蒼崎青子/コメント

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  • 今さらながら魔法使いの夜クリアーした。色々分かって、謎も残ったけど、青子と有珠引いといて良かったと思えたよ

    -- 2024-08-26 (月) 09:52:54

  • Qパだと過剰じゃない?ってなってた水スカの星だし力がきれいにハマるなぁ、と
    早くクラススコア対応してほしいな。スター発生50/2あれば微妙に残る運要素ちょうどくらいに潰せそうだし

    -- 2024-08-27 (火) 17:07:01

  • 調べても分からなかったのですが、宇宙から来たわけでもない青子がフォーリナーなのは何故なのでしょうか?

    -- 2024-08-28 (水) 07:28:33

    • ①特に意味はない、水着鯖とか一部コラボ鯖と一緒
      ②魔法使いだから何か未開示の設定がある

      -- 2024-08-28 (水) 10:34:03

      • 途中で送信しちゃった
        ③未来の自分を今に換装するのがイスの偉大なる種族ぽい
        イス←精神乗っ取り系のクトゥルフ神話生物

        -- 2024-08-28 (水) 10:36:38

    • 普通に未来から来たから彼女のというか、人類の活動範囲が地球外にまで広がってるからじゃないの?

      -- 2024-08-28 (水) 12:59:34

    • プロフィール5の"領域外の生命"に「他の星の生命体ではないが、何かの弾みでその手の実績をとったのか(逆転の)星がついてまわるようだ」ってあるから、このせいだとは思うけど"その手の実績"が具体的に何なのかはさっぱりわからぬ…

      -- 2024-08-28 (水) 13:02:40

      • 世界の滅びに繋がる事象をどうにかするために色々な時間軸や場所で戦ってるみたいだからどんなぶっ飛んだことを弾みでやってても驚かないわw

        -- 2024-08-28 (水) 16:38:13

    • なるほど、皆さん、ありがとうございます。

      -- 2024-08-28 (水) 15:23:05

    • 第三再臨にスペース要素を盛り込んだと何処かで語られてたから宇宙かユニヴァースは意識されてるっぽい。それが何故かはイベントとかで出番がある可能性もあるし、回収されない可能性もある

      -- 2024-08-28 (水) 16:57:05

  • アペンド5よりもアペ1と4のが優先かなぁ

    -- 2024-08-28 (水) 18:54:05

    • 正直エクストラはアペンド込でも魔弾効率的にあんまり切りたくないんでアペ2,4,5を普段の使い方に合わせてって感じじゃなかろか

      -- 2024-08-29 (木) 11:05:40

      • 将来的にクラススコア込みでワンチャンねぇかなって。今度来るクラススコアの付け替えが何回でもできる仕様なら色々試せて神なんだけどねぇ

        -- 2024-08-29 (木) 19:25:10

        • クラススコアの付け替えじゃねくて、アペンドスキルの付け替えの間違えっす

          -- 2024-08-29 (木) 19:26:12

  • 宇宙飛行できるかと思ったけれど、できないっぽい。

    -- 2024-08-29 (木) 22:09:58

    • 魔法は反則扱いなんかねぇ?

      -- 2024-08-29 (木) 22:11:21

    • 多分だけど星から星へワープするのを「生身で宇宙飛行が出来ます」と言えるかどうかみたいな

      -- 2024-08-30 (金) 22:26:04

      • ミサイル体質

        -- 2024-08-30 (金) 22:35:53

    • スーパー青子で試した人いないかな

      -- 2024-08-30 (金) 22:43:17

  • BBドバイをダブルにしたら青子が強力なキャノン砲になるのでは…と思ったけど、周回向きじゃないか…

    -- 2024-08-30 (金) 19:44:47

  • ストーリー攻略で最低5ターン以上かかる数が多い敵編成だとゴッホと組ませてクリバフ込みで殴り続けると敵がバタバタ倒れて気持ちがいい
    3ターン以上かかると周回用のシステム使えないからこういう時に便利

    -- 2024-09-12 (木) 13:38:59

  • 岸波白野のお陰でカード問題解決出来そうだな。
    多少運が絡むとは言え、シエルと水着BB2枠分の負担を1人でこなせるから礼装フリーでWサポ編出来る。
    しかも1年以内にはクラススコアも解放されるから完全体青子とかとんでもない事になりそう。

    -- 2024-09-15 (日) 14:55:37

    • Bがくる確率ですら1/3だが

      -- 2024-10-04 (金) 18:02:12

  • 対粛清防御5回?じゃあ攻撃通る相手殴りながらついでに全体攻撃で防御剥がしますね
    これがまかり通るあたりやっぱりインチキだよこの魔法使い

    -- 2024-09-21 (土) 12:44:28

  • 月の話が通じるってことは、青子は平行世界に来てて、姉は……なんだろうエクストラ世界のトウコさんでいいのか?

    -- 2024-09-22 (日) 04:26:25

  • このままデメリット削除の流れなら一層主人公補正とはなんなのか?デメリットいらない…いらなくない?

    -- 2024-09-23 (月) 02:17:30

    • びびって即死とかは除外したんだろうけど、死ぬような場面でご都合的に生き残るのが主人公よな、せめて問答無用でデメリット無視にして欲しい

      -- 2024-09-23 (月) 06:05:00

    • 主人公補正でBとEXの半減なくして欲しい

      -- 2024-10-06 (日) 09:42:19

  • 青子、ゴッホちゃん、光コヤン、オダチェンザビで馬火力青子ミサイル3連続たーのしー!
    実用性?それは知らん。

    -- 2024-10-01 (火) 20:15:13

  • やっぱ宝具でCTリセットさえくれば宝具使わないといけないデメリットに負けないインチキ性能ありそうなんだがな
    長期戦ではそこまで壊れないし

    -- 2024-10-04 (金) 18:07:05

    • まあB半減デメリットあるからそれくらいはほしい

      -- 2024-10-04 (金) 20:04:51

  • 青子の耐粛清防御ってそもそも攻撃当たってないはずだからザビの耐粛清防御貫通するの違和感ある。システム上しょうがないんだろうけど

    -- 2024-10-13 (日) 11:03:03

    • 青子のは攻撃当たってない訳じゃなくて、未来と過去と現在の自分を盾として展開し続けてるだけで、青子自身は観測光の範囲内という扱いなんじゃないかな

      -- 2024-10-13 (日) 14:41:41

    • 貫通される障壁じゃないって言いたいのだとは思うけど、むしろ時間軸の誤魔化しは記録固定帯攻撃とは相性最悪な気もする。ゲーム的に用語や重複効果の関係について違和感あるというのであれば、そうね、無敵のバリエーションも豊富だし。

      -- 2024-10-13 (日) 14:48:36

      • 回避もスキル説明読む限りは、技術や直感で躱してるケース(心眼系)と、何らかの不思議な力で攻撃が当たらないケース(風除けの加護)があるっぽいからの
        それに設定に厳密に忠実に作ろうにも、槍ニキの矢避けの加護とか本来は飛び道具しか効果ないはずとか、いちいち細かいのをゲームに落とし込むにはめんどくさ過ぎるじゃろうし

        -- 2024-10-13 (日) 19:21:16

    • ムーンセルの観測光は雑に言うと魔眼の原理の超拡張版、「そこにいるけど居ないだとかのお前の主張は聞いてない、俺が見たならそこにある」っていう感じのやつなのでむしろ青子の魔法アーマーみたいなインチキにこそ効く

      -- 2024-10-14 (月) 02:33:18

    • そもそも無敵系も攻撃避けてるとか防いでる訳じゃ無いのは普通に有るからぶっちゃけフレーバー以上に考えなくて良いぞこの手の

      -- 2024-10-27 (日) 08:09:31

  • 今回の90++も回れるのいいなぁ
    楽しい

    -- 2024-10-27 (日) 03:12:29

  • 青子ミサイル3連続だおらぁ!

    -- 2024-10-27 (日) 13:09:43

    • 同じくミサイル3連で遊んでるんですけどNP50とクリ威力礼装が欲しくて、どれが火力出そうですかね?サマータイムミストレスに経験値入れた後、姫巫女の寸暇の方に気づいて激しく後悔しており… 

      -- 2024-11-03 (日) 15:36:13

  • 青子さんを使ってると、変身後のスキル3がだいぶ無法な性能してるなーと感じる
    特に自分以外のキャラ2人に【NP50%配布+スキルのCTを2ターン短縮】の効果を与える部分

    -- 2024-11-03 (日) 17:10:34

  • 最初に空けるアペンドなんて未凸特攻礼装でも快適に回れるアペ2一択なのはわかるんだがアペ1に...アペ1に手が伸びちゃう~!!

    -- 2024-11-30 (土) 23:26:39

    • 切り替え可になったんだからとりあえず開けて使えば良いんじゃないか?、2つ開けたくてコイン足りないならともかく

      -- 2024-11-30 (土) 23:47:56

  • なんのかんの言って使ってて楽しいんだけど、Lv120&高宝具レベル(&シエル)の依存度が高いのはひしひしと感じもする

    -- 2024-12-11 (水) 10:15:40

    • シエルBB+サポ系のもだけど札全部系はそういうものだよ ようは最大限まで鍛えた推しを活躍させたい人向けの編成になってる(まあ降はまだスコアないから最大限じゃないけど)

      -- 2024-12-11 (水) 10:57:13

    • まあシエルに関しては岸波でも良い感じだけどね。シエル水着BBで2枚埋めない分サポ増やせるメリットあるし、オダチェン無しの択もでてくる

      -- 2024-12-11 (水) 12:28:11

    • 一番立場というか扱いが近そうな剣式が新年ピックの常連だし、ワンチャン来ないかなぁってなるのだわ

      -- 2024-12-13 (金) 20:03:24

  • 急にフォーリナー編の匂いしてきたから年末年始でクラススコア開いたら嬉しいな

    -- 2024-12-13 (金) 20:36:11

  • アペンドスキル2つ開けれるから開けようと思うけどおすすめって他鯖と一緒で2と5?それとも全体攻撃上がる1と4?
    運用法とかでも変わるだろうけどおすすめ教えてクレメンス

    -- 2024-12-21 (土) 12:55:48

  • どの方向で整えるにしても2回くらい強化要りそう

    -- 2024-12-24 (火) 07:56:15

  • ポホヨラの高難易度は玉藻キャストリアでめっちゃ楽しかったなぁ。ポカニキの無敵も紙切れ同然だぜ!

    -- 2024-12-24 (火) 09:41:56

    • キャストリアプーリンでもめちゃ楽しかったわ。聖杯入れようか悩むな…

      -- 2024-12-24 (火) 12:10:04

      • 基本等倍運用になるからステータスは少しでも高いに越したことはないし、BOX直後だから余裕あるなら上げちゃってもいいと思う

        -- 2024-12-24 (火) 16:55:28

  • ファンタズムーンのEXアタック全体化がスキルでOKなら青子ももっと盛って欲しかったなぁ…

    -- 2024-12-25 (水) 00:36:50

    • 青子はそっち方面苦しい(宝具挟む関係上)な

      -- 2024-12-25 (水) 00:38:34

    • B全体化ならアレだったけど、向こうはダメ効率も時間効率も最悪のEXにしか乗らないからスキルで積めたんだと思ってる。実際青子も全体EXはまず使わないというか意識して避けるまである札だし

      -- 2024-12-25 (水) 00:49:01

    • EXは微妙すぎるんでまぁ。青子に欲しいのはBの枚数増やすこと

      -- 2024-12-25 (水) 01:05:52

  • 今回の90+で青子ファンタロウヒやってるけど、あんまり理解されないなぁ…
    やっぱり3wで宝具5回はウザいか?

    -- 2024-12-28 (土) 10:07:49

    • 今日の90++を待って青りんごで貯めてる人もいるだろうし、編成については++出てから考える人も多いでしょう

      -- 2024-12-28 (土) 12:12:26

  • 福袋で来てくれたー! これからよろしくお願いします
    記念にSteamでまほよ買って遊んでみます

    -- 2025-01-01 (水) 01:34:12

  • ピックアップで流石に修正来るよな

    -- 2025-01-01 (水) 17:30:35

    • この間の高難易度で普通に強かったけど何か修正必要だったっけか?

      -- 2025-01-02 (木) 09:58:34

      • 過剰な欲張り要求すればいくらでもあるだろうけど、実際に運用する分には十分強い鯖だから、例えば宝具やスキルのスタンデメリット消すとか、宝具のダメージ前即死をダメージ後にするだとか、そういう必要性は特に無いね

        -- 2025-01-02 (木) 12:00:19

    • 実装当初時点ならともかく、今となっては周回要員としても明確な用途と有用な編成見つかってるって時点で「騒げば修正してもらえる」論は何周か認識が遅い。 まあぶっちゃけ攻略要員としても「元から全然強かったけどこの手のノイジー層が軽視してた」に尽きるんですが

      -- 2025-01-02 (木) 10:19:56

      • パーフェクトにしてるけど強化待ちだろ
        明らかに調整ミスだし無理やり使ってる感はある。

        -- 2025-01-02 (木) 10:56:15

        • 反応してやるな。文章からして相手を腐す事が第一なノイジー層なのわかるっしょ…

          -- 2025-01-02 (木) 11:13:56

          • でも実際にはキャラsage運営disは意見の自由と垂れ流すくせに自分や自分の意見にそれが向くと逆上する人多くない?

            -- 2025-01-02 (木) 11:40:57

            • 言いたいことはわかるが、ノイジー層とか逆上する人とか、書き込んだ人間の属性や性格を攻撃したいなら愚痴スレへどうぞ

              -- 2025-01-02 (木) 11:52:27

              • ↑のコメント別に「そういう人が多い」としか言ってないし、「反応してやるな」のコメントを自分で言ってるんでもない限り当て嵌まる人も実際いないんだから「書き込んだ人間への攻撃」にはなりようがなくない?あげくそれを嗜めるとかならともかく追い出しに掛かるのも普通にネットマナーとしてやめたほうが良いと思うよ

                -- 2025-01-02 (木) 11:55:35

                • 逆上しとる

                  -- 2025-01-02 (木) 11:59:57

            • 性能議論とキャラsageを一緒にされると一生性能評価できなくなるんで

              -- 2025-01-02 (木) 11:59:35

              • 「修正こい強化しろ調整ミスだ」って議論か?

                -- 2025-01-02 (木) 12:02:41

        • このゲームそんな鯖ばっかりなんで全員修正してほしい……と言われ続けて、いよいよ10周年を迎えるな

          -- 2025-01-02 (木) 11:23:56

        • 言うだけならタダという言葉はお前のためにある

          -- 2025-01-02 (木) 11:39:20

        • 明らかに調整ミスと言ってるのに具体的な指摘が無いのお察しじゃんねw

          -- 2025-01-02 (木) 11:50:30

        • シエルBB編成が話題になってた時も魔弾が足りないとかいうそんなわけがない逆張りが出てたし、このバックボーン抜きでとりあえず貶しとけっていう類の言説は信頼性がなあ。 大体「無理矢理使う」ってなんだ、このゲームの編成で好き好んで以上の起用理由あるんか(周回の効率追求も一定以上は趣味の問題だし)

          -- 2025-01-02 (木) 12:13:51

          • 火力低いっていうのは結構見たけど魔弾足りないとはあんまり言われてなかった覚えが

            -- 2025-01-02 (木) 12:18:06

      • でも今より強くなった方が嬉しくない?

        -- 2025-01-02 (木) 11:45:08

  • 福袋で2回チャンスあるのは大きいな
    しかもこのあとPU

    -- 2025-01-01 (水) 18:36:58

    • BBドバイとペアで脱法分身出張してるの本当に草生える。性能面の相性も悪くないのがこれまた

      -- 2025-01-02 (木) 19:06:48

      • そういや青子、BBドバイ、水着エレ、キャストリアで礼装フリー周回組むの見たな。どんな動かし方か忘れたけど

        -- 2025-01-02 (木) 19:33:41

        • 礼装フリーじゃなかった。ドバイに☆4oc礼装

          -- 2025-01-04 (土) 09:55:38

  • 今でも普通に使ってるけど、仮に強化が来るとしたらどんなのが良い?
    俺はCT関連をいじれるようなのが良いな。変身後宝具撃つたびに全体CT-1とか。

    -- 2025-01-02 (木) 12:27:25

    • メリュみたいに再臨で変身後からスタートできるようにしてくれってのをどこかで見かけたけど、それでいい気がするわ。ちょっと強すぎるけどロウヒとか月姫勢を見るとまあありかなって

      -- 2025-01-02 (木) 12:39:32

      • 結局これかな。変身前使いたい人はそれで使えばいいし

        -- 2025-01-02 (木) 13:04:51

    • 宝具を全色バフにして倍率も引き上げる

      -- 2025-01-02 (木) 12:44:32

    • S2が変身時に効果消失して長いCTだけ残るのなんか納得いかないので、効果継続とまでの贅沢は言わんから変身時に効果もCTも纏めてリセットみたいなのが欲しい

      -- 2025-01-02 (木) 12:47:12

      • 変身時のCTリセットは欲しいかなぁ
        アペ5の存在感価値なくなるけど

        -- 2025-01-02 (木) 12:50:22

        • ソコはCT0の岸波白野のS1も割とそうだからまぁ…

          -- 2025-01-02 (木) 19:35:40

      • 同じ変身宝具持ちのジキルにも言えるんだけど、変身後のスキルも宝具の一部だと思ってるから変身前でスキルを使用して変身後にスキルを即使えないのはストレスだし、かといって変身前でスキルを使えない立ち回りを強要されるのもストレスなんだよね。

        -- 2025-01-03 (金) 09:50:13

        • この手のは’ストレス掛けるな’ではなく’カタルシスくれ’だな。

          -- 2025-01-03 (金) 13:44:54

    • 変身してなんぼの性能だしS1にNP獲得おくれ

      -- 2025-01-03 (金) 02:54:31

  • めっちゃいい修正思いついたんだが、変身したらスキルチャージ完了、これでどうよ

    -- 2025-01-03 (金) 22:12:24

    • て思ったけどそう書いてる人多いな

      -- 2025-01-03 (金) 22:13:59

  • 福袋とピックアップで宝具レベル一気に上がってハッピー
    強化は薄々こなさそうと思ってたしこっちで勝手に強くしとくわ

    -- 2025-01-04 (土) 00:19:31

    • 羨ましい。自分はPU負けた…

      -- 2025-01-04 (土) 06:14:53

  • 青子に使い道とか言ってるやつ本当にどんな風に使ってるか教えてくれ
    どう考えても手間と時間をよりかけて他でできることやってるだけという偏見持ってるから覆してくれよ

    -- 2025-01-04 (土) 00:28:25

    • 変身後の殴るだけで終わるようなクエストを時間効率良いなら使う

      -- 2025-01-04 (土) 00:34:27

    • 高級徐福or高級シェィクスピアorQバッファー
      シエルBBで変身後クリBによる全体攻撃周回

      -- 2025-01-04 (土) 01:16:50

    • 自分で偏見って言ってるんだし別に覆す必要無いんじゃね?
      因みに俺は3w目担当の宝具アタッカーとして使ってる。気分でB周回。

      -- 2025-01-04 (土) 06:08:13

    • 3w目担当にして1wは宝具チェイン用かな
      あとはw青子とアルクで過剰NP共有で遊んでる

      -- 2025-01-04 (土) 07:33:29

    • その考えあるなら覆さなくていいんじゃね
      その考えを突き詰めるとそもそもメインで使っていいのがかなり消えるしこのゲームで遊んでても楽しくなくなるとは思うが

      -- 2025-01-04 (土) 08:03:30

    • その理論ならごく一部のキャラ以外使い道無い判定になるし自分の考える使い道のあるキャラだけ使ってれば?

      -- 2025-01-04 (土) 10:11:36

    • 前回の高難易度みたいな耐久と複数殲滅を両立したい時に役立ってくれてるわ。Aパで宝具もスキルも大回転して、特大火力の宝具で防御も無敵も無視して殲滅するのは最高だぜ!

      -- 2025-01-04 (土) 11:16:46

    • ここの返信みるとライト勢は楽しく使えてるっぽいね

      -- 2025-01-04 (土) 20:44:55

      • はぁ…、ガチ勢って大変っすね

        -- 2025-01-04 (土) 21:22:35

      • 青子がやってることを他の鯖なら手間がかからずより強力という例を示すことなくライト勢は〜って表現に逃げるのがガチ勢なら、随分と大したことのない人達なんだねガチ勢さんってさ

        -- 2025-01-05 (日) 22:18:06

        • まぁガチ勢なんて大概はキワモノな上に周回だ効率だ以外が脳に無いのも多いから大したこと無いってのは間違いではない
          言ってしまえば評価軸が滅茶苦茶偏った審査員なので好きなキャラ育成してるだけの大半のプレイヤーからしたらよー分からない奴だもの

          -- 2025-01-07 (火) 05:05:04

          • 大半のプレイヤーじゃなくて自分がわからないだけでは?

            -- 2025-01-07 (火) 10:31:13

      • この手の「対人とかのゲーム上で言い訳のしようもなく結果が出る仕様」が無いゲームだと出てくるよね、この人みたいな「ガチ勢を名乗ることでアイデンティティを満たそうとするガチ未満の人」。 FGOの戦闘において「勝てればどんな編成でも仕様上等価値」ってのはどんだけ後付の物差し持ち出したって変わらない真理なんすけど

        -- 2025-01-09 (木) 02:13:03

    • 黒聖杯と無敵貫通と防御無視と「本体倍率に掛かる相手依存の無い特攻」を両立できるのは青子だけなんで、「エAppあたりのバイアス全開の意見が世論と一致しないと気がすまない自分に自信の無い人」でも無きゃ攻略時の安定札として普通に使い所はあるし俺は使ってるっすね

      -- 2025-01-09 (木) 02:10:00

  • 絆礼装的には宝具アタッカーなんだよな。変身後再臨を追加か、宝具強化で変身後CTリセットを頼みます

    -- 2025-01-04 (土) 01:58:34

  • 1枚だけのBに火力の全てがかかってるのがな

    -- 2025-01-04 (土) 02:22:45

  • 宝具5になったやったー

    -- 2025-01-04 (土) 09:28:01

  • 早速お迎えしたけどメチャ性能凄くね?ただ、これ程アペンドスキルを開放してもし足りないと思ったサーヴァントは初めて

    -- 2025-01-04 (土) 09:31:55

    • 対セイバー以外は全部開けるべきだし、変身宝具のバフの都合で宝具4↑は欲しいし、高い女ですよ

      -- 2025-01-04 (土) 11:13:15

  • 朱崎赤子はいないの?

    -- 2025-01-04 (土) 10:03:28

    • 三女がいたら赤子とかつけそうだな、橙子青子だし

      -- 2025-01-04 (土) 11:11:23

      • 橙が赤系の色なんで、3女がいたら翠子とかになりそう

        -- 2025-01-04 (土) 13:36:22

      • 実は赤子、橙子、黄子、緑子、青子、藍子、紫子の7人姉妹だよ(大嘘)

        -- 2025-01-04 (土) 14:45:44

        • 「痛んだ赤」というのは橙子の今は亡き姉君のことだったのか・・・

          -- 2025-01-04 (土) 16:41:10

  • ノーマル青子とかいうデバフがなければなぁ

    -- 2025-01-04 (土) 12:05:41

    • 変身でCTリセットされるならノーマルはそれはそれで使えるんだけどね〜

      -- 2025-01-04 (土) 12:27:51

    • まほよコラボ中にほぼサポート運用で絆10になったから、デバフとまで言われると違和感が…

      -- 2025-01-04 (土) 13:44:24

      • エゴやプリテンにされると超絶デバフとか言う輩と同類だろうから気にしなさんなー

        -- 2025-01-04 (土) 14:18:40

      • このバフ量でサポやるのは難しくないか?

        -- 2025-01-04 (土) 14:53:56

        • スター即時20個、毎ターンNP20%、毎ターンスター10個、3種バフ各30%、クリバフ30%、おまけで主人公補正。これだけあれば十分サポート名乗っても良いと思うけどね…。
          足切りラインをアルキャス光コヤオベロン水スカで想定してるなら赤点ではあるか。

          -- 2025-01-04 (土) 17:53:10

        • そのときのエネミー編成や個人の手持ち育成状況にもよるけどアタッカーが高水準で育っている場合はバフ量としてはそんなに悪くないラインになってる 近年はアタッカー自体がそこそこのバフ役(直近ならロウヒちゃんやズムーン)になるのも増えている影響でBAQの50サポ(例外オベロン、特攻礼装ある場合はオベなしもありえるか)すら使わない編成もあるしね

          -- 2025-01-04 (土) 18:14:50

        • カタログスペック上では優秀なはずなのにいざやってみると何かが足りない。毎ターンNP20で回り出す為の宝具を撃つ為の即時NP供給が無いと厳しい。コレで周れるのは元から周れる編成なだけ

          -- 2025-01-04 (土) 22:23:51

          • NP10違いで当落、スターも偏りに一線あるから、元から周れるとはならないよ。

            -- 2025-01-04 (土) 23:06:32

    • ノーマルとスーパーどちらで出撃するか設定画面で選択できればいいのに

      -- 2025-01-04 (土) 15:17:15

      • ノーマル→スーパーって行程が必要故のスーパーの性能だから無理でしょ。いきなりスーパースタートはやりすぎ

        -- 2025-01-04 (土) 16:49:12

        • いいとこ自転にNPかな。30か50か80か

          -- 2025-01-04 (土) 17:43:21

      • 最初からスーパーだとバフ減るからむしろ弱体化する。S3封印されてるようなもんだし

        -- 2025-01-04 (土) 16:54:20

      • 宝具を経ないスーパー青子(全体化なし)でいいよな。全体化通常攻撃いらないし

        -- 2025-01-04 (土) 16:59:43

        • 宝具強化前の北斎みたいになりそう

          -- 2025-01-04 (土) 17:14:40

          • 北斎がNP100チャージや50付与持ってれば成立する論やめろ

            -- 2025-01-05 (日) 08:59:40

      • 分からなくもないけれどスーパー青子の性能が宝具使用後だからこそ許されてるヤツなので…設定的にもスーパー青子自体が裏技で青子自身はまだ未熟なんで少なくともそんな簡単なもんじゃないと思う

        -- 2025-01-04 (土) 17:51:07

        • 宝具と変身前のS3のバフ無くなったら普通に弱くないか?

          -- 2025-01-04 (土) 21:42:12

          • 弱くもなく強くもないが便利な立ち回りはできる鯖にはなる。100チャージで自身宝具か味方へ50付与&CT減少の択を持ってる代わりに横バフはない。今の周回環境にはそぐわない部分はあるけど、変身前のとっ散らかった性能よりは100倍マシ

            -- 2025-01-05 (日) 09:02:49

      • 個人的な願望語っていいなら、宝具時にスーパー青子に変身するかどうかを選べるようにして、変身しない場合の宝具効果欲しい

        -- 2025-01-04 (土) 22:33:48

  • NP大消費スキル持ちの常として宝具2はないと窮屈で、永続バフの値的には3にはしたくて、鯖コインの枚数的には4にして120とアペンド4種が欲しいっていう。あくどい女ダァ

    -- 2025-01-04 (土) 18:20:51

    • そりゃーおめぇバカンスにいくには金かかるしな…

      -- 2025-01-04 (土) 18:32:58

  • 変身宝具時に、影鯖とかのチャージ攻撃みたいな感じでExtraアタックかましてくれないかな

    -- 2025-01-04 (土) 18:50:23

    • まぁ実際、宝具が一回余計ってことが最大の問題なので、通常時の宝具でも1WAVE任せられてかつ元々のバフ効果が適用されるなら大分ぶっ壊れると思う

      -- 2025-01-04 (土) 18:56:37

      • そこが改善されない限り大半のマスター達からの低評価は一生上がらないだろうね。逆に言えばそこだけなんだが

        -- 2025-01-04 (土) 19:30:45

        • まぁ逆に言うとスーパー青子は規格外の通りだから別に無理して弄らんでもいい気がするが

          -- 2025-01-04 (土) 19:45:48

        • 大半も低評価も幻想だよ。強いて言えば大半のマスターは一つの鯖にいちいち構わない。

          -- 2025-01-04 (土) 20:53:31

      • 1w任せられるとしても全体NP付与しか味方への恩恵ないから微妙。NP付与しつつバフも撒いて攻撃宝具が増えてきたなかで、青子はあくまでも自身で攻めきるデザインだから

        -- 2025-01-05 (日) 08:58:40

  • これは青子の利点とかじゃなく単純にやってて好きなところなんだけど、めっちゃバフ盛り甲斐があるよね
    バフ増やす=ポチ数増えるだから効率的には好まれないけど

    -- 2025-01-04 (土) 19:56:09

  • 有識者は質問
    シエルカード固定でのお遊び用に引いたんだけど、レベルは90でも行けるのかな?

    -- 2025-01-04 (土) 22:45:08

    • 行けるのかな→90+及び90++(有利)において

      -- 2025-01-04 (土) 22:46:14

      • ++は特攻礼装付きの有利クラスで完全体でも厳しいと思う(水着BBとシエルでパーティ埋まる関係でバフ役が水スカ1人しかいない)
        90+は箱イベのバサカのとこで宝具1でやってる人もいたから条件がそろえばやれると思う

        -- 2025-01-05 (日) 01:05:25

        • →だから木の書いてる通り実用性よりお遊びで使う機会のほうが多いと思う。楽しいけどね

          -- 2025-01-05 (日) 01:07:46

    • 有識者へ質問です
      誤字りまくって恥ずかしい…

      -- 2025-01-04 (土) 22:46:51

      • お部屋をお連れしますの系譜

        -- 2025-01-05 (日) 14:20:30

        • あなたを犯人です

          -- 2025-01-05 (日) 19:04:18

    • 実際のとこ昨年はそこそこ周回する人はいた(特攻礼装イベが多めだったこともある) ただメンツがやや固定(シエル+水着BB+サポーター、だいたい水着スカディ)にはなるはずだけど

      -- 2025-01-04 (土) 23:17:58

    • 回答したくれたお二方感謝です
      90+くらいなら特攻礼装込みでなんとかなるなら良かった
      サポーターは揃ってるので遊びたいとき使えるのはアレシア

      -- 2025-01-05 (日) 19:47:42

      • 90++でも回れるときは回れる、結局はその時の編成次第だわね

        -- 2025-01-05 (日) 22:36:53

        • よっぽど噛み合っても++はキツくないか?

          -- 2025-01-06 (月) 23:38:54

  • シエルBB温存のためザビ子使い始めてるけど、S青子のB引く確率に結構負ける。
    1/3で正しいよな・・?

    -- 2025-01-06 (月) 11:11:02

    • 正直何十回と周回するには全く信用できない確率ではある。青子がB2枚あれば実用ラインなんだけども

      -- 2025-01-06 (月) 11:17:39

    • 1/3であってる。ガチャ5回の期待値は86%、10回で98%

      -- 2025-01-06 (月) 12:09:11

    • 1日3回オデコやるくらいならいいんだけど箱周回とかだとキツいね

      -- 2025-01-06 (月) 23:05:08

  • せっかく『主人公補正』なんていう唯一無二のスキルを持ってるのに自分は一切恩恵が無いとかギャグとしか思えないよ。代償がどーたらじゃなくて魔弾の消費とかファーストスターとか普通にデメリット判定でよかったじゃん。

    -- 2025-01-07 (火) 09:47:36

    • 全体化半減もデメリットにして

      -- 2025-01-07 (火) 10:59:06

  • 宝具重なってないときつい鯖だよな
    高い女だぜ

    -- 2025-01-07 (火) 10:12:43

    • アタッカーだから火力が欲しいなら重ねたくなるのはしゃーない。スーパー化してAパを高回転させながら敵の防御を無視して全て薙ぎ払うのは爽快だ

      -- 2025-01-08 (水) 15:06:22

      • やっぱ青子の本懐はAパぶん回しだよな。B・EXの全体化はオマケ

        -- 2025-01-08 (水) 16:13:45

        • この前の高難易度は楽しかったなぁ。スーパー状態はS3こそ一番のイカれスキルだってAパ運用すると滅茶苦茶実感する

          -- 2025-01-08 (水) 18:52:19

          • 青子玉藻キャストリアで青子NP50玉藻プリコス持たせて1T目からスーパー化、2T目で玉藻宝具使い始めてグルグルするの、NPもスターも宝具もスキルもやりたい放題できて超楽しい

            -- 2025-01-08 (水) 19:35:30

        • Aパだと特に「永続・全体の毎ターンNP10供給」の壊れっぷりが際立つんだよな。単純にNPの獲得量とCTのレートがイカレてる(NP固定値の出力効率だけで言ったらキャストリアの約2倍) 話題にも上がらないのが意味分かんないけどこのクラススキルだけで起用理由になってもおかしくない性能しとる

          -- 2025-01-09 (木) 02:06:22

          • 高難易度は月数回しかない上に一回やったら終わりだからなあ。今だと令呪3画で雑に終わらせるのも簡単になったし

            -- 2025-01-09 (木) 06:54:25

            • 高速周回してまで回りたい美味しいイベントは月に数回すら無いんですがそれはw
              そもそも育成は難しいクエストをクリアするため、もしくは推しを強化したって自己満足のためにやるもので、あくまでも手段だから目的の部分を軽んじるのは凄まじい本末転倒感

              -- 2025-01-09 (木) 09:36:57

              • 「高難易度用に使えるのは良い、周回用に使えるのは使う頻度が高いからより良い」なら分かるけど「高難易度用に使えるのは頻度が少ないから悪い、周回用は良い」って基準はよく分からんよな。周回鯖至上主義の人は減点評価法の悪い部分が出てるわ

                -- 2025-01-09 (木) 09:56:19

              • 話題にならない理由を書いただけなんだが。普通のイベでも数十周は周回するんだから数十分しか使わないものより3週間使い続けるものの方がそりゃ話題には上がるでしょっていうだけ

                -- 2025-01-09 (木) 10:39:52

                • 性能の話してるのに「話題に上がるかどうか」の部分だけに食いつくのはちょっと読解力に難ありでしょ…↑で減点法式の評価の話に準えるわけじゃないけど、話題になるから強いはまだ成立するけど、話題にならないものは微妙ってのはイコールではないよ。例えばマーリンの強化内容って周回にも影響出るし高難易度でも使える良い内容だったけど、話題になったかどうかって話だとその後大して耳にしないでしょ?青子の評価で話題にならないから微妙って論法でいくなら的外れだからちゃんと性能自体を純粋に評価するよう自分の認識を改めた方が良いと思う

                  -- 2025-01-09 (木) 16:25:35

                  • 微妙とも悪いとも弱いとも言ってないんよ。使用頻度低かったらそりゃ話題に上らんでしょってだけなんよ

                    -- 2025-01-09 (木) 17:01:02

                    • 横。その意図でレス付けるなら枝にしとけば流れはマシだったかも。レスしたのはもう枝からの流れを前提条件として回転させるAパの話がベースで、そこへの起用理由にクラススキルが挙げられている文。それに対して話題に成らないという部分的な前置きに突っ込んでるから、流れズラして腐せる部分をあげつらってる形。そらもう一人の人も当惑するよ。それと折角青子の独自性で進んでる話に、青子以外の沢山の鯖に当たる汎用フレーズを差し込むのは筋が良くないよ。

                      -- 2025-01-09 (木) 20:12:45

                • 自然回復でも余裕で足りる程度の回数なら尚更「別に誰使ったって一緒なんだから無用なマウント以外で話題に上ることは等しく無い」でFAにならん? それこそ今キャストリアがどれほど『話題』に上るんかって話で、それは性能がどうのじゃなくて今更語ること無いからでしかない。評価の文脈で話題性って要素にはなんの重みもないよ

                  -- 2025-01-11 (土) 12:02:28

    • スーパー青子のS3はせめて消費じゃなく参照であったなら……スーパー化してからS3使った事ないや

      -- 2025-01-08 (水) 18:07:16

      • スーパー青子のS3面白いよ。俺は青子は3W担当だから気にせずガンガン使ってく。

        -- 2025-01-08 (水) 18:28:01

  • 完全体クラスコ込みでもモヤモヤするんだろうな
    半減魔弾消費なんとかしろよ

    -- 2025-01-08 (水) 12:23:11

    • クラススコアはそもそも推定奏章待ちでまだフォーリナーが解放されてねえからな
      解放されたらEXとBクリに補正乗るんで半減でも相応の火力出ると思うぞ

      -- 2025-01-08 (水) 12:52:35

  • 全体攻撃する時に半減はバランス上当然の処置だとわかるのだが、EXだけでも一人相手なら半減しないようにならぬものか

    -- 2025-01-08 (水) 14:47:15

    • それは最初から思って事だよな
      人数に合わせてダメージが分散される(下限50%)とかにして欲しかった

      -- 2025-01-08 (水) 16:33:22

    • 6-6-6の神イベ街だな・・

      -- 2025-01-08 (水) 19:30:11

      • 90+環境の時期はどこかしらが6体出現の最高効率フリクエが頻出してたんだがなぁ

        -- 2025-01-08 (水) 22:59:38

        • 3〜4ヶ月に1回くらい欲しいな。90+でもいいし、狂でもいい

          -- 2025-01-08 (水) 23:15:31

  • Lv100宝具3で等倍80万までは行けたけどこれ以上は宝具重ねとLvアップしないと駄目かなぁ

    -- 2025-01-08 (水) 17:46:13

  • 殴り特化なら白野とW水着スカディおすすめ。宝具完全に捨てるからS3もスーパー後に使う。白野のシャッフルが10回はできるようになる。シャッフルだるい代わりに殴り火力はシエル水着BBより上

    -- 2025-01-08 (水) 18:15:22

    • 変身後ATK高いんだな 魔弾仕様のせいで…お陰でダメージ感覚が掴めないが思いのほか殲滅力ある気がする

      -- 2025-01-08 (水) 18:33:28

    • Bクリで等倍10万強ぐらいか

      -- 2025-01-08 (水) 19:28:59

    • 以前、似たようなことを思い付いてBB out、白野inをやってみたが、青子のBをメインで使うときは爽快感と時短が目的なんでシャッフル連打が面倒なんだよな。いちいち見て判断しないといけないし。白野の絆稼げるのはいいんだけどね。

      -- 2025-01-08 (水) 22:48:12

      • それはそう。うちは水着BBもシエルもサポだけじゃなくてアタッカーとしても使ってて(水着BBは120)絆をそろそろ無駄に稼ぎたくない気持ちだ出てきたから白野活用編成をいろいろ試してる。白野のいいところは今後もう一体手に入るから使いまくっても絆上限を気にする必要がないとこもあるw

        -- 2025-01-09 (木) 12:09:10

  • ふと思ったんだけど、『青子スタメン、礼装フリー、3T周回可能』って編成あるかな? 敵は修練場極級くらいのイメージで。

    -- 2025-01-09 (木) 16:02:34

    • 概念礼装フリーなら青子アーラシュWキャストリアオベロンとかで出来るけどマスター礼装までフリーはどうなんだろ

      -- 2025-01-09 (木) 17:12:53

      • いや、流石にマスター礼装までは縛らないッス…
        というか編成あるんだ

        -- 2025-01-09 (木) 17:24:09

        • マスター礼装固定でいいなら、実装直後のここの過去コメントにアルク・トネリコ・オベロンあたりと組む感じの編成もあったような気がする…

          -- 2025-01-09 (木) 17:29:32

    • 試してみたけどオダチェン使えばスタメン青子、光コヤン、キャストリア、後衛から岸波先輩をコヤンと交代って手順踏めば変身からの全体攻撃で剣の修練場極級行けた。
      カードシャッフルする都合上確定とは言えないけど岸波のアペ+S3の50とキャストリアの全体30、S青子の毎ターンnp供給を考えると事故る可能性もかなり低いはず。宝具3lv100フォウ1000環境だけどマスター礼装バフや追撃を加味すれば宝具1lv90でも修練場程度ならいけるんじゃないかな。
      なおそこまでお膳立てしてまで青子起用する意味を問われたら答えられない。

      -- 2025-01-09 (木) 17:33:35

      • 光コヤンは水スカとかでも代用できそうだけどコヤンならct短縮でちょっとだけ魔弾稼げるから宝具orEXアタックの火力がちょっと上がる

        -- 2025-01-09 (木) 17:38:30

      • ありがとう。調べたら色々組めそうね。アルキャスのところファンタでもいけるかな?

        -- 2025-01-09 (木) 18:18:28

    • ・ロウヒ又はスペースエレシュキガル、青子、Wオベロン。1waveめはロウヒ/Sエレで倒しつつ青子変身。2waveめに青子スキル2で宝具。NPを20回収できれば、魔術回路の10と二人目のオベロンのNP70で行ける。
      ・アルクェイドとWオベロンも一応可能。これは1waveめにオダチェンしてオベロンのスキル1×2とスキル2でNP90もらって変身。この際、青子のスキル3をオベロンに使ってNP減少のデメリットを踏み倒す。アルクェイドの宝具とスキル3、魔術回路の効果、オベロンのスキル2で2waveめのNPは足りる。3waveは青子のスキル2でNP100。青子のスキル3の分ダメージは落ちるが、NP回収に影響されないのは利点。
      ・オダチェンを避けたい場合、アルクェイド、ロウヒ、青子を並べて各wave宝具攻撃(青子は2waveに変身)とかもできる。マスター礼装でNP10が必要。ロウヒの代わりにスペースエレシュキガルでも(マスター礼装はサマーストリートかウィンターカジュアルが必須)。・Wアルクェイド青子もできるはず。※レベル120青子でしか試してないので、他の場合の威力が足りない場合は申し訳ない。

      -- 2025-01-09 (木) 20:10:16

      • 3パターンもありがとう〜
        意外なところで主人公補正出てきて面白いw
        最近NP撒きながら自身でも殴れる鯖増えてきたし今後も色んなパターン増えて行きそう

        -- 2025-01-09 (木) 21:22:58

  • ややこしすぎて性能いまいち理解できてないけど、たぶん領域外の生命あってもゴッホちゃんとはあんまり相性良くないよね?

    -- 2025-01-09 (木) 18:24:01

    • いや早々にスーパーにしちゃえば常時全体np獲得と星出しが付いてくるし、カード固定用の水着BBを入れつつ火力を維持できるからむしろ相性は良いと思うよ。ただノーマルのスキル3の主人公補正は使うとゴッホの呪い戦術を阻害するからスーパーのファーストスター用と割り切ったほうが良いかもね。

      -- 2025-01-10 (金) 04:58:57

  • 福袋でゲットしたけど宝具1だと使い道ない感じだな・・・鑑賞用か

    -- 2025-01-09 (木) 19:33:10

    • コラボの時に引いて以降ずっと宝具1だけど効率無視で雑に遊ぶ分には楽しい鯖だぞ
      たまに高難易度や面倒なクエでも使える時もある

      -- 2025-01-10 (金) 10:43:26

    • デメリット持ちに主人公補正つけるの楽しいよオススメはスト限の森くん

      -- 2025-01-10 (金) 22:58:44

    • 周回の90+以下ならシエルBBで割と早く安定して3Tできる。90+以上はそもそも宝具1アタッカー出せる方が珍しいんで割り切ろう。攻略だと黒聖杯持たせてAパでブッパするの楽しいぞ。青子のカードを切りすぎなければ魔弾もそれなりに乗るし、雑なNP管理で使おうとそれ以上に雑にNPがワッと湧くので余裕で宝具が回る

      -- 2025-01-11 (土) 12:13:05

  • シエルBBで介護するなら、シエルBBだけ使うのが早いんよなサポ追加できるし。
    不遇だから早く強化してほしい

    -- 2025-01-11 (土) 23:21:20

    • シエルBBをつかうほとんどの鯖が抱えてる問題点だからな。キャラ揃えるよりシエルの宝具レベル上げて120にしたほうが大抵は便利

      -- 2025-01-11 (土) 23:29:45

      • 岸波に置き換えられる鯖ならいいけど青子は難しいしな

        -- 2025-01-11 (土) 23:43:05

  • 正月に引けたから今日のリコレクションで使ってみた。長期戦でのNP供給はマーリン以上だけどスキル3のCTが重い、敵への行動阻害が無い、味方を守れないと弱点も多い感じだな……
    まあ使ってて楽しくはある

    -- 2025-01-11 (土) 23:33:33

    • 基本的には変身したら減衰が目立つ通常攻撃はなるべく切らず、味方のAチェインにだけ混ざって宝具を狙うのが正解

      -- 2025-01-12 (日) 00:49:58

  • 通常青子のBクリでスパリコの蘭陵王殴り倒す動画見たけど、有りっちゃ有りなのかな?
    バフとしては魔弾、B+30%、クリ+30%って感じだけど…

    -- 2025-01-14 (火) 02:18:56

    • まぁ実際のところ青子だからってよりバフ積めば青子でも出来る。って事なんだろうけど…
      キャラゲーとしては正しいかw

      -- 2025-01-14 (火) 02:31:47

  • やっぱり全体攻撃半減はいらないよな
    S3で補おうにもリキャスト長いコスト重い
    オルガマリーのほうが準備含めても強い気がする

    -- 2025-01-14 (火) 05:57:11

  • 青子って実質スキル2個しかないよな
    変身前に2か3使うと変身後にどちらか使えない
    スキル1なんかサポーターで使うなら意味ねえし

    -- 2025-01-16 (木) 20:32:15

    • スキル1は通常時なら2Tで星20個出すスキルだぞ、スーパー状態だと自己強化しかないけど無敵(クラススキルで対粛正防御化)あるから無意味化することはない

      -- 2025-01-16 (木) 20:39:37

    • 言ってる意味がよく分からないな。
      どういう状況を想定してるんだ?

      -- 2025-01-20 (月) 16:12:47

  • 今年は何回死ぬかな

    -- 2025-01-20 (月) 19:44:00

  • 責めて、変身後もBカード枚数3枚増加は無理でも、変身後もBカード2枚のままだったらなぁ...

    -- 2025-01-26 (日) 07:40:22

    • 青王のS2を付与するようなサポ来ればワンチャン…

      -- 2025-01-26 (日) 09:42:43

      • そういう効果は自前で持ってないと意味ない

        -- 2025-01-26 (日) 11:53:12

        • 使う人は使うからそれでもオダチェンシエルみたいに良いんじゃね。無論、そんなサポ居たら青子よりも他のアタッカーのが強いってなる人出るけども。

          -- 2025-01-26 (日) 12:15:47

    • アタッカーとして今使うならどのみちカード固定するかAパに突っ込んで一緒に宝具グルグルするかがメインだから、枚数は今の方がいいかなあ。ここは折衷案でB2A3構成にしよう

      -- 2025-01-29 (水) 18:53:39

      • 個人的にはむしろこっちで、全体BEXはオマケとしてB1枚でいいし半減のままでもいいけど、変身後宝具アタッカーへの助走が全然足りないのをどうにかしてほしいな。変身宝具を使ってもNPを消費しないとか、変身宝具を使ったらスキルを使用可能にするにするとか

        -- 2025-01-30 (木) 02:15:05

        • 変身前のスキル2に「自身にNP50&NPが減らない状態を付与(1回)」 こんな感じので大体解決すると思う

          -- 2025-01-30 (木) 02:20:52

        • 変身後はNP100あるし毎ターンNP10だから問題ないと思う。通常時に即効性のある立ち回り出来ないのがネックかな。まぁその為のパーティ編成だし概念礼装なんだけど。

          -- 2025-01-30 (木) 04:39:33

  • 全体攻撃出来ようが火力足りなきゃ意味ないんだから半減はマジで修正してほしい

    -- 2025-01-29 (水) 21:00:08

    • S3を自身に使用してBクリに乗る自身バフが半減後1.8~2.16倍。これはアタッカーのクリ威力としてみたら低い部類で、カード操作で引き出してどうこうできる火力じゃないからな

      -- 2025-04-14 (月) 12:44:24

  • バサカのHP2万くらいなら狩れるやろと思って変身させたがEX攻撃で1万ちょっとしかでなくてワロタ

    -- 2025-02-14 (金) 10:40:05

  • 個別シナリオの冒頭は男女差分がある

    -- 2025-02-15 (土) 10:46:34

  • クラススコアの恩恵でかいな
    一気に火力上がった感じする

    -- 2025-03-01 (土) 02:18:15

    • 宝具10%クリ10%カード威力20%EX50%Bクリ20%Aクリ40%Qクリ60%だからね、バフスキル何個か増えてるようなもんだし影響は結構なもの

      -- 2025-03-03 (月) 18:25:58

  • クラスコアで強くなって嬉しい

    -- 2025-03-01 (土) 12:30:18

  • いやあ、グッと火力が上がった感じがするな特にブレイブ時のQクリ

    -- 2025-03-05 (水) 22:34:43

  • 宝具4到達〜。Lv120目指すか

    -- 2025-04-10 (木) 13:49:01

  • 一旦FGOから離れて復帰したけど、頑張らなきゃ青子結構楽しいな。
    自然回復で回す分には多少一周の時間かかっても気にならないし6積みもしなくなったし。

    -- 2025-04-13 (日) 17:58:21

  • 120青子つくったが、カード引っ張る為にBBとシエルいれると、それ青子じゃなくてBBだけでよくなってなってしまう、なんとも塩梅が難しい

    -- 2025-04-15 (火) 13:35:36

  • 青子にもマシュのスキルと宝具くれませんかね

    -- 2025-05-03 (土) 10:00:07

    • 相性有利クラスがあるのでダメです

      -- 2025-05-03 (土) 10:10:02

  • 奏章Ⅳ20節進行度2で使ったんだけど宝具QBでwave1を1T目で吹き飛ばしてビックリしたわ。クラススコアによる強化やっぱデカいね

    -- 2025-05-05 (月) 09:42:43

  • 原作再現的な能力欲しい。

    -- 2025-06-03 (火) 12:12:20

    • 現状の性能でも充分原作再現っぽくはあるが、どんなのがいいんだい?

      -- 2025-06-03 (火) 12:54:55

    • 原作で魔弾打つか魔法使うかしか出来ない子なんだから、これ以上追加できる要素何もないと思うけど

      -- 2025-06-03 (火) 13:44:18

  • NP獲得量どうにかしてくれるだけで変身後の使い勝手が結構違うんだけどな

    -- 2025-06-08 (日) 22:13:24

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