久遠寺有珠/コメント

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  • 切嗣「確かにあの駒鳥へ起源弾を撃ち込んだはずだが…」

    -- 2024-05-11 (土) 20:44:24

    • その場合、水銀で防いだケイネスみたいに有珠の魔術回路にも影響いくんかな、そもそも魔女だからまた違うのかな

      -- 2024-05-11 (土) 20:57:14

      • 水銀は礼装、駒鳥は使い魔だからそもそも前提が違うんよ。手持ちの武器とファンネルくらい違う

        -- 2024-05-11 (土) 21:22:36

        • なるほど

          -- 2024-05-11 (土) 22:16:18

    • 明らかに自立稼働してる使い魔に起源弾は希少な弾の無駄使いすぎる……

      -- 2024-05-11 (土) 20:59:42

    • ぐえーwww死んだっすwwwww

      -- 2024-05-12 (日) 12:34:16

  • 宝具Lv1だけど、駒鳥装備だし黒聖杯装備すれば問題ないよねっ

    -- 2024-05-11 (土) 21:14:39

  • くんかくんかー

    -- 2024-05-12 (日) 07:40:24

  • 誕生日セリフ追記しときました

    -- 2024-05-12 (日) 09:35:52

  • 引けたんだけど、どういう運用すれば良いかな?
    やっぱ陳宮の弾?

    -- 2024-05-13 (月) 06:15:37

    • あいつの弾にするのはネタ以外だと無駄が多いよ。そもそもバフ要員をオダチェン代わりに飛ばして更に盛るのが強いわけだから場に残らないやつのほうがいいまである

      -- 2024-05-13 (月) 07:46:33

      • 陳宮メインアタッカーの場合、生贄役が場に残り続けるのがメリットになる運用とか特に思いつかんしのう

        -- 2024-05-13 (月) 14:54:25

        • 陳宮って場合は2Wでバフ少ないタイミングの単体をぶち抜く草の字のが相性いいだろうしね Bバフを使う先になるし、落ちるので無駄がないし

          -- 2024-05-13 (月) 15:13:24

          • 落ちる方がメリットという結論は変わらないの、なんか笑ってしまう

            -- 2024-05-13 (月) 15:30:43

            • 陳宮を活用するならどうしてもね まあそれ系の集会は個人的には手間がいつもより増えるから好みじゃないんだけども

              -- 2024-05-13 (月) 15:50:48

        • 絆枠を守る為に、あるいは初見クリアしたい時に有用。予想以上に長く引いたり消耗が激しかったりするにで。陳宮はぼっちになるとポンコツになるので誰かガッツある人が付いてあげないと(?)
          ただ道満や神父など、他にも似たような応用ができる鯖がいる

          -- 2024-05-13 (月) 16:52:48

          • …それはむしろ陳宮が枷になってね?

            -- 2024-05-13 (月) 17:12:35

          • ↑それがね、カルデアの事情によってならないですよ。全体強化解除のないボス戦ではキャストリア+アスクレピオス+陳宮の編成はわりと安定しますなので(実際、私のカルデアの定番編成になってます)4thと5thは孔明など他の弾を入れたら、終盤でピオスの宝具を待つ必要もなく、パパっと片付けるようになります。6thは保険の為にガッツ役を入れます、殆どの場合は使わなくて済む。自信あったら4thに有珠などのガッツ持ち、5-6thに絆上げたい推し鯖を入れてもいい。陳さんは気にならないだろうけど、「推しを犠牲したくない」と思うマスターも多いと思いますので、そういう人向け

            -- 2024-05-13 (月) 22:30:59

            • …いやそれキャストリアアスクレピオスに有珠でぶん回せば射出いらなくねえですか?

              -- 2024-05-13 (月) 23:42:18

            • ボス戦なら術トリアもアスクレも場にい続けて宝具回してこそ意味があるのに、それを陳宮の弾にする意味が分からない

              -- 2024-05-16 (木) 12:50:27

          • ↑有珠はQでキャストリアと合わないし(有珠をメインに使いたいならスカディ系がいいのだが、それだと防御面が心配)同じレベルだとすれば陳宮の方が宝具倍率高いし多分宝具5にしやすい

            -- 2024-05-14 (火) 07:28:41

            • キャストリアアスクレピオスとガチガチ耐久サポを陳宮で射出するのがカードバフ以上にチグハグなんでよくわからんのよ。3ターン周回にしても初見安定攻略にしても耐久にしても噛み合わせが悪い
              陳宮の火力出したきゃアスクレピオス外して徐福積めば更にバフ乗るし、保険に全体ガッツ積むのが有効なとこなんて全体高確率即死が頻繁に飛んでくるところくらいで、そんなら有珠の宝具ブン回して恐怖マシマシで行動そのものを阻害したほうが事故率低いんじゃねえかなと

              -- 2024-05-14 (火) 10:56:46

      • なんとなく、6回弾に出来てお得やん!とか思ったけど、別にそんな強くは無いのか

        -- 2024-05-13 (月) 21:46:12

        • あいつの弾適正高いのは火薬(NP補充)も提供してくれるサポ鯖か、射出したときの爆発力が高いバーサーカー(土方等)
          スキル使い切った弾だけがガッツで残っても、スケゴで壁にするのが精々

          -- 2024-05-13 (月) 23:47:32

      • バフくれた恩人を射出して消し飛ばす、まさに恩を仇で返す戦法が奴の真骨頂だしな

        -- 2024-05-16 (木) 12:15:43

    • あほか

      -- 2024-05-13 (月) 14:35:31

    • うちは普通にアタッカーとして使うつもり。今を生きる人類なので、アルク、ぼいぼい、ポカニキらと組ませれば礼装フリーで回れるのが大きい。

      -- 2024-05-13 (月) 14:47:17

    • ネタとしても面白くないな

      -- 2024-05-13 (月) 21:42:16

    • ありす、陳宮、トネリコでキャスター統一というネタ運用

      -- 2024-08-04 (日) 22:26:04

  • ネタっぽい雰囲気ではなく真面目にクラス間相性に言及するのって珍しい気がする。そうでもない?

    -- 2024-05-13 (月) 23:02:49

    • 相性の良さが星雲級にいい→特にシナジーとかはないだからネタに見えないけどネタじゃね…

      -- 2024-05-13 (月) 23:19:31

    • たぶん普通に自分と草の字は相性がいい!ってだけの話だと思う(有珠なりの乙女心と執着心)

      -- 2024-05-13 (月) 23:21:23

    • 草十郎と一緒にいさせてって意味ッスよ

      -- 2024-05-13 (月) 23:42:47

    • カルデア式召喚の際にその手の知識も付与されるのかもね。魔術師が暗殺者に強いってのも、ゲーム的な都合を除けば変な話だし

      -- 2024-05-14 (火) 00:09:51

      • そもそも有珠のはクラス間の相性が良いという話ではない…が、たま〜にメタネタ的に言及するのはあるな(カルデア式じゃないけど5章のジェロニモとか)

        -- 2024-05-14 (火) 02:15:27

        • 召喚時のセリフはクラス間の相性に言及してると思うけど、このことじゃないの?

          -- 2024-05-14 (火) 02:54:50

          • 他の枝見て草十郎の話かと思ってたわスマソ

            -- 2024-05-14 (火) 04:14:03

        • FGOの仕様上、実際に殴り合ったら「何これ痛っ」とか、身を持って知る事になるので多分全敵&全NPC知ってる

          -- 2024-05-14 (火) 07:37:18

          • 付与されている+まほよ2か3のネタ複合だろうねぇ(あの神父絡みかな) メタ発言も込みだろうけどまったく意味のないこともそこまで言わないし

            -- 2024-05-14 (火) 09:27:14

          • 1部7章の術ギル腹筋大崩壊とかあるしな

            -- 2024-05-16 (木) 12:21:32

      • あれもまほよの未登場ネタに関わるかもしれんからなんともいえないとこ

        -- 2024-05-14 (火) 09:13:48

  • まほよミリしらだけど、最初に第3臨の宝具見た時「ああ、これ原作で主人公が選択肢ミスった時のBAD ENDシーンだな」と勝手に思ってたから、既プレイ勢の方がナニコレって言ってて驚いた

    -- 2024-05-13 (月) 23:58:30

    • ほんと、今イベで初出の情報が多過ぎるんだよな…逆に考えると、どれだけのネタが今まで日の目を浴びる機会を得られなかったかって事なのか

      -- 2024-05-14 (火) 04:19:11

  • 草の字が好きなもの青子って答えてるのがもうね
    負けヒロイン確定やん
    あのセリフ聞いたら最終再臨の情緒不安定状態になりそう

    -- 2024-05-14 (火) 06:52:38

    • だがなアラフォーまでキープで何も進展しないのよ…

      -- 2024-05-14 (火) 09:22:00

    • いつから青子が勝ちヒロインだと錯覚していた?

      -- 2024-05-14 (火) 09:26:09

      • まあ青子と有珠、今回のではっきりしたけどまほよ1のあと互いにビッグイベントあってお互いに草の字にぴったりなのは相手と諦めてないまま一歩引いているという面倒な状況過ぎる

        -- 2024-05-14 (火) 09:33:03

        • まほよ6想定でコレはアカン過ぎる…草の字が爺になるどころか骨になるだろ?!、鳶丸見習ってどっちももっとズケズケ行け!!

          -- 2024-05-14 (火) 10:03:07

    • (人として)好きであって、(恋愛対象としての)好きかどうかは‥という事で余計に拗れるやつ

      -- 2024-05-14 (火) 14:08:21

      • まあはちみつを巡る冒険を読んでいる限り当時時点は後者っぽいんだ ただ色々あったから他の人には言えるけど秘密ってあたり大人になったな草の字という感じ、同時に竹箒でのあの信頼感を考えるにもう正義のヒーロー枠に入っちゃってる気はするけど(シナリオにゴールデンがいればなんとかなりそうとかそういうノリ)

        -- 2024-05-14 (火) 14:40:05

  • ひとつわかるのは有珠とか青子のためならベオに相対したり星を止めたり命を懸ける
    大切な人だよね

    -- 2024-05-15 (水) 12:03:15

  • 原作未読の戯れ言だけど、第三スキルの「身代わり」で「バカガード」を想起してしまった…すまねぇ…

    -- 2024-05-15 (水) 12:35:40

  • ハーフの成人女性で152㎝は小柄すぎひんか?

    -- 2024-05-16 (木) 16:57:36

    • 成人女性と言っても青子共々学生時代くらいで外見年齢止まるんで、サイヤ人みたいな物よ

      -- 2024-05-16 (木) 19:56:05

      • 152cmは小学校高学年の平均身長だから見た目年齢的にも小柄だよ

        -- 2024-05-16 (木) 20:22:36

        • マジか、だがそれ以下のネロや孫一とかも居るしまぁ…

          -- 2024-05-16 (木) 20:28:49

        • むしろ今の小学生そんな背高いのかってなるな。確かに発育いい子多いけど

          -- 2024-05-16 (木) 23:50:25

        • まあよくあるオタクファンタジー的身長体重設定だから……実際やばいのは身長よか体重、現実に50kg切ってる女性がいたら見てて不安になってくるレベルのガリガリだからな

          -- 2024-05-17 (金) 00:10:51

        • 小さいっちゃ小さいけど、言うて女子は小学校高学年からそんな伸びないので小柄だな程度よ。二次元体重設定みたいなオタクファンタジーというほどの小ささじゃない

          -- 2024-05-17 (金) 09:20:11

          • 財閥の跡取り息子である父親は見目麗しい長身だろうし(一代での成り上がりでもない限り婚姻でそういう遺伝子が集まりやすい)母親は英国人の上に純血に拘るであろう魔女の末裔、遺伝的にはむしろ日本人離れした長身の方が自然なんだけどな

            -- 2024-05-17 (金) 16:18:35

            • 使ってる魔術が童話関係だし、児童小説の主人公と同じ名前なことが身体の成長に影響してたりするのかもしれない

              -- 2024-05-17 (金) 16:34:35

            • 英国人にも信じられんくらい小さい豆粒ドチビくらいいるぞ

              -- 2024-05-21 (火) 12:56:26

        • 1980年代後半が舞台だし、今の感覚とはまた違うでしょ
          今の子は背が高くてびっくりすることが多い

          -- 2024-08-13 (火) 14:56:00

  • 絆4ボイスの「ご……」って何を言いかけたものなんだろう

    -- 2024-05-16 (木) 19:36:05

    • お茶が"戦いを労うためのもの"らしいから「ご苦労さま」じゃないかな

      -- 2024-05-16 (木) 19:57:16

  • フレさんのちょくちょくお借りしてるけど、ここ見てる感じかなりキツい演出があるみたいで3臨にしてる人は居らんっすねやっぱ…

    -- 2024-05-16 (木) 20:16:29

    • 必須アモト酸が足りねえな

      -- 2024-05-16 (木) 20:31:15

      • そのネタはよくわからんけど、自分に足りんのは有珠さんをお迎えする為の石っす

        -- 2024-05-16 (木) 20:57:09

      • パーンってなりましたね、頭が

        -- 2024-05-17 (金) 18:24:02

    • 推しの顔が消し飛ぶ演出で喜ぶやつはだいぶ危ういのよ

      -- 2024-05-16 (木) 21:03:24

      • 遂に3臨で出してる人に巡り遭えてしまった……何この劇団イヌカレー。これは確かに危うい、と言うか病んでる

        -- 2024-05-16 (木) 22:58:48

        • 花澤香菜さんの名演越えた怪演は光るが、三連射コレやるのはちょっとね。天地人変わるから人特攻活かすならこの怖い方がダメージ効率良いんだけども。

          -- 2024-05-16 (木) 23:09:04

          • アレを連発して周回するのは確実にSAN値が殺げる。心が折れる。ここが奈落の庭か

            -- 2024-05-17 (金) 00:10:32

          • 天地人をあえてそこだけ有利にするのさあ…鬼畜にも程があるよお

            -- 2024-05-19 (日) 16:27:26

    • 初見割とビビったわ、よくR指定なしでこれ通せたな、シルエットだから許されたのか

      -- 2024-05-17 (金) 00:13:19

    • 「有珠さんの面目まるつぶし宝具を連発させるとか混沌悪極まってるッスね〜霊器属性診断で善性・中立って嘘でしょ?御尊顔破壊とかマジでgェ」

      -- 2024-05-17 (金) 00:24:39

    • ホラー演出も好きだからランダム再臨にして出してるゾイ

      -- 2024-05-17 (金) 01:43:49

      • わしもじゃ。わしもじゃ

        -- 2024-05-21 (火) 00:49:39

  • 最終日におはガチャでゲット出来たんじゃあ!

    -- 2024-05-17 (金) 06:44:33

    • おめでとうございます!

      -- 2024-05-17 (金) 16:43:37

    • やったぜ。

      -- 2024-05-17 (金) 18:24:27

  • W水着スカディで周回中に、「踏み潰してしまいましょう」「何か踏んでしまったかな」と偶然会話になって笑ってしまった

    -- 2024-05-21 (火) 00:36:45

  • Tスカディやっても殺相手に回収49%でギリギリなのくやしすぎる
    NP効率UP持ちのNP小分けできるQサポ鯖はやく!

    -- 2024-05-21 (火) 20:10:49

    • 完全にQバフ過剰でたぶん術スカディを嫁ネロにしたほうがいい たぶんトリプルで3ヒットオバキルが2と5ヒットオバキル1で49回収っぽいけど、こっちだと少し火力も上回って50も超えるはず

      -- 2024-05-21 (火) 21:01:07

    • 49回収出来てるんなら50足せば100になる仕様じゃなかったっけこのゲーム

      -- 2024-05-21 (火) 21:01:50

      • そのはず、まあ気になるだけだろうけど 

        -- 2024-05-21 (火) 21:05:26

        • アペ5開放か聖杯120悩んでるんやが、聖杯でええかな。
          アペ5開放したらS3回せるかと思ったけど、3ターン周回だと元々1,3ターン目に使用してたのが1,2ターンになっただけで使用感そんなかわんねえし。攻略考えても各スキル1回だし。
          そう考えるとアペ5ってCT7勢が光コヤでシステム組める以外、そんな旨味無い気がしてきた…

          -- 2024-08-05 (月) 10:26:32

      • 表示はされてないけど小数点切り上げでそうなってるだけだから49%ぴったりになるとダメだったはず
        有栖でそういう状況になるかどうかはわからないけど

        -- 2024-07-19 (金) 11:27:59

  • 今回のコラボで原作を買ってプレイしてるぜい。遊園地こえーからの寝てるシーンやまかないに戸惑うマイ天使がマイ天使すぎるぜひゃっほーい。ただ園児用のスモックを着るのはどうなんすかね…

    -- 2024-05-21 (火) 21:39:09

  • まだ試してないけど、"山の翁"を含む人属性多めの高難度を制するには最適なのでは…?

    -- 2024-07-04 (木) 20:39:12

    • 対殺書文でも活躍できそう宝具に必中クリダウンあるし対宝具に駒鳥で即死貫通してきてもユミナで耐えれるし

      -- 2024-08-13 (火) 11:19:35

  • アペンド5で駒鳥忙しくなりそう

    -- 2024-08-04 (日) 21:08:51

    • まあ短縮は一つのスキルに一度しか効果ないので3T連続で盾になる位かな

      -- 2024-08-04 (日) 22:12:21

      • なかなかに社畜で笑う。いや家畜か?

        -- 2024-08-05 (月) 10:46:48

  • CT5でNP20スキルはあるけどCT4,3でNP20スキルはなくて、いきなりCT2でNP20だから盛られ感が半端ないんだよな。今ならCT3のNP20スキルは価値が出てきた(全体NP20付与鯖2人+NP20スキルをアペで5再使用+アペ2で礼装フリー)から今後あるのかもしれないが

    -- 2024-08-05 (月) 07:35:47

    • タイミング悪いわ〜(コイン足りない)

      -- 2024-08-05 (月) 11:10:53

  • 有珠さんが来てくれたよ!アペンドは2優先でいい感じなのかな

    -- 2024-08-06 (火) 09:44:50

  • マイ天使って童話を使ってても童話属性を持っている訳じゃ無いのね…

    -- 2024-08-12 (月) 09:05:28

    • 本人のルーツは童話とは別だしね

      -- 2024-08-12 (月) 10:33:14

    • そりゃ一応現代人だからな
      ……ん?3臨もか?属性変わるよな?

      -- 2024-08-12 (月) 11:06:15

      • 3臨が『魔女』だとするとやっぱり『童話』とは別なんじゃないかな。ユミナが『童話』モチーフの術を使うと言うだけで

        -- 2024-08-12 (月) 14:23:25

      • 3臨も駄目だったよ。バンダースナッチであの格好しているのかと思ったが恐らくご先祖様に引っ張られてのアレだから≠童話なのかなぁと

        -- 2024-08-12 (月) 14:24:21

      • まあモチーフ的に使うだけで別段メルヘン因子を取り込んだわけでもないしね たまにあるそのバフ関係者の好みで選ばれてないか系のバフっぽいし(童話はエリちゃんとナーサリーか)

        -- 2024-08-13 (火) 11:43:58

  • イベの時引けなくて、福袋で来てくれてから使い倒してるが、癖は強いが何ちゅう凶悪なカード性能をしてるんだ...3枚目AクリでNP全回収はもちろんの事、1枚目他者A、2、3枚目有珠のQクリをオバキルで叩き込んでも全回収できるのかよナンダコレ

    -- 2024-08-13 (火) 21:15:26

  • すげぇ今更だけど淫フォーメーションってどんな体位なんだろうな

    -- 2024-09-13 (金) 02:13:29

  • アペ5レベル10まで上げたけど便利だこれ、3-1-1とかの編成でもスキル1+イベ礼装50% → 水着スカ50%+駒鳥20% → 水着スカ50%+駒鳥20%+マスタースキル10〜20% で無理矢理3連射できる

    -- 2024-09-21 (土) 06:38:04

  • そういや粛清防御貫通が出てきたわけだが、コマドリぶち抜かれんのかな。いや耐えたら耐えたで笑っちまうけど……

    -- 2024-10-07 (月) 14:41:32

  • スキルの比率が未だに書いてないのは何故なんだ

    -- 2024-10-11 (金) 07:15:11

  • 今更だけどイベントで行動不能になってたり乗っ取られたりしてたのってめだかボックスで言われてた不死身系は基本初撃を避けないっていう部分なのかな
    基本死なないから物事の対応雑というかダメージ無視してる感

    -- 2024-12-20 (金) 00:55:52

    • どっちかと言うと運動苦手な部分のがデカいかも。死なない=痛くないって訳でもないからね。

      -- 2024-12-20 (金) 01:07:32

      • でもなんだかんだ死なないし別にいいやって思考はどっかにありそう
        運動能力改善する気多分無いし

        -- 2024-12-20 (金) 02:23:57

  • 「型月において「魔女」は人間とはまた別の生物」ってことはメディアさんやロウヒやキュケオーンも人間とは違う生物ってこと?

    -- 2024-12-22 (日) 01:11:50

    • そりゃおめぇシエル先輩や蒼崎姉妹に勝てる魔女とその師匠がまっとうに人間とは思えんだろう
      多分人間だとしても基準値はみ出てる系のバグだよきっと
      もしくは魔女の秘術とかで人間やめてんだろ

      -- 2024-12-22 (日) 01:38:02

    • メディアとキルケーは親がゼウスとかの神の系譜だし、ロウヒは元は女神の魔女だしで普通の人間とは違う。魔女=妖精ってLB6で出た定義とは違うだろうけども。

      -- 2024-12-22 (日) 01:42:25

      • 型月は同じ言葉でも意味が全然違うみたいな例がたま〜に出てくるから、よくわからなくなるよな

        -- 2024-12-22 (日) 02:44:31

    • 海外における魔女、いわゆる「Witch」という言葉には単に「魔法を使う女性」という以上の人外的なイメージもあるんだそうな。日本でいう山姥みたいな、童話に出てくる子供を取って食べてしまう森の老婆的な奴。ベリルの母親とかはそんなイメージを引き継いでる感じがするね。

      -- 2024-12-22 (日) 11:59:28

      • シンデレラを助けてくれたおばあさんとか日本人目線じゃどう見ても魔女にしか見えないが、設定的には「フェアリーゴッドマザー」って魔女ではない名付け親の妖精なんだよな。型月設定の魔女の条件には合っててややこしいけども。

        -- 2024-12-22 (日) 12:05:37

    • 「単に魔術に優れた女性」と「種族『魔女』」の2パターンで使われてるみたい

      -- 2024-12-22 (日) 12:35:37

      • 東方Projectとかにも似たような設定あるな

        -- 2024-12-23 (月) 16:50:31

        • 種族魔女:パッチェさん  魔術に優れた:アリス・魔理沙 だっけか? 

          -- 2025-01-04 (土) 23:23:09

          • 旧作含めるとアリスはアリスでややこしい設定あったような

            -- 2025-01-05 (日) 00:37:29

            • アリスは旧作抜きでも人間じゃないような描写がちょいちょいある

              -- 2025-01-05 (日) 00:48:53

      • 事件簿とか見るにそう名乗ることで「魔女」という存在の神秘にあやかってるとかもありそう

        -- 2025-01-05 (日) 02:59:48

    • 冷静になれ。その例として出てるやつらはそもそも人間成分の方が少ないもしくは0だ

      -- 2025-01-02 (木) 07:47:12

      • むしろ有珠をキュケオーンやメディアさんたちと「同じ種族」として見るべきか否かというところが気になる

        -- 2025-01-02 (木) 10:40:38

  • 絆礼装の性能やば。グランド候補にしよう

    -- 2025-01-01 (水) 13:35:25

    • 周回でも高難易度でも使いやすくなるので良いですね。グランドにします

      -- 2025-01-06 (月) 17:14:30

      • グランド化が普段使いにどう影響出るのかはまだわからんけどね

        -- 2025-01-06 (月) 17:48:19

  • ロウヒとの相性ほんと良いな。暗闇もだけどロウヒのスタンからアリスの恐怖スタンが連続で決まるのほんと便利

    -- 2025-01-02 (木) 22:53:42

  • 福袋その1でお迎え。今から育成して冠位枠に割り込めるだろうか。

    -- 2025-01-05 (日) 14:25:26

  • やる気次第

    -- 2025-01-05 (日) 14:27:01

    • アリスさん頑張るッスよ

      -- 2025-01-05 (日) 18:05:46

    • グラグラシステム自体はスキルマ+Lv100でOKなので血反吐吐いて白目剥いて塵と黒曜鋭刃を集めればなんとか。絆礼装も付けたいなら術と今生人類の絆二重取りが出来るのでマーリン茶飲んで白紙化地球フリクエ頑張れば割と余裕で間に合うと思うよ

      -- 2025-01-05 (日) 19:01:58

      • 塵は在庫溢れてるけど黒曜鋭刃がかなり厳しい我がカルデア…
        今年の周年にピュアリリリセット券を配っていただきたいのですが構いませんね!

        -- 2025-01-06 (月) 17:16:48

  • 悪地になっても今を生きるキープしてるのか きっといつかあった方がいいと思えるから助かる

    -- 2025-01-10 (金) 06:35:41

  • 宝具1じゃきついよねえ

    -- 2025-01-10 (金) 09:24:45

    • 運用上、宝具火力によるメイン火力要因だからね。これがサポート力高めで雑魚処理向けとかクリティカル要素持ちの両立タイプならまた変わるけど、そういうタイプでは無いしね

      -- 2025-01-11 (土) 04:34:59

    • 全体宝具持ちのアタッカー採用ならまずバーサーカーを使うし、わざわざキャスターの全体宝具持ちでQのこの人に行ってもらうのが良いような状況は限られてるからその時は礼装やサポーターで補う方針で宝具1でもいいやと諦めてる。

      -- 2025-01-11 (土) 07:50:40

    • 条件付きで高め出せるのでマシな方

      -- 2025-01-11 (土) 08:44:49

  • 宝具2でウキウキして調子に乗ったら天井叩かされた
    俺の黄金律も死がとても近い

    -- 2025-01-10 (金) 09:34:01

  • 初ピックアップ爆死、福袋連敗を経て今回天井叩いて漸くゲット……は良いんだけど、第三再臨の宝具怖ぇよ!!ちょっとランダム霊基はやれそうにない……

    -- 2025-01-11 (土) 12:43:07

  • 引けたぜ、宝具1だから実戦で使う事があるかはわからんがこれでバレンタインのチョコを貰える…こんなに嬉しい事はない

    -- 2025-01-11 (土) 13:00:24

    • クラススキルの特殊なガッツがポカニキの攻撃力UPスキルの対象になるので、宝具1でもWポカ有珠でLB7のクラッシュポイント(つまり黒曜鋭刃集め)で3wave担当とかできるぞ。
      今を生きる人類同士なので絆も上げやすくてオススメ。

      -- 2025-01-11 (土) 14:29:45

      • 同じく今日やっと引けた者ですが有益な情報ありがとう
        本人が黒曜ドカ食いするからちょっと困ってたのよね……スキルは即全凸したけど在庫が300とかになってしまった
        フレにカルデアモーニングのポカニキ複数居るし暫く通うかな

        -- 2025-01-12 (日) 15:18:00

      • 失念してた。助かる

        -- 2025-01-13 (月) 19:27:15

    • 3臨とそれ以外どっちでくれるのか・・・

      -- 2025-02-05 (水) 20:11:03

  • まさかのチェイピ

    -- 2025-02-12 (水) 20:45:28

    • 狂ってるの?

      -- 2025-02-12 (水) 20:46:50

  • 真面目な話してたのにオチがそれでいいのかよwww

    -- 2025-02-12 (水) 21:11:43

  • 見てしまったか・・・・・・

    -- 2025-02-12 (水) 21:19:39

  • また大事な話してるよ有珠たん…言葉には出せないのか…なるほど…(まほよ本編を思い返しつつ)

    -- 2025-02-12 (水) 22:05:30

  • たぶんどっかのテーマパークみたいに日本城とピラミッドが並んでる形をイメージしてたんだろうなマイ天使

    -- 2025-02-12 (水) 23:51:46

    • 横に並んでるならなんてことはないという話をしたが、じゃあ縦に並んでいたとしたら…?

      -- 2025-02-13 (木) 14:33:06

  • シャバ僧の温泉の発言の真相的にまだチャンスがあるっス!!マイ天使!!()

    -- 2025-02-12 (水) 23:58:25

  • 有珠さんそれヤバいッス!(迫真)

    -- 2025-02-13 (木) 01:00:16

  • 初見の悲鳴からしか得られない栄養素があるとはこういうことか

    -- 2025-02-13 (木) 09:34:32

  • プロイの真面目な話の中でした城とピラミッドの話が伏線とは…あれ元は特異点でもあるしマイ天使は異世界って言ってるからあれは説明であった舞台ではなく異界常識なのか…

    -- 2025-02-13 (木) 14:52:54

  • ORT戦で所持サーヴァントの数がわかって、有珠さんは所持してる女子サーヴァントの数を教えてくれるのか…

    -- 2025-02-13 (木) 17:29:03

    • あの値って、女性鯖増えたあとでマテリアルから見直すと数変わるのかな…?

      -- 2025-02-13 (木) 17:39:05

    • 「100個?***個(ぜんぶ)?」のくだり、所持女性サーヴァントが100騎未満の場合はどうなるのか気になる

      -- 2025-02-15 (土) 10:56:33

    • 数えてないけど自身を除いてるはずだから女子サバ-1のはずだな

      -- 2025-02-21 (金) 23:08:43

  • 魔女がガチ悲鳴をあげる違法建築物よ……

    -- 2025-02-13 (木) 23:05:34

    • ありえないをありえた狂気の産物

      -- 2025-02-24 (月) 01:09:58

    • いったいどこまで語り継がれるのか……

      -- 2025-03-05 (水) 01:26:02

  • だからあんな関係のままなのかぁ。ってしんみりしてたらオチよ

    -- 2025-02-14 (金) 05:31:48

  • 花澤香菜さんに「チェイテピラミッド姫路城」を言わせるライターとスタッフ

    -- 2025-02-14 (金) 21:38:53

  • 歌も悲鳴も最高!あと不老不死になって恋したら不幸はどうなるんだろ、人から外れるからノーカウント?

    -- 2025-02-14 (金) 22:25:07

    • 終わりなき不幸な人生になるんじゃないか?

      -- 2025-02-15 (土) 11:36:31

  • 良かったな。草の字も恋愛に興味あるってよ!

    -- 2025-02-14 (金) 22:41:38

    • ただ本人に伝わってないから刺されっぱなしなんだよなぁ

      -- 2025-03-05 (水) 22:12:55

  • 有珠→青子の順に読んだせいで、有珠がシミュレーターにハマってるのチェイテピラミッド姫路城に脳破壊されたからに思えてしょうがない

    -- 2025-02-16 (日) 17:30:18

  • コマドリの声が無かったのがちょっと惜しまれる

    -- 2025-02-19 (水) 14:55:35

  • 有珠自身の事とか魔女の設定周りとか重要なことが語られた気がするんだけど思い出そうとすると違法建築物に悲鳴あげる有珠しか思い出せない不具合

    -- 2025-02-22 (土) 09:05:35

    • 出オチわるい魔法使いさんのことも思い出してクレメンス

      -- 2025-02-22 (土) 11:18:45

      • 聞き覚えのある声いいですよね

        -- 2025-03-12 (水) 00:00:14

  • ロビンいなかったの寂しかった

    -- 2025-02-23 (日) 21:46:03

  • チェイテピラミッド姫路城はお気に召しましたか?では撮れたて新鮮なラシュモア山岩盤浴グランマリーをどうぞどうぞ

    -- 2025-03-05 (水) 16:00:39

    • アレは元の所長を知らないと、ただの人類文化勘違いしてるからギャグに見えるインベーダー仕草でしか無いので…方向性としてはククルカンやズムーンの同類

      -- 2025-03-12 (水) 13:12:01

  • なんの悲鳴かと思ったらアレかぁ……さもありなん

    -- 2025-03-05 (水) 21:24:37

  • コマドリってやっぱり…

    -- 2025-03-12 (水) 00:29:21

  • キャスターPUで彼女と一緒の星4枠がナーサリーで微笑ましくなった

    -- 2025-03-31 (月) 18:42:24

  • 推しだからグランド候補だけど、絆礼装も同時に付けられるのなら性能面でも候補になるな

    -- 2025-04-19 (土) 22:31:13

    • グランド見越してとりあえず編成に入れ込んで絆10目指してるわ

      -- 2025-04-22 (火) 09:24:28

      • 期間長いからオーディールコールの編成に混ぜて連れまわすだけで余裕で間に合うな

        -- 2025-04-22 (火) 09:41:39

  • 「伝承防御」の被ダメージカットって蝕毒・厄呪・延焼との相互作用どういう処理になるか検証されてる?

    -- 2025-05-25 (日) 03:09:41

    • 別に全カットではなくある程度のダメージをカット故、ケルヌンノスみたいに多重に呪いや呪厄を撒かれたら普通にダメージ喰らうよ

      -- 2025-05-25 (日) 07:36:56

      • 個別にダメカ入るっぽいから、ダメ400以下の呪いをいくら撒かれようが0だよ
        ダメ400超えの呪いや呪厄が重なりまくるとヤバいのはそう

        -- 2025-05-25 (日) 09:50:05

    • 処理順序どうなってるかってことなら、ダメージカットされるのはダメージ処理の一番最後やで。呪厄等で増加した後にダメージカットされる

      -- 2025-05-25 (日) 12:39:36

  • 駒鳥「有珠サン、マジ天使!マイエンジェル!」トリニティメタトロニオスをクリア後のマスター「えっ…?(キュロロロロ」

    -- 2025-07-20 (日) 14:22:06 New!

    • ミクトランの天使の遺物の時点でアレだったしまぁ…

      -- 2025-07-20 (日) 14:25:06 New!

      • 天使の遺物はの方は別口じゃ無い?

        -- 2025-07-20 (日) 17:39:58 New!

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