静謐のハサン/コメント1 のバックアップ(No.13)


静謐のハサン

  • 性別女でぐだ子でやってるからカプ思考は一切ないけど静謐ちゃんちゃんとぐだーずでカルデアだけで出来る新しい関係を築き続けたいと思った -- 2017-11-02 (木) 22:43:55
  • 一年前、勢いとはいえ聖杯を入れたけどこの決断は間違っちゃ、いなかった……(シュイーン) -- 2017-11-02 (木) 22:44:12
  • 女神の神核持ち相手には舞踏+レコードホルダーでも毒の刃確定にならない感じなのかな? まぁそこまで意識しなくても対魔力A相手に確定にはなりそうだけど -- 2017-11-02 (木) 22:47:56
  • クレオパトラの幕間で早速試し撃ち。どうやら毒のダメージ増加は2倍かな?ゲオル先生に宝具の毒と触毒で4000入った(スキルの毒は弾かれた) -- 2017-11-02 (木) 23:24:09
    • ごめん、上にもう出てましたね -- 2017-11-02 (木) 23:24:58
  • …これは静謐ちゃんがメインヒロインですね間違い無い。い -- 2017-11-02 (木) 23:50:39
    • まさかのガチ告白とは思わなかったのよな -- 2017-11-02 (木) 23:54:09
  • W静謐・毒の刃スキルマまで5ターン目までにスキルと宝具を重ねがけしたら、一体何が起こるんです? -- 2017-11-02 (木) 23:59:51
  • ロビンとダブルスキルマ静謐でスキル毒×5と蝕毒×4、宝具毒×2とかも一応出来るのか。 -- 2017-11-03 (金) 00:00:03
    • 上に同じようなコメントがあった・・・・・・。スリップダメージを戦略に練り込めるのは実際楽しいよね。 -- 2017-11-03 (金) 00:02:45
  • 愛を知る→魂が満たされ、聖杯への願いが昇華される→聖杯戦争への参加理由がなくなる→理由をなくした(愛を得た)人格も昇華される…ってことなんかな -- 2017-11-03 (金) 00:11:30
    • 愛を知った時点で、「愛に飢えている静謐のハサン」という静謐のハサンのあるべき英霊の型から外れてしまうから静謐のハサンとは別物となってしまうってことじゃないかと俺は思った。 -- 2017-11-03 (金) 00:16:02
      • 少なくともカルナさんみたいに霊基に響くレベルじゃないと彼女は座に定義された彼女以外になれないんだろうな。だからこそ、蒼銀でのことも記憶にないわけだし。 -- 2017-11-03 (金) 02:36:58
      • むしろ記録しちゃうと霊基に響くから座にフィードバックされないって感じだと思ったけど -- 2017-11-03 (金) 03:16:48
      • なるほど… -- 2017-11-03 (金) 04:01:58
      • つまり、基本的に恋をした静謐は彼女の霊基の根幹を揺るがすので記録されず、霊基に響くレベルの何かで彼女の恋が座に届いたら、それは座に定義、登録された静謐のハサンでない別の誰かという形になってしまうって感じかな? -- 2017-11-03 (金) 06:09:34
      • いや、記憶は座に持ち帰るものの、「愛を知った」静謐ちゃん(敢えて静謐ちゃんオルタと名付ける)は召喚できないと言う事。 -- 2017-11-03 (金) 07:09:39
  • 幕間尊すぎてスキレベあげようと思ったけど鎖と骨の要求数を見て無事死亡。 -- 2017-11-03 (金) 00:18:33
    • やっててよかったネロ祭、骨は先月のチケットで交換して……え?塵?そんなー -- 2017-11-03 (金) 00:20:13
  • 火傷に毒に、、、次のヤドカリがとても楽しみですね! -- 2017-11-03 (金) 00:19:27
    • ヤドカリは復刻だったから再復刻されんだろうし、耐性盛りの敵は次はいつ来るやら -- 2017-11-03 (金) 01:32:09
  • 聖杯で100にしても金フォウ君捧げなきゃATK10000超えない分この強化は嬉しいね -- 2017-11-03 (金) 00:21:30
  • 酒呑ちゃんと静謐ちゃんを活かすためにも玉藻でCT調整って思ったけどうちに玉藻いない。ならBB様とパールさんで足りない耐久補いながら戦わせてみた。BB様は宝具で毒付与が大回転してて、パールさんはクリティカルで火力出しながらNPチャージができるね。BB様は弱体ダウンも生きる。アトラス院込菩薩込だけど24,000まで確認できた。 -- 2017-11-03 (金) 00:28:44
    • 追記。フレンドに借りればいいけれど、個人の事情のため使わないだけ。ダブル静謐ちゃんは今度試してみます。30,000台まで行くだろうね。検証時はライダー相手ではなくキャスター相手でパールさんの削りがあったけれどスリップで70,000~80,000持ってったかな。 -- 2017-11-03 (金) 00:36:29
  • 現状スキル上げ優先度は2>3>1かな?改めて並べてみると微妙やなスキル1……CTが…… -- 2017-11-03 (金) 00:38:12
    • 効果は十分な強性能なんだけどね、やっぱりCTがちょっと足を引っ張ってる。他の単体チャージは初期でも7,8だし、全体減かつ防御ダウン付きのキアラと一緒なのはなあ。相手を選ばずにとりあえず使っとく系スキルではあるからそこは救いだな。天草(CT12)はチャージ減がオマケもオマケなスキルだし -- 2017-11-03 (金) 00:52:30
    • スキル1はLv上げなくても確定という強みはあるけど、CT長すぎだよなぁ・・・せめて8なら・・・ -- 2017-11-03 (金) 02:24:59
  • うーん酒呑と組ませるとすると後一人はArts促進系が欲しいな…ふーやーちゃんはQ寄りだし術は仮想敵が騎だから組ませにくいし… -- 2017-11-03 (金) 01:26:27
    • 毒をばら撒くなら毒特攻のロビン組ませるAパが一番良いと思う。かかる相手なら槍以外なら大体殺せるし、毒強力になったといっても、やっぱロビンいると殲滅速度が上がるので -- 2017-11-03 (金) 01:33:46
    • 毒特攻を活かしてロビンとか・・・? -- 2017-11-03 (金) 01:33:55
    • 実は変化スキルマの玉藻は騎相手でも相当耐える。ていうかAパ組んでるとクラス相性あんま気にせず術サポは突っ込むこと多いしな -- 2017-11-03 (金) 02:09:16
      • Aパはバフだのデバフだの投げまくるからWeakで倍になったところでかすり傷、なんてのもよくある話だな -- 2017-11-03 (金) 02:14:47
      • 術はATK低い代わりにHP多めだしな。 -- 2017-11-03 (金) 02:26:34
      • 流石にグガランナみたいなのが相手だとちとキツイよ。 -- 2017-11-03 (金) 02:31:47
    • ワイはAアップ捨てて静謐・酒呑・ジャンヌのAパーティにしてる。火力はやや物足りないけど耐久性高いし悪くないよ。 -- 2017-11-03 (金) 02:28:16
    • ひたすら毒突っ込む -- 2017-11-03 (金) 02:28:58
      • ひたすら毒突っ込む事だけ考えるなら、もう静謐ちゃん酒呑フレ静謐ちゃんと割り切ってみたり -- 2017-11-03 (金) 02:29:57
      • なんだこの幕間はぁ!?最近ヒロインしてる場面が少ないマシュマロ以上の圧倒的なヒロイン力を見せてくれた静謐ちゃんよ。lv100にした俺は間違いでは無かった -- 2017-11-03 (金) 02:34:54
  • とりあえずムカついたのでアーラシュはマナプリに変えといたぜ -- 2017-11-03 (金) 02:27:40
    • お前頭悪そうだな -- 2017-11-03 (金) 02:29:06
    • なおアーラシュはマナプリには変えられない(定期 -- 2017-11-03 (金) 02:29:42
    • 銅鯖はマナプリにならないぞ。 -- 2017-11-03 (金) 02:29:43
    • ひどい、具体的に言えばストーリーを読めてない上に、システムもよく分かってない木主の頭の具合がひどい -- 2017-11-03 (金) 02:33:05
    • 頭に不具合発生してるぞ -- 2017-11-03 (金) 02:35:37
    • この不具合(頭)治しても石貰えないんだろうな.. -- 2017-11-03 (金) 09:22:14
  • ヒロインダービーで一気に優勝候補筆頭に躍り出た静謐ちゃん。今の段階だと静謐ちゃん以上のヒロイン居ないのでは?と思う程だぜ… -- 2017-11-03 (金) 02:39:50
    • 6章の段階で既に一番可愛かっただろ! -- 2017-11-03 (金) 03:01:01
  • 今まで育てて無かったけど面白そうなスキル追加されたから育ててみようかな丁度酒呑も居るし -- 2017-11-03 (金) 03:23:48
    • しかしノリで育てるには素材の壁がちと…… -- 2017-11-03 (金) 03:28:32
      • S2だけを全力で育てるつもりだから酒呑と合わせて狂骨が致命傷を受けるだけだな!(白目) -- 2017-11-03 (金) 03:35:57
  • 静謐の根本が変わるから召喚されない…今までなんで静謐だけ記憶なしかと思ったら今回ので納得した。目的を達成した状態なら聖杯戦争とかに参加する理由ないもんな。まぁ一番の驚きは下手したら一線越えてたレベルのガチ告白だけどな! -- 2017-11-03 (金) 04:11:45
  • 新スキル判明で、どくまも戦法って書いてる人いるけどヒードランみたいにでも使えばええんか? -- 2017-11-03 (金) 04:19:02
  • 単に記憶がないってだけじゃなくて、巽くんに恋した静謐ちゃんはここではない彼方で想いを抱いたまま眠り続けてるって表現されたのがすごい救われたわ。良い幕間だった… -- 2017-11-03 (金) 04:20:44
  • 宝具の口上も微調整されたね。倍速状態でも「灼き尽くす」の前が変に途切れなくなってた -- 2017-11-03 (金) 06:32:55
  • 結局静謐ちゃんに触れるのはマスターとアーラシュ、メディアリリィと…たぶんマシュもギャラハッドの加護で平気だよな -- 2017-11-03 (金) 08:49:47
    • 確かエドモンも毒に耐性があったはず。 -- 2017-11-03 (金) 09:44:53
      • 「巌窟王」の効果が毒無効だったな。なおシステム上。 -- 2017-11-03 (金) 10:04:12
    • 反転トリ野郎「ポロロン」 -- 2017-11-03 (金) 10:28:04
    • マシュは耐性無いんじゃ?マシュがもつはずだったスキルが契約時の影響でぐだに〜的なのがロマニの仮説じゃなかったっけ -- 2017-11-03 (金) 10:52:30
      • いやマシュとの契約の恩恵で中の人の加護が着いたんじゃなかったっけ -- 2017-11-03 (金) 11:19:34
    • なんか酒呑もさらりと呑めそう(意味深) 宝具の度に鬼には毒な酒かっ食らってるし -- 2017-11-03 (金) 11:38:27
  • スキルマW毒の刃試したいなーと思ってたら、丁度100のスキルマ静謐ちゃんが現れた! -- 2017-11-03 (金) 08:56:04
  • 謎のP「良かれと思って・・・」 -- 2017-11-03 (金) 10:04:28
    • 今回はまぁ許す -- 2017-11-03 (金) 10:26:39
  • 舞踏の方を上げてて、今回の強化で刃上げようと思ったけどスキル石がいつのまにかなくなってたよ…… -- 2017-11-03 (金) 10:07:32
  • 酒呑+誰かを色々考えたけどウチじゃ長期戦PTなのに耐久力が足りなくなるし普通にマーリンでいいんじゃね?っていう一番つまんねー結果になった。 -- 2017-11-03 (金) 10:29:55
  • あと舞踏にアーツup欲しいな -- 2017-11-03 (金) 10:49:20
    • それだと本格的にパライソ辺りが食われ始めるのでNG -- 2017-11-03 (金) 14:37:00
      • まあパライソにはNPチャージも回避までもあるから食われないがな -- 2017-11-03 (金) 15:34:48
  • 最初のスキル一覧で毒の刃更新が"強化クエスト後"になってるので、幕間クリア後に修正できる方よろしくお願いします (それとも合っていたりする? -- 2017-11-03 (金) 11:10:04
  • 今回の記憶の件、霊基がどうのってのより乙女心察しろ的なサーヴァントなら誰でもありうる事な気がするのよね。本当に大事なものは持ち帰って記憶に影響したり、持ち帰らなくてここでサーヴァントとしての私は死にますーって感じで記憶をどう持ち帰るかはサーヴァント側に、どう持ち込むかは英霊と抑止力側に依存するって感じで -- 2017-11-03 (金) 13:28:50
  • スリップが凶悪になるほど敵に回したとき恐ろしい -- 2017-11-03 (金) 13:44:53
  • これで来年のヤドカリは安心だな!➡弱体無効追加を素でやる運営だからなぁ… -- 2017-11-03 (金) 14:36:18
  • もう逃げません、誰からも・・・→清姫の前にすぐに逃げるの流れにワロタw -- 2017-11-03 (金) 14:40:07
  • 目標を達成した鯖はもう召喚されることはない。召喚されても別人ってPさんさらっと言ってるけどこれってfate的にはわりと重要な事実では…?せいひつちゃん限定なら話は違うけど。 -- 2017-11-03 (金) 15:11:33
    • カルデアに来てる鯖の何割かは今回限定っぽいしな。静謐ちゃんは別の子が降りる可能性あるけど、主人公以外のところには来ないだろう鯖も若干いるし -- 2017-11-03 (金) 15:52:48
      • 主人公以外というか人理焼却中限定という方が正しいな。その設定なかったら召喚できないやつかなりいるし。 -- 2017-11-03 (金) 18:58:54
    • むしろ、一部のカルデアサーヴァント達が以前の記憶をはっきり覚えてるのが謎。他だとカルナがジナコを覚えてる(これはジナコのインパクト強すぎたらしい)のと、SNやzero勢が多少面識ある位なのに、蒼銀勢は東京の記憶をはっきり覚えてるのがな。 -- 2017-11-03 (金) 15:57:03
      • 蒼銀勢の共通点は、「ビーストと関わったこと」か・・・抑止力案件で忘れられないんじゃね? -- 2017-11-03 (金) 16:01:58
      • 新宿と同一のビーストが出現して、蒼銀勢、プロト勢が揃い踏みとか…ねぇかなぁ(願望) -- 2017-11-03 (金) 17:58:09
      • カルナがジナコ覚えてるのがありなら、SNでエミヤははじめから答え得た状態で召喚されてろよって言う。あの答えは霊基に反映されるほどの出来ことじゃなかったんことになるぞ -- 2017-11-03 (金) 18:40:35
      • FGOだと人理焼却の影響で前の召喚時の記憶を覚えてるヤツもいる、みたいな話じゃなかったか?その中でも蒼銀勢は異質な感じ -- 2017-11-03 (金) 18:44:35
      • ↑2 座には過去も未来もないけど、未来の出来事とかの聖杯戦争の結末に影響与えるような記憶は召喚されるときに除外されるって設定なかったか?記憶はないけど答えは得てるなんて状態にはならないんだろう -- 2017-11-03 (金) 19:09:50
      • ↑1SNの設定はもう10年前なんで忘れちゃったけどFGOでは「特殊な特異点やカルデア式なので」っていうのが明示されてる、ハロウィンを合わせれば2回目 -- 2017-11-03 (金) 19:27:44
      • EXTRA勢に絞ったって記憶あったりなかったりするからもう「特殊な(以下略)」とかいうご都合ワードを信じろ -- 2017-11-03 (金) 19:44:12
      • ↑3 Strange Fakeではギルの"世界の矛盾を少しでも抑えようとする『座』の苦肉の策"という考察の形で触れられてた -- 2017-11-03 (金) 19:47:47
  • 色々記憶を引き継いでいるガバガバカルデア召喚において、なぜ静謐が記憶を引き継いでいないのか?の回答になるシナリオだからね。冬樹、ルーマニア、アメリカ召喚では、どの鯖もここまで記憶を引き継いでいないでしょう。 -- 2017-11-03 (金) 15:58:22
  • スキルの強化でスキルの対象がまるっと変わったのってフィンに続いて二人目ってことでいいのかな? -- 2017-11-03 (金) 18:12:22
  • 個性的なやけどや毒のダメUP効果でてきたけど、敵が使ってきたら今度は状態異常耐性持ちが輝くかもしれんな。そうなったらWINーWIN -- 2017-11-03 (金) 18:24:31
  • NPはAチェイン、スターはスキル、ダメージは毒と固定値いっぱいだから礼装選びが地味に難しいな、無難なのはNP周りか耐久周りなんだろうが…… -- 2017-11-03 (金) 19:12:24



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