ネモ/ノア のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:花守ゆみり (+クリックで展開)
CV花守ゆみり
開始1「開戦する。総員、持ち場につけ!」
2「犠牲は厭わない。作戦は冷徹なものだ」
3「誰のものでもない海と、自由のために!」
4「ううぅ……二日酔いかな……」
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと「嫌いなものはユニオンジャック。……ああいや、そういう大人げない態度は改めなくちゃ……」
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開

▋ノアについて

  • 旧約聖書に登場する、『ノアの方舟(はこぶね)』で有名な人物。

▋ネモ/ノアについて

  • アーケード版FGOにて登場したグランドライダー
    • アーケードの黒幕と戦った結果、力を失ったノアが、一時的にネモの身体を借りている状態が「ネモ/ノア」である。
      今のところ、「アラクシュミーを宿したラクシュミー」のような「サーヴァントを依代にした疑似サーヴァント」という言及はないが、大雑把に言えばそれに近い。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ネモ/ノア/コメント

  • 身長176cmで救世美少年は無理でしょ
    救世美青年にしないと

    -- 2025-09-14 (日) 19:58:34

  • この感じでちゃんと慎重あるのマジで嬉しい

    -- 2025-09-15 (月) 01:52:46

    • カルデアのネモは分裂してる分体積減ってるのかね?

      -- 2025-09-15 (月) 01:56:11

  • あれー?もしかしてノアって男性であり女性?マスミの男性/女性を倒すで両方カウントされてね?

    -- 2025-09-15 (月) 09:06:30

    • 馬がつがいらしいぞ

      -- 2025-09-15 (月) 11:30:53

      • 人型じゃないモブエネミーに性別があるの、だいぶ珍しい気がするな

        -- 2025-09-15 (月) 16:55:11

        • 動物たちをつがいで一頭ずつ舟に載せたらしいからその辺を反映した設定なのかな?ともあれ珍しい

          -- 2025-09-15 (月) 17:23:22

        • 男性形も女性形もあるのは他は(マリカ・)スフィンクスくらいかな?

          -- 2025-09-15 (月) 18:19:15

          • イフリートやスノーウーマン、下男ゴーストが必要か……

            -- 2025-09-18 (木) 16:48:56

            • スノーマンって性別あったんだ…いや確かにマンってあるけども

              -- 2025-09-18 (木) 16:57:45

      • でも馬以外は男性・女性属性はない…キャプテン、これはいったい!?

        -- 2025-09-16 (火) 00:28:57

        • 夫婦馬にサンドイッチされるノア!?

          -- 2025-09-16 (火) 10:26:27

  • りえりーの冠位ライダーはノア?

    -- 2025-09-15 (月) 11:08:24

    • あとアレキサンダーとネモ(キャプテン&サンタ)とが候補に。果たして誰になったのかな

      -- 2025-09-15 (月) 12:41:19

  • 結局ノアくんとシリアスめにバトってた理由がよく分からんかったな。罪悪感があるのは分かったけどさ。あれならインドラくらいの軽さでお前らに試練を与えるからかかってこいぐらいの話で良かった気がしてならない

    -- 2025-09-22 (月) 17:33:33

    • レイドバトルありきでとってつけただけだからね、まぁ長い文章をレイド前に置かれても嫌がる人多いだろうし
      誰しもが短い文章で綺麗に話を書けるわけじゃないから許してあげてね

      -- 2025-09-23 (火) 04:04:55

      • ライターは貧乏くじ引いちゃったんだろうか…
        書いたのはめてお氏かな?

        -- 2025-09-23 (火) 11:38:14

    • グランドが試練をうんぬんのくだりさえ無ければ、かつて希望を載せていたはずの方舟はいまや過去の亡霊の怨嗟を満載にした亡霊船に成り果てました、せめてもの温情で介錯してあげましょうぐらいのシンプルな内容なんだけどね。戴冠戦と抱き合わせにせざるを得なかったタイミングの悪さがね

      -- 2025-09-23 (火) 11:28:52

      • プレイ序盤の嘘あらすじとしてはそんな所だけど、全編とおしてノアの真面目さと不器用さが如実でよかったからキャラペで言われるとなんか違うな

        -- 2025-09-23 (火) 12:48:23

    • えーやだよ そんな神みたいなフザケタ試練

      -- 2025-09-23 (火) 11:46:50

      • むしろ神だからこそ理不尽に試練を寄越すのでは

        -- 2025-09-23 (火) 14:47:27

    • 短いシナリオ制限の中でお涙頂戴しようとしてるから読者の置いてけぼり感が出ちゃったんで、ギャグよりにしたほうがマシだったろうな

      -- 2025-09-23 (火) 12:21:08

      • fgoというかソシャゲの盛り上がりはエロかネタかしかないもんな

        -- 2025-09-23 (火) 12:38:15

        • そんな採集決戦の盛り上がりがネタだったみたいな言い方…

          -- 2025-09-23 (火) 12:43:18

          • 実際ネタだったっしょw ただ後から見返してみると、柱倒した順番が理に適っていた(管制塔→情報室→観測所と潰して指揮系統を壊滅させた後に残りを各個撃破)という奇跡

            -- 2025-09-23 (火) 14:54:17

            • ここで言う盛り上がりは、レイドじゃなくてシナリオに関する話じゃない?

              -- 2025-09-23 (火) 15:26:33

              • シナリオ方面でだと、エロかネタでしか盛り上がらんってのが違うだろって事になる

                -- 2025-09-23 (火) 16:04:09

                • ここで夏の思い出。腿と鮫と存在しない記憶

                  -- 2025-09-23 (火) 16:16:31

    • 唯一神が関わるからか(ライターの癖か)語られてない部分が多すぎるシナリオだからなんとも言えないけど、
      考察としては神が再度ノアの洪水を起こして新しい文明を作ることで強引に白紙化を解決しようとしてノアを派遣したって説がかなり納得いったな
      でカルデアが負けたら特異点が地球全体に広がってエンド、ノアは嫌だなって思いながらも神の意思だから強行ただ神ももう洪水は起こさないって約束とかはしてたからあくまで

      -- 2025-10-03 (金) 03:03:35

  • ただのレベルアップで距離詰めバグってるのは動物との旅が長かったからとか?やっぱり言葉よりも触れ合いだよね?

    -- 2025-09-24 (水) 18:38:50

    • ペアのアイテムが欲しい願望は対人間の感情っぽいし人間動物関わらずあの距離の詰め方かもしれない?そして嫌がられる…正直、猫を抱っこしようとして目を押されてる写真みたいになるノアは想像に難くない気がする…

      -- 2025-09-24 (水) 19:25:18

  • メモ)FGOラジオ第37回、キャストさんボイスメッセージ、44:30~

    -- 2025-09-27 (土) 14:44:03

    • バレンタインが今から楽しみだなー!!

      -- 2025-10-03 (金) 23:38:49

  • マシュの中の人はロボット大好きショタを演じてたな
    2期はよ

    -- 2025-10-07 (火) 12:29:04

  • 動物系鯖との相性を考えて狙ってみるとあんまり汎用性の高い編成を組めないというか、ノア自身はNP50なのが絶妙に使い勝手悪いような。実装イベ90++がなくて接待タイミングがなかったせいなのかもしれないが

    -- 2025-10-28 (火) 16:24:29

    • できれば1wave目に打ちたいのもあって絶妙に痒い所が出来るよね、わかる

      -- 2025-10-29 (水) 19:21:32

  • 実装時PUで爆死したんだけど今回の戴冠PUで無事引けましたヤッタネ!ってプロフ読んだらすごいなこの人。なんでもペアが欲しいのところで助けて溶岩水泳部!って叫んじゃった。この誘惑に負けたら人生がおしまい感ある…

    -- 2025-11-23 (日) 21:07:29

  • 戴冠戦BGM結構好きだけど、流れるのノアが最後だったりするのかな?

    -- 2025-11-30 (日) 08:08:54

  • アステリオス、ノア、玉藻のケモノ宝具大回転PTを試してるんだけど、あと一歩シナジーが弱いというか、思ってた理想的な回し方が上手く回ってこないんだよな…… アステリオスにプリコスの方が良いか……?

    -- 2025-12-30 (火) 01:18:16

    • アステリオスを水着ティアマトに替えるのでは駄目なんです…?

      -- 2025-12-30 (火) 01:22:01

    • 俺ならプリスコを装備しつつAクリでノアの宝具の回転率を上げる

      -- 2025-12-30 (火) 02:30:58

  • チョコ礼装ページがまだ出来てないからこっちで思わず魂の叫びを書き込むんだが……これ左はカルデアだよね? マスターのことだよね? 鳩じゃなくマスターのことだよね!?
    (あと声優さんの技量がすげぇ。めちゃ楽しいイベントボイスありがとう!!)

    -- 2026-02-14 (土) 18:48:16

  • ノアは一回ちゃんとギャグイベに出るべきなのだわ、適性が高過ぎる

    -- 2026-03-06 (金) 00:54:57

  • 今更だけど、新規鯖で一人だけ舞台がストームボーダーなんだな…

    -- 2026-03-11 (水) 01:07:52

    • ネモがいる=ストームボーダーが健在、って想定なのかな

      -- 2026-03-13 (金) 05:49:39

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