戦い終わって、剣は折れて

Mon, 14 Feb 2022 06:33:57 JST (804d)
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ステータス Edit

SRNo.1134
???能力値(初期値/最大値)
LV80/80
HP100/100
ATK100/100
COST9
詳細情報
ILLUST東山雄勢
解説しかしまた随分とボロボロになっちまったもんだ。
そこらにあった木の枝を適当に加工して、
デュランダルの代わりとばかりに使い込んでさ。

大して思い入れのない武器……いや武器ですらない、
本当にどこにでもある木刀なんすけどね。

こうして壊れた様を見ると、なんかアレだな。
哀しい……そうだな、哀しいな。
……俺は生前、山のように間違ったよ。乱暴狼藉も
働いたし、非道な行為もあった。

俺みたいなヤツに使われなきゃ、
コイツはこんなところで朽ち果てなかっただろうに。

くそ、なんか泣けてきた。
意思があるはずもない、ただの木刀なのに。

……よくここまで一緒にやってくれたよ、コイツは。
お陰でマスターを守れた。ありがとう。
保有スキル限界突破効果
戦い終わって、剣は折れて×4マンドリカルド(ライダー)装備時のみ、自身がやられた時に自身を除く味方全体の攻撃力を20%アップ(3ターン)&防御力を30%アップ(3ターン)
 

各レベル毎のステータス Edit

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レベルHPATKレベルHPATK
1----50----
10----60----
20----70----
30----80100100
40----
 

ゲームにおいて Edit

  • ☆4概念礼装。
    マンドリカルドの絆レベルを10にすることで入手できる。
  • 効果は自身がやられた時に自身を除く味方全体の攻撃力を20%アップ(3ターン)&防御力を30%アップ(3ターン)。
    マンドリカルド装備時のみ効果が発揮される。
    発動に関する細かい仕様は「五百年の妄執」を参照。
     

小ネタ Edit

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この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成依頼掲示板の依頼に基づき作成しました -- 2020-02-25 (火) 21:00:38
  • 作成ありがとうございます。誠に申し訳ないのですが、編集の方ができないので、何方かご協力いただけますと幸いです。 -- 2020-02-25 (火) 21:03:39
  • 03/https://imgur.com/xG66j8M -- 2020-02-25 (火) 21:05:06
    • 04/https://imgur.com/ZvXtch2 -- 2020-02-25 (火) 21:05:34
    • 画像の方は上げさせていただきます。お力を貸していただけますようお願いします -- 2020-02-25 (火) 21:09:36
  • 剣(男根) -- 2020-02-25 (火) 22:46:35
  • 上であげてくれてた画像貼っちゃったけどいいんだよね? -- 2020-02-25 (火) 23:19:05
  • マイフレンドを射出しろってことかー -- 2020-02-26 (水) 00:10:48
    • ???「ふぅむ、閃きましたぞ!」 -- 2020-02-26 (水) 20:03:34
  • >お陰でマスターを守れた。ありがとう。   使い手がそう思ってくれるなら、木刀も折れるまで戦い抜いた甲斐があるだろう…(しみじみ) -- 2020-02-26 (水) 20:30:19
  • なんか戦いが終わって、地面に寝転びながら思いふける死ぬ直前みたいなテキストだな。死ぬのは早いし、リストラもしない。座に帰るのは当分先だ。 -- 2020-02-27 (木) 17:53:21
  • 水着おっきーの「戦い終わって日が暮れて」と微妙に似てるのが面白いな -- 2020-03-05 (木) 19:33:41
  • 物言わぬ道具に感謝する精神は、こちらの心にもグッとくる物がある -- 2020-04-11 (土) 01:37:32
  • 戦い終わって、剣は折れて、土に還るか、それとも雛を守る巣になるか -- 2020-05-01 (金) 00:21:26
  • 献身的すぎない? -- 2020-08-26 (水) 23:22:51
  • 普通の人だって長年使い続けたならどんなものであっても愛着が沸くし、役目を終えればそれに対して感謝をしたくなるもの。 -- 2020-08-26 (水) 23:29:50
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