ヴラド三世(狂)/コメント

Backlinks for:ヴラド三世(狂)

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  • 忘れそうになるけど吸血ってNPチャージスキルなんだよね。さりげに初期からある強スキルだった

    -- 2019-02-22 (金) 23:56:55

    • しかもヴラドのはスキルマでNP減少確定のおまけつき

      -- 2019-02-23 (土) 00:45:11

    • NP効率が悪い公にとっては生命線的な効果でもあるから忘れちゃダメよ

      -- 2019-02-23 (土) 01:36:59

    • 優秀なスキルだけど、吸血持ちで唯一ランクAってのはそれだけ風評被害の影響が凄まじいって事だよね。

      -- 2019-02-23 (土) 01:50:55

    • つかなんでこっち低くしたって話だよな、普通NP獲得多い金時の方が下げるべきなのにな

      -- 2019-02-24 (日) 13:16:44

      • 狂にしては多いAによるチェインと、宝具のHIT数まで鑑みればトントンよ。普通とかべきとかいった言葉を使うまでもない

        -- 2019-02-24 (日) 13:24:08

    • 公の吸血Aは他とは別物だからな。公に慣れてると他鯖の吸血使ってしくじる事がしばしば……(NP足りず宝具撃てない、チャー減ミスで宝具止めきれない)

      -- 2019-02-25 (月) 12:39:26

  • 鮮血の伝承に強化し忘れたままBB初戦に挑んで不安だったけどバフ盛ったら宝具1発で40万消し炭にしなさった、やっぱヴラドやばいな。

    -- 2019-02-23 (土) 21:04:48

  • この人にインターネットやSNSを教えたら、吸血鬼を扱うブログや書き込みに凸しまくってBANされたりするんだろうか

    -- 2019-02-25 (月) 07:22:25

    • youtuberになって「今すぐチャンネル登録と『いいね』を」かも

      -- 2019-02-26 (火) 00:26:30

  • リップ戦で玉藻と孔明と一緒に連れて行ったら完封できた。クリティカル以外怖いもんねぇぜ

    -- 2019-02-25 (月) 11:31:09

    • 同じくリップ戦を玉藻ジャンヌでクリア。全員宝具1だったけど、これまでアーツパ挑戦したことなかったから目から鱗の安定感なんだな・・・

      -- 2019-02-25 (月) 22:43:31

  • WANTEDで大活躍ちゅっちゅ

    -- 2019-02-26 (火) 10:38:06

  • プロテア公で行きたいが黒聖杯が凸れてない…ダブル玉藻なら凸相撲でもいいかな

    -- 2019-02-26 (火) 22:04:34

    • 黒聖杯なら無凸でも威力は問題ないんじゃない?あとあればだけど、素殴りを強くするならプロテアは神性持ちだから相撲よりはフォンダン・オ・ショコラがいいと思う。

      -- 2019-02-26 (火) 23:06:05

      • プロテアちゃんに相撲とらせるよりショコラあげたいみたいで微笑ましくみてしまった…今回のボスは単体狂には大変美味しゅうございました

        -- 2019-03-02 (土) 07:28:34

  • すり抜けで来たけど玉藻孔明のパーティーでオリオンと比較して優れたところって何か分かりますか?

    -- 2019-02-27 (水) 18:31:52

    • 相手を選ばない高火力、ダメージ源の宝具とチャージ減の吸血で別の相手を狙えるので混成型の高難度に強い。反面狂の脆さ、特に最近怖いクリ事故対策が無いのがネックか

      -- 2019-02-27 (水) 18:50:29

      • 男性とセイバーはオリオンで女性と混成はヴラドって感じかサンクス

        -- 2019-02-27 (水) 19:00:37

  • スキル強化済みで人魚姫の愛状態のアンデルセンって、ヴラド公との相性が大分変わっているような気がするのは自分だけでしょうか?
    NPリジェネの付与が可能になったのでヴラド公のNP効率の悪さを補填可能な上、スター供給も強化されたので装備する礼装次第でヴラド公のクリティカルも出しやすくなり、低レアでのヴラド公パーティを編成する際の選択肢としては充分アリだと思うのですが。

    -- 2019-03-01 (金) 02:04:11

    • ヴラドにつけるのは大抵黒聖杯な気がするからクリまわりはいじれないけど、宝具で星自体は稼げるしキャスターも星吸いすぎないし全然悪くない組み合わせだと思うよ

      -- 2019-03-01 (金) 02:32:07

    • アンデルセンの項目は強化前提で書き直しても良いね。ヴラ玉デルセンは勿論、ヴラマシュデルセンな公すら借り物でも組める低レアPT で十分戦えそう。ただ、人魚は公より玉藻やマシュに付けるべきかなと思う。特に玉藻はセレブレイトとかでAクリから宝具大回転出来そう

      -- 2019-03-01 (金) 20:01:18

  • 黒聖杯ヴラドをフレ玉藻と自前玉藻(時々デオン)で挟んで自前玉藻は落ちちゃったけどそれ以外の被害はなくキアラを17ターンで倒せました。もう少しKP貯めなきゃかな?と思ってたけどすんなり勝ててよかった。やっぱり高難易度は黒聖杯のがいいね。

    -- 2019-03-01 (金) 02:35:15

    • 菩薩状態ですか?

      -- 2019-03-01 (金) 23:23:52

      • 菩薩じゃないよ

        -- 2019-03-02 (土) 00:06:51

        • 菩薩じゃない時点で需要なさそうだけど whip 化粧落とし防御力 Aツウジール スリップバリアー 抗エロス剤 Aヨクアタールの6つを取った状態

          -- 2019-03-02 (土) 00:11:07

          • ミッション全部終わってKP集め切ったから全部取って挑み直したけど2ターンしか縮まなかった…そこまで極端な差はないんだなぁ…

            -- 2019-03-07 (木) 18:11:26

          • 挑むのこれからなんで情報助かります!延長してよかった、なんとしてでも公でがんばろう

            -- 2019-03-07 (木) 22:50:27

          • クリアできたのかな…? きぬし

            -- 2019-03-09 (土) 16:22:42

          • 結局パニッシャーは多めにとっちゃったけど、無事行けました!黒聖杯凸ってないけど、それでもゲージ半分ごっそりなくなるのが楽しい!俺のバーサーカーは最強なんだ!

            -- 2019-03-10 (日) 22:21:09

          • おぉ、おめでとう きぬし

            -- 2019-03-12 (火) 16:56:34

  • マシュマーリンで挟んだら強すぎワロチ、カッチカチだしNP増えるし、殴るまでもなく宝具打てちゃう ちな礼装は凸しるし、もう黒聖杯よりこっち積むようになったわ

    -- 2019-03-01 (金) 22:11:33

  • ヘブンズホール戦は等倍受けだわゲージは長いわでヴラド公の独壇場すぎる。玉ヴラ孔だと宝具を撃たせずに終わった

    -- 2019-03-02 (土) 20:10:52

    • 当時相当苦戦した気がするのにあれっもう終わり?みたいな感じだった なんせ二年前だしスキル強化とかでだいぶ違ってきてるんだろうな

      -- 2019-03-02 (土) 20:41:40

      • ヴラドに攻撃力バフ、玉藻に宝具バフで火力がアホみたいに伸びたからなぁ

        -- 2019-03-04 (月) 18:44:35

        • 攻撃バフ、宝具バフ、アーツバフ。すべてが異種バフなのが本当最高に噛み合ってるよね。

          -- 2019-03-05 (火) 20:26:50

    • ヴラ玉が超楽しい

      -- 2019-03-04 (月) 02:32:40

  • MONSTERのクリティカルをガッツで耐えて、宝具ダウンぶち抜いてワンパンで仕留めてくれた公に感謝!

    -- 2019-03-05 (火) 00:08:44

  • ホームズイベントみたいに外見だけかもしれないけど、久しぶりのイベント出演だから楽しみ。

    -- 2019-03-09 (土) 15:06:33

    • バナーにお出になられるのも久々だ!楽しみ!

      -- 2019-03-09 (土) 22:31:50

      • (ついでにグラ改修来ないかな…)

        -- 2019-03-10 (日) 00:35:53

    • ほんとにガワだけだったが、それでも画面の占有率が高いので嬉しい。

      -- 2019-03-13 (水) 00:44:24

  • whipのみヘヴンズホールもヴラド公パで無事クリア。前回開催時は宝具レベルが1で断念してたから今回達成できて良かった。

    -- 2019-03-11 (月) 11:41:59

  • アレキサンダーと蘭陵王と一緒に並ばれると……何だろう、この言葉にできないシュールさ

    -- 2019-03-12 (火) 18:46:03

    • 以蔵さんに金出せ言うのもなかなかシュールだよな。別人とは言えそこは逆じゃねってなった。

      -- 2019-03-12 (火) 20:18:40

  • 公のガワの人典型的な魔術師っぽさあるしお付きの以蔵さん(ガワ)はチンピラ感強いしでこのチーム即敗退しそう感プンプンする

    -- 2019-03-12 (火) 20:22:41

    • 同じく。正統派魔術師はfateでは弱っちいしな!しかし公好きとしては何らかの形で生き残って欲しいとも思う

      -- 2019-03-12 (火) 20:38:15

      • Fateの正統派魔術師は魔術以外がアレなだけで弱っちいわけじゃないから(震え声)

        -- 2019-03-13 (水) 06:10:07

        • ケイネス先生のことかーーーっ!!

          -- 2019-03-14 (木) 00:27:37

    • 買収された以蔵さんに裏切られそう

      -- 2019-03-12 (火) 21:15:16

  • ジークフリートの聖遺物を求めるヴラド公・・・。
    ガワなのはわかってるんだけど、アポクリファのことを考えると微妙に笑えないというか切実というか・・・。
    「勝手に離脱して本当にすまない・・・。」

    -- 2019-03-12 (火) 21:01:27

    • ジークフリートの事めちゃくちゃ頼りにしてたからねぇヴラド公…。「余が知り得る限りもっとも素晴らしい勇者だとも!」とまで言い、敗北を確信した時も「せめてジークフリートが生きていれば」と思ってるし。

      -- 2019-03-13 (水) 00:50:46

  • 既に惨敗フラグ凄いけど公(ガワ)がいっぱい喋るというだけでもう凄く嬉しい……自分は単純なワラキア民……

    -- 2019-03-12 (火) 21:17:01

  • …(ジークフリート呼ぶリソースで自分が戦ったほうが強くね?)と言うのはまあ、言わないお約束なんだよなw見た目が公なだけだし

    -- 2019-03-12 (火) 21:28:19

    • あの状態だとモードレッドがエウリュアレに崖ドンで倒されるので見た目と戦闘力を=出来ないからねぇ

      -- 2019-03-13 (水) 05:17:06

    • 仮に見た目と呼べる相手が同じでも、亜種聖杯戦争じゃ知名度補正キツすぎて戦力的には良くて2流レベルだろうしまあ…

      -- 2019-03-14 (木) 03:05:28

      • 吸血鬼ってるバーサーカーなら補正値上げ上げなんだけどね

        -- 2019-03-14 (木) 10:13:17

        • そういや世間的イメージで言う吸血鬼だったなバサカのこの人。スキルとか諸々あるのは分かってるのになぜか毎回忘れてしまうわ。

          -- 2019-03-14 (木) 11:33:30

  • あーうん、やっぱり魔術師の中では一番の実力者扱いで警戒されてるのね…順調にフラグ積み立ててるわ

    -- 2019-03-13 (水) 18:55:45

    • 血を操るからってのも配役理由なのね。

      -- 2019-03-13 (水) 19:12:20

    • 『触媒を手に入れたあとでまたこのカクテルを頂こう』ってヴラド公それフラグフラグー!

      -- 2019-03-13 (水) 22:38:07

  • 「酒の味はわからん」って言ってたけど、単に普段酒を嗜まないというよりは味覚やら何やらに異常があるのか?出されたカクテルって結構個性的な味だと思うけど。

    -- 2019-03-13 (水) 22:53:41

    • アラフィフはブラッディマリーわざと選んでいてもおかしくはない(愉悦的な意味で)

      -- 2019-03-13 (水) 23:26:58

    • 魔術師には自分の身体を弄ってるのもいるし、そっち系かもね。もしくは吸血鬼化してるのかもしれない(死徒にあらず)

      -- 2019-03-13 (水) 23:29:24

      • 血液に特化した吸血鬼って「ヴぁんぷ!」の子爵が浮かんだけど、流石にあそこまで人間やめてないよなー。あの人(?)そもそも人型すらしてないし

        -- 2019-03-14 (木) 22:34:20

    • 確か吸血コウモリは血を吸うことで味覚が退化しているとかいう話があったはず。ヴラド公というガワも考えてそういうことなのでは

      -- 2019-03-14 (木) 00:21:47

    • 酒の味がわからないお子ちゃまの未成年・・・は流石に無いか

      -- 2019-03-14 (木) 01:03:19

    • 普通の作品なら単に「酒を普段あまり飲まないから詳しくない」って捉えるんだけどな。ほんのワンセンテンスすらも伏線に見えてくるミーム汚染よ

      -- 2019-03-14 (木) 22:34:32

  • ヴラド公の魅力で鯖が落ちた(真顔)

    -- 2019-03-14 (木) 00:30:08

  • 余 の 完 全 勝 利 で し た

    -- 2019-03-14 (木) 00:31:31

    • このイベント生き残れたらぜひ言いたいセリフだ…いくらでも"良い"をつけられる

      -- 2019-03-14 (木) 00:45:34

    • UNIX計算システムに極度負荷がかかって爆発して"良い"が押せない不具合

      -- 2019-03-14 (木) 01:22:52

  • ピックアップ開始と同時に鯖を落とす鯖がいるらしい

    -- 2019-03-14 (木) 00:45:27

  • 「来たぞ」「来たの!?」が可愛かった

    -- 2019-03-14 (木) 00:45:55

  • ガワだけとわかってはいるけど公がいっぱい喋ってくれて嬉しいなあ なかなかイベント出てくれないんだもの…

    -- 2019-03-14 (木) 21:51:17

    • イベントの出演といえば初代ハロウィン、塔イベの温泉、APOイベくらいだったものね。毎日出番があって嬉しい。

      -- 2019-03-14 (木) 22:05:51

  • 悪意無く声を掛けたぐだに対して礼儀を持って接してくれた辺りめちゃくちゃかっこよかった

    -- 2019-03-14 (木) 22:15:56

    • いい人だなぁ…って思うのと同時にこの人聖杯戦争大丈夫か?って思ったけど魔術師相手ならやっぱり対応は違うか

      -- 2019-03-16 (土) 00:16:25

      • ガワだけど、無事でよかった

        -- 2019-03-16 (土) 11:42:29

  • マスターを酔わせたら公に裁かれるんやなって

    -- 2019-03-15 (金) 23:58:25

    • マスター大事にされてるんだなーってちょっと嬉しかった

      -- 2019-03-16 (土) 00:17:58

    • 身を案じて手製の山羊さんくれたり、意外と保護者してくれるのいいよね

      -- 2019-03-16 (土) 00:41:12

    • 自然にマイルームに来てくれるんだなって嬉しかったよ
      ブラッディメアリーで乾杯しましょう公!(怒られそう)

      -- 2019-03-16 (土) 11:44:46

    • やっぱり素は秩序属性なんすね……

      -- 2019-03-16 (土) 14:18:53

  • たまに出る公のショボーン(´・ω・`)って感じの顔すき

    -- 2019-03-17 (日) 23:12:44

  • 蘭陵王がすり抜けで来たからヴラドおじさまと組ませて使ってみようかと思ったけど、パーティ編成やおすすめサーヴァントのところに書いてないってことはそこまででもないのかな?

    -- 2019-03-17 (日) 23:13:44

    • 二人ともアーツ軸なんで、玉藻入れりゃかなり回ると思うよ。スターを蘭さんに集めて行けるしね

      -- 2019-03-17 (日) 23:21:03

      • ふむ…、礼装調整して時間見つけて宝物庫で試してみますね。

        -- 2019-03-17 (日) 23:28:57

        • 使用感書いてくれると助かるやでー

          -- 2019-03-19 (火) 00:23:34

        • 時間見つけて、ヴラドおじさまと玉藻と蘭陵王で色々と試してみた感想をば。
          使用感:火力が大きく底上げされる上、ダメカもヴラドおじさまと玉藻の防バフとかみ合うため、回り始めると敵の攻撃を大きく減らしながら等倍の通常攻撃でゴリゴリ削るようになる。けど全体のNP補助が玉藻の宝具しかなく、キャスター組と比べるとアーツ枚数も一枚少なくなるから、礼装によるNP補助があった方が立ち回りやすかった。礼装:蘭陵王はカレスコ、玉藻はカレスコかNP50礼装を付けると初動が安定する。火力は十二分に上がるからヴラドおじさまの礼装は何でもよさげ。鍛錬で防御強化したり、欠片で星を確保する等お好みでいいと思う。蘭陵王の立ち回り:基本宝具貯まったら即ブッパで。宝具によるバフの恩恵が大きいから、敵のチャージがなくても構わず使っていい。あとはバフで強化されたアーツで攻めていけばいいと思う。蘭陵王を使ってみた印象はこんな感じかな。長文で見づらかったらごめんね。

          -- 2019-03-20 (水) 19:31:20

          • 乙乙。礼装も色々試してくれたのかありがてえ

            -- 2019-03-20 (水) 19:58:20

          • 蘭陵王と玉藻はペインティング(蒼玉でもいいかもしれない)おすすめだぞ

            -- 2019-03-20 (水) 21:35:06

          • 大変参考になった

            -- 2019-03-23 (土) 16:45:04

    • 編集されてないだけやで

      -- 2019-03-18 (月) 07:45:08

      • どなたか編集してくれないかな?

        -- 2019-04-16 (火) 15:46:13

    • 所感でいいか?(デ並感) ヴラド公と玉藻の相方としては、誇張抜きで孔明・マシュの古参二大巨頭に並ぶ第三の選択肢だと思う。
      攻撃性は蘭陵王>孔明≧マシュ、防御性はマシュ>(宝具を耐えられるかどうかの壁)>孔明>蘭陵王(クリティカルが極端な痛打になるクエストでは蘭陵王≧孔明)、敵宝具遅延・行動阻害と宝具回転率は孔明>蘭陵王>マシュ って感じだからクエストの性質に応じて使い分けていきたいね

      -- 2019-03-20 (水) 21:28:25

  • 玉藻いねぇ。フレンドでイケるかな? 礼装いじれないけど

    -- 2019-03-23 (土) 15:51:38

    • まあなんとかなる、カレーからターメリック抜けるくらいにはイケるから

      -- 2019-03-23 (土) 16:41:49

    • 問題ないと思うよ。もちろんプリコスとか付いててくれたほうが嬉しいのは確かだけどね。

      -- 2019-03-23 (土) 17:03:25

    • というか、今玉藻出しているマスターは殆ど居ないし、居たらだいたいプリコスか絆礼装のどっちかでどっちでも大丈夫。むしろ玉藻フレンド確保の方が大問題

      -- 2019-03-23 (土) 19:08:40

  • ビースト邂逅戦で1ゲージ削らなきゃと思って出したら…スキルマのヴラ玉孔でも薄氷の勝利とかいう敵のえげつなさを実感させられたわ

    -- 2019-03-31 (日) 21:51:48

    • 行動不能+クリ威力アップとかいう事故の塊だからな。

      -- 2019-04-02 (火) 15:23:21

  • fgoquestのドット絵がかわいらしいです公
    人生串刺しにされたい

    -- 2019-04-01 (月) 04:36:57

  • (複数ケージ持ち高難易度は)この手(ヴラタマーリン)に限る

    -- 2019-04-05 (金) 00:43:24

  • 宝具5になった記念にコマンドコード刻印しようと思ったが、何にしようか迷うな。一応今まで出たコードは全部取っておいてるんだが公と相性いいのあるかな?

    -- 2019-04-06 (土) 16:17:35

    • 弱体解除かアゾ剣か星集中をA付けて玉藻サンドするとええぞ。キャスター以外とも組ませるなら星集中は候補から外していいよ。

      -- 2019-04-06 (土) 16:36:27

      • 星集中つけてなお術の方が高いからつけないほうがいいで

        -- 2019-04-07 (日) 07:42:33

        • いや、+100%のほうだよ?さすがにキャスターより高くなるよ

          -- 2019-04-07 (日) 12:47:16

          • なんねえぞ、計算式は礼装の方と一緒だから狂につけたところで術の半分、讐につけてやっと越す。

            -- 2019-04-07 (日) 12:56:57

  • 狂が10%で術が50%だからかろうじて高くなるって言われたんだけどガセなん?

    -- 2019-04-07 (日) 13:04:48

    • なんでスマホだと一定以上育った木には繋げられないんだ…?

      -- 2019-04-07 (日) 13:20:17

      • 恨むなら縦長の画面を恨みな。それで回答だけどガセだ。10や50は集中度のことで「100%アップ」は集中度の値を二倍にするって意味だ。ちなみに「カード単体の集中度/ドローした5枚の集中度の合計」が実際の集まる割合だ。

        -- 2019-04-07 (日) 13:33:52

        • あー、やっぱりそっちの100%UPなんだ…コマンドコードは計算の仕方が違う、礼装と同じなら100%なんて意味はないって言われたの鵜呑みにしてたわ。ありがとう。

          -- 2019-04-07 (日) 13:40:25

      • 遅レスだが、スマホからコメする場合はPC閲覧モードにすると幸せになれるぞ

        -- 2019-04-11 (木) 11:48:02

        • 本当だ…ありがてぇ

          -- 2019-04-11 (木) 12:04:21

    • 上の木だけど星集中の計算式は未だによく分からないわw 公は自前で集中持ってないしやめといた方が無難かな。とりあえず弱体解除と与ダメアップ、その他適当に付けて試してみる。ありがとう!

      -- 2019-04-07 (日) 15:53:07

      • 礼装は元の値×上昇値(%)が足されるよ。300%UP礼装ならバサカに装備時に10+10×300%=40になるよ(多分)不確かなことかいてごめんね こぎぬし

        -- 2019-04-07 (日) 17:43:15

  • 酒呑がきつくていつも落とされる。火力は特攻礼装と玉藻で足りてるはずなんだけどなあ。

    -- 2019-04-08 (月) 01:07:02

  • バーサーカーの誰かがピックアップされる→ヴラド召喚を見るたびに心の愉悦部が微笑みを浮かべる。おじさまを可愛がってあげてね(骨)

    -- 2019-04-11 (木) 11:44:43

    • 公、余所の領地にすり抜けてないでうちのワラキア領に来てくだされ…もう捧げられる物もだいぶ少ないけど夢火も新規コマンドコードも揃えてお待ちしております…

      -- 2019-04-11 (木) 11:57:28

  • すり抜けでお迎えしてめっちゃ喜んでいるのだけど、うちに玉藻いないから編成迷う。上に出てた蘭陵王は後で試すとして、他は美憂はどうなのかなと思ったり。やってみた先輩マスター居たら使用感教えてほしい。

    -- 2019-04-15 (月) 19:49:00

    • 美遊はそもそもサポーター必要なサポーターだから向いてないと思う
      具体的に言うと美遊は耐久向けなのに宝具使うとどんどん体力が減っていくから回復出来るやつがいないと安定しないフレで玉藻やマーリン借りるのが一番良いと思う

      -- 2019-04-15 (月) 19:58:24

    • 最近アンデルセン強化されて良い感じやで。

      -- 2019-04-15 (月) 20:22:53

      • 公美遊(名前間違ってたね)デルセン!? その手があったか……やってみるよ。美遊のデメリットはわかってるから極力HP回復の手段は増やしているんだ。

        -- 木主 2019-04-15 (月) 20:33:56

    • スキルマ前提だが旧マシュとアンデルセンでも形にはなるかな。ヴラドの隙をマシュでカバーし、アーツチェインを途切れさせないように。宝具回せるならマシュの代わりにブーディカやデオン(宝具2以上)もいける。後、玉藻は昔よりもサポートで見かけやすい上に申請飛ばせば結構な確率で承諾される(自分のサポート欄をアーツ染めにしていればほぼ確実)ので、探して見るのも良いかも。

      -- 2019-04-15 (月) 20:43:22

    • 玉藻をフレに借りてマシュでサンドするだけで割と行けるじゃないか?

      -- 2019-04-15 (月) 20:53:16

      • 玉藻を借りるのが一番難易度たけぇよ

        -- 2019-04-15 (月) 20:58:36

      • 玉藻はフレ頼み難しいのが難点だな。術枠スキルマ玉藻固定の玉藻スキーなフレをたくさん確保できればいいかもだが

        -- 2019-04-15 (月) 21:18:09

        • 全枠も見てくれ。通常枠もイベント枠も凸プリコススキルマ玉藻置いてる

          -- 2019-04-15 (月) 22:41:06

          • 術枠にスカディ、全枠に玉藻というフレンドが二人居たわ。

            -- 2019-04-15 (月) 22:50:19

          • 全枠に置いてるフレの方が確実度は高そうだなw

            -- 2019-04-15 (月) 22:55:47

    • みんなありがとう。玉藻持ってない以上確実な戦力として計算出来ないならと思って聞いたけど、どうにか貸してもらう方が良いのかもね。幸い常備してるフレンズ数名いるし。デオンは宝具1なのだけど、それだとやはりたりないのかなぁ?

      -- 木主 2019-04-15 (月) 22:10:54

      • 規約変わったから数値書くけど、デオンの攻防デバフは宝具1で10%、宝具2で20%と開きが有り過ぎる(宝具5で30%)宝具強化は魅了確率アップなので、デバフは据え置き。実際に運用した場合、結構差が出てくるんだわ。2部ストーリー基準だと、宝具レベル1と2でターゲット集中スキル2回目で落ちるか3回目で落ちるかというライン

        -- 2019-04-15 (月) 22:29:07

        • 宝具強化でいちおうデバフの継続ターンが延びるぞ

          -- 2019-04-16 (火) 09:26:14

          • スマン忘れてた

            -- 2019-04-16 (火) 09:35:13

      • 上にもあるとおり宝具1と2で倍になるから2にしたほうがいいぞ。デオンのデバフ、ヴラドのバフ、玉藻の宝具&Aバフ。すべて異種だから相性いいのよね。あと玉藻好きは結構多いからここの募集板とかついったーとかで探せばどうにかなるんじゃないかな?

        -- 2019-04-15 (月) 23:06:09

        • てかフレに玉藻いるのね、じゃあ平気か

          -- 2019-04-15 (月) 23:07:24

      • デオンくんちゃんよりマシュのほうが安定して強いかな。防バフ切らさなければ公は盾鯖で守る必要無い鯖だしね。またはデルセン使ってS3を玉藻に投げれば宝具回転率が上がっていいぞ。

        -- 2019-04-15 (月) 23:22:52

    • 取りあえずマシュ組ませると良いよ。ヴラドに限らずバーサーカー全員がお世話になるから

      -- 2019-04-18 (木) 01:50:24

    • 遅くなったけど、アドバイスを元に試運転してみたよ。負けるの嫌だから種火で試したけど、玉藻が散々勧められる理由がよく解った。スキルマしてないのにこの使い勝手ならそりゃ勧められるね。まだ試行錯誤が足りないから試運転続けるけど、なんか楽しくなってきたよ! ありがとう、先輩マスター。次の玉藻ピックアップ頑張るね。現行の孔明で爆死したけど。

      -- 木主 2019-04-24 (水) 02:52:30

    • お久しぶりです木主です。すり抜けで玉藻を召喚してしまったので当面は彼女の育成を頑張ることにしたよ。スキルマに時間がかかるので頂いたアドバイスを基に色々な組み合わせ試してみる予定。インドに持ち込むのを目標にするね。

      -- 木主 2019-06-08 (土) 03:22:37

      • 亀だがおめー。ワラキア民兼玉藻スキーとして二重に目出度い。愛でたい。

        -- 2019-06-25 (火) 19:27:32

  • 公に良さげなコマンドコードってどれだろ?とりあえずキュアーつけてるけど…

    -- 2019-04-24 (水) 22:47:03

    • 上の方の木参照

      -- 2019-04-24 (水) 23:39:34

      • ごめん見落としてた。やっぱり弱体解除と与ダメアップが無難かな。NP回収アップとか固定アップとか来ないかなーとは思うけど強欲すぎよね

        -- 2019-04-25 (木) 13:46:03

        • NPは欲しいよね

          -- 2019-04-25 (木) 14:02:28

        • NPアップはほしいけど、公につけるより玉藻につけたほうが結局公の宝具も打ちやすくなるんじゃないかな

          -- 2019-04-27 (土) 22:11:30

          • 固定値でNP+4とかくるかもしれない(コードで)

            -- 2019-04-27 (土) 23:04:33

          • なるほど、玉藻の宝具回転up=全体の宝具upだしなぁ。まあ配布コードって1枚だけだからそこまで劇的には変わらないのかもだけどね

            -- 2019-04-29 (月) 20:48:04

  • まさか事件簿コラボでヴラド公の相方候補がくるとは思わなかった。クラス相性の防御不利無効+全体クリデバフ付与のA宝具持ちは何としてでも欲しい!

    -- 2019-04-27 (土) 21:07:59

    • あっ、バサカもみんなビースト相手みたいに等倍受け可能になるのか。

      -- 2019-04-27 (土) 21:53:26

    • 孔明ほどじゃないがNP配りもできるし、悪くはないね。ただ、ルヴィアには宝具対策がない(個人への無敵付与で一人だけは救えるが)んで公と玉藻で遅延するにしてもチャージ長めな騎、術、狂あたりへの投入になりそう?弓や殺はちと厳しそうだな

      -- 2019-04-27 (土) 22:07:31

      • 宝具は後ろから看板娘持たせたマーリンなりダビデなりを引っ張ってくるとかでいいんじゃない?防御無視でなければ変化の2重バフ+ルヴィアの防バフで玉藻を守りつつ、月霊髄液とアトラス礼装の無敵あたりで残りの二人を守ってもいいし。

        -- 2019-04-27 (土) 22:12:16

      • ルヴィアじゃねーや、ライネスの方だ。名前だけ間違えた

        -- 2019-04-27 (土) 22:14:01

      • 早速NPCでブラ玉ライネス試してみた
        クリダウンは悪くないんだが、やっぱAの枚数1枚少ないのは結構きくわ
        宝具発動まで体感ちょい長引いちゃう長期戦なら自前で引いて玉藻ともどもプリコス持たせたくなる感じ個人的には初動早めるならHPもそれなりに上がる虚数とかつけたい

        -- 2019-04-27 (土) 22:26:47

        • 初動のために看板アマデウス玉藻ライネスで始めてヴラド公を4人目に置くのもアリかもね。

          -- 2019-04-27 (土) 22:32:05

        • ヴラドや玉藻に回るスターをほぼ食われちゃうのもちょっと痛い。ヴラドでもクリティカル殴り出来るマーリンや、バフ重ねられるマシュとも比べるとあと1つ何かが欲しい

          -- 2019-04-28 (日) 00:14:08

          • 公は等倍受けしなくてもダメージ抑えられるお方だし他のサポーター押しのけて採用とまではいかないやね。司馬懿は狂で言えばナイチンゲールやえっちゃんみたいな回復持ちと合う気がする

            -- 2019-04-28 (日) 00:22:46

          • 逆にライネスにクリAでNP回収するって手もあるんじゃないか? ライネスのAはNP効率も良さげだし、礼装で補強すればライネスの宝具は回しやすいんじゃないかと思う(今回のイベ礼装とかピッタリ)。ただ玉藻はプリコス必須だな

            -- 2019-04-28 (日) 09:39:14

            • ヴラド公には防御不利打ち消しは破格のバフだし、Aクリで上手いことNPを貯めて貼り続けたいね。

              -- 2019-04-28 (日) 14:00:01

      • やっぱり宝具をどう凌ぐかってところが問題だよね。オダチェン使えば良いだけかもだけど、ヴラ玉孔明の宝具打たせないパとは使い方が変わる感じ。

        -- 2019-04-29 (月) 21:02:44

        • 宝具は婦長がなんとかしてくれる
          通常攻撃に関しては全員の防御スキルが発動中なら宝具ターンはライネスは75%婦長は100%ヴラド公は115%でそれ以外は-50%の等倍受けだから十分対処可能ではなかろうか

          -- 2019-04-30 (火) 12:00:52

          • 玉藻抜いて婦長か。婦長居ないから試せんけど、それで宝具やスキルが十全に回るんか?

            -- 2019-04-30 (火) 23:28:39

          • スキルは玉藻がいないと回らんよ。ただ宝具は礼装にもよるがそれなりに回るから全体宝具なら耐えられるし、婦長の回復で立て直しもある程度可能。でも殺弓のチャージについていけるかはもう少し試してみないとわからないかな。ちなみに私が試した相手は百重の塔のらいこーさんだよ。婦長の宝具が光ってた

            -- 2019-05-01 (水) 18:13:57

  • マチアソビ記念アイコンに公が入ってて嬉しいんだが、逆になぜ?という気持ちになってしまう…デフォルメかわいいなあ

    -- 2019-04-29 (月) 11:39:46

  • 今、ガチャ中のライネスおすすめ。
    狂Aパーティだと相当強いぞ。
    狂ウラド(黒聖杯)+マーリン(プリコス)+ライネス(プリコス)これ脳みそ空っぽにして毎ターンAチェインしているだけで宝具連打できるんでかなり強い。不利無効+無敵2回が相当にウラドの生存率を上げる。

    -- 2019-04-30 (火) 15:53:05

    • すぐ上に木があるが、通常時の防御は良いがPT全体のは宝具対策をどうするかライネスの課題なんじゃ
      あとライネスはほっといても公の宝具で出た星吸ってクリティカルする上、Aクリでごっそり溜まるんであまりプリコスの恩恵ない気がする。Aに星集中コード付けて礼装は欠片でええんじゃない?て感じ

      -- 2019-04-30 (火) 23:25:48

    • 相手が速攻できるかチャージないならそれでいいんだけど、耐久時の宝具対策がね…今のところはオーダーチェンジでトリダビデ出して回避するか大人しく孔明玉藻で挟むことにしてる
      ライネスはどっちかというと上でも出てるけど婦長とか自前で回復できる人の方がいい気がするよ

      -- 2019-05-01 (水) 12:45:06

    • 宝具対策まで考えると結局ヴラ玉孔とかヴラ玉ーリンになる
      防御バフでの受けならコストの軽いマシュ、クリダメカもチャージ減もある上恒常星4で宝具重ねやすい蘭ちゃんが優秀だし
      つーかそのPTだとヴラド入れる必要なくね?婦長とかえっちゃん、オニキ辺りのがよっぽど強いと思うが

      -- 2019-05-01 (水) 14:42:29

      • A枚数減ると回転悪くなるからA2枚+A攻撃宝具で防バフ持ちの公っていうチョイスになるのでは。オニキはAが足りないし、婦長は宝具で殴れない、えっちゃんはどっちも足りない、で。まあ、公は公で上の通りなのだが

        -- 2019-05-01 (水) 19:09:41

      • オニキは殿向けだし、えっちゃんはスカディのがいいし、婦長玉ーリンは相性いいけどターンかかるからなぁ…短期決戦ならライネスいいけど長期戦になるとチャー減足りなくなってくる…さすがに宝具を受けきれるほどのバフじゃないし

        -- 2019-05-01 (水) 19:23:38

        • ごめん。公のところでする話じゃないんだけど、回数回避持ちで攻撃ばらけてくれないと困るオニキが単騎になる殿って、何か変なことになってないか?

          -- 2019-05-02 (木) 13:43:32

          • つべに普通にいっぱい殿オニキ動画あるぞ…高難易度の

            -- 2019-05-02 (木) 13:58:42

            • 追記 うちは公と玉藻揃ってるからそんなにオニキ使わないけど攻略動画とか他のサイトで殿運用が多いからそういう評価なんだなと思っただけで別にそんなに気にしなくていいよ。ここ公のページだし。

              -- 2019-05-02 (木) 14:02:39

  • 珍しく弊ボーダーのスキル聖杯マヴラドさんがフレポ稼いでたのだけど、上の木見るにもしかしてライネスとの噛み合わせ試してる人いるんだろうか?引いてみようかな…

    -- 2019-05-02 (木) 01:23:01

  • バルバドスチャレンジ
    金フォウマ100宝具2ヴラド公 未凸黒聖杯+玉藻W孔明+戦闘服 だとチェインと凸鯉のクリが入ってなんとか1Tでした
    玉藻絆礼装あればもうちょい伸びるかな

    -- 2019-05-04 (土) 11:46:17

    • もう終わったけど、うちの公は
      LV100フォウマ宝具3 未凸黒聖杯+玉藻絆礼装+孔明宝具2カレスコ+魔術協会制服で、
      1ターン目に 孔明宝具→公宝具→公Bで三回に一回くらい1ターンだった。なるべく戦闘服使わないでいきたかったからこうしたんだけどね。

      -- 2019-05-06 (月) 19:46:23

  • この度のレイドで念願の10/10/6達成!1年計画だったけど思いがけず早まったヤッター!アポコラボ復刻前になんとか完成!ついに孔明も来たし宝具絶対撃たせないパ完成だー!っていうノリで高難度突撃してみたけどなかなか難しい…敵孔明のおかげでどうしても2回はくらっちゃう。宝具完封で倒してみたかったんだけどなぁ。まだまだワラキア領民として精進が足りませぬ…。

    -- 2019-05-07 (火) 03:12:14

    • 孔明公玉藻でも普通に死ぬ…俺は今回の高難易度は諦めたわ

      -- 2019-05-07 (火) 15:31:30

    • 孔明のスタンが厳しいのよねー
      回避の3ターン凌ぎきれないんで割り切ってゲージ2本を開幕3ターンで割ってもらう役割になったようちは
      偶然玉藻ジャンヌマシュの形になったのでそのまま適当に凌いでアストライアがとどめ

      -- 2019-05-07 (火) 23:12:11

    • ゲージ2本をヴラド玉藻孔明フレ孔明で速攻で削って、宝具と回避3回をガッツやらマシュ司馬懿の無敵をヴラドに張って凌いで、最終的にヴラド司馬懿の2騎で孔明殴って終わり。今回はチャー減と防バフで凌ぐのは厳しいかな

      -- 2019-05-08 (水) 03:05:42

  • アストライア宝具5なんだけど無理して公宝具1使いたいのでプレゼンしてください! 今スキルは8/8/6です

    -- 2019-05-13 (月) 18:51:17

    • 10 10 6 にしろ、話はそれからだ。できたら黒聖杯と玉藻そえておわりやろ。

      -- 2019-05-13 (月) 19:04:16

    • いや8/8/6でもがんばってるよ!公を気に入ったらぜひ10/10/6にしてね 玉藻孔明は相性問わずド安定の耐久パできてたのしいよ!鯖ラッシュとか大体勝てるくらい(ちょっと運用変わるけどマシュマーリンも楽しい) アストライア持ってないから試せないけど公が出した星吸ってアストライアがクリ殴りとかできんか?A足りないからあと一人はA3枚持ちで

      -- 2019-05-13 (月) 21:50:19

      • 公マシュマーリンや公玉シュも楽しいよね。公が狂クラスなことを忘れる耐久性。他のAアタッカーでもできるのは内緒だ。

        -- 2019-05-13 (月) 22:11:45

    • アストライア頑張ったなw
      公はアストライアと違ってクリティカルが狙い辛い代わりにサポートへの星流し&Aクリによる宝具回転力アップが狙える。あと玉藻と孔明を並べられるなら敵宝具を撃たせないなんてことも狙えるぞ!ただし全体クリティカル連発するタイプのライダー(グラガンナとか)は勘弁な!

      -- 2019-05-24 (金) 08:09:26

  • 他と差をつけたいってならまあスキル10/10/6は必須やねえ
    あとはチャージ減活かして耐久が王道。混成複数鯖相手で宝具で一人仕留め、別の相手を吸血で宝具遅延を狙える柔軟さが公の強みだと思う
    ルヴィアは個人としては硬いが、PT全体で耐え抜く耐久Aパとはまた違うよ

    -- 2019-05-13 (月) 21:29:09

    • ありゃ、チェックずれた。上の木への回答ね

      -- 2019-05-13 (月) 21:30:04

    • ありがとう
      やっぱあっちは妨害をもろともしない速攻でこっちは搦手を潰していく耐久って感じか クラス的に逆かと思ったが面白いね

      -- 2019-05-13 (月) 22:15:46

  • ヴラ玉孔使えるようになったから試してみたいんだけど、孔明の礼装何が良いかな
    プリコスは玉藻に回すとして、欠片と鍛錬ぐらい?レコホルつければスタン率も信用できるレベルになるだろうか

    -- 2019-05-21 (火) 20:47:08

    • レコードホルダーは確かに悪くないんだけど、欠片や凸至るがあるならそっち付けるかな。スタンは対魔力ある敵だと確定にならないし

      -- 2019-05-22 (水) 11:30:38

    • レコホル付ければ結構スタンするよ。あとは早く宝具打ちたいときはカレスコ付けたりでクエストによって色々かな。

      -- 2019-05-22 (水) 11:57:25

    • レコホルがあれば実感できる程度にはスタンが効くな、同様にコスト次第でセルフ・ギアス・スクロールもあり、とはいえ運次第の効果なんで過信できるものでもないので注意。他に孔明に付ける礼装なら鋼の鍛錬で耐久力上げるのも意外と良かったりする(まあ控えにも孔明いれて使い捨てする方が楽だけど)。あるいは礼装ケチってそのぶん後衛を充実させるのも手。ヴラド公の被弾を少なくさせるためのスタン礼装か、玉藻の支援含めての欠片か、孔明の生存力か、その他か、敵ごとにどれを主眼に置くかから決めれば良いんじゃないかな。

      -- 2019-05-24 (金) 04:06:12

    • HP補強もかねて欠片つけてるかな。公の宝具撃つまで星少ないから

      -- 2019-06-07 (金) 08:12:30

  • 戦闘続行を強化して、マシュばりのNP獲得量バフを付けてくれんかのう

    -- 2019-05-24 (金) 08:54:21

  • 朕と公のセットってて使用感はどんな感じなんだ?

    -- 2019-05-24 (金) 10:04:20

    • 朕のところでチラッと見たけど、朕を主体にするなら公は要らないと判断されてたような。公から見ると朕のタゲコントロールは欲しい効果だが、星は全部ルーラーが持ってく形になるから三人目の回転率も落ちるのがどうかな?

      -- 2019-05-24 (金) 10:34:18

      • ふーむ。玉朕公とかだと宝具スキル共にかなりいい組なんじゃ?とか机上では考えたけど、飽和するほど星出せないなら朕が全部吸うのは他二名のNP事情がきついか……

        -- 2019-05-24 (金) 14:59:22

    • 俺の中の小学生が木をはやしてたてくてしかたない

      -- 2019-05-24 (金) 11:23:35

    • 玉藻にプリコス付けてクリは全部朕に流れるようにすれば思ってたより悪くない(欠片は玉藻が回らなかった)攻撃と防御で役割分担はできてるし流れはいいんだけどテンポがよくない…なにかもう一声欲しい。

      -- 2019-05-24 (金) 16:27:57

  • 公が最初に弊カルデアに来てくださった星5なんだが、初年度のクリスマスから足かけ3年半、とうとう宝具5になられまして、回転の安定感が想像以上に増した気がする。

    -- 2019-06-07 (金) 23:51:08

  • もう一回強化入って宝具が他と同じ倍率まで引き上げられないかな……

    -- 2019-06-19 (水) 01:35:20

  • アルジュナオルタより宝具威力低くて笑えない。
    全体宝具相手にガチで負けてる単体宝具って…倍率修正欲しいです…

    -- 2019-06-22 (土) 23:32:01

    • 昔は金時ッズとかいたけどまさかアルジュナにキッズ湧くとか思わんかったなあ

      -- 2019-06-23 (日) 01:13:16

      • その金時も今では…って感じだからなぁ。
        ヴラおじは特殊すぎるのでそれらとは比較できるもんでもないけど
        いざという時はスカスカシステムやギルマーリンより頼れるイチオシサーヴァントよ。

        -- 2019-06-25 (火) 18:41:09

    • ジュナオルタはNP回収がほぼ絶望なバスター特化なのであまり気にしてないな。公入れたパーティならカズィクル5.6回は平気で回すし

      -- 2019-06-25 (火) 19:35:58

    • アルジュナどうこうは的はずれだと思うが、強化が欲しいのは心底同意。というか、あんなバグ修正に等しい強化で強化済みと扱われるのはひどいと思う。

      -- 2019-06-25 (火) 19:38:21

      • ロビンみたいに不具合修正で対応して欲しいね。

        -- 2019-06-25 (火) 19:39:52

    • B宝具とA宝具を比べてはいけない(戒め)

      -- 2019-06-26 (水) 13:41:36

    • 宝具強化済みだからスキルにアーツ強化加えたらいい具合になるかも。戦闘続行にアーツ3T強化付ければどうかな。

      -- 2019-06-26 (水) 14:14:28

      • 玉藻と併用が既に暗黙の了解みたいなもんやしなぁ…

        -- 2019-06-26 (水) 15:51:52

  • 公の低倍率は元バスター単体だったという説があったがそれがバスター全体より低いってわけわからん
    本当に修正欲しい(強化じゃなくて)。今でも倍率ミスとしか思えない。
    アーツ単体連発キャラ増えたから公だけ警戒して抑える理由はもうないと思うんだが…

    -- 2019-06-23 (日) 10:54:31

    • 火力勝てないのは倍率よりバフの量が違いすぎるからでしょ
      ヴラド「攻バフ」
      ジュナ「攻バフ&特攻&B防デバフ&Bバフ」ヴラドの狂化EXが宝具に乗らないのと、ジュナの特攻が手軽すぎてほぼ誰でも通るのが辛い…

      -- 2019-06-26 (水) 14:44:40

      • 強化済みが未強化と同倍率って時点で何かおかしいと思おう

        -- 2019-06-26 (水) 16:11:38

        • それはホントにね…。ジェロニモみたいに強化で倍率上げる訳にはいかなかったのかなぁ

          -- 2019-06-26 (水) 16:57:20

      • Aパだと狂化EXがフレーバーにしかならんのよなあ。初期鯖じゃなければ高ランク陣地作成は持たせてもらえてたろう。Apoで似たようなスキルあったし

        -- 2019-06-26 (水) 16:13:11

        • 慣れてくるとAチェインが組めないタイミングやチェインが必要ないシーンてのが分かってくるので、公のBをねじ込むスキはそこそこあるんだけどね
          公玉ーリンとかで王の話重ねて公が宝具撃つと星が飽和ってこともあるから、宝具並みの火力たたき出す公の英雄作成Bクリができる場合もある。まあ狙ってやるもんでもないロマン砲だけどね

          -- 2019-07-06 (土) 19:18:57

  • アスクレピオスと組ませるとどうだろう?
    防御バフなしで宝具封印は単体だから孔明ほど安定感なさそうだけど
    弱体無効がおもしろそう検証?来たらできるんですが…

    -- 2019-06-23 (日) 10:57:55

    • NP付与はともかくNP獲得率アップが仕事しないのと、ガッツだけで攻防バフが無いのでいまいち。HP回復やリジェネは助けになるけど、やはり防御バフ重ねるほうが素で耐えるより事故率や立て直し易さが違う

      -- 2019-06-26 (水) 13:28:58

  • まあ神ジュナの宝具威力おかしいとか公の宝具威力修正来いとかも思うことが無いではないが
    今の公に本当に欲しいのは宝具の威力がアップする事より耐久用のクリティカルダウンだと思う。どんなに宝具封じたってそれに匹敵、あるいは上回るバ火力クリティカルでぶっ飛ばしてくるのはマジ勘弁して欲しいわ

    -- 2019-06-26 (水) 17:49:49

  • 4章でヴラ玉孔初めて運用してきたけどめちゃくちゃ強いね? 神ジュナと空想樹以外のボス格全員公が片付けて下さったよ
    うちのLB4には串刺しの林が並び立っているに違いない……ルーマニアの民になります

    -- 2019-06-29 (土) 08:13:42

    • ようこそルーマニアへ。自分は公での神ジュナ&空想樹攻略は今回は諦めてしまったんだけど、やっぱりできる人ならできるのかな?もう一回やりたい。

      -- 2019-06-29 (土) 21:56:52

    • くうそうじゅはいけそうでした、諦めて別鯖使っちゃったので極刑に処されそう 神ジュナはおじさまでゲージ吹き飛ばして最後崩壊してヘラクレスで仕留めました・・・ もっと固くなってくださいおじさま!

      -- 2019-07-01 (月) 03:15:37

  • 金時やヴラドも露骨にセーブされてるよなぁ
    ヴラドの宝具倍率くらい修正すりゃいいのに。
    えっ神の連射力や初動の速さや火力で圧倒的に負けてるんだしな

    -- 2019-07-04 (木) 14:35:39

    • それ最初の数ターンの間な 数ターンたつとこっちのほうが連射力が速くなるからな

      -- 2019-07-04 (木) 14:43:57

      • 初動って書いてるしそこは理解してるんじゃね?

        -- 2019-07-04 (木) 14:46:09

        • Wスカ添えた速効型のえっちゃんとアーツ耐久型の公を向こうの利点だけ上げて比べてもしょうがないと思うが
          まあ宝具修正はルーマニア民なら誰もが思ってることだけどさ

          -- 2019-07-04 (木) 17:41:19

  • 公にみんなどんな刻印付けてる?もう実装から一年以上経つしそろそろ付けてみようと思うんだがオススメとかある?

    -- 2019-07-05 (金) 20:49:39

    • 踏ん切りつかなくてまだAにキュアー付けてるだけだけど、それでもだいぶ助かる場面が多いよ。

      -- 2019-07-06 (土) 22:47:35

    • 一応クリアップかな

      -- 2019-07-08 (月) 20:26:42

  • つい最近公がすり抜けでいらっしゃったんだが、宝具1でもスキル育てれば実戦投入できるだろうか…?今までキャットとランスロ以外の狂に縁が無かったモンで、7章ケツァル戦と周回以外で狂使ったことないんだよな。

    -- 2019-07-06 (土) 18:53:17

    • 宝具1でもスキル10/10/6達成してスキルママシュ、フレ玉藻借りればアーツ耐久として十分以上
      アタッカーの宝具がA耐久パ唯一の火力源なのは確かだが、より重要なのはきちんと防御態勢が整ってること。落されなければあとは殴る回数を増やすだけで良い
      逆に宝具5だろうがスキル育ててない(最低でも6/6/6以上)公は大した役には立てん

      -- 2019-07-06 (土) 19:11:28

  • まぁ皆散々書いてるけど、使い勝手がほぼ独立してるから注意ってとこかな。バサカのつもりで使ったら事故るけど、アーツ駆動させれば敵選ばないかんじ。

    -- 2019-07-07 (日) 19:09:39

  • Lv100宝具5フォウ2000で使ってるとメインシナリオの難易度じゃ凸黒聖杯じゃ過剰火力になるしデメリットの方が大きい気がしてきた
    リチャージも考えてフォーマルクラフトに切り替えるべきだろうか……

    -- 2019-07-24 (水) 06:11:36

    • 俺は普段は城塞の午後で高難易度の時は黒聖杯にしてる

      -- 2019-07-24 (水) 08:52:57

    • 玉藻に宝具バフが来た時「これ黒聖杯無くてもよくね?」と話題にはなったのよ。
      でも結局、あれこれ捻るよりオバキル期待で黒聖杯の方が便利って人が多かった

      -- 2019-07-24 (水) 13:21:09

    • 宝具5羨ましい。宝具打てばゲージ1本持っていけるから後はどれだけ早く打てるか、あるいは力尽きる前に何回打てるか、って話になりそうだ。そうすると玉藻の宝具回すのが一番手っ取り早いような気がしてくる…

      -- 2019-07-27 (土) 17:55:38

    • 付け替えて実際に色々試してみるのが一番だろうけど、個人的にはNP獲得量アップ系も一考してみてほしいと思う
      公のNP効率だと普段の殴りについて死に性能になるから相性悪いってのが定説になってるけど、宝具リチャージと敵のヒット数が多い被弾時では活きてくるんじゃないかな

      -- 2019-07-28 (日) 14:59:10

  • 黒聖杯おすすめの理由は「低い宝具火力を補える」「パーティちゃんと組めれば黒聖杯デメリット混みでもHP維持ができる」だからね。本人のNP効率は劣悪(Aチェインと吸血でNP確保するタイプ)だから、礼装ででNP回収上がるってのはほとんど効果無い。素殴り強化って意味ではフォーマルクラフトはもちろんおすすめ。

    -- 2019-07-24 (水) 07:19:56

    • 枝になってなかった 上コメに対するコメです

      -- 2019-07-24 (水) 07:32:14

  • 当方、Lv100スキルマフォウマの公がいるんだけど、今さっき水着高難度でエドスカスカが崩れた後から出て来て、BQBの全クリティカルで騎イシュタルを沈めてくれた…。エドモンに星出しさせたからもあるけど、出て来た瞬間に自前バフだけのEXチェインで10万以上を削り取ってくれるのはホント助かる

    -- 2019-07-28 (日) 14:19:16

    • 狂化EXに自前30%バフは伊達じゃない

      -- 2019-07-28 (日) 15:30:11

  • 玉藻孔明いるから放置してた公を育成し始めたが、上のコメント見るとそこまで・・・って感じなのか

    -- 2019-07-30 (火) 02:14:43

    • 強いのは強いんだけど、周りや環境のせいで出番が相対的に少ないかなぁ。ヴラドパは回すの時間かかるし、高火力鯖やシステムも増えてきたし、高難易度じゃデバフ撒けないのに速攻できないから、クリ出されると落ちやすいのが辛い。最近の高難易度は理不尽クリ殴りが多いからね・・・周りを考えるともうちょっと強化して欲しいというのが率直な意見。

      -- 2019-07-30 (火) 03:17:10

    • 強いがだんだん対策されてきてる感じ。上の枝も言ってる高威力クリ殴りとか、今回の高難度だとノッブみたいなブレイク後即チャージする相手はチャー減だとほぼ対処できない(ノッブ自体は直前にスタンさせれば何とかなるけど)
      それでも混成相手の安定した火力は魅力だし、多人数相手に宝具火力とチャージ減が分かれているのはかなり便利。Aパアタッカーの一人として育てて損はないと思っている

      -- 2019-07-30 (火) 08:30:52

  • さって、まさかの急な実装で新たなA2A宝具単体狂が実装されたが宝具倍率どんなんなんかね
    別に公と性能が競合する人ではなさそうだけど、単純に狂のA宝具倍率をどう設定するのかが大変気になります

    -- 2019-08-04 (日) 20:34:14

    • 鉄砲玉と長期型だから比較にならんぞい

      -- 2019-08-05 (月) 03:28:48

      • 文章読めてなくて草

        -- 2019-08-05 (月) 03:46:38

    • なんかどーも、サロメの宝具倍率は「普通」らしいデース。つまり他の一般的な鯖とおんなじ
      やっぱり公の宝具は修正してもらってもいいんじゃないかな!?

      -- 2019-08-06 (火) 22:23:20

    • 流石に☆5と☆2じゃステの差が大きすぎるわ

      -- 2019-08-12 (月) 22:40:48

  • 孔明玉藻かマシュ玉藻かマーリン玉藻か
    どれが良いと思う?
    玉藻引けて無いからフレンド頼みなんですけどね

    -- 2019-08-06 (火) 22:06:33

    • 私の場合、最近はスタメンが孔明玉藻で、バフ放出後にマシュにオダチェンしてる。やっぱり立ち上がりがネックになるので

      -- 2019-08-06 (火) 22:09:50

    • 結局クエスト次第だとは思うけど総合的な汎用性は孔明が一番かなと個人的には思う。大雑把には
      対通常攻撃防御性能:マシュ>孔明>マーリン
      宝具回転率:マーリン>孔明>マシュチャージ攻撃対策:孔明(そもそも撃たせない)>マシュ≧マーリンあとこのページには書いてないけど蘭陵王もなかなかいい、使い勝手は孔明の防御力を若干低めて代わりに攻撃力を高めた感じ

      -- 2019-08-07 (水) 21:48:42

      • 改行三行までだったの忘れてた

        -- 2019-08-07 (水) 21:49:31

    • こっちは宝具撃ちまくる&相手に宝具絶対撃たせないのコンセプトで行くと孔明一択。マシュやマーリンだと緊急時の過ぎ越しに役立つけど、ヴラド玉藻孔明はそもそもその緊急時に至らせないのがウリのコンボだし

      -- 2019-08-07 (水) 21:54:23

    • 孔明は初速が速いのが便利。加えて相手の宝具に厄介な副次効果(天草の強化解除とか)が付いてるとき、孔明の宝具打たせないプレイでないと耐久できない
      マーリンは初速は劣るが宝具が重なると強い。また幻術が宝具だけじゃなくクリティカル対策にもなるので最近の高難度に役立つシーンは多い
      マシュは防御の展開が早いので常時ダメージを抑えられるのがいい。対狂、対騎で事故率が抑えられる。ただしA枚数が減ること、NPバラマキ能力は上記二人に劣るので若干動きがギクシャクすることもある

      -- 2019-08-10 (土) 17:38:17

  • 新フレポ鯖とのシナジーはあんまりないかな?
    あと武蔵にアーツ狂の噂があって少し怖い…いやアーツ狂でもいいんだけど公にも強化を…

    -- 2019-08-08 (木) 23:37:14

    • そもそも武蔵ちゃん全体だし、Aでも問題なくね

      -- 2019-08-08 (木) 23:40:31

      • 武蔵ちゃんが耐久型で公と競合することになる可能性は低いと思うけど、強化済みの単体宝具と全体宝具のダメージがあんま変わらなかったらまあそこは凹むんじゃないかな

        -- 2019-08-10 (土) 17:41:17

      • チャー減とNP獲得と耐久スキルがないと競合しないしね

        -- 2019-08-10 (土) 17:51:23

  • コマンドカード強化はやっぱりアーツからのが良さげかな?

    -- 2019-08-11 (日) 11:10:50

  • 種火が余ってるから育てようかと思ってるんだけど、すでに土方とXオルタがいるから悩んでる

    -- 2019-08-12 (月) 13:09:24

    • この方はA宝具だからまた違うPTに組めて楽しいぞ

      -- 2019-08-12 (月) 13:18:28

    • クラスが同じだけで従来の狂とは全然違う(ユニークな強みがあるという意味でも、同じように運用するには難があるという意味でも)ので、そういう意味で悩む要素はないと思う。ただ火力にロマンを求めるタイプなら、肌に合わない可能性はある

      -- 2019-08-12 (月) 13:34:46

    • 金時程じゃないがNP獲得があるから即行宝具が撃てるのが魅力。未凸カレスコ付ければ1ターンから宝具撃てるし、吸血をLv6まで上げれば凸虚数魔術でも即ブッパが出来る

      -- 2019-08-12 (月) 22:38:49

    • その2人とじゃ運用がまるで違うぞ。公はオルタニキとかと同じ耐久型バーサーカー。それでいてアーツ宝具で宝具連射するタイプだからアーツサポート環境の有無で強さがガラリと変わる鯖。

      -- 2019-08-14 (水) 11:26:33

  • マーリンコマンドコード公にあいそう

    -- 2019-08-13 (火) 23:02:15

    • あうね。

      -- 2019-08-13 (火) 23:03:51

    • 固定値でNP獲得はいいね、Aチェインぶんの含めれば確定で30増える。

      -- 2019-08-13 (火) 23:07:35

    • あの効果なら誰にも腐らない強コードだと思うが、確かに素のNP効率が悪い鯖のほうが嬉しい効果だろう
      しかしA鯖の場合自前で持ってるなら玉藻に付けたほうが強いだろうなという

      -- 2019-08-14 (水) 22:04:16

  • 最後の語り部(宝具威力15%+NP毎ターン5%獲得)て相性良さそうだと思ったけどどうかな?

    -- 2019-08-14 (水) 01:54:55

    • 悪くはないと思うよ、ずば抜けて良くもないけど(というより黒聖杯の火力に慣れると他の礼装だと物足りなくなる)

      -- 2019-08-16 (金) 20:21:31

  • ウラド公、今回のイベントでカーミラさんの無茶ぶりに答えてあの被り物を縫いまくってたのか…

    -- 2019-08-16 (金) 19:13:14

    • もういっそそういう路線でいいのでもっとイベント出てきてください。お裁縫おじ様……

      -- 2019-08-17 (土) 01:09:44

    • cats eye ばりのレオタード縫わされてたらどうしようかと思った…

      -- 2019-08-17 (土) 04:17:28

  • この人現状このラスベガスで一番常識人じゃないのかな…?

    -- 2019-08-16 (金) 19:21:19

    • どこに出てきてもシリアスというか真面目よな…

      -- 2019-08-16 (金) 19:29:50

      • そこら辺は槍の方と共通してるのね。

        -- 2019-08-16 (金) 19:31:23

      • 一番おちゃらけてるの自分の幕間説

        -- 2019-08-16 (金) 20:13:03

        • そこでも何気に「写真に映る」という吸血鬼の限界突破やらかしてる御仁…いやほんと救われ過ぎ

          -- 2019-08-17 (土) 04:42:41

      • いい意味で常にマイペースだよね

        -- 2019-08-16 (金) 20:15:11

    • 水着剣豪とかいうトチ狂ったイベントでもいつもの調子でいられる所好きだよ

      -- 2019-08-16 (金) 20:25:16

      • 初代ハロウィンにて最も正気だったバーサーカーやぞ

        -- 2019-08-16 (金) 23:24:35

    • まさか水着イベでカッコいいヴラド公を見れるとは思わなかったわ…

      -- 2019-08-16 (金) 21:22:06

      • どちゃくそにかっこよくてワラキア民として嬉しさに泣きそうだったんだけど、話そのものがとち狂いすぎてて涙引っ込んだわ

        -- 2019-08-17 (土) 00:55:57

      • 公がクッソ辛辣だけどきっちり理解してアドバイスして、相手も変に絡まずに流しつつ大事なところを汲み取るって感じの今回の会話がすごいよかった…続きあるといいな

        -- 2019-08-17 (土) 04:14:20

  • FGOの狂公って全公の中で一番精神的に落ち着いてる感じがあるねえ
    戦場の中で生きた槍公、ワラキア王として振る舞うApo公に対して、幽閉生活の中で生きた晩年つうかご隠居に近い感じのふるまいを狂公に感じるわ
    吸血鬼の汚名を被せられ一番危険な状態のはずなんだが、FGO、しかも多く書かれる幕間やイベントだとやはり日常のそれに近い生活を描く故かねえ

    -- 2019-08-16 (金) 21:24:15

    • 「吸血鬼」という最大の地雷を受け入れているが故の「狂化:EX」だからな。
      公の在り方としては本来一番あり得ない面が強調される召喚に応じた結果、逆に最も素の公(王・武人・吸血鬼のどれでもない個人)らしく振る舞えるのは皮肉よな。

      -- 2019-08-16 (金) 22:05:54

  • まさか神王と領主が王としての在り方で並んで保護者面するとは思わなんだ。というか吸血鬼の横に太陽王が並ぶの、普段まるで絡みがないだけに不思議な気分だ

    -- 2019-08-16 (金) 21:29:31

    • 一応この2人は百重塔の時に会話未満の絡みがあったから突然すぎることでもないかな。何だかんだどっちも(地雷さえ踏まなければ)寛大な方だし

      -- 2019-08-17 (土) 00:59:34

  • 想定外だったカッコ良かった………所で某女性鯖の親戚みたいなものと言われてたけど、そこら辺どういう関係なんだっけ?血縁?伝承の伝わり方?

    -- 2019-08-16 (金) 22:27:27

    • 基本的には「吸血鬼伝説の親戚」を指してるんだろうけど、幽閉解除の条件で改宗と同時にハンガリー王の妹と再婚させられてるから、バートリ家は史実的にも確か遠い親戚になるはず。

      -- 2019-08-16 (金) 23:42:23

    • ブラム・ストーカーが「カーミラ」に影響を受けて書いた小説が吸血鬼ドラキュラ

      -- 2019-08-16 (金) 23:43:00

    • カーミラの小説→吸血鬼ドラキュラっていう関係なので親戚筋というか、ご先祖様というか

      -- 2019-08-17 (土) 01:25:41

    • 欧州の有力貴族なんて大方親戚では(暴論)まあハンガリー貴族とルーマニア貴族なので血縁的にはかなり近いと思われ

      -- 2019-08-17 (土) 16:35:57

  • 史実のヴラドさんガチガチの秩序善だから実際カーミラっていうかエリザベートなんかと一緒にされたら激怒するんだろうな…

    -- 2019-08-16 (金) 23:43:10

    • 狂化EXかかってなきゃ死んでたな

      -- 2019-08-17 (土) 05:28:39

    • ハロウィンで槍公はエリちゃんにブチギレしてたな。上にもある通り王・武人・吸血鬼のどれでもない個人としてのみ寛容に導くことができるんだろう。

      -- 2019-08-17 (土) 06:12:17

      • まぁあのブチ切れはEXTRAの話でもあるからまたちょっと違うだろうけどね

        -- 2019-08-17 (土) 10:39:21

  • ヴラ三もグラサンかけてほしい

    -- 2019-08-16 (金) 23:47:37

    • 立ち絵はデフォだったけど実際はKJJの時のあのラフなお姿だったりすると嬉しい

      -- 2019-08-17 (土) 01:00:44

      • (ダジャレだったんじゃないかな)

        -- 2019-08-17 (土) 01:20:21

        • 気付かなくてすまない……

          -- 2019-08-17 (土) 01:28:22

          • (これで違ったら恥ずかしい俺)

            -- 2019-08-18 (日) 12:39:22

  • イベ中で素敵だったので感涙してきたら同じように感激してる人多くてうれしい。もっと出番増えないかなー

    -- 2019-08-17 (土) 04:50:08

  • 原色系のレオタード縫ってなくて安心した

    -- 2019-08-17 (土) 06:16:21

  • 至言の塊だった。そろそろマテリアルの『ランサーの頃にあった気品は消えている。』の一文は戦闘時にしか機能しないことを注釈付けて欲しいなー

    -- 2019-08-17 (土) 06:49:41

    • 扱いを見るにランサーの頃とは違う気品があるって解釈でいいんじゃないかなもう

      -- 2019-08-17 (土) 10:52:43

      • なんとなく「領主ヴラド三世としての気品」がランサーの頃の気品なんじゃないかなと思う。apoの時の振る舞いは、「領主として、集ったサーヴァントのまとめ役」みたいなところあったし(ダーニックが空中庭園までは側近ムーブしててのもあるけど)

        -- 2019-08-17 (土) 11:34:39

  • 相変わらず槍でも狂でもトンチキイベでシリアスを貫いておられる

    -- 2019-08-17 (土) 12:28:48

  • ヴラドさんが高速で必死にメジェドさま縫ってる画を想像すると笑う。というかメジェドさまの顔って刺繍やったんか…?マジックでテキトーに書いてるみたいなイメージだったわ

    -- 2019-08-17 (土) 12:47:04

    • 布にマジックで書くとにじむし、頼まれたならそれなりの品質で作っておこう、っていうヴラド公のプライドがあったんじゃないかな。

      -- 2019-08-17 (土) 13:54:28

      • あらかじめ濡らしておくとマジックが染みなかった気がする(記憶曖昧だけど)

        -- 2019-08-18 (日) 12:40:32

    • マジックだとあんなに表情コロコロ変えられないんじゃない?

      -- 2019-08-20 (火) 07:42:33

  • イベントでオジマンディアスと会話してたけど貴方等が会話したらエレガントがオーバーフローする。

    -- 2019-08-17 (土) 16:02:21

    • エレガントで思い出したけど、よく考えたらトレーズとゼクスだったな…

      -- 2019-08-17 (土) 16:05:25

      • ゼクスっぽい子安のサーヴァントとトレーズっぽい置鮎のサーヴァントとヒイロっぽい緑川とデュオっぽい関俊が居ないからイメージしにくいけど結構居るW勢

        -- 2019-08-17 (土) 16:10:12

        • 関俊て誰担当だっけ

          -- 2019-08-17 (土) 21:13:04

          • サリエリ

            -- 2019-08-17 (土) 21:20:17

            • マジか、マジだ!?声優さんてすげー

              -- 2019-08-18 (日) 05:30:55

        • ごひはいないけどナタクはいるしな

          -- 2019-08-18 (日) 11:58:09

  • こんなの吸血鬼じゃないわ!只の装備屋の主人よ!

    -- 2019-08-18 (日) 02:01:04

    • ここで装備して行くか?

      -- 2019-08-18 (日) 11:54:28

  • 我がカルデアに来てくれたけど、スキルマ玉藻いるから使ってみるか

    -- 2019-08-18 (日) 18:55:19

  • 公式にアーツパされたwwwやっぱりアーツバーサーカー(ガッツ)は怖いねえwww

    -- 2019-08-18 (日) 21:16:50

    • バーサーカーにダメージカットは強い。宝具も味方に撃たれると十分即死級なのでかなり危なかった。

      -- 2019-08-19 (月) 00:17:42

  • 今日来たマーリンと玉藻で300万削ってみたけどはちゃめちゃ楽しいわ。次から高難易度全部これで行こう

    -- 2019-08-18 (日) 22:16:12

    • ようこそワラキアへ……マーリンを孔明にする宝具完封パもおすすめ

      -- 2019-08-18 (日) 22:22:43

  • 攻撃する度に確立でチャージ……欲しい。

    -- 2019-08-18 (日) 23:37:35

    • 絆を貯めるのです

      -- 2019-08-18 (日) 23:47:17

      • 1手で1チャージ=NP20貯まってくれよ!(無茶)

        -- 2019-08-19 (月) 22:53:15

  • しかしなぜ公はあの二人とつるんでいたのだ。というか賭け事でイカサマとか許容するイメージは無かったんだが
    それともイカサマ手段が非常識すぎてイカサマと認識していなかったのが。いやでもアンデルセンがもろにイカサマ認定してるしなあ

    -- 2019-08-19 (月) 06:54:58

    • 公の発言だけでイカサマ許容とは限らない。あの三人の台詞として連続で繋げれば「チップを錬成しましょう→錬金術すごいな→イカサマだけどな」で、ただ単に錬金術に対しての感想言ってるだけにも見えるし

      -- 2019-08-19 (月) 07:19:48

    • パラPの台詞はジョークかマジかは分からんけど、公や童話作家は(オイオイ)的なツッコミの部分もありそう

      -- 2019-08-19 (月) 11:18:59

  • 初の星5宝具マが貴方だったよ公

    -- 2019-08-19 (月) 08:53:56

  • 第二カジノクリアしたけどやっぱこの人エリちゃんの保護者じゃねーか!

    -- 2019-08-19 (月) 11:16:12

  • ヴラドにうちのヴラドアーツパで挑んだら真っ先に宝具で玉藻を倒しにきおったで…流石わかってらっしゃる(´・ω・`)勝てたからいいけどね!

    -- 2019-08-19 (月) 12:29:42

  • レアプリ開放の監獄塔で高難易度アタッカーやってもらったが、マシュジャンヌフレマーリンで補佐してたら体力半分も削れる事なかった。と言うか大暴れどころじゃなかった。宝具マどころか無記名すら二つ来るぐらい何故か出るしちゃんとレベルとスキル上げしよう・・・。

    -- 2019-08-19 (月) 20:01:48

    • 80~90でほとんど上がらないからレベルは最悪80で止めても構わないよ

      -- 2019-08-19 (月) 20:14:32

      • 上の方に載ってるステ表見て初めて知ったわ。一応千までのフォウ君と幕間は終わってるけど、補佐役やスキル強化だけじゃバーサーカーって事で不測の事態も起きるかもだし一応無理の無い範囲で頑張るよ。アーツパってテクニカルなイメージでどうも苦手感が拭えないけど今回みたいに特殊複数に備えておきたい。

        -- 木 2019-08-19 (月) 20:33:57

        • スキルをじゃな…10/10/6にするとな…快適なんじゃがな…塵と骨がな…(虚ろな目)

          -- 2019-08-19 (月) 20:56:06

          • 塵と骨?・・・あっ。

            -- 木 2019-08-19 (月) 21:02:42

        • テクニカルと思いきや、基本はバフ系スキルを即ぶっぱしながら青いカードばっか選んでNP貯まれば即宝具って作業なんですよこれが。塵と骨の納税については……頑張ってくれ

          -- 2019-08-20 (火) 07:47:11

  • 防御力UPじゃなくてダメージカットで済ませてくれる公マジ有情。大火力で一気に押し遣れば何の問題も無かった

    -- 2019-08-19 (月) 23:50:40

  • 本日すり抜けで宝具5となり申した。聖杯の場所が決まったよ

    -- 2019-08-23 (金) 07:09:40

  • スイートクリスタル持たせて使ってるけど常時無敵貫通がメッチャ仕事するぞ。初手宝具ができるのも地味に便利

    -- 2019-08-24 (土) 16:35:41

  • 昨日景品交換の金フォウでようやくLv.100、フォウマ、スキルマ、宝具マの串刺し公が完成いたしました。公と孔明先生と玉藻で高難易度誰も落とさずにクリアできて変な声出ました(笑)

    -- 2019-08-27 (火) 11:21:43

    • 公玉孔で高難易度、最後のゲージでどうしても本体と分身のダブル宝具を止められなくて令呪1画使ってしまった。凸特攻と玉藻バフ乗った公が3回串刺しすればいいんだけどうまくそこまで持っていけなくてまだまだワラキア度が足りない

      -- 2019-08-28 (水) 00:13:46

      • 今回のに限らず、安定度重視するなら孔明よりジャンヌがいい。ただ火力がトレードオフになるからゴリ押しできるなら孔明の方がいい。

        -- 2019-08-28 (水) 13:12:57

  • すり抜けてきたので記事見たけど、なんというか、既に玉藻がいるのでなんとかやっていけそうで良かった良かった。

    -- 2019-08-27 (火) 23:59:17

  • やはり高難易度はヴラ玉孔だった…弱体無効の礼装を玉藻と孔明につけてヴラドはアトラス院制服でデバフを弾く、あとはいつも通りのアーツプレイよ

    -- 2019-08-31 (土) 17:49:12

  • 水着ガチャで擦り抜け拝謁が叶ったものの、種火食い尽くされたあとでボックスまでお待ち下さい公……と思ってたけど、特別再臨して事なきを得た。幕間が丁度半減なので早く絆上げたい。

    -- 2019-09-05 (木) 12:40:51

    • しかしレベル90☆3フォウくん→レベル100☆4フォウくんで、HP・ATK共に2000以上増えるのか……継戦型バーサーカーだから結構影響でかい気がするんだけど、実際どんな感じですかね。

      -- 木主 2019-09-05 (木) 12:48:26

      • 80~90がまるで上がらないからなんとも…相方の玉藻の宝具が重なってるかのほうが重要な気がする

        -- 2019-09-05 (木) 12:54:25

      • Lv100金フォウマの公はいいぞ……たまにまさかの踏ん張り(HP1桁)とか見せたりするし……
        とはいえ流石に実用性だけで決断できるような軽いリソースではないから強くはおすすめしないよ。ガチで使うつもりだとしてもぶっちゃけスキル1・2のスキルマとサポート鯖の用意のがかなり優先される

        -- 2019-09-05 (木) 19:13:02

      • ご意見どうもです。相性が良いとされる玉藻孔明マーリンジャンヌ辺りは(宝具1ですが)スキルマ済み、公スキルマ分の素材も用意してるので、さらにその上の投資について聖杯☆4フォウくんをお尋ねしたかったのでした。

        -- 木主 2019-09-05 (木) 20:11:54

        • 小枝1だけど(言い方合ってるかな?)HPの恩恵はいまいちわからないけどATKの恩恵は結構ある気がするよ。まだ金フォウくん600くらいだけど与ダメが増えればそれだけ早くクリアできて喰らうダメも減るからね。ただ自前玉藻が宝具1で2したいなぁってなる…聖杯はそちらの貯えによりけり。

          -- 2019-09-05 (木) 21:45:09

      • うちは90☆3フォウまでだけど攻撃力は玉藻がいるおかげで不足を感じることはないかな。むしろHP+2000の恩恵のがデカイような気がする。玉藻宝具が回っても防バフの隙間はどうしても出来ちゃうしそこを集中されると狂はすぐ落ちちゃう。未凸の王国礼装(PTメンバー全員にHP+1000)を後衛3人に持たせて公のHP+3000状態で戦ってみたことあるけどやっぱ安定感は段違いだったよ

        -- 2019-09-05 (木) 20:33:10

  • 地母神にまでお裁縫を教えてるって何事???????

    -- 2019-09-05 (木) 19:15:27

    • カルデアの公、世間一般(吸血鬼)とは違うなんか変な属性付いてきたんじゃね?思えば、ゲーム開始から二回目になるシナリオ付きイベント(ハロウィン)からずっと何か編んでるか、誰かに衣装やぬいぐるみの作り方教えてるかしてない?

      -- 2019-09-05 (木) 21:37:00

    • 小ネタにもあるけど、『趣味が裁縫』というのは史実として記録されている逸話でもある。

      -- 2019-09-05 (木) 22:02:32

      • 木主の感想って、「小ネタは小ネタとして、なんで神様相手にお裁縫教える立場になってんの?」てことかと。こちらの公に関して、やたらと刺繍、裁縫が強調されてるような気はするけど

        -- 2019-09-05 (木) 22:26:14

        • 「領主」の側面が強いから趣味嗜好もインドア寄りの物になってるんじゃない?一方で「武人」の公はアウトドア寄りなのか、単純にして豪快な料理作ってくれるし

          -- 2019-09-06 (金) 01:24:32

          • 「裁縫は向こうの方が得意だが、料理は俺の方が上だぞ!」って楽しそうに笑ってたもんな、槍公
            公って狂槍どっちも戦闘以外では家庭的な感じで、型月的には素の公ってそういうイメージなのかな?

            -- 2019-09-06 (金) 01:55:21

    • あのアストルフォに等身大ヒポグリフぬいぐるみの作り方すら教え込む御仁だぞ?

      -- 2019-09-06 (金) 01:00:16

    • 神様が裁縫なんて知ってるワケねーからな、そんで裁縫知ってる人物に接触しに行くのは当然というか。

      -- 2019-09-06 (金) 02:30:58

  • 玉藻がいないとすごーくすごーく微妙…

    -- 2019-09-06 (金) 02:28:38

    • 絶対にコレ!みたいなのかはわからんけど朕と後輩組み合わせてみるのいいんでない?

      -- 2019-09-06 (金) 08:17:45

    • 育成コストが非常に高いし、無理して育てる鯖ではないよ。
      (その割に初期実装の恒常星5ですり抜けの機会が多いからか、一層不満が目につきやすくはあるけど…)
      なんとしても玉藻抜きで公使う、ってなら↑の通りマシュとか、あとマーリンで星ジャラジャラにしてBクリ狙うとか、他の星5狂の方がよくね?と言われるかもしれないがやりようはある。

      -- 2019-09-07 (土) 00:22:10

    • 玉藻持ってないときマシュ+フレンドのマーリンで組んでボスも高難度も勝ってたよ 他にもAパ要員なら回復に寄せるとか火力出すとかいろいろ遊べるんじゃないかな 玉藻とすごく相性いいのはたしかだけど絶対必須というわけではないと思う

      -- 2019-09-07 (土) 00:45:45

    • アーツパはわりとそういうとこある

      -- 2019-09-17 (火) 18:36:00

  • ギルに2度目の改修が入ったってことはヴラドにも期待していいよね!?

    -- 2019-09-17 (火) 18:32:03

    • 期待したいね。モーションもそうだけど、グラフィックの等身を何とかして欲しい・・・

      -- 2019-09-17 (火) 19:11:16

    • 復刻アポコラボあたりかな?

      -- 2019-09-17 (火) 19:19:46

  • ごめんねヴラド公、かなり前に来たのに放置で。宝具レベル1だしあまり活躍させてやれないかなって思うけど玉藻はいるしスキル上げて活躍してるとこ見てみたい。…しかし塵と骨かぁ…

    -- 2019-09-21 (土) 09:14:25

    • 玉藻セット運用だとやっぱスキルマしないともったいないというか真価を発揮できないよね。

      -- 2019-09-24 (火) 10:01:23

  • すり抜けで引けたけど、やっぱり弱いのか・・・・・・玉藻もいないし、完全なハズレなのかな

    -- 2019-09-24 (火) 21:21:26

    • 何がやっぱりなのかはさっぱりわからんが、使いこなすには手間と頭が要るから無理なら使わなくて良いんじゃない

      -- 2019-09-24 (火) 23:29:50

      • 火力がないのがよく漫画のネタされてたからな。玉藻ありきじゃ使い道がないし放置するしかないか

        -- 2019-09-25 (水) 06:34:41

    • お手軽火力ほしいなら他のB3バーサーカー使ってれば確実だよ。「普通のバーサーカー」として使うには実際弱いし。宝具も大量星出しのコマンドコード付いたそれなりの火力のアーツって程度でしかないから

      -- 2019-09-25 (水) 12:27:23

      • なんで宝具威力をいつまで経っても人並にしてくれんのだろうな。もう型落ち感ある上に、前の強化からかなり時間経ってるし、A宝具で吸血持ちだからってそんなにNP効率も良くないから使うパーティ限られる鯖なのに

        -- 2019-10-03 (木) 10:06:59

        • アーツバサカだから特別威力抑えられてるわけじゃないのはサロメとバ蔵ちゃんが証明したしなあ
          今更火力で困ってるとかは無いけど、何かこう、釈然としないと言うか。不公平感があってもやっとするんだよな

          -- 2019-10-03 (木) 12:42:18

          • 未強化(枠論で希望はあるが来ない事に苛立つ)と実質公平よ

            -- 2019-10-03 (木) 15:43:49

    • 玉藻居なかった頃にうちは引いたけど火力よりAチェイン組みやすいからって理由での採用率が8割だったな。その頃は手持ち単体術がメディアさんしか居ないから何だかんだ助かった。

      -- 2019-09-27 (金) 22:53:43

  • 今回も高難易度で無双してるけど、最近のアーツ系システム鯖の流行からか、以前より玉藻出してる人が増えたのは良いな。特に今回は礼装がスター獲得だし立ち上がりが早くなっていい。今まではリスト更新が面倒で、已む無くベラリザやティータイムの玉藻借りてたから

    -- 2019-09-25 (水) 10:04:44

    • 贅沢な話ではあるんだけど、そろそろ飽きてきた感もあるw ヴラ玉孔明の孔明をマシュやマーリンに変えるのはやるけど、基本宝具チェインして敵宝具完封して~の連続だし

      -- 2019-09-25 (水) 13:32:32

      • 吸血や戦闘続行はそろそろ全体的に強化欲しいよな。最近の高レアが全体チャージ減少+アルファなスキル持ってたり、ガッツ以外に効果付いたスキル持ってるのを見るとそう思う

        -- 2019-09-25 (水) 15:24:35

        • 「CT伸ばすためにガッツ付けてない?」みたいなスキルもチラホラあるよね……ガッツ自体は協力なんだけど

          -- 2019-09-25 (水) 15:35:54

          • 強力か?正直外れスキルだと思ってるわ 最低でも初代様ぐらいじゃないと弱い

            -- 2019-09-27 (金) 22:35:58

            • 公の耐久戦では意外と事故防止になる場面は多い。ただし玉藻込でガッツ後即座に回復とかけ直しができることが条件ではある
              まあバサカの公ですら「素材足りなきゃガッツは当面6でいい」とまっさきに切り捨てられるスキルではある

              -- 2019-09-28 (土) 02:56:21

          • CTの割に合わないスキルじゃね。

            -- 2019-09-27 (金) 22:57:55

        • 公の吸血AはB以下のそれとは一線を画すユニークスキルみたいなものだからそっちはいいかな。戦闘続行にはたしかにもう一つなにか欲しいところ
          個人的には「再生」とか「復元呪詛」とか吸血鬼っぽいスキルになって、1500くらいの継続回復か3000くらいのHP回復orアップがらしいかなーなんて思ってる

          -- 2019-09-28 (土) 03:04:52

        • いっそ陣地作成の上位互換として護国の鬼将で常時A強化とかくれませんかねぇ

          -- 2019-10-09 (水) 13:32:42

  • 最近になって我がカルデアにいらっしゃったけど、ウチにいるタマモはタマモでもキャットなのだワン… まぁ術パとかアーツパに入れれば自然とサポートもされるじゃろ

    -- 2019-10-03 (木) 09:14:28

    • 最近フレンド玉藻増えてるし、借りるのも有りだぜ。だいたいオール枠に居るかな

      -- 2019-10-03 (木) 09:23:26

      • オール枠玉藻は倶楽部とか凸欠片やプリコス等、有用な礼装が多いのもいいよね。偶に慈悲なき者やカムラン付けてる人も居るけどw

        -- 2019-10-05 (土) 14:44:14

        • 慈悲なき者もカムランも超軍師意識したやつだろうね。話題になったときに、有用礼装と言われてたし

          -- 2019-10-05 (土) 19:19:20

  • 最近、公の記事見たんだけど良い評価は貰えないよね
    アーツ吸血防御系が噛み合ってなかったら戦闘続行出来てないもん
    宝具修正とクリデバフがあれば現環境でも安定性増しそう

    -- 2019-10-06 (日) 12:57:05

    • 使えるちゃ使えるんだけどキャラ揃うと使わなくなっていく星5の代表格な気がする。絆9になってからほとんど使ってないな...

      -- 2019-10-06 (日) 13:01:43

  • アルジュナオルタの強力宝具>ヴラドの超強力宝具ってどういうことやねん。全体が単体越えちゃいかんでしょ(正論)

    -- 2019-10-15 (火) 09:35:23

    • お前今度はこっちに来たのか、しっかり報告しといてやるからな

      -- 2019-10-15 (火) 11:04:54

      • なにが?

        -- 2019-10-15 (火) 15:59:43

  • 鬼LANDガチャ引いて虹色ドロなのにウラドさん登場。虹色ってピックアップ鯖が出るわけじゃないのね。玉藻のスキル使っても弱いんかしら?鬼LAND配布礼装凸と玉藻のスキルで宝具威力100%オーバーじゃまいか。

    -- 2019-10-17 (木) 08:37:32

    • 弱い弱いと言われているのは、あくまで宝具と、HP拠りのステータス、B2枚から来る火力の低さ。玉藻との組み合わせは本人の攻バフ、玉藻の宝具バフとAバフの異種バフによる宝具火力の向上が理由のひとつ。本来の強みは搦め手による遅滞戦術と思った方がいい。あと、バーサーカーとしては他のクラスと組みやすいA2構成かな。他の鯖のNP溜めを邪魔しない

      -- 2019-10-17 (木) 12:40:19

    • 虹はそのクラスの最高レアリティじゃなかったかな?ヴラドは火力だけ見ると弱いかもしれないけど玉藻と併用したアーツパで真価を発揮する鯖だから普通のバサカみたいに扱うにはちょっと使いづらいよ。まぁ最初の頃に自前で引けたりするとマシュとフレ玉藻と並べてなんちゃってアーツパとかできるんだけどいきなり星5鯖なんて育てられないだろうし2周目プレイ感ある。

      -- 2019-10-17 (木) 13:01:35

    • 公単体だとそこまで機能しないけど、玉藻入りアーツパ組むとスキルが噛み合って独特の強さが出てくるコンボ鯖

      -- 2019-10-17 (木) 13:37:40

  • 最近育てたから試しに鬼ランドの高難易度行ってみたら、宝具1の8/4/4だったけどクリアできた!宝具ぶん回しだからめっちゃ楽しかった!これはハマる。早くスキルマにしたいな〜

    -- 2019-10-22 (火) 03:18:45

    • スキルマ公はいいぞ…いいぞ…(尽きる骨)

      -- 2019-10-26 (土) 00:05:51

      • 10 10 6 でも十分だから…(なお相方の玉藻が食べる量)

        -- 2019-10-26 (土) 00:08:52

        • ふふっ、公に捧げるはずだった骨を全て平らげた玉藻・・・そして改めて捧げる骨を無心で集めたあの頃が懐かしいぜ

          -- 2019-10-26 (土) 07:24:23

  • そういえば公の持ってる槍の真名はなんぞ?それともあれ自体に特別な名前があるわけではなく、「血塗れ王鬼」の力で生み出したもの?

    -- 2019-10-27 (日) 22:52:12

    • よくわからない。少なくとも宝具とかではないから真名とかはないはず。そもそもデザインが公の時代のものとも思えない。かと言って宝具で生んだ杭にしてはやはりその形状や造りは複雑すぎる
      APO読んだ頃はランサーで召喚されたけど素手だったんでダーニックに贈られたものでは?なんて妄想してたがなー
      %%まあ実際は絵師さんの手慰みで書いた謎槍でいいんじゃない%%

      -- 2019-10-27 (日) 23:48:33

      • あ、記述ミスった

        -- 2019-10-27 (日) 23:51:23

      • このゲーム謎武器や謎能力が急に生えてくるから考えるだけ無駄

        -- 2020-01-04 (土) 18:20:04

  • S坂の登場でヴラおじにも強化で宝具チェンジ出来る可能性がなきにしもあらずな感じが出てきたと思う。
    あとは宝具威力何とかしてくれれば。

    -- 2019-11-02 (土) 00:04:44

    • Aパで回してるから宝具の色チェンジは別に魅力を感じない、宝具威力はあげてください

      -- 2019-11-06 (水) 06:29:07

      • Aパ以外じゃ宝具回し難いしなあ
        変えるにしても、Bじゃ金時の劣化にしかならんし、10Hit宝具だからQでスカスカは星の出とリチャージが凄そうだが通常Qが低性能一枚では

        -- 2019-11-06 (水) 18:02:58

        • シュババ,シュババ

          -- 2019-11-06 (水) 18:06:16

    • 宝具の色変える利点がまるでないんじゃが…そんなことするより宝具の基礎火力上げてくれ

      -- 2019-11-06 (水) 18:53:01

    • Aパで宝具グルグル回せるバーサーカーってのが公の強みだからなぁ。カード構成やカード性能、スキルも含めて、公はA宝具でないと成り立たない作りだし

      -- 2019-11-06 (水) 21:09:50

  • Happy birthday!

    -- 2019-11-10 (日) 22:12:52

  • ハッピーバースデー!

    -- 2019-11-11 (月) 01:22:10

  • Artsカードにマーリンのコマンドコードつけるとめっちゃ癖になる。早くNP増加もう1枚配られないかな

    -- 2019-11-15 (金) 18:48:40

  • マーリンのコードの使用感どんな感じ?
    玉藻や孔明よりヴラド公につけた方がいいかな?

    -- 2019-11-15 (金) 19:58:51

    • 効率で言えば玉藻に付けるのが一番だと思う

      -- 2019-11-15 (金) 20:04:38

      • 玉藻につければ全体の宝具回転に寄与できるからねえ。狂公につけるのは愛もとい忠誠のためだよ

        -- 一つ上の木主 2019-11-17 (日) 00:37:33

  • 新クリスマス、公もイベント特攻鯖入っとるやないか!
    出番あるのか?期待しちゃって良いのか!?

    -- 2019-11-22 (金) 18:23:06

    • 刺繡スキルって便利スキル持っとるからな

      -- 2019-11-22 (金) 18:25:56

      • やっぱりそういった手作業系スキルで呼ばれてそうだよな

        -- 2019-11-22 (金) 19:04:54

        • 実際、イベントに顔出すときは大体衣装作ってるからな(ハロエリ衣装、メジェド様衣装)

          -- 2019-11-22 (金) 20:32:41

  • 狂婦長よりは特攻弱いけどそれでもガンガン殴って行ける

    -- 2019-11-28 (木) 21:40:30

    • 素のアタックの差も結構あるしね

      -- 2019-11-28 (木) 22:00:37

      • 吸血のお陰で非凸の軌跡でも十分宝具使いに行けるのも有難い。凸軌跡を他の人に廻せる

        -- 2019-11-29 (金) 01:26:45

  • カズィクルベーイ♪カズィクルベーイ♪

    -- 2019-11-29 (金) 01:20:21

    • このセリフのゲームの作者は東出だったな。そしてfgoでもApocryphaでも基本的に東出が公が出るシナリオ書いてるね。

      -- 2019-11-29 (金) 01:27:31

      • 東出さんで全く問題ないが虚淵公も見てみたい

        -- 2019-11-29 (金) 02:08:36

        • 今以上に不幸な公は見とうないぞ…まぁ幕間は結構幸せ?そうやったけども

          -- 2019-12-02 (月) 13:30:40

        • 公周りの設定は虚淵氏じゃなかったか?

          -- 2019-12-05 (木) 21:29:14

  • 大人で鷹揚な手芸おじさんで出てくるのか、「余は吸血鬼ではない!サンタである!!」とはっちゃけちゃうのか、どっちだろう

    -- 2019-11-29 (金) 08:07:00

    • まさかクリスマス・キャロルの精霊だとは……

      -- 2019-12-01 (日) 20:10:09

      • 地獄行きを宣告する閻魔大王にも似た無慈悲で冷酷な裁定者
        公にぴったりだわな

        -- 2019-12-02 (月) 03:22:40

        • 過去・現在・未来に準えて、(見た目は)幼少期・青年期・壮年期みたいな人選かと思ったが、そういう解釈もアリか

          -- 2019-12-02 (月) 12:22:00

        • 皮肉屋の二人の後で歯に衣着せぬ公が来るから、尚更に宣告感あるのよな

          -- 2019-12-02 (月) 14:35:18

  • 公、お手数ではございますが、良さんにパンダのぬいぐるみ(できれば大きいの)を作ってはいただけないでしょうか?
    (詳細は良さんの幕間参照のこと)

    -- 2019-12-13 (金) 01:37:40

    • 公ならできるよね

      -- 2019-12-13 (金) 09:53:31

      • ぬいぐるみの話題になるとどこからともなく出てくる公を頼るマスターたち。これがサブクラス・ウィーバー(織工の英霊)としての知名度か

        -- 2019-12-13 (金) 11:08:37

      • ヒポぐるみと言う実績があるからね

        -- 2019-12-13 (金) 18:11:52

  • スキルマして玉藻と組ませた時は強ぇ~て喜んでたけど他に強い☆5が揃ってきたら公は実際そこまで強くないと気づいてもうしばらく使ってないな…。
    スキル、宝具どちらも強化欲しいけど素のカード性能もヤバい

    -- 2020-01-15 (水) 23:03:40

    • チャー減アーツバサカとかもうそれだけで他にないセールスポイントだと思うけども。単純にアーツパ特有の徐々にギアがかかるシステムが合わないだけなのでは?

      -- 2020-01-15 (水) 23:49:30

      • あ、宝具どうにかしてっていうのは同意ね(できればBカード以外もどうにかして欲しいけどそれは欲張りだと自重できる)

        -- 2020-01-15 (水) 23:50:47

      • ぶっちゃけアーツパのアタッカー候補どんどん増えてきて
        狂の汎用性とか加味しても公の優位性みたいなもんは落ちてきてる感はあると思うよ。
        AパでもカードでNP稼げるに越したことないし。

        -- 2020-01-18 (土) 00:59:02

        • 同じ動きができるアーツアタッカー候補とやらをあげくだせぇよ…ただのアーツアタッカーならそりゃいますけどもチャー減のアタッカーとかほぼ増えてないよ

          -- 2020-01-18 (土) 01:58:15

          • そのセールスポイントをもっと押し出していけるように強化してほしいって話ちゃうんか。そんな擁護してたら一生強化来ないでしょうよ。

            -- 2020-01-18 (土) 02:26:38

            • きぬしはそもそもそんなとこ触れてないからなんとも…

              -- 2020-01-18 (土) 02:30:36

          • そもそも結局は耐久パのアタッカーの話なのにチャージ減少に拘る意味ってなんだろ

            -- 2020-01-18 (土) 09:20:01

            • ネタで言ってるんだよね?

              -- 2020-01-18 (土) 15:30:35

      • 一度回れば後は楽とはいえ、今の環境で0からnp貯めるのは正直結構しんどいよね...
        編成難度がアレだけど自分は、玉藻に凸菩薩付けて開幕W孔明でnp貯めてヴラ玉宝具→次ターン吸血でヴラド宝具おかわりって感じで初動に特化させてるわ
        一度回してしまえばそのまま耐久に持ち込みやすいし、失敗しても2ブレイク分の情報は持ち帰れるから、取り敢えずで高難度に突っ込ませるのにすごい便利

        -- 2020-01-18 (土) 03:17:57

        • それはアーツパの半分くらいに言えることだしヴラドは自前で一応NP30%持ってるしむしろ回すのは(1ターン目にブッパするタイプではないけど)楽な部類だよ。それはそれとして宝具かカード性能はどうにかして欲しいけども(正直黒聖杯固定みたいになっているのが嫌だ)

          -- 2020-01-18 (土) 15:34:31

          • 通常カードはマジでチェインの繋ぎと割り切らないといけない性能だからなぁ

            -- 2020-01-18 (土) 16:26:21

          • いやすまん。np貯めるのがしんどいからヴラおじが弱いって思ってる訳じゃないんだ。
            言いたかったのは、しんどいからこうやって解消してる。開幕ぶっぱも結構ありだと思う、って話。

            -- 2020-01-18 (土) 18:42:41

            • ヴラドとか関係なしに今の環境で0からnp貯めるのは~に対してのアーツパ組の話をしてるだけだから気にしないでええで。弓ジャンヌとかロリンチちゃんとかモーさんとか(ラムダも入るのかな?)1部周回組が突き抜けてるから忘れがちだけど本来速さじゃなくて安定感を求めるものだしねー(FGO自体のゲームスピードが上がってるのはスルーさせて(半泣))

              -- 2020-01-18 (土) 18:50:30

    • アンケートに書くことを決意した
      あとストーリーに本人の出番が欲しい…マフィアのボスとかクリスマスの精霊とかあったにはあったけど…

      -- 2020-01-18 (土) 00:02:07

      • 割と真面目に出番はある方でしょう。メインの役回りでってことで良いんかね

        -- 2020-01-18 (土) 02:34:11

        • 全鯖のシナリオ登場回数数えてるけど、狂ヴラドは多くも少なくもない中間層ですな

          -- 2020-01-18 (土) 15:40:16

          • 本人役が少ない気がするなー個人的に。水着剣豪みたいな本人の出番でそれなり絡む出番が欲しいぜぃ…

            -- 2020-01-18 (土) 16:04:35

  • 2回目の宝具強化ください
    2回目の宝具強化って前例作れば他の鯖も救われるやつ出てくるだろうし

    -- 2020-01-24 (金) 07:58:17

    • スキルなし宝具1の狂ジャンヌにすら負けてるのは哀しすぎるしな…

      -- 2020-01-29 (水) 01:01:12

  • まだイベント途中なんだけどさ、アポ鯖の集いに出て来なかった...
    公よ、今どうしてますか?霧化したら荷物持てなそうだし、馬使ってますか?

    -- 2020-01-24 (金) 08:26:14

    • エステ相性いいのが意外なようで、優雅なようで…

      -- 2020-01-24 (金) 23:54:39

  • 邪ンヌいない当カルデア。
    苦手ルーラー魔神柱に、マシュ玉藻と一緒に耐久したら200万削って一人も死なず…公、流石でございます!

    -- 2020-01-30 (木) 23:00:13

    • ウチもヴラ玉マシュ1バトルでほとんど削れたけどスキル上げ切れてないまたは宝具威力が足りないために15万チョッピリ残してしまった。公、申し訳ございませぬ…!

      -- 2020-01-31 (金) 00:01:06

  • アポ鯖集まってる時に不在してたことを思い出すとしんどいんだけど、ちょっとでいいから台詞増えねぇかな……対アポ鯖に台詞ください……

    -- 2020-02-08 (土) 22:21:47

    • そろそろアポイベ復刻来そうだし槍の方がサプライズ実装されるんじゃないかなと思ってる。元がアポ出身で他にサプライズ実装できそうなのアヴェ草くらいだし。

      -- 2020-02-13 (木) 02:56:20

      • ギリギリだけど公で高難易度やっとできた。公玉孔だとチャージ減がパリピ宝具に間に合わなかった。公孔マーリンで、マーリンの無敵が復活するまでブレイクしないようにチャージ減で調整してパリピから倒した。玉藻抜きだと火力が足りなくて物足りない…

        -- 2020-02-26 (水) 01:31:59

        • 枝ミスってすみません。

          -- 2020-02-26 (水) 01:32:24

    • カエサルに大量のボイスが来たし、一緒に収録してる可能性はあるかもしれない

      -- 2020-02-14 (金) 14:59:55

    • アポ鯖もそうだが本人の生前に関係あるサーヴァントもっと増えないかなぁ・・・メフメト2世とかモブっぽく書かれたけど彼とめちゃくちゃ因縁深い相手だしそろそろきてほすぃ

      -- 2020-02-26 (水) 01:38:15

      • イスラム関係の鯖は難しそうな気がするなー。ハサンはオリキャラだから出せた感あるし

        -- 2020-03-06 (金) 13:11:00

  • CBCで主役に抜擢されたりしねぇかなぁ…
    (ロイヤルイケメン、ロマンスグレーと来てるのでナイスミドル枠でアリだと思うの)

    -- 2020-03-01 (日) 05:09:39

  • 王様の仕立て屋

    -- 2020-03-05 (木) 18:08:38

    • むしろキングスマン

      -- 2020-03-05 (木) 23:41:50

      • ヴラド三世「マナーが紳士を作る。分かるか?」筋力:Aで投擲されるガラスコップ

        -- 2020-03-06 (金) 21:46:03

        • 帽子を取らない無礼者の頭に帽子を釘打ちする程度にはマナーに厳しそう

          -- 2020-03-07 (土) 11:41:42

  • オデュッセウスとの相性はどうなんだろうか?オデュッセウスのスキル1で公にアーツバフ盛ってついでにタゲ逸らせるから悪くないと思ってるんだけど...
    カズィクル☆ベイで出た星もオデュッセウスならライダーだから吸ってクリ殴りできるし

    -- 2020-03-09 (月) 19:21:31

    • Wアタッカー運用になるけどそれがいいならいいんでない?まぁ相方の玉藻どうすっか感あるけど防御バフとタゲどっちも3ターンだしどうにかなるか

      -- 2020-03-09 (月) 19:27:48

  • 今回のオデュッセウスみたいに術サポ使いにくい時どうやったら公で高難易度攻略できるかな

    -- 2020-03-12 (木) 14:17:34

    • 気にせずヴラド玉藻孔明したよ。素殴りの威力は普通なんで相性不利でも結構耐久できる。鮮血の伝承と戦闘続行がある分公が盾役まで務められる有様w

      -- 2020-03-12 (木) 14:34:37

      • 心配ならマグダラあたりを使えばいいしな

        -- 2020-03-13 (金) 10:43:21

    • 一人は蘭陵王でいいんじゃないかな。NP獲得量を補助する必要はあるけど、孔明と似たような感覚で使える。

      -- 2020-03-13 (金) 21:38:36

  • 公だけじゃないがガッツにはテコ入れ欲しい

    -- 2020-03-12 (木) 16:27:53

    • 強化待ちにしても戦闘続行の時点で長CTが約束されてるのがなぁ…最近はCT短縮強化あるから少しだけ希望は見えるようになったとはいえ

      -- 2020-03-13 (金) 08:58:05

    • 翁のガッツに強化きたし、こっちもなんかほしい。設定的には吸血に魅了がつくとかかなあ。宝具受け自前で出来ないからできれば戦闘続行に付いてほしいんだが

      -- 2020-03-15 (日) 17:08:37

    • ガッツ過大評価され過ぎなんよね翁のCTは5000回復だから許されるんでただの5Tのガッツじゃ長すぎ バフ付けてもらっても短縮してもらえないと何も変わらないと思うわ

      -- 2020-03-22 (日) 18:01:43

    • 公は違うけどガッツは噛み合わない複合スキルとかも多くてテコ入れ始めても何年もかかりそう。バーサーカーは事故防止でまだマシな方ではあるんだが…

      -- 2020-03-22 (日) 18:14:55

    • 蝉みたく防御相性変更とかあればねぇ
      アポでは槍クラスだったんだし

      -- 2020-03-23 (月) 12:42:14

  • 初めての星5鯖として来てくれてから約4年、ようやく宝具レベルが2に上がったよ…
    年始のPUで玉藻も来てくれたし、これでまともなAパが自前で組める

    -- 2020-03-13 (金) 01:49:10

  • ヴラド単独PU…宝具なんとか2にしたいなー

    -- 2020-03-22 (日) 17:49:28

    • 初期実装のくせに単独PUが恐ろしく少ないからなー。うちはここで3にしときたい。次いつ来るかわからんし

      -- 2020-03-22 (日) 18:10:15

    • すり抜けで星5ヴラド2枚と星4ヴラドが一緒にきたことがある。どんな確率なんだと目を疑ったよ。いまではすり抜けだけで宝具4だわ。

      -- 2020-03-22 (日) 18:32:45

    • 初期から運用憧れていて相性いいサーヴァント折り畳みのほとんどを宝具5にしているのにお迎えできない…今回こそ…!

      -- 2020-03-22 (日) 20:58:53

  • 公よ、その、先日アストルフォの代わりにと思いギリシャの黒い仮面ライダーを召喚しまして、
    赤のライダーにも匹敵しうる、公の慧眼にも叶う大英雄なのですが、、、
    公に捧げる石が、、、無くなりまして、宝具の強化を見送りに、、、

    -- 2020-03-24 (火) 11:09:06

    • 4月にも1回PUあるからマナプリ呼符ワンチャンあるで!

      -- 2020-03-24 (火) 13:08:18

  • すり抜けで宝具5になったけどまだ育成して無い。するべき?|д゚)チラッ

    -- 2020-03-24 (火) 14:11:57

    • バーサーカーとしては低めの火力が気になる、既にいる鯖で足りてるなら優先度は低くてもいいと思う。パーツが揃っていて耐久戦に興味があるなら育ててもいいってところかな(表現から、メイン運用している星5狂がいると判断した)。最前線に持っていくには、スキル10,10,6、宝具、スキル強化済みまでいかないと辛いから注意だ(骨が144必要だし)

      -- 2020-03-24 (火) 14:57:51

  • 次のレイドは凸トゥリファス公(881)/孔明(スキルマフレ)/蘭陵王(799)または龍馬(10110)で周回しようと考え中だけど火力足りるかな?

    -- 2020-03-24 (火) 16:40:51

    • 礼装はトロピカルサマー

      -- 2020-03-24 (火) 16:46:06

    • イベントページ板のログに似たようなのあるので参照してみると良いかと。今日の午前1時前の「復刻前は術玉藻の呪層・廣日照がまだ無かったが今なら有るのでA宝具でも結構威力出せるか?」って木。

      -- 2020-03-25 (水) 15:35:28

  • 強化……だと……?

    -- 2020-03-25 (水) 18:08:21

  • 戦闘続行の強化おめやで

    -- 2020-03-25 (水) 18:08:42

  • ダブルガッツとは思わんかった。まぁガッツで受けてNP稼いでカウンターしろってことかな

    -- 2020-03-25 (水) 18:11:21

    • 宝具の多段ヒットだから効率上がると回転率上がるはず。

      -- 2020-03-25 (水) 18:15:54

    • ヴラド単体だとスキル強化前と強化後で宝具でのNP回収が7%しか変わってなかったが玉藻入れたら跳ね上がって宝具AAで100%いったわ。運営玉藻前提にしてない?

      -- 2020-03-25 (水) 22:23:38

  • あかん…ヴラド公のスキルがどんどん化け物の方向に寄っていくのが悲しすぎる…

    -- 2020-03-25 (水) 18:12:24

    • 致命傷が致命傷にならないからしょうがないよね。

      -- 2020-03-25 (水) 18:20:16

    • 吸血鬼伝承すべてごちゃまぜの化身がFGOヴラドだから化け物になるのも致し方ない ぶっちゃけ太陽下以外だと常時不死身みたいなもんじゃし・・・

      -- 2020-03-25 (水) 18:23:45

      • それこそ霧化による物理攻撃無効だからアポでのあの場面だと天草除けば炎を使うカルナさん以外致命傷与えられないのよな。そのカルナさんもタイマンだと逃げられるらしい。

        -- 2020-03-25 (水) 18:46:10

  • 1T1回の重複可能ガッツ追加とNP獲得量アップ3Tか。獲得量アップがどれほどの物になるか

    -- 2020-03-25 (水) 18:15:37

    • 3割だねこれ

      -- 2020-03-25 (水) 18:44:18

  • 他の耐久型バサカとうまい具合に差別化されたな、重複ガッツは思いつかなかった

    -- 2020-03-25 (水) 18:25:25

  • 強化の方向性が酷いww
    どんどん吸血鬼化しとるやんけww

    -- 2020-03-25 (水) 18:26:50

    • ヒールスキルかけたら即死しそう(RPG並み感)

      -- 2020-03-25 (水) 18:30:12

    • だって吸血鬼である事を受け入れてる(受け入れてない)のがバサ公なので…

      -- 2020-03-25 (水) 19:13:05

  • ジャック相手に試してるけどスキル使用前の宝具でのNPリチャが19なのに対してスキル使用後で24
    多段ヒットの宝具でこれって倍率大した事ないのでは.......?

    -- 2020-03-25 (水) 18:31:57

    • おっ早速欠点みつけて批判コメする姿勢をとるのかな?

      -- 2020-03-25 (水) 18:34:08

    • 他バフは? スキルレベルは? そういう情報も付けて書き込んで(はーと)

      -- 2020-03-25 (水) 18:37:17

      • 申し訳ない
        ヴラド公はスキルマ宝具マフォウ2000のレベル100、礼装は凸トゥリファス、バフは自バフに加え断片の宝具バフに蘭陵王の全スキルバフ、それぞれのレベルは隠美の仮面のみが9で後は10でした
        まだ他クラスでの検証や黒聖杯装備時の検証はできておらずひとまずレイドで試して見た程度ですね

        -- 2020-03-25 (水) 18:47:40

    • まぁ殺と狂はNP効率悪くなるから。逆に考えて他のクラス相手だとそれより上がると考えよう。

      -- 2020-03-25 (水) 18:40:07

    • どうせスキルマにはしてなかったのだろうしLv10で30アップじゃないか?まあ普通だろ

      -- 2020-03-25 (水) 18:43:14

  • スキルマしてたけど、今まで雑に戦闘続行切れてたが、今後はタイミングが重要になって来るな

    -- 2020-03-25 (水) 18:36:49

  • 強化は嬉しいんだけど串刺しで相手をビビり散らさせたんだし、もう少しこう敵全体攻撃ダウン的なものとか…

    -- 2020-03-25 (水) 18:36:57

    • だってFGOのヴラドは”吸血鬼”だから Apのランサーヴラドとは別側面と言えばそうだから・・・

      -- 2020-03-25 (水) 18:40:36

      • アポのランサーヴラドは防御にも使ってるから全体攻撃と防御アップ(もしくは全体攻撃力ダウン付与)かね。もしくはカルナさんの体内に生やしたように防御無視か無敵貫通か。こちらのヴラドは自分の身体飛ばしてるから無理かもねぇ。

        -- 2020-03-25 (水) 18:51:48

  • 戦慄の不死者スキルマでNP獲得量1.3倍らしいけど元の効率がお世辞にも良いとは言えないから、宝具前に使うか敵の攻撃(多段)で稼ぐかなのはあまり変わらなそうかな?……まあ骨が無くて戦闘続行だけスキルマしてないんですけどね!

    -- 2020-03-25 (水) 18:47:07

    • 初代様のスキル上げとニトクリスのスキル上げでトドメ刺されたんだよなあ(諸行無常)

      -- 2020-03-25 (水) 18:52:28

  • 基本的に玉藻の宝具スキルとセットなことを考えると額面以上の死ににくさになったんじゃないの

    -- 2020-03-25 (水) 19:01:49

  • ガッツを確実に発動させるにはタゲ集中があると便利。HPが減ってきたらS3使用&タゲ集中で1ターンのみのガッツをしっかり使い切る、つまり…陳宮!君に決めた!宝具は置いてきていいぞ!

    -- 2020-03-25 (水) 19:03:16

    • 陳宮との相性がよくなったけど使う場面が思いつかない。公の宝具が全体ならなぁ…

      -- 2020-03-25 (水) 19:30:57

  • バフマシマシで宝具確殺で戦慄の不死者使用でNP10~13ぐらい上がったよ

    -- 2020-03-25 (水) 19:07:18

  • このくらいの効果量なら持続ターン3/5にして欲しかったわ

    -- 2020-03-25 (水) 19:12:36

  • メインはガッツ重複って感じだね
    高難易度でどれぐらい役に立つかな?

    -- 2020-03-25 (水) 19:15:39

    • 狂ってそういえば被弾NP高めなんだよね

      -- 2020-03-25 (水) 19:26:52

  • この倍率のNPアップなら同倍率のAバフ付与でも別に良かったのでは……追加ガッツも1ターンだけだし、前回の強化と違ってあまり使用感が変わらなそうな気が……

    -- 2020-03-25 (水) 19:26:23

  • この方向でいくのなら宝具にガッツ付けて欲しいな、あとせっかくの耐久が必要な相手が強化解除持ちは絶対やめろよ

    -- 2020-03-25 (水) 19:28:02

    • 知っている強化解除+フォーリナーのアビーですら封殺した動画あるよ

      -- 2020-03-25 (水) 19:40:51

  • 公一人で陳宮の弾2発になるのか…

    -- 2020-03-25 (水) 19:32:48

  • あんまり言いたくないけど割とひどくないかこの強化内容。NP効率がひどいヴラドに3割アップ程度じゃ焼け石に水だし重複ガッツも1Tしか持たないから正直あってもなくても変わらん。素直に翁の色バフ5Tみたいにしてくれれば良かったのに...

    -- 2020-03-25 (水) 19:32:52

    • 公なら効果量が100%でも文句は言われないのにな。むしろ200%欲しい

      -- 2020-03-25 (水) 19:36:02

    • 言いたくない割には実装間もなくの批判だね。NP直接チャージか威力アップ以外は見なかったことにして、次の強化待ちなよ。

      -- 2020-03-25 (水) 19:41:18

      • これ上のコメにも噛み付いてるやつかな?

        -- 2020-03-25 (水) 20:09:16

        • 上で気付いたけど3個くらい上にほぼ同じ木あるのな。そっちは枝ないみたいだから噛み付かれた上のコメがどれか分からないけど。

          -- 2020-03-25 (水) 20:15:17

    • 元々アーツパで宝具回すなら宝具リチャージ量増える=宝具の発動回数とアーツチェイン誘発率が上がるし、回数ガッツもアタッカーの自分が沈むと一気にきつくなるのを回避しやすくなるからこれまでの運用方針だとありがたい強化だけどな

      -- 2020-03-25 (水) 19:54:09

      • 30%じゃ大差ないからどうせ30%ならアーツバフくれよってだけやろ

        -- 2020-03-25 (水) 20:00:40

        • 同じ30%ならアーツバフ欲しかったな。それこそ翁みたいなの

          -- 2020-03-25 (水) 20:08:37

  • 金フォウマだけど宝具1の90レベ、オールスキルマでもワンパンできた。凸礼装様々だね。編成はヴラド、玉藻、蘭陵王、孔明。スキル全部使うからポチポチが少しめんどくさいけどヴラドでワンパンできたのが嬉しいからなんでもいいや

    -- 2020-03-25 (水) 19:33:43

  • ワンパン安定しててタノシイタノシイ・・・
    吸血と鮮血を育て上げといて良かった

    -- 2020-03-25 (水) 19:49:03

  • 耐久は今回の強化で何とかなったとして
    こうなると火力の低さが一層際立つな

    -- 2020-03-25 (水) 19:52:41

    • 宝具威力を基礎火力に修正して欲しいよね。武蔵ちゃんいるんだし別に問題ないとおもうだけどね

      -- 2020-03-25 (水) 20:02:34

      • なぜ武蔵?

        -- 2020-03-25 (水) 20:08:56

        • システム可能な星5バーサーカーって言いたいのかな

          -- 2020-03-25 (水) 20:20:12

          • A宝具だけど武蔵は全体だから、単体の公の低倍率どうにかして〜って話との関連性がイマイチよく分からないぞ?

            -- 2020-03-25 (水) 20:25:48

            • 枝ミスか…?公の宝具火力が低い理由によく上がるのがアーツバサカである故の連射性能なんだよ。連射できる変わりに意図的に火力下げるねっていう(ユーザーが言ってるだけで本当か知らんけど)そしたら武蔵ちゃんは全体アーツバサカでしかも普通に連射できて火力も並以上の火力があるわけだ、だから公の宝具倍率戻してくれてもええやんって当時言われたんだよ。たしかここでも多少出てたと思うけど

              -- 2020-03-25 (水) 20:30:15

        • アーツバサカだからだよ。ヴラドと違って武蔵ちゃんは普通の火力だからね

          -- 2020-03-25 (水) 20:23:06

          • 例で出すならサロメのが適切じゃね?

            -- 2020-03-25 (水) 20:27:03

            • サロメは使い方が違いすぎるべ

              -- 2020-03-25 (水) 20:32:31

  • 強化はめでたいが重複ガッツはせめて3T、NP効率は100%くらい欲しかったな。ガッツで回復するHP増えてないのかな?

    -- 2020-03-25 (水) 19:52:49

    • ガッツは二つとも2500で強化前と同じ。昔の鉄板アーツパのヴラ玉孔明って使ったことないけどガッツ発動することってあったのかな

      -- 2020-03-25 (水) 20:21:20

      • 防御バフの切れ目に集中攻撃されるとたまに発動する。ヴラ玉孔使ってると地味に有り難い強化だなって思ったよ。まあ欲言うと3Tくらい欲しかったけどまあ悪い強化とは思わんかなあ

        -- 2020-03-25 (水) 20:30:49

        • 俺はCT1ターン減らして欲しかった

          -- 2020-03-25 (水) 20:36:53

  • 今回の強化は良い強化なんだが、やっぱりもう一回宝具強化が欲しい。

    -- 2020-03-25 (水) 20:08:42

  • ハズレ強化もらっちゃったねえ まだ一回スキル強化残ってるしそれに期待しよっか

    -- 2020-03-25 (水) 20:09:50

    • 30%て普通なだけで全然ハズレじゃねぇな

      -- 2020-03-25 (水) 20:22:45

      • 倍率自体は普通なんだが、ヴラドは素のNP獲得率が低いから30%だと物足りないんだよね

        -- 2020-03-25 (水) 20:26:31

        • 既にNP30チャージ持ってるからアタランテやバサスロと違って抑えられた感はある。

          -- 2020-03-25 (水) 20:41:51

        • 宝具の回収率が結構変わるしし実践的で悪くないと思うけども

          -- 2020-03-25 (水) 21:26:05

      • 普通程度なら強化しない方がいい。婦長に弱体無効つけられた時と同じ感覚だわ。

        -- 2020-03-25 (水) 20:39:34

    • S2が大当たりだったからしかたないね S1が順当強化されるだけでヤバイね 宝具には触れないでね

      -- 2020-03-25 (水) 20:25:38

      • だったら他キャラでバフればいいだけの話
        甘えんな

        -- 2020-03-25 (水) 21:59:31

        • 頭冷やしてどうぞ

          -- 2020-03-25 (水) 22:28:39

  • ヴラド公アタッカーで高難易度やってると、敵全体宝具で公以外全滅→追加の通常攻撃で公死亡の流れがかなりあるから、確実に1ターン生き残れると思うとそう悪くもない強化かな。宝具被弾でNP獲得量アップも活かせるし

    -- 2020-03-25 (水) 20:22:38

  • ・・・スキル3も上げる手間が出てきたのか 骨、塵・・・

    -- 2020-03-25 (水) 20:26:21

  • 面白い効果貰ったな。ガッツ礼装付けて殿ウラドとか行けるか?

    -- 2020-03-25 (水) 20:31:02

    • 勿論以前よりは殿勤められそうだけど、フニャフニャガッツがもう1回だけじゃ他の「単騎で強い」と言われてる鯖とは競えなさそう
      素直に玉藻と組んで宝具リチャージ増&事故防止が一番強いのでは、やってみた感じ宝具回転良さそうよ

      -- 2020-03-25 (水) 22:59:11

  • ライフセーバーズ付ければガッツ、np効率アップと中々噛み合うな。HP強化も耐久考えれば悪く無いし

    -- 2020-03-25 (水) 20:38:13

  • ヒャッハー!これでヴラド、玉藻、マシュ(孔明)パでの宝具回転率がパワーアップだゼェー!

    -- 2020-03-25 (水) 20:38:23

  • PVPもしくは擬似PVPあればこの手タイプはよく重宝されるけど、しかたないか

    -- 2020-03-25 (水) 20:39:50

  • 重複可能なガッツはものすごく強いんだけど、NP効率うpがオマケにもなってないのが印象よろしくないかなぁ。ハズレ強化とは言わないけどアタリ強化でないのは確か

    -- 2020-03-25 (水) 20:48:00

  • 玉藻とセットで組ませるという結構きつい前提(☆5×2&骨、骨、骨)な部分は変わらないけど、全体攻撃2回耐えれるってのは結構大きいかも?

    -- 2020-03-25 (水) 20:49:53

    • というか玉藻とセットだからこそAアップとかじゃなくてNP効率アップなんだろうな。
      元からパーティ組んで戦う運用なんだから、別種のバフ貰った方が効率はいいわけだし。

      -- 2020-03-25 (水) 21:12:33

      • 玉藻いればほぼ絶え間なくアーツバフはかかるからね。この人の運用はアーツパが全てなわけだし

        -- 2020-03-25 (水) 21:34:44

      • 多段宝具を食らってドバーっとNP溜まる そんなドラマのためじゃないの

        -- 2020-03-25 (水) 21:38:18

    • この間のオデュッセウスが全体宝具でオリオン以外をなぎ倒して、オリオンがガッツで耐えても追撃で落とすってのあったからガッツ2回化は地味にうれしいかもしれんが、一発はなんとか耐える必要があるのか…

      -- 2020-03-25 (水) 23:02:37

  • np効率upは宝具リチャ用と割り切るしかないかな。とりあえず復刻高難易度で試してみたい。

    -- 2020-03-25 (水) 21:31:49

  • 単体だとスキルマでも毛が生えたくらいにしか変わってないので相変わらず玉藻前提だなこれ

    -- 2020-03-25 (水) 22:35:34

    • NP獲得upはおまけで重複ガッツがメインでしょ。もともとAチェイン狙ってNPためるAパ運用前提だし。

      -- 2020-03-25 (水) 22:47:45

      • どっちもメインと言えるほど貢献度高くないんだよなあ。なんだ持続1ターンて。

        -- 2020-03-25 (水) 22:52:46

        • 重複ガッツは宝具にあわせて使うとかかな?この人使うときは基本打たせない運用だけど

          -- 2020-03-25 (水) 23:00:16

      • 重複ガッツが1ターンしか持続しないのは何考えてるのか分からない、せめて3ターンだろ

        -- 2020-03-25 (水) 22:54:42

    • 玉藻前提だから?って感じだけれどもな。Qアタッカーに今更「スカディ前提だな」って言うても今更なのと一緒で

      -- 2020-03-25 (水) 22:51:24

      • 沖田やジャックはスカディいなくても強いがヴラドは玉藻がいないと全くダメだから割と違う

        -- 2020-03-25 (水) 23:04:48

        • 玉藻はそもそもAサポというのもそうなんだけど超貴重なスキルターン短縮持ちなんだよね。他にできる鯖が増えればいいんだけど運営的には出す気無さそう

          -- 2020-03-25 (水) 23:23:07

        • スカディ居なくても強いQ鯖はいるが、エドモンもバサスロもアタランテもXオルタもスカディ前提で今の立ち位置にいる鯖だよね?「ちがうもん」って言って出すのがレアケースじゃ話にならんわい

          -- 2020-03-25 (水) 23:25:30

  • スキルマで1ターンの方のガッツの回復量ってどんなもん?

    -- 2020-03-25 (水) 23:06:45

    • ごめんなさい上に2500ってあったの見逃してた

      -- 木主 2020-03-25 (水) 23:07:33

    • 5ターンの方と同じ

      -- 2020-03-25 (水) 23:08:48

  • ガッツもNP獲得UPもあると嬉しいんだけど一つに纏めた結果両方の効果量が今ひとつっていう もっかい宝具強化して倍率直しつつ宝具にもNP獲得UP追加してくれないかな

    -- 2020-03-25 (水) 23:14:26

  • 玉藻にAバフさせるとNP効率アップが活きる辺りこの組み合わせしろと言いたいんだろう、けどその狐はマーリンやスカディと違ってサポ欄にいないんすよ

    -- 2020-03-25 (水) 23:17:05

    • 置いても使われないし……

      -- 2020-03-25 (水) 23:30:29

      • 使うから置いて欲しい…絆礼装持ち玉藻を見つけて申請しても数日後にはマーリンスカディ孔明になってるパターン多くて辛い…

        -- 2020-03-25 (水) 23:36:30

    • サポートの多くにマーリンや孔明置いてるだろ、っと思い基本キャス狐を置いてるへそ曲がりなマスターです。
      まぁただの推し鯖なんだけどね

      -- 2020-03-25 (水) 23:39:32

      • とてもありがたい。ヴラド使いたいから玉藻欲しいのに一向に来てくれない…私の魂がイケてないばっかりに…

        -- 2020-03-25 (水) 23:57:35

  • 宝具再強化してほしかった。再調整といってもいいが

    -- 2020-03-25 (水) 23:18:41

    • せめてもう少しリチャージしてほしい…

      -- 2020-03-25 (水) 23:34:10

      • 今回のでリチャージ増えるかなと思ったらスキルマでも21%が28%にっただけだったよ…玉藻いないと意味ない強化だった

        -- 2020-03-25 (水) 23:49:29

        • 28は惜しいけど29(30)は良い値だと思う 稼いだ時の条件が分からないけど

          -- 2020-03-26 (木) 00:43:23

        • 素のNP効率(カード性能)が死んでるから今回の強化はあんまり変わった気がしないけど、そもそもAパでチェイン組んだり玉藻でNP増やしたりスキル回したりでNPためる鯖だし…

          -- 2020-03-26 (木) 01:00:53

  • 今確実に言える事がある…骨と塵くだち!

    -- 2020-03-25 (水) 23:20:12

    • 奴さん(スケキンとジャック)なら死んだよ

      -- 2020-03-25 (水) 23:23:57

      • 開始後2時間もしないうちに死んでて草
        ご飯食べてるうちに全滅してた…

        -- 2020-03-25 (水) 23:38:32

        • こっちは仕事から帰ってたら終わってた…

          -- 2020-03-25 (水) 23:42:09

          • じゃあまだ最初ちょっとでも参加できた私はましなのか…平日開始なんだしおかわり有りにしてくれればいいのに。

            -- 2020-03-25 (水) 23:48:03

  • どんどん強くなってはいるんだけど、「我は吸血鬼じゃないよ?」からどんどん離れていく一方なのは哀しい…

    -- 2020-03-25 (水) 23:27:30

    • この公は召喚時点で吸血公だし…

      -- 2020-03-26 (木) 02:40:53

  • 最低限アーツ宝具なら連射性能あってもいいのに連射性能もなければ基礎性能もお察しのままだとしんどいわねぇやっぱり 補助すればええねんっていうのはあるけど、1回宝具使ったらもう1回すぐに撃てるがヴラドでもやりたかったぜ

    -- 2020-03-25 (水) 23:29:54

    • 狂だから警戒されるのはわかるんだけどね。だからといって威力が抑えられててかつNP効率にも恵まれてないのは辛い。有利な相手が多いアルターエゴだって連写狙える鯖多いのに…

      -- 2020-03-25 (水) 23:44:00

      • NP効率言うても狂鯖としては今なお屈指の回転率(しかもそれはカード性能に依るものではない)だし、多段AなんでNPチャージもできるし付与効果でスターも得られる事を思えば、狂鯖じゃなくとも威力は抑えられてると思うよ

        -- 2020-03-26 (木) 00:24:10

    • アーツ宝具だけど、スターが付くんだね。他の不可要素ないけど。OC5で40個とか今知った。それと、まだ未強化未レべマなんだけど宝具リチャほぼNP20?なら吸血NP30との兼ね合いで設計されてそう。

      -- 2020-03-26 (木) 00:31:50

  • 宝具再強化については3年連続アンケートに書いてるんだけどな…
    でもスキル強化おめでとう!レイドでガンガン使うぞ

    -- 2020-03-25 (水) 23:31:17

    • アンケに宝具強化と戦闘続行強化を書いたからスキル強化はうれしいっちゃうれしいんだけど、やっぱり宝具強化(修正)は欲しい…

      -- 2020-03-26 (木) 00:09:36

  • どうせなら1ターンの方は白枠ガッツほしかったなぁ、解除砲食らっても起き上がれたら不死身感があってかっこいいのに

    -- 2020-03-26 (木) 00:31:54

    • ずっと思ってたんだがその白枠に当たるのって礼装じゃね?

      -- 2020-03-26 (木) 10:46:35

  • W玉藻でバフ掛けたあとわざと全体宝具で周りだけ落として単騎宝具AA続けたりとか色々と遊べそうで悪くはないかなって感じ
    ただ重複可能ガッツとノーマルガッツの継続ターンはどう考えても逆にしといて欲しかったわ...
    運営さん今なら修正扱いで強化できるんでやってもらえませんかね

    -- 2020-03-26 (木) 00:41:19

    • 他の鯖から追加でガッツもらえるようになったら便利だったね。

      -- 2020-03-26 (木) 00:48:05

      • まーた、陳宮がほくそ笑む案件がきてしまったよ…

        -- 2020-03-26 (木) 01:45:23

    • 1ターン目だけ2回ガッツをやりたかったんだろうなってのはわかる

      -- 2020-03-26 (木) 01:02:47

      • それで宝具と追撃を耐えろってことだよね。貫通持ち相手には良さそうだけど、ヴラドの場合一人生き残ってもサポートいなくなると本領発揮できないんだよなー。

        -- 2020-03-26 (木) 01:19:40

        • ネロとか絆ヘラみたいな単騎向けのスキルなんだけど
          公に単騎で戦うパワーは無いんだよね。「戦慄の不死者」っていうネーミングが、明らかな致命傷から幾度となく立ち上がってくるみたいなイメージでなかなか格好いいんだけど
          でもそんなあからさまな吸血鬼ムーブかましていいんですか公

          -- 2020-03-26 (木) 02:34:50

          • バーサーカーだから…

            -- 2020-03-26 (木) 15:32:48

    • 修正後、そこには嬉々として戦慄の不死者と死霊魔術を行使する立派な吸血鬼と化した公の姿が!

      -- 2020-03-26 (木) 01:11:10

      • 噛み合わせ最悪だからその組み合わせ以外のがいいと思われ…。

        -- 2020-03-26 (木) 10:49:09

  • 自分のAに星を集められるようになれば今回の強化もけっこう実感できるようになりそうなんだけどね。

    -- 2020-03-26 (木) 00:42:12

    • 玉藻添えた宝具AクリAクリEXだとなんぼいくんだろう

      -- 2020-03-26 (木) 01:15:58

      • 物証調達(市街)中級の1T目に出てくる竜牙兵2体で試してきた。凸カレで不死者7嫁入り10全部オバキルで宝具47→Aクリ82→Aクリ128→EX134だった。NPばかり見てたんでダメージは覚えてないけどNP関係はそれだけのはず。

        -- 2020-03-26 (木) 01:38:19

      • 私も絆玉藻借りてやってみました。相手は宝物庫の扉です。ヴラド玉藻どちらもスキルマで、礼装はヴラド未凸カレスコ、フレ玉藻は玉藻倶楽部です。攻撃は全部オーバキルで、宝具54→Aクリ80→Aクリ131→EX138でした。

        -- 2020-03-26 (木) 02:14:03

  • 強化が来ただけ儲けもんですわ、ありがてえありがてえ なんなら単独ピックアップとかいう激熱イベントも来たし。いつの間にか推しになってたおじ様を最強にできるチャンス

    -- 2020-03-26 (木) 01:59:55

    • がんばれ、宝具5のおじ様は強いぞ。回転率がいいから宝具レベルでけっこう変わる。狂だからほとんどのクエで活躍してくれるし。
      でもこの後いろいろガチャ控えてるからお財布と相談はちゃんとするんだぞ

      -- 2020-03-26 (木) 02:26:15

  • 毎ターンアーツチェインするくらいの心づもりでA切るし概ねもれなく玉藻の補助が付くし、3ターン続くなら倍率微妙でもそこそこのNP獲得量にはなるんでないのかね

    -- 2020-03-26 (木) 02:26:53

    • 玉藻の補助があればだいぶ違う。宝具後のリチャージだけでも、バフなし28、不死者だけ38、嫁入りだけ43、不死者と嫁入り54になる。回数多くないから多少ぶれると思うけど

      -- 2020-03-26 (木) 02:46:52

    • 公のNP補給源って主に吸血やアーツチェイン、バッファーのスキルだからNP効率はあんま重要じゃないっちゃないけどね。けど宝具撃った時のNPリチャージ量が多少は違うんで、助かると言えばかなり助かる

      -- 2020-03-26 (木) 02:46:55

      • 俺は普段デオンヴラド玉藻だからあまり影響ないのだけど非ダメ時のNPのほうは目に見えて変わるらしんだぜ

        -- 2020-03-26 (木) 02:55:13

        • 殴ってくる相手にもよるけど、hit数多い相手だとけっこう増える。さっきのレイドのジャックとか。ただいくら打たれ強いとはいえ狂だから被弾はあんまり嬉しくないけどね

          -- 2020-03-26 (木) 02:59:08

          • そのためのガッツ抱き合わせってのはあるんじゃね。ぶっちゃけこの強化は使い方なんも変わらんから微妙だけど、玉藻込みなら案外回るから腐るほどじゃないし。あとは吸血にスター集中でも付いてくれれば…と個人的には思う

            -- 2020-03-26 (木) 07:47:36

  • 本人は吸血鬼化を全力で否定しているのに見る見るうちにスキルが吸血鬼要素で充実していくの、狂化EXのすさまじさを見せつけられている

    -- 2020-03-26 (木) 03:05:24

  • 普通に宝具威力強化(修正)してくれればそれで良かった、良かったのになぁ

    -- 2020-03-26 (木) 03:10:37

    • これで初期から超強力の設定のままちゃんと通されてたら一線級にはなってたんやろねぇ

      -- 2020-03-26 (木) 03:24:29

      • これに尽きる。あんなバグ修正に等しいようなので強化済みと扱われるのはあんまりだ

        -- 2020-03-26 (木) 06:50:06

  • 超初期キャラがこう何度も強化してもらえただけでも結構うれしいさ。隣の金時(狂)さん見てるととても贅沢は言えない

    -- 2020-03-26 (木) 06:25:45

    • そうだそうだ戦闘続行のまま頑張ってるオルタニキだっているんですよ

      -- 2020-03-26 (木) 06:35:48

    • 金時はBバフとかほしいな。オルタニキとかみたいに、耐久力あるバーサーカーになんて今更なれやしないから、一撃に賭けるハイリスクハイリターンの古き良きバーサーカーを突き詰めてほしい

      -- 2020-03-26 (木) 06:39:55

  • 自前でガッツ2回は嬉しいんだけど、NP獲得アップはかなり微妙。元々の効率が劣悪なヴラド公にこの倍率は焼け石に水程度しかなってないような?NP効率劣悪同士なら狂スロの魔力逆流とまではいかなくても、せめてアタランテのカリュードン狩りくらいの倍率が欲しかった。もしくはキングハサンみたいに即時獲得がよかったな。吸血があるから被るような効果はだめだったんだろうか?

    -- 2020-03-26 (木) 06:37:17

    • 普通に玉藻と一緒に使う事前提だからでしょう。組み合わせて使わない人居ないし。
      玉藻でバフって使ったらまずまず有用な効果である事が分かる。

      -- 2020-03-26 (木) 07:45:18

      • リチャージ上昇量なんざオバキル込みで6〜10だぞ?通常カードの恩恵もたかが知れてるし毎ターンNP獲得の方がいいわ。

        -- 2020-03-26 (木) 08:09:06

        • プラス10なら有用な値じゃないかな 他の方がいいとかは話ではなく。

          -- 2020-03-26 (木) 11:18:23

          • プラス10に関しては初弾からオバキル発生っていう非現実的な想定だから実際には8が関の山よ。

            -- 2020-03-26 (木) 13:25:17

    • 玉藻込みのAクリで23も貯まったぞ

      -- 2020-03-26 (木) 08:25:27

  • す、すげえ…ヴラド公が宝具3連発してやがる…!

    -- 2020-03-26 (木) 08:10:10

  • 玉藻にNP50チャージが付きさえすればサポ欄に出す人も増えるかも知れないのだが

    -- 2020-03-26 (木) 09:39:29

    • ほしいかほしくないかで言えばほしいがそれはない方が今後のためなのだろう。

      -- 2020-03-26 (木) 09:43:40

    • インフレしてるしそれくらいないときついな

      -- 2020-03-26 (木) 09:51:12

    • 来れば大歓迎するが、それやったらバランスが崩壊しそう。玉藻のAパはBパやQパと比べても、持続力も宝具連発力も耐久力も抜きんでてる。ぶっちゃけ初速が遅いから許されてるレベル。これに初速まで加わったら強すぎる。ただでさえ、スカディはともかく、孔明とマーリンは玉藻と並べて使えるんだから

      -- 2020-03-26 (木) 09:59:27

      • とはいえ最近はその持久力も敵のチャージ無敵貫通宝具や解除不可能クリティカルバフで簡単に崩壊するのがザラで、高難易度もQやBでの速攻のが簡単になってきてるからな…

        -- 2020-03-26 (木) 10:13:38

        • いうて確定速攻はリタマラだったりする

          -- 2020-03-26 (木) 11:38:25

      • 今さらバランス崩壊気にするかぁ?

        -- 2020-03-26 (木) 10:38:29

        • -- 2020-03-26 (木) 10:43:30

        • わかる。バランス崩壊なんぞ気にせんでいいからAパ補助の幅広げてほしいんだよなー・・・

          -- 2020-03-26 (木) 11:26:27

    • 玉藻にそれがつくと、歓迎しないマスターはいないだろうけど、スカディ以上のぶっ壊れと言われるのは確定。上の枝で「初速」のことを言ってる通り、玉藻の場合は「宝具によるCT短縮」と「宝具による全体NP配布」があるから許されてる。そんなスキル追加した場合、今ある玉藻のスキルのどれかがCT伸びるようにならないと(今の最短CTが555だが、これを追加したスキルは最短7ターン以上にしないと多分ヤバくなる)バランスがとれなくなる。そんな方向は誰も望んでいないだろう

      -- 2020-03-26 (木) 12:37:34

      • まぁインフレしてんだしいいじゃん

        -- 2020-03-26 (木) 17:49:35

    • 強欲過ぎて笑ってしまう

      -- 2020-03-26 (木) 21:08:15

  • 玉藻はスカディみたいなインチキ性能じゃない分A鯖には強化の余地があると思ってたんだが、NPはまだしも1ターンしか保たないガッツって何がしたかったんだ

    -- 2020-03-26 (木) 10:06:05

    • 玉藻抜いてもそれなりの性能目指してるんじゃね? 吸血にHP回復辺りをつけたりして

      -- 2020-03-26 (木) 10:46:15

      • 玉藻抜きで戦えるようにするならNP効率100%アップとは言わないから50以上くらいはないとなあ、後は吸血に原作設定通り性別不問の魅了とかHP吸収付けるか?

        -- 2020-03-26 (木) 11:22:39

      • 玉藻が必要っていわれてるのはAバフと回復もそうなんだけど、何よりスキルターン短縮持ちだからっていうのが大きい。ヴラドって伝承でダメージ抑えられるけど玉藻いないと隙間が出来ちゃうし。Aパ組むのが前提だから玉藻抜きにはどうやっても出来ないと思う

        -- 2020-03-26 (木) 11:24:07

        • だから今回の強化でCT縮まらなかったのホントでかいよね…結局このCTじゃ玉藻と組ませるの前提、組ませなきゃお話にならないという

          -- 2020-03-26 (木) 12:04:42

          • Aパは味方強化とかのサポ鯖が多いから他の色より耐久しやすいんだけど、スキルターンが相応に長い(というより玉藻と組ませることを想定してる)から玉藻がいないとスキルが回らなくて強みを生かせないんだよね

            -- 2020-03-26 (木) 14:37:58

          • フィン、エレナあたりの話が誇大解釈されて伝わってる感するわ。CT5持続3すら隙間できるからーって、ん?

            -- 2020-03-26 (木) 17:59:09

        • Aパでわざわざ玉藻ぬかないよね。短期中期なら孔明蘭陵王でもいいと思うけど。

          -- 2020-03-26 (木) 12:51:00

          • 玉藻おらんマスターも居るんやで

            -- 2020-03-26 (木) 21:06:35

    • ブレイク宝具受けとかじゃないの

      -- 2020-03-26 (木) 11:28:37

      • 自レスだけど、戦慄ベイでブレイクして敵が多段宝具撃ってくれたらそこそこ捗りそう

        -- 2020-03-26 (木) 11:47:16

    • とりあえず宝具からの追撃で死ぬことは無くなったよ

      -- 2020-03-26 (木) 11:37:44

      • オデュッセウス戦のオリオン考えると、公だけ生き残っても2回目の追撃で死なない?

        -- 2020-03-26 (木) 12:10:32

        • ごめん死なねーわ

          -- 2020-03-26 (木) 12:10:55

  • 普通に宝具を強化というか修正してくれ
    ぶっちゃけそれさえ有ればまだアーツ型バーサーカーとしてちゃんとやっていける。
    威力が無い現状だとやっぱり物足りない。

    -- 2020-03-26 (木) 13:21:42

    • スキルはまあまあ揃ってるし、カード性能が凄い残念だから、宝具効果に何かプラスしつつ威力修正してくれたら良いなぁ

      -- 2020-03-26 (木) 13:25:06

  • 今もいいんだけれどさあ、ヴラド公のバトルグラフィックはもっと頭身あげるべきだと思うんだよね

    -- 2020-03-26 (木) 15:38:43

    • せめて顔を小さくしてほしい

      -- 2020-03-26 (木) 17:20:12

  • 宝具威力の話よく聞くけど、修正なり強化すると威力どのくらい上がるの?

    -- 2020-03-26 (木) 15:53:06

    • 大体1.3倍くらいだよ

      -- 2020-03-26 (木) 15:56:13

    • 宝具1で1.33倍、宝具5で1.2倍

      -- 2020-03-28 (土) 01:09:18

  • あとは幕間の続きで2回目の宝具強化が来てAバフなりが付いてくれればいいかな
    3連発することも考えると30%(3ターン)とかだと嬉しい

    -- 2020-03-26 (木) 16:03:08

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