千利休 のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスバーサーカー
属性ぞく・せい
真名千利休
時代16世紀
地域日本
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP1764/12028
ATK1926/12463
COST16
コマンドカードQuick×3Arts×1Buster×1
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
侘びの極み[A-]味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
一輪の花[B]味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×1突破
味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)3
味方単体に無敵状態を付与(1回)
幽玄たる黒[A]自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身に「Quick攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3ターン)する状態」を付与
クラススキル効果
狂化(寂)[EX]自身のBusterカード性能をアップ
自身のクリティカル威力を少しアップ
陣地作成(侘)[A]自身のArtsカード性能をアップ
自身の精神異常耐性をアップ
芸術審美(茶)[A]自身の弱体付与成功率をアップ
融通無碍[B]自身のQuickカードのNP獲得量をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
宝具種類ランク種別
一期一会(いちごいちえ)QuickC結界宝具
効果
敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&宝具封印状態を付与(1ターン)&呪い状態を付与(5ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:色素 (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:園崎未恵 (+クリックで展開)
CV
開始1「ようこそお越しくださいました」
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について「聞けばマスター様は聖杯をいくつかお持ちとか。不躾ではございますが、かの聖杯、是非、私にも一つお譲りくださいませ。さすればマスター様の聖杯、私が箔付けいたし、高う売りさばきますゆえ。もちろん儲けは折半、お互いウハウハにてございます」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。2022年9月14日よりイベント『ぶっちぎり茶の湯バトル ぐだぐだ新邪馬台国 地獄から帰ってきた男』開催と共に期間限定実装。
  • カード構成はBQQQAでQ宝具。バーサーカーでは初のバスター1枚。茶の色に染まってる
    • アサシンクラス以外ではレアケースとなるQuick宝具Quick3枚構成。そのQuickは5hitと多く、スターもNPも大量に稼いでくれる。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 安土桃山時代の茶人。佗茶の大成者であり、茶聖と称される。
    高名な文化人、そして豊臣秀吉の側近として諸大名に大きな影響力を持っていたが、秀吉の不興を買い切腹する。
    • 秀吉が利休に切腹を命じたことについては理由がはっきりせず、諸説存在する。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

'千利休/'には、下位層のページがありません。

最新の15件を表示しています。 千利休/コメント

  • ツーショットで第三再臨の駒姫にしてぐだを肌色多い服装(主に水着)にしたら、周囲の草木ですっぽんぽんを隠してるみたいになって草。おまけに恥ずかしがる差分に変更できるし

    -- 2024-03-09 (土) 20:21:49

  • 可愛いいいぃぃ!!

    -- 2024-05-24 (金) 22:40:10

    • あえて言おう!可愛すぎると!!

      -- 2024-05-24 (金) 23:57:19

  • あばんぎやるどな描き下ろし、大変よろしいです。

    -- 2024-05-25 (土) 00:23:16

  • Fes衣装は利休が黒、駒姫が白の衣装ですごく良い

    -- 2024-05-26 (日) 10:13:53

  • 今日の英雄たちの選択秀次事件回で駒姫触れられてた。妻30人に対して子供3人はちょっと政略縁組すぎる。

    -- 2024-06-24 (月) 22:21:49

    • 一番確かな情報である伊達家の重鎮である伊達成実いわく最上家は天下の笑いものにされてたからマジで博打だったんだろうなっていうあの辺の事情

      -- 2024-06-25 (火) 17:24:34

  • 英霊博装の駒姫ver…お美しい…!(足元の赤黒いものから目を逸らしながら)

    -- 2024-08-10 (土) 20:59:31

    • ニトロプラスのキャラと言われても信じれるフィット感がある

      -- 2024-08-11 (日) 18:07:05

  • 全く関係ないアザラシ幼稚園で千利休の名前やお茶用語が流行し万利休なども生まれて利休、困惑

    -- 2024-08-10 (土) 23:29:38

  • 水着など如何でしょうか。びきにとか似合うと思いますれば。

    -- 2024-08-11 (日) 20:16:55

    • 駒姫が黒水着になって出てきて、真後ろに身長3mくらいの千利休が居るやつでしょ

      -- 2024-08-11 (日) 21:39:51

    • 夏はふしぎな力で体1つ人格や精神2つの鯖も分離できてるから、2人1組状態で見たくはある

      -- 2024-08-13 (火) 16:50:28

  • 弱いわけじゃないけど競合が強すぎる問題、残念ながら強化なかったのでやはり新Qサポに期待か……

    -- 2024-09-21 (土) 18:15:52

    • 宝具封印しながら戦えるから強みはある、でも確かにQサポはそろそろスカディ以外の選択肢がほしい

      -- 2024-09-21 (土) 18:24:23

  • ザビーズ戦でのMVPだった。宝具封印が刺さるし人特攻で火力出せるしNP効率が良いおかげで連射も難しくないし。勿論対魔力とかカード運とか絡むけど。フォーリナーもすり潰せるだけの力はあるね。

    -- 2024-10-03 (木) 23:54:21

  • ロウヒが強いから利休さんも盛って欲しいな

    -- 2025-01-31 (金) 10:41:00

    • 項羽様利休さんランス系のクリ族でフラン系の宝具族とはちょっと違うんで、あんまり関係ない感じ

      -- 2025-01-31 (金) 14:37:56

      • むしろ2人並べて有象無象を蹂躙するまである。3人目のQアタッカーは敵編成次第で臨機応変に

        -- 2025-01-31 (金) 15:30:55

        • ロウヒちゃん自バフはそこまでで特攻バフや攻撃でもないからちょどいい1担当だしね 鯖の性質含めて競合より組み合わせ先

          -- 2025-01-31 (金) 15:51:37

  • ホワイトデー限定のマイルーム機能で駒姫の葉っぱが水玉コラみたいになるのか。色々と悪さが出来そうだな

    -- 2025-03-06 (木) 01:44:11

  • ホワイトデー90++たすかる

    -- 2025-03-11 (火) 22:19:54

  • 駒ちゃんにすると90++で綱さんの討ち損ないが多発したから気になってページ見に来たけど、利休さんとなんら属性が変わってたりはせんのね。たまたまだったか

    -- 2025-04-19 (土) 21:43:01

    • 100万レベルの高HPだと乱数も激しくなるから、最低の乱数引いても100万出すには全体宝具はなかなか難しい所あるの。だからリソース注ぎ込めるだけ注ぎ込んで場合によっては都度特攻礼装も育てて乱数を上振れするようにするマスターも居る。

      -- 2025-04-19 (土) 21:49:24

      • 上振れするというか、下振れしても倒せるようにする、かな?

        -- 2025-04-21 (月) 09:32:17

      • バフの種類にもよるけど、10万とかの単位でずれたりするからなぁ

        -- 2025-04-21 (月) 09:38:03

        • 種類には依らんぞ? 最終的な倍率として±10%上下するから、中心ラインが100万なら最大20万ずれるだけ

          -- 2025-04-21 (月) 13:56:08

      • 今回の90++は宝具3レベル120クラススコア全開放ぐらい育成すると水着スカディ一人のバフだけでも回れるようになるので、だいぶ編成の幅が広がる

        -- 2025-04-21 (月) 23:28:08

        • 結局のところ狂って1.5倍だからね 色々底上げしてあげるのが理想

          -- 2025-04-21 (月) 23:31:58

      • 狂のクラスコア解放してないから、S2で宝具の人特攻OC上げたり、術スカの絆礼装付けてダメの底上げしてるわ。

        -- 2025-04-21 (月) 23:54:32

  • 来月の狂戴冠戦でリリスのサポとして大活躍に期待

    -- 2025-05-28 (水) 21:40:59

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