節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔
- 多分計算上は温泉に入ってるときは2時間に、それ以外は4時間にしといて経過時間分引くんだろうな --
- よし、陽炎40階まで到達。礼装は凸れる分確保したからあとはダラダラとマイペースでいいや。 --
- 無粋かなあとも思いつつ、陽炎100階を酒吞(ほぼ)単騎で突破完了。後は高難易度だけだ --
- 自分は酒呑に頼光金時茨木を随伴させたけど酒呑のカードがあったら酒呑に攻撃させる方式でやった。なんか酒呑に行かせたくなるんだよね --
- むしろやってみたかったやつ。うち酒呑ちゃんいないからなぁ…イバラキンは今回来てくれたけど、陽炎100階はやっぱ酒呑ちゃん単騎の画が見たいね --
- いっそ某お船のゲームよろしく一発で疲労抜きできるアイテム(温泉卵とか温泉饅頭とか)を敵がドロップしても良かったんじゃね? 数は限定されるけど攻略速度は上がる気がする。 あと温泉は浸かりっぱなしより自動で切り上げた方が効率はいい気がする。(汗 --
- オーバーして勿体ない!って事も何回かあったけど、入りすぎの時の女将ボイスも結構好きなんだよな --
- 温泉は浸かりっ放しでも出撃できんわけじゃないしなぁ。後、同じ鯖を連続使用するのを避けるための仕様だと思われるので、一瞬で疲労抜きできるアイテムは出さんでしょ。 --
- 温泉使っても必ず2時間はクールタイムが必要というリアル時間がどれだけ取れるかのイベだったなあ。しかも開催期間短いし。せめて礼装は百階までで凸出来るようにしてほしかった --
- 今回一番苦戦したのは陽炎80Fだった。アンボニーさんクリ10000とか本当やめてください。 --
- 星の開拓者で無敵貫通くっついて(あっこりゃダメだわ)ってもなるからあそこは結構大変だった…w --
- さっき200階まで終えたけど時間が何よりしんどかった。仕方ないけど陽炎はストーリーなしでめんどくささ倍増。あと礼装のお陰もあるけど手持ち中途半端な難易度でAP1は正直きついのでもっと難易度上げてAP増やして階数減らしてほしいと思った。まあ素材はありがたかったけど --
- やーっと200階まで終わった…今日7時から仕事だからもう無理かと思ったぜ。復刻やる時はもうちょい期間長くしてくれ。最後の金時はアビーで倒すつもりがメイドオルタが削りまくるというまさかの展開だった --
- 無事 陽炎100、高難易度クリア 結論 陽炎90 表50 陽炎10の順番で難しいと感じた --
- 最後の金時 いったい何がしたかったのかわからないスキルだったな・・・ お前何しに来たんだよ状態 --
- シナリオの再現じゃん?通常鬼とカチ合うとガチの殺し合いになってしまう頼光と麾下の四天王なので、今回はそういう方向にならないよう塔のデバフが多めにかかるよう調整してた。それでも頼光は殺る気満々だけど、金時は酒呑の想いも察していたっていう。エネミー名やスキル名も含めて酒呑金時の関係が垣間見えて好きな演出 --
- だが 敵としてのステータスは微妙そのものを感じさせた いっそらいこーを100Fにしても良かったのでは?というぐらいには --
- まあ難易度的なラスボスはほぼらいこーかな。陽炎100階はメモリアル的というか、想いの陽炎って名前を見ても塔ってか今イベの酒呑の想いの象徴的な意味合いが強いんだと思う --
- 鬼と人の混血で人を愛したインフェルノに、純血の鬼で金時と悲恋に終わったらしい酒呑が絡みたくて建てた塔だからなぁ。イベントシナリオの結び的な意味もあっての陽炎100階なんじゃないかな --
- シナリオが重視された結果だと思われる、個人的に組み込み方がとても好きな戦闘だった --
- 最後のゲージと殴り合ってみるとどれだけ弱体化されてるかわかるよ・・・。チャージ連発からの宝具とかむちゃくちゃばかりしてくるから。 --
- バサカの宝具くらって普通に生きてることに驚いたわ --
- 暇だったから改めてゲームセンターにWエレちゃんで行ってみたが、まあ超余裕だったな。魔力放出しなくてもNP回収出来て宝具連発出来るから負ける要素がない。礼装凸ってるのもあるけど。タノシイタノシイ --
- このイベのために星1から5まで10体ほど育成したが 無駄にはならない 今後の我がカルデアの為にも良い戦力になりそう --
- 強いとは聞くけど育てるのがめんどくさかった低レアを育てるいい機会になったよな --
- 7体は低レアだった くろひーとか普通にスキル6/6/6にしちゃった --
- レベル上げて礼装とクラス相性で殴る係にしかならなかった --
- やっぱり鯖は死なんのが一番やなって(高難易度で采配ミスってエルキドゥと兄貴で泥試合しながら) --
- 陽炎100階クリアー。周回苦手マンだから、何気に今回初めてイベントの報酬コンプできた気がする --
- 周回苦 手マン に見えた。疲れてるのかな・・・ --
- よし、何とか裏72階まで来た!後は適当にやる!(P並感 --
- 疲労システムを導入したときはどうなるかと思ったけど期間の短さを除けば普段使わない鯖を使ういい機会になって楽しかったな。常設コンテンツとかになったら面白そう。 --
- 「りすぽうん」の文字の並びと響きがなんか好きだった。りすぽうん。 --
- あと10階を切った。適時戦力配分してラストを目指す。寝たけど眠い・・・。 --
- 今日の夕方までか…、忙しなかったけど楽しかった。コンボを山程見つけたし、シナリオもコメディ中心のピリッとシリアスで良かった! --
- 今日の昼頃までだぞ~~~! --
- 1月31日(水) 12:59まで --
- ふおおー、なんとか完走できたー。戦力は足りてたけどリアル体力が最大の敵だった……。 --
- ついにラスト一戦まで来た・・・。頭の中で組んだパーティで凹ってくれるわ狂鯖! --
- やっと85階だー終われるかな…高難易度がまだなんじゃ… --
- 「やっと200階来た!てかこっちには金時いるんだなw」→エネミーネームを見る→「あああああああry(顔覆って膝から崩れ落ちる)」って状態になりつつもなんとかクリア!! シナリオもそうだけど編成も色々考えられて楽しかった! --
- やっっと199階…!! ギリギリ間に合いそう 寝過ごしだけはしませんように! --
- 勝っただ・・・。敵名に思う所は出来つつも撃退。召喚メンバー総動員の無い知恵を捻るいいイベントだった・・・。 --
- やっと全部終わった。今日が仕事昼からでよかった。今の7連勤がイベント期間とだだ被りしなくてほんとよかった…丸被りしてたら多分あかんことになってた --
- 陽炎90そろそろ到達…なんとか間に合うか?100より90の方がきついみたいだからもうこっちで必要なら令呪切ってしまって大丈夫だろうか、温泉ぎゅうぎゅうだわ --
- 男バーサーカーをハメ殺す術があるなら余裕。具体的にはエウリュアレとか槍玉とかメイヴとか --
- 100の方の話ね。90は取り巻きのスキルとボスへの回復と、ブレイク後のエンピレオと同様のアレが来てやばい、令呪を使ってでも瞬殺したほうがいいよ --
- えうえうはいる、お犬様の階でも大活躍でした。陽炎100で使えるように残しておく、ありがとう! -- 木?
- 90の情報もサンクス、一応高難易度含めまだ令呪切る場面はなかったからブレイク後に即ぶっぱのつもりで用意しておくわ -- 木?
- 一昨日からガーっとやって今さっき遂に陽炎100階&高難易度クリア。懸案だった高難易度はエレちゃんアタッカーにしてジャンヌとマーリンでドーン。 --