レオニダス一世/コメント

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  • CCCの超高難易度10戦目、さすがスパルタ、鋼の鍛錬と組み合わせて宝具も凌ぐ。保険にかけておいたガッツも使わず追撃も耐えきる。おかげで21ターンでフィニッシュ。さすがスパルタ、レオニダス

    -- 2019-02-21 (木) 10:13:02

    • うちはガチ耐久編成だったから112ターンかかったんだけど一発でクリア出来た。聖杯なしだったけど別相手だとここまで鉄壁になれるとは…fgo初めて3年で一番活躍させられたと思う

      -- 2019-02-24 (日) 23:42:03

      • 殿やらアヴァロンやら被弾やらの要因が合わさった末、NPがものすごい勢いでたまりほぼ毎ターンエノモタイアする我が王。
        数ターン続けてNP80そこらからアーツクリティカル一発で300になったときは何事かと思いました。

        -- 2019-03-02 (土) 01:29:50

    • うちの編成だと黒聖杯装備のエルバサ入れてたから、NPチャージの3ターンだけ耐えて切ってくれればよかった。落ちる前提でもなかなかいいお仕事できるわ

      -- 2019-02-26 (火) 03:14:06

  • 宝具でタゲ取りして防バフかけられるし星も出るから美遊の保護役にどうかと思ったが、HP回復ついてないんだった……うーむ

    -- 2019-02-21 (木) 11:51:02

  • パッションリップがなんぼのもんじゃーい(常時タゲ集中しながら(即死に怯えつつ

    -- 2019-02-25 (月) 06:04:08

    • ゲオルギウスと違って扱いにコツがいるから初めて活躍させられた、型に嵌ると本当すごいな

      -- 2019-02-25 (月) 13:05:17

  • 強化が欲しいなぁ。 「自身が死んだ後味方全体にクリティカルアップ3ターン」とか宝具使ったあと毎ターンスター獲得とか、チャンスメイカーみたいなのでもいい
    モーション変更も、シールドバッシュ、チャージとか入れて欲しい

    -- 2019-03-14 (木) 23:55:21

    • 自分もその方向性だな。<死後バフ
      ゲオ先生・アヴィ先生のそれとは対照的に、いずれかの攻撃系バフを(倍率100%upで)3Tとか、とにかく極悪な感じで……

      -- 2019-03-16 (土) 17:38:48

      • おれは死後バフより瀕死時バフのがそれっぽい気がする。うまく言えないけど死んだからどうのじゃなくて自分が死ぬがわかって挑んだのがレオニダスというか…

        -- 2019-03-16 (土) 18:09:18

        • レオニダスの死によって残された者が奮起してるからじゃない?
          「プラタイアの戦い」のスパルタ無双とか。 粘り強さは欲しいが

          -- 2019-03-17 (日) 11:30:09

      • 反転トリスタン、新宿アラフィフ最終決戦、キングプロテアとマジでここ一番で活躍しまくっててめっちゃ印象に残る・・・
        マジで王がいなかったら詰んでたなこれ・・・ってなるやつがたまに出るからたまらん(ほめ言葉)

        -- 2019-03-19 (火) 18:53:46

    • 個人的には土壇場の粘りが欲しい「HPが少ないほど防御力アップ」とか

      -- 2019-03-16 (土) 19:13:30

    • 星2鯖(自分とこは100レベ)にアタッカーとして期待するのもあれだが、「宝具後3ターン後に攻撃力・クリティカル大アップ(3ターン)」みたいなロマン砲でもいい。ちょっとスパルタクスに付きそうな能力だが、カウンター宝具っていうくらいだし。あとは全体バフの強化か。

      -- 2019-03-16 (土) 20:58:20

    • 3ターンの間「被弾するたびに防御力アップ(10%、3ターン)を付与する状態」を付与する効果を宝具に追加、とかは?

      -- 2019-03-16 (土) 21:20:00

      • 3ターンのタゲ集中だからそんなの実現しないと思う。現実的にはスキルなり、通常攻撃時じゃないか?

        -- 2019-03-19 (火) 15:25:18

    • 戦士の雄叫びのバフがかかってる味方にのみ自身死亡時1ターン攻防100upとかどうかね

      -- 2019-03-18 (月) 17:48:43

    • 耐久だとその強化じゃ意味ないから戦闘続行に防御力アップ付けて欲しい

      -- 2019-03-19 (火) 05:52:15

  • スキルマフォウマ100レベレオニダスにしてあげられることが思いつかず、とりあえず腹筋を割ろうと筋トレを始めた。

    -- 2019-03-21 (木) 20:49:29

    • 礼装Lvマックスはよ

      -- 2019-03-21 (木) 20:58:36

  • 戦闘続行スキルにガッツが発動した時に自身に攻バフがかかる効果が付いたら面白そう

    -- 2019-03-24 (日) 11:12:50

  • バビロニアアニメ放送に合わせてモーション変更とか来ないかなぁ、流石にそろそろ宝具演出変えてほしいースパルタ兵を召喚する王を見たいのです

    -- 2019-03-27 (水) 00:44:54

    • 「テルモピュライ・・・」で顔アップ、「エノモタイアー!!」でマシュの宝具みたいに引きでズラーっと背景にスパルタ兵を並べてほしい!

      -- 2019-03-29 (金) 23:01:27

      • できれば「いくぞ友よ!魂を此処に!」も入れてほしい

        -- 2019-03-29 (金) 23:02:26

      • それカッコ良さそう。考えてみれば現状ではもっとも宝具演出が地味かもしれないし。

        -- 2019-04-05 (金) 14:15:26

        • 呂布くんとツートップだと思うんだ…

          -- 2019-04-05 (金) 20:42:03

      • ボイス追加されるなら来たりて獲れよもほしい

        -- 2019-04-22 (月) 19:48:42

    • アーケードの宝具演出好き

      -- 2019-06-20 (木) 09:40:47

  • LV1スパルタン、イベント礼装を持たせて即退場する役割を担い今回イベントで大活躍である。

    -- 2019-03-31 (日) 10:55:12

  • 300、を見てきたぜ...気がついたらLv100のレオニダス金フォウMAXまであと一歩になっていた...な、何を言ってるのか(ry

    -- 2019-04-05 (金) 11:28:59

    • あの映画、何気に吹き替えでの眼帯の最後の演説がかっこいいんや
      「敵の数は高々我々の3倍だ!勝機は十分にある 」一万のスパルタ兵が雄たけびあげるとことか

      -- 2019-04-23 (火) 19:20:04

      • ほんそれ、高々我々の3倍だ!て、普通に考えたらいやちょっと待て、てなるよな...ほんと、眼帯の声に気がついた時と言い、我が王の奮起といい、素晴らしい作品であった...。忘れない...忘れるものか...彼はここに、この世界にいた...!これからも語り継がれていくだろう。

        -- 2019-04-24 (水) 04:21:20

        • 300であれだったのに、怒れる1万のマッチョを相手にすることになったペルシャ軍かわいそう

          -- 2019-04-24 (水) 21:02:33

          • これが!スパルタの流儀だ!!!

            -- 2019-05-09 (木) 05:22:10

  • 特にイベントに出番があるわけでもないのに「スパルタ」という単語が出てくるだけでレオニダス王が脳内カットインするのずるい

    -- 2019-04-07 (日) 01:33:56

  • アレキに改修がきたのはええな。みんなが持ってるからこそ低レアも改修してほしい。 レオニダスが出そうなイベントこんかな・・・

    -- 2019-04-23 (火) 19:24:25

    • サバフェス、あの接待クエストは素晴らしかった。XXが多段ヒットするからマシュデルセンでお手軽耐久。

      -- 2019-04-24 (水) 04:22:57

    • まあ牛若と海尊、レオニダスはアニメ化あるしその時には来るだろうし気長に待とう

      -- 2019-05-01 (水) 09:34:27

      • 決戦前?のマシュとの会話大好き

        -- 2019-05-09 (木) 20:29:39

  • イベントボス戦ででスパルタ王Lv90とアステリオスLv90を投入しなかった事を後悔。通常多段攻撃が相手なら宝具の連発が狙えたのに

    -- 2019-05-09 (木) 20:11:01

  • 主役はスパルタ王だが、「300」の配役をカルデアにいるスタッフや鯖、ザコエネミー達でするなら誰がどの役を演じるんだろ

    -- 2019-05-17 (金) 23:18:55

    • 敵は子孫がいるから大丈夫だろうね

      -- 2019-05-18 (土) 00:22:56

    • マシュ「盾の誇りにかけて!」
      カルデアスタッフ「ホゥーッ!」

      -- 2019-06-14 (金) 08:54:50

  • もしかしてさ、今回のパンジャンアーチャーに対する最回答スパルタなんじゃね?(脳死)
    ヒット数多いからNP貯まりやすいし
    アンデルセンや蘭陵王とかで筋肉がより強固になられるぜ…

    -- 2019-06-17 (月) 13:54:03

    • レオニダスとガネーシャで交互に宝具受けながらフォンダンアナちゃんで突破してたよ俺

      -- 2019-06-17 (月) 13:59:17

    • パンジャンアーチャーってなんだよw‪

      -- 2019-06-17 (月) 15:50:15

      • パンジャンドラム?から来てるらしい

        -- 2019-06-18 (火) 20:59:40

    • りんごおじさんもスパルタ王に対応してもらったわ

      -- 2019-06-17 (月) 16:15:57

    • レオニダス王、本当にありがとうございました!

      -- 2019-06-20 (木) 20:36:32

  • インド勢との戦いで盾鯖の重要性を再認識したわ

    -- 2019-06-17 (月) 14:09:48

    • パンジャン相手にはレオニダス王アーラシュエルキドゥの3騎のみで完封、りんごおじさんはレオニダスアーラシュ藤む…ジャガーの3騎で完封。多段ヒットアーチャー相手に強すぎますよ我が王!

      -- 2019-06-18 (火) 20:35:37

      • カッチカチやぞ!

        -- 2019-06-18 (火) 20:49:28

  • 今回は弓二騎、神アルジェナといい超出張って貰った。ホンマ強いわ

    -- 2019-06-18 (火) 21:35:20

    • おまおれ。今回は赤タイヤマン、林檎おじさんの弓鯖に加えて、タゲ取りしないと死ぬ黒き最後の神でも時間稼いでくれてほんとにインド攻略のMVP

      -- 2019-06-21 (金) 20:01:51

  • 怒ってる人との最後の戦いでめっちゃ頼りになったなぁ。二人とも赤いし燃えてるしうるさいしでやたら暑苦しかったけど…w

    -- 2019-06-18 (火) 22:22:14

    • 「ブッ殺sむぁだまだあーっ!」って感じで他のキャラのボイスが聞こえなかったなw

      -- 2019-06-19 (水) 07:24:56

    • 怒りのインドvs炎のスパルタ

      -- 2019-06-19 (水) 18:28:23

  • 多段系アーチャー相手だとホントに延々と居座り続けてくれるな……流石我が王……

    -- 2019-06-20 (木) 09:53:35

  • 4章最終決戦でまさかのレオニー以外全員倒されてしまって、あきらめかけてたら最後のゲージをほぼ一人で削ってくれて無事勝利できたよ!
    筋肉は裏切らない!

    -- 2019-06-22 (土) 11:35:58

  • レオニダスの礼装ガッツの保険も兼ねてカルデアライフセーバーズつけてるけどどうなんだろう

    -- 2019-06-22 (土) 13:41:45

    • 悪くはないんだけど、礼装のガッツ発動して連撃で落ちたら意味が無いから使うのはなかなか難しい。

      -- 2019-07-01 (月) 17:48:40

  • 最近の指令紋章でブレス以上の回復系増えてレオニダスさんしぶとくなったわ。
    直撃しても100残ったりすると流石スパルタってなるわ…・・・

    -- 2019-06-22 (土) 16:46:17

  • 4章の弓相手には活躍できたんだけど、神ジュナ相手にはあっさり溶けてしまった…使い方がわるかったんだろうか

    -- 2019-06-26 (水) 09:44:45

    • 攻略ページで結構言われているが、神ジュナはフォーリナーでさえワンパンというレベルなので、むしろたった1ターンでもカバーできただけで十分過ぎる

      -- 2019-06-26 (水) 10:54:25

    • フォーリナーさえもワンパンされかねない異常火力なので、ここは溶けるの前提で行った方がいい。ウチでは虚数着けて初手でスキルすべて使ってガッツで1ターン、次のターンにエノモタイアーして2ターンを稼いでくれた。アタッカーはベディだったので、雄叫びと宝具の星出しも合わせて素晴らしいサポートをしてくれた。

      -- 2019-06-26 (水) 12:59:25

    • レオニダスに凸虚数かカレスコつけて殿の矜持発動、段蔵のスキルで回避付与。2ターン目に段蔵で無敵付与からのレオニダス宝具。3ターン目にガッツ発動。4ターン目に退場。
      俺はこうしてアタッカーを4ターン守った。

      -- 2019-06-26 (水) 22:58:38

      • 丁度ぐだぐだイベにバ火力の敵がいたからアトラス院も追加して試したら5ターン稼いで笑った。途中にAQQブレイブ組めたからとはいえカンストダメージをこれだけ凌げたのは凄いわ

        -- 2019-07-08 (月) 00:49:26

    • マシュやゲオルギウスは耐えてナンボだけど、王はガッツをいつ使えるかがキモだから、アレ相手なら1ターンでも役割果たしてるよ

      -- 2019-07-02 (火) 04:56:35

  • 医者との組み合わせでアンリミテッドスパルタワークス言われてて吹いた

    -- 2019-06-29 (土) 13:00:27

    • スパルタ兵がゾンビになったらもう攻め落とせる気がしない

      -- 2019-07-01 (月) 18:18:38

  • fgoアーケードでモーションが違うキャラはあらかじめ聞いてるモーション改修案を基に作ってると聞いたのだが。すぐに来ると思ってたレオニダスのモーション改修が未だに来ないの寂しいっす…とりあえずボイス追加もめっちゃ期待なんだぜ

    -- 2019-07-01 (月) 22:27:53

    • アニメあわせで来るとかありそう

      -- 2019-07-08 (月) 14:05:41

  • アニメの設定画が…………王よ、格好いいが過ぎます
    ……………ぞ……………………

    -- 2019-07-08 (月) 00:43:51

  • アンリミテッドスパルタワークスと聞いて「何それ面白そう」と俄然やる気になり、盾役全然育ててなかったのもあり、アスピが宝具5になってしまったのもあり、この方育成する予定なんですが、意見が聞きたい。多分この運用だとバーサーカーが最適解だと思うんだが、生憎自分狂の扱いには不馴れでよく分からん。単体金鯖だとベオウルフ宝2とヴラド宝1がいるんだが、どっちのが向いてるだろう?

    -- 2019-07-08 (月) 14:00:46

    • ヴラ玉は有名だけど、ヴラスピはどうなんだろう。ここで聞くよりも熟練のヴラド使い達のところで聞いた方が良いと思う。ベオウルフはアスピとガッツがかぶるから、それよりヴラドの方が良いと思う

      -- 2019-07-08 (月) 14:09:44

      • ヴラド公もガッツ持ってますぜ

        -- 2019-07-08 (月) 14:11:23

        • ヴラドさん持ってないからわからなかったすまん

          -- 2019-07-08 (月) 14:29:42

    • バフ的にベオさんかな。ただ、Aチェインが組みにくくなるのでアスPのNPチャージがあっても初動は遅くなりがちになると思う。スパルタ王の礼装を初期NPチャージ系にすると良いかも。あとこの人は多段HIT相手だとめっちゃ輝くのでそこらへんも考慮すると良いよ

      -- 2019-07-08 (月) 14:15:16

    • その2人だとベオウルフじゃないかな。レオニダスの星出しとBバフが活きる。

      -- 2019-07-08 (月) 14:17:38

    • なるほどー…バフ考えるとベオウルフなんですが、カード構成考えるとA多目の方が良いのでは?と悩んでましたが、やっぱり敵と場合によるんですかね。ベオウルフ手付かず、ヴラドは育成中なので最終的には二人とも育てて試してみます。

      -- 2019-07-08 (月) 22:11:45

    • 敵の攻撃が多段ヒットかつ単体攻撃ならこの人がすごく輝く。逆に大型エネミーみたく全体攻撃が基本のエネミー相手は苦手

      -- 2019-07-15 (月) 23:30:08

  • まじんさん相手にたくさんエノモタイアできて楽しかった

    -- 2019-07-12 (金) 11:54:10

  • 礼装は取りあえずカレスコがいいね、無かったら☆4の桜礼装かそれもないなら何かNP50の礼装。もし敵がアーチャーかつヒット数が半端なかったら春風遊歩道で反永久機関が出来る(回復援護必要だが)

    -- 2019-07-15 (月) 23:26:35

  • 去年に引き続き、水着鯖に混ざるレオニダス王に笑う

    -- 2019-07-18 (木) 04:13:20

    • 何?シールダー・水着レオニダスだって?

      -- 2019-07-18 (木) 11:13:44

  • 自分はコミケ参加したことないんだけど、サバフェスではスタッフを指揮してたけど実際のコミケのスタッフさんたちも同じくらい、それ以上に大変なんだろうなあ。

    -- 2019-07-18 (木) 04:58:49

    • 真面目な話、公権力も武装もできない中での雑踏整理のノウハウは世界最高峰だったりする。というか、一昔前だと外国のポリスメンに「武装しないで平気なの?」って真顔で聞かれたり、群衆心理学の研究対象だったり

      -- 2019-07-18 (木) 05:43:28

      • そうなのか。まぁ海外の人から見たら丸腰の素人達が何百万人っていう(愛と欲に満ち溢れた)人々を誘導するっていう、はたから見たらちょっと頭おかしい光景だもんな。

        -- 2019-07-18 (木) 11:01:53

        • 群衆心理学として、ごく限られた空間に人が複数居ると、個々の自我が弱くなり集団自体が意思をつようになるんよ。で、人数に比例して群衆心理は強くなり、はっきり言って個人個人の心理とか倫理とか理性とかついでに本能(特に防衛本能、武装した所で抑止にならない事も多い)もぶっ飛ぶ。だから暴動は頻繁に起こる(逆もまた然りで、集団リンチに加担した事有る人物でも、単独だと正義感強い人物だったというケースも有る)。なので、あれだけの過密イベントを無事に終わらせられるってのは、モデルとしちゃ最高のモノだったのよ。因みに、群衆心理学自体、1970年後半で創設されためちゃ新しい分野だったりする。

          -- 2019-07-18 (木) 11:26:49

    • あれが全員無給のボランティアってのが恐ろしい。金で雇った新人バイトだと一から教えなきゃいけないから非効率だとか。

      -- 2019-07-18 (木) 10:24:34

    • コミケの参加者は戦士だし、戦士を誘導する者もまた戦士なのだな。

      -- 2019-07-19 (金) 21:50:44

    • なおやる理由はスタッフやるの好きだから。っていうのが大抵、なんか無性に列を整えたくなったりする人がいるらしい

      -- 2019-08-12 (月) 18:44:03

  • やはりクオリティ高いビーチ

    -- 2019-07-19 (金) 14:36:22

  • アニメカットされなくてよかった!活躍楽しみだ

    -- 2019-08-04 (日) 17:15:24

    • 出演確定ってことは盾サー先輩講義聴けるんだな!やったぜ!

      -- 2019-08-04 (日) 17:21:51

  • そろそろ使ってて耐久面での強化が欲しいから第三スキルに自分の回復効果とかこないかな

    -- 2019-08-04 (日) 20:07:07

  • アニメに我が王出るの本当に安心した……レンガを積み続けて待った甲斐があった……

    -- 2019-08-04 (日) 20:19:02

  • キャラデザみたけどなんか細すぎへん?全然頼りにならなさそう。弁慶はそうでもないのに

    -- 2019-08-04 (日) 23:26:22

    • アニメで動かすって考えると筋肉ラインの書き込みが足りなくなるので・・・ベン。ケーは服着てるからそのへんまだフォロー効くのよなー

      -- 2019-08-07 (水) 20:17:51

    • 会社違うだけどヘラクレスもアニメ化したときは細くなってたし動かすんなら多少は細い方がいいんでしょう

      -- 2019-08-11 (日) 13:28:53

    • アニメ版レオニダスはクリスティーノロナウドっぽい体型にされてるね。高機動型スパルタ王ってことで

      -- 2019-09-08 (日) 16:09:52

  • 最近話題の陳宮による外道砲だが割とレオニダスと相性いいのでは
    1T目はレオニダス自身が2T目は陳宮がタゲ集中して3T目までにNP90を貯めればいいからNPチャージ礼装をつけなくてもいい場合がでてくる
    地味に最大HP3000もあるから防バフダメカットも合わさってかなりカチカチスパルタ王になる

    -- 2019-08-05 (月) 13:37:08

    • スパルタ王の運用=狂鯖の運用なので、軍師の本懐が活きるのもいいよね。エノモタイアァァァで出た星を呂布なりアステリオスなりランスロなりに吸わせて擬似マーリンできるから攻防に隙が無い。なお王の耐久に限界が来たら自爆させる外道軍師w

      -- 2019-08-12 (月) 21:26:18

      • 「来たりてとれ」が「受けとれぇ!」に!

        -- 2019-08-15 (木) 22:57:53

  • エピソード0、7章前の話だから対象外だったけど、各章の鯖が説明してるシーン、7章があったら絶対レオニダス王が担当してたと思うわ。マシュとの語りはアニメ本編に期待!

    -- 2019-08-10 (土) 08:52:11

  • 分かったことがある。多段ヒットかつ単体攻撃相手ならレオニダスの絶好の相手だって

    -- 2019-08-11 (日) 13:31:12

  • 今年もあなた方の子孫(血縁ではなく生き様)が大活躍しましたね

    -- 2019-08-12 (月) 18:42:21

  • ツイッターでワーナー公式がおはじき言っててワロタw

    -- 2019-08-12 (月) 19:49:12

  • 盾役なのに素殴りは☆2ランサーで一番なのね

    -- 2019-08-12 (月) 20:08:59

    • 殴る盾っすからね。

      -- 2019-08-12 (月) 21:27:26

    • ☆2全体でカリギュラに次いで2位……だったのがサロメがトップになって現在3位。バスター始動と星出しができる宝具にバスター強化スキルが合わさって意外な火力が出せる。アンデルセンと組み合わせればクリアタもできる不沈艦になるぞ。

      -- 2019-08-12 (月) 21:35:48

  • スパルタだ……!

    -- 2019-08-15 (木) 00:10:39

  • 王ははだかじゃないもん(はだかビンを見つつ)

    -- 2019-08-15 (木) 00:15:20

  • 王よ、素寒貧にされたのですか…

    -- 2019-08-15 (木) 11:09:28

  • バレンタインイベント礼装のビューティフルドリーマー、レオニダス王にぴったりだと思うんだけど、なかなか話題に上がらないな。
    NP50でNP獲得量もup、あまり自分じゃ切らないけどバスターも上がるし噛み合ってるよね?
    やっぱり低レアに高コスト礼装は避ける人が多いのか?

    -- 2019-08-16 (金) 03:27:37

    • 低レア鯖は高コスト礼装を遠慮無く編成できるのも強みだと思う。ただ、自分は王のバスター火力アップよりも優先度の高い効果を持ってる礼装を使うな。凸が容易な初期NP50から選ぶなら、宝具と合わせた星出し用の至るべき場所、殿の矜持のために積極的に切るであろうAが上がるペインティング・サマーとか。

      -- 2019-08-17 (土) 04:47:10

    • 自分は王の耐久重視で陽だまりの中でを採用したりしてる。回避三回とダメカで相性有利の相手はほぼダメ通さない感じ

      -- 2019-08-20 (火) 22:53:11

    • 自分はNP効率に加えて保険ガッツも着くカルデアライフセーバー付けてるね
      礼装がHP補正3000入るから16000超えるんだよな

      -- 2019-08-26 (月) 01:13:46

  • プロテアちゃん出たぞやべー!ってなって堕天の檻以来の出番お願いしたがマジで無限に耐えるな……

    -- 2019-08-20 (火) 01:43:57

    • レオニダスは防御不利クラスが少ない別を相手する時の最適解鯖の一騎だと思ってる。どうしても耐久編成になるから時間かかりがちだけどね

      -- 2019-09-09 (月) 14:07:53

  • 花の魔術師を我が王に付けたいんだけど、どのカードにつけようか悩む。ぜひみんなの意見が聞きたい。ちなみに今はQにキュアー、Aに勝利の兵装、Bに良妻賢狐と白き器の令印付けてる。どうしよう。

    -- 2019-09-06 (金) 14:46:57

    • キュアーは1個でも足りると思うよ。個人的にはBに付けるのを推すかな

      -- 2019-09-06 (金) 14:56:44

      • 木主だけど、書いてから思ったのがあれ?花の魔術師要らなくね?と、10%なんかより、マシュとかクリップ系つけた方がよっぽど実用的に思えてしまった。ただ、正直良妻賢狐は余計かな?とは自分でも思う…あかんこんだけ書いておきながらめちゃくちゃ迷う…済まない

        -- 2019-09-06 (金) 18:26:54

        • ニューヨーク復刻に向けて単騎調整中(誤字に非ず)だけど、私はいざ使う時に混乱しない様に役割ごとに挿している
          B:星生産、打点up Q:治療 A:All(前記以外の)

          -- 2019-09-13 (金) 12:01:07

  • イシュタル幕間でギル相手に盾してもらったら毎ターン宝具発動して驚いた。最後には倒れたとはいえ四ターン連続テルモピュライでカチカチだぜ。

    -- 2019-09-06 (金) 17:54:06

    • その昔、HP150万のギル様をレオニダス単騎で倒せるイベントがあってだな…アトラス院とレオニダスは最強…

      -- 2019-09-06 (金) 18:24:54

  • アニメ化で強化とモーション変更きてほしい
    あとアニメのレオニダス細すぎ

    -- 2019-09-08 (日) 13:10:06

    • 戦闘になれば戦闘用の筋肉に切り替えて太くなるから…(願望)

      -- 2019-09-08 (日) 16:59:49

    • 筋力はデオンより下だからな。そらヒョロヒョロよ

      -- 2019-09-13 (金) 13:54:25

    • 積み上げる石の話、マシュへ語る戦いへの思いの持ちようとかこそ本領よ。躍動すれば変わるかもしれんぞビジュアルの印象も

      -- 2019-09-16 (月) 22:49:26

    • まあアニメなら多少のブレはしょうがない。
      戦闘シーン入れば気合い入れてくれるでしょ

      -- 2019-09-17 (火) 08:39:13

    • 見るからにサーヴァント!屈強!強い!ってかんじのやつより、兵士に紛れるような男が石積みの話してこの精神性…英霊…!ってなるほうがぐっとこん?モーション変更はきてほしい。

      -- 2019-09-19 (木) 09:12:40

  • 露出度で問題視されるであろう牛若の隣に次元が違うレベルの露出度なレオニダスを置くのズルい

    -- 2019-09-09 (月) 14:09:30

  • 同人だけど渋に上がってる0510さんの漫画が素晴らしい

    -- 2019-09-16 (月) 22:27:53

    • わかる、あの人のレオニダス良いよね

      -- 2019-09-17 (火) 08:40:58

    • 俺氏、絵画テルモピュライのレオニダスを見てFGOのレオニダスはまだ自重しているんだなと思い知る

      -- 2019-10-14 (月) 05:18:26

    • モーション改修もいいけど宝具の前口上も欲しい

      -- 2019-10-14 (月) 23:36:56

  • フレイムゲートのエネミー欄、300番目のスパルタ兵はレオニダスの隣でも一番下でもないのな

    -- 2019-09-22 (日) 10:35:31

  • ふう…エレちゃんも交えた我が王とのブートキャンプも終了か………

    -- 2019-09-27 (金) 20:54:41

  • レオニダス改修への期待捨てきれないけどCCC復刻でこなかったアンデルセンを考えると希望は控えめの方がいいかな…推し達には輝いてほしいが…

    -- 2019-09-30 (月) 18:48:58

  • 地味にAC版レオニダスってQ3hitだっけ

    -- 2019-10-03 (木) 19:34:11

  • 間違ってるかもしれないが、もしかしてレオニダス王は7章出演キャラの中で1番セクシーなのではないだろうか?

    -- 2019-10-05 (土) 08:16:37

  • 唐突だがこの人インスタントのパスタとか好きそう、何でかってそりゃスパお•••

    -- 2019-10-05 (土) 08:22:46

  • 直前特番でのノッブの話でレオニダスの活躍が確定したな。
    いやまあ活躍しないわけがないんだけど、あの話だとおそらく「そういうこと」だろうなって感じが凄い。

    -- 2019-10-06 (日) 00:21:23

  • アニメにも出るだろうしモーション改修されないかな!

    -- 2019-10-07 (月) 07:09:26

    • 汎用モーションから改修されるともう全く別人みたいになるから軽く感動するよね。ただ難しいことなんだろうけどそもそもペースもっと上げて……

      -- 2019-10-07 (月) 09:28:12

      • すでに固有モーションなのに改修された例もあるからなぁ…希望はガンガン送っていいと思うな

        -- 2019-10-08 (火) 00:11:47

        • 要望欄は送るためにありますからな(宝具演出はAC版みたいにしてほしい)

          -- 2019-10-23 (水) 03:26:01

  • えぇっ!?アニメバビロニアでレオニダス王の大臀筋を!?

    -- 2019-10-08 (火) 15:23:53

  • (放送)できらぁっ!

    -- 2019-10-11 (金) 01:21:11

  • 兵士たちの前で立ってるだけでもかっこいいってのすごい

    -- 2019-10-14 (月) 05:48:38

  • ラグビーの日本対スコットランド戦で盛り上がった勢いで「兵、走る」をDLしたんだが、繰り返し聞いてたらレオニダスが浮かんできた。歌詞の一部と歌の男臭さがしっくりくるというか

    -- 2019-10-14 (月) 20:43:26

  • もう筋肉鯖15人呼び出してラグビーカルデア代表作っちゃえよ
    レオニダスは…フルバックかな?

    -- 2019-10-15 (火) 02:59:38

  • アニメでの王の格好いいところはまだまだお預けか
    今回顔見世して酒呑んで終わりとw

    -- 2019-10-20 (日) 00:06:32

    • 食事シーンのガヤで、拠点防衛の下りの台詞を回収してるのは流石だと思った。1話2話の旅の描写を流しながらの会話説明とか、ホント芸が細かいあのアニメ。

      -- 2019-10-20 (日) 00:13:38

      • マジか。半分くらい何言ってるか分からなかった

        -- 2019-10-20 (日) 00:14:44

    • 熱血なタイプは酔いやすいを地でいくタイプだったな...ww
      三木さんの演技のうまさを再認識した

      -- 2019-10-20 (日) 00:15:07

      • 小次郎と中の人同じとかCV見ないと気付かなかったしなぁ。稲田さんも弁慶(じゃない人)と呪腕さんの演じ分け凄いし…と、言ってて気づいたけどバビロニアってSNアサシンコンビの中の人共演だな??

        -- 2019-10-20 (日) 16:03:49

        • 因みに、ロンドンのパラケルススとバベッジもこの二人だったり(稲田さんだとテスラも

          -- 2019-10-22 (火) 00:26:34

          • シェイクスピアも稲田さんか……4章ボイス付きだと稲田祭りやな

            -- 2019-10-22 (火) 00:29:57

    • ずっとあの兜被ってる状態がデフォルトで兜脱ぎは本気や本音の時って思ってたけど、非戦闘時はやっぱ脱ぐよなぁ

      -- 2019-10-20 (日) 00:21:04

      • 思うに、兜被ってると「何を考えているかわからない」っていう不安が出てしまうからな(戦闘の時はいいかもしれないけど、非戦闘時だとまずい気がする)。だから非戦闘時は脱いで顔をよく見せることで兵士たちの士気あげてたりするんじゃないかな。多分。

        -- 2019-10-20 (日) 00:38:20

  • アニメに続きコミカライズでも大活躍ですな、王

    -- 2019-10-22 (火) 00:08:00

    • 息詰まる戦い、めっちゃカッコ良かったです王よ…

      -- 2019-10-22 (火) 00:38:24

    • あの召喚からの宝具発動シーンかっこよすぎひん?短いけど本当にかっこいい

      -- 2019-10-22 (火) 00:43:44

    • 反撃してくれる味方がいる限り、霊核を粉砕されない限りは手足がもげたところで突っ込むのがスパルタ兵の「史実」だからな。
      インフェルノの火矢による一掃攻撃は本来合理的な判断何だけど、対軍宝具レベルの攻撃では「炎門の守護者」に対しては不正解。
      あそこは他のスパルタ兵を無視してでも武蔵とレオニダスを狙って一点に最大火力ぶつけるのが一応の正解。なおレオニダスが全力で武蔵を守り切って散った場合、結局他のスパルタ兵の士気が爆上がりするので、対城宝具で一気に消し飛ばさなければ完全正解にならない模様。

      -- 2019-10-23 (水) 03:58:34

  • すっげぇ今更だけど、筋力B魔力Cに違和感を覚える…それなりに魔力ある上に、筋力Aじゃないんか

    -- 2019-10-22 (火) 00:34:26

    • そりゃ心は硝子な筋力Dに比べたら……マジレスすると、物理的攻撃力の値なんで防御特化な王は若干評価下がる、かわりに耐久は堂々のA評価

      -- 2019-10-22 (火) 00:40:18

      • 鎧としての筋肉は考慮されてない感あるよな

        -- 2019-10-22 (火) 13:50:16

    • マッチョなエジソンは攻撃にうまく使えてないからE。見た目相応の筋肉しかないアルトリアは魔力放出とか込みでB。筋力って名前だけど実はあんま筋肉関係ないステータス

      -- 2019-10-22 (火) 01:22:08

      • そのまま筋肉の値だとマリーさんとかもムキムキになっちゃうしな。

        -- 2019-10-22 (火) 02:23:22

        • デオンとかヘラクレス並みにマッチョだからな・・・

          -- 2019-10-22 (火) 18:07:48

    • 魔力Cの方は何だろ…ランサーの基本Dより少し高め。時代が古いことによる補正とか?

      -- 2019-10-22 (火) 02:10:44

      • スパルタで一番の知性派だからだぞ

        -- 2019-10-22 (火) 10:32:14

      • 実在する人物ではオジマン・ダビデ・ソロモンの次に古い。一般人のダビデも魔力Cだから当時の人の標準なのかも。

        -- 2019-10-22 (火) 11:25:40

      • 普通に神託受け取ってるような時代の人物だからな。
        本人に魔術的素養は無くても「神託を受け取って~」的な逸話があって、本人もヘラクレスも末裔自称してるから、他の古代英雄よりも気持ち盛られてるのかな。
        これより後の時代かつ、同じく本人に魔術素養は無いイスカンダルも魔力Cだし。

        -- 2019-10-23 (水) 00:59:18

    • 筋力Bって滅茶苦茶高いけどな

      -- 2019-10-24 (木) 14:33:35

      • 筋力B、耐久Aの幼女アビゲイルは一体…

        -- 2019-10-24 (木) 16:34:01

        • あいつフォーリナーだからな クラス的にやばいだけ

          -- 2019-10-24 (木) 16:42:59

        • ヨグのパワーでしょ

          -- 2019-10-29 (火) 15:57:36

  • レオニダスの活躍に備えてスキルオール8まで上げたぞ

    -- 2019-10-24 (木) 07:14:39

    • 矜持ぐらいは10に・・・あ(察し)

      -- 2019-10-24 (木) 10:21:43

      • 骨か…

        -- 2019-10-24 (木) 15:42:33

        • 骨ほんとストップ素材…イベントで集めようとするとイベ素材の効率悪い初級とかのことがほとんどだし…クリスマスのボックスに入ってるといいな…(同じくオール8

          -- 2019-10-26 (土) 08:49:22

          • はぁ~骨がねえ!骨もねえ!骸骨がロクに落とさねえ!

            -- 2019-10-29 (火) 16:07:11

  • 宝具演出がコミック版みたいに改修してくれないかな…めちゃかっこいい

    -- 2019-10-24 (木) 16:19:27

  • 王にコマンドコードつけてる人に聞きたいんだけどB2枚に何つけてる?

    -- 2019-10-26 (土) 11:49:30

    • 良妻賢狐と白き器、とにかく守り重視で。ちなみにアーツには「勝利の兵装」、残りのクイックにはコードキュアー付けてる。

      -- 2019-10-31 (木) 13:56:12

      • 木主です。ほぼ同じ構成で安心しました、ありがとうございます。

        -- 2019-11-01 (金) 13:02:47

        • ちなみにドゥムジのコードもいいけど個人的に回復役と組ませるならおすすめしない。なぜなら良妻賢狐発動→ドゥムジの効果で回復してしまってもったいないから。もし回復役と組ませないならドゥムジもあり。状況と使い方に合わせて使い分けよう!

          -- 2019-11-01 (金) 14:53:57

  • 王にコマンドコードつけてる人に聞きたいんだけどB2枚に何つけてる?

    -- 2019-10-26 (土) 11:49:38

    • 重複した、すまない…。

      -- 2019-10-26 (土) 11:50:35

  • アニメで「レオニダス(の兜)の隣にいる赤髪誰?」とかコメント合って草生えた

    -- 2019-10-27 (日) 07:55:39

  • 直近の7章キャンペーンもあって、レオニダス王を最低限育てきった一般マスターですが
    スパルタの民の皆様にお聞きしたい。
    レオニダス王のサポートにいるのが’NP獲得量’と’回復’と’NP配布’だと考えて、弊カルデアでは医神アスクレピオスと組ませてるのですが、レオニダス王と医神の相性ってどうなのでしょうか?あまりこの二人が相性良い というのを見ないのでこの組み合わせは正しいのかというのがわからないです。この二人の組み合わせについてのご意見を熟練のスパルタの民の皆様、お願いします。また、「〇〇にすると回復がいらないくらいにカッチカチですよ」などの参考になるご意見がありましたらよろしくお願いします。

    -- 2019-10-30 (水) 18:13:36

    • めっちゃ相性良いぞ。アンリミテッドスパルタワークスはハマるとレオニダス硬いわガッツで何度も立ち上がってくるわタゲ集中でアタッカー守れるわ。注意点としてはアスクレピオス側のNP回収をきちんとしないと崩壊するかもしれん(レオニダスは被弾でNPを貯めるタイプ)

      -- 2019-10-30 (水) 18:26:29

    • 上の枝の通り、アスクレピオスはレオニダスが欲しいものを殆ど持ってるので相性抜群。ガッツが重複しない事だけは注意。他だと、回復とNP供給を両立する美遊、マーリン辺り。アンデルセンはレオニダスが途中で退場する事前提なら悪くない。

      -- 2019-10-30 (水) 19:13:04

      • アンデルセンはどっちかというと攻め重視って感じだよね

        -- 2019-10-30 (水) 20:36:06

    • 木主です。ご意見の程ありがとうござい。
      アスクレピオスがレオニダスに相性抜群という意見をいただけて自分のパーティ構築の方に少し自信が持てるようになりました。
      アンリミテッドスパルタワークスというスパルタゾンビは自分が想像して頭抱えました(’あんなやべーのが死なないのかよ…’と)ともかくこんごはスキル1と宝具のタイミングを考えて運用していきます。熟練のスパルタ民の皆様ありがとうございました。

      -- 2019-10-31 (木) 18:33:20

  • そういやさ、通常の聖杯戦争でレオニダス王を呼んだ場合。どう戦えば勝てるのかな?個人的にメディアみたいに魔術師(マスター)が陣地作って、入り口以外の立ち入り禁止して史実みたく作り上げて入り口にレオニダス配置して迎え撃つのが1番いいのかな?堂々と一騎打ちや街中だとレオニダスの力発揮出来なさそうやし。どうなんだろうか。

    -- 2019-11-01 (金) 15:05:48

    • 現代の聖杯戦争だったら、むしろ街中でかつ人目が少ない広い所(例:冬木公園)の方が相手の(対城・対軍)宝具を(神秘の秘匿の面で)封じられるから良いかもしれん。マスター(現代の魔術師)が作られる陣地って結局、(ケイネス先生レベルでもなければ)キャスターや三騎士相手だと分が悪いし。あと、遠目には宝具使っても上手く行けば「コスプレ合わせしているマッチョメンの集団」と見られてスルーされる可能性もワンチャン……ある……かもしれない……きっと……めいびー……

      -- 2019-11-01 (金) 16:21:23

      • 多分、夏冬のお祭りの時で更に戦場がその会場という「地の利」がないと無理じゃないかなぁ、コスプレ合わせと思われてスルーされるのは
        "300 spartan london"で画像検索をしてみると映画「300:Rise of an Empire(※映画300の続編)」のプロモーションの一環で筋肉モリモリマッチョメンがパンイチマントに盾と槍のスパルタスタイルでロンドンの街中や地下鉄に出没してる画像が出てくるけど非現実感半端ないから。ただ、惜しむらくはその時の連中が兜をかぶっていなかったことだな。

        -- 2019-11-08 (金) 01:42:11

    • まず魔術、遠距離、奇襲には対応力落ちること考えれば弓術殺には不利。それ以外のクラスに対しても迎え撃つというスタイルの性質的に主導権譲りがちなのが厳しいところだよなぁ

      -- 2019-11-03 (日) 00:44:22

      • そもそもレオニダスとスパルタ平氏は史実からして遠距離攻撃にめちゃくちゃ弱いので(最終的にペルシアの弓で全滅)遠距離主体が相手だと100%詰む

        -- 2019-11-03 (日) 03:39:54

        • いや、確かに最終的には弓でとどめさされたけど弓に弱い訳ではない。弓による攻撃は通常初手に行われてこれはファランクス(というか盾で)防ぎきってる。ろくに効果が出ず近距離戦になるがこれはファランクスの圧勝。策略と物量で削られて寡兵となるも戦闘力が落ちないスパルタに対して士気が駄々下がりになったペルシア軍が近づくのを嫌がって最終的に弓で殲滅したって感じだから

          -- 2019-11-03 (日) 13:35:46

          • でも、リベンジマッチでもあるプラタイアの戦いではペルシャ騎馬弓兵の対策をとってレオニダス王の仇は討ったけどね。まあ、その対策が「フル装備で全力疾走して矢を射かけられる前に弓兵を殺す」というあたりが実にスパルタンではあるけど。

            -- 2019-11-03 (日) 15:04:52

            • 1万のスパルタ兵が物凄いスピードで敵陣を切り開いて突っ込んで来る地獄絵図

              -- 2019-11-03 (日) 15:23:06

              • 大阪の陣の真田幸村のように敵陣を切り開いて突っ込むなんてものではなく、反撃命令を受けたスパルタ兵の雄たけびが響き渡るとペルシャ軍は浮足立ち、重装歩兵走り(※スパルタ兵の騎馬弓兵対策)からのチャージで蹂躙された。それでも、数に勝るペルシア軍は物量にモノを言わせてスパルタ軍を圧殺しようとしたけど、その悉くが逆にスパルタ軍に踏みつぶされた挙句、ペルシャ軍総司令官であったマルドニウス将軍もスパルタ兵の投石を頭に喰らって落命し、ここにレオニダス王の復仇はなされた。
                終わってみればペルシャ軍約30万と伝えられている軍勢の大半を怒れるスパルタ兵だけで撃退した戦いだった>プラタイアの戦い

                -- 2019-11-05 (火) 22:05:35

                • プラタイアは余りにも凄まじ過ぎてWIKIですらギャグみたいになってるからね
                  ①ペルシア軍に水源地を奪われ連合側の大多数が夜間に撤退②撤退するように言われるも「夜間の撤退は不名誉なので却下」③夜が明けたので一応撤退開始する④スパルタが撤退始めたのでペルシア軍追撃開始⑤スパルタの孤立を危惧して残っていたアテナイ軍がスパルタの援護に向かおうとするも自軍も攻撃を受け足止めされる普通ならこれで全滅なんだけど⑥追撃を受けたスパルタ軍、戦いを占うも凶と出たので撤退防戦継続⑦2回目の占いが吉と出たので戦闘開始「ディスイズスパルタァァァアアア!!!!」⑧圧倒的多数のペルシア軍の布陣を突撃で全て粉砕、ペルシア軍の総指揮官も投石で殺害⑨怒涛の勢いで敵野営地の城壁まで敵を押し込むもスパルタなので攻城戦とかいう難しい事は出来ない⑩ようやく到着したアテナイ軍が上手い事城門を押し開けた途端、スパルタ軍怒涛の追撃で完全に敵を粉砕これによりペルシア軍総数35万の内20万以上が戦死戦闘に参加したのはアテナイ軍とスパルタ軍(重装歩兵10000+軽装歩兵35000)で実質的な戦闘はほぼスパルタのみという最早笑う他ない結果

                  -- 2019-11-11 (月) 10:17:16

                  • アテナイも8,000で50,000のギリシア傭兵団を退けて犠牲者52人だけと凄いのにスパルタがヤバすぎて霞んでるの草生える

                    -- 2019-11-14 (木) 14:40:45

            • 令呪を以て命じる。駆けろ、ランサー!

              -- 2019-11-09 (土) 12:26:16

          • ↑リベンジマッチの話初めて聞いたけど脳筋が過ぎる…

            -- 2019-11-03 (日) 15:13:47

          • バトル・オブ・プラタイアとかいう“リアルリアリティ先輩を鏖殺する史実”を地で行く合戦
            ペルシャ最大のミスはスパルタを敵に回して我等が王を戦死せしめたこと、はっきりわかんだね

            -- 2019-11-11 (月) 20:40:07

      • 防御特化の鯖って相手からしたら攻めるメリットが少ないし真名バラしちゃった方が安全ってこともあるかもしれない。どこかの陣営から共闘の申し入れも来そうだから、そこで手を組む相手の見極めが運命の分かれ道になりそう。

        -- 2019-11-03 (日) 18:05:12

        • 1番理想に近いのはマスターが超高性能って事だろうがそうするとレオニダス王でなくてもいいって話になりかねんから巻き込まれ型参加者と共闘して……だめだ、かっこよくはあるけど途中退場の未来しか見えん…。

          -- 2019-11-04 (月) 08:53:50

          • なら、巻き込まれ型参加者(攻撃寄り高性能鯖持ち)と共闘できるのが理想か。巻き込まれってことは地元民だから地の利に関しても有用な情報得られるかもしれないし。

            -- 2019-11-09 (土) 12:23:29

          • がっちりはまるのが士郎とセイバーかな?

            -- 2019-11-19 (火) 00:28:36

  • アルバイト募集中!!!!!!!!
    のインパクトの強さよ…。

    -- 2019-11-07 (木) 22:18:59

    • どう見ても志願兵の募集だったよな

      -- 2019-11-19 (火) 23:59:51

  • 今更だが、体重110キロなのか……圧巻の筋肉だな

    -- 2019-11-10 (日) 23:09:34

    • 見た目の筋肉より軽すぎるようなサーヴァントが多い中でのこの体重である

      -- 2019-11-11 (月) 09:10:04

  • 明日のメンテでモーションリニューアル来ないかな?

    -- 2019-11-12 (火) 21:58:07

  • 何故だ…何故モーション変更がない…!!!カノウ…君は有能だと信じている…しかし…これは…あまりにも…酷いではないか?!!せめて既にOPで暴れてる弁慶や牛若丸は……?

    -- 2019-11-14 (木) 14:26:46

    • アンジョ=サンの入院で修羅場がマッハかもしれん

      -- 2019-11-14 (木) 14:45:24

    • アニメでド派手に宝具を使った後に満を持してモーションリニューアル…これだ!(希望的観測)

      -- 2019-11-18 (月) 13:48:25

  • なんというか、人間らしい強さを持った英霊だなと今日の放送で思わされた。

    -- 2019-11-17 (日) 00:03:01

  • 何か貴方っぽいポケモンが新作で出てきたんですががが…

    -- 2019-11-17 (日) 23:59:54

    • スパルタ兵ポケモンとはたまげたなぁ…タイレーツくんかわいい

      -- 2019-11-18 (月) 13:50:20

  • 剣豪!!!!かっこいいです!!!!

    -- 2019-11-19 (火) 00:17:36

    • これぞ本懐、後に続く者の為の戦い……一切台詞はなかったけどマスターにはあの雄叫びが聞こえたはず

      -- 2019-11-19 (火) 02:42:51

    • 盾鯖で庇いながらチャンスを掴んで(スターを獲得して)クリティカルを繰り出すというゲームの動きまさにそのものなんだよね……。

      -- 2019-11-19 (火) 07:02:45

    • 盾が砕け四肢が捥がれても味方の為に前進して後を託すスパルタ王まじスパルタ王。仮にスパルタ王一点狙いしても残ったスパルタ兵が全力で武蔵ちゃんを護りに行くからインフェルノさん詰んでますわこれ…

      -- 2019-11-19 (火) 11:16:05

    • 相性有利のレオニダスで防御上げてタゲ集中するとかやはり終局を越えたマスターは強いわ

      -- 2019-11-19 (火) 11:45:30

    • やっぱり仮面割れは男の浪漫ですよ・・・いやぁかっこいい

      -- 2019-11-19 (火) 12:40:55

      • これな!ほんとかっこいい!

        -- 2019-11-20 (水) 09:16:20

    • 超かっこよかった…この作者影鯖の使い方がうまい

      -- 2019-11-19 (火) 14:36:38

    • バビロニアに続いて、たぁいむりぃ!

      -- 2019-11-19 (火) 14:58:55

    • レオニダス王、最後は盾すら持ってないじゃないか……
      盾砕かれようとも身一つで武蔵ちゃんを庇ってたりしてたら、かっこよすぎて武蔵ちゃんも鯉口16連打ですわ……

      -- 2019-11-19 (火) 16:19:05

  • アニメで色々カットされてて悲しい

    -- 2019-11-19 (火) 13:13:51

    • 代わりに入ったのがホモシーンだもんなあ…
      牛若もだがキャラの個性が出て魅力的なシーンがカットされてるのは悲しい

      -- 2019-11-19 (火) 23:03:09

  • 剣豪見てて思ったけど、ターゲット集中じゃなくて、全体攻撃含む敵の攻撃を全て受ける状態が欲しい……あの宝具の演出で味方に攻撃すり抜けるの違和感ある

    -- 2019-11-19 (火) 16:16:46

    • あの演出見て思ったけどタゲ集中がヘイト集めて目標固定させるっていうより、他の目標見えないくらいいっぱいで守るからタゲ集中なんだなって。
      って考えると全体宝具はそこから漏れてヒットしそうではあるから、味方の防御力をアップにして欲しい。

      -- 2019-11-19 (火) 21:37:26

      • 味方に8000くらいのダメージカットが付けばスパルタ兵さんが前で頑張ってる感出そうやな

        -- 2019-11-19 (火) 23:43:40

  • 新ポケのタイレーツがデフォルメされたスパルタ兵に見えてきて愛着沸いちゃった

    -- 2019-11-19 (火) 18:58:57

    • 英語名がファリンクス(ファランクスのもじり)だからね

      -- 2019-11-22 (金) 01:57:18

    • よしそのままタイレーツを50匹集めて炎門の守護者を完成させるんだ

      -- 2019-11-22 (金) 22:29:25

  • 陣地構築なアーケード演出も良かったが、コミカライズの突撃エノモタイアもマジ格好いい……更にアニメ版では防ぐ&反射の描写見れそうだし、モーション回収がまだなのは逆に良かった気すらしてきたぞ

    -- 2019-11-19 (火) 20:00:29

  • アニメバビロニアに続いて漫画剣豪では影鯖で大活躍とどんどん見せ場作っていくな。特に剣豪編でのインフェルノ戦は映画300のワンシーンみたい。

    -- 2019-11-20 (水) 07:14:23

  • ある程度守って適度なところで落ちてもらうのが本来の運用法だと思うんだけど、最後まで倒れない鉄壁になってもらうのもいいなって思いました(金枠にしたレオニダスを使った感想)

    -- 2019-11-20 (水) 09:18:27

    • 前者はゲオ先生とかでもやれるが後者はレオニダス王でよくやれる流れ。婦長を純サポートにして完封とかやりますやります

      -- 2019-11-22 (金) 02:26:28

    • 雁夜おじさん持たせた医神と婦長で挟んでみたけど楽しいですなこれ。プリコス持ってるマスターなら更に安定しそう。

      -- 2019-11-23 (土) 16:41:18

      • それアタッカーは誰にしてる?レオニダスと婦長で殴る感じ?

        -- 2019-11-23 (土) 16:43:52

        • レオニダス王のNP重視しつつバスター婦長であとレオニダス王でNPタメかレオニダス王に全部カード回してる

          -- 2019-11-24 (日) 00:08:35

  • チラッと予告に映っただけなのにカッコいい、そして悲しいなぁ…

    -- 2019-11-22 (金) 22:02:26

  • よし!レオニダスのモーション改修の演出は決まったな!

    -- 2019-11-23 (土) 23:46:43

    • 槍投げはEXアタックのラストでどうか!

      -- 2019-11-24 (日) 00:00:33

  • かっこ良すぎたー
    けどやっぱ辛い

    -- 2019-11-23 (土) 23:58:57

    • わかる・・・。
      「あれが『炎門の守護者』!!」と興奮したのもつかの間・・・。
      辛い。

      -- 2019-11-24 (日) 00:02:57

  • 畜生!うちに聖杯の在庫がないばかりに!

    -- 2019-11-24 (日) 00:01:33

  • 辛い、辛すぎる。割りと泣きそう。レオニダス…!

    -- 2019-11-24 (日) 00:04:31

  • そういえばカウンター宝具だった!これはグッジュブな演出や…

    -- 2019-11-24 (日) 00:04:38

    • ブリゲイドみたいな兵の槍の投擲ではダメージはいまひとつだったけれども、整然と盾を構えたスパルタ兵に意識を向けさせるための挑発が真価ということで解釈してもいいかのな。ターゲット集中3ターンの映像化と見た場合

      -- 2019-11-24 (日) 00:21:23

  • 最高だった。。。
    大興奮からの大号泣だった。。。
    我が王。スパルタの王。かならず聖杯で100にしますとも。

    -- 2019-11-24 (日) 00:05:09

  • 超かっこよかった……ちょうど剣豪コミカライズの方でも影鯖として出てたけど、やっぱ兜が砕ける演出は良き……

    -- 2019-11-24 (日) 00:05:43

  • 最強にしたいが聖杯入れたら退場の調整ががが

    -- 2019-11-24 (日) 00:08:25

    • そっちはゲオさんに任せてる。レオニダスは攻撃もしてNP溜めといて完封ねらいにしてるわ

      -- 2019-11-24 (日) 00:10:21

    • 二人育てたらいいだろうが!

      -- 2019-11-24 (日) 00:17:39

  • あれ、そういやゲーム内ボイスに来たりて取れって無かったのか

    -- 2019-11-24 (日) 00:10:26

  • 壮絶な散りざまだった……カッコ良かったわやっぱり

    -- 2019-11-24 (日) 00:11:40

    • 命を散らそうと後に続くものはある。まさにスパルタ魂を見た

      -- 2019-11-24 (日) 00:16:41

      • ギリシャ文明圏の流れを組む者として真名看破のシーンもなかなか

        -- 2019-11-24 (日) 00:25:03

        • 伊達にインテリではありませんから!感動の余り聖杯1本いれましたわ

          -- 2019-11-24 (日) 00:29:24

  • レオニダス王トレンド入り!

    -- 2019-11-24 (日) 00:19:26

  • 宝具選択ボイスとかで「来たりて取れ」入れてくれんかなぁ

    -- 2019-11-24 (日) 00:22:42

  • モーション改修まだーチンチン☆

    -- 2019-11-24 (日) 00:26:38

  • 展開後の「来たりて取れ」は震えが着たわ。軍勢召喚タイプはああいう演出が胸に響く

    -- 2019-11-24 (日) 00:27:48

  • ただの人間であるレオニダス王が神であるゴルゴーンに一糸報いる最高にカッコいい散り様。
    生前に守りたかった姉たちを怪物になって取り込んでしまったゴルゴーン、死ぬとわかっていても意志を曲げずに大切なものを守り抜いたレオニダス。ギリシャに縁深い者同士で感じることがあったのかも。ゴルゴーンのレオニダスに対する態度には敬意を感じるし

    -- 2019-11-24 (日) 00:28:25

    • ゲーム中では「御身」と敬称まで付けて炎の王と呼んでるからねぇ

      -- 2019-11-24 (日) 00:33:17

      • あの人間嫌いのゴルゴーンさんにあそこまで言わせた勇者だもの

        -- 2019-11-24 (日) 00:37:31

        • 「棄てられながらも~」の方はカットされたけど、「最強の盾を失った」の方はしっかり言ってくれて嬉しかった。
          ゼウスの血を引くだの言われてカッとなってるはずなのに、「勇者」としては最大限敬意を表するまで言わせてるんだもん。

          -- 2019-11-24 (日) 00:47:23

          • あのゴルゴーンが人間に対して敬意を示す何ざ普通ありえるはずが無い。メドゥーサとしてもゴルゴーンとしても勇者に対しては悪感情しか持つはずが無い彼女がそこまで言うなら相当よ

            -- 2019-11-24 (日) 01:03:28

            • リアルタイム7章配信時には考察で「レオニダス王(スパルタ軍)がペルシャ戦争で活躍してなかったら、ギリシャ神話がメジャーな神話になることはなかった、最悪断絶してた可能性もある」ってのがあったな。
              それこそ2章のローマが云々の前にギリシャ圏自体がペルシャ圏に飲み込まれて人理ひっくり返るレベル。
              だからこそギリシャ文化を後世に遺した英雄の一人としての讃辞もあったみたいな考察だったはず。

              -- 2019-11-24 (日) 01:10:09

  • あの槍投げモーション逆輸入してくれねえかなあ

    -- 2019-11-24 (日) 00:33:27

  • 宝具強化で見方全体にクリ威力アップとかならないかなー

    -- 2019-11-24 (日) 00:38:06

    • いっそ史実通りに「自身死亡時にバフを撒く」みたいな感じでもいいわ。
      それやると別ゲーのレオニダスと被る上に、あまりにも噛み合い過ぎて強すぎるから無いとは思うが。

      -- 2019-11-24 (日) 01:13:01

    • カウンター宝具再現するなら被ダメージ判定で自身にクリティカル威力アップ付与→次ターンにスター獲得で得たクリティカルぶち込むってのがらしくはある

      -- 2019-11-24 (日) 01:19:15

      • 本人を含めた前衛が丸ごと居なくなっても後続が残っていればスターであれば活用できますしね

        -- 2019-11-24 (日) 01:25:17

  • これを機にレオニダス王を育ててくれる人増えるといいな。恐らくクリスマスでPUされるであろう婦長とも相性いいし

    -- 2019-11-24 (日) 01:04:50

  • 槍の一斉投擲、その場で取る鉄壁の構え、そして一斉突撃と宝具けっこう応用効くんだな

    -- 2019-11-24 (日) 01:13:11

  • ところで、レオニダス王の活躍を描いた名作、『300 スリーハンドレッド』を見てくれ。レオニダス王の日本語吹き替えを誰が担当しているか。そう、型月お馴染みのあの人

    -- 2019-11-24 (日) 01:20:25

    • それ繋がりでアサクリでもレオニダスやってるからな

      -- 2019-11-24 (日) 01:30:01

    • なおあの映画は原作としてはアメコミなので、史実とは大幅に違うというのには気を付けてほしい

      -- 2019-11-24 (日) 03:12:26

  • 大張先生が勇者レオニダス描いてる

    -- 2019-11-24 (日) 01:46:28

    • マスク割れからの突撃はロマンだよね

      -- 2019-11-24 (日) 06:32:42

  • いやほんとにかっこよすぎたというかもう全てがかっこよすぎた・・・俺にはこの見て感じたことを表現する語彙力がないのがすごく惜しいがやっぱりレオニダス王はかっこよかった・・・

    -- 2019-11-24 (日) 02:12:36

  • 惚れ直した

    -- 2019-11-24 (日) 02:45:38

  • 元々レベル90でスキル1だけ10にして運用してたけど、今回のアニメがかっこよ過ぎてスキルマにした。 モーション改修と強化クエスト待ってます。

    -- 2019-11-24 (日) 02:55:26

  • 設定では本来カウンター宝具って聞いてマテリアル見返したらそうだった…来たりて取れは教えてFGOと超高難易度で覚えたから出て来た瞬間ぶち上がったモー変はよ

    -- 2019-11-24 (日) 03:02:08

    • 本来のファランクスも受けで徹底防御しながらじわりじわりと攻めていくものだから古き良きカウンター陣形 なおマケドニアファランクスは特攻してくる模様

      -- 2019-11-24 (日) 03:20:22

      • なおスパルタファランクスも、追い込まれた場合は重装歩兵装備で特攻してくる模様(そしてキルレ1000越え)。

        -- 2019-11-24 (日) 11:03:00

  • マンガにアニメと今レオニダス王に波が来ているのでは?

    -- 2019-11-24 (日) 03:42:01

  • 300見た後に改めて史実調べてみたんだけどさ、映画とかサーヴァントより現実のほうがやんちゃッてどういうことよ...

    -- 2019-11-24 (日) 05:49:53

  • ヘラクレスを父祖に持ちゼウスの末裔を名乗ってるのに神性がないってことは自称ってことなのかな

    -- 2019-11-24 (日) 06:16:54

    • 言い方悪いけど、あの時代の英雄は誰も彼もゼウス・ヘラクレスの末裔を名乗ってるからそれだけじゃ大した神性も何も得られないんだろう。
      それに神性がないほうがレオニダスらしいし。人の究極みたいな感じで

      -- 2019-11-24 (日) 09:38:29

      • 逆に言うとそれだけゼウスやヘラクレスの影響が大きかったとも言えるよね。ゴルゴーンにして見れば怨敵の子孫は其処まで増えていたと

        -- 2019-11-24 (日) 18:41:26

    • あの時代は将軍だったり戦人はみんなヘラクレス信仰かゼウス信仰が中心だから、全員が自称してるくらいだし多少はね

      -- 2019-11-24 (日) 13:43:55

  • アニメまで宝具のイメージ分からなかったがあの防御からのカウンター、しかも石化でなかったら戦闘続行でまだ追撃出来るかもって凄いな

    -- 2019-11-24 (日) 07:23:57

    • 本来は文字通りの「対軍宝具」だから、アニメの使い方も若干イレギュラーだからな。
      一応「圧倒的物量に対して300人の精鋭が耐え忍んで反撃」って宝具だから、絶対的な個に対しての使用は番外。
      たぶん一番基本的な使い方の描写がされてるのは剣豪漫画版だと思う。影鯖で弱体化してるけど、文字通り「残された味方の反撃を信じて突撃する」って感じだったし。

      -- 2019-11-24 (日) 11:08:35

      • 英霊剣豪良かったよな
        めちゃくちゃかっこよかった

        -- 2019-11-24 (日) 14:28:51

  • 宝具強化されるとしたらみんなが言うようにクリティカルバフばら撒く感じかなぁ。モーション改良と一緒に来て欲しい。

    -- 2019-11-24 (日) 09:50:00

    • クリティカルはいいな。自分で殴ってもいいし

      -- 2019-11-24 (日) 21:49:31

  • ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕ!!

    -- 2019-11-24 (日) 11:53:28

    • ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕ!!

      -- 2019-11-24 (日) 12:06:14

    • ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕ!!

      -- 2019-11-24 (日) 17:09:21

  • 宝具使用中のバックにしれっとタイレーツ混ぜてみたいな。

    -- 2019-11-24 (日) 12:54:42

  • ゴルゴーンに槍投げる前に地面に何か突き刺してたけどあれって槍を突き刺したのかな?

    -- 2019-11-24 (日) 16:45:32

    • 突き刺すじゃなくて、地面を槍の下の方でみんなで叩いてモーラン・ラベと叫んでるんじゃね。

      -- 2019-11-24 (日) 17:14:42

    • 槍の刃と逆側の石突で血を叩いて鬨の声を上げて味方の戦意を鼓舞する。日本の合戦の槍合わせ前のエイエイオーみたいなもんだと思えばよい

      -- 2019-11-24 (日) 22:46:44

      • 鬨の声上げてるとこじゃなくて、カウンターの全力槍投擲直前に石突で支えて耐えた場面だと思うぞ

        -- 2019-11-26 (火) 06:51:11

    • 石突を突っ張り棒にして踏ん張った後、力をためて投擲してる、かなぁ

      -- 2019-11-30 (土) 10:55:56

  • 同じく子孫を名乗ってるイスカンダルと違ってギリシャ神話男性の特攻は入らないんだな

    -- 2019-11-24 (日) 18:50:58

    • あの時代の子孫~はほとんどみんな自称だから基準がわからん

      -- 2019-11-24 (日) 22:21:16

      • 征服王はアメン(ゼウス)の息子って神託があったし、型月では神霊扱いされてるファラオにもなってたし神話の領域に入ってるからでは?

        -- 2019-11-24 (日) 22:33:00

        • イスカンダルは思い込みでああなってるんじゃないのか・・・(困惑)

          -- 2019-11-24 (日) 22:35:03

          • アレキサンダーが筋骨隆々のイスカンダルになったのはゼウスの加護の影響らしいぞ…

            -- 2019-11-24 (日) 22:49:12

            • あれは神の子としての自己認識だから自称と変わらないぞ

              -- 2019-11-24 (日) 22:59:43

            • ギルも嫌いだからって理由で神性下がったりするし、夢見がちな方で自己認識ある方が神話補正がかかりやすいのかも。レオニダス王は計算できるから自称って意識が強いとか

              -- 2019-11-25 (月) 21:03:38

  • 宝具強化あれば自分以外の味方が攻撃力アップとか付くのかな 

    -- 2019-11-25 (月) 02:11:46

    • モーション変更するならカブトなしマントありの姿も実装してほしい
      第2臨の謎炎と肩パットは微妙

      -- 2019-11-25 (月) 20:37:04

      • あ、場所まちがえたわ

        -- 2019-11-25 (月) 20:42:55

    • バフまいてくれるのもいいけど、カウンター宝具らしいしHPが少ないほどクリテイカルアップとかのロマン砲になって欲しくもある。

      -- 2019-11-25 (月) 20:45:32

      • 問題はそれだとガッツつけて陳宮と組まされるのでは

        -- 2019-11-25 (月) 20:46:38

        • 300のラストで「自爆しなさい」をやられたらそのまま敵の頭取れてペルシャ軍壊滅しそうw

          -- 2019-11-25 (月) 22:32:34

  • まぁあのゼウスの末裔ってきいたら大抵は驚く。あのスケベゴッドとは対照的だもん。

    -- 2019-11-25 (月) 21:03:20

    • 当時のギリシャではゼウスの子孫を名乗るのは普通の事じゃないのか?イスカンダルもヘラクレスとアキレウスの子孫って言ってたし

      -- 2019-11-25 (月) 21:08:08

    • あの時代のギリシャ人は自分に箔を付けるためでもあって「俺はゼウスの息子」とか「俺はゼウスの末裔」とかみんな名乗ってたからゼウスもドン引きだよ

      -- 2019-11-25 (月) 22:07:53

    • 考え方がひねくれすぎじゃないか?ギリシャを代表する大神ゼウスの末裔を名乗るのはプラスイメージでしかないと思うが。

      -- 2019-11-25 (月) 22:19:08

      • 分かっちゃあいるけど、女性(+ショタ)に関する迷エピソードが多いせいでマイナスに思ってしまう。

        -- 2019-11-25 (月) 23:09:22

    • ゼウスが人気高すぎた結果多重結婚している後付け設定ができたんやぞ。誰も彼も我が祖はゼウスなり!といったからそれに合わせて神話に不倫エピソードが追加されていったんや。それにゼウスは神々の王だからな。それよりも下の神を祖だというとあからさまに恪が下がってしまうからみんなゼウスの子ってなった。

      -- 2019-11-25 (月) 23:23:06

      • 羊「私も後付け設定であって本当は立派な神様だメェ!」

        -- 2019-11-25 (月) 23:58:36

      • みんなゼウススゲー!っていうからマイナスイメージつけようとしたら変態不倫ショタロリ好きの雷エロ爺になったのほんと草やで 歴史学者はちょっとは手加減してやれ

        -- 2019-11-26 (火) 01:38:06

  • なおスパルタ人的にはヘラクレス、ゼウス信仰ではなく純粋にアレス信仰である。もちろんアレス様は偉大なる戦神(負け続けているのは置いといて)なのでレオニダスの死をお伝えしたし、レオニダスの仇討を行えともお伝えしたのだ!

    -- 2019-11-25 (月) 22:09:34

    • テルモピュライからプラタイアにつながってペルシア戦争の勝利までは美しすぎる流れ。事実は小説よりも奇なりって本当だなって思う

      -- 2019-11-25 (月) 22:16:56

      • それとテルモピュライのおかげで勝利したアルテミシオン・サラミスの海戦も忘れるなよ!あそこは本当に重要なポイントだからな!

        -- 2019-11-26 (火) 01:36:11

    • 当時人気が廃れていたアレス信仰なあたり(アレスはヘラクレスに敗れて半殺しの目にあった経歴があるため人気があまりない。戦争、勝利の神としてアテナ神もいるため)完全にガチ。

      -- 2019-11-25 (月) 22:19:54

  • 強化を……せめて宝具強化を……!

    -- 2019-11-25 (月) 23:03:40

    • 王様且つ勇者呼びされてるんで「戦闘続行」をベオウルフの「奮起の勇者」に・・・ ガッツとクリアップ・星集中のレオニダスバージョン
      宝具で星出して味方も守りつつ火力もやばい

      -- 2019-11-25 (月) 23:12:58

      • ゲーム的には悪くない強化だけど、自分がパワーアップして殴り倒すのはキャラ的に何か違う気がする。クリアップと星集中を味方一人に付与とかの方がらしいような

        -- 2019-11-25 (月) 23:25:12

        • じゃあ、ダメージ受けるたびに攻撃力が乗算されるガレスちゃん式ならどうじゃろうか。

          -- 2019-11-26 (火) 00:17:59

    • 防御面ならタゲ集中かつ全体ダメージカットは欲しい。

      -- 2019-11-25 (月) 23:50:50

  • やはり角刈りは漢の証

    -- 2019-11-26 (火) 00:05:04

  • レオニダスって味方守って落ちるのが仕事と思ってたけど、アニメ見た後だともっと攻撃にも活かしたい気持ちが湧いて来た

    -- 2019-11-26 (火) 00:24:44

    • 聖杯入れてるのもあるけど案外良いダメージだすよ。推しで殴り護るのは最高だぞ

      -- 2019-11-26 (火) 00:54:36

      • 実は槍鯖ってクラス補正で数値以上に攻撃力高いんよな

        -- 2019-11-26 (火) 01:15:43

  • アニメ見て自然と聞こえそうなナレ「兜は息苦しく、視野が狭くなる…彼は遠くを見通さねばならなかった。盾は重く、体勢が崩れる…彼の狙う的は、遠くにいた。」

    -- 2019-11-26 (火) 10:31:18

    • レオニダス(CVジョージ)版。あのナレーションはよかった、ほんと弓に強い槍って言うのは因果を感じます。また見ようかな映画。

      -- 2019-11-26 (火) 12:38:25

    • SabatonってメタルバンドのSpartaって曲がメチャかっこいいぞ、歌詞にばっちり「レオニダス」って出てくる

      -- 2019-11-29 (金) 17:45:27

  • 槍で盾を擦って着火→その炎が兵達を覆い、盾の群れが顕現って描写、凄く良かった。モーション変更あるなら再現して欲しいなー

    -- 2019-11-27 (水) 11:39:03

  • 純粋にエノモタイアがどれほどまでの宝具に耐えれるかを考えようと思う。
    ゴルゴーンの魔眼、あれ自体が並大抵のサーヴァントの宝具級の火力は出てるだろうし、エノモタイア自体の硬さもアイアス級だと思うんだけど、どうかな

    -- 2019-12-02 (月) 20:33:14

    • 本物アイアスではなくランクが落ちた投影アイアスの事だよな?

      -- 2019-12-02 (月) 20:47:12

    • 一枚の盾と300人の肉壁を比較してもしょうもない。極端な話たいがいの単体宝具相手なら数発受けてもビクともしないだろうし

      -- 2019-12-09 (月) 12:06:50

    • それぞれの真価が発揮される対象がかけ離れてるから何ともなあ。
      アイアスは「投擲」への絶対防御、エノモタイアは「軍勢」への絶対防御って感じだし。
      あえて比較するなら、それこそ対軍の投げボルクが丁度いい攻撃かもしれんが、エノモタイアは本来反撃までがワンセットの攻防一体型宝具だから、単純な防御力だけで測るのもちょっと違う気がする。

      -- 2019-12-09 (月) 13:01:34

  • 声に出して言いたくなる宝具名個人的第一位

    -- 2019-12-07 (土) 17:43:38

  • あんなかっこ良かったらそりゃあマシュも師匠と仰ぐわなって話

    -- 2019-12-09 (月) 10:12:13

  • 宝具強化でダメージカットと「レオニダスのHPが低いほど効果が高い味方の攻撃力アップ」が追加して欲しい

    -- 2019-12-09 (月) 10:50:14

    • あれ耐えきった人数が多ければ多いほど反撃の威力が向上する宝具だぞ

      -- 2019-12-09 (月) 12:11:21

      • レオニダス死後の弔い合戦の方も加味したくて…

        -- 2019-12-09 (月) 12:45:24

  • 英霊剣豪でも大活躍で良かった

    -- 2019-12-14 (土) 03:41:19

    • あの戦いならカルデアの英霊全員並べてもレオニダス以上の適役はいないって感じだったな。どちらかというとファランクスというよりは王政ローマの亀甲陣ぽかったけど

      -- 2019-12-14 (土) 06:42:30

  • 秦良玉の幕間で大活躍だった。他二人無傷、さすがスパルタ。

    -- 2019-12-14 (土) 22:21:47

  • スキル強化がこの先あるなら、スキル名をモーロン・ラべにしてほしい

    -- 2020-01-04 (土) 21:19:48

  • 宝具強化で被弾時にスターを獲得する状態を付与とかほしい。25でも少し不安なんや。

    -- 2020-01-06 (月) 02:35:22

  • イベントの男湯で使ったけどなかなかいい感じだったから聖杯入れようと思うんだけど、聖杯を入れてからの使用感を聞きたい。ちな80まで上げようと思う

    -- 2020-01-06 (月) 13:29:18

    • 100レベフォウマだからあんまり参考にならないかもしれないが、単純に「3Tタゲ取ってもらいたかったけど1Tで落ちた!」とか「多段相手にどんどん固くなるスパルタやりたかったけど削り切られた…」ってことがなくなる。 殴れる盾なので前座雑魚を素殴りで突破するときもミリ残しが減るよ。 雑魚をアタッカーと殴って突破、ボス戦でアタッカーと宝具チェイン組んでオーバーチャージ宝具を撃ってもらい自分は3T守って退場→後ろから任意のサポ出し、みたいな動きをうちではよくする。 ただ聖杯入れた分死に辛くなるので確実に1Tで落としたいときは未育成のを使うといいよ。

      -- 2020-01-06 (月) 14:54:08

  • アニメEDで並んでるの見て7章実装時も思ったけどなんでギル召喚が日本鯖ばっかな中一人スパルタしてるんだろうこの人

    -- 2020-01-15 (水) 22:35:41

    • 圧倒的に不利な状況の防衛戦に関してこの人以上に適任な方がいるんだろうか?ってくらいだしそういうことなんじゃなかろうか?ヘクトールとかが呼ばれる可能性もあったのかな?

      -- 2020-01-15 (水) 23:56:24

  • アニメの活躍と今回実装された楊貴妃を見てもし宝具強化来たら被ダメージ時に「味方全体攻撃力アップ(20%)とクリティカル攻撃力アップ(20%)(2ターン)」状態を付与(1ターン)

    -- 2020-01-16 (木) 05:41:13

    • 途中送信失礼しました。
      のような効果追加されたらロマンあるんじゃないかなっておもった

      -- 2020-01-16 (木) 05:44:12

      • 1ターンなのか2ターンなのかをですね…

        -- 2020-01-17 (金) 00:09:25

        • 横からだけど攻撃を受ける1ターン目と実際恩恵(攻撃力アップ~)を受ける2ターン目が別と言いたかったんじゃないかな

          -- 2020-01-22 (水) 04:48:09

        • 自身に「被攻撃時にクリティカルup(2t)とカリスマ(2t)を味方全体に付与する状態」を付与(1t)ってことでしょ

          -- 2020-01-30 (木) 16:22:45

  • アニメでも漫画英霊剣豪でも超カッコ良かったからモーション変更して欲しいねえ

    -- 2020-01-16 (木) 23:15:42

    • 300って映画もあるし、参考にしやすいものも人気もあるはずなのに

      -- 2020-02-02 (日) 01:02:08

      • アメコミ誇張含んでる300より元ネタのスパルタ総攻撃の方が些かマシである

        -- 2020-02-02 (日) 01:03:15

    • モーション変更の優先度はよくわからない。牛若とレオニダス変えないで、マリーとカエサルにいくからな・・・

      -- 2020-02-03 (月) 06:07:09

      • 端に作業が終わってOK出た順からでは?

        -- 2020-02-29 (土) 13:38:18

  • 「春風遊歩道」と「陽だまりの中で」、どっちが良いのかな。1ターン目なら陽だまり、2ターン目以降なら春風か?

    -- 2020-01-20 (月) 17:33:21

  • 剣豪でのちょいちょいするレオニダス王可愛すぎか

    -- 2020-02-04 (火) 18:36:20

  • カエサルのEXアタックみたいなの心待ちにしてますね 王よ

    -- 2020-02-12 (水) 23:28:41

  • モーションリニューアルが来るとすればどのタイミングなんだろう?
    宝具演出はAC版もいいけど剣豪版も好き。

    -- 2020-02-15 (土) 23:28:25

    • バビロニア完結記念かな。エレシュキガル、山の翁ピックアップ。牛若、レオニダス、弁慶、モーションリニューアルみたいな感じで。

      -- 2020-02-17 (月) 16:48:36

      • まぁ運営が運営なんで、ない可能性もかなり高く、これ逃したら完全未定確定だな。

        -- 2020-02-17 (月) 16:56:45

  • フィンのバレンタインが半笑いは有名だが、こっちもちょっと笑ってるだろ。そして笑ってる三木ボイス好き

    -- 2020-02-17 (月) 12:06:46

  • バレンタインの高難易度、聖杯レオニダス王が宝具を真正面より受け止めて殴り勝った
    つまりスパルタはパリピ!(ぐるぐる目)

    -- 2020-02-19 (水) 11:01:47

  • バビロニアアニメ終わったら、スパルタ王含め7章勢にドドドンとモーション改修来ないかね

    -- 2020-02-29 (土) 12:18:46

    • アーケードの王はクイックが3ヒットしてたはずだけど、モーション回収でこちらも3ヒットになるかな?
      アニメのような槍投げが欲しいね。

      -- 2020-02-29 (土) 21:45:21

    • スパルタ兵のグラを新規で作ってるから時間がかかっているんだ(希望)

      -- 2020-02-29 (土) 22:01:41

  • レオニダス持ってとエレちゃんってかなり相性いいような。特に弓相手なら鉄壁になると、懐かしの塔イベントで思った

    -- 2020-02-29 (土) 13:48:53

    • エレちゃんってか、冥界の守りスキルの効果が全部レオニダス王と相性抜群だからな
      あと一人をA寄りのランサー(お虎さんとか)にするとすごい安定する

      -- 2020-02-29 (土) 21:58:24

  • ところでレオニダス王、突然ですがスパルタンレースって知ってます?

    -- 2020-02-29 (土) 13:51:21

    • あれ楽しそうだよね。でもなかなか近くで開催してくれない…参加したい。

      -- 2020-03-01 (日) 12:44:39

  • 今更だけどセラピューティック・スパ結構相性よくないかな?

    -- 2020-03-03 (火) 01:56:25

  • 史実の方を色々と調べてたらレオニダスが好きになりモーション変更を望むようになった
    これが筋肉の力か……

    -- 2020-03-05 (木) 12:08:17

  • 100レベスキルマ金フォウマ王が完成したぞー!やったー!次はコマンドカードだ!

    -- 2020-03-11 (水) 21:52:55

  • アニメの宝具を見ると仮にモーション改修来たらかなり変わりそうな感じだな

    -- 2020-03-13 (金) 09:29:04

  • 今回の山の翁の強化のガッツ発動時に◯◯~みたいなをレオニダス王にもやってほしい

    -- 2020-03-15 (日) 07:26:19

  • バビロニア完結でもなんもなしかー…。
    正直、バビロニア以上に重要なポジション貰える機会、ないと思うから今後ノータッチもあり得るんじゃないかなーと不安に思う

    -- 2020-03-22 (日) 16:59:26

  • 今回の改修で、マテリアル順に少しずつやっているのかなと思った。まあ剣ジルは抜かされているんだが、レオニダス王はあと少しで順番回ってくると思われる。

    -- 2020-03-22 (日) 19:06:22

  • バレンタインから一ヶ月以上経っていてなんだが、レオニダスというチョコレートショップの存在を最近知った

    -- 2020-03-24 (火) 12:57:55

  • シャーロットで影ニダス倒してるんだけど、ひょっとして異様に即死耐性低い? 剣式の宝具で結構な確率で即死するんだけど。一緒にいる影呂布には全然入らない。影鯖だからかしら

    -- 2020-03-24 (火) 13:43:34

  • LB5後編を見るとやはり体力は大事だな、主人公はたぶんレオニダス・ブートキャンプで訓練を受けただろう。

    -- 2020-04-10 (金) 03:00:37

    • どこかのイベントか幕間で実際やってた気がする

      -- 2020-04-12 (日) 17:16:12

  • 一秒にも満たない出番だったけど美味しいところだったな

    -- 2020-04-13 (月) 18:59:50

    • 信仰してる神様もロボだけど結構似てたな

      -- 2020-04-13 (月) 20:27:42

  • アレスの台詞がCV三木眞一郎で脳内再生される…

    -- 2020-04-15 (水) 10:45:30

  • 機神アレス、レオニダスの兜と同じ位置に傷があるだな...

    -- 2020-04-15 (水) 11:22:22

  • どういう条件下だったか忘れたけど、我がスパルタ王の宝具が偶然3ターン重なり、残り3桁HPで敵の攻撃を0,クリティカル2,クリティカル15みたいな感じで防ぎ切った時の鳥肌が忘れられず、いつでも一緒に戦っていただいています。二臨の頭が燃えてるのが好きで、最近仲間になったカイニスと並べてますが、あと1人の金ピカが我様以外に見当たらない。

    -- 2020-05-05 (火) 20:38:30

    • カルナさんとか

      -- 2020-05-16 (土) 22:22:10

  • スキル強化くるなら、全体クリ50アップ3ターンがどれかにつけば瞬間火力やら周回でも役に立つなぁ。 ごくまれに宝具連発できる状況ができればおもしろいけど

    -- 2020-05-16 (土) 21:42:09

    • スキル強化もだけどまずはモーションリニューアルをですね(泣)
      アニメに合わせてくると思ってた。

      -- 2020-05-16 (土) 22:44:45

  • 宝具強化でカウンター効果をうまく再現してほしいな、カエサルがうまい具合に落とし込めたからいけるはず。

    -- 2020-05-29 (金) 07:01:21

    • 個人的にはガレスの特殊バフとか付いたらそれらしい気はする…。

      -- 2020-06-11 (木) 02:18:06

  • さすがにバーサーカーの盾役として長いターン使うのであれば聖杯で体力上げるべきですよね…聖杯残りあまりなくて悩んでる…

    -- 2020-06-02 (火) 18:09:53

    • 聖杯マですが相手の火力もインフレしているので、狂の介護もなかなか辛くなってきました。モーションリニューアルと強化を…。

      -- 2020-06-02 (火) 23:13:15

    • 最近は星を吸って超火力を出す狂鯖が増えてきてるので、長期戦より宝具の星出しからの殲滅を意識して運用すると良い仕事をしてくれるかも。うちの王は耐久戦でも短期決戦でもない、その間ぐらいの塩梅のときが一番輝きます

      -- 2020-06-03 (水) 08:03:12

    • 凸欠片みたいなHP特化礼装持たせるだけでもだいぶ違うよ。まあ聖杯上げても腐ることはないと思うけど。マシュも喜ぶだろうし。

      -- 2020-08-29 (土) 21:10:35

  • プロテアで耐久することを考えるとレオニダスはかなりかみ合うね

    -- 2020-07-16 (木) 23:28:39

  • パッションリップ戦で理想的な働きをしてくれた
    まぁ大体スロットのお陰だが
    でもまさか最期まで生き残るとは。。。

    -- 2020-07-18 (土) 09:13:48

  • キングプロテア戦で大活躍だった。ありがとう、お礼に聖杯をたらふく奉納させて戴きます。キングプロテアの攻撃を0から数百ダメージに抑え続けるとは流石スパルタ

    -- 2020-07-18 (土) 22:25:39

    • 最初のHP回復量減7Tをゲオル&デオンで耐えた後は、レオニダス宝具でタゲ取り→プロテア通常攻撃をWマーリン宝具で回復→プロテア宝具をマーリン無敵、の安定ループだった。

      -- 2020-07-19 (日) 12:22:33

  • CCC復刻でレオニダスの強さを再確認、リップ、メルト戦でずっと皆を守り続けるその姿さすが我が王。ということで運営さんそろそろ宝具に強化解除耐性とダメージカットをお願いしたいです………あとモーション…

    -- 2020-07-19 (日) 10:07:17

  • 宝具改修来ないかな。盾が展開するところみたい。というか、コミックやアニメの描写を観るに軍勢としての運用も出来るんですねぇ。

    -- 2020-07-19 (日) 11:26:28

  • 何気なく、300とバビロニア見直してみたんだけど、レオニダスの最期がかなり似ていて吃驚した(巨漢のボスと相対、素顔のまま渾身の投擲で一矢報いるとか)

    -- 2020-07-30 (木) 14:01:12

    • 元ネタからして意識してるよね。結局牛若共々悪あがきていどにしかならなかったけど、無駄ではなかったわけだし。

      -- 2020-08-01 (土) 18:33:39

  • この夏、かつてない恐怖体験の予感らしいが、果たしてレオニダスは耐えられるだろうか

    -- 2020-08-01 (土) 20:17:23

    • このレオニダス!ゴーストはどうもダメですが!ゾンビや妖怪の類ならばこの通り!私の方が計算ができます…!となるかも

      -- 2020-08-02 (日) 22:13:06

  • 今日2020/08/11がレオニダス王の没2500年って話があるんだけどマジなんかな。

    -- 2020-08-11 (火) 14:45:38

  • モーション改修… 宝具改修…

    -- 2020-08-16 (日) 01:24:28

  • 剣豪読んだ。和の世界観にいきなり300人のスパルタが押しよし寄せてまさにFGOのって感じで最高だった

    -- 2020-09-04 (金) 22:21:13

    • あそこのレオニダス召喚はあまりにもかっこよすぎる。

      -- 2020-09-07 (月) 11:17:43

  • これだよこれ。これが欲しかったんだという全マスターの希望通りの礼装きたな。

    -- 2020-09-16 (水) 19:13:35

    • マシュも可愛いし、レオニダス王クッソ男前だよな

      -- 2020-09-16 (水) 19:41:45

    • 嬉しすぎて踊ったわ。凸るまで終われねえ

      -- 2020-09-16 (水) 20:06:54

    • 盾サーの集い、いい。。。

      -- 2020-09-16 (水) 20:51:33

    • 最高だった…

      -- 2020-09-19 (土) 10:17:30

    • うむ。苦節ウン年、王らしい礼装がやっときた。うでちい……

      -- 2020-09-21 (月) 03:12:37

  • 今回の聖杯戦線のMVPでした。

    -- 2020-09-20 (日) 19:37:40

  • ギリシャ軍が体制を整えて勝つ為の時間を稼いだと言う史実の設定活かすなら、宝具強化で味方全体に毎ターンHP回復や攻撃バフ追加効果が欲しいね

    -- 2020-09-26 (土) 18:22:22

    • 時間を稼いだっていうか、ギリシャ連合が「俺たち用事あるから帰るわ!」ってなってみんな帰っちゃって テーバイとテスピアイ含めスパルタだけ殿として(中には戦って死ぬことを選んだものも居る)残っただけやしなあ

      -- 2020-09-26 (土) 18:31:34

  • ゴッホちゃんもスパルタだった……?

    -- 2020-11-14 (土) 20:17:58

  • 初めて男サンタ配布が来たけど、控えめに言っても露出の多い赤い衣装の王もサンタになれそうな気がしてきた

    -- 2020-12-19 (土) 01:17:23

  • レオニダスさん強化来ないかな。退場バフか毎ターン獲得系が欲しい。

    -- 2021-01-01 (金) 18:15:47

  • 羅刹王単騎レオニダスの動画見つけて、さすがレオニダスだと感心したぜ。考えてみれば、強化も無かった第3スキルを追加されただけだし何かしら強化欲しいよね。

    -- 2021-01-04 (月) 19:13:00

  • 弁慶かっこよくなったね。レオニダスも早く盾の軍勢が見たいぜ。

    -- 2021-01-22 (金) 00:11:19

    • 盾の軍勢良いッスねぇ、宝具強化きて横バフか退場後バフ遺してくってのが理想ですかね?

      -- 2021-02-09 (火) 14:33:49

  • 強化案として、史実に基づいた『自分の死亡後に「自分以外の味方全体の攻撃力大アップ5T&バスター性能大アップ5T(両者宝具5だと50%)」を発動する(5T)』とかどうかな?

    -- 2021-02-08 (月) 16:58:33

    • くるとしたら防御バフ数値上昇と副次効果でクリティカル威力アップか星獲得量増加じゃね

      -- 2021-02-09 (火) 16:28:42

    • 攻バフは良いけどBバフはスキルであるからな。クリUPとかて宝具のスターを活かす方向とかが現実的か。

      -- 2021-02-09 (火) 16:28:59

      • 死亡時効果なら結構盛ってほしいなー
        高レアサポが有能になりすぎたよ
        村正のスキルいくつか分けてもらってほしい無敵貫通&貫通時クリティカルアップ&焔とかくれ特にホムラくれ火属性っぽい名称ほしいんじゃあー

        -- 2021-02-09 (火) 17:21:31

  • 今年もCBCダメだったか…常連組がうらやましい…。

    -- 2021-03-03 (水) 19:46:25

    • 半裸ムキムキマンはえらばれにくい……仮面つけてるし…いつか来るといいがなー

      -- 2021-03-03 (水) 22:21:47

  • 初期鯖だからセリフやバレンタイン短いけど、ラコニックフレーズだと思えばなんとなくそれっぽくていいな

    -- 2021-03-17 (水) 00:55:46

  • 防御版相撲こねえかなあ…

    -- 2021-03-17 (水) 22:26:09

    • 防御系は時間を考えるとびっくりするくらい増えてないんだよね……
      3礼装2つ同時装備くらいの価値ならどんなものでも実装できるはずだしいくらでも増えることができるだろうにそもそも星5すら出てない業界

      -- 2021-03-18 (木) 17:36:15

      • 一個下のほぼ倍できてるから星5鋼の鍛錬は来たらヤバそうではあるが相撲やカムランくらい来てもいいのになー

        -- 2021-03-18 (木) 17:41:44

      • だいたいマシュとレオニダス王とゲオル先生いれば用が足りてしまうからな。

        -- 2021-03-18 (木) 20:54:50

        • すいません礼装でしたね。

          -- 2021-03-18 (木) 20:55:12

  • 紅葉さんとデルセンorアスPの組み合わせとかどうだろう。紅葉さんスター集中持ちで(防御バフは腐りそうだけど)王のOC段階アップできてHP回復や弱体解除もできると良さそうだけど持ってないしフレにもおらんorz

    -- 2021-05-07 (金) 01:04:43

    • おっと失礼、相性がいいこと彼女の方のページに書いてました

      -- 2021-05-07 (金) 02:46:21

  • 最近イベントに出てこないし、上にある通り相性のよさげな礼装も来ないから話題がねぇ…。
    ひもじいぜ……。

    -- 2021-05-11 (火) 19:22:49

    • ようやくこの前牛若と弁慶にモー変来たんだしモー変来ないかなーってずっと待っとる

      -- 2021-05-11 (火) 20:11:15

  • 聖杯戦線の槍枠に脳死で置いてしまう。
    まぁ狂から二連続でケンカ売られても1落ちもしないんですけど(lv100)

    -- 2021-05-18 (火) 06:42:33

    • スパルタって戦線でもやれる子だったのか…

      -- 2021-05-18 (火) 09:58:16

      • 道を塞ぐに得意のレオニダス王

        -- 2021-05-27 (木) 22:44:02

  • 強化でターゲットに防御アップがほしい

    -- 2021-05-22 (土) 16:35:13

    • 敵の素火力も順調にインフレしてるから初手からぐりぐり削られちゃうもんなあ。被クリ耐性を高倍率で付けるのはどうか。

      -- 2021-05-22 (土) 16:41:05

  • 宝具の回転率を上げる方向で強化欲しいな
    スキル1のNP効果を3ターンにしてもらいたい

    -- 2021-05-27 (木) 21:18:51

    • 元から3ターンや

      -- 2021-05-27 (木) 22:18:06

      • 気が付きにくいだけでNPは3tだねぇ タゲ取りが1tだからなぁ間違えやすいよなぁ よし6tにしてもらおうぜ!

        -- 2021-05-27 (木) 22:22:45

  • レオニダスの時代かどうかは分からないが、スパルタって平時は不味い食事で根性を鍛えて、戦時中は精をつけるためにうまいもんくってたのかw食事までハードモードだな・・・。

    -- 2021-06-06 (日) 19:03:32

  • 記念礼装が来てもCBCと同じでどうせ採用されないんでしょってなっててどこか覚めてしまう。

    -- 2021-07-31 (土) 22:52:19

  • 強化きそうね!やったぜ。

    -- 2021-08-01 (日) 20:40:21

    • 来るとしたら戦闘続行かな ガッツが重複可能になって発動後にNPとか?

      -- 2021-08-02 (月) 10:35:47

      • NPを緩くするはさいきんのB的にありそう 最近で言うとスターを死に際に渡す鬼武蔵化するとかかもしれんけど

        -- 2021-08-02 (月) 11:13:38

    • アニメ再現みたいな感じで被ダメ時かガッツ発動時に攻バフとかのギミックが欲しいな

      -- 2021-08-02 (月) 18:55:45

      • EX攻撃でアニメでゴルゴ―ン貫いた槍の投擲してほしい。

        -- 2021-08-04 (水) 16:12:14

    • 最近戦闘続行にテコ入れ来てるからねぇ。あるいは弁慶の単体スキル封印、全体宝具封印かなぁ……(弁慶も相当シンプルなスキル構成してるし)

      -- 2021-08-02 (月) 22:27:29

  • もし強化来るなら戦闘続行のCTを減らして欲しい(強欲)

    -- 2021-08-02 (月) 18:52:50

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