海へ/コメント のバックアップ(No.17)
海へ
- …海に行きたいって、その子は言ったの --
- 四半世紀前のゲームだから作品名知っててもこういったセリフは覚えてる人少なそう --
- スター発生率アップって確か実質効果無しみたいな代物じゃ… --
- しかも数値が星5礼装で最低だからほぼフレーバーだね。ONILANDの下位互換と言っても差し支えなさそう… --
- スター発生率アップ……生きていたのか……(なんか久しぶりに見た印象) --
- 異端のヤガ以来だから前が2018年 --
- 効果量見ると完全に死んでるけどな --
- 指令紋章ではそこそこあったよ。今イベの書庫の王の前だと去年のスマホさんかな --
- 鯖だとリチャード1世がスキルで持ってたけど、礼装で見るのはホント久しぶり。 --
- 正直、復活しないでほしかった…… --
- プトレは臣下だった若い頃じゃなくて歳とった方の姿なのね --
- スター発生率5%アップ。騎の輝石1個 --
- 毎ターンスター1個とかでいいのになんでスター発生率なんてよりによって役に立たないことが分かり切ってるものを… --
- 至るべき場所があるから毎ターン4個が無理だったのはわかるけどもねぇ… --
- 毎ターン1個生産、凸ったら毎ターン2個に増産ならまだいけたのかなあ。少なくとも印象はマシだった感…… --
- 海へ行こうぜ 果てしない海へ(ダイラガー) --
- これが令和最新版のスター発生アップ礼装 --
- 上コメの最後のスター発生率礼装である異端のヤガが2018年(平成30年)だから、誰もが待ち望んだ令和初のスター発生率礼装だぞ(啓蒙を高めながら) --
- 初期の頃ならまだ、3つ以上付いてる中にスター発生アップが紛れてる位なら使い道を考える余地が有ったけど、今は3つ以上の効果が全部有用な礼装が山ほど有るからそういう慰めもできないんだよな --
- クラススコアと合わせればそれなりに効果あるだろという意図の可能性 --
- 実はほとんど話題になってないが2023年にコム・アン・サブリエがスター発生率アップ礼装として出ている --
- 枝ミスった…… --
- 新規☆5鯖のないネモサンタイベのガチャ礼装のせいか、全然話題にならんかったんだな --
- 効果がないも同然な効果に効果がないも同然な倍率が合わさり最強に見える 配布だからあんまり強くしたくないっていうのはまあ理解できなくもないけど効果欄までフレーバーテキストにするのやめてもらっていいですかね --
- ウェミダー --
- 今日、海を見た。もう何も怖くない --
- 効果的な意味では薄くても、今イベントの決戦はこの礼装をガン積みせざるを得なかった。シナリオ的に --
- スター発生率アップ礼装一覧(戦犯リスト) --
- 結局10年経ってもたれが最高倍率な上に全然強くない時点で、効果自体が終わってる --
- スター発生率アップコマンドコード各種見るに倍率ミスってる自覚はあるんだけどね… --
- だけどスキルや宝具の強化なんかとは違うから、今更直す訳にもいかんと --
- 長期に続いた他ゲーでもこういう例ってあるのかな --
- スター発生率アップが実質無意味効果だから「スター発生率アップ礼装一覧」というリスト自体が無用の長物というか、トマソン的な前衛芸術感がある --
- >11:17:16 こういうリスト自体はWikiっていうサイトの性質に全く沿っているものだけれど、その上でその感覚は確かにわかる…! --
- 礼装ではなかったけど、イシュタルカップ後半
の星出しスプーン(100%アップ)は、☆ジャラジャラしてたーのしー!と好評だった覚え(当時宝具3連射3T周回が主流になる前だったというのもあるとは思うが)。 --
- というか、それぐらい高倍率じゃないと体感的に実感できないんだよね、スター発生率アップって… --
- 高倍率かつ多ヒットのカードを常時振り回せるかクリティカルやオーバーキル等も重ねない限り実感できる数の星が出てこないからなあ。クラススコアで50%確保したうえでブレイブチェインすればだいたい20~30個は星を作れる現環境だと、それはそれでわざわざ概念礼装枠を使うか……?という感もある --
- 初期サバのQuick強化が一斉に修正が行われたんだから、概念礼装のスター発生率も一斉に1桁増やすような修正対応してもバチは当たらんのではと思う --