シエル のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 シエル/コメント

  • もうじき実装されて最初のバレンタインイベが来るけどどんなプレゼントをくれるのかな。恋愛的な本命は別にいるわけだし、某娘であるキャラがプレゼントしてくれたチョコを隠し味にしたドライカレーみたいな変化球で来るんじゃないかと予想してる

    -- 2025-01-30 (木) 22:42:09

    • まあシエルに関しては普通にお菓子や料理を作れるようになってるだけで割と嬉しいまである

      -- 2025-02-01 (土) 02:15:08

  • 新フリクエ(千年城遊園地)のシャドウアルクェイド相手に対アルク宝具ボイス開放できるの確認したよ。他の宝具ボイス同様ランダムっぽいから試行回数要りそうだけど

    -- 2025-02-01 (土) 19:35:23

    • 専用ボイスはランダムじゃないと思うよ。他のパターン見たことないし。

      -- 2025-02-01 (土) 21:53:42

      • そう?うちの場合3臨スターシエルで挑んだら専用ボイス(宝具ボイス6)の他に多分汎用ボイス(宝具ボイス5、「カルヴァリア・ガルガリン♡」のやつ)とかも出たけど。ただ専用ボイス引く確率だけは上がってそうだった。2回に1回くらいの割合

        -- 2025-02-02 (日) 08:28:57

  • 真っ当にチョコクロワッサンかと思ったらしっかりカレーも用意しててニッコリ

    -- 2025-02-13 (木) 13:25:38

    • 焼きそば喰ってて「???!」って思ったけど、空気読んで自重してた&けど主張すべき時はしっかりしてて安心したわ

      -- 2025-02-27 (木) 16:58:26

  • ボイス調整ってメンテ終了後のお知らせにあったけど何が変わったのか全くわからない…

    -- 2025-02-14 (金) 19:23:10

  • 好き好きしてる訳じゃないけど、ド直球にデートしましょうで連れ出して先輩ムーブでグイグイ引っ張って行くあたりやっぱり先輩お強いな。

    -- 2025-02-14 (金) 19:34:39

    • しかも事前に水着差分の好みを訊いてくる抜け目無さよ

      -- 2025-02-15 (土) 00:48:28

      • メガネの有無を確認するアレの再現?

        -- 2025-02-27 (木) 11:03:57

  • やはり暴力は全てを解決する

    -- 2025-02-28 (金) 22:05:21

    • 去年の夏からずっとシエル先輩が高難易度を代行者カラテで破壊してる…

      -- 2025-02-28 (金) 22:57:36

    • 自鯖だと彼女以外複数ゲージぶち抜ける可能性がある鯖が絶無なんだよな 本当に最強

      -- 2025-02-28 (金) 23:30:24

  • 採掘場で鍛えた体で地のオルガマリーを砕くのはなんというか順調にステップアップしてる感じがする

    -- 2025-03-01 (土) 11:53:19

  • 本気もシエル先輩で粉砕できた 強すぎる

    -- 2025-03-01 (土) 12:23:38

  • 実装後から全てのクエストを破壊してるなこの先輩

    -- 2025-03-01 (土) 15:15:06

  • イベントの90++以外毎日ツラみてるからさすがに飽きてきたよ許してくれ

    -- 2025-03-03 (月) 00:08:31

    • 今回の90++は出番だぞ

      -- 2025-03-12 (水) 22:49:46

      • むしろ、今回は90++でも出番あるぞ

        -- 2025-03-12 (水) 23:05:43

        • つまりどういうことだってばよ?

          -- 2025-03-13 (木) 00:42:29

  • 今回のスパリコ、完全体シエルの超性能を以てしてもダメか…
    本人の場持ちは良くても受け身を取れない味方から崩されたり、攻撃面で味方に付きにくいクラス相性のせいでパワーが出ないとジリ貧に追い込まれる弱点があったとな

    -- 2025-03-16 (日) 15:43:39

  • セイバー攻撃有利のクラススキルがあるからWコヤン(+水着クロエ)なら概念礼装フリーで90++の3Wを突破できるの優秀すぎる。さすが先生の名は伊達じゃなかった(アペンドは2と5)

    -- 2025-04-11 (金) 13:58:23

  • 今日絆15になったけど、とりあえずオデコでは今後も使っていく。それにしてもこんなに早く絆15になった鯖は初めてだわ

    -- 2025-04-11 (金) 19:36:05

  • シエルの最大の罪は単体弓を殺したことだと思う。デスチェンできるツタンはまだマシだけど他の星5単体弓は超人含め全部食われてる

    -- 2025-04-12 (土) 07:52:06

    • 単体B弓の耐久系B弓が絶望的にだしにくくなったとは思うが他はそうでも 例えば1.5倍だからバフを考慮しないで土台の火力が120金フォウでも宝具の火力の土台は8万ぐらい、同条件の星3ダビデですら10万と火力は上回るしね 意外と役割分けの範疇になってる、宝具強化がきたら話は変わっちゃうけどね

      -- 2025-04-12 (土) 08:05:38

      • まあそれはそれとしてB単体弓もうちょい強化してもよくないとは思う これはなによりプトレが便利だよねって部分からだけども

        -- 2025-04-12 (土) 08:09:24

      • シエルを宝具のみ運用するとは珍しいマスターだな

        -- 2025-04-12 (土) 08:56:03

        • クリアタはそれこそ超人でた時点での今更過ぎるのはマスターなら知っているので

          -- 2025-04-12 (土) 09:12:46

          • シエルを超人と同じカード運頼みクリアタ運用するとは珍しいマスターだな

            -- 2025-04-12 (土) 09:49:44

            • そこらまで限定していいんだな…随分と後付け好きなマスターだ

              -- 2025-04-12 (土) 09:52:21

              • シエルの運用においてカード引き寄せは一番重要な前提なのでは……?

                -- 2025-04-12 (土) 10:01:32

                • 横 高難易度はともかく 周回はオデコならそうだが他じゃあんまりだから前提にはしたくねぇ…今の殴り抜け組み込みだとズムーンのが有意義なとき目立つ感もある

                  -- 2025-04-12 (土) 10:42:50

                  • 宝具火力だけで比較してるのはどうかと思うけど横バフ横NPで差が付く点は住み分けとして結構重要だしそっちは納得

                    -- 2025-04-12 (土) 10:46:57

            • ま、結局は評価軸次第過ぎるつー話だ マスターならわかっている

              -- 2025-04-12 (土) 09:58:35

      • 結局それぞれの上位にいれるのが理想としても金は解決できても聖杯と金フォウが解決できねぇつーのでコスパの話なんよな ボスキラーとしては最高峰なのはあるんでトータルよしがシエル

        -- 2025-04-12 (土) 09:28:43

        • まあ突き詰めるとそうなると思う、これたぶん性質的には狂のそれと同じ

          -- 2025-04-12 (土) 09:54:01

        • 結局のところ全てにおいて渋いゲームだから、汎用で強いの育てましょうで落ち着くんだよな

          -- 2025-04-12 (土) 12:03:19

  • 秩序・善の今を生きる霊衣持ちなのでなんもしなくても絆ボーナスで絆が上がっていく…

    -- 2025-04-22 (火) 02:25:08

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