アルジュナ/コメント/6 のバックアップ(No.1)


アルジュナ

  • 既出ならすまんが…アルジュナ・エミヤ・ダビデのA3B宝トリオで運用してる。それぞれに耐久力そこそこあってAチェイン一択狙いでNP貯めて3連B宝具チェインで〆。剣一色クエならそこそこ使いやすいよ。 -- 2018-06-25 (月) 18:30:18
    • Aが3枚以外一切噛み合ってないように見えるけど。せっかくの鷹の目も星が散らばる弓単じゃまともに活かせないし -- 2018-06-26 (火) 00:20:44
      • B宝具A三枚弓染なら自分だったらエミヤoutアラフィフinするが、これもアラフィフの悪カリスマが腐るしな。ダビデはわりと合うと思うが三枚目はA三枚キャスター入れた方が星的な意味でもいいと思う -- 2018-06-26 (火) 00:32:55
      • アラフィフ入れたかったんだけどね、いないんだ。やっぱキャスターのほうがいいのかね…ありがとう。 -- 木主? 2018-06-26 (火) 23:41:28
    • アーチャー3人集めて「剣1色相手なら使いやすい」というのは利点に入るのか? -- 2018-07-08 (日) 18:20:55
  • 最近エレナ(通常)・水着エレナと一緒に運用するのが楽しい。なんというか…マハトマを感じる -- 2018-06-26 (火) 19:18:20
  • ★4狙いの水着ガチャですり抜けてきて笑った。テラリンで水着実装されたタイミングで水着鯖と一緒にくるとはw -- 2018-06-27 (水) 20:28:35
    • あ、念の為言うと、好きだから笑っちゃったんであってヘイトの意味はないよ。宝具重なっていただきました。うちの水着★5はアルジュナ -- 木主? 2018-06-27 (水) 20:30:23
  • アルジュナの板見たくて検索しようとすると「アル」まで入れた時点で大量のアルトリアに囲まれるアルジュナが出来て笑う。 -- 2018-06-28 (木) 09:46:17
    • アルジュナが羨ましい… -- 2018-06-29 (金) 06:24:08
  • 幕間2追加からちょうど1年経ったのか。あの時アルジュナ引けてて本当に良かったと思えたし、また読み返してこようかな。 -- 2018-07-05 (木) 18:28:32
  • 駅までの行き方をさりげなく教えてくれる授かりの英雄すこ -- 2018-07-06 (金) 00:46:42
  • 型月的に(経歴が)極悪人として扱ってる割に根はそんなに悪い人じゃなさそうなのが笑える -- 2018-07-07 (土) 22:05:57
    • シャルルからは「無数の侵略者を打ち砕き、正義を成し、悪王を倒し、民に平穏をもたらした英雄」とアルジュナは評価されてるし、極悪人要素はないと思うけど -- 2018-07-11 (水) 08:28:04
      • 最近いろんな場所で極悪人だけど〜テラリンだと〜って言ってスルーされたり突っ込まれてる人かもな -- 2018-07-11 (水) 10:18:28
      • 上の枝の言う前者は間違いなく自分。誤解を招いたようだから付け加えると、型月の設定(マテリアル)的に正義のカルナを卑怯な手で倒した悪人とも取れる表記のされ方の他、5章でもユーザーと敵対し味方の鯖を消滅させたという話で個人的には悪人とも(善人とも)思ってない。 これは蛇足だけど実際にユーザーの殆どは原典を知らないからカルナさん=正義のイメージが浸透していて聞きかじりの知識で単純にアルジュナ=悪だと思われてるっていうのも含めて木の言い方をしたんだけど詳細に書くとこんな長さになると思って言葉が足りなさすぎた。 -- 2018-07-11 (水) 19:21:49
      • 社会的、英雄的正義は型月でもアルジュナの方だよ。人情とか自分らしく生きるって意味の正解はカルナになってるが。あいつら足して割るべき。 -- 2018-07-11 (水) 23:18:32
      • その社会的、英雄的正義の行動が本編のアルジュナに見られないのが一番の問題なんだよな。高慢で傲岸不遜、他者を見下した言動(そのくせ性能は悪い)、型月の設定と描写がバラバラすぎてどういうキャラにしたいのか全くわからない。カルナさんの引き立て役にしたいってのは伝わるんだが -- 2018-07-12 (木) 08:26:15
      • なんか俺の感じてる印象と全然違ってて困る -- 2018-07-12 (木) 08:33:41
      • 最早只の難癖レベル -- 2018-07-12 (木) 08:50:51
      • じゃあどんな印象持ってる?具体的でも抽象的でもいいから差し支えなければ教えてもらいたい。そう思ったきっかけの場面なんかも添えてもらえると自分も見直せるので助かる。そんな義理はないっていうならもちろん無視してくれていい -- 2018-07-12 (木) 12:04:35
      • 別に嫌いならいいんじゃね。無理にキャラページに来たりしなくてもいいし、スルーすればいいじゃん -- 2018-07-13 (金) 06:53:35
  • 何というか、GO時点だとカルナの天然っぷりに戸惑うばかりだったのに、テラリン辺りだと完全にカルナへの対応の仕方をマスターしてるのが笑う -- 2018-07-07 (土) 23:36:31
  • テラリンはてっきり初期状態のアルジュナだと思っていたのになあ……感慨深い。 -- 2018-07-08 (日) 12:10:09
  • リップの幕間に名前だけ出てきたけど一体何を言われたんだろうか気になる -- 2018-07-11 (水) 21:55:29
    • カルナと比較されたんだろ -- 2018-07-13 (金) 10:20:05
  • 通常の聖杯戦争なら真っ当な魔術師とは相性いいだろうし良鯖なんだろうな(消費魔力から目をそらしつつ) -- 2018-07-12 (木) 08:58:25
    • アーチャーだしカルナさんよりはマシなはずだから…(多分) -- 2018-07-12 (木) 11:43:51
    • そもそも通常の聖杯戦争ってのが一度も描かれてないという -- 2018-07-12 (木) 11:45:37
      • アポクリ「今回の聖杯戦争は何かがおかしい」すべてが正常に円滑に機能して終結しても同じことが言えちゃう型月戦争だからな -- 2018-07-13 (金) 18:42:58
    • 体験クエで「今まで聖杯戦争に呼ばれてたとしても絶対いい線行ってたと思う」って言ってたけど、SN軸はともかくとして、アポ軸とかで呼ばれたりしたことあるんだろうか。最悪の場合パーシュパタを隠さなきゃいけなかった監督役の胃が心配だ -- 2018-07-12 (木) 21:15:27
  • さらなる授かりきたとしてもスキルに神性特攻つくことはほぼなくなったな -- 2018-07-13 (金) 18:22:12
  • 神性即死を今すぐ特攻に変更してくれや -- 2018-07-13 (金) 18:22:42
  • まじでアルジュナに恨みがあるんじゃないかって仕打ち -- 2018-07-13 (金) 18:23:51
  • アルジュナって神性の即死だったか…持ってなかったからうろ覚えでナポレオンみたいに特攻かと思ってた -- 2018-07-13 (金) 18:27:44
  • 可能性の光と授かりの性能差で笑う -- 2018-07-13 (金) 18:28:39
  • 神性即死じゃなくて特攻だわNPチャージは25じゃなくて30だわ ナポレオンのが授かってない? -- 2018-07-13 (金) 18:28:43
    • CTも取り回し良いのばっかみたいだからねぇ…。 -- 2018-07-13 (金) 18:30:31
    • それに加えてナポはバフ2種に星出しも可能という完全な… -- 2018-07-13 (金) 18:32:06
  • もう宝具のことは忘れてデバフ耐性の道で細々と生きて頂くしか無いな -- 2018-07-13 (金) 18:31:50
    • 運命は此処に定まってしまったな・・・向こうに強化が来てもそこは被らんやろ・・・ -- 2018-07-13 (金) 18:35:40
      • アルジュナには更なる強化で即死確率UPという道も残されてしまってるんだよなぁ -- 2018-07-13 (金) 18:45:11
    • こいつが生き残ってどうすんねんって話なんだよな -- 2018-07-13 (金) 18:48:48
  • アルジュナが何したって言うんだ……うちのエースなのに…… -- 2018-07-13 (金) 18:38:32
  • 世間で何言われても気にしてなかったしうちではエースに違いないんだけど今回ばかりは引退を考えた…酷い -- 2018-07-13 (金) 18:41:29
  • 授かりの英雄で星集中とクリバフくれ。 -- 2018-07-13 (金) 18:46:04
    • 素殴りだと今度はイシュタルの壁がね… -- 2018-07-13 (金) 18:50:53
    • もうNP30か50チャージに強化とかしても文句付かないと思う。 -- 2018-07-13 (金) 18:51:59
      • 50でもまだライバル多いのがまた -- 2018-07-13 (金) 18:52:30
    • まずこいつに必要なのはスキル回りもだがカード性能の強化やろ。なんやQ2Hitって、千里眼乗っけたとこで1個多く出るか誤差やんけ。Qに限らずカード性能が残念過ぎる -- 2018-07-13 (金) 18:57:05
  • アルジュナくん多分もう強化来ないってのも辛いね -- 2018-07-13 (金) 18:50:26
  • 授かりのCT減らせよ -- 2018-07-13 (金) 18:51:38
  • 授かりの英雄(偽) でもおかしくない扱い 乳首顔認証とか授かってる場合じゃないぞ -- 2018-07-13 (金) 18:52:13
  • 授かりのCT短くして、即死を神性特攻に変えればワンチャンありますか……こんなのあまりにも惨い -- 2018-07-13 (金) 18:55:25
  • マジでふざけんじゃないよ~何考えてんだよ運営さあ~ -- 2018-07-13 (金) 18:56:19
    • 全体剣のが不遇言われてもほぼ誤差の範囲なだけマシだよなぁ…。 -- 2018-07-13 (金) 18:58:08
  • もう宝具アーツにして… -- 2018-07-13 (金) 19:00:14
  • せめて相手が限定ならまだ何とかなったけど恒常とか運営はアルジュナに怨みがあるの?嫌いなの? -- 2018-07-13 (金) 19:07:38
    • 弱体無効つけました→弓以外狙うオルタ、無効ごとぶった切るりゅーたんとか出す運営だからなあ -- 2018-07-13 (金) 19:10:41
  • 回復と異常耐性で耐久するにも回避も無敵もないという… -- 2018-07-13 (金) 19:11:13
  • 弓全体Bが来る度に相対的に弱体化する男 -- 2018-07-13 (金) 19:13:39
  • ナポレオンと比較してカード性能、スキル、宝具どれも悪いとかどうしようも無くないか…孔明並のやけくそ強化しても良いレベル -- 2018-07-13 (金) 19:13:44
  • 自身のスター発生率アップをあげまくって、アーツでもジャラジャラにしてほしかった。それでも負けてそうだけど -- 2018-07-13 (金) 19:15:40
  • アルジュナなんてもうとっくに死んでんだから完全上位互換が出たところでなあ -- 2018-07-13 (金) 19:20:59
    • 一応「完全」ではないから、ってのを抜きにしてもここまでダダ被りしてきたのは初めてなんで -- 2018-07-13 (金) 19:21:42
    • 確かに。息の根が止まってたところを塵も残さず火葬しただけの話だな -- 2018-07-13 (金) 19:24:28
    • クリティカルアタッカーにできるわけでもなく宝具も特別な効果は即死で使い勝手が悪いというゲーム的には何も授かってない授かりの英雄だからなぁ……とはいえ強化後のスキルは悪くないしやっぱり宝具がBなのと効果が悪いわ。いっそ胤舜並の自己バフ宝具だったら…… -- 2018-07-13 (金) 19:29:07
  • せめてNP30にして -- 2018-07-13 (金) 19:24:22
    • それでもナポレオンの最短6ターンチャージには及ばないからなぁ、もう毎ターンNP獲得もつけて下さい、何でもしますから -- 2018-07-13 (金) 19:27:06
      • 毎ターンNP10獲得くらい付かないかなあ -- 2018-07-13 (金) 19:29:45
  • これ以上強化きたとしても敵で出てきた時やばいしなぁ... -- 2018-07-13 (金) 19:26:20
    • 敵で出た場合のみ一番厄介ってのは流石に悲しい。 -- 2018-07-13 (金) 19:28:12
  • 強化クエじゃ追いつかないから孔明みたいにアプデで性能一新してください -- 2018-07-13 (金) 19:28:28
  • 一応宝具火力は普通に勝ってるよ、宝具強化の有無を舐めちゃいけない。それぐらいだけど -- 2018-07-13 (金) 19:28:37
    • こいつは宝具火力以外を舐めすぎたって訳だな -- 2018-07-13 (金) 19:39:29
      • 時代遅れになったって感じだねぇ。 -- 2018-07-13 (金) 19:48:58
  • 授かりの英雄をパッシブ効果にして新しいスキル組み込もうぜ -- 2018-07-13 (金) 19:32:58
  • いやマジでナポの性能はないわ アルジュナは弱体無効と回復があるけど、それ以外の取り回しとか段違いじゃん…なんなんだよ -- 2018-07-13 (金) 19:41:09
    • Q性能が飛躍的に良くなったりしないかなあ それなら授かりで星じゃらじゃら生んでクリArtsでNP溜めつつ宝具で薙ぎ払う、とか活用できるかもなんだが今んとこQが死んでるからスキル噛み合わないっつーか -- 2018-07-13 (金) 19:46:18
  • アルジュナは授かりの英雄の回復量的に長期戦向きなんだけどB宝具で全体だからバランスが非常に悪いんだよね。A単体宝具ならA耐久パでかなりの存在感を発揮できるのに。まぁその場合は弓王が競合相手になるが。 -- 2018-07-13 (金) 19:43:38
    • まあ弓王単体だから…。やっぱBチェイン組めないのと個性である授かりのCTの長さが問題かな… -- 2018-07-13 (金) 19:48:22
  • アルジュナの場持ちが良くてだから何?って話だよな -- 2018-07-13 (金) 19:46:12
    • 宝具前に倒すゲームで場持ちがよくてもな、そこに加えて即死っていう安定しない能力を宝具の追加効果で持っちゃってるのがいかん -- 2018-07-13 (金) 19:48:12
    • ぶっちゃけ場持ち良いって言っても敵の宝具食らえば吹っ飛ぶのは変わらないから他の全体弓使うって事よ。エルキみたいに回避でもあればまだ少しは差別化出来てるって言えたかもしれないけど、今さら付いてもねぇ。 -- 2018-07-13 (金) 19:51:22
    • 敵の数が多くてデバフを大量に撒いてくるセイバークラスが出てくるクエなら輝くな!…どんなクエストだよ… -- 2018-07-13 (金) 19:52:03
  • この空気、クロエが実装された時のエミヤに似てる……キス魔持ってこいと散々煽られたあの時と -- 2018-07-13 (金) 19:52:57
    • アルジュナは今より高倍率のスター発生率アップあってもエミヤと違って宝具多段ヒットじゃないから星出ないのがねぇ。 -- 2018-07-13 (金) 19:56:09
    • キャラ設定的に関係者と言えなくもないあっちと、特にそういうのはないこっち……どっちのがマシなんだろうな。 -- 2018-07-13 (金) 20:05:01
  • ぶっちゃけ全然授かってないよねアルジュナ… -- 2018-07-13 (金) 19:55:12
    • 敵の時一番厄介な全体弓筆頭くらいだしねぇ。 -- 2018-07-13 (金) 19:57:12
  • ナポレオンの性能に、安易に追加効果がショボい全体B宝具を出しすぎじゃないかと。AかQならNPリチャージとか星出しとかあるけど、Bじゃ威力位しか比べられないし。アルジュナだけじゃなくて星5剣にしても同じことが言えそう。 -- 2018-07-13 (金) 19:57:09
    • 言うて全体剣は不遇でもみんな微妙だからぶっちゃけ好きなの使えば良いって感じだからねぇ。全体弓はぶっちゃけアルジュナとそれ以外で差が酷過ぎてイジメにしか見えないし。 -- 2018-07-13 (金) 19:59:13
      • キャラぺで不満垂れ流すくらいならってのが抜けてた -- 2018-07-13 (金) 20:05:59
      • 不満じゃなくて事実を言ってるだけよ。不満なんてギルガメッシュにNP30付いた時点で最早そう言う事なんだって思ったし、今回ナポレオンが追加されたけど、結局アルジュナは何も変わった訳では無いんだし。良くも悪くも只それだけの事よ。 -- 2018-07-13 (金) 20:16:59
  • 一応2部4章で強化されるチャンスはあるけど、それまでこの状態というのも酷な話しよな -- 2018-07-13 (金) 20:02:28
    • 残念ながら星5が三回強化された例がないんだ… -- 2018-07-13 (金) 20:05:08
      • 例がない≠可能性がない ここだけじゃなくて色んな所でイジられてる=弱いと周知されてるから強化きてもおかしくはない ただ下をみるとアルジュナより先になんとかしてやれって鯖も山程いるからな…… -- 2018-07-13 (金) 20:10:16
      • つーかニ回強化もらってなお噛み合ってないってどうなんだ 鯖の設計コンセプトなんだったんだろうな 器用貧乏にもなれてないぞ -- 2018-07-13 (金) 20:13:11
      • 弱い順に手が入っているわけでもないからな。弱いのに放置されたり強いのに強化されたり。肝心の強化の中身も当たり外れが激しい。結局は運営に愛されているか否か -- 2018-07-13 (金) 20:14:48
    • もしかすると初の3回強化実装例になるかもな。 ナポレオンが出てきて完全に死体蹴りされた感じだし、3回強化されても足りないくらいだよ。 運営と型月はアルジュナに何か恨みでもあるのかねぇ… -- 2018-07-13 (金) 20:14:42
      • 3回強化自体は3人いる。エミヤ、アタランテ、スパさん -- 2018-07-13 (金) 20:16:55
      • すまん。星5での3回強化実装例と書いたつもりだったんだよ。 -- 2018-07-13 (金) 20:17:24
      • そういう事かこっちこそすまん -- 2018-07-13 (金) 20:19:43
    • 他がいれば使わないし他がいなけりゃエース張れるよ。もうそれくらいでいい -- 2018-07-13 (金) 20:23:45
      • 即死確率うpとかいうこれ以上の悲しみを授かりたくないしな -- 2018-07-13 (金) 20:25:07
      • 中継ぎのエースアルジュナ -- 2018-07-13 (金) 20:25:25
      • それが一番平穏だけど最大の問題は恒常だからすり抜けて非難の的になることさ… -- 2018-07-13 (金) 20:27:38
      • 恒常だから宝具重なりやすいって利点すらナポレオン出たから無くなったしな。 -- 2018-07-13 (金) 20:32:12
  • 輝くのがデバフいっぱい撒いてくる剣の敵で中長期戦になる時だけだけど、その機会になりそうだったアルトリアオルタ戦(キャスター攻撃優先AI)と柳生戦(デバフ無効貫通持ち)っていう、アルジュナ絶対活躍させないマンみたいな感じだったから、今後も厳しいかも分からんね -- 2018-07-13 (金) 20:25:54
    • 弓だけで運営の加護持ちがギル、イシュタル、テスラと3人も(星5のみ)居て、それ以下に調整決定だし、ライバル()のカルナも加護持ち、キャラ叩きが好きですぐ侮辱する男子中高生には嫌われやすいキャラだし絶望しかない。 -- 2018-07-13 (金) 20:48:07
      • 声優とイラストレーターに癖が無くても男性人気出にくいタイプだからな…幕間までやりゃ多少イメージ変わるかもだがそもそも好かないとやってもらえないし、やっても興味無いとスキップされがちっつーね -- 2018-07-13 (金) 21:08:30
      • 「勘違いされやすい」のがインド二人組のキャラ設定だしなあ、ライターの腕がいいのが裏目ってなかなか辛いねんな -- 2018-07-13 (金) 21:16:04
  • 授かりの英雄強化でバフ盛り盛りにしてCT最短で7くらいにして -- 2018-07-13 (金) 20:30:31
  • いっそNP100%チャージと即死成功率アップつけて弓版ニトクリスを目指してみてはどうか。 -- 2018-07-13 (金) 20:33:10
    • 英霊正装の顔はメジェドに近いものを感じる -- 2018-07-13 (金) 20:44:26
  • すり抜けでこっち引いたので運用法見に来たら… -- 2018-07-13 (金) 20:33:17
    • 現時点なら宝具強化もらってるからナポより火力出るゾ!(慰め) -- 2018-07-13 (金) 20:41:08
    • 評判悪いから使いたくない!とかでなければ食わず嫌いせず育てて使ってやってほしい -- 2018-07-13 (金) 20:43:12
    • 宝具の火力は一応最低限あるから。他の全体弓と違ってそれ以外の強みがあんまり無い以外は使えるよ。 -- 2018-07-13 (金) 20:45:30
    • まあ何がともあれ手持ちに☆5全体弓が1人もいないって状況ならちゃんと育てて↑にあるスキル説明とか色々みて運用してけばいいよ -- 2018-07-13 (金) 20:51:38
  • 比較の獣は倒せましたか? -- 2018-07-13 (金) 20:39:46
    • 1匹は。だがまだいやがる、違うか -- 2018-07-13 (金) 21:44:59
  • 強化もそうだけど宝具はもう強化されないだろうし接待用の神性持ちザコ実装してほしい -- 2018-07-13 (金) 20:39:58
    • チリ欲しいし神性持ち影鯖ラッシュのマップでもええぞ -- 2018-07-13 (金) 20:42:43
    • 接待用に神聖持ちって、それこそ特攻持ちのナポレオンの十八番でアルジュナの出番がますますないじゃないですか、やだー -- 2018-07-13 (金) 21:24:26
    • 神性持ち高HPで即死が通りやすく素材を落とす剣エネミーの群れが必要だな -- 2018-07-13 (金) 21:29:48
  • 授かりのHP回復があることだしデメリット扱いでタゲ集中があるスキルでもあればいいんだけどね。クリ威力アップ+星集中+タゲ集中(デメリット)とか。 -- 2018-07-13 (金) 20:46:54
  • やれどのキャラファンが嫌がらせが陰謀がって言う前に無駄かもしれないが要望送ろうぜ。暴言じやないやつな。開発とガチャ管理してるアニプレどっちのが効果あんのかわからんが -- 2018-07-13 (金) 20:52:18
    • どのキャラファンがとは誰も言ってないな -- 2018-07-14 (土) 00:34:13
  • 宝具5、スキルマ、フォウマ、聖杯捧げてずっと使ってきたけど、好きだからって理由で使い続けるの難しくなってきたと思っていた時に追い討ちかけるようにナポ実装で辛いわ そのうちカード構成変えられる前例となってくれないかな -- 2018-07-13 (金) 20:52:55
    • カード構成、およびカード性能はたぶん無理なんじゃないかなぁ・・・法にひっかかるんじゃないかみたいなのをどこかでみたきがする。 -- 2018-07-13 (金) 20:56:18
  • 比較といいながら煽り目的の言葉選びでRT稼いで喜ぶ層にインドは釣り堀でアルジュナは叩けば倍の反応が返って来て面白いと評されていたがまたその手の感想出てんな。完全に狙われてる -- 2018-07-13 (金) 20:58:59
  • アルジュナが弱いわけではないんだけど、特長を上から潰された感は否めないな……ただブルジョア階級でもない限り、結構な数のマスターはアルジュナ使い続けるだろうけど -- 2018-07-13 (金) 21:01:14
  • ぶっちゃけナポレオンが出ようが出まいがお前らどうせ使ってないだろっていう....もとから使ってる奴は「ナポレオン出たから使い道が..」なんて言わんよ -- 2018-07-13 (金) 21:02:46
    • うちの唯一の全体弓なんだけど、これは使い道なくなったなと声を大にして言える… -- 2018-07-13 (金) 21:04:40
      • そんなに簡単に☆5引いてスキルマにできたら苦労せんよ -- 2018-07-13 (金) 21:05:32
      • 少なくともうちでは完全にベンチウォーマーですね -- 2018-07-13 (金) 21:06:27
      • カレスコ即撃ちの分にはまだアルジュナのが火力は出る。宝具強化の有無は流石に大きいし。 -- 2018-07-13 (金) 21:06:43
      • そういう風に思うのが嫌だから自分はガチャ我慢するわ… -- 2018-07-13 (金) 21:07:23
      • 性能で使うゲームでもないだろうに -- 2018-07-13 (金) 21:17:03
    • 舐めんなよ!アルジュナはもう絆10まで使ったぞ!! -- 2018-07-13 (金) 21:07:25
      • 同じく。スキルマした上に絆10まで使い倒し、宝具も2に重なっておるわ! -- 2018-07-13 (金) 21:13:05
      • そこに更に聖杯突っ込んだのが私だ。何も考えずただ敵を殴るにはいい鯖だよ、それでももうちょい素殴りの威力上がるとうれしい -- 2018-07-13 (金) 21:23:47
    • なぜか弓に縁がないうちの高レア弓でサンテラ(配布)以外唯一の鯖で主力ですが何か? -- 2018-07-13 (金) 21:11:12
    • 木たててお前らとかいうなよ、基本使う連中の場所だぞ。愚痴評価の木にぶらさがろう -- 2018-07-13 (金) 21:19:21
  • これからはすり抜けのダメージが2倍になるのか。まあ強鯖でもすり抜けはもにょるけど -- 2018-07-13 (金) 21:30:10
    • ダメージは2倍だが確率は減った -- 2018-07-13 (金) 22:01:01
  • 宝具重なってるせいか火力低いなんて感じたことねーや、まぁ他に星5弓引けてないって事がデカいんだろうが -- 2018-07-13 (金) 21:33:59
  • 妄想よりの予想だけど、2章にはナポレオンが対抗するべき鯖かナポレオン接待雑魚がいる気がする。つまり神聖もち剣でアルジュナも有利ってことだけど金雑魚&鯖は即死通りにくいから特攻のナポの方がいいのは変わらず…即死通る相手で即死狙いならニトのがいいというジレンマ。まぁ即死はみなかったことにしてアルジュナつかうけど -- 2018-07-13 (金) 21:42:05
    • 神性云々は知らんけどオフェリアちゃんの鯖はセイバー(有力なのはシグルド)なのでとりあえず有利は取れますね -- 2018-07-13 (金) 21:50:13
      • 神性セイバーが相手じゃと・・・?ならば、今日はわしと貴様でダブルノッブじゃな! -- 2018-07-13 (金) 22:19:19
      • ノッブ(アルジュナ)「我わが征くは恩讐の彼方!」宝具【凱旋を高らかに告げる虹弓】 -- 2018-07-13 (金) 23:44:27
  • 単純にキャラがdisられるのは見ててつらいから何とかしてほしいわ。もはや悪意さえ感じる扱い -- 2018-07-13 (金) 22:00:22
    • キャラdisは変な奴らがやってるだけだから別に運営のせいでは…そもそもゲームシステム内の設定をシナリオ上にまで混合するのがおかしいわ。あいつらfateの映画見て「弓が剣に負けるのはおかしい」とか言い出すくらいだし -- 2018-07-14 (土) 00:46:36
      • いやぁ、少なくても青王の件のインタビューだけでもかなりアルジュナの扱いには悪意感じざるを得ないのがマトモな感性だと思うよ?アルジュナが死ぬような調整の鯖を実装することに悪意以外を感じるとすれば杜撰さくらい? -- 2018-07-14 (土) 01:32:11
      • 悪意ってかぶっちゃけ弓鯖の開発の調整が下手すぎる・・・・騎☆5の住み分けを見習ってほしい -- 2018-07-14 (土) 01:36:57
      • HP大回復も弱体無効も尖った個性なのに評価しないだけだよな。調整下手とか言う人の要望が大体横並び化という。 -- 2018-07-14 (土) 02:13:02
      • ゲームシステム的にHP回復も弱体無効もあまり意味ないからな。HP回復とNP補給については恐ろしくCTが長いし。評価が低くなるのはしょうがないね。 -- 2018-07-14 (土) 03:01:43
    • 宝具強化来てるし弱体無効5ターン自体も悪くないし悪意とか感じないけどね 物足りないな少しチグハグかなとは思うけど極々たまに役に立つ即死以外は言うほどかな?と思う ナポレオンと比べて下げるのもちょっと違うんじゃないかと -- 2018-07-14 (土) 04:26:16
  • 「『授かりの英雄』の回復削っちゃってもいいから、NP30獲得にしてCTを短くしてくれ。」と常々思っていたから、「可能性の獣」の性能見て吹き出した。 -- 2018-07-13 (金) 22:05:32
    • あ…ごめん。「可能性の光」な。 -- 2018-07-13 (金) 22:08:31
      • BAN〇AI「許さん」 -- 2018-07-13 (金) 22:09:37
      • 獣にわろた -- 2018-07-13 (金) 22:11:08
    • あの効果で最短CT6だからなぁ -- 2018-07-13 (金) 22:10:48
    • 25チャージってのが絶妙に使いずらい、孔明マーリン使ってギリギリ100貯まらないし -- 2018-07-13 (金) 23:41:12
  • アルジュナだけじゃないけど、最近の鯖見てると授かりのCT見直してほしいよね。 -- 2018-07-13 (金) 22:09:29
    • もしくはNP獲得を毎ターンにしてほしい、まぁ今のままでも別に弱いとは思わないけど -- 2018-07-13 (金) 22:11:11
    • あの時期はスキルを初期より豊富にする代わりにCT長くする方針だったぽいんだよね、エレナとかも無駄に長いし。もっと短くなっても良いよなぁ -- 2018-07-13 (金) 22:19:27
      • 場持ちのしない低レア鯖にCT長くて効果モリモリスキル持たせるのはわかるけど、耐久やアーツ寄りの高レアキャラにそれをやらせるのはよくわからんのよな -- 2018-07-13 (金) 23:04:43
    • 当時の運営は複合スキルに怯えてたきらいがあるからね、アストルフォみたいに盛られることを臥して待とう -- 2018-07-13 (金) 22:20:34
    • アルジュナに欲しいもの全部乗せで別の英霊に実装した感が凄い。ATKバフといい神性特攻といい -- 2018-07-13 (金) 22:49:50
    • おもに回復量的にCT減は厳しそう -- 2018-07-13 (金) 23:45:29
  • 恵まれてる授かってると周囲に好き勝手な評価されるけど実際そこまで恵まれてもいないしむしろ貧乏くじ引いてばかりなのはある意味原作再現ではある。性能でそんなもの再現してほしくないけど -- 2018-07-13 (金) 22:14:19
  • いっそテラリンクみたいに収束させて無敵貫通単体にすれば -- 2018-07-13 (金) 22:22:16
  • スキル強化の内容があまりにも痛すぎた、これに尽きる 宝具はまだ倍率上がってるだけマシと言えるが千里眼にこのゲームで殆ど役に立つ場面が無い効果付けられてスキル強化を潰されたのは取り返しの付かない不運だった もはやエミヤに続く三回目の強化という奇跡中の奇跡を授かることに一縷の望みをかけるしかない絶望的な状況 -- 2018-07-13 (金) 22:49:17
    • おまけにスター発生率アップの効果がないヒット数してるからな -- 2018-07-13 (金) 22:53:08
      • エミヤみたいに宝具くらい多段ヒットならまだ使い道あるんだがなぁ。 -- 2018-07-13 (金) 22:54:29
      • なお件のナポレオン -- 2018-07-13 (金) 22:55:38
      • ナポレオンヒット数はそんな多くなかったような、それでもまぁ5ヒットが3体に当たればスター発生率スキルマで術ギルと同じだろうし15個出るからまぁね… -- 2018-07-13 (金) 22:58:48
      • バスターは元から多少は星稼ぐ可能性があるから20~23くらいは出るな 加えて3アビのスター獲得もあるからそこそこアテに出来る量が稼げてしまう -- 2018-07-13 (金) 23:13:09
    • エミヤ(宝具、投影、鷹の瞳)、スパさん(凱旋、誉れ、宝具)、マルタ(奇跡、誓い、宝具)が3回だっけ。第三スキル貰うだけ強化クエに関してはアルジュナも千里眼は実質無いに等しいから同レベルとして、まぁありえなくはないんじゃないかね。 -- 2018-07-13 (金) 22:57:26
      • おそらく運営はスキル追加は強化にカウントしてないぞ 追加込みでいいならそこそこ居ることは居る 元からスキルを三つ持っててなおかつ3回強化されたのはエミヤだけ -- 2018-07-13 (金) 23:10:37
      • エミヤ以降二年近く全く追加されてないしね …ただでさえ強化を渋る傾向見てると絶望的だろうなぁ、 数年以内に来たらいいね。 -- 2018-07-13 (金) 23:40:26
    • 待ってるだけじゃなく要望も送れば可能性も…。 -- 2018-07-13 (金) 23:03:46
    • 一応リップの幕間では役に立った。あそこまで露骨かつ苛烈なデバフ攻勢をされても一向に動じないアルジュナに頼もしさを覚えたもんだ -- 2018-07-14 (土) 04:19:28
  • 文脈的に力不足となるであろう箇所が役不足となっていたので修正しました -- 2018-07-13 (金) 23:14:28
    • お疲れ様です。いまだによく見る誤用だよなぁ、役者不足って言って役という言葉を意地でも使おうとする意志を感じるのも見るけど -- 2018-07-14 (土) 00:57:43
  • ナポレオンの宝具強化くるんならいいが、来ない段階では宝具強化してるアルジュナの方を使うかな。B宝具でかぶってるし、それに強化素材の英雄の証の数… -- 2018-07-14 (土) 01:20:32
    • 宝具火力気にするならそもそもアルジュナじゃなくてギルテスラの方が… -- 2018-07-14 (土) 01:28:27
      • 自分みたいにアルジュナが宝具2のマスターもいるんよ。やっぱり重なった宝具はテスラよりは火力あるし、結局は手持ち状況かな。重課金なら話は別だが -- 2018-07-14 (土) 01:47:28
      • ギルとかテスラってすり抜けで来てくれるんですか? -- 2018-07-14 (土) 07:59:34
  • テスラやナポレオンと比べて通常攻撃がネックなのは分かっているんだが、強化しようにも魔力放出のスキルがあるせいで気軽に攻撃力アップをくっつけることができないのよなぁ。バフの三乗になってしまう -- 2018-07-14 (土) 01:43:15
    • レジライとかいるし…ダメかな -- 2018-07-14 (土) 01:46:07
    • ギルも3系統バフ持ちだし別にいいでしょそれでも 攻撃バフ程度足したところで助かるような生温い状況じゃないが -- 2018-07-14 (土) 02:24:28
      • テスラも3系統バフ持ちだったわそういえば -- 2018-07-14 (土) 02:25:28
    • カリスマ相応の防ダウンがあるので………… -- 2018-07-14 (土) 02:39:40
      • デバフなんてそれこそ弱体無効持ちとかが敵なら何の意味も無い。 -- 2018-07-14 (土) 12:33:27
  • 火力方面への強化だと競合が多すぎるから、弱体無効や回復生かした耐久面への強化が理想になるのかな?授かりに防御バフとか。あと、ct減は必須で…。 -- 2018-07-14 (土) 02:19:04
    • むしろつくとしたら無敵じゃないかね。イシュタルと被るけど。一応原典では水中限定で無敵のスキルを授かったらしい…ってホントに水中(あるいは水辺)限定にしてきそうだなぁw -- 2018-07-14 (土) 02:43:25
      • 仮に無敵が追加されても正直使用タイミングの問題で恐ろしく使い難いのが難点だけど、それでもないよりは合った方が天地の差ほどもマシってのがアルジュナだからなぁ。というかこのスキル内容で耐久鯖やれとか冗談はやめろやって話なんだよなぁマジで。これで一体どう耐久戦すりゃいいんだよマジでなぁなぁおいなあオイ? -- 2018-07-14 (土) 03:18:47
      • いや、普通に回復力があるから無敵があれば耐久はいけるだろ。アーツが多いからサポキャラのチェインもしやすいし。むしろ普段どういう使い方してんだよ… -- 2018-07-14 (土) 04:08:07
      • 全体宝具で死ぬ奴は耐久鯖ではない(断言) 単体ならともかく無敵貫通全体宝具くらい耐えられる奴だけ耐久鯖と呼ぼう! -- 2018-07-14 (土) 06:10:02
      • いやそれは流石にハードル高いけどよ、でも授かりのCTが1短くなって無敵ついても取り回し微妙なんで、千里眼に回数無敵(回数回避)付くのが理想だと思うんだよな。その他なら授かりの全体化が望ましい -- 2018-07-14 (土) 06:35:48
    • 授かりのCTをあと3は下げて無敵2回くらいは追加するのが最低限だけどキアラ見るにCT下がっても1しか下がらなさそう -- 2018-07-14 (土) 06:36:50
  • 弱い弱いって言われてるけど、敵で出てくるとアーチャー最強なんじゃないかってくらい鬱陶しいよな -- 2018-07-14 (土) 04:59:40
    • 味方だと死んでる諸々の要素が敵だと容赦なく刺さるからな! -- 2018-07-14 (土) 05:28:08
      • 千里眼でクリ発生率アップ、授かりでNPチャージ、弓だから宝具も早い。ひどい。 -- 2018-07-14 (土) 05:47:34
      • 味方の神性鯖は即死クソほど通るも追加しておけ -- 2018-07-14 (土) 06:10:55
      • あの理不尽な敵専用即死のせいで敵で出るたびに非難あびるのほんと辛い -- 2018-07-14 (土) 06:39:01
      • 自分は強い敵倒すのが好きだから、アルジュナが敵なの結構好きだな -- 2018-07-14 (土) 07:45:57
      • 強い敵っつーか極論対策が早く殺すしかないからつまんない敵でしょ、神性鯖外したところで普通の即死の方は回避できないし -- 2018-07-14 (土) 07:51:45
      • 即死対策?そうだねガッツだね -- 2018-07-14 (土) 07:57:48
      • 一応回避と即死無効を宝具で自分に付与できる宝蔵院胤舜という槍鯖がおってな…… -- 2018-07-14 (土) 08:00:45
      • ろ、老成の翁(震え) -- 2018-07-14 (土) 11:58:09
      • CT0だしな。 -- 2018-07-14 (土) 12:24:36
      • 老成の翁は80%即死防げるって訳でも無いらしいからアカンよ。 -- 2018-07-14 (土) 12:31:39
  • ナポレオンのすり抜けというこれ以上ないタイミングで来てくれたよ。全体弓は他イシュタルいるから深追いしないでアルジュナを育てるよ。スキル優先度は3>2>1? -- 2018-07-14 (土) 05:05:38
    • その順番が一番無難だと思う。特徴伸ばしたくて授かりから上げた自分みたいなのもいるけれども現環境じゃただでさえ火力足らんし放出からだわな。ちゃんと仕事はする奴なんで大事にしてやってくれな、あと幕間やってくれ(ダイマ) -- 2018-07-14 (土) 06:28:49
    • 優先度はそうだけど、スキル1の強みはスキルマにするとほぼデバフ受け付けない状況になるので余裕あったら是非スキル上げてほしい -- 2018-07-14 (土) 09:15:54
  • 敵にカルナさんが来たときいい勝負になるようなスキル強化こねえかなあってずっと思ってたがこれは期待薄かな -- 2018-07-14 (土) 05:50:25
  • アーツ宝具なら救いあったのにね。☆5全体弓で唯一の存在になるし。まあマーリンとのシナジーは薄れるが、玉藻が最高の相方になるし -- 2018-07-14 (土) 07:35:32
    • それな。そしたらスキル2の長さもカバーしやすかったんだがどうにも -- 2018-07-14 (土) 07:38:41
    • というかそもそも星5全体弓がBに偏りすぎなんだよね。AもQも1体もいないという。アルジュナはカード構成的にもスキル的にもA宝具だったら最高だったのに。マシュみたいに霊衣で性能変更とか来ないかなぁ…… -- 2018-07-14 (土) 07:43:44
      • Qはカードバフ術いないから多少苦しそうだがAはいてもいいのにな。Bだらけだ -- 2018-07-14 (土) 13:24:08
      • というか全体A,Q宝具自体が(術、騎除いて)少ない。イメージとの兼ね合いやリチャージ問題のせいだとは思うが -- 2018-07-14 (土) 13:47:09
  • 中々これといった強化が来ない(千里眼と宝具強化?知らんな)中でナポレオンという性能が似通ってるライバルが出てきたからアルジュナにも何か強力な強化ください。第二スキルのCTを6にするとか -- 2018-07-14 (土) 07:51:28
    • 授かりCT5の全体化いいっす欲しいっす -- 2018-07-14 (土) 08:03:15
      • その上でバスターバフをアーツにして宝具もアーツにして無敵つければなかなか -- 2018-07-14 (土) 08:19:12
      • 二つ名的に配布はないと思う。ので。配布分の星とHPをNPに換算して自己チャージ100%にしよう -- 2018-07-14 (土) 08:29:45
      • CTはともかく授かり全体化は、全体にNP25撒ける存在になるのでかなり強くなるわな -- 2018-07-14 (土) 09:17:51
      • 北米でカルナの気持ちを理解しかけたとか良いフラグが立ってるので、幕間2並みの良ストーリーと共にスキル名が輝く王冠に変化してNPとリジェネが全体化すりゃいいってずっと言ってる -- 2018-07-14 (土) 09:34:48
      • 不夜城キャスのガッツ(ただし格差性能付与)みたいなのなら全体化にも微かに望みありか -- 2018-07-14 (土) 10:02:30
    • 授かりはCT最短8星10NP30で適正のバランス、更に強化分付けるとしたら、攻撃アップ5ターンとかかね -- 2018-07-14 (土) 09:22:51
      • 不適正で草 -- 2018-07-14 (土) 09:57:24
      • 孔明以来の大盤ブルマいだな -- 2018-07-14 (土) 12:29:29
    • ぶっちゃけ火力伸ばしても下位互換にしかならんので、上にもあるが千里眼に回数回避つけるか授かり全体化しか差別化の道はないような気がするんじゃ…… -- 2018-07-14 (土) 09:39:34
    • 授かりに6ターンの間毎回無敵一回付与か、魔力放出に敵全体のバフ解除希望。敵として出た場合?知らんな -- 2018-07-15 (日) 02:20:03
  • 既に強化が二回来てるってだけでも絶望的なのに同レア同クラスであんなの実装されるとか死体蹴り感が凄いな -- 2018-07-14 (土) 10:47:30
  • 一応こっちは宝具強化されているし特攻刺さらなければ確実にナポレオンよりアルジュナの方が火力は出るのだけれどスキルの自己完結っぷりとかCT考えるとやっぱりきついよね。1Tだけとはいえナポレオンは攻バフと宝具威力バフ味方にも撒けるから宝具発動タイミング合わせられればナポレオンの方がPT単位の火力は上がるし。 -- 2018-07-14 (土) 10:58:49
  • ジュナさんステータスが最優だから実質最強(女神は人間じゃないからセーフ) -- 2018-07-14 (土) 11:54:19
  • お通夜だろうなと思って来たら、やっぱり皆そう思うよな……。真面目な話、それでもアルジュナ好きとしては、アルジュナの強みって何と言って行けば良いんだろう……。デバフ無効とリジェネでの回復による耐久性ってのは思い付いたけど、このゲーム、守るより攻めろだから強みが強みじゃないようにしか思えなくて……。 -- 2018-07-14 (土) 12:06:30
    • 守りに見える部分もリジェネでデメリット礼装も余裕だしデバフ無効で宝具封印やATK減を食らわんから攻め手が安くならないので実質攻め要素 -- 2018-07-14 (土) 12:23:01
      • なるほど、デメリット要素余裕は確かにで、宝具火力は(特攻抜きにすれば恐らく一番)高いんだから黒聖杯な運用も有りだな。そこにATK減乗らないのも、大きい。ありがとう、元気出てきた。 -- 木主? 2018-07-14 (土) 12:25:53
      • 宝具威力自体は特攻抜きでもギルガメッシュ(と宝具2以上同士で比べたイシュタル)に負けてるぞ。黒聖杯を使えば乗算の関係でギルガメッシュ<アルジュナ<イシュタルになる -- 2018-07-14 (土) 13:16:43
    • リジェネを活かすならタゲ集中3Tとかかな?本当、絆礼装が宝具じゃなくてクリアップならコスト9で破格な礼装で差別化出来たのにね。今からでも変えてくれ -- 2018-07-14 (土) 12:29:21
    • 実際基本的にこのゲームって手札揃うと両極端になるからなあ・・・超速攻で沈めるか、耐久Aパのちんたらド安定か。でやる側としては守り切り捨てたゴリゴリの削り合いの方が時短にもなるし殺られる適度な緊張感もあって面白いのがねぇ・・・ -- 2018-07-14 (土) 13:39:52
      • そこは人によるけどこいつの場合どっちもつかずだからなぁ。Aパほど安定するわけでもなくほかのB鯖ほど速攻できるわけでもなく・・・というかA宝具鯖はなんだかんだ言って宝具連射しやすいからそっちに比べても速度で劣る可能性すらある -- 2018-07-14 (土) 13:53:20
  • ナポレオンが強いって言ってもアルジュナが弱くなった訳ではないし、普通に使っていけばいいだけじゃん。最優以外はダメみたいな風潮はどうかと思うな。(2万円分の☆3鯖と礼装を処理しながら) -- 2018-07-14 (土) 12:29:57
    • 個人ゲーだから自分はそれでも良いんだけど、ファンとしてシンドイのは、アルジュナがより一層すり抜けでヘイト集めたりハズレ扱いされたりするんだろうなって所。気にしなければ良いっちゃその通りなんだけど、今まででも十分そういう声大きくてシンドかったから、もう気が重い…。 -- 2018-07-14 (土) 12:58:35
      • 騎単体星5にも勝るとも劣らない弓全体星5の魔境っぷり。好きなキャラを周りも評価してくれていたほうがそれは嬉しいし、やっぱりディスられているのを多く見かけるのは悲しいよ。気にしなければいいんだろうけど、それでも。 -- 2018-07-14 (土) 13:18:21
    • アルジュナの欲しい特攻と攻撃強化をこれ見よがし全部乗せした英霊が新規実装されたのがかなり来るってだけだな。 -- 2018-07-14 (土) 13:12:25
    • 待てしかして希望せよ -- 2018-07-14 (土) 13:19:15
      • ペペさん章前後で動きあればいいな -- 2018-07-14 (土) 13:25:18
    • 違うでしょ。元々ギルイシュテスラと比べたら二回も強化入ってるのに明らかに劣る調整されてて元々不満の下地は出来てた。そんな中でアルジュナの欠点をまるごと直したような新規鯖が実装された。そのあまりに雑なキャラの扱いに不満が噴出してるだけだよ -- 2018-07-14 (土) 13:21:21
      • ナポレオン爆死した自分に言い聞かせてるだけじゃね? -- 2018-07-14 (土) 13:31:46
      • テスラに関してはあいつも特効入っても宝具倍率が同等ならイシュタルに負けるとかいう状況だったから許せ -- 2018-07-14 (土) 15:33:35
    • 血圧上げながら弱い連呼されてもドン引きするだけなのよな -- 2018-07-14 (土) 13:35:55
    • ぶっちゃけナポレオン云々以前にギルに攻撃性能勝てるとこないし今更感 -- 2018-07-14 (土) 13:40:03
    • 新鯖との比較は、ほーん、程度にしか思わないけど、アルジュナ自身の方向性が微妙なのが悲しいのよね -- 2018-07-14 (土) 14:12:05
  • この流れで聞くのもなんだけどアルジュナの宝具の漢字表記の方はかいしんの何って読むの? -- 2018-07-14 (土) 13:39:31
    • てばさき -- 2018-07-14 (土) 13:42:24
      • シヴァ神が名古屋に唐揚げ屋さん出店しましたってかw -- 2018-07-14 (土) 13:53:15
    • しゅえい? -- 2018-07-14 (土) 13:42:32
      • シュエイで合ってると思う。翳の意味は(扇などで)隠す、覆う、かげらせる。パタパタと振るという意味ではない -- 2018-07-14 (土) 16:14:50
      • 翳ってそういう意味だったのか、知らなかった。ありがとう -- 2018-07-14 (土) 16:57:34
    • 「てかざし」じゃないかな。シヴァ神の力(手)を翳して世界を破壊するみたいな。 -- 2018-07-14 (土) 13:49:45
      • なるほど、そういうことか。どうもありがとう -- 2018-07-14 (土) 14:06:25
      • 「てかざし」か。「てかげ」って読んでたけど確かに「てかざし」のが恰好…それっぽいな。 -- 2018-07-14 (土) 14:08:54
  • スキル名の意味が無くなるかもしれないけど、授かりのCT10-12なら味方も回復量落とす代わりに一定ターンリジェネとかでも許される気がした -- 2018-07-14 (土) 15:53:29
    • A3枚とA2枚なら取り回しが結構違うし、授かりのCTさえ短かったらな……とは思う。 宝具威力は神性持ちの剣が全員騎乗持ちだから元からノッブには負けてる訳だし(ナポレオンも) -- 2018-07-14 (土) 16:40:41
  • ジャンヌと組ませる時Artsの合計枚数が他☆5弓より多いのと、自動星出し重ねたりできたりで相性良いかな -- 2018-07-14 (土) 16:40:00
  • 素直に兄貴と対っぽくArts系のアーチャーでも良かったと思うんだけどなぁ。今更どうこう言ってもそこまで整形しなおすのは難しいだろうけど。とりあえず最近の複合スキル見てると何でこんなリキャスト長いんだと思わざるえない -- 2018-07-14 (土) 16:51:55
    • アルジュナは他と比べて「強い」とは思わないけど「弱い」とも言えないと思うんだよね 何かもう一押し欲しいけどここまでボロカス言われるような状態でもないと思うんだけど すり抜けインドネタからエスカレートしすぎというか真に受けすぎてると思う 個人的にはナポレオンよりテスラの確率スタンがうらやましい、即死と交換して -- 2018-07-14 (土) 17:08:32
      • 別に強くても弱くても良いけど枝曰くネタらしいすり抜けレアプリ云々がめちゃくそ不快だから、それを見なくて済む程度には強化してほしいって動機で自分は強化要望を話してるよ。あとナポレオンが羨ましいのではなく全体弓の現状でこの性能実装してきた運営を理解できねえから話題にしてる -- 2018-07-14 (土) 17:35:23
      • 強化もかなり早く貰ってたし弱くはないんだよね本当に。他と比べると少し足りないくらいで。アルジュナはボロカスに叩いて笑っていいみたいな風潮がキツイ -- 2018-07-14 (土) 18:57:15
      • その手の輩に叩けば必ず大量の反応があって被害が他のキャラまで広がるって学習されちゃってるくさいからなあ… -- 2018-07-14 (土) 19:18:29
      • いや単体で見ても弱いほうでしょ。宝具ぶっぱ役としてみれば普通だけど、カリスマを撒いたり宝具連発を狙ったりといった(絶対的な意味での)強みがない。ストーリー攻略や高難易度でも光るわけでもないし、使えなくはないが弱いのは変わらんと思う -- 2018-07-14 (土) 21:11:32
    • ごめんなさい、間違えて枝に書いちゃいました 気にしないでください -- 2018-07-14 (土) 17:09:10
    • 鯖単体でみればそこまでオワコンとか諸々ってのはないんだろうけどいわゆる相対的〇〇ってやつになってくるとどうしてもね・・・・何よりB全体弓が多すぎる・・・せめて宝具内でB、A、Qの違いがあってくれたら・・・ -- 2018-07-14 (土) 19:23:26
      • その辺青王と同じよな。彼女も弱くない(むしろスキルとのシナジーの高さもあって宝具威力は抜群)のに、他の全体Bと比較されてボロクソ言われてる… -- 2018-07-15 (日) 01:18:09
    • まずカルナの性能考えて、中途半端にそれと対になるようにして中途半端にエネミーで出た時を想定し中途半端に個性も持たせようとした結果って感じ -- 2018-07-14 (土) 22:26:00
  • インド兄弟好きワイ、ナポレオン実装からのアルジュナ叩きに憤死 ワイのアルジュナは強いんやぞ!!!(スキル全凸、レベルMAX、宝具レベル3) -- 2018-07-14 (土) 20:06:47
    • 同じ条件のギルテスライシュナポレオンはもっと強いよ -- 2018-07-14 (土) 20:43:01
      • そういう話じゃないと思うのん…荒らしかな? -- 2018-07-14 (土) 21:37:17
      • 宝具3まで行くには重課金するしかない。してもスキルマには地獄の素材周回が待っている。縁があって召喚されやすい・育てた鯖が一番強いのはあってるよ。 -- 2018-07-15 (日) 01:18:37
      • ???性能では枝が正しいでしょ。簡単な計算も出来ないタイプの人だったら難しい話してごめんね。 -- 2018-07-15 (日) 01:18:47
      • ああ、すまん。強鯖が出るたびに宝具5まで重ねるほど課金できるなら話は別だね -- 2018-07-15 (日) 01:28:24
    • ワイのナンバーワン推しであるダビデには誰にも勝てないと自分では思ってるしそういうもんでしょ 自分の鯖に合わせた戦い方をみんなしてると思うし 後から強い鯖きても結局は長く使ってた鯖が一番強みを出して戦える -- 2018-07-14 (土) 22:49:21
  • 二部四章が始まる頃にはモーション&モデル改修、方が演出改善してくれるだろうきっと -- 2018-07-14 (土) 21:30:56
  • ステ見比べてて、弓鯖で一人だけ筋力Aなのでビックリしてしまう。ガーンディーヴァ引くのに力が相当必要なんだろうか。あと幸運はもう言わずもがなぶっちぎりすぎて想像つかないな… -- 2018-07-14 (土) 22:38:05
    • 弓矢作成あるアーラシュも筋力高めなんで、矢筒の効果であらかじめ準備無しでも弓矢連射できるからではとは言われてるな。まあ肉体面も普通に強いだろうけど -- 2018-07-14 (土) 22:50:31
    • atkも☆5弓では一番高いからね。スキルは生前の逸話の有名度で左右されることを考えると、肉体面はガチで強いかもしれん -- 2018-07-15 (日) 02:14:12
    • fgoアルジュナはスキルが貧弱なせいか、筋力Aから繰り出される高ATKで敵をボコボコにするのが通常戦法だからな。割とムキムキなイメージがある -- 2018-07-15 (日) 02:57:27
    • っていうかこの人これでもインド英雄のトップ2の内の一人だし、ステータス的には至って妥当でしかないぞ。 ラーマがあれでセイバーやれる訳だし、アルジュナも普通にセイバー適性はあるだろうなぁ -- 2018-07-15 (日) 11:59:51
      • ラーマは普通にインド最強候補に入るんですがそれは -- 2018-07-15 (日) 14:03:02
      • なるほど弓に剣をつがえて発射するセイバーになるんだな -- 2018-07-15 (日) 14:05:04
  • どんな鯖であってもファンは必ずいるんだから公に貶してはいけない、という当たり前のマナーを知らない(心が)餓鬼な奴らはゲームを楽しむ資格がない、と思うんだが -- 2018-07-14 (土) 23:20:36
    • 当たり前のマナー知ってる人は心が餓鬼云々書き込まないよ -- 2018-07-14 (土) 23:48:29
    • 公式がわざわざアルジュナの上位互換を実装したからそれに従って意見を述べてるだけ。何も間違ってないな。 -- 2018-07-15 (日) 01:15:41
    • 弱いキャラを弱いと言っただけで心が餓鬼とか言っちゃう奴はマナー云々以前の問題なんだよなぁ。別にアルジュナ叩きもほとんど沸かずに弱いことを投げているコメントばかりじゃん -- 2018-07-15 (日) 01:53:53
    • 他で出たら即レアプリとかひどいdis見てると腹立つのもわかるが餓鬼はきつい言葉かな -- 2018-07-15 (日) 02:09:51
      • まぁ確かにTwitterとかでの過剰なアルジュナ煽り見て、少し頭がおかしくなってたな -- 2018-07-15 (日) 10:23:53
      • 気持ちは分かるよ、推しのイラスト見たくてpicつけて検索したらガチャで出たふざけんな的な画像付きツイートで溢れかえってんのほんとキツいし -- 2018-07-15 (日) 12:41:56
  • 元々他の全体弓と比べて辛口の評価が多いなと思ったけどナポ見て泣きそうになった。授かりのCTが初期基準って感じたし何より強化が2回とも満足いくものじゃない気がしたけど調整とかないよね…。ゲーム性能とすり抜けのコンボでで叩くケース案の定出るのがアルジュナ好きだからこそ辛い。ゲームしようとする度に胸が痛む -- 2018-07-15 (日) 00:59:40
    • 調整の為に強化クエがあるんやで、待てしかして希望せよ -- 2018-07-15 (日) 01:03:16
    • ネットから離れれば良いだけでは。無理してまで好きでいる必要はないんやぞ -- 2018-07-15 (日) 01:18:11
    • ナポレオン好きになればいいじゃん。そうすれば万事解決 -- 2018-07-15 (日) 01:20:45
      • 投稿時間的に同じ人が何度も投稿してるね… -- 2018-07-15 (日) 01:32:14
      • 史実通りの小太りのチビだったら好きになってたよ… -- 2018-07-15 (日) 01:36:08
    • さすがにこの調整はひでぇよなあ、流石に要望送ったわ。前も全体弓の調整どうにかしてくださいって送ったのにこの性能で新鯖が実装される時点で見てもらえてんのか謎だが -- 2018-07-15 (日) 01:51:29
    • アルジュナ実装の頃から始まったCT無駄に長いサーヴァントいる期間ほんと嫌い。運営は何がしたかったんだよ -- 2018-07-15 (日) 13:10:11
  • アルジュナはスキル、宝具、カード性能すべてが統一性がない上に中途半端なんだよ。 スキルは星出しスキルばっかりのくせに本人のカード性能から大して星でないし、、かと言って欠片持たせて完全な星出し要員にしようにもアーチャーのクラス補正で無駄に星を吸うから肝心の渡したい鯖に渡せない。 クリティカル関連のスキルも単独行動しかない、マーリンで誤魔化そうにもアーツ三枚の呪縛。 唯一の火力を上げる魔力放出(炎)もバスターカードの枚数が宝具合わせても2枚なうえに倍率は30%……一応宝具倍率も上がるけど即死は現環境では死にスキルなうえアーツ三枚のせいで素のNP効率は大して高くないから連発もできない。 授かりの英雄がNP25獲得なせいでNP50礼装とかみ合わない。 耐久スキルがないからいくら体力回復しようが相手の宝具受けたらそこで退場。 即死もニトクリスみたいな強化スキルがないから確実性がない。 唯一誇れるところが素のステータスが高いってところだけどバフ盛って殴るが基本のこのゲームじゃほかの星5に比べて100や200アタックが高いなんて焼け石に水なうえ、聖杯転臨とか特攻スキルがあるからそれも意味がない。 -- 2018-07-15 (日) 03:06:28
    • 追加で言うと、弱体無効5T&HP回復5Tなんて耐久向けのスキル持ってるくせにタゲ集中ないから味方は守れない 更に5T耐久してなにかできるかというと何もできない、NP効率悪いから5Tで宝具連打できるわけでもなく -- 2018-07-15 (日) 03:15:49
      • 長いから一行にまとめてくれ -- 2018-07-15 (日) 03:17:33
      • こんな長文にするほど張り切るなんて、アルジュナ好きだね -- 2018-07-15 (日) 03:20:04
    • 言いたいことは分からんでもないので最低限マジレスするが、こっちのWikiで解析しないと分かんない数字出すんじゃねーよタコ -- 2018-07-15 (日) 20:26:00
  • 剣修練に向けてアルジュナ、ギル、ナポレオンと並べたら色々な意味で潔いPTになってしまった…幸い防御が皆無でも苦戦するクエではないが -- 2018-07-15 (日) 03:26:28
  • そりゃ愛がなければ長文にしないし、そもそもキャラスレに来ないだろ。アルジュナはモテモテだな(確信)。聖杯を授けるマスターが多いのもわかる -- 2018-07-15 (日) 03:28:52
  • なんか荒れてるけど期間限定をロクに持ってない新参なので居ない鯖より目の前のアルジュナさんが頼りですわ… -- 2018-07-15 (日) 03:58:29
    • ナポレオンも恒常に入るから新規も安心してええで -- 2018-07-15 (日) 07:43:46
      • まるで恒常ならすり抜けで来るみたいな! -- 2018-07-15 (日) 08:47:30
  • カルナは神性特攻なのにこっちは神性即死だから何か弓鯖に神性特攻付けちゃまずい事情でもあるのかと思ったらこれ -- 2018-07-15 (日) 07:33:05
    • まぁ神性持っててエヌマ特攻入らないのアビーだけだからな… -- 2018-07-15 (日) 08:46:40
  • 未強化ならなぁ…もう二回も強化されてて回数だけなら屈指の優遇ぶりという事実が辛すぎる -- 2018-07-15 (日) 08:01:06
    • 強化回数の使い潰しが酷い -- 2018-07-15 (日) 08:17:14
    • 優遇もなにも不完全な形で出しといてそれのフォローをまた不完全な形でやってるんだから強化が不十分なら文句言われるのは当たり前だし贅沢だとか言われる筋合いではない条件が揃いすぎてる -- 2018-07-15 (日) 08:49:28
      • もちろん使えないとまで言ってるわけじゃない。つーかアルジュナ以外の☆5アーチャーを当てられるかそもそもってのは往々にして無視されるが…まぁ対抗馬がSNのキャラ二人じゃ所持率高いわな -- 2018-07-15 (日) 08:57:19
      • そこ無視しないと相対評価なんか出来ないもん。当たり前やろ -- 2018-07-15 (日) 09:33:04
  • モーション改修で正面カットインになって欲しいというか正確に言うと顔面でごまかしてほしいみたいな感じはあるけどテラリンの演出の評判聞く限りは顔に頼らなくても本当はかっこいい技なのかな? -- 2018-07-15 (日) 09:02:29
    • 「Fate/EXTELLA LINK 全サーヴァント 宝具集」でぐぐって4:10あたりから見れるけど、やってること全く同じでも右手でやるだけでずいぶん印象変わるなぁという感じ -- 2018-07-15 (日) 19:45:55
      • こりゃ世界7回滅ぼせますわ -- 2018-07-16 (月) 21:03:13
  • 話題のナポレオンも星5弓の中では特に強いわけではないって評価みたいだしアルジュナは別の道を探したほうがいいな。仮に強化があと1回来ても劇的に火力やNP効率が上がるとは考えにくいし -- 2018-07-15 (日) 09:08:09
    • まあ耐久方向しかないね、ただクソ長CTの授かりに付いても宝具に合わせる魔力放出に付いてもどっちにしても絶望的だけど -- 2018-07-15 (日) 09:40:56
      • 魔力放出(炎&雷)にして回避2回つけてほしい、宝具をやり過ごせるようになれば耐久型のコンセプトは一応成り立つから。あとは即死はナポレオン接待も兼ねて神性影鯖ラッシュで塵狩りマップ追加、NPチャージ量はメドゥーサ共々5増加くらいが理想か。魔力放出の強化はやり過ぎにもみえるかもしれんがカルナと違ってかかる札の枚数が違うしあいつは特攻と更にクリバフもあるから許されるだろう… -- 2018-07-15 (日) 12:52:32
      • 授かりに毎ターン1回無敵(5T) -- 2018-07-15 (日) 13:04:44
    • 限定組のイシュタルやギルが強すぎるから仕方ないよ。ナポレオンは恒常組だし、まだ強化だって一切貰ってない。テスラのように強化一度で化ける下地はある。そしてアルジュナさんはこの言い訳が全部通用しなくなってしまったんだよなあ… -- 2018-07-15 (日) 10:32:13
      • イシュタルと比べるとテスラすら微妙になる有様だからな・・・。弓は誇張抜きにギルとイシュタルだけ持ってれば戦力は問題ない感が凄い -- 2018-07-15 (日) 12:05:29
    • ナポレオンもギルに比べると攻撃面で一歩引くからな。自分みたいにアルジュナの宝具が重なっていて、ギルもいるみたいな微課金方針だから、引くのを見合わせてしまった。結局宝具3までいくと自前の鯖の方が強いし。 -- 2018-07-15 (日) 10:43:45
    • 授かりを全体化でいいよ -- 2018-07-15 (日) 14:16:17
      • それでようやく妥当なCT -- 2018-07-15 (日) 14:32:25
  • 単純にNPチャージを50にすれば全て解決じゃないかな?CT長いのは複合効果だから諦めるとしてさ -- 2018-07-15 (日) 16:01:38
    • NP50に強化するついでにCTも10-8か9-7くらいまで縮めてくれるならいいけど -- 2018-07-15 (日) 16:19:56
    • NP25を全員にするだけで大化けするでしょ -- 2018-07-15 (日) 19:48:35
      • CT的に許される範囲なのが笑える -- 2018-07-15 (日) 20:00:20
      • 全体に25付与って強すぎない?高くても20だと思うんだけど。でCT-1。 -- 2018-07-15 (日) 20:17:23
      • 支援の専門家である羊のお兄さんが最短5ターンで20。授かりと同じ10ターン換算なら倍の40。攻撃宝具持ちでもファラオが6ターンで20でエレナさんが7ターンで20を全体に配れる。25あるとぶっぱ確定ラインがやや下がるっていう利点は間違いなくあるけど、効果量って観点だけで言えば全然アリよ -- 2018-07-15 (日) 20:22:15
      • そんなのはナポレオンにでもつけとけ -- 2018-07-15 (日) 20:45:07
      • ぶっちゃけターンの問題では無いでしょ。そもそも全体宝具のエレナはスキルマ前提で20%撒けるんだし、スキルマしなくても25%撒けるなら3ターン周回の分には破格過ぎるもの。 -- 2018-07-15 (日) 20:49:00
      • そこまでやってようやっと周回鯖としての立ち位置が出来るんならいんじゃね。高難度や瞬間火力が求められる場面だと相変わらずお呼びじゃないんだし -- 2018-07-15 (日) 20:56:22
      • エレナ持ちから怒りを買うなら味方全体付与のNPだけ20%にすれば良いしな。 -- 2018-07-15 (日) 21:05:45
      • そもそもエレナも同時期実装で不当にCT長い鯖だからね。今の環境なら全スキル最短CT6が妥当なところ -- 2018-07-15 (日) 21:37:18
      • 妥当性の欠片もないけど、CT短縮を要求する奴は感覚がぶっ壊れてるって極端なロープレしてんのかこれ -- 2018-07-15 (日) 22:02:23
      • レアリティや期間限定・恒常などを比較したうえで最近の鯖ならまったく妥当なんだよなぁ、アルジュナもエレナも。ナポ実装に便乗して暴言吐いて荒らしたいのバレバレ -- 2018-07-15 (日) 23:28:18
      • 言うて、エレナに気を使ってパールとかゴルゴーンとか宝具のNP付与10%や15%にしてるし。 -- 2018-07-15 (日) 23:30:46
      • カリスマ付全体NP20CT5が限定星5とは言え許されてて、恒常星4がスキルマしてようやく全体NP20のみCT7がおかしいってのは散々言われてし妥当な指摘よな -- 2018-07-15 (日) 23:38:29
      • 全体宝具とサポート宝具の違いがあるってのが大きいんじゃない?、全体宝具でNP20撒けるの未だに両エレナのみだし。 -- 2018-07-15 (日) 23:41:18
      • 授かりもマハトマも星獲得継続ターンだけ見ると強そうに思えるけどCTの割に個数がね…デメリットあり継続3ターンだけどCT5のアンデルセンの方がPTで求められる性能してるっていう -- 2018-07-15 (日) 23:45:06
      • 攻撃宝具とサポート宝具のサーヴァントのスキル比べても仕方無いだろう。 -- 2018-07-16 (月) 06:42:41
  • ヤガに宝具の即死が効いたんじゃが…ヤガが神性持ってるのか、宝具の説明が間違ってるのかわかります? -- 2018-07-15 (日) 16:04:17
    • 通常敵への即死判定→神性持ち敵への即死判定で起きるから神性持ちだとより入りやすいってだけで神性持ってなくても即死自体は入る可能性はあるよ -- 2018-07-15 (日) 16:08:37
    • 説明見りゃ分かるが即死自体は神性関係ないよ。神性持ってる相手には2回目の判定あるだけで -- 2018-07-15 (日) 16:11:26
    • アルジュナさんの宝具の即死は一応山の翁とかの即死無効持ち以外なら誰でも入る可能性があるのよ。忘れた頃に入って思い出すのがほとんどだけど。後ヤガはそもそもの即死耐性が低いからニトクリスの宝具でもガンガン即死するの。 -- 2018-07-15 (日) 16:17:32
    • 返信ありがとうございます。完全に見落しでした。ニトクリス殺と術連れてヤガ狩り行ってきます。 -- 2018-07-15 (日) 16:34:17
      • 術はともかく殺のは微妙よ。 -- 2018-07-15 (日) 17:08:14
  • 幕間か何かで使った炎神の加護?だかを実装してほしい・・・てかアレに変化するのかと思ってたわ -- 2018-07-15 (日) 17:04:07
  • 宝具の特殊性が即死でスキルが自己完結型なら即死成功率アップか敵全体の即死耐性下げるスキルでもあればよかった感だけはどうしても否めない -- 2018-07-15 (日) 17:49:08
    • 即死耐性ダウンがあれば剣式みたいにニトクリスの即死ブースターにはなったしな。 -- 2018-07-15 (日) 17:51:31
    • 仲間サポできるアーチャーは確かに☆5じゃいないな。一応カリスマがあるが基本はソロプレ専用だし -- 2018-07-15 (日) 19:23:46
  • 授かりスキルマ8Tにして回数無敵ください -- 2018-07-15 (日) 19:23:03
  • 性能もそうだけどキャラの幕間とか見ずに嫌いっていってるのちょっと悲しい。確かにカルナと違ってfgoでは敵側だった、ほかのfate作品にあまり出てないと知る機会少ないだろうけど…… -- 2018-07-15 (日) 20:01:17
    • キャラ嫌いって奴殆ど居なくない? 性能が星5弓の中では底辺、っていうのはよく見るし否定もせんが -- 2018-07-15 (日) 20:18:59
      • ほんっとにごく一部の過激派が行動的かつ喧嘩っ早くて苦手意識植え付けられたって人は見るなあ。凸ったり他のキャラレアプリ強制したり激しかった。 -- 2018-07-15 (日) 21:35:21
    • 性能と声くらいじゃないの、嫌われ要素って。キャラ自体は悪くないが、クリシュナ実装で食われそうではある -- 2018-07-15 (日) 20:51:25
      • 声というか声優 -- 2018-07-15 (日) 21:02:09
      • 声優の好き嫌いなんて言い出したらキリ無いだろう。 -- 2018-07-15 (日) 21:03:57
      • テラリンはやってないから知らんのだけど、GOに関しては元からそこまでツボでもない人間に好かれたり嫌われる程そもそも露出がないんだよなキャラとして。5章では敵だったけど、エジソンの手勢がほぼメカだったせいで人的被害出てないし(ネームドキャラの殺害はオルタニキオンリー) 最後には罪滅ぼしも兼ねてきちんと助けてくれたし -- 2018-07-15 (日) 21:41:34
      • あのメカは中に人が入ってるんだよなぁ…(パワードスーツ系) -- 2018-07-15 (日) 22:54:30
    • 木主だけど、性能のせいでキャラ知らず糞呼ばわりされることがあったからさ……誰もかれもが嫌ってるんでなく好きな人もいるんだよって… -- 2018-07-15 (日) 21:02:00
      • 単に難癖つけたいだけのを相手にしても -- 2018-07-15 (日) 21:09:07
    • 黒インド呼び、仕方ないのかもしれないけど正直インド人としては不愉快 -- 2018-07-15 (日) 21:10:39
    • 言うてカルナもFGOでの露出そこまででもないしどちらかと言うと敵の強キャラポジで出てることが多いし、引かなきゃ見れないとは言えアルジュナの掘り下げは同じゲームでの幕間でカルナはそもそも別作品だし、知られてないから叩かれるってことはないんじゃない -- 2018-07-15 (日) 22:11:57
      • カルナはcccで大活躍してアポでも聖人ぶりを見せつけての実装だからそら人気も違うやろ それなのにアルジュナはしばらくカルナありきみたいな扱いだったし -- 2018-07-15 (日) 23:52:45
    • 今更だけどあの体験クエストやった後で何で敵側に配置したんだろうな。思いっきり仲間として一緒に歩んでいきそうな感じだったのに -- 2018-07-15 (日) 22:29:04
    • アルジュナは好き嫌いが分かれるキャラだからな。ただグッズ化も多いしやっぱり人気もそこそこあるんじゃないか? -- 2018-07-16 (月) 20:50:26
  • なんか運営のアルジャナに対する悪意を感じそう (もうアルジュナの良いところ何も)ないじゃん -- 2018-07-15 (日) 20:56:06
    • 敵として最優のポジションはナポレオンに取られそうだしな -- 2018-07-15 (日) 20:56:49
      • 即死やめろ(直球 -- 2018-07-15 (日) 21:04:51
      • 無敵貫通防御無視と即死ってどっちが面倒なんだろう? -- 2018-07-15 (日) 21:06:48
      • 無敵しても即死効果が確率で入るより、そもそも無敵貫通するからどうあがいてもダメージ死の方が強そうだし…… -- 2018-07-15 (日) 21:06:50
      • 一応防御無視宝具でも防御バフは意味無いけど、ダメージカットは重ねれば有効なのよ。 -- 2018-07-15 (日) 21:10:25
      • 2人同時にブレイクゲージ付きの高難易度クエの敵として出そうぜ! -- 2018-07-15 (日) 21:31:12
      • 面倒というか喰らって腹が立つのは即死。他はまだ諦めがつく -- 2018-07-15 (日) 22:36:57
      • 既に無敵貫通だけならニコラテスラとイシュタルいるしポジションも何もねって感じだがな -- 2018-07-15 (日) 22:44:33
      • 宝具なんて宝具封印かませばチャージ増加だろうが遅延できるしどっちも大して変わらんよ。強いて言えば強化無効が効かない即死かなぁ?って程度 -- 2018-07-15 (日) 23:29:39
      • 無敵貫通防御無視は結局ダメージだけなんでデバフでいいけど即死は対処法があんま無いので。弱体無効で遅延方法も限られるからスキル並べたら相変わらずアルジュナの方が厄介だと思う。 -- 2018-07-16 (月) 00:13:22
      • 無敵貫通は強化だから剥がせるスキル持ち結構いるからね。即死・弓3ターン・チャージ持ち…マジで高HP敵で来られると最強最悪なんだよな -- 2018-07-16 (月) 07:00:07
    • 誰だよアルジャナ -- 2018-07-15 (日) 20:56:57
  • もう少し何か欲しいけど現時点で二回強化来てるし、使おうと思えば普通に使えるから他クラスの強化来てない子が多分優先されるよなあ… -- 2018-07-15 (日) 21:56:08
    • というか一回も強化が来てないイシュタルもいつ強化が来てもおかしくないな..... -- 2018-07-15 (日) 22:11:47
      • あの人宝具強化が一回来るだけで特攻あり天賦の叡智成功のテスラの火力越えるからねぇ。 -- 2018-07-15 (日) 23:17:39
      • まあイシュタルは耐久スキル0やからなぁ…そういう意味では火力に振り切れても問題ないと判断するかもね、その前例がまさに同じ全体弓のギルな訳だし -- 2018-07-15 (日) 23:55:32
      • 一応無敵は持ってるぞ、確率で発動でしかもNPチャージと一緒だから気軽に使えんけど -- 2018-07-16 (月) 00:19:29
      • ステンノ様、新シンさん放置からのカーミラ様強化する運営だからイシュタル超強化も大いにありえる…。 -- 2018-07-16 (月) 08:47:03
      • 流石にイシュタル強化するくらいならオリオンか新茶が来るんじゃねえかな -- 2018-07-16 (月) 09:55:51
      • 新茶はデメリット削除で強化扱いで茶を濁しそう。 -- 2018-07-16 (月) 10:07:22
      • オリオン強化はしないでしょ。せっかく安定のオリオン、速度の弓王で差別化されてんのにアルトリアというキャラが死んでしまうからな -- 2018-07-16 (月) 10:13:34
      • 防御かデバフ方面なら強化あるんでない?オリオンも -- 2018-07-16 (月) 10:29:16
      • 評価ポイントが基本オフェンス面しか頭にないんだろう -- 2018-07-16 (月) 11:01:09
      • 残念ながらそういうゲームなんで -- 2018-07-16 (月) 21:16:57
      • 個人的にオリオンは高難易度長期戦向きなんで攻撃面でなくてもいいと思うけどなぁ -- 2018-07-16 (月) 21:22:33
  • カルナみたいにマスターがいて聖杯戦争やってのストーリーで出すならどんなマスターでどんな状況が一番映えるんかな? -- 2018-07-15 (日) 23:56:05
    • アンデルセンのように人の本質を捉え、ズバズバとモノを言う余命幾ばくも無い優れた魔術師がマスターで、聖杯戦争終盤まで残り続ける強敵が似合うかな。アルジュナの内に抱える歪な価値観を指摘して欲しいし、主に対して殺意を抱くアルジュナが見たいのもある。アルジュナの感情をかき乱すマスターであって欲しい -- 2018-07-16 (月) 07:44:23
    • 優しくてサーヴァントを一人の人格として尊重してしまうマスターだったが故に殺してしまい、抜け殻みたいになって単独行動の数日をひとりさまようのが見たい自分は異端であろうか…愛歌系マスターに拾われて利用されるのも良し、凜系マスターに拾われて救われるのも良し -- 2018-07-16 (月) 08:39:04
    • ぐだみたいな巻き込まれ系一般人枠がマスターでもいいな。一般人だから常に魔力不足でなかなか宝具が使えなくて苦戦したり。座にあるぐだの記憶の面影と重なったりして -- 2018-07-16 (月) 10:38:01
    • 案外劣化士郎みたいな、自分が与える立場に立つようなマスターでもいいんじゃねえかな。あまりにも弱いから仕方ないですね、って呆れながら色々護身技術教えたりするような -- 2018-07-16 (月) 12:09:19
      • 普通のマスター相手だったら踏み込んでくるなよってガチで怒りそうなところを「他人を知る前に己を知りなさい」みたいなこと言って流しそうで案外いけるかもしれない -- 2018-07-16 (月) 13:22:56
    • インド出身で頑張って勉強して魔術師になった青年が親の形見で呼び出すとか言うストーリーが見たい -- 2018-07-16 (月) 13:56:57
      • アルジュナはマテリアルだと国民愛していたみたいだから、同郷だと当たりが柔らかくなっていけるかもしれん -- 2018-07-16 (月) 14:41:38
    • 真名がわかるシーンでバーフバリのパロディやってほしい -- 2018-07-16 (月) 17:29:54
    • 個人的にはオルガマリーみたいな家族や支持する者の為に完璧を目指すマスターと組んで「ああそうだ自分もかつてはああだった」みたいな自分のオリジンを思い出せるマスターとコンビを組んで欲しかったりする -- 2018-07-18 (水) 07:59:48
      • でもオルガマリーの家族や支持者の期待に応えられて、誰からも認められ褒められるという夢を実現したのがアルジュナだから喧嘩になりそうだな。そういうのも見たいが -- 2018-07-18 (水) 10:00:21
  • 国民とか同郷とか、逆に黒いとこ一番知られたくない相手だろうからアルジュナの地雷踏んだとき最悪の展開になりそうだな -- 2018-07-16 (月) 19:16:26
    • 枝ミスした ごめん -- 2018-07-16 (月) 19:16:55
    • 好感度が高いほどアルジュナにとってもマスターにとっても危険というのは皮肉だな…まあ一応忠告はするからよほどのことがない限り最悪にはならないかもしれんが… -- 2018-07-16 (月) 19:29:50
  • 今からでも、宝具神性即死止めて神性への攻撃大ダウンに変更してくれないかな -- 2018-07-16 (月) 20:47:52
    • ぶっちゃけ神性から離れて別の効果のが良いわ。今さらだけどセイバーの神性持ちって4人しか居ないし。 -- 2018-07-16 (月) 20:49:50
    • 授かり全体化で弓系サポキャラにして差別化がいいな -- 2018-07-16 (月) 20:52:53
    • 間違えた、神性への攻撃大ダウン→神性が攻撃大ダウン デバフの話な -- 2018-07-16 (月) 21:06:05
      • 仮にその効果になったとしてもそのデバフが入る敵相手ならもっと凄いデバフ持ちを使うんじゃね。 -- 2018-07-16 (月) 21:10:21
    • 神性特効ほしい -- 2018-07-16 (月) 21:14:58
      • ナポレオンと被るしまずないだろうな -- 2018-07-16 (月) 21:23:18
      • テスラだってギルガメッシュと範囲被ってるから別に良いんじゃね? -- 2018-07-16 (月) 21:24:24
      • 差別化というのはまず最低限強さが前提にないと。とりあえず不満が溢れる現状で考えるべきことではない -- 2018-07-16 (月) 21:43:24
      • 最低限はクリアしてんだよなぁ -- 2018-07-16 (月) 21:51:14
      • テストで80点取れるけど、他が150点取れてる環境。 -- 2018-07-16 (月) 21:52:15
      • 倍近くの差は無いなぁ 90と80の間に恣意的な当落線引っ張ってるだけでしょ -- 2018-07-16 (月) 23:55:15
      • たかが5%のNP獲得量の差、たかが1枚のBカード枚数の差とかの大した事無い上に他クラスなら十分合格貰えるラインでも弓ではそうは行かないのが現状だからねぇ。大した事無い差に感じるし、実際酷く困るケースも無いけど、運用の幅に付いては劣ってるのは事実よ。 -- 2018-07-17 (火) 00:01:39
      • 真面目な話 -- 2018-07-17 (火) 21:18:45
      • 真面目な話、耐久面が半端過ぎて攻撃に振るしかないのにバフ絡めた継続火力もクリ絡めた瞬間火力も明確に劣ってるのは無視できる差では全然ないと思うぞ -- 2018-07-17 (火) 21:20:11
    • くれないよ、絶対に。 -- 2018-07-16 (月) 21:19:47
      • ぶっちゃけ付いても持て余す。 -- 2018-07-16 (月) 21:23:22
    • 確かに攻撃面だとギルがいて他弓鯖でも差別化が難しい状況だから、デバブかサポ方面の方がいいかもしれん。正直攻撃力性能だけだと他弓ですら「ギル宝具重ねた方がいいじゃん」状態だし -- 2018-07-16 (月) 22:15:16
      • ギル宝具重ねればいいやんとは言うが実際そんな重ならんやろ -- 2018-07-16 (月) 22:33:32
      • テスラはスト限、イシュも限定だから別にギル重ねればいいやんは間違ってないと思うけど…アルジュナと違ってすり抜けで上がるってのが福袋くらいでしか無い訳だから -- 2018-07-16 (月) 23:35:05
    • 宝具前に防御ダウンが入る方が強い -- 2018-07-17 (火) 18:27:45
  • 弱体無効、NPチャージ、HP大回復、1T大バフ、強化済み宝具、カリスマ並の防デバフ……悪くない要素が揃ってる筈なんだけどなぁ -- 2018-07-16 (月) 22:25:26
    • いろんな分野でそこそこいけるけど、ほかの鯖が分野ごとにがっちりあってるからな…… -- 2018-07-16 (月) 22:43:52
    • バスター宝具なのにNPチャージの量が25でNP50系+夢幻のカリスマ+自前チャージで100に行かない。魔力放出ただでさえ殴りにかかる方の倍率が低めなのにそもそもかかる殴り札が1枚しかない。強化されても即死の部分が死んでる宝具、リジェネの回復が優秀でもCT激重でエルキドゥみたいに宝具をやり過ごす手段を持ってない。というのがつくからね… -- 2018-07-16 (月) 22:48:36
    • 素のAtkステータスの高さが初期スキル改善の足を引っ張ったという感じだな。設定的に本人ステータス低めで授かりチートの方が異名にはあってるが… -- 2018-07-16 (月) 22:55:53
      • 異名にこそあってるけどそれはアルジュナではないな… -- 2018-07-16 (月) 23:00:19
      • fgo的にステータスの高さなんて飾りで重要なのはスキルだからな。自分はアルジュナはスキルに頼らず己が肉体のみで敵を倒してる男らしい鯖だから…と思い込むことにするよ -- 2018-07-16 (月) 23:00:42
      • 確かにATKは高いけど、A3だから思ったより火力出ないのがねぇ。 -- 2018-07-16 (月) 23:00:56
      • アルジュナ…お前の筋力A(ATK)の高さは認めるよ…でももう少しスキルに頼っても罰は当たらないんだぞ…。まぁここまで来て強化なしだったら自分も腹をくくってアルジュナのステゴロに付き合うわ、スキルや特攻など甘え! -- 2018-07-16 (月) 23:18:31
      • 素ステ低い鯖の所ではスキル高くてもなぁってよく見るからクスクスしちゃう -- 2018-07-16 (月) 23:34:23
      • 尚Bの枚数の関係(=B始動のしやすさ)で他の☆5全体弓に簡単にひっくり返される模様 -- 2018-07-16 (月) 23:36:26
      • 結局スキルと特攻、カード枚数で決まるのがfgo世界だからな。本人自身のステータスとか高くてもどうしてやることもできないんだよ。アルジュナには悪いが分が悪い戦いや批判に耐えるしかない -- 2018-07-16 (月) 23:45:02
      • Aチェでチャチャッと宝具打って防ダウン決めて回せばいいじゃない -- 2018-07-16 (月) 23:51:59
      • その肝心のAの性能が微妙だから大して回らないという。カード性能悪いから所謂ステゴロでも微妙よこの人。スキルは完全に時代遅れなのにカード性能 で食っていけてる沖田さんみたいなのとはまた別 -- 2018-07-17 (火) 06:33:42
    • 防デバフも宝具後だからなあ。味方も自分も火力が上がるカリスマには劣るし、そもそも全体宝具は一人で一掃出来るのが好ましい。 -- 2018-07-17 (火) 18:35:07
  • 火力は有るんだからスターも回復もいらないからNP50獲得にならんかな -- 2018-07-16 (月) 23:23:56
    • 欲しいけどならないよ、絶対に。 -- 2018-07-16 (月) 23:35:53
    • NP獲得30になってクールタイムが3ターンくらい減少してほしいな -- 2018-07-17 (火) 00:01:02
    • 50でもライバル多いとか弓おかしい -- 2018-07-17 (火) 00:19:42
      • すでにNP50二人いるっていう魔境よ -- 2018-07-17 (火) 02:29:05
  • ギルイシュテスラナポレオンでよくね?がイシュテスラで良くね?になるだけだぞ -- 2018-07-16 (月) 23:32:52
    • 枝付けミス -- 2018-07-16 (月) 23:33:10
  • A宝具の魔力放出がA強化ならもうちょっと評価良くなってたかな? -- 2018-07-17 (火) 00:26:27
    • A宝具でもヒット数がこのままなら剣式とかダ・ヴィンチちゃんみたいに宝具でのNP回収出来ないからそこまで劇的には変わらないと思う。 -- 2018-07-17 (火) 00:56:29
      • 一応宝具がチェインの邪魔しないから、Aパっぽいムーブは格段にやりやすくなる。まぁ、Aパのアタッカーって殴って宝具を回すのがそのままPTを守る動きに繋がることが要求される過酷なお仕事なんでそんでもキツイが -- 2018-07-17 (火) 07:42:27
    • ぶっちゃけ3枚もあるくせに肝心のAが低性能だから全部台無しになってる感が -- 2018-07-17 (火) 02:01:43
      • 3枚持ちの標準性能だけどね -- 2018-07-17 (火) 12:11:12
      • 星吸ってクリティカルAで溜めてけって事だろう。まぁ、授かりが切れると星出せないから継続的に供給可能なのが別途必要だけど。 -- 2018-07-17 (火) 12:32:28
      • 3枚持ちの標準性能ではあるけど、キャスターと違って陣地作成がないからね、基礎倍率はどうやらキャスターとBBの次に高いみたいだけどアーチャーは。 -- 2018-07-17 (火) 17:59:15
  • よくある質問のQ6のところ変えたほうがいいんじゃないかな -- 2018-07-17 (火) 01:06:28
    • 適当に直してみた -- 2018-07-17 (火) 10:14:35
      • ありがとうございます -- 2018-07-17 (火) 12:02:45
  • まぁなんだかんだ言ってもアルジュナはNPチャージ持ち全体宝具だから使おうと思えば使えるんだよな。種火周回とか素材周回とか。他の全体でも代用できると言えばそうだが、逆にアルジュナでも十分3ターン周回できるというか…正直弓鯖が強力なせいか高難易度剣敵って出にくいし。 -- 2018-07-17 (火) 09:23:20
    • 結局早く楽に回そうとすると一番火力出る奴か一番NP溜まる奴使っちゃうからなー。強制単騎で雑魚が延々と沸き続けて長く戦うほどドロップ率アップ…みたいなクエがあればアルジュナが活きるかも? -- 2018-07-17 (火) 11:55:36
    • 星5で役割が種火って悲しいね… -- 2018-07-17 (火) 14:38:51
      • それでもレアリティに見合う、他の追随を許さない適性があるならまだええんや。現状何をするにも中途半端だからな…… -- 2018-07-17 (火) 15:36:34
      • 全体剣だって大体似たような役しか無いし。 -- 2018-07-17 (火) 17:27:48
      • 正直単宝具は高難易度でも扱いが難しくて持ちあます…うちの場合弓王ですらアルジュナより世話になる回数が少ないんだ。ま -- 2018-07-17 (火) 20:17:45
      • 弓王ですらどうにも出来ないならアルジュナとか本当に種火に突っ込むしかないと思うが、それもうアーラシュとスパルタクスでよくね -- 2018-07-17 (火) 21:17:06
      • 普段その二人使ってたら絆が上がり切ってしまうから別に良いんじゃね。 -- 2018-07-17 (火) 21:18:47
      • 星1の絆が上がりきったら代わりに使える星5……星1の絆が上がりきったら代わりに使える星5! すっげぇな -- 2018-07-17 (火) 21:21:04
      • その代わりにすらならん星5だって居るもの。 -- 2018-07-17 (火) 21:22:10
      • 上眺め過ぎても首が痛くなるが、下を探して安心するのも情けないぞ -- 2018-07-17 (火) 21:23:05
      • ぶっちゃけ贅沢っすよ。 -- 2018-07-17 (火) 21:24:14
      • 正直絆上がりきってても種火は低レア全体狂3人で流すから(宝具演出短くて楽だし)アルジュナ君にもうちょっとマシな仕事上げてほしいです。全体剣も似たような奴しか居ないじゃんって言われるけど、だから全体剣は皆化石って言われてるんやで -- 2018-07-17 (火) 21:27:01
      • つか他の☆5だって普段の仕事は種火集め素材集めじゃね? -- 2018-07-17 (火) 22:55:25
      • そもそも高難易度に役立つ☆5の方がめずらしい、今話題のナポでも特攻入らない限り厳しいんじゃないかな。多分ナポ入れられる場合でも宝具重なったアルジュナがいれば別に代用可能という魔窟だし -- 2018-07-18 (水) 05:23:58
      • そりゃ宝具強化来てるかどうか並みに差が出るんだから当たり前でしょ、同じ宝具レベルじゃなきゃまともに比較なんて出来るわけない。 -- 2018-07-18 (水) 06:54:20
      • まあナポ宝具強化があるかどうかだな。特攻は神性剣はまだ少ないし -- 2018-07-18 (水) 07:15:35
      • 宝具重なってなくても高難易度ならナポレオンよりアルジュナが有用の場合は十分にあるな -- 2018-07-18 (水) 07:21:42
      • 高難易度だと、サブアタッカーとして動けるナポレオンと回復+弱体無効が特徴のメインアタッカーであるアルジュナは良くも悪くも比較に出来んだろ -- 2018-07-18 (水) 12:30:29
      • 高難易度にサブアタッカーなんて刺す余裕は無いよ。極論どっちも火力と宝具の回転は他の弓に劣っても高難易度に起用するならメインアタッカーやるしかない。 -- 2018-07-18 (水) 12:32:44
      • 2サポじゃないと高難易度の攻略できないのか -- 2018-07-18 (水) 13:27:03
      • ネロ祭りのあれみたいな理不尽な難易度除いて可能か不可能かという話なら可能だろう。ただその場合アルジュナの立ち位置に他のどの鯖持ってきても結論は変わらないと思うが -- 2018-07-18 (水) 15:01:08
      • まぁ、アタッカー複数並べるメリットは弓に関してはほぼ無いからねぇ。片方スター集中スキル持ちにするか概念礼装でスター集中の付けるかしないとクリティカル狙うなら星を飽和させないと安定しないし。 -- 2018-07-18 (水) 15:07:39
    • 周回で使うからこそNP30じゃないのとB一枚が不満 -- 2018-07-17 (火) 18:38:57
  • せめて千里眼がスター発生でなく、np効率upなら…… -- 2018-07-17 (火) 21:26:55
    • ???「そうか、君には麗しさが足りないということか」 -- 2018-07-17 (火) 22:53:29
    • 逆にスター発生を星出しスプーンレベルにしようぜ 星じゃらじゃら出るようになればクリティカルでダメージとNP溜めしていけるし -- 2018-07-18 (水) 00:16:28
      • アルジュナはヒット数がそもそもゴミなのでスプーン並みに上がったところで無駄 アルジュナが星出ししてクリティカルしたいなら授かり強化して生きた欠片にするしかないんじゃないかな… -- 2018-07-18 (水) 06:57:58
      • モーション変化でヒット数強化が来れば星だし、NP溜めできてちょうどいいな -- 2018-07-18 (水) 07:35:52
      • スプーン+王の帰還+オバキルBAAEXでようやく30個超える星を出してくれる現状だしスプーン程度じゃジャラジャラなんて無理 -- 2018-07-18 (水) 08:08:36
      • モーション変更で性能向上するとしてもexアタックだけだよ、意地でも強化したくなかった典型がヴラドの詐欺Qだし -- 2018-07-18 (水) 08:22:55
      • ヒット数が少ないとスター発生率は何の意味もない。フィンさんもそんな感じ -- 2018-07-18 (水) 11:29:54
      • 3hitだろうとABで出るから倍率のほうが問題 -- 2018-07-18 (水) 11:42:14
  • パーシュパタ って本来EXなのに今はA+だから、二部四章でなんかあるかもしれん。強化があるとすればそこになるかな? -- 2018-07-18 (水) 06:01:19
    • 本来EXって設定はないぞ アルジュナの宝具の強さ評価がEXなだけ -- 2018-07-18 (水) 08:28:38
    • パーシュパタがA+でステータスの宝具ランクはEXなんだよね。どっかでステータスの宝具ランクがEXで所有宝具がEXではないサーヴァントは初だから、実はEXランクの宝具も持っているのでは……説みたな。 -- 2018-07-18 (水) 08:55:24
      • 授かりの英雄だから、召喚された後に授かって宝具増える、とかじゃね。EXって定量化不能って意味だろ -- 2018-07-18 (水) 10:15:10
      • もしパーシュパタよりランクが上の可能性がある武器となるとアルジュナの逸話なら閻魔の錫杖だっけ?また即死宝具なのか…… -- 2018-07-18 (水) 10:25:59
      • 宝具増加は夢があるが、普通に自滅全開放パーシュパタがEXじゃないかと思う。もし強化があるならステラ周回ならぬパーシュパタ3ターン周回がはやる(ないと思うが) -- 2018-07-18 (水) 11:22:29
      • ステの宝具ランクは宝具の強さを表してるからガーンディーヴァとパーシュパタの総合評価はEXなんだろう パーシュパタはシャクティと引き分けるレベルだし -- 2018-07-18 (水) 15:59:04
      • ナーサリーの宝具もマテリアルの表記と技としての表記でランク違うから単にそういうことだぞ -- 2018-07-18 (水) 16:43:52
      • ナーサリーの宝具はいわばナーサリー自身だからEXなのはわかるな。まぁ媒体が違えばランクが変わるのはわかるが、アルジュナの場合ゲーム内でもステと宝具ランクが違うのがわりと謎 -- 2018-07-18 (水) 17:08:33
      • ①スタッフがめんどくさがりやで同ゲーム内でも宝具ランクを書き換えるのをさぼった、②宝具強化フラグ、③新EX宝具フラグ……地味に①が可能性として高いのが嫌だ -- 2018-07-18 (水) 17:18:00
      • 邪推をここでしても何も変わらんが -- 2018-07-18 (水) 17:38:09
      • 宝具ランクはいろいろ謎が多いから、深く考えないほうがいいな。ただテラでもステ宝具ランクEXだったから、スタッフの手違いはないな -- 2018-07-18 (水) 18:29:55
      • コンマテの設定ではステの宝具は宝具の強さだから宝具のランクとは関係してるってわけでもない たとえばイスカンダルはEX宝具持ってるけど宝具の強さはA++扱いだったり -- 2018-07-18 (水) 19:35:07
      • あー、まぁ王の軍勢はあんまり強くなかったしね… -- 2018-07-18 (水) 21:29:41
      • でもEXの方がAより強いというわけでもないんだよね。EXはあくまで測定不能なだけだし。+がつくと瞬間的な倍加効果もあるから、A++の条件下威力はEXを勝るかもしれんし -- 2018-07-18 (水) 22:01:35
      • まあどちらにせよパーシュパタってセファールを倒せるシャクティと同等の威力だし、ランクA+って言っても完全にランク詐欺系の宝具になってますね。 -- 2018-07-24 (火) 08:04:19
  • まぁ効くんだか効かないんだかわからない神性即死より、安定して威力で殺す神性に対してダメージアップの方がいいわなそりゃ -- 2018-07-18 (水) 11:17:07
    • 神性即死ってアテになるのラフム系、スフィンクス系、一部影鯖相手くらいか。やっぱ少ないねえ -- 2018-07-18 (水) 11:43:26
      • というか仮に接待エネミー出てきても影鯖ならギル、一般エネミーならナポレオンで掃除した方が早いしもっというと即死ならニトクリスがいる限りなあ… -- 2018-07-18 (水) 12:20:42
      • HP40万の銅神聖と10万の金剣で接待できるんじゃないの -- 2018-07-18 (水) 13:24:36
    • そも他鯖と同率の防御ダウンある時点で即死はオマケでは? -- 2018-07-18 (水) 17:30:05
      • 即死くらいしかもう差別化できるようなアルジュナの取り柄はないってだけやで -- 2018-07-18 (水) 18:21:23
      • いかに低評価ポイントを並べて弱鯖としてプレゼンテーションできるか競われてるからね -- 2018-07-18 (水) 18:30:20
      • おいおい、嫌な集いだな、そりゃ -- 2018-07-18 (水) 18:37:41
      • その手の集団って必ず存在するけど散々担当叩いておいて強化されたら手のひらクルックルするしその逆もしかり。叩いてようが褒めてようが別にそのキャラの事は好きでも何でも無いんだろうな。ソシャゲは特にその手の集団が目に入りやすい -- 2018-07-18 (水) 19:45:50
      • 強さが人気の理由ってのは別におかしくないと思うけどなぁ、ギルなんかその典型じゃん。勿論性格やキャラが人気ってのはあるけど設定的な最強設定での人気は間違いなくあると思うけど。他の漫画なりアニメでも強いキャラは大体人気だよね? -- 2018-07-18 (水) 19:59:52
      • 設定だけで言えばそのギルとタメ張れるカルナさんのライバルやぞアルジュナ -- 2018-07-18 (水) 21:21:14
      • そこら辺の人達は実際の設定より自分の感情・脳内ソースが優先なんじゃないか(適当) -- 2018-07-19 (木) 06:24:35
      • ギルガメッシュは劇中で普通に負けることも多いのに絶対誰にも勝てない様に言うのもいるからな -- 2018-07-23 (月) 18:09:53
    • ニトクリスぐらいバシバシ決まって初めて意味がある効果だからな即死 -- 2018-07-18 (水) 19:24:25
  • 即死成功率を対象の残りHPの割合依存にしてくれないかなぁ。 -- 2018-07-18 (水) 12:21:55
    • どうせ即死決まらなくも倒せるくらいまで減らさないと機能しない調整されるに決まってる -- 2018-07-18 (水) 12:39:28
    • ボスにはどうせブレイクシステムあるんだし敵鯖にも普通に即死入れられるようにしてほしいわ。別に何もしなくてもなんて贅沢は言わないから専用編成で成功率アップや耐性ダウン重ねれば確定で入れられるようにする感じで。魔術礼装にそういう即死運用の物でも作ってCT長めにして1戦闘で2回狙うのは難しくすればバランスも崩壊することはないだろうし。 -- 2018-07-18 (水) 17:03:56
  • し -- 2018-07-18 (水) 16:57:33
  • 神性持ち雑魚沢山出そうだけど、果たして即死入るのか? -- 2018-07-18 (水) 17:00:23
    • 神性持ち雑魚というワードはベヨネッタ思い出す -- 2018-07-18 (水) 18:06:53
  • 巨人に即死が刺さる!! -- 2018-07-18 (水) 23:27:03
    • 結構刺さる、ナポレオンの接待かもだけどなかなかいいね -- 2018-07-19 (木) 00:40:01
    • こちらも初っ端から入ったから吃驚した…… -- 2018-07-19 (木) 00:43:13
    • ワルキューレにも突き刺さるね -- 2018-07-21 (土) 15:42:13
  • クラスもレアリティも違うけど似たようなスキル構成の子まで出てきた模様 -- 2018-07-19 (木) 01:43:53
    • 似たようなとは言っても、弱体無効とかは3T一回しか持たんし比べられるもんかね。CT短くしてほしいのはわかるが -- 2018-07-19 (木) 03:13:05
  • 今回弱体無効がだいぶ役に立った 通常攻撃での弱体付与、これからも増えそうだしそういうときはめっちゃ有難い -- 2018-07-19 (木) 23:50:00
    • わかる。神性特攻分のダメージもリジェネでどうにかできるからめっちゃ安心して戦えたわ。 -- 2018-07-20 (金) 01:23:52
    • 最後ら辺神聖特攻さえなければもっとハッスルできたのに!やけど封印スタン知らずの健康優良児だぜ -- 2018-07-20 (金) 18:00:42
    • わかる。延焼効果が出てからは尚更やけども痛いからなあ…こういう時やっぱり便利なんだよね。最後の方も特攻で被ダメ増えてるはずなのに一人だけピンピンしていて笑った、いつもありがとうなアルジュナ… -- 2018-07-21 (土) 03:59:20
  • 2章でレベル100アルジュナが輝くほど頼もしすぎてボス戦楽しかった。今回のMVPはアルジュナとアーサーです、ありがとう…。 -- 2018-07-21 (土) 00:34:37
    • フォンダンショコラも輝くほど頼もしかった。間違いなく今回のMVP霊装 -- 2018-07-21 (土) 08:04:20
      • フォンダンショコラほちぃ…(途中参加マスター) -- 2018-07-21 (土) 20:34:05
      • レアプリ交換にあるよ? -- 2018-07-21 (土) 21:01:04
      • レアプリは大変だけど2部は神聖敵多そうだから価値はあるね -- 2018-07-22 (日) 13:05:20
      • レアプリ1個ぐらいならともかく最低5最大25も必要なやつを当然のように進めるのはちょっと…暗に鯖をレアプリにしろってことだし、アルジュナはレアプリにしてやったってよく言われているから他人事にみれん -- 2018-07-23 (月) 18:01:05
      • レアプリに関してはわざわざ鯖をレアプリにしたと得意げに言う奴が問題なんじゃないか?報酬や5まで重なって得たレアプリの使い方として勧めてるのかもしれんし -- 2018-07-24 (火) 18:55:24
    • スタメンで出してたのに一番最後まで立ってたりするよね レベル100アルジュナ -- 2018-07-22 (日) 17:15:00
  • 弱体無効&リジェネ持ちだからかなり場に踏みとどまってくれてすごく頼もしかった。ATK値が高いからフォンダン装備通常攻撃でかなり相手のHPも削ってくれるし本当に居てくれて良かった -- 2018-07-21 (土) 21:35:07
    • LB2のラスボスが撒いてくる弱体効果をバシバシはじき続けるのはホントありがたかったわ… -- 2018-07-25 (水) 11:19:05
  • 漸くアルジュナの絆礼装手に入れたので使ってみたら誰にも星を渡す気がなくて笑った。話には聞いてたけど楽しいねこれ -- 2018-07-23 (月) 22:59:23
  • そろそろ水着アルジュナの告知が来るな -- 2018-07-25 (水) 07:54:12
    • アルジュナはパン持たないのかな(pako氏のフランスパンカルナを見ながら) -- 2018-07-25 (水) 10:34:24
      • 海パンと買いパンでありパンツとパン2のあれか -- 2018-07-25 (水) 11:28:15
  • 旅装は日本なんだね 嬉しい -- 2018-07-28 (土) 10:49:05
    • なぜ猿に柿食べさせてるんだろう? -- 2018-07-28 (土) 12:43:49
      • 猿蟹合戦 -- 2018-07-28 (土) 13:39:49
      • 柿はわからんけど猿は戦車の旗が猿(ハヌマーン)だからかな? -- 2018-07-28 (土) 15:32:04
      • インドラが猿好きでアルジュナも猿の友人が原典でいるせいかなと思った -- 2018-07-28 (土) 18:11:29
    • 日本だったのか!すごく似合っててかっこいい -- 2018-07-28 (土) 13:01:07
    • 民族衣装に浴衣羽織ってるのいいな。異文化コミュニケーション感ある -- 2018-07-28 (土) 14:50:52
    • 王族感が凄い -- 2018-07-28 (土) 17:05:35
    • マフィアみたいな顔だが柿を頬張る猿のおかげで微妙にほのぼのしてるな -- 2018-07-28 (土) 18:03:53
      • 本編や幕間の時期を意識して過去の書き下ろしを順に見ていくと本編の内容も意識して表情などつけて描いてるんだろうなーとなるね -- 2018-07-28 (土) 20:29:56
      • 礼装の大きさで見ると悪そうな笑顔に見えるけどパネルの写真でアップで見るとすっげえ優しい笑顔に見える。 -- 2018-07-28 (土) 21:22:08
      • 前回の正装も礼装サイズだとどうみてもネタ枠なのに拡大するとすげーイケメンでびっくりした覚えがある。損な顔つきをしておられる… -- 2018-07-29 (日) 10:05:36
      • 物語としても絵としても近づかないと本当の姿が見えて来ないキャラなのかな -- 2018-07-30 (月) 00:47:35
    • アルジュナってテラだと高校生ぐらいに見えるが今回は随分大人びて見えるな -- 2018-07-28 (土) 23:10:37
    • アルジュナかっこよすぎ…もうそれしか言えない… -- 2018-07-28 (土) 23:26:10
  • 何気にねんどろ化も決まって嬉しい。表情差分が楽しみだ -- 2018-07-28 (土) 17:53:09
  • 旅装背景の店がどう見てもハロウィン期間な件 -- 2018-07-28 (土) 20:14:35
  • 毎年、冬木のメモリアルクエストでお世話になってるわ、欠片礼装のジャンヌ・マシュと一緒だとA3枚が安定感ハンパないわ -- 2018-07-28 (土) 23:41:19
  • カルデアラジオ局の放送でノッブが凄い不自然な誤魔化し方したから出番ありそう。掘り下げあるって断言した後にちょっと間が空いて誤魔化した感じだった。 -- 2018-07-29 (日) 10:45:52
    • やっぱり2部4章で掘り下げ来そうだね。楽しみだ -- 2018-07-29 (日) 10:50:58
    • 四章の異聞帯の王は最後ヒマラヤに登った後に一人だけ戻って来ちゃったアルジュナじゃねえかなとは予想してる。CMにも出てきたし。それから5000年間デスティニープランめいたカースト制で統治してきた、「全ての人たちが運命通りに生きることに慣れきった、正しさだけの世界」になるんじゃないかなと。 -- 2018-07-29 (日) 13:35:05
    • 幕間で黒の「蟻の一穴」発言あるから黒がなんかキーパーソン的な役割果たすんだろうなとは予想してる -- 2018-07-29 (日) 14:26:34
    • 2部に登場した既存鯖でボイスついているのはいなかったよね?ってことは、なんかの機会に今後の展開を教えてもらったのか、バーサーカーの演技指導のときに必要な情報として教えられたのか。後者の場合バーサーカーはやはりアルジュナに密接に関わってる鯖ということに -- 2018-07-30 (月) 15:24:11
  • ゴネジュナとか罵られても良いから金曜日の強化クエストでアルジュナ強化して欲しい……。授かりがNP30になってクリ威力バフ5Tついてくれるだけで良いから…… -- 2018-07-29 (日) 19:08:53
    • 次あるとしたら4章じゃないかなあ -- 2018-07-29 (日) 19:18:05
    • だけとか言うから罵りたくなるな -- 2018-07-29 (日) 19:24:22
    • ゴネジュナめ!しばらく弱体無効で我慢しろ!わかったか、ゴネジュナ! -- 2018-07-29 (日) 19:55:03
    • しかし次金鯖で強化入りそうなのってアラフィフかな?カードの調整してほしいから4章配信時バトルグラ改修に期待してるわ、もちろん強化はしてほしいけどね! -- 2018-07-29 (日) 20:38:14
      • 今日が小次郎だったら、次の金弓と同時の銅殺は十中八九ファントムのスキル強化だろうからアルジュナは次回以降になると思う。ただアラフィフはスキルと宝具どっちの強化来てもおかしくないのがな -- 2018-07-31 (火) 07:44:11
      • どうかな・・・呪腕のハサンの宝具強化の線もある。まあ金弓が大穴でアタランテあたりの可能性もあるんだが -- 2018-07-31 (火) 19:35:18
      • アタランテって宝具強化してスキルも2回強化してなかったっけ -- 2018-07-31 (火) 21:29:35
    • そんなこと言ってると授かりの効果に敵のクリダウンがつくぞ -- 2018-07-31 (火) 08:20:23
  • すり抜けまくって遂に宝具5になったが火力かなり高いな -- 2018-07-29 (日) 23:14:55
  • 使いどころさんが中々難しいな…。コメント見る限り巨人に即死が結構刺さるみたいだから指輪泥棒だけさせとくか…? -- 2018-07-30 (月) 00:04:33
  • また授かっちゃうんです? -- 2018-07-30 (月) 01:28:55
  • 福袋祈願書き込み。触媒はカレーで良いのかな? -- 2018-07-30 (月) 09:07:17
    • ナンも忘れずにな -- 2018-07-30 (月) 22:52:14
    • ヨガポーズも忘れずにな -- 2018-07-31 (火) 08:14:57
  • 特異点Fで安定感抜群だった。デバフだけの相手だと輝くな。宝具?他の子と連携して受けるから... -- 2018-07-30 (月) 15:48:38
  • ジュナ君に愛と勇気の物語は合うと思うのだがどうだろうか。 -- 2018-07-31 (火) 06:48:32
  • 絆が上がって授かりの英雄から石を授かったぜ -- 2018-07-31 (火) 08:19:31
  • 今回の金弓の強化枠はアルジュナで授かりのCT短縮+永続回数制無敵にしてもらいたい -- 2018-07-31 (火) 15:52:57
    • 魔術放出が炎なのがずっと違和感だからいっそ炎雷にしてもええんやで -- 2018-07-31 (火) 17:03:43
      • 雷も使うようになるのは幕間とかの前振り回収してからっぽいけどなー。 -- 2018-07-31 (火) 19:39:05
      • 分からなくもないけど現状はインドラのイの字も言わないし、急に雷放出されてもそれはそれでなんだか違和感ある気が -- 2018-07-31 (火) 19:51:57
    • 現状でもCTあたりの回復量がトップのはずだからCTは減らないと思うぞ -- 2018-07-31 (火) 21:06:38
    • こいつがエミヤと同じ扱いをしてもらえるとはちょっと思えないが…… -- 2018-07-31 (火) 21:26:39
    • 叶わぬ夢とは分かってるけど、もし強化するなら授かりよりも魔力放出を炎神の咆哮にしてクリティカル威力UP付けてくれるのが一番嬉しい -- 2018-07-31 (火) 21:52:28
  • 荒れたらゴメン、愛する者特攻入らない理由ってどう解釈してる?アーチャーは特に理不尽にも入らないのが多いが… -- 2018-07-31 (火) 21:11:14
    • 特攻入る連中見てそういうことだと解釈してるよ。少なくとも自分は納得してる -- 2018-07-31 (火) 21:15:07
    • ブリュンヒルデ的にはナシってだけでしょ アレあくまで気持ちの問題だし -- 2018-07-31 (火) 21:25:29
    • きのこの言うとおり「ブリュンヒルデの好みはキャップ系」「アルジュナはトニー系」で良いと思う。キャップ系かトニー系かで分けたら割と愛する者判定も腑に落ちる。 -- 2018-07-31 (火) 21:26:57
    • 彼女の幕間でもオリオン本体などに英雄としては認めているが単純に好みでないため槍が軽くなるって描写があるよ。他人のために犠牲になれないといっても我が身可愛さによるものより周囲のためにも自分は死ぬわけには行かないってタイプなだけだと思うし -- 2018-08-01 (水) 00:15:52
    • ヘクトールなんか逸話的に国のために命をかけた英雄だけど入っていないしな…多分家族と国民の命を天秤にかけられたとき苦渋の選択ができるか、というのも判断基準に入るのかな? -- 2018-08-01 (水) 01:17:08
    • エミヤは入っててオルタは入ってないあたり英雄としての行いというラインをクリアしても抱えた闇がありすぎるとNGみたいな・・・ -- 2018-08-01 (水) 02:37:27
      • ジルも術はアウトだしね -- 2018-08-01 (水) 06:35:58
    • ヴィンランドサガ読むと北欧的に身内との戦争を忌避したアルジュナはそりゃ特攻から外れるなとわかる。レオ二ダス先生とかもあくまで守護者で、攻め込むような性格じゃないから外れるのかな?ある程度は自分の正義や信念のためなら戦争をけしかけられるぐらいのアグレシッブさが必要なんだと思うよ、北欧的に -- 2018-08-01 (水) 05:52:16
    • 戦士を天界に送る」 -- 2018-08-01 (水) 07:16:18
      • ごめん途中。原典では「戦士を天界に送る」のが目的だったしなあと思ってる -- 2018-08-01 (水) 07:18:42
    • 木主です、回答ありがとう。なんとなく牛若丸と沖田オルタには入る理由もわかったわ。 -- 2018-08-01 (水) 07:34:36
    • マテリアルには真の英雄にのみ愛する者特攻入ると書かれてるね -- 2018-08-03 (金) 15:55:21
      • アルジュナだけじゃなくヘラクレスもケイローンもレオニダスも入ってなくて、彼らが真の英雄じゃないっていうなら、真の英雄なんて身勝手でろくでもない連中としか思えない。好きなキャラ全員入ってないから本当に不愉快 -- 2018-08-03 (金) 18:49:32
      • ↑ホントそれな。レオニダスやヘクトールやケイローンが「真の英雄じゃない」は絶対にあり得ない -- 2018-08-03 (金) 19:01:18
      • 自分の中では上に書かれてる理由やら何やらで、彼女の好みではないのは納得してるのですが、入ってない英雄が真の英雄でないとかいわれるのだけは本当に納得がいかないし悲しくなります…入ってない中でダビデもトリスタンもすごく好きだし…下にみるようなこといわれるのはへこみます。 -- 2018-08-03 (金) 19:05:33
      • 基本ダビデ・トリスタンは無駄な闘争は好まないからね。レオニダス・ヘクトール・ケイローンもそうかな。ヘラクレスは狂化してるし -- 2018-08-03 (金) 19:25:03
      • そういう風に考えていくと入ってない人たちは共通点が色々見えてきますね。似通ってるところがあるから好きなキャラばかり入ってないということになってるんだろうな… -- 2018-08-03 (金) 19:43:02
      • 特攻対象が真の英雄なんじゃなく、真の英雄の中でブリュさんの好み+北欧基準+音楽家の条件にあった人が特攻対象と考えるのが無難だね。きのこもあくまで個人的好みだと言っていたし -- 2018-08-03 (金) 19:44:15
      • そもそも人理焼却を防ぐために来てくれた鯖はみんな「他人のために自分の身を犠牲に出来る」英雄だわな。通常の聖杯戦争と違って願いが叶うわけじゃないからボランティアみたいなもんだし -- 2018-08-03 (金) 20:03:32
      • 直接的な死因だけで考えてもレオニダスとヘクトールとかそのまま自分の国のために命を懸けてそこで死んでるのになって遠い目になります…きのこ先生のインタビューのほうが広まってくれたらいいんですけどね -- 2018-08-03 (金) 20:29:13
  • 叶わぬ夢を -- 2018-07-31 (火) 21:12:44
  • 弓福袋でもジュナくんが出てスカディPUでもすり抜けでジュナくんが出たからもはや運命かなって(宝具3になった) -- 2018-08-01 (水) 04:23:13
  • アルジュナにコード・グリッター付ける -- 2018-08-01 (水) 07:20:45
    • 誤爆。付けると発生率50%ぐらい行くのかな。どんくらい星出るんだろ -- 2018-08-01 (水) 07:22:02
      • 確かスター発生率の上限までバフして1ヒット最大3個か4個くらいだったからアルジュナのヒット数だとそこまで期待出来ないんじゃないかな -- 2018-08-01 (水) 13:39:58
  • 星発生率はさ、100%upで1ヒットで星一個出すようになる訳。グリッターだけじゃ5ヒットで星1つ増える程度でしか無いからほぼ誤差。千里眼込みでもアルジュナはヒット数が終わってるから無理。 -- 2018-08-01 (水) 16:42:14
  • スカサハスカディPU単発てで回したら来た。藤のんとエミヤとトリスタン育ててるのに。 -- 2018-08-01 (水) 21:57:47
  • アルジュナに合うコマンドコードはなんだろな。 -- 2018-08-02 (木) 12:20:54
  • 希望的観測だけど今回の強化がサービス開始から2016年4月までの鯖ばっかりだしカード構成も三回強化のエミヤと同じだし何か来そう…オリオンのスキル強化の可能性もあるけど -- 2018-08-02 (木) 19:53:23
    • 流石に今回は別鯖な気がするなあ 強化来てくれたら嬉しいんだけどね -- 2018-08-02 (木) 20:24:41
    • 本命はアラフィフ、次点でアルジュナorアタランテと見てる。オリオンやボブは現環境でも強い部類だと思うしな -- 2018-08-03 (金) 12:27:03
      • インフェルノの可能性もあるな -- 2018-08-03 (金) 14:11:28
      • アタランテは宝具もスキルもモーションも強化されてるんだけどね -- 2018-08-03 (金) 16:18:13
  • 授かりにArtsカードにスター集中付与とか -- 2018-08-03 (金) 11:20:14
    • そうそう、ARTSにちょっと何か欲しい -- 2018-08-03 (金) 11:47:25
  • 3回目は前例が少なすぎてねぇ… -- 2018-08-03 (金) 13:35:38
    • 少ないどころかエミヤしかいない上もうすぐ二年前になるレベルだからな。スキル追加はただのバランス調整だから別枠だろうし -- 2018-08-03 (金) 13:53:16
      • スパさんも3回 -- 2018-08-03 (金) 15:26:16
      • マルタも3回だね -- 2018-08-03 (金) 15:54:55
      • コイツらマジで文盲なのか?暑さで頭おかしくなったのが二人なのか同一人物が連投したのかどっちだ -- 2018-08-03 (金) 16:04:19
      • スキル追加は強化じゃないって書いてあるのに -- 2018-08-03 (金) 16:17:32
  • 既に2回強化されてるのに性能的には最本命なの草 -- 2018-08-03 (金) 17:55:48
    • 解散 -- 2018-08-03 (金) 18:02:36
      • まあ知ってた -- 2018-08-03 (金) 18:03:34
      • しゃあなし -- 2018-08-03 (金) 18:05:36
      • どんなに死んでてもそりゃ3回はねぇよな -- 2018-08-03 (金) 18:06:23
      • まぁ本命は四章後だからこのタイミングはないなと思っていた -- 2018-08-03 (金) 18:10:00
  • スカディ実装しておいての刑部もそうだけどナポレオンなんて完全上位互換実装しておいてなんのフォローも無しってのはやっぱ心に来るわ -- 2018-08-03 (金) 18:41:16
    • そもそもこいつは敵として強くなるようにデザインされてるとしか思えないから、そういう意味ではポジション守ってるけどね -- 2018-08-03 (金) 18:45:55
      • 即死無効が増えてる中だと無敵貫通のナポレオンの方がヤバそう -- 2018-08-03 (金) 18:48:07
      • 即死無効1回だとスカディは即死する危険あるけどね。 -- 2018-08-03 (金) 18:49:52
      • アルジュナは弱体無効があるから、高難度だとハメ殺しとか効かないのが強み。まあ一長一短か -- 2018-08-03 (金) 18:52:07
      • こいつとかいう呼び方をしているところから愛情も何もない荒らしに違いないと思うのですが、削除依頼とか出しにいってもいいのでしょうか? -- 2018-08-03 (金) 18:52:46
      • この程度で荒らし認定って狭量すぎない?キャラに過保護すぎて驚くわ -- 2018-08-04 (土) 09:49:57
      • まあ少し過剰反応だが、いい加減しつこい人が連投しすぎなんだよな。誰も使ってくれと頼んでるわけじゃないのに、なんでこの鯖に対してこんなに粘着するのやら? -- 2018-08-04 (土) 19:20:46
  • アルジュナと個でみれば決して弱くないんだがな…他のアーチャーが優秀すぎるんや… -- 2018-08-03 (金) 18:49:46
    • ギルやイシュタルやテスラはまだ酸っぱいブドウで見ないフリ出来るけどナポレオンがマジで理想のアルジュナ過ぎて心が淀んで来るんだよな… -- 2018-08-03 (金) 18:55:12
      • 恒常だから宝具重なりやすいって数少ない利点すら奪われたしな。 -- 2018-08-03 (金) 18:56:47
      • あいつ恒常だったのか… -- 2018-08-03 (金) 18:57:34
    • A3特有の死んでるカード性能。それに伴いこいつだけ無効化しても嬉しくない弱体無効。バフはB1枚と宝具にしか乗らない魔力放出のみ。敵の神性持ちにほぼ効かないのに神性への特効が即死。長すぎる授かりのCTと半端すぎるチャージ25。 単体で見ても相当弱くねぇか? -- 2018-08-03 (金) 18:56:09
      • 宝具強化来ててNPチャージも少量あるのに弱いはぶっちゃけ贅沢よ。宝具強化来ないし、NPチャージも無い全体宝具のサーヴァントとか結構居るんだし。 -- 2018-08-03 (金) 18:58:12
      • このカード性能だと25チャージとか殆ど誤差だからなぁ。凸虚数とかでぶっぱできるってのを利点に換算すると、そもそも凸カレでぶっぱすればいいになっちまうし。 -- 2018-08-03 (金) 19:00:49
      • うーん、強化来てるから宝具火力はある、カード性能も授かりとAチェインでそこそこ補えるし、悲観するほど弱くはないと思う。もう一声欲しくはあるけど。 -- 2018-08-03 (金) 19:02:04
      • 弱いっつーより上位互換がいるせいで比較の獣が暴れまくっちまうのが一番の問題 -- 2018-08-03 (金) 19:05:13
      • なんというか、弱い部分は多いがそれを補えるだけの明確な強みがないってのが悲しい部分だと思う。弓はチャージ無しの奴も大体そいつにしか無い強みがあるのに。 -- 2018-08-03 (金) 19:05:42
      • 短ターン周回考える人には論外だろうが、そうでも無いなら別に使えないって言う程悪い訳では無いしなぁ。 -- 2018-08-03 (金) 19:06:08
      • クリバフさえ来れば全部噛み合うようになると思うんだけどなあ。千里眼の強化の時クリバフが一番欲しかった -- 2018-08-03 (金) 19:07:16
      • ↑2 周回がメインのゲームで短ターン周回を考えないってあるのか? -- 2018-08-03 (金) 19:09:59
      • モーション見ながら無駄にコマンドカード切るとかの遊びはしないか?、まぁ、アルジュナのモーションはちょっと微妙だからその楽しみもあんまり無いが。 -- 2018-08-03 (金) 19:12:01
      • スキップ実装しないゲームデザインだぞ 効率は趣味 -- 2018-08-03 (金) 19:14:49
      • ぶっちゃけ宝具演出も割と地味 -- 2018-08-03 (金) 19:16:15
      • 純粋な強さを置いといてもアルジュナの長所が受け身でしか活きない上に他鯖とのコンボがあるわけでもないのがなぁ。なんというか性能に工夫する余地がないのが物足りない -- 2018-08-03 (金) 20:58:18
    • スター8個獲得が5ターン持続するのが個人的に代え難い性能だわ。スターの供給がめちゃめちゃ安定する。無辜も良いけど3Tだとちょうど良いタイミングで効果切れること多くてもどかしいし -- 2018-08-03 (金) 19:12:38
    • アルジュナ弱くないって言うけど、じゃあどうやってダメージを与えるの?って考えると色々噛み合ってないんだよね。宝具がAなら宝具回転でダメージを与えるタイプ、クリ威力UPがあれば授かりで星出してクリでダメージ出すタイプってなるけど両方そうじゃないし。星5のステである程度ダメージは出るけど「それアルジュナである必要なくない?」ってなってしまうのが……。星3なら突っ立って星供給するサポートキャラになれるけど星5のコストでやれる事が星出せるだけってのはあまりにもキツイ、だったら他のアタッカー出すってなってしまう。 -- 2018-08-03 (金) 19:32:34
      • 宝具火力出るだけでも正直まだマシな方よ。宝具の火力も出なくて連れてくクエストもロクに無い人だって居るんだもの。 -- 2018-08-03 (金) 19:37:13
      • 全面的に同意だが、だからこそ木主は個としてみれば弱くないって言ってるんじゃない?他アタッカーと比べるとどうしてもね。 -- 2018-08-03 (金) 19:38:18
      • まぁ基本はアーツチェーンで宝具連発かな。あえて言うならアルジュナだと通常攻撃に弱体付与がある長期戦敵だと便利だね。最近だと2部2章ではすごく役に立った -- 2018-08-03 (金) 19:40:19
      • 今回のメモリアルクエストとか弱体無効が有効なやつはアルジュナ普通に有効だけどな、自分は最初頼光ママで行って上手くいかなくてアルジュナにしたら終始安定してクリア出来たりしたし…行動阻害のリスクを回避して回復しつつ★5のステータスで殴れるのは普通に強みだと思う -- 2018-08-03 (金) 21:13:02
    • 比較の獣が悪いよ比較の獣が -- 2018-08-03 (金) 19:50:08
      • おのれ、人類悪め!! -- 2018-08-03 (金) 19:52:25
  • 今から福袋アルジュナ狙いで引くので宝具詠唱手伝って下さい!5章のやつで! -- 2018-08-03 (金) 19:36:45
    • ──神性領域拡大。空間固定。 -- 2018-08-03 (金) 19:38:34
    • 神罰執行期限設定。 -- 2018-08-03 (金) 19:43:00
    • ──魔力集束及び加速に必要な時間を推定。──消費開始カウントダウン。 -- 2018-08-03 (金) 19:45:50
    • シヴァの怒りを以て、汝の命をここで絶つ。『破壊神の手翳』──喰らえ!! -- 2018-08-03 (金) 19:48:41
    • ありがとうございます!引いてきます! -- ? 2018-08-03 (金) 19:51:55
    • すごい、きれいに揃った!!木主がんばれ!!できたら報告もよろしく!! -- 2018-08-03 (金) 19:53:52
    • テスラさんとビリーとロビンが来たよ…でもテスラさん初めてだから嬉しい -- ? 2018-08-03 (金) 20:03:17
      • 5章の詠唱がアダとなったか… -- 2018-08-03 (金) 20:06:05
      • おめでとう、テスラは召喚しにくいしキャラも凄くいいよ!それに雷属性のアーチャーだから半分はアルジュナのようなもんよ!(目グルグル) -- 2018-08-03 (金) 20:08:26
      • 五章キャラのアーチャーで雷属性…こりゃ詠唱が影響してますね -- 2018-08-03 (金) 20:12:13
      • テスラさんおめでとうございます!雷属性繋がりのアルジュナさんもいつの日かお迎えできますように! -- 2018-08-03 (金) 20:15:27
      • 流石に草不可避 -- 2018-08-03 (金) 21:00:07
    • おめでとうございます。いつか貴方のところにアルジュナが来ますように -- 2018-08-03 (金) 20:07:59
    • とりあえずみんな凄いな!(小波感) -- 2018-08-03 (金) 20:16:39
  • ナポレオンと比較してる人ちょこちょこ見るんだけど用途が違うから比較出来なくね?ナポレオンはイスカンダルみたいな火力特化+味方の火力サポートが仕事で、アルジュナは自身の耐久と3枚あるAと星出しで味方のNPサポートと即死での一撃必殺狙いが出来る。全然方向性が違うよね? -- 2018-08-03 (金) 21:05:27
    • うーん。その何て言うか。FGOのゲームシステム的にはアルジュナは全体宝具なのにそれやるのはねぇってのが問題って言うか課題なのよ。A3は確かに便利だし、星も出せるけど、弓は自分が星を吸うからサポートとして見ると弓オンリーパでスター集中スキル持ちが居ないと星がバラつくし。何より即死を戦略に組み込めるのはニトクリスくらいのに限るからねぇ。神性持ちって大体サーヴァントだから即死なんてほとんど入らないし。 -- 2018-08-03 (金) 21:19:42
    • 星出しはナポレオンの方が優秀だし味方へのNPサポートするならもっとちゃんとしたサポーター用意した方が良いし(孔明マーリンがイヤならアンデルセンでも良い)即死なんて雑魚以外にはまず入らないし、星出しとNPサポートの為に星5のコストは重い。だったら星出しも出来て火力も出せるナポレオンの方が良い -- 2018-08-03 (金) 21:40:19
    • ぶっちゃけ耐久性能高いって言っても回避も無敵も無いから結局宝具食らったら死ぬんよ。そんな中途半端だから他の火力やNPチャージ量の上の全体弓使うってなるし。 -- 2018-08-03 (金) 21:43:58
    • ナポレオンとの比較は悲しくなるだけだからもう止めて欲しい。もう幕間で強化されるのを黙って待つからそれまでナポレオンの話は聞きたくない。 -- 2018-08-03 (金) 21:45:50
      • 黙って待つよりお便りは出したほうがいいと思います。焼け石に水でも目は通してくれてるでしょうし -- 2018-08-03 (金) 22:00:01
    • ただ正直ナポレオンも特攻入らなければ宝具強化がある分アルジュナの方が攻撃力あるんだよ。 -- 2018-08-04 (土) 01:30:11
      • ナポレオンに宝具強化が来るまでに何か来れば良いなぁ。 -- 2018-08-04 (土) 01:32:14
    • 即死狙いは絶対にない。周回じゃ安定しないし神性持ちの強敵は大体即死耐性高くないか? -- 2018-08-04 (土) 12:14:08
      • そもそも即死以前にアルジュナくん黒聖杯運用するから即死いらない子なんやなって -- 2018-08-04 (土) 12:28:14
  • スカディピックアップで引いた初めての星5全体弓だから板を見に来たんだけど見事に愚痴しか書かれてなくてビックリ。某槍鯖のようだ -- 2018-08-03 (金) 23:55:07
    • 一応他に全体弓の星5居ないなら使える性能ではあるよ。他の星5全体弓に継続火力や宝具火力やサポート性能が劣るってだけで宝具撃つ分にはそこまで問題は無い。 -- 2018-08-03 (金) 23:58:52
      • ありがとう、きっと我がボーダーで活躍してくれることでしょう、ウチの金弓アーツが多いし -- 2018-08-04 (土) 05:09:39
    • ほう、君には2つ上の木にある詠唱が愚痴に見えるのかね -- 2018-08-04 (土) 01:32:01
      • ごめん、あの友情パワーは別。ただ、それにしてもナポレオン比較論が多すぎると思うの -- 2018-08-04 (土) 05:06:01
      • 強化クエストの時期は荒れそうな要素をもってしまってる鯖のところはこんな感じじゃないかな…それまでは旅装のこととかでほのぼのしてたし。 -- 2018-08-04 (土) 06:55:29
      • 言われてみればライバル出現と強化外した時期が重なってたから時期が悪かったってことね、納得しました。ログあさってみるよ、きっと運用のヒントもあることでしょう。 -- 2018-08-04 (土) 21:05:19
    • 2部2章最終決戦前なんかはアルジュナが一番便利だったかな。やけどはじいていたし -- 2018-08-04 (土) 01:33:50
      • うんうん、強みを活かせる局面てあるよね!スキルマする予定だからリターンがあると信じたい -- 2018-08-04 (土) 05:12:53
      • 最近弱体無効付与できる鯖増やしてるし、実際に弱体無効ありがたいなって場面増えてきてるね -- 2018-08-04 (土) 06:47:40
      • アレはそもそも単体弓使う場面じゃない?まあ全体弓あえて誰か使うなら鯖特攻入らんしアルジュナは選択に上がってはくるのか -- 2018-08-04 (土) 10:09:32
      • まあ一応高いHPと授かりの回復両立するので全体弓の中では適性はある。オリオンが神性なし+特攻単体宝具+弱体耐性アップといろいろぶっちぎってるから全体だと微妙だが -- 2018-08-04 (土) 14:57:34
    • そもそも目当てじゃない鯖でしょ、スカディpuですり抜けってことは。つまりそういうこと わざわざ性能で引く鯖じゃないって自分でもわかってるんじゃない? 他に星5全体弓がいれば使われずいなければ穴埋めとして使われる補欠ってだけだよ。 -- 2018-08-04 (土) 11:46:11
      • 始めたばっかなら恒常はPUもそんなにされないから引かない可能性だってあるだろう。育てようってなってる人に変な偏見持つのは見苦しいよ。 -- 2018-08-04 (土) 11:50:40
      • ところが実は木主にとってはベストの星5全体弓なんですよ。長くなるけどスカディチャレンジ170連で4枚すり抜けた星5の一人でコストがかかってないこと、微課金で1点狙いしないからすり抜けで宝具重なる可能性がある恒常鯖であること。未強化全体宝具の宝具1だと即戦力として微妙だから宝具強化済みのがありがたい、と言うことなんです -- 2018-08-04 (土) 21:12:14
      • 続くけど。全体弓が欲しくて福袋回そうかと悩んだけど外す可能性あるし全体宝具の宝具1来たとしてどれだけ使える?と悩んで結局エクストラ引いた後にオマケで来てくれたんで喜びしかないです。青王ナイチンゲールカルマ等、微妙と言われてた鯖が強化一発でグッと使い勝手が良くなった経験あるし細かな難点は気にしないっす -- 2018-08-04 (土) 21:18:03
      • 最後の補足。すり抜け4枚って書いたけどスカディもちゃんと来たんで感覚的には本当にタダ。他のすり抜けは皆宝具重なったので育成の手間がかかるのはスカディとアルジュナのみ。めっちゃ前向きに育成するし使っていきますよ -- 2018-08-04 (土) 21:28:57
      • わざわざ書き込みありがとうございます。元のステータスの高さと魔力放出で宝具威力はそれなりにでますし場持ちが良くて頼りになります。スカディさんともども育成がんばってください -- 2018-08-05 (日) 06:13:48
  • ナポレオンと比べるとNPチャージ少ないけど育てなくていいのは便利 -- 2018-08-04 (土) 12:20:25
  • 色々言われてるけど上の福袋詠唱見たら幸せな気持ちになれました -- 2018-08-04 (土) 15:05:37
    • 中の人が旅装コメント読んでくれたのリピートして幸せを感じてる。バーサーカーや水着エドモンと一緒にアルジュナのマイルームボイスも増えないかな。贅沢でも幕間2後のボイスが聞きたい -- 2018-08-04 (土) 19:43:04
  • 宝具対策自前で出来ないのってそんなにマイナスかな?横にフレンドのマーリンでも置いときゃ済むのに -- 2018-08-04 (土) 22:35:53
    • アルジュナという鯖の特性を考えればマイナス。短期戦じゃ及ぶべくもないんだからA3を活かしての長期耐久くらいしか差別化できない。マーリン置けば、ってそしたらギルテスライシュナポレオンにマーリン置いた方が強いねってしかならんよ -- 2018-08-04 (土) 22:50:48
      • 例えば敵がダメージを減らすタイプのデバフを多用してくるならアルジュナを使う意味は一応あるんだけどね。ただ現状はデバフが積み上がる前にふっ飛ばしてしまったほうが早いからねえ -- 2018-08-04 (土) 22:59:21
      • いや、パーティ制なんだから宝具対策なんて他で補えばいいのに弱点!って言うほど気になる?ってだけの話。どっちが強いって話はしてないよ、それ言ったらうちは宝具レベルが高いアルジュナが一番強いよ -- 2018-08-04 (土) 23:01:07
      • 他で補えばいいのに、肝心のアタッカー要素が他の弓と比べて少なすぎるのがマイナスなんやで -- 2018-08-05 (日) 01:10:54
      • マーリン置くなら自前の回復が過剰(HP上限に突っかかりやすい)なので長所が半ば死ぬ。B一枚な上にクリティカルにかかるバフが星5弓最弱だから -- 2018-08-08 (水) 23:01:00
      • 切れた。英雄作成との相性がいまいち、と他の全体弓と違ってマーリンとの相性が悪いんだよ。 -- 2018-08-08 (水) 23:08:12
    • 俺は宝具対策自前で出来ないのそこまでマイナスとは考えて無いかな。ただ周回という観点で考えるならNP50で孔明横にいればイベント礼装つけて周回出来るイシュテスラや最悪+マーリンでナポ優先するし、高難易度なら宝5のアルジュナより火力でるギルや単体宝具持ちをマーリンの横においた方が良いよねって話になってしまうだけだと思う。ただこれは「~の方が良いよね」っていう話でしか無いのでアルジュナの方が気に入ってるから使いたいって言うなら全然使っても良いレベルの強さは持ってると思う。 -- 2018-08-04 (土) 23:50:15
    • 宝具対策自前で出来ないのってそんなにマイナス?っていう話はまったくその通りで、そういう風に場持ちを他の鯖に任せれば良いゲームだからこそ、「じゃあアタッカーは攻撃力を高めることに集中してくれよ」って話なんだよね。よくアルジュナに回避やガッツつけてくれみたいな強化案見るけど、はっきり言ってそんなのつけて突っ立たれても意味無いし、俺はそんなのよりクリバフさえ付いてくれれば何の文句も無いよ派ですね -- 2018-08-04 (土) 23:58:10
    • 耐久させようとしてるカード構成とスキルなのに宝具対策も防御バフも無いのはダメだろ。横にサポーターつけるなら、そもそも純アタッカーを使えばいい -- 2018-08-05 (日) 00:21:04
    • 宝具対策以外にも何もできないから問題なのでは -- 2018-08-05 (日) 00:33:18
      • 何も出来ないって言う程弱くは無い。ただ地力が地味過ぎるのと他の連中の火力が高すぎるせい -- 2018-08-05 (日) 00:44:20
      • 継続能力は弱体無効のおかげで高いからな。あとは弱体無効かNPをパーティ全体に配ってくれる強化があれば文句はない -- 2018-08-05 (日) 05:18:01
      • 個性だすならパーティ全体で生き残れるようなスキルもらったほうがいいね。中途半端な火力バフじゃ他との差別化には弱いし -- 2018-08-05 (日) 06:22:17
      • 全体に奉仕すると授かり感がな……いや、授かりが凄すぎて周りにも恩恵があるわーくらいでもいいんですけど。 -- 2018-08-05 (日) 11:12:40
      • そもそもアルジュナの授かりって周りに奉仕するためにそのつど必要なものを授かる授かりなんだからパーティー全員に恩恵があったほうが設定通り -- 2018-08-05 (日) 11:41:22
      • >葉5「周りに奉仕するためにそのつど必要なものを授かる授かり」「設定通り」 FGO内だと今んとこそんな感じがないんじゃが、そういう設定はどっかに出てた?マハバ原典じゃなく型付内で -- 2018-08-05 (日) 21:37:42
      • ごめん。上の葉6だけど原典では「周りに略」なのだからパーティに恩恵がある方が原典に沿うって意味か。そうなってくれると嬉しいなぁ。二つ名の授かりが散々な言われようだから -- 2018-08-05 (日) 21:50:31
      • でもよくよく考えるとカリスマとかもなんでパーティの攻撃力が上がるのか疑問だから、別に設定に沿ってなくても沿っていてもゲーム上は全体サポート能力あってもいいと思います -- 2018-08-06 (月) 00:32:55
      • そう?カリスマで部隊の戦意高揚=攻撃力upって考えると納得する。英霊に対してカリスマを発揮すると言うよりかつての効果がバフにってると思えば。こじつけだろうが名前と効果に意味をもたせていると思うよ。だからアルジュナもワンチャン(変わらない結論) -- 2018-08-06 (月) 01:58:35
    • アルジュナのためにパーティを構築するのがめんどいってだけじゃないかな。他の全体星5弓が「こいつが育ってれば他はテキトーでいい」な性能してるので、アルジュナにも同じものを求めてるプレーヤーが多いんだろう。 -- 2018-08-05 (日) 07:52:30
      • 星5弓の議論をするつもりはないんだけど他はテキトーでいいなんて性能してるキャラこのゲームにいる?単騎にむいてるキャラはいるけど弓鯖に単騎向きのキャラ思いつかない -- 2018-08-05 (日) 11:51:58
      • 単騎の話じゃないだろこれ。一騎だけでも強い力を持ってるから、他はがちがちに固めなくていいって話だろたぶん。NPチャージの量然り火力然り言いたいことはわからんでもない -- 2018-08-07 (火) 09:11:22
  • コマンド時に「ん」「ほぉ」とかいうのはホモ臭い -- 2018-08-05 (日) 09:43:31
    • 「よろしい」が好き。他も同じこと言うパーティーにしてうまく揃うとなんかうれしい -- 2018-08-05 (日) 11:45:32
    • それは君の耳が腐ってるからいかがわしく聞こえるのでは? -- 2018-08-05 (日) 13:01:57
    • そもそも「ん」じゃなくて「うむ」だろ -- 2018-08-05 (日) 18:44:57
    • 上の方でも笑顔についてそんなこと言ってるやついたけど粘着してる同一人物なのかなんなのか。それはそれとして自分も「よろしい」がすき -- 2018-08-05 (日) 23:09:55
    • どこにそんなホモがいるんだよ -- 2018-08-06 (月) 00:34:22
  • もし強化があるなら、螺旋丸パーシュパタ追加して全体か単体宝具か選べるようにしてくれると嬉しい -- 2018-08-06 (月) 00:42:40
  • テラリンの方でちょっと纏めてたんだけど思ったより台詞が多くて、でも内容はいつものアルジュナで安心したんだ。こっちでもそのうち新規台詞増えると嬉しいな -- 2018-08-06 (月) 01:44:31
  • ぐだぐだやってるうちにB宝具の時代も終わっちまったよ もはやアタランテの方が強いといっても差し支えないレベル -- 2018-08-06 (月) 02:54:44
    • アタランテもだいぶ不遇時代が長くてその間いろいろ言われていたね。今は手首ドリル状態でスカッとした -- 2018-08-06 (月) 03:06:27
      • 全く関係ない話になるけどさ、強化とか相性の良い鯖が出て評価を改めることを手のひら返しって日本語おかしくねーかな 状況変わってるのにそれを考慮せずに同じ評価しかしないとかそれ単なるバカでしょ -- 2018-08-06 (月) 03:14:01
      • 手のひら返しってのは馬鹿にして貶めてた連中の -- 2018-08-06 (月) 03:31:21
      • すまん切れた。手のひら返しってのは馬鹿にして貶めてた連中の事じゃない?エドモンとかもオワモンとか言ってた連中いたし -- 2018-08-06 (月) 03:33:11
      • 普段使っていてここを改善して欲しいとかの意見の人は別にいいんだ。ただ他の鯖でいいじゃんとしつこかったり、宝具3だから自分の鯖は強い・愛用してるという人にまで絡む奴が少なくなったのは嬉しい -- 2018-08-06 (月) 03:35:47
      • 鯖愛とかそういう気持ちの問題と性能評価は分けて考えるべきなんだ本当は ぶっちゃけ性能の話だけのことなら煽りや荒らしの方が言ってることは正しいのが多い -- 2018-08-06 (月) 03:44:06
      • ぶっちゃけ煽りは同じ意見しつこく言いすぎだから考察・議論にならない。嫌なら他の鯖使えよかそうゆうのは最強ランキングに行ってくれしか言えんわ -- 2018-08-06 (月) 03:51:08
      • 煽りや荒らしは性能の話はしないぞ。やつらは評価が変わってもしばらく粘着してから別の畑を荒らしにいく -- 2018-08-06 (月) 03:52:28
      • 自分の感情は含まず各鯖のメリット・デメリットを考察→性能評価 他人の考察を横流し、やたら粘着する鯖あり、汚い蔑称大好き→煽り・荒らし -- 2018-08-06 (月) 04:05:44
      • こういう性能が目立つゲームだと実装初期にアレコレ言う人は大抵強化来たらクルクルし出すのは伝統芸能 -- 2018-08-06 (月) 04:56:08
      • そもそも性能が変われば評価も変わるのが当たり前としか、例えば初期孔明がどうしようもないやつだったのは事実だし強化されてつええ、って評価すんのもまた妥当だろ -- 2018-08-06 (月) 20:30:51
    • 馬鹿丸出し乙 B宝具の時代が終わったんじゃなく死に続けてたQ宝具がやっと報われたんだゾ -- 2018-08-06 (月) 03:36:55
      • 大体なに使ったって勝てるヌルゲーだしさ、強さの基準なんて相対的なもんだよ 別にB宝具が弱くなったわけでもなんでもないけどこうなった以上星も出ないしNPも貯まらないし威力も負けてるBになってしまってるからさ -- 2018-08-06 (月) 03:48:50
      • 取り柄が無くなってしまったクソ雑魚Bに強烈なテコ入れしなくちゃね(ニッコリ) -- 2018-08-06 (月) 03:59:13
      • ニッコリじゃなくて二チャリだろ、対立煽り -- 2018-08-08 (水) 06:22:03
    • 畜生!バスターの時代が終わっちまった、よぉしBに攻撃力+200%くらいの上方修正を入れよう(提案) -- 2018-08-06 (月) 04:54:46
      • 実際B連中を強化しやすくはなったよね -- 2018-08-08 (水) 05:41:13
  • イベントで活躍するアルジュナをみたい -- 2018-08-07 (火) 12:48:12
    • そういえばあんまりイベントに出ないねアルジュナって、天竺くらいかな? -- 2018-08-07 (火) 18:52:11
      • 天竺とネロ祭…あと今年のバレンタインではチャリチョコダンスしてたんだっけ? -- 2018-08-07 (火) 20:13:39
  • 施しの英雄の方が授かってるってツッコミはなし? -- 2018-08-08 (水) 03:49:57
    • いやいや、アルジュナは宝具とスキルに強化貰ってるけどカルナは宝具のみ。しかもそれすらかなりの期間待たされたんだぞ。間違いなくアルジュナの方が授かってる。授かったものがあまり良くなかっただけの話。 -- 2018-08-08 (水) 04:10:45
      • 2人合わせてすり抜けインドw星4配布の方が強いw福袋のハズレwとか言われてたもんな…。カルナはバスタークリティカルで殴ると痛いって分かり易いタイプだからその手の奴らからの風当たりがマシってのはありそうだが -- 2018-08-08 (水) 12:44:10
    • どちらかというとエミヤ・孔明が一番授かったかな?カルナは質・量的にそこまで劇的ではなかった -- 2018-08-08 (水) 04:49:44
    • カルナ・アルジュナはなまじにステータスが高いぶん、インフレになるからヘタに大強化できない事情もあるんだろうな -- 2018-08-08 (水) 05:10:48
      • ないです -- 2018-08-08 (水) 18:26:17
    • カルナさんもそこまで授かってはないけど、実装時からちぐはぐな上ゴミ押し付けられてこれで強化終わりって希望も絶たれた授かりの英雄よりはマシかな -- 2018-08-08 (水) 22:53:15
      • 千里眼が悪いよ千里眼がー -- 2018-08-09 (木) 14:28:27
  • ボロクソに言われるほど救いがない訳じゃないけど、競合する星5弓全体が軒並み汎用性高くて分かりやすく強いせいで相対的に評価を下げている。せめて本人に星集中かクリティカル威力UP503Tとか付けばAクリで殴りつつ宝具連打するとかも出来たんだがなぁ。 -- 2018-08-08 (水) 06:30:48
    • そこら辺もらって強くならないアタッカーなんていないだろ…まあだからこそ自前で星集中+チャージ持ってるギルとか強力なバフ持ってるイシュテスラが際立つ訳だが -- 2018-08-08 (水) 07:04:57
      • A3であることを生かすならAクリでダメージとNP両方稼げるようにするぐらいしかないと思うんだよねぇ... -- 2018-08-08 (水) 07:43:24
  • でも幕間とかストーリー的な部分では滅茶苦茶授かってるよねアルジュナ。クリシュナの件とか凄いよかったぞ -- 2018-08-08 (水) 07:44:59
    • 幕間は初期はギャグで済ませることが多かっただけに、シリアス一辺倒のあの幕間はインパクトがあったな。ただ星5召喚しないと見れないのは厳しいよ運営さん… -- 2018-08-08 (水) 07:49:51
    • ただテンション上がってパーシュパタで森林を荒野に変えるのはシリアスな笑いが起きそう -- 2018-08-08 (水) 22:02:08
      • ある意味パーシュパタ展開して森林を荒野に変えただけで済んで良かったと考えるべきか…(笑) -- 2018-08-09 (木) 05:35:37
  • すり抜けで引いたんで駆け込みレベルマにしたけど、黒聖杯運用したい場合ってWマーリン安定?それとも玉藻加えた方が動かしやすい? -- 2018-08-08 (水) 13:20:17
    • アルジュナはB宝具だし、無敵とか持ってないから玉藻よりはマーリンが合うかな -- 2018-08-08 (水) 20:10:41
    • アルジュナをアタッカーとして据えるなら、Wマーリンで問題ないと思う。マーリンは無敵あるし、何より宝具で回復と星産み両方こなせるから、NPを貯めて宝具回転させたいアルジュナとは相性がいいよ。クリバフも持ってるしね。手持ちにもよるけど黒聖杯欠片欠片みたいにしてあげればiアルジュナがクリティカルし易くなると思うよ -- 2018-08-08 (水) 21:53:57
    • Aの性能はそこまで高くないしスキル2も多少CTが短縮されても焼石に水なので玉藻のスキルと宝具を生かしにくいです。マーリンの方が無難と思います。 -- 2018-08-08 (水) 22:21:51
    • そもそもAの性能悪いから玉藻入れても回らんし、宝具火力にも貢献しない。個人的にはあんまり回らないから黒聖杯も微妙だと思ってる -- 2018-08-09 (木) 05:44:42
  • 上の木見てて思ったけどアルジュナしっかり運用してる人がよく組むパーティと礼装聞いてみたい -- 2018-08-09 (木) 06:11:28
    • 礼装は絆礼装一択かな -- 2018-08-09 (木) 06:16:31
    • 絆礼装付けるくらいなら封印指定執行者とか熱砂付けた方がいいぞ。絆礼装のATK100の影響が大きすぎる -- 2018-08-09 (木) 19:21:29
      • やっぱクリパが基本かあ 横に並べるの迷うんだよな~ケイローン先生ほしい -- 2018-08-10 (金) 08:25:35
  • また星5全体宝具アーチャーが増えるのか……ジャンヌがあの宝具でアーチャーとか普通わからんぞ。 -- 2018-08-09 (木) 06:18:37
    • 水着ジャンヌのことね -- 2018-08-09 (木) 06:19:07
    • 単体が欲しかったな… -- 2018-08-09 (木) 06:35:02
  • アロハマスタ礼装アルジュナにも合うんじゃない -- 2018-08-09 (木) 18:35:14
  • すり抜けやめろよほんとこいつ何回も何回も嫌がらせかよ、ジャンヌはてめえの3倍価値あるわ -- 2018-08-10 (金) 00:41:44
    • こんなとこまで書きに来ちゃう木主かまってちゃんで可愛いねぺろぺろ -- 2018-08-10 (金) 01:24:11
    • 3倍とかお前のジャンヌ安いな -- 2018-08-10 (金) 08:21:35
    • かまってちゃんに粘着されるジャンヌが可愛そうすぎる… -- 2018-08-10 (金) 12:56:43
    • 3倍どころじゃないやろ -- 2018-08-11 (土) 23:29:04
      • ジャンヌスレで書き込みな -- 2018-08-12 (日) 05:04:55
  • 持ってなかったから来てくれて嬉しいんだ…いやすり抜けでも嬉しいんだ!やったぜ!よし! -- 2018-08-10 (金) 01:25:11
  • ついにFGOにもバーフバリネタが来てしまったか! -- 2018-08-10 (金) 22:01:31
  • サバフェス会場にあるアルジュナとカルナのウサミミ人形ええな〜 -- 2018-08-10 (金) 23:45:04
    • カルナもアルジュナも黒白が基本色調だからウサギ獣化が合うね -- 2018-08-12 (日) 06:20:11
  • 宝具、即死じゃなく解脱状態(防御デバフ+毎ターン即死判定)付与を3ターン+神聖には更に付与3ターンじゃいけなかったんかな?神聖持ちには解脱状態(防御デバフ)2重にかかるとかで別の意味で神聖特化しそうなのに -- 2018-08-11 (土) 20:38:19
  • 巌窟王のモーションやグラ改善されたな アルジュナも頼むわ -- 2018-08-12 (日) 05:25:10
    • 2部4章を待て、しかして(ry -- 2018-08-12 (日) 09:56:21
  • 噂のバーフバリ礼装ゲットした。うーむ、しかしこんだけ似せちゃうとまたインドの偉い人に怒られないか心配… -- 2018-08-12 (日) 05:57:48
    • 一応バーフバリの3本撃ちはアルジュナの一度に6本の矢を同時に射ることができるのモチーフみたいだし、元ネタの元ネタみたいなもんだからバーフコスしてもそんなに失礼ではないんじゃないか -- 2018-08-12 (日) 08:48:54
    • あれはサーヴァントという言葉の認識とかが問題だったからね -- 2018-08-12 (日) 10:24:31
    • だから良いって話では無いけどあれはアメリカの団体よ。バーフバリも保守派からはむしろ神話を侮辱するってキレられてる側だから怒るとしたら映画の版権持ってる人たちだろうね -- 2018-08-12 (日) 11:22:42
  • A三枚だから弓ジャンヌと一緒にしようかと思ったが、そう言えば善じゃなかったですね。しかし中庸強化なんてキャラはこの先出るのか -- 2018-08-12 (日) 15:51:28
    • 善と悪が出たから可能性はあるんじゃないかな?アルジュナと組ませやすいA型だといいね。 -- 2018-08-12 (日) 23:16:20
      • 個人的偏見だけど中庸強化なんてスキルもってるやつがいたとしたらよっぽどの変人だろう -- 2018-08-13 (月) 00:36:58
      • 孔子が実装されたらワンチャン -- 2018-08-18 (土) 09:50:25
  • パールバティから子供見るみたいに心配されていて草。まあ、シヴァの奥さんから見たらインド英雄はみんなわが子みたいなもんだわな。 -- 2018-08-12 (日) 23:15:09
    • パタパタしすぎと怒られてたね。…すいません、周回で使い過ぎました -- 2018-08-13 (月) 06:51:26
      • まあアルジュナなら大丈夫だろうけどって信頼はされてるから -- 2018-08-13 (月) 19:34:19
      • まあテラの宝具動画見ると本来宇宙兵器みたいなもんだからな。…パールさんが心配するのもわかる -- 2018-08-14 (火) 01:21:22
      • だってパーシュパタは本来の神話から考えたら対宇宙宝具ですから… -- 2018-08-14 (火) 20:15:12
    • インドからパールバディへのセリフも解放されるといいな -- 2018-08-14 (火) 01:51:04
      • カーマ実装が噂されているが、アルジュナの親戚・クリシュナの息子なプラデュムナはカーマの化身なんでそれについても言及が欲しいもの -- 2018-08-14 (火) 20:08:11
  • アルジュナが宝具撃つときに毎回毎回シヴァの承認得てるしシヴァ様ずっと許可の判子押す事務作業してんのかな、パールさんその辺どうなんですか -- 2018-08-14 (火) 20:22:50
    • あれ結局アルジュナ自身が承認してんのかシヴァが承認してんのかどっちなんだろうな -- 2018-08-15 (水) 04:55:35
      • 領域とか空間固定しているのはアルジュナぽいが本当どうなんだろうね -- 2018-08-15 (水) 06:52:35
      • 承認ってそれを求める人とは別な人が行うものだから、話の流れ的に設定してのはアルジュナ、承認するのはシヴァ様だと思う -- 2018-08-15 (水) 10:37:09
      • ~を~して~のようにしますって言うのがアルジュナで、それらの書類に目を通してOK!するのがシヴァみたいな感じか・・・ -- 2018-08-16 (木) 01:14:11
    • 判子押しまくってるシヴァ様好きだわwでもアルジュナの言うことだからOKOKとなんでもオート認証している可能性もあるし、アーサー宝具の円卓承認みたく事前設定されたことに対してオート判定?権利を委任された誰かが判定?している可能性もありそう -- 2018-08-15 (水) 10:40:38
  • この人まともに買い物することすら難しいとかちょっとかわいそすぎません……? -- 2018-08-15 (水) 04:56:51
    • 授かりが厄介なのもそうだが、はっきり人の好意断らないアルジュナも問題があるといえば問題のような… -- 2018-08-15 (水) 06:49:46
      • それなあ。人の好意を断れないから全て受け取ってしまう、人の善意からくる期待にはこたえなくてはならないと自分に課してしまう、このあたりがアルジュナの悪いとこであり良いとこでなおかつ苦しくなる原因だろうな -- 2018-08-15 (水) 09:50:44
    • 買い物に出るたびにポケットやカバンを飴とかでパンパンにして帰るアルジュナ… -- 2018-08-15 (水) 06:57:00
    • (Fateでは)要らんもんしか授かったことないからね、しょうがないね -- 2018-08-15 (水) 11:54:51
    • 大阪に行ったら大量のアメチャンを貰うアルジュナ -- 2018-08-15 (水) 11:57:08
      • ビラやティッシュを貰いすぎるアルジュナ -- 2018-08-15 (水) 11:58:52
      • 日本の温泉に行ったら猿に囲まれ大量の柿を貰うアルジュナ -- 2018-08-15 (水) 18:59:11
      • ↑たぶんそれはラーマ君だと思うよ -- 2018-08-16 (木) 04:11:16
      • 温泉街のおばちゃんに大量の柿をもらって猿にあげるのがアルジュナかな?アルジュナも生前は猿の友人がいたから別に囲まれても不思議じゃないが -- 2018-08-16 (木) 04:16:23
      • 野営をするとウサギが焚火に飛びこんできて呆然とするアルジュナ
      • そのウサギセイヴァーじゃね -- 2018-08-16 (木) 08:43:56
      • ウサギセイヴァーはきっと兎耳美少女の姿に違いない。そういえばジャータカだとウサギを月に昇らせたのはインドラだったな -- 2018-08-16 (木) 10:30:25
  • これでも弓王とかオリオンみたいなバケモノに比べても使う機会は多いのがこのゲームの闇 結局全体宝具ブッパゲーなんだよね -- 2018-08-16 (木) 00:13:24
    • こんなこと言われてても使う機会多いなら闇どころか良い点じゃねぇの?「強い鯖しか使わない」方が圧倒的に闇感じるんだが -- 2018-08-16 (木) 01:00:23
  • そういえば今回、兄弟は自然と戦うものだと言ってたけど実際に戦うことになったらどうなるのかは気になる。テラリンでは喜んで戦いに赴くとは言っていたけれど、そこは割り切って考えられるタイプなんだろうか。 -- 2018-08-16 (木) 01:49:33
    • ギーターを読むと親戚殺しもそうだが寡婦が増えるのも嫌がっていたから鯖みたいな状態だと割り切れるのかもしれん。喜んでは無理だと思うが -- 2018-08-16 (木) 04:05:22
      • アルジュナ「例え兄でも私にガーンデーヴァを捨てろと言う者がいたら殺すという誓いを立てている」クリシュナ「お前さー」 -- 2018-08-16 (木) 11:26:13
      • その時はビーマの兄ちゃんも駆けつける大騒動だったなぁ。しかもビーマはアルジュナの肩を持つわで少し長兄がかわいそうだった・・・… -- 2018-08-16 (木) 11:31:08
      • えっ気になる何のエピソードだっけ -- 2018-08-16 (木) 11:48:45
      • 大戦中ユディシュティラにガーンデーヴァ寄越せって言われてキレたやつだっけ?あれは戦争でピリピリしてたとはいえ先にそんなこと言った長男がどうよと個人的には思ったがなあ、人それぞれだな -- 2018-08-16 (木) 12:13:52
      • ところでアルジュナの兄弟みんな実装してほしいな -- 2018-08-16 (木) 14:24:39
  • 長兄も型月ならどんな性格になるのか気になる人よな・・・ -- 2018-08-16 (木) 12:48:16
    • あの人も悪いところは多いけど「家族と離れるくらいなら地獄にいたい」「彼らは自分に従っただけで何も悪くはない」という人だからなぁ -- 2018-08-16 (木) 12:56:50
    • 確か長男次男は色が白いんだっけ?全然似てない兄弟でキャラデザされるかもね -- 2018-08-16 (木) 13:04:50
  • もし母親と早々に和解してアルジュナが幼少の頃にカルナが兄として身内に加わってたら懐くのか懐かないのか -- 2018-08-16 (木) 13:02:03
    • アルジュナが放浪の旅に出るに1000点 -- 2018-08-16 (木) 13:08:53
    • この仮定の話なんとも言えない気持ち悪さを感じる。今あるものを全否定してるからか -- 2018-08-16 (木) 19:26:02
      • まぁ戦争ものはifを考えるのは結構あることじゃないか。マハバも実際後世でいろんなバージョン出てるし -- 2018-08-16 (木) 20:10:28
    • cccマテで考えるなら、確実にカルナがアルジュナに嫉妬してるからなー。アルジュナの態度はドゥルヨーダナへの対応見るかぎり親族としての親愛と好意は別。”常時人を侮辱する言動の”カルナの態度次第。懐くのはあり得ないなーこれ -- 2018-08-16 (木) 22:39:46
      • 型月アルジュナがヨダナに言及する場面あったっけ? -- 2018-08-17 (金) 00:39:05
      • カルナが人に誤解されやすい言動は一言足りないせいで悪気はない、というのは幕間2見る限りアルジュナはジナコ並みにわかっていなかったけ? -- 2018-08-17 (金) 00:51:52
      • 原典と型月と脳内ソースを説明無しに並べて語るちょっとネガティブな言い回しを好むお馴染みの人なんじゃない -- 2018-08-17 (金) 01:30:00
    • まずカルナが身内に加わる所からが想像できないなあ。アルジュナもお互い攻撃はしないにしても距離保つんじゃないかな。一度どちらも人生を終えてサーヴァント化したからこその最近の展開だと思う。 -- 2018-08-17 (金) 00:33:13
    • 早々に、幼少って事は本格的に敵対する前で精々協議会直後に母が告白するって仮定かな?ならまあ懐かないまでも普通に会話くらいはするのでは?型月マハバはかなり駆け足でアニメや舞台化にありがちな2勢力の対決に絞って圧縮されてそうだからこの手のifも想像しにくいんだよな -- 2018-08-17 (金) 00:44:01
  • ドゥルヨーダナとの関係も気になるなあ。背景(呪いの子、祝福の子)や在り方(やりたい放題する、克己する)が対照的だよね。あんま絡みないけど、いとこを殺したくない的な事言ってるから何か思うところはあるかもしれない -- 2018-08-17 (金) 03:08:13
    • 個人的にはかつてアルジュナと親友だったらエモくて好き。幼年期が過ぎるにつれて友情崩壊して今は隣に別の親友がいる -- 2018-08-17 (金) 03:14:29
    • ドゥルヨーダナ→冷凍庫の雪見だいふく勝手に二つとも食うタイプ アルジュナ→家族が帰ってくるまで待ってるタイプ 仲悪そう(妄想) -- 2018-08-17 (金) 03:29:20
    • 原典だとユディシュティラよりは年下でアルジュナよりは年上なんだよな。型月だとカルナの養父やってるから年上そうだがそこんとこどうなるんだろう? -- 2018-08-17 (金) 05:38:47
      • いつから養父やってることになってんねん -- 2018-08-17 (金) 13:03:15
      • 横からだがマテリアル本かなんかに書いてあったような?どこだっけ -- 2018-08-17 (金) 13:59:57
      • ヨダナと養父は型月でも別でしょ。父親みたいなところもあったってどけだから年上でも年下でもおかしくはないと思う。それだけ世話になったって事かと。 -- 2018-08-17 (金) 14:45:31
      • ユディシュティラよりは年下じゃないとあんなゴタゴタしないよなあ -- 2018-08-17 (金) 15:13:48
      • 葉2だけどマテ本に「父と仰いでいた」とは書いてあったが、あれ葉3みたいな意味だったの?普通に養父扱いなのかと思ってたわ -- 2018-08-18 (土) 06:54:05
      • うーん、ヨダナが年下だとすると「父と仰いでいた」は少しおかしいな。れきっとした実の養父もいるわけだし。まぁまた設定変わるかもしれんが -- 2018-08-18 (土) 07:32:15
      • 例えばアキレウスのケイローンへの父であり友であり~と同じことだろ。どうやったらそれで養父でしたと解釈するんだよ。ましてやアディラタについて言及あるのに -- 2018-08-18 (土) 09:47:47
      • まぁ、そうなんだけどアキレウスはケイローンよりずっと年下で幼少期親代わりに教育されていたから特に変じゃない。ただカルナはヨダナと会った時は成人はとっくに過ぎていたから変かなと感じた。でも情報は少ないしまだ判断出来る状態ではないかな -- 2018-08-18 (土) 12:31:02
      • いや違う、単純に型月カルナはアディラタに育てられたあとドゥルの養子になったんかと解釈してた。ただの思い込みの勘違いなんでそんないじめんといて>葉7 -- 葉2? 2018-08-18 (土) 14:57:17
  • 水着BBがあれだけ効果持っててあのCTだしこっちのCTも見直してもらいたい…向こうは基本等倍だとか限定だとかなのは分かるけど -- 2018-08-17 (金) 15:40:50
    • BBちゃんがいくら規格外の存在であるって設定があるとしても、授かり最速8~9にするくらい罰は当たらんと思うわ…承認してくださいよシヴァ神~ -- 2018-08-17 (金) 16:59:07
      • パラケルススみたいに長いから盛るって方向性は落ちやすいし落ちたら落ちたで良いやって☆3のパラケルススだから許される奴だからやっぱりこっちに必要なのはCT短縮 -- 2018-08-18 (土) 10:03:05
  • すり抜け黒いインドほんとやめろ、どこでつかうんだよこの雑魚 -- 2018-08-19 (日) 19:13:23
    • レアプリにすれば良いじゃないか -- 2018-08-19 (日) 19:55:21
    • 定期的に荒らしに来るのかまってちゃんでかわいいねぺろぺろ  -- 2018-08-19 (日) 20:47:57
    • (0.016%に当る自分の運の悪さが悪いんじゃないだろうか…)特に弓で宝具重なってるのがいないなら、宝具2のアルジュナはそれなりの火力持ちだからイベント周回にも使えて便利屋やで -- 2018-08-20 (月) 00:28:16
    • 日頃の行いの悪さが祟ってるんじゃないか?(適当) -- 2018-08-20 (月) 00:37:57
  • なんつーか黒インドって呼び方がすごく嫌いなんだけど自分だけだろうか?気にしすぎかな -- 2018-08-19 (日) 20:54:15
    • 自分も嫌だわ、体型や服装ならまだしもその人が変えられない部分からあだ名とるとか不躾すぎる。 -- 2018-08-19 (日) 21:19:49
    • 不夜城のキャスターのハムと同じくらい質悪い気がする。 -- 2018-08-19 (日) 21:24:34
    • カルナの白インド込みで適当に言ってるだけなんだから気にしないほうがいいぞ 元々赤だの黒だの緑茶だのとあだ名つける界隈なんだから、そんなあだ名もあるさと流すのが自分の為よ -- 2018-08-19 (日) 21:37:32
    • 赤茶緑茶と違って、ハムや黒インドは高確率でキャラを貶めるときに使われてるからな。不快に思ってもしょうがないと思う。それに赤茶緑茶は公式でも冗談で使うときあるが、黒インドなんて公式でも使ってないはずだし。 -- 2018-08-19 (日) 23:11:59
    • アルジュナは名前が白という意味だから余計混乱するわ -- 2018-08-20 (月) 00:17:44
    • アルジュナ好きだから心証が悪いのもわかる。公式で「白と黒の兄弟」って言われてるし、他意なく黒で表現されるのもわかる。つまり状況による。上の木は悪意あるだろうな~ -- 2018-08-20 (月) 00:24:35
    • 黒インドなんて呼ぶやつは例外なくと言っていいくらい馬鹿にしてるからな。それも性能等で要望あるとかじゃなくて、ネットとかでバカにされてるの見たから自分も便乗しようって荒らしみたいなのがほとんど。相手にしないのが精神衛生上でも一番かと。 -- 2018-08-20 (月) 00:46:33
    • どっちかといえばカルナの方が好きだけど、白インド、黒インドって呼び方はホント腹立つ。どちらに対しても失礼だ -- 2018-08-20 (月) 11:13:20
    • インドのサーヴァントで黒いから呼称自体はどうとも思わないな。悪意を持って使う人はどうかと思うが -- 2018-08-20 (月) 12:01:41
    • ブラックモンキー -- 2018-08-20 (月) 21:32:51
      • じゃあ俺たちはイエローモンキーか… -- 2018-08-21 (火) 06:59:28
    • レスありがと、自分だけかと思ってたから賛同者がわりといて安心した。できるだけ気にしないよう頑張ってみるよ -- きぬし? 2018-08-21 (火) 12:38:35
  • そういや、なんでアルジュナって色黒なのに「白」という名前にしたんだ? -- 2018-08-20 (月) 00:31:03
    • 白もそうだが「純粋な行為の実行者」という意味もあるからな -- 2018-08-20 (月) 03:51:38
    • アルジュナ君もカルナさんも元々アーリア系遊牧民の戦争ものの登場人物だからね。そこにいた色黒の御者にヴィシュヌ信仰のため後付けで入れた登場人物がクリシュナという説があるからね。それでだんだんクリシュナとアルジュナを同一人物にするため青黒い肌を後付けで入れられていったんじゃないか?ラーマ君も同じ理由で青黒い肌と称されているし -- 2018-08-20 (月) 05:18:36
    • メタ的にクリシュナの対としては至極妥当なのであとはいくらでも理由付けできると思う -- 2018-08-20 (月) 11:35:26
  • アルジュナの場合授かりを強化して、CTを12→8、NPを25→30に変更&クレオパトラみたいに毎ターンNP10獲得状態を付与+NP獲得量アップ40にしても、競争相手を考えるとバランス崩壊にまではならんのだろうか? -- 2018-08-20 (月) 11:38:11
    • 授かりだけテコ入れしても他がアレだから最弱は揺るがなそう -- 2018-08-20 (月) 18:38:27
      • モーション変更によるヒット数増加とかどうかな?前例あるのってAUOくらい? -- 2018-08-20 (月) 21:00:50
      • EXだけ増えた奴はギル以外にも何人かいるけどEX以外の通常のヒット数が増えた奴はいない -- 2018-08-20 (月) 21:19:57
      • おまけ付きとはいえ通常攻撃も宝具もHIT数がアレなのに千里眼持ちだからなぁ…宝具のHIT数くらい増やしてもバチは当たらんじゃろ -- 2018-08-20 (月) 22:53:02
    • 正直授かりより魔力放出(炎) -- 2018-08-21 (火) 03:43:36
      • のを変えてほしい。敵からの妨害を受けないことに重点を置く性能なのに、継続的な攻撃性能が他の全体弓に著しく劣ってるのがかみ合ってない -- 2018-08-21 (火) 03:46:41
      • カルナはバスター二枚持ってるし乗算になるクリティカルバフ持ってるけどこっちは火力バフがこの魔力放出炎だけでそもそも星5アーチャーで3T持続攻撃系バフを持たないのはアルジュナだけだからね -- 2018-08-21 (火) 09:35:41
    • いっそ授かりを周りにもNP25配るんならあのCTでも許せる。全体じゃなく味方単体でいいから… -- 2018-08-21 (火) 13:43:13
    • アルジュナは授かりを弄るよりも魔力放出にクリティカル威力100%アップ3Tつけた方がクリティカルアタッカーとしての役割持てると思う。 -- 2018-08-22 (水) 21:38:38
      • CT考慮すると絶対その数値のクリバフもらえないっしょ…そのうえで全体に3T攻クリバフを撒けるイシュタルが立ちふさがるわけで -- 2018-08-24 (金) 00:00:16
  • スマホの広告に「どうしてアルジュナは嫌われるのか」が表示されてて切なくなるよ。ガーチャーの八つ当たりなのに。 -- 2018-08-20 (月) 21:35:49
    • 俺はアルジュナ好きだよ。呼符でじゃんじゃかやってきて宝具3になってしまったしな… -- 2018-08-20 (月) 22:45:10
    • 自分も好きだよ。なのに一向にすり抜けもピックアップで召喚されないから切ない… -- 2018-08-21 (火) 06:56:52
  • アルジュナの最も不遇な点って3枚あるAのモーションが全部同じことだと思うの。誰かと競ってるわけじゃないんだから性能はどうだって良いんだけど、モーションは使うモチベに関わってくるからな -- 2018-08-20 (月) 22:56:57
    • とにかくジャンプして連射するのをやめてくれェ -- 2018-08-20 (月) 23:52:02
    • 性能以外で不遇な点はそこだよな。そもそもこの札編成自体があんまいいことないのにモーションも大したことないってのがなぁ -- 2018-08-21 (火) 07:58:21
    • 分かる。音は結構重みがあって好きだけどA3枚の時全く同じモーションだからなんかもにょる -- 2018-08-22 (水) 21:47:43
    • まあ実装時期で考えると一応固有モーション持ちだしバックステップも当時は珍しいものではあったよ。ただ最近の鯖は豪華だから寂しくなるのも分かる。自分も派生モーション増えてほしいからおとなしく待ってる… -- 2018-08-22 (水) 22:49:34
  • 水着BBの黄金の豚の杯見てると、魔力放出が悲しい性能に見えてくる(カルナも同じだが)。恒常鯖と期間限定の水着キャラだし、クラスからして違うから比べるもんじゃないとは思うんだけど。 -- 2018-08-21 (火) 03:49:00
    • まぁムンキャはほぼ有利とれない関係で混成相手じゃなきゃ火力半減ダメージ二倍で戦ってるようなもんだし、実際剣のみクエストで全体アタッカー欲しいならBBちゃんよかアルジュナ出すぞ -- 2018-08-21 (火) 07:52:56
    • 水着BBは玄人向けで戦力がそろっている状態でこそ真価をはっきする鯖だからね -- 2018-08-21 (火) 07:57:32
    • 乗算する分普通の魔力放出より火力上がるし、考えすぎでしょ....BBが強すぎなだけ -- 2018-08-22 (水) 22:39:19
      • 乱数程度の差でしか無いし通常攻撃では普通の魔力放出より火力低くなるけどな -- 2018-08-23 (木) 08:05:32
      • 通常B一枚のアルジュナで気にするほどの差じゃないし、実運用での火力の話するなら、比較対象のBBちゃんはほぼ有利とれないクラス、HP型のステ、宝具未強化で、宝具アタッカーとしては全く信用できんのだが -- 2018-08-23 (木) 17:12:13
  • 授かりが強化されて味方のバフを自身にも適用するとか面白そう。 -- 2018-08-22 (水) 22:29:49
    • 授かりに毎ターンNP獲得(20%)5T+毎ターン無敵1回を自身に付与する5T追加がいい -- 2018-08-22 (水) 22:37:12
    • 親父パワーを発揮するなら魔力放出(炎)[A]→魔力放出(炎雷)[A+]とかになったりするんかな -- 2018-08-22 (水) 23:11:49
    • 授かりは全体化してくれればあのCTでも文句ない。全体にNPと星供給&回復できれば使ってくれる人も増えそう -- 2018-08-23 (木) 19:23:31
  • まぁ他のB全体弓もスカディの登場で全員巌窟王ランスロットアタランテ以下まで落ちてきたしあとは3回目の強化という奇跡が起きてちゃんと周回以外の個性が出せれば復権出来ると思えば若干気楽になったかもしれない -- 2018-08-23 (木) 23:43:10
    • それQ宝具に周回っていう役目ができただけでは?敵HPや必要NPによって使い分けるだけの話で以下になんておちてないぞ。それはそれとして個性を出してほしいのは同意。ギルは対サーヴァント、イシュタルはクリティカル、テスラとナポは属性特攻、となったときに何か違うとこ伸ばしてほしいんだよな -- 2018-08-23 (木) 23:56:08
      • 割りと高難易度もQで良いんだよね どうせ火力とかある程度出せればあとはゲージに邪魔されるだけだし連射力やら星稼ぎの方が重要なのは今回イベントやってよく分かった ある意味今アルジュナは相対的にギルガメッシュやテスラと同じ場所に立っているんだ もしかしたら場合によっては勝てる可能性もあるかもしれないんだ 夢いっぱいじゃね? -- 2018-08-24 (金) 00:08:13
      • ???いやごめんその理論はおかしいだろ…??俺も夢みたいけどそれはないわ。スカシステムは自前とフレどっちもないとできない、連射して倒すタイプのQと宝具一発が重いギルやその後の追撃Bクリが極悪なイシュは別物だから並べるべきものじゃない。今回の高難易度は低HPの1ゲージ目があったからQ連射がかみ合ったのかもしれんが高難易度がいつもそうかと言えばそんなことはない。Qも強くなっただけでギルやテスラが落ちたわけじゃない。同じ場所には…立ってない…言ってて辛くなってきた;; -- 2018-08-24 (金) 00:15:19
      • 宝具一発の重さもクリティカルの得意さもQ鯖に黒聖杯持たせてWスカディ孔明さえしとけば勝てるから大丈夫だ、いまのB弓の面子なら剣鯖がゲージ持って同時に二人以上出てくればギルガメッシュに出番あるかもくらいでアルジュナと同じく大して使う場所ないところまで来てる あとはアルジュナにパーティー単位で戦線を保つような強化や無貌の月みたいな突拍子もないオリジナルスキルみたいなのさえ来てしまえば独自性の面でこちらの勝ちだ ワンチャンあるぞワンチャン -- 2018-08-24 (金) 00:27:21
      • そもそもマーリンは全体無敵と全体回復+星出し、瞬間的ではなく安定してNP上げるという魅力があるのに、全てにおいてスカディに負けるわけねえだろ、ただ戦術が違うだけ。 -- 2018-08-24 (金) 00:36:31
      • あの無類の固さと受けづらさで多くのプレイヤーを苦しめたメモリアル黒王が配布鯖のサンタアルテラに3ターンキルされる混沌の時代なんだ今は -- 2018-08-24 (金) 00:41:38
      • 葉3<なんかもうめんどくさくなってきたでござる。QとBを同列にするのは違う。人によっては孔明とスカディなんて並べられない。黒聖杯も持ってない。サーヴァント特効とかいう全鯖探しても見当たらない独自性の前で何を言っているの。もうこれ以降は木伸びるしやめるね、長文たくさん書いてめんご -- 2018-08-24 (金) 00:48:15
      • 結局それ戦術の違いで終了ではないだろうか。それぞれのバフ要員運用で考えるとスカディスキルマ×2が必須なのと比べてマーリンと玉藻は選択肢がある訳だから。 -- 2018-08-24 (金) 00:52:00
      • 3Tの間に決めなきゃいけない、回復手段が無いので耐久できない、それを承知の上でPT使い分けるのが一番偉いと思う。 -- 2018-08-24 (金) 00:57:38
      • 鯖特攻にしろ天地特攻にしろクリティカルにしろ最終的にはつまり火力 そしてQパの前ではBパの火力なぞそれこそギルガメッシュとアルジュナを並べてもいいくらいの差がある つまりここでさらに火力以外の独自路線に行けばあの目の上のたんこぶどもから逃れられる芽も出て来たんだ 喜びこそすれ言い合いになることはない 落ち着くんだ -- 2018-08-24 (金) 00:58:00
      • Q持ち上げたいのは分かったからまず自分が落ち着け -- 2018-08-24 (金) 01:02:10
      • 火力だけ見ても今回の夏イベの高難易度みたいにブレイクで即宝具、無敵、ガッツといくらでも3Tで息切れする要因はあるのでやっぱり戦術の違いなんじゃないですかね。それらをやって来ない親切なボスなら誰でも良さそうではあるが。 -- 2018-08-24 (金) 01:05:39
      • っていうかアルジュナが好きなら当然知ってるはずなんだが、6ターン中5ターン持続する弱体無効、っていう単体で見たら十分強力な独自要素を既に持ってんだぜアルジュナは -- 2018-08-24 (金) 08:03:55
      • 千里眼が強みアピールはマジでやめたほうがいい、あんなんだけじゃ他弓との差別化には到底足りんわ -- 2018-08-24 (金) 08:11:17
      • 木主曰くQの前には等しくゴミだから火力は既に同列らしいんで十分じゃね -- 2018-08-24 (金) 10:16:26
    • 別にQの評価が上がったからってBが落ちるわけではないと思うが。それはそれとして、全体星5弓に足りないのは連射できるタイプかな?槍の乳上みたいに。 -- 2018-08-24 (金) 00:11:28
      • テスラがそれやん? 開拓とガルバでガンガン打てる -- 2018-08-24 (金) 00:23:19
      • 周りの強さの変動は立ち位置に大いに関係するとも アルジュナだって他に星5弓が居なければ弓最強の鯖として引く手数多よ このQ環境はアルジュナにしてみたらむしろチャンスでしかない -- 2018-08-24 (金) 00:37:23
      • 大前提としてQが最強なので相対的にBはゴミ!っていうガバ理論を受け入れるとして、結局ゴミの中にも使い出のあるゴミとそうでないゴミが生まれてアルジュナは後者、っていうだけの話でなぁ。QパでもBパでもAパでも居場所が無いことに何の変わりもないし。つーかQ環境を前提に今後の展望まで妄想するなら、〔タ〕さんとアタランテ、おまけでビリーぐらいしかQ弓が居ない元環境にまともな高レアQ弓がガチャで実装されるだけでナポレオンと一緒にハズレ枠のゴミとして扱われるだけだと思うが -- 2018-08-24 (金) 07:24:50
      • ナポレオンは特攻と無敵貫通あるからさすがに同類扱いはされないでしょ、と腐りまくってる即死持ちのアルジュナだから言える -- 2018-08-24 (金) 07:48:54
      • 木主的には特効も火力でしかないからQ、っていうかスカスカの前では無いも同然らしいよ。スカスカシステム実際に回したことあるのかすら疑わしい妄言だと思うが -- 2018-08-24 (金) 07:59:44
      • トリスタンェ… -- 2018-09-03 (月) 17:22:50
    • ビル・ゲイツと比べれば日本の資産家なんて貧乏人も良いところなんだからニートと同じ、実質ニート! みたいな超理論展開されても…… -- 2018-08-24 (金) 07:44:55
    • この木って他のB宝具鯖にも絡んでるのと同一人物かな -- 2018-08-25 (土) 19:18:37
      • そういや邪ンヌの所に「アヴェは邪ンヌだけが強いクラスから巌窟王だけが強いクラスに変わった」とか妄言言ってた人居たなぁ。 -- 2018-08-25 (土) 19:22:31
  • リリース前だか実装前だかのまだ正式に名前が出てない時の白衣のアーチャーって書かれ方が好き。 -- 2018-08-24 (金) 10:59:32
  • 呼び方は基本アルジュナだけど、弓クラスが緑茶、新茶、宝タヒ茶(ほうじ茶)系で統一されてるの考えるとチャイもいいと思うけれど他に何かいいのありますか? -- 2018-08-26 (日) 00:43:06
    • 国が違うけど白茶とか? -- 2018-08-26 (日) 21:36:54
  • アルジュナメインで使う場合ってバスター寄りにすればいいの?それともアーツ寄りがいいですか? -- 2018-08-26 (日) 20:58:10
    • 自分は敵によって変えるけど、バスター寄りのときはNP増加持ちとNP礼装つけるようにしてるかな。耐久目当てでアーツにするときはそのぶんダメージ低くなるから特攻なりATK寄り礼装にする感じ。 -- 2018-08-26 (日) 22:00:22
  • アルジュナに限らないが、戦闘スキルとしての千里眼には必中効果が有っても良いと思うんだが -- 2018-08-26 (日) 23:58:07
  • 千里眼そのものを強化してくれたらみんなハッピーになりますねぇ! -- 2018-08-27 (月) 18:41:57
    • もう強化きたでしょ() -- 2018-08-27 (月) 19:45:28
      • たれに毛を生やすのではなくてスキルそのもの強化が欲しかったの! -- 2018-08-27 (月) 22:40:33
    • 必中5T+A強化5T、こんな強化がくれば他の星5にも劣らないはず。敵として出た時のヤバさも跳ね上がるが -- 2018-08-27 (月) 22:41:42
      • 夢みたくなるけどそんな強化は非現実的じゃろな…まあ授かり全体化も大概非現実的だけれども。差別化してくれりゃそれでいいからやっぱ耐久にふってほしいがな個人的に -- 2018-08-28 (火) 05:16:41
  • 今では性能に関してはマイナス意見ばっかだけど、実装当初は授かりの英雄のスキルだけ見て、ぶっ壊れサーヴァントだと思ったマスターは俺の他にもいると思う -- 2018-08-28 (火) 01:38:29
    • 当時は即死宝具が強いと思っていたので、神性に2回も即死判定するの?スゲー!と思っていた時期がありました -- 2018-08-28 (火) 01:50:42
    • 当時は即死も強いと思われていた、授かりみたいな複合スキルが全然なかった(だからCT長いのも当たり前だみたいに思った)、単純にステが高かった、競合(特にギル)が今ほど強くなかった等々、色々あったからむしろ強い部類だった気がする。こう考えると、今は弱いというよりもその当時の性能のままって感じがしてきた。 -- 2018-08-28 (火) 01:59:24
    • 実際☆5弓で真っ先に宝具強化来てたし当時はギルとオリオンが外れ扱いされてたぞ -- 2018-08-28 (火) 03:16:17
    • 現環境だと回復力も弱体無効もオーバースペックだし、逆にこんなんが頻繁に必須だとアルジュナ含む数体のキャラ持ってないと詰むレベルだから帯に短し襷に長し状態。 -- 2018-08-28 (火) 07:47:29
      • 弱体無効は言うほどオーバースペックか?強化解除防げるなら異論は無かったんだけどそうじゃないし -- 2018-08-28 (火) 15:44:02
      • PvPなら下方修正案件レベルの反則スキルなんだが悲しいかなこのゲームにそういう要素はないからなあ -- 2018-08-28 (火) 15:48:47
      • 授かりも射手も敵に回ると本当に厄介なあたり間違いなく強力なスキルなんだけど、味方で使う場合はスペックを発揮し切る機会が少ないっていうのがね。特に比較される全体弓がスペックを発揮しやすい特効宝具や汎用性の高いスキル持ちが多いし -- 2018-08-28 (火) 19:11:00
    • 当時はやられる前にやるってのが主流だったし、授かりを2回も使うような長ったらしいクエストもそこまで多くなかったからCTの長さはあまり気にならなかったな -- 2018-08-28 (火) 09:30:22
    • 授かりに高倍率の攻防バフ5ターンに無敵2~3回がつけばまだそれなりに役割が持てるはず -- 2018-08-28 (火) 10:04:48
    • 実際、授かりの効果そのものは強力と言ってもいいと思うよ?2000×5で総計10000のHP回復、NP25即チャージ、スターが8個を5ターンは単純に見れば非常に強力。ただこのゲーム、マーリンが超回復を外付けしてくれるんで基本相性有利を取るアタッカーが体力回復スキルを持つ旨味がないのよね、王の話を聞き流してればそれで十分なのよ。 -- 2018-08-29 (水) 07:32:13
      • そもそもが長期戦向けの効果なのにCT長すぎて一発芸になりがちなことや、宝具に対処する手段が自前で全くないから結局強力なサポ鯖に頼ることになり、自前の耐久要素が無用の長物になりがちなのも痛手。実運用と噛み合ってないんだよね。書いてあること自体は悪くない -- 2018-08-29 (水) 07:40:12
      • 最短CT7なら確かに文句ない効果だった、不満があるのはCT10ってこと -- 2018-08-30 (木) 22:46:28
      • つっても合計回復量10000あるからCT5換算しても5000回復ぐらいで十分破格、継続回復だから全く無防備になるのが5Tだけで「回復スキルとしては」CT含めても強いスキルではある。問題はマーリンと合わせると回復は基本いらなくて、どうしても欲しい場面はクリ連打とかでHPが危険域に迫ったときだからエルキドゥみたいな一度に大回復のほうが嬉しいことだな -- 2018-09-01 (土) 12:40:37
  • FGOに限らず多数のキャラから少数を選んでPT組むゲームは最終的に、用途に合わせて必要な方向性に尖ったキャラだけ抜き出して組む方向に落ち着いちゃうんで、アルジュナみたいな方向性がとっ散らかったキャラは「同クラス内なら殆んどの分野で80点の活躍が出来ます」ぐらい尖ってないと居場所がないんだよね。それすら極まった人間からすると「各分野の100点満点でPT組めばいいやん」になるから要らなくなると言う。現状60点ぐらいの要素を沢山持ってるだけのアルジュナは辛い -- 2018-08-29 (水) 08:08:26
    • 他の弓がいない状態だと大体なんにでも組み合わせられて便利なんだけどね。尖ったやつが手に入るとどうしても比較して物足りなくなる -- 2018-08-29 (水) 11:37:30
    • ポケモンでオニゴーリみたいな種族値があまり使われんようなものかね? -- 2018-08-29 (水) 12:56:50
      • オニゴーリはクソ運ゲーポケで嫌われまくってるぞ、むしろあいつは種族値の割に強すぎるからアルジュナとは対極の位置 -- 2018-09-01 (土) 00:32:26
      • いつの間にオニゴーリそんな強くなったんだ?第四世代までしかしらんから、ユキメノコに食われてるイメージだった。 -- 2018-09-02 (日) 16:53:12
      • 特性で毎ターンランダムで能力が一つ二段階上がって一つ一段階下がる。耐久しながらいい感じに能力が上がったら相手を倒す。回避も上がるから相手は長期戦+運ゲを迫られてストレスマッハ。対策もあるけど回避上がるせいで大抵運ゲ化する。たまにメガ進化して種族値の暴力も追加される -- 2018-09-03 (月) 18:05:30
    • ALL60点ならまだ良かったんだがカード構成とカード性能が赤点数歩手前みたいな感じなのが辛い -- 2018-08-29 (水) 13:16:47
      • せめて6hitくらいするB3枚だったらね.. -- 2018-09-04 (火) 07:44:33
    • 星を出しながら回復できるのは便利っちゃあ便利なんだけどね、いっそのこと星五版スパさんみたいになるのもありかもしらん -- 2018-08-29 (水) 20:12:11
  • はい弓王ピックアップからの銀昇格金弓からのアルジュナ。はい。はい。 -- 2018-08-30 (木) 05:59:35
    • 弓王はそんなさっさと出るほど安い王じゃないんで -- 2018-08-30 (木) 06:32:47
      • どうしてアルジュナはすり抜けてくるのだろう。それは誰にもわからない。 -- 2018-08-30 (木) 19:59:10
      • お前ら授かってるわー -- 2018-08-30 (木) 22:27:44
      • 返品してぇなあおれもなぁ -- 2018-08-31 (金) 00:25:31
      • でも重なれば周回のお供としては使えますよ。弓王は以外と高難易度向きだから出番は少ないし -- 2018-08-31 (金) 04:56:11
      • ガチャ板とかでやればいいのになんでわざわざここにきて返品だのなんだの書いてしまうん?そしてなんでうちにはすり抜けてくれないんだよ寄越せよ -- 2018-08-31 (金) 10:52:02
      • そうやって必ず反応してくれるから釣り堀とか呼ばれてわざとらしい書き込みするのが沸いて出るんや… -- 2018-08-31 (金) 23:16:10
      • なんで〜しまうん?の適当な煽りにする予定が書き直すうちに本音が滲み出てガチ感出ちゃったやですまんやで。今度はいつもの様にかまってちゃんぺろぺろって書き込むからゆるして -- 2018-09-01 (土) 09:01:28
      • 失せろ -- 2018-09-01 (土) 09:32:39
      • 正直アルジュナは重ねれば威力増すからすり抜けても別に、という感じだな。つーか毎回星5すり抜け報告やられる度に思うが正直自慢じゃねーのか!と感じる -- 2018-09-02 (日) 05:30:55
      • その擁護は流石に言ってて虚しくならないか?他の攻撃宝具の恒常全てに言えることだぞ? -- 2018-09-02 (日) 14:12:25
      • 擁護というか毎回毎回すり抜け報告は流石にうざいなとは思う -- 2018-09-02 (日) 14:26:00
  • アーケードに参戦したら最強になれるで -- 2018-08-31 (金) 23:27:32
  • ATK高いといってもアーツ3枚な上にバフが宝具専用みたいなもんだから素殴り弱いんだよなぁ -- 2018-09-02 (日) 06:32:49
    • ATK言う程高くないまであるからな・・・1000差あるなら分かるけど他と比べても本気で誤差も誤差だから -- 2018-09-02 (日) 14:45:46
    • 個人的に一番大きいのがA3枚あるのにモーション全部同じなのと、攻撃の威力高そう感あるエフェクトがないのが… -- 2018-09-03 (月) 01:00:17
      • まあ分かる。ただしバシューンバシューンチュバババ!っていうSEだけは変えてほしくない程度にはめちゃすこ -- 2018-09-03 (月) 01:28:39
      • 巌窟王の場合遠距離Aと近接Qのモーション追加だったし、アルジュナも近接Aと派生A、近接Q追加があるといいな。これを機にAはともかくQは5ヒットくらいにしてもよさそうだけど -- 2018-09-03 (月) 06:34:20
      • ヴラドの詐欺Q見たら意地でも変えたくないみたいだしex以外のヒット数変更は無理無理、それでさえ最近のモーション変更じゃ全くやらないし -- 2018-09-04 (火) 01:10:36
  • もっと授かってもいいのよ? -- 2018-09-03 (月) 07:27:49
    • 本人拒否してるから… -- 2018-09-03 (月) 17:02:05
  • 雑魚敵にすら決まらない宝具の即死は両方とも削除していいから善属性特攻とかつかないものか。 -- 2018-09-03 (月) 17:28:09
    • 宝具に関しては即死を無いものとしても軍神の剣と同じ性能はあるし -- 2018-09-04 (火) 03:10:51
    • 貴重な強化で無意味な星出しと素直に特攻でいいのに役に立たない即死を強化とか運営はアルジュナを使える性能にしたくなかったんだろうとは思う -- 2018-09-04 (火) 07:02:32
    • というかアルジュナに限らず即死の仕様自体にテコ入れするべき。即死決まらなかったときは火力が上がるとか防御デバフが付与されるとかボーナス的なのがあればいい -- 2018-09-04 (火) 07:49:45
      • なるほど失敗時のボーナスか。サーヴァント相手に即死がききすぎてもバランスブレーカーだけどボーナスなら納得できる -- 2018-09-05 (水) 00:46:46
      • すごくわかる。キングハサンも強いんだけど、ボス戦だと宝具が実質追加効果なしなんだよな。 -- 2018-09-05 (水) 04:21:06
      • いやボス戦で追加効果なしになる山の翁と追加効果抑えられてるわけでもないアルジュナを同列に並べるのは無理があるだろ。そもそも即死に失敗したら防御デバフ、は今のアルジュナの宝具そのものじゃないか -- 2018-09-05 (水) 16:10:56
      • >葉3 即死がお飾りだから意味が欲しいってことだから、現状のアルジュナそのものではないよ。即死失敗したらさらに防御バフ追加してもいいよねって話なわけで -- 2018-09-09 (日) 11:33:54
      • やーまぁ、「実質死んでる効果」が存在する事が気持ち悪いってのは分かるが、結局即死に防デバフとかついても「即死という名目の防デバフ効果」になるだけなんで即死としては結局死んでるんだけどねこのゲーム。特に高レアだと、高レアの攻撃宝具食らって死なないようなHP持ってるやつはボスに限らず大体まともに即死通らないし「撃ちやすい、火力低い、成功率高い、全体」と揃えるだけ揃えたニトクリスにかろうじて席があるぐらいで。んでまーアルジュナに話戻すと、アルジュナの防デバフって全体宝具のついでについてるデバフとしては標準的な効果量で別に弄らなきゃならんほど低いわけでもないし、ぶっちゃけアルジュナの性能の問題って宝具じゃないんだよね -- 2018-09-09 (日) 14:58:26
      • 今ついてる防デバフとは別に即死に失敗した時に代わりに何かほしいという話では? -- 2018-09-10 (月) 07:54:42
      • サーヴァントや魔神柱みたいな大ボスには今の仕様のままでもいいから、一般エネミーにはたとえ金敵でもガンガン決まりまくる程度の確率にしてほしい。スプリガンはもちろんだが大型ドラゴンや大型死霊も安定してパタれるようになれば混成クエでの出番も出てくるだろう。 特にイベント周回での推奨Lv90とかだとたまに数十万HPのエネミーとか混じってくるし。 -- 2018-09-10 (月) 10:37:01
      • 葉3葉5 即死が決まらなかったときに何のメリットもないから、外れたときは火力が上がるとか防御デバフがつくとか(防御デバフに限らなくていい)何かしらの割りにあうボーナスがつけばいいって枝は話をしてるのに何言ってんだコイツら...読解力ないのかよ。 -- 2018-09-11 (火) 03:10:35
      • 普通にアリだと思う、即死失敗のボーナスが事前バフで通常即死失敗ボーナス+神性即死失敗ボーナスで2つのボーナス合わせると特効並の倍率になるとかならとても良い、ちゃんと即死決まったとしても無問題だし。ボス以外にほぼ確定で即死刺さるって案は、全体即死持ちで良くね?ってなって単体即死持ちの救済にはならなそうな上に鯖に刺さりづらい特効がイラネって問題が出てくる(主に竜特効とか猛獣特効とか、今後増えるかもしれない特効も含めて)。 -- 2018-09-11 (火) 03:51:30
      • 普通に考えてミスったら特攻並みの倍率にしろとかアホの極みだよな -- 2018-09-11 (火) 04:03:05
      • 「割に合う」かどうかならアルジュナには全体宝具のオマケとしては標準的なラインの効果量を持った防デバフついてんだから、即死に追加効果が付くと過剰になると思うんだが。別に即死持ってる事で他にない明確なデメリット背負ってるわけでもないし -- 2018-09-11 (火) 06:27:15
      • 要するに現状「割を食ってる」のが山の翁、呪腕、殺式といった宝具に即死「しか」ない連中で、他の奴は宝具に標準的な追加効果があるからそもそも割は食ってないんだよね。前者の割に合うように即死が改修されると後者が逆に過剰になるからその方向の改修はない、という話。即死は正直忘れていいと思うが、運営が改善する気あるなら空の境界イベみたいに即死に弱い高HPエネミーをある程度コンスタントに出してほしいところ -- 2018-09-11 (火) 07:06:12
      • 「OCで即死確率UP」みたいな宝具もぼちぼちいること考えると、まあアルジュナは即死面での「割りを食ってる度」は低い方だよね -- 2018-09-11 (火) 10:21:34
      • そうか?DWは即死と弱体無効でギルテスラ達壊れ弓と差別化出来てると考えてる以上かなり相対的には割食ってるぞ -- 2018-09-11 (火) 16:16:38
      • アルジュナ弱い連呼もアレだが、アルジュナ強化連呼おじさんも大概なのがよくわかる流れ -- 2018-09-11 (火) 16:23:03
      • アルジュナに強化はあってもいいと思うがこの枝は正直無いと思うし、そもそもアルジュナの問題点はゴミみたいなカード性能と何がしたいのかわからないとっ散らかったスキル群であって宝具じゃねーと思う。宝具はまぁ特に悪くない性能だよ -- 2018-09-11 (火) 20:20:37
      • 全体的に酷い性能ではある。宝具に関しては即死じゃなく特攻付A宝具で魔力放出が宝具&Aバフとかだったらまだマシだったかも -- 2018-09-12 (水) 12:01:33
      • A型だと今度は水着ジャンヌの壁がな… -- 2018-09-12 (水) 16:59:59
      • アルジュナの場合即死の性能が強化されてるから、即死がフレバー以上の意味を持ってしまってるんだと思う。強化される=ゲーム内で意味があるもの。わざわざ強化されたことによってマスター達もフレバー以上の目でみる。年二回のイベント(強化クエ)で強化するほどのものなら、もっと実利持たせろやって気持ちにもなるじゃろ -- 2018-09-13 (木) 17:16:32
      • アルジュナさんは幕間での宝具強化だからその突込みは的外れになっちゃうよ -- 2018-09-13 (木) 18:03:38
      • この場合幕間での強化か強化クエでの強化かは大した問題じゃなくて貴重な強化の機会で無意味な強化をされたのが問題って話だと思うけど -- 2018-09-13 (木) 19:10:03
      • ↑↑うっかり強化クエあるような気がしてたわごめん。本題は『即死を強化した』ことであって、年二回のイベントはそんなに重要じゃないんで流して。言い換えるなら「わざわざ強化するほどのものなら、もっとry」かな -- 2018-09-13 (木) 19:43:09
      • いや当時は普通に威力だけ強化or強化してようやく標準の水準になるとかある時代だったから的外れだよ。アルジュナはそもそも当時全体弓最強の一人だったから、即死のあるなしに関わらず大した強化されるわけない -- 2018-09-13 (木) 20:04:47
  • ようやく絆10になった。最初すり抜けで引いた時に責任とって眼鏡かけろーとか思ってすまんかった -- 2018-09-05 (水) 04:16:40
    • かけろとは思うよ -- 2018-09-12 (水) 12:25:43
    • 肌が黒じゃなきゃ眼鏡似合うと思うけど言うほど似合わなくね? -- 2018-09-13 (木) 17:35:38
      • 肌の色がネックなら銀縁とか? -- 2018-09-15 (土) 02:42:16
    • 眼鏡じゃなくて、黒スーツにサングラス(ティアドロップ)はどうかな? (ちょうどトネガワ見てた) -- 2018-09-13 (木) 23:54:37
  • 正直性能面よりAのモーション変えてほしい。スピード感ない上全く同じモーションって…… -- 2018-09-13 (木) 18:03:28
    • まぁ星5のモーション改修なら強化の頻度とは関係なしに来そうだもんな。ジャックとアルジュナは3枚ある札が全部同じモーションだから早めに来てほしいな -- 2018-09-13 (木) 19:45:24
    • Q->Aなら突撃してから牽制って感じでいいんだが、Aを重ねると厳しいものがあるな。初期モーション勢ではないんだよね? -- 2018-09-13 (木) 23:41:45
      • ぶっちゃけ準初期モーション勢だ。ラーマとかを見れば分かるけど四五章の連中は一部を除いて初期モーションを微妙に改変してるだけだからな -- 2018-09-14 (金) 00:12:11
    • 最近の鯖だとA3枚なら3種類違うモーションで当たり前、再臨段階で更に倍パターンもあるくらいだしな。順番的にはジャックちゃんとテスラに次いでモーション改修来てない中では古参だが・・・ -- 2018-09-15 (土) 06:05:45
    • 同じモーションなこと自体は良いけど何往復してんだお前みたいなモーションなのが -- 2018-09-18 (火) 01:45:13
  • 先日すり抜けで引いて以来、ギルテスラ居るからと育成後回しになってたんだけど、既にこの二人居る場合使い道ほぼ無いのだろうか?量産型ワルキューレみたいな神性雑魚相手なら即死がバシバシ決まるとかなら他の未育成金鯖より優先度上げるのだけど…… -- 2018-09-18 (火) 01:13:54
    • うーん、ぶっちゃけ使いなれた鯖の方が強く感じるし、育てたいと思うんじゃなきゃ後からでもいいんじゃない? うちはLv100で宝具4だからってのもあるけど、率先して使ってるし。おすすめするとしたら、授かりあるぶん初見の剣エネミーに様子見で出せるし、敵混成でもダメージそこまで響かないし、そもそも宝具の即死決まることもあるからそこまで悪くないんじゃない?とは思うよ -- 2018-09-18 (火) 17:02:00
    • ワルキューレ相手だと10%と16%の2回判定っていう期待するには微妙な数値だぞ -- 2018-09-18 (火) 18:17:00
    • その二人がいるなら宝具1・特攻抜きでも使い所はほぼないと思う -- 2018-09-18 (火) 22:30:21
  • 授かりもNP25毎ターン獲得にならないかな 3ターンでいいから -- 2018-09-18 (火) 17:05:50
    • 星4のエルバサや水着メイヴが毎ターンNP20獲得持ちなんだから、星5のアルジュナは毎ターンNP30くらい授かってもいいと思うの -- 2018-09-18 (火) 22:32:44
      • その☆4がこうなら☆5はもっと!っていうのはFGOに関しては通用するとは限らんぞ -- 2018-09-19 (水) 16:08:13
      • むしろFGOだと低レアじゃないと許されないレベルのスキル持ってたりするしな。アマデウスの☆50とか剣ジルのBバフ5ターンCT5とか☆3兄貴'sの矢避けとかハサン先生の風避けとか -- 2018-09-19 (水) 16:52:52
    • 五次ハサンみたいに即時30チャージ、ターン終了時30チャージやってほしいわ。 -- 2018-09-18 (火) 22:39:11
    • 壊れ強化なようにも見えるけど魔力放出は1ターンしか持たないから宝具に乗るのは宝具強化分だけだし、授かりのCTは魔力放出より更に長いから許される範囲だったりするのが現状の悲しみなんだよな -- 2018-09-18 (火) 22:41:41
      • 3ターン周回する分には2ターン目で50%溜まるけど、凸カレと孔明据えれば2連射可能な全体弓と比較したらイマイチだしなぁ。 -- 2018-09-18 (火) 22:43:59
    • 現状実装されている星5全体弓がアルジュナ以外全員即時NP30以上チャージ持ちって所も授かってない原因よな… -- 2018-09-18 (火) 22:50:38
      • 単発火力なら何とか勝てるのも居るけど、継続火力では誰にも勝てないしねぇ。 -- 2018-09-18 (火) 22:52:37
      • よりにもよってA3枚B宝具とかいう新茶ともども嫌な構成(エミヤは鷹の瞳×宝具、ダビデは役割上の関係で許されるが)なのにNP50+マーリン+自前チャージで100行かないのがまたひどい -- 2018-09-18 (火) 23:03:18
      • 新茶は新茶で使いにくいデメリットあるし、星5弓のA3枚B宝具は呪われてるわ。 -- 2018-09-18 (火) 23:05:15
    • NPチャージ=詠唱のイメージがあるからインドのお経を思い出してなんかフワーッとなった -- 2018-09-18 (火) 23:10:26
    • 宝具の回転を多少あげてもなあ。逆に防御重視で毎ターン無敵1回獲得とかの方が、まだ埋もれないのでは -- 2018-09-18 (火) 23:38:52
      • それこそスキルのCT短くならないと弓ジャンヌのスキルのが小回り効いてしまうわ。 -- 2018-09-18 (火) 23:43:47
      • 今まではイシュタルの確率無敵だけだったけど弓ジャンヌが無敵持ってきちゃったからねえ…全体アーチャー -- 2018-09-19 (水) 01:24:19
      • 一応アタランテのカリュドーン、トータの矢避けはあるけどそういう話ではない -- 2018-09-19 (水) 01:25:53
      • その二人相手なら(他の部分から目を逸らしながら)まだレアリティの差があるから… -- 2018-09-19 (水) 01:27:50
      • せっかく状態異常無効5T&HP回復5Tがあるんだし5Tは絶対に倒れないマンになって欲しいな -- 2018-09-19 (水) 03:54:58
  • 原典途中まで読んだんだけど、女装してたのに女体化してないんだな -- 2018-09-19 (水) 16:11:15
    • まぁ、弓は比較的女体化しないからね。弓で女体化してるサーヴァントって確か水着アルトリアくらいだし。 -- 2018-09-19 (水) 17:03:12
      • この場合オリオンをどう解釈すべきか迷うな。キャラの見た目を女性にする為の設定だろうし -- 2018-09-19 (水) 17:59:48
    • 男だからこそカルナとのBLネタに使える -- 2018-09-19 (水) 17:42:29
      • なおカルナとの年齢差 -- 2018-09-19 (水) 17:45:32
      • 腐ってないアルジュナ好きとしては当たり前のようにこういうこと言われるとものすごく複雑な気分になるなどする -- 2018-09-19 (水) 18:09:55
      • 公式が腐ネタのために用意したキャラってか?不快にも程があるわ -- 2018-09-20 (木) 12:34:05
      • でも実際カルナのいるところにしか出てこないしそういう層向けに作られた感はある。そろそろカルナの関わらないところで出番が欲しいから4章の舞台がインドならインド鯖はアルジュナ(と新キャラ)だけにしてほしい -- 2018-09-20 (木) 18:59:18
      • 糞レズネタよりBLネタの方が百倍いいわ -- 2018-09-20 (木) 19:04:48
      • というか腐女子云々ではなく単に型月カルナありきの造形になってるって感じ。幕間とか頑張ってるけどね、俺はカルナのプロフの奴はもう少し表現を考えて欲しかったよ -- 2018-09-20 (木) 19:34:32
      • そもそもapoどころかきのこのcccまでカルナを聖人扱いしすぎたのがミスだと思う。良いところもあるけど悪いところも、ってのが普通だろうに。カルナ人気に配慮しすぎた結果アルジュナが割を食ってる面は間違いなくあると思う -- 2018-09-20 (木) 22:39:42
      • その聖人っぷりが好きな人もいるわけよ、自分みたいにね。だからそれをミスって断言するのはちょっとどうかなって。それはそれとしてアルジュナ個人の魅力を見せてほしいとは思うからカルナが絡まない場でのアルジュナも見せてほしいねえ -- 2018-09-20 (木) 22:50:20
      • まぁ資料が偏ってるのは否めないだろうなぁ。カルナの本土の人気はまぁ凄いから偏るのも仕方ないかもしれんが。聖人扱いというか口がかなり悪いのを、あのキャラ付けにしたくらいの認識なんだろうけど。 -- 2018-09-21 (金) 00:21:10
    • 女版アルジュナとかドストライクな予感しかしない(褐色好き感) -- 2018-09-19 (水) 19:44:35
    • 原典といや小ネタの家族関係とか一部の内容がFate版と原典が区別されずごちゃまぜに並んでいる状態だけれど上手く区別できる書き方はないだろうか。 -- 2018-09-20 (木) 02:24:32
    • なお型月が女体化する前に歌舞伎で女体化したドゥルヨーダナ -- 2018-09-20 (木) 19:36:42
      • 現代に転生したアルジュナとカルナのどっちかが女体化した愛憎もの映画とかもあったな -- 2018-09-20 (木) 19:50:00
  • 肌の色が…肌の色がもう少し明るければ…ッ!褐色は女キャラしか受け入れられないんだ!!! -- 2018-09-19 (水) 23:33:07
    • 男の褐色も良いもんだぜ?(洋画で出てくるゴリマッチョの褐色イケメン見ながら) -- 2018-09-20 (木) 03:04:59
    • ここまで全身真っ黒なインド人、炎天下で働いてるサイクルリクシャーの人ですら見たこと無し -- 2018-09-20 (木) 19:35:56
    • 実際アルジュナこんなに黒くする必要あったんですかね -- 2018-09-20 (木) 19:43:37
      • 髪肌の黒と服の白基調はカルナとの対比だからなぁ -- 2018-09-20 (木) 20:04:21
      • デザインからしてカルナありきってのが本当に悲しい。扱いもカルナとのペア扱いばっかりだし。アルジュナはカルナの引き立て役なのかよ -- 2018-09-20 (木) 22:30:32
      • 宗教的理由で絵画だと色白に描かれるけどアルジュナと末の弟は色黒でアルジュナは特に黒々としてると言われてるからってだけでは…。デザイナーは何種類かマハーバーラタ翻訳文読んで関係や特徴メモしてたようだし -- 2018-09-20 (木) 22:56:05
    • 黒すぎってよく言われるけどこれぐらい黒い方が個人的には好き -- 2018-09-20 (木) 20:22:22
    • 黒いキャラは何人かいるけどFGOに黒人キャラは実はミドキャスしかいない(シェヘラザードはどっからどうみても黒人だけど地域的には中東) -- 2018-09-21 (金) 00:25:08
      • ソロモンとボブは? -- 2018-09-21 (金) 03:26:36
      • ネタで言ってるのかも知れんがデミヤは日本人だからね? -- 2018-09-21 (金) 03:45:48
      • 人種で分けるのは争いしか生まないからやめなされ…中東の人たちはちょうど真ん中で白だの黒だの黄だの言われて散々な目に遭ってるんや… -- 2018-09-21 (金) 04:29:31



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