クラススコア のバックアップ(No.2)


クラススコア Edit

クラススコアとは Edit

  • 2023/6/7より実装された、これまでのサーヴァント個別毎の強化ではなく各クラス単位で強化を行う新機能。
  • クラススコアは、「セイバー」「アーチャー」「ランサー」「ライダー」「キャスター」「アサシン」「バーサーカー」の基本七騎に、「EXTRAⅠ」「EXTRAⅡ」の9つに分類されている。
    「EXTRAⅠ」「EXTRAⅡ」のクラス内訳は発表されていないが、エクストラミッション内容から恐らく「EXTRAⅠ」が「ルーラー」「アヴェンジャー」「ムーンキャンサー」「シールダー」の4クラス、「EXTRAⅡ」は「アルターエゴ」「フォーリナー」「プリテンダー」「ビースト」の4クラスになっていると思われる。
    ※2023/6/7実装日現在、EXTRAⅠ、EXTRAⅡは実装されておらず今後のアップデートで実装予定。

強化の方法 Edit

  • 「MENU」→「強化」→「クラススコア」にて実行でき、強化したいクラスを選択し強化を施していく。
    • 強化内容は、各カードの威力アップ、各カードのクリティカル威力アップ、Extra Attackの性能アップ、スター発生率アップ、令呪使用時の追加効果の9種類となっている。
    • 各クラススコア内は「サイン」と呼ばれるマスが4つのルートに分かれ複数存在しており、「星光の砂」と既存の素材、QPを消費し強化を行っていく。
    • 各ルートには「ツアーロック」と呼ばれるルートを封じている物もあり、開放には「トーチ」が必要となってくる。
      • 「星光の砂」は「オーディール・コール」内のクエストクリア報酬や特定のミッション報酬として獲得することができる。
      • 「トーチ」は「新星のトーチ」「明星のトーチ」「極星のトーチ」の3種類があり、白紙化地球上の高難易度クエストや、ミッションをクリアすることで入手できる。

各クラススコアの強化内容 Edit

  • 6月7日時点で強化可能なのは基本七騎のみ。必要な素材、サインの構造に差異はあるものの、全解放した場合の強化値は全て共通する(EXTRAⅠ、EXTRAⅡも同様かは不明)

セイバー Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
上ルート
Busterクリティカル威力アップ+2%30個英雄の証x14500,000QP
スター発生率アップ+5%30個黄昏の儀式剣x14500,000QP
Busterカードの威力アップ+2%30個セイバーピースx14500,000QP
左上ルート
令呪励起
(攻撃力&防御力アップ)
+10%40個大騎士勲章x101,000,000QP
???+?%??個???x??????QP
右上ルート
Quickカード威力アップ+2%40個神脈霊子x101,000,000QP
???+?%??個???x??????QP
下ルート
Artsクリティカル威力アップ+4%30個愚者の鎖x14500,000QP
Quickクリティカル威力アップ+6%30個竜の牙x14500,000QP
Artsカードの威力アップ+2%30個セイバーピースx14500,000QP
左下ルート
Quickカード威力アップ+2%40個オーロラ鋼x101,000,000QP
???+?%??個???x??????QP
???+?%??個???x??????QP
右下ルート
令呪励起
(攻撃力&防御力アップ)
+10%40個隕蹄鉄x101,000,000QP
???+?%??個???x??????QP
???+?%??個???x??????QP


アーチャー Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
Busterクリティカル威力アップ+2%30個宵哭きの鉄杭x14500,000QP
Artsクリティカル威力アップ+4%30個励振火薬x14500,000QP


ランサー Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
Busterクリティカル威力アップ+2%30個英雄の証x14500,000QP
Artsクリティカル威力アップ+4%30個宵哭きの鉄杭x14500,000QP


ライダー Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
Busterクリティカル威力アップ+2%30個凶骨x14500,000QP
Artsクリティカル威力アップ+4%30個愚者の鎖x14500,000QP


キャスター Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
Busterクリティカル威力アップ+2%30個凶骨x14500,000QP
Artsクリティカル威力アップ+4%30個魔術髄液x14500,000QP


アサシン Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
Busterクリティカル威力アップ+2%30個凶骨x14500,000QP
Artsクリティカル威力アップ+4%30個励振火薬x14500,000QP


バーサーカー Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
Busterクリティカル威力アップ+2%30個???x14500,000QP
Artsクリティカル威力アップ+4%30個???x14500,000QP


EXTRAⅠ Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
???+?%??個???x14??????QP
???+?%??個???x14??????QP


EXTRAⅡ Edit

開放内容上昇値消費内容
星光の砂素材QP
???+?%??個???x14??????QP
???+?%??個???x14??????QP


コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • イドとアクアマリーの報酬で、EX2に続き狂のクラススコアもコンプ。コスパを考えれば次はEX1なんだが、よく使うけど攻撃補正マイナスな弓・術辺りも捨てがたい -- 2024-04-14 (日) 06:59:08
  • 主力の多いEX1→推しの多いEX2の順で全開放達成。 -- 2024-05-27 (月) 00:55:30
    • ↑途中で送信してしまった。スキル上げを後回しにしてでも、素材のストックが有るうちに一気に開けた。周回では狂を使わないので、次にどのクラスを解放するか悩みどころ。 -- 2024-05-27 (月) 01:01:25
    • うちもEX1,2を全開放ずみで今は術を開けていってる。キャストリアが一番借りられてるからね -- 2024-05-27 (月) 08:25:33
  • デバフ強化はよ -- 2024-07-09 (火) 15:13:05
  • 自分は素材溜まったらガンガン解放してるんだけどフレンド見てるとまったく触ってない人が結構いるんだけどなんでなんだろうな。 -- 2024-07-12 (金) 17:05:11
    • オーディール未到達 or システムよく分からず放置してる or 素材貯まるまで放置してる or お目当てのEXクラス来るまで放置してる or ログイン勢のいずれか? -- 2024-07-12 (金) 17:32:03
    • 自分にとっての「解放したらボックス周回可能になる」的なケースが出てきたらその時に…って放っているな。いつかの期間限定ミッションの為にEXをひとつだけ解放したくらい。 -- 2024-07-12 (金) 18:36:18
    • どれ開けようか迷ってるとかじゃない? -- 2024-07-13 (土) 02:37:47
  • なんかスクロールや拡大/縮小、未解放部分の効果の確認とかが出来なくなってる? -- 2024-08-02 (金) 18:39:36
    • アプデで直ったっぽいね -- 2024-08-04 (日) 22:19:58
  • スコアのカード威力アップは要するに 色限定の攻撃力アップ だと考えればいいのよね? 3色全部+20%まで育てると常時カリスマA Lv10相当が発揮されてることになるのか(エクストラアタックを除く) -- 2024-09-23 (月) 00:31:06
    • バフの乗算カテゴリでは色バフに分けられてるから、変に別のものに例えずそのまま特殊効果(NPが溜まりやすい・スターが出やすい)が無くなった威力アップだけの色バフって理解が正確 -- 2024-09-23 (月) 00:48:50
      • そっちの枠だったのか。あくまで色バフ枠であって、攻バフの代わりにはならないと。訂正サンクス。 -- 2024-09-23 (月) 01:40:27
  • 人によって開放できる量に違いができるってこと? -- 2024-12-12 (木) 19:53:07
    • どこから始めても砂だけで約3年半くらい全クラスの分集まるのに時間掛かるから早く始めた人と後から始めた人では差が出来る。でも砂だけではアイテム足りないから今の所は結局詰まるけどね。 -- 2024-12-12 (木) 20:16:04
    • 今回のメンテ後アナウンスのこと? https://news.fate-go.jp/2024/1212ijrd/ -- 2024-12-12 (木) 21:06:02
  • 明日の冠位戦で何もなければあと数日で砂さえ使える場所なくなっちゃう。さすがにトーチがもらえるよね・・・? -- 2025-05-20 (火) 19:00:08
    • わからん。多めの恒常ミッション追加は周年までお預けの可能性も無いとは言い切れない -- 2025-05-20 (火) 19:03:53
    • あと1回しかないオルガマリークエストのバトンタッチ枠として使うとは思う たぶん全開放の固定数が常設クエとかミッションで入手できるって形になるだろうし、ただその面ではオデコの追加頻度が増えて対応されるかもしれないけど -- 2025-05-20 (火) 20:18:18
  • EXのせいでバサ金もにゅもにゅと血涙が足りなさすぎる問題 -- 2025-05-21 (水) 17:26:58
    • バーサーカー、リセットしたうえでなお足りぬ… -- 2025-05-24 (土) 08:50:20
  • あれっこっちにもコンプリート演出が追加されてる 今までなかったよね…? -- 2025-05-22 (木) 21:00:56
  • 最推しがいる殺以外開けずに来てしまった。あと2つは開けれるが… -- 2025-05-26 (月) 05:14:04
    • 普段使いだと狂EX12が安牌 -- 2025-05-26 (月) 07:55:32
  • 開けようとしたけど砂が全然足りなかった…… -- 2025-05-26 (月) 13:14:50
  • 今後、極星のトーチは冠位認定戦で8個とオルガマリークエで1個手に入るから、あと1個何かで手に入るならおそらく今年で必要数は揃うことになる。そうなると新星・明星・砂のほうが問題になってきそうだ。特に砂…… -- 2025-06-15 (日) 07:04:11
    • まぁなんやかんや配るやろその辺りは 砂は毎日おでこやってれば大丈夫じゃない? -- 2025-06-15 (日) 07:32:45
      • それもそうだね。焦らず毎日コツコツと貯めていくよ -- 2025-06-15 (日) 07:55:26
      • 新星が足りないですよねえ。冠位戦を全部終えても、全クラス全開放には3つか4つ足りないんじゃなかったかな。どっかでフリクエ追加とかあればいいんですが。 -- 2025-06-15 (日) 18:34:17
      • 最前線で全部こなし続けていても砂が全部には不足するはず またどこかであの倍増みたいなことはやってくるんだと思う -- 2025-06-15 (日) 18:37:28
      • トーチのほうは冠位認定戦のクリア数ミッションとか足す手もあるし、逆に安心していいと思うよ -- 2025-06-15 (日) 18:38:47
  • 今回の戴冠戦でクラススコア開けてない人が多すぎる。狂とEX2種が優先なのは分かるが、せめてトーチ不要のラインまでは開けてくれ -- 2025-07-17 (木) 15:55:42
    • 今は狂とEX1,2を全開放、他はトーチ不要範囲いっぱいまで開けてるけど、ちょっとは変わるのかな。グランドスコアは早めに開けるとしても、クラススコアは槍以降は最新の戴冠戦のクラスを全開放してひとつ前のはその為にリセット…的にしようかな思った。ライダー開放時はランサーリセット、アサシン開放時はライダーリセット…を続けて(狂とEX1,2は全開放のままもう)1クラス分まるまるを移行し続ける感じ。 -- 2025-07-17 (木) 16:11:42
      • グランドスコアのバフ値はクラススコアの解放数で変わるから目に見えて違う。たとえレベル120宝具5でもスコア解放してない鯖は火力ショボすぎて地雷に近い -- 2025-07-17 (木) 16:29:51
  • EX戴冠戦がくることが確定した現状、年末までに奏章4つ+大統領4人+戴冠戦9つで極星のトーチが17個手に入る見込み。フル開放まで一つだけ足りない……やっぱりこれフォーリナー章どこかに隠れてません? -- 2025-08-04 (月) 00:08:27 New!
    • つか、フル開放したいならその前の明星のトーチで半端に止まる問題解決欲しい -- 2025-08-04 (月) 00:20:17 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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