プレイレポート
- スカサハ(凸遮那)・孔明(金時)・フレ孔明(金時)・マシュ(金時)・アンメア(金時)・ゲオルギウス(金時)・マスター礼装:戦闘礼装。孔明の宝具を単発で打ち、チャージ減とスタンを狙う。茨木の宝具はマシュをオダチェンで犠牲にする。腕は茨木倒す直前まで無視。アンメアとゲオルは保険なので、スカサハからマシュまでで討伐可能。 --
- では星2以下限定の1つの例を。削れる量は金時礼装*数十万ぐらい。アンデルセン、ゲオル先生(鍛錬)、マシュ、レオニダスがレギュラー。基本はゲオル先生の守護騎士頼み。切れてる時に他盾に無敵回避をつけて凌ぐ。ラストにハサンでも置いとけば尚良い。欠点は火力枠が無いこと。 --
- 鬼ごろし7回目撃破。だいぶ安定してきたぞ。やはりジャック・孔明・孔明は強い。特にジャックの宝具の回転率がやばい。残り9ターンで腕も撃破出来た。 --
- 鬼ころし耐久クリア。面子はオリオン(遮那王)ジャンヌ(金時)フレ孔明(金時)マシュ(ニューイヤー)ナーサリー(金時)デオン(金時)。マスターは戦闘礼装。兎角敵チャージの制御が課題なので、4ターン目左手にガンド→5ターン目孔明宝具+茨木にオリオン宝具→6ターン目ジャンヌ宝具の流れで敵宝具を受け切る。あとはなるべくオリオンを優先しながら茨木を削り、宝具が防げそうになければオダチェンマシュの流れで凌いで終了。最終ダメージ約300万 --
- 鬼ころし、ギリギリ耐久クリアー。アルジュナ(遮那王)、玉藻(金時)、フレ孔明(金時)、アンデルセン(金時)、マシュ(金時)、ラーマ(遮那王)の順でマスター礼装はLv10カルデア。最終的にダメージは350万ほど。序盤で宝具によって腕は吹き飛ばしてしまうけど、アルジュナは殆ど自力で耐えられるので玉藻の嫁入りは回復を重点にしながらサポーター役に割り振れて中盤までは安定した。 --
- 中盤以降のアルジュナが倒されてからはアンデルセンの宝具使って回復とバフ積んで、後続のマシュでターゲットを調整してラーマの登場までに孔明バフのチャージ時間を稼ぐ。残り3ターンでラーマくん降臨、瀕死のサポートを盾にしながら宝具と祝福で最後の追い上げ。 --
- 孔明オリオン玉藻でド安定だね 腕含め6ターン前後で決着するんでサクサク周回できる --
- 自前のギル(遮那凸)孔明(ゴールデン)にフレンドでジャック(遮那凸)か孔明 --
- (ゴールデン)。後ろはヘクトールマシュダビデ全員ゴールデン。たまにギル狙われると負ける… --
- 二日目鬼ころし。沖田(凸遮那)・ダブル孔明(ゴールデン)・マシュ(ゴールデン)・後2騎は適当な鯖にゴールデン付ける。 チャージ確定の師匠か宝具と星産の沖田かは人それぞれかな。 --
- 邪ンヌ(凸遮那)・アンデルセン(欠片)・フレ孔明(金時)・マシュ(金時)・ダビデ(金時)・槍兄貴(金時)で行けました。マスター礼装はアトラス院レベル1で、鯖のスキルはアンデルセン、フレ孔明、槍兄貴が出来るだけ上がっていると生存率が高いです。1waveの初手で孔明の全スキルを使い、CTを減らし、アンデルセンのartsの混ざったAチェインか、孔明、邪ンヌのarts込みのブレイブチェインを狙って出来るだけターンとNPを稼ぎます。その後、スキル、宝具をフルで使い茨木に集中してダメージを与えます。 --
- 続き。左手のチャージ攻撃が邪ンヌに来たら耐久、そうでなければ討伐します。茨木の宝具は落ちた鯖の代わりに出たマシュで受け、マシュを落とします。その後右手の全体攻撃はダビデのスキルで回避。槍兄貴が出るまで追い詰められたら、矢避けを削られないように両手を落とします。ギリギリマスター礼装のCT減が再使用できるので、矢避けがスキルマならほぼ確実に耐久できます。 --
- 凸遮那をつける鯖は単体宝具ならどんな鯖でも代用可だと思います。ただ、クリティカル威力を上げられる鯖が望ましいです。 --
- 1日目・2日目鬼ごろし撃破クリア(両腕残し)。レオニダス(凸金時)・ジャック(凸遮那王)・アンデルセン(プリコス)・フレ孔明(凸金時)・マシュ(グランド・ニューイヤー)・デオン(金時)、マスター礼装はカルデア戦闘服 -- どこかの木主?
- 1wave目では金時礼装によるスターとアンデルセンの加減したアーツを生かしてオーバーキルやアーツチェインで第一にレオニダス、第二にジャックを優先してNPをためる --
- 2wave目からはジャックの生存・宝具・NP溜めを重視して立ち回る。大体3,4回ほど撃つ頃には耐久クリアか撃破できている。マシュは茨木のチャージ攻撃時に孔明とオーダーチェンジ出しすることが多い。孔明とマシュの全体防御スキルで右腕のチャージ攻撃も怖くない。ガンドによるスタンはケースバイケースで --
- 最後に、腕キャスターも問題なかったので他のクラスになっても問題はなさそう。アタッカー枠もジャックである必要はないので代用はききそう。もちろん回避・無敵持ちが望ましいか --
- ガンドのタイミングについて追記。2wave目でレオニダスが3T耐えた --
- 場合、次ターンでガンドを茨木に使用し茨木・右腕のチャージ攻撃を孔明→マシュのみで凌げるのでその後スキルで盾を全うする。レオニダスが3T目まで絶えられず孔明が出ている場合はガンドを左腕に使用し、次ターンを孔明→マシュで凌ぐのがキーになるので注意。アレンジメントや月霊髄液でも再現できるのでこの部分だけでもご参考になれば --
- )【アトラス院制服】アレキサンダー(ゴールデン捕鯉魚図),クー・フーリン(遮那王流離譚),ゲオルギウス(カルデアの顕学),マシュ(ゴールデン捕鯉魚図),メドゥーサ(ゴールデン捕鯉魚図),クー・フーリン(ゴールデン捕鯉魚図 --
- 孔明、星5単体宝具がいないうちで耐久しつつなるべく与ダメ増やそうと奮闘中。前衛がドレイク(金時)、デオン(鍛錬)、フレ孔明(金時)、後衛がマシュ(金時)、カーミラ(凸遮那)、兄貴 --
- →(金時)でアトラス院礼装で250万くらいが限界…。ドレイクを石化持ちのメドゥーサに変えるとか、カーミラをアンメアに変えるとか試してみたいが怖くてできん。 --
- 2日目鬼殺し耐久クリア。師匠(凸遮那王)、アレキサンダー(遮那王)、フレ孔明(金時)、メドゥーサ(金時)、槍ニキ(凸アルトリアの星)、マシュ(凸金時)。500万近く削って師匠とアニキ生存。アニキの礼装は金時凸させて礼装 --
- 途中送信失礼。アニキは礼装に空きができたので生存率上げるためにガッツ付与の礼装をつけてみました。 --
- マスター礼装は戦闘服でいって、茨城がスタン・魅了に弱いことを聞いて、そのスキル、持ちを連れてってできるだけ茨城の行動回数減らしました。腕は左腕がたまった時点でアレキサンダーの宝具で一掃。スタン等はその後で使いました。 --
- 【戦闘服】ラーマ(凸遮那)・ゲオル先生・孔明・マシュ・マリー・ドレイク、礼装はラーマ以外無凸金時。全滅+令呪無しでクリアできたんで参考までに。ラーマの宝具がコンセプトだからNP優先で、できるだけ宝具チェインでオバチャを狙ってく。最初の敵宝具ラッシュは、先生が左手宝具に殺されて、ガッツ発動で耐えきって次ターンの茨木宝具で沈むのが理想。腕は味方全体宝具でラストにまとめて沈んでもらったから、スキル封印の攻撃は甘んじて受けた --
- 追記・ゲオル先生が事故ってもマシュがいるから安定はする。勝率は3/5くらいで、耐久達成はいままで一度もないわ。 --
- 2日目撃破 マスター礼装は戦闘服 ラーマ(凸遮那)・ジャンヌ(欠片)・フレンド孔明(金時)・マシュ(金時)・デオン(金時)・クーフーリン(金時) --
- 追記 ジャンヌは初手から真名使って時間稼ぎ。孔明はバフしてNP貯めたらラーマと宝具チェインして、チャージが2溜まった段階でデオンとチェンジして、デオンはタゲ取り(ただし回避は使わない)、チャージ3になったらデオンが回避して腕と次のターンの宝具を受ける。全体攻撃はジャンヌの宝具で防ぎ、2回目のチャージ3の攻撃はマシュでタゲ取り。2回目の宝具はスタンと真名で時間を稼ぎ、ジャンヌの宝具で防ぐ。ラーマに適宜祝福使わせて全力で殴らせながらNPを貯めていればここで勝利します。特殊デバフはマシュの全体スキルとラーマのカリスマで解除で対処出来ますし、万一削りきれない場合でもクーフーリンが耐久してくれるので最終ターンまで生存できます。とりあえず10回して成功9回時間切れ1回でした。 --
- 両腕残し耐久400万削り。電撃さんのを参考に凸遮那王クーフーリン、凸顕学ゲオル、フレ金時孔明(凸自由)、金時アンデルセン、金時マシュ、金時デオン。魔術礼装はカルデア初期服、兄貴の矢避け6、アンデルセンはレベル9以上の高速詠唱または凸金時で初手に宝具を使えるようにする。事故ったらタスキルするので時間がある時向け --
- 1wave目初手に指揮と兄貴に鑑識使ってNP獲得。童子戦の2T目に忠言。3T目に守護騎士+ガッツ、HPの減り具合によってはゲオル宝具で防御を上げて凌ぐ。兄貴の矢避けも同時か4T目。ゲオルは左腕と童子の宝具を受けて落とす。6T目にアンデルセンの宝具を使い、8Tまで兄貴と孔明を生かす(アンデルセンは落ちていい)8T目に孔明の宝具でチャージ減少。以降敵の宝具は9T左腕、11T童子、13T両腕が来るので矢避けとマシュとデオンと魔術礼装で出来る限り兄貴を生存させる。兄貴の宝具は出し惜しみをせず積極的に使う。兄貴の仕切り直し、場合によっては孔明の指揮も強化解除用にする。兄貴のガッツ、アンデルセンの人間観察・無辜、デオンの自己暗示はタスキル時の調整に使った --
- 2日目鬼ごろし撃破クリア(両腕破壊・令呪未使用)【アニバ】邪ンヌ(凸遮那)、玉藻(金時)、フレ孔明(金時)、マシュ(礼装無し)、サンタ(凸金時)、ジャック(月霊髄液) --
- 前哨戦では優先順位1,邪ンヌ2,孔明3,玉藻の順にNP回収を意識する。茨木戦1T目忠言のみ使用、2T目孔明の宝具か玉藻の呪術をチャージの短い腕に撃つ、3Tまでで邪ンヌのNPが溜まる。NPが最低でも60は溜まっており邪ンヌのカードが2枚以上出てきていたらその時点で孔明の鑑識眼、指揮、邪ンヌのスキル全て、アニバの魔力放出、星出しを使い宝具ブレイブチェインを。3,4Tまでで邪ンヌのカードが2枚出てこない、邪ンヌのNPは溜まったけどカードが出てこなくて孔明や玉藻のNPが少し足りないといった時は鑑識眼を二人のどちらかに使います(出来れば孔明優先)。三人の宝具が撃てるなら孔明邪ンヌ玉藻の順で撃ちます。ここまでで5T前後経過で合計100万~300万越えのダメを期待できます。ここからはA中心に組んでいき宝具が溜まり次第撃つ。邪ンヌのうたかたは再使用可能になっても茨木の宝具にあわせて1T発動を遅らせたり、CTが1.2Tなら呪術や孔明の宝具で調整する。(宝具やBに合わせられないですが邪ンヌを生かす事を第一に考えます)、ガッツは邪ンヌが落ちそうな時うたかたが使えない際に使う。玉藻、孔明が落ちてマシュ、サンタが出てきたら無敵は邪ンヌに使うように。サンタが出てくる頃には残り100万切っています。サンタのNP溜を意識しタゲを茨木から腕に(腕は半分ぐらいHPを削らないと生き残る可能性がある)宝具を撃てる様になったらバフを使い撃つ。ここで残りは茨木のみHPは多くても50万前後かと。サンタやアニバの星出しを使いBを優先で使う。マシュが落ちてジャックが出てきますが活躍の場面は邪ンヌサンタがクリ連発などで事故った場合以外は殆どありません。3T前後残してジャックのみ生存か邪ンヌ、サンタ、ジャックの三人生存でクリアになります。1度目のバフ無効を使われた後には玉藻の嫁入りを邪ンヌにその後で魔女を使い2度目のバフ無効にはマシュのバフを使います。勝率は5/7です。腕を無視して茨木のみを落とすならもっと楽かもしれません。腕を落とそうと無理をして何度か事故りそうになりました --
- 2日目なんとかクリア。戦闘礼装、沖田(凸遮那)、玉藻(金時)、フレ孔明(金時)、ドスケベ人妻(金時)、マシュ(金時)、小次郎(金時)。 --
- アトラス院着てゲオル先生、アイリ、マシュその他自由。先生は鋼の鍛錬つけて守護騎士10にマシュの雪花を合わせる。3ターンは余裕で耐えてアトラス院のスキルでスキルターン短縮してもっかい守護騎士発動させてマシュの白亜をゲオル先生に使う。その後に茨木の宝具飛んでくるからアトラス院で無敵をゲオル先生に使う。 さらにその後に腕の全体宝具来るからアイリとマシュで宝具発動させる。マシュの雪花が10なら宝具と同時に二回目撃てるからアイリ宝具の回復とガッツも合わせて耐久はかなりある。先生以外はほぼ無傷で6ターンは持つ。その後はぽんぽこ凸持ち火力鯖が控えてればなら300万くらいはいくんじゃね?俺は150万しか削れなかったが。特定の星4、星5必須の編成なんか何の参考にもならないだろうと思ったので書いた。 --
- 二日目鬼殺し耐久。魔術礼装カルデア、ぽんぽこ兄貴、フレ金時孔明、ぽんぽこサンタ、金時デオン、きよひーマシュ(やらいから変え忘れてた)、金時沖田。300万ぐらい削れた。 --
- ちなみに兄貴回復に令呪一画使いました。あと腕飛ばしたあと茨木の宝具の前にサンタが落ちないときついかも -- 木主?
- 2日目星5単体宝具なんていないマンだけど削りきった報告。マスター(戦闘服)、孔明(金時)、アルジュナ(凸ぽんぽこ)、レオニダス(金時)、フレ孔明(金時)、マシュ(金時)、殺式(金時)で安定周回。 --
- まず1wで出来るだけnpをためつつ、茨木戦でレオニダスのタゲ集中、次のターン宝具で星だし。アルジュナや孔明で殴る。一番チャージの早い腕の攻撃に合わせてアルジュナの宝具で腕を巻き込んでお掃除。うまくエルメロイバフが入っていれば大体アルジュナの宝具で100万、入っていなければ魔力放出ぬきでぶっぱで40万程度。あとは茨木の宝具に合わせてアルジュナを温存しつつマシュを引っ張り宝具を受けてもらう。無敵をかけて残すか、落ちてもらうかは状況による。適当に宝具遅延しながらターンを稼ぎマシュかw孔明のどっちかが落ちたらアルジュナ登場、 --
- 変なところで切れてしまい申しわけない... --
- あとは適宜式やアルジュナで残りを削る。状況によっては耐久。これで安定周回です。 --
- アトラス院 マシュ・アンデルセン・孔明で孔明にNP優先して徹底的に時間稼いだ後遮那王ジャックで100万オーバーさせて、控えのゲオル先生と押さえアニキでターン稼ぎ切る。孔明でなるべく時間稼ぎたい。 --
- 撃破周回です。 戦闘服、凸ぽんぽこギル、フレ凸金時孔明、無凸金時アンデルセン、マシュ、事故防止の誰か二人で。出高速詠唱、2waveに入ったら忠言、右腕チャージしたら宝具チェーンで吹っ飛ばす、茨木宝具をオダチェンマシュで凌ぐ。後はNP重視でOCエヌマかクリティカルを狙う。マシュは育ってなくてもいい。高速詠唱と忠言は10にしたほうが安心かも --
- ダメだー、どうしてもあと100万が削れない。ジャンヌ、ブラド、フレ孔明、デルセン、 ダビデ、マシュ --
- 礼装戦闘服。他に単体宝具星5がブリュンヒルデだけなんだけど、アタッカー替えたほうが良いだろうか。あと少しっぽいんだけど… --
- フレンドを孔明じゃなくて玉藻にして耐久寄りにしつつ嫁入りでヴラドの火力あげるってのはどうよ --
- なるほど、玉藻か。ただ今でも後半耐久戦じみてるので…嫁入りでそこまで火力あがるだろうか、おじさま。 --
- オリオン凸牛若、フレドレイク金時、孔明凸金時、玉藻金時、マシュ金時、ステラ凸清姫で鬼殺しギリギリ削りきれました --
- 1waveでNPためて開幕ドレイク宝具で両腕落としてから茨木にオリオン宝具、デバフ切れたときNP貯まってなかったら礼呪でオリオンの宝具解放しつつ15ターンギリギリでなんとかいけました、いま振り返ってももっといい立ち回りあったよなと思う --
- オリオン(凸遮那)玉藻フレ孔明マシュ(きよひー礼装)ヴラドアンデルセン(オリオンマシュ以外は金時)マスター礼装は戦闘服で鬼殺しは周回してる。初ターンに鑑識眼でオリオンがNP80までは貯められるように調整。茨木に入ったら、嫁入り、指揮忠言と全体強化全部入れてアモーレで100万以上飛ばす。左腕がチャージ溜まったらマシュで回避。孔明が落ちても最終ターンには全員倒せるようにしてる。 --
- ギル(凸遮那)、孔明(金時)、フレ孔明(金時)、ハサン先生(金時)、兄貴(金時)、マシュ(金時)のパーティーでクリア。15ターンきっかりかかった…… --
- 耐久周回鬼殺し級 事故率高目フレンド枠と自前ジャンヌを逆にすれば構築難易度低め(ただしスキル強化必要)。マスター礼装は戦闘服。サバは、 殺式(凸遮那)ジャンヌ(アンコール)フレンドダビデ(限凸金時)マシュ(金時)ゲオルギウス(凸3重結界)クーフーリン(金時)。1waveは式とダビデのNP獲得重視、2wave目初手真名看破でスタン。次のターンに式の回避。式はNPたまり次第宝具を撃つ。2チャージでダビデとゲオルギウスをチェンジして守護使用。次のターンのチャージ攻撃をガッツで耐えて宝具も受ける。強化無効化状態ををマシュのスキルで解除。全体攻撃をジャンヌの宝具で防ぎ、次のターンはスキル使えないので運次第。マシュの無敵スキルを式orジャンヌに使いNP補助しつつタゲ集中してチャージ攻撃をマシュで受ける。本体のチャージが溜まるまでスキルを極力使わずに耐えて、真名看破で1ターンずらしてダビデのスキルで防ぐ。チャージ攻撃2つにジャンヌの宝具をぶつけて生存。あとはひたすら削れる所まで削るだけです。本当は式じゃ無い方が良いのですが、配布で単体が式だけだったのでこの様な形になりました。クリティカル次第では削り切れる可能性も有りますが、現状だと1番上手くいっても20万は余ってしまいました。やはり配布と星3以下だけで削りきるのは自前凸金時が無ければ難しい様ですね。凸金時が有れば最後をクイックドロースキルマのビリーでワンチャンありそうです。あと、カリスマとマシュの防御バフスキルは強化無効化状態の解除の為だけに使った方が良いです。考え無しに使うとジャンヌの宝具がいざという時に使えないので積みます。とにかく式の事故率が高いので、タスキルが多くなるので覚悟して挑んで下さい。 --
- すまない、真名看破じゃなくて神明採決の方だった(−_−;) --
- うちのカルデアだと礼装ドロップも期待出来ないし、あと100万削り切るのは無理みたいだ・・・。 --
- ほぼスキル4程度で、自鯖にジャンヌ・孔明・玉藻の前いないけど耐久できた。フレジャンヌ(遮那)・天の衣(遮那)・ラーマ(遮那)・ダビデ(遮那)・マシュ(金時)・マリー(金時)。マスター装備はカルデア戦闘服。 アーツチェインで回して、神明裁決とガンドで茨木童子と左手の宝具のタイミングを合わせ、ジャンヌ宝具で耐える。そして、天の衣で回復。あとはラーマの宝具などでひたすら本体削るのみ。事故ってもマシュとマリーでターン稼げる。総ダメージは200万強程度だからコスパあんまりよくないが。 --
- [アトラス院]マシュ(金時)、タマモキャット(凸遮那)、フレ孔明(できれば金時)、プニキ(金時)、ダビデ(金時)、赤王(月霊髄液) ☆4以下+フレ枠の耐久逃げ切り編成。削りは概ね200万ちょいなのでやらいよりBP対DP効率は高め --
- 2wave目に突入次第マシュと孔明の防御バフスキルをかけ、3ターン以内に全員のNP溜めきりを目指す。NPが溜まったら孔明→タマモ→マシュの順で宝具チェイン、この時点で腕が落ちる。1回目の宝具はマシュのタゲ集中+無敵で捌き、余裕があればもう一回マシュの宝具か孔明の防御バフを重ねる。孔明・マシュが落ちた場合、プニキとダビデはそれぞれ矢避けの加護・神の加護を即発動。2回目の宝具までダビデを生き残らせ、治癒の竪琴で回避。3回目の宝具までには誰かしら落ちていると思われるが、あとは赤王の礼装無敵3回かマスタースキルの無敵で3回目の宝具を捌ければ残りは洛陽のガッツ3回で逃げ切り確定。宝具直後に強化無効スキルを喰らった場合でも頭痛持ちで剥がせる。赤王は青兄貴に差し替えてもさほど問題ないが、矢避け+戦闘続行はガッツ処理の関係で粘れるターンが1ターン短いのに注意。 --
- ギル(遮那)、邪ンヌ(凸遮那)、フレ孔明(金時)、マシュ(金時)、ゲオル先生(金時)、マリー(金時)で令呪使わずに削りきってクリア!結構ぎりぎりだったから参考にはならないかもだけど・・・ --
- あ、マスター礼装はアニバーサリーブロンドです。 --
- 割と安定、戦闘服>ジャック(遮那王凸)、スカサハ(カレイド凸)、孔明(虚数凸)、フレ孔明(鯉凸)、アンデルセン(鯉凸)、マシュ(鯉)で>w1はジャック、孔明のNPためる、w2は1tのみ忠言使ってNP溜め、2tで孔明宝具使用しつつNP溜め、3tは指揮を使う、孔明とフレ孔明交代(このときNPたりてなければ孔明*2で回復)、そして全攻撃バフ使用で孔明、スカサハ、ジャックの順で宝具チェイン、ここまでで残150万から180万程度、4tからはジャックNP溜めorスター発生狙いつつ通常攻撃していく、途中左腕が宝具打つだろうけど無視か落とす、ここまでくれば誰かやられたら孔明、アンデルセンでバックアップ可能なレベルまできてるはず>腕がキャスなのでスカサハをドレイク鯉凸にしてもいいかな --
- 耐久成功。350万削れました。天草(金時)、アンデルセン(金時)、サンタオルタ(金時)、マシュ(500年の妄執)、兄貴(凸遮那)、フレ孔明(凸金時)でした。マスター礼装はアトラスでした。兄貴の宝具の火力と回転率をもっと上げたらもっと削れるかな --
- 撃破成功。戦闘服で玉藻(プリコス)孔明(凸金時)ロビン(凸牛若)、控えにフレ孔明(凸金時)マシュ(金時)兄貴(牛若)で挑戦、残り3ターンで何とか --
- 孔明玉藻のAチェインやりまくって宝具とスキルでチャージ減らしつつNP増やしロビンが溜まったらぶっぱが基本。本体の宝具がどうしても防げないときはガンドやオダチェンでマシュに頼む。諸々上手く回らなくても最終的に兄貴が粘ってくれるんで最低でも耐久は上手くいく。全バフ乗せれたロビンの凸宝具は150万前後叩き出す。平時でも70万くらいはいったかな?オリオン無ければオススメ --
- 2日目鬼殺し逃げ切りマスターアトラス院 天草(凸遮那)、フレ孔明(凸金時)、ゲオル(金時)、デオン(金時)、マシュ(金時)、槍ニキ(金時) スキルレベルは天草から順に10,10,9 7,10,8 6,2,1 5,2,6 4,4,4 1,3、無しで兄貴は逃げ切り用、開幕で鑑識眼を天草にかけて後は2w開幕で残り二つをかけて裁決、CT減少を孔明に使用、茨城の宝具に合うように守護騎士発動、天草の宝具はできるだけ盾が機能できないところに合わせ事故率を下げるように運用し左腕が宝具を打つターンで天草の宝具で両腕を退場させ守護騎士と同じ要領でデオンを使う盾鯖が機能できないところで忠言切らすと一気に持ってかれるので注意マシュ登場時でも各鯖HP5000ぐらいあれば雪花+忠言で耐えられるので2tは稼げる。最終結果は4人生還(兄貴無傷)で残り48万でした。 --
- 2日目鬼ごろし撃破クリア(両腕破壊・途中事故って令呪1使用)カルデア礼装。 ヒロインX(凸遮那)・ダブル孔明(ゴールデン)・ゲオル先生(ゴールデン)・マシュ(弁慶)・槍ニキ(ゴールデン)、ジャックの代わりでX入れてるけど回復回避なくてもマスター礼装でなんとかなる、残り3ターンで無事撃破、マシュも(ゴールデン)に変えればもうちょっと安定しそう(火力的に)、令呪使用も腕がキャスターでXの通常では火力不足だったからなので3日目以降は大丈夫かな、撃破捨ててXの介護に労力を注がなければ逃げ切りも楽に出来そう、Xの全体スタン安定のためにスキルレベルは上げとくべき、あと孔明さまさま --
- 2日目鬼殺し逃げ切り 両腕破壊 アトラス院 玉藻(鋼の鍛錬) オリオン(凸遮那) デオン(五百年の妄執) マシュ(凸金鯉) フレ孔明(凸金鯉) NOUMIN(狐の夜の夢) まず最初にデオン君を狙わせて腕をアーツチェインで破壊します 腕一本落とすと茨木童子は二回行動になってデオンを落として五百年の妄執発動で二ターンの間は宝具が使えなくなります 腕を全て破壊したら相手に宝具を打たせない様に玉藻の呪術とオリオンの宝具と孔明の宝具でチャージを減らしつつひたすら耐久です 絶対にアタッカーのオリオンは落とさない様に気を付けます ラストのNOUMINは回避スキルを持っているので採用しました 本当はゲオルさんの方がいいのですが育っていないので^_^; --
- 鬼殺し耐久逃げ切り 300万前後削れる編成:カルデア戦闘服、槍兄貴(凸遮那)、フレ孔明(金時)、サンタオルタ(金時)、ゲオル(グランドニューイヤー)、マシュ(金時)、マリー(金時) Slvは基本6で、雪花と矢除けのみ10。 サンタはメデューサで代替可。マリーも多分ハサンで代用可(未試行)。:最初に両腕を落として孔明の防バフとオルタの回復で宝具まで耐える。孔明のAを最優先し、スタンとチャージ減でボスが宝具を撃ってくる回数を2回まで減らしてそれぞれグランドニューイヤーとマシュで受ける。腕をすぐ落とすのは攻撃回数を減らして回数回避の有用性を高めるためで、宝具を礼装で受けることでゲオル先生が守護騎士とガッツを十全に使えるのでもう3ターン粘れるのがポイント。なおメデューサはスタン回数が増えるが、うちのは怪力が4なので全体強化込みでも腕が残るためとんとん。金時が凸るとかすればメデューサの方が良くなる筈。戦闘服のガンドは4ターン目、孔明のバフが切れた時に撃つのが良い。ここまで書いて気付いたけどこれアトラス院でも良さそう --
- 鬼殺し逃げ切り カルデア戦闘服 エレナ(金時):サンタオルタ(遮那):フレ師匠(凸遮那): --
- 途中送信失礼。孔明無し鬼殺し逃げ切り カルデア戦闘服 エレナ(金時)10/8/10:サンタオルタ(遮那)3/2/4:フレ師匠(凸遮那):ジャンヌ(金時)10/1/6:槍兄貴(遮那)2/6/2:マシュ(葦の海)1/1/1 --
- wave1は初手エレナ同調からNPチャージ優先。2waveめは4ターン目で茨木童子にガンド撃ってサンタ宝具で両腕を一掃。間に合うか微妙な場合はエレナの探求でNP効率を上げる。師匠のゲイボルク一回目は可能な限りバフを上乗せした状態で。茨木童子の一回目の宝具のあたりでは師匠が死ななければそれで良し。この時点でエレナが生き残れば同調2回目を師匠とジャンヌに。ジャンヌは登場したターンで神明採決。啓示はデバフ対策に温存。二人目退場後の槍兄貴は初手矢除け。以降はスタン役の師匠及びジャンヌの生存を最優先にしつつ両者のNPを溜める。2回目の茨木宝具はオダチェンで出した葦の海マシュのタゲ取りで受けて白亜はジャンヌか師匠に回す。ジャンヌの宝具はスタン中はスキルのリキャストも伸びることと強化無効には注意。遮那持ちのブレイブチェインを要所で組み込めば大体400万前後は削れます。 --
- 殺し耐久逃げ切り。戦闘服、アルジュナ(遮那王) フレ玉藻 兄貴(遮那王) マシュ(金時) ダビデ(ケイネス) オルタニキ(金時)。 --
- 流れは アルジュナと玉藻でなるべくアーツチェインしつつ、アルジュナ宝具と兄貴でひたすら削る。アルジュナは授かりで自力回復、兄貴はスキルで耐久しつつ玉藻で回復系を補助。敵宝具がくる辺りでアルジュナ→マシュにオダチェン、玉藻のチャージ減と合わせて宝具ラッシュをしのぐ頃にマシュが落ちてアルジュナ再登場、宝具2発目で腕もそこそこ削るうちに玉藻が落ちてダビデが回避と攻撃力アップで補助。腕はそろそろ落ちる頃にアルジュナ・ダビデも退場になり、最後は兄貴+オルタニキで生存スキルフル活用で逃げ切り。 --
- 玉藻も孔明もいないのでどちらかをフレから借りて、火力役は自前の回復・回避持ち(アルジュナ、兄貴、オルタニキ)にしたのが良かったのかも。だいたい350万ちょい削れるくらい。アルジュナ授かりとダビデ竪琴をスキル10まで、兄貴スキル全6まで上げてるのも大きかった模様です。スキル大事なの痛感…。 --
- 鬼殺し撃破。魔術礼装カルデア。凸ポンポコ沖田、金時デオン、金時フレ孔明、金時ダビデ、金時マシュ、金時槍兄貴。wave1でNPを貯めてwave2の2ターン目で孔明宝具使用。4ターン目でデオンタゲ集中+心眼使用。5ターン目で緊急回避。6ターン目で茨木の宝具でデオンを落として控えからダビデ。7ターン目ダビデの治癒の竪琴で右手の全体攻撃の被害を最小限に軽減。後は流れで。沖田をジャックや師匠にしても問題なし。魔術礼装カルデアがレベル10の場合応急手当はCT7なので、ちょっとやばそうだなと思ったらすぐ使っていい。予想より早く沖田が落ちた場合、耐久に切り替え可能。(というか正確には撃破を狙える耐久戦術) --
- 鬼殺し撃破クリア(両腕破壊)。魔術礼装カルデア戦闘服(Lv.6)。師匠(凸遮那王)、アイリ(凸金時)、ゲオルギウス(欠片男)、デオン(金時)、フレ孔明(金時)、マシュ(金時)。wave1はアイリ・ゲオルギウスのアーツ始動でなるべくNPを溜め、wave2の1ターン目で茨木にガンド。3ターン目までに両腕にダメージを蓄積しつつNP溜め、師匠NP50%以上、アイリNP100%woオーバー --
- 途中送信失礼。続き:3ターン目までにアイリNP100%、師匠もNP50%以上を目指し、3ターン目にオーダーチェンジでアイリとフレ孔明を交代。ゲオル先生の守護騎士&戦闘続行、フレ孔明の忠言&指揮&鑑識眼を師匠に使い茨木に宝具。守護騎士と忠言のレベルが高ければ腕の攻撃はダメージ0で、5ターン目の茨木宝具を受けるまで生き残れる。6ターン目に先生と交代でデオンが入るので、麗しの風貌で3ターンタゲ取り。またこのターンまでに右腕をチャージ攻撃を受ける前に落とす。出来るだけ8ターン目でデオンが落ちるように心眼のタイミングを調整しつつ、左腕を撃破。この間師匠の宝具2発目が打てるとベスト。これで、9ターン目の時点でほぼ無傷の孔明、そこそこHPが残った師匠&アイリが揃う。孔明宝具やアイリの宝具を打ちつつ、孔明&師匠のスキルがリチャージされ次第再び師匠の宝具をバフ付きで放つ。最低限師匠だけは茨木の宝具を回避で凌ぎ、12ターン目までに脱落者2名までに抑えれば、13ターン目はマシュの集中&無敵、15ターン目はリチャージされたガンドでしのげるのでほぼ確実に生存可能。師匠の4回目の宝具が打てれば茨木を撃破可能。 --
- 続き。詰将棋のようなやり方だが、5周程して4回は撃破できているので、安定性はなかなかかと。星5は師匠か孔明どちらか一人居れば可能なので、オリオン玉藻孔明や師匠孔明フレ孔明が組めない人でも行けるかも(盾鯖は必須だけど) --
- 鬼殺し撃破成功。 --
- すみません、切れました。 【戦闘服】で孔明(金時)、フレ孔明(金時)、師匠(凸遮那)、マシュ(金時)、兄貴 --
- 兄貴金時、子ギル金時です。1waveはNP貯めつつ突破、あとは初手に師匠宝具でスタン取りつつ削りました。現在5/8で撃破成功です。 --
- 狐孔明、プチデビ玉藻、凸遮那オリオン、金時マシュ、凸金時フレ孔明、凸金時槍兄貴 --
- wave1で孔明全バフ発動、この時鑑識眼は手札を見てアーツチェインでNPが漏れない鯖に発動(メインはオリオン)、wave2以降は孔明の宝具が溜まるまで右腕に攻撃しNPを貯める(倒さないように)、宝具チェインで孔明オリオン玉藻発動、玉藻やオリオンの防御スキルは孔明のスキルの合間に発動(玉藻の宝具前でも可)、その後もNP稼ぎは左手か右手で行い宝具をチャージ減少で防げないようなら順次腕を倒す(玉藻の呪術は茨木にだけ使用し腕は孔明宝具のみの減少)、この間にアーツチャインでNPを貯め宝具をどんどん発動して良く(宝具チェインは無理にしない)、茨木の宝具の発動がどうしても防げない場合にはガンド後に孔明かオリオン宝具、宝具が打てない場合オダチェンで身代わりのマッシュを出しゴッドフィンガーを食らって貰う、以下同じ感じで安定出来ました。 --
- このやり方だとフレの孔明まで行くことは無いので、凸金時なら誰でも大丈夫です --
- 両腕共に討伐安定、マスター礼装、戦闘服、スキルは孔明スキルマ、玉藻嫁入り10、その他スキルは6以下です --
- wave1で孔明全バフ発動、この時鑑識眼は手札を見てアーツチェインでNPが漏れない鯖に発動(メインはオリオン)、wave2以降は孔明の宝具が溜まるまで右腕に攻撃しNPを貯める(倒さないように)、宝具チェインで孔明オリオン玉藻発動、玉藻やオリオンの防御スキルは孔明のスキルの合間に発動(玉藻の宝具前でも可)、その後もNP稼ぎは左手か右手で行い宝具をチャージ減少で防げないようなら順次腕を倒す(玉藻の呪術は茨木にだけ使用し腕は孔明宝具のみの減少)、この間にアーツチャインでNPを貯め宝具をどんどん発動して良く(宝具チェインは無理にしない)、茨木の宝具の発動がどうしても防げない場合にはガンド後に孔明かオリオン宝具、宝具が打てない場合オダチェンで身代わりのマッシュを出しゴッドフィンガーを食らって貰う、以下同じ感じで安定出来ました。 --
- 2日目鬼殺し逃げ切り。アンデルセン(金時)、アルジュナ(凸遮那)、フレ孔明(凸金時)、槍兄貴(凸金時)、マシュ(グランド・ニューイヤー)、マリー(金時)のパーティ構成で戦闘服着用。 --
- wave1でアーツチェインをなるべく繋ぎ、wave2開始時に孔明の忠言発動。被ダメを見つつ2、3ターン目にアンデルセンと孔明の宝具を発動させます。5ターン目に孔明の指揮と全体強化、魔力放出を使ってアルジュナの宝具を発動し腕を一掃。次のターンで茨木の宝具が来るのでマシュと孔明をチェンジします(鑑識眼は温存)。また、この時授かりの英雄の発動し、NPを貯めます。タゲ&無敵のマシュが宝具を受けてくれるのでその間にNPを貯め、溜まり次第宝具を撃ちます。マシュが倒れないようにタイミングを見てガンドを発動させ、2回目の敵宝具もタゲスキルを発動させたマシュに受けてもらい、退場。兄貴の次に出てくる孔明は鑑識眼を使えるのでそれでアルジュナか兄貴のNPをため、いけそうなら宝具を撃っていきます。後はマリーの無敵と兄貴の回避&ガッツで逃げ切るだけです。 --
- 最初マリーと兄貴の順が逆でしたが単体宝具持ちの兄貴が出てくる前に15ターン過ぎてしまうので変えました。順番変更前のダメージ量は450万前後で、変更後は550万ダメージ与えられました。今のところこの面子で1回も全滅していないので比較的安定していると思います。 --
- なお、アルジュナに対する茨木のスキルは千里眼で打ち消します。状況によっては最初から最後までアルジュナが残ることも。 --
- 2日目鬼ころし逃げ切り。自前星5ない人向け耐久パです。マリー(凸牛若)、デオン(金時)、フレ玉藻(金時orNP効率系)、マシュ(凸金時)、ダビデ(金時)、槍兄貴(金時)。マスター礼装:戦闘服、両腕落としand200-250万DP、玉藻の宝具を回して敵にキラキラ地獄をおみまいする耐久戦法です。 --
- 役割:マリー:キラキラで耐久、全体強化Lv6込みなら宝具Lv1でも腕殲滅可能。奥腕のチャージが来る前に宝具使用。 デオン:手前の腕チャージをタゲ集中と心眼で受ける。腕茨木の宝具用、茨木の宝具受けて退場が理想。この流れを成立させるために、ガンドや心眼、嫁入りの回復を出し惜しみしない。 フレ玉藻:かなめ、終盤確信が持てるまでは玉藻のNPを優先、宝具やスキルは随時使っていく、嫁入りはまだ落ちて欲しくない鯖をもたせるよう。 マシュ:凸金時を持せたのは宝具使用のため、デオンで茨木宝具受けに失敗したときの保険でもある。 ダビデ:終盤に回避打って時間稼ぎ、宝具も誰に来ても確定でしのげる。 槍兄貴:事故したとき用。運用は説明不要、困ったときのやり兄貴。 計算通りにいかないこともたまにあるので、臨機応変に対応する必要あり。一応10回以上やって、令呪使用まで追い込まれたことはない。 --
- スキル:マリーの姫君のCTを減らしておいた方がいいと思われ。(自分はスキルマです。)、あとはフレ玉藻もできればスキルが育ってた方がよい。その他はマシュのスキルやデオンのスキルを上げておいた方がいいくらい。 --