両儀式(剣)/コメント

Backlinks for:両儀式(剣)

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  • 最初期の鯖だけどスキル強化未実施なんだね、なんかやけくそ強化来ないかなあ

    -- 2021-08-27 (金) 10:05:03

    • コラボ鯖は基本不遇だから…

      -- 2021-08-27 (金) 10:29:36

  • 嗚呼、今回もだめだったよ…(水着)

    -- 2021-09-08 (水) 21:58:08

  • 空の境界読んだんだけど思ってた以上のチョイ役というかおまけという感じで驚いた なんでFGOで星5セイバーとかやってるんだこの人・・・

    -- 2021-10-04 (月) 16:00:12

    • 設定的にみるとそれこそ神様よりも理解に悩む高次元的な存在なので「ちょっとした気まぐれ」であっちこっち行き来してるだけです

      -- 2021-10-04 (月) 16:10:45

    • メタ的には他に出せそうで人気のあるキャラ居なかったんじゃね

      -- 2021-11-15 (月) 09:42:28

      • と、燈子…

        -- 2021-11-26 (金) 15:54:24

  • スキル1レベル4くらいでも5.5章の空想樹の種子に即死入ってビビった

    -- 2021-11-15 (月) 00:50:06

  • スキル名から示現流使える説出てるの草

    -- 2021-11-22 (月) 00:54:21

  • その雲耀の型落ち度合いが凄いな。今なら攻撃バフ3割、弱体耐性は精神縛りなし、回避2回3ターンくらいは貰えそう

    -- 2021-11-26 (金) 15:59:08

    • 仮に田中新兵衛が雲耀A持ってたとしても性能が大分底上げされてそうだよな

      -- 2021-11-26 (金) 17:48:56

      • ランク違えば全く別のスキルにされそうよねえ

        -- 2021-11-27 (土) 01:14:48

  • 聖杯転臨重ね、ついに120に到達したのでページのステータス欄更新しました。ツングースカレイド、絆をありがとう。これからもよろしくね・・・

    -- 2021-12-31 (金) 00:45:50

  • ウサ耳付けた結果ケモノ科判定入って闇コヤンからバフ貰えるの草

    -- 2022-01-01 (土) 08:22:02

    • 「ケモノ判定……やっぱりビースト候補の要素が!」とか考えてたから笑っちまった

      -- 2022-01-01 (土) 15:07:52

  • 福袋で来てくれたわ復刻機会少ないから嬉しい
    宝具がシンプルに美しくてかっこいい…

    -- 2022-01-01 (土) 18:27:08

  • ビーストVの席がぽっかり開いちゃったし
    既に出てるキャラの中だとこの方ぐらいしか候補がいない

    -- 2022-01-04 (火) 18:50:48

    • 人類愛がなあ…あるのかというよなあ…

      -- 2022-01-04 (火) 20:28:19

    • 人類愛はある(人の営みを慈しむ)と思うがむしろビースト要素がない…今のところビーストが持ってる要素を根源接続者として持ってるってだけだと思うんだが

      -- 2022-01-04 (火) 20:34:00

      • 似たような立場の愛歌みたいに愛するあまり暴虐に突っ走るとビースト化するんだろうけど、そこまでぶっ飛ぶ要素がないんだよね…何かに固執するイメージがない

        -- 2022-01-06 (木) 23:42:29

  • 宝具を使った時にMISSって字を見るとなんか悲しくなるのでやっぱり確率上げて欲しいかも

    -- 2022-01-10 (月) 01:22:27

  • どっかの掲示板で強化願う声があったから性能見に来たけど、色々となんというか…入手機会も少ないんだしもっと壊れ性能にしてもええやん…スキルを雑に強化してほしいと願うばかり

    -- 2022-02-19 (土) 09:31:18

    • いや、まずは入手機会を上げてくれよぉ(真顔)

      -- 2022-02-19 (土) 12:40:25

  • 壊れというほど強くなくても良いが差別化はなんかしてほしいとこだよなぁ
    ボス以外確定即死ぐらいつけても文句ないと思うんだ

    -- 2022-04-21 (木) 15:40:59

    • まぁ、即死目的だと100%チャージのニトクリスとアペンド込みで100%チャージ可能な道満も居るから即死だけ目的での起用は現状無いしねぇ…

      -- 2022-04-22 (金) 07:10:25

    • いや、差別化は十分にできてると思うぞ。多少なれNPを撒け、全体の弱体解除ができ、無敵貫通と即死使えて高回転率の回復まで持ってるのは他のセイバーにはいない。単純な強さを底上げしてほしいよ。NP周り改善、バフの数値や持続ターン数アップ、即死の仕様改修、回復時のデメリット削除、手を入れれば化けそうな面は多い。

      -- 2022-04-22 (金) 09:12:16

  • 剣式のことはスキルマレベル100金フォウ2000までやるくらい好きだが現状使い所がなくて困る…即死運用は言わずもがな上で言われてる連中に勝てないし即死を考えずに戦うとなるとモルガンとコヤンで吹っ飛ばした方が早いし確実になり、A耐久セイバーとしては姉妹の適性の方が大抵の場合高そう。うーん……なんか強化…なんかくれ……

    -- 2022-04-29 (金) 12:53:05

    • 攻略効率と好きな鯖運用が両立しないことなんて珍しくないよ。使いたいなら効率捨てて使えばいいさ。
      俺はそうしてる。宝具スピードも等倍設定してるし。
      まぁ、それはそれとして強化が来たら嬉しいけど、どっちかってーと幕間の方が欲しい!

      -- 2022-06-18 (土) 19:01:41

  • 8月3日からPU開始。同日に星5剣の強化クエ。
    これはひょっとするとひょっとするのか?

    -- 2022-07-31 (日) 21:09:27

    • 来たらいいな^^

      -- 2022-07-31 (日) 21:16:25

    • パッとしなさで言えばもうシグルドとどっこいだしな、青王アルクェイドと並べる位には何かデカいモノが欲しい

      -- 2022-08-01 (月) 03:01:58

    • アルク来たしこれは期待できる!!

      -- 2022-08-01 (月) 11:48:11

    • 言われるまで同日とは気づかなかった。これは期待したいな……

      -- 2022-08-01 (月) 16:35:39

    • オレぁ式をセイバー、アルクと並べてぇんだ…身長順で…っ!スキルぶっ壊れてくれ!

      -- 2022-08-02 (火) 01:55:45

    • 来るなら、雲耀かな?(数値的には汎用的だし)
      個人的には宝具の再強化がほしい〜

      -- 2022-08-02 (火) 16:32:00

    • 可能性は低いと思うが翌日の星4アサシンと合わせてダブル式が強化されたら嬉しい。BBみたいに直視 or 陰陽魚(ほにゃらら)みたいな……

      -- 2022-08-02 (火) 18:13:03

    • 欲しいのは宝具2段階目強化か雲耀強化かなー。来てくれたら嬉しい……

      -- 2022-08-03 (水) 11:47:34

  • NP50くらい欲しいけど、CTが776だからどれについても30くらいしか貰えない気が

    -- 2022-08-03 (水) 12:24:31

    • カーマなり50のほかにもろもろ付いてCT6結構あるぞ

      -- 2022-08-03 (水) 14:01:56

      • 最短(レベル10時)CTの話と最初(最長時)のCTの話で少しズレてる気がする。木は後者、枝は前者だね。ホームズのページによるといるにはいるけどなんかの条件付きとかが多いみたいで…どうなるだろうね

        -- 2022-08-03 (水) 14:08:41

        • なる、勘違いしてた、すまない。確かに最短で554だと、これで50はちょっときついな

          -- 2022-08-03 (水) 15:33:26

        • 条件か……『[宝具の即死が成功した数]×[NP30~50]獲得する状態を付与3T』とかなら、宝具の即死でリチャージできない問題点も同時(強引に)に解決できるかね、HAHAHA(アドバンスドクエストのダレイオスのやつとかでやったらエラいことになりそうだけど)。

          -- 2022-08-03 (水) 15:50:56

          • 1体当たり30とかだと宝具の10と合わせて3キルできれば追加でもう一回とかに出来るしそんな感じのが来れば悪くないかもなあ
            まあ3体倒すの前提とかだとAシステム鯖で良いやってなりそうだけど

            -- 2022-08-03 (水) 16:01:52

            • システム周回とかじゃなくて、雑魚ラッシュとかボス+無限に枠雑魚って編成に対して、サポーター含めて宝具回転周回するってのが用途になるかなーとは、書いてて自分でも思った。この条件だと運要素が強すぎるからね……

              -- 2022-08-03 (水) 16:05:06

              • この方向で連続して宝具狙いたいなら即死デバフだけじゃなくて、3T継続の即死バフが欲しいな

                -- 2022-08-03 (水) 16:09:55

        • これは有能な葉だ

          -- 2022-08-03 (水) 18:18:09

  • 陰陽魚のNP消費をなくす、雲耀の倍率を上げるか追加効果をつける、宝具を再強化する、あたりが欲しいな。直死の魔眼は今のままでも別にいい。他が型落ち感ある。陰陽魚は回復量だけ見ればかなりのものだしNP10未満でも使えるとはいえ、回復だけでNP持っていかれるのは辛い。当時ならともかく、今となってはもっといい回復スキルが溢れてるし。

    -- 2022-08-03 (水) 13:00:32

    • メイド強化担当者「NP減るのが嫌われてるから、1T後にNP20戻してやればええか」

      -- 2022-08-03 (水) 13:04:48

      • いつまでもネチネチと陰湿なことで

        -- 2022-08-03 (水) 13:52:59

  • スキル強化だ!何かな……

    -- 2022-08-03 (水) 18:01:15

    • 陰陽魚に自身のNPチャージがついた&HP回復が味方単体に変化。NP消費デメリットはそのまま。NP減った後に増える感じか。どんだけ増えるんかな。

      -- 2022-08-03 (水) 18:05:45

      • NP減も味方単体にかかるんじゃないか?

        -- 2022-08-03 (水) 18:08:16

        • それっぽく見えるね、まだ試せてないけど

          -- 2022-08-03 (水) 18:09:52

        • 「自身のNPを増やすを追加」って書いてあるから、NPチャージは自身のみっぽい。

          -- 2022-08-03 (水) 18:10:47

      • 書き方でわかり辛いけど「単体のHP回復、単体のNP減少」に変化だから自分のは減らんね

        -- 2022-08-03 (水) 18:12:22

        • ああー、陰陽魚の仕様が(デメリット含めて)丸ごと味方単体対象になって、それとは別に自身のNPチャージが追加されたって感じか。

          -- 2022-08-03 (水) 18:13:58

  • しょっぱい強化だな

    -- 2022-08-03 (水) 18:07:17

    • -- 2024-01-06 (土) 06:30:53

  • デメリットを他人に押し付けて自分がNP30か。デメリット付きなら50でも良かったのでは

    -- 2022-08-03 (水) 18:09:00

    • 流石にCT4で50%はやばすぎる、キャラはキャラとは言え

      -- 2022-08-03 (水) 18:19:56

  • まさかのヒーラーポジ。あとは自身のNPチャージがどのぐらいなのか次第かな

    -- 2022-08-03 (水) 18:10:37

  • CT4で30なら悪くないと思うんだが

    -- 2022-08-03 (水) 18:12:58

    • 回復量も破格だしこれを軽いCTで使い回せるの普通に良いよな

      -- 2022-08-03 (水) 18:14:12

      • 玉藻アーツパに入れてのCT4のNP30は実質CT3~3.5で回りそうな予感。誰にデメリット押しつけるかになるけど。

        -- 2022-08-03 (水) 18:22:10

        • 3人の内誰か1人でも重ねてあるならそいつに使うのが安定するか?まぁ、全員重ねて運用するのが一番だけども

          -- 2022-08-03 (水) 19:20:57

  • デメリット消せよ…。なに他人に押し付けてんだよ…

    -- 2022-08-03 (水) 18:13:13

    • 他人に押し付けなきゃいいじゃん。合計でNPもHPも増えるだけだよ。

      -- 2022-08-03 (水) 18:44:10

  • CT4のスキルにNP50を生やすのは許されなかったか

    -- 2022-08-03 (水) 18:13:36

  • 自分に使った場合はNP30獲得した後に10減るから宝具2以上じゃないと即宝具撃てない罠

    -- 2022-08-03 (水) 18:14:00

    • そこ逆じゃないんだ……(処理順見て)その通りだわ……PUが来てるから引けってことかー(宝具1感)。

      -- 2022-08-03 (水) 18:15:55

    • 今2にするチャンスだ、ヨシ

      -- 2022-08-03 (水) 18:16:08

    • そこにPUがあるじゃろ? ってことですね、わかります。

      -- 2022-08-03 (水) 18:18:48

    • 宝具1で開幕で使う場合は他人に使って自身のNP30→他人はNP10減る……ので、アタッカー3人が宝具をそれぞれに打つような3T周回で使うときは、その辺を忘れてしまわないよう注意せんとなあ(忘れそう)。

      -- 2022-08-03 (水) 18:23:03

  • 陰陽魚のコンセプト的に殺式と対だから、デメリットは削除できんかったんかな。マテにも書いてあるくらいだし・・・

    -- 2022-08-03 (水) 18:14:25

  • np増があるだけで十分です。ありがとうございました。

    -- 2022-08-03 (水) 18:15:01

    • NP増加はFGOにて最強だしな

      -- 2022-08-03 (水) 18:19:10

  • 処理としては陰陽魚を自分ではなく他人にも使えるようにして、それとは別に自分のNPを30%チャージする感じか
    悪くはないけど、できればS1かS2にNP50%チャージくらいにして欲しかったなー

    -- 2022-08-03 (水) 18:18:20

  • なんやこの強化…
    デメリット消してくれよ

    -- 2022-08-03 (水) 18:18:43

    • CT4だからソコはデメリット無しは厳しいって事じゃね

      -- 2022-08-03 (水) 18:19:52

    • 殺式の陰陽魚と対になってるから消せなかったのかもしれないけど、うーん

      -- 2022-08-03 (水) 18:23:36

  • 修正済みの不具合に陰陽魚のテキスト表記揺れが載ってるー

    -- 2022-08-03 (水) 18:19:15

  • 水着青王のS2を他人に使うついでにNP30獲得、と書くと結構良さげに見えてくる

    -- 2022-08-03 (水) 18:20:19

  • CT4で自分に使ったらNP20とHP5000、他に使ったら自NP30に他NP-10とHP5000で合ってる?

    -- 2022-08-03 (水) 18:20:51

    • 合ってる。処理順が処理順だから、宝具1だとちょっとアレだけど、CT4でNP20は結構嬉しい。

      -- 2022-08-03 (水) 18:22:21

    • 合ってる。上にあるように自分に使う場合は宝具1じゃ宝具打てないのが注意点

      -- 2022-08-03 (水) 18:22:56

  • サポーターのNP減るのは周回だとそんなに苦にならなそうだけど増加30かぁ… 宝具のヒット数少ないし、回転は厳しそうだなぁ

    -- 2022-08-03 (水) 18:21:33

    • 凸カレスコで1回、W術アルトリアで2回、オダチェンオベロンで3回か。無理矢理になら3発撃てるな!

      -- 2022-08-03 (水) 18:23:37

      • 撃てることは撃てるだろうが、村正が暴れまくってる現状なぁ 長期戦のほうで考えるべきなのかもしれないが

        -- 2022-08-03 (水) 18:25:19

        • 3T周回で言うなら一番暴れてるのは多分ジュナオかモルガン、村正すらいらんよ。好きな鯖での周回方法を模索するのが推活だろ!

          -- 2022-08-03 (水) 18:27:46

          • まぁ俺も凸カレ装備のラクシュミーさんで強引に周回したりするので分かる

            -- 2022-08-03 (水) 18:36:52

          • その辺で新しく候補に名乗り出たのがよりによってあのあーぱー姫という

            -- 2022-08-03 (水) 18:41:50

        • 陰陽魚自体は最短CT4で回せるし、NP10減るとはいえ回復つき。宝具には弱体解除とNP10撒きがある……と考えると、強みを活かすならバフ盛り速攻より長期戦の方で動かす方面で認識した方が良さそうよねえ。

          -- 2022-08-03 (水) 18:28:56

    • ヒット数以前の問題で、即死宝具は即死入っちゃうと回収出来ないから元々ヒットによるリチャージは不向きよ

      -- 2022-08-03 (水) 18:35:35

  • 玉藻の前と組ませるとCT減のお陰でいろいろ悪さできるかな。

    -- 2022-08-03 (水) 18:25:04

    • 高頻度で式宝具撃てるのは、防御力無視or全体弱体解除の特に後者が重要な長期戦向けなのかな。

      -- 2022-08-03 (水) 18:27:56

    • まぁ、基本セット運用だよな。あとはまぁキャストリア安定か

      -- 2022-08-03 (水) 18:28:53

      • いつも通りの雑強化だと最初思ったけどNP+30をCT4で使えるってかなりやばい、玉藻とキャストリアと組めば宝具回転率が普通に上がるやばいスキルになったわ。ありがてぇ!

        -- 2022-08-03 (水) 18:46:57

        • アペンド合わせてNP50礼装でも宝具ぶっぱ可能になったのは良いね、デメリットはNP100持ちかサポート宝具のサーヴァントにでも飛ばせば良いし

          -- 2022-08-03 (水) 18:49:13

          • 枝ミス

            -- 2022-08-03 (水) 18:49:52

    • CT4で30は割と強そうな予感がする CT減のアーツサポーターいえば玉藻とエジソンと誰かいるっけ?

      -- 2022-08-03 (水) 18:30:51

  • なんか混乱したけど、つまり他人に付与すればデメリットを押し付けて初手宝具いける?

    -- 2022-08-03 (水) 18:27:57

    • うん

      -- 2022-08-03 (水) 18:28:22

      • おー、じゃあ影響薄い味方にポンポン投げれば使い得な感じになるのか

        -- 2022-08-03 (水) 18:31:03

    • ちなみに、NP10減らすコストではなく効果なので対象のNPが10未満でもちゃんとスキルは使えるとの事

      -- 2022-08-03 (水) 18:45:02

  • この強化した状態でスパルタ300人組手やりたいんだけど

    -- 2022-08-03 (水) 18:29:36

    • メチャクチャ楽しそう。他にも過去のクエストでやってみたいの結構ありそうだ

      -- 2022-08-03 (水) 18:32:10

      • アドバンスクエストで再録されないかなぁ

        -- 2022-08-03 (水) 18:42:12

  • 他人にデメリット渡してるとはいえ、自分の宝具で減った分のNP10は返せるからそこまで問題ではないな。宝具チェインするときだけは困りそうだけど、そういう時は使わなきゃいいわけだし。

    -- 2022-08-03 (水) 18:32:59

    • 玉藻キャストリアが宝具2以上になってればNP110以上行くのも珍しくないしね。NP溢れたやつを対象にすればデメリット無し、単純にHPが減った鯖のケアにも使えるとなると随分扱いやすくなりそうだ

      -- 2022-08-03 (水) 18:37:23

  • 高級感あるネロ?そもそもArts1ヒットがなー

    -- 2022-08-03 (水) 18:33:44

  • まあ好きな人は高難易度で使えばって感じだな

    -- 2022-08-03 (水) 18:35:35

    • 甘いな!本気で好きならば無理矢理にでも周回に使うのさ!
      ・・・ぶっちゃけ推しが単体宝具だと無理矢理でも3T周回は厳しいからなぁ

      -- 2022-08-03 (水) 18:40:28

      • 今までも使ってたからNPチャージ生えただけでもだいぶいいと思うんだよな 問題はCT4を周回どう生かすかアトラス院?

        -- 2022-08-03 (水) 18:46:21

  • スキル単体で見れば回復量やたら高いし式が宝具撃てば召し上げたNP10は戻ってくるしこの回転率で30チャージできるのは偉大なんだが、他二つが初期調整感のある数値の低さなんだよな…

    -- 2022-08-03 (水) 18:39:14

    • 正直S1は3Tでもいいと思う・・・

      -- 2022-08-03 (水) 18:41:20

      • 最短CT3持ち鯖を見ると、式には来なさそうだと思う

        -- 2022-08-03 (水) 18:56:40

    • クラススキルで上乗せしてる分を加味した調整だからしゃーない。まぁ今ならその上でもA50atk30は貰えそうだけど

      -- 2022-08-03 (水) 18:45:35

  • 別にNP0でも回復させられるからええな

    -- 2022-08-03 (水) 18:42:30

  • 回復スキルとして使うかNPチャージスキルとして使うか選べるってことか。
    しかも回復スキルとして使ってもNP20おまけでくれて、CT4!強化だから色々言われるが、普通に強スキルだと思う。

    -- 2022-08-03 (水) 18:50:48

    • アドバンスドクエストのダレイオスとかジルとかで、耐久戦の試運転やってみようかねえ。試運転の場として他に良いところあるかな……

      -- 2022-08-03 (水) 18:55:03

      • 相手が一人だからあれだけど今の環境ならキャストリア玉藻で魔性菩薩チャレンジとかもできそう

        -- 2022-08-03 (水) 19:12:23

  • 玉藻キャストリアアトラス院制服でぶん回してみたい

    -- 2022-08-03 (水) 18:54:35

  • 他人に投げる回復スキルとしてみたら破格だし、それに自分のNPチャージついてきたんだから弱いはずはない
    単騎殲滅とかはまああれだが…

    -- 2022-08-03 (水) 19:01:09

    • オマケ付き回復スキルと見るかNPチャージスキルとして見るかで評価分かれそう。式本人が宝具1だと使いにくいのは欠陥あるけど

      -- 2022-08-03 (水) 19:04:31

      • NP減少のデメリット部分を他人に押し付けられるようになったんだから、宝具1でもそこまで問題なくない?一応自身のHP回復しようとする時だけ困るかもだけど

        -- 2022-08-03 (水) 19:08:45

        • あーすまん、言い方悪かった。ただ式を使う場合ってそこそこ耐久力を求められる場面多そうだからせっかく破格の回復を自分に使いにくいのは勿体ないなと。まぁ宝具レベル上げろと言われればそれまでなんだけど

          -- 2022-08-03 (水) 19:12:21

        • つか、ぶっちゃけるけど、今剣式持ってて尚且つ頻繁に使うのって宝具重ねてるガチ勢だけじゃね?

          -- 2022-08-03 (水) 19:13:24

          • 宝具を重ねて聖杯も突っ込んでるが頻繁には使わ(え)ないですね……

            -- 2022-08-03 (水) 20:39:16

  • デメリットの部分消えないのかーと思ったけどまぁCT4なら仕方ないか。シンエリちゃんもCT4でデメリット持ちだったし

    -- 2022-08-03 (水) 19:01:47

  • 使いやすくなったぜ!で、肝心の使えるコンテンツはどこにいったんだ?恒常でいいからそういうのくれよっていうのはめっちゃある

    -- 2022-08-03 (水) 19:04:27

    • アドバンスクエスト行くか

      -- 2022-08-03 (水) 19:10:52

    • ネロ祭とかずっと恒常で置いててほしいよなあ・・・

      -- 2022-08-03 (水) 19:11:52

    • わんぱく魔性菩薩やわんぱくカーマちゃんとかもいるぞ!

      -- 2022-08-03 (水) 19:19:53

  • 5000回復をCT4でばらまきつつNPも増やせるようになったし殴りあいやるなら悪くない強化じゃねーの

    -- 2022-08-03 (水) 19:10:57

    • 殴り合いならせめて回避か無敵かせめて防バフなり欲しいしあと直死バフも3ターン欲しいし、全体的にアンバランスと言うかゲームシステム自体と相性悪いと言うか・・カード性能微妙(Qは少し優秀だが1枚のみ)宝具もAなのに1ヒット、初期の方のキャラはスキルでカード性能誤魔化してこそなのにそれも許されない微強化と言うのが悲しい・・・

      -- 2022-08-03 (水) 19:21:57

      • 殴り合いっていわゆる耐久じゃろ。個人でやるもんじゃなくPT単位で必要なパーツ揃えればいいんだから、宝具で全体弱体解除やNPバラマキできるアタッカー、というところにNPチャージ付いたんだから悪くない評価は正しいよ

        -- 2022-08-03 (水) 19:39:55

  • 陰陽魚のコンセプト的に殺式と剣式で対だから明日の星4殺の強化は殺式の陰陽魚の強化くるかも?
    剣式の陰陽魚の対の効果だと「味方単体のNPを増やす&HPを減らす&自身のHPを回復」かな?

    -- 2022-08-03 (水) 19:21:19

  • てか、他者回復で5000ってのもかなり規格外なのよな。これでCT4だし

    -- 2022-08-03 (水) 19:25:10

    • 少量NPを体力に還元するスキルだったのに、今やNPも増やすしデメリット踏み倒して味方体力も増やせる根源すごいなスキルに

      -- 2022-08-03 (水) 19:38:12

    • 回復量だけなら設定上は最上級ヒーラーだろう医神と同等だからな。しかもCT1短い

      -- 2022-08-03 (水) 19:48:17

      • やろうと思えば眼球のダメージもまるっとなかったことにできたみたいだし、そもそも治療ですらないかもな

        -- 2022-08-03 (水) 20:05:42

        • 魔力を還元して組織を復元させる、他所で言うとこの反転術式的なやつだと思ってたわ

          -- 2022-08-03 (水) 20:20:18

    • あんま意味のない規格外スキルはなあ

      -- 2022-08-03 (水) 20:18:31

  • 正直強いかと言われれば、相変わらず微妙CT4つーても結構長いし・・CT4のNP30よりCT7のNP100くださいw

    -- 2022-08-03 (水) 19:35:31

    • セイバーにNP100はまだおらんな。てか、CT短縮ならまだしも強化で伸びるのはなぁ・・・運用がまるっと変わるしむずいんでない?

      -- 2022-08-03 (水) 19:38:13

      • 同じく運用まるっと変わるキャスニキもCTは変わらなかったしな

        -- 2022-08-03 (水) 19:40:17

  • 式持ってないから試せないけど、これハイドと組ませろってことか?ジキハイの強化内容的にも、「さっさとハイドになりやがれ」だし

    -- 2022-08-03 (水) 19:49:04

    • ハッキリ言おう。ジキハイと組ませるメリットがない。

      -- 2022-08-03 (水) 19:49:40

    • うん?NP自体は配れないぞ?配れるのはHP5000回復だけ

      -- 2022-08-03 (水) 19:50:40

    • どういうこと?回復なら他の鯖のほうがジキルには合うでしょ。むしろ早くハイドになりたいのにNP減らしてどうするって話だ

      -- 2022-08-03 (水) 19:52:24

      • つかハイドになるだけなら自前のスキルで一発だしな

        -- 2022-08-03 (水) 19:54:51

    • なんでハイドなんだ…

      -- 2022-08-03 (水) 19:56:35

    • ハイドにした所で式はそれ以降のフォロー何も出来ないだろう

      -- 2022-08-03 (水) 19:59:04

    • まあ、ハイド時にはNP使う先がないから、デメリットがデメリットじゃない、って言いたいのはわかる

      -- 2022-08-03 (水) 20:15:49

      • ☆3狂の回復役に起用するほどかって言うと、うん・・・

        -- 2022-08-03 (水) 20:31:24

        • というかそこまでしてハイド介助してやる必要もないのよね。スキル切ってNPチャージしてハイド化したあとは、星3にしてはHP高いバーサーカーだけど火力は同レア内でも低いほう

          -- 2022-08-03 (水) 20:43:54

  • 無理やり使ってた人らには良強化だがベンチから出てくるほどではないね

    -- 2022-08-03 (水) 20:21:23

    • A全体剣は村正にネロにと案外競合多いからね、今まで使ってなかった人らはこれまで通りでいいんじゃないかね
      使っていた人らにとって色々遊び甲斐でてくるんなら

      -- 2022-08-03 (水) 20:27:03

    • 言い方悪いが使いたい人だけ使えってキャラだし

      -- 2022-08-03 (水) 20:29:41

      • まぁ、FGO実装鯖の内8~9割はそうだよな

        -- 2022-08-03 (水) 20:32:23

    • そりゃそうだろ。剣式に限らず、大半の鯖は趣味でしか使わん。周回とかの最適解なんか突き詰めれば一つと言っていいんだし。

      -- 2022-08-03 (水) 20:31:42

      • 極論を上から目線で持ち出されても困るんだよな。実際の遊び方はもっとグラデーションで推移してるでしょ

        -- 2022-08-03 (水) 20:34:24

      • まぁ、ぶっちゃけジュナオかモルガンの宝具5+サポ鯖がいれば周回はそれだけでいいよね・・・
        大半のプレイヤーはそれを用意できないけど

        -- 2022-08-03 (水) 20:47:17

  • 恐らくこれでもう強化が来ないとなるとがっかり感が強い…

    -- 2022-08-03 (水) 20:41:20

    • たぶんゲームが終わるまでこれだと思うと胸に来るね。聖杯も入れたしたまには凸カレで使うだろうが、一足早いがお疲れ様でしたという感じだ

      -- 2022-08-03 (水) 20:45:45

      • 本当のお疲れ様は絆が15になった時やで・・・

        -- 2022-08-03 (水) 20:48:24

        • なってる……

          -- 2022-08-03 (水) 20:49:18

          • お疲れ。・・・そうだよな、推しだからこそ絆上がるよなぁ。そして上がりきったら絆がもったいなくて連れていけないという・・・

            -- 2022-08-03 (水) 20:50:39

        • いい話ではないのでそういうのはいい

          -- 2022-08-03 (水) 20:50:34

          • わざわざ空気悪くするために書き込んだのか?

            -- 2022-08-03 (水) 20:52:40

            • 中途半端なフォローはそれはそれで空気悪くなるよねって話

              -- 2022-08-03 (水) 21:01:11

              • つまり自分でフォローが必要なことを書き込んだ自覚があるのか・・・

                -- 2022-08-03 (水) 21:05:31

                • 言葉が思い浮かばない時はなにも書かない方がいいと思うよ。フォローが必要なことを書き込んだとはまったく思っていない

                  -- 2022-08-03 (水) 21:07:24

                  • いや、言葉を書いているが?

                    -- 2022-08-03 (水) 21:11:27

                  • 空気を悪くするクソリプこそ書くなよ

                    -- 2024-01-06 (土) 06:32:27

  • 強くなった訳ではないが、パーティー内での取り回しが良くなったイメージだな

    -- 2022-08-03 (水) 20:41:32

  • レオニダスやらローマやらの高難易度で活躍した記憶がある、雑魚のクリティカル痛くてマーリンのりジェネじゃカバーしきれないときはCT4他人回復はいいかもしれん

    -- 2022-08-03 (水) 20:42:30

    • その手の中長期戦向け適性は上がった感じだね。ただキャストリア入り編成だとOC上げたくなるからちょっと微妙。無敵貫通持ちじゃない相手に使うなら良さげ

      -- 2022-08-03 (水) 20:47:08

  • 他の型月ヒロイン勢が全カードバスター化やら千年城やら愉快な個性持ってるから、こっちにもそのぐらい尖った強化欲しかった。式らしい強化ってのがどんな感じなのかは難しいけど

    -- 2022-08-03 (水) 20:46:39

    • クラススキルで全カード強化してるから今回のチェインである意味強化されたってことでここはひとつ……!

      -- 2022-08-03 (水) 20:52:48

    • 単体攻撃宝具の式がスキル3使うとNP100チャージして全体攻撃宝具の式にチェンジするよ!

      -- 2022-08-03 (水) 20:53:25

      • まぁ、刀で切りつけるモーションが何故全体宝具なのかって疑問は確かにある

        -- 2022-08-03 (水) 20:54:55

        • まぁそこは矢を一本撃つだけの全体宝具だってたくさんあるし

          -- 2022-08-03 (水) 20:56:41

          • あれはほら、爆発するし!・・・なんで爆発するん?

            -- 2022-08-03 (水) 21:00:33

            • 例えば陳宮は矢を放つモーションはフェイクで本当は生贄にするサーヴァントをエクストラアタックで出す呂布みたいに敵に突貫させて自爆させてるんだとか

              -- 2022-08-03 (水) 21:20:11

              • なるほど、忠実に再現しようと思ったら全鯖分演出用意しなきゃならんのか・・・

                -- 2022-08-03 (水) 21:22:35

  • 今回の強化で文句言ってるのは今まで式使ってこなかった新参だろ?
    使ってきた愛があればそんな言葉はでないはず

    -- 2022-08-03 (水) 21:11:26

    • 人によるのでは?好きだから多少でも使いやすくなって嬉しい。
      好きだから人権鯖並みに強くなって欲しい。
      どっちも意見としては分かる。ただ、不平不満しか言わないのなら荒しと変わらないとは思う。

      -- 2022-08-03 (水) 21:13:35

    • 根拠は?

      -- 2022-08-03 (水) 21:15:38

    • そんなはっきり敵と味方に分かれないよ。使ってたけど苦い顔してる人もいれば使ってないのに喜んでる人もいるよ

      -- 2022-08-03 (水) 22:12:16

    • 今のイベント環境って礼装とアペンド2でNP70用意が簡単だし、30の有無は周回への参加権みたいなもんだからCT含めてこれ自体は不満はないんじゃない?
      そこを踏まえてもう一声ならわからなくはないけど、ct重くはきついしねぇ

      -- 2022-08-03 (水) 22:13:11

      • まあ個人的には次あたりどっかに乗算になるバフ1つか特攻がつかないかなぁとは思ってる。

        -- 2022-08-03 (水) 22:18:36

  • せめて、せめて宝具でのリチャージがあれば…!1hitアーツ宝具に人権をください

    -- 2022-08-03 (水) 21:15:08

    • リチャか・・・宝具リチャは青王が20で一番多いんだっけか?

      -- 2022-08-03 (水) 21:17:18

      • モードレッドとかバニー含む乳上とかは同率。OC5だと1位メディアで2位乳上だったからアルトリアより上は実は結構居る

        -- 2022-08-03 (水) 21:54:33

  • 普通に耐久型やるならいい強化だし、これがFGOオリジナルキャラならそこまで言われてなかったろうなぁ
    青王とアルクに追いつくくらいのヤケクソ強化を期待した人が多かったんだろうな

    -- 2022-08-03 (水) 21:18:54

    • でも青王とアルクに並べるなら本来は殺式だよなってずっと思ってる

      -- 2022-08-03 (水) 21:23:14

      • 殺式がアルトリアリリィみたいに星3.5くらいのスペックとか、即死全振りで対鯖にはキツイとか設定的には納得できるけど、剣式がもの足りないのはなんだかなーってのがね

        -- 2022-08-03 (水) 21:33:11

  • CT4なら妥当だろ…そんな事よりこれが水着実装フラグならうれしい

    -- 2022-08-03 (水) 21:32:25

  • CT4で戦闘続行EX並みの回復量、自分に使ってもNP20%は十分いいと思うけどなぁ。まぁ火力や即死まわりの改善じゃなかったのを落胆する気持ちはわかる。

    -- 2022-08-03 (水) 21:41:43

  • 過去に超強化された青王、数日前に出た盛り盛りのアルク、ピックアップ日に☆5剣の強化。となったら何日も前から凄く期待しちゃうよね。このタイミングなら…!と期待が大きくなり過ぎてたんだろうなぁ、もう少し間をあけてくれたらなぁ、という気持ち

    -- 2022-08-03 (水) 21:43:28

    • 「 」だからこれくらいあってもいいだろ、って期待感があったんだろね。丁度実装当初のエルキが散々な言われようしてるのと一緒かと

      -- 2022-08-03 (水) 23:23:47

  • IDが必要そうな雰囲気

    -- 2022-08-03 (水) 21:45:07

  • まあクラススキルで各カードバフがついてる代わりにバフ倍率が低いと上の方で言われたけどそもそも剣式って低ATKだからな…

    -- 2022-08-03 (水) 22:22:41

    • はえー改めて見たら単体含む星5剣でドベなんか

      -- 2022-08-03 (水) 22:25:37

  • なんか色々不満げな人もいるけど即死とhit数のせいでどうあがいても周回性能では青王に勝てないんだから長期戦志向という明確な差別化ができたからいい強化貰ったと思うけどな、キャストリアは回復手段がないからその辺をフォローできるし、短いスパンのNPチャージで宝具の回転率を上がるたAチェインが組みやすくなるし。NPが10減る?Aパなんだから宝具2以上にすればどうせ溢れる

    -- 2022-08-03 (水) 22:33:43

  • 本体性能が微妙なだけで強化内容自体は良いと思う。次に強化されるなら他のスキルにもNP生やしてみるのはどうだろう?カレンという前例がいるし宝具のリチャージが見込めないから壊れではないだろうし。

    -- 2022-08-03 (水) 22:45:29

  • 宝具重なったわーい!! この方アペンド開けるならどこからかね。やっぱ2だろうか

    -- 2022-08-03 (水) 23:00:38

    • そだね、編成を気にする必要はあるけど計50チャージなればイベ周回へ起用がしやすいからね。
      地味に演出も全体セイバーでは短めなのも宝具周回にはよき。

      -- 2022-08-03 (水) 23:17:38

    • やっぱり2ですねー ありがとうございます

      -- 木 2022-08-03 (水) 23:31:50

  • この強化を無理矢理褒めないといけないのか・・・ 同一人 BAN措置

    -- 2022-08-03 (水) 23:16:13

    • って言うか今回の強化はいずれもやたらめたらに扱き下ろす人ばかりでいい加減辟易してるよ。フェルグスくらいか受け入れられてるの(それ故にサーヴァントについてのコメントへの書き込みが少ないという皮肉)
      無理に褒めんでもいいけどネガティブな意見無駄に広めんでくれって感じ。ツイッターでやって

      -- 2022-08-03 (水) 23:21:44

    • 褒めたくなきゃ別に褒めなくてもいいが、純粋に喜んでる人を見てそれ言ったら、普通は喧嘩売ってるなこいつって受け取られるぞ

      -- 2022-08-03 (水) 23:22:00

      • 純粋に弱いと思ってる人から見たら褒めてる人は普通に喧嘩売ってるなこいつって受け取られてるよ 同一人 BAN措置

        -- 2022-08-03 (水) 23:37:19

        • それは普通に心の病気だと思う

          -- 2022-08-03 (水) 23:39:14

          • 逆も然りだからどっちもどっちだね 同一人 BAN措置

            -- 2022-08-03 (水) 23:40:19

            • うんとね。①裏表なく喜んでる人間に、②そんな暴言を吐いたら、③喧嘩売ってる様なもんだよ?
              に対して。①自分が不満を抱えているのに、②喜んでるやつは、③喧嘩売ってる風に見えるよ?
              はまるで意味合いが違うので、オウム返しにすらなってないぞ

              -- 2022-08-03 (水) 23:47:23

              • 弱い強化を強い強いって持ち上げて煽ってるんでしょ?裏表なくとか白々しすぎ 同一人 BAN措置

                -- 2022-08-03 (水) 23:49:27

                • たぶん心の病気ですね(2回目)

                  -- 2022-08-03 (水) 23:52:48

                  • やっぱりただの荒らしだったか、頼むから消えてくれ 同一人 BAN措置

                    -- 2022-08-03 (水) 23:53:58

                    • まあ他人に病気とか連呼するのは荒らしだよ。ほっとけほっとけ

                      -- 2022-08-03 (水) 23:56:28

                      • お前らみんな荒らしだよ。自分だけが正常だとか思うな

                        -- 2022-08-03 (水) 23:57:58

                        • 荒らしはみんなとクソリプしてるけど荒らしは青文字一人だよ

                          -- 2024-01-06 (土) 06:34:46

                    • 現実に存在しないものあると言われたってそう返すしかないじゃん。今日は熱あるし、もう疲れたから寝るわ。めんどくさい

                      -- 2022-08-03 (水) 23:59:14

                  • 正解。青文字荒らしはクソリプしないと気がすまない心の病気だったね

                    -- 2024-01-06 (土) 06:37:21

    • 誉めるっていうかこれあればイベ周回へ採用しやすくなるんであるなしだとそりゃあるのがよいし。
      まあ一番弄らないとならんとこがCT短すぎたのが悪さなんよな。

      -- 2022-08-03 (水) 23:29:02

      • 元がもうちょっと効果もりもりでCT重いスキルだったら多分デメリットもなくなったんだろうな。CT4で任意5000回復とNP30はなかなかすごいもんな。ただそうなってても決してぶっ壊れになれる鯖じゃないからやってほしかった気もする

        -- 2022-08-03 (水) 23:34:05

        • 回復はどうにもね、CT4ではちと。
          まあこれで実用のスキルラインとNP30はクリアしたからあとは他スキル強化時に別要素……近代だと特攻要素持ちやすいしこないかなと周回起用しつつ待つさ。

          -- 2022-08-04 (木) 00:18:09

  • この強化がいいとか言ってるのは空の境界とか読んだことないんだろなあ
    型月三大ヒロインの一角で周年がアルクであんな性能もらったのに一方こっちはこの塩っぷり

    -- 2022-08-03 (水) 23:33:56

    • アルトリアも強化重ねてかなり強くなって、アルクはあの始末。今回の強化でデメリット消すぐらいはして欲しかったね

      -- 2022-08-03 (水) 23:35:23

    • だって「」さんは別に三大ヒロインじゃなくて戦闘場面の描写は無いけど設定上の最強キャラみたいな人だし

      -- 2022-08-03 (水) 23:43:52

      • 設定上強いなら強くしろと思うだろうけど世界観上は強いけどゲームではそれほどではありませんなんてのはいくらでもいるから今更だ

        -- 2022-08-03 (水) 23:46:29

      • らっきょでもちょっと出てきてちょっとコクトーと話してたくらいだもんな「」さん

        -- 2022-08-04 (木) 00:54:05

        • ぶっちゃけ負けヒロイn……

          -- 2022-08-04 (木) 08:57:11

          • 正妻ヒロインの双子の姉兼保護者みたいなもんだし、はなから攻略対象外というか

            -- 2022-08-04 (木) 09:17:39

  • 魔術師にお前らの求めてる根源はカード性能+6%のゴミですよって教えてあげたい 同一人 BAN措置

    -- 2022-08-03 (水) 23:51:40

    • サーヴァントのクラススキルに何を

      -- 2022-08-03 (水) 23:55:56

      • 原初の一なんてものが出てきたからなー。正直アレがおかしいんであって他を貶すネタにしないで欲しいんだが

        -- 2022-08-03 (水) 23:59:51

        • どちらにしても魔術師の求めているものと関係ないで

          -- 2022-08-04 (木) 00:04:47

    • ハイ・サーヴァントに比べりゃ十分な強スキルだよ。てか、元々、無条件+6%は別に弱くは無い。

      -- 2022-08-04 (木) 00:00:41

    • むしろサーフィンとかいいね!の力にビビるべきだろうよ

      -- 2022-08-04 (木) 00:21:17

  • こういう強化が来ると0か100かの極論でしか賛否を語れない流れになるよなぁ

    -- 2022-08-04 (木) 00:00:59

    • 弱いか強いかの評価は0か100だからな 同一人 BAN措置

      -- 2022-08-04 (木) 00:02:06

    • まあこういう時、「今は過激な(強い)言葉で貶しても許される」的な空気になりがちだし、「そういった場の空気に流されやすくなる」というのもあるとは思う。

      -- 2022-08-04 (木) 00:09:14

    • 今回の剣式どころかFGOに限らずネットなんかそんなもんだとと思う。自分の意見が全てで反対意見は何が何でも封殺。匿名で発言に責任も伴わないからいくらでも強いことが言える。そしてタチ悪いことに、それを知った上で煽ったり荒らしたりして楽しんむのを目的に極論言い出すのも少なからずいる。

      -- 2022-08-04 (木) 00:42:49

  • NP30獲得として雑に他キャラに回復とNP減少を押し付けるか、回復として使うかの2択できるだけ悪くないと思うけどな。強いて言えばNP獲得を処理として最後に持ってきてくれりゃ良かったかなとは思うが。

    -- 2022-08-04 (木) 00:06:07

    • その場合、対象がNP10以上ないと使用不可みたいな感じでバランス取るんじゃね

      -- 2022-08-04 (木) 00:09:09

      • それはそれで別に問題ないと思うよ。そもそもNP10減少が後に処理されて問題になるパターンって宝具1でNP70以上の時に回復・NP減少を自分に使うとNP90になっちゃって宝具撃てないってパターンだから、それ以外でNP10無くて使えなくて困るってギミックでNP0にされてHPもピンチとか結構限定された状況だと思うし。

        -- 2022-08-04 (木) 00:12:15

  • らっきょから型月を知ったんだけど、6年目にして呼ぶことができた。嬉しい。

    -- 2022-08-04 (木) 00:38:17

  • よわ 同一人 BAN措置

    -- 2022-08-04 (木) 01:43:55

  • 強化がどうこうよりも(剣式に限った話じゃないけど)得意分野が即死ってところが今のFGOだとあまり評価されんところだと思う

    -- 2022-08-04 (木) 02:26:29

    • それな。高難易度だと強みが潰されてるし、周回だとNP稼ぎづらいし

      -- 2022-08-04 (木) 03:17:52

    • 道満とかニトクリスは高いNPチャージで2連射くらいなら可能ってのがあってこそだしな即死攻撃

      -- 2022-08-04 (木) 03:26:35

    • リンボとニトクリスから考えるに、即死活かすならNP80以上チャージ出来て初めて役に立つ、てのはあるねえ。CT4でNP30も充分破格なんだけど、違うそうじゃない感が強い

      -- 2022-08-04 (木) 05:54:09

      • NP80とかCTの関係でもらえないならもういっそS1、S2にもNP30付かないかな。3つでNP90になるなら、アペンド2含めて宝具撃てる。カレスコ持たせれば、カレスコ+アペンドで1射、宝具のNP10あるから宝具2連射とかできたら夢広がる。

        -- 2022-08-04 (木) 07:22:31

    • というか、FGOに限らず即死技が優遇されてるゲームってあるかな?即死技が強かったらそれはそれでバランスブレイカーになっちゃうから強くしすぎるわけにもいかない感ある。ドラクエだって(当たり前だが)ボスにザラキなんか効かず、バグで特大ダメージ与えるマヌーサザラキとか使ったらシドーすら大したことない敵に成り下がるし。

      -- 2022-08-04 (木) 08:11:33

      • そういう話ならFGOはむしろ即死技が優遇されてるゲームだ、相性関係なく銅なら確定で吹き飛ばす道満がいるんだから。ザラキとか雑魚相手でも安定しない仕様だからね

        -- 2022-08-04 (木) 08:17:23

      • 世界樹の迷宮だと、そこらの階層ボスより強い雑魚が歩き回ってる関係で刺さるときはめちゃ刺さる即死ビルド

        -- 2022-08-04 (木) 09:21:11

      • モンスターズシリーズだと居た事もあったんだけどね、ザキ系が効く魔王(具体的に言うと初代DQMのダークドレアム)。まさか隠しボス務めてた相手に効く訳ないよなという先入観から持たせてた人なぞ稀有だったろうさね
        まあこういうのって情報の伝達・拡散手段が乏しかった昔だからこそやれる話だよね。今じゃ瞬く間にバラされて広まってサクっと狩られる羽目になる。だから即死が得意なキャラが光るようなボス戦や高難易度ってのが用意できない。哀しみ

        -- 2022-08-05 (金) 02:07:55

    • 即死→ダメージ判定がニトクリス以外まともに運用できないのであって ダメージ判定→即死は強い、これは水着キアラが居る

      -- 2022-08-04 (木) 12:56:11

      • 道満もそうだよ、あいつは即死確率がそもそもクソ高いから気にならん方だが

        -- 2022-08-04 (木) 13:34:56

  • HPがクソ高くて、即死耐性がクソ低くてダメージに依存した宝具ワンパンが難しいという環境が前提で、さらに物量で押してくるような連戦、耐久の必要性があり相手が槍鯖……あたりまで来れば起用はしたくなる。

    -- 2022-08-04 (木) 03:20:58

    • イベ当時のミサキちゃんじゃんそれ…もしくはベルラフム

      -- 2022-08-04 (木) 03:22:35

      • だからそういう時は迷わず起用してるが。その二つしかパッと出てこねぇんだよな……要するに、使う機会がすくねぇよなぁ……って経験から剣式を起用する今後の展望に暗さを落としてるんだよな。

        -- 2022-08-04 (木) 03:33:37

    • 閻魔亭の猿長者じゃの

      -- 2022-08-04 (木) 04:49:05

  • 即死耐性持ち相手だと途端にキツくなるので即死耐性特攻とか下さい

    -- 2022-08-04 (木) 03:26:15

  • 福袋で理解したんだけど、☆5セイバーって層が厚すぎて常用するセイバーが誰なのかによってマスターそれぞれ意見がちげぇんだ。そいつが常用してるセイバーの性能(チャージの数値が大きいとか、特攻があるとか)と比較するわけだからな。俺?俺は剣式

    -- 2022-08-04 (木) 06:57:40

    • 一方の星3以下になると全体宝具はフェルグスとイアソンだけで、配布もセイバーリリィだけなもんだから救済措置も兼ねてなのかフェルグスはいい強化もらったよね

      -- 2022-08-04 (木) 08:06:23

    • 他クラスに比べて多すぎんだよなあセイバー。そのくせアルトリア完全体以前の全体剣はぱっとしない性能のが多くて使い分けする意義もあまりなかったし

      -- 2022-08-04 (木) 09:13:07

      • 青王のパッとしない性能に忖度してるとか言われてたからなぁ

        -- 2022-08-04 (木) 09:57:41

        • 忖度王に忖度してたのは事実だしな

          -- 2022-08-04 (木) 17:39:28

          • 事実(ユーザーの妄想)なんですが

            -- 2022-08-04 (木) 17:49:15

            • つっても光実装で青王超絶強化じゃん

              -- 2022-08-05 (金) 17:16:26

              • 何の関係が?

                -- 2022-08-05 (金) 20:17:02

  • 三大ヒロインの一角なのに!とよく言われるが、ヒロインなのは殺の方の式であってこっちの方は体の方に巣食ったナニカでしかないんだよな…

    -- 2022-08-04 (木) 09:05:22

    • あっちの方は3大ヒロインの配布だから、太っ腹と言う意味ではつよい

      -- 2022-08-04 (木) 09:10:33

      • セイバーリリィは配布で居るからアルクの配布版が来れば完璧だな

        -- 2022-08-04 (木) 09:58:35

        • つまり月姫コラボの時の配布はネコアルクということだな!

          -- 2022-08-04 (木) 10:25:40

          • 普通に欲しい

            -- 2022-08-04 (木) 10:35:19

          • それは欲しいな

            -- 2022-08-04 (木) 11:31:32

          • 「嫁ネロは月の記憶ないからセーフ」「剣式は幹也にフラれたからセーフ」「黒王だからセーフ」に次ぐ枠でネコアルクセーフ!?

            -- 2022-08-04 (木) 11:36:16

            • 「cvジョージだからセーフ」の可能性

              -- 2022-08-04 (木) 14:07:28

              • ネコアルク・カオスは真面目にちょっと欲しい。あ、ダメ?ですよねー

                -- 2022-08-05 (金) 14:44:43

          • エコのがいいですぅ

            -- 2022-08-04 (木) 13:46:43

    • あい

      -- 2022-08-04 (木) 10:19:11

    • インタビューによると型月4大ヒロインらしいですよ…(まほよ含)

      -- 2022-08-05 (金) 19:50:52

  • NP30クールタイム4ってことはNP50礼装+AS2MAXでオベロン添えてアトラス院着れば1wと3wで宝具打てるんか。2w担当にはオベロンのs3生かすためにも宝具バフの横バフ持ちのアルテラカエサルベディくらいがいい感じ。変則で2wが1体ならNPチャージ持ってないカエサル採用できるのはメリットかな?

    -- 2022-08-04 (木) 11:52:26

  • 式!ニトクリス!道満!ジェットストリーム即死をかけるぞ!

    -- 2022-08-04 (木) 17:31:49

    • 源氏の白い奴にぬっころされそう

      -- 2022-08-05 (金) 17:19:37

  • 直死3Tにして即死発動したら追加で自身NP20リチャージとか付かないかなぁ

    -- 2022-08-04 (木) 17:38:31

  • CT4でNP30orNP20+5000回復をワンポチでできるのは十分強スキルだと思ってたんだけどもそうじゃないのか……

    -- 2022-08-04 (木) 17:57:35

    • 火力!システム!快適周回!以外は評価されにくいからね

      -- 2022-08-04 (木) 18:00:15

      • 全体攻撃宝具持ちの宿命というやつですかね……

        -- 2022-08-04 (木) 18:27:26

      • HP満タン時のみボーナス乗るような何か実装されれば、剣式に限らず評価値が変わりそうな鯖は割といるんだけどね 

        -- 2022-08-04 (木) 20:11:23

        • 防御系ならともかく、攻撃関係の強化ならそれこそ短期決戦至上主義になるよ。あるいは黒聖杯の価値が下がる

          -- 2022-08-04 (木) 20:20:41

          • 全快が本調子なのは仕方ない

            -- 2022-08-04 (木) 20:30:47

    • スキル事態は強い。問題はNPリチャしてナンボのA宝具のメリットが活かせない宝具だからこのNPチャージじゃ不足があるって事。同じく宝具でリチャが全然見込めないスキルはNPチャージ2つもあるダ・ヴィンチちゃんとかも全体Aキャスターでは評価今ひとつになりがちだからね。

      -- 2022-08-04 (木) 18:00:35

      • 殺ニトしかりキャラクターのフレーバーが足を引っ張り過ぎてるんですね……。雀の涙とはいえせめてダメージ入ってから即死判定してくれればなぁ

        -- 2022-08-04 (木) 18:25:21

    • 単体で評価すると良いと思う ただ回復自体が最近微妙だし、剣式に望まれてたことかと言われると少し微妙

      -- 2022-08-04 (木) 18:02:23

      • 純粋にスキル自体が剣式に噛み合ってないってことですね……残念

        -- 2022-08-04 (木) 18:31:29

        • 難しいところなんだけど方向性は決して間違ってないと思う ただ、期間限定星5かつ割と不遇気味だった剣式への強化としては色々と物足りない

          -- 2022-08-04 (木) 18:48:36

    • 対象指定なんで2ポチよー

      -- 2022-08-04 (木) 18:16:00

      • 事前準備その他諸々しないでスキル一つでできることを言いたいのであって別にそういう指摘はいらないです

        -- 2022-08-04 (木) 18:22:10

        • 言い方ァ!!!

          -- 2022-08-04 (木) 18:28:17

        • じゃあスキルひとつでって言わないと……言い方には気をつけな

          -- 2022-08-04 (木) 18:33:11

          • お節介ありがとうございます。

            -- 2022-08-04 (木) 19:14:31

            • 悔しそうで草 同一人 BAN措置

              -- 2022-08-05 (金) 22:21:47

              • -- 2022-08-05 (金) 22:25:44

  • 上でも似たような事書いたんだけど、他のスキル二つも強化でNP30がそれぞれ付けば凸カレ前提でNP50配れるサポで挟んでA宝具なのにB宝具持ちみたいな感覚で3連打出来るようになるんだけどな。
    B宝具持ちとの違いは編成の都合上クリティカルが狙えない代わりに三発打ち終わった後も息切れせずにそのままAパ耐久に移行しやすい点、高ヒットA宝具持ちとの違いは宝具でリチャージ出来ないけど逆に敵編成数に左右されない点で差別化出来るはず

    -- 2022-08-04 (木) 21:04:16

    • 現状では夢みたいな話だな

      -- 2022-08-04 (木) 21:17:19

      • あと2回強化しろって言ったけどWオベロンアトラス院なら陰陽魚もっかい使って3T周回でから1回で大丈夫だわ
        二つNP30獲得あれば玉藻と組ませて効率大改善できるから高難易度で起用も増えるはず

        -- 木 2022-08-04 (木) 21:28:40

    • もう即死率に全力バフをかけて絶対殺害するマンになってほしい。根源に繋がってるのでそれくらい許して

      -- 2022-08-04 (木) 21:25:05

      • 仮に即死成功率アップもしくは耐性ダウンを上限の500%まで付与してOC5でも敵サーヴァントは確殺できないよ。

        -- 2022-08-04 (木) 21:40:39

        • そんな。生きているのなら神様だって殺してみせるを実践したい。ぬんのすもオルジュナも即死で倒したかった…

          -- 2022-08-04 (木) 21:57:41

        • ネロ祭みたいにバッサバッササーヴァント暗殺してみてえなあ

          -- 2022-08-04 (木) 22:00:02

        • 高難易度クエストやイベクエで敵が無敵や強力な宝具耐性付けてても確定でゲージ一本持ってくくらいのイカレ強化しても良いと思うんだけど。
          それでもTierⅠには到底届かない性能なんだし

          -- 2022-08-06 (土) 22:13:52

    • 別に3連打に拘る理由無いと思うけどね。年々NP周りは余裕が出てきてて、周りの支援しつつ1wave担当出来る鯖も増えてきたし

      -- 2022-08-04 (木) 21:45:52

      • ボックスイベントの時も礼装は大体初期NPが増えてきたから全体にNP撒ける攻撃宝具と組んで周回も増えたしな

        -- 2022-08-04 (木) 22:02:29

        • 横バフ(攻撃・A・宝具)と全体NPを同時に投げられる攻撃宝具持ちは術エレナ、騎ヴィンチ、エジソン、馬琴、太公望、オジマン、紅閻魔、ふーやー、アニング、降アビー、モレー、オベロン、ジナコ、そして今回強化されたバソかな?あと単体NP付与ならモルガンとか術コルデーとかも。思ったよりも多いから組み合わせれば確かになんとかなるかも

          -- 木 2022-08-04 (木) 22:30:55

          • Bバフだからちょっと相性は悪いが藤太さんも追加だ

            -- 2022-08-05 (金) 20:31:59

  • やっと剣式さん呼べましたやったー!!!!!!!!!!たおやかお姉さんありがとう!!!!!ずっと来て欲しかったお人なので今夜は宴です。

    -- 2022-08-05 (金) 01:21:11

  • 贅沢な悩みだと思うけれど、強化されるならどうせなら直死の魔眼のほうが良かった。即死耐性ダウンがやっぱり信用できない。そんなの関係なく腕を切り落として行ってくれるけど。

    -- 2022-08-05 (金) 02:17:10

    • 切嗣とかあの輝けるフィン・マックールもそうなんだけど、いくらリチャージに関わったりするアーツとはいえ1ターンバフで40%止まりはちょっときついんだよなあ。式に至っては単発ヒットだからリチャージもたかが知れてるし

      -- 2022-08-05 (金) 23:55:32

  • 即死確率アップ3ターンとかならフリクエでも使えるんだけどなぁ

    -- 2022-08-05 (金) 04:31:03

  • FGOは2部以降も長く続くらしいから次に期待

    -- 2022-08-05 (金) 05:31:18

    • 前は2部で終わりだって言ってたのにな…やはりきのこの言葉は真に受けてはいけないという事か

      -- 2022-08-05 (金) 05:38:47

      • きのこの発言真に受けるほうがどうかと思うがね それとアニブレが短期で終わるモンを大枚叩いて買うかよ

        -- 2022-08-05 (金) 17:17:50

        • ちゃんとしたインタビューでの発言だからポンポン翻意する方が本来どうかしてるけどね。きのこの発言だから~とか関係ない

          -- 2022-08-05 (金) 17:57:30

          • そもそも業績次第で1部でも終われるようにしてたけど好調だから最初の予定通り2部最後まで全部やる、でその後さらに好評・好調だから2部以降も考えてみてる、2部終了後も何らかの形で続けるってな感じだから翻意も糞もないけどな

            -- 2022-08-05 (金) 18:49:16

      • 2部で終わりなんて言ったのアフィブログとそれに釣られた奴らぐらいだろ、と言うかまだあの捏造記事信じてる奴らいるのか

        -- 2022-08-05 (金) 22:37:55

        • アフィブログがありもしないこと連呼するから直後のインタビューで終わらないぞって断言したぐらいだからな

          -- 2022-08-05 (金) 22:42:52

    • 人気に押されて終われなかったドラゴンボールみたい。今フリーザ編かな。宇宙から侵略されてるし。

      -- 2022-08-05 (金) 19:28:26

      • 三部冒頭でカドックくんの息子が未来からやってくるんか…

        -- 2022-08-05 (金) 20:28:32

        • 復活したのに瞬殺されるU-オルガマリー…

          -- 2022-08-05 (金) 22:19:50

    • 公の場でもうすぐ終わりです発言なんてするわけないやん。2部で終わるかも?ぐらいのいい方でも影響あっただろうに

      -- 2022-08-05 (金) 19:40:46

      • そもそも2部で終わると言ったのはカルデアの物語。それすらも終わる予定であって、3部以降はカルデアの物語の続編にするか、あるいは全く新しいストーリーにするかはわからないって言ってた。悪質なマスコミみたいに一部を切り取って吹聴してるサイトとかあったけどね。

        -- 2022-08-06 (土) 00:09:46

  • スキル強化で今まで初手に使えなかった高サイクル回復スキルが1ターン目から使えるようになったのに、誰もその話してなくてカルチャーギャップがすごい。みんなアトラスや玉藻とは組ませてないのか

    -- 2022-08-06 (土) 08:44:18

    • そりゃ、そういう戦い方は確かに出来るがFgoって言うかソシャゲは周回が9割だからそっちで如何に使えるかを大半の人は重視する物だからね。ダメージのない宝具かつ回復しか使えないかつバフとかも撒けないサーヴァントの板ならその話題でも盛り上がるだろうけど、攻撃宝具はどうにか周回で使えないかなって方の話を最重要視するんだよ。何より周回で使える=そのキャラを長時間眺め続ける事が出来るからね。

      -- 2022-08-06 (土) 08:52:14

      • 哀しい。いまはNP獲得さえあれば誰でも5積みはできるのに、みんなあの作業がそんなに好きか。それとも引き運の差か。
        それはそれとしてWアルクwith総耶高校学生服6積み周回とか可能性を感じるから即死率0.8の高HPエネミー来ても良いのよ

        -- 2022-08-06 (土) 09:07:06

      • これに尽きるのよね。なんなら高難易度最強とさえ言えるマーリンすら最近は周回能力に劣るってだけで下げられることがある。兎にも角にも周回に使えるかが第一って感じの風潮。

        -- 2022-08-06 (土) 11:45:25

        • 高難易度は1回やったら終わりだけど周回はそれこそ難百(人によっては何千)回とやる訳だからなぁ。FGOやり込んでればやり込んでるほど、鯖の性能で一番重要なのが周回用システムのパーツ足り得るか否かって部分になってしまう訳で

          -- 2022-08-06 (土) 19:01:08

          • 今、もしも「やり込んでないけど福袋でオススメ引いちゃった」と思ったマスター居たら先生おこらないから手あげなさい

            -- 2022-08-06 (土) 20:03:12

        • でも10割周回って言わなかったのはえらいわ
          残りの1割が最も重要っていってるもんよ

          -- 2022-08-06 (土) 20:36:06

          • 周回は育成に必要。そして育成はストーリーをクリアするために必要なものだからな。

            -- 2022-08-06 (土) 22:07:28

            • なんだよ。剣式に繋がる話じゃないのかよ…

              -- 2022-08-07 (日) 01:23:24

          • 高難易度TAとかも推しの輝かせる場として楽しいんだけど、色々と鯖や礼装、育成に準備したりで大変ではあるのよな。
            デスチェン用分身の低レベル宝具5とかあれは大変。

            -- 2022-08-06 (土) 22:13:48

    • 回復を1ターン目で使えることにメリットを見出しにくいのと、宝具は全体宝具で即死、弱体解除とNPしかサポートできなかったからサポーター的な強化は意外だったんじゃないの

      -- 2022-08-06 (土) 10:58:19

      • ん?あれ?
        なので今回、1ターン目から式自身にメリットある効果に強化されんよ

        -- 2022-08-06 (土) 11:26:01

        • 回復のほうの効果が1T目だとメリットを見出しにくいって話でしょ

          -- 2022-08-06 (土) 23:49:46

          • おう、だから回復にNP獲得ついたんよ

            -- 2022-08-07 (日) 00:41:45

            • 「強化前は回復の効果しかなかったから、1T目からスキルを使うメリットを見出すのは難しかったよね」というあくまで強化前の前提として回復の話を葉はしたんじゃないの?  という話。NP獲得ついたのは知っとるがな

              -- 2022-08-07 (日) 00:55:05

              • ああ、これ「そりゃ」の人にかかってるのかな?失敬失敬

                -- 2022-08-07 (日) 01:15:27

    • というかアトラス院礼装だけで3waveまでにnp60チャージ(アペンド込みなら80)できるからその時点で他の剣との差別化は一応できてるのよな。腐っても宝具強化済みだしもうちょっと評価されてもいいと思うの...

      -- 2022-08-06 (土) 11:36:50

      • 弱体解除といい無敵付与といい、やはりアトラス院か。
        凸イベNP50礼装W剣式オベロンwithアトラスとかいけるからワクワクする。はやれ
        なんならBBスロットとかモースみたいな相手でもいいぞ。メディアとかアスクレピオスの株もあがりそう

        -- 2022-08-06 (土) 18:49:30

      • 3T周回でアトラス院があれば差別化できると見るかアトラス院がないと差別化できないと見るか
        ポジティブに考えるのはいいことだが性能談義だとデメリット潰せるのも同じくらい建設的だからな

        -- 2022-08-06 (土) 23:53:38

        • 出来ることの洗い出しの阻害は建設的ではないな。評価値をいくらにするかは自由だが。

          -- 2022-08-07 (日) 01:07:43

        • これはデメリットの部分が、スキルデメリットじゃなくて弱体デメリットの方にかかってるから、たぶん「弱った状況でも対応できるのは建設的」って書いてるんだよな?

          -- 2022-08-07 (日) 01:21:38

      • 今日ここにいた剣式のマスターはアンタだけだったよ
        他はソシャゲユーザーだった。サンキューな

        -- 2022-08-07 (日) 01:36:17

        • ?

          -- 2022-08-07 (日) 01:38:13

  • 強化内容は普通に良い強化だと思う。問題は単に実装時期が早いことによるインフレの煽りだと思う。ロンドンまでに実装した鯖と北米以降(よりハッキリするのはキャメロット以降)に実装されたキャラの間にはなんか線引がある感じ。同じく北米以前に実装された全体剣ならモーさんやアルテラも中々にキツいし。青王がFateの顔だから例外的に強化貰っただけって印象。クラスやレアリティ問わず、一部除いたロンドン以前の鯖を一斉に底上げしてほしい

    -- 2022-08-07 (日) 00:48:02

    • 強化内容的にも一番手間の掛かる改造必要な強化だったし青王が優遇されたのはまぁ、確か。だがロンドン以前はちょっと語弊あると思うな。個人的にはサーヴァントで言うなら最後の2ヒットQ持ちになったライダーのイシュタル以前のサーヴァントから一部除いたメンバーが全般的に色々と底上げ欲しいと感じる。

      -- 2022-08-07 (日) 01:22:30

    • いままでも性能が底上げされるような強化って全体に対してものすごい低い比率だから、それはもうやらないゲームということなんじゃないかなあ。じっさい商機を奪うから仕事としても難しいだろうし

      -- 2022-08-07 (日) 01:32:46

    • 青王はそもそも全体剣の基準枠っぽさあるから引き上げないとならん感じだったからね、今でこそ色々強化されたけど割と妙に立場低い時代が続いたし。
      まあそういう意味では星5全体剣ってNP周りのアプデがすんであとはどういう路線を伸ばすかにはなった、別に最新並の多芸にとは思ってない既存は強化済み宝具が多いのもあるしね。
      となると尖らせ方なんだろうけど、わかりやすいのはまあ特攻だよねこれだけで使い分けるのがしやすいし。

      -- 2022-08-07 (日) 13:18:42

    • 正直1回目のスキル強化としては悪くないほうだなとは感じてる

      -- 2022-08-08 (月) 14:28:10

      • むしろNP減少のデメリットもやむなしな破格の看護スキルだよ。ぶっちゃけ回復に長けてるって売り文句の鯖の大半が泣いてる

        -- 2022-08-08 (月) 16:07:51

        • NPのことを除けばジャックの外科手術の倍の回復量という割とおかしい数値。NPも別に0でも使えるからそこまでのデメリットとも言えないし。

          -- 2022-08-08 (月) 17:03:24

      • どう見ても回復スキルだったものを無理くりNPチャージにしてくれただけで凄い発想だとは思ったw

        -- 2022-08-08 (月) 17:41:10

        • NPを減らすスキルがそのデメリットを押し付け可能にしてチャージスキルにするのは流石に笑った

          -- 2022-08-08 (月) 19:06:26

        • 剣式持ってない人には、特設サイトの強化クエページに書かれてある事だけじゃスキルの全容が全く理解できなかったと思う…

          -- 2022-08-09 (火) 02:24:03

      • HP回復だけ見れば上位って特徴殺さずに使い勝手自体も上がったから内容は別に悪く無いんだよな。30チャージって数値で小さく見えるのかもしれないけど、再使用もかなり早いし

        -- 2022-08-09 (火) 00:37:51

    • NP周りは周回で良くある50礼装とアペで20とスキルで30だからね。宝具で10配れるみたいだし実践が待ち遠しい

      -- 2022-08-09 (火) 02:36:22

  • 何というか、2人の自分がいる感じでさ
    こう、最推しがスト限星4で…、意識しないとまず手に入らない&宝具は重ならないわ、全員が持ってるわけでもないわ、FGO初出で型月どころかFGOの中でも知名度があるという訳でもないわ、NPチャージなんて持ってもないので思いっきり生かそうと工夫しまくって凸カレで周回してる自分から見ると『いや超ええ強化やろがい!!!!!!』と断言できるのだが、ぶっちゃけ原作もFGOでのカッコいい両儀式も大好きで、確かにもう1人の推しとして愛してるほうの自分は『しょっ………p…もっとください!!!!!!』ってなるんだよな ……………そろそろコラボ枠も解放されてこの子はFGOの式ということで、ハイ、水着の式とか出ない…カナー……

    -- 2022-08-09 (火) 01:30:33

    • 剣式レベル120アペマックスにしてるが、強化前の剣式が愛があってもストレスが溜まる性能、今の剣式は強くはないが愛があれば使えなくはないって感じまで強くなってる。というか強化前が酷すぎただけで強化内容自体は良い部類、強いて言えば「しょっぱい」ではなく「足りない」ってところ。

      -- 2023-02-23 (木) 03:04:16

  • スキル3はNP10マイナスがNP0で使えるのが一番えらいわ。どうせサポーターと組むならNP使わないし、10は宝具で用意できるし高回転でこのスキルはかなりいいほうだろう。

    -- 2022-08-10 (水) 17:49:56

  • 全体A宝具狂が実質CT5でNP50チャージできるなら、こっちももっと強化盛ってもよかったんじゃないですかね

    -- 2022-08-14 (日) 22:11:38

    • あっち回復も防御スキルもなんも持っとりゃせんが

      -- 2022-08-14 (日) 22:14:38

      • 他の全体☆5バサカと違って落ちる時はあっさり落ちるって潔く割り切ってるタイプだしね

        -- 2022-08-14 (日) 22:15:56

  • 夏イベ、100万エルキも3ターン確定で回れた。凸特攻礼装、Wキャストリア、オダチェンオベロンで150万ほど。パーフェクト強化済みの火力だから、どこまで強化していれば良いかは分かりません。アペンド2スキルマ+凸特攻礼装で70スタート、全員のスキル3(A強化とNP30)使って宝具 → 18%リチャだったのでキャストリアのスキル2×2(40)+キャストリアのスキル1(30)+オダチェンオベロンスキル1(20)で宝具 → 最後残りの火力・NPスキル+決戦強化。

    -- 2022-08-18 (木) 22:02:47

  • 最近のクラススキル見ると根源接続はもっと盛って欲しいけど実装時期としか諦めるしかないのかね

    -- 2022-12-28 (水) 23:40:39

    • アルクみたいに自身に特殊バフやフィールドでのみ作用する感じでクラススキル作り直してほしいわ

      -- 2022-12-28 (水) 23:46:45

    • NPCだが最新キャラのU所長も根源接続とほぼ同じ効果のスキルだったからコレ単品の効果としては仕方無いんだと思う。問題はクラススキルの数かも。

      -- 2022-12-28 (水) 23:46:49

  • ようやくふじのんお呼びできて「」さんのセリフ聞けたけど、お互いボロカスに言い合ってて笑ってしまう。黒桐の周りのヒロイン同士が相変わらず殺伐としすぎててほんと好き。静音ちゃんだけが唯一の良心なのでは?

    -- 2023-01-10 (火) 00:48:23

    • 式は鮮花のこと気に入ってたり鮮花は藤乃のこと気にかけてたりで、案外全員揃っても喧嘩しないしわりと上手く交流するんだよな。月姫ヒロインに比べれば相当マシに見える

      -- 2023-01-10 (火) 01:06:45

      • まあ良くも悪くも式は家柄もあるし多方面への接し方は完璧だものな

        -- 2023-01-10 (火) 01:16:50

      • ギスるけど流血沙汰しないだけマシ感はある

        -- 2023-05-13 (土) 10:51:16

  • 第二スキルをチェストするかしないか選べるようにしよう、ポチ数が増えるからダメ?そう…

    -- 2023-03-15 (水) 11:13:02

  • ゲームにおいての項に書かれていたステータスに関する文章は、出展不明のため、また両儀式の運用とも無関係のため削除しました。
    公式で言及しているのであれば出展の明記をお願いします。

    -- 2023-03-30 (木) 01:47:46

    • 長文のほうは不要だけど簡素に式の傾向が書かれてる一行は残しといていいんじゃない? スキル倍率と同じく検証で出せる範囲なら掲載に問題ないんだし

      -- 2023-05-03 (水) 18:31:44

    • おつです。基本的に賛成だけど、一点だけ。昔から掲載されている文にはそれを参照している他ページが存在する可能性から非表示編集の方が適す場合もあることに留意いただければ。

      -- 2023-05-13 (土) 04:20:34

  • ネロちゃんの次は「」さんのビースト疑惑の解明をだね……

    -- 2023-05-03 (水) 17:57:10

    • あったとしても伏線が以降音沙汰ないし、たぶん推定Gがもしプロトのあの子なら同じ根源接続者として軽く触れるぐらいだとは思うよ まあ黒桐の選択によってはそうなる可能性があった候補という感じっぽい気はするけど

      -- 2023-05-03 (水) 18:17:01

    • ネロちゃんばりに熱狂的なファンみたいなライターが来ないと拾うの難しいかも。つか、まずらっきょイベント以降で出番がそんな無いし…

      -- 2023-05-03 (水) 18:37:23

    • コクトーがいるから「」さんは大丈夫なんだ! 資格はあっても使わなかったんだよ!

      -- 2023-05-13 (土) 08:04:19

  • ボックスで溢れそうなQP消化も兼ねて即死周回要員としてスキルマしようかと思ったけど、
    この方、そのボックスで稼いだ素材スキル上げに1つも使わないんだね…

    -- 2023-06-09 (金) 15:21:54

  • まさか周回要員になると思わなかった

    -- 2023-06-22 (木) 04:49:54

    • 槍茨木の所?宝具Lvいくつ位なら行けんの?

      -- 2023-06-22 (木) 09:24:59

      • 横だがオプリチニキの出る凍土の試練の方じゃないかな。即死耐性ダウンが活きる奴。

        -- 2023-06-22 (木) 09:32:44

      • 荒野の歓楽とかも即死入るから周回できるな

        -- 2023-06-22 (木) 10:03:50

        • 荒野の歓楽は即死率そんなにいらないから…

          -- 2023-07-27 (木) 01:16:46

  • 蒼銀のコミカライズでも開幕黒い渦出てるし宝具で出てくる黒いやつ自体は根源接続者を示すものでビーストとは関係ない可能性もありそうね

    -- 2023-07-27 (木) 01:17:56

  • 設定的には強キャラなんだから、道満の呪並みのNP獲得量は見せて欲しいものだよね

    -- 2023-07-27 (木) 11:26:17

    • 魔眼の即死耐性ダウン率を高めて、雲耀に即死が決まったらNPを獲得するを追加するとか?

      -- 2023-08-01 (火) 06:02:20

  • せめて宝具の素の即死率高かったらなぁ。もしくは直死で自分の即死付与アップつけてくれ。あと今からでも即死判定をダメ後にして欲しい

    -- 2023-08-01 (火) 05:23:06

  • 即死処理判定の順番変更で3連発狙えるようになりそう

    -- 2023-10-10 (火) 18:32:29

    • イベント礼装がだいたいNP50礼装だし、イベでのWアルキャス+誰かNPタンクの対応は可能かな

      -- 2023-10-10 (火) 18:53:59

      • 一応3×3クエには初期NPなし礼装でも行ける……村正でいいな

        -- 2023-10-10 (火) 19:28:43

        • ソレ言いたいだけじゃん

          -- 2023-10-10 (火) 19:36:19

        • NPが微妙に配布できるのと道中で即死支援も目があるしようは使う方が使いこなせるかだね 演出短いほうなのも個人的には嬉しい

          -- 2023-10-10 (火) 19:45:12

          • NP配布と弱体解除は活躍の実績あるし元々使えてたところでの使い勝手上がるだけでも充分良いな、さらに黒王と同種のS1強化来てくれたら最高なんだが

            -- 2023-10-10 (火) 19:55:13

            • まあチャージ系はつかないとしても回数系になるとそれだけで結構ね 初手大型を他の単体即死(翁とか)しつつ火力も維持…みたいなことがよりやりやすくなるし

              -- 2023-10-10 (火) 19:59:36

    • 敵一体あたり1HITしかしないからなあ

      -- 2023-10-10 (火) 19:25:54

  • 直死の魔眼の即死率アップ&Artが3ターンみたいな強化があれば使いやすくなるかとは思ったりします。

    -- 2023-10-10 (火) 20:06:17

    • 直死持ちの根源接続者なんだから、せめて道満レベルの即死率ぐらいはあってほしいわ

      -- 2023-10-10 (火) 20:57:33

      • 一応直死のランク低い理由がそんなものなくても反則的に強くて必要ないからってことだから根源接続を強くして単純な高火力にするのが合ってそうではある

        -- 2023-10-10 (火) 21:04:53

        • まああの根源接続者が来ないなら超絶強化って面白いけど…そもそもクラススキルやパッシブで強化ってあったっけ

          -- 2023-10-11 (水) 08:57:19

          • 付け忘れてたから追加以外に触られたことはないはず、気配遮断を触らずQカードを弄ったあたりこれからもクラススキルに手を入れることはないんだろうねえ……

            -- 2023-10-11 (水) 09:05:49

          • あの根源接続者って愛歌?来ないならって別に来てもいいのでは

            -- 2023-10-11 (水) 09:35:33

      • 嘆いてた即死率が強化されたがコレで良いのか?

        -- 2023-10-11 (水) 18:30:30

        • 道満レベルじゃないからだめ

          -- 2023-10-11 (水) 18:44:28

          • もう倍率検証されたんです?

            -- 2023-10-11 (水) 18:45:16

          • コイン相手にスカったから100とかじゃね

            -- 2023-10-11 (水) 18:50:32

  • あれ祝祭にあわせて両方の式に強化か

    -- 2023-10-11 (水) 18:02:30

    • 無敵貫通3ターン アーツ強化3ターン 敵全体即死耐性ダウン3ターン うーん(失神)

      -- 2023-10-11 (水) 18:08:33

      • 直視の魔眼から明星に変更とは、ここに来て彼女に金星と繋がりのあるキーワード生えてくるとかこれまたなんというか・・・

        -- 2023-10-11 (水) 18:16:23

        • このスキル名が変更されるとは思ってなかったからビックリした

          -- 2023-10-11 (水) 18:18:06

        • なんか元ネタあるのコレ?

          -- 2023-10-11 (水) 18:35:02

          • まずは型月における金星という存在の扱いから話す必要が出てくるが、それでもいいか?

            -- 2023-10-11 (水) 18:36:01

            • 横だが、いいよ!頼んます!

              -- 2023-10-11 (水) 18:38:46

            • イシュタルと金星獣エリちゃんくらいしか分からんから良いよ

              -- 2023-10-11 (水) 18:39:07

          • タイプヴィーナスのことをかんがえたらなるほど「」さんにはピッタリだなあとなるよな、問題はそれがほぼ通じないっていうキーワードなんだが

            -- 2023-10-12 (木) 07:35:38

      • 初撃で即死通らず→さらにNPリチャージで追撃と考えれば順当な強化だと思う。ここに水着BBと玉藻加えたら即死周回回せるのでは?

        -- 2023-10-11 (水) 18:17:37

        • NPリチャージって宝具で10、即死ミス一体につき5〜8とかやぞ。カレスコ持たせたところで水着BBも玉藻も入らんよ

          -- 2023-10-11 (水) 18:32:27

          • 横だが即死ミスって何?

            -- 2023-10-11 (水) 18:33:06

            • 宝具ヒットによるNP回収量の話。さんざ言われてるけど剣式はA宝具だがヒット判定より先に即死判定があるので、即死をミスらないと宝具ヒットでNP回収できない

              -- 2023-10-11 (水) 18:36:55

              • たまにはお知らせ読もうぜマスター、ちょっと上の木でもいいぞ

                -- 2023-10-11 (水) 18:39:51

                • お、これは失礼した

                  -- 2023-10-11 (水) 18:41:38

              • 横だけど、葉が「NPリチャージって宝具で10、即死ミス一体につき5〜8とか」って書いてるうち後半はその説明でいいけれど、前半は説明付かないんじゃないかな?
                そも今回のメンテでテキスト通りの効果順になっているのをさておいたとしても。

                -- 2023-10-11 (水) 18:42:26

                • 前半は普通に全体NP10配布のことじゃない?

                  -- 2023-10-11 (水) 18:44:03

                  • そりゃそうだよね、ごめ

                    -- 18:42:26マスター 2023-10-11 (水) 18:46:05

        • どんな非効率的周回なんだ

          -- 2023-10-11 (水) 18:32:28

      • これに魔眼のデバフ上昇もついてるし悪くないな

        -- 2023-10-11 (水) 18:18:06

      • 貫通A強化3ターンはいいけど、敵全体即死耐性ダウン3ターンって輝く場面あんの?

        -- 2023-10-11 (水) 18:19:11

        • ブレイクゲージ持ちかつ即死が通る相手とか…いたかなあそんな敵

          -- 2023-10-11 (水) 18:23:41

          • ブレイクゲージ持ちそのものじゃなくて、その取り巻きを即死させたいクエスト…?

            -- 2023-10-11 (水) 18:26:43

          • ブレイクゲージって即死で割れるの??

            -- 2023-10-11 (水) 18:27:27

            • ブレイクゲージ相手に即死通った場合、現行ゲージがブレイクするんよ。

              -- 2023-10-11 (水) 18:28:34

              • そういやORTがイベントで1ゲージ割られてたな

                -- 2023-10-11 (水) 23:19:22

        • ブレイクゲージ持ちの雑魚が90++に出ますよという宣告なのかもしれない

          -- 2023-10-11 (水) 18:26:00

        • ないよね、本人につくなら増援系は元より3連発なりで輝くけど、同じ敵に3ターンってなあ…レイドとかで即死耐性そこそこ高くて、めっちゃHP高い相手へのパチくらいにしか…

          -- 2023-10-11 (水) 18:26:02

        • 即死耐性ダウンが強化されてるのが本体で3Tはオマケだぞ。

          -- 2023-10-11 (水) 18:28:12

          • 確殺範囲変わってないからそっちもオマケだゾ

            -- 2023-10-11 (水) 18:35:51

            • これちょっと笑っちゃった。FGOらしい調整

              -- 2023-10-11 (水) 18:56:42

          • リンボぐらい即死が入るといいなぁ

            -- 2023-10-11 (水) 18:37:30

            • アルキャス強化で全員にOC+4でも持ってくればいいか

              -- 2023-10-11 (水) 18:54:19

              • 絶対来ないよ…

                -- 2023-10-11 (水) 18:55:38

                • なら単体+2で妥協するかぁ

                  -- 2023-10-11 (水) 18:59:51

        • 特殊高難易度で即死ゲーミングしないと面倒くさい相手が出てきたとき想定以外はほぼフレーバーでしょうね

          -- 2023-10-11 (水) 18:28:48

          • そういう時においても耐性ダウンさせた敵はそのターンで即死して退場するから3T必要ないってことを枝は言いたいんじゃない?

            -- 2023-10-11 (水) 18:31:15

            • 確実に即死するとは誰も言ってないからな・・・ミスしたあとの猶予が出来ただけ有難い

              -- 2023-10-11 (水) 18:33:14

        • 確定ではないけどスキル使用ミスでの即死ミスリカバリが多少しやすいかな。そもそもCT5なので1T待てるならアトラス院と光コヤンで重ねがけ出来るし、こっちは3T継続の必要はないけどかなり頑張ればそのターンに重ね掛け出来る

          -- 2023-10-11 (水) 18:28:51

        • 即死周回流行ってるけどそれに合わせた強化……?

          -- 2023-10-11 (水) 18:36:35

          • その観点で言うとどうだろうね… アペンド込みでも50チャージだから道満が壁になりそう

            -- 2023-10-11 (水) 18:54:05

            • 道満の即死ってやっているとわかるけど銅と一部の銀のDR80まででしかないからDR50あたりはに絡めるのに外付けの支援が必要だった これにより翁同様にDR50までの支援しつつ自火力を担保できるようになった 

              -- 2023-10-11 (水) 18:59:16

              • 周回で剣式のS1を即死の外付け支援に使うと、自火力の担保にはまず使えんぞ。道満と剣式で宝具2連打するとかでない限り

                -- 2023-10-11 (水) 19:06:48

                • 横だがどういうこと?

                  -- 2023-10-11 (水) 19:14:48

                  • 即死させたい敵が出てくるまで剣式のS1を切れないので、即死周回だと道中火力にバフを使いにくい。前半wに即死させたい敵がいるならいいけど、例えばオデコのロシアの1wにS1は切れない

                    -- 2023-10-11 (水) 19:29:03

                    • それ「まず使えん」って表現使うほどか?

                      -- 2023-10-11 (水) 21:03:36

                • 恒例のことだけど使ってない奴がドヤ顔で下げに来るの何なんだろうな

                  -- 2023-10-11 (水) 19:27:13

                  • 4積み5積み上等で周回のスタメンにしてますが

                    -- 2023-10-11 (水) 19:29:45

                • 今まではバフ1Tで初手即死突破だと2Wでのバフ量が不足があったのが、今後は問題なくなるよという話 全部即死なんてしなくていいしね、40もあるバフを無駄にしにくくなった

                  -- 2023-10-11 (水) 19:33:12

        • 周回じゃなくて高難易度などで、NP溜まって無くて宝具使えないけど、1~2ターンでアーツ殴りでNPを溜めて3ターン以内に宝具を打つってシーンがあるかもしれない(ブレイク後に取り巻きの雑魚召喚があるとか)

          -- 2023-10-11 (水) 18:38:23

          • 味方全体の弱体解除とNPチャージ考えると最短CT5のAバフ3ターン化で宝具回転しやすくなったのはデカい気がする 術玉藻の存在もあるし

            -- 2023-10-11 (水) 18:52:46

        • そこはほぼ無意味だけど優秀な他2つの3ターン化のついでだから…

          -- 2023-10-11 (水) 18:39:27

        • もう宝具自体に(もちろん撃つ前にw)耐性ダウンつけておくれ

          -- 2023-10-11 (水) 18:42:56

          • カッコ内がダブルの意味に見えて一瞬意味分からなかった。宝具自体に付いたらどうなるんだろうな

            -- 2023-10-11 (水) 18:44:44

          • スキルで耐性ダウンするのは他の即死鯖の補助できるから使い道はあるんでね

            -- 2023-10-11 (水) 18:45:02

            • ニトとヤガ狩りか何かしていた記憶があるな

              -- 2023-10-11 (水) 19:08:02

        • 即死宝具撃つ前からAアップのためにスキル切れるようになる
          Wave跨げないから道中殴り、最後に即死宝具みたいな運用できないし、NPチャージから即ぶっぱ運用だと意味が薄いが

          -- 2023-10-11 (水) 21:28:50

      • いまNPリチャージどうだっけ…宝具の追加効果と3ターン持続のAバフ込みならそれなりの回転になるんだろうか 無敵貫通3ターンと全体即死耐性ダウン3ターンはそりゃ悪くないけど剣式に嬉しいかは微妙な感じだなぁ 元の設計だし既に3効果だから追加はちょっと…だろうけど

        -- 2023-10-11 (水) 18:51:28

  • カレスコじゃなくても3ターンできるようになったからめっちゃええね

    -- 2023-10-11 (水) 18:45:51

    • 水着クロエと組ませることができるようになったからサポの使えるスロットが増えたんだよね

      -- 2023-10-11 (水) 21:51:57

  • 直死の魔眼表記じゃなくなるんだ……と思ったけど剣の方ならまぁいっか……

    -- 2023-10-11 (水) 19:24:28

    • マテリアル本3に「元より彼女には必要ないものである」とか書かれてるしねえ。直死の魔眼としてランクを上げることはできなかったのかもしれん。

      -- 2023-10-11 (水) 20:08:08

    • まあ初めて剣式のスキル見たとき「え?こっちの式も直死持ってるんだ?持ってたっけ?」って思ったからむしろね

      -- 2023-10-11 (水) 20:44:55

    • 代わりに出た明星って何なんだろうな?

      -- 2023-10-11 (水) 20:48:57

      • 魔眼のノウブルカラーは天体運営に近いみたいな話がどっかであったからそれ星に例えたか、両儀家が祀っていた神が金星関係か ちょっと情報が足りなくて色々考えられると思う

        -- 2023-10-11 (水) 21:35:32

      • ヴィーナスってこと

        -- 2023-10-11 (水) 23:45:53

  • 一応宝具連射できるんだし、「即死耐性ダウン1ターン+毎ターン開始時に即死耐性ダウン付与」みたいな感じで複数ウェブに対応してほしかったなぁ

    -- 2023-10-11 (水) 19:57:44

    • 道満とニトクリスにどう足掻いても勝てないやつじゃん

      -- 2023-10-11 (水) 20:41:23

      • 現状どうやっても勝てないよね。好きなキャラだから使いたいけど使える場面がほぼない。最適な場面がスパルタの超高難易度クエストくらいで周回でも攻略でも使いにくい

        -- 2023-10-11 (水) 21:01:27

        • それはただそこまで遣おうとする気がない自分の責任では

          -- 2023-10-12 (木) 07:30:52

  • 項目に3ヒットってあるけど1じゃなかったっけ…? 3体相手に3ヒットって意味?

    -- 2023-10-11 (水) 20:46:19

    • 多分そうなんじゃね

      -- 2023-10-11 (水) 20:47:32

    • 最大3HITが適切だね

      -- 2023-10-11 (水) 21:03:02

    • 紛らわしいから変えたいけど、Bastard同列扱いに違和感あるな。実装時の環境ママっぽさある。

      -- 2023-10-11 (水) 21:03:39

  • 割と宝具の全体弱体解除に初期の頃は世話になってたので、無敵貫通&Art3ターンは高難易度で考えるとありかなと。

    -- 2023-10-11 (水) 20:46:36

    • 最短CT5で振り回せるし、CT4の5000回復と全体弱体解除も高難易度だと馬鹿にならんし、選択肢としてはかなりアリだと思う。全体剣で高難易度適性高い奴そんなにいないしな

      -- 2023-10-11 (水) 21:30:37

      • とはいえ弱体解除も最近は解除不可のものも多いからなぁ。解除可能なクエストでもキャストリアの対粛清防御張りながらの解除でいいやってなるし

        -- 2023-10-11 (水) 21:41:44

        • そのキャストリアがバインド系くらってる時には女神にみえるよ

          -- 2023-10-11 (水) 21:46:15

        • 特にAパはキャストリアとの宝具チェインが耐久においてかなり重要だから輝くタイミングが限定的なのは同意するけど全体スタンや封印を対魔力で弾くような盤面はあり得るし、そんなに無意味と下げるほどでもないよ

          -- 2023-10-11 (水) 21:59:37

          • 即死もある程度できて防御無視と無敵貫通もあり、CT4のHP回復もあるから。
            周回もそれなりにできて高難易度もそれなりに使えて聖杯戦線でも体力回復で場持ちもできる結構できる事が使い方次第ではオールラウンダーなイメージかな?

            -- 2023-10-11 (水) 22:19:22

            • 敵をまとめてぶん殴れる味方にNP配りながら癒すヒーラー、と考えたらかなりヤバイ気がする

              -- 2023-10-12 (木) 00:00:48

              • ゴメン、NP配るのは自分か

                -- 2023-10-12 (木) 00:01:51

  • 明星=ルシファーの肩書のひとつである天から堕ちてきたモノ、をエレナ神智学では本来なら高位の世界(天上)に在る神・普遍的宇宙原理の断片・部分が物質世界の人間に宿るに至った事の象徴と解釈してるのでまあまさしくですね

    -- 2023-10-11 (水) 20:52:41

    • 明けの明星は虚空蔵菩薩ともつながるね

      -- 2023-10-11 (水) 21:22:28

    • あるいは太極=五行から、織が消えて式が火や木(男性的)に寄ったことで本来は土(中央、無)である「」が金(女性的)に近づいたとか

      -- 2023-10-12 (木) 01:18:41

    • そんな深読みせんでも明星=金星の時点で型月的には最上位の厄ワードなんすよ

      -- 2023-10-12 (木) 07:29:38

      • 単独顕現でも厄ネタ仕込んでるしなあ、でも他の厄とネタ被りしてほしくない感はある

        -- 2023-10-12 (木) 08:52:37

      • そういやタイプヴィーナスって空想樹とそっくりなことしてたなという、まあ彼女は「そんなに人間が好きになったのか」案件だから そういう面でもまだ「」さんは決断する段階ではなさそうだけど

        -- 2023-10-12 (木) 15:34:28

    • 明星(チャルメラ)

      -- 2023-10-12 (木) 10:12:30

  • 即死倍率なぁ…と思ったけど、元々他の即死宝具の即死率上げにスキル切るケースはあったし、その場合でも次ターン以降に自身の宝具火力最大で出せるようになったのはわりとアリかもしれない。最近の変則周回だと1waveに高HPエネミー1体、2waveに普通のエネミー3体なんてケースも普通にあり得るし

    -- 2023-10-11 (水) 22:08:46

    • 今すぐとは言わずとも近いうちに変則周回パズルのピースになってくれたら嬉しいわ

      -- 2023-10-11 (水) 22:20:46

      • カルデア重工の90++とかは周回ピースにできたよ。5積みでたまにタスキルが必要だったが

        -- 2023-10-11 (水) 22:35:29

  • 即死確定バッサバサ切り倒してくの
    そういう方向で伸ばした方が強そうなのになんでやらないのかな?

    -- 2023-10-11 (水) 23:49:58

    • そもそも魔眼なんて必要ない人(人か?)ですから。って事なんでしょう

      -- 2023-10-11 (水) 23:57:05

    • 現状でそっちの頂点は概念が付与できる翁だろうし、それこそ劣化派生である直死ではなくバロールでもこないと無理じゃないかな

      -- 2023-10-12 (木) 00:04:21

      • なんなら全体即死だとニトクリス道満に絶対勝てないからね(NP的な意味で

        -- 2023-10-12 (木) 22:06:21

        • 即死周回で使うにはNPチャージと自身の確率高めたりするのが必要になるからね。宝具の性能から高難易度でキャストリアやジャンヌと並べて弱体解除しつつ戦うのが1番使えそう

          -- 2023-10-13 (金) 14:27:45

  • あとは雲耀を薩摩示現流に強化するだけでごわすな

    -- 2023-10-12 (木) 00:34:54

    • そげんこつはなか。そこは極道の妻たちがあいもんそ。

      -- 2023-10-12 (木) 01:13:23

    • 猿叫しながら敵に斬りかかっこんしん姿は見ろごたなかなぁ。

      -- 2023-10-12 (木) 07:18:27

    • じゃっどん単体宝具ばならんごつか

      -- 2023-10-12 (木) 22:46:12

  • 宝具だけでもモーション変更してくれないかなぁ。BGMと共に突っ込むのがダサすぎる。メルブラのラストアークは格好良かったのにどうしてこうなった

    -- 2023-10-12 (木) 10:42:47

    • 最近はモーション改修全然してくれないからな。期待しないで待つしかない

      -- 2023-10-12 (木) 12:16:12

  • 【管理者より】編集方針に基づき内部解析に係る投稿を削除いたしました。また合わせて関連するコメントを非表示化いたしますので、ご了解ください。

    -- 2023-10-12 (木) 19:55:50

    • 1Wのみならどっちでもいいけど自己完結でフレを選ばないようになる、それ以外なら全体と単体で使い分けるって程度の内容だと思うが

      -- 2023-10-12 (木) 20:34:25

    • そういう解析データってここのwikiで書き込んじゃだめなやつじゃない?

      -- 2023-10-12 (木) 23:34:02

      • 横だけど検証では絶対に得られないデータ以外はセーフなんじゃね?

        -- 2023-10-12 (木) 23:49:39

        • 駄目言うても、道満のが即死が入る云々とかの意見もだがフワフワした理由だけでは語り切れないし仕方無いしな

          -- 2023-10-12 (木) 23:57:27

        • ダメージ値であれば検証でわかるけど即死率は解析絡むよ。敵の即死耐性と宝具の即死率とスキル変動値はどれか一つは解析で出さなきゃいけないから検証では無理

          -- 2023-10-13 (金) 00:01:33

          • ハンティングクエストでも思ったけど、なんでこんな分かり難い仕組みにしてるんだろう…

            -- 2023-10-13 (金) 00:04:43

            • そりゃ、そもそも開発は解析される前提でものを作らないのが標準だから

              -- 2023-10-14 (土) 14:52:02

              • マスターミッションでも出してサーヴァントのダメージを上下する天地人も込みでそれが不親切だと思うんだわ

                -- 2023-10-14 (土) 22:59:43

              • 統計•予測•検証程度なら想定していそうですが,流石に解析は……。

                -- 2023-10-15 (日) 02:37:58

          • 効果量が実数で書かれているヒュドラダガーあたりを試行結果と合わせたら何とかなったりしないかな?

            -- 2023-10-13 (金) 00:36:22

        • 解析だからセーフじゃねーよ

          -- 2024-01-06 (土) 06:17:59

  • 性能的には実装当初のキャラだからなんとも難しいとこがあるけど改めてよく見ると黒髪ロングの和服美人めっちゃ欲しいとなって引いてしまったよ
    陰陽魚とか宝具で弱体解除あるから意外と聖杯戦線で使えるかもと信じてる

    -- 2023-10-13 (金) 09:53:42

    • 弓王がいけるから剣式さんもいけるかも。全体宝具でも戦線でなら必要十分な火力出るし、昨今のは敵側は徒党組みやすい配置になってるから全体なのはむしろ追い風かもだしで

      -- 2023-10-14 (土) 22:55:21

  • 正直即死率に関してはコインとかの確殺ラインにしてほしかったわ
    翁みたいに超倍率ならともかく強化されたのに自前のライン変わらないのは流石に悲しい

    -- 2023-10-14 (土) 23:09:24

    • 即死サポに回る手が使えるとはいえ、スキル込みで道満並みにしてくれてもいいよな。それでも道満のほうがNPチャージある分上だしなぁ

      -- 2023-10-16 (月) 18:59:55

    • 即死率アップほとんど意味なかったの笑うんだわ

      -- 2023-10-17 (火) 13:02:15

  • 宝具また強化されて人型特攻付かないかなぁ…
    根源接続者てか根源そのものなんだしそれくらいやってもバチ当たらんでしょ

    -- 2023-10-15 (日) 07:32:17

    • Aコヤンでも来た方が早いんじゃね

      -- 2023-10-15 (日) 09:33:38

      • -- 2023-10-15 (日) 10:07:34

      • 人の力や人間特攻と間違えてるんだろうけれど。人型はほぼなんでも特攻のやつな

        -- 2023-10-15 (日) 19:11:26

        • バチ当たる

          -- 2023-10-16 (月) 14:17:48

      • 愛で宝具レベル5にしたけど……
        せめて雑魚エネミーには即死が決まるようにしてほしい…

        -- 2023-10-22 (日) 09:03:58

    • 最近強化実装の頻度が落ちてるし強化待ちなキャラも多いから厳しいな。宝具にもコマンドコードつけられるようになってくれるとだいぶ変わるんだけどな

      -- 2023-10-16 (月) 01:23:46

      • 宝具にコマコ付けれるようになったら、ヤバな鯖や組み合わせあるな…もし付けれるようになっても種類限定されそう

        -- 2023-10-16 (月) 23:45:02

        • とりま特攻付与系のコマコいきましょか~ってなるね。あと各種バステ特攻持ちの鯖にバステ付与のコマコとか

          -- 2023-10-17 (火) 02:06:45

          • 他者の宝具との組み合わせまで含めたらものすごそう

            -- 2023-10-17 (火) 02:11:04

        • 毒特攻とか呪い特攻とかの宝具がやべー事になる(弱体無効等で弾かれない限り常時宝具威力が1.5倍とかそれ以上になる)のでまず実現は不可能だな

          -- 2023-10-17 (火) 02:51:12

  • スキル2に「宝具で敵を倒した場合、敵一体につきNP10全体配布」とかならねぇかな

    -- 2023-10-16 (月) 23:42:23

    • なんだかんだでスキル強化と宝具修正で即死に頼らない3Tシステム周回できるようになってるらしいからNP強化はもう無いかも

      -- 2023-10-17 (火) 12:08:28

      • 威力と持続と回転のバランスかなり優秀じゃないか

        -- 2023-10-17 (火) 14:20:52

      • これって6積はさすがに無理よね

        -- 2023-10-17 (火) 14:28:22

        • 3-3-xであれば6積み可能だけど今更それに価値を感じるかって話だな

          -- 2023-10-17 (火) 15:57:43

          • 打点高いまま連発できるし、たぶん3wave目にキャストリア宝具で攻撃バフ盛れそうだから使い甲斐はありそう

            -- 2023-10-17 (火) 17:01:24

          • ダブルAAにクロエとオベロン、そこにスコアのA20も考慮すれば3-2-Xまではなんとかいけないかしら

            -- 2023-10-17 (火) 17:46:13

            • スコアはカード性能じゃなくカードの威力アップだぞ

              -- 2023-10-17 (火) 18:18:40

            • コスト的にマシュに銅枠礼装かな

              -- 2023-10-17 (火) 18:19:42

    • どうせ鯖には即死入んないんだから、雑魚エネミーにはもっとスナック感覚でサクサク即死が入るようにしてほしいれす

      -- 2023-10-17 (火) 13:02:07

  • 1HITなのに連射が視野に入っていると聞いて驚いた。元々のNP効率が高かったのかな

    -- 2023-10-17 (火) 17:50:33

    • スキルで30、宝具に固定10×2発、W術トリアとオベロンで固定170だから残り80さえ回収できればよくて1w2w合わせて6体なら13ちょいずつでいい
      オーバーキル判定は敵を倒すヒットから開始なので1ヒットなら全てオーバーキルになるから実際は1体あたり10以下で足りる

      -- 2023-10-17 (火) 18:16:52

      • このあたり固定値はやっぱ正義よな

        -- 2023-10-17 (火) 18:41:26

        • 固定値10と聞くと小さく感じるけど、確実に入るのを考えたらやっぱり大きいな

          -- 2023-10-17 (火) 21:10:27

  • コヤンの陰謀によりまだ絆足りてないわがカルデアの「式」さんの霊衣を解放することになった…。1つで良い訳だけどどれにしようか

    -- 2023-12-02 (土) 02:09:59

  • この間のPUで引けてやっと育成終わったからオデコのラスベガスで殺式と並べて使ってるが推しで周回できるって最高だな
    今のところ即死も外してないしずっとこれで行こうかな

    -- 2023-12-28 (木) 21:54:51

  • 直死の魔眼を変えたくなくて未だに強化クエスト2に手を出せません…(本人の強化クエスト1及び他の鯖の強化クエストは全て達成済み)

    -- 2024-01-05 (金) 23:27:17

    • ぼくは直死の魔眼は式のモノと割り切り明星にした

      -- 2024-01-05 (金) 23:38:35

    • そもそもこっちの式に直死は不要と明言されてるから気にならないな

      -- 2024-01-06 (土) 06:05:46

    • 変えたくない理由は?

      -- 2024-01-06 (土) 06:17:09

    • むしろ今まで直死の魔眼扱いだったことにこそ違和感あったやつやろ

      -- 2024-01-06 (土) 10:00:19

      • 宝具説明ふまえて言うほど違和感ないんじゃない

        -- 2024-01-06 (土) 10:23:37

    • そうよね式と『』は違うものだし設定的に暫定として直死の魔眼と定義づけられてたものだから変えるのはありだよね…という事で踏ん切りがついたのでようやく全強化クエスト消化できそうですありがとう。

      -- 枝主 2024-01-06 (土) 15:04:08

  • 奏章の周回でくっそ便利

    -- 2024-01-13 (土) 13:09:50

  • 今のイベントで雑に使えて嬉しい。エネミー6体居るからwキャストリアでバフれば宝具後100%回収できるし、偶に出てくる無敵持ちにも無敵貫通が3ターンあるから安心。イベント礼装が攻撃力100〜200%アップ、回復量アップ、宝具アップでシナジーあるのも良い

    -- 2024-01-23 (火) 23:31:27

  • 絆15目指し中なのでケモノ科20%と今を生きる人類20%で絆ザクザクだヤッター!と思ってたらこっちの式さんは今を生きる人類じゃないのね……

    -- 2024-03-01 (金) 18:41:49

    • 肉体の人格なんだから今を生きる人類扱いでもいい気がするけどねぇ

      -- 2024-03-01 (金) 22:36:11

      • テスカトリポカがOKだから尚更ね

        -- 2024-03-01 (金) 22:43:59

      • たぶん単独顕現の絡みだと思う 後天的に取得したマーリンなんかもまだ生きている半人だけどNGだし、これにより結果として今を生きるになれないというのが一番辻褄はあいそうだし

        -- 2024-03-01 (金) 23:09:23

        • キアラさんも範囲外っぽいし単独顕現あるとNGはありそう
          新しい礼装はアサシン式さんの絆上げのときまで温存しときますね……

          -- 木主 2024-03-01 (金) 23:52:53

        • 単独顕現は「どこにでも存在できる」特殊性だからねぇ……過去未来どこでも存在しうる。今だけを生きてそこにある存在とは言えないわな

          -- 2024-03-02 (土) 00:34:52

  • 今の主人公は式から見たらどんな状態に見えるんだろう 体中点だらけとかかな

    -- 2024-03-16 (土) 19:59:17

    • オルタ化した紅閻魔やキングプロテア、何よりテペウさんの反応見るに少なくともミクトラン終盤はそうだろうな

      -- 2024-03-16 (土) 20:14:06

      • なんか丑御前も執着してるしねえ…ブラックバレル使うたびに生命エネルギー的なのガリガリ削ってるんだろうか

        -- 2024-03-17 (日) 09:30:07

        • 生命エネルギーって言うか、運命力って言う生きる上で当たり前のように使われてる幸運を削いでる言われてる。コレが減るとちょっとした怪我でも死ぬ可能性が上がる。

          -- 2024-03-17 (日) 09:35:36

          • じゃあ今のぐだだとアメリカ特異点みたいにいきなり砲撃巻き込まれたら危険が危ないじゃん、うっかり死率当時より高くなってるてことだろうし

            -- 2024-03-17 (日) 09:49:39

            • そう、だからミクトランで落下した時に1キルしてポカニキと取引して生き返る事になった臭い

              -- 2024-03-17 (日) 09:57:00

  • 制服姿、コレはお嬢様ですわ

    -- 2024-04-26 (金) 17:59:54

  • 娘って…ひょっとして未那?

    -- 2024-04-26 (金) 23:03:02

    • 2001年だと式21歳、未那ちゃん1歳なので本人ならそうね

      -- 2024-04-26 (金) 23:29:04

  • 探偵がいる……まさかその体の旦那さん?

    -- 2024-04-26 (金) 23:16:11

  • 剣式のほうで出てきた理由が、まさか既婚者バージョンのためだったとはww

    -- 2024-04-27 (土) 20:58:13

  • ガワが剣式で中身殺式じゃねえか!

    -- 2024-04-27 (土) 21:19:50

    • まぁ、待て、もしかしたら既婚者と見せかけて独身かもしれないだろう?、旦那も娘もまだ姿見せないし

      -- 2024-04-27 (土) 21:47:40

    • 殺式ですら無いじゃろ織が死んで無いからそのままな式とか普通に「」に夫子供が居るとかレベルで違う

      -- 2024-04-28 (日) 19:50:29

  • PUは火曜日辺りかな?

    -- 2024-04-28 (日) 21:37:55

  • 旅館まるごとぶった切る…うん、マンション一刀両断よりはマシかな多分

    -- 2024-04-28 (日) 21:47:52

  • 剣式さんが勝利した世界…私たちは今からこの特異点を…

    -- 2024-04-29 (月) 00:53:23

    • え゛、この特異点が特異点な由縁ってそこ?

      -- 2024-04-29 (月) 01:50:32

    • 特異点だから案外あの時織がコクトーを襲わないで事故に遭わなかった世界線なんじゃないか?
      それなら式は女性口調のままで過ごすだろうし旦那も娘もいてもおかしくはない
      それにその状況なら両儀の人間として安定してそうだし

      -- 2024-04-29 (月) 02:51:19

    • そもそもらっきょ世界の彼女ですらないんだよなあ

      -- 2024-04-29 (月) 20:35:51 New

  • 忘れられがちだけど表人格の式も素はお淑やかな女性口調なんだよな。結婚・出産と大イベントが連続して暫く地の性格に立ち戻ってたor社会的なアレコレや旦那の体裁の都合でそう振る舞ってた(正確には男口調をやめた)時期があったのかしら

    -- 2024-04-29 (月) 01:10:11

    • というより今回のプレイヤーは見た目の先入観があるだけで、色々とずれたIF世界(大筋では同じであっても)という展開はありえるからねぇ

      -- 2024-04-29 (月) 20:55:57 New

    • 殺式の口調自体が識を想って作ってるものだし厳しい家で躾けられてるから当主継いだ時点でそれらしく振舞うようになるんでしょう

      -- 2024-04-30 (火) 20:37:22 New

  • 家族3人で本当に来てるかかなり怪しくなってきたな…

    -- 2024-04-29 (月) 19:38:30 New

    • 荷物は3人分らしいから家族できているのはたぶん本当だとは思う 士郎さんみたいに年代ずれていて余計にこうコクトーくん???案件になるかもしれないが

      -- 2024-04-29 (月) 20:38:36 New

      • 確かに3人は居そうだが「家族」かはなんか微妙な気がするわ。出てない=他の誰かでもOKなデッドスペースになってる訳だし。

        -- 2024-04-29 (月) 20:41:06 New

  • 結局コクトーと娘の顔は見れず、でもマシュに代わりに守ってもらっていたから存在はしていた模様。バゼット、カレン、ふじのん、式と戦力になりそうなメンツが軒並み帰っちゃったけど最終戦は大丈夫か?

    -- 2024-04-30 (火) 20:19:16 New

    • むしろ居たらドッペルゲンガー的なのにこのメンバーがコピーされて勢揃いしちゃってもっと大変だったのかもしれない

      -- 2024-04-30 (火) 20:20:54 New

    • おじいちゃんふじのんと極妻はまだ逗留してるでしょ

      -- 2024-04-30 (火) 20:21:47 New

    • 士郎じいちゃんは帰ったが、両義家とふじのん、杉谷は明日も滞在中なはず。

      -- 2024-04-30 (火) 20:28:59 New

  • 怪異を相手にしてる時の頼もしさが凄い!そして、金と枕の扱いが相変わらず雑!

    -- 2024-04-30 (火) 20:36:07 New

  • あらやだ…この人妻かわいい…

    -- 2024-04-30 (火) 21:42:20 New

  • 怪異より怒った旦那さんの方が怖い……そりゃそうだわw
    怪異なんかは斬り捨てれば良いけど旦那さん斬り捨てるわけにはいかんものw
    何でも斬れる人が斬れないモノ相手にするんだからそりゃ恐怖よw

    -- 2024-05-01 (水) 02:49:39 New

  • ふじのんが護衛…?この人に護衛必要か…?と思ったけど家族の護衛のためかな

    -- 2024-05-01 (水) 03:55:31 New

    • 黒桐幹也は貴様のモノではない!この両儀式のモノだぁ~!
      って言う嫌がらせのためかもしれないw

      -- 2024-05-01 (水) 04:04:18 New

      • さすがに結婚して子供までできてるのにそんなことせんじゃろ

        -- 2024-05-01 (水) 04:25:29 New

    • まぁ、近距離戦なら問題ないが、長距離戦やる場合にはふじのんの力借りられるならその方が間違いなく楽だし安全だろうしな

      -- 2024-05-01 (水) 06:37:52 New

    • 式がちょっと目を離すと、コクトーが物騒な女と知り合いになっちゃうから仕方ない

      -- 2024-05-01 (水) 06:47:11 New

    • 「両儀式」ではなく式だしね それでも十分無法だけど、自分だけならともかくコクトーと未那ちゃんがいて、まだまだ未那ちゃん小さいだろうし

      -- 2024-05-01 (水) 11:30:30 New

    • コクトーは婿入りして今は両儀姓じゃ無かったっけ。
      ……大学中退の件で大揉めして喧嘩別れして、その約1年後に「地元の名士」(穏当な表現)の娘さんと良い関係になって、時期的にもう妊娠させてて、婿入りしたと伝えられた両親の気持ちを述べよ。
      A:宇宙ネコアルク

      -- 2024-05-01 (水) 13:03:40 New

      • 高校時代から知ってるけど早くないかなぁ……て言うか時期とか考えたらうちの子まだ体が万全じゃないうちからアレコレしてたのでは……!?(愕然)
        じゃね?

        -- 2024-05-01 (水) 14:46:33 New

        • 原作者曰く、嫁さん連れて来たら速攻仲直りだったらしいぞおじ夫婦(コクトーは両親とは死別してる)

          -- 2024-05-02 (木) 08:26:39 New

    • 特異点側の世界だから大筋は似ててもだいぶ違う部分は違うだろうけど、立場的にヤクザの御令嬢で旦那と子供が居るってことはどれだけ断ってても身分的にはヤクザの組長の血縁者になるから護衛はいくらでもいた方がいいのはまあ…

      -- 2024-05-01 (水) 14:59:05 New

      • むしろふじのんだから護衛は他の人は来なくても納得してくれたのかもな。

        -- 2024-05-01 (水) 15:06:23 New

        • ねじり見学前下っ端A「あぁ!?こんな小娘が護衛ぃ!?嘗めとんのかゴラァ!」

          ねじり見学後下っ端A「あぁ、藤乃の姐さんじゃあねぇですかい、護衛?姐さんなら安心でさぁ!だ、だから……その……あんま、見つめねぇでくれやせんかね……?」

          -- 2024-05-01 (水) 15:11:03 New

          • ひとりくらい搾りかすになってそう

            -- 2024-05-01 (水) 15:35:48 New

            • きっと殺っても問題なかった敵対組織の屑だな

              -- 2024-05-01 (水) 15:40:27 New

              • 「お嬢のご友人に失礼なことをするやつは全員他の組に顔が効くやつ」くらいのノリで殺されるじゃん

                -- 2024-05-01 (水) 16:42:02 New

                • さすがにド屑以外は早々は……ふじのん殺人に酔っちゃった前科持ちだった……死体の山が出来上がってそう……

                  -- 2024-05-01 (水) 16:46:53 New

          • たぶんこれふじのん側は特に意図なく目を合わせないのは失礼だからぐらいな感じで見てるな
            もしくは視力低下したせいで(誰だっけ……)ぐらいの感覚

            -- 2024-05-01 (水) 15:49:04 New

    • (自称)霊能者や人外その他が大量に居る旅館にコクトーなんか連れ込んだら目を離した隙にそのへんの異常者を無意識で引っ掛けるのが分かりきってるので、彼の厄介さを知ってて且つ大概の悪霊よりヤベー女を護衛かつ監視に付けるのはいたって理に適っている。かもしれない

      -- 2024-05-01 (水) 19:50:25 New

      • そのヤベー女以上を引っ掻けそうなコクトーが酷いのかそんな女が信頼できることが酷いのか……

        -- 2024-05-01 (水) 19:57:49 New

  • そういやそうかとなったが、式と結婚してるからコクトーは両儀幹也さんになってんだな 最初から「両儀さん」で出てるのはそういうことか。式が実家と縁切りして完全に独立してコクトーに嫁いだら黒桐さんで出てくるだろうし。うん。

    -- 2024-05-01 (水) 20:42:41 New

    • 式は一人娘で家を継がないといけないからね

      -- 2024-05-01 (水) 21:12:30 New

      • 一応式には兄がいるけど両儀の跡継は二重人格者がいればそっちだからね。離れでニートやってるのは変わらずなんだろうか

        -- 2024-05-01 (水) 23:46:42 New

  • グレイや孔明と会話増えてもよさそうなんじゃが

    -- 2024-05-01 (水) 20:52:37 New

  • 結局中身は殺の方でこの人特攻にいたわりに出番無かったな…

    -- 2024-05-01 (水) 21:46:20 New

    • イマジナリー家族引き連れてる「」さんなんて怖い展開されても困ったしまぁ…

      -- 2024-05-01 (水) 23:50:31 New

  • 結局、旦那のファッションセンスは治せなかったんだね……

    -- 2024-05-01 (水) 21:50:30 New

    • 冠婚葬祭ならスーツか羽織袴でいけるからセーフ

      -- 2024-05-01 (水) 22:02:22 New

  • 限りなく本編に近いどこかのifなんだろうなあとは思いつつ、旦那と娘と旅行来てるのに鉄火場に首突っ込むって変わってねえなあってw…そしてこのif世界でも直視の魔眼使えるのねあなた…

    -- 2024-05-03 (金) 01:45:12 New

  • 式のセリフの語尾にハートマークが付いていたのは衝撃的だった

    -- 2024-05-03 (金) 09:04:11 New

    • らっきょ本編じゃ想像も出来なかっただろう幸せ一杯の家族旅行で既に若干テンションおかしくなってる所に「幽霊旅館でお化け退治」「一旦お預け食らった極上の古刀(兼定だと下手したら8桁)で試し斬り」なんて趣味的にストライクな体験まで合わさってるのでそりゃウッキウキにもなる

      -- 2024-05-03 (金) 10:14:44 New

      • 試し斬りって結界を切った時の事を指しているなら、使っていた古刀は元々持っていた古刀ですよ

        -- 2024-05-03 (金) 14:49:24 New!

  • わたくし実装当時まだゲームやってなかったんですがFGOにいるこの剣式さんはどういう存在なんでしょうか…。

    -- 2024-05-03 (金) 15:51:12 New!

    • どういうといっても、式でも識でもなくコクトーが雪の日に出会い雪の日に別れた「両儀式」がなんかふわっとでてきて鯖になってるとしか

      -- 2024-05-03 (金) 16:07:48 New!

    • あー……両儀式の体に宿ってる第三の意思と言うか……まぁそれがなんでか出てきちゃった謎の人です
      むしろ本編でも説明されなさすぎてみんなわからない

      -- 2024-05-03 (金) 16:10:55 New!

    • 「両儀式」の身体の人格…ややこしいからざっくり言うとアサシンの式のお姉ちゃん、アサシンの式の旦那の幹也さんに一目惚れされて初恋されたけど、失恋された人くらいに思っといてくれたら良いよ

      -- 2024-05-03 (金) 17:05:48 New!

    • 難しい…! とりあえず今回のイベントのご夫人式さんはアサシン式(の本体の人)のn年後っていうのは合ってる!?

      -- 2024-05-03 (金) 19:30:46 New!

      • 今回のイベントで出てきたのはアサシン式ともまたちょっと違う式さんだろうからなおさらややこしい(真顔)んまあらっきょの複雑な設定を通してないシンプルな両儀式だという認識で覚えておけばいいよ>今イベントの両儀式

        -- 2024-05-03 (金) 19:42:10 New!

        • でも旦那の顔見るに白純先輩との一件だけはあるんだよな…プロポーズのキッカケだから必須だろうし

          -- 2024-05-03 (金) 19:54:35 New!

          • 蒼崎姉とも知り合いだし、荒事もできそうだからたぶん展開はほぼ同じじゃないかな まあ口調もこちらはともかくあちらにとっては初対面だしいきなり識の口調をだす感じもないし、本来の女性的な口調はそういうことだろうからね

            -- 2024-05-03 (金) 20:34:33 New!

            • 妖怪退治の一環で蒼崎姉と知り合うきっかけが出来て、その道中で変態先輩とやり合うことになって、何やかんや。みたいな感じっぽそうだけどねあっちの式さん。怪異ハンターじゃないけど怪異に巻き込まれやすいオカルト少女みたいな人生送ってそう

              -- 2024-05-03 (金) 21:01:49 New!

      • 現状見える範囲の情報でいえばほぼそう 多少の差異はあっても色々あった結果で子宝にも恵まれ幸せな式ということでよろしおす 

        -- 2024-05-03 (金) 20:24:25 New!

    • 因みに本来の「両儀式」は所謂「根源」に繋がっているらしく、数多の魔術師たちが聞いたら卒倒すると言うか血眼でふん捕まえにくると言うか……と言うからっきょ版ジョージがそれをしに来たし……

      -- 2024-05-03 (金) 23:40:32 New!

      • 別に言峰も荒耶もネロ・カオスも同位体ではねーよw

        -- 2024-05-03 (金) 23:44:46 New!

        • しゃーねーだろ当時社長ときのこが萌え死んでしまったんだから!

          -- 2024-05-03 (金) 23:46:35 New!

      • 設定はヤバいが、ヤバ過ぎてあんまり動かせないキャラ筆頭よね…今回だって旦那が事件に関わったら元凶見つける→奥さんがぶった斬るコンボで解決だけなら爆速だったろうし

        -- 2024-05-03 (金) 23:47:00 New!

        • 旦那巻き込まれたらトラウマもあるから目を蒼く光らせながら全てを切り伏せるだろうしな

          -- 2024-05-03 (金) 23:49:32 New!

        • とは言え今回は見た目が「」なだけの普通の式で、んで「」は基本表に出てくる気がないから、仮にこの式が本気出してもサーヴァントに防戦なら出来る程度の強さだから……それも大概おかしいな???

          -- 2024-05-04 (土) 00:04:05 New!

          • まあ和服も完全新規ではなく式のを流用だったか原型にしているから、式のもとに戻ったともいえるのがまた面倒というか……

            -- 2024-05-04 (土) 00:11:56 New!

          • 宝具を持ってる系ならまだわかる、でもこの人持ってないんですよ……

            -- 2024-05-04 (土) 00:20:56 New!

        • まあ見つけたその場でぶった斬られたら、草の字と有珠さんが死んじゃうんすけどね…、それを考慮すると逆にあんまり介入してくれなかった今回のが良かったまである

          -- 2024-05-04 (土) 01:08:45 New!

          • まぁこの人からすると関係ない人間だから被害を気にする必要性がないし義務もないからね……

            -- 2024-05-04 (土) 01:16:36 New!

  • 剣式ピックアップ記念パピコ。FGOを始めたのは剣式が実装されたからです。出会いに感謝を。

    -- 2024-05-03 (金) 19:23:12 New!

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