原田左之助/コメント

Backlinks for:原田左之助

  • 左之助くっそカッコいい。とりあえず見た目は超好みのカッコよさ。

    -- 2025-09-24 (水) 20:31:02 New!

  • 仮加入で急に剣心の声聞こえて笑ってしまった
    河上彦斎の実装イベで被るとは・・・
    いやまさか狙ったか?

    -- 2025-09-24 (水) 21:01:05 New!

    • キリシュタリアの声の人でもあるからなんとも

      -- 2025-09-24 (水) 21:02:08 New!

      • いや斉藤壮馬さんが来るのは何もおかしくないんだけどタイミングがドンピシャすぎたもんだから・・・

        -- 2025-09-24 (水) 21:11:35 New!

        • 経験値先生は見てる(確信)

          -- 2025-09-24 (水) 22:01:17 New!

      • いや、槍持ってるんだから青ジャージ鬼の方でしょ

        -- 2025-09-25 (木) 08:07:23 New!

  • ???「ナイスメカクレ」(ニッコリ)

    -- 2025-09-24 (水) 21:14:09 New!

  • 原田左之助て槍術は種田宝蔵院流ていう自身のオリジナル槍術らしいんだけどあれって種田流と宝蔵院流を組み合わせたやつなの?

    -- 2025-09-24 (水) 21:15:19 New!

    • 現在判明しているのよると種田流しか修めてないらしい。「宝蔵院流を学んで種田宝蔵院流を使う」っていうのは新八の書物にそうあるってだけで裏付けるものはないんだと。師事した人も種田流。

      -- 2025-09-24 (水) 22:07:35 New!

  • フタエノキワミ、アッー!!

    -- 2025-09-24 (水) 21:27:33 New!

    • なお声は剣心な模様

      -- 2025-09-24 (水) 21:41:39 New!

    • 年がバレるぞ

      -- 2025-09-24 (水) 21:55:01 New!

      • リメイクアニメの時にコレでなんかネットでお祭りしたから

        -- 2025-09-24 (水) 21:56:52 New!

      • あの頃フタエノキワミアッーしてた世代も推定アラサー以上だろうし、るろ剣アニメのリアタイ勢となると……やめよっかこの話

        -- 2025-09-25 (木) 00:42:02 New!

  • なんだそのえっ帝格好は

    -- 2025-09-24 (水) 22:03:46 New!

  • 絆ヘラみたいな動きができそう

    -- 2025-09-24 (水) 22:43:44 New!

  • 初陣で水着沖田さんと出撃させてすまない

    -- 2025-09-24 (水) 23:16:10 New!

  • ガッツ何%なんだろ

    -- 2025-09-24 (水) 23:36:58 New!

    • スキルも宝具も最大3000回復らしい

      -- 2025-09-24 (水) 23:40:19 New!

      • いや回復量じゃなくて低確率でガッツの確率のことね

        -- 2025-09-24 (水) 23:52:24 New!

  • 宝具とスキルの効果を見て最初に思ったことは、「死霊魔術」礼装を使った場合の安定度でした。星だしもあるし単騎運用的には生存率だいぶ高い方になるんじゃないかな?

    -- 2025-09-25 (木) 00:12:07 New!

    • 宝具のガッツは通常枠だから死霊魔術を持たせるとmissになる。なんなら軽く触った感じだと宝具にガッツがついてるせいかNP効率そこまで良くないから、むしろぱっと見の印象より単騎は安定しないかもしれない

      -- 2025-09-25 (木) 00:26:30 New!

      • だめかぁ。死霊魔術と宝具でガッツを安定させて、星出しが良さげだから単騎で宝具の回転数上げて不沈艦にできないかなぁっとも思ったんだけどなぁ。

        -- 2025-09-25 (木) 09:28:10 New!

  • 性能面は正直微妙……20止まりのNPチャージに周回には貢献しない要素で構成されているスキル2・ガッツ付与は面白いけど連射は厳しそうなB宝具 これらのユニークな点を除いたらクリアタッカー要素だけだし 昔なら「即時星獲得・毎ターン星獲得・カードバフ・クリバフ!コレだけで強い!」となってたかもしれないんだが

    -- 2025-09-25 (木) 01:06:54 New!

    • まぁいつものガチャ産に忖度したヒヨリ調整なんだろね(星4単体B槍は古参のきよひーやヴラドすら宝具未強化)

      -- 2025-09-25 (木) 01:31:20 New!

      • 呼延灼はそんなの気にしないでNP30%とか引っ提げて来てるの見ると通常クラスもっと盛るべきだろってなる…

        -- 2025-09-25 (木) 01:36:02 New!

        • 向こうは☆4全体狂で最強まであるのになあ

          -- 2025-09-25 (木) 08:19:05 New!

          • いうてNP大量獲得や横バフがあるでもない全体Qをじゃあ今使うかっていったら結局変わらんべ。見た目の「強そう感」で周回するでなし

            -- 2025-09-25 (木) 09:44:42 New!

            • NP20と30での使いやすさ差は明確でしょ。まあ個人的には最近は全体NP鯖増えたし工夫すればいいって思うけど。

              -- 2025-09-25 (木) 11:15:26 New!

              • 使いやすいとかじゃなくて「そもそも使うか?」って話。ロウヒいる現環境で出番ある? コストだのなんだの理由にしていいならそんなん左之助も変わらんしな

                -- 2025-09-25 (木) 12:45:43 New!

      • キャラは好きだし、寧ろ面白い運用とか見つかって「見る目がねぇなぁ!!」という状況になってほしんだけどねぇ

        -- 2025-09-25 (木) 01:38:16 New!

        • 面白い運用はあるけど周回向きじゃないんだよなぁ

          -- 2025-09-25 (木) 02:00:44 New!

          • ユーザーは周回しか目にないけど、運営は周回にこだわらず高難易度専用とか周回以外のための性能を作り続けてるってギャップあるからしゃーない

            -- 2025-09-25 (木) 08:09:57 New!

            • 高難易度でも使いづらい性能……

              -- 2025-09-25 (木) 08:17:02 New!

              • 単騎めっちゃ強そうだけど?宝具QAでNP貯めるのなら無限ガッツできる

                -- 2025-09-25 (木) 08:53:15 New!

        • スター供給性能は毎ターンと任意即時を合わせてかなり優秀だし、宝具の防御デバフが打点補助として光るシーンも来るかもしれない。まあ周回向きではないけど、冬木条件の配布サーヴァントと考えればピンチのシーンでも令呪宝具でほぼ確定1ターン返ってくるのはたすかり度が高いかもしれない

          -- 2025-09-25 (木) 09:08:42 New!

      • この期に及んで配布鯖の性能を気にするような手持ち事情のニュービーが性能厨やるのメンタル疲れませんか?

        -- 2025-09-25 (木) 09:38:54 New!

        • 横だけど手持ちは潤沢だけどかっこいいから使いたいんだよ 呼延灼は強いけど色々グロいからうちでは唯一の絆0倉庫だし。性能入れ替えてくれ……
          経験値鯖って魅力的な分大体性能塩なのつれーわ、実装当初からわかりやすく強いのはじめちゃんと卑弥呼くらいじゃね?

          -- 2025-09-25 (木) 13:02:33 New!

          • 使いたきゃ使えばええやないの。壱与とか千利休を差し置いて卑弥呼と斎藤が「実装当初から分かりやすく強い」枠になるくらいクリアタッカーの評価値高いんなら十分前衛出せるよ

            -- 2025-09-25 (木) 13:16:38 New!

            • 追記 ちなみに斎藤一は左之助と同じく「スキルで星出せはするけど吸う手段のないクリアタッカー」、スキル効果の構成もほぼ一緒かつ実装時点ではS3でNP出ない上に宝具レベルのハンデもあるガチャ産なんで、あれが「実装当初から分かりやすく強い」扱いになるなら左之助使えない・使わない理由はほぼ無いはず。  ネット掲示板の声のデカさで性能評価決めてるとかなら知らんが

              -- 2025-09-25 (木) 13:23:30 New!

    • 星4の新選組鯖は何年か前の段階で経験値が設定考えたときに性能もある程度決まったのをそのまま出してそうな古さが全員にあるよな

      -- 2025-09-25 (木) 09:07:13 New!

      • 何年がどのくらいか分からないけど、昔だとスターは即か毎かどっちか、2色は1色、下手したらNPもない、特に剣と槍は。そんな感じから足したようにみえる あとガッツはやたら慎重なのでここも緩和後にみえる

        -- 2025-09-25 (木) 10:42:33 New!

      • ATK低めとはいえこのバフ倍率は基本等倍クラスじゃなきゃ許されなかった水準なんで別にそんなことはない

        -- 2025-09-25 (木) 12:44:01 New!

    • 想定の一つとしてコヤコヤありきのBだと重なる持続バフの加点は高めで考えてる 

      -- 2025-09-25 (木) 10:36:53 New!

  • パツパツムチムチインナー丸出しがえっっっっっ過ぎる。これで三下口調でドライめながらかわいげもあるの癖に刺さる

    -- 2025-09-25 (木) 05:36:50 New!

  • 見た目とかキャラの感じは好きだけどちょっと使いにくそう。宝具さえ撃てば取り敢えずの凌ぎは出来るっぽいけど

    -- 2025-09-25 (木) 07:50:25 New!

  • 声に引っ張られてる感もあるけど、見た目だけならこっちの方が彦斉っぽい

    -- 2025-09-25 (木) 08:32:06 New!

  • 今のところボイスに「こなくそ」ない感じですか?
    原田といったらこれのイメージだったけど、坂本暗殺に絡むし所説あるから難しいのかな…

    -- 2025-09-25 (木) 08:43:02 New!

  • スター集中がないから、溢れるくらい準備してクリティカルを狙いつつ、宝具で耐久をフォローする運用かな
    毎ターン、は無理でも2〜3ターンに一回宝具が回せるなら見た目以上にしぶとく使えそう

    -- 2025-09-25 (木) 08:53:09 New!

  • なんでB宝具にした…A宝具、一歩譲ってQ宝具でもいい、NP回収できて連射力ある宝具にしたらいいのに

    -- 2025-09-25 (木) 08:59:50 New!

    • 流石にガッツ連続発動し続けるのは強すぎたんじゃねぇかなぁ。代わりにOCで一応火力が上がるB宝具だから、割と火力面では悪さは出来そう

      -- 2025-09-25 (木) 09:30:27 New!

    • AQだったらアストルフォみたいに通常攻撃や被弾のNPがカッスい調整になってると思う

      -- 2025-09-25 (木) 11:06:16 New!

    • NP効率ってかなりザックリ言うとArtsの枚数・ヒット数で計算されるから、単騎性能で言うとNP効率に一切関与しないB宝具かつA1枚のカード構成が1番安定しやすいのよ。A宝具が強いのはAパで全員の宝具を回すのを目的にする場合。

      -- 2025-09-25 (木) 11:14:33 New!

      • やっぱ戦線を常駐コンテンツにして欲しいな

        -- 2025-09-25 (木) 11:17:21 New!

        • 常設常設ってあらゆるソシャゲで言われるけど、アプリの容量が制限なしに増えていく一方だから期間限定でいいよ

          -- 2025-09-25 (木) 11:45:54 New!

  • 結構シンプル イズ ベストな感じの強さに思えるが……イベント補正で火力出てるからかな

    -- 2025-09-25 (木) 09:31:52 New!

    • 素のATKがだいぶ低いからね

      -- 2025-09-25 (木) 10:27:09 New!

  • 礼装はスイートレモンか

    -- 2025-09-25 (木) 09:37:39 New!

    • あれ永続なんだ 確かに相性良さそう

      -- 2025-09-25 (木) 12:51:16 New!

  • 心戦組の原田というとCV.石井康嗣で名前はUMA子じゃなかったっけ

    -- 2025-09-25 (木) 10:09:54 New!

  • イドのないしょの待ち合わせをスイートレモン持たせて、初手ツタン・藤堂の宝具で2体飛ばして残り単騎でやってたけど思ったよりはNP回るかな?って印象。マイティでAクリさえ出せれば宝具発動は割と安定するけど、スターはそこまで出るわけじゃないからAクリが出ないとスキルのガッツに頼るハメになるのでマジ心臓に悪い。

    -- 2025-09-25 (木) 10:58:54 New!

    • ステatkだったんだ 存在忘れてたし思い出しても生存HPかと思ってた おもしろいね

      -- 2025-09-25 (木) 11:25:03 New!

  • エルフとその弟子、一緒に旅に出る顔

    -- 2025-09-25 (木) 11:46:51 New!

  • とうの昔に既出だろうけど、左之助なのに剣心の声帯なの笑う

    -- 2025-09-25 (木) 12:06:15 New!

  • 個人的にはゲーム性能は強いと思うけどなあ。クー・フーリンとは別の方向で殿運用できそうだし。(向こうと比べると安定性に欠けるけど)

    -- 2025-09-25 (木) 12:06:46 New!

    • 面白いとは思うんだけど、最近その手の耐久ってやる機会があんまり無いんだよな 敵固有バフの方向性とも相性が悪い時が多いし

      -- 2025-09-25 (木) 12:50:04 New!

      • 手持ち揃ってる想定だと「そもそも配布鯖にそんな期待しないでしょどうせ使わんし」で終わりになっちゃうけど、後発でシナリオ追ってる人ら想定だと不意の宝具ぶっぱで前衛ぐちゃぐちゃにされた後なんだかんだ生存性高いキャラが殴り合って勝つ盤面は結構発生頻度高いと思う。

        -- 2025-09-25 (木) 12:54:49 New!

    • スキルのガッツが確定ならなあ……

      -- 2025-09-25 (木) 13:37:51 New!

      • 似たようなのを携えてる言峰と比べても「低確率で発動・2回」は不安過ぎるからなあ……

        -- 2025-09-25 (木) 13:43:04 New!

  • HP/ATKが同じだからもしやと思ったら秦良玉と宝具以外のステが同じなのね

    -- 2025-09-25 (木) 13:39:51 New!

    • リャンさんと違って単体攻撃宝具だけど狙いたい運用スタイルとしては通ずる部分があると思う。ただ、「そう上手くハマる場面が来るかなー」と感じる部分も同じ。

      -- 2025-09-25 (木) 13:54:21 New!

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