔性〕特攻状態を付与(1ターン)+フィールドにいる敵が1体の時、自身の宝具威力をアップ(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:古海鐘一 (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:小西克幸 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
インド初の統一王にして、仏法の守護者。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:192cm・98kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
古代インドにおける理想的な王、「転輪聖王」として讃えられた人物。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
『転輪仏塔』 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
『法阿育・転輪聖王』 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
時折アショカ王が連れている少年は、宝具『法阿育・転輪聖王』における |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
インド世界の仏教化を永久に定着させることこそ叶わなかったが、 |
ゲームにおいて 
- ☆4ランサー。
2025年4月30日、奏章Ⅳ「人類裁決法廷 トリニティ・メタトロニオス」実装に伴い、ストーリー限定で実装。- 奏章Ⅳをクリアすることでストーリー召喚に加わるスト限枠。
- 初登場は2024年に開催された盈月剣風帖。コラボイベが初出となるが対象ゲームには未登場。
- カード構成はBBQAA。4HitするArtsの性能が少し低めで、4HitするQuickも同様。
スキル解説 
- クラススキルは「対魔力 A」「神性 B」に加えて「真名看破」を有する。
- 「真名看破 C」
自身の〔サーヴァント〕による宝具威力耐性アップ- クラススキルでは初となるルーラー定番スキル。効果は対〔サーヴァント〕限定での宝具耐性であり、宝具によるダメージを若干軽減してくれる。
- 「真名看破 C」
- スキルは自己強化とサポートを両立している。
- 「地獄の軍略 A」
味方全体のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)- 「軍略」系派生スキルであり、持続する宝具威力バフとArts・Busterのカードバフ2色を付与し、味方の火力を二重に底上げする。
- 「転輪仏塔 B+」
自身の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&「攻撃時に対象に強化無効状態(1回・1T)を付与する状態」を付与(3T)- 攻撃バフは3ターン持続としては優秀だがクリティカル威力バフの方は並程度。「地獄の軍略」とは異種バフなので比較的火力が伸びやすい。
- 固有バフで攻撃時に強化無効付与が追加される。付与する強化無効自体は1回かつ1ターンのみ、重複不可と限られるものの、付与チャンス自体は3ターン持続する。
- 「転輪聖王 EX」
自身のNP増加&毎ターンスター獲得状態付与(3T)+味方全体の弱体耐性アップ(3T)&被クリティカル発生耐性アップ(3T)- 最大NP30増加により宝具を打ちやすくし、毎ターンスター最大15個確保により自身及び味方のクリティカルを補助出来る。
- 耐久サポートスキルという一面もあり、全体に弱体耐性と被クリティカル耐性を付与する。
弱体耐性は少しデバフに掛かりづらくなる程度だが被クリティカル耐性の効果が高め。
- 「地獄の軍略 A」
宝具解説 
- 『
法阿育・転輪聖王 』
自身に〔悪〕特攻付与(1T)&〔魔性〕特攻付与(1T)+フィールドにいる敵が1体の時、自身の宝具威力アップ(1T)+Arts属性全体攻撃&防御力ダウン(3T)- 事前に自身に〔悪〕特攻と〔魔性〕特攻を付与する。どちらも効果は30%程度。
- 敵が1体のみの場合は高倍率の宝具威力アップが付与されダメージがさらに伸びる。
- 特攻外でもスキルで3乗バフを得られるので火力は高め。
- 全体Artsということでリチャージ能力も有する。リチャージ量はそこそこ。
- ダメージ後にOC対応の防御デバフを付与する。
- 事前に自身に〔悪〕特攻と〔魔性〕特攻を付与する。どちらも効果は30%程度。
総評 
- 初登場時と異なりランサーでの実装だが、その性能は横バフ持ちアタッカー。
- バランス良く火力バフを有しているのでアタッカーとして使いやすく、NP増加やスター獲得も持つので自身だけで過不足なく対応可能。
- 加えて〔悪〕〔魔性〕特攻による底上げや強化無効を頻繁に付与出来たりと便利な立ち位置。
- サポートとしても宝具威力&カードバフによる火力支援、弱体耐性バフ&クリティカル阻害による耐久支援と揃っており、概ねどの編成に入れても困らない。
- バランス良く火力バフを有しているのでアタッカーとして使いやすく、NP増加やスター獲得も持つので自身だけで過不足なく対応可能。
- 一方で耐久面は無敵回避や防御バフがなく心許ない。
- 対〔サーヴァント〕宝具耐性にクリティカル阻害で若干硬くはあるものの、実戦で自身が耐えるには味方頼りになりやすい。
概念礼装について 
- 礼装に関する記述
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
サーヴァント1 | ----- | ----- | - | - | - | ?/単 | skill1[rank] | skill2[rank] | skill3[rank] |
サーヴァント2 | ----- | ----- | - | - | - | ?/単 | skill1[rank] | skill2[rank] | skill3[rank] |
サーヴァント3 | ----- | ----- | - | - | - | ?/単 | skill1[rank] | skill2[rank] | skill3[rank] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル --- サーヴァント1 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]--- サーヴァント2 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]--- サーヴァント3 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]
小ネタ 
+クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 2 クリア報酬 聖晶石×1 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
2/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
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Lv(:)ドロップ 備考 進行度 ■■ Battle
1/3??
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2/3??
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3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考
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